KR20030049304A - 예치형, 신분 보장형, 자유 사용형 및 옵션형현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제사업방법, 시스템 및 이를 구현할 수 있는 프로그램이수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체 - Google Patents

예치형, 신분 보장형, 자유 사용형 및 옵션형현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제사업방법, 시스템 및 이를 구현할 수 있는 프로그램이수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체 Download PDF

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KR20030049304A KR1020010079483A KR20010079483A KR20030049304A KR 20030049304 A KR20030049304 A KR 20030049304A KR 1020010079483 A KR1020010079483 A KR 1020010079483A KR 20010079483 A KR20010079483 A KR 20010079483A KR 20030049304 A KR20030049304 A KR 20030049304A
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Abstract

본 발명은 예치형, 신분 보장형, 자유 사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 결제 사업방법, 시스템 및 이를 구현할 수 있는 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 관한 것이다. 본 발명은 (a)사업자가 선물등 카드를 발행하고, 카드 고유 계좌에 소정의 자금을 제휴 금융기관에 예치하는 단계; (b)이용자가 카드 구입시 카드에 표시된 고유번호 및 인증번호를 사업자에 전송하여 카드 사용을 인증받고, 비밀번호를 설정하여, 사업자의 데이터베이스에 저장하는 단계; (c)대금 결제시, 카드리더기 및 전용 결제 단말기등을 통해 카드 고유번호를 인식하고, 비밀번호를 입력하여 사업자의 서버로 전송하는 단계; 및 (d)비밀번호의 매칭을 통하여 결제를 인증한 후, 대금을 결제하는 단계;를 포함하여 진행하는 것을 특징으로 한다. 본 발명에 따르면 사업자의 데이터베이스는 카드 이용자의 신상정보를 저장하고 있지 않으므로 개인 정보가 유출되지 않으며, 이용자의 신상정보 없이 매매, 양도 및 증여 등의 거래 결제 수단으로의 이용이 가능할 뿐만 아니라, 옵션에 따라 카드의 종류 및 사용의 다양성을 추구할 수 있다.

Description

예치형, 신분 보장형, 자유 사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법, 시스템 및 이를 구현할 수 있는 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체 {BUSINESS METHOD AND SYSTEM FOR SETTLING AN ACCOUNT BY CASH CREDIT CYBER GIFTS CARD AND COMPUTER READABLE MEDIUM STORED THEREON COMPUTER PROGRAM FOR PERFORMING THE METHOD}
본 발명은 예치형, 신분 보장형, 자유 사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업에 관한 것으로서, 보다 상세하게는 개인 신용정보와 무관한 고유 번호 및 비밀번호가 설정된 카드에 소정의 금액을 사업자의 계좌에 예치하여 상기 고유 번호와 비밀번호 만으로 대금의 결제 및 양도가 가능하도록 제공하는 예치형, 신분 보장형, 자유 사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업 방법, 시스템 및 이를 구현할 수 있는 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 관한 것이다.
종래에 판매 및 사용되고 있는 각종 선물권은 대부분이 그 선물권의 사용 용도가 정해져 있다. 예컨대, 구두 상품권의 경우에는 그 상품권과 제휴된 특정 구두 판매점에서 구두만을 구매할 수 있다.
따라서, 선물권을 구입하고자 하는 소비자의 경우에 있어서, 선물권을 받을 상대방이 어떠한 물건을 좋아하는지, 혹은 어떠한 선물권을 갖고 싶어하는 지 등의 상대방 의중을 알기 위해 고민하여야 하며, 선물권을 받은 사람도 자신에게 필요하지 않은 용도의 선물권을 받게될 경우가 빈번하게 발생하므로, 선물권을 주는 편과받는 편 모두에게 부담을 주며, 불필요한 과잉 소비의 원인이 되고 있다.
또한, 각종 선불, 후불 및 직불 카드는 가입시 입력된 개인신상 정보 및 신용 정보를 근거로 발행되며, 상기 카드에 대한 소유자가 명확히 설정되어 있다.
선불카드는 일종의 상품권으로서, 일정한 발행 금액이 기록된 상태로 고객에게 선매된 후 고객이 상기 발행 금액 내에서 자유롭게 사용하도록 하는 카드를 말한다. 이와 같은 선불카드는 통상적으로 신용카드나 직불카드 결제를 위한 단말기와는 별도의 전용 단말기가 설치되어 있는 곳에서만 사용이 가능하다.
한편, 상기 선불 카드의 자기 스트립에 저장된 정보는 쉽게 독출될 수 있고 재기록될 수 있어서 기록된 정보의 위조 또는 변조가 용이하기 때문에, 종래의 선불카드는 보안성이 크게 결여되어 있다는 문제점이 있다.
나아가, 인터넷 상의 쇼핑몰 및 유료사이트 등에서 결제가 용이하게 이루어질 수 있도록 통상적으로 사용되고 있는 신용카드나 핸드폰 결제 수단 등도 개인 신상 정보를 근거로 하고 있으며, 상기 인터넷을 통한 상품 구매 결제 및 유료사이트의 결제를 신용카드 또는 전자결제로 실시할 경우 개인 신상 정보 유출에 대한 피해가 증가하고 있어, 그 심각성이 대두되고 있다.
전술한 종래의 문제점에 기초하여 본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 전술한 문제점을 해결하고자 함에 있으며, 이를 위해 개인 신용정보와 무관한 고유 번호 및 비밀번호가 설정된 카드에 소정의 금액을 사업자의 계좌에 예치하여 상기 고유 번호와 비밀번호 만으로 대금의 결제 및 양도가 가능하도록 제공하는 예치형,신분 보장형, 자유 사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업 방법, 시스템 및 이를 구현할 수 있는 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체를 제공함에 본 발명의 목적이 있다.
도 1은 본 발명에 따른 예치형, 신분 보장형, 자유 사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업의 네트워크 구성도이다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 응용서버의 블럭도이다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업 절차를 나타낸 흐름도이다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 사업자의 웹사이트를 통한 사이버 결제 절차를 나타낸 흐름도이다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 사업자의 웹사이트를 통한 자금 이체 절차를 나타낸 흐름도이다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 사업자의 카드 정보 관리 메뉴를 나타낸 도면이다.
도 7a는 본 발명의 일실시예에 따른 현금·신용·사이버 선물 카드의 평면구성도이다.
