KR20010110586A - Method for Registration of Internet Site Through Uploading User's Image Data - Google Patents

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KR20010110586A KR1020000031165A KR20000031165A KR20010110586A KR 20010110586 A KR20010110586 A KR 20010110586A KR 1020000031165 A KR1020000031165 A KR 1020000031165A KR 20000031165 A KR20000031165 A KR 20000031165A KR 20010110586 A KR20010110586 A KR 20010110586A
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Abstract

본 발명은 사용자의 이미지 데이터 업로드를 통한 인터넷 사이트 등록 방법에 관한 것으로서, 인터넷 사이트 서비스 사용자가 신상 정보, 아이디를 포함하는 등록에 필요한 정보를 입력하고 사용자의 이미지를 업로드하고, 사용자의 신체적 특징을 입력하는 단계(a); 상기 단계(a)에서 입력된 사용자의 이미지로부터 사용자의 얼굴 부분의 이미지 데이터를 추출하여 캐릭터화하는 단계(b); 상기 단계(a)에서 입력된 사용자의 신체적 특징과 상기 단계(b)에서 캐릭터화된 사용자의 얼굴 부분을 합성함에 의하여, 서비스가 제공되는 상기 인터넷 사이트의 가상 공간에서 사용자를 대신하여 행동하는 가상 캐릭터를 생성하는 단계(c)를 포함하는 것을 특징으로 한다.The present invention relates to a method for registering an Internet site through uploading image data of a user, wherein an Internet site service user inputs information necessary for registration including personal information and ID, uploads an image of the user, and inputs physical characteristics of the user. (A); (B) extracting and characterizing image data of a face part of the user from the image of the user input in the step (a); By combining the physical characteristics of the user input in the step (a) and the face portion of the user characterized in the step (b), the virtual character acting on behalf of the user in the virtual space of the Internet site where the service is provided It characterized in that it comprises the step (c) of generating.

본 발명에 의한 방법에 의하면 실제의 자기 모습과 유사한 사이버 공간상에서의 가상 자아의 생성·등록이 가능하며 이를 이용해 등록한 사이트 내에서 오프라인에서 쇼핑을 하고 있는 것과 같이 직접 옷을 입어볼 수 있는 효과 등을 누릴 수 있으므로 기존의 전자상거래가 일방적이었던 반면에 사용자와 상점간의 양방향성의 거래를 할 수 있게 된다.According to the method of the present invention, it is possible to create and register a virtual self in the cyber space similar to the real self, and to directly wear clothes such as shopping offline in a registered site. As it can be enjoyed, the existing e-commerce was one-way, while the two-way transaction between the user and the store is possible.

Description

사용자의 이미지 데이터 업로드를 통한 인터넷 사이트 등록 방법{Method for Registration of Internet Site Through Uploading User's Image Data}Method for Registration of Internet Site Through Uploading User's Image Data}

본 발명은 사용자의 이미지 데이터 업로드를 통한 인터넷 사이트 등록 방법에 관한 것으로서 특히 자신의 얼굴과 신체적 특징이 같은 가상 캐릭터를 생성하여 가상 캐릭터가 인터넷 사이트 상에서 오프라인에 있는 것처럼 활동할 수 있도록 인터넷 사이트를 운영하는 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of registering an internet site by uploading image data of a user. In particular, a method of operating an internet site by generating a virtual character having the same face and physical characteristics as the virtual character is able to act as if it is offline on the internet site. It is about.

