KR20020042497A - 무선 링크를 통한 헤더레스 데이터 패킷 송신용 방법 및시스템 - Google Patents

무선 링크를 통한 헤더레스 데이터 패킷 송신용 방법 및시스템 Download PDF

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Abstract

헤더레스(즉, 0 바이트) 데이터 패킷은 무선 베어러를 통해 압축기에 의해 전송된다. 무선 베어러는 동기 무선 링크를 포함한다. 연속 타이머 기반 값은 각각의 헤더레스 데이터 패킷과 관련된다. 압축 해제기는 소정의 수신된 헤더레스 데이터 패킷과 관련된 연속 타이머 기반 값에 기초하여 헤더를 발생시킨다. 압축된 헤더를 갖는 데이터 패킷은 동기 무선 링크를 통해 주기적으로 전송된다. 압축된 헤더를 갖는 데이터 패킷은 압축기가 느리게 변화하는 필드에서의 변화를 검출할 때, 압축 해제기 컨텍스트가 동기화 상태를 벗어나고 토크 스퍼트가 방금 발생한 것을 나타내는 압축 해제기로부터 수신된 피드백에 응답하여 또한 전송될 수 있다.

Description

무선 링크를 통한 헤더레스 데이터 패킷 송신용 방법 및 시스템{METHOD AND SYSTEM FOR TRANSMISSION OF HEADERLESS DATA PACKETS OVER WIRELESS LINK}
본 특허 출원은 참고로 2000년 11월 30일에 출원된 공동 계류중인 미국 임시 특허 출원 60/250,253호의 전체 개시물을 통합하고 거기로부터 우선권의 이점을 청구한다.
최근에, 특히 두 개의 통신 기술 즉, (1)이동 전화 및 (2)인터넷이 일반 대중에 의해 통상적으로 사용되고 있다. 이동 전화는 사용자가 어디에 위치하고 있던지 항상 도달 가능한 가능성을 갖는 사용자에게 상당한 서비스 품질을 제공한다. 그러나, 최근까지는, 이동 전화에 의해 제공되는 주요 서비스는 음성이었다. 그와 반대로, 인터넷은 주로 데이터 서비스를 제공하였다. 상이한 서비스에 대한 융통성이 인터넷의 장점중의 하나이었지만, 예를 들어, 인터넷 전화 통신과 같은 서비스의 품질을 일반적으로는 보장할 수는 없었다.
그러나, 인터넷 프로토콜(IP) 전화 통신은 최근의 기술적 향상으로 인해 호기를 얻고 있다. 장래에, IP가 전화 통신을 실행하는 일반적으로 사용되는 방법이 될 것을 예측(predict)하는 것이 타당하다. 또한, 이동국은 예를 들어, 오디오 및 비디오 뿐만 아니라 웹 브라우징(web browsing), 이-메일(e-mail) 및 게임을 또한 지원할 수 있다. IP 전화 통신이 사용될 때, 무선 링크가 종단 접속(terminate)하는 고정 네트워크가 IP 기반일 수 있다는 것이 명백하다.
IP는 고정 네트워크 및 거기에 접속되는 무선 링크 사이의 인터페이스에서 종단 접속될 수 있다. 그러나, 이것은 무선 링크를 통해 지원되는 각각의 서비스에 대해 실시되기 위해 특별한 해결 방법을 필요로 한다. 따라서, 무선 링크에 의해지원되는 서비스의 융통성은 제한된다. 따라서, 무선 링크를 통해 이동국으로부터 이동국으로 IP를 실시하는 해결 방법은 특정한 장점을 갖는다.
스펙트럼 효율이 무선 링크를 통해 이동국으로부터 이동국으로 IP를 실시하기 위해 극복해야 할 주요 문제점중의 하나이다. 무선 네트워크에서 불충분한 자원을 가능한한 효율적으로 사용하는 것은 매우 중요하다. 대화식의 음성 컨버세이션(conversations)의 컨텍스트(context)에서 무선 링크를 통한 IP의 사용이 갖는 문제점중의 하나는 큰 헤더 오버헤드(large header overhead)이다.
IP 전화 통신용의 음성 데이터는 실시간 전송 프로토콜(RTP)에 의해 대부분 반송된다. RTP에서, 패킷은 링크 층 구조(framing)이외에, 20 옥테트(octets)(즉, 160 비트)의 IP 버전 4 헤더, 8 옥테트의 범용 데이터그램 프로토콜(UDP) 헤더 및 12 옥테트의 RTP 헤더를 가져서, 전체 40 옥테트의 헤더 오버헤드가 된다. IP 버전 6을 사용하면, IP 헤더는 40 옥테트이어서, 전체 60 옥테트의 전체 헤더오버 헤드가 된다. 페이로드(payload)의 크기는 사용된 프레임 크기 및 음성 코딩에 따르고, 15-20 옥테트와 같을 정도로 작을 수 있다.
따라서, 스펙트럼 효율을 위해 헤더 크기를 감소시킬 필요성이 명백하다. IP(VoIP) 및 다중 매체 서비스를 통해 스펙트럼적으로 효율적인 음성을 제공하기 위해 헤더 압축은 필수적이다. 기존의 헤더 압축 스킴(schemes)은 주로 높은 에러율 및 긴 링크 왕복(round-trip) 시간으로 인해 무선 링크를 통해 양호하게 실행하지 못한다. 기존의 압축 스킴은 압축 RTP(CRTP), IP 헤더 압축(IPHC) 및 두 지점간 프로토콜 헤더 압축(Point-to-Point Protocol Header Compression, PPPHC)을 포함한다.
개선된 헤더 압축 스킴을 발전시키기 위한 노력으로, 인터넷 기술 실무 위원회(IETF)는 견고 헤더 압축(RObust Header Compression, ROHC) 작업 그룹을 만들었다. ROHC는 무선 네트워크에 대한 개선된 견고성(robustness), 투과성(transparency) 및 스펙트럼 효율성을 포함하는 헤더 압축 구조를 제공한다. 아주 충분한 헤더 압축(Good Enough Header COmpression, GEHCO)이라 불리는 비투과적(non-transparent) 해결 방법이 또한 제안된다. GEHCO는 모든 헤더를 제거함으로써 VoIP를 압축하려 한다. 그러나, GEHCO는 예를 들어, 다중 매체 및 어떤 관련 VoIP 응용과 같은 VoIP 이외의 응용에 대해서는 부적절하다. 따라서, 예를 들어, 일관된 주문 생산형에서 및 통합된 구조하에서는 제 3 세대 무선 네트워크에서 나타나는 응용의 광범위한 다양성을 수용할 수 있는 ROHC와 같은 일반 헤더 압축 구조가 필요하다.
그러나, 기존의 무선 네트워크 무선 베어러(bearers)상에서 필요한 높은 스펙트럼의 효율적인 VoIP 서비스를 제공하기 위해서, ROHC는 ROCH를 통해 현재 가능한 압축 이상의 압축을 더 제공하는 스킴을 사용하여 확장되는 것이 필요하다. 음성 서비스가 회로 교환 모드에서 무선 링크를 통해 현재 실시되는 것과 동일한 효율로 무선 링크를 통해 VoIP 및 다른 IP 기반 서비스가 실시될 수 있는 지점까지 ROHC 하에서 압축 가능성을 증가시키는 것이 바람직하다.
도면을 참조하면, 도 3은 cdma2000에서의 VoIP 데이터 패킷의 송신을 설명하는 블록도이다. 시스템(300)은 이동국(MS)(302), 무선 네트워크(RN)(304) 및 패킷데이터 서비스 노드(PDSN)(306)를 포함한다. PSDN(306)으로부터 MS(302)로의 데이터 패킷의 송신 경로를 나타내는 화살표(308)가 또한 도시되어 있다. 명확하게 도시되어 있지는 않지만, MS(302)로부터 PDSN(306)으로의 송신 경로는 본 명세서에서 설명된 송신 경로와 유사한 형식으로 작용한다는 것을 당업자는 이해할 것이다.
인터넷 프로토콜(IP)을 통해 네트워크 층에서 PSDN(306)으로 들어가는 IP/UDP/RTP 데이터 패킷(310)이 도 3에 도시되어 있다. 화살표(308)에 의해 도시된 바와 같이, 데이터 패킷(310)은 RN(304)을 통해 송신되기 이전에 링크 층(예를 들어, PPP) 및 무선 네트워크 두 지점간 프로토콜(R-P)을 통과한다. RN(304)에 있는 동안, 데이터 패킷(310)은 무선 링크 프로토콜/매체 액세스 제어(RLP/MAC) 층을 통과한다. RLP/MAC 층으로부터, 데이터 패킷(310)은 MS(302)에 의해 수신된다. MS(302)에서, 데이터 패킷(310)은 UDP/RTP 패킷으로서 나타나기 이전에, RLP/MAC 층, 링크 층(예를 들어, PPP) 및 네트워크 층(IP를 통해)을 통과한다.
cdma2000에서, VoIP 데이터 패킷을 포함하는 모든 데이터 트래픽은 링크 층으로서 두 지점간 프로토콜(PPP)을 사용한다. cdma2000에서, VoIP를 위해 새로운 무선 베어러를 연구하고 최적화시키는 것 보다는 기존의 베어러상에서 VoIP 및 헤더 압축을 지원할 강한 필요성이 있다. 많은 기존의 cdma2000 무선 베어러에 의해 부과되는 제한중의 하나는 압축되거나 압축되지 않은 헤더를 반송하기 위한 무선 베어러의 용량이다.
따라서, 압축된 헤더 데이터 패킷이 예를 들어, VoIP와 같은 응용을 위해 무선 링크를 통해 송신되는 것을 가능하게 하고 종래의 기술과 관련된 상기 언급된문제점 및 다른 문제점을 해결하는 방법 및 시스템이 필요하다.
