KR20020076572A - 애완 캐릭터를 이용한 통화 방법 - Google Patents

애완 캐릭터를 이용한 통화 방법 Download PDF

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KR20020076572A
KR20020076572A KR1020010016543A KR20010016543A KR20020076572A KR 20020076572 A KR20020076572 A KR 20020076572A KR 1020010016543 A KR1020010016543 A KR 1020010016543A KR 20010016543 A KR20010016543 A KR 20010016543A KR 20020076572 A KR20020076572 A KR 20020076572A
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Abstract

본 발명은 애완 캐릭터를 이용한 통화 방법에 관한 것으로, 특히 종래에는 호출기를 이용해서 상호간에 성장 코드를 전송함으로써 애완 캐릭터를 성장시키는데, 이는 휴대 통신 단말기 사용의 증가로 호출기의 사용률이 갈수록 낮아지고, 서로의 상호 작용을 통해서만 애완 동물이 성장하기 때문에 일반적으로 널리 사용되기에는 문제점이 있었다. 따라서 본 발명은 상대방 전화 번호가 입력되면 그 전화 번호가 기 설정된 전화 번호인지 판단하는 제 1과정과, 상기 제 1과정의 판단 결과, 상대방 전화 번호가 기 설정된 전화 번호에 존재하면 상대방 전화 번호의 평균 통화 횟수와 실제 통화 횟수를 비교하는 제 2과정과, 상기 제 2과정의 비교 결과에 따라 애완 캐릭터의 성장 정도를 조절하여 최종 화면에 디스플레이하는 제 3과정으로 이루어짐으로써 상대방과 최근에 연락 상황을 문자뿐만 아니라 애완 캐릭터의 다양한 이미지로 보여줌으로써 사용자가 쉽게 인식할 수 있고, 또한 애완 캐릭터의 다양한 모습으로 상대방과의 통화 연결이 성공하기 전까지 기다리는 동안의 지루함도 없애주는 효과가 있다.

