KR20020087904A - Joystick use video games - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A joystick device for a video game is provided to input data as well as the video game and to replace a keyboard through the simple program change by converting a key signal of the joystick into the same signal as the keyboard. CONSTITUTION: A key input part(100) includes a joystick(1000) performing a movement key, a plurality of buttons for inputting a specific signal, and a control key for operating the plural buttons as a dualized key. A display part(200) includes a plurality of LEDs visually displaying an operation of the control key and a power supply state. A signal converter(300) converts the signal outputted from the key input part into a code recognizable to a computer(3000) and outputs the code. A signal selector(400) transmits the code data outputted from the signal converting part and the keyboard(2000) to the computer by selecting the code data according to a priority.

Description

비디오게임용 조이스틱 장치{Joystick use video games}Joystick device for video games {Joystick use video games}

본 발명은 비디오게임용 조이스틱(joystick) 장치에 관한 것으로, 특히 일반적인 컴퓨터 키보드에 결합하여 키보드 신호를 컴퓨터 본체로 전송할 수 있으며, 조이스틱 장치에 구비된 키이 신호를 키보드와 동일한 신호로 변환하여 컴퓨터 본체로 전송토록 함으로써 비디오게임은 물론 데이터 입력이 가능토록 하며, 간단한 프로그램의 변경으로 키보드 대용으로도 사용 가능토록 한 비디오게임용 조이스틱 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a joystick (joystick) device for video games, in particular can be combined with a general computer keyboard to transmit the keyboard signal to the computer main body, and converts the key signal provided in the joystick device to the same signal as the keyboard to the computer main body The present invention relates to a video game joystick device that allows data input as well as video games, and can be used as a keyboard substitute by a simple program change.

종래의 조이스틱 장치는 조이스틱과 몇 개의 버튼을 구비하고, 컴퓨터 본체와 연결하여 조이스틱으로 게임내의 캐릭터를 움직이고, 특정한 동작을 수행시키기 위해서 미리 예약되어 있는 버튼을 누르는 방식을 취해왔다.Conventional joystick devices have been provided with a joystick and a few buttons, connected to a computer main body to move a character in the game with the joystick, and have pressed a previously reserved button to perform a specific operation.

그러나 최근 컴퓨터 기술의 급격한 발달로 인해 가정용 게임기에서 구현될 수 있는 게임 프로그램도 상당한 발전을 이루게 되었다. 특히 전략시뮬레이션 게임은 인터넷의 발달로 인해 다수의 사람들이 네트워크에 의해 연결되어 게임을 할 수 있는 환경을 제공하게 되었다. 기존의 게임이 사람과 컴퓨터간의 대결구도인 반면 최근의 게임은 사람과 사람간의 대결구도를 취함에 따라 사용자들은 게임에 더욱 흥미를 느끼게 되었다. 그러나 이러한 전략 시뮬레이션 게임은 미리 기능이 예약된 몇 개의 버튼만으로는 조작이 어렵다. 수많은 상황에 따라 단축키의 사용이 필요하게 되었고 특히 사용자가 게임 중에 임의로 지정할 수 있는 예약키도 필수적이 되었다.Recently, however, due to the rapid development of computer technology, game programs that can be implemented in home game consoles have also made great progress. In particular, the strategy simulation game has been developed to provide an environment in which a large number of people can be connected by a network and play a game. While the existing game is a confrontation structure between a person and a computer, the recent game has been a confrontation structure between a person and a user, and users are more interested in the game. However, such a strategy simulation game is difficult to operate with only a few preset buttons. In many situations, the use of shortcut keys has become necessary, and in particular, reservation keys that users can specify arbitrarily during the game have become essential.

또한 기존의 조이스틱으로는 게임 속의 각 캐릭터들의 선택 및 위치 지정이 필수적인 전략시뮬레이션 게임을 적절하게 제어하지 못하는 단점이 있었다.In addition, the existing joystick has a disadvantage in that it does not adequately control a strategy simulation game that requires selection and positioning of each character in the game.

또한 기존의 조이스틱 장치에 컴퓨터용 키보드 및 마우스를 설치한다고 하더라도 컴퓨터의 입력장치 규격과 조이스틱 장치의 규격이 서로 상이하므로 컴퓨터 본체에서 조이스틱 장치에 구비된 키보드 및 마우스의 신호를 인식하지 못하는 단점도 있었다.In addition, even if a keyboard and a mouse for a computer is installed in the existing joystick device, because the input device standard and the joystick device specifications are different from each other, the computer main body does not recognize the signals of the keyboard and mouse provided in the joystick device.

이에 본 발명은 상기와 같은 종래 조이스틱 장치에서 발생하는 제반 문제점을 해결하기 위해서 제안된 것으로서,Accordingly, the present invention has been proposed to solve various problems occurring in the conventional joystick device as described above,

본 발명의 목적은, 일반적인 컴퓨터 키보드에 결합하여 키보드 신호를 컴퓨터 본체로 전송할 수 있으며, 조이스틱 장치에 구비된 키이 신호를 키보드와 동일한 신호로 변환하여 컴퓨터 본체로 전송토록 함으로써 비디오게임은 물론 데이터 입력이 가능토록 하며, 간단한 프로그램의 변경으로 키보드 대용으로도 사용 가능토록 한 비디오게임용 조이스틱 장치를 제공하는 데 있다.An object of the present invention is to combine the general computer keyboard and transmit the keyboard signal to the computer main body, by converting the key signal provided in the joystick device to the same signal as the keyboard to be transmitted to the computer main body to input data as well as video games It is possible to provide a joystick device for a video game that can be used as a substitute for a keyboard.

상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명에 의한 "비디오게임용 조이스틱 장치"는,"Video game joystick device" according to the present invention for achieving the above object,

전, 후. 좌, 우의 이동키 역할을 수행하는 조이스틱과 특정의 신호를 입력하기 위한 복수개의 버튼 및 상기 복수개의 버튼을 이중키로 동작시키기 위한 컨트롤키를 포함하는 키입력부와;Before and after. A key input unit including a joystick serving as a left and right moving key, a plurality of buttons for inputting a specific signal, and a control key for operating the plurality of buttons as a dual key;

상기 컨트롤키의 동작 여부와 전원 공급 상태를 시각적으로 표시해주는 복수개의 발광다이오드를 포함하는 표시부와;A display unit including a plurality of light emitting diodes for visually displaying whether the control key is operated and a power supply state;

상기 키입력부에서 출력되는 신호를 컴퓨터에서 인식할 수 있는 코드로 변환하여 출력하는 신호 변환부와;A signal converter converting the signal output from the key input unit into a code that can be recognized by a computer and outputting the converted code;

상기 신호 변환부에서 출력되는 코드 데이터와 키보드에서 출력되는 코드 데이터를 우선 순위에 따라 선택하여 컴퓨터 본체로 전송하는 신호 선택부를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.And a signal selector configured to select the code data output from the signal converter and the code data output from the keyboard according to priority and transmit the selected code data to the computer main body.

상기에서 신호 선택부는,In the above, the signal selection unit,

상기 키보드로부터 출력되는 직렬 데이터를 버퍼링하는 제1버퍼와,A first buffer for buffering serial data output from the keyboard;

상기 키입력부내의 복수개의 버튼 조작시 발생된 신호를 각각 버퍼링하는 제2 내지 제5버퍼와,Second to fifth buffers each buffering signals generated when a plurality of buttons are operated in the key input unit;

입력되는 데이터 선택신호를 버퍼링한 후 상기 키보드와 신호 변환부에서 출력되는 신호중 하나를 선택하기 위한 선택신호로 출력하는 제6버퍼와,A sixth buffer which buffers the input data selection signal and outputs the selection signal for selecting one of the signals output from the keyboard and the signal converter;

상기 키입력부의 컨트롤키에 대응하는 신호를 버퍼링하는 제7 및 제8버퍼와,A seventh and eighth buffers for buffering a signal corresponding to the control key of the key input unit;

상기 제7 및 제8버퍼의 출력신호를 논리곱하는 제1앤드게이트와,A first and gate for ANDing the output signals of the seventh and eighth buffers;

상기 제6버퍼의 출력신호에 따라 상기 제1버퍼의 출력 데이터와 상기 제2 내지 제5버퍼의 출력 데이터 및 상기 제1앤드게이트의 출력 데이터중 하나를 선택하여 출력하는 제1 내지 제8멀티플렉서와,First to eighth multiplexers for selecting and outputting one of output data of the first buffer, output data of the second to fifth buffers, and output data of the first and gates according to the output signal of the sixth buffer; ,

상기 제1 내지 제8멀티플렉서의 출력 데이터를 위상 반전시키는 제1인버터와,A first inverter for phase inverting output data of the first to eighth multiplexers,

상기 제1인버터의 출력 데이터를 버퍼링하여 상기 컴퓨터 본체로 전송하는 제9버퍼와,A ninth buffer buffering the output data of the first inverter and transmitting the buffered data to the computer main body;

입력되는 클록신호(CK)를 버퍼링하는 제10버퍼와,A tenth buffer for buffering the input clock signal CK,

상기 제10버퍼에서 출력되는 클록에 동기하여 입력되는 신호를 처리하는 제1 내지 제4 데이터 처리부로 구성된다.The first to fourth data processing units are configured to process an input signal in synchronization with a clock output from the tenth buffer.

