KR20030015560A - Apparatus for Studying using Stylus Pen of Electrostatic Induction - Google Patents

Apparatus for Studying using Stylus Pen of Electrostatic Induction Download PDF

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Abstract

PURPOSE: A learning device using an electronic pen of staticelectricity induction method is provided, which provides various contents causing interest of a learner and maximizes learning efficiency by making the learner select desired contents using the electronic pen. CONSTITUTION: According to the learning device using an electronic pen, a micom(440) controls to perform a function corresponding to coordinate data by recognizing the read coordinate data, and controls the whole operation by receiving every kinds of input signals. An external ROM(445) is connected to the micom, and stores an execution program performing the operation of the micom. A memory socket(455) is connected to the micom, and accommodates a memory pack storing a program code to execute the function of a specific electronic book. A function key input unit(460) is connected to the micom, and generates a key signal to supply a power required for the operation and to control a volume. An electronic book sensing sensor unit(470) discriminates a code number of the electronic book to be executed by a learner. A cover switch unit(475) judges the opening of the learning device. An audio decoder/DAC unit(485) is connected to the micom, and includes a power supply, and converts voice data applied from the micom into an analog signal and recovers a compressed MP3 file. A power supply switch unit(489) is operated by a control signal of the micom and performs a switching to supply a power included in the audio decoder/DAC unit. And a power supply amp unit(495) is connected to the audio decoder/DAC unit, and amplifies the analog signal being output from the audio decoder/DAC unit and then outputs it through a speaker(497).

Description

정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치{Apparatus for Studying using Stylus Pen of Electrostatic Induction}Apparatus for Studying using Stylus Pen of Electrostatic Induction}

본 발명은 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치에 관한 것으로, 보다 상세하게는 여러 가지 기능(예컨대, 영어 문장 읽기, 철자 읽기, 듣고 말하기, 게임 등)을 포함하는 학습교재를 마련하고, 정전유도방식을 이용하여 전자펜이 접촉된 위치(즉, 기능을 표시하는 그림의 좌표)를 인식함으로써, 인식된 좌표에 해당하는 기능을 수행하여 학습자(예컨대, 유아, 어린이 등)가 흥미를 느끼면서 용이하게 학습교재의 내용을 터득할 수 있는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치에 관한 것이다.The present invention relates to a learning apparatus using an electrostatic induction type electronic pen, and more particularly, to provide a learning textbook including various functions (eg, English sentence reading, spell reading, listening, speaking, games, etc.) By using the induction method to recognize the position where the electronic pen is in contact (that is, the coordinates of the picture indicating the function), the learner (eg, infant, child, etc.) is interested in performing the function corresponding to the recognized coordinate. The present invention relates to a learning apparatus using an electrostatic induction type electronic pen that can easily learn the contents of a learning textbook.

일반적으로, 어릴 때 언어습득 능력을 비롯한 학습능력이 뛰어나다는 것은 주지의 사실이다. 특히, 어릴 때의 학습능력에 있어서, 3세 이전에 뇌의 80%가 완성되며, 아이들에게 좋은 음악을 들려주게 되면 집중력이 향상되고 기억력이 좋아져 학습효과가 높아진다는 연구결과가 보고된 바 있다. 이와 같이, 어린시절에 큰 학습능력을 가진다는 이론에 의하여 조기교육이 중요시되는 추세이며, 이에 부응하여 종래에 중학교 이상에서 가르치던 외국어 교육을 최근에는 초등학교에서부터 시작하고 있고, 더 나아가 유치원 또는 유아원 등에서도 어린 아이들에게 외국어를 가르치고 있는 실정이다.In general, it is well known that children are superior in learning ability including language acquisition ability. In particular, in early childhood, 80% of the brain is completed before the age of three, and a good music to give children a good concentration, memory and learning effects have been reported. As such, early education is important due to the theory that it has great learning ability in childhood, and in response to this, foreign language education, which was previously taught in middle school or above, has recently begun in elementary school, and furthermore, in kindergarten or preschool. Even young children are teaching foreign languages.

세계화 시대를 맞이하여 외국어(특히, 영어)에 대한 조기교육의 중요성이 급속도로 부각되고 있다. 따라서, 21세기의 주역이 될 우리 어린이들이 새로운 정보를 빨리 받아 들이고 대처해 나갈 수 있도록 하기 위해서는 영어를 가르쳐 주어야 하는 것이 필연적이다. 언어 습득 능력에 가장 적합한 연령은, 즉 감식력 있는 나이(Critical Age)는 13세 이전이며, 이 시기에 평생 사용하는 말의 80%를 배우며, 어린이들에게는 신비한 언어습득장치(Language Acquisition Device : LAD)가 대뇌에 있는데 학자들의 주장에 의하면 이 LAD는 1.5세부터 발달하기 시작하여 6세 사이에 가장 왕성하게 작용하고, 13세가 지나면 점점 퇴화하여 성인이 되면 사라져 버린다는 연구결과가 보고되고 있다. 그러므로, 영어 교육은 감식력 있는 나이(Critical Age)에 어린이의 능력·성격·개성을 고려하여 지도하는 것이 바람직하다. 언어를 익히는 출발점은 그 언어가 지닌 음성을 듣고 그 의미를 알아차리는 것이므로 정확하고 효과적인 영어를 구사하도록 하려면 음성들 사이에서 빚어지는 조그마한 차이와 비슷한 점을 구별해 들을 수 있는 능력을 길러 줘야 한다. 또한, 외국어 학습에서 무엇보다 중요한 것은 흥미로운 방법으로 듣기·말하기·읽기·쓰기를 동시에 가르쳐야 효과적이다. 하루 아침에 이루어지는 것이 아니라 일상 생활 속에서 꾸준한 노력과 반복이 필수적이라는 것을 명심하여야 한다.In the age of globalization, the importance of early education in foreign languages (especially English) is rapidly emerging. Therefore, it is necessary to teach English so that our children, who will be the leaders of the 21st century, can quickly receive and cope with new information. The most appropriate age for language acquisition is the 13-year-old who has a cognitive age, and learns 80% of the words used throughout his life at this time, and for children, the Language Acquisition Device (LAD). In the cerebrum, scholars claim that the LAD begins to develop from 1.5 years of age and is most active between the ages of 6, and gradually degenerates after 13 years of age and disappears as an adult. Therefore, it is advisable to teach English language education at a critical age, taking into account the child's abilities, personality and personality. The starting point for learning a language is to listen to its language and to understand its meaning, so that you need to develop the ability to distinguish between the small differences between voices in order to speak English correctly and effectively. In addition, the most important thing in learning a foreign language is that it is effective to teach listening, speaking, reading and writing in an interesting way. It should be borne in mind that constant effort and repetition is essential in daily life, not in the morning.

최근 들어, 초등영어교육에서도 교사가 영어에 대한 지식을 제공하고 학생들은 주로 암기를 하는 기존의 영어 수업과는 달리 학생 중심의 놀이, 게임, 노래 및 챈트, 그림 그리기, 역할극, 이야기 꾸미기, 조사 활동(survey)이나 정보 차이(information gap)를 이용한 문제해결 등 다양한 종류의 활동을 통한 수업을 하고 있다. 이에 따라, 유아용 영어교재도 다양하게 개발되고 있으며, 어린들에게 흥미를 유발할 수 있는 교재(예컨대, 영어 구현동화, 영어동요 듣기, 놀이를 통한 비디오 영어교육 등)가 선풍적인 인기를 끌고 있다.In recent years, in elementary English education, unlike traditional English classes where teachers provide knowledge of English and students usually memorize, student-centered play, games, songs and chants, painting, role-playing, storytelling, and research activities Classes are taught through various kinds of activities, such as problem solving using surveys and information gaps. Accordingly, a variety of English teaching materials for infants are being developed, and teaching materials that can induce interest to children (eg, English fairy tales, English nursery rhymes, video English education through play, etc.) are gaining popularity.