동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법은 동기 무선 링크상에서 헤더레스(headerless) 데이터 패킷을 전송하는 것을 포함한다. 연속 타이머 기반 값은 헤더레스 데이터 패킷과 관련된다. 헤더레스 데이터 패킷은 동기 무선 링크로부터 수신된다. 헤더레스 데이터 패킷의 헤더는 수신된 헤더레스 데이터 패킷과 관련된 연속 타이머 기반 값에 기초하여 적어도 일부분 압축 해제(decompressed)된다. 헤더레스 데이터 패킷을 전송, 수신 및 압축 해제하는 단계는 적어도 1회 반복된다. 헤더를 갖는 데이터 패킷은 동기 무선 링크상에서 전송된다.
데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템은 제 1 노드, 제 2 노드 및 동기 무선 링크를 포함한다. 제 1 노드는 헤더레스 데이터 패킷을 동기 무선 링크를 통해 제 2 노드로 전송하는데 적응된다. 연속 타이머 기반 값은 헤더레스 데이터 패킷과 관련된다. 제 1 노드는 또한 동기 무선 링크상에서 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송하는데 적응된다. 제 2 노드는 헤더레스 데이터 패킷을 무선 링크를 통해 수신하고, 수신된 헤더레스 데이터 패킷, 수신된 헤더레스 데이터 패킷의 헤더와 관련된 연속 타이머 기반 값에 기초하여 적어도 일부분 압축 해제하는데 적응된다. 제 2 노드는 또한 헤더를 갖는 데이터 패킷을 수신하는데 적응된다. 동기 무선 링크는 제 1 노드 및 제 2 노드 사이에 있다.
무선 통신 시스템에서의 노드는 동기 무선 링크를 통해 제 1 헤더레스 데이터 패킷을 전송하는데 적응되는 송신기를 포함한다. 연속 타이머 기반 값은 헤더레스 데이터 패킷과 관련된다. 송신기는 또한 동기 무선 링크상에서 헤더를 갖는 제 1 데이터 패킷을 전송하는데 적응된다. 노드는 또한 동기 무선 링크를 통해 제 2 헤더레스 데이터 패킷을 수신하고 헤더를 갖는 제 2 데이터 패킷을 수신하는데 적응되는 수신기를 포함한다. 노드는 또한 제 1 헤더레스 데이터 패킷, 제 1 헤더레스 데이터 패킷의 헤더와 관련된 연속 타이머 기반 값에 기초하여 적어도 일부분 압축 해제하는데 적응되는 압축 해제기를 포함한다.
헤더 갱신을 송신하는 방법은 패킷 페이로드 크기를 검사하고 패킷 페이로드 크기가 패킷을 갖는 헤더의 송신을 허용하는지를 결정하는 것을 포함한다. 패킷 페이로드 크기가 패킷을 갖는 헤더의 송신을 허용한다는 결정에 응답하여, 패킷을 갖는 헤더는 송신된다. 패킷 페이로드 크기가 패킷을 갖는 헤더의 송신을 허용하지 않는다는 결정에 응답하여, 헤더레스 데이터 패킷이 송신된다.
헤더 갱신을 송신하는 방법은 데이터 패킷의 시퀀스를 지연시키고 데이터 패킷의 지연된 시퀀스가 토크 스퍼트(talk spurt)를 포함하는지를 결정하는 것을 포함한다. 지연된 시퀀스가 토크 스퍼트를 포함한다는 결정에 응답하여, 헤더 갱신은 데이터 패킷의 지연된 시퀀스의 송신 이전에 송신된다.
헤더 갱신을 송신하는 방법은 데이터 패킷의 시퀀스를 송신하고 데이터 패킷의 송신된 시퀀스중의 적어도 하나의 특성이 토크 스퍼트를 예측하는지를 결정하는 것을 포함한다. 송신된 시퀀스중의 적어도 하나의 특성이 토크 스퍼트를 예측한다는 결정에 응답하여, 헤더 갱신은 예측된 토크 스퍼트의 제 1 데이터 패킷의 송신이전에 송신된다.
본 발명의 더욱 완벽한 이해는 첨부한 도면과 함께 이하의 설명을 참조함으로써 얻어질 수 있다.
도 1(a)는 본 발명의 원리에 따르는 제 1의 예시적인 주기적 갱신 스킴을 설명하는 도면.
도 1(b)는 본 발명의 원리에 따르는 제 2의 예시적인 주기적 갱신 스킴을 설명하는 도면.
도 2는 본 발명의 원리에 따르는 주기적 갱신을 실행하는 흐름을 설명하는 순서도.
도 3은 부분적으로 전술된, 본 발명의 원리에 따르는 cdma2000에서의 IP 데이터 패킷을 통한 음성의 송신을 설명하는 블록도.
도 4는 패킷 데이터 서비스 노드 및 이동국 사이에서 PPP 자유(free) 접속이 달성될 수 있는 본 발명의 원리에 따르는 시스템을 설명하는 블록도.
도 5는 본 발명의 원리에 따르는 cdma2000에서의 선택 가능 모드 보코더 페이 로드 크기 및 9.6kbps 기본 채널 무선 베어러를 가정하는 압축된 헤더의 최대 크기가 어떻게 도출되는지를 설명하는 도면.
제한하지 않고 설명하기 위해 도면의 이하의 상세한 설명에서, 특정한 상세가 본 발명의 실시예의 전반적인 이해를 제공하기 위해 설명된다. 그러나, 본 발명이 이러한 특정 상세에서 벗어난 다른 실시예에서 실시될 수 있다는 것이 당업자에게는 명백하다. 다른 경우에, 널리 공지된 방법, 장치등의 상세한 설명은 불필요한 상세로 본 발명의 설명을 모호하게 하지 않기 위해 생략된다. 본 발명의 바람직한 실시예 및 그것의 장점은 도면 1-5를 참조함으로써 최상으로 이해되고, 유사한 번호가 여러 도면의 유사한 부분 및 대응하는 부분에 사용된다.
cdma2000의 양상이 본 발명의 바람직한 실시예를 설명하기 위해 사용된다. 그러나, 본 발명의 원리가 다른 무선 통신 시스템 특히, 슬롯된 동기 채널이 사용되는 시스템에 응용 가능하다는 것을 이해해야 한다.
예를 들어, 기존의 무선 베어러상의 IP를 통한 음성(VoIP)과 같은 높은 스펙트럼적으로 효율적인 다중 매체 서비스를 제공하기 위해, 본 발명의 실시예는 헤더레스(즉, 0 바이트) 헤더 압축을 제공하는 스킴을 갖는 견고한 헤더 압축(ROHC)까지 범위를 확장한다. ROHC-호환 가능한 0 바이트 프로파일(profile)이 본 발명의 바람직한 실시예에 따라 사용된다. 0 바이트 프로파일은 헤더레스 데이터 패킷이 데이터 패킷이 무선 링크를 통해 송신되는 대부분의 시간 동안 무선 링크를 통해송신되는 것을 가능하게 한다. 하위(underlying) 링크 및 물리 층은 헤더의 어떤 필드를 개조(regenerate)하는 것에 따른다. 충분히 양호한 헤더 압축(GEHCO)과는 달리, 본 발명의 실시예에 따라 사용되는 0 바이트 프로파일은 주기적 및/또는 헤더 갱신 만큼의 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송함으로써 달성되는 투과성, 견고성 및 신뢰할 수 있는 동작을 확실히 하는 추가의 메커니즘을 포함한다. 무선 네트워크 오퍼레이터에 대한 융통성이 본 발명의 실시예에 의해 제공되어서, 무선 네트워크 오퍼레이터는 투과성, 견고성, 신뢰성 및 스펙트럼 효율성 사이에서 필요한 트레이드-오프(trade-off)를 만들수 있다.
ROHC는 무선 네트워크에서 요구되는 바와 같은 높은 효율성 및 견고성을 제공하는 인터넷 기술 실무 위원회(IETF) 헤더 압축 구조이다. ROHC는 다수의 이익 및 장점을 갖는다. ROHC는 현재 실시간 전송 프로토콜/범용 데이터그램 프로토콜/인터넷 프로토콜(RTP/UDP/IP) 및 UDP/IP 압축 프로파일을 지원한다. ROHC는 또한 송신 제어 프로토콜/인터넷 프로토콜(TCP/IP) 압축 프로파일을 위해 계획된 지원을 포함한다.
ROHC는 매우 높은 스펙트럼 효율성을 갖는다. ROHC는 투과적인데, 이것은 ROHC가 의미적으로는(semantically) 동일한 헤더를 발생시킬 수 있다는 것을 의미한다. ROHC는 또한 견고성을 나타내는데, 이것은 무선 링크상에서 에러를 허용(tolerate)하는 능력으로서 정의된다. ROHC는 다중 매체 응용과 사용 가능하고 여러 응용, 프로토콜 및 무선 기술용 단일의 헤더 압축 구조를 제공한다.
ROHC는 현재 상이한 크기를 갖는 복수의 압축된 헤더 유형을 발생시킬 수 있다. 이러한 압축된 헤더 유형은 패킷 유형 0(UO-1, 1바이트), 패킷 유형 1(UO-1, 2 바이트), 패킷 유형 2(UO-2, 3 바이트 플러스 확장), 패킷 유형 5(IR, 대략 40 바이트이고 초기 IP/UDP/RTP 헤더를 전송하기 위해 사용된다), 패킷 유형 6(IR-DYN, 대략 20 바이트), 피드백-1(1 바이트) 및 피드백-2(적어도 2 바이트)를 포함한다. 본 발명의 원리에 따라, 0 바이트 프로파일은 0 바이트를 갖는 새로운 패킷 유형을 포함한다. 0 바이트 프로파일은 본 발명의 원리에 따라 갱신 계획(strategies)을 지원하기 위해 하나 이상의 상기 헤더 패킷 유형을 사용한다. 본 발명의 실시예에 따라 사용된 0 바이트 프로파일은 또한 수용될 수 있는 최대 헤더 크기상에 제한을 부과한다.
