KR20020060809A - 실시간 다자간 음성 채팅을 위한 오디오 합성 방법 및 장치 - Google Patents

실시간 다자간 음성 채팅을 위한 오디오 합성 방법 및 장치 Download PDF

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KR20020060809A
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Abstract

본 발명은 네트워크 상에서 다자간 음성 통신 또는 채팅을 진행하기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 인터넷을 통한 다자간 채팅에 있어서 발생되는 네트워크 부하를 해결한 오디오 신호 처리 방법 및 장치을 개시한다.
본 발명은 종래 기술이 지녔던 다자간 보이스 채팅에 있어서의 네트워크 부하 문제를 해결한 기술로서 N 명의 대화자를 위하여 (N-1)회의 오디오 데이터 전송 과정과 (N-1)회의 오디오 데이터 수신 과정을 생략하고, 그 대신에 어느 순간 채팅 중인 각각의 대화자로부터 전송되는 오디오 신호를 서로 합성하여 생성된 합성 오디오 신호를 클라이언트 단말에 분산 전송함으로써, 단지 1회의 데이터 전송과 수신을 통해 네트워크 대역폭 문제를 해결한다. 그 결과, 본 발명은 실시간 다자간 보이스 채팅뿐 아니라 다자간 음성 메신저 또는 다자간 음성 통신 기술에 확대 적용 가능하다.

