KR200192193Y1 - Mode convertible amusement apparatus for dance - Google Patents

Mode convertible amusement apparatus for dance Download PDF

Info

Publication number
KR200192193Y1
KR200192193Y1 KR2020000001845U KR20000001845U KR200192193Y1 KR 200192193 Y1 KR200192193 Y1 KR 200192193Y1 KR 2020000001845 U KR2020000001845 U KR 2020000001845U KR 20000001845 U KR20000001845 U KR 20000001845U KR 200192193 Y1 KR200192193 Y1 KR 200192193Y1
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
mode
dance
orthogonal
selector
entertainment
Prior art date
Application number
KR2020000001845U
Other languages
Korean (ko)
Inventor
문호
Original Assignee
문호
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 문호 filed Critical 문호
Priority to KR2020000001845U priority Critical patent/KR200192193Y1/en
Application granted granted Critical
Publication of KR200192193Y1 publication Critical patent/KR200192193Y1/en

Links

Classifications

    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/80Special adaptations for executing a specific game genre or game mode
    • A63F13/814Musical performances, e.g. by evaluating the player's ability to follow a notation
    • AHUMAN NECESSITIES
    • A63SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
    • A63FCARD, BOARD, OR ROULETTE GAMES; INDOOR GAMES USING SMALL MOVING PLAYING BODIES; VIDEO GAMES; GAMES NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • A63F13/00Video games, i.e. games using an electronically generated display having two or more dimensions
    • A63F13/20Input arrangements for video game devices
    • A63F13/21Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types
    • A63F13/214Input arrangements for video game devices characterised by their sensors, purposes or types for locating contacts on a surface, e.g. floor mats or touch pads

Landscapes

  • Engineering & Computer Science (AREA)
  • Multimedia (AREA)
  • Human Computer Interaction (AREA)
  • User Interface Of Digital Computer (AREA)

Abstract

본 고안은 모드전환이 가능한 댄스용 오락장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 젊은층에서 즐겨찾는 댄스용 오락기구에 설치되는 발판패드의 동작모드를 사용자 계층에 적합하도록 다양하게 변화시켜 주는 모드전환이 가능한 댄스용 오락장치에 관한 것이다.The present invention relates to a dance entertainment device capable of mode switching, and more particularly, mode switching is possible in which the operation mode of the foot pad installed in a dance amusement equipment that is favorite among young people can be changed in various ways to suit the user hierarchy. The present invention relates to a dance entertainment device.

본 고안에 따르면 중앙에 인체감지부가 설치된 사각 모서리와 직교면에 경사표시 문양의 코너 선택자와 상하좌우표시 문양의 직교 선택자를 각각 설치한 댄스용 발판패드를 모니터 본체와 연결된 키보드에 연결하여 발판패드의 좌우표시 선택자로 직교모드와 코너모드 및 오락모드를 선택할 수 있게 함으로서 사용자의 취향에 따라 다양한 형태의 오락게임을 즐길 수 있는 모드전환이 가능한 댄스용 오락장치가 제공된다.According to the present invention, the footrest pad is connected to a keyboard connected to the monitor body by connecting a foothold pad for dance having a corner selector with an inclined display pattern and an orthogonal selector with up, down, left and right display patterns on a rectangular corner and an orthogonal surface where a human body sensing unit is installed in the center. By selecting the orthogonal mode, the corner mode, and the entertainment mode as the left and right display selectors, there is provided a dance entertainment apparatus capable of mode switching to enjoy various types of entertainment games according to the user's taste.