ROHC 압축/압축 해제 동작은 아래를 포함한다. (1) 압축기는 인코드된 버젼의 어떤 본래의 RTP/UDP/IP 필드를 포함하고 전체 본래의 헤더상에서 계산되는 순회 여분 검사(CRC)를 또한 포함하는 압축된 헤더를 구성한다. (2)압축 해제기는 압축 해제된 헤더를 발생시키기 위해 현재의 상태(state)(즉, 컨텍스트(context)) 및 압축된 헤더의 인코드된 필드를 사용한다. 컨텍스트는 압축기가 헤더를 압축시키기 위해 사용하고 압축 해제기가 헤더를 압축 해제시키기 위해 사용하는 상태이다. 컨텍스트는 사실 압축된 헤더에 그대로 포함되거나 예를 들어, 링크 레벨 프레임의 크기로부터 추정될 수 있는 헤더의 필드를 제외하고, 무선 링크를 통해 압축기에 의해 전송되거나 압축 해제기에 의해 수신되는 최종 헤더의 압축되지 않은 버젼이다. 컨텍스트는 예를 들어, 시퀀스 수 또는 타임 스탬프(stamps)에서 증가하는 통상의 인터-패킷(inter-packet)과 같은 데이터 패킷 스트림을 설명하는 추가의 정보를 또한 포함한다.
압축 해제된 헤더의 CRC을 재계산하여 수신된 CRC와 비교함으로써, 압축 해제기는 압축/압축 해제의 공정이 투과적이고 성공적인지를 확인할 수 있다. 압축된 헤더의 크기는 헤더 압축의 역학(dynamics)에 따라 변화한다. 일반적으로 ROHC는 대부분 ROHC에 의해 사용되는 1, 2 및 3 바이트 정도의 작은 헤더 크기를 제공한다.
기존의 ROHC 프로파일은 제한적인 요구를 부과하거나 하위 아키텍쳐, 설계 또는 링크의 실시 특성에 관하여 특정한 가정을 하지 않고 무선 링크를 통해 양호하게 작동하도록 설계된다. 그러나, 어떤 시스템은 헤더 압축과 관련하여 유리하게 활용될 수 있는 특성을 갖는다. 본 발명의 실시예는 새로운 프로파일을 정의함으로써 이러한 특성을 이용하기 위해 ROHC의 융통성을 활용한다.
헤더레스(즉, 0 바이트) 프로파일은 바람직하게는 하위 링크 층이 동기 슬롯된 채널(예를 들어, 20 ms 프레임)을 포함하고, 소모된(play-out) 버퍼가 이용되고, 타이머 기반 압축/압축 해제가 사용될 때 사용된다. 바람직한 실시예에서, 0 바이트 프로파일은 VoIP 트래픽이 나타나고, 연속적 또는 연속적 점프 IP 식별자(IPID) 할당이 사용되고, IP 단편화(fragmentation) 또는 UDP 검사 합(check sum)이 없는 트래픽을 압축시키기 위해 사용될 수 있다.
상기 특징중의 어떤 것이 충족될 수 없는 경우에, 필터가 변화 필드(changing fields)를 0 바이트 프로파일에 의해 지원될 수 있는 새로운 필드로 매핑하기 위해 압축기의 앞에 추가될 수 있다. 예를 들어, IP 식별자(IP-ID) 필드가 랜덤하게 할당된 경우에, 필터는 랜덤하게 할당된 IP-ID 값을 헤더가 압축기에 공급되기 이전에 연속적으로 할당된 IP-ID 값으로 변화시킬 수 있다.
압축기의 동작 시간의 벌크(bulk) 동안에 0 바이트 압축된 헤더(즉, 헤더레스 데이터 패킷)를 전송하기 위해, 0 바이트 프로파일은 전술된 특징을 활용한다. 0 바이트 프로파일은 데이터 패킷(예를 들어, IP/UDP/RTP 패킷)의 버퍼링 및 순서화 및 헤더의 동적 부분(예를 들어 RTP 시퀀스 번호(RTP SN), RTP 타임스탬프(RTP TS 또는 IP-ID)을 재발생시키기 위한 타이머 기반 압축 해제에 따른다. 헤더 압축 및 압축기-압축 해제기 동기화의 투과성을 유지하기 위해, 본 발명의 실시예는 헤더 갱신이라 불리는 헤더를 갖는 데이터 패킷을 때때로 전송한다. 갱신된 헤더를 포함하는 데이터 패킷은 압축되거나 압축되지 않은 헤더를 포함할 수 있지만, 바람직하게는 ROHC 압축된 헤더를 포함할 수 있다.
압축되거나 압축되지 않은 헤더를 갖는 헤더 갱신 데이터 패킷을 전송함으로써 투과성을 확실히 하기 위해 하나 이상의 계획이 본 발명의 실시예에 따라 압축기에 의해 사용될 수 있다. 헤더 갱신은 바람직하게는 ROHC 압축된 헤더를 사용하여 실행된다. 먼저, 헤더 갱신은 주기적 기초상에서 전송될 수 있다. 융통성이 있고 링크 및 데이터 패킷이 전송되는 무선 링크의 물리 층 제한을 알고있는 주기적 갱신 메커니즘이 사용된다. 헤더 갱신은 또한 압축기가 느리게 변하는(slowly varying) 최초의 헤더 필드에서의 변화를 검출하거나, 예를 들어, 압축 해제 컨텍스트가 동기화를 벗어날 때와 같은 압축 해제기로부터 수신된 피드백에 응답할 때 전송될 수 있다.
도 1(a) 및 1(b)는 본 발명의 원리에 따라 실시될 수 있는 두 개의 예시적인 주기적 갱신 스킴을 설명하는 도면이다. 도 1(a)는 압축기가 T 패킷 또는 타임 유닛 마다 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송을 시도하는 스킴을 설명한다. 페이로드의 크기 및 데이터 패킷 크기에 따라, 압축기는 특정 패킷을 갖는 헤더를 전송할 수 있거나 전송할 수 없다.
압축되거나 압축되지 않은 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송함으로써 주기적 헤더 갱신을 실행하는 것은 0 바이트 프로파일의 투과성 및 견고성을 확실히 하기 위해 본 발명의 원리에 따라 사용될 수 있는 기술중의 하나이다. 바람직하게는 헤더 갱신은 압축되지 않은 헤더 보다는 압축된 헤더를 사용한다. 주기적 갱신의 사용이 ROHC에 의해 이미 정의되어 있지만, 본 발명의 원리에 따라 사용되는 0 바이트 프로파일은 ROHC가 갖는 가능한 융통성 이외에 추가의 융통성을 주기적 갱신 스킴에 제공한다. 주기적 갱신 메커니즘의 주기 뿐만 아니라 다른 파라미터는 융통성 및 절충성(negotiable)이 있다. 무선 네트워크 오퍼레이터는 투과성 및 견고성 요구를 충족시키는 방법으로 주기적 갱신 메커니즘의 파라미터 구성에 있어서 완전히 제어한다.
어떤 환경하에서, 압축되거나 압축되지 않은 헤더가 특정한 데이터 패킷으로 전송될 수 없다는 것을 무선 베어러 제한이 명령(mandate)할 수 있다. 예를 들어, 압축기는 페이로드 크기가 너무 크기 때문에, 소정의 패킷으로 헤더를 전송할 수 없는지를 결정할 수 있다. 이러한 상황에서, 본 발명의 실시예에 따르는 융통성 있는 헤더 갱신 기술은 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송할 정밀한 타임 주기를 요구하는 것이 아니라 타임 간격이 헤더 갱신을 달성하는 것을 가능하게 한다.
도 1(a)를 다시 참조하면, T에서, 압축기는 화살표 102에 의해 나타나는 바와 같이, 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송을 시도한다. 헤더 갱신은 바람직하게는 ROHC 압축된 헤더를 사용한다. 압축기는 화살표 104로 표시된, T+a 보다 작은 시간에 도달하기 전까지 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송을 지속적으로 시도하고, 어떤 시간에서, 압축기는 헤더 갱신으로서 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송에 성공한다. 시간 T+a는 압축기가 헤더 갱신으로서 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송을 할 수 없는 경우에, 압축기가 헤더 갱신으로서 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송 시도를 중지하는 종단에서 실험 간격(trial interval)을 나타낸다.
시간 2T에서, 압축기는 헤더 갱신으로서 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송 시도를 다시 시작한다. 헤더 갱신은 바람직하게는 ROHC 압축된 헤더를 사용한다. 압축기는 화살표 106에 의해 나타난 바와 같이, 2T + a가 도달되기 이전에 헤더 갱신을 성공적으로 전송한다. 시간 2T+a에서, 실험 간격은 시간 2T 종단에 대응한다. 시간 3T(도시 생략)에서, 압축기는 헤더 갱신 전송을 다시 시도한다.
도 1(a)에 설명된 메커니즘에 대한 대안으로서, 실험 간격(예를 들어, T+a)의 종단에서, 압축기가 헤더 갱신을 실행할 수 없는 경우에, 압축기는 소정의 패킷과 관련된 페이로드의 전체 또는 일부분 대신에 헤더 갱신을 전송하기 위해 블랭크-및-버스트(blank-and-burst)(즉, 음성 블랭킹(blanking))를 사용할 수 있다. 블랭크 및 버스트가 데이터 패킷 페이로드의 손실을 요구하여 무선 링크를 통한 음성 품질이 브랭크 및 버스트가 발생하는 시간 동안 손상되는 것을 요구하기때문에, 블랭크 및 버스트는 헤더 갱신을 실행하는 바람직한 방법이 아니다.
