KR20020095249A - 비디오 신호 강화 방법 및 유닛과 이를 사용하는디스플레이 장치 - Google Patents

비디오 신호 강화 방법 및 유닛과 이를 사용하는디스플레이 장치 Download PDF

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푼케에릭피.
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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    • H04ELECTRIC COMMUNICATION TECHNIQUE
    • H04NPICTORIAL COMMUNICATION, e.g. TELEVISION
    • H04N5/00Details of television systems
    • H04N5/44Receiver circuitry for the reception of television signals according to analogue transmission standards
    • H04N5/57Control of contrast or brightness

Abstract

비디오 신호 강화 유닛(100) 및 그 유닛을 포함하는 이미지 디스플레이 장치는 비디오 신호의 콘트라스트 수정을 위한 처리 유닛(102)을 갖는다. 처리 유닛(102)은 콘트라스트 카운트를 저장하도록 설계된 콘트라스트 카운터(112)로부터 입력 데이터를 수신한다. 콘트라스트 카운트는, 소정의 시간 주기 내에서 발생하고 소정의 비디오 레벨보다 높은 비디오 신호 레벨들을 갖는 콘트라스트 카운트는 픽셀들의 총 수가 소정의 임계값을 초과할 때마다 픽셀 카운터(104)에 의해 감소된다. 이 소정의 시간 주기는 하나의 비디오 필드 간격보다 짧은 복수의 시간들이다. 콘트라스트 카운트는 트리거 수단(114)이 펄스를 발생할 때마다 증가된다. 콘트라스트 비교기(116)는 콘트라스트 카운트를 최대 콘트라스트 값으로 제한하기 위해 콘트라스트 카운터(112)에 결합될 수 있다.

Description

비디오 신호 강화 방법 및 유닛과 이를 사용하는 디스플레이 장치{Video signal enhancement method and unit and display apparatus using the same}
서두 단락에 기재된 종류의 유닛은 미국 특허 제 5,422,680호에 공지되어 있다.
이 유닛에서 화상 신호의 진폭 범위는 복수의 히스토그램(histogram) 세그먼트들로 분할될 수 있으며, 그후 픽셀 값이 얼마나 자주 또는 화상 신호가 얼마나 길게 관련 히스토그램 세그먼트내의 진폭으로 생기는지가 히스토그램 세그먼트마다 측정에 의해서 결정된다. 이어서, 화상 신호는 히스토그램의 적분에 기초하는 전달 특성을 갖는 비선형 유닛에 의해 처리된다: 히스토그램 세그먼트마다 화상 신호는 관련이 있는 측정된 히스토그램 세그먼트의 컨텐츠에 의존하는 팩터(factor)에 의해 증가된다.
유닛의 결점은 정확한 전달 특성을 결정하기 위해 히스토그램 세그먼트당 비교적 많은 요소들, 즉 픽셀들을 필요로 한다는 것이다. 이는 적어도 하나의 필드의 지연으로 된다. 이 유닛의 다른 단점들은 그의 복잡성 및 비용이다. 비디오 신호를 분석하는 것, 몇 가지 중간 결과들, 즉 히스토그램을 저장하는 것, 및 히스토그램에 기초한 전달 특성을 계산하는 것은 비교적 많은 구성 요소들을 필요로 한다.
본 발명은
- 소정의 시간 주기 내에서 발생하며 소정의 비디오 레벨보다 더 높은 비디오 신호 레벨들을 갖는 픽셀들의 수를 나타내는 픽셀들의 카운트를 발생하기 위한 픽셀 카운터와,
- 픽셀들의 카운트에 의존하여 비디오 신호의 콘트라스트를 수정하기 위한 처리 유닛을 포함하는 비디오 신호 강화 유닛에 관한 것이다.