Description

모드전환이 가능한 댄스용 오락장치{Mode convertible amusement apparatus for dance}Mode convertible amusement apparatus for dance}

본 고안은 모드전환이 가능한 댄스용 오락장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 젊은층에서 즐겨찾는 댄스용 오락기구에 설치되는 발판패드의 동작모드를 사용자 계층에 적합하도록 다양하게 변화시켜 주는 모드전환이 가능한 댄스용 오락장치에 관한 것이다.The present invention relates to a dance entertainment device capable of mode switching, and more particularly, mode switching is possible in which the operation mode of the foot pad installed in a dance amusement equipment that is favorite among young people can be changed in various ways to suit the user hierarchy. The present invention relates to a dance entertainment device.

일반적으로 적합한 휴식공간이 거의 없는 20세 미만의 미성년자들이 스트레스 해소책으로 율동이 가능한 오락실을 많이 이용하게 되는데 종래에는 오락게임을 할 때 다양한 형태의 오락게임이 표시되는 모니터와 연결된 키보드를 양손으로 조작하여 사용함에 따라 신체의 균형적인 발달을 저해할 뿐 아니라 율동적인 신체활동을 하지않고 정적인 동작만으로 오락을 함으로서 오히려 스트레스가 가중되는 등의 많은 문제점으로 근래에는 본체의 내부 프로그래밍으로 전신운동이 가능하도록 모니터와 연결된 키보드 일측에 작동자로 사용되는 발판패드를 장착하여 오락과 함께 가중된 스트레스를 해소할 수 있었으나 이는 단일모드의 작동형태로 작동자인 발판패드의 단순 스텝으로 사용자가 쉽게 지루함을 느끼게 되어 항상 새로움을 추구하는 젊은 신세대들의 욕구를 충족시키지 못하는 폐단이 있었다.In general, children under the age of 20 who have few suitable rest spaces use a lot of recreational rooms that can be used as a way to relieve stress. Conventionally, when playing an entertainment game, the keyboard connected to the monitor displaying various types of entertainment games is operated with both hands. As a result, it is not only to inhibit the balanced development of the body, but also to play with only static movements without rhythmic physical activity, and to increase stress. The foot pad used as an operator was installed on one side of the keyboard connected to the keyboard to relieve the added stress with the entertainment, but this is a single mode operation type, so the user can easily feel bored with the simple step of the foot pad as the operator. Seeking young There were evils that do not meet the needs of future generations.

본 고안의 목적은 종래의 이와같은 문제점을 해소하고자 한 데 있는 것으로 중앙에 인체감지부가 설치된 사각 모서리와 직교면에 경사표시 문양의 코너 선택자와 상하좌우표시 문양의 직교 선택자를 각각 설치한 댄스용 발판패드를 모니터 본체와 연결된 키보드에 연결하여 발판패드의 좌우표시 선택자로 직교모드와 코너모드 및 오락모드를 선택할 수 있게 함으로서 사용자의 취향에 따라 다양한 형태의 오락게임을 즐길 수 있는 모드전환이 가능한 댄스용 오락장치를 제공코자 한 데 있는 것이다.The purpose of the present invention is to solve such a problem in the prior art, the footrest for dance provided with a square selector and an orthogonal selector of up and down left and right display patterns respectively on a rectangular corner and an orthogonal surface where a human body sensing unit is installed in the center. By connecting the pad to the keyboard connected to the monitor main body, the orthogonal mode, the corner mode and the entertainment mode can be selected as the left and right display selectors of the scaffolding pad, so that the user can enjoy various types of entertainment games according to the user's taste. It is to provide an entertainment device.

이를 첨부도면에 의거 상술하면 다음과 같다.When described in detail based on the accompanying drawings as follows.