Description

실시간 다자간 음성 채팅을 위한 오디오 합성 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS OF AUDIO PROCESSING FOR REAL-TIME VOICE CHATTING BETWEEN MULTIPLE CHATTERS}
본 발명은 네트워크(network) 상에서 다자간 음성 채팅(voice chatting)을 진행하기 위한 장치 및 방법에 관한 것으로, 특히 다자간 채팅에 있어서 발생되는 네트워크 부하를 해결한 오디오(audio) 신호 합성 방법 및 장치에 관한 것이다.
인터넷을 통한 채팅(chatting) 기술은 원격지의 대화자 사이에 서로의 의견이나 정보를 전달하는 의사 소통 수단으로서 다양한 발전을 거듭하고 있다. 인터넷을 통한 채팅 시스템은 대화자들이 의사 교환을 위해 인터넷에 접속한 후, 특정 주제에 관하여 대화방을 두고 일정 인원의 대화자가 서로 실시간으로 대화를 하게 된다.
그런데, 인터넷을 통한 보이스 채팅(voice chatting)의 경우 대역폭의 한계로 인하여 다자간 대화를 실시간으로 진행하는데에는 기술상 어려움이 있으므로, 1:1 보이스 채팅이 주류를 형성하고 있다. 도1은 종래 기술에 따른 다자간 보이스 채팅 방법을 나타낸 도면이다. 도1을 참조하면, 종래 기술에 따른 다자간 보이스 채팅의 경우, 대화자 A의 발언 내용에 대하여 대화자 B, 대화자 C, 대화자 D에게 각각 3회의 음성 데이터를 실시간으로 전송하여야 하고, 각각의 대화자는 나머지 대화에 참여하는 대화자의 발언을 각기 독립적으로 따로이 수신하여야 하므로 네트워크 상의 한정된 네트워크 대역폭 내에서 다자간의 보이스 채팅을 실시간 진행하는 것이 용이하지 않다.
따라서, 본 발명의 제1 목적은 다수의 대화자들이 인터넷 상에서 실시간으로 대화자의 숫자에 관계없이 일정 네트워크 대역폭을 이용하여 보이스 채팅을 진행할 수 있는 방법 및 장치를 제공하는데 있다.
본 발명의 제2 목적은 상기 제1 목적에 부가하여, 실시간으로 복수의 대화자가 인터넷 상에서 음성 대화를 진행할 수 있는 다자간 음성 통신 방법 및 장치를제공하는데 있다.
도1은 종래 기술에 따른 다자간 보이스 채팅 방법을 나타낸 도면.
도2는 본 발명에 따른 다자간 보이스 채팅 방법을 나타낸 도면.
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
100 :세션 서버
110 :오디오 데이터 기억 수단
120 :오디오 데이터 믹싱 수단
130 :오디오 데이터 전송 수단
200, 210, 220, 230 :대화자
상기 목적을 달성하기 위하여, 본 발명은 네트워크 상에서 보이스 채팅을 진행하는 복수의 대화자에게 보이스 채팅 공간을 제공하는 서버가 상기 복수의 대화자의 음성 데이터를 처리하여 보이스 채팅을 운영하는 방법에 있어서, 상기 복수의 대화자 각각의 클라이언트 컴퓨터는 상기 복수의 대화자가 각각 독립적으로 발언하는 음성에 대응된 오디오 데이터를 상기 서버에 서로 독립적으로 전송하는 단계; 상기 서버는 선정된 기간 동안 수신된 복수 대화자로부터의 복수의 오디오 데이터를 서로 합성하여 하나의 오디오 데이터를 생성하는 단계; 및 상기 합성된 오디오 데이터를 상기 서버는 상기 각각의 클라이언트 컴퓨터에 전송하고, 상기 각각의 클라이언트 컴퓨터는 수신된 상기 합성 오디오 데이터를 재생하여 상기 대화자 각각에게 청취할 수 있도록 제공하는 단계를 포함하는 다자간 오디오 데이터 처리 방법을 제공한다.
이하, 첨부 도면 도2를 참조하여 본 발명에 따른 다자간 보이스 채팅 방법 및 시스템을 상세히 설명한다.
도1에 나타낸 종래 기술에 따른 포인트 투 포인트(point to point) 방식의 다자간 보이스 채팅의 경우 N 명의 대화자 중 1인이 발언한 내용에 대하여 (N-1)번의 데이터 전송과 (N-1)번의 데이터 수신이 필요한 반면에, 도2에 나타낸 본 발명에 따른 다자간 보이스 채팅 기술은 단지 1회의 전송과 1회의 수신만이 필요하게 되는 기술 상의 특징이 있다.
도2를 참조하면, 본 발명에 따른 세션 서버(100)는 온라인 보이스 채팅을 진행 중인 대화자(200, 210, 220, 230)의 발언 내용을 수신받아, 실시간 합성(audio mixing)하여 새로운 오디오 데이터를 생성하여 각각의 대화자(200, 210, 220, 230)에 실시간으로 분산 전송함으로써, 대화자들이 1회 전송, 1회 수신으로 채팅을 진행할 수 있게 된다.
즉, 각각의 온라인 보이스 채팅 참여 대화자(200, 210, 220, 230)들은 자신의 클라이언트 단말(도시하지 않음)을 통해 발언을 자유로이 할 수 있으며, 각각의 클라이언트 단말은 대화자의 음성을 오디오 데이터로 변환하여 본 발명에 따른 세션 서버(100)에 전송한다.
본 발명에 따른 세션 서버(100)는 각각의 클라이언트 단말로부터 송신되어 온 오디오 데이터를 서로 합성하여 특정 세션에 대응된 새로운 합성 오디오 데이터로 변환하고, 이를 각각의 클라이언트 단말에 분산하여 전송할 수 있다.
본 발명에 따른 양호한 실시예로서, 각각의 대화자의 음성 신호에 대한 음성 합성은 선정된 시간 주기마다 오디오 신호를 시간 도메인 또는 주파수 도메인에서 합성할 수 있으며, 종래의 합성 방법이 채용될 수 있다.
이 때에, 본 발명에 따른 세션 서버의 오디오 데이터 합성 주기는 선정된 시간마다 합성되도록 조절할 수 있으며, 합성된 오디오 데이터를 압축하여 각각의 클라이언트 단말에 전송할 수 있다. 한편, 각각의 클라이언트 단말은 세션 서버 (100)로부터 전송된 합성 오디오 데이터를 복원하여 복수 대화자들의 발언 내용을 실시간으로 청취할 수 있다.
다시 도2를 참조하면, 본 발명에 따른 보이스 채팅 서비스를 제공하는 서버 (100)는 각각의 클라이언트 단말로부터 전송되는 오디오 데이터를 저장하는 오디오 데이터 기억 수단(110), 상기 복수의 오디오 데이터를 합성하는 오디오 데이터 믹싱 수단(120), 상기 오디오 데이터를 각각의 클라이언트 단말에 전송하는 오디오 데이터 전송 수단(130)을 구비하고 있으며, 이는 소프트웨어적으로 또는 하드웨어적으로 구현될 수 있다.
전술한 내용은 후술할 발명의 특허 청구 범위를 보다 잘 이해할 수 있도록 본 발명의 특징과 기술적 장점을 다소 폭넓게 개설하였다. 본 발명의 특허 청구 범위를 구성하는 부가적인 특징과 장점들이 이하에서 상술될 것이다. 개시된 본 발명의 개념과 특정 실시예는 본 발명과 유사 목적을 수행하기 위한 다른 구조의 설계나 수정의 기본으로서 즉시 사용될 수 있음이 당해 기술 분야의 숙련된 사람들에 의해 인식되어야 한다.
또한, 본 발명에서 개시된 발명 개념과 실시예가 본 발명의 동일 목적을 수행하기 위하여 다른 구조로 수정하거나 설계하기 위한 기초로서 당해 기술 분야의 숙련된 사람들에 의해 사용되어질 수 있을 것이다. 또한, 당해 기술 분야의 숙련된 사람에 의한 그와 같은 수정 또는 변경된 등가 구조는 특허 청구 범위에서 기술한 발명의 사상이나 범위를 벗어나지 않는 한도 내에서 다양한 변화, 치환 및 변경이 가능하다.
이상과 같이, 본 발명은 종래 기술이 지녔던 다자간 보이스 채팅에 있어서의네트워크 부하 문제를 해결한 기술로서 N명의 대화자를 위하여 (N-1)회의 오디오 데이터 전송과 (N-1)회의 오디오 데이터 수신을 생략하고, 각각의 대화자로부터 전송되는 오디오 신호를 서로 합성하여 클라이언트 단말에 분산 전송함으로써 단지 1회의 데이터 전송과 수신을 통해 네트워크 대역폭 문제를 해결할 수 있다. 그 결과, 본 발명은 실시간 다자간 보이스 채팅뿐 아니라 다자간 음성 메신저 또는 다자간 음성 통신 기술에 확대 적용 가능하다.

