KR200186097Y1 - Apparatus of voice generating toy clock - Google Patents
Apparatus of voice generating toy clock Download PDFInfo
- Publication number
- KR200186097Y1 KR200186097Y1 KR2020000000564U KR20000000564U KR200186097Y1 KR 200186097 Y1 KR200186097 Y1 KR 200186097Y1 KR 2020000000564 U KR2020000000564 U KR 2020000000564U KR 20000000564 U KR20000000564 U KR 20000000564U KR 200186097 Y1 KR200186097 Y1 KR 200186097Y1
- Authority
- KR
- South Korea
- Prior art keywords
- clock
- analog
- voice
- digital
- time
- Prior art date
Links
Classifications
-
- A—HUMAN NECESSITIES
- A63—SPORTS; GAMES; AMUSEMENTS
- A63H—TOYS, e.g. TOPS, DOLLS, HOOPS OR BUILDING BLOCKS
- A63H33/00—Other toys
- A63H33/30—Imitations of miscellaneous apparatus not otherwise provided for, e.g. telephones, weighing-machines, cash-registers
- A63H33/3066—Watches or clocks
-
- G—PHYSICS
- G09—EDUCATION; CRYPTOGRAPHY; DISPLAY; ADVERTISING; SEALS
- G09B—EDUCATIONAL OR DEMONSTRATION APPLIANCES; APPLIANCES FOR TEACHING, OR COMMUNICATING WITH, THE BLIND, DEAF OR MUTE; MODELS; PLANETARIA; GLOBES; MAPS; DIAGRAMS
- G09B19/00—Teaching not covered by other main groups of this subclass
- G09B19/12—Clock-reading
Abstract
본 고안은 아날로그 시계의 시계바늘을 움직이거나 디지털 시계의 시간 눈금을 변화시키면, 아날로그 시계와 디지털 시계는 항상 같은 시간을 표현하도록 함께 변화함과 동시에 세팅된 시간이 선택된 언어의 음성(speech)으로 출력되는 음성 발생 장난감 시계에 관한 것으로, 본 고안은 시간을 볼줄 모르는 사용자에게 임의로 세팅된 시간에 대해서 사용자가 선택한 언어의 음성으로 해당 시간을 출력하는 시간 학습용 장치를 제공함에 목적이 있다. 이를 위하여 본 고안은, 효율적인 학습을 위한 다수개의 콘트롤 스위치, 디지털 시계, 아날로그 시계, 음성이 출력되는 스피커, 디지털 아날로그 분침돌림 손잡이, 디지털 아날로그 시침돌림 손잡이, 세팅된 시간에 따라서 기억 장치에 저장되어 있는 해당 음성 정보를 알아내는 정보 변환 장치, 스피커를 통하여 해당 음성을 출력하는 음성 출력 장치와 관련 데이터를 저장하는 기억 장치, 그리고 상기의 장치들을 제어하는 제어 장치로 구성되어진다. 이상과 같은 구성에 의해, 시계를 볼 줄 모르는 사용자에게 세팅된 시간에 대해서 해당 시간을 음성으로 학습시킬 수 있는 학습의 효과가 있다.The present invention moves the analog clock's hands or changes the time scale of the digital clock, and the analog clock and the digital clock always change together to represent the same time, and at the same time, the set time is output in the speech of the selected language. The present invention relates to a voice-generating toy clock that is intended to provide a time learning apparatus for outputting a corresponding time in a voice of a language selected by a user with respect to a randomly set time to a user who does not know the time. To this end, the present invention, a plurality of control switches for efficient learning, digital clock, analog clock, voice output speaker, digital analog minute hand knob, digital analog hand knob, stored in the storage device according to the set time An information converting apparatus for detecting the speech information, a speech output apparatus for outputting the speech through a speaker, a storage apparatus for storing related data, and a control apparatus for controlling the apparatuses. With the above configuration, there is an effect of learning that the time can be learned by voice with respect to the time set for the user who cannot see the clock.
Description
본 고안은 아날로그 시계와 디지털 시계의 시간을 임의로 조작함으로써 세팅된 해당 시간이 선택된 언어의 음성(speech)으로 출력되는 음성 발생 장난감 시계 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a speech generating toy clock apparatus in which a corresponding time set by arbitrarily manipulating the time of an analog clock and a digital clock is output as a speech of a selected language.