도 1은 본 고안의 설치상태를 도시한 개략도1 is a schematic view showing an installation state of the present invention

도 2는 본 고안의 발판패드의 조작에 의해 변화된 모드형태를 도시한 개략도Figure 2 is a schematic diagram showing the mode form changed by the operation of the scaffold pad of the present invention

도 3은 본 고안의 코너모드가 선택된 사용상태를 도시한 실시예도Figure 3 is an embodiment showing a use state in which the corner mode of the present invention is selected

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

1 : 본체 2 : 이동자 3 : 발광자1 body 2 mover 3 light emitter

4 : 점수 표시창 5 : 키보드 6 : 인체감지부4: Score display window 5: Keyboard 6: Human body detection unit

7 : 터치센서 8 : 출력램프 9,9' : 코너 선택자7: Touch sensor 8: Output lamp 9,9 ': Corner selector

10,10' : 직교 선택자 11,11' : 사각 모서리 12,12' : 직교면10,10 ': orthogonal selector 11,11': rectangular edge 12,12 ': orthogonal plane

13 : 직교모드 14 : 코너모드 15 : 오락모드13: Ortho Mode 14: Corner Mode 15: Entertainment Mode

가 : 모니터 나 : 댄스용 발판패드A: Monitor B: Dance pad

본체(1)의 내부 프로그래밍으로 일정문양의 모드를 가진 이동자(2)가 랜덤하게 이동하고 일측에 일정문양의 모드와 동일한 형태로 된 발광자(3) 및 점수표시창 (4)이 나타나는 모니터(가)의 본체(1)와 연결된 키보드(5)에 인체감지부(6)를 중앙에 설치한 외면으로 일정문양의 모드로 고정된 선택자가 설치된 댄스용 발판패드(나)를 연결함에 있어서, 내부에 터치센서(7)와 출력램프(8)가 각각 부착된 경사표시 문양의 코너 선택자(9)(9')와 상하좌우표시 문양의 직교 선택자(10)(10')를 정방형의 사각 모서리(11)(11')와 직교면(12)(12')에 각각 설치하고, 중앙에 인체감지부(6)를 설치한 댄스용 발판패드(나)의 좌우표시 문양의 직교 선택자(10)로 상하좌우표시 문양의 직교모드(13)와 경사표시 문양의 코너모드(14) 및 두더지 문양의 오락모드(15)를 선택하여 이와 동일한 형태의 이동자(2)와 발광자(3)가 모니터(가)상에 출력됨을 특징으로 한 것이다.A monitor in which the mover 2 having a certain pattern of modes is randomly moved by the internal programming of the main body 1 and a light emitter 3 and a score display window 4 appear on one side in the same shape as a certain pattern of mode. In the connection of the footrest pad (b) for a dance having a selector fixed in a certain pattern mode to the outer surface where the human body sensing unit 6 is installed in the center of the keyboard 5 connected to the main body 1 of The square selector (11) of the inclined display pattern (9) (9 ') and the orthogonal selector (10, 10') of the up, down, left, and right display patterns to which the touch sensor (7) and the output lamp (8) are attached, respectively. (11 ') and the orthogonal surface (12) and (12'), respectively, and the orthogonal selector (10) of the left and right display patterns of the footrest pad (b) for dance having the human body sensing unit 6 in the center. The same type is selected by selecting the orthogonal mode 13 of the left and right display patterns, the corner mode 14 of the inclined display patterns, and the entertainment mode 15 of the mole pattern. The mover 2 and the light emitter 3 in the shape are output on the monitor.

미설명부호 16(도면에 미도시됨)은 오락게임의 시작버튼이다.Reference numeral 16 (not shown) is a start button of the entertainment game.

