KR20030040144A - 전자 테스트 시스템, 전자 테스트의 실행을 제어하는 방법및 테스트 프로시저의 실행을 제어하는 방법 - Google Patents

전자 테스트 시스템, 전자 테스트의 실행을 제어하는 방법및 테스트 프로시저의 실행을 제어하는 방법 Download PDF

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KR20030040144A
KR20030040144A KR1020020070434A KR20020070434A KR20030040144A KR 20030040144 A KR20030040144 A KR 20030040144A KR 1020020070434 A KR1020020070434 A KR 1020020070434A KR 20020070434 A KR20020070434 A KR 20020070434A KR 20030040144 A KR20030040144 A KR 20030040144A
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스톤크리스토퍼케이
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애질런트 테크놀로지스, 인크.
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Abstract

본 발명은 사용자가 테스트 프로시저(test procedure)의 실행을 제어할 수 있게 하는 테입 리코더(tape recoder) 유형의 그래픽 제어 인터페이스(graphical control interface)를 구비한 전자 테스트 시스템(100)에 관한 것이다. 제어 인터페이스는 사용자가 테스트 실행을 중단시키고, 테스트 실행을 일시 정지시키며, 테스트를 다시 시작하고, 테스트의 특정한 측정을 다시 시작하며, 테스트의 측정을 스킵(skip)하거나 테스트를 완전히 스킵할 수 있게 하는 버튼(302 내지 308)을 구비하고 있다. 제어 인터페이스는 아이콘(icons)(301)으로서 GUI 상에 디스플레이되거나, 제어 버튼이 입력 장치(514), 출력 장치(406) 또는 원격 조정 장치(614)에 병합된 물리적 버튼(400, 500, 600)인 하드웨어로서 구현된다.

Description

전자 테스트 시스템, 전자 테스트의 실행을 제어하는 방법 및 테스트 프로시저의 실행을 제어하는 방법{TEST EXECUTIVE SYSTEM WITH A TAPE RECORDER TYPE CONTROL INTERFACE}
본 발명은 복잡한 전자, 전자기계 및 기계 장비와 제품을 테스트하는 것과 관련이 있다. 보다 상세하게는, 사용자가 효율적으로 테스트의 실행을 제어할 수 있게 해주는 테입 리코더(tape recorder)의 그래픽 제어 인터페이스(graphical control interface)와 유사한 그래픽 제어 인터페이스를 구비한 전자 테스트 시스템(electronic test system)에 관한 것이다.
테스트 시스템은 복잡한 전자, 전자기계 및 기계적 제품과 장비의 상태와 성능을 체크하는 데에 이용된다. 그와 같은 테스트에는 테스트 중인 장치(DUT:Device Under Test)가 할 수 있는 여러 오퍼레이션(operation)을 점검하고 각 오퍼레이션이 제대로 실행되고 있는지 여부를 기록하는 타당성 테스트(validation test)와, DUT를 온도, 압력 및 습도 등을 각각 다양하게 달리하여 그 결과를 기록하는 환경 테스트(environmental test) 및 제품 테스트 등이 포함될 수 있다. 일반적으로, DUT 및 DUT 상에서 환경적 기타 다른 제한들을 제공하는 시스템 모두 전자적으로 제어된다. 그 분야에서 "테스트 이그제큐티브 (test executive)" 프로그램으로 지칭되는 것으로서, 다양한 자동 테스트를 제어할 수 있는 컴퓨터 프로그램이 최근 약 십년 동안 개발되어 왔다.
테스트 실행 프로그램에 관한 선행 기술에는 애질런트 테크날러지(Agilent Technology)사가 개발한 테스트 이그제큐티브 프로그램(test executive program)과 내쇼날 인스트루먼트 코퍼레이션(National Instruments Corporation)이 개발한 것으로서 자동 표준(prototype)의 조직, 제어 및 실행, 타당성 검사나 제품 테스트 시스템에 대해 실행 준비가 된 테스트 이그제큐티브(ready-to-run test executive)로 설명되는 TESTSTAND 소프트웨어가 있다. 선행 기술인 애질런트 테크날러지사의 프로그램은 GUI(Graphic User Interface)를 이용하지 않았는데, 따라서 그 프로그램은 사용자가 테스트 소프트웨어와 용이하게 상호 작용(interact)할 수 있게 해주지 못했다. TESTSTAND 소프트웨어는 GUI 사용시, 테스트 환경에 적용되는 WindowsTM프로그램용의 통상적인 인터페이스를 이용하고 있다.
