RU75321U1 - TALKING BOOK GAME - Google Patents

TALKING BOOK GAME Download PDF

Info

Publication number
RU75321U1
RU75321U1 RU2008116478/22U RU2008116478U RU75321U1 RU 75321 U1 RU75321 U1 RU 75321U1 RU 2008116478/22 U RU2008116478/22 U RU 2008116478/22U RU 2008116478 U RU2008116478 U RU 2008116478U RU 75321 U1 RU75321 U1 RU 75321U1
Authority
RU
Russia
Prior art keywords
talking
book according
sheet
game book
game
Prior art date
Application number
RU2008116478/22U
Other languages
Russian (ru)
Inventor
Андрей Владимирович Мишин
Original Assignee
Андрей Владимирович Мишин
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by Андрей Владимирович Мишин filed Critical Андрей Владимирович Мишин
Priority to RU2008116478/22U priority Critical patent/RU75321U1/en
Application granted granted Critical
Publication of RU75321U1 publication Critical patent/RU75321U1/en

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

С целью создания компактного устройства для озвучивания визуальной информации, а также для проверки знаний, в говорящей книге-игре, состоящей из исполняющего устройства и листа с элементом визуальной информацией и меткой с идентификационным кодом, при этом исполняющее устройство содержит устройство считывания идентификационного кода, блок памяти для звуковых файлов, набор элементов для воспроизведения звуковых файлов, причем каждому звуковому файлу присваивают идентификационный код, соответствующий идентификационному коду каждой метки соответствующей визуальному изображению, расположенному на листе, устройство для выборочного генерирования звуковых файлов и динамик, исполняющее устройство выполнено в самостоятельном портативном корпусе и дополнительно снабжено приемопередатчиком в виде излучателя или электромагнитной катушки, устройством выбора управляющих программ работы говорящей книги-игры, и вторым блоком памяти с управляющими программами, в качестве метки используют пассивный передатчик, излучающий модулированный по частоте или по силе сигнал после его активации путем воздействия приемопередатчика исполняющего устройства, лист говорящей книги-игры выполнен по меньшей мере двухслойным, один слой которого выполнен в виде подложки с размещенными на ней метками, поверхностный слой и элементы визуальных изображений, причем каждому визуальному изображению соответствует хотя бы одна метка.In order to create a compact device for scoring visual information, as well as for testing knowledge, in a talking game book consisting of a executing device and a sheet with an element of visual information and a label with an identification code, the executing device contains an identification code reader, a memory unit for sound files, a set of elements for reproducing sound files, and each sound file is assigned an identification code corresponding to the identification code of each m A grid corresponding to the visual image located on the sheet, the device for the selective generation of sound files and a speaker, the executing device is made in an independent portable case and is additionally equipped with a transceiver in the form of an emitter or an electromagnetic coil, a device for choosing control programs for a talking book-game, and a second memory unit with control programs, a passive transmitter emitting a signal modulated in frequency or strength after activation by exposure of the transceiver executing device, a talking book leaf game executed at least two-layer, one layer of which is made as a substrate with marks placed on it, the surface layer and the visual image elements, wherein each visual image matches at least one label.

Description

Заявленная говорящая книга-игра относятся к средствам обучения с звуковой демонстрацией материала, подлежащего изучению написанных знаков. Данная полезная модель может использоваться в педагогике для начального обучения чтению или изучения иностранного языка, в организации досуга детей, а также людей различного возраста, в том числе слепых. Устройство может быть использовано в устройствах учебного, развлекательного и рекламного назначения, в которых звуковые сообщения дополняют напечатанный текст и графические иллюстрации, например книжки-игрушки, журналы, детские развивающие игры, в том числе и для детей младшего дошкольного возраста.The claimed talking game book refers to teaching aids with a sound demonstration of the material to be studied written characters. This useful model can be used in pedagogy for elementary learning to read or learn a foreign language, in the organization of leisure activities for children, as well as people of different ages, including the blind. The device can be used in devices for educational, entertainment and advertising purposes, in which sound messages complement printed text and graphic illustrations, for example, toy books, magazines, children's educational games, including for children of primary preschool age.

Из уровня техники известно «Устройство для обучения чтению» (RU 98120293, 1998/11/16, G09B 17/00), где устройство для обучения чтению содержит носитель текстовой информации, постоянное запоминающее устройство, цифроаналоговый преобразователь, выход которого через усилители звуковой частоты связан с громкоговорителем, генератор тактовых импульсов, дешифратор адреса и информационные контакты, причем носитель текстовой информации выполнен в форме кубиков, на гранях которых укреплены электропроводящие элементы для взаимодействия с информационными контактами, дешифратор адреса выполнен в виде контактной гребенки из электрически изолированных друг от друга электропроводящих пластин, жестко укрепленных на дне лотка, снабженного первым подпружиненным проводом, натянутым параллельно проводящим электричество пластинам и соединенным с одним из полюсов источника электрического тока, с возможностью одновременного электрического контакта пластин гребенки с электропроводящими участками кодовых элементов, выполненных в виде полос на гранях кубика, и подпружиненного провода.From the prior art it is known "Device for teaching reading" (RU 98120293, 1998/11/16, G09B 17/00), where the device for teaching reading contains a text medium, read-only memory, digital-to-analog converter, the output of which is connected through audio frequency amplifiers with a loudspeaker, a clock generator, an address decoder and information contacts, and the text information carrier is made in the form of cubes, on the faces of which are electrically conductive elements for interacting with information co with clock strokes, the address decoder is made in the form of a contact comb of electrically conductive plates electrically isolated from each other, rigidly fixed to the bottom of the tray, equipped with a first spring-loaded wire, tensioned parallel conductive plates and connected to one of the poles of the electric current source, with the possibility of simultaneous electrical contact plates combs with electrically conductive sections of code elements made in the form of strips on the faces of the cube, and a spring-loaded wire.