도 1(b)는 본 발명의 원리에 따르는 대안의 헤더 갱신 스킴을 나타낸다. 도 1(b)에서, 압축기는 T 패킷 또는 시간 유닛에서 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송 시작을 시도한다. 헤더 갱신은 바람직하게는 ROHC 압축된 헤더를 사용한다. 압축기는 T+c에서 화살표 108에 의해 나타난 바와 같이, 성공하기 전까지는 헤더 갱신을 실행하기 위해 계속 시도한다. 헤더 갱신이 T+c에서 성공적으로 실행된 이후에, 주기 T에 대한 새로운 시작점이 시작되어서, 시간 2T+c에서, 압축기는 헤더 갱신을 다시 실행하기 위해 시도한다. 화살표 110에서, 헤더 바람직하게는 ROHC 압축된 헤더를 갖는 제 2 데이터 패킷이 성공적으로 전송된다.
토크 스퍼트(talk spurt) 동안, 최대 페이로드 크기의 데이터 패킷은 통상적으로 시간의 상당한 지속 기간동안 지속한다. 따라서, 무선 베어러는 최대 페이로드를 반송하도록 강요되고 토크 스퍼트가 발생하는 시간 동안 헤더를 갖는 데이터 패킷을 반송할 수 없을 것이다. 토크 스퍼트를 어드레스하고, 바람직한 실시예에서 무선 네트워크 오퍼레이터에 의해 활성 또는 비활성될 수 있는 메커니즘은 토크 스퍼트의 시작을 예측하거나 검출하여, 토크 스퍼트 시작 이전에, 헤더 바람직하게는 ROHC 압축된 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송한다.
토크 스퍼트의 예측이 실시될 때, 압축기는 압축기에 의해 이미 송신된 데이터 패킷의 착신 시퀀스(incoming sequence)의 특성을 결정한다. 이러한 사전 송신된 데이터 패킷중의 적어도 하나의 특성을 사용하여, 압축기는 착신 패킷의 특성을 예측한다. 착신 데이터 패킷의 예측된 특성이 토크 스퍼트를 포함한다는 것을 나타낼 때, 헤더를 갖는 데이터 패킷은 예측된 토크 스퍼트의 제 1 데이터 패킷 보다 먼저 송신된다.
검출이 압축기에 의해 사용될 때, 압축기는 토크 스퍼트가 발생하는지를 결정하기 위해 데이터 패킷의 일련의 시퀀스가 수신 및 검사되기 전까지 소정의 데이터 패킷을 지연 및/또는 버퍼하지만 송신하지는 않는다. 데이터 패킷의 일련의 시퀀스가 토크 스퍼트를 나타내는 경우에, 헤더를 갖는 데이터 패킷은 토크 스퍼트를 포함하는 제 1 데이터 패킷 보다 먼저 송신된다. 바람직한 실시예에서, 0 바이트 프로파일이 바람직하게는 다운 링크 불안으로 인한 압축 문제점을 피하기 위해 소모된 버퍼를 사용하기 때문에, 검출 메커니즘이 사용된다. 이러한 실시예에서, 업 링크 버퍼가 또한 사용된다.
헤더를 갖는 데이터 패킷은 또한 헤더의 느리게 변화하는 필드에서의 변화를 나타내기 위해 압축기에 의해 전송될 수 있다. 이러한 옵션은 바람직하게는 네트워크 오퍼레이터에 의해 활성/비활성될 수 있다. 네거티브(nagative) 피드백이 또한 압축 해제 컨텍스트가 유효하지 않다는 것을 나타내기 위해 압축 해제기로부터 압축기로 전송될 수 있다. 이러한 피드백에 응답하여, 압축기는 헤더 갱신을 전송할 수 있다. 바람직한 실시예에서, 이러한 옵션은 또한 무선 네트워크 오퍼레이터에 의해 활성 또는 비활성될 수 있다.
여기에서 설명된 여러 헤더 갱신 기술의 어떤 결합은 본 발명의 원리에 따라 사용될 수 있다. 예를 들어, 피드백 응답 뿐만 아니라 주기적 갱신으로서 서비스하는 단일의 헤더가 전송될 수 있다.
도 2는 압축기가 주기적 갱신을 전송할 때 압축기에 의해 사용될 수 있는 흐름(200)을 설명하는 흐름도이다. 흐름(200)은 단계 202에서 시작한다. 단계 202에서, 타이머(또는 대안으로는 패킷 카운터(counter))는 0으로 설정되어 구동을 시작한다. 단계 204에서, 목표 값(예를 들어, 특정 시간 또는 패킷의 수)이 도달되었는지 결정된다. 단계 204에서 목표가 도달되었다고 결정되는 경우에, 실행은 단계 206으로 진행한다. 단계 204에서, 목표가 도달되지 않았다고 결정되는 경우에, 실행은 단계 204로 이동한다.
단계 206에서, 현재 패킷의 페이로드가 압축기에 의해 검사된다. 페이로드 크기가 검사되어서, 압축기는 다음 단계에서, 데이터 패킷에서의 헤더의 포함을 위한 공간(room)이 있는지를 결정하여, 헤더 갱신이 실행될 수 있다. 단계 206으로부터, 실행은 단계 208로 진행한다. 단계 208에서, 헤더가 현재 데이터 패킷과 송신되는지가 결정된다. 다시 말해서, 압축기는 페이로드에 따라 헤더를 포함하기 위한 프레임에서의 공간이 충분히 있는지 결정한다.
단계 208에서, 포함되는 헤더를 위한 프레임에서의 공간이 있기 때문에, 헤더가 현재 데이터 패킷과 전송될 수 있다는 것이 결정되는 경우에, 0 아닌 바이트 헤더 갱신은 헤더 갱신으로서 현재 데이터 패킷과 전송된다. 단계 210으로부터, 실행은 단계 202로 이동한다. 단계 208에서, 헤더가 현재 데이터 패킷과 전송될 수 없다고 결정되는 경우에, 실행은 단계 212로 진행한다. 단계 212에서, 0 바이트 헤더가 현재 데이터 패킷과 전송된다. 다시 말해, 단계 212에서, 헤더레스 데이터 패킷이 압축기에 의해 전송된다. 단계 212로부터, 실행은 단계 206으로 이동한다. 도2에서, 각각의 일련의 패킷이 헤더 갱신이 실행될 수 있는지를 결정하기 위해 검사되었지만, 하나 이상의 패킷이 일련의 패킷이 검사되기 이전에 0 바이트 헤더와 송신될 수 있다.
도 2는 압축기가 현재 데이터 패킷 페이로드 크기를 주기적으로 검사하고 가능한 경우에는 헤더 갱신으로서 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송하는 것을 설명한다. 헤더 갱신은 바람직하게는 ROHC 압축된 헤더를 사용한다. 현재 데이터 패킷이 헤더를 갖는 데이터 패킷이 헤더 갱신으로서 전송되는 것을 허용하지 않는 경우에, 압축기는 헤더 갱신이 전송되는 것을 허용하는 데이터 패킷을 찾을 때까지 각각의 일련의 데이터 패킷의 크기를 계속 검사한다. 중간에서, 압축기가 헤더 갱신이 송신되는 것이 허용되는 데이터 패킷에 대해 검사하는 동안, 압축기는 헤더레스 데이터 패킷을 계속 전송한다.
cdma2000 무선 베어러상에서 사용되도록 적응된 본 발명의 예시적인 실시예가 설명된다. 그러나, 본 발명의 원리가 cdma2000에 제한되는 것이 아니라 오히려 예를 들어, GSM/GPRS(EDGE를 갖거나 갖지 않는), WCDMA 및 TDMA(IS-136)과 같은 많은 상이한 무선 베어러상에서 실시될 수 있다는 것을 당업자는 이해해야 한다. 또한, 두 개의 노드가 예시적인 이동국 및 패킷 데이터 서비스 노드로서 표현되어 있지만, 여러 노드가 예를 들어, 기지국, 이동 교환 센터등과 같이 본 발명의 원리에 따라 동작할 수 있고, 노드가 고정 네트워크의 종단 접속 지점에 위치되지 않는 것이 필요할 수 있다는 것을 당업자는 이해한다.
cdma2000에서 사용되는 선택 가능 모드 보코더(SMV)는 9.6 kbps의 최대 속도를 갖는 기본 채널로 목표되는 페이로드를 갖는다. 따라서, 아래의 예에서, 9.6 kbps의 최대 속도를 갖는 기본 채널이 VoIP 페이로드 플러스 헤더를 반송하기 위해 사용된다. 여러 기본 채널 멀티플렉싱 포맷에 대해 상이한 사용 가능한 SMV 페이로드 크기를 비교하는 것은 전체 속도 보다 작은(less-than-full-rate) SMV 음성 프레임이 발생될 때 마다, 기본 채널이 압축된 헤더를 반송할 수 있다는 것을 나타낸다.
cdma2000에서, 압축된 헤더는 때때로 프레임 크기에 비례하는 페이로드 크기가 압축된 헤더를 반송하기 위한 충분한 공간을 남기지 않기 때문에, 모든 가능한 VoIP 데이터 패킷에 대해 전송될 수 없다. 예를 들어, VoIP 데이터 패킷 페이로드가 170 비트일 때, 압축된 헤더는 송신될 수 없고, VoIP 페이로드만 20 ms 프레임에서 전송될 수 있다. 이러한 상황에서, 블랭크 및 버스트(즉, 음성 블랭킹)가 데이터 패킷에서 전송되는 어떤 페이로드 없이 압축된 헤더를 전송하기 위해 사용될 수 있다. 딤 및 버스트(Dim-and-burst)가 또한 사용될 수 있지만, 딤 및 버스트가 더 낮은 프레임 속도를 명백하게 요구하는 압축 해제기로부터 압축기로의 신호를 필요로 하기 때문에, 딤 및 버스트는 블랭크 및 버스트 만큼 바람직하지 못하다.
