KR20020070359A - 하드웨어 구성요소들의 배열을 제어하기 위한 방법 - Google Patents

하드웨어 구성요소들의 배열을 제어하기 위한 방법 Download PDF

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KR20020070359A
KR20020070359A KR1020027007776A KR20027007776A KR20020070359A KR 20020070359 A KR20020070359 A KR 20020070359A KR 1020027007776 A KR1020027007776 A KR 1020027007776A KR 20027007776 A KR20027007776 A KR 20027007776A KR 20020070359 A KR20020070359 A KR 20020070359A
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로버트 씨. 반오메링
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코닌클리케 필립스 일렉트로닉스 엔.브이.
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Abstract

데이터 처리 유닛과 여기서 실행되는 컴퓨터 프로그램에 의해 적어도 일부가 신호 리드들(signal leads)을 통해 서로 결합된 복수의 하드웨어 구성요소들(2,3)의 배열을 제어하는 방법에 있어서, 상기 컴퓨터 프로그램은 하드웨어 구성요소들에 대응하고 상기 하드웨어 구성요소들(2,3) 사이의 실제 신호 리드들에 따라 데이터 채널들을 통해 연결되는 서브-모듈들(2',3')을 포함한다. 그러므로, 이 소프트웨어는 하드웨어 구조를 정확히 복제하며 정보가 수평적으로 흐르는 것과 항상 적절한 위치에 존재한다는 것을 보증한다. 더욱이, 이 소프트웨어는 존재하는 하드웨어 구성요소들의 구성의 변경들에 간단하고 융통성 있게 적응될 수 있다.

Description

하드웨어 구성요소들의 배열을 제어하기 위한 방법{Method of controlling an arrangement of hardware components}
응용의 다른 분야들에 대한 현재의 전자 장치들은 일반적으로 적절한 신호 리드들을 통하여 신호들을 교환할 수 있는 복수의 별개의 하드웨어 구성요소들을 갖는 배열에 기초한다. 이러한 하드웨어 구성요소들은 적절한 인터페이스들을 통해 하드웨어 구성요소들에 엑세스하고 제어 테스크들을 실행하기 위해 컴퓨터 프로그램이 실행되는 적어도 하나의 데이터 처리 유닛(마이크로컴퓨터, 마이크로제어기)에 의해 종종 제어되고 조화된다.
이런 종류의 시스템들의 예들은 특히 텔레비전 세트들, 비디오 레코더들, 셋탑박스들(상호 동작식 멀티미디어 통신 개념에서 케이블 연결을 갖기 위한 디코더 유닛) 또는 오디오 장치이다. 이러한 장치들을 제어하기 위한 컴퓨터 프로그램들은 특수 소프트웨어 드라이버가 각각의 하드웨어 구성요소에 대해 형성되도록 통상적으로 구성되며, 상기 드라이버는 한 측면은 각 하드웨어 구성요소와 통신하고 다른 측면은 더 높은 순위 소프트웨어 모듈과 통신한다. 이것은 더 높은 레벨의 모듈들이 더 낮은 순위 스테이지들의 소프트웨어 구조들과 그러므로 또한 하드웨어 구성요소들의 증가하는 수를 제어하는 계층적 소프트웨어 구조들의 결과가 된다. 이렇게 구성된 시스템은 예를 들어 혈액 및 다른 액체들의 자동적인 처리를 위한 의료 장비에 관한 US 5,956,023으로부터 공지된다. 더 높은 소프트웨어 레벨에서 발생하는 이 장치의 제어는 장비 관리자를 통해 장비의 하드웨어 구성요소들로부터 분리된다. 이러한 장비에서 하드웨어 구성요소들로 및 부터의 정보는 계층적인 시스템을 통해 수직적으로 전달된다. 이것은, 제 1 하드웨어 구성요소에서 얻어지고 다른 하드웨어 구성요소에 의해 요구되는 정보가 더 높은 레벨들에서, 최악의 경우는 가장 높은 레벨에서 소프트웨어 구성요소들을 통해 전달되어야 한다는 단점을 갖는다. 이것은, 정보가 더 높은 레벨들에 전혀 또는 그의 중요성을 갖지 않을 때(낮은 레벨 정보) 조차도 해당되는 경우이다.
