KR20020016217A - 저금통 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 시계 기능과 아울러 저축액으로 애완동물을 키우는 흥미가 가미되어 약정된 기간 내에 목표한 금액을 쉽게 저축하는데 적당토록 한 저금통을 제공한다.
본 발명의 구성은 투입구로 투입되는 금액 별 동전의 투입을 감지하여 전기적 신호를 발생하는 동전감지센서와; 애완동물의 선택 등의 모드 설정과, 일일 목표 적금액 및 최종 목표 적금액 등의 적금조건 설정과 그리고 신규 세팅시의 리셋을 입력하기 위한 키입력부와; 시,분,초의 시각 카운팅을 실행하여 시계 표시 신호를 출력하고, 상기 키입력부의 모드 설정에 따라 성장시킬 애완동물을 선택하며, 상기 동전감지센서의 신호에 따라 일정시간 내의 투입금액을 적산하여 미리 설정된 시간 내에 미리 설정된 금액만큼 적금되면 메모리에 미리 저장된 프로그램에 따라 애완동물의 단계별 성장을 실행시키는 마이컴과; 상기 마이컴의 출력에 따라 애완동물을 표시하는 애완동물 표시부로 이루어짐과 아울러, 사용자가 현재시각을 읽을 수 있도록 시계 표시부를 포함한다.
Description
본 발명은 저금통에 관한 것으로, 좀더 상세하게는 시계 기능과 아울러 저축액으로 디지털형 애완동물을 키우는 흥미가 가미되어 약정된 기간 내에 목표한 금액을 쉽게 저축하는데 적당토록 한 저금통에 관한 것이다.
일반적인 저금통은 저금통 내부로 투입되는 동전 등의 화폐를 보관해 두었다가 사용자의 의도에 따라 보관된 화폐를 회수할 수 있게 되어 있다.
또한, 단순히 화폐를 보관하는 기능보다 개량된 저금통으로서 총저축액을 표시하는 기능이 포함된 것도 있다.
그러나, 종래의 저금통은 사용자의 의도에 따라서만 저축되는 강제성이 없는 것이어서, 목표액에 도달하기 전에 개봉될 우려도 많고 사용자의 무관심속에 저금통이 방치되는 경우 저축이 소홀히 되어 목표액을 쉽게 달성할 수 없게 된다.
이와 같이 종래의 저금통은 사용자로 하여금 목표액을 달성할 수 있도록 저축 행위에 대한 의욕을 북돋울 수 없는 것이었다.
한편, 저금통이 놓여지는 장소에는 별도로 탁상시계가 설치됨으로써 불필요하게 자리를 차지하게 되는데, 종래에는 탁상시계를 겸하여서 설치장소를 줄일 수 있게 하는 기능을 갖는 저금통이 없었다.
상술한 종래의 문제점을 극복하기 위해 안출된 본 발명은 탁상시계 기능을 겸함과 아울러, 사용자가 일정기간 별 일정금액을 입금하여 꾸준히 목표액의 적금을 달성하기 용이하도록 하는 저금통을 제공하려는데 목적을 두고 있다.
도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 저금통의 외형을 보인 사시도,
도 2 는 본 발명의 실시예에 따른 저금통의 회로 구성을 보인 블록도,
도 3 은 본 발명의 실시예에 따른 저금통의 애완동물 성장 과정을 예시한 흐름도.
*도면의 주요부분에 대한 부호의 설명*
12 - 투입구 10 - 동전감지센서
20 - 키입력부 30 - 마이컴
40 - 애완동물 표시부 50 - 시계표시부
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은
투입구로 투입되는 금액 별 동전의 투입을 감지하여 전기적 신호를 발생하는 동전감지센서와;
애완동물의 선택 등의 모드 설정과, 일일 목표 적금액 및 최종 목표 적금액 등의 적금조건 설정과 그리고 신규 세팅시의 리셋을 입력하기 위한 키입력부와;
시,분,초의 시각 카운팅을 실행하여 시계 표시 신호를 출력하고, 상기 키입력부의 모드 설정에 따라 성장시킬 애완동물을 선택하며, 상기 동전감지센서의 신호에 따라 일정시간 내의 투입금액을 적산하여 미리 설정된 시간 내에 미리 설정된 금액만큼 적금되면 메모리에 미리 저장된 프로그램에 따라 애완동물의 단계별 성장을 실행시키는 마이컴과;
상기 마이컴의 출력에 따라 애완 동물을 표시하는 애완동물 표시부로 구성된 것을 특징으로 하는 저금통을 제공한다.
이하, 본 발명의 구성에 대하여 첨부된 도면을 참조한 바람직한 실시예로서 상세히 설명하기로 한다.
