KR20030008066A - 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 사용한 정보 입력 방법 - Google Patents

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Abstract

착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법이 개시된다. 사용자 신체의 소정 부위들에 착용되며 부위들의 평면적이거나 공간적인 움직임들을 센싱하는 센싱기들을 갖는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용하여 정보를 입력시키는 이 방법은, 입력하기를 원하는 정보를 표시하는 키를 포함하는 키 그룹을 부위들중 하나를 움직여서 선택하는 단계 및 선택된 키 그룹에서 정보를 표시하는 키를 부위들중 다른 하나를 움직여서 선택하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 한다. 그러므로, 훨씬 간편하고 빠르게 외부로부터 사용자가 정보 화면상의 키를 선택할 수 있도록 할 뿐만 아니라 정보 화면에 의해 오버랩되는 부분을 극소화시킬 수 있는 효과를 갖는다.

Description

착용할 수 있는 정보 입력 장치를 사용한 정보 입력 방법{Information input method using wearable information input device}
본 발명은 키보드(keyboard) 등과 같은 정보 입력 장치를 사용하여 외부로부터 정보를 입력하는 시스템에 관한 것으로서, 특히 신체에 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용하여 정보를 외부에서 입력시키는 정보 입력 방법에 관한 것이다.
현재 사람들에게 가장 익숙한 정보 입력 장치들중 하나가 QWERTY 키보드이다. 그러나, 근래에는 QWERTY 키보드 대신에, 사용자의 사용 편리성과 휴대성을 고려하여 가상적으로 소프트웨어적으로 디스플레이되는 가상 키보드를 사용한다. 여기서, 가상 키보드는 1998년 7월 15일자로 "가상 키보드를 구비한 컴퓨터 시스템"이라는 제목으로 공개된 실용 신안 출원 번호 실1996-033413에 개시되어 있다. 개시된 실용 신안을 살펴보면, 모니터상에 팝업 디스플레이되는 가상 키보드상의 키를 선택하기 위해서 마우스(mouse)나 터치 패드(touch pad)가 사용한다.
이와 같이, 가상 키보드상의 키를 선택하기 위해서 마우스나 터치 패드를 사용할 경우, 장시간에 걸쳐 키들을 선택할 필요를 갖는 사용자가 매우 번거롭고 피곤해질 뿐만 아니라 키를 선택하는데 기간이 길어지는 문제점들이 있다. 또한, 종래의 가상 키보드는 현재 사용되는 QWERTY 키보드와 동일하거나 유사한 키 패턴을 가지므로, 사용자가 문자나 숫자등과 같은 키들만을 사용하는 상황에서도 불필요하게 많은 키들이 모니터상에 디스플레이되어, 가상 키보드에 의해 오버랩되어 볼 수 없는 화면이 넓어지는 문제점을 갖는다.
본 발명이 이루고자 하는 기술적 과제는, 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용하여 사용자의 용도에 적합하게 생성된 소정 패턴을 갖는 정보 화면상에 존재하는 정보를 손쉽고 신속하게 선택할 수 있는 정보 입력 방법을 제공하는 데 있다.
도 1은 본 발명에 의한 정보 입력 방법을 설명하기 위한 예시적인 도면이다.
도 2는 본 발명에 의한 정보 입력 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 3은 도 2에 도시된 제66 단계에 대한 본 발명에 의한 실시예를 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 4는 도 2에 도시된 제72 단계에 대한 본 발명에 의한 실시예를 설명하기 위한 도면이다.
도 5 (a) ∼ (d)들은 가상 키보드의 본 발명에 의한 일 실시예들을 나타내는 도면들이다.
도 6 (a) 및 (b)들은 가상 키보드의 본 발명에 의한 다른 실시예들을 나타내는 도면들이다.
도 7 (a) 및 (d)들은 가상 키보드의 본 발명에 의한 또 다른 실시예들을 나타내는 도면들이다.
도 8은 도 1에 도시된 가상 키보드의 본 발명에 의한 또 다른 실시예들을 나타내는 도면들이다.
도 9는 센싱부에서 센싱되는 관절 각도를 설명하기 위한 손가락의 모습을 나타낸다.
도 10은 손가락의 관절 각도를 이용한 정보 입력 방법을 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 11은 도 10에 도시된 정보 입력 방법을 수행하는 정보 입력 장치의 바람직한 일 실시예의 블럭도이다.
도 12는 도 11에 도시된 제1 센싱기의 일 실시예의 외관을 설명하기 위한 도면이다.
도 13은 도 12에 도시된 제1 센싱기의 등가 회로도이다.
도 14는 도 11에 도시된 제1 센싱기의 다른 실시예의 외관을 설명하기 위한 도면이다.
도 15 (a), (b) 및 (c)들은 도 11에 도시된 제1 센싱기의 또 다른 실시예의 외관을 설명하기 위한 도면이다.
도 16은 도 11에 도시된 제1 센싱기의 또 다른 실시예의 블럭도이다.
도 17은 도 11에 도시된 제1 센싱기의 또 다른 실시예의 외관을 설명하기 위한 도면이다.
도 18은 도 10에 도시된 제444 단계에 대한 일 실시예를 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 19는 도 18에 도시된 제444A 단계를 수행하는 도 11에 도시된 정보 선택부의 실시예의 블럭도이다.
도 20은 도 10에 도시된 제444 단계에 대한 다른 실시예를 설명하기 위한 플로우차트이다.
도 21은 도 20에 도시된 제444B 단계를 수행하는 도 11에 도시된 정보 선택부의 실시예의 블럭도이다.
상기 과제를 이루기 위해, 사용자 신체의 소정 부위들에 착용되며 상기 부위들의 평면적이거나 공간적인 움직임들을 센싱하는 센싱기들을 갖는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용하여 정보를 입력시키는 본 발명에 의한 정보 입력 방법은, 입력하기를 원하는 상기 정보를 표시하는 키인 원하는 키를 포함하는 키 그룹을 상기 부위들중 하나를 움직여서 선택하는 단계 및 선택된 상기 키 그룹에서 상기 정보를 표시하는 키를 상기 부위들중 다른 하나를 움직여서 선택하는 단계로 이루어지고, 선택된 상기 키에 표시된 상기 정보는 입력 정보로서 결정되는 것이 바람직하다.
이하, 본 발명에 의한 정보 입력 방법을 수행하기 위해 이용되는 정보 화면 및 착용할 수 있는 정보 입력 장치에 대해 다음과 같이 첨부된 도면을 참조하여 개략적으로 살펴본다.
도 1은 본 발명에 의한 정보 입력 방법을 설명하기 위한 예시적인 도면으로서, 정보 화면(6, 8 또는 12)을 디스플레이하는 모니터(10) 및 착용 할 수 있는 입력 정보 장치의 센싱부(4)로 구성된다.
본 발명에 의한 정보 입력 방법은 각각이 키 데이타 정보를 표시하는 키들중 원하는 키를 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용하여 선택한다. 이 때, 선택될 수 있는 키들은 모니터(10)를 통해 소프트웨어적으로 디스플레이되는 정보 화면(6, 8 또는 12)을 통해 보여져서, 사용자가 정보 화면(6, 8 또는 12)을 보면서 원하는 키를 선택할 수 있도록 도움을 준다. 그러나, 정보 화면(6, 8 또는 12)을 반복적으로 사용하면서 정보 화면(6, 8 또는 12) 상에 디스플레이되는 키들의 위치 및 패턴을 숙지하게 될 경우, 사용자는 정보 화면(6, 8 또는 12)을 보지 않으면서도 원하는 키를 선택할 수 있다. 여기서, 도 1에 도시된 바와 같이 정보 화면은 가상 마우스(6) 형태로 표현될 수도 있고 또는 가상 리모콘(8) 형태로 표현될 수도 있고, 가상 키보드(12) 형태로 표현될 수도 있고 기타 다른 형태로 표현될 수도 있다. 그 밖에, 정보 화면은 오락, 의료 진단 또는 가상 현실등을 위해 사용자에 의해 미리 만들어진 소정의 패턴을 가질 수 있다.이 때, 모니터(10)는 안경이나 패드 형태로 사용자의 신체에 부착될 수도 있다. 만일, 정보 화면이 가상 키보드(12) 형태로 표현될 경우, 본 발명에 의하면, 가상 키보드(12)는 사용자의 용도에 맞도록 다양한 패턴을 가질 수 있으며, 어떠한 형태를 갖든지 각 가상 키보드(12)는 다수개의 키 그룹들로 이루어지고, 각 키 그룹은 다수개의 키들로 이루어진다. 이 때, 본 발명에 의하면 키 그룹은 캐릭터(character)를 나타내는 키들만을 가질 수도 있고, 캐릭터를 나타내는 키들과 기능(function)을 나타내는 키들을 모두 가질 수도 있다. 여기서, 캐릭터를 나타내는 키란, 알파벳이나 숫자 또는 각종 기호를 나타내는 키를 의미하고, 기능을 나타내는 키란, 실행키, 스페이스 키등을 나타내는 키들을 의미한다.
한편, 본 발명에서 이용되는 도 1에 도시된 착용할 수 있는 정보 입력 장치는, 사용자 신체의 소정 부위들 예를 들면 손, 발, 머리, 팔, 다리 등에 착용될 수 있으며 소정 부위들의 평면적이거나 공간적인 움직임들을 센싱하는 센싱부(4)를 마련한다.
이하, 본 발명의 이해를 돕기 위해 정보 화면이 가상 키보드(12)의 형태를 갖는다고 가정하면서, 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 본 발명에 의한 정보 입력 방법을 첨부한 도면들을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 2는 본 발명에 의한 정보 입력 방법의 일 실시예를 설명하기 위한 플로우차트로서, 원하는 키를 표시하는 가상 키보드가 존재하는가에 따라 가상 키보드를 디스플레이시키는 단계(제60 ∼ 제66 단계들), 가상 키보드에서 원하는 키 그룹을 선택하고 선택된 키 그룹에서 원하는 키를 선택하는 단계(제68 ∼ 72 단계들)로 이루어진다.
본 발명에 의한 정보 입력 방법은 사용자가 가상 키보드를 사용하는 용도에 적합하도록 미리 형성된 패턴을 갖는 가상 키보드(12)의 개수 및 그의 패턴에 따라 도 2에 도시된 제60 ∼ 제68 단계들을 선택적으로 마련할 수 있다.
본 발명의 첫 번째 실시예에 의하면, 현재 디스플레이되고 있는 가상 키보드는 한 개 뿐이며, 가상 키보드는 사용자가 선택하기를 원하는 키를 항상 갖는다고 할 때, 제60 ∼ 제66 단계들을 수행되지 않는다.
이 실시예에 의하면, 초기 상태에서, 원하는 키를 선택하기 위해, 본 발명에 의한 정보 입력 방법은 가상 키보드상에서 원하는 키가 속한 키 그룹을 센싱기를 부착한 소정 부위들중 하나를 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 선택된 키 그룹에 속한 키들중에서 원하는 키를 소정 부위들중 다른 하나를 움직여서 선택한다(제72 단계). 제72 단계에서 선택된 원하는 키에 해당하는 키 데이타는 입력 정보로서 결정된다. 제72 단계후에 새로운 키를 선택하기 위해, 새롭게 원하는 키가 속한 키 그룹이 이전에 선택된 키 그룹인가를 판단한다(제68 단계). 여기서, 본 발명에 의하면, 선택된 키 그룹은 주변의 키 그룹과 구분될 수 있도록, 예를 들면 주변의 키 그룹보다 밝은 휘도 레벨을 갖도록 하거나 점멸시킬 수 있다. 만일, 새롭게 원하는 키가 속한 키 그룹이 이전에 선택된 키 그룹이 아닌 것으로 판단되면 제70 단계로 진행한다. 그러나, 새롭게 원하는 키가 속한 키 그룹이 이전에 선택된 키 그룹인 것으로 판단되면 제72 단계로 진행한다.
본 발명의 두 번째 실시예에 의하면, 현재 디스플레이되고 있는 가상 키보드는 복수개이며, 가상 키보드들 각각은 사용자가 선택하기를 원하는 키를 항상 갖는다고 할 때, 제62 및 제64 단계들을 수행되지 않는다. 이 경우, 본 발명에 의한 정보 입력 방법은 전술한 제68 ∼ 제72 단계들 이외에 제60 및 제66 단계를 부가적으로 더 마련한다.
이 실시예에 의하면, 모니터(10)에 현재 디스플레이되고 있는 가상키보드(12)상에 사용자가 선택하기를 원하는 키가 존재하는가를 판단한다(제60 단계). 만일, 현재 디스플레이되고 있는 가상 키보드(12)상에 사용자가 선택하기를 원하는 키가 존재하지 않은 것으로 판단되면, 복수개의 가상 키보드들중에서 사용자가 선택하기를 원하는 키를 포함하는 가상 키보드를 디스플레이시키고, 제68 단계로 진행한다(제66 단계). 제66 단계에 대한 본 발명에 의한 실시예에 대해 다음과 같이 살펴본다.
도 3은 도 2에 도시된 제66 단계에 대한 본 발명에 의한 실시예(66A)를 설명하기 위한 플로우차트로서, 원하는 키와 동일한 종류의 키들을 갖는 가상 키보드를 디스플레이시키는 단계(제80 및 제82 단계들) 및 동일한 종류의 가상 키보드들중에서 원하는 키를 포함하는 가상 키보드를 디스플레이시키는 단계(제84 및 제86 단계들)로 이루어진다.
