KR200171100Y1 - Ball launching device for entertainment machine - Google Patents

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KR200171100Y1 KR2019990018598U KR19990018598U KR200171100Y1 KR 200171100 Y1 KR200171100 Y1 KR 200171100Y1 KR 2019990018598 U KR2019990018598 U KR 2019990018598U KR 19990018598 U KR19990018598 U KR 19990018598U KR 200171100 Y1 KR200171100 Y1 KR 200171100Y1
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Abstract

인위적인 확률 조작이 불가능한 핀볼 오락기용 볼 발사관이 개시되어 있다. 게임자가 발사 손잡이를 회전시키면 축에 고정되어 있는 제1 롤러가 회전하게 되고, 롤러의 일측에 고정되어 있는 케이블이 서로 수직으로 형성되어 있는 제2 롤러 및 제3 롤러를 통하여 회전 방향이 발사 손잡이의 방향과 수직으로 변환되어 제5 롤러를 회전하도록 한다. 따라서, 제5 롤러가 회전함에 따라 상기 제5 롤러와 고정되어 동일한 회전축을 갖는 제4 롤러가 회전하게 되고 제4 롤러의 일측에 고정되어 있는 스프링이 늘어나게 된다. 모터가 회전함에 따라 모터의 회전력을 모터플리를 통하여 발사력으로 변환되어 망치의 돌출부를 타격하게 되면 모터플리를 통한 발사력과 스프링의 인장력이 동시에 망치에 작용하여 볼을 타격하게 된다. 즉, 모터의 회전력에 의한 모터플리의 발사력은 항상 일정하고 게임자가 발사 손잡이를 회전시키는 각도에 따라 스프링의 인장력이 변하게 되어 볼의 발사력은 변하게 된다.Disclosed are a ball launch tube for a pinball amusement machine in which artificial probability manipulation is impossible. When the player rotates the firing knob, the first roller fixed to the shaft rotates, and the direction of rotation of the firing knob is rotated through the second roller and the third roller in which cables fixed to one side of the roller are formed perpendicular to each other. It is converted perpendicular to the direction to rotate the fifth roller. Therefore, as the fifth roller rotates, the fourth roller having the same rotation axis as the fifth roller is rotated, and the spring fixed to one side of the fourth roller increases. As the motor rotates, the rotational force of the motor is converted into firing force through the motor pliers to hit the protrusion of the hammer. That is, the firing force of the motor pliers due to the rotational force of the motor is always constant, and the tension force of the spring is changed according to the angle at which the game player rotates the firing knob, so that the firing force of the ball is changed.

Description

오락기용 볼 발사관{Ball launching device for entertainment machine}Ball launching device for entertainment machine

본 고안은 인위적인 확률 조작이 불가능한 핀볼 오락기용 볼 발사관에 관한 것으로, 보다 상세하게는 전기 에너지를 기계 에너지로 변환하는 모터의 기계 에너지와 스프링의 인장력을 이용하여 기계식으로 작동되는 오락기용 볼 발사관에 관한 것이다.The present invention relates to a ball launch tube for a pinball amusement machine that is not artificially probabilistic operation, and more particularly to a ball launch tube for an amusement machine mechanically operated by using the mechanical force of the motor and the tension force of the spring to convert electrical energy into mechanical energy will be.

종래의 오락기용 볼 발사관에 있어서는 PCB (Printed Circuit Board)를 를 사용하여 전자회로에 의한 발사력 조절 장치가 사용되었다. PCB를 이용한 전자 제어 방식의 볼 발사 장치는 PCB에 연결되어 있는 발사 손잡이의 회전 각도에 따라 볼의 발사 강도가 조절되었다. PCB의 회로는 감지된 발사 손잡이의 회전 각도의 정도에 따라 모터의 강약을 조절함으로써 볼의 발사 강도를 조절하였다.In the conventional game ball launcher, a firing force control device using an electronic circuit using a printed circuit board (PCB) is used. In the electronically controlled ball firing device using a PCB, the firing intensity of the ball was adjusted according to the rotation angle of the firing knob connected to the PCB. The circuitry of the PCB controlled the firing intensity of the ball by adjusting the strength of the motor according to the sensed angle of rotation of the firing knob.