상기 제1데이터처리부는,The first data processing unit,

입력되는 데이터를 버퍼링하는 버퍼와,A buffer to buffer the incoming data,

상기 제3데이터 처리부에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시키는 인버터와,An inverter for phase reversing the operation control signal output from the third data processor;

상기 인버터의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼에서 출력되는 클록에 동기하여 상기 버퍼의 데이터를 래치하는 제1플립플롭과,A first flip-flop whose operation is controlled according to an output signal of the inverter and which latches data of the buffer in synchronization with a clock output from the tenth buffer;

상기 클록에 동기하여 상기 제1플립플롭의 출력 데이터를 래치하는 제2플립플롭과,A second flip-flop for latching output data of the first flip-flop in synchronization with the clock;

상기 제2플립플롭의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭의 출력데이터를 논리곱하는 제1앤드게이트와,A first and gate for ANDing the output data of the second flip flop and the output data of the first flip flop;

상기 제1앤드게이트의 출력신호와 상기 제3데이터 처리부에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호와 상기 제7버퍼에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호를 논리곱하는 제2앤드게이트와,A second and gate for performing an AND operation on the phase inverted signal of the first and gate output signals, the signal output from the third data processor, and the signal inverted phase of the signal output from the seventh buffer;

상기 제2앤드게이트의 출력신호를 인에이블신호로 인가 받고 접지신호(GND)를 출력하는 삼상태버퍼로 구성된 것을 특징으로 한다.And a tri-state buffer configured to receive the output signal of the second and gate as an enable signal and output a ground signal GND.

상기 제2데이터처리부는,The second data processing unit,

입력되는 데이터를 버퍼링하는 버퍼와,A buffer to buffer the incoming data,

상기 제4데이터 처리부에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시키는 인버터와,An inverter for phase reversing the operation control signal output from the fourth data processor;

상기 인버터의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼에서 출력되는 클록에 동기하여 상기 버퍼의 데이터를 래치하는 제1플립플롭과,A first flip-flop whose operation is controlled according to an output signal of the inverter and which latches data of the buffer in synchronization with a clock output from the tenth buffer;

상기 클록에 동기하여 상기 제1플립플롭의 출력 데이터를 래치하는 제2플립플롭과,A second flip-flop for latching output data of the first flip-flop in synchronization with the clock;

상기 제2플립플롭의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭의 출력데이터를 논리곱하는 제1앤드게이트와,A first and gate for ANDing the output data of the second flip flop and the output data of the first flip flop;

상기 제1앤드게이트의 출력신호와 상기 제4데이터 처리부에서 출력되는 신호의 위상 반전신호를 논리곱하는 제2앤드게이트와,A second and gate for ANDing the phase inversion signal of the output signal of the first and gate and the signal output from the fourth data processor;

상기 제7버퍼에서 출력되는 신호와 상기 제2앤드게이트의 출력신호를 논리합하는 오아게이트와,An orifice for ORing the signal output from the seventh buffer and the output signal of the second and gate;

상기 오아게이트의 출력신호를 인에이블신호로 인가 받고 접지신호(GND)를 출력하는 삼상태버퍼로 구성된 것을 특징으로 한다.The output signal of the OA gate is applied as an enable signal and is characterized by consisting of a three-state buffer for outputting a ground signal (GND).

상기 제3데이터처리부는,The third data processing unit,

입력되는 데이터를 버퍼링하는 버퍼와,A buffer to buffer the incoming data,

상기 제1데이터 처리부에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시키는 인버터와,An inverter for phase reversing the operation control signal output from the first data processor;

상기 인버터의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼에서 출력되는 클록에 동기하여 상기 버퍼의 데이터를 래치하는 제1플립플롭과,A first flip-flop whose operation is controlled according to an output signal of the inverter and which latches data of the buffer in synchronization with a clock output from the tenth buffer;

상기 클록에 동기하여 상기 제1플립플롭의 출력 데이터를 래치하는 제2플립플롭과,A second flip-flop for latching output data of the first flip-flop in synchronization with the clock;

상기 제2플립플롭의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭의 출력데이터를 논리곱하는 제1앤드게이트와,A first and gate for ANDing the output data of the second flip flop and the output data of the first flip flop;

상기 제1앤드게이트의 출력신호와 상기 제1데이터 처리부에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호와 상기 제7버퍼에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호를 논리곱하는 제2앤드게이트와,A second AND gate for performing an AND operation on the phase inverted signal of the first and gate output signals, the signal output from the first data processor, and the signal inverted phase of the signal output from the seventh buffer;

상기 제2앤드게이트의 출력신호를 인에이블신호로 인가 받고 접지신호(GND)를 출력하는 삼상태버퍼로 구성된 것을 특징으로 한다.And a tri-state buffer configured to receive the output signal of the second and gate as an enable signal and output a ground signal GND.

상기 제4데이터처리부는,The fourth data processing unit,

입력되는 데이터를 버퍼링하는 제1버퍼와,A first buffer for buffering the input data,

상기 제2데이터 처리부에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시키는 인버터와,An inverter for phase reversing the operation control signal output from the second data processor;

상기 인버터의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼에서 출력되는 클록에 동기하여 상기 제1버퍼의 데이터를 래치하는 제1플립플롭과,A first flip-flop whose operation is controlled according to an output signal of the inverter and which latches data of the first buffer in synchronization with a clock output from the tenth buffer;

상기 클록에 동기하여 상기 제1플립플롭의 출력 데이터를 래치하는 제2플립플롭과,A second flip-flop for latching output data of the first flip-flop in synchronization with the clock;

상기 제2플립플롭의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭의 출력데이터를 논리곱하는 제1앤드게이트와,A first and gate for ANDing the output data of the second flip flop and the output data of the first flip flop;

상기 제1앤드게이트의 출력신호와 상기 제2데이터 처리부에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호와 상기 제7버퍼에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호를 논리곱하는 제2앤드게이트와,A second AND gate for performing an AND operation on the phase inverted signal of the first and gate output signals, the signal output from the second data processor, and the signal inverted phase of the signal output from the seventh buffer;

상기 제2앤드게이트의 출력신호를 인에이블신호로 인가 받고 접지신호(GND)를 출력하는 삼상태버퍼와,A tri-state buffer receiving the output signal of the second and gate as an enable signal and outputting a ground signal GND;

상기 제1버퍼의 출력 데이터를 버퍼링하여 출력하는 제2버퍼로 구성된 것을 특징으로 한다.And a second buffer configured to buffer and output the output data of the first buffer.

도 1은 본 발명에 의한 비디오게임용 조이스틱 장치의 키 구성을 보인 외관도이고,1 is an external view showing a key configuration of a joystick device for a video game according to the present invention;

도 2는 본 발명에 의한 비디오게임용 조이스틱 장치의 구성을 보인 블록도이고,2 is a block diagram showing the configuration of a joystick device for a video game according to the present invention;

도 3a 및 도 3b는 도2의 신호 선택부의 일 실시예 구성을 보인 회로도이고,3A and 3B are circuit diagrams illustrating an exemplary embodiment of the signal selector of FIG. 2;

도 4는 본 발명에서 비디오게임용 조이스틱 장치의 키에 대응하는 키보드의 대응키를 보인 도면이다.4 is a view showing a corresponding key of the keyboard corresponding to the key of the joystick device for video games in the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

100 ..... 키입력부100 ..... key input

200 ..... 표시부200 ..... Display

300 ..... 신호 변환부300 ..... Signal converter

400 ..... 신호 선택부400 ..... signal selector

1000 ..... 조이스틱 장치1000 ..... joystick device

2000 ..... 키보드2000 ..... keyboard

3000 ..... 컴퓨터 본체3000 ..... computer body

이하 상기와 같은 기술적 사상에 따른 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면에 의거 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, described in detail with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention according to the technical spirit as described above.