도 7b는 본 발명의 일실시예에 따른 현금·신용·사이버 선물 카드의 측면 구성도이다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제의 달성을 위한, 예치형, 신분 보장형, 자유 사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업 방법은, (a)사업자가 소정의 카드리더기를 통해 고유 번호의 인식이 가능한 선물 카드를 발행하고, 상기 사업자 서버에 연동된 데이터베이스 중 상기 카드 고유 번호에 해당되는 계좌에 소정의 자금을 예치하며, 예치 금액 정보를 잔액 정보 데이터베이스에 저장하는 단계; (b)상기 자금이 예치된 카드를 구입한 이용자가 상기 카드 구입시 카드에 표시된 카드 고유번호 및 인증번호를 사업자의 서버에 전송하여 상기 카드 사용을 인증받고, 상기 카드에 비밀번호를 설정하여 상기 사업자의 서버로 전송하고, 전송된 비밀번호가 상기 카드 계좌에 매칭된 비밀번호 데이터베이스에 저장되는 단계; (c)상기 이용자가 대금 결제시, 상기 사업자의 서버와 연동된 상기 카드 가맹점의 전용 결제 단말기와 연동된 카드리더기에 상기 카드를 인식시킴으로써 상기 카드의 고유번호가 독출되어 상기 사업자의 서버에 전송되고, 상기 이용자가 기 설정한 비밀번호를 입력하여 상기 사업자의 서버로 상기 비밀번호가 전송되는 단계; 및 (d)상기 이용자가 상기 사업자 서버의 카드 사용 인증 모듈로부터 상기 고유번호 및 비밀번호의 매칭을 통하여 결제에 대한 인증 정보를 수신한 후, 예치된 소정의 금액 범위내에서 대금을 결제하는 단계;를 포함하여 진행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 사업자의 데이터베이스는 상기 카드 이용자의 신상정보를 저장하고 있지 않으며, 상기 카드는 이용자의 신상정보 없이 매매, 양도 및 증여 등의 거래 및 결제 수단으로의 이용이 가능할 뿐만 아니라 옵션에 따라 카드 종류 및 사용의 다양성을 추구할 수 있는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 사업자는 상기 카드의 고유번호와 매칭되는 용도 정보를 사업자 서버와 연동된 용도 정보 데이터베이스에 저장하여 상기 카드 이용자의 대금 결제시 기 정해진 용도에 대해서만 결제 가능하도록 제한시키는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 사업자가 설정한 용도 정보는 특정 코드로 분류되어 상기 코드에 매칭되는 카드 가맹점을 설정함으로써, 특정 용도에 관련된 가맹점에 대해서만 대금 결제가 가능하도록 상기 카드의 기능을 제한하는 것을 특징으로 한다.
상기 카드의 표면에는 표면에 노출되며 일시적 사용을 위하여 제거가 용이한 불투명 물질상에 기록된 인증번호, 상기 불투명 물질을 제거할 때 인식가능하도록 상기 카드 표면의 불투명 물질이 입혀진 위치에 기록된 카드 고유번호 및 상기 카드의 상단 또는 하단에 위치한 관리번호가 포함되는 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 이용자가 설정한 비밀번호는 둘 이상의 번호로 설정되어 상기 다수의 비밀번호들을 사업자의 서버에 연동된 비밀번호 변환 모듈에 의해 소정의 주기로 변동시켜 적용하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 카드에 설정 가능한 예치 금액은 소정의 한도 금액을 초과하지 못하도록 설정하는 것이 가능하며 특히 업종별, 단체별, 기관(소속회사)별 등 소정의 특정 다수를 대상으로 하는 경우에는 소정의 평균대손율을 감안하여 예치액을 평균대손율로 나눈 금액만큼 신용창출 서비스도 가능하다.
여기서 평균대손율이라 함은 소정의 특정 다수를 대상으로 신용서비스를 한 경우 변제받지 못한 평균적인 확률을 말한다.
한편, 상기 카드에 설정된 자금은 상기 사업자가 제휴한 금융기관에 예치하여, 상기 이용자의 금액 정보 변동시 상기 제휴 금융기관의 사업자 계좌로부터 자금을 변동시키는 것이 바람직하다.
상기 카드의 판매는 상기 사업자와 제휴한 제휴 금융기관, 제휴 가맹점 및 제휴 판매점 중 선택된 어느 하나에서 판매하되, 상기 판매기관들로부터 상기 사업자에게 소정의 판매 금액에 해당되는 자금을 예치받아 판매를 대여하는 것이 가능하다.
한편, 상기 카드를 구입한 이용자가 상기 카드의 비밀번호를 설정하여 사업자의 서버로 전송하는 방법은, 상기 이용자가 상기 카드를 구입한 카드 판매처에 구비된 카드리더기 및 전용 결제 단말기 를 통해 상기 카드 정보를 독출하여 전송하며, 상기 이용자가 설정한 비밀번호를 상기 사업자의 서버로 전송시키는 제1방법;으로 진행하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 이용자가 상기 사업자의 결제서버와 통신 네트워크를 통해 연동된 컴퓨터 단말기로 상기 카드 고유번호 및 카드 표면에 기록된 카드 식별번호를 입력하여 사업자의 서버에 전송함으로써 상기 사업자의 카드 번호 생성 모듈을 통해 카드의 소유자임을 확인하고, 비밀번호 입력 수단을 상기 이용자의 단말기에 제공함으로써 상기 비밀번호를 전송시키는 제2방법;으로 진행할 수도 있다.
상기 카드에 예치될 금액은 상기 이용자의 필요에 따라서, 소정의 금액단위로 자유롭게 예치하여 상기 카드의 구매가 가능한 것을 특징으로 한다.
한편, 상기 이용자가 상기 카드를 제휴 금융기관의 현금 자동 인출기를 통해 인식시켜 상기 사업자의 계좌로부터 상기 카드 고유번호에 해당되는 계좌에 예치된 금액의 한도 내에서 현금을 인출하고, 상기 사업자의 데이터베이스에 저장된 잔액 정보를 인출된 금액만큼 변경시키는 것이 가능하다.
상기 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업 방법은 서버 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록 매체에 저장될 수 있다. 이러한 기록매체는 컴퓨터 시스템에 의하여 읽혀질 수 있도록 프로그램 및 데이터가 저장되는 모든 종류의 기록매체를 포함한다. 그 예로는, 롬(Read Only Memory), 램(Random Access Memory), CD(Compact Disk), DVD( Digital Video Disk)-ROM, 자기 테이프, 플로피 디스크, 광데이터 저장장치등이 있으며, 또한 케리어 웨이브(예를 들면, 인터넷을 통한 전송)의 형태로 구현되는 것도 포함된다. 또한, 이러한 기록매체는 네트워크로 연결된 컴퓨터 시스템에 분산되어, 분산 방식으로 컴퓨터가 읽을 수 있는 코드가 저장되고 실행될 수 있다.
