KR200287018Y1 - 애니메이션용 인형 - Google Patents

애니메이션용 인형 Download PDF

Info

Publication number
KR200287018Y1
KR200287018Y1 KR2020020012967U KR20020012967U KR200287018Y1 KR 200287018 Y1 KR200287018 Y1 KR 200287018Y1 KR 2020020012967 U KR2020020012967 U KR 2020020012967U KR 20020012967 U KR20020012967 U KR 20020012967U KR 200287018 Y1 KR200287018 Y1 KR 200287018Y1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
coupled
face
wire
unit
eye
Prior art date
Application number
KR2020020012967U
Other languages
English (en)
Inventor
황문성
Original Assignee
황문성
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 황문성 filed Critical 황문성
Priority to KR2020020012967U priority Critical patent/KR200287018Y1/ko
Application granted granted Critical
Publication of KR200287018Y1 publication Critical patent/KR200287018Y1/ko

Links

Landscapes

  • Toys (AREA)

Abstract

본 고안은 센터 와이어와; 뒷머리 형상으로 이루어지며, 전면 상부에 설치된 자석과, 전면 하부에 돌출된 결합턱과, 상기 결합턱의 표면에 형성한 두 개의 아이 홈과, 상기 센터 와이어의 상단에 결합되는 와이어 홈을 가진 헤드 유니트와; 얼굴 형상으로 이루어진 전면과, 상기 헤드 유니트의 전면과 대응된 형상의 후면과, 상기 후면 상부에 설치되어 헤드 유니트의 자석과 결합하는 철재와, 상기 전/후면을 관통하는 두 개의 아이 홀과, 상기 아이 홀 측단에 각각 형성한 걸림턱을 가진 페이스 유니트와; 눈 모양으로 이루어지며, 상기 페이스 유니트의 아이 홀에 결합되어 걸림턱에 의해 이탈 방지되는 아이 볼과; 상기 센터 와이어의 중앙에 결합된 어퍼 바디와; 상기 센터 와이어의 하단에 결합된 로우어 바디와; 상기 어퍼 바디의 좌우 양쪽에 각각 결합된 아암 와이어와; 상기 아암 와이어의 단부에 각각 결합된 손 모양의 핸드 유니트와; 상기 로우어 바디의 하단 양쪽에 각각 결합된 레그 와이어와; 상기 레그 와이어의 하단에 각각 결합된 발 모양의 풋 유니트를 포함함을 특징으로 하는 애니메이션용 인형을 제공한다.