현재 인터넷 사이버 공간에서 자신을 상징하는 분신을 통해 온라인 채팅을 하거나 전자우편 검색을 하는 '아바타' 서비스가 있다. 아바타는 신이 인간이나 동물의 몸을 빌어 땅에 내려온다는 힌두신화에서 유래된 것으로서 분신이란 뜻일 지니고 있다. 일반적으로 사이버 공간에서 아바타라 함은 보통 사람의 역할을 대신하는 컴퓨터 애니메이션 캐릭터를 지칭한다. 3차원 캐릭터 기술이 발전하면서 아바타는 데스크탑 비서나 인터넷 채팅 또는 연예인 캐릭터화 등 다양한 분야에서 활발히 응용되고 있다. 현재 국내에서 가장 주목을 받는 아바타 활용분야는 데스크탑 비서, 인터넷 접속과 전자우편 관리, 화면보호 기능 등 네티즌이 PC를 사용할 때 필요한 기능을 아바타가 대신하도록 하는 것이다. 미국의 경우에는 마이크로소프트사가 최근 컴퓨터에서 아바타가 등장해 프로그램 이용법과 홈페이지 제작법 등을 설명하는 '사이버 팻' 서비스를 선보여 주목을 받고 있다. 또 일본 하이코퍼레이션은 지난 달 미국 라스베거스에서 열린 추계 컴덱스에서 다양한 정보와 인터넷 광고를 아바타로 구현하는 서비스를 선보이기도 했다.Currently, there is an 'Avatar' service that allows users to chat online or search e-mail through their self-identification in the Internet cyberspace. Avatar is derived from the Hindu myth that God descends to the ground in the body of a human or animal. In general, an avatar in cyberspace refers to a computer animation character that takes the place of a normal person. With the development of 3D character technology, avatars have been actively applied in various fields such as desktop assistants, internet chat, and celebrity characterization. At present, the most popular areas of avatar use in Korea are avatars to replace the functions needed by netizens when using PCs, such as desktop assistants, Internet access, e-mail management, and screen protection. In the United States, Microsoft recently attracted attention by launching a 'Cyber Fat' service that explains how avatars appear on computers and how to use programs and create homepages. In addition, Japan High Corporation also introduced a service that embodies various information and internet advertisements as avatars at the Autumn Comdex held in Las Vegas last month.

국내에서는 초보적인 형태이지만 아바타를 이용한 컴퓨터 게임과 온라인 채팅 등도 빠르게 확산되고 있다. NG소프트의 리니지는 네티즌이 원하는 아바타 가운데 하나를 선택, 가상 사회에서 각종 모험을 즐길 수 있도록 제작돼 좋은 반응을 얻고 있다.Although it is a rudimentary form in Korea, computer games and online chatting using avatars are rapidly spreading. NG Soft's Lineage has been well received by netizens who choose one of their avatars to enjoy various adventures in a virtual society.

지금까지 인터넷상에서 제공되는 이러한 아바타 서비스는 서비스를 제공하는 회사에서 제시하는 몇 가지 모델 중 하나를 사용자가 선택하여 사용자의 분신과 같이 사이버 공간에서 활동하도록 하는 것이 대부분이므로 실제 사용자를 닮은 각각의 개성을 가진 아바타 서비스를 제공하지는 못한다.Until now, these avatar services provided on the Internet are mostly designed to allow users to select one of several models offered by the company providing the service and to behave in cyberspace as the user's personality. It does not provide avatar services.

또한 지금까지의 인터넷 사이트, 특히 패션몰의 경우에 있어서, 패션몰에 평면화된 2차원적인 패션몰을 구축하고 원하는 상품을 보기 위해서는 사용자가 메뉴를 클릭해서 상품에 대한 텍스트나 그래픽 정보를 보고 상품의 구매여부를 결정해야 한다. 따라서 인터넷 패션몰에서는 오프라인에서와 같이 그러한 옷을 입을 때자신에게 어울리는지 여부를 판단할 수 없고 사용자는 일방적으로 제공된 단순한 정보를 보고 구매를 해야한다.In addition, in the case of the Internet site, especially the fashion mall so far, in order to build a flat two-dimensional fashion mall in the fashion mall and to see the desired product, the user clicks a menu to view text or graphic information about the product and You must decide whether to buy. Therefore, in the Internet fashion mall, it is impossible to determine whether or not it suits the user when wearing such clothes as offline, and the user must purchase the simple information provided by the user.

