KR20030016327A - 2d and 3d stereo headphone with head motion sensing - Google Patents

2d and 3d stereo headphone with head motion sensing Download PDF

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KR20030016327A
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    • H04R5/00Stereophonic arrangements
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
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Abstract

PURPOSE: A stereo headphone hearing sound by sensing head's movement is provided to hear the solid sound by giving a change to a right and left stereo signal by adding and subtracting an amplitude of a corresponding signal among each channel signal, if a sensor attached to a headphone senses head's movement. CONSTITUTION: A channel controller and a sensor sensing movement of a human head(right, left, slope, up and down) are added to a prior stereo headphone. The channel controller outputs a stereo signal to a right and left headphone by adding input signals of each channel properly in a normal state. Then when the sensor attached to the head senses head's movement, the right and left stereo signal is changed by adding and subtracting an amplitude of a corresponding signal among each channel signal.

Description

머리의 움직임을 감지하여 입체음향을 듣는 스테레오 헤드폰{2D AND 3D STEREO HEADPHONE WITH HEAD MOTION SENSING}Stereo headphones to sense the movement of the head and listen to stereo sound {2D AND 3D STEREO HEADPHONE WITH HEAD MOTION SENSING}

현재 DVD 및 SOUND PC CARD의 오디오 스피커 시스템으로 5.1채널 6,1채널이The audio speaker system of DVD and SOUND PC CARD is currently 5.1, 6, 1 channel.

등장하는 상황에서 스피커를 적절히 설치하는 것이 용이하지 못하고, 또It is not easy to install the speaker properly in the situation,

설치하여도 최적의 위치는 한정되어진다.Even if installed, the optimal position is limited.

기존의 헤드폰 혹은 이어폰(이하 헤드폰)은 스테레오만 들을 수 있다.Existing headphones or earphones (hereafter headphones) can only hear stereo.

사람의 귀는 수평으로 좌우 2개가 있어서 좌우 방향의 음원 인식에 예민The human ear has two horizontal sides, so it is sensitive to the recognition of sound sources in the horizontal direction.

하게 되어있으며, 전후 및 상하방향의 음원 인식은 고개를 좌우 혹은Recognition of sound source in the front and rear and up and down directions

상하로 움직여 이때 좌우 귀에 들리는 소리의 크기를 비교하여 인식하게Move it up and down to compare the volume of the left and right ear

된다.do.

헤드폰에 사람 머리의 움직임(좌우, 기울기, 상하 등)을 감지하는 센서를Put on the headphones a sensor that detects human head movements (left, right, up, down, etc.)

부착하고, 정상 상태에서는 각 채널(4.1 혹은 5.1채널 등)의 신호를 적절히In normal condition, the signal of each channel (4.1 or 5.1 channel, etc.)

합하여 스테레오 신호를 좌우 헤드폰으로 출력하다가, 헤드폰에 부착된Add the stereo signal to the left and right headphones,

센서가 머리의 움직임을 감지하면, 각 채널 신호 중 해당신호의 크기를When the sensor detects the head movement, the size of the corresponding signal among each channel signal is measured.

가감하여 좌우 스테레오 신호에 변화를 주어 입체음향을 즐길 수 있도록 한By changing the left and right stereo signals, you can enjoy 3D sound.

스테레오 헤드폰이다.Stereo headphones.

그림1의 4.1채널 예에서 정상적으로 정면을 보고 있을 때에는 FL 및 RLIn the 4.1 channel example of Figure 1, FL and RL are normally facing the front.

신호 전부와 CENTER 신호의 1/2을 합하여 LEFT 헤드폰에 보내고, FR 및 RRAdd all of the signal and 1/2 of the CENTER signal to the LEFT headphone, FR and RR

신호 전부와 CENTER 신호의 1/2을 합하여 RIGHT 헤드폰에 보낸다.Add all the signals and 1/2 of the CENTER signal to the RIGHT headphone.

그러다가 고개를 오른 쪽으로 움직이면 움직인 양에 비례하여 LEFT 헤드폰Then, if you move your head to the right, LEFT headphones in proportion to the amount of movement

의 RL 신호를 줄이고 줄인 만큼 RIGHT 헤드폰에 RR신호를 늘인다.Increase the RR signal on the RIGHT headphones by reducing and decreasing the RL signal on the RIGHT headphone.

또 LEFT 헤드폰의의 FL 신호를 줄이고 줄인 만큼 FR 신호의 일부를 LEFTLEFT also reduces the FL signal of the LEFT headphone and reduces part of the FR signal.