종종 뒤따르는 다른 접근은 하드웨어 구성요소를 직접 제어하는 "물리적 장치 드라이버들"의 레이어(layer)를 제공하는 것과, 하드웨어의 각 양상을 각각 제어하는 "논리 장치 드라이버들"의 레이어를 이 레이어의 상부에 제공하는 것을 포함한다. 다시 이 해결방안은 하드웨어 구성요소들의 링크의 가장 간단한 변경 조차도 제어 소프트웨어에서 사소하지 않은 변경들을 필요로한다는 단점을 갖는다. 이 부가적인 작업은 연중 많은 다른 상품들이 동일한 하드웨어 구성요소들의 다른 조합들에 의해 생산되는 TV 세트들의 제조와 같은 분야들에서 중요한 문제를 나타낸다.
US 4,698,766은 복수의 컴퓨터들이 기계들, 도구들, 켄베이어 벨트들 및 저장 장치들을 제어하는 자동화된 처리 및 제조 배열을 공개한다. 이들 컴퓨터들에 대한 제어 소프트웨어는 기본 기능들을 실행하도록 수행되고 더 높은 레벨에서 연결된 하드웨어 구성요소들의 신호들을 처리하는 다양한 모듈들로 나누어진다.
EP 0 271 945 B1은 데이터의 다른 타입들을 생성하고/또는 처리할 수 있는 복수의 서브-시스템들을 갖는 데이터베이스 시스템을 공개한다. 정보는 전송될 데이터의 타입에 따라 분류를 통해서 뿐만 아니라 공통 버스에 결합된 인터페이스들을 통해 서브-시스템들 사이에서 교환된다. 통신의 경우에서, 각 서브-시스템은 요청되는 또는 나타난 정보의 데이터 타입을 지정하고 여기에 응답하여 적절한 정보를 전송하거나 수신한다. 결과적으로, 서브-시스템은 모든 시스템의 구성을 알 필요가 없고, 특히 어디서 정보를 요청하는지 또는 어디로 정보를 전송하는지 다른 서브-시스템의 어드레스를 알 필요가 없다. 대신에 정보의 정확한 할당이 동일한 시간에 지정된 데이터 타입을 통해 발생한다.
본 발명의 목적은 복수의 하드웨어 구성요소들을 제어하는 유동적인 방법과 또한 하드웨어 구성요소들의 구성의 변경에 비교적 간단히 적응될 수 있는 복수의 하드웨어 구성요소들을 갖는 신호 처리 장치와 데이터를 제공하는 것이다.
본 발명의 이 목적은 청구항 1항에 청구된 바와 같은 방법에 의해서, 그리고 청구항 5항에 청구된 바와 같은 데이터 및 신호 처리 장치의 수단으로 성취된다. 유리한 실시예들은 종속항들에서 개시된다.
본 발명은 데이터 프로세싱 유닛과 여기서 실행되는 컴퓨터 프로그램의 수단으로 신호 리드들(signal leads)을 통해 서로 서로에게 적어도 일부가 결합된 복수의 하드웨어 구성요소들의 배열을 제어하는 방법에 관한 것이다. 또한 본 발명은 특히 텔레비전 세트, 비디오 레코더, 셋탑박스, 또는 오디오 장치와 같이 적어도 일부가 신호 리드들을 통하여 서로서로 결합된 복수의 하드웨어 구성요소들을 갖고 또한 하드웨어 구성요소들을 제어하도록 작용하고 여기서 컴퓨터 프로그램이 실행될 수 있는 데이터 처리 유닛을 갖는 신호 처리 장치와 데이터에 관한 것이다.
도 1은 튜너를 포함하는 TV 세트내의 하드웨어 제어의 다이어그램을 도시한다.
도 2는 도 1에 비하여 부가적인 튜너로 확장되는 배열을 도시한다.
도 3은 도 2에 비하여 텔레텍스트 처리 유닛으로 확장되는 배열을 도시한다.