본 발명에서는 상기한 바와 같은 문제점을 해결하기 위해, 자신의 실사 사진을 이용해 자신과 닮은 가상 캐릭터를 생성하고, 생성된 가상 캐릭터가 사이버 공간에서 오프라인에서 쇼핑을 하듯이 직접 옷을 입어볼 수 있는 등 현실감 있는 인터넷 사이트를 구축하고 운영하는 방법을 제안하고자 한다.In the present invention, in order to solve the problems as described above, create a virtual character that resembles yourself using their own photo-realistic photograph, and can directly dress as if the generated virtual character is shopping in the cyber space offline I would like to suggest how to build and operate a realistic Internet site.

도1은 가상 캐릭터를 등록하는 방법을 설명하는 상세 흐름도,1 is a detailed flowchart illustrating a method of registering a virtual character;

도2는 기존의 패션몰 사이트가 운영되고 있는 일반적인 형태를 도시한 것,2 illustrates a general form in which an existing fashion mall site is operated.

도3은 본 발명에 의하여 운영되는 패션몰의 한 형태를 도시화 한 것.Figure 3 illustrates a form of fashion mall operated by the present invention.

상기한 바와 같은 목적을 달성하기 위하여, 본 발명에 의한 사용자의 이미지 데이터 업로드를 통한 인터넷 사이트 등록 방법은 인터넷 사이트 서비스 사용자가 신상 정보, 아이디를 포함하는 등록에 필요한 정보를 입력하고 사용자의 이미지를 업로드하고, 사용자의 신체적 특징을 입력하는 단계(a); 상기 단계(a)에서 입력된 사용자의 이미지로부터 사용자의 얼굴 부분의 이미지 데이터를 추출하여 캐릭터화하는 단계(b); 상기 단계(a)에서 입력된 사용자의 신체적 특징과 상기 단계(b)에서 캐릭터화된 사용자의 얼굴 부분을 합성함에 의하여, 서비스가 제공되는 상기 인터넷 사이트의 가상 공간에서 사용자를 대신하여 행동하는 가상 캐릭터를 생성하는 단계(c)를 포함하는 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the Internet site registration method by uploading the image data of the user according to the present invention, the Internet site service user inputs the information necessary for registration including personal information, ID and upload the user's image (A) inputting a physical characteristic of a user; (B) extracting and characterizing image data of a face part of the user from the image of the user input in the step (a); By combining the physical characteristics of the user input in the step (a) and the face portion of the user characterized in the step (b), the virtual character acting on behalf of the user in the virtual space of the Internet site where the service is provided It characterized in that it comprises the step (c) of generating.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 의한 사용자의 이미지 데이터 업로드를 통한 인터넷 사이트 등록 방법을 상세하게 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the Internet site registration method by uploading the image data of the user according to the present invention.

도1은 인터넷상에서 자신을 닮은 가상 캐릭터를 등록하는 방법을 설명하는흐름도이다.1 is a flow chart illustrating a method of registering a virtual character that resembles itself on the Internet.

도1에 도시된 바와 같이, 본 발명에 의한 가상 캐릭터의 등록은 사용자가 자신의 실사 사진과 신체적 특징에 대한 정보를 제공하고 이를 토대로 가상캐릭터를 생성하여 등록하는 방법을 취한다.As shown in FIG. 1, the virtual character registration according to the present invention takes a method in which a user provides a photo of his / her real photo and physical characteristics, and generates and registers a virtual character based on this.

이를 상세하게 설명한다.This will be described in detail.

먼저 본 발명에 의한 가상캐릭터를 등록하고자 하는 사용자는 회원 등록을 하여야 한다. 회원 등록 내용은 성별, 연령, 지역, 직장, 이메일 주소 등의 개인 정보이며 사용자가 자신임을 대표하는 아이디를 등록하여야 한다. 이러한 회원등록은 기존의 인터넷 사이트에서의 회원등록과 유사한 방식으로 이루어진다.First, a user who wants to register a virtual character according to the present invention should register a member. Member registration contents are personal information such as gender, age, region, work, email address, etc., and an ID representing the user must be registered. This registration is done in a manner similar to registration on an existing Internet site.

