KR20020069875A - System for network-based interactive broadcasting service - Google Patents

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KR20020069875A
KR20020069875A KR1020010010422A KR20010010422A KR20020069875A KR 20020069875 A KR20020069875 A KR 20020069875A KR 1020010010422 A KR1020010010422 A KR 1020010010422A KR 20010010422 A KR20010010422 A KR 20010010422A KR 20020069875 A KR20020069875 A KR 20020069875A
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Abstract

PURPOSE: A system for servicing an interactive broadcasting is provided to enable a user to receive and use a broadcasting program supplied by other users and to manufacture, operate, and manage broadcasting programs and transmit the broadcasting programs to the lower users based on a P2P method capable of performing an interactive communication by connecting user computers in a remote place. CONSTITUTION: A communication network(100) connects a communication circuit among a server computer(200), a plurality of transmitter computers(300), and a plurality of receiver computers(400), and performs a data communication with respect to a transmission/receipt, a management, and an operation interactively. The server computer(200) makes a user who performs a member registration for using and operating an Internet broadcasting as a music broadcasting transmit and install a client program capable of performing a transmission/receipt, a management, and an operation of an advertisement program. The transmitter computers(300) performs a communication connection to the server computer(200) for supplying a broadcasting service channel through the communication network(100) in accordance with an operation of a user, and receives and installs the client program from the server computer(200). The receiver computers(400) receives a broadcasting program of a specific channel being transmitted in one transmitter computer(300) selected by a receiver, makes receivers use the program, and transmits a corresponding broadcasting program to the lower level user through the P2P method.

Description

네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템 {System for network-based interactive broadcasting service}Network based interactive broadcasting service system {System for network-based interactive broadcasting service}

본 발명은 대화형 방송서비스 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to an interactive broadcast service system.

보다 상세하게는 피어 투 피어(Peer-to-Peer, 이하, P2P라 약칭함) 방식을 기반으로 하위의 사용자들이 대화형으로 다른 사용자들이 제공하는 방송 프로그램을 수신하여 이용함과 동시에 해당 사용자가 직접 방송 프로그램들을 제작, 운영, 관리하는 주체가 되어 다른 하위의 사용자들에게 방송 프로그램을 송출할 수 있도록 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템에 관한 것이다.More specifically, based on peer-to-peer (hereinafter, abbreviated as P2P) scheme, lower-level users can interactively receive and use broadcast programs provided by other users and simultaneously broadcast them directly. The present invention relates to a network-based interactive broadcasting service system that is a subject for producing, operating, and managing programs to transmit broadcasting programs to other lower-level users.

일반적으로 인터넷(Internet)은 전세계 어디서나, 누구나 접속하고자 하는 상대편 컴퓨터에 TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol)라는 공통의 프로토콜을 적용하여 자유롭게 연결하여 사용할 수 있도록 구성된 개방형 네트워크로서, 기본적인 문자정보의 전달은 물론 압축기술의 발전과 더불어 멀티미디어 정보의 전달에 이용되는 등 전자 우편, 파일 전송, WWW(World Wide Web) 등의 다양한 서비스를 이용할 수 있다.In general, the Internet is an open network that can be used freely by applying a common protocol called TCP / IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) to the other computer that anyone wants to access anywhere in the world. In addition to the delivery, as well as the development of compression technology and the delivery of multimedia information, various services such as e-mail, file transfer, and the World Wide Web (WWW) can be used.

이와 같은 인터넷은 국내를 비롯해 세계적으로 사용이 급격하게 증가되면서 기존 산업의 전부분에 걸쳐 효율성과 생산성 제고를 위한 전략적인 도구로서 중요성이 급속히 증대되고 있으며, 인터넷을 통한 새로운 비즈니스 기회가 지속적으로 창출됨은 물론, 그 영역도 확장되고 있는 추세여서 인터넷을 이용한 사업자들도 점차 증가되고 있다.As the use of the Internet is rapidly increasing in Korea and around the world, it is rapidly increasing in importance as a strategic tool for improving efficiency and productivity in all parts of the existing industry, and new business opportunities are continuously created through the Internet. The number of service providers on the Internet is increasing.

즉, 인터넷을 통한 비즈니스의 일환으로 인터넷 광고, 인터넷 방송, 온라인 게임, 인터넷 신문/잡지, 검색 서비스, 포탈(portal) 서비스, 전자 상거래 등의 다양한 컨텐츠를 제공하는 사이트들이 급속히 증가되고 있는 것이다.That is, as part of the business through the Internet, sites that provide various contents such as internet advertisements, internet broadcasting, online games, internet newspapers / magazines, search services, portal services, and e-commerce are rapidly increasing.

이와 같은 사이트들 중에서 대용량의 동영상, 오디오로 된 멀티미디어 정보를 제공하는 인터넷 방송 사이트가 최근 급속하게 늘어나고 있는 초고속 전용 통신망을 이용하는 사용자들에 의해 많이 이용되고 있다.Among such sites, an internet broadcasting site providing multimedia information with a large amount of video and audio has been widely used by users using a high-speed dedicated communication network.

인터넷 방송은 일정한 방송시간 뿐만 아니라 내용에 있어서도 시청자가 스스로 재구성할 수 있으며 자신이 원하는 내용으로 구성된 자신만의 채널을 시간, 공간의 제약없이 수신할 수 있다는 장점이 있으며, 텔레비전과 라디오처럼 오래된 하드웨어나 기술이 아닌 컴퓨터와 결합된 멀티미디어 기술을 바탕으로 하고 있어 영상과 음성이라는 제약을 넘어 다양한 멀티미디어 컨텐츠, 심지어 가상 현실 공간마저도 자유롭게 방송할 수 있다는 장점을 가지고 있다.Internet broadcasting has the advantage of allowing viewers to reconfigure themselves not only for a certain broadcast time but also for content, and to receive their own channel composed of the contents they want without any limitation of time and space. Based on multimedia technology combined with computer, not technology, it has the advantage of being able to freely broadcast various multimedia contents and even virtual reality space beyond the limitation of video and audio.

또한, 상술한 인터넷 방송을 통해 기업현장이나 개인신변의 영상을 인터넷 상에 실시간으로 중계함으로써 기업이나 개인의 홍보를 수행할 수 있음은 물론, 유명 관광지, 쇼핑몰, 학교, 병원, 음식점 등의 영상을 인터넷 상에 방송하여 홍보를 수행할 수도 있다.In addition, through the above-mentioned Internet broadcasts, it is possible to carry out the promotion of a company or an individual by relaying a video of a company site or a personal situation on the Internet in real time, as well as images of famous tourist attractions, shopping malls, schools, hospitals, restaurants, etc. Publicity may also be performed by broadcasting on the Internet.

그러나, 상술한 바와 같은 종래의 인터넷 방송을 구축하기 위해서는 그 절차나 필요 사항이 많고, 서버, 웹 카메라 등 고가의 장비와 유지비의 부담으로 인하여 개인 사용자들이 손쉽게 인터넷 방송을 구축할 수 없는 문제점이 있었으며, 순간적으로 특정 방송 프로그램을 이용하는 사용자들의 통신 접속이 폭주하는 경우 해당 방송 프로그램의 전송속도가 크게 늦어져 방송 프로그램 이용에 많은 불편함이 발생되었다.However, in order to build a conventional Internet broadcast as described above, there are a lot of procedures and requirements, and due to the burden of expensive equipment and maintenance costs such as a server and a web camera, individual users cannot easily build an Internet broadcast. In the case of sudden congestion of communication access of users who use a particular broadcast program, the transmission speed of the corresponding broadcast program is greatly slowed, causing inconvenience to use the broadcast program.

또한, 종래의 인터넷 방송은 단지 기존 방송국의 방송프로그램을 각 사용자 컴퓨터로 실시간으로 전송하는 면에서 기존의 텔레비전으로부터 크게 탈피하지 못하는 수준이었기 때문에 방송 프로그램을 이용하는 사용자들이 직접 방송 프로그램에 참여할 수 없어 방송 프로그램 사용자들의 참여 유도와 흥미유발에 한계가 있는 실정이다.In addition, the conventional Internet broadcasting is a level that can not be far from the existing television in terms of transmitting the broadcast program of the existing broadcasting station to each user's computer in real time, so users using the broadcast program can not directly participate in the broadcast program There is a limit in inducing users' participation and inducing interest.

본 발명의 목적은 전술한 문제점을 해결할 수 있도록, 원격지에 있는 사용자 컴퓨터 사이를 연결하여 상호간에 커뮤니케이션이 가능하도록 하는 P2P 방식을 기반으로 각 사용자들이 대화형으로 다른 사용자들이 제공하는 방송 프로그램을 수신하여 이용함과 동시에 해당 사용자가 직접 방송 프로그램들을 제작, 운영, 관리하는 주체가 되어 다른 하위의 사용자들에게 방송 프로그램을 송출할 수 있도록 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템을 제공하는 데 있다.The purpose of the present invention is to solve the above-mentioned problems, by connecting the user computers in the remote place to each other communication based on the P2P method that each user receives a broadcast program provided by other users interactively In addition, the present invention provides a network-based interactive broadcast service system that allows a corresponding user to directly produce, operate, and manage a broadcast program so that the user can broadcast the broadcast program to other lower-level users.