하드웨어 구성요소들로 엑세스하는 데이터 처리 유닛에서 실행되는 컴퓨터 프로그램을 사용하면서, 적어도 일부가 신호 리드들을 통해 서로 결합된 복수의 하드웨어 구성요소들의 배열을 제어하는 방법은, 상기 컴퓨터 프로그램이 상기 하드웨어 구성요소들에 대응하고 상기 하드웨어 구성요소들 사이의 실제 신호 리드들에 따라 데이터 채널들을 통해 연결되는 서브-모듈들을 포함하는 것을 특징으로 한다. 그러므로, 예를 들어 하드웨어 구성요소들의 모니터링, 제어 및/또는 규제와 같은 제어를 실행하는 소프트웨어는 신호 및 정보 흐름의 측면에서 그들의 링크와 하드웨어 구성요소들의 구성을 정확하게 복사한다. 그러므로, 하드웨어 구성의 변경의 경우에, 제어 소프트웨어는 데이터 채널들의 링크만이 및 동일하게 남는 관련된 서브-모듈들이 하드웨어 구성요소들의 새로운 링크를 따라 변경될 필요가 있기 때문에, 간단한 방식으로 적응될 수 있다. 그러나, 그들자신의 데이터 채널들 내의 통신은 동일하게 남을 수 있다. 또한, 본 발명에 따른 제어 소프트웨어의 구성은 장치의 어떠한 부분에서 요청된 정보도 관련 부분에서 항상 그리고 즉시 활용 가능함을 보장한다.
하드웨어 구성요소들 및/또는 이들 사이의 신호 리드들의 동적 변경의 경우에, 따라서, 서브-모듈들 사이의 데이터 채널 및/또는 하드웨어 구성요소들을 제어하기 위한 컴퓨터 프로그램의 서브-모듈들은 동적으로 적응된다. 그러므로, 본 발명에 따른 소프트웨어 구조내의 하드웨어 구조의 미러링(mirroring)은 동적 처리로 유지된다.
프로그래밍 작업을 간단히 표준화하기 위해, 서브-모듈들이 정보를 교환하는 데이터 채널들은 모두 동일한 통신 프로토콜을 사용할 수 있다. 이 프로토콜에 따라, 예를 들어, 전송된 신호의 유효성이 보고될 수 있거나, 모든 하드웨어 스위치가 연결들이 소스들과 목적지들 사이에 개설될 때, 제어될 수 있다; 또한 어떤 신호 특성들이 측정될 수 있는지가 정의될 수 있고, 이들 측정값들은 관련된 모든 부분들로 통신될 수 있다.
소프트웨어에 의해 제어되는 하드웨어 구성요소들은 모든 장치들, (프린팅된) 회로 기판들, 레이아웃 셀들, 마이크로칩들 및/또는 코어 셀들(core cells)을 구성할 수 있다. 언급한 순서에서 이들 하드웨어 구성요소들은 소프트웨어 모듈들의 계층적 구조인 것처럼 반영되는 계층적 구조를 나타낸다.
또한, 본 발명은 적어도 일부가 서로 신호 리드들을 통하여 결합된 복수의 하드웨어 구성요소들을 포함하는 신호 처리 장치와 데이터에 관한 것이며, 또한 컴퓨터 프로그램이 실행될 수 있고 하드웨어 구성요소들을 제어하도록 작용하는 데이터 처리 유닛에 관한 것이다. 데이터 및 신호 처리 장치는, 컴퓨터 프로그램이 상기 하드웨어 구성요소들에 대응하고 상기 하드웨어 구성요소들 사이의 실제 신호 리드들에 따라 데이터 채널들을 통해 연결되는 서브-모듈들을 포함하는 것을 특징으로 한다. 그러므로, 데이터 및 신호 처리 장치를 제어하기 위한 소프트웨어는 하드웨어를 구동하는 소프트웨어 모듈들 사이에 데이트 통신 채널들을 수평적으로 확장하는 것을 포함한다. 이러한 데이터 채널들은 하드웨어 내의 데이터 흐름에 정확히 대응하며, 정확히 정확한 위치들로 즉, 정확한 서브-모듈들로 하드웨어 신호들에 대응하는 정보를 전송한다. 하드웨어 구성이 변경될 때, 소프트웨어 구성은 단순히 새로운 하드웨어 구성에 적응하는 제어 시스템을 얻기 위해 데이터 채널들의 측면에서 적응될 필요가 있다. 또한, 이것은 하드웨어 구성이 예를 들어 스위치 위치들의 변경에 기인하여 동적으로 변경될 때의 경우이다.