회원 등록 후에는 사용자가 자신의 실사사진을 업로드하여 등록한다(11). 사용자의 실사사진은 사용자의 가상 캐릭터를 생성할 때 얼굴부분의 데이터를 추출하기 위한 자료로 사용된다. 사용자가 실사사진을 등록하기 위해서는 자신의 사진을 스캔하여 디지털 데이터화한 후에 그 데이터 파일을 전송하는 방식이 있고, 또는 디지털 카메라를 이용해 자신의 사진을 디지털 데이터화한 후 그 데이터 파일을 전송하는 방식이 있다. 사용자가 상기한 바와 같은 디지털 데이터화하는 수단이 없을 경우 자신의 사진을 서비스 제공업체에 직접 보내어 서비스 제공업체에서 직접 디지털 데이터화할 수도 있다.After membership registration, the user uploads his / her own photo-realistic photograph and registers it (11). The user's photorealistic photo is used as a data for extracting face data when creating a virtual character of the user. In order to register a photo of a user, there is a method of scanning a photo of the user and digitalizing the photo and then transmitting the data file, or using a digital camera to digitalize the photo of the user and transmitting the data file. . If the user does not have the means to digitalize as described above, the user may send his photo directly to the service provider to digitalize the data directly from the service provider.

상기한 실사사진 외에 사용자는 가상 캐릭터 생성에 필수적인 자신의 신체적 특징 및 신체사이즈를 입력한다(12). 실제 자신을 닮은 가상캐릭터를 생성하기 위해서는 얼굴을 닮은 것만으로는 충분하지 않으므로 신체적 특징 등을 자세하게기술하여 보다 자신에게 근접한 가상캐릭터를 생성할 수 있도록 이와 같은 단계를 거치는 것이다. 사용자는 자신의 키, 몸무게 등과 같은 신체 사이즈 이외에도 팔이 가는편, 배가 나온편 등과 같은 신체적 특징도 입력한다. 사용자가 자신의 신체적 특징에 대한 정보를 임의로 입력하게 하면 사용자가 상세한 정보를 입력하지 않을 경우도 있고 또한 입력한 정보를 데이터베이스화하기도 어려우므로 미리 신체적 특징에 대해 팔이 가는편인가, 배가 나온편인가와 같은 사항을 입력하는 창을 상세하게 분류하여 만들어 놓고 사용자가 상기 분류된 모든 창에 정보를 입력하지 않으면 안되도록 한다.In addition to the above-described photo-realistic photograph, the user inputs his or her physical characteristics and body size necessary for generating the virtual character (12). In order to create a virtual character that resembles the real self, it is not enough to resemble a face, so it is necessary to describe such physical features in detail so that a virtual character that is closer to oneself can be created. In addition to the body size such as his height and weight, the user also inputs physical characteristics such as thin arms and belly. If the user inputs the information about their physical characteristics arbitrarily, the user may not enter the detailed information and it is difficult to make a database of the input information. To make a detailed classification of the windows for inputting such items, the user must enter information in all the classified windows.

신체적 특징의 입력 후에는 사용자가 제공한 실사사진으로부터 얼굴부분을 추출해내고 이를 데이터화한다(13). 사용자의 얼굴 이외의 부분에 대한 데이터는 사용자가 입력한 신체 사이즈와 신체적 특징에 의해 형성되므로 실사사진으로부터 필요한 것은 얼굴부분뿐이다. 실사사진중 얼굴부분만을 추출하기 위해서는 기존의 이미지 추출기법을 사용할 수 있다. 가장 대표적인 것으로는 표준의 얼굴형 데이터를 미리 설정하여 놓고 사진과 기설정된 얼굴 데이터의 매칭과정을 통해 실사사진에서 얼굴만을 추출하고, 윤곽선 추출작업을 통해 기설정된 데이터에서 실사사진의 얼굴과 다른 점만을 수정하여 저장하는 방식이다.After inputting the physical feature, the face part is extracted from the live-action photo provided by the user and data-set (13). Since data on parts other than the face of the user is formed by the body size and the physical characteristics input by the user, only the face part is needed from the real picture. To extract only the face part of the live-action picture, the existing image extraction technique can be used. Most notably, the standard face shape data is set in advance, and the face is extracted from the photorealistic picture through matching process of the photo and the preset face data, and only the difference with the face of the photorealistic picture is set from the preset data through the contour extraction process. It is a way of modifying and saving.