도 3을 참조하면, 제60 단계에서 현재 디스플레이되고 있는 가상 키보드(12)상에 사용자가 선택하기를 원하는 키가 존재하지 않은 것으로 판단되면, 현재 디스플레이되고 있는 가상 키보드에 속하는 키들과 사용자가 선택하기를 원하는 키가 같은 종류인가를 판단한다(제80 단계).
만일, 현재 디스플레이되고 있는 가상 키보드에 속하는 키들과 사용자가 선택하기를 원하는 키가 같은 종류가 아닌 것으로 판단되면, 사용자가 선택하기를 원하는 키와 같은 종류의 키들을 갖는 가상 키보드를 디스플레이시킨다(제82 단계). 본 발명의 의하면, 제82 단계를 수행하기 위해, 키들중 종류 변환키를 소정 부위들중 다른 하나를 움직여서 선택할 수 있다. 이 때, 종류 변환키가 선택되면 원하는키와 같은 종류의 키들을 갖는 가상 키보드가 디스플레이된다. 또는, 본 발명에 의하면, 제82 단계를 수행하기 위해, 사용자는 부위들중 또 다른 하나를 움직여서 원하는 키와 같은 종류의 키들을 갖는 가상 키보드를 디스플레이시킬 수도 있다.
제82 단계후에, 현재 디스플레이되고 있는 같은 종류의 키들을 갖는 가상 키보드상에 원하는 키가 존재하는가를 판단한다(제84 단계). 만일, 같은 종류의 키들을 갖는 가상 키보드에 원하는 키가 존재하는 것으로 판단되면, 제68 단계로 진행한다. 그러나, 제84 단계에서 현재 디스플레이되는 가상 키보드에 원하는 키가 존재하지 않은 것으로 판단되거나 제80 단계에서 현재 디스플레이되는 가상 키보드에 속하는 키들과 원하는 키가 같은 종류인 것으로 판단되면, 원하는 키를 갖는 가상 키보드를 디스플레이시키고, 제86 단계로 진행한다(제86 단계). 본 발명에 의하면, 제86 단계를 수행하기 위해, 사용자는 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직여서 원하는 키를 갖는 가상 키보드를 디스플레이시킬 수 있으며, 가상 키보드에 존재하는 키보드 변환키를 소정 부위들중 다른 하나를 움직여서 선택하여, 원하는 키를 갖는 가상 키보드를 디스플레이시킬 수도 있다. 이 때, 제84 단계에서 현재 디스플레이되고 있는 같은 종류의 키들을 갖는 가상 키보드상에 원하는 키가 존재하는 것으로 판단되거나 제86 단계후에 제68 단계가 수행된다.
본 발명의 세 번째 실시예에 의하면, 현재 디스플레이되고 있는 가상 키보드는 복수개이며 복수개의 가상 키보들중 적어도 하나는 사용자가 선택하기를 원하는 키를 갖지 않을 수도 있다고 할 때, 도 2에 도시된 제60 ∼ 제72 단계들은 모두 수행된다.
이 실시예에 의하면, 제60 단계에서 모니터(10)에 현재 디스플레이되고 있는 가상 키보드(12)상에 사용자가 선택하기를 원하는 키가 존재하지 않은 것으로 판단되면, 사용자가 선택하기를 원하는 키를 갖는 가상 키보드가 존재하는가를 판단한다(제62 단계). 만일, 원하는 키를 포함하는 가상 키보드가 존재하는 것으로 판단되면, 제66 단계가 수행된다. 그러나, 원하는 키를 포함하는 가상 키보드가 존재하지 않은 것으로 판단되면, 사용자는 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직여서 원하는 키에 해당하는 키 데이타를 발생시킨다(제64 단계). 제64 단계에서, 가상 키보드에 존재하지 않는 키 데이타가 적어도 둘 이상이라고 할 때, 사용자는 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직이는 횟수에 차별을 두어 적어도 둘 이상의 키 데이타들을 발생시킬 수도 있다. 예를 들어, 가상 키보드에 빈칸이라는 키 데이타를 생성하는 스페이스 키가 존재하지 않는다고 할 때, 사용자는 소정 부위들중 또 다른 하나를 예를 들면 두 번 움직여서 빈칸을 생성할 수 있다.
본 발명에 의하면, 제64 단계, 제82 단계 및 제86 단계에서 소정 부위들중 또 다른 하나의 움직이는 횟수는 서로 달리 설정될 수 있다. 예를 들면, 소정 부위들중 동일한 또 다른 하나를 움직이는 횟수는 제64 단계를 수행하기 위해서 두 번으로, 제82 단계를 수행하기 위해서 한 번으로, 제86 단계를 수행하기 위해서 세 번으로서 각기 달리 설정될 수 있다.
본 발명의 네 번째 실시예에 의하면, 가상 키보드상에 존재하는 키들중 적어도 하나의 키는 적어도 둘 이상의 키 데이타들을 가질 수 있다. 이 경우, 본 발명에 의한 정보 입력 방법은 제70 단계후에, 소정 부위들중 다른 하나를 연속하여 움직여서 원하는 키에 표시된 적어도 둘 이상의 키 데이타들을 순차적으로 선택한다(제72 단계). 이 때, 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직여서 동일한 키에 존재하는 적어도 둘 이상의 키 데이타들을 연속하여 선택할 수 있다(제72 단계). 제72 단계에 대한 본 발명에 의한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 4는 도 2에 도시된 제72 단계에 대한 본 발명에 의한 실시예(72A)를 설명하기 위한 도면으로서, 선택하기를 원하는 키 데이타가 이전에 선택된 키에 표시되어 있는가에 따라 소정 부위의 또 다른 하나를 움직이는 단계(제90 및 제92 단계들) 및 원하는 키 데이타를 선택하는 단계(제94 단계)로 이루어진다.
도 4를 참조하면, 제70 단계후에, 현재 선택하기를 원하는 키 데이타가 이전에 선택한 키에 표시되어 있는가를 판단한다(제90 단계). 만일, 현재 선택하기를 원하는 키 데이타가 이전에 선택한 키에 표시되어 있는 것으로 판단되면, 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직인다(제92 단계). 제92 단계는, 동일한 키에 존재하는 서로 다른 키 데이타를 구별하여 선택하기 위해서 커서를 이동시키는 역할을 한다. 이 때, 현재 선택하기를 원하는 키 데이타가 이전에 선택한 키에 표시되어 있지 않은 것으로 판단되거나 제92 단계후에, 소정 부위들중 다른 하나를 소정 횟수만큼 움직여서 원하는 키를 선택하므로써, 원하는 키 데이타를 선택한다(제94 단계).
전술한 네 가지의 실시예들에서, 소정 부위들중 하나는 손에 해당하고, 소정 부위들중 다른 하나 및/또는 또 다른 하나는 손가락에 해당할 수 있다. 예컨데, 본 발명에 의하면, 소정 부위들중 다른 하나 또는 또 다른 하나는 엄지 손가락, 인지, 중지, 약지 또는 소지에 해당한다. 또한, 본 발명에 의하면, 손의 움직임을 검출하는 센싱기와 손가락의 움직임을 검출하는 센싱기는 한 손에 함께 부착될 수도 있고, 서로 다른 손에 부착될 수도 있다.
이 때, 착용할 수 있는 정보 입력 장치의 센싱부(4)는 다양한 실시예들을 가질 수 있다. 예를 들면, 도 1에 도시된 바와 같이 소정 부위가 손이라고 할 때, 손가락들(16, 18, 20 및 22)의 움직임들을 검출하는 적어도 하나 이상의 센싱기들(40, 42, 44 및 46)과 손(14)의 움직임을 검출하는 센싱기(48)은 장갑에 부착될 수도 있고 손과 손가락의 표피에 그대로 부착될 수도 있다.
한편, 본 발명의 이해를 돕기 위해, 소정 부위들중 하나는 손(14)에 해당하고, 소정 부위들중 다른 하나는 인지(18), 중지(20) 또는 검지(22)에 해당하고, 소정 부위들중 또 다른 하나는 엄지 손가락(16)에 해당하고, 착용할 수 있는 정보 입력 장치의 센싱부(4)가 도 1에 도시된 바와 같이 구현된다고 가정할 때, 전술한 본 발명에 의한 네 가지의 실시예들을 첨부된 가상 키보드(12)의 예시적인 패턴들을 참조하면서 다음과 같이 세부적으로 살펴본다.
먼저, 본 발명에 의한 정보 입력 방법에 대한 전술한 두 번째 실시예에 대해 살펴보면 다음과 같다.
도 5 (a) ∼ (d)들은 도 1에 도시된 모니터(10)에 디스플레이되는 가상 키보드(12)의 본 발명에 의한 일 실시예들을 나타내는 도면들이다.
도 5 (a)에 도시된 가상 키보드는 두 개의 키 그룹들(130 및 132)로 구성되고, 도 5 (b)에 도시된 가상 키보드는 두 개의 키 그룹들(134 및 136)로 구성되고, 도 5 (c)에 도시된 가상 키보드는 두 개의 키 그룹들(138 및 140)로 구성되고, 도5 (d)에 도시된 가상 키보드는 두 개의 키 그룹들(142 및 144)로 구성된다.
먼저, 현재 디스플레이된 도 5 (a), (b), (c) 또는 (d)에 도시된 가상 키보드상에 사용자가 선택하기를 원하는 키가 존재하는가를 판단한다(제60 단계). 만일, 현재 디스플레이된 가상 키보드상에 원하는 키가 존재하지 않은 것으로 판단되면, 원하는 키를 포함하는 가상 키보드를 디스플레이시킨다(제66 단계). 예를 들어, 사용자가 선택하기를 원하는 입력 정보가 알파벳인 경우, 현재 디스플레이된 가상 키보드가 사용자가 원하는 알파벳을 표시하는 키를 갖는 도 5 (a) 또는 (b)에 도시된 가상 키보드인가를 판단한다. 또는, 사용자가 선택하기를 원하는 입력 정보가 숫자인 경우, 현재 디스플레이된 가상 키보드가 사용자가 원하는 숫자를 표시하는 키를 갖는 도 5 (c)에 도시된 가상 키보드인가를 판단한다. 또는, 사용자가 선택하기를 원하는 입력 정보가 기호인 경우, 현재 디스플레이된 가상 키보드가 사용자가 원하는 기호를 표시하는 키를 갖는 도 5 (d)에 도시된 가상 키보드인가를 판단한다.
도 3에 도시된 제80 단계에서 현재 디스플레이된 가상 키보드에 속하는 키들과 사용자가 선택하기를 원하는 키가 같은 종류가 아닌 것으로 판단되면, 도 5 (a), (b), (c) 또는 (d)에 도시된 키들중 종류 변환키(A/N)(120, 122, 124 또는 126)를 소정 부위들중 다른 하나를 움직여서 선택하여 원하는 키와 같은 종류의 키들을 갖는 가상 키보드를 디스플레이시키고, 제84 단계로 진행한다(제82 단계). 예컨데, 사용자가 선택하고자 하는 원하는 키가 알파벳 키인 경우, 현재 도 5 (c) 또는 (d)에 도시된 가상 키보드가 디스플레이되었다면, 사용자는 종류변환키(A/N)(124 또는 126)를 소정 부위들중 다른 하나를 이용하여 선택한다. 여기서, 종류 변환키(124 또는 126)(A/N)가 선택되면 현재 디스플레이되는 도 5 (c) 또는 (d)에 도시된 가상 키보드는 도 5 (a) 또는 (b)에 도시된 가상 키보드로 변한된다. 여기서, 종류 변환키(124 또는 126)(A/N)가 선택될 때, 도 5 (a)에 도시된 가상 키보드가 도 5 (b)에 도시된 가상 키보드보다 먼저 디스플레이되도록 설정될 수도 있고, 도 5 (b)에 도시된 가상 키보드가 도 5 (a)에 도시된 가상 키보드보다 먼저 디스플레이되도록 설정될 수도 있다. 그러나, 현재 디스플레이되는 가상 키보드에 속하는 키들과 사용자가 선택하기를 원하는 키가 같은 종류인 것으로 판단되거나 제84 단계에서 원하는 키를 갖는 가상 키보드가 디스플레이되지 않은 것으로 판단되면, 원하는 키를 갖는 가상 키보드를 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직여서 디스플레이시키고, 제68 단계로 진행한다(제86 단계). 예를 들어, 도 5 (a)에 도시된 가상 키보드가 현재 디스플레이되고 있으며 사용자가 원하는 키가 알파벳 키인 경우, 사용자가 선택하기를 원하는 키는 도 5 (b)에 도시된 가상 키보드에 속한다면, 현재 디스플레이되는 가상 키보드를 도 5 (a)에 도시된 가상 키보드로부터 도 5 (b)에 도시된 가상 키보드로 변환시키기 위해서 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직인다.
