KR20020043522A - 3d avatar creating and using method in mobile phone - Google Patents

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KR20020043522A KR1020020026606A KR20020026606A KR20020043522A KR 20020043522 A KR20020043522 A KR 20020043522A KR 1020020026606 A KR1020020026606 A KR 1020020026606A KR 20020026606 A KR20020026606 A KR 20020026606A KR 20020043522 A KR20020043522 A KR 20020043522A
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Abstract

PURPOSE: A method for creating and using a 3-dimensional avatar in a mobile phone is provided to create a 3-dimensional avatar using a mobile phone and to transmit it to a remote place. CONSTITUTION: A user photographs a 2-dimensional image through a camera installed in a mobile phone and inputs it to a 3-dimensional image creation part(701). An avatar control part controls the 3-dimensional image creation part and creates a 3-dimensional image through the inputted 2-dimensional image and the personal information, figure information and style information stored in a database(703). If the user selects and inputs a desired design through an input part, the avatar control part creates the selected design through a design creation part(705). The avatar control part combines the 3-dimensional image information created at the 3-dimensional image creation part with the design created at the design creation part and creates the final 3-dimensional avatar through a 3-dimensional avatar creation part(707).

Description

모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법{3D AVATAR CREATING AND USING METHOD IN MOBILE PHONE}3D AVATAR CREATING AND USING METHOD IN MOBILE PHONE}

본 발명은 모바일 폰에서 이용될 수 있는 모바일 콘텐츠에 관한 것으로, 특히 모바일 폰에서 자신과 동일한 이미지의 3차원 아바타를 생성하고, 이를 자신의 모바일 폰 내에서 이용하거나, 무선망을 통해 원격의 가입자에게 전송하거나, 무선 인터넷망을 통해 인터넷으로 전송할 수 있는 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법에 관한 것이다.The present invention relates to mobile content that can be used in a mobile phone, and in particular, to create a three-dimensional avatar of the same image as the mobile phone, and use it in their mobile phone, or to a remote subscriber through a wireless network The present invention relates to a method of generating and using a 3D avatar in a mobile phone capable of transmitting or transmitting to the Internet through a wireless Internet network.

모바일 시장이 IT 업계의 화두로 떠오르면서, 이미 일본을 비롯한 외국에서는 모바일 콘텐츠 산업이 IT 산업에서의 커다란 비중을 차지하고 있다. Cahner IN-STAT Group에 따르면 2002년 전 세계적으로 1억7천만 달러의 무선 정보 시장은 2004년에는 그 규모가 13억 달러에 이르며 당분간은 먼저 메시지 전달 서비스가 활성화되어 그 다음으로 m-commerce 애플리케이션과 엔터테인먼트, real-time 금융정보, 여행 그리고 위치정보 서비스가 확대될 것이라고 예측하고 있다.As the mobile market is emerging as a topic of the IT industry, the mobile content industry is already taking a large part of the IT industry in Japan and other foreign countries. According to Cahner IN-STAT Group, the world's $ 175 million wireless information market in 2002 reached $ 1.3 billion in 2004, and for the time being, messaging services will be active first, followed by m-commerce applications and We anticipate expanding entertainment, real-time financial information, travel and location information services.

미국의 무선 인터넷 콘텐츠서비스는 기존의 인터넷 선두업체 들의 발빠른 움직임으로 시장을 주도하고 있다. AOL의 경우 노키아, 모토로라, 스프린트 PCS등 유명 이동통신업체들과 제휴를 통해 2,100만 명에 달하는 자사 가입자들에게 무선 단말기로 E-mail 및 인스턴트 메시징 서비스와 뉴스, 증권, 영화 등 각종 서비스를 제공하고 있으며, MSN은 MSN Mobile2.0을 통해 마이크로소프트의 여행 서비스나 핫메일(Hotmail)등을 통해 휴대폰으로 비행기 일정 및 탑승 출구 확인, 비행기 연착 등의 서비스를 이용할 수 있다.US wireless Internet contents services are leading the market with the rapid movement of existing Internet leaders. In the case of AOL, we have partnered with well-known mobile operators such as Nokia, Motorola, and Sprint PCS to provide e-mail and instant messaging services, news, securities, and movies to wireless subscribers to 21 million subscribers. MSN Mobile 2.0 also allows MSN to use mobile services such as Microsoft's travel service or Hotmail to check flight schedules and exits, and delay flights.

또한, Yahoo는 Yahoo Mobile을 통해 모바일 관련 디렉토리정보와 E-mail, 메시징 서비스, 금융정보, 영화정보 등을 서비스하며 최근 무선 웹을 통해 개인간의 지불거래가 이뤄지도록 Pay Direct 서비스를 제공하고 있다.In addition, Yahoo provides mobile directory information, e-mail, messaging services, financial information, movie information, etc. through Yahoo Mobile, and recently provides Pay Direct service for payment transactions between individuals through wireless web.

아마존닷컴은 스프린트 및 벨 어틀랜틱과의 제휴를 통해 고객이 휴대폰으로 택시 안이나 라디오를 통해 알게되는 CD나 도서를 모바일을 통해 자사의 사이트에서 상품을 구매할 수 있는 프로젝트를 진행 중에 있다.Amazon.com is working on a partnership with Sprint and Bell Atlantic that will allow customers to purchase CDs and books from their sites via mobile, which they know in taxis or on the radio.

이외에도 헐리우드의 연예계소식을 스트리밍 비디오로 전하는 인터넷 방송사 헐리우드닷컴도 오라클 계열사인 오라클모바일닷컴과 전략적 제휴를 맺고 영화 상영시각, 상영극장, 내용, 등급 등 영화관련 모바일 데이터서비스를 제공할 예정이며 미국의 스포츠 전문 인터넷 방송국인 크오카(Quokka)역시 이동 전화제조업체인 노키아와 손잡고 노키아의 7110 WAP폰 사용자들에게 요트대회, 아메리카컵 2000을 무선 인터넷으로 라이브 중계하기로 합의했다.In addition, Hollywood.com, an internet broadcaster that delivers Hollywood entertainment news as streaming video, will form a strategic alliance with Oracle mobile. Quokka, a professional internet station, also joined hands with Nokia, a mobile phone manufacturer, to offer a live broadcast of the America's Cup 2000 to the 7110 WAP phone users.

미국의 모바일 콘텐츠 시장은 개인의 흥미보다는 효율적 업무수행을 위한 e-Commerce, e-Business Service 부문 콘텐츠들이 발달되었으며 현재는 무선인프라의 한계 때문에 미국 내에서 가장 활성화된 서비스는 모바일을 통하여 간단하게 E-mail 및 메시지를 보낼 수 있는 단문서비스로 1999년 월 평균 30억 건에서 2004년에는 2440억 건에 이를 것으로 전망하고있다.In the US mobile content market, e-Commerce and e-Business Service contents have been developed for efficient work performance rather than personal interests. Currently, the most active service in the US is E-Commerce. It is expected to reach 2440 billion in 2004 from an average of 3 billion monthly in 1999.