이 데이터 및 신호 처리 장치는 특히 텔레비전 세트, 비디오 레코더, 셋탑박스 또는 오디오 장치일 수 있다. 이런 종류의 장치는, 이들이 제어 소프트웨어를 통해 반드시 다루어져야할 많은 수의 하드웨어 구성요소들을 포함한다는 사실과, 이들이, 자신이 동일하게 남는 하드웨어 구성요소들의 구성들을 자주 변경하여 구현되므로 제어 소프트웨어의 빈번한 적응성이 필요하다는 사실을 특징으로 한다.
본 발명에 따라 데이터 및 신호 처리 장치의 예로서 구현된 텔레비전 세트의 경우에, 소프트웨어 서브-모듈들은 하드웨어의 입장에서 장치의 구성에 정확히 대응하기 위해 정의될 수 있다. 이것은, 원리적으로 하우징(housing) 또는 전체 장치에 대한, 각 프린팅된 회로 기판에 대한, 각 레이아웃 셀에 대한, 각 칩에 대한 및 각 코어 셀에 대한 소프트웨어 서브-모듈들이 있다는 것을 의미한다. 각 소프트웨어 서브-모듈은 하드웨어의 입력들 및 출력들에 정확히 대응하는, 신호들 및 연결들의 견지에서, 입력 채널들 및 출력 채널들을 갖는다. 이 소프트웨어의 데이터 통신 채널들은 표준화된 프로토콜(IMgSignal/Notify)과 양호하게 동작한다. 이 프로토콜을 사용하여, 신호의 유효성이 보고될 수 있고, 소스들과 목적지들 사이의 연결들을 개설하는 하드웨어 스위치들이 제어될 수 있고, 측정되어야 할 신호 특성들의 타입이 정의될 수 있고, 이들 측정들의 값들이 관련된 모든 구성요소들로 인가될 수 있다.
본 발명은, 표준 하드웨어 구성요소들의 다른 연결들의 방식으로 실현되는, 장치의 다양한 버전들에 대한 제어 소프트웨어가 하드웨어에 따라 소프트웨어 서브-모듈들을 간단히 연결하여 구현될 수 있는 장점을 제공한다. 또한, 본 발명에 따른 방법은, 신호 처리 유닛들이 근본적으로 소프트웨어에 의해 구현되는 경우에 사용될 수 있다. 이 경우에, 제어 정보는 분리된 데이터 채널을 통해 전송되거나 소프트웨어의 정보 흐름상에 중첩될 수 있다.
본 발명은 도면들을 참조하여 이하에서 상세히 설명될 것이다.
도면들은 텔레비전 세트에서의 하드웨어 구성요소들의 제어 동안 수평적인 통신에 기초하여 본 발명에 따른 방법을 도시한다. 이 하드웨어 구성요소들은 이 하드웨어 구성요소들에 하나 하나씩 관련된 소프트웨어 구성요소들에 의해 제어된다. 그후 소프트웨어 구성요소들 사이의 피어-투-피어(peer to peer)( 및 양방향) 통신이 하드웨어 구성요소들 사이의 필수적인 정합을 구현하기 위해 사용될 수 있다.
도 1에 도시된 배열은 제어되어야할 두 하드웨어 구성요소들을 포함하며, 이는 튜너(2)와 여기에 연결된 하이엔드 출력 프로세서(HOP ; 3)이다. 튜너(2)는 안테나(1)로 부터의 신호들을 화상 튜브(picture tube ; 4)를 구동하기 위해 HOP(3)에 의해 다음으로 증폭될 수 있는 기저대역 신호로 변환한다. 두 하드웨어 구성요소들(2 및 3)은 구성요소들로 피어-투-피어 연결을 갖는 두 소프트웨어 구성요소들(2' 및 3')에 의해 제어된다.
