KR200283032Y1 - Shooting game apparatus for embodying an electronic bingo target - Google Patents
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Abstract
본 고안은 전자식 빙고 표적을 구현하는 사격 게임 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a shooting game device for implementing an electronic bingo target.
본 고안은 사격 게이머가 코인기(10)에 코인을 투입하면 마이컴(70)이 미리 저장되어 있는 복수의 빙고 시나리오에 의해 상기 대형탄환용 표적부(40)와 소형탄환용 표적부(40a)에 배열되어 있는 복수의 표적(30,30a)들에 고정되어 있는 발광소자(33,36)를 점등시켜 특정 패턴이 빙고 표적을 구현하고, 이 후에 사격 게이머가 발사한 탄환이 표적(30,30a)에 충돌하면 파괴되어 내부의 유색 파편이 분산되는 대형탄환이나 소형탄환을 모의 총기(20)에 장전한 후 사격을 개시하면 마이컴(70)이 신호증폭부(50)에 의해 증폭되는 신호변환부(60)의 출력신호를 빙고 표적을 구현하는 빙고 시나리오와 비교하여 표적(30,30a)의 명중 여부를 판정한 결과에 따라서 점수표시부(71)에 사격 점수를 표시함과 동시에 스피커(72)를 통해 명중 여부를 알려주는 확인음을 출력하도록 되어 있으며,In the present invention, when a shooting gamer puts a coin into the coin machine 10, the target 70 for the large bullet and the target 40 for the small bullet are loaded by the plurality of bingo scenarios in which the microcomputer 70 is stored in advance. By turning on the light emitting elements 33 and 36 fixed to the plurality of targets 30 and 30a arranged, a specific pattern implements a bingo target, and then a bullet shot by a shooting gamer is a target 30 and 30a. When the bomb is fired, the large ammunition or the small ammunition in which the colored fragments are dispersed is loaded into the simulated firearm 20, and the firing starts when the microcomputer 70 amplifies the signal amplification part 50 ( Compared to the bingo scenario that implements the bingo target, the output signal of 60) displays the shooting score on the score display unit 71 according to the result of determining whether the targets 30 and 30a are hit and through the speaker 72. It will output a confirmation sound It was,
이에 따라서, 사격 게임 중의 파괴 효과와 사격 게이머의 성취욕구를 극대화시켜 사격 게임에 대한 사격 게이머의 흥미를 더해주는 장점이 있다.Accordingly, there is an advantage of adding the interest of the shooting gamers to the shooting game by maximizing the destruction effect during the shooting game and the desire for achievement of the shooting gamers.
Description
본 고안은 사격 게임 장치에 관한 것이며, 보다 상세히는 사격 게임을 즐기면서 빙고를 만들어 갈 수 있도록 전자적으로 제어되는 전자식 빙고 표적을 구현하는 사격 게임 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a shooting game device, and more particularly to a shooting game device for implementing an electronically controlled electronic bingo target to make a bingo while enjoying a shooting game.
종래의 사격 게임 장치는 대부분의 경우 고정되어 있거나 이동장치에 의해 이동하는 표적을 사격 게이머가 임의로 선택하여 게임용 모의 총기로 명중시키면 표적이 쓰러지거나, 표적이 쓰러짐과 동시에 사격 점수가 올라가도록 설계되어 있다.Conventional shooting game devices are designed in such a way that when a shooting gamer randomly selects a target that is fixed or moves by a moving device and hits the game with a simulated firearm, the target falls down or the shooting score goes up at the same time as the target falls down. .
