KR20020083961A - 접촉근접 동작 발생 핸드폰 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 핸드폰(1)에 적외선센서(4)와 접촉센서(5)와 자계센서(10)를 장착함으로서, 사람의 손이 핸드폰에 접근하거나 접촉하게 되면, 핸드폰의 표면에 부착된 캐릭터(13)가 빛을 내며 점멸하는 동작과, 스피커에서 별도로 출력되는 음향출력과, 액정에서 화면의 상태를 전환하는 동작과, 마이크(2)와 스피커(6)의 음향신호에 따라서 핸드폰(1)과 핸드폰상면(11)의 내부에 안착된 LED(12)가 점멸하여 통화표시장치로 동작하는 동작들이, 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)의 프로그램에 의하여 순차적 또는 일시적으로 동시에 동작되도록 구성하여, 소비자의 눈길을 끌게 동작함으로서, 핸드폰(1)의 구매동기를 상승시키기 위한 접촉근접 동작 발생 핸드폰를 개시한다.
핸드폰(1) 앞에 사람의 움직임을 인지될 때, 사람의 움직임을 감지하고 감지된 신호를 핸드폰(1)의 내부에 있는 프로세서(9)에 전달하는 적외선센서(4)와;
핸드폰(1)를 사람의 손으로 캐릭터(13)를 접촉하거나 근접하게 되었을 때, 사람의 손이 캐릭터(13)를 접촉하거나 근접하였음을 감지하고 감지된 신호를 핸드폰(1)의 내부에 있는 프로세서(9)에 전달하는 자계센서(10)와;
핸드폰(1)을 잡거나 사용하고자 할 때 사람의 손이 핸드폰의 측면에 접촉하였을 때, 사람의 손이 핸드폰의 측면에 접촉하였음을 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)에 신호로서 전달하기 위한, 핸드폰(1)의 측면에 부착된 접촉센서(5)와;
다수의 점멸부(3)로 구성되어 있으면서 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)에 의하여 동작하는 캐릭터(13)와;
통화목적으로 사용되면서, 적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에 신호가 감지되었을 때, 핸드폰(1)내부의 프로세서(9)에 의하여 음향신호가 출력되는 스피커(6)와;
통화목적으로 사용되면서 핸드폰 주위에 입력되는 소리를 입력받는 마이크(2)와;
핸드폰(1)의 상측을 구성하고 핸드폰(1)과 결합되어 있으면서 액정(7)과 핸드폰(1)를 사용하기 위하여 펼 수 있도록 구성되면서, 내부에 LED(12)가 장착되어 있으면서 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과;
적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에서 감지된 신호가 전달되면, 점멸부(3) 전체의 점멸과, 다수의 점멸부(3) 각각이 프로그램에 의하여 순차적으로 또는 불규칙적으로 점멸함으로서 캐릭터(13)가 동작하도록 보이는 동작과, 핸드폰을 사용하지 않을 경우 불필요하게 전력이 소모되는 것을 방지하는 핸드폰(1)의 저전력모드에서, 자동으로 통화가 가능하도록 저전력모드가 해제되는 동작과, 핸드폰(1)내부에 프로그램 되어 있거나 사용자가 별도로 녹음된 음향을 스피커로 출력시키는 동작과, 액정(7)에 불이 들어오도록 하는 동작과, 액정(7)에 그래픽이 나타나거나 바뀌는 동작과, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)내부에 안착된 LED(12)가 마이크(2)와 스피커(6)의 음향신호 음성유무에 따라서 점멸하도록 하는 동작들을, 핸드폰(1)내부에 장착된 프로세서(9)의 프로그램에 의하여 순차적 또는 동시에 동작하도록 하는, 적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에서 감지된 신호에 의하여 동작하는 프로세서(9);로 구성되어 사람의 손이 핸드폰(1)에 접근하거나 접촉하게되면 핸드폰의 표면에 부착된 캐릭터(13)가 빛을 내며 동작하고, 스피커에서 소리를 내며, 액정에서 화면이 바뀌면서 마이크(2)와 스피커(6)의 음향신호에 따라서 핸드폰(1)과 핸드폰상면(11)내부에 부착된 LED(12)에 의하여 점멸하여 통화표시장치로 동작하여, 핸드폰(1)의 구매동기를 상승시키기 위한 구매동기용 접촉근접 동작 발생 핸드폰를 제공하는데 있다.
Description
핸드폰 시장이 활성화 되면서 핸드폰을 만드는 제조사는 핸드폰이 성능을 향상시키는 것만으로 소비자의 욕구를 충족시키지 못하는 경향이 있으며,
핸드폰의 성능과 무관하게 핸드폰의 디자인에 따라서 소비자는 핸드폰을 구매하는 구매욕구의 기준중의 하나가 되어왔다.
또한 핸드폰를 판매하는 곳에서 수많은 핸드폰중에 제조사는 특별히 다른 핸드폰과 구별되지 못하는 경향이 있어 왔다.