테스트는 보통 일련의 규칙이나 사양에 의해 정의되고, DUT 응답이 이에 비교된다. 규칙이나 사양은 일반적으로 온도나 습도, 압력 및 파라미터가 적용되는 주기와 같이, 테스트가 실행되는 환경적 파라미터는 물론이고 전압, 전류, 제어의 지정 조작 및 장치의 부품과 같이 DUT에 적용되는 전기적·기계적 파라미터(parameter)에 의해 규정되는 다양한 입력들을 포함한다. 각 테스트는 DUT의 각 구성 요소에 적용되는 파라미터가 조합된 여러 가지 경우를 포함하며 그리고 종종 여러 번 반복하게 될 것이다. 따라서, 장비 및 제품이 더 복잡해짐에 따라 전자 테스트 프로그램은 완벽한 테스트를 실행하는 데에 시간이 많이 걸리고 복잡해졌으며, 때로는 수 일 내지 1 주일 이상도 걸렸다.
종래 기술의 테스트 시스템에서는, 테스트 실행에 대한 제어가 "테스트 실행(Run Test)" 및 "테스트 중단(Abort Test)"과 같은 보통의 커맨드(command)로 한정되어 있다. 사용자는 테스트 프로그램 전체를 처음부터 다시 시작하거나 부가 프로그램을 수반하지 않고서는 테스트 시스템에 커맨드하여 테스트의 특정 단계를 반복하기 위해 테스트 시스템에 커맨드하는 간단한 수단이 없었다. 처음부터 시작해야만 함으로써, 사용자는 귀중한 시간과 결과를 낭비하게 되는 문제점을 가지고 있었다.
따라서, 긴 시간이 소요되는 테스트 중 어느 임의의 시점에서 부가적 프로그래밍 단계나 귀중한 시간을 허비하지 않고 테스트 과정을 변경시킬 수 있는 방식으로 제어가 가능한 테스트 실행 시스템을 구비하는 것이 매우 바람직하다.
본 발명은 사용자가 제어 인터페이스라 칭하는 작은 직관적 그래픽 디스플레이(intuitive graphical display) 상에서 프로시저(procedure) 전체의 실행을 제어할 수 있게 함으로써 종래 기술에 대한 전술한 문제점 및 기타 다른 문제점들을 해결한다. 제어 인터페이스는 사용자가 테스트의 실행을 중단 또는 정지하고, 테스트의 실행을 일시 정지하며, 테스트를 다시 시작하고, 테스트 내의 특정한 측정을 다시 시작하며, 테스트 내의 측정을 스킵하거나 테스트를 스킵하는 것과 같은 기능을 빠르게 실행할 수 있게 해준다. 테스트의 실행을 제어하는 능력은 사용자가 즉시 조치를 취해 실행 프로세스 중 몇 가지를 수정함으로써 시간을 절약할 수 있게해준다. 사용자는 테스트의 프로시저가 끝날 때가지 기다릴 필요가 없으며 특정한 측정이 일련의 규칙 또는 사양에 따라 제대로 실행되지 않은 경우에 프로시저를 완전히 중단시킬 필요도 없고, 대신에 즉시 조치를 취해 테스트 프로시저의 과정을 변경시킬 수 있다. 본 발명은 사용하기에 용이하며 제어 커맨드를 실행하는 부가적인 프로그래밍을 수반하지 않는다.
전자 테스트 출력은 사용하기에 편리한 GUI를 통해 디스플레이된다. 그것은 테스트 프로시저를 제어하는 아이콘이나 테스트의 결과를 디스플레이하는 윈도우 중 어느 하나를 담고 있는 윈도우로 나뉜다. 사용자는 마우스, 키보드, 트랙 볼(track ball), 터치 패드(touch pad), 롤러 볼(roller ball) 또는 조이스틱(joystick)과 같은 포인팅 장치(pointing device)로써 아이콘 및 윈도우로 표현되는 프로그램을 액세스함으로써 테스트 프로시저를 제어할 수 있다.