그러나, 상기와 같은 종래의 사격 게임 장치는 사격 게이머가 표적을 임의로 선택하여 사격할 수 있기는 하지만 표적이 획일적으로 고정되어 있거나 이동 표적의 정해진 패턴에 의해 이동하기 때문에 표적이 단조롭다는 단점이 있으며, 이로 인해 사격 게이머가 쉽사리 고정 표적이나 이동 표적에 익숙해짐에 따라서 사격 게임에 대한 흥미를 잃게 된다는 문제점이 있다.However, the conventional shooting game apparatus as described above has a disadvantage in that the target is monotonous because the shooting gamer can randomly select the target and shoot, but the target is fixed uniformly or moves by a predetermined pattern of the moving target. As a result, shooting gamers easily become accustomed to fixed targets or moving targets, and thus lose interest in shooting games.
따라서, 본 고안은 상술한 종래의 문제점을 극복하기 위한 것으로서, 본 고안의 목적은 전자적으로 제어되는 표적부에 사격 게이머가 빙고를 형성할 수 있도록 하는 다양한 패턴의 빙고 표적을 점등하여 구현하고 사격 게이머가 빙고 표적을 명중시킬 때마다 탄환 내부의 유색 파편이 분산됨과 동시에 사격 점수를 표시하도록 된 전자식 빙고 표적을 구현하는 사격 게임 장치를 제공하는데 있다.Therefore, the present invention is to overcome the above-mentioned conventional problems, an object of the present invention is to implement by firing a variety of patterns of bingo targets to enable the shooting gamers to form bingo in the target electronically controlled target and shooting gamers To provide a shooting game device that implements an electronic bingo target, whereby the colored fragments inside the bullet are dispersed and the shooting score is displayed each time HB hits the bingo target.
상기 본 고안의 목적을 달성하기 위한 전자식 빙고 표적을 구현하는 사격 게임 장치는, 사격 게이머가 코인을 투입하면 코인투입신호를 출력하는 코인기와; 게임용 모의 총기로부터 발사된 탄환이 충돌하는 표적판의 배면에 탄환이 가지는 운동에너지를 감지하여 압전신호를 출력하는 압전센서가 부착되어 있고 표적판을 투광하는 빛을 방출하는 발광소자가 표적판의 후방에 일정간격을 두고 고정되어 있는 복수의 표적들이 상하좌우 방향으로 일정하게 배열되어 있는 대형탄환용 표적부; 게임용 모의 총기로부터 발사된 탄환이 충돌하는 표적판의 배면에 배치된 울림판을 통하여 탄환의 진동에너지를 감지하면 영구자석에 감겨있는 솔레노이드 코일에 유기된 전기신호가 솔레노이드 코일의 인출선을 통해 출력되고 표적판을 투광하는 빛을 방출하는 발광소자가 표적판의 후방에 일정간격을 두고 고정되어 있는 복수의 표적들이 상하좌우 방향으로 일정하게 배열되어 있는 소형탄환용 표적부; 상기 대형탄환용 표적부의 압전신호와 소형탄환용 표적부의 전기신호를 증폭하는 신호증폭부; 상기 신호증폭부의 출력신호를 디지털신호로 변환하는 신호변환부; 및 상기 코인투입신호가 입력되면 메모리에 미리 저장되어 있는 복수의 빙고 시나리오에 의해 상기 대형탄환용 표적부와 소형탄환용 표적부에 배열되어 있는 복수의 표적들에 고정되어 있는 발광소자를 점등시켜 특정 패턴의 빙고 표적을 구현하고, 이 후에 상기 신호변환부의 출력신호를 빙고 표적을 구현하는 빙고 시나리오와 비교하여 표적의 명중 여부를 판정한 결과에 따라서 점수표시부에 사격 점수를 표시함과 동시에스피커를 통해 명중 여부를 알려주는 확인음을 출력하는 마이컴으로 구성된다.The shooting game device for implementing the electronic bingo target for achieving the object of the present invention, a coin game machine for outputting a coin input signal when the shooting game player puts a coin; At the back of the target plate, a piezoelectric sensor that detects the kinetic energy of the bullet and outputs a piezoelectric signal is mounted on the back of the target plate where the bullet shot from the game mock gun collides. A large bullet target portion in which a plurality of targets fixed at regular intervals are arranged in a vertical direction in a vertical direction; When the bullet shot from the game mock firearm detects the vibration energy of the bullet through the sounding plate placed on the back of the target plate collided, the electric signal induced in the solenoid coil wound