본 발명은 또한
- 비디오 신호를 수신하기 위한 수신 수단과,
- 비디오 신호에 의해 표현된 이미지들을 디스플레이하기 위한 비디오 디바이스와,
- 비디오 신호 강화 유닛으로서;
- 소정의 시간 주기 내에서 발생하며 소정의 비디오 레벨보다 더 높은 비디오 신호 레벨들을 갖는 픽셀들의 수를 나타내는 픽셀들의 카운트를 발생하기 위한 픽셀 카운터와,
- 픽셀 카운트에 의존하여 비디오 신호의 콘트라스트를 수정하기 위한 처리유닛을 포함하는, 상기 비디오 신호 강화 유닛이 제공되는 이미지 디스플레이 장치에 관한 것이다.
본 발명은 또한
- 소정의 시간 주기 내에서 발생하며 소정의 비디오 레벨보다 더 높은 비디오 신호 레벨들을 갖는 픽셀들의 수를 나타내는 픽셀들의 카운트를 발생하기 위한 제 1 단계와,
- 픽셀들의 카운트에 의존하여 비디오 신호의 콘트라스트를 수정하기 위한 제 2 단계를 포함하는 비디오 신호 강화 방법에 관한 것이다.
도 1은 비디오 신호 강화 유닛의 실시예를 개략적으로 도시한 도면.
도 2는 이미지 디스플레이 장치의 요소들을 도시한 도면.
본 발명의 제 1 목적은 비교적 빠른 시간 응답을 갖는 서두 단락에 기술된 종류의 비디오 신호 강화 유닛을 제공하는 것이다.
본 발명의 제 2 목적은 이러한 비디오 신호 강화 유닛을 포함하는 이미지 디스플레이 장치를 제공하는 것이다.
본 발명의 제 3 목적은 비교적 빠른 시간 응답을 가져오는 서두 단락에 기술된 종류의 비디오 신호 강화 방법을 제공하는 것이다.
비디오 신호 강화 유닛이 픽셀들의 카운트가 결정되는 동안, 소정의 시간 주기가 하나의 비디오 필드 간격보다 더 짧은 복수의 시간들임을 특징으로 한다는 점에서 본 발명의 상기 제 1 목적이 달성된다.
이 소정의 시간 주기가 비교적 짧기 때문에, 픽셀 카운터는 이미 비디오 필드의 일부분만을 분석한 후 콘트라스트 수정을 위해 이미 제어 펄스들을 발생하기 시작할 수 있다. 대기 시간은 하나의 비디오 필드보다 작다. 비디오 신호는 비디오 신호에 의해 표현된 이미지들의 관측자(observer)에 의해 좀처럼 눈에 띄지 않는 시간 주기 내에서 원하는 레벨을 취한다. 종래 기술에서는, 보다 정확할 수 있는 처리를 제어하도록 더 많은 데이터를 갖기 위해서 보다 긴 시간 주기가 사용된다. 본 발명에 따른 비디오 신호 강화 유닛의 다른 이점은 그 유닛이 비교적 적은, 예를 들어 EPLD(Erasable Programmable Logic Device)와 같은 표준 구성 요소들로 제조될 수 있다는 것이다.
본 발명에 따른 실시예의 비디오 신호 강화 유닛은
- 처리 유닛에 제어 입력을 제공하도록 설계되며 픽셀들의 카운트가 소정의 임계를 초과할 때마다 감소되는 콘트라스트 카운트를 저장하기 위한 콘트라스트 카운터와; 상기 콘트라스트 카운터에 접속되며,
- 콘트라스트 카운트를 증가시키는 펄스를 발생하도록 설계되는 트리거 수단을 포함한다.
콘트라스트 카운터는 적용할 콘트라스트 수정들을 안정화시키는 적분기의 일종이다. 비디오 신호 강화 유닛의 현재 상태는 픽셀 값들의 이전 분석들로부터의 결과들과 이전 콘트라스트 증가 펄스들에 기초한다. 다음 상태로의 천이는 현재 상태 및 마지막 소정의 시간 주기 내에서 수행되는 픽셀 값들의 분석들 또는 가장 최근의 콘트라스트 증가 펄스에 기초한다.