제어 인터페이스를 담고 있는 디스플레이부는 바람직하게는 제어 커맨드가 아이콘으로 디스플레이되는 GUI의 작은 부분이다. 바람직하게는, 아이콘은 버튼으로 윈도우에 디스플레이된다. 바람직하게는, 버튼은 각 버튼의 기능에 대한 정보와 관련된 라벨(label)을 구비하고 있다.
제어 인터페이스는 테스트 프로시저가 테스트 프로시저의 실행 과정을 변경시킴으로써 커맨드에 응답하도록 사용자가 테스트 프로시저에 인스트럭션(instructions)을 전송할 수 있게 해준다.
바람직하게는, 각 커맨드가 일정한 방식으로 단일 아이콘에 배정되어 사용자가 입력 장치를 이용하여 아이콘에 "클릭"하면 테스트 프로그램이 따라서 응답한다.
바람직하게는, 테입 리코더나 비디오 카세트 리코더(VCR)에서처럼, 예를 들어 "재생(play)", "일시 정지(pause)", "되감기(rewind)" 및 "빨리 감기(fast foward)"와 같이, 인식가능하고 직관적인 기능이 각 버튼에 지정된 "테입 리코더"의 경우처럼 커맨드 버튼이 디스플레이된다. 버튼의 디자인은 그러한 "재생(play)", "정지(pause)", "되감기(rewind)" 및 "빨리 감기(fast foward)"에 대한 인식이 가능한 심벌들이다. 오늘날 선진국 대부분의 국민들은 그와 같은 인터페이스를 사용하는 테입 리코더, VCR 및 CD-ROM 플레이어에 익숙해져 있기 때문에, 전형적인 사용자는 각 심벌이 갖는 기능과 그 심벌을 인식하며 또한 익숙해져 있다.
바람직하게는, 테스트 프로그램은 계층 구조를 가지고 있으며 제어 인터페이스는 사용자가 계층의 상이한 레벨을 별도로 제어할 수 있게 한다. 즉, 결과가 최고 레벨(highest level)과 하나 이상의 서브레벨(sublevel)을 갖는 다수의 레벨 구조에 디스플레이된다. 바람직하게, 계층의 레벨은 상위 레벨로부터 시작하여 프로시저, 측정 및 데이타포인트 순이다. 즉, 테스트 프로시저는 각자가 하나 이상의 측정을 갖고 있는 테스트의 총체를 담고 있다. 바람직하게는, 제어 인터페이스는 사용자가 테스트 프로시저 중 특정 레벨에서 테스트 프로그램의 실행을 선택할 수 있게 한다. 예컨데, 사용자는 테스트 프로시저의 특정 테스트를 스킵할 수 있으며, 따라서 스킵은 테스트의 측정과 데이타포인트를 스킵할 수 있다. 이와 달리, 사용자는 테스트의 측정을 반복하거나 테스트 프로시저의 특정 테스트의 실행을 반복할 수 있다.
본 발명은 전자 테스트의 실행을 간단히 제어할 뿐만 아니라, 직관적인 방법으로 제어를 디스플레이하는 방법을 제공한다. 본 발명의 다른 측면으로서, 목적과 장점은 첨부한 도면과 관련하여 이하의 설명으로부터 명백해질 것이다.
도 1은 테스트 중인 장치에 접속된 본 발명의 바람직한 실시예의 기본적인 하드웨어 구성 요소를 나타낸 블럭도,
도 2는 본 발명에 따른 테스트 프로그램의 바람직한 실시예의 계층 구조를 나타낸 블럭도,
도 3은 본 발명에 따른 제어 인터페이스를 구비한 전자 테스트 시스템의 GUI를 보여주는 예시도,
도 4 내지 도 6은 본 발명에 따른 제어 인터페이스의 대체적 실시예를 보여주는 예시도이다.
도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명
100 : 전자 테스트 시스템101 : 메모리
102 : 마이크로프로세서104 : 입력 장치
106 : 출력 장치108 : DUT
200 : 계층 구조300, 400, 500, 600 : 제어 인터페이스
본 발명은 사용자가 테스트 프로그램을 용이하고 직관적으로 제어할 수 있게 하는 제어 인터페이스(control interface)를 구비한 전자 테스트 시스템에 관한 것이다. 도 1을 참조하면, 본 발명의 바람직한 실시예에서는, 테스트 시스템이 메모리(101), 마이크로프로세서(102), 입력 장치(104) 및 출력 장치(106)를 갖춘 컴퓨터(100)를 구비하고 있다. 메모리(101)는 전선(112)을 통해 마이크로프로세서(102)와 통신한다. 마이크로프로세서(102)는 전선(114)을 통해 출력 장치(106)로 데이타를 출력한다.