이와같이 된 본 고안은 다양한 형태의 스텝모드로 전환이 가능한 댄스용 오락장치를 사용하기 위하여 모니터(가)의 본체(1)와 연결된 키보드(5)에 인체감지부 (6)를 중앙에 설치하고, 경사표시 문양의 코너 선택자(9)(9')와 상하좌우표시 문양의 직교 선택자(10)(10')가 정방형의 사각 모서리(11)(11')와 직교면(12)(12')에 각각 설치된 댄스용 발판패드(나)의 중앙 인체감지부(6)로 올라서서 오락게임의 시작버튼(16)을 누르게 되면 본체(1)의 내부 프로그래밍에 의해 모니터(가)상에 선택된 모드와 동일한 형태의 이동자(2)가 모니터(가)상을 랜덤하게 이동하여 동일 형태의 발광자(3)에 중첩됨과 동시에 내부에 터치센서(7)와 함께 내장된 출력램프(8)가 점등하는 발판패드(나)의 코너 선택자(9)(9') 또는 직교 선택자(10)(10')를 접촉하므로서 모니터(가)상의 점수표시창(4)에는 포인터 점수가 나타나게 되고, 랜덤하게 이동하는 이동자(2)가 발광자(3)에 중첩되지 않을 때 출력램프(8)가 점등하는 코너 선택자(9)(9') 또는 직교 선택자(10)(10')를 접촉하게 되면 모니터(가)상의 점수표시창(4)에는 포인터 점수가 가산되지 않는 것은 공지된 바와 같다.According to the present invention, the human body detecting unit 6 is installed at the center of the keyboard 5 connected to the main body 1 of the monitor A in order to use the dance entertainment apparatus that can be switched to various step modes. Corner selector (9) (9 ') of inclined display pattern and orthogonal selector (10, 10') of up, down, left and right display pattern are orthogonal surface (12) (12 ') with square corner (11) (11') of square When the user presses the start button 16 of the entertainment game on the central human body sensing part 6 of the dance foot pad (b) installed in each of the modes, the mode selected on the monitor by the internal programming of the main body 1 and Scaffold of the same type of mover 2 randomly moves on the monitor A and overlaps the light emitter 3 of the same type, and at the same time the output lamp 8 with the touch sensor 7 lights up inside Score display window 4 on the monitor A by contacting the corner selector 9, 9 'or orthogonal selector 10, 10' of the pad (b). The corner scorer 9 or 9 'or quadrature selector 10, in which the output lamp 8 lights up when the pointer score is displayed and the randomly moving mover 2 does not overlap the light emitter 3, 10 '), it is known that the pointer score is not added to the score display window 4 on the monitor.

그리고 본 고안의 오락장치에 대한 동작모드를 선택하기 위해 내부의 터치센서(7)에서 감지된 신호를 키보드(5)를 통해 본체(1)로 전달하는 댄스용 발판패드(나)의 좌우표시 문양의 직교 선택자(10)를 터치하게 되면 본체(1)의 내부 프로그래밍에 의해 상하좌우표시 문양의 직교모드(13)와 동일 형태의 발광자(3) 및 점수표시창(4)이 나타나는 모니터(가)상에는 경사표시 문양의 코너모드(14)와 동일 형태의 발광자(3)로 문양이 변화되고, 계속해서 직교 선택자(10)를 터치하게 되면 두더지 문양의 오락모드(15)로 변화되어 모니터(가)상에 나타남으로서 사용자의 취향에 따라 여러형태의 동작모드를 선택할 수 있게 된다.And left and right display patterns of the footrest pad (b) for dance to transmit the signal sensed by the touch sensor (7) inside to the body (1) through the keyboard (5) to select the operation mode for the entertainment device of the present invention When the orthogonal selector 10 is touched, the monitor in which the light emitter 3 and the score display window 4 appear in the same form as the orthogonal mode 13 of the upper and lower left and right display patterns by internal programming of the main body 1 The pattern is changed to the light emitter 3 having the same shape as the corner mode 14 of the inclined display pattern, and when the orthogonal selector 10 is touched continuously, the pattern is changed to the entertainment mode 15 of the mole pattern and the monitor ( By appearing on the screen, various types of operation modes can be selected according to the user's taste.

이때 발판패드(나)의 좌우표시 문양의 직교 선택자(10)의 선택방향에 따라 코너모드(14), 오락모드(15), 직교모드(13)가 순차적으로 정ㆍ역회전 하면서 선택이 되어진다.At this time, the corner mode 14, the entertainment mode 15, and the orthogonal mode 13 are sequentially selected and rotated in accordance with the selection direction of the orthogonal selector 10 of the left and right display patterns of the scaffold pad (b). .

