KR20020033392A - 장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템 - Google Patents

장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템 Download PDF

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KR20020033392A
KR20020033392A KR1020000064460A KR20000064460A KR20020033392A KR 20020033392 A KR20020033392 A KR 20020033392A KR 1020000064460 A KR1020000064460 A KR 1020000064460A KR 20000064460 A KR20000064460 A KR 20000064460A KR 20020033392 A KR20020033392 A KR 20020033392A
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표태수
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박춘제
주식회사 조이천사
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    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode

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Abstract

본 발명은 장기기능을 포함한 화상음성채팅 시스템에 관한 것으로 인터넷이 대중화가 되어 인터넷상에서, 현대인의 상호 교류 수단의 하나로 정착되어 있는 채팅의 공간속에서 서로 얼굴을 맞이하고 채팅을 함과 동시에 혹시 지루함을 느끼거나 대화중의 잠시 휴식이 필요할 경우 상호동의하에 장기게임을 즐기면서 채팅을 할 수 있는 장기기능을 포함한 화상음성채팅 시스템에 관한 것이다.

Description

장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템{a screen chatting system with JANGGI game}
본 발명은 장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템에 관한 것으로서, 인터넷이 생활의 일부가 되어가고 있는 현실 상황에서 인터넷문화의 주류 중 하나를 이루어가고 있는 채팅에서 서로 얼굴을 보면서 채팅을 하는 화상음성채팅과 더불어 장기게임을 할 수 있도록 하여 단지 대화만이 아닌 게임으로서 보다 쉽게 친밀감을느낄 수 있는 채팅문화를 제공하는 것에 그 특징이 있다.
먼저, 장기란 청과 홍의 두 편으로 나누어 각기 16 개씩의 조각을 가지고 군대를 지휘하는 총사령관의 입장에서 작전을 구상, 수행하여 적의 장건출)을 포위하고 옥쇄를 탈취하는 놀이로서 장기는 여러 가지 희구로서의 가치를 지녔다. 우선 무엇보다도 재미가 있고 경제적이며 장소와 시간에 구애받지 않는다는 특징이 있다. 장기의 재미라는 것은 한 번 빠져들면 침식을 잊게 된다. 게다가 아마추어 동호인들이 한 판을 두는 데 소요되는 시간이 5∼30분을 넘지 않아 그리 오래 걸리지도 않는다. 또 장군, 멍군 흥겹게 외치다 보면 쌓였던 스트레스까지도 절로 해소가 되며, 장기를두는 도중 각 기물의 움직임, 이기는 방법 등을 익히는 과정에서 충효 정신·협동 심·희생 정신·책임감 등을 체험하게 되는 것은 물론, 남녀 노소가 함께 즐기는 가운데 평등 정신도 고취된다 상대를 경시하면 패한다거나, 과욕이나 한번의 실수에도 질 수가 있다 거나, 실패를 딛고 일어서서 노력하면 성공할 수도 있다는 등 의 경험을 하면서 인생을 배우게 된다. 그밖에 어린이들의 집중력·창의력·순발력·판단력 등의 개발과 직장, 마을 오락으로도, 친선 도모에도 안성마춤이다.
일반적으로 인터넷상에서 이루어지고 있는 채팅의 경우 단지 문자만을 이용한 채팅이 대부분인데 이러한 문자 채팅의 경우 상대방을 직접확인을 할 수 없는 실정이어서 서로의 신뢰가 없는 상황에서 채팅을 하는 경우가 일반적이다. 가장 큰 문제점은 상대방에게 자신의 모습이 보이지 않기 때문에 상식에 벗어난 말을 함부로 할 수도 있는 등 마음만 먹으면 얼마든지 상대방에게 피해를 줄 수도 있는 단점이 있어 여러 가지 부작용이 발생하고 있는데 심지어는 이를 이용하여 범죄를 저지르는 경우까지도 생겨나고 있는 실정이다. 이와 같은 문제점을 해결하는 방법으로 화상음성채팅이 있는데 이는 상대방의 얼굴을 직접 보면서 할 수 있는 채팅으로서 1:1 뿐만 아니라 여러명이 동시에 할 수도 있는데 화상음성채팅은 채팅에 사용되는 프로그램을 직접 다운로드 받아서 사용할 수 도 있고, 화상음성채팅을 제공하는 사이트에서 직접 제공하는 사이트에 접속을 하여 사용할 수도 있다. 화상음성채팅은 단순 화상음성채팅과 모습도 보고 음성도 들을 수 있는 음성화상 채팅 두가지가 일반적이며 아직 음성화상음성채팅은 일반적으로 보급되어 있지 않은 상황이다. 이러한 멀티미디어형 채팅의 경우 실제 사람을 대면하기 때문에 대인관계가 능숙하지 못한 사람이나 기피증이 있는 사람의 경우 오히려 채팅에 방해수단이 될 수 도 있어 이를 극복할 수 있는 매개체가 결부된 화상음성채팅의 방식이 필요한 실정이다.
또한, 애니메이션을 이용한 채팅도 있는데 애니메이션 채팅 또는 아바타(avatar-분신, 화신이라는 영어단어)채팅이라고 하며, 사이버 상에서 그림 캐릭터를 이용해 채팅을 하는 것으로 애니메이션 캐릭터 중 마음에 드는 것을 선택하여 대화시에 자신의 모습으로 사용하면 되는데 마치 만화의 등장인물이 이야기하는 것과 같은 효과를 가지며 캐릭터의 표정도 바꿀 수 있어 대화 도중 반가움, 설렘, 서운함, 흥분 등의 간단한 감정을 캐릭터로 연출도 할 수 있다. 물론 이 경우에도 상기 문자를 이용한 채팅과 같은 문제점을 가지고 있는 실정이다.