또 다른 실시예에서, 테스트 시스템은 메모리(101)에 저장되고 프로세서(102에 의해 실행되는 소프트웨어 형태를 취할 수 있다. 사용자는 키보드, 마우스, 트랙 볼(track ball), 터치 패드(touch pad) 또는 조이스틱(joystick)에 한정되는 것은 아니나, 이들과 같은 입력 장치(104)를 통해 본 테스트 시스템과 상호 작용(interact)할 수 있다. 입력 장치(104)는 음극선관 모니터나 LCD(Liquid Crystal Display)와 같은 디스프레이 장치인 출력 장치 상에 커서(cursor)나 포인터(pointer)를 움직인다. 제어 인터페이스는 물론, 테스트의 결과도 출력장치(106) 상에 디스플레이된다. 테스트는 프로세서(102)에 의해 제어되는데, 프로세서는 테스트 프로그램의 인스트럭션(instructions)을 테스트 중인 제품이나 테스트 중인 장치(DUT)로 통신한다. 프로세서(102)는 전선(116)을 통해 테스트 장비(117)를 제어한다. 테스트 결과는 프로세서(102)에 의해 처리되며 메모리(101)에 저장되어 디스플레이(106)에 의해 시각화된다. 디스플레이 정보에는 커서의 형태 및 위치에 관한 정보와 테스트 결과 및 테스트 프로시저의 실행을 제어하는 다른 그래픽 요소와 같이, 사용자가 관심있는 다른 시각적인 정보가 들어 있다.
본 발명은 도 1에 아우트라이닝(outlining)된 일반적인 형태를 좇는 여러 가지 실제 전자 장치(actual electronic devices)에서 구현된다. 예컨데, 테스트 시스템은 컴퓨터 시스템에 내장될 수 있으며, 로직 회로(logic circuit)로서 하드웨어에 내장되거나, 전자 분석기(electronic analyzer)와 같은(그러나 이에 한정되는 것은 아님) 전자 테스트 장치로 내장시킬 수가 있다.
본 발명에 따른 전자 테스트 시스템이나 전자 테스트 프로그램은 메모리(101)에 저장되어 프로세서(102)에 의해 관리되고 실행된다. 전자 테스트 시스템은 전선을 통한 입력 장치(104)와 프로세서(102) 간 커맨드의 전송 뿐만 아니라, 메모리(101), 프로세서(102) 및 테스트 중인 장치(108) 간의 통신을 통해 프로세서에 의하여 실행되는 일련의 인스트럭션이다. 입력 파라미터는 물론 그 결과도 출력 장치 상에 텍스트(text) 및 그래픽으로서 디스플레이된다.
본 발명의 동작을 보다 더 잘 이해하기 위해서는, 본 발명의 바람직한 테스트 프로그램의 계층 구조와 테스트가 실행되는 순서에 대해 설명하는 것이 도움이 된다. 도 2를 참조하면, 계층 즉, 테스트의 특징인 멀티 레벨(multi-level)을 설명하는 블럭도(200)가 도시되어 있다. 임의적인 것이나, 본 명세서에서는 가장 넓거나 포괄적인 레벨을 "최고 레벨(highest level)" 또는 "제 1 레벨(first level)"이라 칭하기로 한다. 제 1 레벨(201)은 제품 모델로서, 테스트 개발자가 특정 장치의 모델 번호의 계열을 테스트하기 위해 만든 화일에 해당한다. 그것은 테스트 프로시저와 입력을 담고 있다.