도 1은 본 발명에 의한 비디오게임용 조이스틱 장치의 키 구성을 보인 외관도이다.1 is an external view showing a key configuration of a joystick device for a video game according to the present invention.

여기서 참조부호 1000은 조이스틱 장치를 나타내고, 참조부호 101은 전, 후. 좌, 우의 이동키 역할을 수행하는 조이스틱을 나타내며, 참조부호 102 ~ 111은 특정의 신호를 입력하기 위한 복수개의 버튼을 나타내며, 참조부호 112 ~ 119는 상기 복수개의 버튼을 이중키로 동작시키기 위한 컨트롤키를 나타내며, 참조부호 201 ~209는 전원 공급 여부 및 상기 컨트롤키의 동작 여부를 시각적으로 표시해주는 복수개의 발광다이오드를 나타낸다.Reference numeral 1000 denotes a joystick device, and reference numeral 101 denotes before and after. Joysticks serve as left and right navigation keys, reference numerals 102 to 111 denote a plurality of buttons for inputting a specific signal, and reference numerals 112 to 119 denote control keys for operating the plurality of buttons as double keys. Reference numerals 201 to 209 denote a plurality of light emitting diodes that visually display whether power is supplied and whether the control key is operated.

도 2는 본 발명에 의한 비디오게임용 조이스틱 장치의 구성을 보인 블록도이다.2 is a block diagram showing the configuration of a joystick device for a video game according to the present invention.

여기서 참조부호 100은 전, 후. 좌, 우의 이동키 역할을 수행하는 조이스틱(101)과 특정의 신호를 입력하기 위한 복수개의 버튼(102 ~ 111) 및 상기 복수개의 버튼(102 ~ 111)을 이중키로 동작시키기 위한 컨트롤키(112 ~ 119)를 포함하는 키입력부를 나타내고, 참조부호 200은 상기 컨트롤키(112 ~ 119)의 동작 여부와 전원 공급 상태를 시각적으로 표시해주는 복수개의 발광다이오드(201 ~ 209)를 포함하는 표시부를 나타내며, 참조부호 300은 상기 키입력부(100)에서 출력되는 신호를 컴퓨터에서 인식할 수 있는 코드로 변환하여 출력하는 신호 변환부를 나타내며, 참조부호 400은 상기 신호 변환부(300)에서 출력되는 코드 데이터와 키보드(2000)에서 출력되는 코드 데이터를 우선 순위에 따라 선택하여 컴퓨터 본체(3000)로 전송하는 신호 선택부를 나타낸다.Where reference numeral 100 is before and after. Joystick 101 serving as left and right movement keys, a plurality of buttons 102 to 111 for inputting a specific signal, and a control key 112 to 119 for operating the plurality of buttons 102 to 111 as dual keys Reference numeral 200 denotes a display unit including a plurality of light emitting diodes 201 to 209 for visually displaying whether the control keys 112 to 119 are operated and a power supply state. Reference numeral 300 denotes a signal converter for converting a signal output from the key input unit 100 into a code that can be recognized by a computer, and reference numeral 400 denotes a code data and a keyboard (outputted from the signal converter 300). A signal selection unit for selecting the code data output from 2000 according to the priority and transmitting the code data to the computer main body 3000 is shown.

이와 같이 구성된 본 발명에 의한 비디오게임용 조이스틱 장치의 동작을 첨부한 도면 도3a/b 및 도4를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.The operation of the video game joystick apparatus according to the present invention configured as described above will be described in detail with reference to FIGS. 3A / B and FIG. 4.

먼저 사용자는 컴퓨터용 키보드(2000)를 조이스틱 장치(1000)에 구현된 커넥터에 연결하고, 조이스틱 장치(1000)를 컴퓨터 본체(3000)의 정해진 위치에 케이블로 연결한다.First, the user connects the computer keyboard 2000 to the connector implemented in the joystick device 1000, and connects the joystick device 1000 to a predetermined position of the computer main body 3000 with a cable.

여기서 키보드(2000)와 조이스틱 장치(1000)간은 PS2 인터페이스 방식을 사용하고, 아울러 조이스틱 장치(1000)와 컴퓨터 본체(3000)와도 PS2 인터페이스 방식을 사용한다. 그리고 조이스틱 장치(1000)는 상기 컴퓨터 본체(3000)로부터 구동용 전원을 공급받는다.Here, the keyboard 2000 and the joystick device 1000 use the PS2 interface method, and the joystick device 1000 and the computer main body 3000 also use the PS2 interface method. In addition, the joystick apparatus 1000 receives driving power from the computer main body 3000.

전원이 공급되면 조이스틱 장치(1000)는 초기화되고, 사용자가 키입력부(100)에 구비된 조이스틱(101)을 조작하거나 복수개의 버튼(102 ~ 111)을 조작하게 되면 그에 대응하는 신호가 신호 변환부(300)에 입력된다. 이때 복수개의 버튼(102 ~ 111)은 컨트롤키(201 ~ 209)의 조작 여부에 대응하여 2가지의 신호를 발생하게 된다. 그리고 상기 컨트롤키(201 ~ 209)가 조작되는 경우에는 표시부(200)내의 특정 발광다이오드(201 ~ 209중 대응하는 발광다이오드)가 발광을 하여 사용자가 이중키의 동작 여부를 용이하게 인지하도록 한다.When power is supplied, the joystick device 1000 is initialized, and when a user operates the joystick 101 provided in the key input unit 100 or manipulates a plurality of buttons 102 to 111, a signal corresponding thereto is converted into a signal converter. Entered at 300. In this case, the plurality of buttons 102 to 111 generate two signals corresponding to whether the control keys 201 to 209 are operated. When the control keys 201 to 209 are operated, the specific light emitting diodes 201 to 209 in the display unit 200 emit light to allow the user to easily recognize the operation of the dual key.

한편, 상기 컨트롤키(201 ~ 209)가 조작되지 않는 경우(오프된 상태)에는 상기 복수개의 버튼(102 ~ 111)의 초기 세팅된 신호가 발생되어 신호 변환부(300)에 전달되고, 이와는 달리 상기 컨트롤키(201 ~ 209)가 조작되는 경우(온된 상태)에는 상기 복수개의 버튼(102 ~ 111)의 초기 세팅 상태와는 달리 설정된 신호가 발생되어 신호 변환부(300)에 전달된다.On the other hand, when the control keys 201 to 209 are not operated (off state), the signals initially set of the plurality of buttons 102 to 111 are generated and transmitted to the signal conversion unit 300. When the control keys 201 to 209 are operated (on), a set signal is generated and transmitted to the signal converter 300 unlike the initial setting state of the plurality of buttons 102 to 111.

그러면 신호 전달부(300)는 상기 입력되는 신호를 컴퓨터에서 사용하는 대응 코드 데이터로 변환을 하여 신호 선택부(400)에 전달한다.Then, the signal transmission unit 300 converts the input signal into corresponding code data used in the computer and transmits the converted signal to the signal selection unit 400.

도 4는 상기 조이스틱 장치에 구비된 각종 키와 컴퓨터 키보드간의 상관 관계를 나타낸 도면이다.4 is a diagram illustrating a correlation between various keys provided in the joystick device and a computer keyboard.

본 발명에서 구현된 조이스틱 장치와 컴퓨터 키보드간의 상관 관계는 도 4와같지만, 이러한 상관 관계는 간단한 프로그램 변경에 의해 많은 변화를 가질 수 있다. 예를 들어, 조이스틱 장치(1000)의 버튼(102)이 초기 A(컨트롤키 동작시에는 Ctrl신호로 전환됨)로 세팅되어 있지만, 게임의 편리성 및 효율성을 위해서 N이라는 코드값으로 변경할 수 있는 것이다.Although the correlation between the joystick device and the computer keyboard implemented in the present invention is shown in FIG. 4, such correlation may have many changes by simple program change. For example, the button 102 of the joystick device 1000 is initially set to A (which is converted to a Ctrl signal when the control key is operated), but can be changed to a code value of N for the convenience and efficiency of the game. .