본 발명의 다른 목적은, 특정 방송 프로그램을 이용하는 상위자와 하위자들간에 P2P 방식으로 데이터를 송수신하도록 함으로써 많은 사용자들에 의해 통신 접속이 폭주하더라도 해당 방송 프로그램의 전송 속도가 크게 떨어지지 않도록 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템을 제공하는 데 있다.It is another object of the present invention to transmit and receive data in a P2P manner between a higher level and a lower level using a specific broadcast program so that the transmission speed of the broadcast program does not drop significantly even if the communication connection is congested by many users. The present invention provides an interactive broadcast service system.

본 발명의 또 다른 목적은, 특정 채널의 인터넷 방송 프로그램을 이용하는 사용자들이 방송 프로그램 송출자의 선택에 따라 해당 방송 프로그램에 직접 참여할 수 있도록 하고, 해당 채널 내의 모든 사용자들이 방송 프로그램에 대한 상호간의 의견 교환을 수행할 수 있도록 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템을 제공하는 데 있다.It is still another object of the present invention to allow users who use an Internet broadcast program of a specific channel to directly participate in the broadcast program according to a broadcast program selector, and all users within the channel can exchange opinions about the broadcast program. To provide a network-based interactive broadcast service system that can be performed.

도 1은 본 발명에 따른 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도,1 is a block diagram schematically showing the configuration of a network-based interactive broadcast service system according to the present invention;

도 2는 도 1의 서버 컴퓨터의 구성을 상세하게 나타낸 블록도,2 is a block diagram showing in detail the configuration of the server computer of FIG.

도 3은 본 발명에 따른 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 방법의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도,3 is a flow chart showing in detail the operation of the network-based interactive broadcast service method according to the present invention;

도 4 내지 도 7은 도 3의 각 서브루틴의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도이다.4 to 7 are flowcharts showing in detail the operation of each subroutine of FIG.

* 도면의 주요부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

100 : 네트워크 통신망 200 : 서버 컴퓨터100: network communication network 200: server computer

210 : 대화방 서버 220 : 클라이언트 서버210: chat room server 220: client server

230 : 스트리밍 서버 240 : 응답/요청 감지서버230: streaming server 240: response / request detection server

250 : 광고 데이터베이스 260 : CRM 서버250: Ad Database 260: CRM Server

300 : 송출자 컴퓨터 400 : 수신자 컴퓨터300: sender computer 400: receiver computer

이러한 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템은, 불특정 다수의 통신회선을 연결하여 상호간에 데이터 통신이 이루어지도록 하는 네트워크 통신망과; 인터넷 방송국을 이용 또는 운영하기 위해 회원등록을 수행하는 사용자에게 방송 프로그램의 송/수신, 관리, 운영을 수행할 수 있는 클라이언트 프로그램을 전송하고, 실시간 방송을 위해 채널을 등록한 최상위 레벨의 사용자로부터 방송 프로그램이 제작되어 전송되고, 최상위 레벨의 사용자가 제공하는 해당 채널의 방송 프로그램을 이용하는 최하위 레벨까지의 모든 사용자들의 P2P 통신 상황을 판단하여 최상의 통신 접속 환경을 유지하도록 제어하고, 각 채널의 방송 프로그램에 참여하는 모든 사용자들에게 대화방 정보를 제공하고, 방송 프로그램에 참여하는 사용자들의 요청 사항을 감지하여 정보를 수집하고, 방송 채널을 등록한 최상위 레벨의 사용자로부터 광고 데이터가 요청되면 데이터베이스로 구축된 소정의 광고 데이터를 스트리밍 형태로 해당 채널의 방송 프로그램을 운영하는 사용자에게 제공하며, 광고 데이터를 P2P 방식으로 수신자에게 제공하고 광고 데이터의 수신정보를 수집하여 저장하는 서버 컴퓨터와; 회원등록을 수행한 서버 컴퓨터로부터 클라이언트 프로그램을 전송받아 설치하고, 이 클라이언트 프로그램을 이용하여 방송 프로그램을 생성한 후 P2P 방식을 통해 해당 방송 프로그램을 하위 레벨의 사용자에게 릴레이하고, 송출자의 광고 요청에 따라 서버 컴퓨터로부터 제공되는 광고 데이터를 해당 방송 프로그램에 포함하여 하위 레벨의 사용자들에게 제공하며, 해당 채널별 방송 프로그램에 참여하는 모든 사용자들과 대화를 수행하여 방송을 진행하는 복수의 송출자 컴퓨터와; 복수의 송출자 컴퓨터중 수신자가 선택하는 어느 하나의 송출자 컴퓨터에서 송출되는 특정 채널의 방송 프로그램을 수신받아 이용하고, 하위 레벨의 사용자에게 P2P 방식을 통해 해당 방송 프로그램을 그대로 송출하고, 상위 레벨의 사용자와의 수신 상태에 변화가 발생되면 서버 컴퓨터로 통신 상황에 대한 정보를 제공하고, 서버 컴퓨터로 해당 채널의 방송 프로그램에 관한 요청 사항을 전송하며, 해당 채널별 방송 프로그램에 참여하는 최상위 레벨에서 최하위 레벨까지의 모든 사용자들과 방송 프로그램에 관한 대화를 수행하는 복수의 수신자 컴퓨터를 포함하여 구성된 것을 특징으로 한다.The network-based interactive broadcast service system according to the present invention for achieving the above object comprises: a network communication network for connecting data unspecified a plurality of communication lines and mutual data communication; The program is transmitted from the highest level user who registers the channel for real time broadcasting and transmits the client program that transmits / receives, manages and operates the broadcasting program to the user who registers to use or operate the Internet broadcasting station. The P2P communication status of all users up to the lowest level using the broadcast program of the corresponding channel provided by the highest level user is controlled to maintain the best communication connection environment and participate in the broadcast program of each channel. Providing chat room information to all users who do the job, detecting information of users participating in the broadcast program, collecting information, and predetermined advertisement data built into a database when advertisement data is requested from the highest level user who registered the broadcast channel. Streaming form A server computer for providing a user with a broadcast program of a corresponding channel, providing the advertisement data to a receiver in a P2P manner, and collecting and storing received information of the advertisement data; After receiving and installing the client program from the server computer that registered the member, creating the broadcast program using the client program, relaying the broadcast program to the lower level user through P2P method, and according to the advertisement request of the sender. A plurality of sender computers that include advertisement data provided from a server computer in a corresponding broadcast program and provide them to lower level users, and perform a conversation by communicating with all users participating in the broadcast program for each channel; Receives and uses a broadcast program of a specific channel transmitted from one sender computer selected by a receiver among a plurality of sender computers, and transmits the broadcast program as it is through a P2P method to a lower level user. When there is a change in the reception status with the user, the server computer provides information on the communication status, sends a request regarding the broadcast program of the corresponding channel to the server computer, and is the lowest level at the highest level participating in the broadcast program for each channel. And a plurality of recipient computers that conduct conversations about the broadcast program with all users up to the level.

또한, 본 발명에 따른 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 방법은, (1) 서버 컴퓨터에서 P2P 방식으로 방송하기 위한 시스템과 방송 프로그램에 포함될 수 있는 광고 데이터를 데이터베이스로 구축하고, 신규회원 등록을 수행하는 사용자들에게 방송 프로그램의 송/수신, 관리, 운영을 수행하는 클라이언트 프로그램을 제공하는 과정과; (2) 채널 생성을 위해 서버 컴퓨터로 통신 접속을 진행한 최상위 레벨 송출자가 서버 컴퓨터에 요청한 광고 데이터를 포함하여 방송 프로그램을 생성하고, 하위 레벨의 수신자에게 지연된 방송 프로그램을 P2P 방식으로 송출하는 과정과; (3) 채널 정보 확인을 위해 서버 컴퓨터로 통신 접속을 진행한 수신자가 최상위 레벨 송출자 또는 상위 레벨 수신자로부터 특정 채널의 방송 프로그램을 P2P 방식으로 수신받아 이용하는 과정과; (4) 서버 컴퓨터에 채널을 등록하고 방송 프로그램을 생성하여 진행하는 최상위 레벨 송출자의 요청에 따라 소정의 광고 데이터를 제공하고, 광고 데이터를 요청한 최상위 레벨 송출자와 송출자로부터 광고 데이터를 수신받는 최하위 레벨까지의 모든 수신자들의 반응 정보와 수신자들이 송출자에게 방송과 관련하여 요청한 정보를 수집하여 활용하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the network-based interactive broadcast service method according to the present invention, (1) a system for broadcasting in a P2P method from the server computer and the advertising data that can be included in the broadcast program as a database to perform a new member registration Providing a client program for transmitting / receiving, managing, and operating a broadcast program to users; (2) generating a broadcast program including the advertisement data requested by the top level sender who has communicated to the server computer for channel generation, and transmitting the delayed broadcast program to the receiver of the lower level in a P2P manner; ; (3) receiving and using a broadcast program of a specific channel from a top level sender or a high level receiver in a P2P manner by a receiver having a communication connection to a server computer to confirm channel information; (4) The lowest level receiving the advertisement data from the highest level sender and the sender who provided the predetermined advertisement data in response to a request of the highest level sender who registers a channel in the server computer and generates a broadcast program. It includes a process of collecting and utilizing the response information of all the receivers up to the level and the information requested by the receivers in relation to the broadcaster.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템을 상세하게 설명한다.Hereinafter, a network-based interactive broadcast service system of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명에 따른 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템의 구성을 개략적으로 나타낸 블록도이다.1 is a block diagram schematically showing the configuration of a network-based interactive broadcast service system according to the present invention.