Однако указанное устройство является очень громоздким, носитель текстовой информации выполнен в форме кубиков, что значительно ограничивает место и время проведения обучения.However, this device is very cumbersome, the text information carrier is made in the form of cubes, which significantly limits the place and time of training.

Далее известно «Звуковоспроизводящее устройство (варианты)» (RU 2170132, 2001/07/10, А63Н 33/38), в котором устройство состоит из передней и задней обложек, скрепленных с листами, расположенными между ними, блока воспроизведения звуковых сообщений, снабженного дополнительным входом и воспроизводящего звуки в зависимости от кодов чисел на его входах, блока датчиков, расположенного с возможностью обнаружения воздействия пользователя, при этом выход блока датчиков соединен с входом блока воспроизведения звуковых сообщений и блока определения положения листов, выход которого соединен с дополнительным входом блока воспроизведения звуковых сообщений.Further, it is known "Sound reproducing device (options)" (RU 2170132, 2001/07/10, А63Н 33/38), in which the device consists of front and back covers fastened with sheets located between them, an audio message playback unit equipped with an additional input and reproducing sounds depending on the codes of numbers at its inputs, a sensor unit located with the possibility of detecting user influence, while the output of the sensor unit is connected to the input of the audio message reproducing unit and the position determining unit I have sheets whose output is connected to the auxiliary input of the audio message playback unit.

Данное техническое решение не является таким громоздким, как указанное выше, однако сложная конструкция его листов на которых располагаются датчики с соединительными проводниками не позволяет создавать книги, содержащие достаточно большое количество листов. Кроме того, нужно определять номер открытого листа, что очень неудобно при эксплуатации данного устройства.This technical solution is not as cumbersome as the above, however, the complex design of its sheets on which the sensors are located with connecting conductors does not allow you to create books containing a sufficiently large number of sheets. In addition, you need to determine the number of the open sheet, which is very inconvenient when operating this device.

Наиболее близкое к заявленной полезной модели является техническое решение, описанное в (JP 9218695, 1997/08/19, А63Н 33/38) «Говорящая книга», в которой устройство считает код штриховой маркировки на листе книги, отыскивает соответствующий этому коду звуковой файл в блоке памяти звуковых файлов и воспроизводит его.Closest to the claimed utility model is the technical solution described in (JP 9218695, 1997/08/19, A63H 33/38) “Talking book”, in which the device reads the bar code on the sheet of the book, searches for the sound file corresponding to this code in the sound memory block and plays it.

Однако данное устройство, хоть и позволяет создать книгу с достаточно большим количеством страниц, является достаточно громоздким и неудобным в эксплуатации, так как в целом состоит из 3 блоков.However, this device, although it allows you to create a book with a sufficiently large number of pages, is rather cumbersome and inconvenient to operate, since it generally consists of 3 blocks.

Таким образом, перед нами стоит задача создания такого устройства, конструкция которого, позволяла бы обеспечивать его упрощенную эксплуатацию за счет автоматизации, при этом обеспечивалось бы его надежная работоспособность при Thus, we are faced with the task of creating such a device, the design of which would make it possible to provide its simplified operation due to automation, while ensuring its reliable performance under

работе людям любого возраста, в том числе и людям с плохой моторикой, вследствие болезни, или полученной травмы с достаточно большим количеством листов в книге-игре, а также создание такой конструкции, которая наряду с обучением обеспечивала бы процесс игры, в частности проверки полученных знаний, при этом данное устройство позволяло бы одновременно взаимодействовать три вида памяти: зрительную, слуховую и ассоциативную.work for people of any age, including people with poor motor skills due to illness or injury with a sufficiently large number of sheets in a game book, as well as the creation of such a structure that along with training would ensure the game process, in particular verification of knowledge gained , while this device would allow three types of memory to interact simultaneously: visual, auditory and associative.

Предложенная конструкция заявленной полезной модели обеспечивает технический результат, заключающийся в создании компактного устройства для озвучивания визуальной информации, а также для проверки полученных таким образом знаний. Предложенное устройство обеспечивает удобство в использовании и универсальность устройства его применения, а также вандалоустойчивость.The proposed design of the claimed utility model provides a technical result, which consists in creating a compact device for scoring visual information, as well as for testing the knowledge thus obtained. The proposed device provides ease of use and the versatility of the device for its use, as well as vandal resistance.

Поставленная задача решается следующим образом.The problem is solved as follows.

В говорящей книге-игре, представляющей собой устройство, состоящее из исполняющего устройства и из хотя бы одного листа с элементом визуальной информацией и меткой с идентификационным кодом, при этом исполняющее устройство содержит устройство считывания идентификационного кода, блок памяти для звуковых файлов, набор элементов для воспроизведения звуковых файлов, причем каждому звуковому файлу присваивают идентификационный код, соответствующий идентификационному коду каждой метки соответствующей визуальному изображению, расположенному на листе, устройство для выборочного генерирования звуковых файлов и динамик, что исполняющее устройство выполнено в самостоятельном портативном корпусе и дополнительно снабжено приемопередатчиком в виде излучателя или электромагнитной катушки, устройством выбора управляющих программ работы говорящей книги-игры, и вторым блоком памяти с управляющими программами, в качестве метки используют пассивный передатчик, излучающий модулированный по частоте или по силе сигнал после его активации путем воздействия приемопередатчика исполняющего устройства, лист говорящей книги-игры выполнен по меньшей мере двухслойным, один слой которого In a talking game book, which is a device consisting of a executing device and at least one sheet with a visual information element and a label with an identification code, the executing device contains an identification code reader, a memory unit for sound files, a set of elements for playback sound files, and each sound file is assigned an identification code corresponding to the identification code of each label corresponding to the visual image, location on the sheet, a device for the selective generation of sound files and a speaker that the executing device is made in an independent portable case and is additionally equipped with a transceiver in the form of an emitter or an electromagnetic coil, a device for selecting control programs of a talking book-game, and a second memory unit with control programs, as a tag, a passive transmitter is used that emits a signal modulated in frequency or strength after its activation by the action of a transceiver olnyayuschego device list talking books game executed at least two-layer, one layer of which