콘트라스트 카운터 및 트리거 수단을 포함하는, 본 발명에 따른 비디오 신호 강화 유닛의 실시예에 있어서, 트리거 수단은 비디오 필드마다 펄스를 발생하도록 배치된다. 트리거 수단은 픽셀 카운터의 동작과 별개로 콘트라스트 증가 펄스들을 발생한다. 그 결과는 2개의 제어들, 즉 콘트라스트 감소를 위한 픽셀 카운터 및 콘트라스트 증가를 위한 트리거 수단이 서로 관련되지 않는다는 것이다. 트리거 수단은 비디오 필드들의 디스플레이와 동기화된 콘트라스트 증가 펄스들을 발생시킨다. 필드들을 디스플레이하고 콘트라스트 증가 펄스들을 발생하는 회수들은 서로 동일하다.
본 발명에 따른 비디오 신호 강화 유닛의 다른 실시예는 제 2 소정의 시간 주기 내에서 발생하며 제 2 소정의 비디오 레벨보다 더 높은 비디오 신호 레벨들을 갖는 픽셀들의 제 2 수를 나타내는 픽셀들의 제 2 카운트를 발생시키기 위한 제 2 픽셀 카운터를 더 포함하며, 소정의 시간에 픽셀들의 제 2 카운트가 제 2 미리 규정된 임계보다 작으면 펄스를 발생시키도록 배치된다. 콘트라스트 증가 펄스들의 발생은 제 2 픽셀 카운트에 의해 결정된다. 그것은 콘트라스트 증가 펄스의 발생이 조건부임을 의미한다. 전형적으로 제 2 소정의 비디오 레벨은 소정의 비디오 레벨 보다 작으며, 예를 들어 5-10% 미만이다. 픽셀들의 제 2 카운트를 제 2 소정의 임계값과 비교하는 것에 기초하여, 콘트라스트 증가 펄스가 발생되어야 하는지가 결정된다. 그 결과는 비디오 신호 레벨들에 기초하여 콘트라스트의 제어를 기술하는 기능으로 히스테리시스(hysteresis)의 일종이다: 콘트라스트는 픽셀들의 제 2 카운트가 소정의 임계값보다 큰 경우 감소되며, 콘트라스트는 픽셀들의 제 2 카운트가 제 2 소정의 임계값보다 작은 경우 증가되며, 콘트라스트는 콘트라스트 변화가 요청되지 않는 것으로 보이는 경우 변화되지 않는다. 제 2 소정의 시간 주기는 필드들을 디스플레이하는 주파수에 대응할 수 있다. 그것은 필드 동안, 제 2 픽셀들의 카운트가 결정됨을 의미한다. 본 발명에 따른 이 실시예의 이점은 콘트라스트의 비교적 안정한 제어가 달성된다는 것이다. 이는 인터레이스(interlace)된 비디오의 경우에 특히 중요하다. 그 경우, 수신된 하나의 프레임의 대응하는필드들은 플리커(flicker)를 야기하는 상이한 양의 콘트라스트 강화가 적용될 수 있는 비디오 신호 레벨이 매우 상이할 수 있다. 본 발명에 따른 비디오 신호 강화 유닛의 이 실시예로, 하나의 프레임의 두 필드들의 콘트라스트는 실질적으로 동일하게 강화될 것이다.
본 발명에 따른 비디오 신호 강화 유닛의 실시예는 콘트라스트 카운터에 결합되며, 콘트라스트 카운트를 최대 콘트라스트 값으로 제한하기 위한 콘트라스트 비교기를 포함한다. 캐소드들의 포화 또는 음극선관들(CRTs) 상의 흐릿함(blooming) 또는 전원의 과부하마저 방지하기 위해, 비디오 신호는 너무 많이 증폭되어서는 안 된다. PDPs(Plasma Display Panels)의 경우에 너무 많이 증폭된 비디오 신호가 클리핑될 수 있으며, 즉 픽셀들이 최대 가능한 휘도 값을 디스플레이한다.
본 발명에 따른 비디오 신호 강화 유닛의 실시예에서 최대 콘트라스트 값은 제어 가능하다. 이 실시예는 최대 증폭, 즉 콘트라스트 수정을 제어하기 위한 수단을 포함한다. 비디오 신호 강화 유닛의 다양한 사용자들은 최상의 비디오 강화에 관해 상이한 선호도를 가질 수 있다.