도시된 바와 같이, 네트워크 통신망(100)은 유/무선 인터넷 등의 통신망으로서, 후술되는 서버 컴퓨터(200), 복수의 송출자 컴퓨터(300), 복수의 수신자 컴퓨터(400) 사이의 통신 회선을 연결하여 상호간에 방송 프로그램의 송/수신, 관리, 운영에 관한 데이터 통신이 이루어지도록 한다.As shown, the network communication network 100 is a communication network such as a wired / wireless internet, and connects a communication line between a server computer 200, a plurality of sender computers 300, and a plurality of receiver computers 400 to be described later. Thus, data communication regarding transmission / reception, management, and operation of broadcast programs is made to each other.

서버 컴퓨터(200)는 음악 방송 등의 인터넷 방송국을 이용 또는 운영하기 위해 회원등록을 수행하는 사용자에게 방송 프로그램의 송/수신, 관리, 운영을 수행할 수 있는 클라이언트 프로그램을 전송하여 설치하도록 하고, 실시간 방송을 위하여 채널을 등록한 최상위 레벨의 사용자로부터 방송 프로그램이 제작되어 제공되고, 최상위 레벨의 사용자가 제공하는 해당 채널의 방송 프로그램을 이용하는 최하위 레벨까지의 모든 사용자들의 P2P 통신 상황을 판단하여 최상의 통신 접속 환경을 유지하도록 제어한다.The server computer 200 transmits and installs a client program for transmitting / receiving, managing, and operating a broadcast program to a user who registers to use or operate an Internet broadcasting station such as music broadcasting, and in real time. The broadcast program is produced and provided from the highest level user who registered the channel for broadcasting, and the best communication connection environment is determined by judging the P2P communication status of all users up to the lowest level using the broadcast program of the corresponding channel provided by the highest level user. Control to keep.

그리고, 각 채널의 방송 프로그램에 참여하는 모든 사용자들에게 대화방 정보를 제공하고, 방송 프로그램에 참여하는 사용자들의 요청 사항을 감지하여 정보를 수집하고, 방송 프로그램을 요청한 최상위 레벨의 사용자로부터 광고 데이터가 요청되면 데이터베이스로 구축된 소정의 광고 데이터를 스트리밍 형태로 해당 채널의 방송 프로그램을 운영하는 사용자에게 제공하며, 최상위 레벨의 사용자가 P2P 방식으로 수신자들에게 제공하는 광고 데이터의 수신정보를 수집하여 저장한다.In addition, it provides chat room information to all users participating in the broadcast program of each channel, detects the request of users participating in the broadcast program, collects the information, and requests advertisement data from the highest level user who requested the broadcast program. If the predetermined data is provided to the user to operate the broadcast program of the channel in the form of streaming, the user of the highest level collects and stores the received information of the advertising data provided to the receivers in a P2P manner.

복수의 송출자 컴퓨터(300)는 사용자의 조작에 따라 네트워크 통신망(100)을 통해 방송서비스 채널을 제공하는 서버 컴퓨터(200)로 통신 접속을 수행하고, 소정의 양식 데이터에 따라 신규회원등록을 수행한 이후 서버 컴퓨터(200)로부터 클라이언트 프로그램을 전송받아 설치하며, 채널 생성을 선택함에 따라 서버 컴퓨터(200)에 등록된 송출자 채널정보가 수신자에 제공되어 자신이 제작한 방송 프로그램을 수신을 원하는 하위 레벨의 수신자에게 P2P 방식을 통해 방송 프로그램을 송출한다.The plurality of sender computers 300 perform a communication connection to the server computer 200 providing a broadcast service channel through the network communication network 100 according to a user's operation, and perform new member registration according to predetermined form data. After receiving and installing the client program from the server computer 200, and selects the channel generation, the sender channel information registered in the server computer 200 is provided to the receiver to receive the broadcast program produced by the child Broadcast the program to the receiver of the level through the P2P method.

그리고, 송출자의 광고 요청에 따라 서버 컴퓨터(200)로부터 소정의 광고 데이터를 입력받으며, 해당 광고 데이터를 방송 프로그램에 삽입하여 방송 프로그램을 P2P 방식으로 수신하는 하위 레벨의 수신자들에게 제공하며, 해당 채널별 방송 프로그램에 참여하는 모든 수신자들과 대화 형식을 사용하여 방송 프로그램을 진행한다.In response to the advertisement request from the sender, predetermined advertisement data is received from the server computer 200, and the corresponding advertisement data is inserted into the broadcast program and provided to the receivers of the lower level receiving the broadcast program in a P2P manner. The broadcast program is conducted using a dialogue format with all receivers participating in the star broadcast program.

이때, 방송 프로그램 송출을 위한 채널을 생성한 최상위 레벨의 송출자는, 방송 프로그램을 송출하는 주체가 되며, 서버 컴퓨터(200)로부터 제공되는 채널 상태 정보를 통해 방송 프로그램의 진행 사항(수신자 수, 요청 사항 등)을 모니터링할 수 있다.At this time, the sender of the highest level that has created a channel for broadcasting the program is the main agent for transmitting the broadcast program, and the progress of the broadcast program (number of receivers, requested matters) through the channel state information provided from the server computer 200. Etc.).

복수의 수신자 컴퓨터(400)는 복수의 송출자 컴퓨터(300)중 수신자가 선택하는 어느 하나의 송출자 컴퓨터(300)에서 송출되는 특정 채널의 방송 프로그램을 수신받아 수신자들이 이용할 수 있도록 하며, 하위 레벨의 사용자에게 P2P 방식을 통해 해당 방송 프로그램을 그대로 송출한다.The plurality of receiver computers 400 receive a broadcast program of a specific channel transmitted from one sender computer 300 selected by the receiver among the plurality of sender computers 300 and make them available to the receiver. The broadcast program is transmitted to the user through the P2P method.

그리고, 방송 프로그램을 송출하는 상위 레벨의 사용자와의 수신 상태에 변화가 발생되면 서버 컴퓨터(200)로 통신 상황에 대한 정보를 제공하고(예를 들어, P2P 네트워크가 끊겼을 경우 서버 컴퓨터로 다른 수신자의 피어(peer)를 요구함), 수신자가 입력하는 해당 채널의 방송 프로그램에 관한 요청 사항(예를 들어, 음악 방송의 경우 "신청곡 보내기" 등)을 서버 컴퓨터(200)로 전송하며, 해당 채널별 방송 프로그램에 참여하는 최상위 레벨에서 최하위 레벨까지의 모든 사용자들과 방송 프로그램에 관한 대화를 수행한다.When a change occurs in a reception state with a higher level user who transmits a broadcast program, the server computer 200 provides information on the communication status (for example, when the P2P network is disconnected, another receiver is transmitted to the server computer). Requesting peer), request information about the broadcast program of the corresponding channel inputted by the receiver (for example, "send application song" for music broadcasting, etc.) is transmitted to the server computer 200, and the channel A conversation about the broadcast program is performed with all users from the highest level to the lowest level participating in the star broadcast program.

이때, 상술한 서버 컴퓨터(200)에서 복수의 송출자 컴퓨터(300) 및 수신자 컴퓨터(400)로 제공되는 클라이언트 프로그램을 설치한 모든 송출자 및 수신자들은, 방송 프로그램의 송/수신에 따른 별도의 하드웨어 장비를 이용하지 않고, 클라이언트 프로그램을 이용하여 P2P 네트워크 방식을 통해 상위 레벨의 사용자로부터 방송 프로그램을 수신함과 동시에 하위 레벨의 사용자에게 방송 프로그램을 그대로 송출하게 된다.At this time, all the senders and receivers that have installed the client programs provided from the server computer 200 to the plurality of sender computers 300 and the receiver computer 400 are separate hardware according to the transmission / reception of the broadcast program. The client program is used to receive a broadcast program from a higher level user through a P2P network method using a client program and simultaneously transmit the broadcast program to a lower level user.

그리고, 상위 레벨의 사용자로부터 P2P 방식을 통해 특정 채널의 방송 프로그램을 수신받는 하위 레벨의 사용자는, 최상위 레벨의 송출자로부터 일정 시간 지연된 방송 프로그램을 수신받는다. 즉, 방송 프로그램 송출자 및 참여자들은 실시간으로 방송 프로그램을 수신받지만, 하위 레벨의 수신자들은 상위 레벨 사용자들로부터 해당 방송 프로그램을 P2P 방식으로 제공받기 때문에 약간 시간이 지연된 방송 프로그램을 수신받게 되는 것이다.In addition, a lower level user who receives a broadcast program of a specific channel through a P2P scheme from a higher level user receives a broadcast program delayed by a predetermined time from the sender of the highest level. That is, broadcast program senders and participants receive a broadcast program in real time, but lower level receivers receive a broadcast program that is delayed slightly because the broadcast program is provided from a higher level user in a P2P manner.

또한, 서버 컴퓨터(200)는, 하나의 방송 프로그램에 대하여 하나의 채널을 할당하며, 클라이언트 프로그램을 설치한 사용자들 모두가 채널을 생성할 수 있도록 서비스를 제공한다.In addition, the server computer 200 allocates one channel to one broadcast program, and provides a service for all users who have installed the client program to create a channel.

