KR20020093370A - 통신을 통한 광고제작 서비스 방법 - Google Patents

통신을 통한 광고제작 서비스 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 통신을 통한 광고제작 서비스방법에 관한 것으로, 이용자가 이용자 단말기로 정보통신망을 통해 서버에 접속하여 제작하고자 하는 광고의 주제를 선택해서 이에 대한 정보를 이용자 단말기로부터 정보통신망을 통해 상기 서버로 전송하는 스텝과, 상기 서버에서 상기 이용자가 선택한 주제에 관련된 광고의 배경이미지와 캐릭터이미지를 정보통신망을 매개로 상기 이용자 단말기로 전송하는 스텝과, 이용자가 상기 서버로부터 제공되는 배경이미지와 캐릭터이미지를 선택하는 스텝과, 이용자가 상기 서버로부터 제공된 광고의 배경이미지에 삽입할 문자열을 이용자 단말기로부터 정보통신망을 매개로 상기 서버로 전송하는 스텝과, 상기 서버에서 상기 이용자 단말기로부터 전달된 문자열을 상기 광고의 배경이미지에 삽입하고 캐릭터 이미지를 추가하여 광고물을 완성하는 스텝과, 이용자가 상기 완성된 광고물을 개제할 통신상의 매체와 시간대를 선택하여 이에 대한 정보를 이용자단말기로부터 정보통신망을 매개로 상기 서버로 전송하는 스텝과, 상기 서버에서 상기 이용자가 선택한 매체의 광고개제용 서버로 완성된 광고물과 시간대에 대한 정보를 전송하는 스텝과, 상기 광고개제용 서버에서 상기 서버로부터 전달받은 광고를 상기 전달받은 시간대에 통신상에 개제하는 스텝을 포함하여 이루어짐으로써, 개인이 손쉽게 광고물을 제작하여 통신상의 매체에 개제할 수 있다.

Description

통신을 통한 광고제작 서비스 방법 {A service method for manufacturing on_line advertisement through communication network}
본 발명은 통신을 통한 광고제작 서비스방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 통신을 통해 개인들이 광고제작과 개제를 쉽게 할 수 있도록 서비스하는 통신을 통한 광고제작 서비스방법에 관한 것이다.
일반적으로, 통신상의 광고방법은, 인터넷 등의 정보통신망에 개설된 웹사이트(Web site)의 홈페이지(Home Page)에 소정의 영역을 배너(Banner) 또는 상자(Box) 형상으로 할당하고, 이 영역에 특정한 상품이나 서비스에 관한 이미지와 문자열 등을 표시하는 방법으로 광고내용을 디스플레이한다.
근래, 통신상에는 상품이나 서비스 등의 기업형 광고뿐만 아니라 축하인사, 예식이나 모임 등의 공고, 친구나 연인 또는 가족 등에 대한 애정표현 등의 개인형 광고도 많이 개제되고 있으며, 이러한 개인형 광고를 무료 또는 저렴한 비용으로 개제해주는 웹사이트도 나날이 늘어가고 있는 추세이다.
그런데, 상기와 같이 통신상에 개제되는 배너나 상자형태의 광고는, 별도의 이미지 제작 툴을 이용해 배경이미지를 제작하고 이 배경이미지에 문자열을 합성해야하므로 각 개인이 손수 작업하여 만들기가 쉽지 않고 이를 웹사이트에 개제하는데도 전문적인 지식을 요하는 문제점이 있다.
이에 본 발명은 상기와 같은 문제점을 해소하기 위해 안출한 것으로, 통신망을 통해 접속한 이용자의 선택에 따라 이용자가 원하는 통신개제용 광고물을 제작해주고 이를 이용자가 선택하는 통신상의 매체에 개제해주는 통신상의 광고제작 서비스방법을 제공하는 데에 그 목적이 있다.