본 발명에 따른 비디오 신호 강화 유닛의 실시예는 콘트라스트 카운트가 제어 가능한 최대 콘트라스트 값에 도달할 때 펄스들을 발생시키는 것을 중단하도록 트리거 수단을 제어하는 콘트라스트 비교기를 포함한다. 콘트라스트 카운트가 그 레벨에 도달할 때에는, 펄스 발생을 계속 해도 소용 없다.
이미지 디스플레이 장치에는 픽셀들의 카운트가 결정되는 동안 소정의 시간주기가 하나의 비디오 필드 간격보다 짧은 복수의 시간들임을 특징으로 하는 비디오 신호 강화 유닛이 제공된다는 점에서 본 발명의 상기 제 2 목적이 달성된다.
비디오 신호 강화 방법에 따라 픽셀들의 카운트가 결정되는 동안, 소정의 시간 주기가 하나의 비디오 필드 간격보다 짧은 복수의 시간들이라는 점에서 본 발명의 상기 제 3 목적이 달성된다.
본 발명에 따른 비디오 신호 강화 유닛 및 이미지 디스플레이 장치의 이 양태 및 다른 양태는 하기에 기술된 구현예들 및 실시예들에 관하여 참조로 그리고 첨부한 도면들을 참조하여 명백해질 것이며 설명되어질 것이다.
도 1은 비디오 신호 강화 유닛(100)의 실시예를 개략적으로 도시한다. 비디오 신호 강화 유닛(100)은
- 소정의 시간 주기 내에서 발생하며 소정의 비디오 레벨보다 더 높은 비디오 신호 레벨들을 갖는 픽셀들의 수를 나타내는 픽셀들의 카운트를 발생하기 위한 픽셀 카운터(104)와,
- 픽셀들의 카운트에 의존하여 비디오 신호의 콘트라스트를 수정하기 위한 처리 유닛(102)과,
- 처리 유닛(102)에 제어 입력을 제공하도록 설계되며 픽셀들의 카운트가 소정의 임계값을 초과할 때마다 감소되는 콘트라스트 카운트를 저장하기 위한 콘트라스트 카운터(112)와,
- 콘트라스트 카운트를 증가시키기 위해서 펄스를 발생하기 위한 트리거 수단(114)과,
- 콘트라스트 카운트를 최대 콘트라스트 값으로 제한할 수 있는 콘트라스트 비교기(116)를 포함한다.
신호 강화 유닛(100)을 통한 데이터 흐름 및 그 유닛의 제어 신호들은 하기에 기술된다. 비디오 신호는 입력 접속기(120)에서 비디오 신호 강화 유닛(100)에 들어간다. 처리 유닛(102)은 들어오는 비디오 신호에, 1과 제어 가능한 최대 콘트라스트 값(CM) 사이에 있는 콘트라스트 카운트(126)와 선형 관계가 있는 이득을 곱한다. 비디오 신호 강화 유닛(100)의 출력은 강화된 비디오 신호, 즉 수정된 콘트라스트를 갖는 비디오 신호이다. 비디오 신호 강화 유닛(100)은 접속기(122)상에 출력을 제공한다. 제어 가능한 최대 콘트라스트 값은 콘트라스트 비교기(116)에 저장되며, 콘트라스트 비교기(116)의 입력(118)을 통해 조절될 수 있고, 상기 저장은 선택적일 수 있다. 비디오 신호는 픽셀 카운터(104)에 의해 분석된다. 픽셀 카운터(104)는 필터(106), 오버플로우(overflow) 검출기(108) 및 오버플로우 카운터(110)를 포함한다. 필터(106)는 유효한 픽셀들을 나타내는, 비디오 신호로부터 그 부분들만을 추출하기 위해 비디오 신호를 필터링한다. 오버플로우 검출기(108)는 현재 픽셀 값이 소정의 픽셀 레벨의 임계값(PLth)을 초과하는지 여부를 검출하며, 이것이 발생할 때마다 펄스를 발생한다. 오버플로우 카운터(110)는 오버플로우 검출기(108)에 의해 발생된 펄스들을 카운트한다. 오버플로우 카운터(110)는 픽셀들의 카운트를 유지한다. 