Description

애니메이션용 인형{DOLL FOR ANIMATION}
본 고안은 인형에 관한 것으로서, 특히 인형 애니메이션 촬영에 사용되는 인형에 관한 것이다.
통상적으로, 스톱 모션(Stop motion) 기법을 사용하는 애니메이션의 하나인 인형 애니메이션(Doll animation)은 입체 인형의 동작에 조금씩 변화를 주어 한 프레임씩 분리 촬영하는 애니메이션이다.
상기 인형 애니메이션은 인형을 만드는 소재에 따라 나무, 플라스틱, 유리 등 다양한 재료로 만들어진 인형을 이용하는 퍼핏 애니메이션(Puppet animation), 플레스테신이라는 점토로 만들어진 캐릭터를 이용하는 클레이 애니메이션(Clay animation) 및 종이로 제작된 인형을 이용하는 종이인형 애니메이션(Paper doll animation)으로 나뉘어진다.
상기 인형 애니메이션은 볼륨감을 가진 표현 매체를 이용하므로, 종이 위에 그림을 그린 2차원의 소재를 이용하는 셀 애니메이션에 비해 입체감이 뛰어나 리얼리티가 우수하다.
그러나, 상기 인형 애니메이션은 속도감이나 유머의 은유를 표현하기가 어려울 뿐만 아니라, 인형의 표정이나 동작을 변화시키기 위해 일일이 눈썹, 눈, 입 모양 등을 변경시키는 등 각 프레임마다 수작업을 행해야 하므로 제작 기간이 오래 걸리는 단점이 있다.
상기와 같은 문제점을 해결하기 위하여 본 고안의 목적은 빠른 시간 내에 다양한 표정이나 동작의 표현이 가능한 애니메이션용 인형을 제공하는데 있다.
상기와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 고안은 센터 와이어와; 뒷머리 형상으로 이루어지며, 전면 상부에 설치된 자석과, 전면 하부에 돌출된 결합턱과, 상기 결합턱의 표면에 형성한 두 개의 아이 홈과, 상기 센터 와이어의 상단에 결합되는 와이어 홈을 가진 헤드 유니트와; 얼굴 형상으로 이루어진 전면과, 상기 헤드 유니트의 전면과 대응된 형상의 후면과, 상기 후면 상부에 설치되어 헤드 유니트의 자석과 결합하는 철재와, 상기 전/후면을 관통하는 두 개의 아이 홀과, 상기 아이 홀 측단에 각각 형성한 걸림턱을 가진 페이스 유니트와; 눈 모양으로 이루어지며, 상기 페이스 유니트의 아이 홀에 결합되어 걸림턱에 의해 이탈 방지되는 아이 볼과; 상기 센터 와이어의 중앙에 결합된 어퍼 바디와; 상기 센터 와이어의 하단에 결합된 로우어 바디와; 상기 어퍼 바디의 좌우 양쪽에 각각 결합된 아암 와이어와; 상기 아암 와이어의 단부에 각각 결합된 손 모양의 핸드 유니트와; 상기 로우어 바디의 하단 양쪽에 각각 결합된 레그 와이어와; 상기 레그 와이어의 하단에 각각 결합된 발 모양의 풋 유니트를 포함함을 특징으로 하는 애니메이션용 인형을 제공한다.
도 1은 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 애니메이션용 인형을 나타낸 분리 사시도,
도 2는 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 안면부를 나타낸 후면도,
도 3a 내지 도 3d는 본 고안의 응용예에 따른 다양한 표정의 안면부를 나타낸 정면도,
도 4는 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 애니메이션용 인형을 나타낸 결합 사시도.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
110 : 센터 와이어 120 : 헤드 유니트
130 : 페이스 유니트 140 : 아이 볼
150 : 어퍼 바디 152 : 로우어 바디
160 : 아암 와이어 170 : 핸드 유니트
180 : 레그 와이어 190 : 풋 유니트
이하 본 고안의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다. 본 고안을 설명함에 있어서, 관련된 공지기능 혹은 구성에 대한 구체적인 설명이 본 고안의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 경우 그 상세한 설명을 생략한다.
도 1은 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 애니메이션용 인형을 나타낸 분리 사시도이고, 도 2는 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 안면부를 나타낸 후면도이며, 도 3a 내지 도 3d는 본 고안의 응용예에 따른 다양한 표정의 안면부를 나타낸 정면도이고, 도 4는 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 애니메이션용 인형을 나타낸 결합 사시도이다.
도 1 내지 도 4에 도시된 바와 같이 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 애니메이션용 인형(100)은 센터 와이어(110), 헤드 유니트(120), 페이스 유니트(130), 아이 볼(140), 어퍼 바디(150), 로우어 바디(152), 아암 와이어(160), 핸드 유니트(170), 레그 와이어(180) 및 풋 유니트(190)를 포함하여 구성한다.