압축된 헤더를 반송하기 위해 9.6 kbps 기초 채널에 공간이 충분히 있는 경우에도, 무선 링크의 스펙트럼 효율을 최대화시키기 위해 헤더는 불필요한 경우에는 전송되어서는 안된다. 따라서, 본 발명의 원리에 따라, 헤더 갱신으로서 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송하는 메커니즘이 정의된다. 여기에서 설명된 헤더 갱신 기술은 단독으로 또는 서로 결합하여 사용될 수 있다.
압축 해제기에서 압축 해제된 헤더는 알맞은 확률내에서 본래의 헤더와 동일해야 한다. 다시 말해, IETF 투과성 및 견고성 요구가 달성되어야 한다. 여기에서 설명된 갱신 메커니즘은 투과성 및 견고성을 달성하기 위해 필요한 툴(tools)을 제공한다. 충분한 융통성이 cdma2000 오퍼레이터에 제공되어서, 오퍼레이터는 스펙트럼 효율성에 대해 투과성 및 견고성을 어떻게 균형을 맞출지를 결정할 수 있다.
테이블 1은 cdma2000에서의 9.6 kbps 기본 채널의 구조를 설명한다. 9.6 kbps에서, 기본 채널 프레임은 주(primary) 트래픽, 신호 트래픽 및 부(secondary) 트래픽을 포함한다. 9.6 kbps 기본 채널 프레임내에서, 주 트래픽은 171, 80, 40 또는 16 비트의 음성 페이로드를 반송할 수 있다. 신호 트래픽은 88, 128, 125 또는 168 비트를 반송할 수 있다. 부 트래픽은 88, 128, 152 또는 168 비트를 반송할 수 있다. MM은 동시 발생 유형이 프레임에서 전송되었는지의 수식자(qualifier)인 혼합 모드를 나타낸다. 0은 하나의 유형(즉, 주)을 의미하고, 1은 두 개의 상이한 트래픽 유형(즉, 주 및 부 또는 주 및 신호)을 의미한다. TT는 트래픽 유형을 나타낸다. MM이 1인 경우에, TT는 부 또는 신호 트래픽으로서 제 2 트래픽 트래픽 유형을 구별한다. TM은 트래픽 모드를 나타낸다. 두 개의 트래픽 유형이 프레임에서 전송될 때, TM은 프레임에서의 각각의 트래픽 유형의 비트 속도를 수식/식별한다.
cdma2000 9.6 kbps FCH의 구조
송신 속도(kbps) MM TT TM 주 트래픽(비트) 신호트래픽(비트) 부 트래픽(비트)
9.6 0 . . 171 0 0
1 0 00 80 88 0
1 0 01 40 128 0
1 0 10 16 152 0
1 0 11 0 168 0
1 1 00 80 0 88
1 1 01 40 0 128
1 1 10 16 0 152
1 1 11 0 0 168
4.8 . . . 80 0 0
2.4 . . . 40 0 0
1.2 . . . 16 0 0
테이블 1
압축된 헤더를 갖는 데이터 패킷이 주 트래픽으로서 송신되는 경우에, 압축된 헤더는 바람직하게는 음성 페이로드에 더해지고, 주 트래픽 기본 채널 프레임은 다음 레벨로 증가된다. 유일한 리딩(leading) 데이터 시퀀스는 프레임이 음성 페이로드 플러스 헤더를 반송하는지 또는 반송하지 않는지를 나타내기 위해 주 트래픽 프레임내에서 정의된다.
예를 들어, 40 비트의 VoIP 페이로드가 전송되고 헤더가 헤더 갱신을 실행하기 위해 전송되는 것을 필요로 하고, 이어서 80 비트 주 트래픽 프레임이 사용될 수 있고 11111111의 8 비트 시퀀스가 헤더의 존재를 나타내기 위해 사용되는 경우에, 두 개의 비트(예를 들어, 01)가 음성 페이로드 크기가 16 비트가 아니라 40 비트라는 것을 나타내기 위해 사용될 수 있고, 모든 또는 어떤 나머지 30 비트는 압축된 헤더 정보를 유지하기 위해 사용된다.
대안에서, VoIP 데이터 패킷이 주 트래픽으로서 전송될 수 있고 압축된 헤더는 신호 트래픽으로서 전송된다. 압축된 헤더가 신호 트래픽으로서 전송되는 경우에, VoIP 페이로드 및 그것의 압축된 헤더가 동일한 20 ms 프레임에서 전송되는 것을 확실히 하기 위해 동기화가 필요하다. 그렇지 않으면, 압축 해제기는 적절한 헤더가 적절한 페이로드와 어떻게 결합되는지를 알지 못한다. 이러한 대안이 사용되는 경우에, 도달하는 압축 해제기에서의 주 트래픽 및 신호 트래픽의 지연은 불확실성없이 헤더 페이로드 결합의 분석을 가능하게 하는 허용 가능한 제한 내에 있는 것으로 가정된다.
또 다른 대안으로서, 압축된 헤더는 부 트래픽으로서 전송될 수 있고, VoIP 페이로드는 주 트래픽으로서 전송된다. 압축된 헤더가 신호 트래픽으로서 전송될 때 이들에 대한 유사한 결과(issues)가 압축된 헤더가 부 트래픽으로서 전송될 때 나타난다.
스펙트럼 효율성의 관점으로부터, 부 또는 신호 트래픽으로서 압축된 헤더를 전송하는 것이 페이로드를 갖는 데이터 패킷 및 전체 속도 채널 프레임(즉, 9.6 kbps)을 사용하는 헤더의 송신만을 허용하기 때문에, 주 트래픽으로서 압축된 헤더를 전송하는 것은 바람직하게는 신호 또는 부 트래픽으로서 압축된 헤더를 전송하는 것이다. 이것은 4.8 kbps, 2.4 kbps 또는 12 kbps 속도일 때, 신호 및 부 트래픽이 테이블 1에 도시된 바와 같이 사용 가능하지 못하기 때문이다. 그와 반대로, 압축된 헤더가 주 트래픽으로서 전송될 때, 9.6 kbps, 4.8 kbps, 2.4 kbps 또는 1.2 kbps 속도가 사용될 수 있다.
또한, 압축된 헤더가 주 트래픽으로서 전송될 때, 어떤 유일한 리딩 시퀀스 및 페이로드 크기 데이터를 포함하는 헤더 및 페이로드는 그것의 결합 또는 포맷하는 것을 알고 있는 물리 또는 MAC 층 없이 압축기에서 결합되어 포맷될 수 있다. 그와 반대로, 압축된 헤더가 신호 또는 부 트래픽으로서 전송될 때, 동일한 20 ms 프레임 동안 페이로드의 송신 및 그것의 연결된 헤더를 보장하는 메커니즘이 필요하다. 동일한 20 ms 프레임 동안의 이러한 연결을 보장하는 메커니즘은 압축된 헤더가 주 트래픽으로서 전송될 때 나타나지 않는 추가의 복잡성을 발생시킨다.
압축기가 물리 층에 근접하게 결합되어서 압축된 헤더를 사용하지 않는 경우에, 주 트래픽으로서 압축된 헤더를 전송하는 것은 통상적으로 예를 들어, 헤더 압축기에 의해 도입된 변화를 인지하는 압축기를 허용하는 변경과 같은 음성 페이로드 포맷에 만들어진 변경을 리버스(reverse)시키기 위한 필터를 필요로 한다.
cdma2000에서, VoIP 데이터 패킷을 포함하는 모든 데이터 트래픽은 링크 층으로서 두 지점간 프로토콜(PPP)을 사용한다. VoIP용의 새로운 무선 베어러를 연구하고 최적화하는 것 보다는 기존의 무선 베어러상에서 VoIP 및 헤더 압축을 지원하기 위한 cdma2000에서의 강한 필요성으로 인해, 본 발명의 원리에 따라서, ROHC는 cdma2000에서의 VoIP 및 관련 서비스의 필요성을 지원하기 위해 확장될 수 있다.
본 발명의 실시예는 예를 들어, VoIP를 위해 최적화되지 않은 도 3에 설명된 베어러와 같은 기존의 cdma2000 무선 베어러상의 헤더 압축을 지원 가능하게 한다. 이러한 기존의 cdma2000 무선 베어러에 의해 부과된 제한은 헤더 갱신으로서 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송하는 전술된 기술의 동작에 영향을 미칠 수 있다. 따라서, 기존의 cdma2000 무선 베어러의 제한이 고려된다.
많은 기존의 cdma2000 무선 베어러에 의해 부과되는 제한중의 하나는 압축되거나 압축되지 않는 헤더를 반송하기 위한 무선 베어러의 용량이다. 이러한 제한을 처리하기 위해, 본 발명의 실시예는 무선 베어러 제한 또는 강제(constraints)를 동적으로 결정할 수 있는 메커니즘을 포함하고 이러한 무선 베어러 제한을 극복하기 위해 헤더 갱신 기술을 적응시킨다. 무선 베어러 구속에 대해 동적으로 알기 위해 본 발명의 실시예의 능력은 바람직하게는 데이터 패킷 바이 데이터 패킷 기초(data-packet-by-data packet basis)상에서 실행된다.
무선 베어러 제한은 예를 들어, MAC와 같은 또 다른 엔티티(entity)로부터의 명백한 신호를 통해 압축기로 통신될 수 있다. MAC로부터 압축기로의 신호는 무선 베어러가 압축되거나 압축되지 않은 헤더를 반송할 수 있는지를 압축기에 나타내고, 반송할 수 있는 경우에, 최대 크기의 헤더가 무선 베어러에 의해 반송될 수 있다. 그러나, 압축기 및 무선 베어러가 동일한 노드내에 위치되지 않은 경우에, 명백한 신호는 추가의 복잡성을 만들 수 있다.