around the permanent magnet is output through the leader line of the solenoid coil. A small bullet target portion in which a plurality of targets having a light emitting element for emitting light that emits light through a plate, which are fixed at a predetermined interval behind the target plate, are arranged in a vertical, horizontal, left and right direction; A signal amplifier for amplifying the piezoelectric signal of the large bullet target unit and an electrical signal of the small bullet target unit; A signal converter converting the output signal of the signal amplifier into a digital signal; And when the coin input signal is input, turn on a light emitting device fixed to a plurality of targets arranged in the large bullet target portion and the small bullet target portion by a plurality of bingo scenarios previously stored in a memory. After implementing the bingo target of the pattern, and after comparing the output signal of the signal conversion unit with the bingo scenario that implements the bingo target to determine whether the target hit or not according to the result of the score display on the score display and through the speaker It consists of a microcomputer that outputs a confirmation sound indicating whether or not it is hit.
도 1은 본 고안에 따른 전자식 빙고 표적을 구현하는 사격 게임 장치를 도시한 구성도,1 is a block diagram showing a shooting game device for implementing an electronic bingo target according to the present invention,
도 2는 대형탄환용 표적을 도시한 구성도,2 is a block diagram showing a target for a large bullet,
도 3은 소형탄환용 표적을 도시한 구성도이다.3 is a block diagram showing a target for a small bullet.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>
10: 코인기 20: 모의 총기10: coin gun 20: simulated firearm
30,30a: 표적 40,40a: 표적부30,30a: target 40,40a: target portion
50: 신호증폭부 60: 신호변환부50: signal amplifier 60: signal converter
70: 마이컴 71: 점수표시부70: micom 71: score display unit
72: 스피커72: speaker
이하, 본 고안에 따른 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings an embodiment according to the present invention will be described in detail.
도 1 내지 도 3을 참조하면, 코인기(10)는 사격 게이머가 사격 게임을 하기 위하여 코인을 투입하면 코인투입신호를 출력한다.1 to 3, the coin machine 10 outputs a coin input signal when a coin gamer inputs a coin to play a fire game.
대형탄환용 표적부(40)는 게임용 모의 총기(20)로부터 발사된 대형탄환이 충돌하는 표적판(31)의 배면에 탄환이 가지는 운동에너지를 감지하여 압전신호를 출력하는 압전센서(32)가 부착되어 있고 표적판(31)을 투광하는 빛을 방출하는 전구 또는 LED 등의 발광소자(33)가 표적판(31)의 후방에 일정간격을 두고 고정되어 있는 복수의 표적(30)들이 상하좌우 방향으로 일정하게 배열되어 있다.The large bullet target unit 40 includes a piezoelectric sensor 32 that detects the kinetic energy of the bullet on the back of the target plate 31 where the large bullet emitted from the game simulation gun 20 collides and outputs a piezoelectric signal. A plurality of targets 30 attached to and fixed to the rear of the target plate 31 with a light emitting element 33 such as a light bulb or an LED emitting light to emit the target plate 31 are spaced up, down, left and right. It is arranged regularly in the direction.
