KR20020010344A - 컴퓨터를 이용한 안구 운동 방법 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 컴퓨터를 이용한 안구 운동 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 안구 운동 프로그램을 컴퓨터에 인스톨시키는 인스톨 단계와; 인스톨이 완료되면 상기 안구 운동 프로그램을 실행시키는 실행 단계와; 상기 안구 운동 프로그램이 실행되면 상기 안구 운동 프로그램의 디스플레이창을 통해 점멸 단계, 속도, 범위, 시간을 설정하는 설정 단계와; 설정이 완료되면 설정에 따라 컴퓨터의 모니터에 단일색의 배경 화면을 디스플레이시키는 디스플레이 단계와; 디스플레이된 배경 화면의 임의 위치에 상기 배경 화면과 보색 관계를 가지는 색의 점을 설정에 따라 순차적으로 점멸시키는 점멸 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
따라서 상기와 같이 이루어진 본 발명에 따르면 컴퓨터의 모니터에 안구가 추종될 수 있는 점을 순차적으로 디스플레이시켜 컴퓨터를 이용하여 사용자가 손쉽게 안구 운동을 할 수 있도록 하는데 있다.

Description

컴퓨터를 이용한 안구 운동 방법{THE EYE BALL MOVEMENT METHOD FOR USING COMPUTER}
본 발명은 안구 운동 방법에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 컴퓨터의 모니터에서 임의의 위치에 바탕 화면과 보색 관계가 있는 색을 가진 점을 순차적으로 디스플레이시켜 안구가 점을 따라 이동하도록 함으로써 사용자의 안구를 운동시키도록 하는 컴퓨터를 이용한 안구 운동 방법에 관한 것이다.
안구는 중요한 역할을 담당하는 장기중의 하나이다.
일반적으로 성인의 안구는 안축의 길이가 24mm이고, 용적이 6.5cc이며, 굴절률이 58.64Diopter이다.
안구의 질환중 근시, 원시, 난시가 있는데, 근시는 먼 곳에서 오는 평행광선이 망막앞에서 초점을 이루는 상태를 말하며, 원시는 굴절기능이 약화되었을 때 먼 곳으로부터 들어온 평행광선이 망막 뒤에서 초점을 이루는 상태를 말하며, 난시는 광선이 각막에 도달했을 때 각막이나 안구의 굴절력이 일정하지 않아 초점이 한곳에 맺히지 못하고 희미하게 보이거나 중복되어 보이는 상태를 말한다.
여기에서 근시는 안구의 조절기능이 악화되어 일어날 수 있는 질환으로서 장시간의 학습과 독서, 장시간의 TV시청, 독서, 컴퓨터 작업 등이 그 원인이 되고 있다.
이러한 근시는 사물이 안구 내에 있는 수정체를 통하여 초점이 망막 앞에서 초점을 이루는 상태를 말하는 것으로서, 눈의 가까운 것을 볼 때에는 수정체가 두꺼워지고 먼 곳을 볼 때에는 얇아지는데 이러한 것은 수정체가 탄력성이 있고 그 주위에 모양근(내안근)이 있어 이 모양근이 밖으로 잡아당기면 모양근이 수축되는 현상에 의해 수정체가 엷어져서 먼 곳까지 볼 수 있으며 반대로 모양근이 늦추어지면 수정체가 두꺼워져서 가까운 곳이 잘 보이게 된다.
또한 안구외부에 있는 외안근(4개의 직근, 상직근, 하직근, 외직근, 내직근, 2개의 사근, 상사근, 하사근)도 눈의 조절작용을 도와 먼 곳을 볼 때에는 4개의 직근이 수축되어 안구의 안축이 짧아짐과 동시에 안구의 직경이 길어져서 모양근을 밖으로 잡아당기기 쉽도록 도와주며, 가까운 곳을 볼 때에는 2개의 사근이 수축되어 안구의 안축이 길어짐과 동시에 안구의 직경이 짧아져서 모양근이 늦추어지기 쉽도록 도와주게 된다.
이와 같은 특징에 의하여 근시는 내안근(모양근)과 외안근(4개의 직근과 2개의 사근)의 근력이 정상에 비해 약화되어 있어 규칙적인 안구운동을 계속하면 근시예방은 물론 근시회복에도 효과가 있다는 것으로 알려진 바 있다.
따라서 시력을 유지 관리하기 위해서는 적절한 물리 운동이 필요함을 알 수 있으며 눈의 건강을 위하여 마사지, 휴식 및 안구 운동 등 많은 운동요법과 휴식을 의학적으로 권고하고 있으며 눈의 중요성에 비추어볼 때 이러한 물리적 운동을 정기적으로 반복할 필요가 있다.
본 발명의 목적은 컴퓨터의 모니터에 안구가 추종될 수 있는 점을 순차적으로 디스플레이시켜 컴퓨터를 이용하여 사용자가 손쉽게 안구 운동을 할 수 있도록 하는데 있다.
도 1은 본 발명에 따른 컴퓨터를 이용한 안구 운동 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도
도 2는 본 발명에 따라 컴퓨터에서 안구 운동 프로그램을 실행하여 셋팅하는 과정을 나타낸 설명도
도 3은 도 2의 셋팅에 의해 모니터에 디스플레이된 모습을 나타낸 설명도
<도면중 주요부분에 대한 부호의 설명>
10 : 모니터 11 : 디스플레이창
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 특징은,
안구 운동 프로그램을 컴퓨터에 인스톨시키는 인스톨 단계와,
인스톨이 완료되면 상기 안구 운동 프로그램을 실행시키는 실행 단계와,
상기 안구 운동 프로그램이 실행되면 상기 안구 운동 프로그램의 디스플레이창을 통해 점멸 단계, 속도, 범위, 시간을 설정하는 설정 단계와,
설정이 완료되면 설정에 따라 컴퓨터의 모니터에 단일색의 배경 화면을 디스플레이시키는 디스플레이 단계와,
디스플레이된 배경 화면의 임의 위치에 상기 배경 화면과 보색 관계를 가지는 색의 점을 설정에 따라 순차적으로 점멸시키는 점멸 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
여기에서 상기 배경 화면 및 점의 색 및 밝기는 사용자의 선택에 따라 임의로 조정할 수 있다.
여기에서 또한 상기 점의 크기는 사용자가 원거리에서 식별이 가능하도록 복수의 피치가 군을 이뤄 형성된다.
이하, 본 발명에 의한 컴퓨터를 이용한 안구 운동 방법을 도 1 내지 도 3을 참조하여 상세하게 설명하기로 한다.
도 1은 본 발명에 따른 컴퓨터를 이용한 안구 운동 방법을 설명하기 위한 동작 흐름도이며, 도 2는 본 발명에 따라 컴퓨터에서 안구 운동 프로그램을 실행하여 셋팅하는 과정을 나타낸 설명도이고, 도 3은 도 2의 셋팅에 의해 모니터에 디스플레이된 모습을 나타낸 설명도이다.
도 1 내지 도 3을 참조하면, 먼저 사용자가 안구 운동 프로그램을 컴퓨터(도시 생략)에 인스톨시킨다(S10).
인스톨이 완료되면 사용자가 안구 운동 프로그램을 실행시키면(S11), 안구 운동 프로그램이 실행되면서 도 2에 도시된 바와 같은 디스플레이창(11)이 컴퓨터의 모니터(10)에 디스플레이된다(S12).
그러면 사용자는 컴퓨터의 키보드(도시 생략) 또는 마우스(도시 생략)를 이용하여 점멸 단계, 속도, 범위, 시간을 설정하면(S13), 컴퓨터의 중앙처리장치(도시 생략)는 설정 내용을 메모리(도시 생략)에 저장시킨다(S14). 여기에서 사용자는 배경 화면 및 점의 밝기를 제어할 수 있다.
그런 후 컴퓨터의 중앙처리장치는 디스플레이 어댑터(도시 생략)를 제어하여 도 3에 도시된 바와 같이 컴퓨터의 모니터(10)에 사용자가 선택한 바탕 화면을 디스플레이시키고(S15), 바탕 화면의 임의 위치에 점을 순차적으로 점멸시킨다(S16). 이때 배경 화면과 점은 서로 보색 관계를 가지는 것이 바람직하며, 점의 크기는 사용자가 원거리에서 식별이 가능하도록 복수의 피치가 군을 이뤄 형성되는 것이 바람직하다.
그러면 사용자가 컴퓨터의 모니터에 디스플레이되는 점을 따라 안구를 이동하여 안구 운동을 수행하게 된다.
한편 일정 시간마다 안구 운동 프로그램에 의해 자동적으로 모니터에 점을 점멸시켜 사용자가 반복적으로 안구 운동을 수행할 수도 있다.
이상에서 설명한 바와 같이 본 발명에 따른 컴퓨터를 이용한 안구 운동 방법에 의하면, 컴퓨터의 모니터에 안구가 추종될 수 있는 점을 순차적으로 디스플레이시켜 컴퓨터를 이용하여 사용자가 손쉽게 안구 운동을 할 수 있다.
아울러 본 발명의 바람직한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것이며, 당업자라면 본 발명의 사상과 범위 안에서 다양한 수정, 변경, 부가 등이 가능할 것이며, 이러한 수정 변경 등은 이하의 특허청구범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.