본 발명의 또 다른 기술적 과제의 달성을 위한 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템은, 고유 번호가 기록되어 있으며, 소정의 판독수단을 통해 상기 고유 번호가 인식되어질 수 있는 계좌 엑세스 인증 매체; 상기 계좌 엑세스 인증 매체에 기록된 고유 번호를 인식하여 상기 매체 인증 정보가 기록된 인증 모듈로 상기 정보가 전송 가능하도록 통신 네트워크와 연동된 판독 수단; 및 상기 계좌 엑세스 인증 매체에 대한 카드 고유 번호에 해당하는 고유 계좌 번호, 비밀번호 및 잔액정보가 저장된 데이터베이스를 구비하고 상기 계좌 엑세스 인증 매체를 이용한 거래시, 상기 고유 계좌 번호와 상기 고유 계좌에 기 설정된 비밀번호와의 매칭여부 검색을 통해 상기 거래를 인증하는 응용 서버;를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 계좌 엑세스 인증 매체에 기록된 카드 고유번호는 상기 매체 내부 메모리에 코드화되어 저장될 수 있으며, 상기 매체 표면에 기록되어지도록 하는 것이 가능하다.
한편, 상기 계좌 엑세스 인증 매체는 IC 칩을 정보 기록 메모리로 하여 사용하는 IC 카드로 구성되거나, 고주파(RF)신호를 정보 기록 매체로 사용하는 RF 카드로 구성될 수 있으며, 이이피롬 팩(EEPROM PACK) 또는 램 팩(RAM PACK)으로 이루어진 플래쉬 카드로 구성되는 것도 가능하다.
또한, 상기 계좌 엑세스 인증 매체는 상기 매체 표면에 상기 카드 고유번호를 바코드 형태로 암호화하여 표시되는 것도 가능하다.
한편, 상기 시스템은, 기 계좌 엑세스 인증 매체를 인식하여 제휴 금융기관의 상기 사업자 계좌로부터 상기 카드 고유번호에 해당되는 계좌에 예치된 금액의 한도 내에서 현금을 인출하고, 상기 사업자의 데이터베이스에 저장된 잔액 정보를 상기 인출된 금액만큼 변경시키는 기능이 구비된 상기 제휴 금융기관이 설치한 현금 자동 지급기;를 더 포함하는 것을 특징으로 한다.
상기 응용서버는, 상기 계좌 엑세스 인증 매체에 일대일로 부여되는 소정의 고유번호 및 인증번호를 생성시키는 카드번호 생성 모듈; 상기 계좌 엑세스 인증 매체에 설정된 비밀번호 정보를 상기 고유번호와 매칭시켜 저장하는 비밀번호 데이터베이스; 상기 응용서버로 입력된 계좌 엑세스 인증 매체의 고유번호와 기 설정된 비밀번호의 매칭여부에 따라 상기 매체에 의한 결제를 인증하는 카드사용 인증 모듈; 상기 계좌 엑세스 인증 매체에 해당되는 계좌의 예치된 금액 정보를 저장하는 잔액 정보 데이터베이스; 및 결제서버에 연동되어, 상기 다수의 데이터베이스들 및 다수의 모듈들의 정보를 종합하여 상기 응용 서버로 요청된 사항에 대한 결과를 상기 결제서버를 통해 상기 응용서버의 외부로 전송시키는 카드사용 관리모듈;을 구비하는 것을 특징으로 한다.
또한, 상기 응용서버는, 상기 계좌 엑세스 인증 매체에 둘 이상의 비밀번호를 설정하여 상기 비밀번호 데이터베이스에 저장하고, 상기 저장된 비밀번호들을 소정의 주기로 변동시켜 유효한 비밀번호를 설정해 주는 비밀번호 변환 모듈;을 더 구비하는 것을 특징으로 하며, 상기 계좌 엑세스 인증 매체 사용시, 기 정해진 용도에 대해서만 결제 가능하도록 사용 용도를 제한하기 위한 상기 매체의 고유번호와 매칭되는 용도 정보를 저장하는 용도 정보 데이터베이스;를 더 구비하는 것을 특징으로 한다.
아울러, 상기 응용서버는 상기 계좌 엑세스 인증 매체를 인식하기 위한 판독 수단을 보유하여 상기 매체를 통해 결제 가능하도록 상기 응용서버와 연동된 가맹점에 대한 정보를 저장한 가맹점 정보 데이터베이스;를 더 구비하는 것을 특징으로한다.
한편, 상기 시스템은 상기 계좌 엑세스 인증 매체에 대한 비밀번호 값의 수정, 잔액정보의 확인 및 상기 매체 계좌에 대한 입금 작업을 할 수 있도록 상기 응용서버와 통신 네트워크를 통해 연동된 컴퓨터 단말기;를 더 구비하는 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명을 구체적으로 설명하기 위해 실시예를 들어 설명하고, 발명에 대한 이해를 돕기 위해 첨부도면을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다. 그러나, 본 발명에 따른 실시예들은 여러 가지 다른 형태로 변형될 수 있으며, 본 발명의 범위가 아래에서 상술하는 실시예들에 한정되는 것으로 해석되어지지 않아야 한다. 본 발명의 실시예들은 당 업계에서 평균적인 지식을 가진 자에게 본 발명을 보다 완전하게 설명하기 위해서 제공되어지는 것이다.
도 1은 본 발명에 따른 예치형, 신분 보장형, 자유 사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업의 네트워크 구성도이다.
상기 도 1에 도시된 바에 따르면, 상기 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업자(10)는 소정의 카드리더기(82) 및 전용 결제 단말기(82a)를 통해 고유 번호의 인식이 가능한 선물 등 카드(60)를 발행하며, 상기 카드 발행 작업은 카드 제작사(80)를 통해 대행되어질 수 있다.
상기 사업자(10)는 카드제작사(80)와 아웃소싱 용역계약에 의하여 소정의 선물 등 카드를 제작하여 상기 사업자(10)에게 제공하며, 사업자(10)의 철저한 입회하에 소정의 인증 절차를 진행하여 제작된 카드 자체만으로는 기능을 할 수 없도록시스템화한다. 또한, 상기 카드의 고유 번호 부여 작업은 상기 카드 고유 번호 노출을 최대한 방지하기 위하여 상기 사업자(10)가 직접 고유 번호를 생성하여 부여하는 것이 바람직하다.
상기 사업자(10)는 결제서버(Payment Server, 20)와 응용서버(30)를 구비하며, 통신 네트워크(40)와 연동된 상기 결제서버(20)를 통하여 상기 사이버 결제 서비스가 가능해지며, VAN사와 제휴하여 결제 서비스도 가능하다.
또한, 도시되지는 않았지만 상기 결제서버(20)와 통신 네트워크(40) 사이에는 해킹을 위협으로부터 보호하기 위하여 방화벽을 설치하는 것이 바람직하다.