또는, 도 3에 도시된 제80 단계에서, 현재 디스플레이되는 가상 키보드에 속하는 키들과 사용자가 선택하기를 원하는 키가 같은 종류가 아닌 것으로 판단되면, 원하는 키와 같은 종류의 키들을 갖는 가상 키보드를 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직여서 디스플레이시키고, 제84 단계로 진행한다(제82 단계). 예컨데, 제82단계를 수행하기 위해서, 종류 변환키를 선택하는 대신에 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직인다. 예를 들어, 사용자가 선택하고자 하는 원하는 키가 기호 키이고 도 5 (a) 또는 (b)에 도시된 바와 같은 가상 키보드가 현재 디스플레이된다면, 사용자는 소정 부위들중 또 다른 부위를 움직여서 도 5 (a) 또는 (b)에 도시된 가상 키보드를 도 5 (c) 또는 (d)에 도시된 가상 키보드로 변환시킬 수 있다. 여기서, 도 5 (a) 또는 (b)에 도시된 가상 키보드가 디스플레이되는 상황에서 소정 부위들중 또 다른 하나가 움직일 때, 도 5 (c)에 도시된 가상 키보드가 도 5 (d)에 도시된 가상 키보드보다 먼저 디스플레이되도록 설정될 수도 있고, 도 5 (d)에 도시된 가상 키보드가 도 5 (c)에 도시된 가상 키보드보다 먼저 디스플레이되도록 설정될 수도 있다. 그러나, 현재 디스플레이되는 가상 키보드에 속하는 키들과 사용자가 선택하기를 원하는 키가 같은 종류인 것으로 판단되면, 키들중에서 키보드 변환키(미도시)를 소정 부위들중 다른 하나를 움직여서 선택하여 원하는 키를 갖는 가상 키보드를 디스플레이시키고, 제68 단계로 진행한다(제86 단계). 제86 단계를 수행하기 위해서, 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직이는 대신에 키보드 변환키를 선택한다. 예를 들어, 도 5 (a)에 도시된 가상 키보드가 현재 디스플레이되고 사용자가 원하는 알파벳 키가 도 5 (b)에 도시된 가상 키보드에 존재할 경우, 현재 디스플레이되는 가상 키보드를 도 5 (a)로부터 도 5 (b)로 변환시키기 위해서, 소정 부위들중 다른 하나를 움직여서 키보드 변환키를 선택한다. 이 경우, 키보드 변환키는 도 5 (a) ∼ (d)에 도시된 종류 변환키(A/N)(120, 122, 124 또는 126)가 위치하는 자리에 마련될 수 있다.
한편, 현재 디스플레이된 가상 키보드에 원하는 키가 존재하는 것으로 판단되거나 제66 단계후에, 현재 디스플레이된 가상 키보드상에서 원하는 키를 갖는 키 그룹이 이전에 선택되지 않았다면, 손을 움직여서 원하는 키를 갖는 키 그룹을 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 선택된 키 그룹에 속한 키들중에서 원하는 키를 소정 부위들중 다른 하나를 움직여서 선택한다(제72 단계).
만일, 손(14)을 좌 또는 우로 움직여서 도 5 (a) ∼ (d)들에 도시된 키 그룹들중 원하는 키 그룹을 선택하고, 선택된 키 그룹에서 손을 상하로 움직여서 원하는 키를 포함하는 일종의 키 그룹인 행을 선택하며, 선택된 행의 왼쪽, 중간 및 오른쪽에 위치한 키들은 인지(18), 중지(20) 및 약지(22)를 각각 움직일 때 선택되고, 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직이면 제86 단계가 수행되고, 약지(22)를 움직여서 종류 변환키를 선택하면 제82 단계가 수행된다고 가정한다. 또한, 종류 변환키(A/N)가 선택되었을 때, 도 5 (a)에 도시된 가상 키보드는 도 5 (b)에 도시된 가상 키보드보다 먼저 디스플레이되고 도 5 (c)에 도시된 가상 키보드는 도 5 (d)에 도시된 가상 키보드보다 먼저 디스플레이된다고 가정한다. 이와 같은 가정들하에서, 도 5 (a) ∼ (d)에 도시된 가상 키보드들을 사용하여 "YEAR : 2001"라는 정보를 입력하는 본 발명에 의한 정보 입력 방법을 다음과 같이 살펴본다.
먼저, 'Y'라는 키 데이타를 입력 정보로서 결정하기 위해, 'Y'라는 원하는 키를 선택하는 과정은 다음과 같다.
최초에 디스플레이되는 도 5 (a)에 도시된 가상 키보드에 'Y'키는 존재하지만 동일한 종류의 가상 키보드이므로, 엄지 손가락(16)을 움직여서 도 5 (b)에 도시된 가상 키보드를 디스플레이시킨다(제86 단계). 이 때, 손(14)을 오른쪽으로 움직여서 'Y'키를 갖는 키 그룹(136)을 선택하고, 선택된 키 그룹(136)에서 'Y'키를 포함하는 중간의 행을 손(14)을 상하로 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 약지(22)를 움직여서 'Y'키를 선택하면, 'Y'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 'E'를 선택하기 위해서, 현재 디스플레이되는 도 5 (b)에 도시된 가상 키보드는 'E'키를 갖지 않지만 동일한 종류의 가상 키보드이므로, 엄지 손가락(16)을 움직여서 도 5 (a)에 도시된 가상 키보드를 디스플레이시킨다(제86 단계). 이 때, 손(14)을 오른쪽으로 움직여서 'E'키를 갖는 키 그룹(132)을 선택하고, 선택된 키 그룹(132)에서 'E'키를 포함하는 맨 윗쪽 행을 손(14)을 위로 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 중지(20)를 움직여서 'E'키를 선택하면, 'E'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 'A'를 선택하기 위해, 현재 디스플레이되는 도 5 (a)에 도시된 가상 키보드는 'A'키를 가지며 'A'키는 이전에 선택된 키 그룹(132)에 포함되지 않으므로, 'E'를 선택할 때 움직였던 손(14)을 그대로 왼쪽으로 움직여서 'A'키를 갖는 키 그룹(130)의 가장 윗쪽 행을 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 인지(18)를 움직여서 'A'키를 선택하면, 'A'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 'R'을 선택하기 위해, 현재 디스플레이되는 도 5 (a)에 도시된 가상 키보드는 'R'키를 갖지 않지만 동일한 종류의 가상 키보드이므로, 엄지손가락(16)을 움직여서 도 5 (b)에 도시된 가상 키보드를 디스플레이시킨다(제86 단계). 이 때, 손(14)을 오른쪽으로 움직여서 'R'키를 갖는 키 그룹(136)을 선택하고, 선택된 키 그룹(136)에서 'R'키를 포함하는 맨 윗쪽 행을 손(14)을 위로 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 중지(20)를 움직여서 'R'키를 선택하면, 'R'이라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
이 때, 빈칸(blank)을 선택하기 위해, 현재 디스플레이되는 도 5 (b)에 도시된 가상 키보드는 스페이스 키(104)를 갖지므로, 손(14)을 아래로 움직여서 스페이스 키(104)를 포함하는 맨 아래쪽 행을 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 인지(18)를 움직여서 스페이스 키(104)를 선택하면 빈칸이라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, ':'를 선택하기 위해, 현재 디스플레이되는 도 5 (b)에 도시된 가상 키보드에 속하는 키들은 ':'키와 동일한 종류의 키들을 포함하는 가상 키보드가 아니므로, 손(14)을 왼쪽으로 움직여서 종류 변환키(A/N)(122)를 갖는 키 그룹(134)을 선택하고, 선택된 키 그룹(134)에서 종류 변환키(A/N)(122)를 갖는 맨 아래의 행을 손(14)을 아래로 움직여서 선택한 후, 약지(22)를 움직여서 종류 변환키(A/N)(122)를 선택하고 제84 단계로 진행한다(제82 단계). 제82 단계가 수행됨에 따라 현재 디스플레이되는 도 5 (c)에 도시된 가상 키보드는 ':'키를 갖지 않지만 동일한 종류의 가상 키보드이므로, 엄지 손가락(16)을 움직여서 도 5 (d)에 도시된 가상 키보드를 디스플레이시킨다(제86 단계). 이 때, 손(14)을 왼쪽으로 움직여서 ':'키를 갖는 키 그룹(142)을 선택하고, 선택된 키 그룹(142)에서 ':'키를 포함하는 중간 행을 손(14)을 위 또는 아래로 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 인지(18)를 움직여서 ':'키를 선택하면, ':'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음에, 빈칸을 선택하기 위해, 스페이스 키(112)는 현재 디스플레이되는 도 5 (d)에 도시된 가상 키보드에 존재하고, 이전에 선택된 키 그룹(142)에 속하지 않으므로 손(14)을 오른쪽으로 움직여서 키 그룹(144)을 선택한 후, 손(14)을 아래로 움직여서 스페이스 키(112)를 포함하는 맨 아래쪽 행을 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 인지(18)를 움직여서 스페이스 키(112)를 선택하면 빈칸이라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음에, '2'를 표시하기 위해, 현재 디스플레이되는 도 5 (d)에 도시된 가상 키보드는 '2'키를 갖지 없지만 동일한 종류의 가상 키보드이므로, 엄지 손가락(16)을 움직여서 도 5 (c)에 도시된 가상 키보드를 디스플레이시킨다(제86 단계). 이 때, 손(14)을 왼쪽으로 움직여서 '2'키를 갖는 키 그룹(138)을 선택하고, 선택된 키 그룹(138)에서 '2'키를 갖는 맨 윗쪽 행을 손(14)을 위로 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 약지(22)를 움직여서 '2'키를 선택하면, '2'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, '0', '0' 및 '1'을 선택하기 위해, 현재 디스플레이되는 도 5 (c)에 도시된 가상 키보드는 '0'키와 '1'키를 가질 뿐만 아니라 '0'키와 '1'키는 이전에 선택된 키 그룹(138)에 속하므로, 인지(18), 인지(18) 및 중지(20)를 순차적으로 움직여서 '0'키, '0'키 및 '1'키을 선택하면, '0', '0' 및 '1'이라는 키 데이타들이 입력 정보들로서 순차적으로 결정된다(제72 단계).
이 때, 도 5 (a) ∼ (d)에 도시된 대문자 잠금 발광부(102, 106, 110 또는 114)는 발광에 의해 대문자를 표시하는 키 데이타가 선택됨을 사용자에게 알려주는 역할을 한다.
한편, 사용자는 자신이 선택한 키 데이타가 디스플레이되는 것을 보면서 키를 선택할 수 있다. 이를 위해, 가상 키보드(12)는 도 5 (a) ∼ (d)에 도시된 바와 달리 결정된 입력 정보를 사용자에게 디스플레이하며, 이러한 가상 키보드를 이용하는 전술한 본 발명에 의한 정보 입력 장치의 두 번째 실시예를 다음과 같이 살펴본다.
도 6 (a) 및 (b)들은 도 1에 도시된 모니터(10)에 디스플레이되는 가상 키보드(12)의 본 발명에 의한 다른 실시예들을 나타내는 도면들이다.
도 6 (a)에 도시된 가상 키보드는 네 개의 키 그룹들(220, 222, 224 및 226)로 구성되고, 도 6 (b)에 도시된 가상 키보드 역시 네 개의 키 그룹들(230, 232, 234 및 236)로 구성된다. 동일한 종류의 가상 키보드(12)는 도 6 (a) 또는 (b)에 도시된 바와 같이 한 개 뿐이므로, 도 3에 도시된 제84 및 제86 단계들은 수행되지 않는다.
먼저, 현재 디스플레이된 도 6 (a) 또는 (b)에 도시된 가상 키보드상에 사용자가 선택하기를 원하는 키가 존재하는가를 판단한다(제60 단계). 만일, 현재 디스플레이된 가상 키보드상에 원하는 키가 존재하지 않은 것으로 판단되면, 원하는 키를 포함하는 가상 키보드를 엄지 손가락(16)을 움직여서 같은 종류의 가상 키보드를 디스플레이시킨다(제82 단계). 이 때, 현재 디스플레이된 가상 키보드에 원하는 키가 존재하는 것으로 판단되거나 제82 단계후에, 이전에 선택된 키 그룹에 현재 원하는 키가 속하는가를 판단하여, 속하지 않는 것으로 판단되면, 현재 디스플레이된 가상 키보드상에서 원하는 키를 갖는 키 그룹을 손을 움직여서 선택한다(제70 단계). 이전에 선택된 키 그룹에 현재 원하는 키가 속하는 것으로 판단되거나 제70 단계후에, 선택된 키 그룹에 속한 키들중에서 원하는 키를 소정 부위들중 다른 하나를 움직여서 선택한다(제72 단계).
만일, 손(14)을 좌 또는 우로 움직여서 도 6 (a) 및 (b)들에 도시된 키 그룹들(220, 222, 224, 230, 232 및 234)중 원하는 키 그룹을 선택하고 선택된 키 그룹에서 손을 상하로 움직여서 원하는 키를 포함하는 행을 선택하며, 선택된 행의 왼쪽, 중간 및 오른쪽에 위치한 키들은 인지(18), 중지(20) 및 약지(22)를 각각 움직일 때 선택되고, 도 6 (a) 또는 (b)에 도시된 가상 키보드에서 맨 윗쪽 행에 위치한 스페이스 키(204 또는 206), 지움 키(DEL) 및 실행 키(ENTER)들은 각각 인지(18), 중지(20) 및 약지(22)를 움직여서 선택된다고 가정한다. 이러한 가정하에서, 도 6 (a) 및 (b)에 도시된 가상 키보드를 사용하여 "YEAR 2001"라는 정보를 입력하는 본 발명에 의한 정보 입력 방법을 다음과 같이 살펴본다.