본 발명은 상기와 같은 종래의 제반 문제점을 해결하기 위하여 안출된 것으로서, 본 발명은 핸드폰의 구매욕구를 상승시켜 핸드폰을 수많은 핸드폰중에서 부각을 시키기 위하여 핸드폰에 사람이 있거나 핸드폰을 접촉하거나 핸드폰을 사용할 때마다 핸드폰이 자동으로 동작하게 하여 소비자의 눈길을 끌도록 적외선센서(4)와 자계센서(10)과 접촉센서(5)를 이용하여 캐릭터(13)와 스피커(11)와 액정(7)과 핸드폰(1)의 점멸을 하도록 구성하는데 있다.
도 1은 본 발명에 따른 접촉근접 동작 발생 핸드폰의 일실시예에 따른 상태도이다.
도 2는 도1에서 핸드폰상면(11)를 펼쳤을때의 상태도이다.
도 3은 접촉근접 동작 발생 핸드폰의 캐릭터(13)를 설명하기 위한 상태도 이다.
도 4와 5는 도1의 캐릭터(13)를 자세히 설명하기 위한 상태도이다.
도 6과 7과 8과 9와 10와 11은 접촉근접 동작 발생 핸드폰에 사용되는 캐릭터(13)의 다양성을 설명하기 위한 캐릭터(13) 상태도 이다.
〈도면의 주요부분에 대한 설명〉
1. 핸드폰 2.마이크 3.저멸부
4.적외선센서 5.접촉센서 6.스피커
7.액정 8.버튼 9.프로세서
10.자계센서 11.핸드폰상면 12.LED
13.캐릭터
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은
본 발명은 핸드폰(1)에 적외선센서(4)와 접촉센서(5)와 자계센서(10)를 장착함으로서, 사람의 손이 핸드폰에 접근하거나 접촉하게 되면, 핸드폰의 표면에 부착된 캐릭터(13)가 빛을 내며 점멸하는 동작과, 스피커에서 별도로 출력되는 음향출력과, 액정에서 화면의 상태를 전환하는 동작과, 마이크(2)와 스피커(6)의 음향신호에 따라서 핸드폰(1)과 핸드폰상면(11)의 내부에 안착된 LED(12)가 점멸하여 통화표시장치로 동작하는 동작들이, 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)의 프로그램에 의하여 순차적 또는 일시적으로 동시에 동작되도록 구성하여, 소비자의 눈길을 끌게 동작함으로서, 핸드폰(1)의 구매동기를 상승시키기 위한 접촉근접 동작 발생 핸드폰를 구성하기 위하여,
핸드폰(1) 앞에 사람의 움직임을 인지될 때, 사람의 움직임을 감지하고 감지된 신호를 핸드폰(1)의 내부에 있는 프로세서(9)에 전달하는 적외선센서(4)와;
핸드폰(1)를 사람의 손으로 캐릭터(13)를 접촉하거나 근접하게 되었을 때, 사람의 손이 캐릭터(13)를 접촉하거나 근접하였음을 감지하고 감지된 신호를 핸드폰(1)의 내부에 있는 프로세서(9)에 전달하는 자계센서(10)와;
핸드폰(1)을 잡거나 사용하고자 할 때 사람의 손이 핸드폰의 측면에 접촉하였을 때, 사람의 손이 핸드폰의 측면에 접촉하였음을 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)에 신호로서 전달하기 위한, 핸드폰(1)의 측면에 부착된 접촉센서(5)와;
다수의 점멸부(3)로 구성되어 있으면서 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)에 의하여 동작하는 캐릭터(13)와;
통화목적으로 사용되면서, 적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에 신호가 감지되었을 때, 핸드폰(1)내부의 프로세서(9)에 의하여 음향신호가 출력되는 스피커(6)와;
통화목적으로 사용되면서 핸드폰 주위에 입력되는 소리를 입력받는 마이크(2)와;
핸드폰(1)의 상측을 구성하고 핸드폰(1)과 결합되어 있으면서 액정(7)과 핸드폰(1)를 사용하기 위하여 펼 수 있도록 구성되면서, 내부에 LED(12)가 장착되어 있으면서 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과;
적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에서 감지된 신호가 전달되면, 점멸부(3) 전체의 점멸과, 다수의 점멸부(3) 각각이 프로그램에 의하여 순차적으로 또는 불규칙적으로 점멸함으로서 캐릭터(13)가 동작하도록 보이는 동작과, 핸드폰을 사용하지 않을 경우 불필요하게 전력이 소모되는 것을 방지하는 핸드폰(1)의 저전력모드에서, 자동으로 통화가 가능하도록 저전력모드가 해제되는 동작과, 핸드폰(1)내부에 프로그램 되어 있거나 사용자가 별도로 녹음된 음향을 스피커로 출력시키는 동작과, 액정(7)에 불이 들어오도록 하는 동작과, 액정(7)에 그래픽이 나타나거나 바뀌는 동작과, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)내부에 안착된 LED(12)가 마이크(2)와 스피커(6)의 음향신호 음성유무에 따라서 점멸하도록 하는 동작들을, 핸드폰(1)내부에 장착된 프로세서(9)의 프로그램에 의하여 순차적 또는 동시에 동작하도록 하는, 적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에서 감지된 신호에 의하여 동작하는 프로세서(9);로 구성된다.