상기 사업자(10)가 구축한 응용서버(30)는 상기 현금·신용·사이버 선물 카드(60)를 이용한 사이버 결제 서비스를 제공하기 위한 다수의 모듈과 데이터베이스들로 구성되어 있다.
상기 선물 카드를 사업자(10)로부터 제공받은 카드 이용자(70)는 상기 사업자(10)와 제휴된 제휴가맹점(81)에서 경제 행위를 한 후, 상기 제휴가맹점(81)에 구비된 카드리더기(82) 및 전용 결제 단말기(82a)를 통하여 대금을 결제하는 것이 가능하다.
상기 제휴가맹점(81)에 구비된 카드리더기(82)는 통신 네트워크(40)를 통해 사업자(10)의 결제서버(20)와 데이터의 송수신이 가능하며, 상기 이용자(70)가 구매한 현금·신용·사이버 선물 카드(60)를 상기 전용 결제 단말기(82a)에 연동된 카드리더기(82)에 인식시키고, 기 설정되어 상기 이용자(70)만이 알고 있는 카드 비밀번호를 입력시키면, 상기 카드에 기록된 카드로부터 독출된 카드 고유번호 및비밀번호가 상기 통신 네트워크(40)를 통하여 사업자(10)의 결제서버(20)를 거쳐 상기 응용서버(30)로 전달된다.
상기 사업자(10)의 응용서버(30)로 전달된 상기 데이터와 기 저장된 카드 인증 데이터를 통해 카드 사용이 유효한 것으로 인증이 되면, 상기 카드 계좌의 예치된 금액 한도 내에서 대금 결제가 가능해진다.
상기 사업자(10)는 상기 서비스의 효율적인 처리를 위해 소정의 제휴 금융기관(83)과 제휴하여 카드 발행시 발생되어지는 자금을 상기 제휴 금융기관(83)의 사업자 계좌에 예치하고, 상기 사업자(10)는 상기 예치된 금액의 카드 계좌별 정보만을 관리하는 것이 바람직하다. 상기 이용자(70)의 상기 카드(60)를 통한 대금 결제시 자금은 상기 제휴 금융기관(83)의 사업자(10) 계좌로부터 상기 카드가 결제된 제휴가맹점(81)의 계좌로 이체되며, 사업자(10)는 상기 카드를 통한 상기 결제 작업에 대한 인증을 하며, 상기 사업자(10)가 관리하는 카드별 고유번호에 따른 잔액정보를 수정하게 된다.
또한, 상기 카드의 발급시 사업자(10)의 카드 고유 번호 입력 절차를 거쳐 공급된 상기 카드를 소정의 금액으로 고객 및 제휴 판매점(85)에 판매하며, 상기 판매 금액을 상기 카드 번호별 예치액을 소정의 절차에 따라 관리하는 제휴 금융기관에 예치한다.
상기 제휴 판매점(85)은 상기 사업자(10)로부터 직접 카드를 공급받는 것이 가능하며, 바람직하게는 상기 제휴 금융기관(83)에 소정의 보증금을 예치하고, 상기 예치된 보증금의 범위에서 상기 제휴 금융기관(83)으로부터 공급된 상기 선물카드를 소정의 현금을 받고 판매를 대행한다.
또한, 상기 이용자(70)는 상기 현금·신용·사이버 선물 카드(60)가 상기 제휴 금융기관(83)이 설치한 통신 네트워크와 연동된 현금 인출기(84)를 통하여 인식 가능하도록 제작하여, 상기 카드 계좌에 예치된 금액 한도내에서 이체하거나, 상기 카드 계좌로의 자금 이체가 가능하다.
한편, 상기 이용자(70)는 통신 네트워크와 연동된 컴퓨터 단말기(50)를 통하여 상기 현금·신용·사이버 선물 카드(60)를 통한 대금의 결제, 이체 및 잔액의 조회가 가능하다. 이때, 상기 카드가 고유번호의 노출을 막기 위해 카드 내에 저장되어 카드리더기를 통해서만 인식가능하도록 제작되었다면, 상기 이용자(70)가 추가로 카드 리더기(82)를 구비하여 상기 단말기(50)와 연결시켜 데이터를 전송하는 방법이 제시될 수 있다. 그러나, 상기 카드 리더기(82)의 구매 비용 부담으로 인해 상기 카드 리더기(82) 없이 상기 금융 서비스를 제공받기 위해서는 외부에 노출되지 않는 추가 인증 번호가 더 구비됨이 바람직하다.
상기 이용자(70)는 상기 단말기(50)를 통해 카드 고유번호 및 기 설정한 비밀번호의 입력을 통해 사업자(10)로부터 서비스 이용에 대한 인증 카드를 구입한 후 사용자는 반드시 인증절차를 거친 후, 결제시 사용할 비밀번호를 설정한 후에 상기 카드를 사용할 수 있다. 또한, 결제 및 이체는 상기 제휴 금융기관(83)을 통해 진행되며, 상기 자금의 변동 상황이 상기 사업자의 잔액 정보 데이터베이스에 반영된다.
상기와 같은 카드리더기, 현금인출기, 전용 결제 단말기 및 컴퓨터 단말기를통한 금융 서비스는 카드의 고유번호 및 비밀번호를 통한 사업자(10)의 인증에 의해서 진행되므로, 상기 서비스 이용자(70)의 개인 정보와는 전혀 무관하다. 따라서, 자금 결제에 대한 개인 정보 유출은 이루어지지 않으며, 상기 카드 구매시에도 개인 정보 제공이 전혀 불필요하다.
또한, 상기 카드의 분실시 상기 카드 고유번호를 이용자가 인지하고 있으면, 상기 컴퓨터 단말기를 통하여 사업자의 결제서버(20)에 접속하고, 상기 카드 고유번호 및 비밀번호를 입력하여 상기 카드의 사용을 정지 요청함으로써, 상기 카드 분실에 따른 위험부담을 줄일 수 있다.
도 2는 본 발명의 일실시예에 따른 응용서버의 블럭도이다.
상기 도 2에 도시된 바에 따르면, 상기 사업자(10)가 구비한 응용서버(30)는 통신 네트워크(40)를 통해 데이터의 송/수신이 가능하도록 상기 사업자(10)의 결제서버(20)와 연동되어 있으며, 다수의 처리 모듈들과 데이터베이스들로 구성되는 것이 바람직하다.