그리고, 서버 컴퓨터(200)는, 동일한 방송 프로그램을 이용하는 사용자들끼리만 대화방을 이용할 수 있도록 함과 동시에 대화를 원하는 사용자가 대화방을 자유롭게 개설할 수 있도록 하며, 특정 방송 프로그램을 송출하는 송출자와 동일한 대화방에 있는 수신자들중 송출자가 허락한 수신자를 방송 프로그램에 직접 출연할 수 있도록 서비스를 제공한다. 이 경우, 방송에 참여할 수 있는 인원 수는 송출자 컴퓨터(300)의 성능에 따라 달라질 수 있으며, 방송 출연자들과 송출자 사이에 이루어지는 대화는 해당 방송 프로그램을 통해 실시간으로 방송된다.The server computer 200 enables the chat room to be used only between users who use the same broadcast program, and allows the user who wants to open a chat room to freely open the chat room, and the same chat room as the sender that sends a specific broadcast program. It provides a service so that the recipients in the program can directly appear in the broadcast program. In this case, the number of people who can participate in the broadcast may vary depending on the performance of the sender computer 300, and the conversation between the broadcast performers and the sender is broadcast in real time through the corresponding broadcast program.

도 2는 상술한 도 1의 서버 컴퓨터(200)의 구성을 보다 상세하게 나타낸 블록도이다.2 is a block diagram illustrating the configuration of the server computer 200 of FIG. 1 described above in more detail.

도시된 바와 같이, 대화방 서버(210)는 각 채널별 방송 프로그램을 공급하는 최상위 레벨의 송출자 컴퓨터(300) 및 최하위 레벨까지의 모든 수신자 컴퓨터(400)로 해당 방송 프로그램에 대한 대화방 운영 정보를 제공하고, 각 송출자 및 수신자들이 이용하는 대화 정보를 해당 송출자 컴퓨터(300) 및 수신자 컴퓨터(400)로 출력한다.As shown, the chat room server 210 provides the chat room operation information for the broadcast program to the top level sender computer 300 for supplying the broadcast program for each channel and all the recipient computers 400 up to the lowest level. The conversation information used by each sender and receiver is output to the sender computer 300 and the receiver computer 400.

클라이언트 서버(220)는 송출자와 수신자가 필요로 하는 정보를 제공하는 서버로서, 채널별 방송 프로그램을 하위 레벨의 수신자에게 송출하는 송출자 컴퓨터(300)로 채널의 운영정보(예를 들어, 수신자 상황, 신청곡 랭킹, 송출자를 대상으로 하는 광고 등)를 출력하며, 복수의 수신자 컴퓨터(400)로 각 채널별 리스트와 P2P 네트워크를 최상의 구조로 형성할 수 있는 스케줄링 정보를 출력한다.The client server 220 is a server that provides information required by the sender and the receiver. The client server 220 is a sender computer 300 that transmits a broadcast program for each channel to a receiver at a lower level. Status, subscription song rankings, advertisements for senders, etc.), and outputs scheduling information for forming a list of channels and a P2P network in the best structure to the plurality of receiver computers 400.

스트리밍(streaming) 서버(230)는 특정 송출자가 원하는 광고 데이터를 원하는 시점에 해당 송출자 컴퓨터(300)로 전송한다.The streaming server 230 transmits advertisement data desired by a specific sender to the corresponding sender computer 300 at a desired time.

이때, 상술한 스트리밍 서버(230)는, 특정 송출자로부터 광고 데이터가 요청되면, 광고 데이터베이스(250)에서 소정의 광고 데이터를 추출하여 해당 송출자 컴퓨터(300)로만 전송한다. 즉, 스트리밍 서버(230)는 송출자가 요구한 광고에 대해서만 송신하는 것이다(AOD ; Advertisement On Demand).In this case, when the advertisement data is requested from a specific sender, the streaming server 230 extracts predetermined advertisement data from the advertisement database 250 and transmits the predetermined advertisement data only to the sender computer 300. That is, the streaming server 230 transmits only the advertisement requested by the sender (AOD; Advertisement On Demand).

응답/요청(response/request) 감지서버(240)는 송출자 컴퓨터(300) 및 수신자 컴퓨터(400)로부터 입력되는 각 채널별 방송 프로그램의 요청 사항 및 대화형 광고 요청을 입력받고, 송출자 컴퓨터(300) 및 수신자 컴퓨터(400)의 요청 사항에 따른 제어 정보를 클라이언트 서버(220) 또는 스트리밍 서버(230)로 출력하며, 광고 데이터의 전송 정보 및 해당 광고 데이터를 확인하는 송출자 및 수신자 정보를 CRM 데이터베이스(260)에 저장하도록 제어한다.The response / request detection server 240 receives the request of the broadcast program for each channel and the interactive advertisement request input from the sender computer 300 and the receiver computer 400, and receives the sender computer ( 300) and outputs control information according to the request of the receiver computer 400 to the client server 220 or the streaming server 230, and the sender and receiver information for confirming the transmission information of the advertisement data and the corresponding advertisement data, CRM Control to store in the database 260.

즉, 응답/요청 감지서버(240)는 수신자의 신청곡, 대화형 광고에 대한 응답을 수신하는 서버로서, 신청곡에 대한 정보는 회원 각자에 대한 음악 마케팅 정보로 사용되고, 대화형 광고에 대한 응답은 광고의 인지도를 높이게 되고, 광고에 대한 수신자의 반응을 측정하여 광고 효과를 극대화시키며, 수신자들에 대한 CRM을 위한 로우 데이터로 사용하도록 한다.That is, the response / request detection server 240 is a server for receiving a response to the application song, the interactive advertisement of the receiver, the information on the application song is used as music marketing information for each member, the response to the interactive advertisement Increases the awareness of the advertisement, measures the receiver's response to the advertisement, maximizes the effectiveness of the advertisement, and uses it as raw data for CRM for the recipient.

광고 데이터베이스(250)는 복수의 광고주들이 제공하는 소정의 광고 데이터를 저장하고 있으며, 스트리밍 서버(230)의 제어에 따라 저장하고 있는 특정 광고 데이터를 출력한다.The advertisement database 250 stores predetermined advertisement data provided by a plurality of advertisers, and outputs specific advertisement data stored under the control of the streaming server 230.

CRM(Customer Relation Management) 서버(260)는 응답/요청 감지서버(240)의 제어에 따라 각 채널별 방송 프로그램의 요청 사항, 송출자 컴퓨터(300)로 출력된 특정 광고 데이터에 대한 반응 정보, 그리고 해당 광고 데이터를 확인하는 복수의 수신자 정보를 저장한다.CRM (Customer Relation Management) server 260 is a request for the broadcast program for each channel under the control of the response / request detection server 240, response information for the specific advertising data output to the sender computer 300, and A plurality of recipient information for confirming the advertisement data is stored.

다음에는, 이와 같이 구성된 본 발명에 따른 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 방법의 일 실시예를 도 3 내지 도 7을 참조하여 상세하게 설명한다.Next, an embodiment of a network-based interactive broadcast service method according to the present invention configured as described above will be described in detail with reference to FIGS. 3 to 7.

도 3 내지 도 7은 본 발명에 따른 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 방법의 동작과정을 상세하게 나타낸 순서도이다.3 to 7 are flowcharts showing in detail the operation of the network-based interactive broadcast service method according to the present invention.

우선, 방송서비스를 제공하는 서버 컴퓨터(200)에서 P2P 방식으로 방송하기 위한 시스템과 방송 프로그램에 포함될 수 있는 광고 데이터를 데이터베이스로 구축하고, 신규회원 등록을 수행하는 사용자들에게 방송 프로그램의 송/수신, 관리, 운영을 수행하는 클라이언트 프로그램을 제공한다(S100).First, a system for broadcasting in a P2P method and a broadcasting program that can be included in a broadcasting program in a server computer 200 that provides a broadcasting service are constructed as a database, and transmission / reception of a broadcasting program is provided to users performing new member registration. Provides a client program for performing management, operation (S100).

이를 상세하게 설명하면, 서버 컴퓨터(200)는 P2P 방송 시스템과 방송 프로그램에 포함될 수 있는 광고 데이터를 데이터베이스로 구축한다(S105).In detail, the server computer 200 constructs a database of advertisement data that may be included in a P2P broadcasting system and a broadcasting program (S105).

이후, 서버 컴퓨터(200)는 네트워크 통신망(100)을 통해 복수의 사용자들이 통신 접속을 수행하면(S110), 해당 사용자들이 신규회원등록을 선택하는지 아니면 아이디, 패스워드의 로그인 데이터를 입력하는지를 판단한다(S115).Subsequently, when a plurality of users perform a communication connection through the network communication network 100 (S110), the server computer 200 determines whether the corresponding users select new member registration or input login data of an ID and password ( S115).

판단 결과, 해당 사용자가 신규회원등록을 선택하면 서버 컴퓨터(200)는 해당 사용자에게 신규회원등록에 필요한 소정의 양식 데이터를 출력하고(S120), 양식 데이터에 따라 해당 사용자가 입력하는 아이디, 패스워드, 신상정보의 회원등록 데이터를 저장하고 신규회원등록을 수행한다(S125).As a result of the determination, when the user selects a new member registration, the server computer 200 outputs predetermined form data necessary for the new member registration to the user (S120), and the ID, password, The user registration data of the personal information is stored and new member registration is performed (S125).

그리고, 신규회원등록을 수행한 해당 사용자에게 방송 프로그램의 송/수신, 관리, 운영을 수행할 수 있는 클라이언트 프로그램을 출력하여 설치하도록 하며(S130), 현재 진행중인 각 방송 프로그램의 채널 정보를 해당 사용자에게 제공한다(S135).In addition, a client program capable of transmitting / receiving, managing, and operating a broadcast program is output to and installed in a corresponding user who has performed a new member registration (S130), and channel information of each broadcast program currently in progress to the corresponding user. Provided (S135).