바람직한 실시예에서, 압축기는 결정이 데이터 패킷의 페이로드의 크기로 이루어지는 것을 가능하게 하고, 비교가 예를 들어, 테이블의 형태일 수 있는 국부적으로 정의되는 매핑에 대해 이러한 페이로드 크기로 이루어지는 것을 가능하게 하는 논리를 포함한다. 매핑은 압축되거나 압축되지 않은 헤더가 무선 베어러상에서 전송될 수 있는지를 나타내고, 전송될 수 있는 경우에, 헤더의 최대 크기가 전송될 수 있다. 매핑 논리는 국부화되어 신호 또는 압축기 및 다른 엔티티 사이에서 다른 대화(interaction)를 필요로 하지 않기 때문에, 본 발명의 바람직한 실시예에서 실시된다. 오히려, 매핑 논리는 페이로드 크기를 검사하고 국부적으로 정의된 매핑을참고(consulting)함으로써 헤더 갱신을 제공하는 목적을 달성한다.
다시 도 3을 참조하면, PPP, IP, UDP, RTP 및 음성 페이로드와 연결된 오버헤드가 도시되어 있다. 전체 IP/UDP/RTP 및 PPP 헤더의 오버헤드는 매우 실질적인 것이고, 즉 42 옥테트(즉, 336 비트)와 동일하다. 20 ms 및 9.6 kbps 기본 채널이 제공되는 경우에, 단일 프레임에 212 옥테트 오버헤드를 일치시키는 것은 불가능하다. 따라서, ROHC IP/UDP/RTP 헤더 압축을 위한 필요성 이외에 PPP 오버헤드를 피하는 필요성이 있다.
도 4는 PSDN 및 MS 사이에서 소위 PPP 자유 접속이 얻어질 수 있는 본 발명의 원리에 따르는 시스템을 설명하는 블록도이다. 도 3에 도시된 RN(304), IP/UDP/RTP 및 화살표(308) 이외에, 도 4는 시스템(400)의 일부분으로서 MS(404) 및 PDSN(406)을 또한 도시한다. MS(404)는 압축 해제기를 포함하는 반면에, PDSN(406)은 압축기(410)를 포함한다. 또한, 점선의 화살표(402)는 PDSN(406) 및 MS(404) 사이의 PPP 자유 접속을 나타낸다. 명확하게 도시되지는 않았지만, MS(404)로부터 PDSN(406)으로의 송신 경로는 본 명세서에 설명된 형태와 유사한 형태로 동작한다는 것을 당업자는 이해할 것이다.
PPP 자유 접속은 IETF에 대한 GEHCO에서 설명되어 있고, RN(304)에서의 널-RLP(null-RLP)(예를 들어, RLP2)에 접속되는 제 2 R-P 세션의 설정을 허용한다. 시스템(400)은 스펙트럼 효율성이 특히 중요하고 두 개의 옥테트(즉, 16 비트) PPP 오버헤드가 예를 들어, VoIP에서와 같이 상당한 스펙트럼 효율성 손상을 초래하는 응용을 위해 채택될 수 있다.
본 발명의 바람직한 실시예에서, PDSN(406) 및 MS(404) 사이의 PPP 자유 접속은 VoIP를 위해 사용된다. 예를 들어, IP 다중매체(IPMM)와 같이 다른 패킷 데이터 응용은 화살표 308에 의해 나타나는 바와 같은 PPP를 포함하는 정규 접속을 통상적으로 사용한다. 이것은 IPMM에서, IPMM 응용이 VoIP 보다 더 큰 페이로드 크기를 사용하는 동안, 스펙트럼 효율성이 PPP 오버헤드에 의해서만 약간 영향을 받기 때문이다.
도 5는 본 발명의 원리에 따르는 cdma2000에서의 SMV 페이로드 크기 및 9.6 kbps 기본 채널 무선 베어러를 가정하는 압축된 헤더의 최대 크기가 어떻게 도출될 수 있는지를 설명하는 블록도이다. 도 5는 PPP 오버헤드에 속하는 열(column)에서의 시작 버스트(startburst)에 의해 표시되는 바와 같이, PPP 자유 접속이 사용된다는 것을 가정한다. 압축된 헤더가 주 프래픽으로서 전송되고 본 발명의 원리에 따르는 0 바이트 프로파일이 사용된다는 것이 또한 가정된다. 도 5에 도시된 바와 같이, 171 비트 프레임은 16, 40 및 80 비트의 음성 페이로드 각각에 대한 155, 131 또는 91 비트의 최대 헤더 크기를 수용할 수 있다. 유사한 형태로, 80 비트 프레임이 사용되는 경우에, 64 또는 40 비트의 최대 헤더 크기가 16 또는 40 비트의 음성 페이로드 각각에 대해 수용될 수 있다. 또한, 40 비트 프레임 크기가 사용되는 경우에, 24 비트의 최대 헤더 크기가 16 비트 음성 프레임이 사용될 때 사용될 수 있다. 따라서, 40, 80 또는 171 비트 프레임이 본 발명의 원리에 따르는 cdma2000에서의 압축된 헤더를 전송하기 위해 사용될 수 있다는 것을 알 수 있다.
매핑(예를 들어, 테이블)이 도 5에 도시된 9.6 kbps 기본 채널 무선 베어러의 제한을 결정하기 위해, 예를 들어, 압축기(410)에 의해 요구되는 추가의 논리를 실시하기 위해 사용될 수 있다. 압축기(410)는 페이로드 크기를 검사하고, 적합한 테이블 행(row)을 탐색하여, 압축기(410)가 현재의 데이터 패킷을 따라 헤더를 전송할 수 있는지를 결정한다. 전송할 수 있는 경우에, 헤더의 바람직한 크기가 현재의 데이터 패킷에 포함된다. 테이블 2는 예를 들어, 압축기(410)에 의해 사용되는 예시적인 테이블이다.
압축기에서 사용되는 로칼 테이블(매핑)
페이로드 크기 헤더를 전송할 수 있는가? 바람직한 최대 헤더 크기 제 2 바람직한 최대 헤더 크기 제 3 바람직한 최대 헤더 크기
171 NO . . .
80 YES 91 비트 . .
40 YES 40 비트 131 비트 .
16 YES 24 비트 64 비트 155 비트
테이블 2
테이블 2는 171 비트의 페이로드 크기에 대해, 헤더가 전송될 수 없다는 것을 도시한다. 80 비트의 페이로드 크기에 대해, 헤더는 전송될 수 있고 바람직한 최대 헤더의 크기는 91 비트이다. 40 비트의 페이로드 크기에 대해, 헤더는 전송될 수 있고 바람직한 최대 헤더의 크기는 40 비트이고 제 2 바람직한 최대 헤더 크기는 131 비트이다. 16 비트의 페이로드 크기에 대해, 헤더는 전송될 수 있고 바람직한 최대 헤더 크기는 24 비트이고, 제 2 바람직한 최대 헤더 크기는 64 비트이고, 제 3 바람직한 최대 헤더 크기는 155 비트이다.
본 명세서에 설명된 바와 같은 헤더 갱신은 하나 이상의 일련의 데이터 패킷이 도달하여 검사될 때 까지 제 1 패킷을 지연 및/또는 버퍼시키고 압축기를 가짐으로써 cdma2000 SMV 압축기에 대해 용이하게 실시될 수 있다. 다음의 패킷의 페이로드의 크기가 171 비트인 경우에, 헤더는 제 1 패킷에 대해 생성되어 제 1 데이터 패킷을 따라 송신된다.
본 발명의 실시예가 첨부한 도면에 도시되어 있고 상기 상세한 설명에 설명되어 있지만, 본 발명이 개시된 실시예(들)에 제한되는 것이 아니라 아래의 청구범위에 의해 정의되는 본 발명의 범위를 벗어나지 않고 많은 재배치, 변경물 및 대체물이 가능하다는 것이 이해된다.
완벽한 융통성이 주기적 갱신 메커니즘을 활성 또는 비활성시키고 주기적 갱신 메커니즘의 융통성 있는 주기를 설정 또는 처리하는 능력을 통해 스펙트럼 효율성 목표를 달성하기 위해 cdma2000 오퍼레이터에 제공된다. 또한, 스펙트럼 효율성 목표는 느리게 변화하는 헤더 필드의 갱신 및 피드백에 응답하는 갱신의 전송의 활성 또는 비활성의 사용을 통해 달성될 수 있다. 상기 언급된 메커니즘중의 하나가 무선 네트워크 오퍼레이터의 목적에 따라 여러 결합물에서 사용될 수 있다.