도 1은 본 발명을 수행하기 위한 하드웨어의 개략도,
도 2는 도 1에 도시된 광고제작서비스서버의 소프트웨어 모듈과 데이터베이스의 구조를 설명하기 위한 개략적인 블록구성도,
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 통신을 통한 광고제작 서비스방법을 설명하기 위한 플로우챠트,
도 4 내지 도 7은 본 발명에 따른 광고물 제작 관련 인터페이스화면에 대한 일예를 보인 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
10: 광고제작 서비스서버 20: 이용자 단말기
30: 광고개제 서버 N: 정보통신망
100: 소프트웨어모듈 210∼240: 데이터베이스
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 통신상의 광고제작 서비스방법은, 이용자가 이용자 단말기로 정보통신망을 통해 서버에 접속하는 스텝과, 이용자가 제작하고자 하는 광고의 주제를 선택하여 이에 대한 정보를 이용자 단말기로부터 정보통신망을 통해 상기 서버로 전송하는 스텝과, 상기 서버에서 상기 이용자가 선택한 주제에 관련된 광고의 배경이미지를 정보통신망을 매개로 상기 이용자 단말기로 전송하는 스텝과, 이용자가 상기 서버로부터 제공된 광고의 배경이미지에 삽입할 문자열을 이용자 단말기로부터 정보통신망을 매개로 상기 서버로 전송하는 스텝과, 상기 서버에서 상기 이용자 단말기로부터 전달된 문자열을 상기 광고의 배경이미지에 삽입한 광고물을 완성하는 스텝과, 이용자가 상기 완성된 광고물을 개제할 통신상의 매체와 시간대를 선택하여 이에 대한 정보를 이용자단말기로부터 정보통신망을 매개로 상기 서버로 전송하는 스텝과, 상기 서버에서 상기 이용자가 선택한 매체의 광고개제용 서버로 완성된 광고물과 시간대에 대한 정보를 전송하는 스텝과, 상기 광고개제용 서버에서 상기 서버로부터 전달받은 광고를 상기 전달받은 시간대에 통신상에 개제하는 스텝을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부된 도면을 참조하여 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명을 수행하기 위한 하드웨어의 개략도로서, 동도면을 참조하면 알 수 있듯이, 본 발명을 수행하기 위한 하드웨어는 광고제작서비스서버(10)와 적어도 하나 이상의 이용자단말기(20)와 적어도 하나 이상의 광고개제 서버(30) 및 정보통신망(N)을 포함하여 구성된다.
상기 광고제작서비스서버(10)는 정보통신망(N)을 매개로 접속한 이용자들에 대해 회원가입처리와 로그인처리와 광고물 제작 등을 수행하는 컴퓨터장치이다.
상기 이용자단말기(20)는 이용자가 정보통신망(N)을 매개로 서버(10)에 접속하여 상기 광고제작서비스서버(10)를 통해 이루어지는 광고물 제작과정별 선택사항과 광고물을 개제할 매체와 시간대에 대한 정보를 상기 광고제작서비스서버(10)로 전송하는 컴퓨터장치이다.
상기 광고개제서버(30)는 상기 광고제작서비스서버(10)를 운영하는 서비스업체와 제휴를 맺은 업체의 서버로서, 상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달되는 광고물을 통신상에 개제하는 컴퓨터장치이다.
상기 정보통신망(N)은 컴퓨터단말장치들간에 정보를 주고받을 수 있는 통신망으로서, 비교적 광역의 데이터전송이 가능하며 근래 정보의 교환을 위해 가장 많이 활용되고 있는 통신망으로, 예컨대, 상기 정보통신망(N)은 인터넷(Internet)일 수 있다.
그리고, 상기 각 서버(10, 30)와 이용자 단말기(20)는 모뎀(Modem) 또는 CSU(Channel Service Unit) 등 현재 알려진 다양한 장치 및 방법을 통하여 정보통신망(N)에 접속할 수 있으며, 이는 주지관용의 기술이므로 별도의 설명은 생략하기로 한다. 또한, 상기 각 서버(10, 30)와 이용자 단말기(20)는 도시되지 않은 메인프로세서와 네트워크어댑터와 디스플레이 어댑터와 주기억장치와 보조기억장치와 키보드/마우스와 같은 조작장치 등 컴퓨터시스템의 통상적인 하드웨어와, 운영체계(Operating System) 및 통신용 웹브라우져(Web Browser) 등을 포함하며,이러한 사항은 본 발명의 기술분야에서 주지관용의 기술이므로 별도의 설명은 생략하기로 한다.
그리고, 상기 광고제작서비스서버(10)에는 도 2에 도시된 바와 같이, 회원관리와 이용자들의 접속관리와 광고제작 및 광고개제에 관련된 소프트웨어(100)와 복수의 데이터베이스 즉, 고객별 개인정보 데이터베이스(210)와 광고물 이미지 데이터베이스(220)와 집행예정 광고물 데이터베이스(230) 및 광고물 집행결과 데이터베이스(240)가 설치되어 있다.