Claims (4)

  1. 네트워크 상에서 보이스 채팅을 진행하는 복수의 대화자에게 보이스 채팅 공간을 제공하는 서버가 상기 복수의 대화자의 음성 데이터를 처리하여 보이스 채팅을 운영하는 방법에 있어서,
    상기 복수의 대화자 각각의 클라이언트 컴퓨터는 상기 복수의 대화자가 각각 독립적으로 발언하는 음성에 대응된 오디오 데이터를 상기 서버에 서로 독립적으로 전송하는 단계;
    상기 서버는 선정된 기간 동안 수신된 복수 대화자로부터의 복수의 오디오 데이터를 서로 합성하여 하나의 오디오 데이터를 생성하는 단계; 및
    상기 합성된 오디오 데이터를 상기 서버는 상기 각각의 클라이언트 컴퓨터에 전송하고, 상기 각각의 클라이언트 컴퓨터는 수신된 상기 합성 오디오 데이터를 재생하여 상기 대화자 각각에게 청취할 수 있도록 제공하는 단계
    를 포함하는 다자간 음성 통신 데이터 처리 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 복수 대화자로부터의 복수의 오디오 데이터를 하나의 오디오 데이터로 합성하는 단계는 후속하여,
    상기 합성된 오디오 데이터를 압축하는 단계; 및
    상기 압축되어 각각의 클라이언트 컴퓨터에 전송된 합성 오디오 데이터를 복원하는 단계
    를 더 포함하는 다자간 음성 통신 데이터 처리 방법.
  3. 제1항에 있어서, 상기 네트워크는 인터넷, 일반 전화망, 무선 통신망, 케이블 텔레비젼 통신망, 위성 통신망 중 어느 하나 또는 이들의 조합을 포함하는 다자간 음성 통신 데이터 처리 방법.
  4. 네트워크 상에서 복수의 대화자가 실시간으로 동시에 보이스 채팅을 진행하도록 보이스 채팅 공간을 제공하는 서버와, 상기 네트워크를 통해 연결된 상기 복수 대화자의 클라이언트 단말로 구성되는 채팅 시스템에 있어서, 상기 서버는
    상기 복수 대화자의 클라이언트 단말 각각이 전송하는 상기 복수 대화자의 발언 음성에 대응된 복수의 오디오 데이터를 저장하는 기억 수단;
    상기 기억 수단에 저장된 상기 복수 대화자의 복수 오디오 데이터를 모두 합성하여 새로운 오디오 데이터를 생성하는 오디오 믹싱 수단; 및
    상기 오디오 믹싱 수단이 합성한 합성 오디오 데이터를 상기 복수의 클라이언트 단말 각각에 분산하여 전송하는 오디오 데이터 전송 수단
    을 포함하는 다자간 음성 통신 데이터 시스템.
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