그러나, 상술한 단계(S115)의 판단 결과, 해당 사용자가 로그인 데이터를 입력하면 서버 컴퓨터(200)는 해당 사용자가 기등록 회원인지를 확인한 후, 회원인 경우 현재 진행중인 각 방송 프로그램의 채널 정보를 제공한다(S140).However, as a result of the above-described determination (S115), when the user inputs the login data, the server computer 200 checks whether the user is a registered member, and if the member is a member, provides channel information of each broadcast program currently in progress. (S140).

이처럼, 상술한 과정(S100)을 통해 서버 컴퓨터(200)에서 P2P 방송 시스템과 광고 데이터를 데이터베이스로 구축하고 신규회원 등록을 수행하는 사용자들에게 클라이언트 프로그램을 제공한 이후, 채널 생성을 위해 서버 컴퓨터(200)로 통신 접속을 진행한 최상위 레벨 송출자가 서버 컴퓨터(200)에 요청한 광고 데이터를 포함하여 방송 프로그램을 생성하고, 하위 레벨의 수신자에게 지연된 방송 프로그램을 P2P 방식으로 송출한다(S200).As described above, the server computer 200 constructs the P2P broadcasting system and the advertisement data as a database through the above-described process (S100) and provides a client program to users who perform new member registration. The highest level sender having the communication connection to the server 200 generates a broadcast program including the advertisement data requested to the server computer 200, and transmits the delayed broadcast program to the receiver of the lower level in a P2P manner (S200).

이를 상세하게 설명하면, 서버 컴퓨터(200)는 통신 접속을 진행한 최상위 레벨의 송출자가 방송 프로그램 생성 및 송출을 위한 채널 생성을 선택하는지를 판단한다(S205).In detail, the server computer 200 determines whether the highest level sender who has performed the communication connection selects the broadcast program generation and the channel generation for transmission (S205).

판단 결과 송출자가 채널 생성을 선택하면, 서버 컴퓨터(200)는 클라이언트 서버(220)에 해당 송출자의 채널 정보를 유지하고, 복수의 사용자들에게 채널 정보를 알려 준다(S210).As a result of the determination, when the sender selects the channel generation, the server computer 200 maintains the channel information of the sender in the client server 220 and informs the plurality of users of the channel information (S210).

이후, 최상위 레벨의 송출자는 자신만의 방송 프로그램을 생성하고, 방송 프로그램 송출을 대기한다(S215).Thereafter, the transmitter of the highest level generates its own broadcast program and waits for broadcast program transmission (S215).

이후, 하위 레벨의 수신자가 서버 컴퓨터(200)로 방송 프로그램의 수신을 요청하는지를 판단하고(S220), 방송 프로그램의 수신이 요청되면 최상위 레벨의 송출자는 방송 프로그램 수신을 요청한 하위 레벨의 수신자에게 P2P 방식을 통해 방송 프로그램을 송출한다(S225).Subsequently, it is determined whether the receiver of the lower level requests the reception of the broadcast program to the server computer 200 (S220). When the reception of the broadcast program is requested, the sender of the highest level sends a P2P scheme to the receiver of the lower level that has requested the broadcast program. The broadcast program is transmitted through S225.

한편, 최상위 레벨의 송출자는 방송 프로그램 진행중 하위 레벨의 수신자를 방송 출연자로 선정하고자 할 경우, 동일한 대화방을 이용하는 특정 하위 레벨의 수신자에게 방송 참여를 요청한다(S230).On the other hand, when the sender of the highest level wants to select the receiver of the lower level as the broadcast performer while the broadcast program is in progress, the broadcaster requests the receiver of the specific lower level using the same chat room to participate in the broadcast (S230).

그리고, 특정 하위 레벨의 수신자로부터 방송 참여 승낙이 이루어지는지를 판단하고(S235), 방송 참여를 승낙한 해당 하위 레벨의 수신자와 함께 방송 프로그램을 진행하고, 대화 내용을 실시간으로 방송한다(S240).Then, it is determined whether the broadcast participation is accepted from the receiver of the specific lower level (S235), the broadcast program is performed with the receiver of the corresponding lower level which has accepted the broadcast participation, and the conversation contents are broadcasted in real time (S240).

이제, 상술한 과정(S200)을 통해 최상위 레벨의 송출자가 방송 프로그램을 생성하고 송출을 시작하면, 채널 정보 확인을 위해 서버 컴퓨터(200)로 통신 접속을 진행한 수신자는 최상위 레벨 송출자 또는 상위 레벨 수신자로부터 특정 채널의 방송 프로그램을 P2P 방식으로 수신받아 이용한다(S300).Now, when the sender of the highest level generates a broadcast program and starts broadcasting through the above-described process (S200), the receiver who has communicated to the server computer 200 to confirm channel information is the highest level sender or higher level. A broadcast program of a specific channel is received from a receiver in a P2P manner and used (S300).

이를 상세하게 설명하면, 서버 컴퓨터(200)는 통신 접속을 진행한 하위 레벨의 수신자들이 특정 채널의 방송 프로그램 수신을 선택하는지를 판단하고(S305), 해당 하위 레벨의 수신자가 방송 프로그램을 선택한 이후 방송 프로그램을 송출할 대상의 사용자를 선택하는지를 판단한다(S310).In detail, the server computer 200 determines whether the receivers of the lower level who have performed the communication connection select to receive the broadcast program of a specific channel (S305), and after the receiver of the lower level selects the broadcast program, the broadcast program It is determined whether to select a user of the target to send (S310).

판단 결과 해당 하위 레벨의 수신자가 방송 프로그램을 송출할 대상의 사용자를 선택한 이후, 해당 하위 레벨의 수신자는 자신이 선택한 최상위 레벨의 송출자 또는 상위 레벨의 수신자로부터 P2P 방식을 통해 특정 채널의 방송 프로그램을 수신하여 이용한다(S315).As a result of the determination, after the receiver of the lower level selects the user to which the broadcast program is to be transmitted, the receiver of the lower level receives the broadcast program of a specific channel from the highest level transmitter or the upper level receiver selected by the P2P method. Receive and use (S315).

이후, 방송 프로그램을 이용하는 수신자가 해당 방송 프로그램을 이용하는 다른 수신자들과 대화를 나누기 위하여 대화방을 이용하는지를 판단하고(S320), 대화방 이용을 선택한 수신자가 해당 대화방을 통해 방송 프로그램 송출자 및 모든 수신자들과 대화를 수행하도록 한다(S325).Then, it is determined whether the receiver using the broadcast program uses the chat room to talk with other receivers using the broadcast program (S320), and the receiver selected to use the chat room communicates with the broadcast program sender and all the receivers through the chat room. To perform a conversation (S325).

또한, 방송 프로그램을 이용하는 수신자가 방송 프로그램 진행에 따른 요청 사항(예를 들어, 음악 방송의 경우, 신청곡 보내기)을 입력하는지를 판단하고(S330), 해당 수신자가 입력하는 방송 프로그램 진행에 따른 요청 사항을 서버 컴퓨터(200)로 출력한다(S335).In addition, it is determined whether the receiver using the broadcast program inputs a request matter (for example, in the case of a music broadcast, to send an application song) according to the broadcast program (S330), and the request matter according to the broadcast program progress input by the corresponding receiver. This is output to the server computer 200 (S335).

한편, 최상위 레벨의 송출자 또는 상위 레벨의 수신자로부터 P2P 방식을 통해 특정 채널의 방송 프로그램을 수신하여 이용하는 수신자 컴퓨터(400)는 하위 레벨의 수신자가 방송 프로그램의 수신을 요청하는지를 판단하고(S340), 방송 프로그램의 수신이 요청되면 방송 프로그램 수신을 요청한 하위 레벨의 수신자에게 P2P 방식을 통해 방송 프로그램을 송출한다(S345).On the other hand, the receiver computer 400 receives and uses a broadcast program of a specific channel from a top level sender or a higher level receiver through a P2P method, and determines whether a receiver of a lower level requests reception of a broadcast program (S340). When the reception of the broadcast program is requested, the broadcast program is transmitted through the P2P method to the receiver of the lower level requesting the broadcast program reception (S345).

마지막으로, 상술한 과정(S300)을 통해 최하위 레벨까지의 모든 수신자들이 최상위 레벨의 송출자가 생성한 방송 프로그램을 이용하는 도중, 최상위 레벨 송출자가 광고 데이터를 요구하는 경우 서버 컴퓨터(200)는 방송 프로그램을 생성하여 진행하는 최상위 레벨 송출자가 요청하는 소정의 광고 데이터를 제공하며, 광고 데이터를 요청한 최상위 레벨 송출자와 송출자로부터 광고 데이터를 수신받는 최하위 레벨까지의 모든 수신자들의 반응 정보와 수신자들이 송출자에게 방송과 관련하여 요청한 정보를 수집하여 활용한다(S400).Finally, while all receivers up to the lowest level use the broadcast program generated by the highest level sender through the above-described process (S300), when the highest level sender requests advertisement data, the server computer 200 executes the broadcast program. Providing predetermined advertisement data requested by the highest level sender who generates and proceeds, and response information and receivers of all recipients up to the lowest level receiving advertisement data from the highest level sender and sender who requested the advertisement data are sent to the sender. Collect and utilize the requested information related to the broadcast (S400).