픽셀들의 카운트가 미리 선택된 픽셀들의 카운트 임계(CPth)를 초과하면, 오버플로우 카운터(110)는 리셋하며 콘트라스트 감소 펄스(124)를 콘트라스트 카운터(112)에 제공한다. 콘트라스트 카운터(112)는 콘트라스트 카운트(128)(CC)의 값을 유지하며, 이 값을 콘트라스트 비교기(116)에 제공한다. 그래서, 모든 P 픽셀들은 픽셀들의 카운트 임계(CPth)보다 큰 P를 갖고, 픽셀 레벨 임계(PLth)보다 큰 픽셀 값을 갖으며, 콘트라스트 카운트(CC)는 감소된다. 의사 언어(pseudo language)로, 이는
PL>PLth이면 CP:=CP+1;(1)
CP>CPth이면 {CC:=CC-1; CP:=0;}(2)
로 표현될 수 있다. 트리거 수단(114)은 모든 비디오 필드의 시작에서 콘트라스트 증가 펄스(130)를 발생하도록 배열된다. 이 콘트라스트 증가 펄스(130)는 콘트라스트 카운터(112)에 의해 소비되며, 이는 그에 따라서 콘트라스트 카운트(126)를 적응시킨다. 의사 언어로 이는
(t==t0+k*Tfield)이면 CC:=CC+DeltaC(3)
로 표현될 수 있다. 콘트라스트 증가 펄스(130)에 의해 야기된 콘트라스트 증가 절대값이 콘트라스트 감소 펄스(124)에 의해 야기된 콘트라스트 감소 절대값과 다를 수 있음에 유의해야 한다. 식에서: DeltaC≠1이다.
콘트라스트 비교기(116)가 콘트라스트 카운트(128)가 제어 가능한 최대 콘트라스트 값(CM)의 레벨에 있음을 검출하면, 콘트라스트 비교기(116)는 콘트라스트 증가 펄스들(130)을 발생시키는 것을 중단하기 위해 트리거 수단(114)을 제어한다. 이 제어는 콘트라스트 비교기(116) 및 트리거 수단(114) 사이의 접속(132)을 통해 배치된다. 식 (3)은
(t==t0+k*Tfield&&CC<CM)이면 CC:=CC+DeltaC(4)
로 다시 쓰여진다. 콘트라스트 카운트가 소정의 임계값 아래이면, 콘트라스트 비교기(116)는 증가 펄스들(130)을 발생시키는 것을 다시 시작하기 위해 트리거 수단(114)을 제어한다.
비디오 신호 강화 유닛(100)의 동적 행동, 즉 콘트라스트 수정의 처리는 다음의 사용-경우로 설명될 수 있다. 모든 픽셀들이 PLth아래라고 가정하자. 픽셀들의 카운트는 픽셀들의 카운트 임계(CPth)를 결코 초과하지 않을 것이며, 따라서 오버플로우 카운터(110)는 콘트라스트 감소 펄스(124)를 콘트라스트 카운터(112)에 결코 제공하지 않는다. 그러나, 최대 콘트라스트 값이 아직 모든 필드(t=t0+k*Tfield)에 도달하지 않는 한, 트리거 수단(114)은 콘트라스트 증가 펄스(130)를 발생시킨다. 그 결과 비디오 신호의 콘트라스트가 강화된다. 콘트라스트를 증가시키는 이러한 처리는 비디오 신호의 레벨, 즉 픽셀 레벨들이 픽셀 레벨 임계(PLth)를 초과하기 시작할 때까지 계속된다. 오버플로우 검출기(108)는 펄스들을 발생시키기 시작하며, 결국 오버플로우 카운터(110)는 콘트라스트 감소 펄스들(124)을 콘트라스트 카운터(112)에 제공할 것이다. 그 순간에, 비디오 신호 강화 유닛(100)은 평형 상태에 도달하며: 한 필드에서 콘트라스트 감소 펄스들은 필드마다의 콘트라스트 증가 펄스와 일치한다. 콘트라스트 감소 펄스(124)가 오버플로우 경우에만 발생될 것임에 유의한다. 예를 들어 어두운 장면 및 낮은 최대 콘트라스트 값의 경우에는 픽셀 레벨 임계값(PLth)이 결코 초과되지 않을 수 있다.