도 1은 본 발명에 따른 접촉근접 동작 발생 핸드폰의 일실시예에 따른 상태도이다.
도 2는 도1에서 핸드폰상면(11)를 펼쳤을때의 상태도이다.
도 3은 접촉근접 동작 발생 핸드폰의 캐릭터(13)를 설명하기 위한 상태도 이다.
도 4와 5는 도1의 캐릭터(13)를 자세히 설명하기 위한 상태도이다.
도 6과 7과 8과 9와 10와 11은 접촉근접 동작 발생 핸드폰에 사용되는 캐릭터(13)의 다양성을 설명하기 위한 캐릭터(13) 상태도 이다.
우선 도1과 도2를 들어서 설명하면,
본 발명은 핸드폰(1)에 적외선센서(4)와 접촉센서(5)와 자계센서(10)를 장착함으로서, 사람의 손이 핸드폰에 접근하거나 접촉하게 되면, 핸드폰의 표면에 부착된 캐릭터(13)가 빛을 내며 점멸하는 동작과, 스피커에서 별도로 출력되는 음향출력과, 액정에서 화면의 상태를 전환하는 동작과, 마이크(2)와 스피커(6)의 음향신호에 따라서 핸드폰(1)과 핸드폰상면(11)의 내부에 안착된 LED(12)가 점멸하여 통화표시장치로 동작하는 동작들이, 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)의 프로그램에 의하여 순차적또는 일시적으로 동시에 동작되도록 구성하여, 소비자의 눈길을 끌게 동작함으로서, 핸드폰(1)의 구매동기를 상승시키기 위한 접촉근접 동작 발생 핸드폰을 구성하기 위하여,
핸드폰(1) 앞에 사람의 움직임을 인지될 때, 사람의 움직임을 감지하고 감지된 신호를 핸드폰(1)의 내부에 있는 프로세서(9)에 전달하는 적외선센서(4)와;
여기서 적외선센서(4)는 핸드폰(1)에서 떨어진 사람 또는 물체가 이동하였을 때 이동을 감지하기 위한 목적으로 사용되며 빛을 발사하여 빛의 다시 반사될 경우반사되는 세기와 빛의 속도차이를 전기적인 신호로 바꿔주도록 구성된, 빛의 발사및 빛의 입력이 가능한 LED형태의 센서로 구성되는 것이 바람직하다.
한편 핸드폰(1)를 사람의 손으로 캐릭터(13)를 접촉하거나 근접하게 되었을 때, 사람의 손이 캐릭터(13)를 접촉하거나 근접하였음을 감지하고 감지된 신호를 핸드폰(1)의 내부에 있는 프로세서(9)에 전달하는 자계센서(10)와;
여기서 자계센서(10)는 사람에 존재하는 전기를 감지하거나 사람의 손에 의하여 변하는 자계를 감지하는 센서로 구성되는 것이 바람직하며, 증폭기 또는 디지털 논리게이트의 입력단자와 연결된 전도성 물체를 자계센서(10)로 구성함으로서 사람의 손이 근접하였을 때 증폭기와 디지털 논리게이트가 동작하도록 하여 자계센서(10)를 구성할 수 있으며, 정전용량과 미세한 전류 또는 전위차를 이용하여 사람의 손이 근접하고 있거나 접촉하고 있음을 알 수 있도록 자계센서(10)를 구성하여 사용할 수 있다.
한편 핸드폰(1)을 잡거나 사용하고자 할 때 사람의 손이 핸드폰의 측면에 접촉하였을 때, 사람의 손이 핸드폰의 측면에 접촉하였음을 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)에 신호로서 전달하기 위한, 핸드폰(1)의 측면에 부착된 접촉센서(5)와;
한편 다수의 점멸부(3)로 구성되어 있으면서 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)에 의하여 동작하는 캐릭터(13)와;
여기서 캐릭터(13)은 곤충모양으로 구성되는 것이 바람직하나 도6에서와 같이 곤충모양이 아니어도 무방하다.
또한 여기서 점멸부(3)는 프로세서(9)의 신호를 받아서 빛을 발생하는 발광장치이며, 발광장치를 구성하는데 있어서는 전계를 이용하여, 전계가 가해지면 빛을 내는 발광장치로 모양을 구성하여 사용하는 것이 바람직하나, 캐릭터(13)를 구성하는 각각의 점멸부(3)을 투명한 재질의 유리 또는 프라스틱 재질로 모양을 구성한 후, 구성된 점멸부(3)의 측면 또는 후면에 LED(12)를 부착하여 구성할 수 있다.