최초에 디스플레이되는 도 6 (a)에 도시된 가상 키보드는 'Y'키를 가지므로, 손(14)을 오른쪽으로 움직여서 'Y'키를 갖는 키 그룹(224)을 선택하고, 선택된 키 그룹(224)에서 'Y'키를 포함하는 맨 아래 행을 손(14)을 아래로 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 인지(18)를 움직여서 'Y'키를 선택하면, 'Y'라는키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 현재 디스플레이되는 도 6 (a)에 도시된 가상 키보드는 'E'키를 가지고 있고, 'E'키는 이전에 선택된 키 그룹(224)에 속하지 않으므로, 손(14)을 왼쪽으로 조금 움직여서 'E'키를 갖는 키 그룹(222)을 선택하고, 선택된 키 그룹(222)에서 'E'키를 포함하는 윗쪽 행을 손(14)을 위로 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 중지(20)를 움직여서 'E'키를 선택하면, 'E'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 현재 디스플레이되는 도 6 (a)에 도시된 가상 키보드는 'A'키를 가지고 있고, 'A'키는 이전에 선택된 키 그룹(222)에 속하지 않으므로, 손(14)을 왼쪽으로 조금 더 움직여서 'A'키를 갖는 키 그룹(220)을 선택하고, 선택된 키 그룹(220)에서 'A'키를 포함하는 윗쪽 행을 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 인지(18)를 움직여서 'A'키를 선택하면, 'A'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 현재 디스플레이되는 도 6 (a)에 도시된 가상 키보드는 'R'키를 가지고 있고 'R'키는 이전에 선택된 키 그룹(220)에 속하지 않으므로, 손(14)을 오른쪽으로 움직여서 'R'키를 갖는 키 그룹(224)을 선택하고, 선택된 키 그룹(224)에서 'R'키를 포함하는 행을 손(14)을 아래로 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 약지(22)를 움직여서 'R'키를 선택하면, 'R'이라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
이 때, 현재 디스플레이되는 도 6 (a)에 도시된 가상 키보드는 스페이스키(204)를 가지고 있고 스페이스 키(204)는 이전에 선택된 키 그룹(224)에 속하지 않으므로, 키 그룹(226)을 손(14)을 위로 움직여서 선택한다(제70단계). 제70 단계후에, 인지(18)를 움직여서 스페이스 키(204)를 선택하면 빈칸이라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음에, 현재 디스플레이되는 도 6 (a)에 도시된 가상 키보드는 '2'키를 갖지 않으므로, 엄지 손가락(16)을 움직여서 도 6 (b)에 도시된 가상 키보드를 디스플레이시킨다(제82 단계). 이 때, 손(14)을 왼쪽으로 움직여서 '2'키를 갖는 키 그룹(230)을 선택하고, 선택된 키 그룹(230)에서 '2'키를 포함하는 맨 아래쪽 행을 손(14)을 아래로 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 중지(20)를 움직여서 '2'키를 선택하면, '2'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 현재 디스플레이되는 도 6 (b)에 도시된 가상 키보드는 '0'키를 갖고 '0'키는 이전에 선택된 키 그룹(230)에 속하지 않으므로, 손(14)을 오른쪽으로 조금 움직여서 '0'키를 갖는 키 그룹(232)을 선택하고, 선택된 키 그룹(232)에서 '0'키를 포함하는 행을 손(14)을 위로 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 인지(18)를 두 번 움직여서 '0'키을 두 번 선택하면, '00'이라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 현재 디스플레이되는 도 6 (b)에 도시된 가상 키보드는 '1'키를 갖고 '1'키는 이전에 선택된 키 그룹(232)에 속하지 않으므로, '1'키를 갖는 키 그룹(230)을 선택하고, 선택된 키 그룹(230)에서 '1'키를 포함하는 맨 아래쪽 행을 손(14)을 아래로 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 인지(18)를 움직여서 '1'키를 선택하면, '1'이라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
한편, 본 발명에 의한 정보 입력 방법에 대한 전술한 세 번째 및 네 번째 실시예들에 대해 다음과 같이 설명한다.
도 7 (a) 및 (d)들은 도 1에 도시된 모니터(10)에 디스플레이되는 가상 키보드(12)의 본 발명에 의한 또 다른 실시예들을 나타내는 도면들이다.
도 7 (a)에 도시된 가상 키보드는 세 개의 키 그룹들(280, 282 및 284)로 구성되고, 도 7 (b)에 도시된 가상 키보드 역시 세 개의 키 그룹들(286, 292 및 290)로 구성된다. 도 7 (a) 및 (b)에 도시된 가상 키보드를 이용하는 본 발명에 의한 정보 입력 방법은, 동일한 종류의 가상 키보드(12)가 도 7 (a) 또는 (b)에 도시된 바와 같이 한 개 뿐이므로, 도 3에 도시된 제84 및 제86 단계들을 수행하지 않는다.
먼저, 사용자가 선택하기를 원하는 키가 현재 디스플레이된 가상 키보드상에 존재하는가를 판단한다(제60 단계). 만일, 사용자가 선택하기를 원하는 키가 현재 디스플레이된 가상 키보드상에 존재하지 않은 것으로 판단되면, 원하는 키를 포함하는 가상 키보드가 존재하는가를 판단한다(제62 단계). 만일, 사용자가 원하는 키가 존재하지 않은 것으로 판단되면, 소정 부위들중 또 다른 하나를 소정 횟수만큼 움직여서 원하는 키에 해당하는 키 데이타를 발생시킨다(제64 단계). 예를 들어, 원하는 키가 빈칸이며 빈칸에 해당하는 스페이스 키는 도 7 (a) 및 (b)에 도시된 가상 키보드들에 존재하지 않는다면, 사용자는 소정 부위들중 또 다른 하나를 두번 정도 움직여서 빈칸이라는 키 데이타를 발생시킨다.
그러나, 원하는 키를 포함하는 가상 키보드가 존재하는 것으로 판단되면, 원하는 키를 포함하는 가상 키보드를 디스플레이시킨다(제66 단계). 여기서, 도 7 (a) 또는 (b)에 도시된 키(262 또는 264)는, 제82 단계가 종류 변환키를 이용하여 수행될 경우 종류 변환키(A/N)로서 사용되고, 제82 단계가 소정 부위들중 또 다른 하나를 이용하여 수행될 경우 스페이스 키로서 사용될 수도 있다.
사용자가 선택하기를 원하는 키가 현재 디스플레이된 가상 키보드에 존재하는 것으로 판단되거나 제66 단계후에, 이전에 선택된 키 그룹에 현재 원하는 키가 포함되어 있는가를 판단한다(제68 단계). 만일, 이전에 선택된 키 그룹에 현재 원하는 키가 포함되어 있지 않은 것으로 판단되면, 디스플레이된 가상 키보드상에 존재하는 키 그룹들중에서 원하는 키 그룹을 소정 부위들중 하나를 움직여서 선택한다(제70 단계). 그러나, 이전에 선택된 키 그룹에 현재 원하는 키가 포함되어 있는 것으로 판단되거나 제70 단계후에, 선택된 키 그룹에 속한 키들중에서 원하는 키를 소정 부위들중 다른 하나를 움직여서 선택한다(제72 단계). 이 때, 부위들중 다른 하나를 연속적으로 움직일 때 마다 선택된 키가 갖는 세 개의 키 데이타들이 입력 정보로서 순차적으로 선택된다. 예를 들어, A-B-C키 상에 존재하는 'C', 'A' 및 'B'라는 키 데이타들로 이루어진 "CAB"를 입력 정보로서 결정하는 과정에 대해 다음과 같이 살펴본다.
이 때, 'C'가 입력 정보로서 먼저 결정되어 있을 때, 선택하기를 원하는 'A'라는 키 데이타는 이전에 선택한 키에 표시되어 있으므로, 소정 부위들중 또 다른하나를 소정 횟수 움직인다(제92 단계). 또는, 소정 부위들중 다른 하나를 움직여서 스페이스 키를 선택한다. 예를 들면, 소정 부위들중 또 다른 하나를 한 번 정도 움직이면 커서가 오른쪽으로 한 번 이동하는 효과가 발생하고, 두 번 정도 움직이면 빈 칸이라는 키 데이타가 입력 정보로서 선택된다. 이 때, 소정 부위들중 다른 하나를 한 번 움직여서 'A-B-C'키를 선택하여 'A'라는 키 데이타를 입력 정보로서 결정한다(제94 단계). 다음으로, 선택하기를 원하는 'B'라는 키 데이타는 이전에 선택한 키에 표시되어 있으므로, 소정 부위들중 또 다른 하나를 소정 횟수 움직인다(제92 단계). 이 때, 소정 부위들중 다른 하나를 두 번 움직여서 'A-B-C'키를 선택하여, 'B'라는 키 데이타를 입력 정보로서 결정한다(제94 단계).
만일, 손(14)을 위 또는 아래로 움직여서 도 7 (a) 및 (b)들에 도시된 키 그룹들중 원하는 키 그룹을 선택하며, 선택된 키 그룹의 왼쪽, 중간 및 오른쪽에 위치한 키들은 인지(18), 중지(20) 및 약지(22)를 각각 움직일 때 선택되고, 키(262 또는 264)는 종류 변환키(A/N)로서 사용되고 엄지 손가락(16)은 스페이스 키의 역할을 수행한다고 가정한다. 이러한 가정하에서, 도 7 (a) 및 (b)에 도시된 가상 키보드를 사용하여 "YEAR 2001"라는 정보를 입력하는 본 발명에 의한 정보 입력 방법을 다음과 같이 살펴본다.
최초에 모니터(10)에 디스플레이되는 도 7 (a)에 도시된 가상 키보드는 'Y'키를 가지므로, 손(14)을 아래로 움직여서 'Y'키를 갖는 키 그룹(284)을 선택한다 (제70 단계). 이 때, 약지(22)를 세 번 움직여서 'W-X-Y-Z'키를 세 번 선택하면, 'Y'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 현재 디스플레이되는 도 7 (a)에 도시된 가상 키보드는 'E'키를 가지지만 'E'키는 이전에 선택된 키 그룹(284)에 포함되지 않으므로, 손(14)을 위로 조금 움직여서 'E'키를 갖는 키 그룹(280)을 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 중지(20)를 두 번 움직여서 'D-E-F'키를 두 번 선택하면, 'E'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 현재 디스플레이되는 도 7 (a)에 도시된 가상 키보드는 'A'키를 가지고 'A'키는 이전에 선택된 키 그룹(280)에 포함되어 있으므로, 인지(18)를 한 번 움직여서 'A-B-C키'를 한 번 선택하면, 'A'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 현재 디스플레이되는 도 7 (a)에 도시된 가상 키보드는 'R'키를 갖지만 'R'키는 이전에 선택된 키 그룹(280)에 포함되어 있지 않으므로, 손(14)을 아래로 움직여서 'R'키를 갖는 키 그룹(284)을 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 인지(18)를 세 번 움직여서 'P-Q-R'키를 세 번 선택하면, 'R'이라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계). 이 때, 엄지 손가락(16)을 소정 횟수 예를 들면 두 번 정도 움직여서 빈칸(blank)이라는 키 데이타를 발생시킨다(제64 단계).
다음에, 현재 디스플레이되는 도 7 (a)에 도시된 가상 키보드는 '2'키를 갖지 않으므로, 손(14)을 위 또는 아래로 움직여서 중간에 위치한 키 그룹(282)을 선택하고, 선택된 키 그룹(282)에서 종류 변환키(262)를 중지(20)를 움직여서 선택하여 도 7 (b)에 도시된 가상 키보드를 디스플레이시킨다(제66 단계). 이 때, 손(14)을 윗쪽으로 움직여서 키 그룹(286)을 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 선택된 키 그룹(286)에서 중지(20)를 한 번 움직여서 '2-3'키를 한 번 선택하면, '2'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 현재 디스플레이된 도 7 (b)에 도시된 가상 키보드는 '0'키를 갖고 이전에 선택된 키 그룹(286)은 '0'키를 가지므로, 인지(18)를 한 번 움직여서 '0-1'키를 한 번 선택하면, '0'이라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음으로, 선택하기를 원하는 '0'이라는 키 데이타가 이전에 선택한 '0-1'키에 표시되어 있으므로, 엄지 손가락(16)을 한 번 움직인다(제92 단계). 제92 단계후에, 인지(18)를 한 번 움직여서 '0-1'키를 한 번 선택하면, '0'이라는 키 데이타가 입력 정보로서 다시 결정된다(제94 단계).
다음으로, 선택하기를 원하는 '1'이라는 키 데이타가 이전에 선택한 '0-1'키에 표시되어 있으므로, 엄지 손가락(16)을 한 번 움직인다(제92 단계). 제92 단계후에, 인지(18)를 두 번 움직여서 '0-1'키를 두 번 선택하면, '1'이라는 키 데이타가 입력 정보로서 다시 결정된다(제94 단계).
한편, 전술한 네 가지의 실시예들 이외에, 본 발명에 의한 정보 입력 방법의 또 다른 실시예를 다음과 같이 첨부된 도면을 참조하여 살펴본다.
도 8은 도 1에 도시된 모니터(10)에 디스플레이되는 가상 키보드(12)의 본 발명에 의한 또 다른 실시예들을 나타내는 도면들이다.