다음 레벨(202)은 프로시저 자체에 해당한다. 프로시저는 실행될 시험에 대한 순서 목록, 시퀀스(sequence) 또는 스크립트(script)이다. 각각이 상이한 프로시저를 표시하는 일련의 천공 카드(202)로 도 2에 나타낸 몇 가지 프로시저가 존재할 수 있다. 각 프로시저는 도 2에 도시된 바와 같이 다수의 테스트 즉, 테스트 1, 테스트 2, 테스트 3 ... 테스트 N을 포함할 수 있다. 각 테스트는 다수의 측정을 포함할 수 있다. 이는 도 2의 테스트 2(205)에 나타냈다. 도시된 바와 같이, 테스트 2(205)는 측정(207), 즉 측정 1, 측정 2 ... 측정 N을 포함하고 있다. 각 측정은 이와 연관된 카드들의 스택(stack)(214) 내의 카드(210, 211, 212) 중 어느 하나로서 표현되는 데이타포인트(datapoints)를 하나 이상 구비하고 있다. 프로시저는 소프트웨어 객체(software objects)의 구조를 구축하는 프로그램이나 코드를 작성함으로써 규정된다. 일 실시예에서, 소프트웨어 객체는 COM 객체이다. COM은 프로그래밍 언어(programming language)가 아닌, 언어 독립적 콤포넌트 아키텍처(language independent component architecture)이다. 그것은 흔히 사용되는 함수(funtions) 및 서비스를 인켑슐레이션(encapsulation)하는 객체 지향적 수단이도록 의도된다. 이에 대해서는 Group West출판사의 Harry Newton저 Newton's Telecom Dictionary 197페이지를 참조하기 바란다.
테스트 2(205)는 동일한 테스트 알고리즘 또는 동일한 테스트 소프트웨어 코드를 공유하는 프로시저(202)에서의 측정 그룹(a group of measurments)(207)이다. 테스트의 몇 가지 예에는 진폭 정확도 테스트, 고조파 왜곡(harmonic distortion) 테스트 등이 있다. 테스트 프로그램은 각 측정과 데이타포인트에 대해 테스트를 반복적으로 호출한다.
측정 1(206)과 같은 측정은 테스트를 위한 구성(configuration) 또는 셋업(setup)이다. 테스트 2(205)에서의 측정들(207) 각각은 상이한 셋업 또는 구성 파라미터(parameters)를 가질 수 있다. 테스트는 파라미터 구동형(parameter driven)이며 파라미터는 측정 레벨에서 입력된다. 측정은 볼트(volts)로 표현된 범위, 킬로 헤르쯔(kHz) 또는 조파(정수)로 표현되는 주파수와 같은 요소이다. 테스트 프로시저(202)는 측정(207)을 그 프로시저에서 테스트로 전달될 데이타로 간주한다. 측정은 또한 테스트 실행 중의 한 단계이다. 테스트 실행 측정 단계 동안에, 측정이 시작되지만 데이타는 수집되지 않는다. 이로 인해 테스트 중인 여러 장치(DUT)가 함께 구성되고 트리거(trigger)될 수 있다.
카드(210, 211, 212)와 같은 데이타포인트는, 측정 1(206)과 같이, 하나의 측정이 다수의 결과를 발생시킬 때 하나의 결과를 선택하는 부가적 파라미터를 담고 있는 측정의 서브세트(a subset of measurement)이다. 하나의 측정에 대한 다수의 데이타포인트의 몇 가지 예는 스펙트럼 분석기 스위프(spectrum analyzer sweep)의 최소 및 최대 혹은 장치의 각 채널(channel)이다.
측정 1(206)에서의 카드(210)와 같은 각 데이타포인트에 대하여, 결과값이 추출된다. 담겨 있는 그 결과는 사양(specifications)에 비교된다. 사양은 수치적인 제한, 스트링 일치(string match) 또는 부울 통과/고장(Boolean pass/fail)이다. 세 가지 세트의 한계 즉, 경계 한계(marginal limit), 라인 한계(line limit) 및 가입자 한계(customer limit)가 있다. 각 한계는 상한 및 하한값을 가지고 있다.