그러나, 기존의 영어교재는 학습자의 의도를 반영하지 않은채 제작자의 의도만이 반영된 단편적인 것들이 주류를 이루고 있다. 예를 들어, 놀이를 통한 비디오 영어교육은 아이들에게 일시적인 흥미를 유발할 수 있지만, 아이들의 직접적인 체험을 유도할 수 없으며, 듣기, 말하기, 읽기 등을 골고루 제공할 수 없다는 단점이 있다. 또한, 요즘들어 인기를 끌수 있는 인터넷을 통한 영어교육은 다양한 컨텐츠에 의한 체계적인 영어 교육이라는 호평을 받고 있는 반면, 아이들에게 익숙하지 않은 컴퓨터를 매개로 하기 때문에 컴퓨터를 능숙하게 다루지 못하는 아이들에게는 근접하기 어려운 방식이고, 부모 또는 컴퓨터에 익숙한 사람의 도움을 받아야만 이용할 수 있다는 단점이 있다. 또한, 학습자의 의도를 반영한 전자북에 의한 영어학습장치도 출시되고 있지만, 아직은 학습자들의 욕구를 충족시키지는 못하는 실정이다. 전자북에 의한 영어학습장치는 학습자의 욕구를 충족시킬 만큼의 컨텐츠가 다양하지 않으며 필요한 것은 새로이 구입해야 하거나 단순한 기능만이 제공되거나 음질이 떨어진된다는 등의 많은 문제점을 내포하고 있다.However, the existing English textbooks do not reflect the intentions of the learners, but the main ones are fragments that reflect only the intentions of the producers. For example, video English education through play may induce a temporary interest in children, but may not induce direct experience of children, and may not provide listening, speaking, and reading evenly. In addition, English-language education through the Internet, which is popular these days, has been well received for systematic English education by various contents, but it is difficult to approach children who are not good at computers because they use a computer that they are not familiar with. It is a method and can be used only with the help of a parent or someone who is familiar with computers. In addition, the English learning device by the e-book reflecting the intention of the learner is being released, but it does not yet meet the needs of the learners. English learning devices by e-books have a variety of problems such as the content is not enough to meet the needs of learners, the need is newly purchased, only simple functions are provided or the sound quality is degraded.

따라서, 본 발명은 상기한 바와 같은 종래의 제반 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명의 제1 목적은 학습자의 흥미를 유발할 수 있고 학습자 위주의 외국어 교육이 될 수 있는 다양한 컨텐츠(예컨대, 듣기, 말하기, 읽기, 놀이 등)를 제공하고, 학습자가 원하는 컨텐츠를 전자펜을 이용하여 스스로 선택하게 하여 학습효과를 극대화할 수 있는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치를 제공하는 데 있다.Accordingly, the present invention has been made to solve the above-mentioned conventional problems, the first object of the present invention is to create a variety of content that can induce the learner's interest and become a learner-oriented foreign language education (eg, listening , Speech, reading, play, etc.) and to provide a learning device using the electrostatic induction electronic pen to maximize the learning effect by allowing the learner to select the desired content by using the electronic pen.

본 발명의 제2 목적은 전자펜의 누름 동작에 해당하는 좌표를 정전유도방식을 통해 감지하여 해당 좌표의 기능을 수행함으로써, 나이가 어린 학습자가 스스로 학습할 수 있도록 유도하고, 현지인의 발음에 의한 실질적인 학습을 토대로 외국어 학습효과를 극대화하고, 외국어에 흥미를 유발할 수 있는 재미있는 게임을 통해 외국어와 쉽게 친해질 수 있도록 하는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치를 제공하는 데 있다.The second object of the present invention is to detect the coordinates corresponding to the pressing operation of the electronic pen through the electrostatic induction method to perform the function of the coordinates, to induce young learners to learn by themselves, by the pronunciation of the locals The present invention provides a learning device using an electrostatic induction type electronic pen that maximizes the effect of learning a foreign language based on practical learning, and makes it easy to get acquainted with a foreign language through a fun game that can cause interest in a foreign language.

본 발명의 제3 목적은 전자북의 기능을 수행시킬 각종 컨텐츠 실행 코드를 메모리 팩 또는 USB 포트틀 이용한 다운로딩을 통해 학습교재의 내용을 확장하여 다양한 학습내용을 습득할 수 있는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치를 제공하는 데 있다.The third object of the present invention is to extend the contents of the learning textbook by downloading a variety of content execution code to perform the function of the electronic book using a memory pack or USB port electronics of the electrostatic induction method that can acquire a variety of learning content To provide a learning device using a pen.

본 발명의 제4 목적은 학습자가 말한 음성을 레코딩하여 출력해줌으로써, 교재 내용과 학습자가 말한 내용을 학습자가 직접 비교 분석하여 자신의 발음을 교정할 수 있도록 유도하는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치를 제공하는 데 있다.The fourth object of the present invention is to record and output the voice spoken by the learner, and to use the electrostatic induction type electronic pen to induce the learner to directly compare and analyze the contents of the textbook and the content spoken by the learner. To provide a learning device.

본 발명의 제5 목적은 본 학습장치를 사용하지 않을 때에는 본 학습장치를 MP3 플레이어로 사용할 수 있는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치를 제공하는 데 있다.A fifth object of the present invention is to provide a learning apparatus using an electrostatic induction type electronic pen which can use the learning apparatus as an MP3 player when the learning apparatus is not used.

도 1은 본 발명에 따른 학습장치의 외부 구성을 나타내는 사시도이고,1 is a perspective view showing the external configuration of the learning apparatus according to the present invention,

도 2는 본 발명에 따른 학습장치의 펼쳐진 상태를 나타내는 개방 사시도이고,2 is an open perspective view showing an unfolded state of the learning apparatus according to the present invention;

도 3은 본 발명에 따른 전자북을 학습장치에 올려놓은 상태를 나타내는 도면이고,3 is a view showing a state in which the e-book according to the present invention on the learning apparatus,

도 4는 본 발명에 따른 학습장치의 내부 구성을 나타내는 블록도이고,4 is a block diagram showing an internal configuration of a learning apparatus according to the present invention;

도 5는 본 발명에 따른 학습장치의 전체적인 동작을 설명하는 흐름도이고,5 is a flowchart illustrating the overall operation of the learning apparatus according to the present invention;

도 6은 본 발명에 따른 전자북의 일 예시도이다.6 is an exemplary diagram of an electronic book according to the present invention.