상기 소프트웨어(100)는 로그인 체크 모듈(102)과 이미지 업로드 모듈(104)과 광고 추천 모듈(106)과 광고효과 분석 모듈(108)과 캐릭터 추가 모듈(110)과 문자열 추가 모듈(112)과 이미지 합성 모듈(114)과 이미지 컨버팅 모듈(116)과 리치미디어 합성 모듈(118)과 매체 및 광고일시 선정 모듈(120)와 전자결제 모듈(122)과 광고물 전송 모듈(124)과 광고효과 수집 모듈(126)로 이루어진다.
상기 로그인 체크 모듈(102)은 정보통신망(N)을 매개로 접속하는 이용자들의 식별자와 비밀번호를 고객별 개인 정보 데이터베이스(210)에 저장되어 있는 식별자와 비밀번호와 대조하여 로그인 처리를 수행하는 소프트웨어 모듈이고, 상기 이미지 업로드 모듈(102)은 광고물 제작 단계에서 광고물 이미지 데이터베이스(220)로부터 광고물 이미지를 검색하여 읽어들이는 소프트웨어 모듈이다.
상기 광고 추천 모듈(106)은 고객별 개인정보 데이터베이스(210)에 저장되어 있는 고객의 개인정보와 취향과 이전에 집행되었던 광고물에 대한 정보를 토대로 이용자의 선호도를 분석하여 이용자가 선호할 만한 광고의 배경이미지와 캐릭터이미지 및 문자열 등을 이용자에게 추천해주는 소프트웨어 모듈이다.
상기 광고효과 분석 모듈(108)은 제휴관계의 광고개제 서버(30)로부터 전달되는 이용자가 개제한 각 광고별 클릭(Click)회수 등에 대한 정보에 의해 광고효과를 분석하는 소프트웨어 모듈이고, 상기 캐릭터 추가 모듈(110)은 광고의 배경이미지에 이용자가 선택하였거나 광고 추천 모듈(106)에서 추천된 캐릭터 이미지를 추가시키는 소프트웨어 모듈이다.
상기 문자열 추가 모듈(112)은 광고의 배경 이미지에 이용자가 선택하였거나 광고 추천 모듈(106)에서 추천된 캐릭터 이미지를 추가시키는 소프트웨어 모듈이고, 상기 이미지 합성 모듈(114)은 광고의 배경이미지와 캐릭터이미지와 문자열을 하나의 이미지로 합성하는 소프트웨어 모듈이다.
상기 이미지 컨버팅 모듈(116)은 이미지 합성 모듈(114)에 의해 합성된 이미지를 이용자가 선택한 광고 개제용 매체에 맞는 포맷의 이미지파일로 변환하는 소프트웨어 모듈이고, 상기 리치미디어 합성 모듈(118)은 광고제작서비스서버(10)에 접속한 이용자 단말기(20)의 마우스포인터(Mouse Pointer)에 미리 설정된 동적정보(예컨대, 광고 등)를 디스플레이하는 커서메이트 변환용 소프트웨어 모듈이다. 여기서, 상기 리치미디어 합성 모듈(118)은 광고제작서비스서버(10)를 운영하는 업체의 수익을 위해 이용자들에게 광고를 보여주거나 유용한 정보를 제공하는데 이용된다.
상기 매체 및 광고일시 선정 모듈(120)은 이용자에게 선택 가능한 광고개제용 통신매체와 이용자의 광고물의 개제가 가능한 시간대를 디스플레이함과 더불어이용자가 선택한 매체와 시간대에 대한 정보를 집행예정 광고물 데이터베이스(230)에 저장하는 소프트웨어 모듈이고, 상기 전자결제모듈(122)은 광고물 제작에 대한 이용금액에 대해 이용자가 선택한 전자결제수단을 이용해 전자결제를 수행하는 소프트웨어 모듈이다.
상기 광고물 전송 모듈(124)은 완성된 광고물을 이용자가 지정한 통신매체의 광고개제 서버(30)로 전송하는 소프트웨어 모듈이고. 상기 광고효과 수집 모듈(126)은 제휴관계의 광고개제 서버(30)로부터 이용자가 개제한 각 광고별 클릭회수 등 광고효과와 관련된 정보를 전달받아 수집하는 소프트웨어 모듈이다.