도 8에 도시된 가상 키보드는 두 개의 키 그룹들(260 및 262)로 구성되며, 현재 선택된 키를 사용자가 알아볼 수 있도록 네 개의 표시점들(280, 282, 284 및286)을 갖는다. 도 8에 도시된 가상 키보드를 이용하는 본 발명에 의한 정보 입력 방법은, 도 2에 도시된 제60 ∼ 제66 단계들을 수행하지 않는다.
도 8에 도시된 가상 키보드를 사용하는 본 발명에 의한 정보 입력 방법은 손(14)을 움직여서 키 그룹들(260 및 262)중 원하는 키를 포함하는 키 그룹을 손을 상하로 움직여서 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 선택된 키 그룹에서 원하는 키를 소정 부위들중 다른 하나를 움직여서 선택한다(제72 단계). 만일 키 그룹(262)이 선택되었다면, 제72 단계에서, 엄지 손가락(16)을 움직이면 스페이스 키(352)가 선택되고, 인지(18)를 움직이면 지움 키(DEL)가 선택되고, 중지(20)를 움직이면 클리어키(CLR)가 선택되고, 약지(22)를 움직이면 실행키(ENTER)가 선택된다. 그러나, 키 그룹(260)이 선택되었다면, 제72 단계에서, 손을 상하 또는 좌우로 움직이면서 해당하는 표시점(280, 282, 284 또는 286)을 원하는 키에 위치시킨 다음, 소정 부위들중 다른 하나를 움직여서 원하는 키를 선택한다. 여기서, 손을 상하 또는 좌우로 움직일 때, 네 개의 표시점들(280, 282, 284 및 286)은 동시에 움직일 수 있다. 이 때, 엄지 손가락(16)을 움직이면 첫 번째 부분(291)에 위치하는 키가 선택되고, 인지(18)를 움직이면 두 번째 부분(292)에 위치하는 키가 선택되고, 중지(20)를 움직이면 세 번째 부분(294)에 위치하는 키가 선택되고, 약지(22)를 움직이면 네 번째 부분(296)에 위치하는 키가 선택된다.
이하, 도 8에 도시된 가상 키보드를 사용하여 "YEAR 2001"라는 정보를 입력하는 본 발명에 의한 정보 입력 방법을 다음과 같이 살펴본다.
먼저, 손(14)을 아래로 움직여서 키 그룹(260)을 선택한다(제70 단계). 제70단계후에, 손(14)을 상하좌우로 움직여서 'Y'키에 표시점(280)을 위치시키고, 엄지 손가락(16)를 움직여서 'Y'키를 선택하면, 'Y'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계). 이 때, 현재 선택된 키 그룹(260)에 'E'키가 존재하므로, 손(14)을 상하 좌우로 움직여서 'E'키에 표시점(282)을 위치시키고, 인지(18)를 움직여서 'E'키를 선택하면, 'E'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계). 다음으로, 현재 선택된 키 그룹(260)에 'A'키가 존재하므로, 손(14)을 상하좌우로 움직여서 'A'키에 표시점(280)을 위치시키고, 엄지 손가락(16)를 움직여서 'A'키를 선택하면, 'A'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계). 다음으로, 현재 선택된 키 그룹(260)에 'R'키가 존재하므로, 손(14)을 상하좌우로 움직여서 'R'키에 표시점(282)을 위치시키고, 인지(18)를 움직여서 'R'키를 선택하면, 'R'이라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
이 때, 스페이스 키(352)는 이전에 선택된 키 그룹(260)에 존재하지 않으므로, 손(14)을 위로 움직여서 키 그룹(262)을 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 엄지 손가락(16)을 움직여서 스페이스 키(352)를 선택하면 빈칸이라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
다음에, 현재 선택된 키 그룹(262)에 '2'키가 존재하지 않으므로, 손(14)을 아래로 움직여서 키 그룹(260)을 선택한다(제70 단계). 제70 단계후에, 손(14)을 상하좌우로 움직여서 '2'키에 표시점(282)을 위치시키고, 인지(18)를 움직여서 '2'키를 선택하면, '2'라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계). 다음으로, 현재 선택된 키 그룹(260)에 '0'키가 존재하므로, 손(14)을 상하좌우로 움직여서 '0'키에 표시점(280)을 위치시키고, 엄지 손가락(16)를 두 번 움직여서 '0'키를 연속하여 두 번 선택하면, '00'이라는 키 데이타들이 입력 정보로서 결정된다(제72 단계). 다음으로, 현재 선택된 키 그룹(260)에 '1'키가 존재하므로, 손(14)을 상하좌우로 움직여서 '1'키에 표시점(282)을 위치시키고, 인지(18)를 움직여서 '1'키를 선택하면, '1'이라는 키 데이타가 입력 정보로서 결정된다(제72 단계).
전술한 도 6 (a) 및 (b), 도 7 (a) 및 (b), 및 도 8에 도시된 가상 키보드는, 사용자에 의해 선택된 키 데이타를 디스플레이하는 가상적인 액정 창(200, 202, 250, 252 또는 350)을 마련할 수 있다. 여기서, 가상적인 액정 창(200, 202, 250, 252 또는 350)에 디스플레이되는 키 데이타는 클리어(clear)로 표시된 키(CLR)의 선택에 의해 클리어될 수 있다. 그러므로, 사용자는 액정 창(200, 202, 250, 252 또는 350)에 디스플레이되는 캐릭터를 보고, 원하는 키가 제대로 선택되었는가를 점검할 수 있다. 또한, 도 6 (a) 또는 (b), 도 7 (a) 또는 (b), 도 8에 도시된 가상 키보드는 디스플레이되는 가상 모니터를 사용자가 모니터(10)의 화면에서 없애고자 할 때 선택하는 빠져나감(quit) 키(208, 210, 266, 268, 또는 354)를 별도로 마련할 수 있다.
결국, 본 발명에 의한 정보 입력 방법은 모니터(10)에 디스플레이되는 정보 화면에서 원하는 키를 갖는 키 그룹을 손을 좌 또는 우 방향으로 움직여서 선택하고, 선택된 키 그룹에 속한 키들중에서 원하는 키를 손가락을 움직여서 선택할 수 있다. 이를 위해, 착용할 수 있는 정보 입력 장치의 센싱부(4)는 손의 좌 또는 우 방향의 움직임을 센싱하는 센싱기(48), 엄지 손가락(16), 인지(18), 중지(20) 및약지(22)의 움직임을 각각 센싱하는 센싱기들(40, 42, 44 및 46)을 마련할 수 있다. 이 때, 센싱부(4)에서 센싱된 결과를 정보 화면에 매칭시키는 착용할 수 있는 정보 입력 장치에 대한 많은 실시예들이 종래에 개시되어 있다.
이하, 본 발명에 의한 정보 입력 방법의 이해를 돕기 위해, 착용할 수 있는 정보 입력 장치의 일 실시예의 구성 및 동작과 그 장치에서 수행되는 정보 입력 방법을 첨부한 도면들을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 9는 센싱부(4)에서 센싱되는 관절 각도(θ)를 설명하기 위한 손가락(422)을 나타낸다.
도 1 및 도 9를 참조하면, 사용자는 모니터(10)를 통해 디스플레이되는 정보 화면(6, 8 또는 12)을 보면서 다수개의 정보들중 입력하기를 원하는 정보를 선택하기 위해 손가락(422)을 아래 또는 윗 방향(432)으로 구부린다. 이 때, 정보 입력 장치는 센싱부(4)를 이용하여 손가락(422)의 구부림을 센싱하고, 센싱된 결과로부터 손가락(422)의 관절 각도(θ)를 검출하고, 검출된 관절 각도(θ)를 이용하여 사용자가 입력하기를 원하는 정보를 선택한다.
도 10은 손가락의 관절 각도를 이용한 정보 입력 방법을 설명하기 위한 플로우차트로서, 손가락이나 손의 움직임으로부터 필요한 정보를 산출하는 단계(제440 및 제442 단계들) 및 산출된 정보로부터 찾은 1차원적인 위치에 존재하는 정보를 선택하는 단계(제444 단계)로 이루어진다.
도 11은 도 10에 도시된 정보 입력 방법을 수행하는 정보 입력 장치의 바람직한 일 실시예의 블럭도로서, 센싱부(4A), 아날로그/디지탈 변환부(ADC:Analog toDigital Converter)(462), 신호 처리부(464), 인터페이스부(466) 및 정보 선택부(468)로 구성된다.
도 11에 도시된 센싱부(4A)는 도 1에 도시된 센싱부(4)의 실시예로서, 제2 ∼ 제6 센싱기들(482, 484, 486, 488 및 490)중에서 적어도 하나 이상과 제1 센싱기(480)로 구성된다. 여기서, 제1, 제2, 제3, 제4, 제5 및 제6 센싱기들(480, 482, 484, 486, 488 및 490) 각각은 도 1에 도시된 바와 같이 손과 손가락에 씌워지는 장갑 형태의 부재에 부착될 수 있다.
먼저, 제1 센싱기(480)는 사용자가 정보 화면을 보면서 정보 화면상에 존재하는 정보들중에서 원하는 정보를 선택하기 위해 적어도 하나 이상의 손가락(422)을 구부릴 때, 손가락(422)의 구부림을 센싱하고, 센싱된 결과를 출력한다(제440 단계). 여기서, 제1 센싱기(480)로부터 출력되는 센싱된 결과는 제1 센싱기(480)가 구현되는 모습에 따라 아날로그 또는 디지탈 형태가 될 수 있다. 만일, 제1 센싱기(480)로부터 출력되는 센싱된 결과가 아날로그 형태인 경우, 도 11에 도시된 바와 센싱부(4A)와 신호 처리부(464) 사이에 ADC(462)가 부가적으로 마련된다. ADC(462)는 센싱부(4A)로부터 출력되는 적어도 하나 이상의 센싱된 결과를 디지탈 형태로 변환하고, 변환된 결과를 신호 처리부(464)로 출력한다. 예를 들면, ADC(462)는 센싱부(4A)로부터 출력되는 아날로그 형태의 전압을 펄스 폭 변조(PWM:Pulse Width Modulation)하고, 펄스 폭 변조된 결과를 신호 처리부(464)로 출력할 수 있다.
이하, 제1 센싱기(480)의 바람직한 실시예들 각각의 구성 및 동작을 첨부된도면들을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 12는 도 11에 도시된 제1 센싱기(480)의 일 실시예의 외관을 설명하기 위한 도면으로서, 손가락(422)에 씌워지는 장갑(490) 및 장갑(490)에 부착되는 제1 센싱기(500)로 구성된다.
도 12를 참조하면, 제1 센싱기(500)는 손가락(422)의 한 쪽 마디와 다른 쪽 마디에 걸쳐서 마련되어 손가락(422)을 위나 아래로 구부린 각도(θ)에 따라 저항을 가변시키고, 가변된 저항에 상응하는 레벨을 갖는 센싱된 결과를 출력하는 가변 저항으로 구현될 수 있다. 여기서, 손가락(422)의 한 쪽 마디 및 다른 쪽 마디는 도 12에 도시된 바와 같이 손가락(422) 끝으로부터 세 번째 마디(506) 및 두 번째 마디(502)가 될 수도 있고, 도 12에 도시된 바와 달리, 손가락(422) 끝으로부터 세 번째 마디(506) 및 첫 번째 마디(504)가 될 수도 있다.
이를 위해, 제1 센싱기(500)는 제1 고정 부재(494), 제1 유동 부재(492) 및 중심축(496)으로 구현될 수 있다. 제1 고정 부재(494)는 손가락(422)의 한 쪽 마디에 부착되고, 제1 유동 부재(492)는 손가락의 다른 쪽 마디에 부착되며, 제1 고정 부재(494)와 제1 유동 부재(492)는 중심축(496)에 의해 서로 연결되어 연동 운동을 한다. 여기서, 손가락(422)이 아래 또는 위 방향(486)으로 구부려질 때, 제1 고정 부재(494)는 움직이지 않으나 제1 유동 부재(496)는 움직임을 알 수 있다. 따라서, 제1 유동 부재(492)가 움직임에 따라 제1 센싱기(500)는 다음과 같이 저항을 가변시킨다.
도 13은 도 12에 도시된 제1 센싱기(500)의 등가 회로도로서, 저항들(R1 및R2)로 구성된다.
도 13을 참조하면, 손가락(422)이 구부려지지 않고 곧게 펴진 상태에서, 저항들(R1 및 R2)은 동일한 값을 유지하고, 손가락(422)이 아래 방향으로 구부려짐에 따라 저항(R1)의 값과 저항(R2)의 값은 서로 달라진다. 그러므로, 손가락(422)이 구부려짐에 따라 출력단자 OUT2를 통해 출력되는 전압값은 변동한다. 결국, 도 12에 도시된 제1 센싱기(500)는 손가락(422)이 구부려짐에 따라 가변되는 레벨을 갖는 전압을 센싱된 결과로서 출력함을 알 수 있다.
도 14는 도 11에 도시된 제1 센싱기(480)의 다른 실시예의 외관을 설명하기 위한 도면으로서, 손가락(422)에 씌워지는 장갑(518) 및 장갑(518)에 부착되는 제1 센싱기(540)로 구성된다.