이에 본 발명에서는 상기와 같은 제반 문제점을 일소키 위하여 창안한 것으로서 인터넷을 통한 다자간 화상음성채팅을 제공함과 함께 대화 상대들과 장기게임을 하면서 채팅을 진행할 수 있도록 하는 것에 그 기술적 과제를 두고 완성한 것이다.
도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예를 보인 화상음성채팅초기화면
도 2은 본 발명의 바람직한 일실시예를 보인 장기게임을 진행중인 화상음성채팅화면
■도면의 주요부분에 사용된 주요부호의 설명 ■
1:초기화상음성채팅화면 2:캐릭터
3:메뉴바 10:화상구현부분
11:장기게임화면부분 12:채팅화면
20:장기게임을 제공하는 페이지
본 발명은 장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템으로서의 도 1은 본 발명의 바람직한 일실시예를 보인 화상음성채팅초기화면이고, 도 2은 본 발명의 바람직한 일실시예를 보인 게임을 진행중인 장기게임채팅화면으로서 이를 통하여 본 발명의 장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템의 상세한 구성 및 작용을 설명하면 다음과 같다.
본 발명 장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템의 사용을 원하는 사용자는 사용자컴퓨터를 이용하여 본 발명을 제공하는 홈싸이트에 연결하고 부여된 아이디로 접속을 하게 되면 본 발명 장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템을 사용할 수가 있게 된다. 여기에서 사용자는 자신이 원하는 모임을 만들거나 참여하게 되고, 참여한가운데에서 원하는 상대자를 선택하여 장기게임을 둘 수가 있는 것이다.
①초기화상음성채팅 단계
본 발명 장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템에서 상대방의 모습을 확인할 수 있는 부분으로서 일반적 화상음성채팅에서처럼 사용자의 얼굴이 표현되는 부분으로 만일 사용자가 자신의 실제모습의 등장을 원하지 않을 경우 캐릭터(2)를 선택하여 자신의 모습을 대신할 수 있도록 하여 외모 또는 다른 이유로 하여 얼굴을 나타내기 불편한 사용자도 쉽게 사용할 수 있도록 하였다.
②메뉴선택
화상음성채팅을 하고 있는 가운데 장기게임을 나누기를 원하는 상대가 있거나 장기게임방을 만들기를 원할 경우 메뉴바(3)를 클릭하여 장기게임을 둘 수 있는 방을 만들어 장기게임을 두게된다.
본 발명 시스템을 이용하여 상기와 같은 순서로서 이용이 되는 바 상기 장기게임을 겸한 화상음성채팅을 이루는 화면의 구성을 상세히 설명하면,
㉠화상구현 부분(10)
상기 발명인 장기기능을 포함한 화상음성채팅 시스템에 접속하여 선택한 방에 접속되어 있는 사용자들의 모습을 화면상에 보여주는 부분으로서 사용자의 실제모습을 나타내기를 원치 않을 경우 캐릭터를 이용하여 나타낼 수도 있다.
㉡장기게임화면 부분(11)
화상음성채팅참여자중 장기게임을 두고 있는 사용자의 장기게임의 진행상황을 표시하는 부분으로서 참여자가 서로 번갈아 가면서 주어진 자신의 패를 클릭한 다음 원하는 자리를 클릭하여 자신의 패를 움직여 게임을 진행한다.
㉢채팅화면(12)
장기게임을 두면서 채팅을 할 수 있는 공간으로서 장기게임과 대화를 동시에 함으로 인해 실제 마주앉아 장기게임을 하는 듯한 느낌을 가질 수 있다.
상기와 같은 구성과 작용을 가진 본 발명 장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템으로 자칫 딱딱해질 수도 있는 화상음성채팅의 부정적인 측면을 개선하여 개발한 것으로 좀더 적극적이고 사교적이며 안정적인 화상음성채팅의 구성과 작용을이루었다.
상기와 같은 구성과 작용을 갖는 본 발명 장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템을 통하여 인터넷을 이용하여 채팅을 자주 이용하는 사용자는 화상화면을 통하여 보다 신뢰성 있는 채팅을 할 수 있을 뿐만 아니라 동시에 화상음성채팅이 가지고 있는 문제점이라고 할 수 있는 직접노출로 인한 두려움 등의 여러 문제점을 장기게임과 캐릭터를 이용하여 해결함으로서 급속히 늘어나고 있는 사이버상의 채팅인구들 사이에서 안전하면서도 건전하고 부담감 없는 공간을 제공 가능하게 되는 등 그 기대되는 효과가 다대한 발명이다.

Claims (2)

  1. 화상음성채팅과 장기게임을 제공하는 페이지를 구성하여 채팅과 동시에 장기게임을 제공하는 것을 특징으로 한 장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템
  2. 제 1항에 있어서,
    장기게임을 제공하는 페이지(20)는 사용자의 화면을 나타내는 부분(10)과, 장기게임의 상황을 나타내는 부분(11)과, 문자 채팅을 할 수 있는 부분(12)으로 구성된 것을 특징으로 한 장기게임기능을 포함한 화상음성채팅 시스템
KR1020000064460A 2000-10-31 2000-10-31 장기게임을 포함한 화상음성채팅 시스템 KR20020033392A (ko)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101104789B1 (ko) * 2009-05-20 2012-01-25 오종찬 급수장치의 재열시스템

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