♣ 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 ♣♣ Explanation of symbols for the main parts of the drawing ♣

100: 학습장치405: 좌측 테블릿100: learning device 405: left tablet

415: 우측 테블릿425: 좌표 검출부415: right tablet 425: coordinate detection unit

435: 스타일러스 펜440: 마이컴435: stylus pen 440: micom

450: 플래시 메모리485: 오디오 디코더/DAC부450: flash memory 485: audio decoder / DAC unit

이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 학습자의 선택에 의해 정의된 특정 위치의 좌표를 판독하여 좌표에 해당하는 기능을 수행하는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치에 있어서, 판독된 좌표 데이터를 인지하여 좌표 데이터에 해당하는 기능을 수행하도록 제어하고, 각종 입력신호를 수신하여 전체 동작을 총괄 제어하는 마이컴과; 마이컴과 상호 연결되어 있으며, 마이컴의 동작을 수행하는 실행 프로그램을 저장하는 외부 ROM과; 마이컴과 상호 연결되어 있으며, 특정 전자북의 기능을 실행시키기 위한 프로그램 코드를 저장한 메모리 팩을 수용하는 메모리 소켓과; 마이컴과 상호 연결되어 있으며, 동작에 필요에 전원을 공급하고 음량을 조절하기 위한 각종 키신호를 발생하는 기능키 입력부와; 학습자가 실행시키고자 하는 전자북의 코드번호를 식별하기 위한 전자북 감지센서부와; 학습장치의 개폐여부를 판별하기 위한 커버 스위치부와; 마이컴과 상호 연결되어 있으며, 소정 전원을 포함하고, 마이컴으로부터 인가되는 음성 데이터를 아날로그 신호로 변환하고 압축된 MP3 파일을 복원하는 오디오 디코더/DAC부와; 마이컴의 제어신호에 의해 동작하여 오디오 디코더/DAC부에 포함된 전원을 공급하도록 스위칭하는 전원 스위치부; 및 오디오 디코더/DAC부에 연결되어 있으며, 오디오 디코더/DAC부에서 출력되는 아날로그 신호를 증폭하여 스피커를 통해 출력하는 전원 엠프부를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a learning apparatus using an electrostatic induction type electronic pen that reads coordinates of a specific position defined by a learner's selection and performs a function corresponding to the coordinates. A microcomputer that recognizes and controls to perform a function corresponding to coordinate data, and receives various input signals to collectively control the entire operation; An external ROM interconnected with the microcomputer and storing an execution program for performing an operation of the microcomputer; A memory socket connected to the microcomputer and accommodating a memory pack storing program code for executing a function of a specific electronic book; A function key input unit connected to the microcomputer and generating various key signals for supplying power and adjusting a volume for an operation; An electronic book sensor unit for identifying a code number of an electronic book to be executed by the learner; A cover switch unit for determining whether the learning device is opened or closed; An audio decoder / DAC unit interconnected to the microcomputer, including a predetermined power source, converting audio data applied from the microcomputer into an analog signal and restoring a compressed MP3 file; A power switch unit operating by a control signal of the microcomputer to switch to supply power included in the audio decoder / DAC unit; And a power amplifier connected to the audio decoder / DAC unit and amplifying the analog signal output from the audio decoder / DAC unit and outputting the analog signal through the speaker.

또한, 본 발명은 정전유도방식을 통해 특정한 화면 범위 내에서 좌표(X, Y)값을 검출하여 해당 좌표값에 대한 데이터를 각각의 테블릿 커넥터를 통해 전송하는 좌/우측 테블릿과; 각각의 테블릿 커넥터를 통해 인가되는 선택 위치에 대한 전기적 신호를 X, Y의 좌표값으로 디코딩하는 좌표 검출부; 및 디지타이저 커넥터를 통해 좌표 검출부로부터 인가되는 일정한 전하에 의해 학습자가 원하는 위치를 지정하는 스타일러스 펜을 더 포함한다.In addition, the present invention and the left / right tablet to detect the coordinate (X, Y) value within a specific screen range through the electrostatic induction method and to transmit the data for the coordinate value through each tablet connector; A coordinate detector which decodes an electrical signal of a selected position applied through each tablet connector into coordinate values of X and Y; And a stylus pen that designates a desired position by the learner by a constant charge applied from the coordinate detector through the digitizer connector.

이하, 본 발명에 따른 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치에 대한 바람직한 실시예를 첨부된 도면에 의거하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, a preferred embodiment of a learning apparatus using an electrostatic induction type electronic pen according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 학습장치(100)의 외부 구성을 나타내는 사시도로서, 본 학습장치(100)의 외부 구성은 외부의 충격으로부터 기기를 보호하고 본 발명의 전자북의 받침대 역할을 수행하는 덮개(110), 덮개를 개폐시키기 위한 열림 스위치(120), 본 학습장치의 동작을 개시하고 음량을 조절하는 전원 및 볼륨 버튼(130), 음성을 외부로 출력하는 스피커(140), MP3 파일을 실행시키기 위한 각종 기능을 동작시키는 MP3 플레이어 기능버튼(150), 인터넷을 통해 컨텐츠를 다운로드하여 메모리를 확장시키기 위한 USB 포트(160), 전자북의 각종 기능을 실행시키기 위한 실행코드를 저장한 메모리 팩을 본 학습장치에 연결시키기 위한 메모리 팩 삽입구(170), 이어폰을 연결하기 위한 이어폰 삽입구(180) 및 덮개(110)를 절첩시키기 위한 힌지부(190)를 포함하여 구성되어 있다. 여기에서 MP3 플레이어 기능버튼(150)에는 역방향 이동키, 일시정지 및 재생키, 순방향 이동키, 반복키, 녹음키 및 녹음 재생키를 포함하고 있다.1 is a perspective view showing the external configuration of the learning device 100 according to the present invention, the external configuration of the learning device 100 protects the device from external shocks and serves as a stand of the e-book of the present invention 110, the opening switch 120 for opening and closing the cover, the power and volume button 130 to start the operation of the learning device and adjust the volume, the speaker 140 to output the voice to the outside, and executes the MP3 file MP3 player function button 150 for operating various functions to make a function, a USB port 160 for downloading content through the Internet to expand the memory, and a memory pack storing execution code for executing various functions of the e-book. It includes a memory pack insertion port 170 for connecting to the learning device, an earphone insertion port 180 for connecting the earphone and a hinge portion 190 for folding the cover 110. Here, the MP3 player function button 150 includes a reverse move key, a pause and play key, a forward move key, a repeat key, a record key, and a record play key.

도 2는 본 발명에 따른 학습장치(100)의 펼쳐진 상태를 나타내는 개방 사시도로서, 본 학습장치(100)의 내측은 그리드 격자의 상호작용에 의해 선택된 지점의 좌표를 검출하는 정전유도판으로 이루어져 있고 전자북을 수용하기 위한 좌/우측 테블릿(210, 220), 학습장치(100)의 개폐여부를 알리기 위한 탐침(230), 탐침(230)과 대응되게 위치하여 학습장치(100)의 개폐를 감지하는 커버 스위치(240), 테블릿[바람직하게는 우측 테블릿(220)]의 일측에 위치하여 테블릿 위에 올려진 전자북의 코드 번호를 식별하기 위한 전자북 감지센서(250), 학습자가 원하는 기능을 선택하기 위한 스타일러스 펜(260) 및 스타일러스 펜(260)을 수용하기 위한 안착홈(270)을 포함하여 구성되어 있다. 여기에서 전자북 감지센서는 4개의 광센서로 이루어져 있으며, 총 16개의 전자북 코드번호를 식별할 수 있다. 그렇지만, 보다 다양한 전자북 코드번호를 식별하기 위해 광센서를 추가로 설치할 수 있음은 당연하다.Figure 2 is an open perspective view showing an unfolded state of the learning apparatus 100 according to the present invention, the inside of the learning apparatus 100 is composed of an electrostatic induction plate for detecting the coordinates of the point selected by the interaction of the grid grid. The left and right tablets 210 and 220 for accommodating the electronic book, the probe 230 for notifying whether the learning device 100 is opened or closed, and the probe 230 are located in correspondence with each other to open and close the learning device 100. An electronic book sensor 250 for identifying a code number of an electronic book placed on the tablet by being located on one side of the cover switch 240 and a tablet (preferably the right tablet 220) to detect It is configured to include a stylus pen 260 for selecting a desired function and a seating groove 270 for accommodating the stylus pen 260. Here, the electronic book sensor consists of four optical sensors, and can identify a total of 16 electronic book code numbers. However, it is natural that an additional optical sensor may be installed to identify more various electronic book code numbers.