도 1 은 본 발명의 실시예에 따른 저금통의 외형을 보인 사시도이고, 도 2 는 본 발명의 실시예에 따른 저금통의 회로 구성을 보인 블록도이며, 도 3 은 본 발명의 실시예에 따른 저금통의 애완동물 성장 과정을 예시한 흐름도이다.
도 1 및 도 2에 도시된 바를 참조하면, 투입구(12)로 투입되는 금액 별 동전의 투입을 감지하여 전기적 신호를 발생하는 동전감지센서(10)와, 애완동물의 선택 등의 모드 설정, 일일 목표 적금액 및 최종 목표 적금액 등의 적금조건 설정, 및 신규 세팅시의 리셋을 입력하기 위한 키입력부(20)와, 시분초의 시각 카운팅을 실행하여 시계 표시 신호를 출력하고, 상기 키입력부(20)의 모드 설정에 따라 성장시킬 애완동물을 선택하며, 상기 동전감지센서(10)의 신호에 따라 일정시간 내의 투입금액을 적산하여 미리 설정된 시간 내에 미리 설정된 금액만큼 적금되면 메모리에 미리 저장된 프로그램에 따라 애완동물의 단계별 성장을 실행시키는 마이컴(30)과, 상기 마이컴(30)의 출력에 따라 애완 동물을 표시하는 애완동물 표시부(40)로 구성된다.
상기 동전감지센서(10)는 기사용되고 있는 자동판매기에 구비된 동전감지센서를 사용하면 되고, 금액 적산의 방식도 기존 자동판매기의 것과 동일하게 하면 된다.
상기 애완동물은 어린이들이 좋아하는 오리, 개, 고양이, 거북이, 토끼 등 다양한 짐승이나 사람의 아기 등으로 적용할 수 있으며, 선택된 애완동물의 성장에 필요한 프로그램 및 데이터의 용량이 상기 마이컴(30)에 내장된 메모리를 저장시키기에 부족한 경우 저장용량이 큰 별도의 메모리를 사용하면 된다. 상기 애완동물의 성장은 애완동물의 외형을 변환시켜 저축액과 시간경과에 따라 태어나서부터 성숙된 상태가 되기까지 업그레이드 시키는 방법으로 행한다. 이러한 제반의 동작은 메모리에 저장되는 프로그램에 따라 변경 가능하다.
본 발명은 상기 마이컴(30)에서 출력되는 시각 표시 신호에 따라 시각을 표시하는 시계 표시부(50)를 더 포함하는 구성이 가능하다. 미설명 부호 CK는 클럭 공급부이다.
한편, 상기 시계표시부(50)와 애완동물 표시부(40)는 다양하게 구성할 수 있다.
일예로, 상기 시계표시부(50)와 애완동물 표시부(40)는 저금통의 외부로 설치되는 액정디스플레이(FND)(LCD) 및 그의 구동을 위한 디코더(42)(42)로 구성할 수 있다. 여기에서, 상기 시계표시부(50)와 애완동물 표시부(40)는 하나의 액정디스플레이(LCD)로 구현될 수 있으며, 개개의 액정표시장치(FND)(LCD)로 구현할 수도 있다.
다른 예로서, 상기 애완동물 표시부(40)는 액정디스플레이(LCD) 및 그의 구동을 위한 디코더(42)이고, 상기 시계표시부(50)는 엘이디 디스플레이(FND) 및 그의 구동을 위한 디코더(52)인 것으로 구성할 수도 있다.
상기 마이컴(50)은 일정 시간 내에 투입된 적산금액이 미리 설정된 금액보다 부족하면 상기 애완동물 표시부(40)에 표시된 애완동물이 병을 앓거나 사망하는 루틴으로 실행되게 할 수도 된다.
또, 상기 마이컴(50)은 일정 시간 내에 투입된 적산금액이 미리 설정된 금액보다 부족하면 경보신호 발생부(60)를 통해 경보신호를 발하도록 제어하게 된다. 여기에서, 상기 경보신호 발생부(60)는 저금요구를 위한 메시지 문자를 표시하는 액정디스플레이 또는 저금요구를 위한 메시지 음성을 출력하는 스피커로 구현될 수 있다.
또한, 도 3 에 도시된 프로그램 스텝(S1∼S7)과 같이 상기 마이컴(50)은 투입된 저금액을 누적 저축된 식량으로 수치 표시하고, 시간이 경과함에 따라 누적 저축된 식량의 수치가 감소되도록 제어함으로써, 사용자가 저금액을 보충할 시간이 다가오는 것을 확인할 수 있도록 한다. 누적 식량이 기준치 이하이면 애완동물이 사망하고 프로그램의 실행이 중지되는 루틴으로 실행된다.
이와 같이 구성되는 본 발명은 저금통 몸체(1)의 외부에 장착된 시계표시부(50)의 액정디스플레이(LCD)를 통해 시,분,초로서 현재 시각을 표시함으로써 탁상시계의 기능을 겸하게 된다.