도 2는 본 발명에 따라 이미지 디스플레이 장치(200)의 요소들을 도시한다. 이미지 디스플레이 장치(200)는 디스플레이될 이미지들을 나타내는 비디오 신호를 수신하기 위한 수신 수단(202)을 갖는다. 신호는 안테나 또는 케이블을 통해 수신된 방송 신호일 수 있지만, 또한 VCR(Video Cassette Recorder) 또는 DVD(Digital Versatile Disk)와 같은 저장 디바이스로부터의 신호일 수 있다. 데이터는 DVI(Digital Visual Interface)와 같은 디지털 표준에 따를 수 있다. 이미지 디스플레이 장치(200)는 비디오 신호를 처리하기 위한 비디오 신호 강화 유닛(204)과 처리된 비디오 신호에 의해 표현된 이미지들을 디스플레이하기 위한 디스플레이 디바이스(206)를 더 갖는다. 비디오 신호 강화 유닛(204)은 도 1에 도시된 바와 같이 구현된다.
상기된 실시예들은 본 발명을 한정하는 것보다 오히려 예시하는 것이며 당업자는 첨부된 청구항들의 범위에서 벗어나지 않고 대안적인 실시예들을 설계할 수있음을 유의해야 한다. 청구항들에서, 괄호 사이에 있는 임의의 참조 부호들은 청구항을 제한하는 것으로 구성되지 않는다. 단어 '포함하는'은 청구항에 리스트되지 않은 요소들 또는 단계들의 존재를 배제하지 않는다. 요소의 단수 표현은 복수의 이러한 요소들의 존재를 배제하지 않는다. 본 발명은 몇몇 별개의 요소들을 포함하는 하드웨어에 의하여 적절하게 프로그램된 컴퓨터에 의하여 구현될 수 있다. 몇몇 수단을 열거하는 유닛 청구항들에서, 이 몇몇 수단은 동일한 항목의 하드웨어에 의해 구현될 수 있다.

Claims (12)

  1. 비디오 신호 강화 유닛(100)에 있어서,
    - 소정의 시간 주기 내에서 발생하며 소정의 비디오 레벨보다 더 높은 비디오 신호 레벨들을 갖는 픽셀들의 수를 나타내는 픽셀들의 카운트를 발생하기 위한 픽셀 카운터(104)와,
    - 픽셀들의 카운트에 의존하여 비디오 신호의 콘트라스트를 수정하기 위한 처리 유닛(102)을 포함하며, 픽셀들의 카운트가 결정되는 동안 소정의 시간 주기는 하나의 비디오 필드 간격보다 짧은 복수의 시간들인 것을 특징으로 하는, 비디오 신호 강화 유닛.
  2. 제 1 항에 있어서,
    - 처리 유닛(102)에 제어 입력을 제공하도록 설계되며, 픽셀들의 카운트가 소정의 임계값을 초과할 때마다 감소되는 콘트라스트 카운트를 저장하기 위한 콘트라스트 카운터(112)와; 콘트라스트 카운터(112)에 결합되며,
    - 콘트라스트 카운트를 증가시키는 펄스를 발생하도록 설계된 트리거 수단(114)을 포함하는 것을 특징으로 하는, 비디오 신호 강화 유닛.
  3. 제 2 항에 있어서, 상기 트리거 수단(114)은 비디오 필드마다 펄스를 발생하도록 배치되는 것을 특징으로 하는, 비디오 신호 강화 유닛.