Description

애완 캐릭터를 이용한 통화 방법{TELEPHONE METHOD USING FONDLE CHARACTER}
본 발명은 애완 캐릭터를 이용한 통화 방법에 관한 것으로, 특히 표시 장치가 있는 전화기 내에 애완 캐릭터를 키울 수 있도록 하여 그 애완 캐릭터에 해당하는 전화 번호의 인물들과의 연락 상황을 쉽게 알 수 있도록 한 애완 캐릭터를 이용한 통화 방법에 관한 것이다.
최근 전화기의 고급화 추세에 따라 표시 장치가 부착된 화상 전화기나 웹 폰 등의 보급이 증가하고 있는데, 이와 같이 화상 전화기나 웹 폰 등에 표시 장치를 부착하는 이유는 표시장치를 통하여 여러 가지 다른 기능들을 제공하기 위함이다.
예를 들면, 전화기 내부에 별도의 메모리를 두어 수십 여 개의 전화 번호를 저장하는 기능과, 저장된 전화 번호에 한해서 손쉽게 전화를 걸 수 있도록 한 단축 다이얼 기능 등을 들 수 있겠다.
그러나, 단축 다이얼 기능을 이용하여 전화를 거는 경우 표시 장치를 통하여 표시되는 정보는 대개 상대방의 이름이나 전화 번호에 불과하므로, 다른 서비스 즉, 상대방과의 근래 최종 통화 날짜나, 근래 연락 상황 정도를 전혀 알 수 없다는데 문제점이 있었다.
이에 따라 최근 고해상도의 표시 장치가 급속하게 보급되고 있으며, 이 표시 장치에 그래픽을 이용하여 다양한 정보를 나타낼 수 있도록 하여 갈수록 늘어만 가는 소비자들의 욕구를 좀 더 충족시키고자 한 것이다.
도 1은 종래의 호출기를 이용한 애완 캐릭터 성장 과정을 설명하기 위한 예시도로써, 이에 도시된 바와 같이 두 개의 호출기(1, 2)를 두 사람이 하나씩 가지고 있으면서, 일반 전화기를 통하여 상대방의 호출기에 각종 성장 코드를 보내면 호출을 입력받은 상대방 호출기 내부의 사이버 애완 캐릭터는 호출받은 성장 코드에 따라 성장을 하게 된다.
또한, 감정 상태도 호출기의 애완 캐릭터로써 표현할 수 있는데, 우선 화남 또는 그리움 및 슬픔등의 감정 상태를 미리 설정해 두고 상대방의 호출기에 설정한 감정 상태를 전화기로 호출하면 상대방 호출기 내부 애완 캐릭터는 그에 상응하는 코드의 성장 점수를 다르게 계산하여 애완 캐릭터를 성장시키면서 그에 따른 표정을 화면을 통해 표시한다.
그러나, 상기와 같은 종래의 기술은, 갈수록 늘어가는 휴대 통신 단말기 사용률의 증가로 인하여 호출기의 사용이 거의 사라지고 있으며, 또한 상기에서 설명한 바와 같은 호출기의 애완 캐릭터 이용은 주로 연인 또는 친구 사이에 많이 보급되어 서로의 감정을 표현하는데 지나치게 치중되어 있을 뿐만 아니라, 또한 호출기 내의 애완 캐릭터는 서로가 서로에게 호출을 해서 성장 코드를 보내야만이 성장 할 수 있는 즉, 상호 작용을 통해서만 성장이 가능하기 때문에 일반적으로 널리 사용되지 못한다는 문제점이 있다.
따라서, 본 발명은 상기와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 창출한 것으로, 표시 장치가 있는 전화기에 있어서 기 설정해 놓은 전화 번호로 통화하는 횟수에 의해 애완 캐릭터를 성장 또는 퇴화시키고, 표시 장치를 통해 애완 캐릭터의 성장 단계를 시각적으로 보여 줌으로써 사용자가 전화 번호 상의 인물과의 근래 연락 상황을 쉽게 알 수 있도록 하는데 그 목적이 있다.
또한, 본 발명의 다른 목적은 사용자가 전화를 거는 동안 애완 캐릭터의 다양한 이미지와 메시지를 표시 장치를 통해 보여 줌으로써 통화 연결이 될 때까지의 지루함을 없애는 데 목적이 있다.
또한, 본 발명의 또 다른 목적은 전화를 걸지 않는 동안에는 애완 캐릭터를 이용하여 여러 가지 흥미 요소를 제공하여 기 설정해 놓은 전화 번호상의 인물들과 연락을 지속적으로 취할 수 있도록 한 애완 캐릭터를 이용한 통화 방법을 제공함에 그 목적이 있다.
도 1은 종래의 호출기를 이용한 애완 캐릭터 성장 과정을 설명하기 위한 예 시도.
도 2는 본 발명 애완 캐릭터의 성장 또는 퇴화 과정을 보인 순서도.
도 3은 본 발명 애완 캐릭터의 설정 화면을 보인 예시도.
도 4는 본 발명 통화 연결중인 상태의 최종 화면을 보인 예시도.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은, 상대방 전화 번호가 입력되면 그 전화 번호가 기 설정된 전화 번호인지 판단하는 제 1과정과, 상기 제 1과정의 판단 결과, 상대방 전화 번호가 설정된 전화 번호에 존재하면 상대방 전화 번호의 평균 통화 횟수와 실제 통화 횟수를 비교하는 제 2과정과, 상기 제 2과정의 비교 결과에 따라 애완 캐릭터의 성장 정도를 조절하여 최종 화면에 디스플레이하는 제 3과정으로 이루어 진 것을 특징으로 한다.
이하, 본 발명 애완 캐릭터를 이용한 통화 방법을 첨부한 도 2∼도 4를 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.
먼저, 표시 장치가 있는 전화기에서 상대방에 대한 정보와 애완 캐릭터를 설정하는 단계가 있는데, 일예로 도 3에 도시된 바와 같이 상대방에 대한 정보 즉, 전화 번호(21)와 이름(22)과 주 단위, 월 단위, 년 단위로 평균 통화 횟수(23)를 입력받고, 애완 캐릭터를 선택할 수 있도록 여러 개의 애완 캐릭터를 디스플레이 한다.(S11, S12)
전화를 받는 경우에는 콜러 아이디 서비스를 이용하여 상대방 전화 번호를 입력받고, 입력된 상대방 전화 번호가 전화기에 기 설정되어 있는 전화 번호인지 판단하여, 그 판단 결과 걸려온 상대방의 전화 번호가 전화기에 기 설정되어 있는 전화 번호에 존재하면 해당 전화 번호에 대한 애완 캐릭터 존재 여부를 확인한다.(S13, S14)
상기에서의 애완 캐릭터 존재 확인 결과 상대방 전화 번호에 해당하는 설정된 애완 캐릭터가 있는 경우, 그 전화 번호에 따른 실제 통화 횟수와 평균 통화 횟수를 비교한다.(S15)
상기에서의 비교 결과에 따라 애완 캐릭터의 성장 정도를 조절하여 최종 화면에 디스플레이 하게 되는데, 이 때 최종 화면은 도 4에 도시된 바와 같이 현재 통화 연결 중임을 알리는 표시(31)와, 상대방에 대한 정보 즉 전화 번호(32)와, 설정해 놓은 이름(33)과, 주 단위, 월 단위, 년 단위로 최종 통화일시(34)를 보여주고, 애완 캐릭터의 성장 정도(35)를 단계별로 나타내고 연락 상황 정도를 나타내는 메시지로 디스플레이 되어 있다.
여기서, 비교한 결과 입력한 전화 번호의 실제 통화 횟수와 평균 통화 횟수가 비슷한 경우이면 애완 캐릭터의 상태를 그대로 현 상태로 유지시키고, 입력한전화 번호의 실제 통화 횟수가 평균 통화 횟수보다 큰 경우에는 애완 캐릭터를 한 단계 더 성장시키고, 입력한 전화 번호의 실제 통화 횟수보다 평균 통화 횟수보다 작은 경우에는 애완 캐릭터를 한 단계 퇴화시킨다.(S16∼S18)
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명은 표시 장치가 있는 전화기에 있어서, 애완 캐릭터를 키우면서 그 때마다 애완 캐릭터의 성장 단계를 시각적으로 보여줌으로써 자주 연락이 필요하지만 소홀해지기 쉬운 가족이나 친척 그리고 친구들과 연락을 지속적으로 할 수 있게 해주는 효과가 있다.
또한, 상대방과 최근 연락 상황을 문자뿐만 아니라 애완 캐릭터의 다양한 이미지로 보여줌으로써 사용자가 쉽게 인식할 수 있고, 또한 상대방과의 통화 연결이 성공하기 전까지 기다리는 동안의 지루함도 없애주는 효과가 있고, 전화를 걸지 않는 경우에는 애완 캐릭터를 이용하여 사용자에게 여러 가지 흥미 요소를 제공할 수 있다는 효과가 있다.
특히, 화상 전화기를 이용하여 화상 통화를 하거나 웹 폰을 이용하여 인터넷 통화를 할 경우에는 상대방과의 연결 소요시간이 일반 전화기에 비해 훨씬 많은 시간이 소요되므로 애완 캐릭터를 이용한 효과를 더 많이 볼 수 있다.