(도 1의) 전자 테스트 시스템(100)의 모든 입력과 출력은 바람직하게는 GUI를 통해 처리된다. 도 3은 출력 장치(106) 상에 디스플레이되는 버튼(301)을 구비하고 있는 GUI를 도시하고 있다. 각 버튼은 심벌(380)과 같이, 테스트 시스템(100)을 제어하는 커맨드를 전달하는 것과 연관된 그래픽 요소를 가지고 있다. 좌측에서부터 우측으로 버튼은, 중단(302), 재시작(303), 측정 재시작(304), 일시 정지(305), 실행(306), 측정 스킵(skip)(307), 테스트 스킵(308) 버튼을 제어한다. 버튼(302)은 사용자가 테스트가 제대로 실행되고 있지 않다고 판단하는 경우에 테스트 프로시저를 중단하는 데에 사용된다. 버튼(303)은 테스트를 다시 시작하는 데에 사용된다. 이는 사용자가 특정 테스트가 재실행되어야 한다고 판단할 때에 실행된다. 버튼(304)은 측정을 다시 시작하는 데에 사용된다. 이는 사용자가 특정한 측정이 다시 행해져야 된다고 판단할 때에 실행된다. 버튼(305)은 테스트 프로시저의 실행을 잠시 정지시키는 데에 사용된다. 이 버튼은 사용자가 DUT나테스트 시스템 상에서, 예를 들어 파라미터를 체크하거나 여러 가지 테스트 세팅(setting)을 검사하는 등과 같은 작업을 실행하고자 할 때에 사용된다. 버튼(306)은 테스트 프로시저를 시작하는 데에 사용된다. 이 버튼은 프로시저를 시작하거나 테스트의 실행을 잠시 멈춘 후, 즉 "일시 정지" 버튼(305)을 사용한 후 프로시저를 다시 시작하는 데에 활성화된다. 버튼(307)은 사용자가 특정한 측정을 스킵하고자 할 때에 활성화된다. 이와 유사하게, 버튼(308)은 사용자가 특정 테스트를 스킵하고자 할 때에 활성화된다.
버튼(303 또는 304)은 다양한 테스트나 측정 각각에 의한 프로시저의 실행을 지원하는 데에 여러 번 사용될 수 있다. 버튼(307 또는 308)은 다양한 측정이나 테스트를 각각 스킵하는 데에 여러 번 사용될 수 있다.
스크린(309)의 하단은 테스트, 측정 및 데이타포인트의 계층을 나타내는 윈도우(window)를 보여주고 있다. 아이콘들은 통과, 고장, 경계(marginal) 및 아직 테스트 받지 않음을 표시한다. "웃고 있는"(smiling)(310), "놀란"(surprised)(311) 및 "슬퍼하는"(sad)(312) 아이콘은 각각 통과, 경계 및 고장에 해당한다. 윈도우 상단에 있는 통과/고장 아이콘(313)은 전체 절차에 대한 것이다. 그것은 모든 테스트 상태를 요약하며, 고장 상태가 우선 순위를 갖는다. 즉, 고장 테스트가 하나가 존재하면 프로시저 전체가 고장이다. 부울 오퍼레이터(Boolean operator) "AND"는 프로시저의 최종 상태를 계산하는 데에 사용된다.
GUI(300)의 우측(314)은 일련의 행(a series of rows)(315)과 열(a seriesof column)(316)을 구비하는 윈도우(340)를 나타내고 있다. 윈도우(340)는 테스트의 상태는 물론, 테스트가 실행되는 시간을 디스플레이한다. 또한, 이 윈도우는 진폭 정확도(319), (레인지=5VP, 주파수=1kHz)과 같은 측정 유형(320), (Ch=1, Ch=2, Ch=3)과 같은 테스트 중인 데이타포인트 또는 채널(321), (0.1235 dB)과 같은 측정값 또는 결과(322), ("0.2)와 같은 사양(323) 및 (1kHz)와 같은 주파수(324)처럼, 실행되고 있는 테스트를 디스플레이한다. 테스트는 윈도우 상단(325)의 아이콘 뷰(view)를 클릭함으로써 저장될 수 있다. 이는 테스트 결과가 테스트의 상태에 따라서 필터링(filtering)과 디스플레이가 될 수 있게 한다. 윈도우 하단 우측(330)은 테스트 프로시저의 진행을 표시하는 진행 윈도우(progress window)이다.
본 발명에 따른 제어 인터페이스(400)의 대안적 실시예가 도 4에 도시되어 있다. 도 4를 참조하면, 제어 인터페이스는 도 4의 형태(400)를 취할 수 있는 그래픽 요소로 구성될 수 있다. 제어 인터페이스(400)는 컴퓨터 모니터에 한정되는 것은 아니나 컴퓨터 모니터와 같은 출력 장치(406)의 하부에 일련의 물리적 버튼(401 내지 404)으로 내장되어 있다. 본 실시예에서, 제어 버튼(401, 402, 403)은 라운드 버튼(round-button)으로 설계되어 있다. 테스트 재시작과 측정 재시작 간의 혼동을 피하기 위하여, 버튼(402, 403)을 상이한 심벌(symbol)로 하였다. 버튼(410)은 출력 장치(106)의 ON/OFF 버튼을 나타낸다.
