KR200299355Y1 - Language Studying Toy - Google Patents

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KR200299355Y1
KR200299355Y1 KR20-2002-0025670U KR20020025670U KR200299355Y1 KR 200299355 Y1 KR200299355 Y1 KR 200299355Y1 KR 20020025670 U KR20020025670 U KR 20020025670U KR 200299355 Y1 KR200299355 Y1 KR 200299355Y1
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KR
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card
language learning
chip
doll
sound
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Application number
KR20-2002-0025670U
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이승기
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스마트팩토리 주식회사
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    • G09EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
    • G09BEDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
    • G09B5/00Electrically-operated educational appliances
    • G09B5/04Electrically-operated educational appliances with audible presentation of the material to be studied

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Abstract

본 고안은 적은수의 코인지지대를 가지고도 다양한 언어학습이 가능하도록 한 언어 학습용 완구를 제공하는 것으로, 단어 또는 그림 등이 도안되는 다수의 그림칩; 메모리칩을 포함하는 카드판; 상기 카드판이 안착되는 안착홈이 형성되고, 이 안착홈에 대향되는 측면에 상기 그림칩이 삽입되는 삽입공간이 형성되며, 이 삽입공간에 삽입된 상기 그림칩이 이탈되는 것을 방지하는 다수의 고정턱이 형성되는 코인지지대; 및 상기 메모리칩에 기록된 카드판의 ID를 판독하여 음향신호로 출력하는 인형을 포함한다.The present invention provides a language learning toy that enables a variety of language learning even with a small number of coins, a plurality of picture chips such as words or pictures are designed; A card plate including a memory chip; A seating groove in which the card plate is seated is formed, and an insertion space into which the drawing chip is inserted is formed at a side opposite to the mounting groove, and a plurality of fixing jaws preventing the drawing chip inserted into the insertion space from being separated. Coin is formed; And a doll reading the ID of the card plate recorded on the memory chip and outputting the ID as an audio signal.

Description

언어 학습용 완구{Language Studying Toy}Language Studying Toy {Language Studying Toy}

본 고안은 언어 학습용 완구에 관한 것으로, 보다 상세하게는 IC카드를 이용하여 외국어를 학습하기 위한 언어 학습용 완구에 관한 것이다.The present invention relates to a language learning toy, and more particularly, to a language learning toy for learning a foreign language using an IC card.

통상적으로 유아들의 인지 발달은 촉각적인 인지능력으로부터 시각적 인지능력으로 발전되고, 이어서 언어적 인지능력으로 발달하게 된다. 이러한 사실에 입각하여 유아들의 수준에 맞는 언어학습에 대한 부모들의 관심이 높아지며서 다양한 형태의 학습도구들이 선보이고 있다.In general, cognitive development of infants develops from tactile cognitive ability to visual cognitive ability and then to verbal cognitive ability. Based on these facts, parents' interest in language learning that is appropriate to the level of young children is increasing, and various types of learning tools are being introduced.

이러한 학습도구 중에서 유아들이 부모들의 도움을 받아 함께 진행하는 학습도구들도 있으나, 2~4살에 해당하는 유아들이 혼자서도 간편하게 조작하며 언어학습을 할 수 있는 교구들이나 완구들도 제품으로 출시되고 있다.Among these learning tools, there are some learning tools that children work with with the help of their parents, but teaching aids and toys that children who are 2 to 4 years old can easily operate and learn language by themselves are also released as products.

그리고 완구들 중에서 음성을 출력하는 방식으로 언어 학습을 실시하는 언어 학습용 완구들은 사람의 말을 녹음하였다고 반복해서 출력하는 방식, 그림이나 단어에 해당하는 버튼을 눌러 그와 관련된 단어가 출력되는 방식 및 통공이 형성된 그림카드를 카드리더기에 삽입하면 삽입된 카드의 식별코드를 판별하고 하여 이에 대응하는 음성을 출력하는 방식의 완구가 제안되었다.Also, the language learning toys that perform language learning by outputting a voice among toys have a method of repeatedly outputting recorded words of a person, a method of outputting a word related to it by pressing a button corresponding to a picture or a word, and through-hole When the formed picture card is inserted into the card reader, a toy of a method of determining an identification code of the inserted card and outputting a corresponding voice has been proposed.