Claims (107)

  1. 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법에 있어서,
    연속 타이머 기반 값과 관련된 헤더레스 데이터 패킷을 상기 동기 무선 링크상에서 전송하는 단계,
    상기 동기 무선 링크로부터 상기 헤더레스 데이터 패킷을 수신하는 단계,
    상기 수신된 헤더레스 데이터 패킷이 헤더를 상기 수신된 헤더레스 데이터 패킷과 관련된 상기 연속 타이머 기반 값에 기초하여 적어도 일부분 압축 해제(decompressing)하는 단계,
    상기 헤더레스 데이터 패킷을 전송, 수신 및 압축 해제하는 단계를 적어도 1회 반복하는 단계, 및
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷을 상기 동기 무선 링크상에서 전송하는 단계를 포함하는, 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 동기 무선 링크의 무선 베어러 제한에 액세스하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 액세스 단계는 페이로드의 크기가 상기 헤더를 갖는 데이터 패킷이 상기 동기 무선 링크상에서 전송되는 것을 허용하는지를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 액세스 단계는 상기 무선 링크상에서 전송될 수 있는 최대 크기의 헤더를 결정하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷의 전송 주기는 상기 페이로드의 크기가 상기 헤더를 갖는 데이터 패킷이 상기 동기 무선 링크상에서 전송되는 것을 허용하는지를 결정하는 단계에 응답하여 변화하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  6. 제 2 항에 있어서,
    상기 액세스 단계는 데이터 패킷 바이 데이터 패킷 기반(data-packet-by-data-packet basis)상에서 실행되는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  7. 제 1 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송 단계는 토크 스퍼트(talk spurt)로 인해 실행되는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷은 압축된 헤더를 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷은 압축된 헤더를 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  10. 제 1 항에 있어서,
    상기 방법은 GSM/GPRS, WCDMA, cdma2000 및 TDMA(IS-136)중의 적어도 하나에 따라 동작하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  11. 제 7 항에 있어서,
    복수의 사전 전송된 데이터 패킷의 특성을 분석하는 단계,
    상기 분석에 기초하여, 상기 토크 스퍼트가 발생되려고 하는지를 예측하는단계를 더 포함하는데, 상기 동기 무선 링크상에서 상기 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송 단계는 상기 예측에 응답하여 실행되는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  12. 제 7 항에 있어서,
    복수의 데이터 패킷을 버퍼링하는 단계,
    상기 토크 스퍼트가 발생하는지를 결정하기 위해 상기 복수의 데이터 패킷을 검사하는 단계를 더 포함하는데, 상기 동기 무선 링크상에서 상기 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송 단계는 상기 토크 스퍼트가 발생하였다는 결정에 응답하여 상기 토크 스퍼트를 포함하는 제 1 데이터 패킷의 전송 이전에 실행되는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  13. 제 1 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송 단계는 주기적으로 실행되는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷은 압축된 헤더를 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송 단계는,
    상기 동기 무선 링크상에서 전송될 수 있는 최대 크기의 헤더를 결정하는 단계,
    헤더가 전송될 수 없다는 상기 결정에 응답하여, 적어도 하나의 헤더레스 데이터 패킷을 전송하는 단계,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷이 전송될 수 있다는 상기 결정에 응답하여, 최대의 허용 가능한 크기를 초과하지 않는 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  16. 제 1 항에 있어서,
    상기 압축 해제 단계는 상기 수신된 헤더레스 데이터 패킷의 헤더의 적어도 하나의 동적 일부분의 타이머 기반 압축 해제를 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  17. 제 16 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 동적 일부분은 적어도 하나의 RTP 시퀀스 번호, RTP 시간 스탬프(Timestamp) 및 IP 식별자를 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  18. 제 1 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송 단계는 제거된 헤더에서의 느리게 변화하는 필드의 값이 그것의 초기 값으로부터 변화된다는 결정에 응답하여 실행되는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷은 압축된 헤더를 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  20. 제 1 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷 전송 단계는 상기 수신된 헤더레스 데이터 패킷과 관련된 연속 타이머 기반 값이 예측된 연속 타이머 기반 값이 아니라는 것을 나타내는 피드백에 응답하여 실행되는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  21. 제 20 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷은 압축된 헤더를 갖는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  22. 제 1 항에 있어서,
    상기 연속 타이머 기반 값은 적어도 하나의 RTP 시퀀스 번호, RTP 시간 스탬프 및 인터넷 프로토콜 식별자를 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  23. 제 1 항에 있어서,
    상기 페이로드 및 헤더를 포함하는 데이터 패킷으로부터 헤더를 제거하는 단계를 포함여서 헤더레스 데이터 패킷을 생성시키는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  24. 제 1 항에 있어서,
    상기 압축 해제 단계는 타이머 기반 압축 해제를 포함하는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  25. 제 1 항에 있어서,
    상기 헤더는 주 트래픽(primary taffic)으로서 전송되는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  26. 제 1 항에 있어서,
    상기 헤더는 신호 트래픽(signaling traffic)으로서 전송되는 것을 특징으로하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  27. 제 1 항에 있어서,
    상기 헤더는 부 트래픽(secondary traffic)으로서 전송되는 것을 특징으로 하는 동기 무선 링크를 통해 데이터 패킷을 송신하는 방법.
  28. 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템에 있어서,
    동기 무선 링크를 통해 연속 타이머 기반 값과 관련된 헤더레스 데이터 패킷을 제 2 노드로 전송하고,
    상기 동기 무선 링크 상에서 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송하기 위해 적응되는 제 1 노드, 및
    상기 동기 무선 링크를 통해 헤더레스 데이터 패킷을 수신하고,
    상기 수신된 헤더레스 데이터 패킷의 헤더를 상기 수신된 헤더레스 데이터 패킷과 관련된 상기 연속 타이머 기반 값에 기초하여 적어도 일부분 압축 해제하고,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷을 수신하기 위해 적응되는 제 2 노드, 및
    상기 제 1 노드 및 제 2 노드 사이의 동기 무선 링크를 포함하는, 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  29. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 상기 동기 무선 링크의 무선 베어러 제한을 평가하기 위해 적응되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 1 노드는 페이로드의 크기가 상기 헤더를 갖는 데이터 패킷이 상기 동기 무선 링크상에서 상기 제 1 노드에 의해 전송되는 것을 가능하게 하는지를 결정하기 위해 적응되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  31. 제 30 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 상기 동기 무선 링크상에서 상기 제 1 노드에 의해 전송될 수 있는 최대 크기의 헤더를 결정하기 위해 적응되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  32. 제 30 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷의 전송 주기는 페이로드의 크기가 상기 동기 무선 링크상에서 상기 헤더를 갖는 데이터 패킷이 전송되는 것을 가능하게 하는지 상기 제 1 노드에 의한 결정에 응답하여 변화하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  33. 제 29 항에 있어서,
    상기 평가(assessment)는 데이터 패킷 바이 데이터 패킷 기반상에서 실행되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  34. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 토크 스퍼트로 인한 상기 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송하기 위해 적응되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  35. 제 28 항에 있어서,
    상기 시스템은 GSM/GPRS, WCDMA, cdma2000 및 TDMA(IS-136)중의 적어도 하나에 따라 동작하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  36. 제 28 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷은 압축된 헤더를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  37. 제 34 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 복수의 사전 전송된 데이터 패킷의 특성을 분석하고, 상기 분석에 기초하여, 상기 토크 스퍼트가 발생하려는지를 예측하여, 상기 예측에 응답하여 상기 동기 무선 링크상에서 상기 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송하기 위해 더 적응되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  38. 제 34 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 복수의 데이터 패킷을 버퍼하고,
    상기 토크 스퍼트가 발생하는지를 결정하기 위해 상기 복수의 데이터 패킷을 검사하고,
    상기 토크 스퍼트가 발생하였다는 제 1 노드에 의한 결정에 응답하여, 상기 토크 스퍼트를 포함하는 제 1 데이터 패킷의 제 1 노드에 의한 전송 이전에 상기 동기 무선 링크상에서 상기 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송하기 위해 적응되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  39. 제 28 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷은 주기적으로 전송되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  40. 제 29 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 상기 동기 무선 링크상에서 전송될 수 있는 최대 크기의 헤더를 결정하고,
    상기 헤더가 전송될 수 없다는 상기 결정에 응답하여, 적어도 하나의 헤더레스 데이터 패킷을 전송하고,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷이 전송될 수 있다는 상기 결정에 응답하여,최대의 허용 가능한 크기를 초과하지 않는 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  41. 제 29 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷은 압축된 헤더를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  42. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 이동 통신의 전세계화 시스템(GSM) GSM 발전용 확장 데이터(enhanced data for GSM evolution, EDGE)에 따라 동작하기 위해 적응되는 기지국을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  43. 제 42 항에 있어서,
    상기 제 2 노드는 상기 EDGE에 따라 동작하기 위해 적응되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  44. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 시분할 다중 액세스(TDMA)에 따라 동작하기 위해 적응되는 기지국을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  45. 제 44 항에 있어서,
    상기 제 2 노드는 상기 TDMA에 따라 동작하기 위해 적응되는 이동국을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  46. 제 28 항에 있어서,
    상기 압축 해제는 상기 수신된 헤더레스 데이터 패킷의 헤더의 적어도 하나의 동적인 일부분의 타이머 기반 압축 해제를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  47. 제 46 항에 있어서,
    상기 적어도 하나의 동적인 일부분은 RTP 시퀀스 번호, RTP 시간 스탬프 및 IP 식별자중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  48. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 노드 및 제 2 노드 사이의 상기 접속은 PPP 자유 접속인 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  49. 제 48 항에 있어서,
    상기 PPP 자유 접속은 상기 동기 무선 링크를 통해 널(null) RLP로 접속되는제 2 R-P 세션의 설정을 허용하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  50. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 cdma2000에 따라 동작하기 위해 적응되는 이동국을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  51. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 2 노드는 cdma2000에 따라 동작하기 위해 적응되는 이동국을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  52. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 cdma2000에 따라 동작하기 위해 적응되는 패킷 데이터 서비스 노드(PDSN)을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  53. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 2 노드는 cdma2000에 따라 동작하기 위해 적응되는 패킷 데이터 서비스 노드(PDSN)를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  54. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 cdma2000에 따라 동작하기 위해 적응되는 기지국을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  55. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 2 노드는 cdma2000에 따라 동작하기 위해 적응되는 기지국을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  56. 제 28 항에 있어서,
    상기 연속 타이머 기반 값은 RTP 시퀀스 번호, RTP 시간 스탬프 및 인터넷 프로토콜 식별자중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  57. 제 28 항에 있어서,
    상기 압축 해제는 타이머 기반 압축 해제를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  58. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 상기 페이로드를 포함하는 데이터 패킷으로부터 헤더를 제거하기 위해 더 적응되어서 헤더레스 데이터 패킷을 생성시키는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  59. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 2 노드는 기지국을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  60. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 이동국을 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  61. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 제거된 헤더에서의 느리게 변화하는 필드의 값이 그것의 이전 값으로부터 변화되는 결정에 응답하여 상기 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송하기 위해 더 적응되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  62. 제 61 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷은 압축된 헤더를 포함하는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  63. 제 28 항에 있어서,
    상기 제 1 노드는 수신된 헤더레스 데이터 패킷과 관련된 연속 타이머 기반 값이 상기 제 2 노드에 의해 예측된 연속 타이머 기반 값이 아니라는 것을 나타내는 상기 제 2 노드로부터의 피드백에 응답하여 상기 헤더를 갖는 데이터 패킷을 전송하기 위해 적응되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  64. 제 28 항에 있어서,
    상기 헤더는 주 트래픽으로서 전송되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  65. 제 28 항에 있어서,
    상기 헤더는 부 트래픽으로서 전송되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  66. 제 28 항에 있어서,
    상기 헤더는 신호 트래픽으로서 전송되는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  67. 제 63 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 데이터 패킷은 압축된 헤더를 갖는 것을 특징으로 하는 데이터 패킷을 전송 및 수신하는 시스템.