도 14를 참조하면, 제1 센싱기(540)는 손가락(422)의 한 쪽 마디와 다른 쪽 마디에 걸쳐서 마련되며 손가락(422)을 구부린 각도(θ)에 따라 커패시턴스를 가변시키고, 가변된 커패시턴스에 상응하는 레벨을 갖는 센싱된 결과를 출력하는 가변 커패시터 즉, 트리머(trimmer) 커패시터로 구현될 수 있다. 여기서, 손가락(422)의 한 쪽 마디 및 다른 쪽 마디는 도 14에 도시된 바와 같이 손가락(422) 끝으로부터 세 번째 마디(510) 및 두 번째 마디(512)가 각각 될 수도 있고, 도 14에 도시된 바와 달리, 손가락(422) 끝으로부터 세 번째 마디(510) 및 첫 번째 마디(514)가 각각 될 수도 있다.
이를 위해, 제1 센싱기(540)는 제2 고정 부재(522) 및 제2 유동 부재(520)로 구현될 수 있다. 제2 고정 부재(522)는 손가락(422)의 한 쪽 마디에 부착되며 부도체(524) 및 도체(526)를 갖고, 제2 유동 부재(520)는 손가락(422)의 다른 쪽 마디에 부착되며 부도체(528) 및 도체(530)를 갖는다. 여기서, 손가락(422)이 구부려짐에 따라 즉, 손가락(422)이 위 또는 아래 방향(516)로 움직임에 따라 제2 고정 부재(522)는 움직이지 않으나 제2 유동 부재(520)는 움직임을 알 수 있다. 따라서, 제2 고정 부재(522)의 도체(526)와 제2 유동 부재(520)의 도체(530)가 서로 마주보는 면적이 손가락(422)의 구부려짐에 따라 변하게 되며, 이러한 마주보는 면적의 변화로 인해 커패시턴스가 변한다. 이 때, 제1 센싱기(540)는 이러한 커패시턴스의 변화량에 상응하여 가변되는 레벨을 갖는 아날로그 형태의 전압을 센싱된 결과로서 출력한다.
도 15 (a), (b) 및 (c)들은 도 11에 도시된 제1 센싱기(480)의 또 다른 실시예의 외관을 설명하기 위한 도면으로서, 손가락(422)에 씌워지는 장갑(562) 및 장갑(562)에 부착되는 제1 센싱기(560)로 구성된다.
도 15 (a), (b) 및 (c)들을 참조하면, 제1 센싱기(560)는 손가락(422)의 마디들중 어느 한 쪽에도 마련될 수 있으며, 손가락(422)을 구부린 각도를 센싱하고, 센싱된 결과를 출력하는 관성 센서로 구현될 수 있다. 여기서, 관성 센서(560)는 도 15 (a)에 도시된 바와 같이 손가락(422) 끝으로부터 세 번째 마디(570)에 부착될 수도 있고, 도 15 (b)에 도시된 바와 같이 손가락(422) 끝으로부터 두 번째 마디(572)에 부착될 수도 있고, 도 15 (c)에 도시된 바와 같이 손가락(422) 끝으로부터 첫 번째 마디(574)에 부착될 수도 있다. 이를 위해, 관성 센서(560)는 자이로 센서(미도시) 및 가속도 센서(미도시)로 구현될 수 있다. 만일, 관성 센서(560)가자이로 센서로 구현될 경우, 관성 센서(560)는 손가락(422)이 위 또는 아래 방향(564)으로 구부려짐에 따라 가변되는 각속도를 검출하고, 검출된 각속도에 상응하는 레벨을 갖는 아날로그 형태의 전압을 센싱된 결과로서 출력한다. 그러나, 관성 센서(560)가 가속도 센서로 구현될 경우, 관성 센서(560)는 손가락(422)이 위 또는 아래 방향(564)으로 구부려짐에 따라 가변되는 가속도를 검출하고, 검출된 가속도에 상응하는 레벨을 갖는 디지탈 또는 아날로그 형태의 전압을 센싱된 결과로서 출력한다.
도 16은 도 11에 도시된 제1 센싱기(480)의 또 다른 실시예의 블럭도로서, 발광부(590), 회전 원판(592) 및 수광부(594)로 구성된다.
도 16을 참조하면, 회전 원판(592)은 손가락(422)이 구부려질 때 중심축(600)을 기준으로 시계나 반시계 방향(598)으로 회전하며 그의 외측에 복수개의 홈들(596)을 마련하고 있다. 이 때, 발광부(590)는 회전 원판(592)의 홈(596)에 빛을 조사하고, 수광부(594)는 홈(596)을 통과한 빛을 수광하고, 수광된 빛을 전기적인 신호로 변환하며, 변환된 전기적인 신호를 센싱된 결과로서 출력단자 OUT3을 통해 출력한다. 예를 들면, 정보를 선택하고자 하는 사용자가 손가락(422)을 구부릴 때 회전 원판(592)은 시계 방향이나 반 시계 방향(598)으로 회전하며, 수광부(594)는 회전 원판(592)이 회전함에 따라 시간당 발생되는 펄스의 개수를 달리 갖는 디지탈 형태의 전기적인 신호를 출력단자 OUT3을 통해 출력한다. 따라서, 이 경우, 도 11에 도시된 ADC(462)는 필요하지 않게 된다. 도 16에 도시된 제1 센싱기는 회전 인코더(rotary encoder)의 구성 및 동작과 동일함을 알 수 있다.
도 17은 도 11에 도시된 제1 센싱기(480)의 또 다른 실시예의 외관을 설명하기 위한 도면으로서, 손가락(422)에 씌워지는 장갑(610) 및 장갑(610)에 부착되는 제1 센싱기(630)로 구성된다.
도 17을 참조하면, 제1 센싱기(630)는 자석(614) 및 자속 방향 측정부(612)로 구성된다. 여기서, 자석(614)은 손가락(422)의 한 쪽 마디에 마련되고, 자속 방향 측정부(612)는 손가락(422)의 다른 쪽 마디에서 자석(614)으로부터 발생되는 자속이 흐르는 방향으로 위치되어 자속이 흐르는 방향을 측정하고, 측정된 방향을 센싱된 결과로서 출력한다. 여기서, 손가락(422)의 한 쪽 마디는 손가락(422)의 바깥쪽 마디에 해당하고, 손가락(422)의 다른 쪽 마디는 손가락(422)의 안쪽 마디에 해당하는 것이 바람직하다. 왜냐하면, 자속 방향 측정부(612)의 출력은 ADC(462)와 유선으로 연결될 수 있으므로 움직이지 않은 안쪽 마디에 마련되는 것이 바람직하고, 자석(614)은 움직이는 바깥쪽 마디에 마련되는 것이 바람직하다. 이 때, 도 17에 도시된 바와 같이 손가락(422)의 바깥 쪽 마디는 손가락(422) 끝으로부터 두 번째 마디(622)에 해당하고, 손가락(422)의 안 쪽 마디는 손가락(422)의 끝으로부터 세 번째 마디(620)에 해당할 수도 있고, 도 17에 도시된 바와 달리, 손가락(422)의 바깥 쪽 마디는 손가락(422)의 끝으로부터 첫 번째 마디(624)에 해당하고, 손가락(422)의 안 쪽 마디는 손가락(422)의 끝으로부터 세 번째 마디(620)에 해당할 수도 있다. 이 때, 자속 방향 측정부(612)는 손가락(422)이 위 또는 아래 방향(626)으로 구부려짐에 따라 가변되는 자속의 방향을 검출하고, 검출된 방향을 아날로그 형태의 센싱된 결과로서 출력한다. 이를 위해, 자속 방향 측정부(612)는자이언트 마그네토 레지스티브(GMR:Giant Magneto Resistive) 센서(미도시)로 구현될 수 있다.
전술한 제1 센싱기(480) 및 그의 실시예들은 오른손 및/또는 왼손의 손가락들중 적어도 하나에서 어느 마디에도 부착될 수 있다. 그러나, 전술한 바와 같이. 제1 센싱기(480) 및 그의 실시예들은 사용자가 정보를 선택하기 위해서 손가락(422)을 구부릴 때, 손가락(422)의 구부러진 각도가 최대로 변하는 부분에 마련되는 것이 바람직하다.
한편, 도 11에 도시된 센싱부(4A)는 손가락(422)의 구부림 뿐만 아니라 손이나 손가락(422)의 다른 움직임을 다음과 같이 센싱할 수도 있다(제440 단계). 이를 위해, 제2 센싱기(482)는 손가락(422)의 위쪽 또는 아래쪽 방향의 움직임을 센싱하고, 센싱된 결과를 출력한다. 제3 센싱기(484)는 손의 위쪽 또는 아래쪽 방향의 움직임을 센싱하고, 센싱된 결과를 출력한다. 또한, 제4 센싱기(486)는 손의 좌(또는, 왼쪽) 또는 우(또는, 오른쪽) 방향의 움직임을 센싱하고, 센싱된 결과를 출력한다. 또한, 제5 센싱기(488)는 손가락(422)의 좌 또는 우 방향의 움직임을 센싱하고, 센싱된 결과를 출력한다. 이 때, 제6 센싱기(490)는 손가락(422) 끝으로부터 세번째 관절(424)의 움직임을 센싱하고, 센싱된 결과를 출력하는 역할을 하며, 손가락(422)의 첫 번째 마디(426), 두 번째 마디(428) 또는 세 번째 마디(430)에 마련될 수 있다. 여기서, 제2, 제5 및/또는 제6 센싱기들(482, 488 및/또는 490)은 오른손 및/또는 왼손의 적어도 하나 이상의 손가락(422)의 어느 마디에도 마련될 수 있고, 제3 및/또는 제4 센싱기(484 및/또는 486)는 오른손 및/또는 왼손의 손등및/또는 손바닥에 마련될 수 있다. 그러나, 제2, 제3, 제4, 제5 및 제6 센싱기들(482, 484, 486, 488 및 490) 각각은 손이나 손가락의 움직임이 최대로 되는 변하는 마디에 마련되는 것이 바람직하다.
도 11에 도시된 제2, 제3, 제4, 제5 및 제6 센싱기들(482, 484, 486, 488 및 490) 각각은 관성 센서로 구현될 수 있다. 예컨데, 제2, 제5 또는 제6 센싱기(482, 488 또는 490)를 구현하는 관성 센서(미도시)는 손가락(422)에 부착되어 손가락의 상하, 좌우 또는 세번째 관절(424)의 움직임을 각각 센싱하고, 센싱된 결과를 출력한다. 제3 또는 제4 센싱기(484 또는 486)를 구현하는 관성 센서(미도시)는 손에 부착되어 손의 상하 또는 좌우 움직임을 각각 센싱하고, 센싱된 결과를 출력한다. 여기서, 제2, 제3, 제4, 제5 및 제6 센싱기들(482, 484, 486, 488 및 490) 각각을 구현하는 관성 센서는 자이로 센서(미도시) 또는 가속도 센서(미도시)로 구현될 수 있다. 만일, 관성 센서가 자이로 센서로 구현될 경우, 관성 센서는 손이나 손가락의 움직임에 따라 변하는 각속도에 상응하는 레벨을 갖는 아날로그 형태의 전압을 센싱된 결과로서 출력한다. 그러나, 관성 센서가 가속도 센서로 구현될 경우, 관성 센서는 손이나 손가락의 움직임에 따라 변하는 가속도에 상응하는 레벨을 갖는 디지탈 또는 아날로그 형태의 전압을 센싱된 결과로서 출력한다.
전술한 제2, 제3, 제4 및 제5 센싱기들(482, 484, 486 및 488)로부터 출력되는 센싱된 결과들은 정보 화면에서 사용자가 선택한 정보를 인식하기 위해서 사용된다. 그러나, 제6 센싱기(490)로부터 출력되는 센싱된 결과는 정보 화면에서 선택된 정보를 사용자가 입력하고자 하는가를 결정하기 위해서 사용된다.
한편, 제440 단계후에, 신호 처리부(464)는 손가락(422)의 구부려진 각도(θ)를 제1 센싱기(480)로부터 입력한 센싱된 결과로부터 산출한다(제442 단계). 만일, 제1 센싱기(480)가 도 12, 도 14, 도 15 (a), (b) 또는 (c)에 도시된 바와 같이 구현될 경우, 신호 처리부(464)는 가변된 저항값, 가변된 커패시턴스, 가변된 각속도 또는 가속도에 상응하는 레벨을 갖는 디지탈 형태의 전압으로부터 손가락(422)의 구부러진 각도(θ)를 산출한다. 그러나, 제1 센싱기(480)가 도 16에 도시된 바와 같이 구현될 경우, 신호 처리부(464)는 수광부(594)로부터 입력한 전기적인 신호가 갖는 단위 시간당 펄스의 갯수를 카운팅하고, 카운팅된 결과로부터 손가락(422)의 구부러진 각도(θ)를 산출한다. 또한, 제1 센싱기(480)가 도 17에 도시된 바와 같이 구현될 경우, 신호 처리부(464)는 자속 방향 측정부(612)로부터 입력한 방향으로부터 각도를 산출한다.