본 발명에 따른 방법의 실행은 채널의 변경을 포함하는 예를 기초하여 이제 설명될 것이다. 채널이 변경될 때 스크린(4) 상의 보이는 인공물들을 피하기 위해, 이미지는 주파수가 변경되기 전에 HOP(3)에서 반드시 블랭크(blank)되어야 한다. 튜너(2)가 안정된 후, 이미지는 다시 디스플레이될 수 있다. 관례적으로 이들 테스크들은 소프트웨어 구성요소들의 계층에 의해 수행된다; 이것은 이미지의 블랭크인 낮은 레벨 상세함이 계층의 상부에서 보이게 된다는 결점을 갖는다. 수많은 다른 장치들이 튜너와 HOP 사이에 존재할 수 있다는 것을 주지해야 한다. 그러나, 본 발명에 따라, 테스크가 수평적인 통신에 의해 수행된다.
이 방법은 주파수 조정에 대한 명령으로 시작한다. 이 명령을 받은 후, 튜너 제어기(2')는 자신의 소프트웨어 출력을 통해 명령 Drop Request (b)를 보낸다. 이 출력은 다음으로 명령 Blank Image(c)를 HOP(3)에 인가하는 HOP 제어기(3')의 소프트웨어 입력에 연결된다. Drop Request 명령이 반환될 때, 튜너 제어기(2')는 명령 Set Frequency(d)를 튜너(2)에 인가하여 튜너 출력 신호를 변경할 수 있다. 다음으로, 튜너 제어기(2')는 소프트웨어 출력을 통해 명령 Restore(e)를 보낸다; HOP 제어기(3')는 이 명령을 이미지가 다시 디스플레이되도록 하는 신호로 해석하고 이것은 이 목적을 위해 명령 Unblank Image(f)를 HOP(3)에 인가한다.
도 1에 도시된 상황의 반대와 같이, 만약 장치의 채인(chain)이 포함된다면, 각 장치는 그 다운스트림 이웃들로 이 명령을 통과시켜 및 신호의 그 소유하는 처리를 중지하여 Drop Request 명령(b)에 응답해야 한다. Restore 명령(e)에 응답하여, 각 장치는 신호의 처리를 다시 재개해야 하고 이 Restore 명령을 자신의 다운스트림의 이웃들로 통과시켜야 한다.
이 설명된 프로토콜은 다양한 방법으로 개선될 수 있다. 한 측면은, 모든 다운스트림 장치들이 즉시 Drop Request 명령을 접수할 수 있는 것은 아니라는 것일 것이다. 예를 들어, 입력 이미지를 작은 출력 이미지로 변환하는 화상속의 화상 구성요소는 그렇지 않으면 보이는 인공물들이 발생할 수 있기 때문에 풀 이미지의 처리를 반드시 완성해야 한다. 이러한 상황들을 다루기 위해, "false"("true"대신에)를 반환하여 Drop Request 명령을 지연하는 것이 허용된다. 그후 이 장치는 동작이 그후 발생할 수 있음을 신호하기 위해 나중의 스테이지에서 Drop Acknowledge 명령을 업스트림에 보낼 책임을 가진다. 중간 장치들은, 그들 그들 자신들과 모든 다운스트림 장치들이 Drop Request 명령을 즉시 접수할 수 있기만 한다면, "true"를 반환할 수 있다. 다운스트림 장치들 중 하나만이 Drop Request 명령을 지연한다하더라도, Droop Acknowledge 신호는 나중에 뒤따를 것이고 중간 장치는 이 신호 업스트림을 통과해야 한다.
부가적인 개선은 Restore 명령에 관련된다. 또한 이 명령은 예를 들어 튜너가 안정되어야 할 자신의 출력 신호에 대한 주어진 시간 주기를 요구한다면 지연될 수 있다.
도 2는 소스 선택을 위해 본 발명에 따른 프로토콜의 제 2 부분을 도시한다. 도 1에 대조적으로, 도 2는 각 안테나(1a 및 1b)와 스위치(5)를 통해 신호 HOP(3)에 연결된 두 튜너들(2a 및 2b)을 도시한다. 튜너(2a) 또는 튜너(2b)는 스위치(5)를 통해 선택될 수 있다. 본 발명의 개념에 따라, 소프트웨어의 제어기 모듈은 각 하드웨어 구성요소와 연관되며, 이것은 두 튜너 제어기들(2a' 및 2b')과 또한 스위치 제어기(5')가 있다는 것을 의미한다. 스위치 제어기(5')는 위에 설명된 바와 같은 Drop Request, Acknowledge 및 Restore 명령들을 통과해야할 중간 장치의 예이다.