Claims (5)

  1. 상대방 전화 번호가 입력되면 그 전화 번호가 기 설정된 전화 번호인지 판단하는 제 1과정과, 상기 제 1과정의 판단 결과, 상대방 전화 번호가 설정된 전화 번호에 존재하면 상대방 전화 번호의 평균 통화 횟수와 실제 통화 횟수를 비교하는 제 2과정과, 상기 제 2과정의 비교 결과에 따라 애완 캐릭터의 성장 정도를 조절하여 최종 화면에 디스플레이하는 제 3과정으로 이루어 진 것을 특징으로 하는 애완 캐릭터를 이용한 통화 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 제 1과정은 상대방 전화 번호가 전화기에 기 설정된 전화 번호에 존재하는 경우 설정 화면에 디스플레이하는 제 1단계와, 상기 제 1단계에서 입력된 전화 번호에 해당되는 애완 캐릭터의 존재 여부를 확인하는 제 2단계를 더 포함하여 이루어 진 것을 특징으로 하는 애완 캐릭터를 이용한 통화 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 제 1단계의 설정 화면은 상대방 전화 번호와, 설정해 놓은 이름과, 주 단위, 월 단위, 년 단위로 입력받은 평균 통화 횟수와, 선택할 수 있는 여러 개의 애완 캐릭터가 디스플레이 된 것을 특징으로 하는 애완 캐릭터를 이용한 통화 방법.
  4. 제 1항에 있어서, 상기 제 3과정은 상기 제 2과정의 비교 결과, 상대방 전화번호의 실제 통화 횟수와 평균 통화 횟수가 비슷하면 애완 캐릭터를 현상태 그대로 유지하는 제 1단계와, 실제 통화 횟수가 평균 통화 횟수보다 큰 경우에는 애완 캐릭터를 한 단계 성장시키는 제 2단계와, 실제 통화 횟수가 평균 통화 횟수보다 작은 경우에는 애완 캐릭터를 한 단계 퇴화시키는 제 3단계를 더 포함하여 이루어 진것을 특징으로 하는 애완 캐릭터를 이용한 통화 방법.
  5. 제 1항에 있어서, 상기 제 3과정의 최종 화면은 전화를 거는 경우 현재 통화 연결 중임을 알리는 표시와, 상대방 전화 번호와, 설정해 놓은 이름과, 주 단위, 월 단위, 년 단위로 표현되는 최종 통화일시와, 단계별로 나타낸 애완 캐릭터의 성장 정도와, 상대방과의 연락 상황 정도에 대한 메시지가 디스플레이 되는 것을 특징으로 하는 애완 캐릭터를 이용한 통화 방법.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20030068264A (ko) * 2002-02-14 2003-08-21 주식회사 비에스텍 통화내역을 기반으로 하는 캐릭터 육성방법

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