그러나 상술한 완구들이 경우 음성으로 출력될 수 있는 가지수가 한정될 수밖에 없게 된다. 즉, 버튼식 및 카트식의 경우 교구의 한정된 공간에 수많은 버튼을 일일이 구성할 수 없어 그림카드에 있는 한정된 낱말만을 학습하게 되므로 학습 효율이 떨어지고, 언어학습의 다양성에 부합되지 못하게 된다.However, in the case of the above-described toys, the number of branches that can be output by voice is limited. That is, in the case of the button-type and cart-type, a number of buttons cannot be configured in a limited space of the parish, so that only a limited word in the picture card is learned, thereby reducing learning efficiency and failing to meet the diversity of language learning.

본 고안은 이러한 문제점을 해결하기 위하여 제안된 것으로서, 적은수의 코인지지대를 가지고도 다양한 언어학습이 가능하도록 한 언어 학습용 완구를 제공하는 데 있다.The present invention has been proposed to solve this problem, and to provide a language learning toy that enables a variety of language learning even with a small number of coins.

도 1은 본 고안의 실시예에 따른 코인지지대와 인형을 나타낸 도면이다.1 is a view showing a cognitive zone and a doll according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 고안의 실시예에 따른 비접촉식 기록 매체를 사용하는 언어 학습용 완구의 구성을 나타내는 블록도이다.2 is a block diagram showing the configuration of a toy for language learning using a contactless recording medium according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 고안의 실시예에 따른 코인지지대와 그림칩을 도시한 단면도이다.3 is a cross-sectional view showing a coin zone and a picture chip according to an embodiment of the present invention.

도 4는 본 고안의 실시예에 따른 코인지지대를 도시한 평면도이다.Figure 4 is a plan view showing a cognitive zone according to an embodiment of the present invention.

** 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 **** Explanation of symbols for main parts of drawings **

100 : 코인지지대 101 : 몸체100: Coin Zone 101: Body

102 : 안착홈 103 : 삽입공간102: seating groove 103: insertion space

104 : 고정턱 105 : 카드판104: fixed jaw 105: card plate

106 : 메모리칩 107 : 밀봉스티커106: memory chip 107: sealing sticker

200 : 인형 201 : 개구부200: doll 201: opening

210 : 제어부 220 : 판독부210: control unit 220: reading unit

230 : 음향 출력부 240 : 메모리230: sound output unit 240: memory

241 : 맵핑데이터 저장부 242 : 음향파일 저장부241: mapping data storage unit 242: sound file storage unit

상기의 목적을 달성하기 위한 본 고안의 언어 학습용 완구는, 단어 또는 그림 등이 도안되는 다수의 그림칩; 메모리칩을 포함하는 카드판; 상기 카드판이 안착되는 안착홈이 형성되고, 이 안착홈에 대향되는 측면에 상기 그림칩이 삽입되는 삽입공간이 형성되며, 이 삽입공간에 삽입된 상기 그림칩이 이탈되는 것을 방지하는 다수의 고정턱이 형성되는 코인지지대; 및 상기 메모리칩에 기록된 카드판의 ID를 판독하여 음향신호로 출력하는 인형을 포함한다.Language learning toys of the present invention for achieving the above object, a plurality of picture chips, such as words or pictures are designed; A card plate including a memory chip; A seating groove in which the card plate is seated is formed, and an insertion space into which the drawing chip is inserted is formed at a side opposite to the mounting groove, and a plurality of fixing jaws preventing the drawing chip inserted into the insertion space from being separated. Coin is formed; And a doll reading the ID of the card plate recorded on the memory chip and outputting the ID as an audio signal.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 고안의 바람직한 실시예에 관하여 상세히 설명한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 고안의 실시예에 따른 코인지지대와 인형을 나타낸 도면이고, 도 2는 비접촉식 기록 매체를 사용하는 언어 학습용 완구의 구성을 도시한 블록도이다.FIG. 1 is a view showing a cognitive zone and a doll according to an embodiment of the present invention, and FIG. 2 is a block diagram showing the configuration of a toy for language learning using a contactless recording medium.