유럽은 1990년 초 유선인터넷 분야에서 미국에서 뒤쳐진 후 무선 쪽으로 일반업체 및 국가 정책적인 지원에 의해 성장했으며 산과 호수가 많아 유선망 설치가 용이하지 않는 지형적인 한계 때문에 무선통신 인프라 구축이 활성화되었다. 또한 유럽은 이동 통신 시장규모에 있어서도 1조 5,382억 달러에 이르러 전 세계시장의 31%를 차지하고있다.Europe lags behind the US in the wired Internet sector in the early 1990s, and has been supported by commercial and national policy support towards the wireless sector. Europe also accounts for 31% of the global market, reaching $ 1,528.2 billion in mobile communications.

유럽의 모바일 콘텐츠는 유럽의 지형적인 특성과 많은 연관성을 가지고 있다. 핀란드의 추운 지역적인 특성 때문에 휴대폰을 이용해 자판기음료수, 주차요금, 세차요금을 휴대폰으로 지불할 정도로 대중화 되어있으며 유럽의 정치, 경제, 금융의 중심문화 특성을 반영한 금융관련 경제정보나 뉴스, 예약 등의 VAI(Value Added Information) 서비스가 발달하였다.European mobile content has many links with the topographical features of Europe. Due to the cold regional characteristics of Finland, it has become popular enough to pay vending machine beverages, parking fees, and car wash fees using a mobile phone.It also includes financial information, news, reservations, etc. Value Added Information (VAI) services have evolved.

VAI(Value Added Information) 서비스도 세분화되어 뉴스의 경우 세계뉴스,경제뉴스, 뉴스헤드라인, 지역뉴스 등이 제공되고 있으며 휴대폰을 이용한 기차시간표 확인과 열차표 예약 및 요금지불도 일반화되어 있다.Value added information (VAI) services are also broken down, and news includes world news, economic news, news headlines, and local news. It is also common to check train schedules, reserve train tickets, and pay fare using mobile phones.

또한 미국과 마찬가지로 SMS의(Short Message Service)서비스 이용이 활성화 되어있다. 인구 500만 명의 핀란드에서 매달 750만건의 SMS 문자 메시지가 전송되며 재미있는 농담, 매일 매일의 별점등을 보내는 SMS로 서비스 되고있다.In addition, as in the United States, SMS (Short Message Service) service is active. In Finland, with a population of 5 million people, 7.5 million SMS text messages are sent every month and are sent via SMS to send funny jokes and daily stars.

최근 유럽은 이동통신업체간의 제휴를 통해 무선 인터넷 콘텐츠 확보 경쟁이 치열하다. 영국의 보다폰 에어터치는 비벤디 그룹과 인터넷 합작사를 설립해 비벤디의 케이블 TV등의 콘텐츠 자원을 갖고 시장을 주도할 계획이다. 그리고, 유럽2위 이동통신업체인 TIM(텔레콤이탈리아모바일)은 콘텐츠 확보를 위해 세계 최고의 포털업체인 야후와 손을 잡고 유럽전역에 무선인터넷 서비스를 시작할 방침이다. 또한, 독일의 도이치텔레콤은 프랑스의 인터넷 업체인 클럽인터넷을 인수해 자회사인 T모바일과 인터넷 자회사인 T온라인을 결합하여 시장을 개척해 나갈 예정이다. 스페인의 최대통신업체인 텔레포니카도 라이코스를 인수해 라이코스가 가진 풍부한 콘텐츠를 무선인터넷 사업에 적극 활용할 계획이다.Recently, Europe has been fiercely competing to secure wireless Internet contents through alliances among mobile operators. Vodafone Air Touch in the UK plans to establish an internet joint venture with Vivendi Group to lead the market with content resources such as Vivendi's cable TV. In addition, TIM (Telecom Italia Mobile), Europe's second-largest mobile operator, plans to launch wireless Internet service throughout Europe in cooperation with Yahoo, the world's leading portal company, to secure content. In addition, Deutsche Telecom of Germany will acquire Club Internet, a French Internet company, and pioneer the market by combining its subsidiary T Mobile and its Internet subsidiary T Online. Telephonica, Spain's largest telecommunications company, is also planning to acquire Lycos to use the rich content of Lycos in the wireless Internet business.

미국과 유럽의 모바일 콘텐츠는 지역과 문화적인 특성을 반영하여 개인에 초점을 맞춘 서비스보다 M-Commerce로 진화하기 위한 VAI(Value Added Information)를 포함하여 e-mail을 이용한 정보전달, SMS에 기초한 정보전달 서비스가 발전하였으며 차츰 모바일을 활용한 M-banking을 통한 판매와 거래를 위한 준비를 하고있다. 또한 기존 인터넷 시장을 주도했던 콘텐츠 업체와 새로운 무선시장을 주도 하고자하는 이동통신업체간의 시장 선점을 위한 콘텐츠 확보경쟁이 치열해질 전망이다.In the US and Europe, mobile content reflects regional and cultural characteristics, including e-mail information and SMS-based information, including value added information (VAI) to evolve into an M-Commerce rather than a service focused on individuals. The delivery service has evolved and is gradually preparing for sales and transactions through M-banking using mobile. In addition, competition to secure content for the preoccupation of the market between content companies that have led the Internet market and mobile operators who want to lead the new wireless market is expected to intensify.

한편, 아시아 지역에서의 모바일 콘텐츠 산업도 역시 큰 시장을 형성할 것으로 예상되고 있는데, IT 시장 조사기관인 IDC에서 최근 발간한 '디지털 아시아의 미래'에 따르면 아시아 시장에서의 모바일 인구의 급증으로 모바일 전자상거래(m-commerce) 시장이 한국에서는 2004년까지 30억 달러를 돌파할 것으로 전망하고, 중국은 2004년까지 30억 달러에 육박할 것으로 전망하였다.Meanwhile, the mobile content industry in Asia is also expected to form a big market. According to the recent 'Digital Asia Future' published by IT market research firm IDC, mobile e-commerce is driven by the surge in mobile population in the Asian market. The m-commerce market is expected to surpass $ 3 billion in Korea by 2004, while China is expected to reach $ 3 billion by 2004.

또한, 2001년 12월분 무선인터넷 개선 통계자료를 보면, 가입자 및 단말기 보급현황의 하기의 표 1과 같으며, 무선인터넷 매출액은 하기의 표 2와 같다.In addition, in the December 2001 wireless Internet improvement statistics, subscriber and terminal dissemination status is shown in Table 1 below, and wireless Internet sales are shown in Table 2 below.