그리고, 상기 고객별 개인정보 데이터베이스(210)는 회원으로 가입한 고객의 인적사항과 식별자와 비밀번호와 취향 등에 대한 정보를 저장하고 있으며, 상기 광고물 이미지 데이터베이스(220)는 광고의 제작에 필요한 배경이미지와 캐릭터이미지 등에 대한 정보를 저장하고 있다.
상기 집행예정 광고물 데이터베이스(230)는 이용자의 선택에 의하여 제작되었거나 이용자가 오프라인(Off Line)에서 손수 제작한 광고물에 대한 정보와 이 광고물이 개제될 통신매체와 시간대에 대한 정보를 저장하며, 상기 광고물 집행결과 데이터베이스(240)는 제휴관계의 광고개제 서버(30)로부터 전달되는 이용자가 개제한 각 광고별 클릭회수 등 광고효과와 관련된 정보와 광고효과 분석 모듈(108)에 의해 분석된 광고효과에 대한 정보를 저장한다.
이제 상기와 같이 구성된 본 발명의 동작과정을 첨부된 도면을 참조하여 설명하기로 한다.
이용자가 이용자 단말기(20)를 동작시키고 웹브라우져를 실행시켜 정보통신망(N)을 매개로 광고제작서비스서버(10)에 접속함으로써(S10), 본 발명에 따른 광고제작 서비스방법이 시작된다.
광고제작서비스서버(10)는 대기 상태에서 정보통신망(N)을 통한 이용자단말기(20)의 접속을 체크하여, 이용자단말기(20)가 서버(10)에 접속하면, 회원가입과 로그인(Log In) 및 광고 제작에 관련된 선택사항을 입력할 수 있는 웹페이지를 정보통신망(N)을 매개로 이용자단말기(20)로 전송한다.
상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달된 웹페이지는 이용자단말기(20)의 웹브라우져 상에 디스플레이되며, 이용자는 상기 웹페이지에서 로그인이나 광고물 제작을 선택할 수 있다.
광고제작서비스서버(10)는 접속된 이용자 단말기(S20)의 로그인 여부를 판단하는데(S20), 이용자가 로그인을 선택하지 않고 광고물 제작을 선택하는 경우에 스텝(S30)으로 진행한다.
상기한 스텝(S30)에서, 광고제작서비스서버(10)는 광고의 주제를 선택할 수 있게 구성된 웹페이지를 정보통신망(N)을 매개로 이용자 단말기(20)로 전송하며, 상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달된 웹페이지는 이용자 단말기(20)의 웹브라우져상에 디스플레이된다. 예컨대, 상기 광고의 주제를 선택할 수 있도록 된 웹페이지는 도 5에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다.
이용자가 상기 웹브라우져 상에 디스플레이되는 웹페이지에서 원하는 광고의 주제(예컨대, 생일축하, 입학/졸업축하, 기념일, 만남, 사랑표현 등)를 선택하면,이용자가 선택한 항목에 대한 정보가 이용자 단말기(20)로부터 광고제작서비스서버(10)로 전달된다.
상기 이용자 단말기(20)로부터 전달되는 선택정보에 의해 광고제작서비스서버(10)는 이용자가 선택한 광고의 주제를 판별하고 판별된 광고의 주제와 관련된 배경이미지를 광고물 이미지 데이터베이스(220)로부터 검색하여 검색된 광고물의 배경 이미지를 이용자 단말기(20)로 전송한다(S40).
상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달되는 광고물의 배경 이미지는 이용자 단말기(20)의 웹브라우져 상에 디스플레이된다. 이때, 광고제작서비스서버(10)로부터 제공되는 광고물의 배경 이미지는 복수개일 수 있고, 이 경우 이용자는 상기 웹브라우져 상에 디스플레이되는 복수의 배경이미지 중 원하는 하나의 배경이미지를 선택하게 되며, 이용자가 선택한 배경이미지에 대한 정보는 이용자 단말기(20)로부터 정보통신망(N)을 매개로 광고제작서비스서버(10)로 전달된다.
이후, 광고제작서비스서버(10)는 후술될 스텝(S80)으로 진행한다.