기존의 장난감 시계는 음성 발생없이 아날로그 시계의 시침이나 분침을 돌리면서 놀이하는 것이거나, 음성이 발생되는 장난감 시계일지라도 디지털 형태의 시계와 아날로그 형태의 시계가 가변적으로 공존하는 것이 아니며 또한 여러 언어의 음성으로 출력되는 것은 더더욱 아니어서, 사용자가 임의로 세팅한 시간이 한국어를 포함한 각각의 언어로 어떻게 읽어야 하는지를 사용자 혼자서 학습하는데는 학습의 한계가 있는 문제점이 있었다.Conventional toy clocks are played by rotating the hour and minute hands of an analog clock without generating a voice, or even a toy clock that generates a voice does not variably coexist with a digital clock and an analog clock. There is a problem that there is a limit of learning to learn by yourself how to read in each language including Korean, the time set arbitrarily by the user is not even more output.
본 고안은 이와 같은 종래의 문제점을 해결하기 위하여 안출한 것으로서, 본 고안의 목적은 시간을 볼줄 모르는 사용자가 임의로 디지털 시계 및 아날로그 시계의 시간과 분을 변화시킴에 따라서, 변화된 시간에 대하여 선택된 언어의 해당 음성으로 출력되어 사용자 스스로 시간을 볼 수 있는 방법을 학습하도록 하는 음성 발생 장난감 시계 장치를 제공함에 있다.The present invention has been made to solve such a conventional problem, and an object of the present invention is to change the time and minutes of a digital clock and an analog clock arbitrarily by a user who does not know the time, so that the language of the selected language is changed for the changed time. The present invention provides a voice-generating toy clock device that learns how a user can see time by outputting a corresponding voice.
도 1은 본 고안의 형상을 나타내는 전체적인 형상도1 is an overall shape showing the shape of the subject innovation
도 2는 본 고안의 각 장치별 처리관계에 대한 블록 다이어그램2 is a block diagram of the processing relationship for each device of the present invention
도 3은 정보 변환 장치의 블록 다이어그램3 is a block diagram of an information conversion apparatus;
도 4는 도 1을 시침돌림 손잡이(155) 방향에서 바라본 옆면도4 is a side view of FIG. 1 as viewed from the direction of the hour hand turning knob 155.
<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the code | symbol about the principal part of drawing>
100 : 전원 ON/OFF 스위치 110 : 디지털 시간 표시창100: power on / off switch 110: digital time display
120 : 디지털 분 표시창 130 : 언어 선택 스위치120: digital minute display 130: language selection switch
135 : 게임 선택 스위치 140 : 아날로그 시계 분침135: Game Selection Switch 140: Analog Clock Minute Hand
145 : 아날로그 시계 시침 150 : 분침돌림 손잡이145: analog hour hand 150: minute hand knob
155 : 시침돌립 손잡이 160 : 아날로그 시계 시간눈금155: hour hand knob 160: analog clock time scale
170 : 아날로그 시계 분눈금 180 : 스피커170: analog clock minute scale 180: speaker
190 : 보호 덮개 210 : 시계 눈금 변환 장치190: protective cover 210: clock graduation converter
220 : 정보 변환 장치 230 : 음성 출력 장치220: information conversion device 230: voice output device
240 : 제어 장치 250 : 기억 장치240: control unit 250: storage unit
310 : 시계눈금 위치 검출 장치 320 : 언어선택 스위치 세팅상황 체크기310: clock scale position detection device 320: language selection switch setting status checker
330 : 게임선택 스위치 세팅상황 체크기330: game selection switch setting check
340 : 위치 계산 장치 350 : 카운터 및 주변 장치340: position calculation device 350: counters and peripherals
상기와 같은 목적을 달성하기 위한 본 고안에 따른 음성 발생 장난감 시계 장치는, 전원 ON/OFF 스위치나 언어 선택 스위치나 게임 선택 스위치와 같은 효율적인 학습을 위한 다수개의 콘트롤 스위치, 숫자로 시간을 표현하는 디지털 시계, 시침과 분침으로 시간을 표시하는 아날로그 시계, 음성이 출력되는 스피커, 디지털 아날로그 분침돌림 손잡이, 디지털 아날로그 시침돌림 손잡이, 상기 시침 및 분침돌림 손잡이의 작동으로 시계의 눈금을 변화시키는 시계 눈금 변환 장치, 세팅된 시간 및 언어선택 스위치와 게임 선택 스위치의 세팅 현황에 따라서 기억 장치에 저장되어 있는 해당 음성 정보를 알아내는 정보 변환 장치, 스피커를 통하여 해당 음성을 출력하는 음성 출력 장치와 관련 데이터를 저장하는 기억 장치, 그리고 상기 정보 변환 장치와 음성 출력 장치와 기억 장치를 제어하는 제어 장치로 되어지는 것을 특징으로 한다.Voice generation toy clock device according to the present invention for achieving the above object, a plurality of control switches for efficient learning, such as power ON / OFF switch, language selection switch or game selection switch, digital representation of time Clock scale converter which changes the clock scale by the operation of clock, analog clock that displays time by hour and minute hands, speaker with audio output, digital analog minute hand knob, digital analog hour hand knob, and hour and minute hand knobs According to the set time, the language selection switch and the setting state of the game selection switch, an information conversion device for recognizing the corresponding voice information stored in the storage device, and a voice output device for outputting the corresponding voice through the speaker and related data Memory, and the information converter and voice And a control device for controlling the output device and the storage device.