다음은 추출된 얼굴 데이터를 캐릭터화하고 표준크기로 변환시키는 단계이다(14). 상기 추출된 얼굴 데이터는 사용자 얼굴의 사진정보이므로 이를 웹사이트상에서의 가상캐릭터로 사용하기에는 부적합하므로 이를 캐릭터화하는 작업이 필요하다. 캐릭터화는 얼굴 윤곽선 부분의 단순화나 얼굴의 특징적인 부분을 부각시키는 작업등이 포함된다. 이후에는 사용자로부터 받은 사진데이터상의 얼굴의 크기는 다양하므로 이를 앞으로 생성할 가상캐릭터의 몸체의 크기에 맞도록 변환하는 작업을 하게 된다.Next, the extracted face data is characterized and converted into a standard size (14). Since the extracted face data is photo information of the user's face, it is not suitable to use it as a virtual character on a website, and thus a characterization operation is required. Characterization may include simplifying the contours of the face or highlighting the characteristic parts of the face. After that, since the size of the face in the picture data received from the user varies, it is converted to match the size of the body of the virtual character to be created in the future.

상기 얼굴 데이터의 캐릭터화 및 크기 변환 후에는 상기 입력된 신체특징에 매칭되는 신체 유형들을 사용자에게 보여주고 사용자가 상기 신체 유형들 중 하나를 선택하게 한다(15). 사용자가 입력한 신체적 특징마다 가상 캐릭터의 몸체를 구성하게 된다면 대단히 복잡한 작업이 된다. 따라서 미리 신체유형에 대한 그림데이터를 여러개 저장하여 놓고 사용자가 입력한 정보와 매칭 정도가 높은 신체 유형을 사용자에게 보여주고 그 중 하나를 고르게 하는 것이다.After characterization and size conversion of the face data, body types matching the input body features are shown to the user and the user selects one of the body types (15). If you configure the body of the virtual character for each physical feature entered by the user is a very complicated task. Therefore, it saves several picture data about the body type in advance and shows the user the type of body that has high matching degree with the information input by the user and selects one of them.

상기 선택한 신체유형은 사용자가 입력한 신체사이즈에 맞도록 크기를 변환한다(16). 이 과정에서는 사용자가 입력한 신장에 따라 신체유형의 길이를 조절하는 작업이 주로 이루어지고, 상기 크기가 변환된 얼굴 데이터와 상기 신체 데이터를 합성한다(17). 이후에는 사용자가 생성될 가상 캐릭터의 크기를 조절하고 가상캐릭터를 생성한다. 사용자는 사이버 공간상에서 자신의 분신으로 활동할 가상캐릭터가 컴퓨터 화면상에 어느 정도의 크기로 나타날지를 조정한다(18). 크기가 사용자의 설정에 의하여 결정된 다음에는 가상캐릭터가 생성된다(19).The selected body type converts the size to fit the body size input by the user (16). In this process, an operation of adjusting the length of the body type according to the height input by the user is mainly performed, and the face data and the body data whose sizes are converted are synthesized (17). After that, the user adjusts the size of the virtual character to be created and creates a virtual character. The user adjusts the size of the virtual character that will act as his alter ego in cyber space on the computer screen (18). After the size is determined by the user's setting, a virtual character is created (19).

상기 생성된 가상 캐릭터는 인터넷 사이버 공간상에서 여러 가지 용도로 활용될 수 있다. 본 발명에서는 가상캐릭터를 활용하는 구체적인 실시예의 하나로서 이를 인터넷 패션몰 상에서 활용하는 방법에 대하여 제안하고자 한다.The generated virtual character may be utilized for various purposes in the Internet cyberspace. In the present invention, as a specific embodiment of using a virtual character to propose a method of using it on the Internet fashion mall.