따라서, 종래의 발사 장치에 있어서는 항상 일정한 강도로만 발사되도록 PCB의 회로를 임의적으로 조작할 수 있게 되었다. 즉, 게임자가 발사 손잡이의 회전 각도를 자신의 선택으로 조절하여 볼의 발사 강도를 조절하는 것이 아니라 PCB 회로를 조작하여 항상 일정한 강도로 볼이 발사되도록 조작할 수 있었다. 따라서, 일정한 강도만을 갖는 볼이 발사되어 게임자의 선택에 의한 다양한 결과가 나오지 않고 일정한 결과가 나오게 되었다. 게임이 게임자의 선택에 의하지 아니하고 조작에 의하여 항상 일정한 결과로 이루어짐에 따라 핀볼 오락기(일명 빠찡고)에 대한 부정적인 이미지가 작용하게 되었다.Therefore, in the conventional launching apparatus, the circuit of the PCB can be arbitrarily manipulated so as to always fire with a constant intensity. In other words, instead of controlling the ball's firing intensity by adjusting the rotation angle of the firing knob to his choice, the player could manipulate the PCB circuit so that the ball is always fired at a constant intensity. Therefore, a ball having only a certain intensity is fired so that various results are not produced by the player's selection, but a constant result is obtained. As the game was not always chosen by the player, but always made a result by the operation, the negative image of the pinball game machine (aka, puffing) came into play.

또한, 모터에 의한 발사력만으로 볼의 발사 강도가 정해지기 때문에 발사 강도를 제어할 수 있는 모터를 사용하여야 하며, 더욱이 볼의 발사력의 강화를 위해 보다 강력한 힘을 가진 모터를 사용하게 되어 소음, 비용, 에너지 효율성 및 공간 사용 등의 문제점이 있었다.In addition, since the ball's firing force is determined only by the firing force of the motor, a motor that can control the firing intensity should be used. Furthermore, a motor with a stronger force is used to enhance the firing force of the ball. There were problems such as cost, energy efficiency and space usage.

따라서, 본 고안의 목적은 게임자가 조절하는 발사 손잡이의 회전각도에 따라 볼의 발사 강도가 조절되며 임의적인 조작이 불가능한 기계식 볼 발사관을 제공하는 것이다. 즉, 기계적인 조작으로 볼 발사력이 조절되는 볼 발사관을 제공하는 것이다.Accordingly, it is an object of the present invention to provide a mechanical ball launch tube in which the firing intensity of the ball is adjusted according to the rotation angle of the firing knob adjusted by the game player and that arbitrary manipulation is impossible. In other words, it is to provide a ball launch tube that the ball firing force is adjusted by mechanical operation.

본 고안의 또다른 목적은 모터의 발사력과 스프링의 인장력을 동시에 이용할 수 있는 발사관을 제공하여 보다 강력한 발사력을 갖는 볼 발사관을 제공하는 것이다.Another object of the present invention is to provide a ball launch tube having a more powerful shot force by providing a launch tube that can be used at the same time the force of the motor and the tension of the spring.

도 1은 본 고안에 따른 오락기용 볼 발사관의 부품도이며,1 is a part diagram of the ball launch tube for amusement according to the present invention,

도 2는 본 고안에 따른 오락기용 볼 발사관의 정면도이며,Figure 2 is a front view of the ball launcher for the amusement machine according to the present invention,

도 3은 본 고안에 따른 오락기용 볼 발사관의 측면도이다.Figure 3 is a side view of the game ball launch tube according to the present invention.

<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명><Explanation of symbols for the main parts of the drawings>