또한 여기서 캐릭터(13)는 핸드폰상면(11)에 부착하면서 도3에서와 같이 액정(7-1)의 하단부에 캐릭터(13-1)를 부착하여 구성할 수 있다.
또한 여기서 캐릭터(13)은 핸드폰상면(11)의 일부로 구성되는 것이 바람직하나 핸드폰상면(11)에 착탈이 가능하도록 하여 구성할 수 있다.
한편 통화목적으로 사용되면서, 적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에 신호가 감지되었을 때, 핸드폰(1)내부의 프로세서(9)에 의하여 음향신호가 출력되는 스피커(6)와;
한편 통화목적으로 사용되면서 핸드폰 주위에 입력되는 소리를 입력받는 마이크(2)와;
한편 핸드폰(1)의 상측을 구성하고 핸드폰(1)과 결합되어 있으면서 액정(7)과 핸드폰(1)를 사용하기 위하여 펼 수 있도록 구성되면서, 내부에 LED(12)가 장착되어 있으면서 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과;
한편 적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에서 감지된 신호가 전달되면, 점멸부(3) 전체의 점멸과, 다수의 점멸부(3) 각각이 프로그램에 의하여 순차적으로 또는 불규칙적으로 점멸함으로서 캐릭터(13)가 동작하도록 보이는 동작과, 핸드폰을 사용하지 않을 경우 불필요하게 전력이 소모되는 것을 방지하는 핸드폰(1)의 저전력모드에서, 자동으로 통화가 가능하도록 저전력모드가 해제되는동작과, 핸드폰(1)내부에 프로그램 되어 있거나 사용자가 별도로 녹음된 음향을 스피커로 출력시키는 동작과, 액정(7)에 불이 들어오도록 하는 동작과, 액정(7)에 그래픽이 나타나거나 바뀌는 동작과, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)내부에 안착된 LED(12)가 마이크(2)와 스피커(6)의 음향신호 음성유무에 따라서 점멸하는 동작들을, 핸드폰(1)내부에 장착된 프로세서(9)의 프로그램에 의하여 순차적 또는 동시에 동작하도록 하는, 적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에서 감지된 신호에 의하여 동작하는 프로세서(9);로 구성되어 사람의 손이 핸드폰(1)에 접근하거나 접촉하게되면 핸드폰의 표면에 부착된 캐릭터(13)가 빛을 내며 동작하고, 스피커에서 소리를 내며, 액정에서 화면이 바뀌면서 마이크(2)와 스피커(6)의 음향신호에 따라서 핸드폰(1)과 핸드폰상면(11)내부에 부착된 LED(12)에 의하여 점멸하여 통화표시장치로 동작하여, 핸드폰(1)의 구매동기를 상승시키기 위한 구매동기용 접촉근접 동작 발생 핸드폰를 구성하게 되는 것이다.
여기서 프로세서(9)는 캐릭터(13)가 곤충모양을 할 경우, 곤충이 날개짓을 하도록 보이기 위하여, 순차적으로 점멸부(3)를 점멸하여 구성할 수 있다.
또한 여기서 프로세서(9)는 핸드폰(1)의 통화목적과 핸드폰(1)에 사용되는 액정(7)과 같은 부수적인 기능을 위하여 사용되는 프로세서(9)를 이용하여 구성할 수 있으나 별도의 MCU와 같은 프로그램이 가능한 IC을 사용하여 프로세서(9)를 구성할 수있다.
또한 여기서 프로세서(9)의 프로그램은 버튼(8)과 그밖에 핸드폰(1)에 입력할수 있는, 본 도면에 도시되지 않은 핸드폰(1)을 셋팅하기 위하여 사용되는 컨넥터를 통하여 프로그램을 변경하여 새로은 동작을 설정되거나 바꾸게 할 수 있다.
또한 여기서 프로세서(9)는 적외선센서(4)에서 감지된 신호가 전달되면, 다수의 점멸부(3) 전체가 점멸하도록 하여 캐릭터(13)가 점멸하도록 하면서, 프로그램된 음향을 스피커로 출력되도록 프로그램하는 것이 바람직하며, 다수의 점멸부(3)가 각각이 프로그램에 의하여 순차적으로 또는 불규칙적으로 점멸함으로서 캐릭터(13)가 곤충모양을 하고 있을 경우, 곤충모양을 하고 있는 캐릭터(13)가 날개짓을 하도록 점멸게 동작하도록 프로그램 할 수 있으며, 핸드폰(1)의 저전력모드에서 통화가 가능하도록 동작을 멈추고 있던 핸드폰(1)의 회로들을 동작시키고, 액정(7)에 불이 들어오도록 프로그램할 수 있으며, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)내부에 안착된 LED(12)가 마이크(2)신호의 음성유무에 따라서 점멸하도록 하여, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)에 LED(12)의 빛을 비춰줌으로서, 핸드폰(1)이 음성에 따라서 점멸할 수 있도록 프로그램할 수 있다.