이하, 본 고안에 따른 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings, preferred embodiments of the present invention will be described in detail.
도 1은 본 고안의 형상을 나타내는 전체적인 형상도이다. 도 1에 도시된 바와 같이, 본 고안의 음성 발생 장난감 시계 장치는, 전원을 켜고 끄는 전원 ON/OFF 스위치(100)와 학습하고자 하는 언어를 선택하는 언어 선택 스위치(130)와 시간 학습 모드와 여러 레벨의 게임 종류를 선택하는 게임 선택 스위치(135) 같은 효율적인 학습을 위한 다수개의 콘트롤 스위치, 디지털 형태의 시간을 표시하는 디지털 시계(디지털 시간 표시창(110)과 디지털 분 표시창(120)으로 이루어진 것을 의미함), 아날로그 형태의 시간을 표시하는 아날로그 시계(아날로그 시계 분침(140)과 아날로그 시계 시침(145)과 아날로그 시계 시간눈금(160)과 아날로그 시계 분눈금(170)으로 이루어진 것을 의미함), 음성(speech) 또는 음향(sound)을 출력하는 스피커, 디지털 분 표시창(120)의 눈금과 아날로그 시계 분침(140)을 움직이게 조작하는 분침돌림 손잡이(150), 디지털 시간 표시창(110)의 눈금과 아날로그 시계 시침(145)을 움직이게 조작하는 시침돌림 손잡이(155) 및 디지털 시계와 아날로그 시계를 보호하는 보호 덮개(190)로 구성된다. 그리고 시간정보를 나타내는 디지털 시간 표시창(110)의 눈금과 아날로그 시계 시침(145)의 변화는 한시간 단위로 변화되며(한 예로써, 2시 30분으로 되어 있는 상태에서 3시 30분으로 만들 때에, 디지털 시간 표시창(110)의 눈금은 3으로 변하며, 아날로그 시계 시침(145)은 2시와 3시 사이에 있었던 위치가 3시와 4시 사이로 한시간 단위로 변화하는 것을 의미함), 분정보를 나타내는 디지털 분 표시창(120)의 눈금과 아날로그 시계 분침(140)의 변화는 아날로그 시계 시침의 변화를 야기하는 특징이 있다.1 is an overall shape diagram showing the shape of the present invention. As shown in FIG. 1, the voice generation toy watch device of the present invention includes a power ON / OFF switch 100 for turning on and off a power, a language selection switch 130 for selecting a language to be studied, a time learning mode, It is composed of a plurality of control switches for efficient learning, such as a game selection switch 135 for selecting a game type of a level, and a digital clock (digital time display window 110 and digital minute display window 120) for displaying digital time. Analog clock (Analog clock minute hand 140, analog clock hour hand 145, analog clock time scale 160, and analog clock minute scale 170), voice speaker to output a speech or sound, the minute hand knob 150 for manipulating the scale of the digital minute display 120 and the analog clock minute hand 140 to move , The hour hand knob 155 for operating the scale of the digital time display window 110 and the analog clock hour hand 145 to move, and a protective cover 190 for protecting the digital clock and the analog clock. The change in the scale of the digital time display window 110 indicating the time information and the analog clock hour hand 145 is changed in units of one hour (for example, when making it at 3:30 in the state of 2:30, The scale of the digital time display window 110 changes to 3, and the analog clock hour hand 145 means that the position between 2 and 3 o'clock changes between 3 o'clock and 4 o'clock in one hour increments), indicating minute information. The change of the scale of the digital minute display window 120 and the analog clock minute hand 140 is characterized by causing a change in the analog clock hour hand.