다음으로 신호 선택부(400)는 상기 신호 변환부(300)에서 전송된 코드 데이터와 키보드(2000)에서 전송된 코드 데이터중 우선 순위에 따라 하나를 선택하여 컴퓨터 본체(3000)로 전송하게 된다. 여기서 우선 순위는 신호 변환부(300)의 출력 데이터가 우선 순위가 높다. 즉 조이스틱 장치의 키와 키보드의 버튼이 동시에 눌러진 경우에는 조이스틱 장치의 신호가 컴퓨터 본체에 전달된다. 그러나 조이스틱 장치가 조작되지 않고 키보드만 조작되는 경우에는 키보드의 신호가 그대로 컴퓨터 본체로 전달되어진다.Next, the signal selector 400 selects one of the code data transmitted from the signal converter 300 and the code data transmitted from the keyboard 2000 and transmits the selected signal to the computer main body 3000. In this case, the priority of the output data of the signal converter 300 is high. That is, when the keys of the joystick device and the buttons of the keyboard are pressed at the same time, the signal of the joystick device is transmitted to the computer main body. However, when only the keyboard is operated without the joystick device being operated, the signal of the keyboard is transmitted to the computer body as it is.

도 3a 및 도 3b는 상기 신호 선택부의 일 실시예 구성을 보인 회로도이다.3A and 3B are circuit diagrams illustrating an exemplary embodiment of the signal selector.

이에 도시된 바와 같이, 상기 키보드(2000)로부터 출력되는 직렬 데이터(K[7:0])를 버퍼링하는 제1버퍼(401)와, 상기 키입력부(100)내의 복수개의 버튼 조작시 발생된 신호(KXY0 ~ KXY3)를 각각 버퍼링하는 제2 내지 제5버퍼(402 ~ 405)와, 입력되는 데이터 선택신호(DEC2)를 버퍼링한 후 상기 키보드(2000)와 신호 변환부(300)에서 출력되는 신호중 하나를 선택하기 위한 선택신호(S0)로 출력하는 제6버퍼(406)와, 상기 키입력부(100)의 컨트롤키에 대응하는 신호(DEC0 ~ DEC1)를 버퍼링하는 제7 및 제8버퍼(407 ~ 408)와, 상기 제7 및 제8버퍼(407 ~ 408)의 출력신호를 논리곱하는 제1앤드게이트(409)와, 상기 제6버퍼(406)의 출력신호에 따라상기 제1버퍼(401)의 출력 데이터와 상기 제2 내지 제5버퍼(402 ~ 405)의 출력 데이터 및 상기 제1앤드게이트(409)의 출력 데이터중 하나를 선택하여 출력하는 제1 내지 제8멀티플렉서(410 ~ 417)와, 상기 제1 내지 제8멀티플렉서(410 ~ 417)의 출력 데이터를 위상 반전시키는 인버터(418)와, 상기 인버터(418)의 출력 데이터(D[7:0])를 버퍼링하여 상기 컴퓨터 본체(3000)로 전송하는 제9버퍼(419)와, 입력되는 클록신호(CK)를 버퍼링하는 제10버퍼(420)와, 상기 제10버퍼(420)에서 출력되는 클록에 동기하여 입력되는 신호(IOPAD)를 처리하는 제1 내지 제4 데이터 처리부(430, 440, 450, 460)로 구성된다.As shown in the figure, a signal is generated when the first buffer 401 buffers the serial data K [7: 0] output from the keyboard 2000 and a plurality of buttons in the key input unit 100. Among the signals output from the keyboard 2000 and the signal converter 300 after buffering the second to fifth buffers 402 to 405 that buffer each of the KXY0 to KXY3 and the input data selection signal DEC2. Sixth buffer 406 outputting the selection signal S0 for selecting one, and seventh and eighth buffers 407 buffering signals DEC0 to DEC1 corresponding to the control keys of the key input unit 100. 408, the first and fourth gates 409 for ANDing the output signals of the seventh and eighth buffers 407 to 408, and the first buffer 401 according to the output signals of the sixth buffer 406. ) And select one of the output data of the second to fifth buffers (402 to 405) and the output data of the first and gate 409 First to eighth multiplexers 410 to 417, an inverter 418 for phase inverting output data of the first to eighth multiplexers 410 to 417, and output data D [7] of the inverter 418. : 0]) buffers the ninth buffer 419 for transmitting to the computer main body 3000, the tenth buffer 420 for buffering the input clock signal CK, and the tenth buffer 420. The first to fourth data processing units 430, 440, 450, and 460 process the input signal IOPAD in synchronization with the output clock.

상기 제1데이터처리부(430)는, 입력되는 데이터(KD)를 버퍼링하는 버퍼(431)와, 상기 제3데이터 처리부(450)에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시키는 인버터(432)와, 상기 인버터(432)의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼(420)에서 출력되는 클록(CK)에 동기하여 상기 버퍼(431)의 데이터(KDI)를 래치하는 제1플립플롭(433)과, 상기 클록(CK)에 동기하여 상기 제1플립플롭(433)의 출력 데이터를 래치하는 제2플립플롭(434)과, 상기 제2플립플롭(434)의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭(433)의 출력데이터를 논리곱하는 제1앤드게이트(435)와, 상기 제1앤드게이트(435)의 출력신호와 상기 제3데이터 처리부(450)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호와 상기 제7버퍼(407)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호를 논리곱하는 제2앤드게이트(436)와, 상기 제2앤드게이트(436)의 출력신호를 인에이블신호(E)로 인가 받고 접지신호(GND)를 출력하는 삼상태버퍼(437)로 구성된다.The first data processor 430 may include a buffer 431 for buffering input data KD, an inverter 432 for phase reversing an operation control signal output from the third data processor 450, and The operation is controlled according to the output signal of the inverter 432, and the first flip-flop 433 latches the data KDI of the buffer 431 in synchronization with the clock CK output from the tenth buffer 420. ), A second flip flop 434 for latching output data of the first flip flop 433 in synchronization with the clock CK, output data of the second flip flop 434, and the first flip. A first inverted gate 435 for multiplying the output data of the flop 433, a phase inverted signal for output from the first and gate 435, and a signal output from the third data processor 450; A second and gate 436 for performing a logical AND on a signal obtained by phase-inverting the signal output from the seventh buffer 407, and the second Being applied to the output signal of the de-gate 436 to the enable signal (E) consists of a tri-state buffer 437 which outputs a signal ground (GND).

상기 제2데이터처리부(440)는, 입력되는 데이터(K0)를 버퍼링하는 버퍼(441)와, 상기 제4데이터 처리부(460)에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시키는 인버터(442)와, 상기 인버터(442)의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼(409)에서 출력되는 클록에 동기하여 상기 버퍼(441)의 데이터(KCI)를 래치하는 제1플립플롭(443)과, 상기 클록에 동기하여 상기 제1플립플롭(443)의 출력 데이터를 래치하는 제2플립플롭(444)과, 상기 제2플립플롭(444)의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭(443)의 출력데이터를 논리곱하는 제1앤드게이트(445)와, 상기 제1앤드게이트(445)의 출력신호와 상기 제4데이터 처리부(460)에서 출력되는 신호의 위상 반전신호를 논리곱하는 제2앤드게이트(446)와, 상기 제7버퍼(407)에서 출력되는 신호와 상기 제2앤드게이트(446)의 출력신호를 논리합하는 오아게이트(447)와, 상기 오아게이트(447)의 출력신호를 인에이블신호(E)로 인가 받고 접지신호(GND)를 출력하는 삼상태버퍼(448)로 구성된다.The second data processor 440 may include a buffer 441 for buffering input data K0, an inverter 442 for inverting a phase of an operation control signal output from the fourth data processor 460, and A first flip-flop 443 which operates according to an output signal of the inverter 442 and latches data KCI of the buffer 441 in synchronization with a clock output from the tenth buffer 409; A second flip-flop 444 for latching output data of the first flip-flop 443 in synchronization with the clock, an output data of the second flip-flop 444 and an output of the first flip-flop 443 The first and gate 445 for ANDing the data, and the second and gate 446 for ANDing the output signal of the first and gate 445 and the phase inversion signal of the signal output from the fourth data processing unit 460. ) And a signal output from the seventh buffer 407 and an output signal of the second and gate 446. The sum of the orifice 447 and the three-state buffer 448 is applied to the output signal of the oragate 447 as the enable signal (E) and outputs a ground signal (GND).