도 1 및 도 2에 도시된 바와 같이, 본 고안의 실시예에 따른 언어 학습용 완구는, 기록 매체인 메모리칩(106)을 포함하는 코인지지대(100)와, 코인지지대(100)에 삽탈되는 다수의 그림칩(120)과, 코인지지대(100)의 메모리칩(106)에 기록된 정보를 판독하고 판독된 정보에 기초하여 음성정보를 출력하는 카드 리더 역할을 하는 인형(200)으로 구성된다.1 and 2, the language learning toy according to an embodiment of the present invention, a coin-coated zone 100 including a memory chip 106 that is a recording medium, and a plurality of inserting and detaching from the coin-coated zone 100 Picture chip 120 and a doll 200 serving as a card reader that reads the information recorded in the memory chip 106 of the coin zone 100 and outputs voice information based on the read information.

여기서 코인지지대(100)는 도 3 및 도 4에 도시한 바와 같이, 몸체(101)의 하부에 2단으로 된 안착홈(102)이 형성되고, 몸체(101)의 상부에는 그림칩(120)을 안착할 수 있는 삽입공간(103)이 형성되며, 삽입공간(103)의 상측에는 안착된 그림칩(120)이 이탈되는 것을 방지하는 고정턱(104)이 다수 지점에 형성된다. 코인지지대(100)의 형상은 도 4에 도시한 바와 같이 원형 이외에도 사각형 또는 세모형 등 다양하게 제작이 가능하다.Here, as shown in FIGS. 3 and 4, the coin zone 100 has a two-stage seating groove 102 formed at a lower portion of the body 101, and a drawing chip 120 at the upper portion of the body 101. The insertion space 103 is formed to seat the, and the fixing jaw 104 is formed at a plurality of points on the upper side of the insertion space 103 to prevent the seated drawing chip 120 is separated. As shown in FIG. 4, the shape of the coin place 100 may be variously manufactured, such as a rectangle or a triangular shape.

이러한 코인지지대(100)의 안착홈(102)에 위치하는 카드판(105)은 소정의 위치에 메모리칩(106)이 실장된다. 실장된 메모리칩(106)은 접촉식과 비접촉식을 모두 사용할 수 있으며, 비접촉식의 경우는 라디오 주파수를 이용한 무선 식별(Radio Frequency Identification ; RF ID)방식을 사용한다.The memory card 106 is mounted at a predetermined position in the card plate 105 positioned in the seating groove 102 of the coin zone 100. The mounted memory chip 106 may use both a contact type and a non-contact type, and in the case of the non-contact type, a radio frequency identification (RF ID) method using a radio frequency is used.

카드판(105)은 합성수지 등으로 만들어진 카드 본체에, 구리 박막 또는 알루미늄 박막을 사용하여 소정의 형상을 갖는 안테나를 형성하고, 반도체 소자인 메모리칩(106)을 카드판(105)에 접착시킨 후, 안테나와 메모리칩(106)을 전기적으로 접속시켜 형성한 것으로, 메모리칩(106)에는 사용에 필요한 정보가 기록된다.The card plate 105 forms an antenna having a predetermined shape on a card body made of synthetic resin or the like by using a copper thin film or an aluminum thin film, and then attaches the memory chip 106 as a semiconductor element to the card plate 105. In this case, the antenna and the memory chip 106 are electrically connected to each other. The memory chip 106 records information necessary for use.

그리고 메모리칩(106)에 기록된 정보를 판독할 때에는, 후술하는 판독부의 안테나를 통하여 특정 주파수의 전파를 방사시키고, 이 전파의 주파수와 카드판의 안테나를 통한 메모리칩(106)의 내부 회로에 의한 공진 주파수가 일치하게 되면, 메모리칩(106)에 기록된 정보가 독출된다. 이와 유사한 방법으로 메모리칩(106)에 기록된 정보를 소거하거나 재기록함으로써 정보를 갱신시킬 수도 있다.When reading the information recorded in the memory chip 106, a radio wave of a specific frequency is radiated through an antenna of a reading unit to be described later, and the frequency of the radio wave and the internal circuit of the memory chip 106 through the antenna of the card plate are read. When the resonant frequencies coincide with each other, the information recorded in the memory chip 106 is read out. In a similar manner, the information may be updated by erasing or rewriting the information recorded in the memory chip 106.