도 3은 본 발명에 따른 전자북(300)을 학습장치(100)에 올려놓은 상태를 나타내는 도면으로서, 학습자는 원하는 전자북(300)을 선택하여 학습장치(100)의 좌/우측 테블릿(210, 220)의 정확한 위치에 펼쳐놓아야 한다. 전자북(300)의 기능에 따른 동작관계는 도 6을 참조하여 상세하게 후술한다.3 is a view showing a state in which the e-book 300 is placed on the learning apparatus 100 according to the present invention. The learner selects a desired e-book 300 to display the left / right tablets of the learning apparatus 100 ( 210, 220 should be deployed at the correct position. An operation relationship according to the function of the electronic book 300 will be described later in detail with reference to FIG. 6.

도 4는 본 발명에 따른 학습장치의 내부 구성을 나타내는 블록도이다.4 is a block diagram showing an internal configuration of a learning apparatus according to the present invention.

좌/우측 테블릿(405, 415)는 특정한 화면 범위 내에서 좌표(X, Y)값을 검출하여 해당 좌표값에 대한 데이터를 각각의 테블릿 커넥터(410, 420)를 통해 전송하는 역할을 수행한다. 테블릿은 컴퓨터 그래픽의 응용 분야에서 좌표를 입력하기 위하여 사용되는 입력 장치의 한 가지로서, 판 모양(예컨대, 정전유도판)을 가지고 있고 사용자가 스타일러스 펜(435)과 같은 특수 입력장치를 이용하여 태블릿에서 하나의 점을 선택하면, 스타일러스 펜(435)에 의해 선택된 위치에 대한 좌표 데이터를 전송하도록 구현되어 있다. 본 발명에서 사용되는 좌/우측 테블릿(405, 415)은 각각 X, Y축 방향으로 격자(grid)가 소정 개수(예컨대, 15, 20개) 교차되어 있으며, 이들의 상호작용에 의해 X, Y 좌표를 검출할 수 있는 전기적 변화가 발생하도록 이루어져 있다. 좌/우측 테블릿(405, 415)에서 전송되는 선택된 위치에 대한 좌표 데이터(즉, 전기적 신호)는 각각의 테블릿 커넥터(410, 420)를 통해 좌표 검출부(425)로 인가된다.The left and right tablets 405 and 415 detect coordinate (X, Y) values within a specific screen range and transmit data for the corresponding coordinate values through the respective tablet connectors 410 and 420. do. Tablets are one of the input devices used to input coordinates in computer graphics applications. The tablet has a plate shape (e.g., electrostatic induction plate), and the user uses a special input device such as a stylus pen 435. Selecting a point on the tablet is implemented to transmit coordinate data for the location selected by the stylus pen 435. The left and right tablets 405 and 415 used in the present invention have a predetermined number (for example, 15 and 20) grids intersected in the X and Y-axis directions, respectively, and X, An electrical change is generated to detect the Y coordinate. Coordinate data (ie, electrical signals) for selected positions transmitted from the left and right tablets 405 and 415 are applied to the coordinate detector 425 through the respective tablet connectors 410 and 420.

좌표 검출부(425)는 제1 및 제2 테블릿 커넥터(410, 420)에 연결되어 있으며, 제1 및 제2 테블릿 커넥터(410, 420)를 통해 인가되는 선택된 위치에 대한 전기적 신호를 X, Y의 좌표값으로 디코딩하는 역할을 수행한다. 또한, 디지타이저 커넥터(430)를 통해 스타일러스 펜(435)으로 일정한 전하를 인가하는 역할을 수행한다. 스타일러스 펜(435)은 학습자가 원하는 기능을 선택하기 위한 입력장치로, 스타일러스 펜(435)을 좌/우측 테블릿(405, 415)의 일 지점에 접촉하면 정전유도작용이 발생하여 해당 지점의 좌표에 해당하는 전기적 신호가 형성한다. 여기에서, 정전유도작용은 도체에 대전체를 가까이 하면 대전체와 가까운 쪽에는 대전체와 반대 종류의 전하가 유도되고, 먼 쪽에는 같은 종류의 전하가 유도되는 현상을 말한다.The coordinate detector 425 is connected to the first and second tablet connectors 410 and 420, and transmits an electrical signal for a selected position applied through the first and second tablet connectors 410 and 420. Decodes to the coordinate value of Y. In addition, the digitizer connector 430 serves to apply a constant charge to the stylus pen 435. The stylus pen 435 is an input device for selecting a desired function by the learner. When the stylus pen 435 contacts one point of the left and right tablets 405 and 415, an electrostatic induction action occurs and the coordinates of the corresponding point are generated. Corresponding electrical signal is formed. Here, the electrostatic induction action refers to a phenomenon in which the opposite kind of charge is induced on the side close to the conductor when the electrode is close to the conductor, and the same kind of charge is induced on the far side.

마이컴(440)은 좌표 검출부(425)에 연결되어 있으며, 좌표 검출부(425)에 의해 디코딩된 좌표 데이터를 인지하여 좌표 데이터에 해당하는 기능을 수행하도록 제어하고, 각종 입력신호(예컨대, 기능키 신호, 전자북 감지신호, 커버 스위치 신호 등)를 수신하여 본 학습장치의 동작을 총괄 제어하는 역할을 수행한다.The microcomputer 440 is connected to the coordinate detector 425, controls the microcomputer 440 to recognize the coordinate data decoded by the coordinate detector 425, and performs a function corresponding to the coordinate data, and various input signals (eg, function key signals). , Electronic book detection signal, cover switch signal, etc.) to control the overall operation of the learning apparatus.

외부 ROM(445)은 마이컴(440)과 상호 연결되어 있으며, 외부에 설치되어 마이컴의 동작을 수행하는 실행 프로그램을 저장한다. 외부 ROM(445)는 마이컴(440)이 마스킹(Masking)되면 제거가 가능하다. 플래시 메모리(450)는 마이컴(450)과 상호 연결되어 있으며, 외부로부터 다운로드된 컨텐츠를 저장하고, MP3 음악 파일을저장하는 역할을 수행한다. 플래시 메모리(450)는 전원 공급 없이도 내용이 보존되는 비휘발성 메모리로서 블록단위로 내용을 지울 수도 있고, 다시 쓸 수도 있다. 플래시 메모리(450)는 EEPROM의 변형 중 하나인데, 바이트 레벨에서 지울 수도 있고 수정할 수도 있는 EEPROM과는 다르다. 플래시 메모리(450)는 데이터를 전기적으로 지웠다가 다시 쓸 수 있다는 장점 때문에 디지털 휴대전화, 디지털 카메라, 랜스위치, 노트북 컴퓨터의 PC 카드, 디지털 셋톱 박스, 내장 컨트롤러 등과 같은 다양한 장치들에 사용된다. 마이컴(440)의 종류에 따라 플래시 메모리(450)가 마이컴(440) 내부에 내장되어 있는 형태도 있다. 메모리 소켓(455)은 마이컴(440)과 상호 연결되어 있으며, 해당 전자북(300)의 기능을 실행시키기 위한 프로그램 코드를 저장한 메모리 팩을 수용하는 역할을 수행한다. 즉, 본 발명의 학습장치(100)는 인터넷을 통해 컨텐츠를 다운로드하여 해당 전자북의 기능을 실행시킬 수도 있지만, 메모리 팩을 이용하여 해당 전자북의 기능을 실행시킬 수도 있다.The external ROM 445 is interconnected with the microcomputer 440 and stores an execution program installed externally to perform the operation of the microcomputer. The external ROM 445 may be removed when the microcomputer 440 is masked. The flash memory 450 is interconnected with the microcomputer 450 and stores a content downloaded from the outside and stores an MP3 music file. The flash memory 450 is a nonvolatile memory whose contents are preserved even without a power supply, and may be erased or rewritten in units of blocks. Flash memory 450 is one variant of EEPROM, which is different from EEPROM, which can be erased or modified at the byte level. The flash memory 450 is used in various devices such as a digital mobile phone, a digital camera, a LAN switch, a PC card of a notebook computer, a digital set-top box, an embedded controller, and the like because of the advantage of the data being erased and rewritten. According to the type of the microcomputer 440, the flash memory 450 may be embedded in the microcomputer 440. The memory socket 455 is connected to the microcomputer 440 and serves to accommodate a memory pack that stores program code for executing a function of the electronic book 300. That is, the learning apparatus 100 of the present invention may download the contents through the Internet to execute the function of the corresponding electronic book, but may also execute the function of the corresponding electronic book using a memory pack.