또한 상기 제3데이터처리부(450)는, 입력되는 데이터를 버퍼링하는 버퍼(451)와, 상기 제1데이터 처리부(430)에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시키는 인버터(452)와, 상기 인버터(452)의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼(420)에서 출력되는 클록(CK)에 동기하여 상기 버퍼(451)의 데이터(MDI)를 래치하는 제1플립플롭(453)과, 상기 클록(CK)에 동기하여 상기 제1플립플롭(453)의 출력 데이터를 래치하는 제2플립플롭(454)과, 상기 제2플립플롭(454)의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭(453)의 출력데이터를 논리곱하는 제1앤드게이트(455)와, 상기 제1앤드게이트(455)의 출력신호와 상기 제1데이터 처리부(430)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호와 상기 제7버퍼(407)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호를 논리곱하는 제2앤드게이트(456)와, 상기 제2앤드게이트(456)의 출력신호를 인에이블신호(E)로 인가 받고 접지신호(GND)를 출력하는 삼상태버퍼(457)로 구성된다.In addition, the third data processor 450 may include a buffer 451 for buffering input data, an inverter 452 for inverting a phase of an operation control signal output from the first data processor 430, and the inverter ( An operation is controlled according to the output signal of 452, and the first flip-flop 453 latches the data MDI of the buffer 451 in synchronization with the clock CK output from the tenth buffer 420. A second flip-flop 454 for latching output data of the first flip-flop 453 in synchronization with the clock CK, the output data of the second flip-flop 454, and the first flip-flop ( A first inverted gate 455 for multiplying the output data of the 453, a phase inverted signal of the output signal of the first and gate 455, and a signal output from the first data processor 430; A second and gate 456 for performing an AND operation on the signal in which the signal output from the buffer 407 is inverted in phase; 2 being applied to the enable signal (E) an output signal of the AND gate 456, consists of a tri-state buffer 457 which outputs a signal ground (GND).

또한 상기 제4데이터처리부(460)는, 입력되는 데이터(MC)를 버퍼링하는 제1버퍼(461)와, 상기 제1데이터 처리부(430)에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시키는 인버터(462)와, 상기 인버터(462)의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼(420)에서 출력되는 클록(CK)에 동기하여 상기 제1버퍼(461)의 데이터를 래치하는 제1플립플롭(463)과, 상기 클록(CK)에 동기하여 상기 제1플립플롭(463)의 출력 데이터를 래치하는 제2플립플롭(464)과, 상기 제2플립플롭(464)의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭(463)의 출력데이터를 논리곱하는 제1앤드게이트(464)와, 상기 제1앤드게이트(464)의 출력신호와 상기 제2데이터 처리부(463)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호와 상기 제7버퍼(407)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호를 논리곱하는 제2앤드게이트(466)와, 상기 제2앤드게이트(466)의 출력신호를 인에이블신호(E)로 인가 받고 접지신호(GND)를 출력하는 삼상태버퍼(467)와, 상기 제1버퍼(461)의 출력 데이터를 버퍼링하여 출력(MINT)하는 제2버퍼(468)로 구성된다.In addition, the fourth data processor 460 may include a first buffer 461 for buffering input data MC, and an inverter 462 for inverting phase of an operation control signal output from the first data processor 430. And a first flip-flop whose operation is controlled according to the output signal of the inverter 462, and latching data of the first buffer 461 in synchronization with the clock CK output from the tenth buffer 420. 463, a second flip-flop 464 that latches output data of the first flip-flop 463 in synchronization with the clock CK, output data of the second flip-flop 464, and the second data; The first and second gates 464 logically multiplying the output data of the first flip-flop 463, and the signals in which the output signals of the first and gates 464 and the signals output from the second data processing unit 463 are inverted in phase. And a second AND gate 466 for performing AND on the signal obtained by phase-inverting the signal output from the seventh buffer 407, The tri-state buffer 467 for receiving the output signal of the second and gate 466 as the enable signal E and outputting the ground signal GND, and buffers the output data of the first buffer 461. The second buffer 468 is configured to output MINT.

이와 같이 구성된 신호 선택부(400)의 동작을 좀 더 구체적으로 설명하면 다음과 같다.The operation of the signal selector 400 configured as described above will be described in more detail as follows.

먼저 제1버퍼(401)는 상기 키보드(2000)로부터 출력되는 8비트 직렬데이터(K[7:0])를 버퍼링하는 제1 내지 제8멀티플렉서(410 ~ 417)에 입력시킨다.First, the first buffer 401 inputs the first to eighth multiplexers 410 to 417 which buffer 8-bit serial data K [7: 0] output from the keyboard 2000.

다음으로 제2 내지 제5버퍼(402 ~ 405) 버퍼는 상기 키입력부(100)내의 복수개의 버튼(102 ~ 111) 조작시 발생된 신호(KXY0 ~ KXY3)를 각각 버퍼링하여 상기 제1 내지 제4멀티플렉서(410 ~ 413)에 전달한다.Next, the second to fifth buffers 402 to 405 buffer the signals KXY0 to KXY3 generated when the plurality of buttons 102 to 111 in the key input unit 100 are manipulated, respectively. Transfer to multiplexer (410 ~ 413).

또한 제6버퍼(406)는 입력되는 데이터 선택신호(DEC2)를 버퍼링한 후 상기 키보드(2000)와 신호 변환부(300)에서 출력되는 신호중 하나를 선택하기 위한 선택신호(S0)로 상기 제1 내지 제8멀티플렉서(410 ~ 417)에 입력시킨다.In addition, the sixth buffer 406 buffers the input data selection signal DEC2 and then selects the first signal as the selection signal S0 for selecting one of the signals output from the keyboard 2000 and the signal converter 300. To the eighth multiplexers 410 to 417.

그리고 제7 및 제8버퍼(407 ~ 408)는 상기 키입력부(100)의 컨트롤키에 대응하는 신호(DEC0 ~ DEC1)를 버퍼링하게 되고, 제1앤드게이트(409)는 상기 제7 및 제8버퍼(407 ~ 408)의 출력신호를 논리곱하여 그 결과 신호를 상기 제5 내지 제8멀티플렉서(414 ~ 417)에 입력시키게 된다.The seventh and eighth buffers 407 to 408 buffer the signals DEC0 to DEC1 corresponding to the control keys of the key input unit 100, and the first and gate 409 stores the seventh and eighth buffers. The output signal of the buffers 407 to 408 is multiplied by the result, and the resultant signal is input to the fifth to eighth multiplexers 414 to 417.

그러면 제1 내지 제8멀티플렉서(410 ~ 417)는 상기 제6버퍼(406)의 출력신호를 선택신호로 하여 상기 제1버퍼(401)의 출력 데이터(D0)와 상기 제2 내지 제5버퍼(402 ~ 405)의 출력 데이터(D1) 및 상기 제1앤드게이트(409)의 출력 데이터(D1)중 하나를 선택하여 출력하게 된다(DI0 ~ DI7).Then, the first to eighth multiplexers 410 to 417 use the output signal of the sixth buffer 406 as a selection signal and output data D0 of the first buffer 401 and the second to fifth buffers ( One of the output data D1 of 402 to 405 and the output data D1 of the first and gate 409 is selected and output (DI0 to DI7).

이에 따라 인버터(418)는 상기 제1 내지 제8멀티플렉서(410 ~ 417)의 출력 데이터를 위상 반전시키게 되고, 제9버퍼(419)는 상기 제1인버터(418)의 출력 데이터(D[7:0])를 버퍼링하여 상기 컴퓨터 본체(3000)로 전송하게 된다.Accordingly, the inverter 418 phase-inverts the output data of the first to eighth multiplexers 410 to 417, and the ninth buffer 419 outputs the output data D [7: of the first inverter 418. 0]) is buffered and transmitted to the computer main body 3000.

다음으로 제10버퍼(420)는 입력되는 클록신호(CK)를 버퍼링하여 상기 제1 내지 제4 데이터 처리부(430, 440, 450, 460)내의 각각의 플립플롭에 동기 클록으로입력해준다. 이에 제1 내지 제4 데이터 처리부(430, 440, 450, 460)는 상기 제10버퍼(420)에서 출력되는 클록(CK)에 동기하여 입력되는 신호(IOPAD)를 처리하게 된다.Next, the tenth buffer 420 buffers the input clock signal CK and inputs the synchronous clock to each flip-flop in the first to fourth data processing units 430, 440, 450, and 460. Accordingly, the first to fourth data processing units 430, 440, 450, and 460 process the input signal IOPAD in synchronization with the clock CK output from the tenth buffer 420.