또한, 전술한 바와 같이 각도를 산출할 뿐만 아니라, 제440 단계후에, 신호 처리부(464)는 손 및/또는 손가락(422)의 움직임을 센싱한 결과로부터 필요한 정보 즉, 각종 변위를 산출할 수도 있다(제442 단계). 이를 위해, 신호 처리부(464)는 제2 센싱기(482)에서 센싱된 결과로부터 손가락(422)의 위쪽 또는 아래쪽 방향의 움직임의 정도를 제1 변위로서 산출하고, 제3 센싱기(484)에서 센싱된 결과로부터 손의 위쪽 또는 아래쪽 방향의 움직임의 정도를 제2 변위로서 산출하며, 제4 센싱기(486)에서 센싱된 결과로부터 손의 오른쪽 또는 왼쪽 방향의 움직임의 정도를 제3 변위로서 산출하고, 제5 센싱기(488)에서 센싱된 결과로부터 손가락(422)의 오른쪽 또는 왼쪽 방향의 움직임의 정도를 제4 변위로서 산출하고, 제6 센싱기(490)에서 센싱된 결과로부터 손가락(422)의 끝에서부터 세번째 관절(424)의 움직임의 정도를 제5 변위로서 산출한다.
이 때, ADC(462)가 마련될 경우, 신호 처리부(464)는 ADC(462)로부터 입력한 디지탈 형태의 센싱된 결과로부터 각도 및/또는 해당하는 변위를 산출하지만, ADC(462)가 마련되지 않을 경우 센싱부(4A)로부터 입력한 센싱된 결과로부터 각도 및/또는 해당하는 변위를 산출한다. 또한, 도 11에 도시된 신호 처리부(464)와 정보 선택부(468) 사이에 선택적으로 마련되는 인터페이스부(466)는 신호 처리부(464)로부터 입력한 각도 및/또는 각종 변위를 전송 형태로 변환하고, 변환된 각도나 각종 변위를 정보 선택부(468)로 유선 또는 무선으로 전송한다.
한편, 센싱부(4A)가 제1 센싱기(480)로만 구현될 경우, 제442 단계후에, 정보 선택부(468)는 신호 처리부(464)에서 산출된 각도로부터 정보 화면에서의 1차원적인 위치를 결정하고, 결정된 1차원적인 위치에 존재하는 정보를 사용자가 선택한 정보로서 결정하고, 결정된 정보를 출력단자 OUT1을 통해 출력한다(제444 단계). 여기서, 1차원적인 위치란, 정보 화면에서 수평 방향으로의 위치 또는 수직 방향으로의 위치가 될 수 있다.
다른 실시예에 의하면, 센싱부(4A)가 제1 센싱기(480) 뿐만 아니라 제2 또는/및 제3 센싱기(482 또는/및 484)를 부가적으로 마련할 경우, 제442 단계후에, 정보 선택부(468)는 제1 또는/및 제2 변위와 각도로부터 정보 화면의 1차원적인 위치를 결정하고, 결정된 1차원적인 위치에 존재하는 정보를 사용자가 선택한 정보로서 결정하고, 결정된 정보를 출력단자 OUT1을 통해 출력한다(제444 단계).
이하, 제444 단계에 대한 바람직한 일 실시예(444A) 및 그 실시예(444A)를 수행하는 정보 선택부(468)의 실시예의 구성 및 동작을 첨부한 도면들을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 18은 도 10에 도시된 제444 단계에 대한 일 실시예(444A)를 설명하기 위한 플로우차트로서, 제1 각도 범위들중 해당하는 제1 각도 범위로부터 찾은 1차원적인 위치에 있는 정보를 찾는 단계(제650 ∼ 제654 단계들)로 이루어진다.
도 19는 도 18에 도시된 제444A 단계를 수행하는 도 11에 도시된 정보 선택부(468)의 실시예(468A)의 블럭도로서, 제1 각도 범위 결정부(670), 제1 위치 매핑부(672) 및 정보 인식부(674)로 구성된다.
제442 단계후에, 제1 소정수의 소정의 제1 각도 범위들중에서 해당하는 제1 각도 범위를 선택한다(제650 단계). 여기서, 제1 소정수는 1차원적인 위치의 개수를 나타내며, 정보 화면에서 수평 또는 수직 방향으로 존재하는 정보의 개수를 의미한다.
먼저, 신호 처리부(464)가 각도만을 산출하였다면, 제650 단계를 수행하기 위해, 제1 각도 범위 결정부(670)는 신호 처리부(464)로부터 입력단자 IN1을 통해 입력한 각도와 제1 소정수의 소정의 제1 각도 범위들을 비교하고, 산출된 각도가 속하는 제1 각도 범위를 비교된 결과에 응답하여 선택하고, 선택된 제1 각도 범위를 제1 위치 매핑부(672)로 출력한다. 예를 들면, 각도가 0 ∼ 90°사이에서 산출될 수 있고 제1 소정수는 '3'이며 제1 각도 범위들은 0 ∼ 30°, 30 ∼ 60°및 60 ∼ 90°라고 가정할 때, 제1 각도 범위 결정부(670)는 신호 처리부(464)에서 산출된 각도가 세 개의 제1 각도 범위들중 어느 범위에 속하는가를 결정한다(제650 단계).
또한, 신호 처리부(464)가 각도와 제1 또는/및 제2 변위를 산출하였다면, 제650 단계를 수행하기 위해, 제1 각도 범위 결정부(670)는 신호 처리부(464)로부터 입력단자 IN1을 통해 각도와 제1 또는/및 제2 변위를 입력하고, 입력한 각도와 제1 또는/및 제2 변위에 해당하는 각도를 합한 결과가 속하는 해당하는 제1 각도 범위를 선택한다.
제650 단계후에, 선택된 제1 각도 범위와 매핑되는 1차원적인 위치를 찾는다(제652 단계). 이를 수행하기 위해, 제1 위치 매핑부(672)는 제1 각도 범위 결정부(670)로부터 입력한 제1 각도 범위와 매핑되는 1차원적인 위치를 검색하고, 검색된 1차원적인 위치를 정보 인식부(674)로 출력한다.
제652 단계후에, 검색된 1차원적인 위치와 매핑되는 정보를 찾고, 찾아진 정보를 사용자가 선택한 정보로서 인식한다(제654 단계). 이를 위해, 정보 인식부(674)는 제1 위치 매칭부(672)로부터 입력한 1차원적인 위치와 매핑되는 정보를 검색하고, 검색된 정보를 사용자가 선택한 정보로서 인식하고, 인식한 정보를 출력단자 OUT4를 통해 출력한다. 이를 위해, 정보 인식부(674)는 1차원적인 위치들에 존재하는 정보들 또는 그 정보들의 좌표값들을 미리 저장하는 저장부(미도시)와 제1 위치 매핑부(672)로부터 입력한 1차원적인 위치를 어드레스로하여 저장부에 저장된 정보나 좌표값을 독출시키는 독출부(미도시)로 구현될 수 있다.
그러나, 센싱부(4A)가 제1 센싱기(480) 뿐만 아니라 제4 또는/및 제5센싱기(486 또는/및 488)를 부가적으로 마련할 경우, 제442 단계후에, 정보 선택부(468)는 제3 또는/및 제4 변위와 각도로부터 정보 화면에서의 2차원적인 위치를 결정하고, 결정된 2차원적인 위치에 존재하는 정보를 사용자가 선택한 정보로서 결정한다(제444 단계). 여기서, 2차원적인 위치란, 정보 화면에서 수평 및 수직 방향들에서의 위치를 의미한다. 예를 들어, 정보 화면이 도 1에 도시된 바와 같이 가상 키보드(12)일 경우, 2차원적인 위치란 해당하는 키가 위치하는 행 및 열의 좌표를 의미한다.
이하, 제444 단계에 대한 다른 실시예(444B) 및 그 실시예(444B)를 수행하는 정보 선택부(468)의 실시예의 구성 및 동작을 첨부한 도면들을 참조하여 다음과 같이 설명한다.
도 20은 도 10에 도시된 제444 단계에 대한 다른 실시예(444B)를 설명하기 위한 플로우차트로서, 제1 각도 범위들중 해당하는 제1 각도 범위와 제2 각도 범위들중 해당하는 제2 각도 범위로부터 1차원적인 위치들을 찾는 단계(제690 및 제692 단계들) 및 1차원적인 위치들로부터 찾은 2차원 위치를 이용하여 정보를 찾는 단계(제694 단계들)로 이루어진다.
도 21은 도 20에 도시된 제444B 단계를 수행하는 도 11에 도시된 정보 선택부(468)의 실시예(468B)의 블럭도로서, 제1 및 제2 각도 범위 결정부들(670 및 710), 제1 및 제2 위치 매핑부들(672 및 712) 및 정보 인식부(714)로 구성된다.
제442 단계후에, 제1 소정수의 제1 각도 범위들중에서 해당하는 제1 각도 범위를 선택하고, 제2 소정수의 소정의 제2 각도 범위들중에서 해당하는 제2 각도 범위를 선택한다(제690 단계). 여기서, 제2 소정수는 제2 각도 범위들과 매핑될 수 있는 1차원적인 위치의 개수를 나타낸다. 만일, 제1 소정수가 정보 화면에서 수평 방향으로 존재하는 정보의 개수를 나타낸다면 제2 소정수는 정보 화면에서 수직 방향으로 존재하는 정보의 개수를 나타내고, 제1 소정수가 정보 화면에서 수직 방향으로 존재하는 정보의 개수를 나타낸다면 제2 소정수는 정보 화면에서 수평 방향으로 존재하는 정보의 개수를 나타낸다.
제690 단계에서, 해당하는 제1 각도 범위를 선택하는 과정에 대한 설명은 전술한 제650 단계와 동일하므로 생략한다. 즉, 해당하는 제1 각도 범위는 도 19에 도시된 제1 각도 범위 결정부(670)와 동일한 도 21에 도시된 제1 각도 범위 결정부(670)에서 선택된다. 이 때, 해당하는 제2 각도 범위를 선택하기 위해, 제2 각도 범위 결정부(710)는 제2 소정수의 소정의 제2 각도 범위들을 신호 처리부(464)로부터 입력단자 IN2를 통해 입력한 제3 및/또는 제4 변위와 비교하고, 제3 및/또는 제4 변위가 속하는 제2 각도 범위를 비교된 결과에 응답하여 선택하고, 선택된 제2 각도 범위를 제2 위치 매핑부(712)로 출력한다. 예컨데, 제3 또는/및 제4 변위가 산출되었을 경우, 제2 각도 범위 결정부(710)는 신호 처리부(464)에서 산출된 제3 또는/및 제4 변위에 속하는 해당하는 제2 각도 범위를 제2 소정수의 제2 각도 범위들중에서 선택한다.
제690 단계후에, 선택된 제1 각도 범위와 매핑되는 1차원적인 위치를 찾고, 선택된 제2 각도 범위와 매핑되는 1차원적인 위치를 찾는다(제692 단계). 이해를 돕기 위해, 제1 각도 범위와 매핑되는 1차원적인 위치는 정보 화면에서 수평 방향의 위치이고, 제2 각도 범위와 매핑되는 1차원적인 위치는 정보 화면에서 수직 방향의 위치라고 가정한다. 이 때, 제690 단계를 수행하기 위해, 제1 위치 매핑부(672)는 제652 단계에서와 동일하게 제1 각도 범위와 매핑되는 1차원적인 위치인 수평 방향의 위치를 찾고, 제2 위치 매핑부(712)는 제2 각도 범위 결정부(710)로부터 입력한 제2 각도 범위와 매핑되는 1차원적인 위치인 수직 방향의 위치를 검색하고, 검색된 수직 방향의 위치를 정보 인식부(714)로 출력한다. 예를 들면, 제1 또는 제2 위치 매핑부(672 또는 712)는 제1 또는 제2 소정수의 제1 또는 제2 각도 범위들 각각에 대한 수평 또는 수직 방향의 위치를 미리 저장하는 저장부(미도시)와 제1 또는 제2 각도 범위 결정부(670 또는 710)로부터 입력한 제1 또는 제2 각도 범위를 어드레스로하여 저장부에 저장된 수평 또는 수직 방향의 1차원적인 위치를 독출하는 독출부(미도시)로 구현될 수 있다.
제692 단계후에, 두 개의 1차원적인 위치들 예를 들면 수평 및 수직 방향들로부터 2차원적인 위치 즉, 수평 및 수직 좌표값을 구하고, 2차원적인 위치와 매칭되는 정보를 찾으며, 찾아진 정보를 사용자가 선택한 정보로서 인식한다(제694 단계). 이를 위해, 정보 인식부(714)는 제1 위치 매칭부(672)로부터 입력한 1차원적인 위치인 수평 방향의 위치 및 제2 위치 매핑부(712)로부터 입력한 1차원적인 위치인 수직 방향의 위치로부터 결정한 2차원적인 위치인 수평 및 수직 좌표값과 매칭되는 정보를 검색하고, 검색된 정보를 사용자가 선택한 정보로서 인식하고, 인식된 정보를 출력단자 OUT5를 통해 출력한다. 예를 들면, 정보 인식부(714)는 2차원적인 위치들 각각에 정보를 미리 저장하는 저장부(미도시)와 제1 위치 매핑부(672)및 제2 위치 매핑부(712)로부터 입력한 1차원적인 위치들로부터 구한 2차원적인 위치를 어드레스를 하여 저장부에 저장된 정보를 독출시키는 독출부(미도시)로 구현될 수 있다.
여기서, 센싱부(4A)가 제1 센싱기(480) 뿐만 아니라 제2 ∼ 제6 센싱기들(480 ∼ 490)을 오른손 및 왼속에 각각 마련할 경우, 정보 선택부(468)는 복수개의 정보들을 동시에 선택할 수도 있다.