10 : 발사 손잡이 12 : 손잡이축10: launch handle 12: handle shaft

20 : 베이스 32 : 스프링20: base 32: spring

34 : 케이블 40 : 제1 롤러34 cable 40 first roller

50 : 망치 60 : 모터50: hammer 60: motor

64 : 모터 브라켓 66 : 모터플리64: motor bracket 66: motor flip

70 : 제2 롤러 71 : 제3 롤러70: second roller 71: third roller

72 : 제4 롤러 74 : 제5 롤러72: fourth roller 74: fifth roller

상기 목적을 달성하기 위하여 본 고안은, 제1 홀이 형성되어 있는 제1 평면, 상기 제1 평면과 수직으로 형성되며 제2 홀이 형성된 제2 평면을 포함하는 베이스, 인장력을 가지는 스프링, 게임자가 상기 스프링의 인장력을 조절하기 위한 발사 손잡이, 상기 제2 평면에 형성된 제2 홀을 관통하여 상기 발사 손잡이의 일측에 연장되며 형성된 손잡이축, 상기 손잡이축에 발사 손잡이의 반대방향에 형성된 제1 롤러, 상기 제1 평면의 제1 홀에 고정되어 연결되고 고정부 및 돌출부를 가지며 볼을 타격하는 망치, 상기 망치에 발사력을 가하며 연결축을 가진 모터, 상기 제1 평면과 평행한 방향으로 상기 망치의 상부에 형성되며 모터를 지지하기 위한 모터 브라켓, 상기 모터의 연결축에 부착되며 상기 모터의 회전력을 발사력으로 변환하기 위하여 상기 모터와 망치의 사이에 형성되며 상기 망치의 돌출부를 타격하는 모터플리, 상기 제1 롤러와 평행하게 형성된 제2 롤러, 상기 제2 롤러와 수직이며 상기 제1 평면과 평행하게 형성되는 제3 롤러, 상기 제1 평면과 평행하게 형성되는 제4 롤러, 상기 제1 평면과 평행하게 형성되며 상기 제4 롤러와 동일한 회전축을 가지는 제5 롤러, 상기 제1 롤러의 일측에 형성된 제1 고정 나사, 상기 제5 롤러의 일측에 형성된 제2 고정 나사, 상기 제4 롤러와 제5 롤러를 연결하여 고정하는 제3 고정 나사, 상기 제1 고정 나사에 일단이 고정되며 상기 제2 롤러 및 제3 롤러를 통과하여 상기 제5 롤러의 제2 고정 나사에 일단이 고정되는 케이블, 상기 제3 고정 나사에 일단이 고정되며 상기 망치의 고정부에 일단이 고정되는 스프링을 포함하는 것을 특징으로 하는 오락기용 볼 발사관을 제공한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a base including a first plane in which a first hole is formed, a second plane formed perpendicular to the first plane, and a second hole in which a second hole is formed. A launch handle for adjusting the tension force of the spring, a handle shaft extending through one side of the launch handle through a second hole formed in the second plane, a first roller formed in an opposite direction of the launch handle on the handle shaft, A hammer fixedly connected to the first hole of the first plane, the hammer having a fixed portion and a protrusion, and striking the ball, a motor having a connecting shaft and applying a firing force to the hammer, an upper portion of the hammer in a direction parallel to the first plane It is formed in the motor bracket for supporting the motor, attached to the connecting shaft of the motor and the motor and the net to convert the rotational force of the motor into the firing force A motorplier formed between and striking the projection of the hammer, a second roller formed in parallel with the first roller, a third roller perpendicular to the second roller and formed in parallel with the first plane, the first A fourth roller formed in parallel with the plane, a fifth roller formed in parallel with the first plane and having the same rotation axis as the fourth roller, a first fixing screw formed on one side of the first roller, and the fifth roller The second fixing screw formed on one side, the third fixing screw for connecting and fixing the fourth roller and the fifth roller, one end is fixed to the first fixing screw and passes through the second roller and the third roller to the fifth Provides a ball launch tube for entertainment, characterized in that it comprises a cable that is fixed to the second fixing screw of the roller, one end is fixed to the third fixing screw and one end is fixed to the fixing portion of the hammer. The.

본 고안에 따른 오락기용 볼 발사관에 있어서, 게임자가 발사 손잡이를 회전시키면 축에 고정되어 있는 제1 롤러가 회전하게 되고, 롤러의 일측에 고정되어 있는 케이블이 서로 수직으로 형성되어 있는 제2 롤러 및 제3 롤러를 통하여 회전 방향이 발사 손잡이의 방향과 수직으로 변환되어 제5 롤러를 회전하도록 한다. 따라서, 제5 롤러가 회전함에 따라 상기 제5 롤러와 고정되어 동일한 회전축을 갖는 제4 롤러가 회전하게 되고 제4 롤러의 일측에 고정되어 있는 스프링이 늘어나게 된다. 모터가 회전함에 따라 모터의 회전력을 모터플리를 통하여 발사력으로 변환되어 망치의 돌출부를 타격하게 되면 모터플리를 통한 발사력과 스프링의 인장력이 동시에 망치에 작용하여 볼을 타격하게 된다. 즉, 모터의 회전력에 의한 모터플리의 발사력은 항상 일정하고 게임자가 발사 손잡이를 회전시키는 각도에 따라 스프링의 인장력이 변하게 되어 볼의 발사력은 변하게 된다.In the game ball launch tube for a game machine according to the present invention, when the player rotates the firing knob, the first roller fixed to the shaft is rotated, the second roller is fixed to one side of the roller is formed perpendicular to each other and Through the third roller, the rotational direction is converted perpendicular to the direction of the firing knob to rotate the fifth roller. Therefore, as the fifth roller rotates, the fourth roller having the same rotation axis as the fifth roller is rotated, and the spring fixed to one side of the fourth roller increases. As the motor rotates, the rotational force of the motor is converted into firing force through the motor pliers to hit the protrusion of the hammer. That is, the firing force of the motor pliers due to the rotational force of the motor is always constant, and the tension force of the spring is changed according to the angle at which the game player rotates the firing knob, so that the firing force of the ball is changed.