구분division SK텔레콤SK Telecom 신세기통신New Century Communication KTFKTF LG텔레콤LG Telecom 합계Sum 이동전화가입자(단위: 천명)Mobile Phone Subscriber (Unit: thousand people) 11,86711,867 3,3123,312 9,5919,591 4,2764,276 29,04629,046 무선인터넷 가입자(단위: 천명)Wireless Internet subscribers (unit: thousand) ISMS방식ISMS method 2,1942,194 -- 2,5962,596 894894 5,6845,684 브라우저방식(WAP/ME 등)Browser method (WAP / ME, etc.) 6,4386,438 1,8681,868 6,8336,833 3,0513,051 18,19018,190 단말기 보급 대수Terminal spread number 2G 단말기(단위: 천대)2G terminal (unit: thousand) 9,1349,134 2,8572,857 8,8288,828 4,0624,062 24,88124,881 3G 단말기(단위: 대)3G terminal (unit: large) 2,732,9372,732,937 535,000535,000 712,000712,000 213,000213,000 4,192,9374,192,937

(단위: 백만원)(In millions of Korean won) 구 분division 4사 합계 매출액Four companies' total sales SMSSMS 27,34227,342 무선인터넷(ISMS 방식+브라우저 방식)Wireless Internet (ISMS method + browser method) 27,97727,977 합 계Sum 55,31955,319

또한, 사업자별 접속 수 Top 10 콘텐츠를 보면 하기의 표 3과 같다.In addition, the top ten contents of the number of access by operators are shown in Table 3 below.

순 위ranking 접속수 Top 10Top 10 SK텔레콤SK Telecom KTFKTF LG텔레콤LG Telecom 1One 그림친구/마이벨Picture Friend / My Bell 기타(외부포탈 등)Others (external portal) 메일/케릭터/멜로디Mail / Character / Melody 22 기타(이벤트, TTL 등)Other (events, TTL, etc.) 그림/소리/사전Picture / Sound / Dictionary 기타Etc 33 게임/엔터테인먼트Game / Entertainment 게임game 게임game 44 e메일/채팅/미팅Email / Chat / Meeting 채팅/커뮤니티Chat / Community 엔터네인먼트Entertainment 55 위치/교통/여행Location / Transportation / Travel 메일/메시지Mail / Message 채팅/커뮤니티Chat / Community 66 증권/금융/재테크Securities / Finance / Retech 성인/오락/점Adult / entertainment / dot 증권/은행/예매Securities / Banks / Retail 77 복권/쇼핑/예매Lottery / Shopping / Ticketing 증권/은행/예매Securities / Banks / Retail 뉴스/인터넷포탈News / Internet Portal 88 뉴스/스포츠/생활News / Sports / Life 위치/교통/여행Location / Transportation / Travel 위치/교통/여행Location / Transportation / Travel 99 e-book/학습/생활e-book / learning / life 미디어/연예/스포츠Media / Entertainment / Sports 자바스테이션Java Station 1010 btobbtob

상술한 바와 같이 현재, 그리고 미래의 모바일 콘텐츠 산업은 IT 산업 중에서도 비약적인 발전과 시장을 형성할 것으로 예상된다.As mentioned above, the mobile content industry now and in the future is expected to form a quantum leap and market among the IT industry.

한편, 상기 표 3에서 보면 최상위 접속 순위에 들어 있는 것 중에서 캐릭터, 그림친구, 그림 등이 있다. 이러한 콘텐츠들은 캐릭터나 그림친구, 그림 등의 이미지를 모바일 폰에서 다운로드 받도록 하여 자신의 모바일 폰에 배경화면 등으로 사용하도록 하는 것이다.On the other hand, in Table 3, there are characters, picture friends, pictures, and the like among those included in the highest connection ranking. These contents are to download the image of the character, picture friends, pictures, etc. from the mobile phone to use as wallpaper on their mobile phone.

하지만, 다른 사람이 만든 캐릭터나 유명 연예인 또는 만화 주인공에 대한 캐릭터, 그림 등은 결국 자신의 이미지가 아니기 때문에 호감도가 떨어지며, 또 금방 싫증이 날 수도 있다. 또한, 다른 사람에게 캐릭터를 보냄에 있어서도 자신의 이미지를 떠올릴 수 없는 캐릭터를 보냄으로써 당사자에 대한 연관성을 기대하기 어렵다.However, characters made by other people, characters or pictures of famous celebrities or cartoon characters are not their own images, so they are less attractive and may get tired soon. In addition, in sending a character to another person, it is difficult to expect a connection to a party by sending a character that cannot think of its own image.

따라서, 자신과 동일한 아바타(AVATAR)를 생성하여 이를 제공할 수 있다면 이용도는 폭발적일 것이라 생각하는 것은 상기 표 3을 보았을 때 어렵지 않을 것이다. 더욱이 3차원 아바타를 생성하여 제공할 수 있다면 모든 모바일 가입자들이 자신만의 3차원 아바타를 만들어 자신의 모바일 폰 내에서 자신임을 인지하는데 사용하거나, 원격지로 마음대로 전송할 수 있어 가입자들에게는 높은 호감도를 일으킬 수 있을 것이며, 서비스 제공업자에게는 이를 이용한 제2, 제3의 시장을 형성할 수 있을 것이다.Therefore, it would not be difficult to see Table 3 above if the same avatar (AVATAR) can be created and provided to it, and the utilization would be explosive. Furthermore, if you can create and provide 3D avatars, all mobile subscribers can create their own 3D avatars and use them to recognize themselves within their mobile phones, or send them remotely at will, creating a high likelihood for subscribers. It will be possible for service providers to create second and third markets using them.

따라서, 본 발명의 목적은 모바일 폰을 이용하여 3차원 아바타를 생성하여 제공할 수 있는 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법을 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a method for generating and using a 3D avatar in a mobile phone that can generate and provide a 3D avatar using a mobile phone.