만약, 상기 스텝(S20)에서 이용자가 로그인 메뉴를 선택하여 식별자와 비밀번호를 입력하면, 이용자 단말기(20)로부터 정보통신망(N)을 매개로 이용자가 입력한 식별자 및 비밀번호가 광고제작서비스서버(10)로 전달된다.
광고제작서비스서버(10)에서는 이용자가 입력한 식별자와 비밀번호를 고객별 개인정보 데이터베이스(210)에 저장되어 있는 식별자 및 비밀번호와 대조하여 로그인 처리를 하게되고, 대조결과 입력한 식별자 및 비밀번호가 데이터베이스에 저장된 식별자 및 비밀번호와 일치하면 로그인 성공으로 처리하여 오프라인에서 이용자가 손수 제작한 광고물을 업로드(UP Load)할 것인지, 서버(10)에서 제공하는 양식에 따라 광고물을 제작할 것인지를 선택할 수 있는 웹페이지를 정보통신망(N)을 매개로 이용자 단말기(20)로 전송한다.
상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달된 웹페이지는 이용자 단말기(20)의 웹 브라우져상에 디스플레이되는데, 예컨대, 상기 오프라인에서 이용자가 손수 제작한 광고물을 업로드할 것인지, 서버(10)에서 제공하는 양식에 따라 광고물을 제작할 것인지를 선택할 수 있는 웹페이지는 도 4에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다.
이용자는 상기 웹브라우져 상에 디스플레이되는 웹페이지에서 오프라인에서 이용자가 손수 제작한 광고물을 업로드할 것인지, 서버(10)에서 제공하는 양식에 따라 광고물을 제작할 것인지를 선택하며, 이용자가 선택한 사항에 대한 선택정보는 이용자단말기(20)로부터 정보통신망(N)을 매개로 광고제작서비스서버(10)로 전송된다.
광고제작서비스서버(10)는 이용자 단말기(20)로부터 전달되는 선택정보에 따라 이용자가 선택한 사항을 판별하고(S50), 판별결과 이용자가 오프라인에서 손수 제작한 광고물의 업로드를 선택한 경우 이용자 단말기(20)로부터 전송되는 이용자 자작의 광고물을 정보통신망(N)을 매개로 전달받아 이를 저장하고 후술될 스텝(S130)으로 진행한다.
만약, 상기 스텝(50)에서의 판별결과 이용자가 서버(10)에서 제공하는 양식에 따라 광고물을 제작할 것을 선택한 경우 광고대행 제작 서버(10)는 광고의 주제를 선택할 수 있게 구성된 웹페이지를 정보통신망(N)을 매개로 이용자 단말기(20)로 전송하며, 상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달된 웹페이지는 이용자 단말기(20)의 웹브라우져상에 디스플레이된다. 예컨대, 상기 광고의 주제를 선택할 수 있도록 된 웹페이지는 도 5에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다.
이용자가 상기 웹브라우져 상에 디스플레이되는 웹페이지에서 원하는 광고의 주제(예컨대, 생일축하, 입학/졸업축하, 기념일, 만남, 사랑표현 등)를 선택하면, 이용자가 선택한 항목에 대한 정보가 이용자 단말기(20)로부터 광고제작서비스서버(10)로 전달된다(S60).
상기 이용자 단말기(20)로부터 전달되는 선택정보에 의해 광고제작서비스서버(10)는 이용자가 선택한 광고의 주제를 판별하고 추천광고를 선택한 것인지를 질의하는 웹페이지를 정보통신망(N)을 매개로 이용자 단말기(20)로 전송한다.
상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달되는 웹페이지는 이용자 단말기(20)의 웹브라우져 상에 디스플레이되고, 이용자가 상기 웹브라우져 상에 디스플레이되는 웹페이지에서 추천광고의 선택여부에 대한 정보를 입력하면, 이용자가 입력한 선택정보는 이용자 단말기(20)로부터 정보통신망(N)을 매개로 광고제작서비스서버(10)로 전달된다.
광고제작서비스서버(10)는 이용자 단말기(20)로부터 전달되는 선택정보에 의해 이용자가 추천광고를 선택했는지의 여부를 판단하며(S70), 판단결과 이용자가 추천광고를 선택하지 않았으면 상기한 스텝(S40)으로 진행하여 이용자에게 일반적인 배경 이미지를 제공한다.