Claims (3)

  1. 안구 운동 프로그램을 컴퓨터에 인스톨시키는 인스톨 단계와,
    인스톨이 완료되면 상기 안구 운동 프로그램을 실행시키는 실행 단계와,
    상기 안구 운동 프로그램이 실행되면 상기 안구 운동 프로그램의 디스플레이창을 통해 점멸 단계, 속도, 범위, 시간을 설정하는 설정 단계와,
    설정이 완료되면 설정에 따라 컴퓨터의 모니터에 단일색의 배경 화면을 디스플레이시키는 디스플레이 단계와,
    디스플레이된 배경 화면의 임의 위치에 상기 배경 화면과 보색 관계를 가지는 색의 점을 설정에 따라 순차적으로 점멸시키는 점멸 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 컴퓨터를 이용한 안구 운동 방법.
  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 배경 화면 및 점의 색 및 밝기는,
    사용자의 선택에 따라 임의로 조정할 수 있는 것을 특징으로 하는 컴퓨터를 이용한 안구 운동 방법.
  3. 제 1 항 및 제 2 항에 있어서,
    상기 점의 크기는,
    사용자가 원거리에서 식별이 가능하도록 복수의 피치가 군을 이뤄 형성된 것을 특징으로 하는 컴퓨터를 이용한 안구 운동 방법.
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