KR20020051584A - Stick manufacturing method to replace computer keyboard - Google Patents

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Abstract

PURPOSE: A method for producing a stick substituting for a computer keyboard is provided to promote the efficiency of a work by respectively defining functions of keys corresponded to the standard keyboard instead of simplifying keys of a complex keyboard. CONSTITUTION: A direction signal of a standard keyboard is generated from mapping directional points. A selection/cancellation signal of the standard keyboard is generated corresponding to an electric selection/cancellation switch. Functions of 20 or fewer keys are remapped corresponding to the standard keyboard. Functions corresponding to keyboards with 86 and more keys are performed.

Description

컴퓨터 키보드를 대체하는 스틱 제조방법{.}Stick Manufacturing Method Replaces Computer Keyboard {.}

본 발명은 현재 사용되고 있는 컴퓨터의 표준입력장치인 키보드를 대체하는 조이스틱의 구현방법 및 그 제조방법에 대한 것이다.The present invention relates to an implementation method of a joystick and a method of manufacturing the same, which replaces a keyboard, which is a standard input device of a computer currently being used.

종래의 표준입력장치인 키보드는 86/102/104/106개 등 다양한 입력키를 갖추고 있어서 상하좌우 혹은 선택/취소만 있으면 요구조건이 만족되는 특수한 분야의 에플리케이션의 경우 이를 대체할 입력장치가 없었다. 다만 조이스틱이라고 일반적으로 불리우는 입력장치가 있기는 했으나 이는 키보드을 대체하는 방식이 아니라 컴퓨터용 게임등 일부 오락성 에플리케이션에만 적용되는 것이 일반적이다.In the conventional standard input device, the keyboard has various input keys such as 86/102/104/106, and there is no input device to replace the application of a special field where the requirements are satisfied by only up / down / left / right or selection / cancellation. However, although there is an input device commonly called a joystick, it is generally applied only to some entertainment applications such as a computer game, not a substitute for a keyboard.

그러나 전기 종래 기술은 다양한 106키등을 지원함으로서 단순화된 선택만 하면 완료할 수 있는 에플리케이션의 경우 복잡하여 오히려 작업성이 떨어지는 단점이 된다. 또한 일반적으로 조이스틱이라고 불리우는 표준입력 장치들은 컴퓨터용 게임 등 일부 오락성 에플리케이션에만 선택적으로 채용될 뿐만 아니라 키보드와는 달리 시스템 구동 드라이브를 설치해야 하는 등의 문제점이 있었다.However, the prior art has a disadvantage in that the workability is rather complicated in the case of an application that can be completed by simply selecting by supporting various 106 keys. In addition, standard input devices, commonly called joysticks, are not only selectively used in some entertainment applications such as computer games, but also have a problem of installing a system driving drive unlike a keyboard.

그와같은 문제는 키보드가 86개의 키로만 동작하던데서 오히려 102/104/106키 등으로 복잡하게 발전해 오고 있어서 오히려 상하좌우 또는 선택/취소만 필요한 경우 복잡한 키로 인해 작업성이 현저히 저하되는 것이다.Such a problem is that the keyboard operates only with 86 keys, but rather has been developed into 102/104/106 keys. Thus, when only the top, bottom, left and right or only select / cancel is required, the workability is significantly reduced.

본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 발명된 것으로 원하는 키만 동작하게 단순화한 키보드를 발명하여 단순업무의 효율성을 높이는 데 그 목적이 있다.The present invention has been invented to solve the above problems, and the object of the present invention is to increase the efficiency of a simple task by inventing a keyboard simplified to operate only a desired key.

상기 발명의 기본 원리는 상하좌우/선택/취소만 동작하는 키보드를 설계하고 필요에 따라 여유키를 10여개 두어 이를 활용하여 입력을 완전하게 하는 것으로 적어도 20개 이하의 키만으로 가능한 미니 기능의 키보드를 발명하여 상기 목적을 달성하는 것이다.The basic principle of the present invention is to design a keyboard that operates only up, down, left, right, select, and cancel, and if necessary, by using 10 spare keys to complete input by using a mini function keyboard that can be used with at least 20 keys or less. It is an invention to achieve the above object.