또한 여기서 프로세서(9)는 자계센서(10)에 신호가 전달되면, 다수의 점멸부(3) 각각이 프로그램에 의하여 순차적으로 또는 불규칙적으로 점멸함으로서 캐릭터(13)가 곤충모양을 하고 있을 경우, 곤충모양을 하고 있는 캐릭터(13)가 날개짓을 하도록 프로그램되는 것이 바람직하며, 다수의 점멸부(3) 전체가 점멸하도록 하여 캐릭터(13)가 점멸하도록 하면서, 프로그램된 음향을 스피커로 출력되도록 프로그램할 수 있으며, 핸드폰(1)의 저전력모드에서 통화가 가능하도록 동작을 멈추고 있던 핸드폰(1)의 회로들을 동작시키고, 액정(7)에 불이 들어오도록 동작할 수 있으며, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)내부에 안착된 LED(12)가 마이크(2)신호의 음성유무에 따라서 점멸하도록 하여, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)에 LED(12)의 빛을 비춰줌으로서 핸드폰(1)이 음성에 따라서 점멸할 수 있도록 프로그램할 수 있다.
또한 여기서 프로세서(9)는 접촉센서(5)에서 신호가 전달되면, 핸드폰(1)의 저전력모드에서 통화가 가능하도록 동작을 멈추고 있던 핸드폰(1)의 회로들을 동작시키고, 액정(7)에 불이 들어오도록 프로그램 할 수 있으며, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)내부에 안착된 LED(12)가 마이크(2)신호의 음성유무에 따라서 점멸하도록 하여, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)에 LED(12)의 빛을 비춰줌으로서, 핸드폰(1)이 음성에 따라서 점멸할 수 있도록 동작할 수 있도록 프로그램하는 것이 바람직하며, 다수의 점멸부(3)전체가 점멸하도록 하여 캐릭터(13)가 점멸하도록 하면서, 프로그램된 음향을 스피커로 출력되도록 동작할 수 있으며, 다수의 점멸부(3) 각각이 프로그램에 의하여 순차적으로 또는 불규칙적으로 점멸함으로서 캐릭터(13)가 곤충모양을 하고 있을 경우, 곤충모양을 하고 있는 캐릭터(13)가 날개짓을 하도록 점멸하는 동작을 할 수 있도록 프로그램될 수 있으며, 핸드폰(1)의 저전력모드에서 통화가 가능하도록 동작을 멈추고 있던 핸드폰(1)의 회로들을 동작시키고, 액정(7)에 불이 들어오도록 프로그램할 수 있으며, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)내부에 안착된 LED(12)가 마이크(2)신호의 음성유무에 따라서 점멸하도록하여, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)에 LED(12)의 빛을 비춰줌으로서 핸드폰(1)이 음성에 따라서 점멸할 수 있도록 프로그램할 수 있다.
또한 여기서 프로세서(9)는 핸드폰(1)에 부착된 적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에서 신호가 감지되면 점멸부(3) 전체의 점멸과, 다수의 점멸부(3) 각각이 프로그램에 의하여 순차적으로 또는 불규칙적으로 점멸함으로서 캐릭터(13)가 동작하도록 보이는 동작과, 핸드폰을 사용하지 않을 경우 불필요하게 전력이 소모되는 것을 방지하는 핸드폰(1)의 저전력모드에서, 자동으로 통화가 가능하도록 저전력모드가 해제되는 동작과, 핸드폰(1)내부에 프로그램 되어 있거나 사용자가 별도로 녹음된 음향을 스피커로 출력시키는 동작과, 액정(7)에 불이 들어오도록 하는 동작과, 액정(7)에 그래픽이 나타나거나 바뀌는 동작과, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)내부에 안착된 LED(12)가 마이크(2)와 스피커(6)의 음향신호 음성유무에 따라서 점멸하는 동작을 프로그램에 의하여 순차적 또는 동시에 동작할 수 있게 되는 것이다.