상기 센터 와이어(110)는 인형의 척추 역할을 하며, 헤드 유니트(120), 어퍼 바디(150) 및 로우어 바디(152)를 연결한다. 상기 센터 와이어(110)로는 일반 와이어를 사용할 수도 있으나, 바람직하게는 알루미늄 와이어를 사용한다. 이와 같이 연성의 알루미늄 와이어를 사용할 경우, 구부리거나 펴기가 용이하여 다양한 동작을 표현하기 쉽다.
상기 헤드 유니트(120)는 뒷머리 형상으로 이루어지며, 인형의 머리 역할을 한다. 상기 헤드 유니트(120)는 전면 상부에 설치된 자석(122)과, 전면 하부에 돌출된 결합턱(124)과, 상기 결합턱(124)의 표면에 형성한 두 개의 아이 홈(126)과, 상기 센터 와이어(110)의 상단이 삽입되는 와이어 홈(128)을 가진다. 상기 헤드 유니트(120)는 기본 형상을 유지할 수 있는 재질이면 어느 것이든 가능하나, 바람직하게는 에폭시, 플라스틱과 같은 합성 수지재를 사용하여 제조한다. 또한, 도시되진 않았지만, 상기 헤드 유니트(120)의 상부에는 별도의 가발 부재를 설치할 수 있다.
상기 페이스 유니트(130)는 얼굴 형상으로 이루어진 전면과, 상기 헤드 유니트(120)의 전면과 대응된 형상의 후면으로 구성되어 상기 헤드 유니트(120)의 전면에 결합된다. 상기 페이스 유니트(130)는 후면 상부에 설치되어 헤드 유니트(120)의 자석(122)과 결합하는 철재(132)와, 전/후면을 관통하는 두 개의 아이 홀(134)과, 상기 아이 홀(134) 측단에 각각 형성한 걸림턱(136)을 가진다. 상기 페이스 유니트(130) 역시 헤드 유니트(120)와 마찬가지로 에폭시, 플라스틱과 같은 합성 수지재를 사용하여 제조하는 것이 바람직하다. 상기 페이스 유니트(130)는 도 3a 내지 도 3d에 도시된 바와 같이 다양한 표정으로 제작될 수 있으며, 촬영 내용에 따라 알맞은 표정의 것을 선택적으로 헤드 유니트(120)에 결합시킬 수 있다. 또한, 상기 페이스 유니트(130)는 아바타 개념을 적용하여 주문자의 얼굴 혹은 주문자가 원하는 형태의 얼굴 모양으로 구현할 수 있다.
상기 아이 볼(140)은 눈 모양으로 이루어진 구형 부재이다. 상기 아이 볼(140)은 페이스 유니트(130)의 아이 홀(134)에 결합되어 걸림턱(136)에 의해 이탈 방지된다. 또한, 상기 아이 볼(140)은 중앙에 방향 조절홀(142)을 구비한다. 상기 아이 볼(140)의 방향을 조절하기 위해서는 상기 방향 조절홀(142)에 볼펜과 같은 침형 부재를 끼운 후 원하는 방향으로 회전시키면 된다.
상기 어퍼 바디(150)는 인형의 상체 역할을 하는 부재이다. 상기 어퍼 바디(150)는 센터 와이어(110)의 중앙에 결합된다.
상기 로우어 바디(152)는 인형의 하체 역할을 하는 부재이다. 상기 어퍼 바디(150)는 센터 와이어(110)의 하단에 결합된다.
상기 아암 와이어(160)는 인형의 팔 역할을 하는 부재이다. 상기 아암 와이어(160)는 어퍼 바디(150)의 좌우 양쪽에 각각 결합된다. 상기 아암 와이어(160)는 알루미늄 와이어로 구성하는 것이 바람직하다. 이와 같이 알루미늄 와이어와 같은 연질의 재질로 구성된 아암 와이어(160)는 구부림이 용이하여 다양한 형태의 동작 표현이 가능하다.
상기 핸드 유니트(170)는 인형의 손 역할을 하는 손 모양의 부재이다. 상기 핸드 유니트(170)는 아암 와이어의 단부에 각각 결합된다.
상기 레그 와이어(180)는 인형의 다리 역할을 하는 부재이다. 상기 레그 와이어(180)는 로우어 바디(152)의 하단 양쪽에 각각 결합된다. 상기 레그 와이어(180) 역시 알루미늄 와이어 등으로 구성할 수 있으며, 상기 아암 와이어(160)와 마찬가지로 구부림이 용이하여 다양한 형태의 동작 표현이 가능하다.
상기 풋 유니트(190)는 인형의 발 역할을 하는 발 모양의 부재이다. 상기 풋 유니트(190)는 레그 와이어(180)의 하단에 각각 결합된다. 또한, 상기 풋 유니트(190)는 각각 자석(192)을 내장한다. 상기 풋 유니트(190)에 내장된 자석(192)은 본 고안의 바람직한 실시예에 따른 애니메이션 인형(100)을 철재 스테이지에 직립시켜 애니메이션 촬영을 하는 경우, 상기 애니메이션 인형(100)이 촬영자에 의해 설정된 위치로부터 쉽게 이탈하거나 변경되지 않도록 하는 고정시키는 역할을 한다.
한편, 본 고안의 실시예에 따른 애니메이션용 인형은 상술한 바와 같은 기본 구성 이외에 옷, 가발, 악세사리 등을 추가로 구비함으로써 보다 현실감있고 다양한 캐릭터를 구현할 수 있다. 즉, 사용자가 원하는 디자인이나 모양을 가진 옷, 가발, 악세사리 등을 인형에 입히거나 부착함으로써, 애니메이션의 내용이나 장소에 부합된 인형을 창출할 수 있다.
상술한 바와 같이 본 고안의 실시예에 따른 애니메이션용 인형은 한 번의 페이스 유니트 교체만으로 인형의 표정을 변경시킬 수 있으며, 다양한 표정의 페이스 유니트 및 방향 회전이 가능한 아이 볼을 구비함으로써 빠른 시간 내에 세밀한 표정 표현이 가능한 효과가 있다.
또한, 본 고안의 실시예에 따른 애니메이션용 인형은 풋 유니트에 자성체를 내장하여 철재 스테이지 등에 고정이 용이하고, 연질 와이어로 구성된 아암 와이어와 레그 와이어를 구비함으로써 다양한 동작 표현이 가능한 효과가 있다.
또한, 본 고안의 실시예에 따른 애니메이션용 인형은 표정 변화 및 동작 변화가 용이하여 애니메이션 촬영 기법을 배우고자 하는 학생들을 위한 교재로서의 가치 뿐만 아니라 완구로서의 활용 가치도 높여주는 효과가 있다.