상기 응용서버(30)는 상기 현금·신용·사이버 선물 카드 결제 서비스를 제공하기 위하여 카드번호 생성 모듈(31), 카드사용 관리 모듈(32) 및 카드사용 인증 모듈(34)을 구비하며, 상기 카드 관련 정보 데이터를 저장하기 위하여, 카드 고유번호와 매칭된 잔액정보 데이터베이스(36) 및 비밀번호 데이터베이스(37)를 구비한다. 또한, 상기 카드 결제가 가능한 카드리더기(82) 및 전용 결제 단말기(82a)를 구비하고 있는 제휴 가맹점(81)에 대한 가맹점 정보 데이터베이스(33)를 더 구비하는 것이 바람직하다.
상기 카드번호 생성 모듈(31)은 최초 카드 발행시, 상기 각 카드에 일대일로 부여되는 소정의 고유번호 및 최초 사용시 인증절차를 거쳐야 사용되는 인증번호를 난수로 발생시킨다. 또한, 상기 비밀번호 데이터베이스(37)는 상기 카드에 설정된 비밀번호 정보를 상기 카드 고유번호와 매칭시켜 저장하며, 상기 카드사용 인증 모듈(34)은 상기 응용서버(30)로 입력된 카드 고유번호와 기 설정되어 비밀번호 데이터베이스(37)에 저장된 비밀번호의 매칭여부에 따라 상기 카드에 의한 결제를 인증한다.
한편, 상기 잔액 정보 데이터베이스(36)는 최초 상기 카드에 예치된 금액정보가 저장되며, 상기 카드를 통한 금융거래에 따른 금액의 변동 정보가 저장된다.
상기 금융거래시 요청된 정보는 상기 다수의 모듈들 및 데이터베이스들과 연동된 카드 사용 관리 모듈(32)에서 종합/해석되어 처리된다.
또한, 상기 응용모듈(30)은 용도 정보 데이터베이스(35)를 더 구비하여, 상기 카드 사용에 대한 용도 제한을 둘 수 있다. 용도의 제한은 각 카드 번호별로 부여된 용도 제한 코드에 의해서 이루어지는 것이 바람직하며, 상기 용도 제한 코드는 용도 정보 데이터베이스(35)에 저장되어, 상기 카드를 통한 결제시 용도의 매칭여부를 검사하여 상기 카드 사용을 인증하게 되며 여기에는 업종별, 단체별, 기관(소속회사)별 등 소정의 특정 다수를 대상으로 하는 평균대손금 예치형 신용창출 서비스 카드정보도 포함된다.
상기와 같은 용도 제한은 목적이 정해진 자금에 대한 변용을 막는 데 활용하는 것이 가능하다. 예컨대, 학부모가 학원비를 자녀에게 지급할 경우, 상기 카드와제휴된 학원에서만 사용 가능하도록 상기 학원의 코드를 저장하여 제한하거나, 상기 학원에 대한 목적분류 코드를 부여하여 통제하는 것이 가능하다.
한편, 상기 카드의 분실 또는 비밀번호 노출에 의한 오용을 방지하기 위하여 기 설정된 다수의 비밀번호가 주기적으로 변환시키는 비밀번호 변환 모듈(38)을 더 구비할 수 있다.
예컨대, 이용자(70)의 카드 분실 및 비밀번호 노출이 발생할 경우 상기 카드 계좌에 대한 개인 정보가 없으므로 정당한 사용자가 아닌 자에 의해 사용되어질 수 있으므로 상기 비밀번호의 자동 변환을 통해 타인에 의한 용이한 사용을 막을 수 있다.
도 3은 본 발명의 일실시예에 따른 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업 절차를 나타낸 흐름도이다.
상기 도 3에 도시된 바에 따르면, 사업자(10)는 고유번호 및 인증번호가 부여된 카드를 제작하여 판매(S100)한다. 상기 카드 제작은 상술한 바와 같이 카드제작사(80)를 통해 제작하는 것이 바람직하며, 판매는 이용자(70)에게 직접판매, 제휴 금융기관(83)을 통한 판매 및 제휴 가맹점(81)을 통한 판매 방법이 가능하다.
상기 카드를 구매한 이용자(70)는 상기 카드 표면에 인쇄된 인증번호를 벗겨내어 고유번호를 확인하고, 상기 인증번호 및 고유번호를 사업자(10)에게 전송하여 상기 카드의 사용을 인증(S110)받는다.
또한, 상기 카드의 최초 사용시 상기 이용자(70)는 비밀번호를 설정(S120)하여야 하며, 상기 비밀번호 설정작업은 상기 제휴 가맹점(81) 또는 제휴금융기관(83)에 구비된 카드 리더기(82) 및 전용 결제 단말기(82a)를 통해 입력하거나 통신 네트워크(40)를 통해 연동된 컴퓨터 단말기(50)를 통해 설정할 수 있다. 또한, 상기 설정된 비밀번호는 이용자(70)가 상기 방법을 통해 수정하는 것도 가능함은 자명한 것이다.
상기 이용자(70)가 물품을 구매하거나 요금을 납부할 경우 상기 카드를 제휴 가맹점(81)에 제시(S130)하면, 상기 가맹점(81)에 구비된 카드리더기(82) 및 전용 결제 단말기(82a)를 통하여 상기 카드의 고유번호가 인식(S140)되어 전송되며, 상기 이용자(70)가 기 설정한 비밀번호를 입력하여 상기 사업자(10)의 응용서버(30)로 전송(S150)하면, 상기 사업자(10)의 응용서버(30)내에 있는 카드사용 인증 모듈(34)로부터 카드 사용에 대한 인증을 하며, 상기 인증 정보를 전용결제단말기 (82a)로 전송(S160)한다.
상기 이용자(70) 또는 제휴 가맹점(81)에서 상기 카드에 대한 인증이 확인(S170)되면, 상기 카드 리더기(82)를 통해 결제금액을 입력하여 전송(S180)하고, 상기 사업자(10)의 잔액정보 데이터베이스(36)를 통해 잔액이 결제액 이상이면(S190), 상기 금액을 제휴 금융기관(83)의 사업자 카드 계좌로부터 상기 제휴 가맹점(81)으로 이체하고 상기 차감된 금액 정보를 상기 잔액정보 데이터베이스(36)에 기록(S191)한다.
만약, 상기 잔액이 결제액 미만일 경우, 상기 결제를 취소(S192)시키거나, 잔액내에서 결제(S193)하는 것이 가능하다. 또한, 상기 부족한 금액에 대한 자금을 충전하여 결제(S194)하는 것도 가능하다.
도 4는 본 발명의 일실시예에 따른 사업자의 웹사이트를 통한 사이버 결제 절차를 나타낸 흐름도이다.
상기 도 4에 도시된 바에 따르면, 카드 이용자(70)는 통신 네트워크(40)와 연동된 컴퓨터 단말기(50)를 통해 대금 결제를 하는 것이 가능하다.