이를 상세하게 설명하면, 서버 컴퓨터(200)는 최상위 레벨의 송출자로부터 방송 프로그램에 포함될 광고 데이터가 요청되는지를 판단하고(S405), 최상위 레벨의 송출자로부터 광고 데이터가 요청되면 최상위 레벨의 송출자 컴퓨터(300)로 소정의 광고 데이터를 제공한다(S410).In detail, the server computer 200 determines whether the advertisement data to be included in the broadcast program is requested from the sender of the highest level (S405), and if the advertisement data is requested from the sender of the highest level, the sender of the highest level. The computer 300 provides predetermined advertisement data (S410).

이후, 서버 컴퓨터(200)는 최상위 레벨의 송출자 및 송출자로부터 광고 데이터를 수신받는 최하위 레벨까지의 모든 수신자들의 광고 반응정보를 분석하고, 분석된 데이터를 CRM 데이터베이스(260)에 저장한다(S415).Thereafter, the server computer 200 analyzes the advertisement response information of the highest level sender and all recipients up to the lowest level receiving the advertisement data from the sender, and stores the analyzed data in the CRM database 260 (S415). ).

그리고, 분석된 광고 반응 정보를 마케팅 정보로 활용하거나 또는 광고주들에게 제공하며(S420), 광고 데이터를 확인한 최상위 레벨의 송출자 및 최하위 레벨까지의 모든 수신자들에게 광고 데이터 수신의 대가로 소정의 현금 또는 물품을 제공한다(S425).In addition, the analyzed advertisement response information is used as marketing information or provided to advertisers (S420), and a predetermined amount of cash in exchange for receiving the advertisement data is sent to the highest level sender who has confirmed the advertisement data and all the recipients up to the lowest level. Or provide an article (S425).

이때, 서버 컴퓨터(200)는 노출된 수신자 그룹의 크기에 비례하여 송출자에게 이익을 제공한다.At this time, the server computer 200 provides a benefit to the sender in proportion to the size of the exposed recipient group.

이상에서와 같이 본 발명의 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템에 따르면, 방송 프로그램의 송출 방식에 있어서 송출을 위해 운영되는 별도의 하드웨어를 구비하지 않고도 클라이언트 프로그램을 설치한 모든 회원이 P2P 방식을 이용하여 특정 방송 프로그램을 송출함과 동시에 다른 회원으로부터 방송 프로그램을 수신하고, 수신자가 P2P 방식을 통한 자신의 수신 상태에 변화가 생길 경우 즉시 서버 컴퓨터로 보고하여 통신 접속 문제를 바로 해결함으로써, 많은 사용자들에 의해 통신 접속이 폭주하더라도 해당 방송 프로그램의 전송 속도가 크게 떨어지지 않는 효과가 있다.As described above, according to the network-based interactive broadcasting service system of the present invention, in the broadcasting program delivery method, all members who install the client program using the P2P method without having a separate hardware operated for broadcasting. Receiving a broadcast program from another member at the same time as sending a specific broadcast program, and when the receiver changes its reception status through P2P method, immediately reports to the server computer to solve the communication connection problem, As a result, even if the communication connection is congested, the transmission speed of the broadcast program does not drop significantly.

그리고, 방송 프로그램을 생성, 진행하는 최상위 레벨의 송출자가 방송중에 서버 컴퓨터에서 제공하는 광고를 요구하여 자신의 방송에 광고를 노출시켜 최하위 레벨까지의 모든 수신자들에게 광고를 제공하기 때문에 방송의 수신자가 많을 경우에는 큰 광고 효과를 발휘할 수 있으며, 최소의 비용으로 최대의 광고 노출을 수행할 수 있는 장점이 있다.In addition, the receiver of the broadcast is required because the highest level sender who creates and runs the broadcast program requests the advertisement provided by the server computer during the broadcast, exposes the advertisement to his broadcast, and provides the advertisement to all the receivers up to the lowest level. In many cases, a large advertising effect can be obtained, and maximum advertising exposure can be performed at a minimum cost.

또한, 특정 채널의 인터넷 방송 프로그램을 이용하는 수신자들이 최상위 레벨 송출자의 선택에 따라 해당 방송 프로그램에 직접 참여할 수 있고, 해당 채널 내의 모든 사용자들이 방송 프로그램에 대한 상호간의 의견 교환을 수행할 수 있기때문에 방송 프로그램에 대한 관심도를 높일 수 있는 효과가 있다.In addition, the receiver using the Internet broadcast program of a particular channel can directly participate in the broadcast program according to the selection of the top level sender, and all users within the channel can exchange opinions about the broadcast program. There is an effect that can increase the interest in.

여기에서, 상술한 본 발명에서는 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였지만, 해당 기술분야의 숙련된 당업자는 하기의 특허청구범위에 기재된 본 발명의 사상 및 영역으로부터 벗어나지 않는 범위 내에서 본 발명을 다양하게 수정 및 변경할 수 있음을 이해할 수 있을 것이다.Herein, while the present invention has been described with reference to the preferred embodiments, those skilled in the art will variously modify the present invention without departing from the spirit and scope of the invention as set forth in the claims below. And can be changed.

Claims (14)