본 발명의 다른 목적은 모바일 폰에서 생성된 3차원 아바타를 데이터 및 무선 인터넷을 통해 원격지로 전송할 수 있는 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법을 제공함에 있다.Another object of the present invention is to provide a method of generating and using a 3D avatar in a mobile phone that can transmit a 3D avatar generated in the mobile phone to a remote place through data and wireless Internet.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 WAP 기반 모바일 폰의 시스템 구성도,1 is a system configuration diagram of a WAP-based mobile phone according to an embodiment of the present invention,

도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 웹서버와 WAP 기반 모바일 폰간의 시스템 구성을 간략히 도시한 도면,2 is a diagram briefly illustrating a system configuration between a web server and a WAP-based mobile phone according to an embodiment of the present invention;

도 3은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 폰에 탑재되는 OS 구성을 도시한 도면,3 is a diagram showing an OS configuration mounted on a mobile phone according to a preferred embodiment of the present invention;

도 4는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 폰에 탑재되는 OS의 세부 구성 일 예를 도시한 도면,4 is a diagram illustrating an example of a detailed configuration of an OS mounted in a mobile phone according to an embodiment of the present invention;

도 5는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 폰에서 3차원 아바타를 생성하기 위한 필요 구성부를 도시한 도면,5 is a view showing a necessary configuration for generating a three-dimensional avatar in a mobile phone according to an embodiment of the present invention,

도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 모바일 폰에서 생성된 3차원 아바타를 다른 단말기 가입자에게 전송하는 동작을 도시한 도면,6 is a diagram illustrating an operation of transmitting a 3D avatar generated in a mobile phone to another terminal subscriber according to an embodiment of the present invention;

도 7은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 폰에서 3차원 아바타를 생성한 후, 생성된 3차원 아바타를 무선망 및 무선 인터넷망을 이용하여 원격지로전송하기 위한 동작을 도시한 도면.FIG. 7 illustrates an operation for generating a 3D avatar in a mobile phone according to an embodiment of the present invention and then transmitting the generated 3D avatar to a remote location using a wireless network and a wireless internet network.

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings

10: WAP Device(모바일 폰)20: 기지국 & MSC10: WAP Device (Mobile Phone) 20: Base Station & MSC

30: SMSC40: SMAP30: SMSC40: SMAP

100: WAP GATEWAY200: Web Server100: WAP GATEWAY 200: Web Server

11: 아바타 제어부12: 입력부11: avatar control unit 12: input unit

13: 3차원 이미지 생성부14: 디자인 생성부13: 3D image generator 14: design generator

15: 3차원 아바타 생성부16: 카메라 컷15: 3D avatar generation unit 16: camera cut

17: 인터넷 쇼핑몰17: Internet shopping mall

상기의 목적을 해결하기 위하여 본 발명의 제1견지에 따른 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법은:In order to solve the above object, a method of generating and using a 3D avatar in a mobile phone according to the first aspect of the present invention is:

개인의 초상, 전신, 좌우 측면, 후면 등의 2차원 화상과 개인 신상 및 체형정보와 스타일 정보를 통해 3차원 이미지를 생성하는 단계;Generating a three-dimensional image through two-dimensional images such as a portrait, a whole body, left and right sides, and a back of an individual, personal image, body shape information, and style information;

상기 3차원 이미지에 코디할 디자인을 선택 입력하여 디자인을 생성하는 단계;Selecting and inputting a design to be coordinated to the 3D image to generate a design;

상기 디자인 선택 입력이 완료되면, 상기 3차원 이미지와 상기 생성된 디자인을 합성하여 최종적인 3차원 아바타를 생성하는 단계; 및Generating a final 3D avatar by synthesizing the 3D image and the generated design when the design selection input is completed; And

생성된 3차원 아바타를 원격지로 전송하거나 상기 모바일 폰의 배경화면으로 이용하는 단계;를 구비함을 특징으로 한다.And transmitting the generated 3D avatar to a remote location or using the generated 3D avatar as a wallpaper of the mobile phone.

또한, 본 발명의 제2견지에 따른 상기 2차원 화상은 상기 모바일 폰에 구비되는 카메라를 통해 개인의 2차원 화상(초상, 전신, 좌우 측면, 후면 등의 이미지)을 촬영한 2차원 화상이거나 미리 저장해 둔 개인의 2차원 화상임을 특징으로 한다.In addition, the two-dimensional image according to the second aspect of the present invention is a two-dimensional image of a person photographed two-dimensional images (images, such as portrait, whole body, left and right side, rear side) through a camera provided in the mobile phone or in advance Characterized in that it is a two-dimensional image of the individual stored.

또한, 본 발명의 제3견지에 따라 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법은 상기 개인 신상 및 체형 정보와 스타일 정보를 미리 입력받는 단계를 더 구비함을 특징으로 한다.In addition, according to a third aspect of the present invention, a method of generating and using a 3D avatar in a mobile phone may further include receiving the personal image, body shape information, and style information in advance.

또한, 본 발명의 제4견지에 따라 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법은 상기 디자인 생성시 상기 모바일 폰에 탑재되는 모바일 브라우저를 통한 인터넷 쇼핑을 통하여 원하는 디자인을 다운로드 받는 단계를 더 구비함을 특징으로 한다.In addition, according to a fourth aspect of the present invention, a method of generating and using a 3D avatar in a mobile phone further includes downloading a desired design through internet shopping through a mobile browser mounted on the mobile phone when the design is generated. It is characterized by.

또한, 본 발명의 제5견지에 따라 상기 생성된 3차원 아바타에 대한 원격지 전송은 자기 모바일 폰을 통해 3차원 아바타를 생성한 가입자가 상기 3차원 아바타를 송신 메시지에 포함하거나 독립적으로 최종 목적지인 타 모바일 폰으로 전송하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 한다.In addition, according to the fifth aspect of the present invention, the remote transmission of the generated 3D avatar is performed by a subscriber who has created a 3D avatar through his mobile phone and includes the 3D avatar in a transmission message or independently of the other destination. Characterized in that the process made to send to the mobile phone.

또한, 본 발명의 제6견지에 따라 상기 생성된 3차원 아바타에 대한 원격지 전송은 상기 모바일 브라우저를 통해 인터넷으로 상기 3차원 아바타를 전송하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 한다.In addition, according to the sixth aspect of the present invention, the remote location transmission of the generated three-dimensional avatar is characterized in that the process of transmitting the three-dimensional avatar to the Internet through the mobile browser.

또한, 본 발명의 제7견지에 따라 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법은 상기 3차원 아바타를 전자 메일(E-mail)에 포함시켜 전송함을 특징으로 한다.According to a seventh aspect of the present invention, a method of generating and using a 3D avatar in a mobile phone is characterized by transmitting the 3D avatar in an e-mail.

또한, 본 발명의 제8견지에 따른 상기 3차원 아바타는 메시지 전송이 있는 경우에 가입자가 송신하고자 하는 내용의 메시지에 포함되어 전송됨을 특징으로 한다.In addition, the three-dimensional avatar according to the eighth aspect of the present invention is characterized in that the transmission is included in the message that the subscriber wants to transmit when there is a message transmission.

이하 본 발명의 바람직한 실시 예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 우선 각 도면의 구성 요소들에 참조부호를 부가함에 있어서, 동일한 구성 요소들에 한해서는 비록 다른 도면상에 표시되더라도 가능한 한 동일한 부호를 가지도록 하고 있음에 유의해야 한다. 그리고 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있다고 판단되는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. First of all, in adding reference numerals to the components of each drawing, it should be noted that the same components have the same reference numerals as much as possible even if they are displayed on different drawings. Detailed descriptions of well-known functions and configurations that are determined to unnecessarily obscure the subject matter of the present invention will be omitted.