이와 같이 메모리칩(106)에서 발생하는 RF 신호는 카드판(105)에 할당된 고유 기호가 변조된 신호이다. 후술하는 판독부는 카드판(105)에서 발생한 RF 신호를 수신하여 해독(decoding)함으로써 카드판(105)의 고유 기호를 인식한다. 판독부는 수신된 카드의 고유 기호를 해독하여 이에 해당하는 단어를 음성정보로 변환하여 스피커를 통해 출력한다.As described above, the RF signal generated by the memory chip 106 is a signal in which a unique symbol assigned to the card plate 105 is modulated. The reading unit to be described later recognizes the unique symbol of the card plate 105 by receiving and decoding the RF signal generated from the card plate 105. The reading unit decodes the unique symbol of the received card, converts the corresponding word into voice information, and outputs it through the speaker.

그리고 카드판(105)의 배면에 해당하는 코인지지대 몸체(101)의 하부에는 밀봉스티커(107)가 접착되는 데, 이 밀봉스티커(107)는 카드판(105)이 안착홈(102)에 안착된 후 카드판(105)이 안착홈(102)에서 이탈되는 것을 방지하게 된다.And the sealing sticker 107 is bonded to the lower portion of the coin holder body 101 corresponding to the back of the card plate 105, the sealing sticker 107 is the card plate 105 is seated in the seating groove 102 After the card plate 105 is prevented from being separated from the mounting groove (102).

또한 밀봉스티커(107)는 코인지지대(100)가 금속판에 부착될 수 있도록 구성된다. 즉, 코인지지대(100)에 밀착되는 자석판(107a)의 일측면에는 양면테이프(107b)가 접착되어 코인지지대(100)에 접착이 가능하고, 자석판(107a)의 타측면에는 그림이 인쇄된 인쇄스티커(107c)가 부착된다. 여기서 사용되는 자석판(107a)의 자력은 자석판(107a)의 타측면에서 외측을 인쇄스티커(107b)가 부착되는 방향으로 형성되는 것이 바람직하며, 이에 따라 코인지지대(100)가 금속판에 부착이 가능하다.In addition, the sealing sticker 107 is configured such that the coin zone 100 can be attached to the metal plate. That is, a double-sided tape 107b is adhered to one side of the magnetic plate 107a which is in close contact with the coin place 100, and thus it is possible to adhere to the coin place 100, and a picture is printed on the other side of the magnet plate 107a. The sticker 107c is attached. The magnetic force of the magnet plate 107a used herein is preferably formed on the outside of the magnet plate 107a in the direction in which the printing sticker 107b is attached, so that the coin zone 100 can be attached to the metal plate. .

이와 같이 구성된 코인지지대(100)의 삽입공간(103)에 삽탈되는 그림칩(120)은 다수개를 구비하게 되며, 각각의 그림칩(120)에는 고유의 그림들이 도안되어 있다. 이러한 그림칩들은 합성수지 계열의 재질로 이루어져 탄성력을 가짐으로써 약간 구부려진 상태로 고정턱(104)을 비켜서 삽입공간(103)에 삽입되고, 삽입공간(103)에 삽입후에는 그림칩(120)의 형상이 변형되지 않은 한 고정턱(104)에 의해서 빠지지 않게 된다.The picture chip 120 inserted into and inserted into the insertion space 103 of the coinage zone 100 configured as described above is provided with a plurality, and each picture chip 120 has a unique picture. These glyph chips are made of synthetic resin-based material and are inserted into the insertion space 103 by abutting the fixing jaw 104 in a slightly bent state by having an elastic force, and after being inserted into the insertion space 103 of the glyph chip 120. As long as the shape is not deformed, the fixing jaw 104 does not fall out.

인형(200)은 소정의 위치에 상기한 코인지지대(100)가 삽입될 수 있는 개구부(201)가 형성되고, 이 개구부(201)의 인접한 위치에는 메모리칩(106)과 비접촉되면서 메모리칩(106)에 기록된 정보를 판독, 소거하거나 또는 새로운 정보를 기록하는 판독부(220)가 설치된다.The doll 200 has an opening 201 through which the coin zone 100 can be inserted at a predetermined position, and the memory chip 106 is in contact with the memory chip 106 at an adjacent position of the opening 201. A reading unit 220 is provided for reading out, erasing information or recording new information.

이외에도 인형(200)의 내부에는 인형(200)의 전체적인 기능을 제어하는 제어부(210), 판독부(220)에서 판독된 정보에 기초하여 음향신호를 출력하는 음향출력부(230), 음향출력부(230)와 연동되어 음향신호를 출력하기 위한 음향파일을 저장하는 메모리(240)를 포함한다.In addition to the inside of the doll 200, the controller 210 for controlling the overall function of the doll 200, the sound output unit 230 for outputting the sound signal based on the information read from the reading unit 220, the sound output unit And a memory 240 storing the sound file for outputting the sound signal in cooperation with 230.