먼저 제1데이터처리부(430)의 동작을 살펴보면, 버퍼(431)는 입력되는 데이터(KD)를 버퍼링하여 제1플립플롭(433)의 데이터단자(D)에 입력하고, 인버터(432)는 상기 제3데이터 처리부(450)에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시켜 상기 제1플립플롭(433)의 제어단자(PRE)에 입력한다.First, the operation of the first data processing unit 430 will be described. The buffer 431 buffers the input data KD and inputs the data to the data terminal D of the first flip-flop 433. The operation control signal output from the third data processor 450 is inverted in phase and input to the control terminal PRE of the first flip-flop 433.

이에 따라 제1플립플롭(433)은 상기 인버터(432)의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼(420)에서 출력되는 클록(CK)에 동기하여 상기 버퍼(431)의 데이터(KDI)를 래치하여 제2플립플롭(4340의 데이터단자에 입력한다.Accordingly, the first flip-flop 433 is controlled according to the output signal of the inverter 432, and the data of the buffer 431 is synchronized with the clock CK output from the tenth buffer 420. KDI is latched and input to the second flip-flop 4340 data terminal.

상기 제2플립플롭(434)은 상기 클록(CK)에 동기하여 상기 제1플립플롭(433)의 출력 데이터를 래치하여 출력한다.The second flip-flop 434 latches and outputs the output data of the first flip-flop 433 in synchronization with the clock CK.

아울러 제1앤드게이트(435)는 상기 제2플립플롭(434)의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭(433)의 출력데이터를 논리곱하게 되고, 제2앤드게이트(436)는 상기 제1앤드게이트(435)의 출력신호와 상기 제3데이터 처리부(450)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호와 상기 제7버퍼(407)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호를 논리곱하여 그 결과 신호를 삼상태버퍼(437)의 제어신호로 출력한다.In addition, the first and gate 435 is an AND of the output data of the second flip-flop 434 and the output data of the first flip-flop 433, the second and gate 436 is the first end Phase-invert the output signal of the gate 435, the signal output from the third data processing unit 450, and the phase-inverted signal output from the seventh buffer 407 to calculate the result signal. The control signal is output from the status buffer 437.

이에 따라 삼상태버퍼(437)는 상기 제2앤드게이트(436)의 출력신호를 인에이블신호(E)로 인가 받고 입력단으로 입력되는 로우신호(접지신호(GND))를 출력하게 된다.Accordingly, the tri-state buffer 437 receives the output signal of the second and gate 436 as the enable signal E and outputs a low signal (ground signal GND) input to the input terminal.

한편, 제2데이터처리부(440)는, 버퍼(441)에서 입력되는 데이터(K0)를 버퍼링하여 제1플립플롭(443)의 데이터단자(D)에 입력하고, 인버터(4420에서 상기 제4데이터 처리부(460)에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시켜 상기 제1플립플롭(443)의 제어단자에 입력한다.Meanwhile, the second data processor 440 buffers the data K0 input from the buffer 441 and inputs the data K0 to the data terminal D of the first flip-flop 443. The fourth data is output from the inverter 4420. The phase of the operation control signal output from the processor 460 is inverted and input to the control terminal of the first flip-flop 443.

상기 제1플립플롭(443)은 상기 인버터(442)의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼(409)에서 출력되는 클록에 동기하여 상기 버퍼(441)의 데이터(KCI)를 래치하여 제2플립플롭(444)에 출력하게 된다.The first flip-flop 443 is controlled according to an output signal of the inverter 442, and latches data KCI of the buffer 441 in synchronization with a clock output from the tenth buffer 409. To be output to the second flip-flop 444.

상기 제2플립플롭(444)은 입력되는 클록에 동기하여 상기 제1플립플롭(443)의 출력 데이터를 래치하여 출력하게 되며, 제1앤드게이트(445)는 상기 제2플립플롭(444)의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭(443)의 출력 데이터를 논리곱하여 그 결과를 출력한다.The second flip-flop 444 latches and outputs the output data of the first flip-flop 443 in synchronization with an input clock, and the first and gate 445 of the second flip-flop 444 The output data and the output data of the first flip-flop 443 are ANDed to output the result.

아울러 제2앤드게이트(446)는 상기 제1앤드게이트(445)의 출력신호와 상기 제4데이터 처리부(460)에서 출력되는 신호의 위상 반전신호를 논리곱하게 되고, 오아게이트(447)는 상기 제7버퍼(407)에서 출력되는 신호와 상기 제2앤드게이트(446)의 출력신호를 논리합하여 그 결과를 인에이블신호(E)로 출력한다.In addition, the second and gate 446 logically multiplies the phase inversion signal of the output signal of the first and gate 445 and the signal output from the fourth data processing unit 460, and the oragate 447 is The signal output from the seventh buffer 407 and the output signal of the second and gate 446 are ORed together, and the result is output as the enable signal E. FIG.

그러면 삼상태버퍼(448)는 상기 오아게이트(447)의 출력신호를 인에이블신호(E)로 인가 받고 입력단으로 입력되는 로우신호(접지신호(GND))를 출력하게 된다.Then, the tri-state buffer 448 receives the output signal of the OR gate 447 as the enable signal E and outputs a low signal (ground signal GND) input to the input terminal.

또한 상기 제3데이터처리부(450)는, 버퍼(451)에서 입력되는 데이터를 버퍼링하여 제1플립플롭(453)의 데이터단자에 입력하게 되고, 인버터(452)에서 상기제1데이터 처리부(430)에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시켜 상기 제1플립플롭(453)의 제어단자에 입력시키게 된다.In addition, the third data processing unit 450 buffers the data input from the buffer 451 and inputs the data to the data terminal of the first flip-flop 453. The first data processing unit 430 is input from the inverter 452. The phase of the operation control signal output from the inverted phase is input to the control terminal of the first flip-flop 453.

아울러 제1플립플롭(453)은 상기 인버터(452)의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼(420)에서 출력되는 클록(CK)에 동기하여 상기 버퍼(451)의 데이터(MDI)를 래치하여 제2플립플롭(454)의 데이터단자에 입력한다.In addition, the first flip-flop 453 is controlled according to the output signal of the inverter 452, and the data MDI of the buffer 451 in synchronization with the clock CK output from the tenth buffer 420. ) Is input to the data terminal of the second flip-flop 454.

상기 제2플립플롭(454)은 상기 클록(CK)에 동기하여 상기 제1플립플롭(453)의 출력 데이터를 래치하여 출력하게 되고, 제1앤드게이트(455)는 상기 제2플립플롭(454)의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭(453)의 출력데이터를 논리곱하여 그 결과신호를 제2앤드게이트(456)의 일측 입력단에 입력시킨다.The second flip-flop 454 latches and outputs the output data of the first flip-flop 453 in synchronization with the clock CK, and the first and gate 455 receives the second flip-flop 454. ) And the output data of the first flip-flop 453 and the result signal is input to one input terminal of the second and gate (456).

상기 제2앤드게이트(456)는 상기 제1앤드게이트(455)의 출력신호와 상기 제1데이터 처리부(430)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호와 상기 제7버퍼(407)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호를 논리곱하여 그 결과신호를 인에이블신호(E)로 삼상태버퍼(457)에 전달한다.The second and gate 456 phase inverts the output signal of the first and gate 455 and the signal output from the first data processor 430 and the signal output from the seventh buffer 407. Is multiplied by the phase-inverted signal, and the resultant signal is transmitted to the tri-state buffer 457 as an enable signal (E).

상기 삼상태버퍼(457)는 상기 제2앤드게이트(456)의 출력신호를 인에이블신호(E)로 인가 받고 로우신호(접지신호(GND))를 출력하게 된다.The tri-state buffer 457 receives the output signal of the second and gate 456 as an enable signal E and outputs a low signal (ground signal GND).

또한 상기 제4데이터처리부(460)는, 제1버퍼(461)에서 입력되는 데이터(MC)를 버퍼링하여 제1플립플롭(463)의 데이터단자에 입력하게 되고, 인버터(462)에서 상기 제1데이터 처리부(430)에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시켜 상기 제1플립플롭(463)의 제어단자에 입력시킨다.In addition, the fourth data processor 460 buffers the data MC input from the first buffer 461 and inputs the data to the data terminal of the first flip-flop 463. The operation control signal output from the data processor 430 is inverted in phase and input to the control terminal of the first flip-flop 463.