소형탄환용 표적부(40a)는 게임용 모의 총기(20)로부터 발사된 소형탄환이 충돌하는 표적판(31a)의 배면에 배치된 울림판(32a)을 통하여 탄환의 진동에너지를 감지하면 영구자석(33a)에 감겨있는 솔레노이드 코일(34)에 유기된 전기신호가 솔레노이드 코일(34)의 인출선(35)을 통해 출력되고 표적판(31a)을 투광하는 빛을 방출하는 전구 또는 LED 등의 발광소자(36)가 표적판(31a)의 후방에 일정간격을 두고 고정되어 있는 복수의 표적(30a)들이 상하좌우 방향으로 일정하게 배열되어 있다.The small bullet target portion 40a detects the vibration energy of the bullet through the ring plate 32a disposed on the rear surface of the target plate 31a where the small bullet fired from the game simulation gun 20 collides with the permanent magnet 33a. ) A light emitting element such as a light bulb or an LED that emits electric light emitted from the lead line 35 of the solenoid coil 34 and the light emitted through the target plate 31a. A plurality of targets 30a fixed at a predetermined interval behind the target plate 31a are arranged in a vertical direction.
신호증폭부(50)는 상기 대형탄환용 표적부(40)의 압전신호와 소형탄환용 표적부(40a)의 전기신호를 증폭한다.The signal amplifier 50 amplifies the piezoelectric signal of the large bullet target portion 40 and the electrical signal of the small bullet target portion 40a.
신호변환부(60)는 상기 신호증폭부(50)의 출력신호를 디지털신호로 변환한다.The signal converter 60 converts the output signal of the signal amplifier 50 into a digital signal.
마이컴(70)은 상기 코인투입신호가 입력되면 메모리(도시하지 않음)에 미리 저장되어 있는 복수의 빙고 시나리오에 의해 상기 대형탄환용 표적부(40)와 소형탄환용 표적부(40a)에 배열되어 있는 복수의 표적(30,30a)들에 고정되어 있는 발광소자(33,36)를 점등시켜 특정 패턴의 빙고 표적을 구현한다.When the coin input signal is input, the microcomputer 70 is arranged in the large bullet target portion 40 and the small bullet target portion 40a by a plurality of bingo scenarios previously stored in a memory (not shown). The light emitting devices 33 and 36 fixed to the plurality of targets 30 and 30a are turned on to implement a specific pattern of bingo targets.
상기 마이컴(70)은 빙교 표적을 구현한 후, 사격 게이머가 사격을 실시하면 상기 신호변환부(60)의 출력신호를 빙고 표적을 구현하는 빙고 시나리오와 비교하여 표적(30,30a)의 명중 여부를 판정한 다음, 판정 결과에 따라서 점수표시부(71)에 사격 점수를 표시함과 동시에 스피커(72)를 통해 명중 여부를 알려주는 확인음을 출력한다.The micom 70 implements an ice bridge target, and when the shooting gamer fires, the target signal is hit by comparing the output signal of the signal converter 60 with the bingo scenario implementing the bingo target. Then, according to the determination result, the score display unit 71 displays the shooting score and outputs a confirmation sound indicating whether or not the hit through the speaker 72.
상기와 같이 구성된 본 고안에 따른 전자식 빙고 표적을 구현하는 사격 게임 장치는 다음과 같이 작동한다.The shooting game device implementing the electronic bingo target according to the present invention configured as described above operates as follows.
먼저, 사격 게이머가 코인기(10)에 코인을 투입하면, 상기 마이컴(70)은 메모리에 미리 저장되어 있는 복수의 빙고 시나리오 중 특정한 빙고 시나리오를 선택한 후, 선택된 빙고 시나리오에 따라서 상기 대형탄환용 표적부(40)와 소형탄환용 표적부(40a)의 복수의 발광소자(33,36)를 점등함으로써, 특정한 빙고 표적을 구현한다.First, when a shooter enters a coin into the coin machine 10, the microcomputer 70 selects a specific bingo scenario among a plurality of bingo scenarios previously stored in a memory, and then targets the large bullet according to the selected bingo scenario. By turning on the plurality of light emitting elements 33 and 36 of the portion 40 and the small bullet target portion 40a, a specific bingo target is realized.