만약, 상기 스텝(S70)에서의 판단결과 이용자가 추천광고를 선택하였으면, 광고제작서비스서버(10)는 상기 스텝(S60)에서 이용자가 선택했던 광고의 주제와 관련된 추천광고의 정보를 정보통신망(N)을 매개로 이용자 단말기(20)로 전송하며, 이 광고제작서비스서버(10)로부터 전달된 추천광고의 내용은 이용자 단말기(20)의 웹브라우져 상에 디스플레이된다.
상기 추천광고는 이용자가 정상적으로 로그인하는 경우에만 제공되는 서비스로서, 광고제작서비스서버(10)는 이용자가 회원 가입시에 입력한 인적사항이나 취향 및 이용자가 이전에 광고제작서비스서버(10)에서 완성하여 집행했었던 광고물의 구성요소(예컨대, 광고물의 배경이미지, 캐릭터이미지, 문자열 등)에 의해 이용자의 선호도를 분석하여 분석된 선호도에 부합하는 광고의 배경이미지와 캐릭터 이미지 및 문자열을 광고물 이미지 데이터베이스(220)로부터 추출하여 이용자에게 제공하고 이를 사용하도록 추천하는 것이다.
다음, 광고제작서비스서버(10)는 상기 스텝(S40)에서 이용자에게 제공된 일반적인 배경이미지 또는 상기 스텝(S80)에서 이용자에게 제공된 추천광고에서 이용자가 캐릭터 이미지를 추가하거나 교체할 수 있는 웹페이지를 정보통신망(N)을 매개로 이용자 단말기(20)로 전송한다.
상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달된 웹페이지는 이용자 단말기(20)의 웹 브라우져 상에 디스플레이되고, 이용자는 상기 웹브라우져를 통해 디스플레이되는 웹페이지에서 광고의 배경 이미지에 원하는 캐릭터 이미지를 선택하여 추가하거나 교체할 수 있으며, 이용자가 선택하거나 교체한 정보는 이용자 단말기(20)로부터 정보통신망(N)을 매개로 광고제작서비스서버(10)로 전송된다(S90).
다음, 광고제작서비스서버(10)는 현재까지 결정된 광고의 배경이미지에 삽입할 문자열을 입력하거나 이미 입력된 문자열을 교체할 수 있는 웹페이지를 정보통신망(N)을 매개로 이용자 단말기(20)로 전송하고, 상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달된 웹페이지는 이용자 단말기(20)의 웹 브라우져 상에 디스플레이된다.
예컨대, 상기 광고의 배경이미지에 삽입할 문자열을 입력하거나 이미 입력된 문자열을 교체할 수 있는 웹페이지는 도 6에 도시된 바와 같이 구성될 수 있다.
이용자는 상기 웹 브라우져 상에 디스플레이되는 웹페이지에서 원하는 문자열을 삽입하거나 이미 삽입되어 있는 문자열을 교체하며, 이용자가 삽입하거나 교체한 문자열에 대한 정보는 이용자 단말기(20)로부터 정보통신망(N)을 매개로 광고제작서비스서버(10)로 전달된다(S100).
이때, 광고제작서비스서버(10)에서는 이용자 단말기(20)의 마우스포인터에 대해 미리 설정된 소정의 정보(예컨대, 광고 등)를 디스플레이하는 커서메이트(Cursor Mate)로 변환할지를 질의하는 웹페이지를 이용자 단말기(20)로 전송한다.
상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달된 웹페이지는 이용자 단말기(20)의 웹브라우져 상에 디스플레이되고, 이용자는 상기 웹브라우져 상에 디스플레이되는 웹페이지에서 마우스포인터를 커서메이트로 변환할지를 선택하며, 이용자가 선택한 내용에 대한 정보는 이용자 단말기(20)로부터 정보통신망(N)을 매개로 광고제작서비스서버(10)로 전달된다.
광고제작서비스서버(10)는 이용자 단말기(20)로부터 전달되는 정보에 의해 이용자가 커서메이트 변환을 선택하였는지를 판단하며(S110), 판단결과 이용자가 커서메이트 변환을 선택하지 않았으면 후술된 스텝(S120)으로 진행한다.