도 2는 본 고안의 각 장치별 처리관계에 대한 블록 다이어그램이다. 분침돌림 손잡이(150)이나 시침돌림 손잡이(155)의 작동에 따라서 여러 가지의 기어들로 구성되어 있는 시계 눈금 변환 장치(210)는 실제로 디지털 시계의 눈금과 아날로그 시계의 분침과 시침을 동시에 변화시키며, 정보 변환 장치(220)는 변화되어 세팅된 시간정보와 언어 선택 스위치(130)와 게임 선택 스위치(135)의 세팅 현황에 따라서 해당 음성 또는 음향을 기억 장치(250)로부터 가져오며, 음성 출력 장치(230)는 스피커를 통하여 해당 음성(speech) 또는 음향(sound)을 출력하는 특징이 있다. 이 때, 시계 눈금 변환 장치를 제외한 나머지 장치들은 제어 장치(240)의 제어를 받는다.2 is a block diagram of a processing relationship for each device of the present invention. According to the operation of the minute hand knob 150 or the hour hand knob 155, the clock scale converting device 210, which is composed of various gears, actually changes the scale of the digital clock and the minute and hour hands of the analog clock simultaneously. The information converting device 220 obtains the corresponding voice or sound from the memory device 250 according to the changed time information and the setting status of the language selection switch 130 and the game selection switch 135, and outputs the voice output device. 230 has a feature of outputting a corresponding speech or sound through a speaker. At this time, the other devices except the clock scale conversion device is controlled by the control device 240.
도 3은 정보 변환 장치의 블록 다이어그램이다. 정보 변환 장치는 시계눈금 위치 검출 장치(310)로 현재 변화되어 세팅된 시간 정보를 검출하고, 언어선택 스위치 세팅상황 체크기(320)에 따라서 현재 선택된 언어가 어떤 것인지를 결정하고, 게임선택 스위치 세팅상황 체크기(330)에 따라서 현재의 모드가 시간 학습 모드인지 게임 모드인지를 파악한다. 이어서 위치 계산 장치(340)에서는 현재까지 결정된 정보를 바탕으로 해당 데이터에 대한 기억 장치 시작주소(341)와 기억 장치 끝주소(342)를 알아내고, 읽기 명령(343)과 카운터 활성화 명령(344)으로 카운터 및 주변장치(350)로 하여금 카운터(351)를 초기화하고 기억장치의 시작 주소부터 카운터를 1씩 증가시키면서 기억장치의 끝 주소에 이르기까지 기억 장치의 내용을 읽어내는 것으로 결국 원하는 데이터를 추출하게 된다. 이 때, 시계눈금 위치 검출 장치는 디지털 시계의 디지털 시간 표시창(110)의 눈금과 디지털 분 표시창(120)의 눈금 정보에 접촉함으로써 얻는다.3 is a block diagram of an information conversion apparatus. The information converting apparatus detects time information currently changed and set by the clock scale position detecting apparatus 310, and determines which language is currently selected according to the language selection switch setting status checker 320, and the game selection switch setting status. The checker 330 determines whether the current mode is a time learning mode or a game mode. Subsequently, the position calculating device 340 finds the storage start address 341 and the storage end address 342 for the corresponding data based on the information determined so far, and read command 343 and counter activation command 344. Then, the counter and the peripheral device 350 initialize the counter 351 and read the contents of the storage device from the start address of the storage device to the end address of the storage device by incrementing the counter by one, thereby extracting the desired data. Done. At this time, the clock scale position detection device is obtained by contacting the scale of the digital time display window 110 and the scale information of the digital minute display window 120 of the digital clock.
도 4는 도 1을 시침돌림 손잡이(155) 방향에서 바라본 옆면도이다. 디지털 시계의 눈금과 아날로그 시계의 시침과 분침을 보호하기 위하여 보호덮개(190)가 있음을 표시한 것이다.4 is a side view of FIG. 1 viewed from the direction of the hour hand turning knob 155. In order to protect the scale of the digital clock and the hour and minute hands of the analog clock is to indicate that there is a protective cover 190.