상기 표적부(40,40a)에 빙고 표적이 구현되고 나면, 사격 게이머는 표적(30,30a)에 충돌하면 파괴되어 내부의 유색 파편이 분산되는 대형탄환이나 소형탄환을 모의 총기(20)에 장전한 후 점등된 표적(30,30a)들로 형성된 빙고 표적을 향하여 사격을 개시한다.After the bingo target is implemented in the target portions 40 and 40a, the shooting game player is destroyed when colliding with the targets 30 and 30a and loaded with large or small bullets in which the colored fragments are dispersed in the simulated firearm 20. Then fire begins towards the bingo target formed of lit targets 30 and 30a.
사격 게이머가 사격을 개시함에 따라서, 특정한 표적(30,30a)에 대형탄환 또는 소형탄환이 충돌하면 이들 탄환은 충돌과 동시에 파괴되어 내부의 유색 파편을 표적(30,30a) 주변으로 분산시킨다.Shooting As gamers initiate firing, when large or small bullets collide with specific targets 30 and 30a, these bullets are destroyed at the same time as collision, dispersing the colored fragments inside the targets 30 and 30a.
이와 동시에, 상기 대형탄환용 표적부(40)의 압전센서(32)는 대형탄환이 가지는 운동에너지를 감지하여 압전신호를 출력하고, 상기 소형탄환용 표적부(40a)의 솔레노이드 코일(34)은 울림판(32a)을 통하여 탄환의 진동에너지를 감지하고 인출선(35)을 통하여 전기신호를 출력한다.At the same time, the piezoelectric sensor 32 of the large bullet target unit 40 detects the kinetic energy of the large bullet and outputs a piezoelectric signal, and the solenoid coil 34 of the small bullet target unit 40a is It detects the vibration energy of the bullet through the ring plate 32a and outputs an electrical signal through the leader line 35.
상기와 같이 대형탄환이 대형탄환용 표적부(40)의 표적(30)에 충돌하거나 소형탄환이 소형탄환용 표적부(40a)의 표적(30a)에 충돌함에 따라서 표적부(40,40a)로부터 압전신호 또는 전기신호가 출력되면 상기 신호증폭부(50)가 이들 신호를 증폭한 후 상기 신호변환부(60)로 인가시키고, 이어서 신호변환부(60)는 증폭된 압전신호 또는 전기신호를 디지털신호로 변환하여 상기 마이컴(70)으로 인가시킨다.As described above, when the large bullet collides with the target 30 of the large bullet target portion 40 or the small bullet collides with the target 30a of the small bullet target portion 40a, from the target portions 40 and 40a. When a piezoelectric signal or an electrical signal is output, the signal amplification unit 50 amplifies these signals and applies them to the signal conversion unit 60. Subsequently, the signal conversion unit 60 digitally converts the amplified piezoelectric signals or electric signals. The signal is converted into a signal and applied to the microcomputer 70.
이때, 상기 마이컴(70)은 입력된 디지털신호를 빙고 표적을 구현하는 빙고 시나리오와 비교하여 표적(30,30a)의 명중 여부를 판정한다.At this time, the microcomputer 70 compares the input digital signal with the bingo scenario for implementing the bingo target and determines whether the targets 30 and 30a are hit.
예컨대, 입력 디지털신호가 빙고 표적을 구현하는 빙고 시나리오에 포함되는 것으로 판별되면 상기 마이컴(70)은 게이머가 빙고 표적을 명중시킨 것으로 판정하고, 상기 점수표시부(71)에 사격 점수를 표시함과 동시에 스피커(72)를 통해 명중 사실을 알려주는 확인음(예컨대, 축하 메시지, 팡파르 음악 등)을 출력한다.For example, if it is determined that the input digital signal is included in a bingo scenario that implements a bingo target, the microcomputer 70 determines that the gamer hit the bingo target, and simultaneously displays a shooting score on the score display 71. The speaker 72 outputs a confirmation tone (eg, a congratulatory message, fanfare music, etc.) indicating the fact of the hit.