도 1은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 WAP 기반 모바일 폰의 시스템 구성도로서, SMS 서비스 및 무선 인터넷을 위한 시스템을 구성한 것이다. 상기 도 1에 도시된 WAP 기반 시스템은 WAP(Wireless Application Protocol)을 구성하는 기본 요소로 모바일 브라우저(Mobile Browser)(1)를 구비하는 WAP Device(휴대폰,PDA 등의 단말기)(10), WAP Gateway(100) 및 콘텐츠 제공자인 웹 서버(Web Server)(200)를 구비하며, SMS(Short Message Service)를 위해 상기 WAP Device(10)와 WAP Gateway(100)간에 필요한 기지국 & MSC(20), SMSC(30) 및 SMAP(40)이 구비된다.1 is a system configuration diagram of a WAP-based mobile phone according to an exemplary embodiment of the present invention, which configures a system for SMS service and wireless Internet. The WAP-based system illustrated in FIG. 1 is a WAP device (a terminal such as a mobile phone or a PDA) 10 having a mobile browser 1 as a basic element constituting a WAP (Wireless Application Protocol), and a WAP gateway. And a base server & MSC (20) and SMSC required between the WAP device (10) and the WAP gateway (100) for a short message service (SMS). 30 and SMAP 40 are provided.

상기 WAP Device(10)는 WAP을 지원하는 모바일 폰으로서, 휴대폰, PDA 등의 무선 단말기를 위한 응용 구조와 프로토콜이 정의되며, 내부에 웹 브라우저인 모바일 브라우저(1)를 내장하여 상기 웹 서버(200)로부터 전송되는 콘텐츠들의 부라우징을 지원하는 무선 단말기이다.The WAP device 10 is a mobile phone supporting WAP, and an application structure and a protocol for a wireless terminal such as a mobile phone or a PDA are defined, and the web server 200 is built in the mobile browser 1 that is a web browser therein. It is a wireless terminal that supports the browsing of the contents transmitted from).

상기 WAP Gateway(100)는 TCP/IP 기반의 유선 인터넷 네트워크와 무선 네트워크를 연결하는 소프트웨어 서버로서, 무선 인터넷의 적절한 운영을 위한 제반 역할을 당당하며, WAP 프로토콜(WSP, WTP, WTLS, WDP)과 IP 기반의 패킷 네트워크 사이에서 데이터를 변환하는 중개자 역할을 수행한다. 상기 WAP Gateway(100)의 구현은 다양한데, 벤더에 의해 자유로운 방식에 의해 이루어져 단일 서버 형태로 구현될 수도 있고, 여러 서버에 분산되어 돌아가도록 구현될 수도 있다.The WAP Gateway 100 is a software server that connects a wireless network with a wired Internet network based on TCP / IP. The WAP Gateway 100 plays a role in proper operation of the wireless Internet. The WAP Gateway 100 is a WAP protocol (WSP, WTP, WTLS, and WDP). It acts as an intermediary to convert data between IP-based packet networks. The WAP Gateway 100 may be implemented in various ways. The WAP Gateway 100 may be implemented in a single server form by a vendor and may be implemented to be distributed to multiple servers.

또한, 상기 WAP Gateway(100)는 텍스트 타입의 HTTP(Hyper Text Transport Protocol) 정보들을 바이너리(binary) 형태로 변환하는 기본적 역할을 수행하며, WML(Wireless Markup Language) 콘텐츠의 부호화/복호화(Encoding/Decoding)를 담당하며, 이 밖에 접근 제어(Access Control), 보안(Security), WML 스크립트 컴파일링을 수행한다.In addition, the WAP Gateway 100 performs a basic role of converting text type Hyper Text Transport Protocol (HTTP) information into a binary form, and encodes / decodes WML (Wireless Markup Language) content. It also handles access control, security, and WML script compilation.

상기 WAP Device(10)와 상기 WAP Gateway(100)를 연결하는 무선망 전송방식으로는 베어러(Bearer) 타입을 이용하는데, 전송 프로토콜은 WAP의 일부분으로 유선 인터넷의 HTTP의 바이너리 버전인 WSP(Wireless Session Protocol)를 사용한다.A bearer type is used as a wireless network transmission method for connecting the WAP device 10 and the WAP gateway 100. The transmission protocol is a WSP (Wireless Session) which is a binary version of HTTP of a wired Internet as part of WAP. Protocol).

상기 웹 서버(Web Server)(200)는 상기 WAP Gateway(100)와 HTTP 프로토콜에 의해 데이터의 이동을 수행하며, 상기 WAP Gateway(100)로 텍스트 형태의 WML 파일을 전송한다.The Web server 200 performs data movement by the WAP Gateway 100 and the HTTP protocol, and transmits a WML file in a text form to the WAP Gateway 100.

또한, 상기 WAP Device(10) 고객에게 보내기 위해 푸쉬 메시지의 일종인 SMS(Short Message Service)를 위해 SMS를 위한 시스템 구성요소인 기지국 & MSC(Mobile Switching Center)(20), SMSC(Short Message Service Center)(30), SMAP(Short Message Application Platform)(40) 및 푸쉬 어플리케이션 서버(Push Application Server)(110)가 구비된다.In addition, a base station & mobile switching center (MSC) 20, a short message service center (MSC), which is a system component for SMS, for a short message service (SMS), which is a kind of push message, to be sent to the WAP device 10 customer. 30, a Short Message Application Platform (SMAP) 40, and a Push Application Server 110 are provided.

상기 SMS 메시지는 고객에게 전달되는 메시지 형태에 따라 Point-to-point 메시지 및 Broadcast 메시지가 될 수 있다.The SMS message may be a point-to-point message and a broadcast message according to a message type delivered to a customer.

상기 도 1에서 WAP Push를 이용할 경우 SMS 메시지가 상기 WAP Gateway(100)의 푸쉬 어플리케이션 서버(110)에서 생성되어 SMAP(40) - SMSC(30) - 이동통신시스템(기지국&MSC)(20)을 거쳐서 모바일 폰(10)으로 전송된다.In the case of using WAP Push in FIG. 1, an SMS message is generated in the push application server 110 of the WAP Gateway 100 and is then transmitted through the SMAP 40-SMSC 30-mobile communication system (base station & MSC) 20. Is sent to the mobile phone 10.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 웹서버와 WAP 기반 모바일 폰간의 시스템 구성을 간략히 도시한 도면이다. 상기 도 2에서, 시스템의 대표적 구성요소는 웹 서버(200), WAP Gateway(100), WAP Device(10)이 된다. 상기 도 1에서 상술한 바와 같이 상기 웹 서버(200)와 WAP Gateway(100)간에는 HTTP(S02)를, 상기 WAP Gateway(100)와 WAP Device(10) 간에는 WSP(S01) 전송방식을 사용한다.2 is a diagram schematically illustrating a system configuration between a web server and a WAP-based mobile phone according to an exemplary embodiment of the present invention. In FIG. 2, representative components of the system are a web server 200, a WAP gateway 100, and a WAP device 10. As described above with reference to FIG. 1, HTTP (S02) is used between the web server 200 and the WAP Gateway 100, and a WSP (S01) transmission method is used between the WAP Gateway 100 and the WAP Device 10.