  4. 제 2 항에 있어서, 제 2 소정의 시간 주기 내에서 발생하고 제 2 소정의 비디오 레벨보다 높은 비디오 신호 레벨들을 갖는 픽셀들의 제 2 수를 나타내는 픽셀들의 제 2 카운트를 발생하기 위한 제 2 픽셀 카운터를 더 포함하는 것을 특징으로 하며, 상기 트리거 수단(114)은 소정의 시점에 픽셀들의 제 2 카운트가 제 2 미리 규정된 임계값보다 작으면 펄스를 발생하도록 배치되는 것을 특징으로 하는, 비디오 신호 강화 유닛.
  5. 제 2 항에 있어서, 콘트라스트 카운터(112)에 결합되며, 콘트라스트 카운트를 최대 콘트라스트 값으로 제한할 수 있는 콘트라스트 비교기(116)를 포함하는 것을 특징으로 하는, 비디오 신호 강화 유닛.
  6. 제 5 항에 있어서, 상기 최대 콘트라스트 값은 제어 가능한 것을 특징으로 하는, 비디오 신호 강화 유닛.
  7. 제 5 항에 있어서, 상기 콘트라스트 비교기(116)는 콘트라스트 카운트가 상기 최대 콘트라스트 값에 도달할 때 펄스들을 발생하는 것을 중단하도록 상기 트리거 수단(114)을 제어할 수 있는 것을 특징으로 하는, 비디오 신호 강화 유닛(100).
  8. 이미지 디스플레이 장치(200)에 있어서,
    - 비디오 신호를 수신하기 위한 수신 수단(202)과;
    - 상기 비디오 신호에 의해 표현된 이미지들을 디스플레이하기 위한 디스플레이 디바이스(206)와;
    - 비디오 신호 강화 유닛(100)으로서,
    * 소정의 시간 주기 내에서 발생하며 소정의 비디오 레벨보다 더 높은 비디오 신호 레벨들을 갖는 픽셀들의 수를 나타내는 픽셀들의 카운트를 발생하기 위한 픽셀 카운터(104)와,
    * 픽셀들의 카운트에 의존하여 비디오 신호의 콘트라스트를 수정하기 위한 처리 유닛(102)을 포함하는, 상기 비디오 신호 강화 유닛(100)을 포함하며, 픽셀들의 카운트가 결정되는 동안 소정의 시간 주기는 하나의 비디오 필드 간격보다 짧은 복수의 시간들인 것을 특징으로 하는, 이미지 디스플레이 장치.
  9. 제 8 항에 있어서, 상기 비디오 신호 강화 유닛(100)은 트리거 수단(114), 및 상기 처리 유닛(102)에 제어 입력을 제공하도록 설계되며 픽셀들의 카운트가 미리 규정된 임계값을 초과할 때마다 감소되고 상기 트리거 수단(114)이 펄스를 발생할 때마다 증가되는 콘트라스트 카운트를 저장하기 위한 콘트라스트 카운터(112)를 포함하는 것을 특징으로 하는, 이미지 디스플레이 장치.
  10. 제 9 항에 있어서, 상기 트리거 수단(114)은 비디오 필드마다 펄스를 발생하도록 배치되는, 이미지 디스플레이 장치.
  11. 제 9 항에 있어서, 상기 비디오 신호 강화 유닛(100)은 상기 콘트라스트 카운터(112)에 결합되며, 콘트라스트 카운트를 최대 콘트라스트 값으로 제한할 수 있는 콘트라스트 비교기(116)를 포함하는 것을 특징으로 하는, 이미지 디스플레이 장치.
  12. 비디오 신호 강화 방법에 있어서,
    소정의 시간 주기 내에서 발생하며 소정의 비디오 레벨보다 더 높은 비디오 신호 레벨들을 갖는 픽셀들의 수를 나타내는 픽셀들의 카운트를 발생하기 위한 제 1 단계와;
    상기 픽셀들의 카운트에 의존하여 비디오 신호의 콘트라스트를 수정하기 위한 제 2 단계를 포함하며, 상기 픽셀들의 카운트가 결정되는 동안 소정의 시간 주기는 하나의 비디오 필드 간격보다 짧은 복수의 시간인 것을 특징으로 하는, 비디오 신호 강화 방법.
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