상기와 같이 구성된 음성 발생 장난감 시계 장치의 작용은 다음과 같다. 먼저 게임 선택 스위치가 학습 모드로 되어 있을 때로써, 사용자가 임의로 분침돌림 손잡이나 시침돌림 손잡이를 조작하면, 디지털 시계와 아날로그 시계의 시간이 동일한 시간을 표시하도록 동시에 변화하며, 시간이 변했을 때마다 곧바로 음성이 출력되는 것이 아니고 어느정도 시간(약 0.5초내지 1초)이 지나도 변화가 없을 때에 음성이 출력되는 특징이 있다. 이는 사용자가 돌림손잡이를 마구 돌릴 때마다 음성이 발생하여 오히려 시간을 학습하는 효과를 떨어뜨리는 점을 방지하기 위함이다. 이때, 음성의 출력은 언어 선택 스위치가 어떤 언어로 세팅되어 있는지에 따라서 해당 언어의 음성으로 출력되며, 현재 음성이 출력되고 있는 상태에서 돌림 손잡이의 조작으로 시간이 변화하면 출력되던 음성이 중단되는 특징도 가지고 있다. 그리고 게임 선택 스위치가 여러 종류의 게임을 할 수 있도록 게임 모드로 되어 있을 때로써, 한 예로, 게임 선택 스위치가 게임 모드의 제 1레벨 게임으로 되어 있을 때에는 60분 단위의 시간을 맞추는 게임을, 제 2레벨 게임으로 되어 있을 때에는 30분 단위의 시간을 맞추는 게임을, 제 3레벨 게임으로 되어 있을 때에는 15분, 30분, 45분 단위의 시간을 맞추는 게임을, 제 4레벨 게임으로 되어 있을 때에는 5분 단위의 시간을 맞추는 게임을, 제 5레벨 게임으로 되어 있을 때에는 몇분 전 또는 후의 시간을 맞추는 게임을, 제 6레벨 게임으로 되어 있을 때에는 현재 시간에서 몇분 또는 몇시간의 전후에 대한 제 5레벨의 응용문제를 출력하고 사용자가 시간을 맞추는 게임을, 제 7레벨에서는 24시간제로 시간을 학습하도록 하루를 24시간으로 분류한 응용 문제를 출력하는 것이다. 즉, 게임 모드에서의 각 레벨별로 사용자에게 문제를 제시하고 사용자는 제시된 문제에 대한 음성을 듣고 시계의 눈금을 조작하면 본 고안의 시계가 맞았는지 또는 틀렸는지를 판별하여 역시 음성으로 안내해 주는 것이다. 문제를 제대로 올바르게 맞추면 현재 모드를 벗어나지 않는 한 현재 모드의 문제풀이는 계속되며, 문제에 대한 답이 틀리면 답을 맞출때까지 계속 진행하되, 틀리는 횟수가 늘어날수록 출력되는 안내 메시지는 달라지게 된다.The operation of the speech generating toy watch device configured as described above is as follows. First, when the game selection switch is in the learning mode, when the user arbitrarily manipulates the minute hand knob or the hour hand knob, the time of the digital clock and the analog clock simultaneously changes to display the same time, and immediately after each time change. The sound is not output, but the sound is output when there is no change even after a certain time (about 0.5 seconds to 1 second). This is to prevent the sound generated every time the user turns the turn knob to reduce the effect of learning time. At this time, the output of the voice is output as the voice of the corresponding language according to the language selection switch is set to the language, the output voice is stopped when the time changes by the operation of the turning knob in the state that the current voice is being output I also have And when the game selection switch is in the game mode to play various kinds of games, for example, when the game selection switch is the first level game of the game mode, a game that matches the time in 60 minutes, A game that sets the time in units of 30 minutes if it is a two-level game, and a game that sets the time in units of 15 minutes, 30 minutes, or 45 minutes when the third level game is set. A game that sets the time in minutes, a game that matches the time before or after a few minutes when it is a fifth-level game, and a game that matches the time of minutes or hours after the current time when it is a sixth-level game. Print a game that prints an application problem and matches the user's time, and an application problem that divides the day into 24 hours to learn the time on a 24-hour clock in the 7th level. It is. In other words, if the user presents a problem for each level in the game mode, the user listens to the voice of the presented problem and manipulates the scale of the clock to determine whether the clock of the present invention is correct or wrong and also guide the voice. If the problem is correct correctly, the problem solving of the current mode continues unless it leaves the current mode. If the answer to the problem is incorrect, the problem is continued until the answer is corrected.
상술한 바와 같이, 본 고안의 음성 발생 장난감 시계 장치를 이용하면 다음과 같은 효과가 있다.As described above, the voice generating toy clock device of the present invention has the following effects.
첫째, 시간에 대한 정보가 음성으로 출력되므로 시간을 볼줄 모르는 사람에게는 효과적으로 시간에 대한 학습을 하게 하는 효과가 있다.First, since information about time is output as a voice, it is effective for people who do not know the time to effectively learn about time.