지금까지 정보 화면에 표시된 정보들중 사용자가 선택한 정보를 결정하는 정보 입력 장치 및 방법에 대해 살펴보았다. 이 때, 정보 입력 장치 및 방법은 전술한 바와 같이 선택된 정보를 입력할 정보로서 다음과 같이 결정할 수 있다.
일반적으로 키보드 또는 마우스 등에 익숙한 사용자는 이미 선택된 정보를 입력할 정보로서 결정하기 위해 클릭 동작을 수행하며, 사용자가 클릭 동작을 수행할 때, 도 9에 도시된 손의 세번째 관절(424)이 움직여진다. 따라서, 도 10 및 11에 도시된 정보 입력 방법 및 장치는 선택된 정보가 사용자가 입력할 정보인가를 판단하기 위해, 제6 센싱기(490)를 통해 세번째 관절(424)의 움직임을 센싱한다. 결국, 도 11에 도시된 정보 입력 장치는, 선택된 정보가 사용자가 입력하기를 원하는 정보인가를 결정하기 위해 센싱부(4A)에 제6 센싱기(490)를 마련할 수 있다.
이 때, 정보 선택부(468)는 선택한 정보를 입력할 정보로서 결정할 의도가 사용자에게 있는가를 검사하기 위해, 즉, 세번째 관절(424)의 움직임이 클릭 동작에 해당하는 움직임인가를 검사하기 위해, 신호 처리부(464)에서 산출된 제5 변위를 분석하고, 분석된 결과에 응답하여 선택된 정보를 입력할 정보로서 결정한다.
한편, 전술한 제2, 제3, 제4, 제5 및 제6 센싱기들(482, 484, 486, 488 및 490) 각각은 정보 입력 장치 및 방법의 응용례에 따라 선택적으로 마련될 수 있다. 예컨데, 정보 입력 장치 및 방법이 가상 키보드 형태의 정보 화면을 이용하여 키 데이타라는 정보를 입력하기 위해 사용될 경우, 센싱부(4A)는 제1, 제4 및 제6 센싱기들(480, 486 및 490)을 마련하거나, 제1, 제3, 제4 및 제6 센싱기들(480, 484, 486 및 490)을 마련할 수 있다.
예를 들어, 전술한 본 발명에 의한 정보 입력 방법에서와 같이, 사용자가 가상 키보드(12) 형태의 정보 화면상에서 원하는 키를 선택하기 위해, 손을 오른쪽, 왼쪽, 위쪽 또는 아래쪽으로 움직여서 키 그룹, 행 또는 키를 선택하고, 원하는 키를 클릭하여 선택된 키에 해당하는 키 데이타를 입력 정보로서 결정할려고 한다. 이를 위해, 도 1에 도시된 바와 같이 센싱부(4A)는 손의 오른쪽이나 왼쪽의 움직임을 센싱하는 제4 센싱기(486)를 손등(14)이나 손바닥에 마련하고, 클릭 동작을 센싱할 수 있는 제6 센싱기(490)를 각 손가락에 마련한다.
결국, 도 11에 도시된 제6 센싱기(490)는 손가락(422)의 클릭 운동을 감지하는 도 1에 도시된 센싱기들(40, 42, 44 및 46) 각각의 역할을 수행할 수 있고, 제3 및 제4 센싱기들(484 및 486)은 손의 상하좌우 운동을 센싱하는 센싱기(48)의 역할을 수행함을 알 수 있다. 이 때, 센싱기(48)는 제4 센싱기(486)만을 마련하면서 제3 센싱기(484) 대신에 제1 센싱기(480)나 제2 센싱기(482)를 마련할 수도 있다. 이 경우, 본 발명의 정보 입력 방법에서 요구되는 손의 상하 운동은 손가락의 구부림이나 상하 운동으로 대체된다.
또한, 센싱부(4)는 손가락들(16, 18, 20 및 22)중 적어도 하나에 제5 센싱기(488)를 마련하여, 손가락의 좌우 방향의 움직임을 감지할 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의한 착용할 수 있는 입력 장치를 사용한 정보 입력 방법은 키보드나 터치 패드를 사용하여 가상 키보드상에 있는 키를 선택하는 종래와 달리 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 사용하여 훨씬 간편하고 빠르게 외부로부터 사용자가 정보 화면상의 키를 선택할 수 있도록 할 뿐만 아니라 선택되는 키들로 이루어진 정보 화면이 사용자의 용도에 적합한 패턴을 갖고 최소화될 수 있도록 하므로서 정보 화면에 의해 오버랩되는 부분을 극소화시킬 수 있는 효과를 갖는다.

Claims (25)

  1. 사용자 신체의 소정 부위들에 착용되며 상기 부위들의 평면적이거나 공간적인 움직임들을 센싱하는 센싱기들을 갖는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용하여 정보를 입력시키는 정보 입력 방법에 있어서,
    (a) 입력하기를 원하는 상기 정보를 표시하는 키인 원하는 키를 포함하는 키 그룹을 상기 부위들중 하나를 움직여서 선택하는 단계; 및
    (b) 선택된 상기 키 그룹에서 상기 정보를 표시하는 키를 상기 부위들중 다른 하나를 움직여서 선택하는 단계를 구비하고,
    선택된 상기 키에 표시된 상기 정보는 입력 정보로서 결정되는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  2. 제1 항에 있어서, 소정 패턴을 갖는 상기 키 그룹은 소프트웨어적으로 가상으로 디스플레이되는 적어도 하나 이상의 정보 화면에 포함되고, 상기 정보 화면은 복수개의 상기 키 그룹들로 이루어진 것을 특징으로 하는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  3. 제2 항에 있어서, 상기 입력 정보는 상기 사용자에게 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  4. 제2 항에 있어서, 상기 정보 화면은 상기 사용자에게 소프트웨어적으로 디스플레이되는 가상 키보드에 해당하는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  5. 제4 항에 있어서, 상기 정보 입력 방법은
    (c) 상기 원하는 키가 속한 상기 키 그룹이 이전에 선택된 키 그룹인가를 판단하고, 상기 원하는 키가 속한 상기 키 그룹이 이전에 선택된 키 그룹이 아닌 것으로 판단되면 상기 (a) 단계로 진행하고, 상기 원하는 키가 속한 상기 키 그룹이 이전에 선택된 키 그룹인 것으로 판단되면 상기 (b) 단계로 진행하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  6. 제4 항에 있어서, 상기 정보 입력 방법은
    (d) 디스플레이된 상기 가상 키보드상에 상기 원하는 키가 존재하는가를 판단하고, 디스플레이된 상기 가상 키보드상에 상기 원하는 키가 존재하는 것으로 판단되면 상기 (a) 단계로 진행하는 단계; 및
    (e) 디스플레이된 상기 가상 키보드상에 상기 원하는 키가 존재하지 않은 것으로 판단되면, 상기 복수개의 가상 키보드들중에서 상기 원하는 키를 포함하는 상기 가상 키보드를 디스플레이시키고, 상기 (a) 단계로 진행하는 단계를 더 구비하는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  7. 제6 항에 있어서, 상기 (e) 단계는
    (e1) 디스플레이된 상기 가상 키보드상에 상기 원하는 키가 존재하지 않은 것으로 판단되면, 디스플레이된 상기 가상 키보드에 속하는 키들과 상기 원하는 키가 같은 종류인가를 판단하는 단계;
    (e2) 디스플레이된 상기 가상 키보드에 속하는 키들과 상기 원하는 키가 같은 종류가 아닌 것으로 판단되면, 상기 원하는 키와 같은 종류의 키들을 갖는 가상 키보드를 디스플레이시키는 단계;
    (e3) 상기 (e2) 단계에서 디스플레이된 같은 종류의 키들을 갖는 상기 가상 키보드에 상기 원하는 키가 존재하는가를 판단하고, 상기 원하는 키가 존재하는 것으로 판단되면, 상기 (a) 단계로 진행하는 단계; 및
    (e4) 상기 (e3) 단계에서 상기 가상 키보드에 상기 원하는 키가 존재하지 않은 것으로 판단되거나 상기 (e1) 단계에서 상기 가상 키보드에 속하는 키들과 상기 원하는 키가 같은 종류인 것으로 판단되면, 상기 원하는 키를 갖는 가상 키보드를 디스플레이시키고, 상기 (a) 단계로 진행하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  8. 제7 항에 있어서, 상기 (e2) 단계는 상기 소정 부위들중 상기 다른 하나를 움직여서 상기 키들중 종류 변환키를 선택하여, 상기 원하는 키와 같은 종류의 키들을 갖는 상기 가상 키보드를 디스플레이시키는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  9. 제7 항에 있어서, 상기 (e2) 단계는 상기 부위들중 상기 다른 하나 및 또 다른 하나를 움직여서 상기 원하는 키와 같은 종류의 키들을 갖는 상기 가상 키보드를 디스플레이시키는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  10. 제7 항에 있어서, 상기 (e4) 단계는 상기 부위들중 또 다른 하나를 움직여서 상기 원하는 키를 갖는 가상 키보드를 디스플레이시키는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  11. 제7 항에 있어서, 상기 (e4) 단계는 상기 소정 부위들중 상기 다른 하나를 움직여서 상기 키들중 키보드 변환키를 선택하여, 상기 원하는 키를 갖는 가상 키보드를 디스플레이시키는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  12. 제6 항, 제9 항 또는 제10 항에 있어서, 상기 정보 입력 방법은
    (f) 상기 (d) 단계에서, 디스플레이된 상기 가상 키보드상에 상기 원하는 키가 존재하지 않은 것으로 판단되면, 상기 원하는 키를 포함하는 가상 키보드가 존재하는가를 판단하고, 상기 원하는 키를 포함하는 가상 키보드가 존재하는 것으로 판단되면, 상기 (e) 단계로 진행하는 단계; 및
    (g) 상기 원하는 키를 포함하는 가상 키보드가 존재하지 않은 것으로 판단되면, 상기 원하는 키를 선택하여 입력하고자 하는 상기 정보에 해당하는 키 데이타를 상기 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직여서 발생시키는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  13. 제12 항에 있어서, 상기 (g) 단계는 상기 가상 키보드에 존재하지 않는 적어도 둘 이상의 키 데이타들을 상기 소정 부위들중 상기 또 다른 하나를 움직이는 횟수에 차별을 두어 발생시키는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  14. 제12 항에 있어서, 상기 소정 부위의 상기 또 다른 하나의 움직이는 횟수는 상기 (g) 단계, 상기 (e2) 단계 및 상기 (e4) 단계에서 서로 다른 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  15. 제4 항에 있어서, 상기 가상 키보드상에 존재하는 키들중 적어도 하나는 적어도 둘 이상의 키 데이타들을 갖고, 상기 (b) 단계는 상기 부위들중 상기 다른 하나를 연속하여 움직여서 상기 원하는 키에 표시된 상기 적어도 둘 이상의 키 데이타들을 순차적으로 선별하고, 상기 키 데이타는 상기 키를 선택하여 입력하고자 하는 상기 정보에 해당하는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  16. 제15 항에 있어서, 상기 (b) 단계는
    상기 소정 부위들중 또 다른 하나를 움직여서 동일한 키에 존재하는 상기 적어도 둘 이상의 상기 키 데이타들을 연속하여 선택하는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  17. 제16 항에 있어서, 상기 (b) 단계는
    (b1) 상기 (a) 단계후에, 현재 선택하기를 원하는 키 데이타가 이전에 선택한 키에 표시되어 있는가를 판단하는 단계;
    (b2) 현재 선택하기를 원하는 상기 키 데이타가 상기 이전에 선택한 키에 표시되어 있는 것으로 판단되면, 상기 부위들중 상기 또 다른 하나를 움직이는 단계; 및
    (b3) 현재 선택하기를 원하는 상기 키 데이타가 상기 이전에 선택한 키에 표시되어 있지 않은 것으로 판단되거나 상기 (b2) 단계후에, 상기 부위들중 상기 다른 하나를 움직여서 상기 원하는 키 데이타를 선택하는 단계를 구비하는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  18. 제1 항에 있어서, 상기 소정 부위들중 하나는 손에 해당하고, 상기 소정 부위들중 다른 하나는 손가락에 해당하는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  19. 제18 항에 있어서, 상기 손의 움직임을 검출하는 상기 센싱기와 상기 손가락의 움직임을 검출하는 상기 센싱기는 한 손에 함께 부착되는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  20. 제18 항에 있어서, 상기 손의 움직임을 검출하는 상기 센싱기와 상기 손가락의 움직임을 검출하는 상기 센싱기는 서로 다른 손에 부착되는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  21. 제1 항에 있어서, 상기 소정 부위들중 다른 하나는 엄지 손가락, 인지, 중지, 약지 또는 소지에 해당하는 것을 특징으로 하는
  22. 제9 항 또는 제10 항에 있어서, 상기 소정 부위들중 상기 또 다른 하나는 엄지 손가락, 인지, 중지, 약지 또는 소지에 해당하는 것을 특징으로 하는
  23. 제1 항에 있어서, 상기 정보 화면은 신체에 부착되는 모니터를 통해 디스플레이되는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  24. 제1 항에 있어서, 상기 키들은 캐릭터와 기능을 나타내는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
  25. 제1 항에 있어서, 상기 키들은 캐릭터만을 나타내는 것을 특징으로 하는 착용할 수 있는 정보 입력 장치를 이용한 정보 입력 방법.
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