상기 WAP Gateway(100)에서 상기 WAP Device(10) 고객들에게 특정 내용을 담은 Broadcast 메시지 형태의 SMS 메시지(Alert 메시지)를 발송(A01)한다. 이때, WAP Gateway(100)는 상기 웹 서버(200) 및 상기 WAP Device(10)간 WML 인코딩/디코딩(B01)을 수행하며, 프로토콜 변환(B02)을 수행한다.The WAP Gateway 100 sends an SMS message (Alert message) in the form of a broadcast message containing specific contents to the WAP Device 10 customers (A01). At this time, the WAP Gateway 100 performs WML encoding / decoding (B01) between the web server 200 and the WAP device 10 and performs a protocol conversion (B02).

도 3은 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 폰에 탑재되는 OS 구성을 도시한 도면으로, 본 발명에 따른 모바일 폰에 탑재되는 OS는 Device Products(310), Developer Tools(320), Mobile Service Infrastructure(330), Platform Services(340), Communication Services(350)로 구성된다.3 is a diagram illustrating an OS configuration mounted on a mobile phone according to a preferred embodiment of the present invention. The OS mounted on the mobile phone according to the present invention includes Device Products 310, Developer Tools 320, and Mobile Service Infrastructure. 330, Platform Services 340, and Communication Services 350.

상기 Device Products(310)는 도 4에 도시된 예와 같이 Mobile Browser(311), Device Application(313)을 구비한다.The device products 310 include a mobile browser 311 and a device application 313 as shown in FIG. 4.

상기 Developer Tools(320)는 도 4에 도시된 예와 같이 Software(321), Libraries(322) 및 UI Interface(323)를 구비한다.The Developer Tools 320 includes Software 321, Libraries 322, and UI Interface 323 as shown in FIG. 4.

상기 Mobile Service Infrastructure(330)는 Mobile Access Gateway를 구비한다.The Mobile Service Infrastructure 330 has a Mobile Access Gateway.

상기 Platform Services(340)는 Potal Framework(341), Location Service(342), Sync Manager(343), Download(344)를 구비한다.The Platform Services 340 includes a Potal Framework 341, a Location Service 342, a Sync Manager 343, and a Download 344.

상기 Communication Services(350)는 Instant Message(351), Position Location(352), AVATARS(353), Video Games(354), E-mail(355), Group Chat(356), Music(357), Video(358)를 구비한다.The Communication Services 350 includes Instant Message 351, Position Location 352, AVATARS 353, Video Games 354, E-mail 355, Group Chat 356, Music 357, Video ( 358).

상기 도 3 및 도 4는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 폰에 탑재되는 OS의 일 예를 도시한 것일 뿐 상술하는 본 발명은 상기 도 1 내지 도 4에 도시된 구성 이외의 다른 모바일 폰 시스템 구성 및 OS 환경에서도 동작할 수 있음은 물론이다.3 and 4 illustrate only an example of an OS mounted in a mobile phone according to a preferred embodiment of the present invention, and the present invention described above is a mobile phone system other than the configuration shown in FIGS. 1 to 4. It can of course also work in configurations and OS environments.

다음으로, 도 5는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 폰에서 3차원 아바타를 생성하기 위한 필요 구성부를 도시한 도면이다. 본 발명의 일 실시 예에 따른 3차원 아바타 생성을 위한 모바일 폰의 필요 구성 요소는 입력부(12), 아바타 제어부(11), 데이터베이스(DB), 3차원 이미지 생성부(13), 디자인 생성부(14), 3차원 아바타 생성부(15)로 구성된다. 한편, 상기 3차원 이미지 생성부(13)에 3차원 이미지 생성을 위해 필요한 사진은 모바일 폰에 구비된 카메라를 통해 촬영된 카메라 컷이 지원된다. 또한, 상기 디자인 생성부(14)에 제공되는 디자인들은 Provider를 통해 지원되는데, 상기 Provider는 모바일 폰 자체의 제공자일 수도 있고, 모바일 폰에서 브라우저를 통해 디자인을 제공하는 인터넷 쇼핑몰 등이 될 수 있다.Next, FIG. 5 is a diagram illustrating a necessary component for generating a 3D avatar in a mobile phone according to a preferred embodiment of the present invention. Necessary components of the mobile phone for generating a 3D avatar according to an embodiment of the present invention include an input unit 12, an avatar control unit 11, a database (DB), a 3D image generating unit 13, and a design generating unit ( 14), the three-dimensional avatar generating unit 15. On the other hand, the camera cut photographed through the camera provided in the mobile phone is supported for the picture required for generating the 3D image in the 3D image generating unit 13. In addition, the designs provided to the design generator 14 are supported through a provider, which may be a provider of the mobile phone itself, or an internet shopping mall that provides a design through a browser on the mobile phone.

상기 입력부(12)는 모바일 폰의 키패드이며, 상기 아바타 제어부(11) 내의 데이터베이스에 개인 신상 및 체형 정보와 스타일(Style) 정보 등을 입력하고, 자신에게 어울리는 디자인을 선택하여 자신만의 모델(Model)이나 스타일을 설정한다.The input unit 12 is a keypad of a mobile phone, inputs personal image, body type information, style information, and the like into a database in the avatar control unit 11, selects a design suitable for oneself, and selects a model of its own. Or set the style.

상기 아바타 제어부(11)는 본 발명에 따른 3차원 아바타를 생성 및 제공과 관련된 전반적인 동작을 제어한다. 특히 상기 입력부(12)로부터 개인 체형정보가 입력되면 상기 3차원 이미지 생성부(13)를 통해 입력된 개인의 3차원 그래픽의 이미지를 생성하고, 상기 디자인 생성부(14)를 통해 디자인 정보들을 상기 데이터베이스로부터 독출하여 디스플레이하고, 상기 입력부(12)를 통해 입력된 개인 스타일정보와, 디자인 선택 정보들을 종합하여 상기 3차원 아바타 생성부(15)를 통해 상기 3차원 그래픽의 이미지에 선택된 디자인을 코디한 3차원 그래픽의 아바타를 생성한다.The avatar controller 11 controls the overall operation related to the generation and provision of a 3D avatar according to the present invention. In particular, when personal body type information is input from the input unit 12, an image of an individual 3D graphic input through the 3D image generating unit 13 is generated, and the design information is stored through the design generating unit 14. Read and display from the database, the personal style information input through the input unit 12 and the design selection information by combining the design selected in the image of the three-dimensional graphics through the three-dimensional avatar generation unit 15 Create 3D graphics avatars.