둘째, 언어 선택 스위치에 의하여 원하는 언어를 선택할 수 있으므로 해당 시간에 대한 정보를 원하는 언어의 음성으로 들을 수 있어서 자연스럽게 외국어를 학습하는 효과가 있다.Second, since the desired language can be selected by the language selection switch, the information on the time can be heard by the voice of the desired language, thereby effectively learning a foreign language.
셋째, 본 고안의 시계가 시간에 대한 문제를 내고 사용자가 분침돌림 손잡이와 시침돌립 손잡이를 조작하여 시간을 맞추는 게임을 할 수 있어서 지루하지 않게 시간을 학습할 수 있는 효과가 있다.Third, the clock of the present invention issues the problem of time and the user can play the game to adjust the time by manipulating the minute hand knob and the hour hand drip handle has an effect that can learn the time without boring.
Claims (9)
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR2020000000564U KR200186097Y1 (en) | 2000-01-10 | 2000-01-10 | Apparatus of voice generating toy clock |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR2020000000564U KR200186097Y1 (en) | 2000-01-10 | 2000-01-10 | Apparatus of voice generating toy clock |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR200186097Y1 true KR200186097Y1 (en) | 2000-06-15 |
Family
ID=19636870
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR2020000000564U KR200186097Y1 (en) | 2000-01-10 | 2000-01-10 | Apparatus of voice generating toy clock |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR200186097Y1 (en) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2013133471A1 (en) * | 2012-03-08 | 2013-09-12 | Kim Duk Kyu | Bed alarm having time notification function |
KR102175726B1 (en) * | 2020-06-18 | 2020-11-06 | 도우덱인터내셔날 주식회사 | Analog clock with voice notification function |
-
2000
- 2000-01-10 KR KR2020000000564U patent/KR200186097Y1/en not_active IP Right Cessation
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
WO2013133471A1 (en) * | 2012-03-08 | 2013-09-12 | Kim Duk Kyu | Bed alarm having time notification function |
KR102175726B1 (en) * | 2020-06-18 | 2020-11-06 | 도우덱인터내셔날 주식회사 | Analog clock with voice notification function |
Similar Documents
Publication | Publication Date | Title |
---|---|---|
US5480306A (en) | Language learning apparatus and method utilizing optical code as input medium | |
US6525706B1 (en) | Electronic picture book | |
US5419705A (en) | Talking book with removable sound source | |
FR2585487A1 (en) | KEYBOARDS FOR COMPUTERS, <70 CM2 AND LESS THAN 13 CONTACTS ACTUALLY ACHIEVED BY THE FINGERS OF A SINGLE HAND | |
JP2004049920A (en) | Electronic watch with game mode | |
US4959017A (en) | Electronic learning device for teaching how to handle money | |
WO1996022568A1 (en) | A method and apparatus for providing a human-machine dialog supportable by operator intervention | |
US4788649A (en) | Portable vocalizing device | |
US5662479A (en) | Apparatus and method to aid in the teaching of the concept of time | |
US4307645A (en) | Electronic apparatus for teaching and reading music | |
US4799890A (en) | Electronic learning device for teaching how to tell time | |
GB2066522A (en) | Electronic alarm timepiece | |
KR200186097Y1 (en) | Apparatus of voice generating toy clock | |
US20050049850A1 (en) | Programmable timed action apparatus using audio and visual signals to interface with a human in completing a task oriented schedule | |
AU716321B2 (en) | Voice-controlled timing and calculating device | |
KR100381870B1 (en) | Apparatus and method for pointing a braille | |
KR200175646Y1 (en) | Educational equipment generating the names of objects and the time by speech. | |
JPS54137317A (en) | Musical sound memory for electronic instrument | |
JPH01298388A (en) | Voice learning device | |
KR200219766Y1 (en) | Telephone toy for assisting English sutdying for infant | |
ES2230463T3 (en) | TELEPHONE DEVICE FOR THE DISABLED. | |
KR200204623Y1 (en) | Watch | |
JPS54156621A (en) | Electronic musical instrument | |
KR200275697Y1 (en) | The watch having message recording and transcription playback function | |
JPS6326838Y2 (en) |
Legal Events
Date | Code | Title | Description |
---|---|---|---|
REGI | Registration of establishment | ||
T701 | Written decision to grant on technology evaluation | ||
G701 | Publication of correction | ||
FPAY | Annual fee payment |
Payment date: 20030404 Year of fee payment: 4 |
|
LAPS | Lapse due to unpaid annual fee |