  68. 무선 통신 시스템의 노드에 있어서,
    동기 무선 링크를 통해 연속 타이머 기반 값과 관련된 제 1 헤더레스 데이터 패킷을 전송하고,
    상기 동기 무선 링크상에서 헤더를 갖는 제 1 데이터 패킷을 전송하기 위해 적응되는 송신기;
    상기 동기 무선 링크를 통해 제 2 헤더레스 데이터 패킷을 전송하고,
    헤더를 갖는 제 2 데이터 패킷을 전송하기 위해 적응되는 수신기; 및
    상기 제 1 헤더레스 데이터 패킷과 관련된 상기 연속 타이머 기반 값에 기초하여 적어도 일부분 상기 제 1 헤더레스 데이터 패킷의 헤더를 압축 해제시키기 위해 적응되는 압축 해제기를 포함하는, 무선 통신 시스템의 노드.
  69. 제 68 항에 있어서,
    상기 노드는 페이로드의 크기가 상기 동기 무선 링크상의 노드에 의해 상기 헤더를 갖는 제 1 데이터 패킷이 전송되는 것을 가능하게 하는지를 결정하기 위해 적응되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  70. 제 69 항에 있어서,
    상기 노드는 상기 동기 무선 링크상의 노드에 의해 전송될 수 있는 최대 크기의 헤더를 결정하기 위해 적응되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  71. 제 69 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 제 1 데이터 패킷의 전송 주기는 페이로드의 크기가 상기 동기 무선 링크상에서 상기 헤더를 갖는 데이터 패킷이 전송되는 것을 가능하게 하는지의 노드에 의한 결정에 응답하여 변화하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  72. 제 68 항에 있어서,
    상기 노드는 상기 헤더를 갖는 제 1 데이터 패킷을 주기적으로 전송하도록 적응되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  73. 제 68 항에 있어서,
    상기 노드는 GSM/GPRS, WDDMA, cdma2000 및 TDMA(IS-136)중의 적어도 하나에 따라 동작하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  74. 제 68 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 제 1 데이터 패킷 및 헤더를 갖는 제 2 데이터 패킷중의 적어도 하나는 토크 스퍼트로 인해 전송되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  75. 제 68 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 제 1 데이터 패킷은 상기 연속 타이머 기반 값이 예측된 연속 타이머 기반 값이 아니라는 것을 나타내는 피드백에 응답하여 전송되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  76. 제 68 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 제 1 데이터 패킷은 느리게 변화하는 필드의 값이 그것의 사전 값으로부터 변화되는 결정에 응답하여 전송되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  77. 제 68 항에 있어서,
    상기 헤더를 갖는 제 2 데이터 패킷은 압축된 헤더를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  78. 제 68 항에 있어서,
    상기 페이로드를 포함하는 데이터 패킷으로부터 헤더를 제거하기 위해 적응되는 압축기를 더 포함하여서, 상기 제 1 헤더레스 데이터 패킷을 생성시키는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  79. 제 68 항에 있어서,
    상기 연속 타이머 기반 값은 RTP 시간 스탬프 및 인터넷 프로토콜 식별자중의 적어도 하나를 포함하는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  80. 제 68 항에 있어서,
    상기 헤더는 주 트래픽으로서 전송되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  81. 제 68 항에 있어서,
    상기 헤더는 부 트래픽으로서 전송되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  82. 제 68 항에 있어서,
    상기 헤더는 신호 트래픽으로서 전송되는 것을 특징으로 하는 무선 통신 시스템의 노드.
  83. 헤더 갱신을 송신하는 방법에 있어서,
    패킷 페이로드 크기를 검사하는 단계,
    상기 패킷 페이로드 크기가 패킷으로 헤더의 송신을 허용하는지를 결정하는 단계,
    상기 패킷 페이로드 크기가 패킷으로 헤더의 송신을 허용한다는 결정에 응답하여, 헤더를 패킷으로 송신하는 단계,
    상기 패킷 페이로드 크기가 패킷으로 헤더의 송신을 허용하지 않는다는 결정에 응답하여, 헤더레스 데이터 패킷을 송신하는 단계를 포함하는, 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  84. 제 83 항에 있어서,
    상기 검사 단계는 타이머 및 패킷 카운터중의 적어도 하나의 종결(expiration)에 응답하여 실행되는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  85. 제 84 항에 있어서,
    상기 타이머 및 패킷 카운터중의 적어도 하나는 상기 헤더레스 데이터 패킷의 송신에 응답하여 재설정되어 시작되는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  86. 제 83 항에 있어서,
    일련의 패킷의 패킷 페이로드 크기가 일련의 패킷으로 헤더의 송신을 허용하는지를 결정하는 단계,
    상기 일련의 패킷의 패킷 페이로드 크기가 상기 일련의 패킷으로 헤더의 송신을 허용한다는 결정에 응답하여, 상기 일련의 패킷으로 헤더를 송신하는 단계,
    상기 일련의 패킷의 패킷 페이로드 크기가 상기 일련의 패킷으로 헤더의 송신을 허용하지 않는다는 결정에 응답하여, 상기 헤더 레스 데이터 패킷을 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  87. 제 83 항에 있어서,
    상기 결정하는 각각의 단계는 프레임 크기와 상기 패킷 페이로드의 크기를 비교하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  88. 제 83 항에 있어서,
    상기 헤더레스 데이터 패킷을 송신하는 단계에 응답하여 상기 일련의 패킷의 패킷 페이로드를 검사하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  89. 제 83 항에 있어서,
    상기 결정 단계는 프레임 크기와 상기 패킷 페이로드를 비교하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  90. 제 83 항에 있어서,
    상기 헤더는 압축된 헤더를 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  91. 제 83 항에 있어서,
    상기 헤더는 주 트래픽으로서 전송되는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  92. 제 83 항에 있어서,
    상기 헤더는 부 트래픽으로서 전송되는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  93. 제 83 항에 있어서,
    상기 헤더는 신호 트래픽으로서 전송되는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  94. 헤더 갱신을 송신하는 방법에 있어서,
    데이터 패킷의 시퀀스를 지연시키는 단계,
    상기 데이터 패킷의 지연된 시퀀스가 토크 스퍼트를 포함하는지를 결정하는단계,
    상기 지연된 시퀀스가 토크 스퍼트를 포함한다는 결정에 응답하여, 상기 데이터 패킷의 지연된 시퀀스의 송신 이전에 상기 헤더 갱신을 송신하는 단계를 포함하는, 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  95. 제 94 항에 있어서,
    상기 데이터 패킷의 지연된 시퀀스를 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  96. 제 94 항에 있어서,
    상기 토크 스퍼트는 최대 페이로드 크기를 갖는 복수의 데이터 패킷을 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  97. 제 94 항에 있어서,
    상기 헤더 갱신은 압축된 헤더를 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  98. 제 94 항에 있어서,
    상기 헤더 갱신은 주 트래픽을 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  99. 제 94 항에 있어서,
    상기 헤더 갱신은 부 트래픽을 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  100. 제 94 항에 있어서,
    상기 헤더 갱신은 신호 트래픽을 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  101. 헤더 갱신을 송신하는 방법에 있어서,
    데이터 패킷의 시퀀스를 송신하는 단계,
    상기 데이터 패킷의 송신된 시퀀스의 적어도 하나의 특성이 토크 스퍼트를 예측하는지를 결정하는 단계,
    상기 송신된 시퀀스의 적어도 하나의 특성이 상기 토크 스퍼트를 예측한다는 결정에 응답하여, 상기 예측된 토크 스퍼트의 제 1 데이터 패킷의 송신 이전에 상기 헤더 갱신을 송신하는 단계를 포함하는, 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  102. 제 101 항에 있어서,
    상기 예측된 토크 스퍼트를 포함하는 복수의 데이터 패킷을 송신하는 단계를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  103. 제 101 항에 있어서,
    상기 예측된 토크 스퍼트는 최대 페이로드 크기를 갖는 복수의 데이터 패킷을 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  104. 제 101 항에 있어서,
    상기 헤더 갱신은 압축된 헤더를 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  105. 제 101 항에 있어서,
    상기 헤더 갱신은 주 트래픽을 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  106. 제 101 항에 있어서,
    상기 헤더 갱신은 부 트래픽을 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
  107. 상기 헤더 갱신은 신호 트래픽을 포함하는 것을 특징으로 하는 헤더 갱신을 송신하는 방법.
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