이하 프로세서(11)의 프로그램의 동작을 하나의 바람직한 실시예를 들어서 설명하면,
핸드폰(1)내부의 프로세서(9)의 프로그램에 의해서, 적외선센서(4)에서 감지된 신호가 전달되면, 다수의 점멸부(3) 전체가 점멸하도록 하여 캐릭터(13)가 점멸하도록 하면서, 프로그램된 음향을 스피커로 출력하고, 자계센서(10)에 신호가 전달되면 다수의 점멸부(3) 각각이 프로그램에 의하여 순차적으로 또는 불규칙적으로점멸함으로서 캐릭터(13)가 곤충모양을 하고 있을 경우, 곤충모양을 하고 있는 캐릭터(13)가 날개짓을 하도록 점멸하고, 접촉센서(5)에서 신호가 전달되면 핸드폰(1)의 저전력모드에서 통화가 가능하도록, 동작을 멈추고 있던 핸드폰(1)의 회로들을 동작시키고, 액정(7)에 불이 들어오도록 하고, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰 상면(11)과 핸드폰(1)내부에 안착된 LED(1 2)가 마이크(2)신호의 음성유무에 따라서 점멸하도록 하여, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)에 LED(12)의 빛을 비춰줌으로서 핸드폰(1)이 음성에 따라서 점멸할 수 있도록, 프로세서(9)를 프로그램함으로서, 사람이 핸드폰(1)를 구매하기 위하거나 구경하기 위하여 다수의 핸드폰(1)이 진열된 진열대 앞에 접근하게 되면, 핸드폰(1)의 적외선센서(4)는 사람의 움직임을 감지하여 핸드폰(1)내부의 프로세서(9)에 전달되며, 이때 프로세서(9)는 핸드폰상면(11)에 부착된 다수의 점멸부(3)로 구성된 곤충모양 캐릭터(13)전체를 점멸시킴과 동시에 스피커를 통하여 음향을 출력함으로서 사람의 시선을 끌도록 동작되는 것이며, 사람의 손이 자계센서(10)에 접근하거나 접촉하게 되면, 핸드폰(1)의 프로세서(9)는 자계센서(10)의 근처에 사람의 손이 접근하거나 접촉하였음을 감지하게 되는 것이며, 이때 프로세서(9)는 캐릭터(13)의 모양을 구성하는 각각의 점멸부(3)가 순차적으로 점멸하도록 동작시킴으로서 곤충모양을 한 캐릭터(13)가 움직이는 생동감을 주게 되며, 사람이 핸드폰상면(11)를 핸드폰(1)에서 펼친 후 핸드폰(1)의 측면에 부착된 접촉센서(5)를 사람의 손으로 접촉하게 되면 프로세서(9)는 핸드폰(1)내부에 부착된 LED(12)가 동작하도록 하여, 음성의 유무에 따라서 핸드폰(1)과 핸드폰상면(11)이 마이크(2)와 스피커(6)의 음향상태에 따라서 점멸하도록 하여, 사람이 핸드폰(1)를 구매거나 구경하기 위하여 다수의 핸드폰이 진열된 진열대에 앞에 접근하였을 때 소비자에게 다른 다수의 다른 핸드폰(1)보다 눈에 띄게 하여 구매동기를 상승시킴과 핸드폰(1)에 생동감을 심어줌으로서 소비자에게 장식적인 신비감을 줄 수 있게 되는 것이다.
다른 한편 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)의 프로그램에 의하여 접촉센서(5)나 자계센서(10)를 사람이 접촉하거나 근접하게 될때 도3에서와 같이 액정(7-1)의 화면이 바뀌고 캐릭터(13-1)가 점멸하며, 핸드폰(1)에 저장됨 음향이 스피커(6-1)로 출력되게 하여 구성할 수 있다.
다른 한편 캐릭터(13)의 동작를 도4과 도5를 들어서 하나의 바람직한 동작을 설명하면, 적외선센서(4)에 사람의 움직임이 감지되면 도4과 같은 잠자리 모양으로 구성된 다수의 점멸부(3)로 구성된 캐릭터(13)가 전체적으로 일정 시간의 주기나 내부 프로세서(9)의 프로그램에 따라서 켜짐과 껌짐을 반복하게 되고, 도5에서와 같이 구성된 캐릭터(13)의 모양의 일부로 구성되어 있는 자계센서(10-2)에 사람의 손이 근접하거나 접촉하게 될 때 날개모양을 한 점멸부(3-310)과 점멸부(3-39)와 점멸부(3-38)가 순차적을 일정주기마다 켜짐과 꺼짐을 반복하고, 점멸부(3-313)과 점멸부(3-312)와 점멸부(3-311)가 순차적을 일정주기마다 켜짐과 꺼짐을 반복함으로서 사람의 눈으로 보았을 때 잠자리 모양을 한 캐릭터(13)가 날개짓을 하는 