헤드폰에 더한다.Add to headphones

이와 같이 좌우 헤드폰의 신호 변화로 입체음을 느끼게 된다.In this way, the stereoscopic sound can be felt by the signal change of the left and right headphones.

그림2(a)와 같이 기존의 2.1, 3.1, 4.1, 5.1, 6.1 등 시스템은 평면 2차원As shown in Fig. 2 (a), the existing 2.1, 3.1, 4.1, 5.1, 6.1, etc.

입체음에 불과하다.It's just three-dimensional sound.

그림2(b)와 같이 3차원의 음원 채널을 구성하고 각 채널 신호를 고개의As shown in Fig. 2 (b), three-dimensional sound channel is composed and each channel signal is

움직임에 따라 적절히 제어할 경우는 3차원 입체음도 가능하게 된다.If properly controlled according to the movement, three-dimensional stereophonic sound is also possible.

도1 4.1채널 스피커 시스템 구성 예Figure 1 4.1 Channel Speaker System Configuration Example

도2 2차원 및 3차원에서 다 채널 음원 구성 예Fig. 2 Example of Multi-Channel Sound Source Configuration in 2D and 3D

도3 본 출원 시스템 구성 예3 configuration example of the present application system

도4 사람 머리의 움직임 방향 도Figure 4 Direction of Human Head Movement

도5 센서의 설치 방향 도Fig. 5 Installation direction of the sensor

도6 센서의 구조 예Fig. 6 Structure example of the sensor

도7 채널 제어기 구성Figure 7 Channel Controller Configuration

입체 스테레오 헤드폰은 그림3의 구성과 예와 같이 기존의 스테레오Stereo stereo headphones are the same as the configuration and example in Figure 3.

헤드폰에 센서 및 채널 제어기가 임의의 위치에 더해지며, 각 채널 신호는Sensors and channel controllers are added to the headphones at random positions, and each channel signal is

유선 혹은 무선으로 연결될 수 있다.It can be wired or wireless.

센서부에서는 그림4와 같이 사람의 고개를 움직일 수 있는 방향의 종류에In the sensor part, as shown in Fig. 4,

따라 즉 좌우 고개 회전방향(X), 좌우 고개 기울기방향(Y) 및 상하 고개That is, the left and right hill rotational direction (X), the left and right hill tilt direction (Y) and the up and down hill

방향(Z)을 감지하기 위하여 그림5와 같이 X,Y,Z 3개축의 센서를 설치한다.To detect the direction (Z), install sensors of 3 axes of X, Y and Z as shown in Fig. 5.

각 센서는 그림6의 예와 같이 원형 관성판의 무게를 적당히 늘리고 중앙에Each sensor should increase the weight of the circular inertia plate moderately, as shown in the example in Figure 6.

위치하는 고정축의 마찰을 최소화하여 원형판의 관성을 이용한 움직임Movement using the inertia of the circular plate by minimizing the friction of the fixed shaft

감지를 가능하게 한다.Enable detection

원형판 둘레에 적당한 크기 및 숫자의 구멍을 만들고 광센서를 이용하여Make a hole of the appropriate size and number around the circular plate,

ROTARY ENCODER와 같이 정전 및 역전 방향의 움직임을 감지하거나 자석을Like ROTARY ENCODER, it detects movement in the direction of electrostatic

이용하는 등 다른 여러 방법이 사용될 수 있다.Other methods may be used.

X,Y,Z 3축 중에서 좌우 고개 기울기(Y) 방향의 센서를 제외하고 X축 및 Z축X, Z, and Z axes except the sensor in the right and left head tilt (Y) direction among the 3 axes

만 감지하여 좀더 간단히 3차원 입체음향을 실현할 수 있으며, 그림2(a)와It is possible to realize 3D stereo sound more simply by detecting only.

같은 2차원의 입체음향의 경우는 X축만 감지하여도 간단히 입체음향을 실현In the case of the same two-dimensional stereoscopic sound, the stereoscopic sound is realized simply by detecting the X axis.

할 수 있게 된다.You can do it.

채널 제어기는 그림7과 같이 SENSOR에서 입력되는 움직임 량을 MCU에서The channel controller uses the amount of motion input from the sensor as shown in Figure 7 on the MCU.

판단하여 각 채널에서 입력되는 신호의 크기를 제어하기 위한 제어신호를The control signal for controlling the magnitude of the signal input from each channel

'각 채널 이득제어' 부로 보낸다.Send to each channel gain control section.

'각 채널 이득제어'부에 입력된 모든 채널 입력 신호는 좌우로 분기된 후After all channel input signals inputted to each channel gain control part are branched left and right

MCU에서 보낸 이득제어 신호에 따라 좌우 각 채널의 신호크기를 조정한다.Adjust the signal size of each channel according to gain control signal sent from MCU.