기능키 입력부(460)는 마이컴(440)과 상호 연결되어 있으며, 본 학습장치의 동작을 지시하기 위한 키신호를 발생하는 역할을 수행하며, 기능키 입력부(460)에는 학습장치의 동작개시를 지시하는 전원키, 음량을 조절하는 볼륨키, MP3 플레이어의 동작을 지시하는 각종 기능키(예컨대, 역방향 이동키, 일시정지 및 재생키, 순방향 이동키, 반복키, 녹음키 및 녹음 재생키)를 포함한다. 또한, 마이컴(440)에는 인터넷을 통해 컨텐츠를 다운로드하기 위한 USB 소켓(465), 학습자가 실행시키고자 하는 전자북의 코드번호를 식별하기 위한 전자북 감지센서부(470), 본 학습장치(100)의 개폐여부를 판별하기 위한 커버 스위치부(475)가 연결되어 있다. LED부(480)는 마이컴(440)에 연결되어 있으며, 마이컴(440)의 제어신호(즉, LED 구동신호)에 의해 동작하여 본 학습장치의 동작여부를 학습자가 확인할 수 있도록 외부에 표시하는 역할을 수행한다.The function key input unit 460 is connected to the microcomputer 440, and serves to generate a key signal for instructing the operation of the learning apparatus, and the function key input unit 460 instructs the operation of the learning apparatus to start. A power key, a volume key for adjusting the volume, and various function keys (eg, a reverse key, a pause and a play key, a forward key, a repeat key, a record key, and a record play key) for instructing the operation of the MP3 player. In addition, the microcomputer 440 includes a USB socket 465 for downloading contents through the Internet, an electronic book sensor 470 for identifying a code number of an electronic book that a learner wants to execute, and the present learning device 100. Cover switch unit 475 for determining whether or not to open or close) is connected. The LED unit 480 is connected to the microcomputer 440, and is operated by a control signal (that is, an LED driving signal) of the microcomputer 440 to externally display the learner's operation of the learning device. Do this.

오디오 디코더/DAC부(485)는 마이컴(440)과 상호 연결되어 있으며, 마이컴(440)으로부터 인가되는 음성 데이터(즉, 디지털 신호)를 아날로그 신호로 변환하고 압축된 MP3 파일을 복원하고, 마이크 입력부(490)로부터 입력되는 음성 데이터(즉, 녹음용 음성 데이터)를 인코딩하는 역할을 수행한다.The audio decoder / DAC unit 485 is interconnected with the microcomputer 440. The audio decoder / DAC unit 485 converts voice data (ie, a digital signal) applied from the microcomputer 440 into an analog signal, restores a compressed MP3 file, and inputs a microphone. It plays a role of encoding voice data (that is, recording voice data) input from 490.

전원 스위치부(489)는 마이컴(440)의 제어신호(스위치 구동신호)에 의해 동작하여 오디오 디코더/DAC부(485)에 포함된 전원(DDC 3V)을 공급하도록 지시하는 역할을 수행한다. 전원 스위치부(489)에는 전원을 공급하기 위한 전원 커넥터(490)가 연결되어 있다.The power switch unit 489 operates by a control signal (switch driving signal) of the microcomputer 440 to instruct to supply the power (DDC 3V) included in the audio decoder / DAC unit 485. The power switch unit 489 is connected to a power connector 490 for supplying power.

전원 엠프부(495)는 오디오 디코더/DAC부(485)에 연결되어 있으며, 오디오 디코더/DAC부(485)에서 출력되는 아날로그 신호(즉, 음성 신호)를 증폭하는 역할을 수행한다. 전원 엠프부(495)에는 증폭된 아날로그 신호를 외부로 출력하는 스피커(497) 및 이어폰(499)이 연결되어 있다.The power supply amplifier 495 is connected to the audio decoder / DAC unit 485 and amplifies an analog signal (ie, a voice signal) output from the audio decoder / DAC unit 485. The power amplifier 495 is connected to a speaker 497 and an earphone 499 for outputting the amplified analog signal to the outside.

이하에서는, 본 발명에 따른 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치에 대한 동작 관계를 첨부된 도면에 의거하여 좀 더 구체적으로 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, the operation relationship of the learning apparatus using the electrostatic induction type electronic pen according to the present invention will be described in more detail with reference to the accompanying drawings.

도 5는 본 발명에 따른 학습장치의 전체적인 동작을 설명하는 흐름도로서, 본 학습장치에 포함된 MP3 플레이어 기능은 학습장치가 닫혀 있을 때만 동작한다고가정한다. 그렇지만, 본 학습장치가 열려 있을 때도 MP3 플레이어 기능을 실행하도록 구현할 수 있음은 본 기술분야의 당업자에게 자명한 사항이다. 또한, 본 학습장치를 실행시키기에 앞서, 해당 전자북의 실행코드가 내장된 메모리 팩을 메모리 소켓에 삽입하였거나, 해당 전자북의 실행코드가 내장된 컨텐츠를 다운로드하여 플래시 메모리에 저장하였다고 가정한다.5 is a flowchart illustrating the overall operation of the learning apparatus according to the present invention. It is assumed that the MP3 player function included in the learning apparatus operates only when the learning apparatus is closed. However, it will be apparent to those skilled in the art that the present invention can be implemented to execute the MP3 player function even when the learning apparatus is open. In addition, prior to executing the learning apparatus, it is assumed that the memory pack containing the executable code of the electronic book is inserted into the memory socket, or the contents containing the executable code of the electronic book are downloaded and stored in the flash memory.

먼저, 마이컴은 커버 스위치부에서 인가되는 도어개폐 감지신호를 수신하여 본 학습장치의 덮개가 오픈되었는가를 판단한다(S510). 판단 결과, 학습장치가 오픈되지 않았다고 판단되면, 마이컴은 학습자가 MP3 플레이어를 작동시켰는가를 판단(S520)하여 MP3 플레이어를 작동시키지 않았으면 상기 단계(S510)로 진행하여 학습자의 동작 지시를 대기하고, 학습자가 MP3 플레이어를 작동시켰으면 선택된 기능을 실행한 후, 상기 단계(S510)로 복귀하여 대기모드를 유지한다. MP3 플레이어의 기능 실행은 본 기술분야의 당업자에게 널리 공지된 것이므로 여기에서는 상세하게 설명하지 않는다.First, the microcomputer receives the door open / close detection signal applied from the cover switch unit to determine whether the cover of the learning apparatus is opened (S510). If it is determined that the learning apparatus is not opened, the microcomputer determines whether the learner has operated the MP3 player (S520). If the learner does not operate the MP3 player, the process proceeds to the step S510 and waits for the learner's operation instruction. If the learner has operated the MP3 player, after executing the selected function, the process returns to step S510 to maintain the standby mode. Function execution of the MP3 player is well known to those skilled in the art and thus will not be described in detail here.