그리고 인형(200)은 해당 낱말을 시각적으로 표시하기 위한 화면출력부(250)와, 낱말 저장, 음향신호 재생 및 반복, 게임 등의 동작 모드를 선택하기 위한 입력부(260)와, 모터, 전원 공급 장치 등과 같은 하드웨어 및/또는 소프트웨어들을 포함하는 구동부(270)를 더 포함한다.And the doll 200 is a screen output unit 250 for visually displaying the word, the input unit 260 for selecting the operation mode, such as word storage, sound signal reproduction and repetition, game, motor, power supply The driver 270 may further include hardware and / or software, such as an apparatus.

또한 메모리(240)는 맵핑 데이터 저장부(241)와 음향파일 저장부(242)를 포함하는데, 음향파일 저장부(242)는 음향출력부(230)를 통해 출력할 음향파일이 저장된 부분이며, 맵핑 데이터 저장부(241)는 최초 카드판(105)의 메모리칩(106)으로 입력부(260)를 통해 입력된 내용과 매칭되는 음향파일의 메모리 주소가 저장된 부분이다.In addition, the memory 240 includes a mapping data storage unit 241 and a sound file storage unit 242, the sound file storage unit 242 is a portion in which the sound file to be output through the sound output unit 230, The mapping data storage unit 241 is a portion in which the memory address of the sound file matching the contents input through the input unit 260 is stored in the memory chip 106 of the card board 105.

이러한 구성을 토대로 하여 본 고안의 실시예에 따른 언어 학습용 완구의 동작에 대하여 설명한다.On the basis of this configuration will be described the operation of the language learning toy according to an embodiment of the present invention.

먼저, 코인지지대(100)의 삽입공간(103)으로 원하는 그림칩(120)을 삽입한다. 이때 그림칩(120)에는 그림 및 이에 해당하는 글자와 번호, 예를 들어 "15 Truck"이 표시되어 있다.First, the desired picture chip 120 is inserted into the insertion space 103 of the coin zone 100. At this time, the picture chip 120 is marked with a picture and a corresponding letter and number, for example, "15 Truck".

그리고 나서, 그림칩(120)이 삽입된 코인지지대(100)를 인형의 개구부(201)로 삽입하고, 입력부(260)의 저장 버튼을 누르되 그림칩(120)에 표시되어 있는 번호 "15"를 누른 후, 확인 버튼을 누른다.Then, the coin holder 100 into which the picture chip 120 is inserted is inserted into the opening 201 of the doll, and the number “15” displayed on the picture chip 120 is pressed while pressing the storage button of the input unit 260. Press, and then press the OK button.

한편, 본 고안에 따른 완구로 재생 가능한 낱말은 별도의 책자로서 제공될 수 있으며, 그 책자에 낱말과 함께 그림칩 번호가 적혀있다. 인형 내의 메모리(230)에는 책자에 포함된 낱말과 그림칩 번호 및 음향 파일이 미리 저장되어 있다.On the other hand, words that can be reproduced as toys according to the present invention can be provided as a separate booklet, and the picture chip number is written with the words in the booklet. The memory 230 in the doll has pre-stored words, picture chip numbers, and sound files included in the booklet.

따라서, 상술한 바와 같이 코인지지대(100)를 개구부(201)로 입력하는 일련의 동작 후 확인 버튼을 누르면, 제어부(210)는 삽입한 코인지지대(100)의 카드판(105)의 ID를 읽어들이고, 메모리(230)의 맵핑 데이터 저장부(241)에서 그림칩(120)의 번호를 찾은 후, 그림칩 번호를 저장하는 부분에 삽입된 카드판 ID를 저장함으로써 그림칩 번호와 음향파일을 매칭시킨다.Therefore, when the confirmation button is pressed after a series of operations for inputting the coin place 100 into the opening 201 as described above, the control unit 210 reads the ID of the card plate 105 of the inserted coin place 100. After finding the number of the picture chip 120 in the mapping data storage unit 241 of the memory 230, matching the picture chip number and the sound file by storing the card ID inserted in the part storing the picture chip number. Let's do it.