반면에, 입력 디지털신호가 빙고 표적을 구현하는 빙고 시나리오에 포함되는 것이 아니라고 판별되면 상기 마이컴(70)은 게이머가 빙고 표적을 명중시키지 못한 것으로 판정하고, 상기 점수표시부(71)와 스피커(72)를 작동시키지 않는다.On the other hand, if it is determined that the input digital signal is not included in the bingo scenario implementing the bingo target, the microcomputer 70 determines that the gamer did not hit the bingo target, and the score display unit 71 and the speaker 72. Does not work.
상술한 바와 같이 본 고안에 따른 전자식 빙고 표적을 구현하는 사격 게임 장치는 전자적으로 제어되는 표적부에 사격 게이머가 빙고를 형성할 수 있도록 하는 다양한 패턴의 빙고 표적을 점등하여 구현하고 사격 게이머가 빙고 표적을 명중시킬 때마다 탄환 내부의 유색 파편이 분산됨과 동시에 사격 점수를 표시하도록 되어 있기 때문에, 사격 게임 중의 파괴 효과와 사격 게이머의 성취욕구를 극대화시켜 종래의 고정 표적이나 이동 표적을 이용하는 사격 게임 장치의 단조로움을 해소함으로써 사격 게임에 대한 사격 게이머의 흥미를 더해주는 장점이 있다.As described above, the shooting game device implementing the electronic bingo target according to the present invention implements by turning on the bingo targets of various patterns to enable the shooting gamers to form bingo on the electronically controlled target portion, and the shooting gamers target the bingo targets. Each time you hit, the colored fragments inside the bullet are dispersed and the shooting score is displayed, maximizing the destruction effect during the shooting game and the desire for the gamer to shoot. By eliminating monotony, there is an advantage that adds the interest of shooting gamers to shooting games.
이상에서 설명한 것은 본 고안에 따른 전자식 빙고 표적을 구현하는 사격 게임 장치를 실시하기 위한 하나의 실시예에 불과한 것으로서, 본 고안은 상기한 실시예에 한정되지 않고, 이하의 실용신안등록청구범위에서 청구하는 본 고안의 요지를 벗어남이 없이 당해 고안이 속하는 분야에서 통상의 지식을 가진 자라면 누구든지 다양한 변경 실시가 가능한 범위까지 본 고안의 기술적 정신이 있다고 할 것이다.What has been described above is just one embodiment for implementing a shooting game device for implementing an electronic bingo target according to the present invention, the present invention is not limited to the above embodiment, it is claimed in the utility model registration claims below Without departing from the gist of the present invention to those of ordinary skill in the field to which the present invention belongs, it will be said that the technical spirit of the present invention to the extent that various changes can be carried out.
Claims (2)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR2020020012856U KR200283032Y1 (en) | 2002-04-27 | 2002-04-27 | Shooting game apparatus for embodying an electronic bingo target |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR2020020012856U KR200283032Y1 (en) | 2002-04-27 | 2002-04-27 | Shooting game apparatus for embodying an electronic bingo target |
Publications (1)
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KR200283032Y1 true KR200283032Y1 (en) | 2002-07-25 |
Family
ID=73122017
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
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KR2020020012856U KR200283032Y1 (en) | 2002-04-27 | 2002-04-27 | Shooting game apparatus for embodying an electronic bingo target |
Country Status (1)
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KR (1) | KR200283032Y1 (en) |
Cited By (1)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101008965B1 (en) | 2010-10-20 | 2011-01-17 | 박노식 | Separate method of telling shot for gunshot training and control unit of using the same |
-
2002
- 2002-04-27 KR KR2020020012856U patent/KR200283032Y1/en not_active IP Right Cessation
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Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR101008965B1 (en) | 2010-10-20 | 2011-01-17 | 박노식 | Separate method of telling shot for gunshot training and control unit of using the same |
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