먼저, 상기 이용자(70)는 상기 단말기(50)를 통해 사업자(10)의 결제서버(20)에 접속(S200)하여, 사업자(10)가 제공하는 카드 결제 웹사이트를 상기 단말기(50) 상에서 웹브라우저를 통해 제공받고, 자금 결제 메뉴를 선택(S210)한다.
상기 자금 결제 메뉴에서 상기 이용자(70)는 카드번호 및 비밀번호를 입력(S220, S230)하고, 결제 금액을 입력(S240)하여 사업자의 서버로 전송한다.
상기 사업자(10)의 결제서버(20)로 전송된 상기 카드번호, 비밀번호 및 결제 금액 데이터는 사업자(10)의 응용서버(30)에서 처리되어 지며, 상기 카드번호 및 비밀번호가 매칭이 되면 상기 카드 사용을 인증하고 상기 카드 결제 잔액 내에서 대금 결제(S270)가 이루어진다.
만약, 상기 이용자(70)가 입력한 결제 금액이 상기 카드 계좌의 잔액을 초과(S250)하면 잔액 부족 메시지를 상기 이용자(70)의 단말기(50)로 전송(S260)하는 것이 바람직하다.
도 5는 본 발명의 일실시예에 따른 사업자의 웹사이트를 통한 자금 이체 절차를 나타낸 흐름도이다.
상기 도 5에 도시된 바에 따르면, 카드 이용자(70)는 통신 네트워크(40)와연동된 컴퓨터 단말기(50)를 통해 다른 권종의 카드의 해당 계좌로 자금을 이체하는 것이 가능하다.
먼저, 상기 이용자(70)는 상기 단말기(50)를 통해 사업자(10)의 결제서버(20)에 접속(S300)하여, 사업자(10)가 제공하는 카드 결제 웹사이트를 상기 단말기(50) 상에서 웹브라우져를 통해 제공받고, 자금 이체 메뉴를 선택(S310)한다.
상기 자금 결제 메뉴에서 상기 이용자(70)는 카드번호 및 이체 대상 카드 번호를 입력(S320, S330)하고, 카드별 비밀번호를 입력한 후, 이체 금액을 입력(S340)하여 사업자의 결제서버(20)로 전송한다.
상기 사업자(10)의 웹서버로 전송된 상기 카드번호, 이체 대상 카드 번호, 카드별 비밀번호 및 이체 금액 데이터는 사업자(10)의 응용서버(30)에서 처리되어 지며, 상기 이체 대상 카드번호를 통해 상기 카드 이체 작업을 인증하고 상기 이체 대상 카드의 저장 금액 한도 내에서 대상 카드의 계좌로 자금 이체(S370)가 이루어진다.
만약, 상기 이용자(70)가 입력한 결제 금액이 상기 이체 대상 카드 계좌의 저장 금액 한도를 초과하면, 상기 한도 초과 범위 내에서 이체 가능 금액만을 이체(S360)하거나, 카드 저장 금액 초과 메시지를 상기 이용자(70)의 단말기(50)로 전송(S360)하는 것이 바람직하다.
도 6은 본 발명의 일실시예에 따른 사업자의 카드 정보 관리 메뉴를 나타낸 도면이다.
상기 도 6에 도시된 바에 따르면, 사업자(10)가 현금 ·신용·사이버 선물 카드 서비스를 제공하기 위하여 구축한 데이터베이스에 상기 서비스와 관련된 정보들을 저장한다.
상기 도 2에서 상술한 다수의 데이터베이스(33, 35, 36, 37)에 저장된 정보는 사업자(10)의 관리 메뉴(400)에서 체계화되어 전시되는 것이 가능하다.
상기 관리 메뉴(400)는 사업자(10)가 카드 제작시 설정한 각각의 카드 고유번호(410), 인증번호(420), 사용자가 지정하는 비밀번호(430a, 430b), 잔액정보 (440) 및 용도정보(450) 등으로 체계화할 수 있다.
한편, 인증번호는 최초 사용시 인증절차를 거쳐야 사용되는 번호이며, 상기 비밀번호(430a, 430b)는 카드 이용자(70)가 카드 구입시 설정한 번호이고, 카드 분실시 타인에 의한 사용을 방지하기 위해 둘 이상의 번호로 구성하는 것이 가능하다.
또한, 상기 사용 용도 정보(450)는 카드별 사용자의 사용 용도를 제한하기 위하여 사업자(10)가 카드구매자의 옵션에 따라 설정하는 사항이며, 모든 가맹점에서의 사용을 가능하게 설정(451)하거나, 학원비(452), 정부기관교육비(453) 및 등록금(454) 등과 같이 특수 목적을 부여하여 사용을 제한하게 하는 것이 가능하다. 상기 사용 용도 정보(450)는 사업자가 기 설정한 소정의 코드로 코드화하여 관리하는 것이 가능하다.
도 7a는 본 발명의 일실시예에 따른 현금·신용·사이버 선물 카드의 평면 구성도이다.
상기 도 7a에 도시된 바에 따르면, 상기 현금·신용·사이버 선물 카드(500)의 표면 상단부에는 관리번호(510)가 기록되며, 상기 관리번호(510)는 상기 카드의 생산 및 판매들의 유통흐름을 알기 위한 코드이다.
또한, 상기 관리번호(510)의 하단의 검은띠(520)는 카드리더기를 통해 상기 카드의 고유번호가 인식되도록 자기 기록된 부분이다.
상기 카드의 이용자가 최초 구입시, 상기 카드 중앙부에 표시된 등록번호(550)는 즉석 복권식의 얇은 불투명 소재(540)를 카드 표면에 입힌 후, 상기 불투명 소재(540) 위에 기록되게 된다. 상기 등록번호(550)는 상기 카드 이용자의 최초 구입시 카드 사용을 인증받기 위한 인증번호로써 사용되어지며, 상기 불투명 소재(540)를 벗겨냄으로써, 상기 이용자가 카드 고유번호(530)를 인지할 수 있도록 한다.
상기 등록번호(550) 및 카드 고유번호(530)을 사업자에게 전송함으로써, 카드의 복제 여부를 확인하고, 상기 카드의 적법한 사용을 인증받게 된다.
또한, 상기 등록번호(550)는 최초 인증시에만 사용되므로 상기 불투명 소재(540)를 벗겨냄으로써 불필요한 사용을 방지한다.
도 7b는 본 발명의 일실시예에 따른 현금·신용·사이버 선물 카드의 측면 구성도이다.
상기 도 7b에 도시된 바에 따르면, 상기 도 7a에서 상술한 현금·신용·사이버 선물 카드를 측면에서 보았을 때, 카드의 고유번호가 인쇄된 부분(530), 용이하게 제거 가능한 불투명 소재(540) 및 등록번호가 인쇄된 부분(550)이 순차적으로적층되도록 제작하는 것이 바람직하다.