만약, 상기 스텝(S110)에서의 판단결과 이용자가 커서메이트 변환을 선택하였으면 광고제작서비스서버(10)는 이용자 단말기(20)의 마우스포인터에 미리 설정된 소정의 정보(예컨대, 광고 등)를 디스플레이하기 위한 디스플레이정보를 정보통신망(N)을 매개로 이용자 단말기(20)로 전송하며, 상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달된 디스플레이정보에 의해 이용자 단말기(20)는 마우스포인터의 형태를 커서메이트 즉, 광고제작서비스서버(10)로부터 전달된 정보를 디스플레이하는 형태로 변환한다(S115).
다음, 광고제작서비스서버(10)는 현재까지 이용자에 의해 결정된 배경이미지와 캐릭터이미지와 문자열을 하나의 이미지로 합성하여 광고물을 완성하며, 완성된 광고물이 포함된 웹페이지를 정보통신망(N)을 매개로 이용자 단말기(20)로 전송한다(S120).
상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달된 완성된 광고물이 포함된 웹페이지는 이용자 단말기(20)의 웹브라우져 상에 디스플레이된다. 예컨대, 상기 완성된 광고물이 포함된 웹페이지는 도 7과 같이 구성될 수 있다.
다음, 광고제작서비스서버(10)는 광고를 개제할 매체 즉, 광고를 개제할 웹사이트의 명칭이나 네트워크 경로(Uniform Resource Location; "URL") 또는 시간대를 선택할 수 있는 웹페이지를 정보통신망(N)을 매개로 이용자 단말기(20)로 전송하고, 이 광고제작서비스서버(10)로부터 전달되는 웹페이지는 이용자 단말기(20)의 웹브라우져 상에 디스플레이된다.
이용자는 상기 웹브라우져 상에 디스플레이되는 웹페이지에서 광고물을 개제하고자 하는 매체를 선택함과 더불어 광고물을 개제할 시간대를 선택하며, 이용자가 선택한 매체와 시간대에 대한 정보가 정보통신망(N)을 매개로 이용자 단말기(20)로부터 정보통신망(N)을 매개로 광고제작서비스서버(10)로 전송된다(S130).
광고제작서비스서버(10)는 이용자 단말기(20)로부터 전달되는 정보에 의해 이용자가 선택한 매체와 시간대에 대한 정보를 판별하고, 정보통신망(N)을 매개로 이용자 단말기(20)로 이용금액을 결제할 수 있는 웹페이지를 전송한다.
상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달되는 웹페이지는 이용자 단말기(20)의 웹브라우져 상에 디스플레이되고, 이용자는 상기 웹브라우져 상에 디스플레이되는 웹페이지에서 결제수단을 선택하여 이용금액을 결제한다(S140).
예컨대, 상기 웹페이지에서는 신용카드나 통신상에서 통용되는 선불카드 등의 전자결제수단과 온라인입금과 컴퓨터뱅킹을 통한 계좌이체 등을 선택할 수 있게 하고, 광고제작서비스서버(10)는 정보통신망(N)을 매개로 이용자가 선택한 결제수단의 인증서버에 접속하여 이용금액의 결제처리를 수행한다.
다음, 광고제작서비스서버(10)는 미리 설정된 소정 시각에 완성된 광고물 및 개제를 희망하는 시간대에 대한 정보를 정보통신망(N)을 매개로 이용자가 선택한 매체의 광고개제 서버(30)로 전송한다.
상기 광고제작서비스서버(10)로부터 전달된 광고물은 해당 광고개제 서버(30)에 의해 웹사이트 등에서 이용자가 희망하는 시간대에 개시되며, 각 광고개제 서버(30)에서는 해당 광고물의 클릭횟수 또는 해당 광고물이 포함된 웹페이지의 열람횟수 등 광고효과와 관련된 정보를 정보통신망(N)을 매개로 광고제작서비스서버(10)로 전달한다.
광고제작서비스서버(10)에서는 각 광고개제 서버(30)로부터 광고효과와 관련된 정보를 수집하여 온라인 또는 오프라인을 통해 이용자에게 보고한다(S150). 예컨대, 온라인을 통해 광고효과를 보고하는 방법으로는 전자메일을 이용하거나 이용자가 광고제작서비스서버(10)의 홈페이지를 방문하여 열람할 수 있도록 할 수 있다.