상기 단계(S510)에서 학습장치가 오픈되었다고 판단되면, 마이컴은 전자북이 지정된 위치에 정확히 배치되었는가를 판단한다(S540). 전자북의 배치여부는 전자북 감지센서부에서 인가되는 전자북 감지신호에 의해 식별할 수 있으며, 전자북에 테블릿의 정확한 위치에 배치되어야만 전자북 감지센서부가 해당 전자북의 코드번호를 인식할 수 있다. 여기에서, 전자북 감지센서부는 광센서로 이루어져 있으며, 전자북의 뒷면에 표시된 식별자를 통해 전자북의 코드번호를 판독할 수 있다. 예를 들어, 전자북에는 일련번호가 기재될 수 있으며, 전자북 감지센서부를 4개의 광센서로 구현한 경우에는 16 종류의 전자북을 식별할 수 있다. 마이컴은 전자북 감지센서부로부터 인가되는 비트열을 기초로 해당 전자북의 일련번호를 판독한다. 따라서, 마이컴은 메모리 팩 또는 플래시 메모리에 저장된 해당 전자북의 기능코드(즉, 스크립트)를 실행시킬 수 있도록 대기한다.If it is determined in step S510 that the learning apparatus is open, the microcomputer determines whether the e-book is correctly positioned at the designated location (S540). The placement of the e-book can be identified by the e-book detection signal applied from the e-book sensor, and the e-book sensor must recognize the code number of the e-book only when it is placed in the correct position of the tablet. Can be. Here, the electronic book sensor unit is composed of an optical sensor, it is possible to read the code number of the electronic book through the identifier displayed on the back of the electronic book. For example, a serial number may be described in an electronic book, and when the electronic book sensor unit includes four optical sensors, 16 types of electronic books may be identified. The microcomputer reads the serial number of the electronic book based on the bit string applied from the electronic book sensor. Therefore, the microcomputer waits to execute the function code (ie, script) of the corresponding electronic book stored in the memory pack or flash memory.

다음에, 마이컴은 학습자가 실행시킬 페이지를 지정하였는가를 판단한다(S560). 전자북의 여러 기능을 실행시키기에 앞서, 학습자는 스타일러스 펜을 이용하여 해당 페이지를 지정하여야 한다. 페이지의 지정은 전자북의 좌측 아래에 위치한 'GO' 메뉴를 스타일러스 펜으로 누름으로써 가능하다. 학습자가 스타일러스 펜을 'GO' 메뉴에 접촉하면, 스타일러스 펜과 테블릿의 상호 유도작용에 의해 'GO' 메뉴에 해당하는 전기적 신호가 발생하고, 좌표 검출부에 의해 좌표값으로 디코딩되어 마이컴으로 인가된다. 마이컴은 해당 좌표값을 판독하여 학습자가 접촉한 메뉴가 'GO' 메뉴임을 인식한다. 상기 단계(S560)의 판단 결과, 학습자가 페이지를 지정하지 않았다고 판단되면 상기 단계(S550)로 진행하여 학습자의 페이지 지정을 대기하고, 학습자가 페이지를 지정하면 학습자가 실행 메뉴[예컨대, 읽기(Say it), 철자읽기(Spell it), 듣고 말하기(Listem & Repeat), 송 앤 챈트(Song & Chant), 놀이(Game), 발음(Phonics), 정지(Stop)]를 선택하였는가를 판단한다. 마이컴의 실행 메뉴에 대한 좌표인식은 'GO' 메뉴의 인식방법과 동일하므로 상세하게 설명하지 않는다.Next, the microcomputer determines whether the learner has specified a page to be executed (S560). Before executing various functions of the e-book, the learner should designate the corresponding page using a stylus pen. The page can be specified by pressing the 'GO' menu on the bottom left of the e-book with the stylus pen. When the learner touches the stylus pen on the 'GO' menu, an electrical signal corresponding to the 'GO' menu is generated by interaction between the stylus pen and the tablet, and is decoded as a coordinate value by the coordinate detector and applied to the microcomputer. . The microcomputer recognizes that the menu touched by the learner is the 'GO' menu by reading the coordinates. If it is determined in step S560 that the learner does not designate a page, the process proceeds to step S550 and waits for the designation of the page by the learner. it, Spell it, Listen & Chant, Song & Chant, Game, Phonics, Stop]. Coordinate recognition of the execution menu of the microcomputer is the same as the method of recognizing the 'GO' menu and thus will not be described in detail.

상기 단계(S570)의 판단 결과, 학습자가 실행 메뉴를 선택하지 않았으면 상기 단계(S560)로 진행하여 학습자의 실행 메뉴 선택을 대기하고, 학습자가 실행 메뉴를 선택하면 선택된 메뉴에 해당하는 기능을 실행시킨다(S580). 실행 메뉴에 대한 기능 설명은 도 6을 참조하여 상세하게 후술한다.As a result of the determination in step S570, if the learner does not select the execution menu, the process proceeds to step S560 and waits for the learner to select the execution menu, and when the learner selects the execution menu, the function corresponding to the selected menu is executed. (S580). The function description of the execution menu will be described later in detail with reference to FIG. 6.

도 6는 본 발명에 따른 전자북의 일 예시도로서, 본 예시도를 참조하여 전자북의 기능에 따른 동작관계를 설명한다. 여기에서, 전자북은 본 학습장치의 좌/우측 테블릿(405, 415)에 정확히 배치되었다고 가정한다. 또한, 도 6에 도시된 전자북의 모든 기능을 실행시키는 컨텐츠를 플래시 메모리 또는 메모리 팩에 저장하고 있다고 가정하고, 메모리 팩을 이용하는 경우에는 해당 메모리 팩을 메모리 소켓에 삽입하였다고 가정한다.6 is an exemplary diagram of an electronic book according to the present invention, and describes an operation relationship according to the function of the electronic book with reference to the exemplary diagram. Here, it is assumed that the electronic book is correctly disposed on the left and right tablets 405 and 415 of the present learning apparatus. In addition, it is assumed that contents for executing all the functions of the electronic book shown in FIG. 6 are stored in a flash memory or a memory pack.

먼저, 학습자는 해당 페이지를 지정하기 위해 'GO' 메뉴(610)를 스타일러스 펜으로 접촉한다. 페이지가 지정되면 학습자는 우측 하단에 위치한 여러 가지 기능들 중 어느 하나를 선택하여 해당 기능을 실행시킬 수 있다.First, the learner contacts the 'GO' menu 610 with a stylus pen to designate the corresponding page. When the page is specified, the learner can select one of the various functions located at the bottom right to execute the corresponding function.