выполнен в виде подложки с размещенными на ней метками, поверхностный слой и элементы визуальных изображений, причем каждому визуальному изображению соответствует хотя бы одна метка. При этом метка может быть выполнена в виде RFID антенны и лист снабжен модулятором по частоте, причем каждому визуальному изображению поверхностного слоя соответствует индивидуальная модуляция по частоте излучения RFID антенны, являющаяся кодом метки или она может быть выполнена в виде емкостного датчика, а на поверхностном слое листа посредством токопроводящей бесцветной краски нанесено электростатическим методом уникальное изображение, формирующее ряд конденсаторов в области соответствующего визуального изображения, осуществляющего модуляцию по силе сигнала и являющейся кодом метки. Листы с визуальной информацией могут иметь стандартный переплет или в виде спирали. Лист с визуальной информацией содержит комбинированное изображение хотя бы одной буквы и/или хотя бы одной картинки, при этом элемент визуальной информации может представлять собой плоское или объемное изображение. Метки могут быть выполнены в виде резистивных датчиков. Код на метку может быть нанесен по технологии MIFARE Ultralite. Исполняющее устройство может быть выполнено в виде указки или в виде брелка. Устройство выбора управляющей программы снабжено переключателем режимов «ИГРА»-«ОБУЧЕНИЕ», при этом в качестве устройства выбора управляющей программы возможно использование кнопочного или сенсорного контакта. При этом исполняющее устройство дополнительно снабжено устройством регулировки громкости, разъемом для наушников и/или USB, а месту расположения метки на подложке соответствует контактная площадка на поверхностном слое листа.made in the form of a substrate with labels placed on it, a surface layer and elements of visual images, with at least one label corresponding to each visual image. In this case, the tag can be made in the form of an RFID antenna and the sheet is equipped with a frequency modulator, and each visual image of the surface layer corresponds to an individual frequency modulation of the RFID antenna, which is a tag code or it can be made as a capacitive sensor, and on the surface layer of the sheet by means of a conductive colorless paint, a unique image is applied electrostatically, forming a series of capacitors in the region of the corresponding visual image, realizing modulation of signal strength and is the label code. Sheets with visual information can have a standard binding or in the form of a spiral. The visual information sheet contains a combined image of at least one letter and / or at least one image, while the visual information element may be a flat or three-dimensional image. Labels can be made in the form of resistive sensors. The code on the tag can be applied using MIFARE Ultralite technology. The executing device can be made in the form of a pointer or in the form of a keychain. The control program selection device is equipped with a “GAME” - “TRAINING” mode switch, and a button or touch contact can be used as a control program selection device. Moreover, the executing device is additionally equipped with a volume control device, a headphone jack and / or USB, and the location of the mark on the substrate corresponds to a contact area on the surface layer of the sheet.

Устройство иллюстрируется чертежами.The device is illustrated by drawings.

На Фиг.1 - изображен общий вид говорящей книги-игрыFigure 1 - shows a General view of a talking game book

На Фиг.2 - изображено строение листаFigure 2 - shows the structure of the sheet

На Фиг.3 - изображено строение листа в разрезеFigure 3 - shows the structure of the sheet in section

На Фиг.4 - изображены основные блоки и элементы исполняющего устройстваFigure 4 - shows the main blocks and elements of the executing device

Устройство работает следующим образом.The device operates as follows.

Устройство состоит из двух основных компонентов: это лист (1) с визуальной информацией (2) и исполняющее устройство (3).The device consists of two main components: it is a sheet (1) with visual information (2) and an executing device (3).

Лист (1) представляет собой конструкцию, состоящую, по крайней мере, из 2-х слоев, подложки (4), на которой располагается метка (5) и поверхностного слоя (6) на который нанесено визуальное изображение (2), при этом указанные слои могут быть соединены между собой, например, при помощи клея (см. фиг.2, фиг.3).Sheet (1) is a structure consisting of at least 2 layers, a substrate (4), on which there is a mark (5) and a surface layer (6) on which a visual image (2) is applied, while the layers can be interconnected, for example, using glue (see figure 2, figure 3).

Исполняющее устройство (3) включает в себя устройство считывания индивидуального кода (7) с приемопередатчиком, блок памяти с звуковыми файлами (8), набор элементов для записи и воспроизведения звукового файла (9), устройство для выборочного генерирования звуковых файлов (10), блок памяти с записанными в него управляющими программами (11), устройство выбора управляющей программы (12), динамик (13), гнездо для наушника (14), гнездо для USB (15). При этом, все устройства и блоки исполняющего устройства (3) помещены в один корпус (16) (см. фиг.1 и фиг.4).The executing device (3) includes an individual code reader (7) with a transceiver, a memory block with sound files (8), a set of elements for recording and playing back a sound file (9), a device for selectively generating sound files (10), a block memory with control programs recorded in it (11), control program selection device (12), speaker (13), earphone jack (14), USB socket (15). At the same time, all devices and blocks of the executing device (3) are placed in one housing (16) (see Fig. 1 and Fig. 4).

При изготовлении листа говорящей книги-игры могут быть применены следующие технологии, например, токопроводящие краски, резистивные датчики, емкостные датчики, технология MIFARE Ultralite, разновидность радиочастотной идентификации сигналов и т.д.In the manufacture of a sheet of a talking game book, the following technologies can be applied, for example, conductive paints, resistive sensors, capacitive sensors, MIFARE Ultralite technology, a type of radio frequency signal identification, etc.

В качестве метки (5) используют пассивный передатчик, излучающий модулированный по частоте или по силе сигнал, после его активации путем воздействия приемопередатчика исполняющего устройства (3).As a tag (5), a passive transmitter is used that emits a signal modulated in frequency or strength after its activation by the action of the transceiver of the executing device (3).