Claims (3)

  1. 인형에 있어서,
    센터 와이어와;
    뒷머리 형상으로 이루어지며, 전면 상부에 설치된 자석과, 전면 하부에 돌출된 결합턱과, 상기 결합턱의 표면에 형성한 두 개의 아이 홈과, 상기 센터 와이어의 상단에 결합되는 와이어 홈을 가진 헤드 유니트와;
    얼굴 형상으로 이루어진 전면과, 상기 헤드 유니트의 전면과 대응된 형상의 후면과, 상기 후면 상부에 설치되어 헤드 유니트의 자석과 결합하는 철재와, 상기 전/후면을 관통하는 두 개의 아이 홀과, 상기 아이 홀 측단에 각각 형성한 걸림턱을 가진 페이스 유니트와;
    눈 모양으로 이루어지며, 상기 페이스 유니트의 아이 홀에 결합되어 걸림턱에 의해 이탈 방지되는 아이 볼과;
    상기 센터 와이어의 중앙에 결합된 어퍼 바디와;
    상기 센터 와이어의 하단에 결합된 로우어 바디와;
    상기 어퍼 바디의 좌우 양쪽에 각각 결합된 아암 와이어와;
    상기 아암 와이어의 단부에 각각 결합된 손 모양의 핸드 유니트와;
    상기 로우어 바디의 하단 양쪽에 각각 결합된 레그 와이어와;
    상기 레그 와이어의 하단에 각각 결합된 발 모양의 풋 유니트를 포함함을 특징으로 하는 애니메이션용 인형.
  2. 제 1항에 있어서,
    상기 풋 유니트는 각각 자석을 내장함을 특징으로 하는 애니메이션용 인형.
  3. 제 1항에 있어서,
    상기 아이 볼은 중앙에 방향 조절홀을 구비함을 특징으로 하는 애니메이션용 인형.
KR2020020012967U 2002-04-29 2002-04-29 애니메이션용 인형 KR200287018Y1 (ko)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR2020020012967U KR200287018Y1 (ko) 2002-04-29 2002-04-29 애니메이션용 인형