따라서, 기계적인 작동으로 동작하게 발사력 조절 장치를 갖는 본 고안의 오락기용 볼 발사관은 PCB의 전자회로를 사용하는 공지기술과 달리 볼의 발사력을 오락기 제작자나 제공자가 인위적으로 조작하는 것이 불가능하며, 오로지 게임자의 조정에 의해서만 볼 발사력를 조절할 수 있게 되고, 또한 모터의 회전력을 이용한 모터플리의 발사력과 스프링의 인장력을 동시에 이용하여 볼을 발사하게 되므로 높은 에너지 효율, 저소음 및 높은 공간 활용성을 가지게 된다.Therefore, the amusement ball launch tube of the present invention having a firing force adjusting device to operate by mechanical operation, unlike the known technology using the electronic circuit of the PCB, it is impossible for the amusement producer or provider to artificially manipulate the firing force of the ball. It is possible to control the ball firing force only by the adjustment of the game player. Also, the ball is fired by using the firing force of the mopley and the tension force of the spring using the rotational force of the motor, so that high energy efficiency, low noise and high space utilization Have.

이하 첨부된 도면들을 참조하여 본 고안에 따른 오락기용 볼 발사관의 바람직한 실시예를 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of the game ball launch tube according to the present invention.

도 1은 본 고안에 따른 오락기용 볼 발사관의 부품도이며, 도 2는 본 고안에 따른 오락기용 볼 발사관의 정면도이며, 도 3은 본 고안에 따른 오락기용 볼 발사관의 측면도이다.1 is a part view of the game ball launch tube according to the present invention, Figure 2 is a front view of the game ball launch tube according to the present invention, Figure 3 is a side view of the game ball launch tube according to the present invention.

도 1을 참조하면, 본 발명에 따른 오락기용 볼 발사관은 제1 평면(22), 제2 평면(24)을 포함하는 지지 수단인 베이스(20)를 포함한다. 상기 제1 평면(22)은 제1 홀(28)이 형성되어 있는데 상기 홀을 통하여 볼을 타격하는 망치(50)의 회전축이 고정되게 된다. 상기 제2 평면(24)은 상기 제1 평면(22)와 수직으로 형성되며 표면에 제2 홀(30)이 형성된다. 또한 연결 부재(44)의 일측에 나사 등을 이용하여 상기 제2 평면(24)을 오락기의 본체(도시되지 않음)에 본 고안에 따른 볼 발사관을 장착하게 된다. 바람직하게는, 상기 제1 평면(22)에 수직이며 제2 평면(24)에도 수직인 제3 평면(26)을 형성한다. 기계구조학상 상기 제3 평면(26)은 하단을 지지하며 제2 평면(24)와 제1 평면(22)가 수직이 이루도록 지지하는 역할을 수행하여, 수직을 이루지 않고 휘는 것을 방지하는 역할을 수행한다.Referring to FIG. 1, the game ball launch tube according to the present invention includes a base 20 which is a supporting means including a first plane 22 and a second plane 24. The first plane 22 is formed with a first hole 28 is fixed to the axis of rotation of the hammer 50 striking the ball through the hole. The second plane 24 is formed perpendicular to the first plane 22, and a second hole 30 is formed on the surface thereof. In addition, by using a screw or the like on one side of the connecting member 44, the ball launch tube according to the present invention is mounted on the main body (not shown) of the game machine. Preferably, a third plane 26 is formed that is perpendicular to the first plane 22 and also perpendicular to the second plane 24. In mechanical structure, the third plane 26 supports the lower end and serves to support the second plane 24 and the first plane 22 to be perpendicular to each other, thereby preventing bending without being perpendicular. do.