상이한 버튼이 키보드와 같은 입력 장치(514, 614)에 두 개의 상이한형태(500, 600)로 각각 배열되어 있는 도 5와 도 6에는, 제어 인터페이스의 다른 대안적 실시예가 도시되어 있다. 도 5에 도시된 형태(500)에서, 제어 버튼 "중단"(501), "실행"(502) 및 "일시 정지"(503)는 보다 자주 사용되기 때문에 액세스(acess)를 용이하게 하기 위하여 함께 그룹화(grouping)되어 있다. 제어 버튼 "테스트 반복"(504) 및 "테스트 스킵"(505)은 식별을 용이하게 하기 위하여 함께 그룹화되어 있다. 이와 마찬가지로, 제어 버튼 "측정 반복"(506) 및 "측정 스킵"(507)도 용이한 식별을 위해 함께 그룹화되어 있다. 예를 들어, 도 5의 형태(500)에서, 제어 버튼은 일반적인 키보드에 있는 "F" 기능을 둘 수 있다. 제어 버튼이 도 6의 형태(600)로 그룹화되어 있는 제어 인터페이스의 대안적 실시예가 도시되어 있다. 이 경우에, 제어 버튼은 디자인되고 이는 키보드(614)에 부가된다.
물론, 도 3에 도시된 바와 같이 인터페이스(400, 500, 600)의 버튼으로 사용되는 심벌과 버튼을 그룹화하는 데에는 상이한 실시예가 디스플레이 상의 인터페이스와 결합하여 이용될 수 있으며, 도 3의 인터페이스에 도시된 심벌 및 그룹화가 모니터나 키보드와 결합하여 이용될 수 있다. 본 발명은 다른 심벌 및/또는 그룹화도 이용될 수 있음을 예상하고 있다. 더욱이, 제어 인터페이스는 텔레비전이나 VCR의 원격 조정 장치(remote control)와 닮은 원격 조정 장치에서 구현될 수 있으며, 어떠한 그룹화 및/또는 심벌이라도 그와 같은 장치와 결합하여 이용될 수 있다.
지금까지 본 발명의 바람직한 실시예로 여겨지는 것에 대하여 설명하였다.본 발명은 그 본질이나 특성을 벗어나지 않고 다른 형태로 구현될 수 있다고 이해될 것이다. 예를 들어, 본 발명은 그래픽 제어 인터페이스를 구비한 전자 테스트 프로그램 면에서 설명되어졌지만, 다른 시스템이 소프트웨어 대신 하드웨어나 펌 웨어(firmware)를 기초로 해서 구현되거나, 제어 인터페이스가 GUI에서가 아니라 버튼이 물리적 버튼인 하드웨어로서도 구현될 수가 있다. 따라서, 본 발명은 예시적이며 제한적인 것이 아니라고 여겨진다. 본 발명의 범위는 첨부된 청구범위에 의해 표현된다.
본 발명은 테스트의 실행을 제어함에 있어 사용자가 즉시 조치를 취해 실행 프로세스 중 몇 가지를 수정함으로써 시간을 절약할 수 있게 해준다.
본 발명은 전자 테스트의 실행을 간단히 제어할 뿐만 아니라, 직관적인 방법으로 제어를 디스플레이 하는 효과가 있다.

Claims (10)

  1. 테스트 시스템과는 별개(separate)이고 구별되는 테스트 중인 전자 장치(DUT) 상에서 전자 테스트를 수행하는 단계들을 저장하는 전자 메모리(101)와, 상기 메모리와 통신하여 상기 전자 테스트의 실행을 제어하는 전자 프로세서(102)와, 상기 전자 프로세서와 통신하는 제어 인터페이스(300, 400, 500, 600)를 포함하는 전자 테스트 시스템(100)으로서,
    상기 제어 인터페이스는 서로 인접하여 그룹화(grouping)되어 있는 적어도 4개의 버튼을 구비하는 것을 특징으로 하며,
    상기 각 버튼과 연관되어, 상기 테스트를 제어하는 커맨드(command)를 전달(convey)하는 그래픽 요소(graphic element)(380)
    에 의해 특정지워지는 전자 테스트 시스템.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 커맨드는 상기 테스트를 실행하고, 상기 테스트를 일시 정지시키며, 상기 테스트를 중단시키고, 상기 테스트를 스킵(skip)하며, 상기 테스트를 다시 시작시키는 기능 중 적어도 4개를 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 테스트 시스템.