것과 같이보이게 동작하고, 점멸부(3-31)과 점멸부(3-32)과 점멸부(3-33)과 점멸부(3-34)과 점멸부(3-35)와 점멸부(3-36)과 점멸부(3-37)가 점멸부(3-31)에서부터 점멸부(3-37)까지 순차적으로 켜지게 되도록 하거나 각각의 점멸부(3)가 지그재그로 점멸함으로서 장식적인 효과를 낼 수 있도록 프로그램하여 구성되는 것이 바람직하며, 점멸부(3-31)에서부터 점멸부(3-37)까지 순차적으로 켜지는 것을, 사람의 음성이나 핸드폰(1)의 스피커(6)를 통해서 출력되는 음향의 세기에 따라서 순차적으로 켜지도록 하여 음성에 따라 변화하는 이퀄라이져 기능을 하도록 프로그램하여 구성함으로서 잠자리 캐릭터(13)에 생동감을 심어 줄 수가 있게 할 수 있으며 , 캐릭터(13)의 눈모양을 한 점멸부(3-35)와 점멸부(3-312)가 일정 주기마다 점멸할 수 있으며, 도6에서 같이 단순한 모양으로 구성된 캐릭터(13-2)가 도7에서와 같이 점멸부(3-21)와 점멸부(3-22)와 점멸부(3-23)와 점멸부(3-24)와 점멸부(3-25)와 점멸부(3-26)와 점멸부(3-27)와 점멸부(3-28)가 적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)와 마이크(2)의 상태에 따라서 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)에 의하여 순차적으로 빛을 발생하거나 지그재그로 점멸하거나, 점멸(3-28)이 마이크(2)에서 입력되는 신호 또는 스피커(6)에서 출력되는 신호의 세기량에 따라서 동작하는 이퀄라이져 형태로 동작할 수 있으며, 도8에서와 같이 풍뎅이 모양을 한 캐릭터(13-3)로 구성할 수 있으며, 도9을 들어서 설명하면, 점멸부(3-32)와 점멸부(3-33)과 점멸부(3-34)와 점멸부(3-35)와 점멸부(3-36)와 점멸부(3-37)이 순차적으로 동작하여 풍뎅이 모양을 한 캐릭터(13-3)가 날개짓을 하는 것과 같이 순차적으로 점멸을 하도록 구성할 수 있으며 풍뎅이 눈의 모양을 하고 있는 점멸부(3-38)과 점멸부(3-39)는 지속적으로 켜지거나 점멸하게 되도록 구성할 수 있으며, 또한 도10에서와 같이 하늘소와 같은 곤충의 집게처럼 구성될 수 있으며, 도11을 들어서 설명하면 점멸부(3-42)와 점멸부(3-43)가 켜지거나 꺼지게 되며 점멸부(3-44)와 점멸부(3-45)가 켜지거나 꺼지게 되도록 순차적으로 점멸부(3)를 점멸함으로서 곤충의 집게가 좁혀지거나 넓어지게 구성하여 생도감을 심어줄수가 있게 되는 것이다.
다른 한편 점멸부(3)는 곤충모양을 하고 있으면서 접촉스위치(5)와 자계센서(10)과 적외선센서(11)와 마이크(2)에서 감지된 신호에 의하여 점멸부(3)가 순차적으로 동작하여 캐릭터(13)가 움직이도록 하여 사람이 핸드폰(1)을 접근하거나 접촉하거나 소리가 날 때 사람의 시선을 끌수 있게 되는 것이다.
한편, 상기한 실시예는 본 발명의 바람직한 실시예를 설명한 것에 불과하고, 본 발명의 적용범위는 이와 같은 것에 한정되는 것이 아니며 동일 사상의 범주내에서 적절하게 변경 가능한 것으로서 본 발명에서는 캐릭터(13)를 잠자리와 곤충집게를 예로 들어서 설명하였지만, 회사의 로고와 회사을 상징하거나 만화의 캐릭터를 구성하여 사용할 수 있음이 그러하다. 또한 실시에 구체적으로 나타난 각 구성요소의 형상 및 구조는 변형하여 실시할 수 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은 다수의 핸드폰이 진열된 곳에서 부각되는 캐릭터의 움직임으로 인하여 소비자에게 핸드폰의 구매의욕도를 높여주며, 캐릭터의 움직임으로 소비자에게 신비감과 핸드폰의 생동감을 심어주며, 핸드폰의 사용시 마이크와 스피커의 음향신호에 따라서 핸드폰이 점멸함으로서 핸드폰 사용중임을 표시하는 표시장치로 사용할 수 있으며, 외부에서 핸드폰의 불빛을 인지할 수 있도록 하여 핸드폰을 소지한 소비자가 핸드폰을 자랑할 수 있음으로서 핸드폰구매시 구매욕구는 높여줌으로서 상품의 경쟁력을 갖게 되는 것이다.