발사 손잡이(10)는 회전할 수 있도록 구성되며 부착 수단(도시되지 않음)을 이용하여 상기 발사 손잡이(10)가 안정적으로 회전하도록 오락기에 부착한다. 상기 발사 손잡이(10)는 사용자가 볼의 발사력을 조절하는 장치로 회전하는 각도에 의하여 손잡이축(12)에 연결되어 있는 제1 롤러(40)를 동일한 각도로 회전하도록 한다. 상기 제1 롤러(40)와 손잡이축(12)은 나사를 통하여 고정되도록 함으로써 발사 손잡이(10)의 회전각도와 동일하게 움직이게 된다. 상기 제1 롤러(40)는 제2 평면(24)와 평행한 방향으로 형성되므로 제1 평면(22)과는 수직으로 형성된다.The launch handle 10 is configured to be rotatable and is attached to the amusement machine so that the launch handle 10 can be stably rotated using an attachment means (not shown). The firing knob 10 allows the user to rotate the first roller 40 connected to the handle shaft 12 at the same angle by the rotation angle of the device to adjust the firing force of the ball. The first roller 40 and the handle shaft 12 is fixed through the screw to move the same as the rotation angle of the firing handle 10. Since the first roller 40 is formed in a direction parallel to the second plane 24, the first roller 40 is formed perpendicular to the first plane 22.

망치(50)는 상기 제1 평면(22)과 평행하도록 형성되며 제1 평면(22)의 제1 홀(28)에 고정되어 연결된다. 상기 망치(50)는 볼을 타격하기 위한 일측이 예리하게 형성되며 스프링 등의 장치가 부착될 수 있다. 또한 볼트와 너트를 이용하여 상기 제1 홀(28)에 고정되어 회전할 수 있도록 형성된다. 또한 망치(50)는 스프링(32)의 일단을 고정하기 위한 고정부(52)를 포함한다. 상기 망치(50)를 볼트와 너트로 연결하면서 돌출부(56)를 가지는 지지 부재(68)를 추가로 고정하여 모터플리(66)가 타격할 때 상기 망치(50)가 회전할 수 있도록 형성한다.The hammer 50 is formed to be parallel to the first plane 22 and is fixedly connected to the first hole 28 of the first plane 22. The hammer 50 has one side for sharply hitting the ball may be attached to a device such as a spring. In addition, it is formed to be fixed to the first hole 28 to rotate using a bolt and nut. The hammer 50 also includes a fixing portion 52 for fixing one end of the spring (32). The hammer 50 is further fixed to the support member 68 having the protrusion 56 while connecting the hammer 50 with a bolt and a nut so that the hammer 50 can rotate when the motor pulley 66 strikes.

모터(60)는 망치(50)에 발사력을 가하기 위하여 지지 수단인 모터 브라켓(64)의 상부에 형성된다. 상기 모터 브라켓(64)은 상기 망치(50) 및 제1 평면(22)와 평행하도록 형성되며 다수개의 다리, 바람직하게는 2개 이상의 다리를 상기 제1 평면(22)에 나사를 이용하여 부착되도록 한다. 따라서 상기 모터 브라켓(64)은 상기 제1 평면(22)과 일정한 간격으로 이격되어 형성되어 이격된 공간사이에 망치(50), 지지 부재(68) 및 모터블리(66)가 형성된다.The motor 60 is formed on the top of the motor bracket 64, which is a supporting means, to apply a firing force to the hammer 50. The motor bracket 64 is formed to be parallel to the hammer 50 and the first plane 22 and to attach a plurality of legs, preferably two or more legs, to the first plane 22 with screws. do. Accordingly, the motor bracket 64 is formed to be spaced apart from the first plane 22 at regular intervals so that the hammer 50, the support member 68, and the motor 66 are formed between the spaced spaces.

상기 모터(60)의 축에 모터블리(66)이 고정되도록 형성한다. 모터(60)가 회전함에 따라 모터블리(66)이 회전하면서 모터블리(66)의 특성에 의하여 1회전마다 상기 지지 부재(68)의 돌출부(56)를 타격하게 된다. 따라서, 지지 부재(68)와 고정되어 있는 망치(50)가 모터의 1회전마다 1회씩 볼을 타격하게 된다.The motor 66 is fixed to the shaft of the motor 60. As the motor 60 rotates, the motor 66 rotates and strikes the protrusion 56 of the support member 68 every revolution by the characteristic of the motor 66. Therefore, the hammer 50 fixed to the support member 68 strikes the ball once every revolution of the motor.