통상의 장치 내의 스위치(5)는 높은 레벨의 소프트웨어에 의해 직접 제어된다. 그러나, 두 문제가 발생한다; 하나는 높은 소프트웨어 레벨이 네트워크의 토플로지(topology)를 반드시 알아야 한다는 것과(실제 상품들의 경우에 이것은 사소한 문제가 아니다.), 다른 하나는 보이는 인공물들이 스위치가 스위칭될 때 발생할 수 있어서, 다운스트림 장치들이 신호 처리를 해석해야 한다는 것이다.
제 1 문제를 해결하기 위해, 간단한 트리 검색이 프로토콜에 구현된다. 명령 Connect는 파라메터로 지정된 희망하는 신호 소스(튜너 2a 및 2b)로 HOP제어기(3')에서 호출될 수 있다. 그후, HOP 제어기(3')는 자신의 소프트웨어 입력들 상에 Connect(b)를 호출한다. 스위치 제어기(5')는 자신의 입력들의 각각 상에 Connect(c,d)를 요청한다; 연결된 소스들(2a,2b)각각이 명확한 식별(ID)을 갖기 때문에, 그후 단지 입력들(e) 중 하나만이 "true"를 반환할 것이므로, 단지 하나의 튜너가 응답할 것이다.
스위치(5)는 자신을 정확한 위치로 설정한다. 그러나, 이렇게 하기 전에, 자신의 출력을 통해 Drop Request 명령을 발하여, 또한 위에서 언급한 제 2 문제(보이는 인공물들)가 해결된다. Restore 명령은 스위치의 스위칭 후에 주어진다.
도 3은 특성 정보와 능력의 변경에 관련된 프로토콜의 제 3 및 제 4 부분을 도시한다. 특성은 한 위치에서 측정되어 다른 위치에서 사용되는 신호의 속성으로서 정의된다.
도 3의 배열은 두 튜너들(2a 및 2b), 스위치 매트릭스(6), HOP(3) 및 텔레텍스트 처리 유닛(7)을 포함한다. 이 텔레텍스트 처리 유닛(7)은 HOP(3)를 통해 텔레텍스트 페이지들을 디스플레이할 수 있고, 신호에 관한 정보를 준비할 수 있다. 이 신호는 예를 들어 외형 비율이 4:3 또는 16:9 인지를 나타낼 수 있다.
텔레텍스트 처리 장치(7)가 HOP(3)과 같은 튜너에 연결될 때, 외형 비율에 관한 정보가 활용 가능하다. 그러나, 텔레텍스트 처리 유닛(7)이 다른 채널의 텔레텍스트 정보를 보기 위해 사용될 때, 외형 비율 정보는 활용 가능하지 않다. 본 발명의 개념에 따라, 대응하는 소프트웨어 구성요소가 각 하드웨어 구성요소와 연관된다. 그러므로, 도 3에 도시된 배열의 소프트웨어는 두 튜너들(2a' 및 2b'), 매트릭스 제어기(6'), HOP 제어기(3') 및 텔레텍스트 제어기(7')를 포함한다. 텔레텍스트 제어기(7')가 신호의 외형 비율의 변경을 검출할 때, 이것은 명령 Prop Changed를 업스트림에 보낸다. 매트릭스 제어기(6')는 연관된 튜너 제어기(b)에 이 명령을 행한다. 튜너 제어기는 명령 다운스트림을 튜너에 연결된 장치들의 모든 제어기들로 보내어 응답한다. 그러므로, 모든 장치 제어기들은 이들 장치들에 의해 처리되는 신호에 관한 정보를 수신한다.
예를 들어 주파수의 변화 또는 매트릭스들 또는 스위치들의 스위칭에 기인하여 신호들이 변경된다면, 이것은 새로운 측정값들이 활용 가능할 때까지 얼마의 시간을 통상 취할 것이다. 이것은, 특성 값들에 부가하여, 값들(측정된 또는 (아직)측정되지 않은)의 유효성이 반드시 보고되어야 한다는 것을 암시한다. 더욱이, 모든 측정값들이 항상 수행될 수 있는 것이 아니기 때문에, 주어진 특성을 측정할 능력(yes/no)이 반드시 보고되어야 한다. 예를 들어, 텔레텍스트 처리 장치(7)가 튜너(2b)에 연결되고 HOP(3)가 튜너(2a)에 연결되면, 외형 비율에 관한 정보가 HOP에 활용 가능한 것이 없다.