상기 3차원 이미지 생성부(13)는 상기 아바타 제어부(11)의 제어 하에 입력 또는 선택된 카메라 컷을 통해 개인의 2차원 화상(초상, 전신, 좌우 측면, 후면 등의 이미지)을 3차원 이미지로 변환하여 3차원 이미지를 생성한다.The 3D image generating unit 13 converts an individual 2D image (images of a portrait, a whole body, left and right sides, a back side, etc.) into a 3D image through an input or a selected camera cut under the control of the avatar controller 11. To create a three-dimensional image.

상기 디자인 생성부(14)는 상기 아바타 제어부(11)의 제어 하에 자체 또는 인터넷 쇼핑몰 등을 통해 구매한 패션 디자인(의류, 헤어, 뷰티, 액서사리 등의 포괄적 개념의 패션 디자인)을 DB로부터 해당 디자인을 생성한다.The design generation unit 14 stores the corresponding design from the DB of a fashion design (a comprehensive design such as clothing, hair, beauty, accessories, etc.) purchased through itself or an internet shopping mall under the control of the avatar controller 11. Create

상기 3차원 아바타 생성부(15)는 상기 아바타 제어부(11)의 제어 하에 생성된 3차원 이미지에 생성된 디자인을 코디하여 최종 3차원 아바타를 생성한다.The 3D avatar generating unit 15 generates a final 3D avatar by coordinating a design generated in the 3D image generated under the control of the avatar control unit 11.

이렇게 모바일 폰에서 생성된 3차원 아바타는 자체에서 배경 화면 등으로 사용되거나 원격지의 단말기 또는 인터넷으로 전송할 수 있다. 도 6은 본 발명의 바람직한 일 실시 예에 따른 모바일 폰에서 생성된 3차원 아바타를 다른 단말기 가입자에게 전송하는 동작을 도시한 도면이다. 상기 도 6에서, 자기 단말기(모바일 폰)(10a)를 통해 3차원 아바타를 생성한 가입자가 통상의 송신 동작(호출측 전화번호 입력 및 송신)에 의해 생성된 3차원 아바타를 메시지에 포함하거나 아님 독립적으로 송출하고, 이를 자국 기지국&교환기(20a)에서 타국 기지국&교환기(20b)를 통해 최종 목적지인 타 단말기(10b)에 전송한다.The 3D avatar generated in the mobile phone may be used as a background screen in itself or transmitted to a remote terminal or the Internet. 6 is a diagram illustrating an operation of transmitting a 3D avatar generated in a mobile phone to another terminal subscriber according to an exemplary embodiment of the present invention. In FIG. 6, the subscriber who created the 3D avatar through his terminal (mobile phone) 10a includes or does not include the 3D avatar generated by the normal transmission operation (calling and entering the calling party number) in the message. It transmits independently, and transmits it to the other terminal 10b which is the final destination through the other station base station & exchange 20b from the local base station & exchange 20a.

도 7은 도 6을 포함하는 본 발명의 바람직한 실시 예에 따른 모바일 폰에서3차원 아바타를 생성한 후, 생성된 3차원 아바타를 무선망 및 무선 인터넷망을 이용하여 원격지로 전송하기 위한 동작을 도시한 도면이다.FIG. 7 illustrates an operation for generating a 3D avatar in a mobile phone according to an embodiment of the present invention including FIG. 6 and then transmitting the generated 3D avatar to a remote location using a wireless network and a wireless internet network. One drawing.

먼저, 701단계에서 모바일 폰(10)에 구비되는 카메라를 통해 개인의 2차원 화상(초상, 전신, 좌우 측면, 후면 등의 이미지)을 촬영하여 상기 3차원 이미지 생성부(13)에 입력한다. 미리 저장해 둔 개인의 2차원 화상이 있는 경우에는 이를 이용할 수도 있다. 따라서, 본 발명은 언제든지 원하는 모습의 3차원 아바타를 생성할 수 있다.First, in operation 701, a two-dimensional image (an image of a portrait, a whole body, a left and right side, a back, and the like) of an individual is photographed through a camera provided in the mobile phone 10 and input to the three-dimensional image generator 13. If there is a two-dimensional image of an individual stored in advance, it can also be used. Therefore, the present invention can generate a three-dimensional avatar of the desired appearance at any time.

다음으로, 703단계에서 상기 아바타 제어부(11)는 상기 3차원 이미지 생성부(13)를 제어하여 입력된 개인의 2차원 화상 및 데이터베이스에 저장되어 있는 개인 신상 및 체형 정보와 스타일(Style) 정보를 통해 3차원 이미지를 생성한다.Next, in step 703, the avatar controller 11 controls the 3D image generator 13 to display personal image, body type information, and style information stored in the input 2D image and the database. Create a 3D image.

그런 다음, 705단계에서 상기 입력부(12)를 통해 가입자가 디자인을 선택입력하면 상기 아바타 제어부(11)는 상기 디자인 생성부(14)를 통해 선택된 디자인을 생성한다. 이때, 원하는 디자인이 없는 경우에는 모바일 브라우저(1)를 통한 인터넷 쇼핑을 통하여 원하는 디자인을 다운로드 받을 수 있다. 또한, 자체 Provider로부터 지원되는 디자인을 선택할 수도 있다.Next, when the subscriber selects and inputs the design through the input unit 12 in step 705, the avatar controller 11 generates the selected design through the design generator 14. In this case, if there is no desired design, the desired design may be downloaded through internet shopping through the mobile browser 1. You can also choose a design supported by your provider.

디자인 선택 입력이 완료되면, 상기 아바타 제어부(11)는 707단계로 진행하여 상기 3차원 이미지 생성부(13)에서 생성된 3차원 이미지 정보와 상기 디자인 생성부(14)에서 생성된 디자인을 합성하여 상기 3차원 생성부(15)를 제어하여 최종적인 3차원 아바타를 생성한다.When the design selection input is completed, the avatar controller 11 proceeds to step 707 to synthesize the 3D image information generated by the 3D image generator 13 and the design generated by the design generator 14. The 3D generation unit 15 is controlled to generate a final 3D avatar.