따라서 그와같은 목적을 달성하기 위한 구체적 기술적 사항으로서Therefore, as a specific technical matter to achieve such an objective,

상하좌우 화살표 키를 대신하는 스틱이나 볼, 플랫베드 등으로 방향을 입력받아 표준 입력장치인 키보드의 상하좌우 신호로 입력/변환단계와,Input / conversion step by inputting direction by stick, ball, flatbed, etc. in place of up, down, left, right arrow keys, and up and down signals of keyboard

또는 기존의 Numeric 키를 대신하여 10여개의 기능 선언 가능한 키를 두어간편화된 영/한 입력키를 대신하는 Key Remappin 단계와Alternatively, the Key Remappin step replaces the simplified English / English input keys with 10 declarable function keys instead of the existing Numeric keys.

사용자가 각 키를 입력했을 때 이를 표준 키보드의 신호로 변환하여 생성하는 단계As the user inputs each key, it converts it to a signal of a standard keyboard and generates it.

로 이루어 지는 조이스틱 형태로 구현되는 단순화된 조이스틱 키보드 방법을 제시한다.It presents a simplified joystick keyboard method implemented in the form of a joystick.

도 1은 본 발명의 전체 구성에 대한 개략적인 조이스틱 구현 구성도이다.1 is a schematic joystick implementation configuration for the overall configuration of the present invention.

도 2는 본 발명의 상하좌우의 방향지시(상하좌우 화살표키) 스틱류를 구현하는 구성도이다.Figure 2 is a block diagram for implementing the up, down, left and right direction indicator (up, down, left and right arrow keys) sticks of the present invention.

도 3은 본 발명의 선택(Enter Key)를 구현하는 구성도이다.Figure 3 is a block diagram for implementing the selection (Enter Key) of the present invention.

도 4는 본 발명의 취소(ESC Key)를 구현하는 구성도이다.Figure 4 is a block diagram for implementing the cancellation (ESC Key) of the present invention.

도 5은 본 발명의 조이스틱의 개략적 구현도이다.5 is a schematic implementation of the joystick of the present invention.

이하, 본 발명의 실시예에 대한 구성 및 작용에 대해서 첨부된 도면을 참조하면서 상세히 설명하기로 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings for the configuration and operation of the embodiment of the present invention will be described in detail.

도 1은 본 발명의 전체 구성에 대한 개략적인 조이스틱 구현 구성도이다.1 is a schematic joystick implementation configuration for the overall configuration of the present invention.

도 1에서 도시된 바와 같이 본 발명에 의한 실시예의 구성에 있어서,In the configuration of the embodiment according to the present invention as shown in Figure 1,

도 1은 조이스틱(2), 선택버튼(3) 모듈과 취소버튼 모듈(4), 중앙처리장치 및 신호생성기를 포함하는 하드웨어 모듈(5), 각 키의 기능을 사용자가 정의할 수 있도록 해주는 Key Remapping 모듈(6)으로 구성된 것을 포함하는 시스템 구성도이다.1 shows a joystick (2), a select button (3) module and a cancel button module (4), a hardware module (5) including a central processing unit and a signal generator, a key allowing a user to define the function of each key. It is a system block diagram including what consists of the remapping module 6. As shown in FIG.

도 2는 본 발명의 상하좌우의 방향지시(상하좌우 화살표키) 스틱류를 구현하는 구성도이다.Figure 2 is a block diagram for implementing the up, down, left and right direction indicator (up, down, left and right arrow keys) sticks of the present invention.

도 2를 참조하여 개략적으로 설명하면 스틱이 상하좌우로 움직임에 따라 스틱의 하부에 장치된 스위치가 ON/OFF를 반복하고 중앙처리장치는 이 스위치의 ON/OFF를 감지하여 표준 입력장치인 키보드의 상하좌우 키보드의 입력과 동일한 신호를 발생시키는 단계의 구현 구성도이다.Referring to FIG. 2 schematically, as the stick moves up, down, left, and right, the switch mounted on the bottom of the stick repeats ON / OFF, and the central processing unit senses the ON / OFF of the switch, and thus the standard input device of the keyboard. An implementation configuration diagram of generating the same signal as the input of the up, down, left, right keyboard.

도 3은 본 발명의 선택(Enter Key)를 구현하는 구성도이다.Figure 3 is a block diagram for implementing the selection (Enter Key) of the present invention.