상기 제1플립플롭(463)은 상기 인버터(462)의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼(420)에서 출력되는 클록(CK)에 동기하여 상기 제1버퍼(461)의 데이터를 래치하여 제2플립플롭(464)의 데이터단자에 입력시킨다.The first flip-flop 463 is controlled according to the output signal of the inverter 462, and the data of the first buffer 461 is synchronized with the clock CK output from the tenth buffer 420. Is latched and input to the data terminal of the second flip-flop 464.

상기 제2플립플롭(464)은 상기 클록(CK)에 동기하여 상기 제1플립플롭(463)의 출력 데이터를 래치하여 출력하게 되고, 제1앤드게이트(465)는 상기 제2플립플롭(464)의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭(463)의 출력데이터를 논리곱하여 그 결과신호를 제2앤드게이트(466)의 일측 입력단에 입력시킨다.The second flip-flop 464 latches and outputs the output data of the first flip-flop 463 in synchronization with the clock CK, and the first and gate 465 receives the second flip-flop 464. ) And the output data of the first flip-flop 463 and the result signal is input to one input terminal of the second and gate (466).

상기 제2앤드게이트(466)는 상기 제1앤드게이트(464)의 출력신호와 상기 제2데이터 처리부(463)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호와 상기 제7버퍼(407)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호를 논리곱하여 그 결과신호를 인에이블신호(E)로 삼상태버퍼(467)에 입력시키게 되고, 삼상태버퍼(467)는 그 인에이블신호에 따라 로우신호(접지신호(GND))를 출력하게 된다.The second and gate 466 phase inverts an output signal of the first and gate 464 and a signal output from the second data processor 463 and a signal output from the seventh buffer 407. Is multiplied by the phase inverted signal, and the resultant signal is input to the tri-state buffer 467 as an enable signal E. The tri-state buffer 467 has a low signal (ground signal GND) according to the enable signal. Will print)).

아울러 제2버퍼(468)는 상기 제1버퍼(461)의 출력 데이터를 버퍼링하여 데이터(MINT)를 출력하게 된다.In addition, the second buffer 468 buffers the output data of the first buffer 461 and outputs the data MINT.

이상에서 상술한 본 발명에 따르면, 조이스틱 장치를 일반적인 컴퓨터 키보드에 결합하여 키보드 신호를 컴퓨터 본체로 전송할 수 있는 효과가 있다.According to the present invention described above, by combining the joystick device with a general computer keyboard, there is an effect that can transmit the keyboard signal to the computer main body.

또한, 조이스틱 장치에 구비된 키이 신호를 키보드와 동일한 신호로 변환하여 컴퓨터 본체로 전송토록 함으로써 비디오게임은 물론 데이터 입력이 가능한 효과도 있다.In addition, by converting the key signal provided in the joystick device into the same signal as the keyboard to be transmitted to the computer main body, there is an effect that can input data as well as video games.

또한, 간단한 프로그램의 변경으로 키보드 대용으로 데이터 입력이 가능한 효과도 있다.In addition, a simple program change can be used to input data instead of the keyboard.

Claims (6)