불특정 다수의 통신회선을 연결하여 상호간에 데이터 통신이 이루어지도록 하는 네트워크 통신망;A network communication network which connects a plurality of unspecified communication lines to perform data communication with each other; 인터넷 방송국을 이용 또는 운영하기 위해 회원등록을 수행하는 사용자에게 방송 프로그램의 송/수신, 관리, 운영을 수행할 수 있는 클라이언트 프로그램을 전송하고, 실시간 방송을 위해 채널을 등록한 최상위 레벨의 사용자로부터 방송 프로그램이 제작되어 전송되고, 최상위 레벨의 사용자가 제공하는 해당 채널의 방송 프로그램을 이용하는 최하위 레벨까지의 모든 사용자들의 P2P 통신 상황을 판단하여 최상의 통신 접속 환경을 유지하도록 제어하고, 각 채널의 방송 프로그램에 참여하는 모든 사용자들에게 대화방 정보를 제공하고, 방송 프로그램에 참여하는 사용자들의 요청 사항을 감지하여 정보를 수집하고, 방송 채널을 등록한 최상위 레벨의 사용자로부터 광고 데이터가 요청되면 데이터베이스로 구축된 소정의 광고 데이터를 스트리밍 형태로 해당 채널의 방송 프로그램을 운영하는 사용자에게 제공하며, 광고 데이터를 P2P 방식으로 수신자에게 제공하고 광고 데이터의 수신정보를 수집하여 저장하는 서버 컴퓨터;The program is transmitted from the highest level user who registers the channel for real time broadcasting and transmits the client program that transmits / receives, manages and operates the broadcasting program to the user who registers to use or operate the Internet broadcasting station. The P2P communication status of all users up to the lowest level using the broadcast program of the corresponding channel provided by the highest level user is controlled to maintain the best communication connection environment and participate in the broadcast program of each channel. Providing chat room information to all users who do the job, detecting information of users participating in the broadcast program, collecting information, and predetermined advertisement data built into a database when advertisement data is requested from the highest level user who registered the broadcast channel. Streaming form A server computer for providing a user with a broadcast program of a corresponding channel, and providing advertisement data to a receiver in a P2P manner and collecting and storing received information of the advertisement data; 회원등록을 수행한 상기 서버 컴퓨터로부터 클라이언트 프로그램을 전송받아 설치하고, 클라이언트 프로그램을 이용하여 방송 프로그램을 생성한 후 P2P 방식을 통해 해당 방송 프로그램을 하위 레벨의 사용자에게 릴레이하고, 송출자의 광고 요청에 따라 상기 서버 컴퓨터로부터 제공되는 광고 데이터를 해당 방송 프로그램에포함하여 하위 레벨의 사용자들에게 제공하며, 해당 채널별 방송 프로그램에 참여하는 모든 사용자들과 대화를 수행하여 방송을 진행하는 복수의 송출자 컴퓨터; 및After receiving and installing a client program from the server computer that has registered a member, generating a broadcast program using the client program, and relaying the broadcast program to a lower level user through a P2P method, according to the advertisement request of the sender. A plurality of sender computers including advertisement data provided from the server computer in a corresponding broadcast program and providing the data to users at lower levels, and conducting a broadcast by communicating with all users participating in the broadcast program for each channel; And 상기 복수의 송출자 컴퓨터중 수신자가 선택하는 어느 하나의 송출자 컴퓨터에서 송출되는 특정 채널의 방송 프로그램을 수신받아 이용하고, 하위 레벨의 사용자에게 P2P 방식을 통해 해당 방송 프로그램을 그대로 송출하고, 상위 레벨의 사용자와의 수신 상태에 변화가 발생되면 상기 서버 컴퓨터로 통신 상황에 대한 정보를 제공하고, 수신자가 입력하는 해당 채널의 방송 프로그램에 관한 요청 사항을 상기 서버 컴퓨터로 전송하며, 해당 채널별 방송 프로그램에 참여하는 최상위 레벨에서 최하위 레벨까지의 모든 사용자들과 방송 프로그램에 관한 대화를 수행하는 복수의 수신자 컴퓨터를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템.Receives and uses a broadcast program of a specific channel transmitted from one sender computer selected by a receiver among the plurality of sender computers, and transmits the broadcast program as it is through a P2P method to a lower level user, and at a higher level. When a change in reception status with a user occurs, the server computer provides information on the communication status, transmits a request for a broadcast program of the corresponding channel input by the receiver to the server computer, and broadcasts for the corresponding channel. A network-based interactive broadcast service system, comprising: a plurality of recipient computers that conduct a conversation about a broadcast program with all users from the highest level to the lowest level participating in the network. 제 1 항에 있어서, 상기 서버 컴퓨터는,The method of claim 1, wherein the server computer, 각 채널별 방송 프로그램을 공급하는 최상위 레벨의 송출자 컴퓨터 및 최하위 레벨까지의 수신자 컴퓨터로 해당 방송 프로그램에 대한 대화방 운영 정보를 제공하고, 각 송출자 및 수신자들이 이용하는 대화 정보를 해당 송출자 및 수신자 컴퓨터로 출력하는 대화방 서버;Provides chat room operation information for the broadcast program to the top level sender computer and the lowest level receiver computer that supplies the broadcast program for each channel, and the conversation information used by each sender and receiver is transmitted to the corresponding sender and receiver computer. Chat room server to output to; 채널별 방송 프로그램을 하위 레벨의 수신자에게 송출하는 송출자 컴퓨터로 채널의 운영정보(수신자 상황, 송출자를 대상으로 하는 광고, 음악방송의 경우 신청곡 랭킹)를 출력하며, 복수의 수신자 컴퓨터로 각 채널별 리스트와 P2P 네트워크를 최상의 구조로 형성할 수 있는 스케줄링 정보를 출력하는 클라이언트 서버;Outputs channel operation information (receiver status, advertisements for the sender, ranking of application songs in the case of music broadcasting) to the sender computer that transmits the broadcasting program for each channel to the lower level receivers, and outputs each channel to a plurality of receiver computers. A client server configured to output a star list and scheduling information capable of forming a P2P network with the best structure; 특정 송출자가 원하는 광고 데이터를 원하는 시점에 해당 송출자 컴퓨터로 전송하는 스트리밍 서버;A streaming server for transmitting advertisement data desired by a specific sender to a corresponding sender computer at a desired time; 상기 송출자 컴퓨터 및 수신자 컴퓨터로부터 입력되는 각 채널별 방송 프로그램의 요청 사항 및 대화형 광고 요청을 입력받고, 상기 송출자 컴퓨터 및 수신자 컴퓨터의 요청 사항에 따른 제어 정보를 상기 클라이언트 서버 또는 스트리밍 서버로 출력하며, 광고 데이터의 전송 정보 및 해당 광고 데이터를 확인하는 송출자 및 수신자 정보의 저장을 제어하는 응답/요청 감지서버;Receives requests for broadcast programs for each channel and interactive advertisement requests input from the sender computer and the receiver computer, and outputs control information according to the request of the sender computer and the receiver computer to the client server or the streaming server. A response / request detection server for controlling storage of transmission information of the advertisement data and sender and receiver information for confirming the advertisement data; 복수의 광고주들이 제공하는 소정의 광고 데이터를 저장하고 있으며, 상기 스트리밍 서버의 제어에 따라 저장하고 있는 특정 광고 데이터를 출력하는 광고 데이터베이스; 및An advertisement database storing predetermined advertisement data provided by a plurality of advertisers and outputting specific advertisement data stored under the control of the streaming server; And 상기 응답/요청 감지서버의 제어에 따라 각 채널별 방송 프로그램의 요청 사항, 송출자 컴퓨터로 출력된 특정 광고 데이터에 대한 반응 정보, 해당 광고 데이터를 확인하는 복수의 수신자 정보를 저장하는 CRM 서버를 포함하여 구성된 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템.Under the control of the response / request detection server includes a CRM server for storing the request information of the broadcast program for each channel, the response information for the specific advertisement data output to the sender computer, the plurality of recipient information for confirming the corresponding advertisement data Network-based interactive broadcast service system, characterized in that configured to. 제 2 항에 있어서, 상기 스트리밍 서버는,The method of claim 2, wherein the streaming server, 특정 송출자로부터 광고 데이터가 요청되면, 상기 광고 데이터베이스에서 소정의 광고 데이터를 추출하여 해당 송출자 컴퓨터로만 전송함을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템.When the advertisement data is requested from a specific sender, the network-based interactive broadcast service system characterized in that the predetermined advertising data is extracted from the advertisement database and transmitted only to the sender computer. 제 1 항에 있어서, 상기 서버 컴퓨터로부터 제공되는 클라이언트 프로그램을 설치한 모든 송출자 및 수신자들은,The method of claim 1, wherein all senders and receivers who have installed a client program provided from the server computer, 방송 프로그램의 송/수신에 따른 별도의 하드웨어 장비를 이용하지 않고, 상기 클라이언트 프로그램을 이용하여 P2P 방식을 통해 상위 레벨의 사용자로부터 방송 프로그램을 수신함과 동시에 하위 레벨의 사용자에게 방송 프로그램을 그대로 송출함을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템.Instead of using a separate hardware device for transmitting / receiving a broadcast program, the client program is used to receive a broadcast program from a higher level user through a P2P method and simultaneously transmit the broadcast program to a lower level user. Network-based interactive broadcast service system characterized in that. 제 1 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 상위 레벨의 사용자로부터 P2P 방식을 통해 특정 채널의 방송 프로그램을 수신받는 하위 레벨의 사용자는,The low level user of claim 1 or 4, wherein the low level user who receives a broadcast program of a specific channel through a P2P scheme from the high level user, 최상위 레벨의 송출자로부터 일정 시간 지연된 방송 프로그램을 수신받음을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템.Network-based interactive broadcast service system characterized in that receiving a broadcast program delayed by a predetermined time from the top level sender. 제 1 항에 있어서, 상기 서버 컴퓨터는,The method of claim 1, wherein the server computer, 하나의 방송 프로그램에 대하여 하나의 채널을 할당하며, 클라이언트 프로그램을 설치한 사용자 모두 채널을 생성할 수 있도록 함을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템.A network-based interactive broadcast service system, characterized in that one channel is allocated to one broadcast program and all users who install a client program can create a channel. 제 1 항에 있어서, 상기 서버 컴퓨터는,The method of claim 1, wherein the server computer, 동일한 방송 프로그램을 이용하는 사용자들끼리만 대화방을 이용할 수 있도록 하며, 대화를 원하는 사용자가 대화방을 자유롭게 개설할 수 있도록 함을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템.A network-based interactive broadcast service system, wherein only users who use the same broadcast program can use a chat room, and a user who wants to talk can open a chat room freely. 