В заявленной полезной модели метка (5) может быть выполнена в виде RFID антенны, а лист (1) снабжен модулятором по частоте, причем каждому визуальному изображению (2) поверхностного слоя (6) соответствует индивидуальная модуляция по частоте излучения RFID антенны, являющаяся кодом метки (5).In the claimed utility model, the tag (5) can be made in the form of an RFID antenna, and the sheet (1) is equipped with a frequency modulator, and each visual image (2) of the surface layer (6) corresponds to an individual modulation of the radiation frequency of the RFID antenna, which is the tag code (5).

В данном случае метку (5) наносят трафаретным электростатическим способом используя токопроводящие краски на подложук (4) или наносят таким же способом, используя токопроводящие краски визуальное изображение (2) на поверхностный слой (6). Далее печатается основное визуальное изображение (2). Сами метки (5) могут располагаться в зонах размещения основных визуальных изображений (2) и представляют собой RFID антенну. На третьем этапе лист (1) помещается на специальный шаблон и программным способом активируются метки, т.е. каждой метке присваивается собственный отличительный признак - код.In this case, the label (5) is applied by a screen electrostatic method using conductive paints on a substrate (4) or is applied in the same manner using conductive paints, a visual image (2) on a surface layer (6). Next, the main visual image (2) is printed. Labels (5) themselves can be located in the areas of the main visual images (2) and represent an RFID antenna. At the third stage, sheet (1) is placed on a special template and labels are activated in a programmatic way, i.e. Each label is assigned its own distinctive feature - a code.

Во втором варианте изготовления заявленной полезной модели метка (5) может быть выполнена в виде емкостного датчика, а на поверхностном слое (6) листа (1) посредством токопроводящей бесцветной краски нанесено электростатическим методом уникальное изображение, формирующее ряд конденсаторов в области соответствующего визуального изображения (2), осуществляющего модуляцию по силе сигнала и являющейся кодом метки.In the second embodiment of manufacturing the claimed utility model, the mark (5) can be made in the form of a capacitive sensor, and on the surface layer (6) of the sheet (1), a unique image is applied electroconductively using a conductive colorless paint, forming a series of capacitors in the region of the corresponding visual image (2 ), which modulates the signal strength and is the label code.

В данном случае, при изготовлении меток (5) в виде емкостных датчиков также могут быть использованы токопроводящие краски. Предпочтительнее использовать краску белого цвета, или бесцветного цвета для меньшей заметности. Токопроводящей краской электростатическим методом с двух сторон поверхностного слоя (6) листа (1) печатают изображения формирующие ряд конденсаторов в областях, предполагаемого размещения визуального изображения (2), а токопроводники выводятся на край листа (1), предназначенного для обрезки. На следующем этапе печатается основное визуальное изображение (2). На третьем этапе лист (1) помещается на специальный шаблон, и через токопроводники подключенные к специальным контактам сформированные конденсаторы заряжаются до конкретной, определенной каждому датчику емкости, превращая его в активированную метку (5), т.е. метку имеющую собственный отличительный признак - код.In this case, in the manufacture of tags (5) in the form of capacitive sensors, conductive paints can also be used. It is preferable to use white or colorless paint for less noticeability. The conductive paint by the electrostatic method on two sides of the surface layer (6) of the sheet (1) prints images forming a series of capacitors in the areas of the proposed placement of the visual image (2), and the conductors are displayed on the edge of the sheet (1) intended for trimming. At the next stage, the main visual image (2) is printed. At the third stage, the sheet (1) is placed on a special template, and through the conductors connected to the special contacts, the formed capacitors are charged to a specific capacitance defined for each sensor, turning it into an activated label (5), i.e. a label with its own distinguishing feature - a code.

Метка (5) может располагаться как непосредственно под соответствующим визуальным изображением (2), так и рядом, например, справа от данного визуального изображения (2). В данном случае ее (метки (5)) место расположение может быть обозначено на The mark (5) can be located directly below the corresponding visual image (2), and next to it, for example, to the right of this visual image (2). In this case, its (marks (5)) location can be indicated on

поверхностном слое (6) контактной площадкой (17), представленной, например, в виде пунктирной окружности (см. фиг.1).the surface layer (6) of the contact pad (17), represented, for example, in the form of a dashed circle (see figure 1).

В случае нанесения токопроводящей краской визуального изображения (2), соответствующая этому изображению метка (5) располагается на подложке (4) под этим изображением и представляет собой устройство для отражения сигнала без его модуляции.In the case of applying a visual image (2) with conductive paint, the mark (5) corresponding to this image is located on the substrate (4) under this image and is a device for reflecting a signal without modulating it.

Программным способом активируются метки (5) или визуальные изображения (2), т.е. присваивается собственный отличительный признак - код.Labels (5) or visual images (2) are activated in a software way, i.e. assigned own distinctive feature - code.

При использовании технологии RFID или технологии MIFARE Ultralite специальная метка (5), расположенная на подложке (4) и изготовленная по этим технологиям, при активации получает индивидуальный номер - код, а визуальное изображение (2) наносится на поверхностный слой (6) обычным типографским способом с использованием обычных типографских красок.When using RFID technology or MIFARE Ultralite technology, a special label (5) located on the substrate (4) and made using these technologies, upon activation, receives a unique number - code, and a visual image (2) is applied to the surface layer (6) in the usual printing way using ordinary printing inks.

Таким образом, в заявленной полезной модели не зависимо где находится модулятор метка (5) излучает модулированный по частоте или по силе сигнал, после его активации путем воздействия приемопередатчика исполняющего устройства. При этом модулятор может находится как на самой метке (5), так и на элементе визуального изображения (2).Thus, in the claimed utility model, no matter where the modulator is located, the mark (5) emits a signal modulated in frequency or strength, after its activation by the action of the transceiver of the executing device. In this case, the modulator can be located both on the mark itself (5) and on the visual image element (2).