이렇게 생성된 3차원 아바타는 이후 상기 도 6에 도시된 일 예와 같이 709단계에서 타 단말기로 전송하거나, 711단계에서 모바일 브라우저(711)를 통해 713단계에서 인터넷으로 3차원 아바타를 전송한다. 일 예로, E-mail에 포함시켜 3차원 아바타를 전송할 수도 있고, 특정 웹 서버(200)에 올릴 수도 있으며, 원하는 사이트에 올릴 수도 있을 것이다.The generated 3D avatar is then transmitted to another terminal in step 709 as in the example shown in FIG. 6, or in step 711 through the mobile browser 711, the 3D avatar is transmitted to the Internet in step 713. For example, the 3D avatar may be transmitted by being included in an e-mail, uploaded to a specific web server 200, or uploaded to a desired site.

미리 설정된 것에 의해 이후, 메시지 전송이 있는 경우에 가입자가 송신하고자 하는 내용의 메시지에 상기 3차원 아바타를 포함시켜 전송시키도록 할 수도 있을 것이다.By the preset, the 3D avatar may be included in the message of the content to be transmitted by the subscriber when there is a message transmission.

한편, 본 발명의 상세한 설명에서는 구체적인 실시 예를 들어 설명하였으나, 본 발명의 범위에서 벗어나지 않는 한도 내에서 여러 가지 변형이 가능함은 물론이다. 그러므로 본 발명의 범위는 설명된 실시 예에 국한되어 정해져서는 안되며 후술하는 특허청구의 범위뿐 아니라 이 특허청구의 범위와 균등한 것들에 의해 정해져야 한다.On the other hand, in the detailed description of the present invention has been described with reference to specific embodiments, of course, various modifications are possible without departing from the scope of the invention. Therefore, the scope of the present invention should not be limited to the described embodiments, but should be defined not only by the scope of the following claims, but also by the equivalents of the claims.

상술한 바와 같이 본 발명은 모바일 폰에서 자신과 동일한 3차원 아바타(AVATAR)라는 새로운 모바일 콘텐츠를 창출하여 이를 이용함으로써 가입자들의 이용도 폭발을 유발할 수 있으며, 더욱이 모든 모바일 가입자들이 자신만의 3차원 아바타를 만들어 자신의 모바일 폰 내에서 자신임을 인지하는데 사용하거나, 원격지로 마음대로 전송할 수 있어 가입자들에게는 높은 호감도를 일으킬 수 있는 이점과, 모바일 콘텐츠 제공업자에게는 3차원 아바타를 이용한 제2, 제3의 시장을 형성할 수 있는 이점이 있다.As described above, the present invention can generate an explosion of subscribers by creating a new mobile content called AVATAR, which is the same as its own in a mobile phone, and moreover, all mobile subscribers can use their own 3D avatar. Create and use it to recognize yourself within your mobile phone, or send it remotely at will, creating a high likelihood for subscribers and a second and third market using 3D avatars for mobile content providers There is an advantage that can form.

Claims (8)

모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법에 있어서:In the method of creating and using a 3D avatar in a mobile phone: 개인의 초상, 전신, 좌우 측면, 후면 등의 2차원 화상과 개인 신상 및 체형 정보와 스타일 정보를 통해 3차원 이미지를 생성하는 단계;Generating a three-dimensional image through two-dimensional images such as a portrait, a whole body, left and right sides, and a back of an individual, personal image, body shape information, and style information; 상기 3차원 이미지에 코디할 디자인을 선택 입력하여 디자인을 생성하는 단계;Selecting and inputting a design to be coordinated to the 3D image to generate a design; 상기 디자인 선택 입력이 완료되면, 상기 3차원 이미지와 상기 생성된 디자인을 합성하여 최종적인 3차원 아바타를 생성하는 단계; 및Generating a final 3D avatar by synthesizing the 3D image and the generated design when the design selection input is completed; And 생성된 3차원 아바타를 원격지로 전송하거나 상기 모바일 폰의 배경화면으로 이용하는 단계;를 구비함을 특징으로 하는 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법.And transmitting the generated 3D avatar to a remote location or using the wallpaper as the wallpaper of the mobile phone. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 2차원 화상은 상기 모바일 폰에 구비되는 카메라를 통해 개인의 2차원 화상(초상, 전신, 좌우 측면, 후면 등의 이미지)을 촬영한 2차원 화상이거나 미리 저장해 둔 개인의 2차원 화상임을 특징으로 하는 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법.The two-dimensional image is a two-dimensional image taken by the camera provided in the mobile phone (images of the portrait, the whole body, left and right sides, back, etc.) or two-dimensional image of the individual stored in advance 3D avatar generation and use method in a mobile phone. 제 2항에 있어서,The method of claim 2, 상기 개인 신상 및 체형 정보와 스타일 정보를 미리 입력받는 단계를 더 구비함을 특징으로 하는 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법.And receiving the personal image, the body shape information, and the style information in advance. 제 3항에 있어서,The method of claim 3, wherein 상기 디자인 생성시 상기 모바일 폰에 탑재되는 모바일 브라우저를 통한 인터넷 쇼핑을 통하여 원하는 디자인을 다운로드 받는 단계를 더 구비함을 특징으로 하는 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법.The method of claim 3, further comprising the step of downloading the desired design through the Internet shopping via a mobile browser mounted on the mobile phone when generating the design. 제 4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 생성된 3차원 아바타에 대한 원격지 전송은 자기 모바일 폰을 통해 3차원 아바타를 생성한 가입자가 상기 3차원 아바타를 송신 메시지에 포함하거나 독립적으로 최종 목적지인 타 모바일 폰으로 전송하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법.The remote location transmission of the generated 3D avatar is a process in which a subscriber who has created a 3D avatar through his mobile phone includes the 3D avatar in a transmission message or independently transmits to the other destination mobile phone. 3D avatar generation and use method in a mobile phone. 제 4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 생성된 3차원 아바타에 대한 원격지 전송은 상기 모바일 브라우저를 통해 인터넷으로 상기 3차원 아바타를 전송하는 과정으로 이루어짐을 특징으로 하는 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법.3. The method of generating and using a 3D avatar in a mobile phone, wherein the remote transmission of the generated 3D avatar is performed by transmitting the 3D avatar to the Internet through the mobile browser. 제 6항에 있어서, 상기 3차원 아바타를 전자 메일(E-mail)에 포함시켜 전송함을 특징으로 하는 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법.The method of claim 6, wherein the 3D avatar is included in the e-mail and transmitted. 제 5항에 있어서,The method of claim 5, 상기 3차원 아바타는 메시지 전송이 있는 경우에 가입자가 송신하고자 하는 내용의 메시지에 포함되어 전송됨을 특징으로 하는 모바일 폰에서의 3차원 아바타 생성 및 이용 방법.The 3D avatar generation and use method of the mobile phone, characterized in that when the message is transmitted is included in the message of the subscriber to be transmitted.
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