조이스틱 장치에 있어서,In joystick device, 전, 후. 좌, 우의 이동키 역할을 수행하는 조이스틱과 특정의 신호를 입력하기 위한 적어도 2개 이상의 버튼 및 상기 적어도 2개 이상의 버튼을 이중키로 동작시키기 위한 적어도 2개 이상의 컨트롤키를 포함하는 키입력부와;Before and after. A key input unit including a joystick serving as left and right navigation keys, at least two buttons for inputting a specific signal, and at least two control keys for operating the at least two buttons as a dual key; 상기 적어도 2개 이상의 컨트롤키의 동작 여부와 전원 공급 상태를 시각적으로 표시해주는 적어도 2개 이상의 발광다이오드를 포함하는 표시부와;A display unit including at least two light emitting diodes for visually displaying whether the at least two control keys are operated and a power supply state; 상기 키입력부에서 출력되는 신호를 컴퓨터에서 인식할 수 있는 코드로 변환하여 출력하는 신호 변환부와;A signal converter converting the signal output from the key input unit into a code that can be recognized by a computer and outputting the converted code; 상기 신호 변환부에서 출력되는 코드 데이터와 키보드에서 출력되는 코드 데이터를 우선 순위에 따라 선택하여 컴퓨터 본체로 전송하는 신호 선택부를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 비디오게임용 조이스틱 장치.And a signal selector for selecting the code data output from the signal converter and the code data output from the keyboard according to priority and transmitting the selected code data to the computer main body. 제1항에 있어서, 상기 신호 선택부는,The method of claim 1, wherein the signal selector, 상기 키보드로부터 출력되는 직렬 데이터(K[7:0])를 버퍼링하는 제1버퍼(401)와, 상기 키입력부(100)내의 복수개의 버튼 조작시 발생된 신호(KXY0 ~ KXY3)를 각각 버퍼링하는 제2 내지 제5버퍼(402 ~ 405)와, 입력되는 데이터 선택신호(DEC2)를 버퍼링한 후 상기 키보드(2000)와 신호 변환부(300)에서 출력되는 신호중 하나를 선택하기 위한 선택신호(S0)로 출력하는 제6버퍼(406)와, 상기 키입력부(100)의 컨트롤키에 대응하는 신호(DEC0 ~ DEC1)를 버퍼링하는 제7 및 제8버퍼(407 ~ 408)와, 상기 제7 및 제8버퍼(407 ~ 408)의 출력신호를 논리곱하는 제1앤드게이트(409)와, 상기 제6버퍼(406)의 출력신호에 따라 상기 제1버퍼(401)의 출력 데이터와 상기 제2 내지 제5버퍼(402 ~ 405)의 출력 데이터 및 상기 제1앤드게이트(409)의 출력 데이터중 하나를 선택하여 출력하는 제1 내지 제8멀티플렉서(410 ~ 417)와, 상기 제1 내지 제8멀티플렉서(410 ~ 417)의 출력 데이터를 위상 반전시키는 인버터(418)와, 상기 인버터(418)의 출력 데이터(D[7:0])를 버퍼링하여 상기 컴퓨터 본체(3000)로 전송하는 제9버퍼(419)와, 입력되는 클록신호(CK)를 버퍼링하는 제10버퍼(420)와, 상기 제10버퍼(420)에서 출력되는 클록에 동기하여 입력되는 신호(IOPAD)를 처리하는 제1 내지 제4 데이터 처리부(430, 440, 450, 460)로 구성된 것을 특징으로 하는 비디오게임용 조이스틱 장치.A first buffer 401 for buffering serial data K [7: 0] output from the keyboard and a signal KXY0 to KXY3 generated when a plurality of buttons are operated in the key input unit 100 are respectively buffered. A selection signal S0 for selecting one of the signals output from the keyboard 2000 and the signal converter 300 after buffering the second to fifth buffers 402 to 405 and the input data selection signal DEC2. ) And a seventh and eighth buffers 407 to 408 which buffer the sixth buffer 406 outputted to the signal, the signals DEC0 to DEC1 corresponding to the control keys of the key input unit 100, and the seventh and eighth buffers. Output data of the first buffer 401 and the second to the second and fourth gates according to the first and fourth gates 409 and OR of the output signals of the eighth buffers 407 to 408, and the output signals of the sixth buffer 406. First to eighth multiplexers 410 for selecting and outputting one of the output data of the fifth buffers 402 to 405 and the output data of the first and gate 409. 417, the inverter 418 which phase-inverts the output data of the first to eighth multiplexers 410 to 417, and the output data D [7: 0] of the inverter 418 by buffering the A ninth buffer 419 transmitted to the computer main body 3000, a tenth buffer 420 buffering the input clock signal CK, and a clock output from the tenth buffer 420 Joystick device for a video game, characterized in that the first to fourth data processing unit (430, 440, 450, 460) for processing the signal (IOPAD). 제2항에 있어서, 상기 제1데이터처리부(430)는,The method of claim 2, wherein the first data processing unit 430, 입력되는 데이터(KD)를 버퍼링하는 버퍼(431)와, 상기 제3데이터 처리부(450)에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시키는 인버터(432)와, 상기 인버터(432)의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼(420)에서 출력되는 클록(CK)에 동기하여 상기 버퍼(431)의 데이터(KDI)를 래치하는 제1플립플롭(433)과, 상기 클록(CK)에 동기하여 상기 제1플립플롭(433)의 출력 데이터를 래치하는 제2플립플롭(434)과, 상기 제2플립플롭(434)의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭(433)의 출력데이터를 논리곱하는 제1앤드게이트(435)와, 상기 제1앤드게이트(435)의 출력신호와 상기 제3데이터 처리부(450)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호와 상기 제7버퍼(407)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호를 논리곱하는 제2앤드게이트(436)와, 상기 제2앤드게이트(436)의 출력신호를 인에이블신호(E)로 인가 받고 로우신호(접지신호(GND))를 출력하는 삼상태버퍼(437)로 구성된 것을 특징으로 하는 비디오게임용 조이스틱 장치.A buffer 431 for buffering input data KD, an inverter 432 for phase reversing an operation control signal output from the third data processing unit 450, and an operation according to an output signal of the inverter 432 Is controlled, and the first flip-flop 433 latches the data KDI of the buffer 431 in synchronization with the clock CK output from the tenth buffer 420 and the clock CK. To multiply the second flip-flop 434 by latching the output data of the first flip-flop 433, the output data of the second flip-flop 434, and the output data of the first flip-flop 433. A phase inverted signal of the first and gate 435, the output signal of the first and gate 435, the signal output from the third data processing unit 450, and the signal output from the seventh buffer 407. And the output signal of the second and gate 436 and the output signal of the second and gate 436 Joystick device for a video game, characterized in that consisting of a three-state buffer (437) is applied to the enable signal (E) and outputs a low signal (ground signal (GND)). 제2항에 있어서, 상기 제2데이터처리부(440)는,The method of claim 2, wherein the second data processing unit 440, 입력되는 데이터(K0)를 버퍼링하는 버퍼(441)와, 상기 제4데이터 처리부(460)에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시키는 인버터(442)와, 상기 인버터(442)의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼(409)에서 출력되는 클록에 동기하여 상기 버퍼(441)의 데이터(KCI)를 래치하는 제1플립플롭(443)과, 상기 클록에 동기하여 상기 제1플립플롭(443)의 출력 데이터를 래치하는 제2플립플롭(444)과, 상기 제2플립플롭(444)의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭(443)의 출력데이터를 논리곱하는 제1앤드게이트(445)와, 상기 제1앤드게이트(445)의 출력신호와 상기 제4데이터 처리부(460)에서 출력되는 신호의 위상 반전신호를 논리곱하는 제2앤드게이트(446)와, 상기 제7버퍼(407)에서 출력되는 신호와 상기 제2앤드게이트(446)의 출력신호를 논리합하는 오아게이트(447)와, 상기 오아게이트(447)의출력신호를 인에이블신호(E)로 인가 받고 접지신호(GND)를 출력하는 삼상태버퍼(448)로 구성된 것을 특징으로 하는 비디오게임용 조이스틱 장치.A buffer 441 for buffering the input data K0, an inverter 442 for phase reversing the operation control signal output from the fourth data processing unit 460, and an operation according to the output signal of the inverter 442 Is controlled, a first flip-flop 443 which latches data KCI of the buffer 441 in synchronization with a clock output from the tenth buffer 409, and the first flip-flop in synchronization with the clock. A second flip-flop 444 for latching the output data of the 444, and a first and gate 445 for ANDing the output data of the second flip-flop 444 and the output data of the first flip-flop 443. ), A second and gate 446 for ANDing the output signal of the first and gate 445 and the phase inversion signal of the signal output from the fourth data processing unit 460, and the seventh buffer 407. An OR gate 447 for ORing the signal outputted from the output signal of the second and gate 446, and Iowa gate 447 being applied to the output signal to the enable signal (E) a video game joystick device, characterized in that consisting of tri-state buffer 448, which outputs a signal ground (GND) of the. 제2항에 있어서, 상기 제3데이터처리부(450)는,The method of claim 2, wherein the third data processing unit 450, 입력되는 데이터를 버퍼링하는 버퍼(451)와, 상기 제1데이터 처리부(430)에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시키는 인버터(452)와, 상기 인버터(452)의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼(420)에서 출력되는 클록(CK)에 동기하여 상기 버퍼(451)의 데이터(MDI)를 래치하는 제1플립플롭(453)과, 상기 클록(CK)에 동기하여 상기 제1플립플롭(453)의 출력 데이터를 래치하는 제2플립플롭(454)과, 상기 제2플립플롭(454)의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭(453)의 출력데이터를 논리곱하는 제1앤드게이트(455)와, 상기 제1앤드게이트(455)의 출력신호와 상기 제1데이터 처리부(430)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호와 상기 제7버퍼(407)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호를 논리곱하는 제2앤드게이트(456)와, 상기 제2앤드게이트(456)의 출력신호를 인에이블신호(E)로 인가 받고 로우신호(GND)를 출력하는 삼상태버퍼(457)로 구성된 것을 특징으로 하는 비디오게임용 조이스틱 장치.An operation is controlled according to a buffer 451 for buffering input data, an inverter 452 for inverting an operation control signal output from the first data processor 430, and an output signal of the inverter 452. A first flip-flop 453 which latches the data MDI of the buffer 451 in synchronization with the clock CK output from the tenth buffer 420, and the first flip-flop 453 in synchronization with the clock CK. A second flip-flop 454 for latching output data of the first flip-flop 453 and a first end for ANDing the output data of the second flip-flop 454 and the output data of the first flip-flop 453. Phase invert the gate 455, the output signal of the first and gate 455, the signal output from the first data processor 430, and the signal output from the seventh buffer 407. The second and gate 456, which is ANDed by the signal, and the output signal of the second and 456 A video game joystick device according to claim being applied to the enable signal (E) that is configured as a tri-state buffer 457, which outputs a low signal (GND). 제2항에 있어서, 상기 제4데이터처리부(460)는,The method of claim 2, wherein the fourth data processing unit 460, 입력되는 데이터(MC)를 버퍼링하는 제1버퍼(461)와, 상기 제1데이터 처리부(430)에서 출력되는 동작 제어신호를 위상 반전시키는 인버터(462)와, 상기 인버터(462)의 출력신호에 따라 동작이 제어되며, 상기 제10버퍼(420)에서 출력되는 클록(CK)에 동기하여 상기 제1버퍼(461)의 데이터를 래치하는 제1플립플롭(463)과, 상기 클록(CK)에 동기하여 상기 제1플립플롭(463)의 출력 데이터를 래치하는 제2플립플롭(464)과, 상기 제2플립플롭(464)의 출력 데이터와 상기 제1플립플롭(463)의 출력데이터를 논리곱하는 제1앤드게이트(464)와, 상기 제1앤드게이트(464)의 출력신호와 상기 제2데이터 처리부(463)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호와 상기 제7버퍼(407)에서 출력되는 신호를 위상 반전시킨 신호를 논리곱하는 제2앤드게이트(466)와, 상기 제2앤드게이트(466)의 출력신호를 인에이블신호(E)로 인가 받고 접지신호(GND)를 출력하는 삼상태버퍼(467)와, 상기 제1버퍼(461)의 출력 데이터를 버퍼링하여 출력(MINT)하는 제2버퍼(468)로 구성된 것을 특징으로 하는 비디오게임용 조이스틱 장치.A first buffer 461 for buffering input data MC, an inverter 462 for inverting a phase of an operation control signal output from the first data processor 430, and an output signal of the inverter 462. The operation is controlled according to the first flip-flop 463 which latches data of the first buffer 461 in synchronization with the clock CK output from the tenth buffer 420 and the clock CK. The second flip-flop 464 latches the output data of the first flip-flop 463 in synchronization with the output data of the second flip-flop 464 and the output data of the first flip-flop 463. The first and second multiplied by the first and gate 464, the output signal of the first and gate 464 and the signal output from the second data processing unit 463 and the signal output from the seventh buffer (407) A second and gate 466 for ANDing the signal obtained by inverting the phase of the signal, and an output signal of the second and gate 466. A tri-state buffer 467 that is applied as an enable signal E and outputs a ground signal GND, and a second buffer 468 that buffers and outputs the output data of the first buffer 461. Joystick device for video games, characterized in that configured.
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