이와같이 본 고안은 본체(1)의 내부 프로그래밍에 의해 발판패드(나)의 좌우표시 문양의 직교 선택자(10)로 모니터(가)상에 직교모드(13)와 코너모드(14) 및 오락모드(15)를 선택할 수 있도록 하여 다양한 스텝형태의 표시문양을 가진 발판패드(나)를 사용함으로서 사용자가 지루함을 느끼지 않고 항상 새로움을 추구하는 젊은 신세대들의 욕구 충족에 많은 도움이 되는 잇점이 있고, 또한 오락모드(15)를 선택하면 과거 청장년층에서 즐겨 사용하는 두더지 문양의 오락모드(15)가 모니터(가)상에 선택됨에 따라 신세대 계층 뿐만 아니라 청장년층에도 흥미를 유발할 수 있도록 됨으로서 폭넓은 사용자 계층이 취향에 따라 다양한 형태의 오락게임을 전신운동으로 즐길 수 있는 매우 큰 효과가 있다.In this way, the present invention is an orthogonal selector (10) of the left and right display patterns of the foot pad (B) by the internal programming of the main body (1) on the monitor (A) orthogonal mode (13) and corner mode (14) and entertainment mode ( The use of foot pads (B) with various step-shaped display patterns by allowing users to choose 15) has the advantage of helping the new and young generations who are always seeking newness without feeling bored by users. Selecting the mode (15) allows the entertainment mode (15) of the mole pattern that is frequently used by older adults to attract interest not only to the younger generation but also to the younger generation by selecting on the monitor. Therefore, there is a very big effect that you can enjoy a variety of entertainment games in the whole body exercise.

Claims (2)

본체(1)의 내부 프로그래밍으로 일정문양의 모드를 가진 이동자(2)가 랜덤하게 이동하고 일측에 일정문양의 모드와 동일한 형태로 된 발광자(3) 및 점수표시창 (4)이 나타나는 모니터(가)의 본체(1)와 연결된 키보드(5)에 인체감지부(6)를 중앙에 설치한 외면으로 일정문양의 모드로 고정된 선택자가 설치된 댄스용 발판패드(나)를 연결함에 있어서, 내부에 터치센서(7)와 출력램프(8)가 각각 부착된 경사표시 문양의 코너 선택자(9)(9')와 상하좌우표시 문양의 직교 선택자(10)(10')를 정방형의 사각 모서리(11)(11')와 직교면(12)(12')에 각각 설치하고, 중앙에 인체감지부(6)를 설치한 댄스용 발판패드(나)의 좌우표시 문양의 직교 선택자(10)로 상하좌우표시 문양의 직교모드(13)와 경사표시 문양의 코너모드(14) 및 두더지 문양의 오락모드(15)를 선택하여 이와 동일한 형태의 이동자(2)와 발광자(3)가 모니터(가)상에 출력됨을 특징으로 한 모드전환이 가능한 댄스용 오락장치.A monitor in which the mover 2 having a certain pattern of modes is randomly moved by the internal programming of the main body 1 and a light emitter 3 and a score display window 4 appear on one side in the same shape as a certain pattern of mode. In the connection of the footrest pad (b) for a dance having a selector fixed in a certain pattern mode to the outer surface where the human body sensing unit 6 is installed in the center of the keyboard 5 connected to the main body 1 of The square selector (11) of the inclined display pattern (9) (9 ') and the orthogonal selector (10, 10') of the up, down, left, and right display patterns to which the touch sensor (7) and the output lamp (8) are attached, respectively. (11 ') and the orthogonal surface (12) and (12'), respectively, and the orthogonal selector (10) of the left and right display patterns of the footrest pad (b) for dance having the human body sensing unit 6 in the center. The same type is selected by selecting the orthogonal mode 13 of the left and right display patterns, the corner mode 14 of the inclined display patterns, and the entertainment mode 15 of the mole pattern. Dance apparatus for dance mode capable of mode switching, characterized in that the mobile (2) and the light emitter (3) of the shape is output on the monitor. 제 1항에 있어서, 오락게임의 동작모드를 선택할 때 발판패드(나)의 좌우표시 문양의 직교 선택자(10)에 부착된 좌우표시 문양의 선택방향에 따라 코너모드 (14), 오락모드(15), 직교모드(13)가 순차적으로 정ㆍ역회전하여 모니터(가)상에 다양한 형태의 동작모드 지정이 가능함을 특징으로 한 모드전환이 가능한 댄스용 오락장치.The corner mode (14) and the entertainment mode (15) according to claim 1, wherein the selection mode of the entertainment game is in accordance with the selection direction of the left and right display patterns attached to the orthogonal selector (10) of the left and right display patterns of the foot pad (b). And, the orthogonal mode (13) is rotated forward and reverse sequentially and can be specified in various forms of operation mode on the monitor (A).
KR2020000001845U 2000-01-24 2000-01-24 Mode convertible amusement apparatus for dance KR200192193Y1 (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR2020000001845U KR200192193Y1 (en) 2000-01-24 2000-01-24 Mode convertible amusement apparatus for dance