도 2를 참조하면, 상기 제1 롤러(40)의 일측에 제1 고정 나사(42)가 형성된다. 상기 제1 고정 나사(42)는 케이블(34)의 일단이 고정되도록 형성한다. 상기 제1 롤러(40)와 평행하며 제1 평면(22)와 수직이 되도록 제2 롤러(70)을 형성한다. 제2 롤러(70)는 회전축을 산소 용접 방식으로 상기 제1 평면(22)의 일측에 부착된다. 상기 제2 롤러(70)와 수직이며 상기 제1 평면(22)과 평행하게 제3 롤러(71)를 형성한다. 제3 롤러(71)의 회전축을 산소 용접 방식으로 제1 평면(22)의 일측에 부착한다.Referring to FIG. 2, a first fixing screw 42 is formed on one side of the first roller 40. The first fixing screw 42 is formed so that one end of the cable 34 is fixed. The second roller 70 is formed to be parallel to the first roller 40 and perpendicular to the first plane 22. The second roller 70 is attached to one side of the first plane 22 of the rotating shaft by oxygen welding. The third roller 71 is formed perpendicular to the second roller 70 and parallel to the first plane 22. The rotating shaft of the third roller 71 is attached to one side of the first plane 22 by oxygen welding.

도 3을 참조하면, 제4 롤러(72)를 제1 평면(22)과 평행하도록 제1 평면(22)의 일측에 형성한다. 상기 제4 롤러(72)와 동일한 회전축을 가지며 상기 제1 평면(22)과 평행하도록 제5 롤러(74)를 형성한다. 상기 회전축은 나사 등을 이용하여 상기 제1 평면(22)의 일측에 산소 용접 방식으로 부착한다. 상기 제5 롤러(74)의 일측과 제4 롤러(72)의 일측이 연결되도록 제3 고정 나사(78)를 형성한다. 상기 제3 고정 나사는 제5 롤러(74)와 제4 롤러(72)가 고정되어 동시에 움직이도록 한다.Referring to FIG. 3, the fourth roller 72 is formed on one side of the first plane 22 to be parallel to the first plane 22. The fifth roller 74 is formed to have the same rotation axis as the fourth roller 72 and to be parallel to the first plane 22. The rotating shaft is attached to one side of the first plane 22 by an oxygen welding method using a screw or the like. A third fixing screw 78 is formed to connect one side of the fifth roller 74 and one side of the fourth roller 72. The third fixing screw allows the fifth roller 74 and the fourth roller 72 to be fixed and move at the same time.

또한, 상기 제5 롤러(74)의 일측에 제2 고정 나사(76)을 형성하여 제1 롤러(40)의 일측에 고정되어 제2 롤러(70) 및 제3 롤러(71)을 통하여 상기 제2 고정 나사(76)에 타측이 고정되는 케이블(34)가 연결된다. 상기 케이블(34)은 발사 손잡이(10)이 회전하는 각도에 따라 제1 롤러(40), 제2 롤러(70), 및 제3 롤러(71)를 회전시키면서 최종적으로 상기 제5 롤러(74)를 회전하도록 한다. 따라서, 상기 제5 롤러(74)와 동일한 각도로 회전하도록 형성된 제4 롤러(72)가 회전하게 되고, 상기 제4 롤러(72)의 일측에 고정되어 있는 스프링(32)가 늘어나게 된다.In addition, the second fixing screw 76 is formed on one side of the fifth roller 74 to be fixed to one side of the first roller 40, and thus the second roller 70 and the third roller 71 may be formed on the first roller 40. 2 Cable 34 to which the other side is fixed to the fixing screw 76 is connected. The cable 34 may finally rotate the fifth roller 74 while rotating the first roller 40, the second roller 70, and the third roller 71 according to the angle at which the firing knob 10 rotates. To rotate. Therefore, the fourth roller 72 formed to rotate at the same angle as the fifth roller 74 rotates, and the spring 32 fixed to one side of the fourth roller 72 increases.