학습자가 스피커 모양의 읽기 메뉴(620)를 스타일러스 펜으로 접촉하고, 원하는 그림(예컨대, 탐 얼굴, 마녀 얼굴, 빗자루, 창문, 침대 등)을 스타일러스 펜으로 접촉하면 해당 그림에 해당하는 문장 또는 단어가 출력된다. 예를 들어, 학습자가 읽기 메뉴(620)를 선택하고 문장 옆에 그려진 탐 얼굴(705)을 선택하면, 마이컴은 탐 얼굴의 좌표값을 인지하여 해당 스크립트를 실행시킨다. 즉, 'Hi'라는 음성이 스피커를 통해 출력된다. 마찬가지로, 아래의 마녀 얼굴(710)을 선택하면, 'Hi! Tommy! Are you sleepy?'라는 음성이 스피커를 통해 출력된다. 또한, 학습자가 전자북의 임의의 그림을 선택하면 해당 그림의 단어 및 의성어가 출력된다. 예를 들어, 학습자가 소방차 그림(715)을 선택하면 소방차 소리가 출력되고,빗자루(720)를 선택하면 빗자루로 쓰는 소리가 출력된다. 여기에서, 단어와 의성어가 동시에 입력된 경우에는 단어가 먼저 나온 후, 의성어가 자동적으로 이어서 출력된다.When a learner touches the speaker-shaped reading menu 620 with a stylus pen and touches a desired picture (eg, Tom's face, witch's face, broom, window, bed, etc.) with a stylus pen, the sentence or word corresponding to the picture is displayed. Is output. For example, when the learner selects the read menu 620 and selects the tom face 705 drawn next to the sentence, the microcomputer recognizes the coordinate value of the tom face and executes the corresponding script. That is, a voice of 'Hi' is output through the speaker. Similarly, selecting the witch face 710 below, 'Hi! Tommy! Are you sleepy? 'Is output through the speaker. In addition, when the learner selects a random picture of the e-book, the words and onomatopoes of the picture are output. For example, when a learner selects a fire truck picture 715, a fire truck sound is output, and when a broom 720 is selected, a sound used as a broom is output. Here, when a word and an onomatopoe are input at the same time, the word comes out first, and then the onomatopia are automatically output.

학습자가 ABC 모양의 철자읽기 메뉴(630)를 스타일러스 펜으로 접촉하고, 원하는 단어를 스타일러스 펜으로 접촉하면 해당 단어의 철자가 출력된다. 예를 들어, 학습자가 철자읽기 메뉴(630)를 선택하고, Tommy를 선택하면 해당 단어를 구성하는 각 철자의 발음('T', 'O', 'M', 'M', 'Y')이 하나씩 출력된다.When a learner contacts the ABC-shaped spell reading menu 630 with a stylus pen and touches a desired word with a stylus pen, the learner spells the word. For example, if the learner selects the spell reading menu 630 and selects Tommy, the pronunciation of each spell constituting the word ('T', 'O', 'M', 'M', 'Y') This is output one by one.

학습자가 칠판 모양의 듣고 말하기 메뉴(640)를 스타일러스 펜으로 접촉하고, 원하는 문장을 스타일러스 펜으로 접촉하면 해당 문장의 기계음이 먼저 출력되고, 일정 시간(예컨대, 7초) 후에 다시 한 번 해당 문장을 출력하고, 학습자의 음성을 레코딩 한다. 그 후, 레코딩된 학습자의 음성을 출력함으로써, 학습자는 기계음과 자신의 음성을 비교하여 발음의 정확성을 파악할 수 있다.When the learner touches the blackboard-shaped listening and speaking menu 640 with the stylus pen, and touches the desired sentence with the stylus pen, the machine sound of the sentence is output first, and the sentence is once again after a certain time (for example, 7 seconds). Output and record the learner's voice. Then, by outputting the recorded learner's voice, the learner can determine the accuracy of the pronunciation by comparing the machine sound and his own voice.

학습자가 악보 또는 드럼 모양의 송 앤 챈트 메뉴(650)를 스타일러스 펜으로 접촉하면, 지정된 노래가 일정 횟수 반복하여 출력된다. 즉, 송 앤 챈트 메뉴는 노래를 이용하여 영어 단어를 습득시키는 메뉴이다.When the learner contacts the sheet music or drum-shaped song and chant menu 650 with a stylus pen, the specified song is repeatedly outputted a predetermined number of times. In other words, the song and chant menu is a menu for learning English words using songs.

학습자가 주사위 모양의 게임 메뉴(660)를 스타일러스 펜으로 접촉하면, 지정된 질문이 순서대로 나오고 학습자의 선택에 따른 정답여부를 알려준다. 예를 들어, 학습자가 게임 메뉴(660)를 선택하면, 'My name starts with the letter D. I am on the bed. I say "Roar." Who am I?'이라는 질문을 출력하고, 학습자가 스타일러스 펜으로 공룡 그림을 선택하면, 'Dinosaur. Yes. You are right. I am adinosaur'라고 출력하고, 다른 것을 누르면 '삐삐! No, You are wrong'이라고 출력한다. 즉, 게임 메뉴는 게임을 통해 학습자의 흥미를 유발하는 메뉴이다.When the learner touches the dice-shaped game menu 660 with a stylus pen, the designated questions appear in order and indicate whether the answer is correct according to the learner's selection. For example, if the learner selects the game menu 660, 'My name starts with the letter D. I am on the bed. I say "Roar." Print the question Who am I ?, and when the learner selects a dinosaur picture with a stylus pen, enter 'Dinosaur. Yes. You are right. I am adinosaur, and press something else. No, You are wrong '. That is, the game menu is a menu that induces the learner's interest through the game.

학습자가 [ æ] 모양의 발음 메뉴(670)를 스타일러스 펜으로 접촉하고, 원하는 단어를 선택하면 해당 단어의 발음이 출력된다. 즉, 발음 메뉴(670)는 해당 단어의 정확한 현지인 발음을 듣고 학습자가 발음 교정을 할 수 있는 메뉴이다.When a learner contacts the pronunciation menu 670 having a [æ] shape with a stylus pen and selects a desired word, the pronunciation of the word is output. That is, the pronunciation menu 670 is a menu that allows the learner to correct the pronunciation by listening to the correct local pronunciation of the word.

학습자가 정지 메뉴(680)를 스타일러스 펜으로 접촉하면, 재생 중인 모든 음성이 정지되고, 실행 중인 기능을 초기화 시킨다. 물론, 정지 메뉴(680)를 선택한 후, 다른 실행 메뉴를 선택하면 해당 메뉴를 다시 진행할 수 있다.When the learner touches the stop menu 680 with the stylus pen, all the voices being played are stopped and the function being executed is initialized. Of course, if the stop menu 680 is selected and another execution menu is selected, the menu can be processed again.

학습자가 다음 페이지를 공부하고 싶으면 페이지를 넘긴 후, 스타일러스 펜으로 해당 페이지의 'GO' 메뉴를 접촉하고 상기한 메뉴를 선택하면 된다.If the learner wants to study the next page, turn the page, touch the 'GO' menu of the page with a stylus pen, and select the above menu.

이상의 설명은 하나의 실시예를 설명한 것에 불과하고, 본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며 첨부한 특허청구범위 내에서 다양하게 변경 가능한 것이다. 예를 들어, 본 발명의 실시예에 구체적으로 나타난 각 구성 요소의 형상 및 구조는 변형하여 실시할 수 있을 것이다.The above description is only for explaining one embodiment, and the present invention is not limited to the above-described embodiment and can be variously changed within the scope of the appended claims. For example, the shape and structure of each component specifically shown in the embodiments of the present invention may be modified.