Claims (4)
- 핸드폰(1)에 적외선센서(4)와 접촉센서(5)와 자계센서(10)를 장착함으로서, 사람의 손이 핸드폰에 접근하거나 접촉하게 되면, 핸드폰의 표면에 부착된 캐릭터(13)가 빛을 내며 점멸하는 동작과, 스피커에서 별도로 출력되는 음향출력과, 액정에서 화면의 상태를 전환하는 동작과, 마이크(2)와 스피커(6)의 음향신호에 따라서 핸드폰(1)과 핸드폰상면(11)의 내부에 안착된 LED(12)가 점멸하여 통화표시장치로 동작하는 동작들이, 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)의 프로그램에 의하여 순차적 또는 일시적으로 동시에 동작되도록 구성하여, 소비자의 눈길을 끌게 동작함으로서, 핸드폰(1)의 구매동기를 상승시키기 위한 접촉근접 동작 발생 핸드폰를 구성하기 위하여, 핸드폰(1) 앞에 사람의 움직임을 인지될 때, 사람의 움직임을 감지하고 감지된 신호를 핸드폰(1)의 내부에 있는 프로세서(9)에 전달하는 적외선센서(4)와, 핸드폰(1)를 사람의 손으로 캐릭터(13)를 접촉하거나 근접하게 되었을 때, 사람의 손이 캐릭터(13)를 접촉하거나 근접하였음을 감지하고 감지된 신호를 핸드폰(1)의 내부에 있는 프로세서(9)에 전달하는 자계센서(10)와;핸드폰(1)을 잡거나 사용하고자 할 때 사람의 손이 핸드폰의 측면에 접촉하였을 때, 사람의 손이 핸드폰의 측면에 접촉하였음을 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)에 신호로서 전달하기 위한, 핸드폰(1)의 측면에 부착된 접촉센서(5)와;다수의 점멸부(3)로 구성되어 있으면서 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)에 의하여 동작하는 캐릭터(13)와;통화목적으로 사용되면서, 적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에 신호가 감지되었을 때, 핸드폰(1)내부의 프로세서(9)에 의하여 음향신호가 출력되는 스피커(6)와;통화목적으로 사용되면서 핸드폰 주위에 입력되는 소리를 입력받는 마이크(2)와;핸드폰(1)의 상측을 구성하고 핸드폰(1)과 결합되어 있으면서 액정(7)과 핸드폰(1)를 사용하기 위하여 펼 수 있도록 구성되면서, 내부에 LED(12)가 장착되어 있으면서 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과;적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에서 감지된 신호가 전달되면, 점멸부(3) 전체의 점멸과, 다수의 점멸부(3) 각각이 프로그램에 의하여 순차적으로 또는 불규칙적으로 점멸함으로서 캐릭터(13)가 동작하도록 보이는 동작과, 핸드폰을 사용하지 않을 경우 불필요하게 전력이 소모되는 것을 방지하는 핸드폰(1)의 저전력모드에서, 자동으로 통화가 가능하도록 저전력모드가 해제되는 동작과, 핸드폰(1)내부에 프로그램 되어 있거나 사용자가 별도로 녹음된 음향을 스피커로 출력시키는 동작과, 액정(7)에 불이 들어오도록 하는 동작과, 액정(7)에 그래픽이 나타나거나 바뀌는 동작과, 빛의 투과가 가능한 재질로 구성된 핸드폰상면(11)과 핸드폰(1)내부에 안착된 LED(12)가 마이크(2)와 스피커(6)의 음향신호 음성유무에 따라서 점멸하도록 하는 동작들을, 핸드폰(1)내부에 장착된 프로세서(9)의 프로그램에 의하여 순차적 또는 동시에 동작하도록 하는, 적외선센서(4)와 자계센서(10)와 접촉센서(5)에서 감지된 신호에 의하여 동작하는 프로세서(9);로 구성되어 사람의 손이 핸드폰(1)에 접근하거나 접촉하게되면 핸드폰의 표면에 부착된 캐릭터(13)가 빛을 내며 동작하고, 스피커에서 소리를 내며, 액정에서 화면이 바뀌면서 마이크(2)와 스피커(6)의 음향신호에 따라서 핸드폰(1)과 핸드폰상면(11)내부에 부착된 LED(12)에 의하여 점멸하여 통화표시장치로 동작하여, 핸드폰(1)의 구매동기를 상승시키기 위한 구매동기용 접촉근접 동작 발생 핸드폰.
- 핸드폰(1) 내부의 프로세서(9)의 프로그램에 의하여 접촉센서(5)나 자계센서(10)를 사람이 접촉하거나 근접하게 될때 액정(7-1)의 화면이 바뀌고 캐릭터(13-1)가 점멸하며, 핸드폰(1)에 저장됨 음향이 스피커(6-1)로 출력되는 것을 특징으로하는 접촉근접 동작 발생 핸드폰.
- 1항에 있어서 점멸부(3)는 곤충모양을 하고 있으면서 접촉스위치(5)와 자계센서(10)과 적외선센서(11)와 마이크(2)에서 감지된 신호에 의하여 점멸부(3)가 순차적으로 동작하여 캐릭터(13)가 움직이도록 하는 것을 특징으로하는 접촉근접 동작 발생 핸드폰
- 1항에 있어서 마이크(2)와 스피커(6)의 음향에 따라서 핸드폰(1)과 핸드폰상면(11)의 내부에 안착된 LED(12)가 빛을 발생하여 핸드폰(1)과 핸드폰상면(11)이 점멸하는 것을 특징으로 하는 접촉근접 동작 발생 핸드폰.
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