이하에서는 첨부된 도면을 참조하여 가상 캐릭터를 활용한 패션몰 운영방법을 상세하게 설명한다.Hereinafter, a fashion mall operating method using a virtual character will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도2는 기존의 패션몰 사이트가 운영되고 있는 일반적인 형태를 도시한 것으로 패션몰 내에 각 온라인 상점들이 입점 되어 있는 형태를 띠고 있다.Figure 2 shows a general form of the existing fashion mall site is operating in the form of each online shop in the fashion mall.

도3은 본 발명에 의하여 운영되는 패션몰의 한 형태를 도시화 한 것으로 회원으로 등록된 가상 캐릭터가 패션몰을 통하여 각 온라인 상점에 방문하는 형태를 나타내는 것이다.FIG. 3 illustrates a form of a fashion mall operated by the present invention, in which a virtual character registered as a member visits each online store through the fashion mall.

도2에 도시된 바와 같이, 기존의 패션몰은 패션몰 내에 입점되어 있는 상점들을 가려면 각 상점들의 이름 등이 일정한 방식으로 메뉴화되어 이를 클릭하거나, 배너 형태로 표시되어 배너를 클릭하면 그 상점에서 제공하는 상품을 2차원적인 화면이나 텍스트로 볼 수가 있다.As shown in Figure 2, the existing fashion mall to go to the shops that are located in the fashion mall, the name of each shop, etc. menu in a certain way, or click on it, or displayed in the form of a banner click on the banner in the shop Offerings can be viewed on a two-dimensional screen or in text.

본 발명에 의한 인터넷 사이트는 가상 캐릭터가 3차원적으로 표시되는 것을 감안할 때, 패션몰 내에 입점해있는 온라인 상점들은 실제 오프라인에 있는 상점들처럼 실제의 상점 형태로 입체적으로 표현하는 것이 바람직하다. 사용자가 원하는 온라인 상점을 클릭하게 되면 입체적으로 화면상에 존재하는 가상 캐릭터는 실제 사람이 상점에 들어가는 거처럼 상점 안으로 들어가는 화면이 나타나도록 한다.In view of the fact that the Internet site according to the present invention displays a virtual character in three dimensions, it is preferable to express three-dimensionally in the form of an actual store like online stores located in a fashion mall. When the user clicks on the desired online store, the virtual character on the screen in three dimensions causes the screen to enter the store as if a real person enters the store.

가상 캐릭터는 온라인 상점에서 상점이 제공하는 옷들을 일방적으로 볼 수만 있는 것이 아니라 오프라인에서와 마찬가지로 그 옷이 자신에게 어울리는지 여부를 판단할 수 있다. 온라인 상점에 제공하는 옷들 중 어느 하나를 클릭하게 되면 가상캐릭터의 신체적 특징에 대한 데이터와 상점에서 제공하는 옷에 대한 데이터를 합성하여 가상 캐릭터가 고른 옷을 입은 모습이 화면에 나타나게 된다. 데이터의 합성 시에는 가상 캐릭터의 신체 사이즈나 고른 옷의 사이즈 등이 모두 고려된다. 따라서 사용자는 자신이 고른 사이즈가 자신에게 맞는 지, 고른 옷의 색깔이 자신에게 맞는 지 등을 온라인 상에서도 판단 할 수 있게 된다.The virtual character can not only see the clothes offered by the store in the online store but also determine whether the clothes are suitable for themselves as in the offline world. If you click on any of the clothes provided to the online store, the data on the physical characteristics of the virtual character and the clothes provided by the store are synthesized, and the image of the virtual character dressed in the clothes selected is displayed on the screen. When synthesizing the data, both the body size of the virtual character and the size of the selected clothes are considered. Therefore, the user can determine online whether the size he chooses is right for him or the color of the clothes he chooses.

본 발명에 의해 생성된 가상 캐릭터는 상기한 패션몰뿐만 아니라 전자매일 서비스, 채팅 서비스 등에도 유용하게 활용될 수 있다.The virtual character generated by the present invention may be usefully used not only in the fashion mall but also in the electronic daily service and the chat service.