Заявленная полезная модель может состоять из блока листов, количество листов в котором равно, например, количеству букв в алфавите (русском, английском, немецком и т.д.), по одному листу на каждую букву.The claimed utility model may consist of a block of sheets, the number of sheets in which is equal, for example, to the number of letters in the alphabet (Russian, English, German, etc.), one sheet for each letter.

Лист (1) может иметь следующую компоновку. Вверху расположено визуальное изображение, выполненное в виде буквы. На остальном свободном пространстве данного листа (1) расположены визуальные изображения предметов, животных, птиц, чьи названия начинаются на изображенную, на этом листе букву. Например, изображена буква «А» и рядом изображение арбуза (фиг.1).Sheet (1) may have the following layout. At the top is a visual image made in the form of a letter. The remaining free space of this sheet (1) contains visual images of objects, animals, birds, whose names begin with the letter shown on this sheet. For example, the letter "A" is shown and the image of a watermelon is nearby (Fig. 1).

Устройство считывания индивидуального кода (7) расположено на конце исполняющего устройства (3) и при поднесении его к области меток (5) (на расстояние 1-2 см. от нее) в зависимости от использованной технологии либо измеряет емкость тестового емкостного датчик и при его изменении принимает решение об активации кода, соответствующего метке, либо посылает радиочастотный импульс и получает отклик, который идентифицируется по стандартной для этого метода процедуре.An individual code reader (7) is located at the end of the executing device (3) and when it is brought to the mark area (5) (1-2 cm from it), depending on the technology used, it either measures the capacitance of the capacitive test sensor and the change makes a decision to activate the code corresponding to the label, or sends a radio frequency pulse and receives a response that is identified by the standard procedure for this method.

Устройство считывания индивидуального кода (7) получает сигнал от метки (5) и идентифицирует ее уникальный номер (цифру), далее сигнал поступает в микропроцессор устройства для выборочного генерирования звуковых файлов (10). Согласно записанной программе микропроцессор активизирует тот или иной звуковой файл.An individual code reader (7) receives a signal from a tag (5) and identifies its unique number (digit), then the signal enters the microprocessor of the device for selectively generating sound files (10). According to the recorded program, the microprocessor activates one or another sound file.

Считыватель (7) расположен на конце исполняющего устройства (3) и при поднесении его к области метки (5) в зависимости от использованной технологии считыватель (7) либо измеряет емкость тестового емкостного датчик и при его изменении принимает решение об активации кода, либо посылает радиочастотный импульс и получает отклик, который идентифицируется по стандартной для этого метода процедуре и т.д. В данном случае область метки (5) может быть либо область визуальное изображение (2), либо контактная площадка (17) (см. фиг.1).The reader (7) is located at the end of the executing device (3) and when it is brought to the mark area (5), depending on the technology used, the reader (7) either measures the capacitance of the capacitive test sensor and, when changed, takes a decision to activate the code or sends an RF impulse and receives a response that is identified by the standard procedure for this method, etc. In this case, the label region (5) can be either a visual image region (2) or a contact area (17) (see Fig. 1).

Исполняющее устройство (3) в активном состоянии, то есть когда нажата кнопка (18) «ВКЛ.\ВЫКЛ.» в режим включения исполняющего устройства (3) излучает, например, в окружающее пространство электромагнитную энергию. Метка (5) принимает сигнал от исполняющего устройства (3) и формирует ответный промоделированный сигнал, который принимается приемопередатчиком исполняющего устройства (3) и обрабатывается соответствующим образом.The executing device (3) is in the active state, that is, when the ON / OFF button (18) is pressed into the switching mode of the executing device (3), for example, emits electromagnetic energy into the surrounding space. The label (5) receives the signal from the executing device (3) and generates a response simulated signal, which is received by the transceiver of the executing device (3) and processed accordingly.

В настоящее время рабочей частотой в основном является наиболее популярный среднечастотный диапазон (13,56 МГц). В данном среднечастотном диапазоне актуальны два стандарта: ISO 15693 и ЕРС. По ISO 15693 в основном производятся перезаписываемые метки с достаточно широкой Currently, the operating frequency is mainly the most popular mid-frequency range (13.56 MHz). Two standards are relevant in this mid-frequency range: ISO 15693 and EPC. According to ISO 15693, rewritable labels are generally produced with a fairly wide

функциональностью. ЕРС (electronic product code) имеет более простую структуру и является электронным аналогом штриховых кодов.functionality. ЕРС (electronic product code) has a simpler structure and is an electronic analogue of bar codes.

Считыватель (7) получает промоделированный сигнал и идентифицирует код, которому соответствует визуальное изображение (2), далее согласно записанной программе и активированной устройством (12) из блока памяти (11) генерируется звуковой файл устройством для выборочного генерирования звуковых файлов (10) и после того, как указанное устройство (10) «отыщет» в блоке памяти звуковых файлов (8), соответствующий этому коду звуковой файл, оно «дает» команду соответствующим элементам в наборе элементов (9) на воспроизведение этого звукового файла.The reader (7) receives a simulated signal and identifies the code that corresponds to the visual image (2), then according to the recorded program and activated by the device (12), a sound file is generated from the memory unit (11) by the device for the selective generation of sound files (10) and after that how the indicated device (10) “finds” in the sound file memory block (8) the sound file corresponding to this code, it “gives” a command to the corresponding elements in the set of elements (9) to play this sound file.