도 3은 보이는 버튼을 누름으로써 버튼 하부에 장착된 스위치가 일시적으로 ON/OFF되고 이를 중앙처리 장치에서 감지하여 선택(Enter Key)와 같은 신호를 발생시켜 표준 키보드의 선택키 기능을 대신할 수 있는 모듈을 구현하는 구성도이다.3 shows that the switch mounted on the lower part of the button is temporarily turned on and off by pressing a visible button, and the central processing unit detects the signal and generates a signal such as an enter key to replace the function of the select key of a standard keyboard. This is a schematic diagram of implementing a module.

도 4는 본 발명의 취소(ESC Key)를 구현하는 구성도이다.Figure 4 is a block diagram for implementing the cancellation (ESC Key) of the present invention.

도 4는 보이는 버튼을 누름으로써 버튼 하부에 장착된 스위치가 일시적으로 ON/OFF되고 이를 중앙처리 장치에서 감지하여 선택(ESC Key)와 같은 신호를 발생시켜 표준 키보드의 선택키 기능을 대신할 수 있는 모듈을 구현하는 구성도이다.4 is a switch mounted on the bottom of the button by pressing the visible button is temporarily turned on / off and detects this in the central processing unit to generate a signal such as (ESC Key) to replace the function of the selection key of the standard keyboard This is a schematic diagram of implementing a module.

도 5는 본 발명의 조이스틱의 개략적 구현도이다.5 is a schematic implementation of the joystick of the present invention.

도 5는 10여개의 여유키를 미리 숫자키에 대응해 배치해 두고 언제라도 사용자가 이를 remapping하여 기능을 부여함으로써 그 키의 기능을 대응해 바꾸는 것을 구현하는 단계로 미리 각 키의 기능을 지정하는 것이 아니라 필요한 기능을 원할 때 지정함으로써 원하는 키입력을 완료할 수 있도록 구현하는 구성도이다.Fig. 5 is a step for implementing the function of each key in advance by arranging about 10 spare keys in advance corresponding to the numeric keys, and at any time by remapping them to give a function and correspondingly changing the function of the key. Rather, it is a configuration that implements the desired key input by specifying the necessary functions when desired.

이상의 설명에서 제시된 바와 같이, 본 발명은 복잡한 키보드의 키를 20여개 이하로 단순화시키는 대신 각 키의 기능을 표준키보드에 대응하여 정의할 수 있도록 함으로써 항상 동일한 키입력 작업만을 수행하는 경우 복잡하지 않아 작업성을 한 단계 더 향상시킬 수 있다.As suggested in the above description, the present invention allows the function of each key to be defined corresponding to the standard keyboard instead of simplifying the complicated keyboard keys to 20 or less. You can take your sex a step further.

Claims (2)

스틱류로 상하좌우를 지시하고 20개 이하의 키로 기존 표준 입력장치인 키보드를 재선언하여 기능적으로 작동하는 미니기능의 키보드를 구현하는 방법에 있어서In the method of realizing a mini function keyboard which functions functionally by pointing up, down, left and right with sticks and re-declaring the keyboard which is an existing standard input device with 20 or less keys. 상하좌우 방향지시를 스틱, 플랫배드, 볼 등으로 맵핑하여 표준 키보드의 상하좌우 신호를 발생시키는 단계,Mapping up, down, left, and right directions to a stick, flat bed, ball, etc. to generate up, down, left, and right signals of a standard keyboard; 선택과 취소 전기적 스위치인 버튼에 대응하여 표준 키보드의 선택/취소 신호를 발생시키는 단계,Generating a select / cancel signal of a standard keyboard in response to a button that is a select and cancel electrical switch; 20개 이하의 Key로 이들 키의 기능을 표준 입력장치인 키보드에 대응하여 재선언(remapping)하고 이를 이용해 86키 이상의 102/104/106/108키 키보드에 대응한 기능을 하도록 하는 기능 재선언 단계,Re-declaration of the functions of these keys with less than 20 keys corresponding to the keyboard which is a standard input device. , 청구항 1을 실시예로 상기 단계들을 통합하여 조이스틱의 형태로 구현되는 것을 특징으로 하는 표준 키보드의 구현방법 및 제조방법Implementation method and manufacturing method of a standard keyboard, characterized in that the embodiment is implemented in the form of a joystick by integrating the steps as an embodiment
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Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20020087904A (en) * 2002-09-25 2002-11-23 김명한 Joystick use video games
KR100777118B1 (en) * 2006-05-11 2007-11-19 (주)경문엔터테인먼트 Functional data input apparatus for on-line game and system and method for mapping keys of the same

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