따라서, 상기 스프링(32)의 타측은 망치(50)에 고정되어 있어 모터블리(66)이 회전함에 따라 지지부재(68)의 돌출부(56)를 타격하면서 망치(50)가 움직일 때 스프링(32)의 인장력이 동시에 작용하게 되어 망치(50)의 힘이 증가하게 된다. 따라서 모터(60)의 구동력과 스프링(32)의 인장력이 동시에 작용하여 오락기의 볼을 발사하게 된다. 이 때, 모터(60)의 구동력은 항상 일정하게 유지되므로 스프링(32)의 인장력의 크기에 따라 볼의 발사력에 차이가 생기게 된다. 즉, 게임자가 발사 손잡이(10)를 회전시키는 각도에 따라 볼의 발사력에 차이가 생기게 된다.Therefore, the other side of the spring 32 is fixed to the hammer 50 so that the spring (32) when the hammer 50 moves while hitting the protrusion 56 of the support member 68 as the motor 66 is rotated At the same time the tensile force of the hammer is to increase the force of the hammer (50). Therefore, the driving force of the motor 60 and the tension force of the spring 32 act at the same time to launch the ball of the amusement machine. At this time, since the driving force of the motor 60 is always kept constant, there is a difference in the firing force of the ball according to the magnitude of the tensile force of the spring (32). That is, the difference in the firing force of the ball according to the angle at which the player rotates the firing knob 10.

이상에서 본 고안의 바람직한 실시예를 통하여 상세히 설명한 바와 같이, 본 고안에 따른 오락기용 볼 발사관은 기계적인 작동, 즉 발사 손잡이의 회전 각도에 따라 동작하게 되어 볼의 발사력을 오락기 제작자나 제공자가 인위적으로 조작하는 것이 불가능하고 오로지 게임자의 수동 조작에 의해서만 볼 발사력이 조정되어 오락기 제작자나 제공자가 오락 게임의 승률조작이 불가능하게 되고 게임자의 숙련도나 판단력에 따라 승률이 달라지게 된다. 또한 모터의 회전력을 이용한 모터플리의 발사력과 스프링의 인장력을 동시에 이용하여 볼을 발사하게 되므로 높은 에너지 효율, 저소음 및 높은 공간 활용성을 가지게 되는 장점이 있다.As described above in detail through a preferred embodiment of the present invention, the game ball launch tube according to the present invention is mechanically operated, that is, operating according to the rotation angle of the firing handle is artificially produced by the game maker or provider of the launch force of the ball. It is impossible to operate the game, and the ball launching power is adjusted only by the player's manual operation, so that the game maker or provider cannot control the game's win rate and the win rate is changed according to the skill or judgment of the game player. In addition, since the ball is fired by using the firing force of the mopley and the tension force of the spring using the rotational force of the motor, there is an advantage of having high energy efficiency, low noise and high space utilization.

이상에서 본 고안의 실시예들을 이용하여 본 고안의 사상을 일탈하지 않는 범위 내에서 다양한 변형이 가능함을 본 고안이 속하는 기술분야의 당업자라면 명확히 인지할 수 있을 것이다.It will be apparent to those skilled in the art that various modifications may be made without departing from the spirit of the present invention by using the embodiments of the present invention.

Claims (5)