인형(200)의 입력부(260)에 있는 확인버튼을 누르는 동작 후, 카드판(105)을 통해 RF 신호가 전달되면, 확인버튼에 해당하는 그림칩 번호와 음향파일이 매칭되는 것이다.After the operation of pressing the confirmation button on the input unit 260 of the doll 200, when the RF signal is transmitted through the card plate 105, the picture chip number corresponding to the confirmation button and the sound file is matched.

그러면, 인형은 "Truck"이라는 음성과 함께 트럭의 효과음을 재생한다.Then, the doll plays the sound effect of the truck with the voice of "Truck".

이와 동시에 인형(200)의 화면 출력부(250)에는 "Truck"이라는 글자가 표시된다(S605). 이때, 입력부(250)의 반복 버튼을 누르면 음향과 효과음이반복된다(S606).At the same time, the letter "Truck" is displayed on the screen output unit 250 of the doll 200 (S605). At this time, when the repeat button of the input unit 250 is pressed, the sound and the effect sound are repeated (S606).

이와 같은 방법으로, 다른 그림칩이 삽입된 코인지지대(100)를 인형(200)의 개구부(201)에 삽입하면, 스피커에서 해당 낱말에 대한 음성과 효과음이 나오고, 화면 표시부(240)에는 글자가 표시된다.In this way, when the coin is inserted into the picture book 100 is inserted into the opening 201 of the doll 200, the voice and the sound effect for the word comes out from the speaker, the letters on the screen display 240 Is displayed.

따라서 본 고안의 특징에 따라 한가지의 코인지지대(100)를 이용하여 다수개의 그림칩(120)을 삽입한 상태로 인형(200)의 개구부(201)로 삽입할 수 있어서 종래와는 다르게 일개의 메모리칩을 이용하고서도 다양한 그림칩을 대응할 수 있게 된다.Therefore, according to a feature of the present invention, one memory can be inserted into the opening 201 of the doll 200 in a state where a plurality of picture chips 120 are inserted by using one coinage zone 100. It is possible to cope with various picture chips without using chips.

한편, 코인지지대의 보관시 코인지지대를 금속판이 있는 곳에 부착이 가능하므로 냉장고, 전자레인지 등에 부착이 가능하다.Meanwhile, when storing the coin place, the coin place can be attached to the metal plate, so it can be attached to a refrigerator or a microwave oven.

상기 도면과 고안의 상세한 설명은 단지 본 고안의 예시적인 것으로서, 이는 단지 본 고안을 설명하기 위한 목적에서 사용된 것이지 의미한정이나 특허청구범위에 기재된 본 고안의 범위를 제한하기 위하여 사용된 것은 아니다. 그러므로 본 기술 분야의 통상의 지식을 가진 자라면 이로부터 다양한 변형 및 균등한 타 실시예가 가능하다는 점을 이해할 것이다. 따라서, 본 고안의 진정한 기술적 보호 범위는 첨부된 특허청구범위의 기술적 사상에 의해 정해져야 할 것이다.The drawings and detailed description of the invention are merely exemplary of the invention, which are used only for the purpose of illustrating the invention and are not intended to limit the scope of the invention as defined in the claims or claims. Therefore, those skilled in the art will understand that various modifications and equivalent other embodiments are possible from this. Therefore, the true technical protection scope of the present invention should be defined by the technical spirit of the appended claims.

이상에서와 같이 본 고안에 따른 언어 학습용 완구는, 예전에 그림칩에 대응되는 만큼의 메모리칩이 사용되어야 했으나, 본 고안의 실시예에 의하면 코인지지대는 그대로 두고 그림칩의 종류만 바꿀 수 있게 되어 완구의 생산비용을 절감하게된다.As described above, the language learning toy according to the present invention had to be used as much as the memory chip corresponding to the picture chip in the past, but according to the embodiment of the present invention, only the type of the picture chip can be changed without changing the coin zone. Reduce the production cost of toys.