이상에서 설명한 바와 같이, 본 발명에 의한 사용자의 이미지 데이터 업로드를 통한 인터넷 사이트 등록 방법에 의하면, 기존의 아바타가 몇 가지 형식화된 것 중에서 사용자의 취향에 맞춰 고르는 것과는 달리 자신의 실사 사진과 신체 사이즈 및 신체적 특징을 입력하여 사용자가 정말로 자신의 분신이라고 생각할만한 사이버 공간 상에서의 가상 캐릭터를 생성할 수 있게된다.As described above, according to the method for registering an Internet site through uploading image data of the user according to the present invention, unlike the existing avatars, which are selected according to the user's taste from among several types, the actual photo and the body size and By inputting the physical characteristics, it is possible to create a virtual character in cyberspace where the user can really think of his alter ego.

또한 생성된 가상 캐릭터에 의해 등록한 사이트 내에서 오프라인에서 쇼핑을 하고 있는 것과 같이 직접 옷을 입어볼 수 있는 효과 등을 누릴 수 있으므로 기존의 전자상거래가 일방적이었던 반면에 사용자와 상점간의 양방향성의 거래를 할 수 있게 된다.In addition, since the virtual character can be directly dressed like the one who is shopping in the site registered by the generated virtual character, the existing e-commerce was one-sided while the two-way transaction between the user and the store was possible. It becomes possible.

Claims (4)

인터넷 사이트 서비스 사용자가 신상 정보, 아이디를 포함하는 등록에 필요한 정보를 입력하고 사용자의 이미지를 업로드하고, 사용자의 신체적 특징을 입력하는 단계(a);(A) inputting information necessary for registration including personal information and ID, uploading an image of the user, and inputting physical characteristics of the user; 상기 단계(a)에서 입력된 사용자의 이미지로부터 사용자의 얼굴 부분의 이미지 데이터를 추출하여 캐릭터화하는 단계(b);(B) extracting and characterizing image data of a face part of the user from the image of the user input in the step (a); 상기 단계(a)에서 입력된 사용자의 신체적 특징과 상기 단계(b)에서 캐릭터화된 사용자의 얼굴 부분을 합성함에 의하여, 서비스가 제공되는 상기 인터넷 사이트의 가상 공간에서 사용자를 대신하여 행동하는 가상 캐릭터를 생성하는 단계(c)를 포함하는 것을 특징으로 하는 사용자의 이미지 데이터 업로드를 통한 인터넷 사이트 등록 방법.By combining the physical characteristics of the user input in the step (a) and the face portion of the user characterized in the step (b), the virtual character acting on behalf of the user in the virtual space of the Internet site where the service is provided And (c) generating an Internet site registration method through uploading image data of the user. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 단계(a)에서 사용자의 이미지 업로드는, 사용자의 사진을 스캔하여 디지털 데이터화 한 후에 데이터 파일을 전송하는 것이거나 또는 디지털 카메라를 이용하여 사용자의 사진을 디지털 데이터화 한 후 데이터 파일을 전송하는 것임을 특징으로 하는 사용자의 이미지 데이터 업로드를 통한 인터넷 사이트 등록 방법.In the step (a), uploading the user's image may include transmitting a data file after scanning the user's picture and converting it into digital data, or transmitting the data file after digitalizing the user's picture using a digital camera. To register an Internet site by uploading user's image data. 제 1항에 있어서, 상기 단계(a)에서 사용자의 신체적 특징을 입력하는 것은,미리 가상 캐릭터 생성 시 필요한 신체적 특징을 정해놓고 상기 정해진 특징을 사용자가 입력하는 것임을 특징으로 하는 사용자의 이미지 데이터 업로드를 통한 인터넷 사이트 등록 방법.The method of claim 1, wherein the inputting of the physical characteristics of the user in the step (a) comprises setting the physical characteristics necessary for generating the virtual character and inputting the predetermined characteristics. How to register an internet site via internet. 제 1항에 있어서,The method of claim 1, 서비스가 제공되는 상기 인터넷 사이트는 패션몰 사이트인 것임을 특징으로 하는 사용자의 이미지 데이터 업로드를 통한 인터넷 사이트 등록 방법.The Internet site provided with the service is a fashion mall site, characterized in that the Internet site registration method by uploading the image data of the user.
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