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR2020000001845U KR200192193Y1 (en) 2000-01-24 2000-01-24 Mode convertible amusement apparatus for dance

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR200192193Y1 true KR200192193Y1 (en) 2000-08-16

Family

ID=19638786

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR2020000001845U KR200192193Y1 (en) 2000-01-24 2000-01-24 Mode convertible amusement apparatus for dance

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR200192193Y1 (en)

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101398402B1 (en) * 2012-01-10 2014-05-27 (주) 알디텍 Screen Shooting Simulation System With Mat-type Recognition Interface For Movement

Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR101398402B1 (en) * 2012-01-10 2014-05-27 (주) 알디텍 Screen Shooting Simulation System With Mat-type Recognition Interface For Movement

Similar Documents

Publication Publication Date Title
JP3616574B2 (en) Computer program operating device
US20130181907A1 (en) Flexible electronic floor mat with key switches, optional pointing device and overlays selected by jumping or hopping
JP2000155543A (en) Game device and light emitting device
US7578505B2 (en) Electronic game device with hand and foot controls
KR200192193Y1 (en) Mode convertible amusement apparatus for dance
KR20180121192A (en) Score display apparatus for table tennis
KR100437979B1 (en) Dance game device
JP3824462B2 (en) GAME DEVICE AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
KR20020017674A (en) Whole-body controlling apparatus for fight game
JP3815938B2 (en) GAME DEVICE AND INFORMATION STORAGE MEDIUM
KR200207127Y1 (en) Entertainment machine for dance bonded infrared licenser
GB2341110A (en) Electronic games board
US7147555B1 (en) Games grid board
WO2001014025A1 (en) Games grid board
US7147556B1 (en) Games grid board
KR200191299Y1 (en) Switch panel of ddr(dance dance revolution)
KR200244778Y1 (en) A pleasure upper tool with chair for the children
JP3374484B2 (en) Video game equipment
KR19990068803A (en) karaoke system
KR200203761Y1 (en) 3 dimension ddr (dancd dance rwvolution)
KR200195074Y1 (en) Foot-pressure mat for dance dance revolution
KR200204097Y1 (en) A program drive device for computer
KR200187139Y1 (en) Step machine
KR100525301B1 (en) Billiards table for pinball game
KR20050003654A (en) A console device attached in a fitting machine

Legal Events

Date Code Title Description
REGI Registration of establishment
FPAY Annual fee payment

Payment date: 20060602

Year of fee payment: 7

LAPS Lapse due to unpaid annual fee