То есть считыватель (7) распознает сигналы от пассивной метки (5) по частоте и интенсивности. Частота, занесенная в базу данных блока памяти (8) активизированных меток, характеризует, какой звуковой файл соответствует в данный момент какому визуальному изображению (2). Считыватель (7) воспринимает промоделированный сигнал от пассивной метки (5) как индивидуальный код данного визуального изображения (2)That is, the reader (7) recognizes the signals from the passive tag (5) in frequency and intensity. The frequency recorded in the database of the memory block (8) of the activated tags characterizes which sound file currently corresponds to which visual image (2). The reader (7) perceives the modeled signal from the passive tag (5) as an individual code of this visual image (2)

Звуковой файл представляет собой записанное произношение буквы, крика животного, названия предмета и т.д., также может быть записана песня или стих, относящийся к тому или иному изображенному предмету. Запись звуковых файлов может быть произведена через микрофон, через USB 2.0, Bluetooth и т.д.A sound file is a recorded pronunciation of a letter, a scream of an animal, the name of an item, etc., a song or poem related to a particular depicted item can also be recorded. Sound files can be recorded through a microphone, via USB 2.0, Bluetooth, etc.

Динамик (13) встроен в корпус (16) исполняющего устройства (3) предназначен для воспроизведения звуковых файлов. На корпусе (16) имеется гнездо для наушников (14) и гнездо для USB 2.0(15). При подключении наушников блокируется выход динамика.A speaker (13) is built into the housing (16) of the executing device (3) designed to play sound files. The housing (16) has a headphone jack (14) and a USB 2.0 jack (15). When headphones are connected, the speaker output is blocked.

Питание исполняющего устройства (3) состоит, например, из двух гальванических элементов - батареек или аккумуляторов типа R3 или ААА.The power of the executing device (3) consists, for example, of two galvanic cells - batteries or accumulators of the type R3 or AAA.

Для реализации энергосберегающего режима устройство может самостоятельно выключится через 2 минуту, после последнего изменения данных пришедших со считывателя (7).To implement the energy-saving mode, the device can turn itself off after 2 minutes, after the last change in the data received from the reader (7).

На корпусе (16) исполняющего устройства (3) есть кнопка (18) «ВКЛ.\ВЫКЛ.», выполненной в виде кнопочного или сенсорного контакта, а также кнопка регулировки громкости (19).On the housing (16) of the executing device (3) there is a button (18) “ON / OFF”, made in the form of a button or touch contact, as well as a volume control button (19).

Кнопка (19) регулировки громкости позволяет увеличивать или уменьшать громкость звучания динамика.The volume control button (19) allows you to increase or decrease the speaker volume.

Наличие в заявленной полезной модели блока памяти с записанными в него управляющими программами (11) и устройства выбора управляющей программы (12) позволяет осуществлять различные режимы работы, например «ОБУЧЕНИЕ» и «ИГРА». При установки программы «ОБУЧЕНИЕ» включается специальный режим, при котором при поднесении считывателя (7) к изображению, например, барабана (см. фиг.1) включается звуковой файл, соответствующий данному изображению «БАРАБАН». Отключить режим «ОБУЧЕНИЕ» можно в любой момент, воспользовавшись устройством (12).The presence in the claimed utility model of a memory block with written control programs (11) and a device for selecting a control program (12) allows for various operating modes, for example, “LEARNING” and “GAME”. When installing the “TRAINING” program, a special mode is activated, in which, when the reader (7) is brought to the image, for example, of a drum (see FIG. 1), a sound file corresponding to this “DRUM” image is turned on. You can disable the "TRAINING" mode at any time using the device (12).

При установке программы «Игра» включается специальный режим, который активирует фразу «Найди на картинке...» и случайным образом из блока памяти звуковых файлов (8), выбирается, например слово «АРБУЗ». При приближении считывателя (7) к соответствующему изображению включается звуковой файл поощрения (фразы «Молодец», «Замечательно», «Умница»), при активировании любых других меток включается звуковой файл с фразой «Попробуй еще раз». Отключить режим «Игра» можно также в любой момент.When installing the “Game” program, a special mode is activated, which activates the phrase “Find in the picture ...” and randomly selects, for example, the word “Watermelon” from the memory block of sound files (8). When the reader (7) approaches the corresponding image, the sound promotion file is included (phrases “Well done”, “Great”, “Good girl”), when any other tags are activated, the sound file with the phrase “Try again” is turned on. You can also turn off the Game mode at any time.

В качестве устройства выбора управляющей программы (12) может использоваться кнопочный контакт, сенсорный контакт и т.д.As a device for selecting a control program (12), a button contact, a touch contact, etc. can be used.

На фиг.3 изображен один из вариантов строение листа (1) в разрезе. На подложке (4) размещена метка (5), а на поверхностном слое (6) элемент визуального изображения (2). как ранее отмечалось, он может быть объемным, плоским, может быть выполнен из различных материалов, например, из бумаги, фольги, ткани (аппликация), нарисован карандашами, красками и т.д.Figure 3 shows one of the options for the structure of the sheet (1) in section. A label (5) is placed on the substrate (4), and a visual image element (2) is placed on the surface layer (6). as previously noted, it can be voluminous, flat, can be made of various materials, for example, paper, foil, fabric (applique), drawn with pencils, paints, etc.

Между подложкой (4) и поверхностным слоем (6) может быть залит специальный материал, свойства которого зависят от применяемой технологии нанеесения метки (5). Так, в частности, в случае модуляции по частоте, это может быть прозрачный материал, пропускающий излучение, в случае, выполнения метки (5) в виде емкостного датчика - это может быть диэлектрик.Between the substrate (4) and the surface layer (6), a special material can be poured, the properties of which depend on the applied labeling technology (5). So, in particular, in the case of frequency modulation, it can be transparent material that transmits radiation, in the case of marking (5) in the form of a capacitive sensor - it can be a dielectric.

Далее следует отметить, что в заявленной полезной модели элемент визуального изображения (2) может располагаться как на поверхностном слое (6), так и под ним, то есть с обратной стороны, этого поверхностного слоя, который в данном случае может быть выполнен прозрачным или полупрозрачным. Элемент визуального изображения (2) может сам выступать в роли второго поверхностного слоя. В данном случае на подложку наносится метка (5), представляя собой один слой, а далее на подложке располагается элемент визуального изображения (2), образуя второй слой листа (1).It should further be noted that in the claimed utility model, the visual image element (2) can be located both on the surface layer (6) and below it, that is, on the back side of this surface layer, which in this case can be made transparent or translucent . The visual image element (2) may itself act as a second surface layer. In this case, the label (5) is applied to the substrate, representing one layer, and then on the substrate there is a visual image element (2), forming the second layer of the sheet (1).