제 1 항에 있어서, 상기 서버 컴퓨터는,The method of claim 1, wherein the server computer, 특정 방송 프로그램을 송출하는 송출자와 동일한 대화방에 있는 수신자들중 송출자가 허락한 수신자를 방송 프로그램에 직접 출연할 수 있도록 하며, 방송 출연자들과 송출자 사이에 이루어지는 대화를 실시간으로 방송함을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 시스템.Among the receivers in the same chat room as the sender who transmits a specific broadcast program, the receiver can allow the receiver to appear directly in the broadcast program, and the conversation between the performers and the sender is broadcast in real time. Network based interactive broadcast service system. (1) 서버 컴퓨터에서 P2P 방식으로 방송하기 위한 시스템과 방송 프로그램에 포함될 수 있는 광고 데이터를 데이터베이스로 구축하고, 신규회원 등록을 수행하는 사용자들에게 방송 프로그램의 송/수신, 관리, 운영을 수행하는 클라이언트 프로그램을 제공하는 과정;(1) A system for broadcasting P2P on a server computer and advertising data that can be included in a broadcasting program as a database, and transmitting / receiving, managing, and operating a broadcasting program to users who register new members. Providing a client program; (2) 채널 생성을 위해 서버 컴퓨터로 통신 접속을 진행한 최상위 레벨 송출자가 서버 컴퓨터에 요청한 광고 데이터를 포함하여 방송 프로그램을 생성하고, 하위 레벨의 수신자에게 지연된 방송 프로그램을 P2P 방식으로 송출하는 과정;(2) generating a broadcast program including advertisement data requested to the server computer by the highest level sender who has made a communication connection to the server computer for channel generation, and transmitting the delayed broadcast program to the receiver of the lower level in a P2P manner; (3) 채널 정보 확인을 위해 서버 컴퓨터로 통신 접속을 진행한 수신자가 최상위 레벨 송출자 또는 상위 레벨 수신자로부터 특정 채널의 방송 프로그램을 P2P 방식으로 수신받아 이용하는 과정; 및(3) receiving and using a broadcast program of a specific channel from a top level sender or a high level receiver in a P2P manner by a receiver having a communication connection to a server computer to confirm channel information; And (4) 서버 컴퓨터에 채널을 등록하고 방송 프로그램을 생성하여 진행하는 최상위 레벨 송출자의 요청에 따라 소정의 광고 데이터를 제공하고, 광고 데이터를 요청한 최상위 레벨 송출자와 송출자로부터 광고 데이터를 수신받는 최하위 레벨까지의 모든 수신자들의 반응 정보와 수신자들이 송출자에게 방송과 관련하여 요청한 정보를 수집하여 활용하는 과정을 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 방법.(4) The lowest level receiving the advertisement data from the highest level sender and the sender who provided the predetermined advertisement data in response to a request of the highest level sender who registers a channel in the server computer and generates a broadcast program. And collecting and utilizing the response information of all the receivers up to the level and the information requested by the receivers in relation to the broadcaster. 제 9 항에 있어서, 상기 과정(1)은,The method of claim 9, wherein the process (1), (1-1) 서버 컴퓨터에서 P2P 방송 시스템과 방송 프로그램에 포함될 수 있는 광고 데이터를 데이터베이스로 구축하는 단계;(1-1) constructing a database of advertisement data that can be included in a P2P broadcasting system and a broadcasting program in a server computer; (1-2) 네트워크 통신망을 통해 복수의 사용자들이 서버 컴퓨터로 통신 접속을 수행하는 단계;(1-2) a plurality of users performing a communication connection to a server computer through a network communication network; (1-3) 통신 접속을 수행한 사용자들이 신규회원등록을 선택하는지 아니면 로그인 데이터를 입력하는지를 판단하는 단계;(1-3) determining whether the users who have performed the communication connection select new member registration or input login data; (1-4) 신규회원등록을 선택한 사용자에게 신규회원등록에 필요한 소정의 양식 데이터를 출력하는 단계;(1-4) outputting predetermined form data necessary for new member registration to a user who has selected new member registration; (1-5) 양식 데이터에 따라 해당 사용자가 입력하는 아이디, 패스워드, 신상정보의 회원등록 데이터를 저장하고 신규회원등록을 수행하는 단계;(1-5) storing member registration data of an ID, password, and personal information input by the corresponding user according to the form data and performing new member registration; (1-6) 신규회원등록을 수행한 해당 사용자에게 방송 프로그램의 송/수신, 관리, 운영을 수행하는 클라이언트 프로그램을 출력하여 설치하도록 하는 단계;(1-6) outputting and installing a client program for transmitting / receiving, managing, and operating a broadcast program to a corresponding user who has performed new member registration; (1-7) 현재 진행중인 각 방송 프로그램의 채널 정보를 해당 사용자에게 제공하는 단계; 및(1-7) providing channel information of each broadcast program currently in progress to the corresponding user; And (1-8) 상기 단계(1-3)의 판단 결과, 해당 사용자가 로그인 데이터를 입력하면 기등록 회원 여부를 확인한 후, 현재 진행중인 각 방송 프로그램의 채널 정보를 제공하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 방법.(1-8) As a result of the determination in the step (1-3), if the user enters the login data, after confirming whether or not a registered member, and providing the channel information of each broadcast program currently in progress Network-based interactive broadcast service method. 제 9 항에 있어서, 상기 과정(2)은,The method of claim 9, wherein the process (2), (2-1) 서버 컴퓨터로 통신 접속을 진행한 최상위 레벨의 송출자가 방송 프로그램 생성 및 송출을 위한 채널 생성을 선택하는지를 판단하는 단계;(2-1) determining whether a top level sender who has made a communication connection to a server computer selects a broadcast program generation and a channel generation for transmission; (2-2) 서버 컴퓨터에서 해당 송출자의 채널 정보를 유지하고, 복수의 수신자들에게 채널 정보를 알려 주는 단계;(2-2) maintaining channel information of the sender at the server computer and informing the plurality of receivers of the channel information; (2-3) 최상위 레벨의 송출자가 자신만의 방송 프로그램을 생성하고, 방송 송출을 대기하는 단계;(2-3) a top level sender creating their own broadcast program and waiting for broadcast transmission; (2-4) 하위 레벨의 수신자가 서버 컴퓨터로 방송 프로그램의 수신을 요청하는지를 판단하는 단계; 및(2-4) determining whether the receiver of the lower level requests to receive the broadcast program from the server computer; And (2-5) 최상위 레벨의 송출자가 방송 프로그램 수신을 요청한 하위 레벨의 수신자에게 P2P 방식을 통해 방송 프로그램을 송출하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 방법.(2-5) A network-based interactive broadcast service method comprising the step of transmitting a broadcast program to a receiver of a lower level requesting to receive a broadcast program through a P2P scheme. 제 11 항에 있어서, 상기 단계(2-5) 이후,The method of claim 11, wherein after step (2-5), (2-6) 최상위 레벨의 송출자가 방송 프로그램 진행중 동일한 대화방을 이용하는 특정 하위 레벨의 수신자에게 방송 참여를 요청하는 단계;(2-6) the sender of the highest level requesting the participation of the broadcast to a specific lower level receiver using the same chat room while the broadcast program is in progress; (2-7) 방송 참여를 요청받은 특정 하위 레벨의 수신자로부터 방송 참여 승낙이 이루어지는지를 판단하는 단계; 및(2-7) determining whether to accept broadcast participation from the receiver of the specific lower level that is requested to participate in the broadcast; And (2-8) 방송 참여를 승낙한 해당 하위 레벨의 수신자와 함께 방송 프로그램을 진행하고, 대화 내용을 실시간으로 방송하는 단계를 더 수행함을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 방법.(2-8) A network-based interactive broadcast service method, further comprising the step of performing a broadcast program with a receiver of a corresponding lower level that has accepted broadcast participation, and broadcasting the contents of the conversation in real time. 제 9 항에 있어서, 상기 과정(3)은,The method of claim 9, wherein the process (3), (3-1) 서버 컴퓨터로 통신 접속을 진행한 하위 레벨의 수신자들이 특정 채널의 방송 프로그램 수신을 선택하는지를 판단하는 단계;(3-1) determining whether the receivers of the lower level who have made the communication connection to the server computer select to receive the broadcast program of the specific channel; (3-2) 방송 프로그램 수신을 선택한 하위 레벨의 수신자가 방송 프로그램을 송출할 사용자가 선택하는지를 판단하는 단계;(3-2) determining whether a user who is to transmit the broadcast program selects the receiver of the lower level that has selected the broadcast program reception; (3-3) 하위 레벨 수신자가 선택한 최상위 레벨 송출자 또는 상위 레벨의 수신자로부터 P2P 방식을 통해 특정 채널의 방송 프로그램을 수신하는 단계;(3-3) receiving a broadcast program of a specific channel from a top level sender selected by a lower level receiver or a higher level receiver through a P2P scheme; (3-4) 방송 프로그램을 이용하는 수신자가 대화방을 이용하는지를 판단하는 단계;(3-4) determining whether the receiver using the broadcast program uses the chat room; (3-5) 대화방 이용을 선택한 수신자가 해당 대화방을 통해 방송 프로그램 송출자 및 모든 수신자들과 대화를 수행하는 단계;(3-5) a step in which a receiver selected to use a chat room performs a conversation with the broadcast program sender and all receivers through the chat room; (3-6) 방송 프로그램을 이용하는 수신자가 방송 진행에 따른 요청 사항을 입력하는지를 판단하는 단계;(3-6) determining whether a receiver using a broadcast program inputs a request item according to a broadcast progress; (3-7) 수신자가 입력하는 방송 진행에 따른 요청 사항을 서버 컴퓨터로 출력하는 단계;(3-7) outputting the request information according to the broadcast progress input by the receiver to the server computer; (3-8) 하위 레벨의 수신자가 방송 프로그램의 수신을 요청하는지를 판단하는 단계; 및(3-8) determining whether the receiver of the lower level requests to receive the broadcast program; And (3-9) 방송 프로그램 수신을 요청한 하위 레벨의 수신자에게 P2P 방식을 통해 방송 프로그램을 송출하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 방법.(3-9) A network-based interactive broadcast service method comprising the step of transmitting a broadcast program to the receiver of the lower level requesting the broadcast program through a P2P scheme. 제 9 항에 있어서, 상기 과정(4)은,The method of claim 9, wherein the process (4), (4-1) 서버 컴퓨터에서 최상위 레벨의 송출자로부터 방송 프로그램에 포함될 광고 데이터가 요청되는지를 판단하는 단계;(4-1) determining whether advertisement data to be included in the broadcast program is requested from the sender of the highest level in the server computer; (4-2) 서버 컴퓨터에서 광고 데이터를 요청한 최상위 레벨의 송출자에게 소정의 광고 데이터를 제공하는 단계;(4-2) providing predetermined advertisement data to the sender of the highest level who requested the advertisement data in the server computer; (4-3) 최상위 레벨의 송출자 및 송출자로부터 광고 데이터를 수신받는 최하위 레벨까지의 모든 수신자들의 광고 반응정보를 분석하고, 분석된 데이터를 데이터베이스에 저장하는 단계;(4-3) analyzing advertisement response information of the highest level sender and all receivers up to the lowest level receiving advertisement data from the sender, and storing the analyzed data in a database; (4-4) 분석된 광고 반응정보를 마케팅 정보로 활용하거나 또는 광고주들에게 제공하는 단계; 및(4-4) using the analyzed advertising response information as marketing information or providing the advertisers; And (4-5) 서버 컴퓨터에서 광고 데이터를 확인한 최상위 레벨의 송출자 및 최하위 레벨까지의 모든 수신자들에게 광고 데이터 수신의 대가로 소정의 현금 또는 물품을 제공하는 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 하는 네트워크 기반의 대화형 방송서비스 방법.(4-5) a network comprising the step of providing a predetermined amount of cash or goods in exchange for receiving advertising data to the top level sender and all recipients up to the lowest level that have confirmed the advertising data at the server computer. Based Interactive Broadcasting Service Method.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20010083827A (en) * 2001-07-02 2001-09-03 오호석 Peer to peer based multi learning system and method
KR20030004156A (en) * 2002-09-27 2003-01-14 김정훈 The broadcasting system contacted streaming music services
US8286218B2 (en) 2006-06-08 2012-10-09 Ajp Enterprises, Llc Systems and methods of customized television programming over the internet

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