이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치에 의하면, 학습자의 흥미를 유발할 수 있고 학습자 위주의 외국어 교육이 될 수 있는 다양한 컨텐츠(예컨대, 듣기, 말하기, 읽기, 놀이 등)를 제공하고, 학습자가 원하는 컨텐츠를 전자펜을 이용하여 스스로 선택하게 하여 학습효과를 극대화할 수 있는 효과가 있다.As described above, according to the learning apparatus using the electrostatic induction type electronic pen according to the present invention, a variety of contents (eg, listening, speaking, reading, and play) may cause learners' interest and become learner-oriented foreign language education. Etc.), and learners can select the desired content by using the electronic pen to maximize the learning effect.

또한, 본 발명은 학습자가 말한 음성을 레코딩하여 출력해줌으로써, 교재 내용과 학습자가 말한 내용을 학습자가 직접 비교 분석하여 자신의 발음을 교정할 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention by recording and outputting the voice spoken by the learner, there is an effect that the learner can directly compare the text content and the content spoken by the learner to correct their pronunciation.

또한, 본 발명은 본 학습장치를 사용하지 않을 때에는 본 학습장치를 MP3 플레이어로 활용할 수 있는 효과가 있다.In addition, the present invention has the effect that the learning device can be used as an MP3 player when not using the learning device.

Claims (6)

학습자의 선택에 의해 정의된 특정 위치의 좌표를 판독하여 상기 좌표에 해당하는 기능을 수행하는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치에 있어서,A learning apparatus using an electrostatic induction type electronic pen that reads coordinates of a specific position defined by a learner's selection and performs a function corresponding to the coordinates, 판독된 상기 좌표 데이터를 인지하여 좌표 데이터에 해당하는 기능을 수행하도록 제어하고, 각종 입력신호를 수신하여 전체 동작을 총괄 제어하는 마이컴;A microcomputer that recognizes the read coordinate data and performs a function corresponding to the coordinate data, and receives various input signals to collectively control the entire operation; 상기 마이컴과 상호 연결되어 있으며, 상기 마이컴의 동작을 수행하는 실행 프로그램을 저장하는 외부 ROM;An external ROM connected to the micom and storing an execution program for performing the operation of the micom; 상기 마이컴과 상호 연결되어 있으며, 특정 전자북의 기능을 실행시키기 위한 프로그램 코드를 저장한 메모리 팩을 수용하는 메모리 소켓;A memory socket interconnected with the microcomputer and accommodating a memory pack storing program code for executing a function of a specific electronic book; 상기 마이컴과 상호 연결되어 있으며, 동작에 필요에 전원을 공급하고 음량을 조절하기 위한 키신호를 발생하는 기능키 입력부;A function key input unit connected to the microcomputer and generating a key signal for supplying power and adjusting a volume for an operation; 학습자가 실행시키고자 하는 전자북의 코드번호를 식별하기 위한 전자북 감지센서부;An electronic book sensor unit for identifying a code number of an electronic book that a learner wants to execute; 상기 학습장치의 개폐여부를 판별하기 위한 커버 스위치부;A cover switch unit for determining whether the learning device is opened or closed; 상기 마이컴과 상호 연결되어 있으며, 소정 전원을 포함하고, 상기 마이컴으로부터 인가되는 음성 데이터를 아날로그 신호로 변환하고 압축된 MP3 파일을 복원하는 오디오 디코더/DAC부;An audio decoder / DAC unit connected to the microcomputer and including a predetermined power source and converting voice data applied from the microcomputer into an analog signal and restoring a compressed MP3 file; 상기 마이컴의 제어신호에 의해 동작하여 상기 오디오 디코더/DAC부에 포함된 전원을 공급하도록 스위칭하는 전원 스위치부; 및A power switch unit operating by a control signal of the microcomputer to switch to supply power included in the audio decoder / DAC unit; And 상기 오디오 디코더/DAC부에 연결되어 있으며, 상기 오디오 디코더/DAC부에서 출력되는 아날로그 신호를 증폭하여 스피커를 통해 출력하는 전원 엠프부를 포함하는 것을 특징으로 하는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치.And a power amplifier connected to the audio decoder / DAC unit and amplifying an analog signal output from the audio decoder / DAC unit and outputting the amplified analog signal through a speaker. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 정전유도방식을 통해 특정한 화면 범위 내에서 좌표(X, Y)값을 검출하여 해당 좌표값에 대한 데이터를 각각의 테블릿 커넥터를 통해 전송하는 좌/우측 테블릿;Left and right tablets to detect the coordinate (X, Y) value within a specific screen range through the electrostatic induction method and to transmit the data for the coordinate value through each tablet connector; 상기 각각의 테블릿 커넥터를 통해 인가되는 선택 위치에 대한 전기적 신호를 X, Y의 좌표값으로 디코딩하는 좌표 검출부; 및A coordinate detector for decoding an electrical signal for a selected position applied through each tablet connector into coordinate values of X and Y; And 디지타이저 커넥터를 통해 상기 좌표 검출부로부터 인가되는 일정한 전하에 의해 학습자가 원하는 위치를 지정하는 스타일러스 펜을 더 포함하고,The apparatus further includes a stylus pen for designating a desired position by a learner by a constant charge applied from the coordinate detector through a digitizer connector. 상기 마이컴은 상기 좌표 검출부에 의해 디코딩된 좌표값에 해당하는 컨텐츠를 실행시키도록 제어하는 것을 특징으로 하는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치.And the microcomputer controls to execute contents corresponding to the coordinate values decoded by the coordinate detector. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 마이컴에 연결되어 있으며, 상기 마이컴의 제어신호에 의해 동작하여 상기 학습장치의 동작상태를 학습자가 확인할 수 있도록 외부에 표시하는 LED부; 및An LED unit connected to the micom and configured to be operated by a control signal of the micom to externally display the operation state of the learning apparatus so that a learner can check the operation state; And 상기 전원 엠프부에 연결되어 있으며, 상기 전원 엠프부에서 출력되는 아날로그 신호를 이어폰으로 출력하기 위한 이어폰 소켓을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치.Is connected to the power amplifier, learning apparatus using an electrostatic induction-type electronic pen, characterized in that it further comprises an earphone socket for outputting the analog signal output from the power amplifier to the earphone. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 특정 전자북의 기능을 실행시키기 위한 프로그램 코드를 저장한 컨텐츠를 인터넷을 통해 다운로드하여 상기 마이컴으로 인가하기 위한 USB 소켓;A USB socket for downloading contents stored in a program code for executing a function of a specific electronic book through the Internet and applying the contents to the microcomputer; 상기 마이컴에 연결되어 있으며, 상기 마이컴으로부터 인가되는 컨텐츠를 저장하는 플래시 메모리를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치.And a flash memory connected to the microcomputer, the flash memory storing contents applied from the microcomputer. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 학습자의 음성 데이터를 캡쳐하는 마이크 입력부를 더 포함하고,Further comprising a microphone input for capturing the voice data of the learner, 상기 오디오 디코더/DAC부에 외부로부터 입력되는 음성 데이터를 인코딩하는 기능을 추가하고, 상기 마이크 입력부로부터 인가되는 음성 데이터를 레코딩하여 출력하는 것을 특징으로 하는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치.And adding a function of encoding voice data input from the outside to the audio decoder / DAC unit, and recording and outputting voice data applied from the microphone input unit. 제1항 또는 제2항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 기능키 입력부에 MP3 플레이어의 동작을 지시하는 각종 기능키를 더 부가하고, 상기 기능키에서 인가되는 키신호에 따라 저장된 MP3 파일을 실행시키는것을 특징으로 하는 정전유도방식의 전자펜을 이용한 학습장치.A learning device using an electrostatic induction type electronic pen, characterized in that the function key input unit further adds various function keys for instructing the operation of the MP3 player, and executes the stored MP3 file according to the key signal applied from the function key. .
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