위에 설명된 바와 같은 수평적인 통신 개념은 신호 특성들의 측정에 관한 정보를 분배하고 연결들을 개설하기 위해 신호들의 존재/부존재를 다루기 위해 사용될 수 있다. 이들 테스크들은 또한 계층적인 제어 시스템을 사용하여 종래의 방식으로 구현될 수 있지만, 이런 접근은 두 가지 단점들을 갖는다;
- 많은 스위치들을 포함하는 토플로지들에서, 제어의 계층적인 프로그래밍이 정확히 수행되기에 성가시고 매우 어렵게 된다;
- 각각 자신의 토플로지를 갖는 많은 수의 상품들이 짧은 시간에 제조될 때, 제어의 계층적인 프로그래밍은 개발에서 중요한 요소가 된다.
대응하는 하드웨어 활동이 또한 재사용 가능한 하드웨어 장치들의 간단한 구성이라면, 수평적인 통신 접근은 재사용 가능한 소프트웨어 구성요소들의 간단한 구성으로 소프트웨어 프로그래밍 활동을 감소한다. 새로운 하드웨어 장치들이 개발될 때, 새로운 소프트웨어 구성요소들을 개발하는 것이 또한 필요하다. 그러나, 하드웨어 개발은 시간이 걸리고, 소프트웨어 개발은 병렬로 실행될 수 있기 때문에, 이러한 소프트웨어 개발은 더 이상 개발 경로상에 중요한 영향을 갖지 않는다.

Claims (6)

  1. 데이터 처리 유닛과 여기서 실행되는 컴퓨터 프로그램에 의해, 적어도 일부가 신호 리드들(signal leads)을 통해 서로 결합된 복수의 하드웨어 구성요소들의 배열을 제어하는 방법에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 하드웨어 구성요소들(2,3)에 대응하고 상기 하드웨어 구성요소들(2,3) 사이의 실제 신호 리드들에 따라 데이터 채널들을 통해 연결되는 서브-모듈들(2',3')을 포함하는 것을 특징으로 하는, 복수의 하드웨어 구성요소들의 배열을 제어하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램의 서브-모듈들(2',3') 및/또는 상기 서브-모듈들 사이의 데이터 채널들은 상기 하드웨어 구성요소들의 동적인 변화 및/또는 상기 하드웨어 구성요소들 사이의 상기 신호 리드들에 따라 적응되는 것을 특징으로 하는, 복수의 하드웨어 구성요소들의 배열을 제어하는 방법.
  3. 제 1 항에 있어서,
    모든 데이터 채널들이 동일한 통신 프로토콜을 사용하는 것을 특징으로 하는, 복수의 하드웨어 구성요소들의 배열을 제어하는 방법.
  4. 제 1 항에 있어서,
    상기 하드웨어 구성요소들은 프린팅된 회로 기판들, 레이아웃 셀들(layout cells), 마이크로칩들, 및/또는 코어 셀들(core cells)인 것을 특징으로 하는, 복수의 하드웨어 구성요소들의 배열을 제어하는 방법.
  5. 적어도 일부가 신호 리드들을 통해 서로 결합된 복수의 하드웨어 구성요소들과 하드웨어 구성요소들(2,3)을 제어하는 역할을 하고 컴퓨터 프로그램이 실행될 수 있는 데이터 처리 유닛을 포함하는 데이터 및 신호 처리 장치에 있어서,
    상기 컴퓨터 프로그램은 상기 하드웨어 구성요소들(2,3)에 대응하고 상기 하드웨어 구성요소들(2,3) 사이의 실제 신호 리드들에 따라 데이터 채널들을 통해 연결되는 서브-모듈들(2',3')을 포함하는 것을 특징으로 하는, 데이터 및 신호 처리 장치.
  6. 제 5 항에 있어서,
    상기 장치는 텔레비전 세트, 비디오 레코더, 셋탑박스, 또는 오디오 장치인 것을 특징으로 하는, 데이터 및 신호 처리 장치.
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