이상에서 설명된 본 발명의 최적 실시예들이 개시되었다. 여기서 특정한 용어들이 사용되었으나, 이는 단지 본 발명을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 발명의 범위를 제한하기 위해 사용된 것이 아니다.
본 발명에 따르면 상기 사업자의 데이터베이스는 상기 카드 이용자의 신상정보를 저장하고 있지 않으므로 개인 정보가 유출되지 않으며, 이용자의 신상정보 없이 매매, 양도 및 증여가 가능하다는 장점이 있다.
또한, 상기 카드 이용자가 상기 카드의 고유번호 및 비밀번호만 알고 있으면, 소정의 카드 리더기 없이 인터넷 및 통신 수단을 이용하여 대금 결제 및 조회가 가능하다.
또한, 일반적인 선물권과는 달리 소비의 선택적 자유성의 보장으로 인한 소비의 합리성 및 적절성이 촉진되며 불필요한 과소비가 예방된다는 장점이 있다.
또한, 상기 카드에 사업자가 특정한 용도를 지정하여 사용에 제한을 두거나, 카드 사용자가 용도를 선택하여 설정함으로써, 특정 용도로 지출될 자금에 대한 남용이 방지될 수 있다. 예컨대, 등록금 및 학원비 납입수단으로써 학부모가 자녀에게 상기 카드를 지급한다면 상기 비용의 목적외 집행이 방지된다. 마찬가지로, 상기 카드를 공적 자금 집행에 사용할 경우, 자금 남용에 의한 비리를 사전에 방지할 수 있다.
또한, 소정의 특정 다수인을 대상으로 한 평균대손금 예치형 신용창출 서비스 카드의 경우에는 실질적인 신용사회의 정착에 기여하는 바가 클 것으로 예상된다.

Claims (26)

  1. 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법에 있어서,
    (a)사업자가 소정의 전용 결제 단말기와 연동된 카드리더기를 통해 고유 번호의 인식이 가능한 선물 등 카드를 발행하고, 상기 사업자 서버에 연동된 데이터베이스 중 상기 카드 고유 번호에 해당되는 계좌에 소정의 자금을 예치하며, 예치 금액 정보를 잔액 정보 데이터베이스에 저장하는 단계;
    (b)상기 자금이 예치된 카드를 구입한 이용자가 상기 카드 구입시 카드에 표시된 카드 고유번호 및 인증번호를 사업자의 서버에 전송하여 상기 카드 사용을 인증받고, 상기 카드에 비밀번호를 설정하여 상기 사업자의 서버로 전송하고, 전송된 비밀번호가 상기 카드 계좌에 매칭된 비밀번호 데이터베이스에 저장되는 단계;
    (c)상기 이용자가 대금 결제시, 상기 사업자의 서버와 연동된 상기 카드 가맹점의 전용 결제 단말기와 연동된 카드리더기에 상기 카드를 인식시킴으로써 상기 카드의 고유번호가 독출되어 상기 사업자의 서버에 전송되고, 상기 이용자가 기 설정한 비밀번호를 입력하여 상기 사업자의 서버로 상기 비밀번호가 전송되는 단계; 및
    (d)상기 이용자가 상기 사업자 서버의 카드 사용 인증 모듈로부터 상기 고유번호 및 비밀번호의 매칭을 통하여 결제에 대한 인증 정보를 수신한 후, 예치된 소정의 금액이나 신용창출 범위내에서 대금을 결제하는 단계;를 포함하여 진행하는것을 특징으로 하되,
    상기 사업자의 데이터베이스는 상기 카드 이용자의 신상정보를 저장하고 있지 않으며, 상기 카드는 이용자의 신상정보 없이 매매, 양도 및 증여가 가능한 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법.
  2. 제1항에 있어서,
    상기 사업자는 상기 카드의 고유번호와 매칭되는 용도 정보를 사업자 서버와 연동된 용도 정보 데이터베이스에 저장하여 상기 카드 이용자의 대금 결제시 기 정해진 용도에 대해서만 결제 가능하도록 제한시키는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법.
  3. 제2항에 있어서,
    상기 사업자가 설정한 용도 정보는 특정 코드로 분류되어 상기 코드에 매칭되는 카드 가맹점을 설정함으로써, 특정 용도에 관련된 가맹점에 대해서만 대금 결제가 가능하도록 상기 카드의 기능을 제한하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법.
  4. 제1항에 있어서,
    상기 카드의 표면에는 표면에 노출되며 일시적 사용을 위하여 제거가 용이한 불투명 물질상에 기록된 인증번호, 상기 불투명 물질을 제거할 때 인식가능하도록 상기 카드 표면의 불투명 물질이 입혀진 위치에 기록된 카드 고유번호 및 상기 카드의 상단 또는 하단에 위치한 관리번호가 포함되는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법.
  5. 제1항에 있어서,
    상기 이용자가 설정한 비밀번호는 둘 이상의 번호로 설정되어 상기 다수의 비밀번호들을 사업자의 서버에 연동된 비밀번호 변환 모듈에 의해 소정의 주기로 변동시켜 적용하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법.
  6. 제1항에 있어서,
    상기 카드에 설정 가능한 예치 금액은 소정의 한도 금액을 초과하지 못하도록 설정하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법.
  7. 제1항에 있어서,
    상기 카드에 설정된 자금은 상기 사업자가 제휴한 금융기관에 예치하여,
    상기 이용자의 금액 정보 변동시 상기 제휴 금융기관의 사업자 계좌로부터 자금을 변동시키는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법.
  8. 제1항에 있어서,
    상기 카드의 판매는,
    상기 사업자와 제휴한 제휴 금융기관, 제휴 가맹점 및 제휴 판매점 중 선택된 어느 하나에서 판매하되, 상기 판매기관들로부터 상기 사업자에게 소정의 판매 금액에 해당되는 자금을 예치받아 판매를 대여하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법.
  9. 제1항에 있어서,
    상기 카드를 구입한 이용자가 상기 카드의 비밀번호를 설정하여 사업자의 서버로 전송하는 제1방법은,
    상기 이용자가 상기 카드를 구입한 카드 판매처에 구비된 전용 결제 단말기와 연동된 카드리더기를 통해 상기 카드 정보를 독출하여 전송하며, 상기 이용자가 설정한 비밀번호를 상기 사업자의 서버로 전송시키는 방법;으로 진행하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물카드를 이용한 사이버 결제 사업방법.