제1 홀(28)이 형성되어 있는 제1 평면(22), 상기 제1 평면(22)과 수직으로 형성되며 제2 홀(30)이 형성된 제2 평면(24)을 포함하는 베이스(20), 인장력을 가지는 스프링(32), 게임자가 상기 스프링(32)의 인장력을 조절하기 위한 발사 손잡이(10), 상기 제2 평면(24)에 형성된 제2 홀(30)을 관통하여 상기 발사 손잡이(10)의 일측에 연장되며 형성된 손잡이축(12), 상기 손잡이축(12)에 발사 손잡이(10)의 반대방향에 형성된 제1 롤러(40), 상기 제1 평면(22)의 제1 홀(28)에 고정되어 연결되고 고정부(52) 및 돌출부(56)를 가지며 볼을 타격하는 망치(50), 상기 망치(50)에 발사력을 가하며 연결축(62)을 가진 모터(60), 상기 제1 평면(22)과 평행한 방향으로 상기 망치(50)의 상부에 형성되며 모터(60)를 지지하기 위한 모터 브라켓(64), 상기 모터(60)의 연결축(62)에 부착되며 상기 모터(60)의 회전력을 발사력으로 변환하기 위하여 상기 모터(60)와 망치(50)의 사이에 형성되며 상기 망치(50)의 돌출부(56)를 타격하는 모터플리(66), 상기 제1 롤러(40)와 평행하게 형성된 제2 롤러(70), 상기 제2 롤러(70)와 수직이며 상기 제1 평면(22)과 평행하게 형성되는 제3 롤러(71), 상기 제1 평면(22)과 평행하게 형성되는 제4 롤러(72), 상기 제1 평면(22)과 평행하게 형성되며 상기 제4 롤러(74)와 동일한 회전축을 가지는 제5 롤러(74), 상기 제1 롤러(40)의 일측에 형성된 제1 고정 나사(42), 상기 제5 롤러(74)의 일측에 형성된 제2 고정 나사(76), 상기 제4 롤러(72)와 제5 롤러(74)를 연결하여 고정하는 제3 고정 나사(78), 상기 제1 고정 나사(42)에 일단이 고정되며 상기 제2 롤러(70) 및 제3 롤러(71)를 통과하여 상기 제5 롤러(74)의 제2 고정 나사(76)에 일단이 고정되는 케이블(34), 상기 제3 고정 나사(78)에 일단이 고정되며 상기 망치(50)의 고정부(52)에 일단이 고정되는 스프링(54)을 포함하는 것을 특징으로 하는 오락기용 볼 발사관.The base 20 includes a first plane 22 having a first hole 28 formed thereon, and a second plane 24 formed perpendicular to the first plane 22 and having a second hole 30 formed therein. , A spring 32 having a tension force, a launch handle 10 for adjusting a tension force of the spring 32, and a launch handle 10 through a second hole 30 formed in the second plane 24. A handle shaft 12 extending and formed on one side of the 10, a first roller 40 formed on the handle shaft 12 in the opposite direction of the firing handle 10, the first hole (1) of the first plane (22) 28 is fixed and connected to the hammer (50) having a fixed portion 52 and the projection 56, striking the ball, applying a force to the hammer 50 and having a connecting shaft 62, Is formed in the upper portion of the hammer 50 in a direction parallel to the first plane 22 and is attached to the motor bracket 64 for supporting the motor 60, the connecting shaft 62 of the motor 60 Of the motor 60 The motor pulley 66 and the first roller 40 which are formed between the motor 60 and the hammer 50 and strike the protrusion 56 of the hammer 50 to convert the force into firing force. A second roller 70 formed in parallel, a third roller 71 formed perpendicular to the second roller 70 and formed in parallel with the first plane 22, and formed in parallel with the first plane 22. The fourth roller 72 is formed in parallel with the first plane 22, the fifth roller 74 having the same rotation axis as the fourth roller 74, formed on one side of the first roller 40 First fixing screw 42, the second fixing screw 76 formed on one side of the fifth roller 74, the third fixing screw for connecting and fixing the fourth roller 72 and the fifth roller 74. 78, one end is fixed to the first fixing screw 42 and passes through the second roller 70 and the third roller 71 to the second fixing screw 76 of the fifth roller 74. Cable 34, one end of which is fixed, the third go One end is fixed to the positive screw (78) and the ball launch tube for a game machine, characterized in that it comprises a spring (54) one end is fixed to the fixing portion (52) of the hammer (50). 제1항에 있어서, 상기 베이스(20)에 상기 제1 평면(22)에 수직이며 상기 제2 평면(24)에도 수직인 제3 평면(26)을 포함하는 것을 특징으로 하는 오락기용 볼 발사관.2. The ball launch tube according to claim 1, characterized in that the base (20) comprises a third plane (26) perpendicular to the first plane (22) and perpendicular to the second plane (24). 제1항에 있어서, 상기 발사 손잡이(10)에 상기 모터(60)의 전원 스위치를 포함하는 것을 특징으로 하는 오락기용 볼 발사관.2. The ball launcher of claim 1, further comprising a power switch of the motor (60) in the firing knob (10). 제1항에 있어서, 상기 망치(50)의 일단에 스프링이 형성된 것을 특징으로 하는 오락기용 볼 발사관.The game ball launch tube according to claim 1, wherein a spring is formed at one end of the hammer (50). 제1항에 있어서, 상기 제1 롤러(40), 상기 제2 롤러(70), 상기 제3 롤러(71), 상기 제4 롤러(72), 상기 제5 롤러(74)에 홈이 형성되어 각기 케이블(34) 및 스프링(32)이 고정되어 회전하는 것을 특징으로 하는 오락기용 볼 발사관.2. The groove of claim 1, wherein grooves are formed in the first roller 40, the second roller 70, the third roller 71, the fourth roller 72, and the fifth roller 74. Ball game tubes for amusement machines, characterized in that the cable 34 and the spring 32 is fixed and rotated.
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