Claims (7)

단어 또는 그림 등이 도안되는 다수의 그림칩;A plurality of picture chips on which words or pictures are designed; 메모리칩을 포함하는 카드판;A card plate including a memory chip; 상기 카드판이 안착되는 안착홈이 형성되고, 이 안착홈에 대향되는 측면에 상기 그림칩이 삽입되는 삽입공간이 형성되며, 이 삽입공간에 삽입된 상기 그림칩이 이탈되는 것을 방지하는 다수의 고정턱이 형성되는 코인지지대;A seating groove in which the card plate is seated is formed, and an insertion space into which the drawing chip is inserted is formed at a side opposite to the mounting groove, and a plurality of fixing jaws preventing the drawing chip inserted into the insertion space from being separated. Coin is formed; 상기 코인 지지대의 하부에 접착되어 상기 카드판의 이탈을 방지하는 밀봉스티커; 및A sealing sticker bonded to a lower portion of the coin support to prevent the card plate from being separated; And 상기 메모리칩에 기록된 카드판의 ID를 판독하여 음향신호로 출력하는 인형The doll which reads the ID of the card board recorded in the memory chip and outputs it as an audio signal 을 포함하는 언어 학습용 완구.Language learning toys comprising a. 제 1 항에 있어서, 상기 인형은,The method of claim 1, wherein the doll, 상기 메모리칩에 기록된 카드판의 ID를 판독하는 판독부;A reading unit that reads an ID of a card plate recorded on the memory chip; 상기 판독부에 의하여 판독된 정보에 기초하여, 상기 정보에 해당하는 음향신호를 출력하도록 하는 제어부;A controller configured to output an acoustic signal corresponding to the information based on the information read by the reading unit; 상기 음향신호가 저장되어 있고, 상기 제어부와 연동되어 상기 음향신호와 카드의 ID가 매칭되어 저장된 메모리; 및A memory in which the sound signal is stored and linked with the controller to match the sound signal with an ID of a card; And 상기 제어부와 연동되어 상기 메모리에 저장된 음향신호를 출력하는 음향 출력부A sound output unit for outputting a sound signal stored in the memory in conjunction with the control unit 를 포함하는 언어 학습용 완구.Language learning toys comprising a. 제 1 항 또는 제 2 항에 있어서,The method according to claim 1 or 2, 상기 메모리칩은 라디오 주파수를 이용한 무선 식별(Radio Frequency Identification ; RF ID) 카드인 언어 학습용 완구.The memory chip is a language learning toy that is a radio frequency identification (RF ID) card using a radio frequency. 제 1 항에 있어서, 상기 메모리는,The method of claim 1, wherein the memory, 상기 음향파일이 저장된 음향파일 저장부; 및A sound file storage unit in which the sound file is stored; And 상기 각 IC카드의 카드 ID와 매칭되는 음향파일의 주소가 저장된 맵핑 데이터 저장부Mapping data storage unit for storing the address of the sound file matching the card ID of each IC card 를 포함하는 언어 학습용 완구.Language learning toys comprising a. 제 4 항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 맵핑 데이터 저장부는 음향파일 주소 저장부와 상기 음향파일과 매칭된 IC카드의 카드 ID 저장부를 포함하며;The mapping data storage section includes a sound file address storage section and a card ID storage section of an IC card matched with the sound file; 상기 각 카드 ID와 음향파일이 매칭될 때마다 상기 카드 ID 저장부에 저장되는 카드 ID 정보가 갱신되는 언어 학습용 완구.And a card ID information stored in the card ID storage unit is updated each time the card ID and the sound file match. 제 1 항에 있어서, 상기 인형은,The method of claim 1, wherein the doll, 상기 IC카드와 매칭되는 낱말을 문자로 출력하는 화면 출력부; 및A screen output unit for outputting a word matching the IC card as a letter; And 상기 인형의 동작 모드를 선택하고, 스티커의 번호를 입력하는 입력부Input unit for selecting the operation mode of the doll, and input the number of the sticker 를 더 포함하는 언어 학습용 완구.Language learning toys further comprising. 제 4 항 내지 제 6 항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 밀봉스티커는, 자석판의 일측면에 상기 코인지지대에 접착되는 양면테이프가 부착되고, 자력이 발생되는 상기 자석판의 타측면에는 그림이 인쇄된 인쇄스티커가 부착되는 언어 학습용 완구.According to any one of claims 4 to 6, The sealing sticker, one side of the magnetic plate is attached to the double-sided tape adhered to the coin zone, the other side of the magnetic plate is generated a magnetic force is printed pictures A language learning toy with a printed sticker.
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KR100910339B1 (en) 2009-05-12 2009-08-04 주식회사 삼창에스씨 Therapy device including educational and recreational function

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