상기에서 본 발명은 특정 실시예를 예시하여 설명하지만 본 발명이 상기 실시예에 한정되는 것은 아니다. 당업자는 본 발명에 대한 다양한 변형, 수정을 용이하게 만들 수 있으며, 이러한 변형 또는 수정이 본 발명의 특징을 이용하는 한 본 발명의 범위에 포함된다는 것을 명심해야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명은, 이용자에게 선택가능한 배경 이미지와 캐릭터이미지 등을 제공하여 이용자의 선택에 따라 이미지에 문자열을 삽입하여 합성하고 완성된 광고물을 이용자가 선택한 통신상의 매체로 전송하여 이용자가 선택한 시간대에 광고물을 개제함으로써, 개인이 손쉽게 광고물을 제작하여 통신상의 매체에 개제할 수 있는 효과가 있다.

Claims (5)

  1. 통신을 통한 광고제작 서비스방법에 있어서,
    이용자가 이용자 단말기로 정보통신망을 통해 서버에 접속하는 스텝과,
    이용자가 제작하고자 하는 광고의 주제를 선택하여 이에 대한 정보를 이용자 단말기로부터 정보통신망을 통해 상기 서버로 전송하는 스텝과,
    상기 서버에서 상기 이용자가 선택한 주제에 관련된 광고의 배경이미지를 정보통신망을 매개로 상기 이용자 단말기로 전송하는 스텝과,
    이용자가 상기 서버로부터 제공된 광고의 배경이미지에 삽입할 문자열을 이용자 단말기로부터 정보통신망을 매개로 상기 서버로 전송하는 스텝과,
    상기 서버에서 상기 이용자 단말기로부터 전달된 문자열을 상기 광고의 배경이미지에 삽입한 광고물을 완성하는 스텝과,
    이용자가 상기 완성된 광고물을 개제할 통신상의 매체와 시간대를 선택하여 이에 대한 정보를 이용자단말기로부터 정보통신망을 매개로 상기 서버로 전송하는 스텝과,
    상기 서버에서 상기 이용자가 선택한 매체의 광고개제용 서버로 완성된 광고물과 시간대에 대한 정보를 전송하는 스텝과,
    상기 광고개제용 서버에서 상기 서버로부터 전달받은 광고를 상기 전달받은 시간대에 통신상에 개제하는 스텝을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 통신을 통한 광고제작 서비스방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 이용자가 상기 서버로부터 제공되는 캐릭터이미지 중 광고의 배경이미지에 삽입할 캐릭터이미지를 선택하는 스텝을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신을 통한 광고제작 서비스방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 이용자 단말기가 상기 서버에 접속하였을 때 이용자가 식별자와 비밀번호를 상기 서버로 전송하여 로그인을 수행하는 스텝과,
    상기 서버는 상기 이용자 단말기로부터 전달된 식별자와 비밀번호에 의해 이용자의 신원을 확인하고 확인된 신원의 이용자가 회원가입시 입력하였던 정보 및 이전에 제작했었던 광고물의 구성에 대한 정보를 이용해 해당 이용자의 선호도를 분석하는 스텝과,
    상기 서버는 상기 분석된 이용자의 선호도에 따라 추천광고를 선정하여 선정된 추천광고를 이용자단말기로 전송하는 스텝과,
    상기 서버는 상기 이용자 단말기로부터 상기 추천광고의 선택여부에 대한 정보를 전달받아 이용자가 상기 추천광고를 선택한 경우에는 상기 선정된 추천광고로 광고물을 완성하는 반면, 이용자가 추천광고를 선택하지 않은 경우에는 이용자가 선택하는 배경이미지와 문자열 등에 의해 광고물을 완성하는 스텝을 더 포함하는 것을 특징으로 하는 통신을 통한 광고제작 서비스방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 이용자의 선택에 따라 상기 이용자가 오프라인상에서 제작한 광고물을 이용자 단말기로부터 정보통신망을 매개로 상기 서버로 전송하면, 상기 서버는 상기 이용자 단말기로부터 전달된 이용자 자작의 광고물을 이용자가 선택한 매체의 광고개제용 서버로 전달하는 스텝을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 통신을 통한 광고대행 제작방법.
  5. 제 1 항에 있어서, 상기 서버는, 상기 광고개제용 서버로부터 광고물에 대한 클릭횟수 또는 광고물이 개제된 페이지의 열람횟수 등에 대한 정보를 전달받아 광고효과를 분석하고 분석된 광고효과에 대한 보고서를 이용자에게 제공하는 스텝을 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 통신을 통한 광고대행 제작방법.
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