또한, 마이컴(30)에서 일정시간 이내에 투입 적산된 금액을 판단하여 기설정된 금액만큼 저금이 안된 경우 액정디스플레이(LCD)에 표시된 애완동물의 프로그램적 성장을 중단함과 아울러 경보신호 발생부(60)를 통하여 저금액이 부족하다는 메시지를 발하게 됨으로써 사용자의 저금을 요구하게 된다.
또, 마이컴(30)은 동전투입구로 투입된 저금액을 누적 저축된 식량의 수치값으로 액정디스플레이(LCD) 상에 표시하고 시간이 경과함에 따라 상기 누적 저축된 식량의 수치값을 감소시키게 되므로, 이를 확인한 사용자는 애완동물을 키우듯이 목적한 저축액을 달성할 수 있게 된다.
한편, 본 발명의 실시예에 따른 동작을 설명하기 위해, '오리'를 예로 들어 애완동물이 적금액에 따라 성장하는 예시를 들면 다음과 같다.
최초 투입시점엔 부화되지 않은 알에서부터 시작한다.
시간 경과 후 자연 부화되어 활동을 시작하게 된다. 처음엔 활동이 느리거나 크기도 아주 작다가 성장하면서 활동도 빨라지고 크기도 성장한다.
즉, 애완동물의 몸에 털을 더 많이 나게 하고 색상을 변경하거나 움직임을 빠르게 하는 방법도 가능하다.
또한, 밤이 되면 수면 상태로 들어가게 할 수도 있으며, 낮에 동물학교에 가거나 산책을 하는 프로그램을 삽입할 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명의 저금통은 저축에 의해 애완동물을 기르는 재미를 느낄 수 있도록 함과 아울러 저축에 대한 강제성을 부여함으로써 기존 저금통의 사용시에는 목표 저축이 어렵던 이전의 저축 습관을 고칠 수 있도록 한다. 따라서, 어린이들이 쉽사리 저축 습관을 갖게 할 수 있는 유용한 발명인 것이다.
또한, 저금통에 현재시각을 확인할 수 있는 시계를 겸하고 있어 탁상시계로서의 기능을 대신할 수 있는 이점이 있다.
Claims (7)
- 동전투입구로 투입되는 금액 별 동전의 투입을 감지하여 전기적 신호를 발생하는 동전감지센서와;애완동물의 선택 등의 모드 설정과, 일일 목표 적금액 및 최종 목표 적금액 등의 적금조건 설정과 그리고 신규 세팅시의 리셋을 입력하기 위한 키입력부와;시,분,초의 시각 카운팅을 실행하여 시계 표시 신호를 출력하고, 상기 키입력부의 모드 설정에 따라 성장시킬 애완동물을 선택하며, 상기 동전감지센서의 신호에 따라 일정시간 내의 투입금액을 적산하여 미리 설정된 시간 내에 미리 설정된 금액만큼 적금되면 메모리에 미리 저장된 프로그램에 따라 애완동물의 단계별 성장을 실행시키는 마이컴과;상기 마이컴의 출력에 따라 애완 동물을 표시하는 애완동물 표시부로 구성된 것을 특징으로 하는 저금통.
- 제 1 항에 있어서, 상기 마이컴에서 출력되는 시각 표시 신호에 따라 시각을 표시하는 시계 표시부를 포함하는 것을 특징으로 하는 저금통.
- 제 2 항에 있어서, 상기 시계표시부와 애완동물 표시부는 각각의 액정 디스플레이 또는 하나의 액정디스플레이로 구현된 것을 특징으로 하는 저금통.
- 제 2 항에 있어서, 상기 애완동물 표시부는 액정디스플레이, 상기 시계표시부는 엘이디(LED) 디스플레이로 구현된 것을 특징으로 하는 저금통.
- 제 1 항에 있어서, 상기 마이컴은 일정 시간 내에 동전투입구로 투입된 적산금액이 미리 설정된 금액보다 부족하여 기준치 이하로 상실되면 상기 애완동물 표시부에 표시된 애완동물이 병을 앓거나 사망하는 프로그램을 실행하는 것을 특징으로 하는 저금통.
- 제 1 항에 있어서, 일정 시간 내에 투입된 적산금액이 미리 설정된 금액보다 부족하면 이를 판단한 마이컴의 출력신호에 의해 경보신호를 발하는 경보신호 발생부를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 저금통.
- 제 1 항에 있어서, 상기 마이컴은 동전투입구로 투입된 저금액을 누적 저축된 식량으로 수치 표시하고, 동일 저금액 상태에서 시간이 경과함에 따라 상기 표시된 누적 저축된 식량의 수치가 감소되도록 제어하는 것을 특징으로 하는 저금통.
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