Заявленное устройство работает следующим образом.The claimed device operates as follows.

На подложку (4) наносится метка (5), а на поверхностный слой (6) наносится визуальное изображение (2) любым из указанных выше способом.A label (5) is applied to the substrate (4), and a visual image (2) is applied to the surface layer (6) by any of the above methods.

Слои листа (1) соединяются между собой, например склеиваются. Несколько листов объединяют в книгу. При первом включении в соответствующем режиме исполняющего устройства (3) происходит активизация пассивной метки (5) в соответствии с заданной программой. Пассивная метка (5) облучается, излучает ответный сигнал на приемопередающую антенну, сигнал через считыватель (7) в исполняющем устройстве (3) передает сигнал в базу данных блока памяти (8), откуда информация с определенными частотными характеристиками данной активированной метки (5) записывается в связке с определенным звуковым файлом, далее этому набору характеристик присваивается порядковый идентификационный номер. После определения и записи характеристик конкретной метки (5), соответствующе конкретному визуальному изображению (2) и звуковому файлу включают исполняющее устройство (3) в рабочий режим.Layers of the sheet (1) are interconnected, for example, glued together. Several sheets are combined into a book. When the runtime device (3) is first turned on in the corresponding mode, the passive mark (5) is activated in accordance with the specified program. The passive tag (5) is irradiated, emits a response signal to the transceiver antenna, the signal through the reader (7) in the executing device (3) transmits a signal to the database of the memory unit (8), from where information with certain frequency characteristics of this activated tag (5) is recorded in conjunction with a specific sound file, then this sequence of characteristics is assigned a serial identification number. After determining and recording the characteristics of a particular label (5), corresponding to the specific visual image (2) and the sound file, the executing device (3) is switched on in the operating mode.

Определяемые частотные характеристики ответного промоделированного сигнала от пассивной метки (5) является кодом визуального изображения (2). После того, как считыватель (7) передает код визуального изображения (2), он сравнивается с теми характеристиками, которые хранятся в базе данных и отыскивается порядковый идентификационный номер связи данного визуального изображения и звукового файла.The determined frequency characteristics of the response modeled signal from the passive tag (5) is a visual image code (2). After the reader (7) transmits the code of the visual image (2), it is compared with those characteristics that are stored in the database and the serial identification number of the connection between this visual image and the sound file is found.

Таким образом, обеспечивается простота использования предложенного устройства. Оно может быть использовано людьми различного возраста, в том числе и детьми младшего возраста, как в домашних условиях так и в различных учреждениях, С помощью данного устройства может быть осуществлено озвучивание воспринимаемого материала, а также проверка знаний.Thus, the ease of use of the proposed device. It can be used by people of different ages, including young children, both at home and in various institutions. With the help of this device, sounding of perceived material can be carried out, as well as knowledge testing.

Claims (18)