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR2020020012967U KR200287018Y1 (ko) 2002-04-29 2002-04-29 애니메이션용 인형

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR200287018Y1 true KR200287018Y1 (ko) 2002-08-29

Family

ID=73122107

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR2020020012967U KR200287018Y1 (ko) 2002-04-29 2002-04-29 애니메이션용 인형

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR200287018Y1 (ko)

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100781647B1 (ko) 2005-09-06 2007-12-05 주식회사 스튜디오투모로우 스톱 모션 애니메이션용 인형, 그 제조장치 및 제조방법
WO2017019044A1 (en) * 2015-07-28 2017-02-02 Bayer Gina Squatch on a box
KR101809233B1 (ko) 2017-01-13 2017-12-14 정인성 3d 프린터와 몰드성형을 이용한 실사 피규어 제조 방법

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR100781647B1 (ko) 2005-09-06 2007-12-05 주식회사 스튜디오투모로우 스톱 모션 애니메이션용 인형, 그 제조장치 및 제조방법
WO2017019044A1 (en) * 2015-07-28 2017-02-02 Bayer Gina Squatch on a box
KR101809233B1 (ko) 2017-01-13 2017-12-14 정인성 3d 프린터와 몰드성형을 이용한 실사 피규어 제조 방법

Similar Documents

Publication Publication Date Title
US20220233967A1 (en) Reversible toy
US6494763B1 (en) Life-like doll
US20120142250A1 (en) One-piece toy figure having changeable expressions
US3952449A (en) Articulated figure toy
KR200287018Y1 (ko) 애니메이션용 인형
US20070015434A1 (en) Appendage Puppets
Walsh Stop motion filmmaking: the complete guide to fabrication and animation
US6929526B1 (en) Puppet book
KR20220026122A (ko) 척추동물의 포식활동 재현 학습교구
US20020009945A1 (en) Expressive figurine having dynamic facial features &amp; verbalization capability
US6409572B1 (en) Big mouth doll
KR101571424B1 (ko) 봉제인형 두부 및 이를 제조하는 방법
KR200391283Y1 (ko) 자석을 이용한 가변 인형
KR102245856B1 (ko) 지능개발 및 신체개발 토이
KR200269170Y1 (ko) 다양한 표정을 나타낼 수 있도록 된 인형완구
KR102287987B1 (ko) 아이의 신체발달 및 교육용 토이
KR200308026Y1 (ko) 몽타즈 인형
ES2717147A1 (es) Muñeca personalizada con facciones ajustadas a imagen de modelo real y proceso de fabricación de la misma
KR200218939Y1 (ko) 십교놀이 세트
JP3164730U (ja) 携帯機器の装飾ケース
Hart Modern Cartooning: Essential Techniques for Drawing Today's Popular Cartoons
KR200308137Y1 (ko) 동물 완구용 코
RU73796U1 (ru) Игрушка-сувенир (варианты)
KR20060118863A (ko) 자석을 이용한 가변 인형
KR20220001174U (ko) 코걸이 게임용 동물완구

Legal Events

Date Code Title Description
REGI Registration of establishment
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20070629

Year of fee payment: 6

LAPS Lapse due to unpaid annual fee