  3. 제 1 항에 있어서,
    상기 제어 인터페이스는
    상기 전자 프로세서와 통신하여 상기 버튼 및 상기 그래픽 요소를 디스플레이하는 디스플레이(106)와,
    사용자가 상기 테스트를 제어할 수 있게 하는, 상기 제어 인터페이스 및 상기 프로세서와 상호 작용하는 입력 장치를 구비하는 것을
    특징으로 하는 전자 테스트 시스템.
  4. 제 1 항 내지 제 3 항 중 어느 한 항에 있어서,
    상기 제어 인터페이스는 테입 리코더(tape recoder) 방식으로 그룹화된 아이콘(icons)으로 구성되는 것을 특징으로 하는 전자 테스트 시스템.
  5. 제 1 항에 있어서,
    상기 메모리에 저장되는 상기 테스트는 다수의 레벨(levels)을 포함하는 계층 구조(hierarchical structure)(200)를 가지며, 상기 버튼 중 적어도 2개는 상기 레벨 중 상이한 레벨의 상기 테스트의 진행을 제어하는 것을 특징으로 하는 전자 테스트 시스템.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 레벨은 테스트(203) 및 측정(206)인 것을 특징으로 하는 전자 테스트 시스템.
  7. 제 6 항에 있어서,
    상기 측정 버튼이 2개 존재하고 상기 커맨드는 상기 측정을 스킵하고 상기 측정을 다시 시작하는 기능을 포함하는 것을 특징으로 하는 전자 테스트 시스템.
  8. 제 1 항 내지 제 3 항 또는 제 5 항 내지 제 7 항 중 어느 한 항에 있어서,상기 버튼이 5개, 상기 커맨드가 5개 존재하는 것을 특징으로 하는 전자 테스트 시스템.
  9. 전자 테스트의 실행을 제어하는 방법으로서,
    전자 테스트를 수행하는 전자 테스트 시스템(100)을 제공하는 단계와,
    상기 전자 테스트 시스템을 이용하여 상기 전자 테스트 시스템과 별개이고 구별되는 테스트 중인 전자 장치(DUT)에서 전자 테스트를 수행하는 단계와,
    상기 전자 테스트 시스템 상에 제어 인터페이스(301)를 디스플레이하는 단계와,
    입력 장치(104)를 이용해 상기 제어 인터페이스와 상호 작용(interact)하여 상기 테스트의 실행을 제어하는 단계를 포함하되,
    상기 제어 인터페이스를 디스플레이하는 단계는 서로 인접하여 그룹화된 적어도 4개의 테입 리코더 유형의 제어 버튼을 디스플레이하는 것을 특징으로 하는
    전자 테스트의 실행을 제어하는 방법.
  10. 제 9 항에 있어서,
    상호 작용하는 상기 단계는
    "중단(abort)" 버튼을 사용하여 상기 테스트의 실행을 정지시키는 단계와,
    "테스트 재시작(restart test)" 버튼을 사용하여 상기 테스트의 실행을 다시 시작하는 단계와,
    "측정 재시작(restart measurement)" 버튼을 사용하여 상기 테스트의 측정 실행을 다시 시작하는 단계와,
    "일시 정지(pause)" 버튼을 사용하여 상기 테스트의 실행을 잠시 정지시키는 단계와,
    "테스트 스킵(skip test)" 버튼을 사용하여 상기 테스트를 스킵하는 단계와,
    "측정 스킵(skip measurement)" 버튼을 사용하여 상기 테스트에서의 측정을스킵하는 단계와,
    "테스트 반복(repeat test)" 버튼을 사용하여 상기 테스트를 반복하는 단계 및
    "측정 반복(repeat measurement)" 버튼을 사용하여 상기 테스트 내의 측정을 반복하는 단계 중 적어도 4개를 구비하는 것을 특징으로 하는
    전자 테스트의 실행을 제어하는 방법.
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