1. Говорящая книга-игра, представляющая собой устройство, состоящее из исполняющего устройства и из хотя бы одного листа с элементом визуальной информации и меткой с идентификационным кодом, при этом исполняющее устройство содержит устройство считывания идентификационного кода, блок памяти для звуковых файлов, набор элементов для воспроизведения звуковых файлов, причем каждому звуковому файлу присваивают идентификационный код, соответствующий идентификационному коду каждой метки соответствующей визуальному изображению, расположенному на листе, устройство для выборочного генерирования звуковых файлов и динамик, отличающаяся тем, что исполняющее устройство выполнено в самостоятельном портативном корпусе и дополнительно снабжено приемопередатчиком в виде излучателя или электромагнитной катушки, устройством выбора управляющих программ работы говорящей книги-игры, и вторым блоком памяти с управляющими программами, в качестве метки используют пассивный передатчик, излучающий модулированный по частоте или по силе сигнал после его активации путем воздействия приемопередатчика исполняющего устройства, лист говорящей книги-игры выполнен по меньшей мере двухслойным, один слой которого выполнен в виде подложки с размещенными на ней метками, поверхностный слой и элементы визуальных изображений, причем каждому визуальному изображению соответствует хотя бы одна метка.1. A talking game book, which is a device consisting of a executing device and at least one sheet with a visual information element and a label with an identification code, while the executing device contains an identification code reader, a memory unit for sound files, a set of elements for playback of sound files, and each sound file is assigned an identification code corresponding to the identification code of each label corresponding to the visual image is located ohm on the sheet, a device for the selective generation of sound files and a speaker, characterized in that the executing device is made in an independent portable case and is additionally equipped with a transceiver in the form of an emitter or an electromagnetic coil, a device for selecting control programs of a talking game-book, and a second memory unit with control programs, a passive transmitter is used as a tag, emitting a signal modulated in frequency or strength after its activation by means of receiving operedatchika executing device, a talking book leaf game executed at least two-layer, one layer of which is made as a substrate with marks placed on it, the surface layer and the visual image elements, wherein each visual image matches at least one label. 2. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что метка выполнена в виде RFID антенны и лист снабжен модулятором по частоте, причем каждому визуальному изображению поверхностного слоя соответствует индивидуальная модуляция по частоте излучения RFID антенны, являющаяся кодом метки.2. The talking game book according to claim 1, characterized in that the tag is made in the form of an RFID antenna and the sheet is equipped with a frequency modulator, and each visual image of the surface layer corresponds to an individual frequency modulation of the RFID antenna radiation, which is a tag code. 3. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что метка выполнена в виде емкостного датчика, а на поверхностном слое листа посредством токопроводящей бесцветной краски нанесено электростатическим методом уникальное изображение, формирующее ряд конденсаторов в области соответствующего визуального изображения, осуществляющего модуляцию по силе сигнала и являющейся кодом метки.3. The talking game book according to claim 1, characterized in that the mark is made in the form of a capacitive sensor, and on the surface layer of the sheet by means of a conductive colorless paint, a unique image is applied electrostatically, forming a series of capacitors in the region of the corresponding visual image, which performs modulation by force signal and which is the label code. 4. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что листы с визуальной информацией имеют переплет.4. The talking game book according to claim 1, characterized in that the sheets with visual information are bound. 5. Говорящая книга-игра по п.4 отличающаяся тем, что переплет выполнен стандартным или в виде спирали.5. The talking game book according to claim 4, characterized in that the binding is made standard or in the form of a spiral. 6. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что лист с визуальной информацией содержит комбинированное изображение хотя бы одной буквы и/или хотя бы одной картинки.6. The talking game book according to claim 1, characterized in that the sheet with visual information contains a combined image of at least one letter and / or at least one picture. 7. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что элемент визуальной информации представляет собой плоское изображение.7. The talking game book according to claim 1, characterized in that the visual information element is a flat image. 8. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что элемент визуальной информации представляет собой объемное изображение.8. The talking game book according to claim 1, characterized in that the element of visual information is a three-dimensional image. 9. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что метки выполнены в виде резистивных датчиков.9. The talking game book according to claim 1, characterized in that the tags are made in the form of resistive sensors. 10. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что код на метку наносят по технологии MIFARE Ultralite10. The talking game book according to claim 1, characterized in that the code on the label is applied using the MIFARE Ultralite technology 11. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что исполняющее устройство выполнено в виде указки.11. The talking game book according to claim 1, characterized in that the executing device is made in the form of a pointer. 12. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что исполняющее устройство выполнено в виде брелка12. The talking game book according to claim 1, characterized in that the execution device is made in the form of a keychain 13. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что в качестве устройства выбора управляющей программы используют кнопочный контакт.13. A talking game book according to claim 1, characterized in that a button contact is used as a device for selecting a control program. 14. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что в качестве устройства выбора управляющей программы используют сенсорный контакт.14. The talking game book according to claim 1, characterized in that a touch contact is used as a device for selecting a control program. 15. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что устройство выбора управляющей программы снабжено переключателем режимов «ИГРА» - «ОБУЧЕНИЕ».15. The talking game book according to claim 1, characterized in that the control program selection device is equipped with a “GAME” - “LEARNING” mode switch. 16. Говорящая книга-игра по п.1 отличающаяся тем, что исполняющее устройство дополнительно снабжено устройством регулировки громкости.16. A talking game book according to claim 1, characterized in that the executing device is further provided with a volume control device. 17. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что исполняющее устройство дополнительно снабжено разъемом для наушников и/или USB,.17. The talking game book according to claim 1, characterized in that the executing device is further provided with a headphone jack and / or USB. 18. Говорящая книга-игра по п.1, отличающаяся тем, что месту расположения метки на подложке соответствует контактная площадка на поверхностном слое листа.
Figure 00000001
18. The talking game book according to claim 1, characterized in that the location of the mark on the substrate corresponds to a contact area on the surface layer of the sheet.
Figure 00000001
RU2008116478/22U 2008-04-16 2008-04-16 TALKING BOOK GAME RU75321U1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2008116478/22U RU75321U1 (en) 2008-04-16 2008-04-16 TALKING BOOK GAME

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
RU2008116478/22U RU75321U1 (en) 2008-04-16 2008-04-16 TALKING BOOK GAME

Publications (1)

Publication Number Publication Date
RU75321U1 true RU75321U1 (en) 2008-08-10

Family

ID=39746626

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
RU2008116478/22U RU75321U1 (en) 2008-04-16 2008-04-16 TALKING BOOK GAME

Country Status (1)

Country Link
RU (1) RU75321U1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012158063A1 (en) * 2011-05-13 2012-11-22 "Azbukvarik Group" Publishing House, Ltd Interactive electronic book configured to reproduce audio messages

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
WO2012158063A1 (en) * 2011-05-13 2012-11-22 "Azbukvarik Group" Publishing House, Ltd Interactive electronic book configured to reproduce audio messages

Similar Documents

Publication Publication Date Title
CN102187378B (en) Printed article
US7106309B2 (en) Interactive apparatus using print media
US5813861A (en) Talking phonics interactive learning device
US8952887B1 (en) Interactive references to related application
JP2007272883A (en) Scanning apparatus
MXPA04012018A (en) Interactive multi-sensory reading system electronic teaching/learning device.
CN88101193A (en) Teaching and amusement device
US6347813B1 (en) Interactive probe system for games and books
CN109923600A (en) Changeable books system
US20050208458A1 (en) Gaming apparatus including platform
US5839902A (en) Electronic geography teaching device
CN102631784A (en) Educational voice toy capable of identifying cards
US9111463B2 (en) Interactive speech synthesizer for enabling people who cannot talk but who are familiar with use of anonym moveable picture communication to autonomously communicate using verbal language
CN213303345U (en) Talking book for children
RU75321U1 (en) TALKING BOOK GAME
KR101151438B1 (en) apparatus for reproducing learning content related to learning instrument
US20060020470A1 (en) Interactive speech synthesizer for enabling people who cannot talk but who are familiar with use of picture exchange communication to autonomously communicate using verbal language
JP6661851B2 (en) Communication aid device and method of using the same
CA2450295A1 (en) Interactive apparatus using print media
CN205486913U (en) Sight learning tool
RU2448372C1 (en) Interactive electronic book having audio playback function
CN211106485U (en) Phonetic book
CN214475638U (en) Point-reading sound production equipment
CN212433990U (en) Intelligent book
CN2487042Y (en) Multifunction electronic book

Legal Events

Date Code Title Description
MM1K Utility model has become invalid (non-payment of fees)

Effective date: 20110417