  10. 제1항에 있어서,
    상기 카드를 구입한 이용자가 상기 카드의 비밀번호를 설정하여 사업자의 서버로 전송하는 제2방법은,
    상기 이용자가 상기 사업자의 결제서버와 통신 네트워크를 통해 연동된 컴퓨터 단말기로 상기 카드 고유번호 및 카드 표면에 기록된 카드 식별번호를 입력하여 사업자의 서버에 전송함으로써 상기 사업자의 카드 번호 생성 모듈을 통해 카드의 소유자임을 확인하고, 비밀번호 입력 수단을 상기 이용자의 단말기에 제공함으로써 상기 비밀번호를 전송시키는 방법;으로 진행하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법.
  11. 제1항에 있어서,
    상기 카드에 예치될 금액은 상기 이용자의 필요에 따라서, 소정의 금액단위로 자유롭게 예치하여 상기 카드의 구매가 가능한 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법.
  12. 제1항에 있어서,
    상기 이용자가 상기 카드를 금융기관의 현금 자동 인출기를 통해 인식시켜 상기 사업자의 계좌로부터 상기 카드 고유번호에 해당되는 계좌에 예치된 금액이나 신용창출의 한도 내에서 현금을 인출하고, 상기 사업자의 데이터베이스에 저장된 잔액 정보를 인출된 금액만큼 변경시키는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업방법.
  13. 상기 제1항 내지 제12항에 중 선택된 어느 하나의 항에 따른 방법을 구현하기 위한 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 사업을 수행할 수 있는 프로그램이 수록된 컴퓨터로 읽을 수 있는 기록매체
  14. 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템에 있어서,
    고유 번호가 기록되어 있으며, 소정의 판독수단을 통해 상기 고유 번호가 인식되어질 수 있는 계좌 엑세스 인증 매체;
    상기 계좌 엑세스 인증 매체에 기록된 고유 번호를 인식하여 상기 매체 인증 정보가 기록된 인증 모듈로 상기 정보가 전송 가능하도록 통신 네트워크와 연동된 판독 수단; 및
    상기 계좌 엑세스 인증 매체에 대한 카드 고유번호에 해당하는 고유 계좌 번호, 비밀번호 및 잔액정보가 저장된 데이터베이스를 구비하고 상기 계좌 엑세스 인증 매체를 이용한 거래시, 상기 고유 계좌 번호와 상기 고유 계좌에 기 설정된 비밀번호와의 매칭여부 검색을 통해 상기 거래를 인증하는 응용 서버;를 포함하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템.
  15. 제14항에 있어서,
    상기 계좌 엑세스 인증 매체에 기록된 고유번호는 상기 매체 내부 메모리에 코드화되어 저장되는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템.
  16. 제14항에 있어서,
    상기 계좌 엑세스 인증 매체에 기록된 고유번호는 상기 매체 표면에 기록되어진 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템.
  17. 제15항에 있어서,
    상기 계좌 엑세스 인증 매체는 IC 칩을 정보 기록 메모리로 하여 사용하는 IC 카드로 구성되는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템.
  18. 제15항에 있어서,
    상기 계좌 엑세스 인증 매체는 고주파(RF)신호를 정보 기록 매체로 사용하는 RF 카드로 구성되는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템.
  19. 제15항에 있어서,
    상기 계좌 엑세스 인증 매체는 이이피롬 팩(EEPROM PACK) 또는 램 팩(RAM PACK)으로 이루어진 플래쉬 카드로 구성되는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템.
  20. 제16항에 있어서,
    상기 계좌 엑세스 인증 매체는 상기 매체 표면에 상기 고유번호를 바코드 형태로 암호화하여 표시되는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템.
  21. 제14항에 있어서,
    상기 시스템은,
    상기 계좌 엑세스 인증 매체를 인식하여 제휴 금융기관의 상기 사업자 계좌로부터 상기 카드 고유번호에 해당되는 계좌에 예치된 금액의 한도 내에서 현금을 인출하고, 상기 사업자의 데이터베이스에 저장된 잔액 정보를 상기 인출된 금액만큼 변경시키는 기능이 구비된 상기 제휴 금융기관이 설치한 현금 자동 지급기;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템.
  22. 제14항에 있어서,
    상기 응용서버는,
    상기 계좌 엑세스 인증 매체에 일대일로 부여되는 소정의 고유번호 및 인증번호를 생성시키는 카드번호 생성 모듈;
    상기 계좌 엑세스 인증 매체에 설정된 비밀번호 정보를 상기 고유번호와 매칭시켜 저장하는 비밀번호 데이터베이스;
    상기 응용서버로 입력된 계좌 엑세스 인증 매체의 고유번호와 기 설정된 비밀번호의 매칭여부에 따라 상기 매체에 의한 결제를 인증하는 카드사용 인증 모듈;
    상기 계좌 엑세스 인증 매체에 해당되는 계좌의 예치된 금액 정보를 저장하는 잔액 정보 데이터베이스; 및
    결제서버에 연동되어, 상기 다수의 데이터베이스들 및 다수의 모듈들의 정보를 종합하여 상기 응용 서버로 요청된 사항에 대한 결과를 상기 결제서버를 통해 상기 응용서버의 외부로 전송시키는 카드사용 관리모듈;을 구비하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를이용한 사이버 결제 시스템.
  23. 제22항에 있어서,
    상기 응용서버는,
    상기 계좌 엑세스 인증 매체에 둘 이상의 비밀번호를 설정하여 상기 비밀번호 데이터베이스에 저장하고, 상기 저장된 비밀번호들을 소정의 주기로 변동시켜 유효한 비밀번호를 설정해 주는 비밀번호 변환 모듈;을 더 구비하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템.
  24. 제22항에 있어서,
    상기 응용서버는,
    상기 계좌 엑세스 인증 매체 사용시, 기 정해진 용도에 대해서만 결제 가능하도록 사용 용도를 제한하기 위한 상기 매체의 고유번호와 매칭되는 용도 정보를 저장하는 용도 정보 데이터베이스;를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템.
  25. 제22항에 있어서,
    상기 응용서버는,
    상기 계좌 엑세스 인증 매체를 인식하기 위한 판독 수단을 보유하여 상기 매체를 통해 결제 가능하도록 상기 응용서버와 연동된 가맹점에 대한 정보를 저장한 가맹점 정보 데이터베이스;를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버 선물 카드를 이용한 사이버 결제 시스템.
  26. 제14항에 있어서,
    상기 시스템은,
    상기 계좌 엑세스 인증 매체에 대한 비밀번호 값의 수정, 잔액정보의 확인 및 상기 매체 계좌에 대한 입금 작업을 할 수 있도록 상기 응용서버와 통신 네트워크를 통해 연동된 컴퓨터 단말기;를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 예치형, 신분보장형, 자유사용형 및 옵션형 현금·신용·사이버현금·신용·사이버사이버 결제 시스템.
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