'각 채널 이득제어'부에서 조정된 좌우 각 채널 출력 신호는 각각 MIXERThe left and right channel output signals adjusted by each channel gain control section are respectively MIXER.

회로에서 합하여진 후 BUFFER를 거쳐 헤드폰으로 출력된다.It is summed in the circuit and output to the headphone via BUFFER.

또 각종 VOLUME 및 FUNCTION KEY를 내장하여 각 기능을 수행한다.In addition, it performs various functions by embedding various VOLUME and FUNCTION KEY.

PC SOUND CARD의 다 채널화 및 3차원 PC게임 과 DVD가 활성화됨과 병행하여In parallel with the multi-channelization of PC SOUND CARD and the activation of 3D PC games and DVD

다 채널 SOUND를 실감이 나게 듣고자 하는 욕구를 만족시킬 수 있다.It can satisfy the desire to listen to multi-channel sound realistically.

본 출원의 헤드폰을 사용함으로서 연주자들 가운데 있는 것 같은 음을By using the headphones of this application

들을 수 있고, 또 관성판을 사용하기 때문에 고개의 움직임 뿐 아니라 몸의I can hear it and use the inertia plate

방향 전환에 따라 해당 음향이 변하는 실질적인 입체음향을 감상할 수You can listen to the actual stereophonic sound that changes as the direction changes.

있다.have.

Claims (3)

기존의 스테레오 헤드폰에 사람 머리의 움직임(좌우, 기울기, 상하 등)을The movement of the human head (left, right, up, down, etc.) to the stereo headphones 감지하는 센서 및 채널 제어기를 추가한 것으로, 정상 상태에서 채널It adds a sensor and a channel controller to detect the channel. 제어기는 각 채널(4.1 혹은 5.1채널 등)의 입력 신호를 적절히 합하여The controller sums up the input signal of each channel (4.1 or 5.1 channel, etc.) 스테레오 신호를 좌우 헤드폰으로 출력하다가, 헤드폰에 부착된 센서가When the stereo signal is output to the left and right headphones, the sensor attached to the headphones 머리의 움직임을 감지하면, 각 채널 신호 중 해당신호의 크기를 가감하여When the head movement is detected, the magnitude of the corresponding signal among each channel signal is added or subtracted 좌우 스테레오 신호에 변화를 주어 입체음향을 즐길 수 있도록 한 2차원 및Two-dimensional and two-dimensional sound by changing the left and right stereo signals to enjoy stereoscopic sound 3차원 스테레오 헤드폰.3D stereo headphones. 상기 청구항 1의 사람 머리의 움직임(좌우, 기울기, 상하 등)을 감지하는Detecting the movement of the human head (right, left, tilt, up and down) of claim 1 센서로서, 그림6의 예와 같이 관성판의 무게를 적당히 늘리고 중앙에As a sensor, increase the weight of the inertia plate moderately 위치하는 고정축의 마찰을 최소화한 것으로, 관성을 이용하여 움직임It minimizes the friction of the fixed shaft that is located, and moves it using inertia 감지를 가능하게 한 것.Enabling detection. 상기 청구항 1의 채널 제어기로서, 그림7과 같이 움직임 SENSOR에서 입력As the channel controller of claim 1, input from the motion sensor as shown in Fig. 되는 움직임 량을 감지하여 좌우 각 채널의 신호 크기를 판단하여 각Senses the amount of movement and judges the signal size of each channel 채널에서 입력되는 신호의 크기를 제어하고, 이들 신호는 MIXER에서 다시Controls the magnitude of the signals input from the channels, and these signals are returned to the MIXER 좌우 헤드폰 신호로 분리되고 합하여져서 BUFFER를 거쳐 헤드폰으로 출력Separated by left and right headphone signals, summed and output to headphone via BUFFER 하는 회로를 포함하며, 또 각종 VOLUME 및 FUNCTION KEY를 내장하여 각Circuit, and various built-in VOLUME and FUNCTION KEY 기능을 수행하는 제어기.Controller that performs the function.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100667001B1 (en) * 2006-02-21 2007-01-10 삼성전자주식회사 Sweet spot maintenance method and device for binaural sound listening in dual speaker hand phone
KR200453607Y1 (en) * 2009-03-10 2011-05-19 주식회사 제이엠더블유 Remover
CN102761815A (en) * 2011-04-29 2012-10-31 西门子医疗器械公司 Method for operating a hearing aid with reduced comb filter perceptio and hearing aid with reduced comb filter perception

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