KR20010097446A - 웹사이트 콘텐츠 지수의 수치화 및 단계별 상승 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 인터넷 회원제 사이트에서 각 회원들의 사이트 활용도에 따라 종류별로 수치화시켜 놓은 것으로써 개개인이 본 사이트의 각 구성부분인 교육관, 문화정보관, gym클리닉, 패션마켓에서 해당되는 페이지의 방문, 게시판 글쓰기, 답변, 쇼핑, 테스트등의 각종 이벤트 등에 참여하게 되면 회원개개인의 db에 지능지수, 문화지수, 매력지수, 소비지수, 스트레스, 레벨, 누적점수등으로 수치화하여 저장한다.
그 수치들은 로그인한후 회원전용페이지에서 각 지수별로 그래프화하여 방문시마다 확인하여 볼 수 있고 일정수치이상이 되면 캐릭터단계가 상승된다.
수치들을 평균화하여 회원개개인에게 누적점수를 주고 점수에 따른 사이버머니도 지급한다.
대부분의 회원제 사이트에서 많은 회원들을 우선 가입시키는데 급급한 나머지 이미 가입한 회원들의 활동여부나 활동정도를 수시로 체크하지 못하는 경우가 많은데
본 발명에 의하면 회원들의 자발적인 참여를 유도하여 회원들의 사이트 참여도에 따라 많이 활동한 회원들과 그렇지 못한 회원들을 구별하여 차등적으로 혜택을 줄수 있어 회원관리에 더욱더 만전을 기할 수 있다.

Description

웹사이트 콘텐츠 지수의 수치화 및 단계별 상승{.}
본 발명은 회원제 웹사이트에 있어서 보다 자세한 회원관리와 회원들이 자발적으로 웹사이트에 흥미를 느낄수 있게 회원들의 활동내역인 게시판과 쇼핑몰쇼핑, 테스트등의 회원활동 사항들을 각각의 웹페이지에 포함시켜놓은 지수처리부에서 지수처리화 시켜 미리 회원데이타베이스에 저장시켜놓은 지수데이타들의 값에 증가를시키거나 감소를 시키고 다시 데이터베이스에 저장시켜놓고 언제든지 지수값을 확인하고 싶을 때 회원들이 확인할 수 있게 하려는 것과 관리자가 회원들의 활동사항을 한눈에 볼 수 있고 많이 활동한 회원과 많이 활동하지 않은 회원들을 구별해 많이 활동한 회원들에게 더 많은 혜택을 주어서 회윈관리에 만전을 기하고 보다 더 발전된 웹사이트를 만들 수 있도록 한 것이다.
본 발명은 크게 회원들의 활동을 지수화시킬수 있는 페이지별 지수처리부와 그 지수처리된 것을 종합적으로 다시 조건에 맞게 처리할 수 있는 종합지수처리부와 사용자의 요청이 있을 때 언제든지 지수값과 단계, 캐릭터들을 불러들여서 출력할 수 있는 지수출력부등으로 나눌 수 있다.
회원제 웹사이트에서 회원들의 보다 정밀한 관리와 회원들이 보다 친근하고 흥미있게 사이트내에서 활동할수 있게 회원들의 활동(게시판글쓰기, 쇼핑몰쇼핑, 테스트등)을 사이트관리자와 회원개개인이 자신이 활동한 내역을 그래프와 캐릭터, 누적점수등으로 형상화시켜 알아보기 쉽게 하려는 것과 회원자신이 흥미롭게 사이트활동을 할수있게 함이다.
회원사이트들이 가입시에는 많은 경품과 선물등으로 많은 가입자들을 유도하지만 일단 가입한 회원들에게는 실질적으로 많은 혜택을 주고있지 못하고 있는 상황이 된 것은 각회원들이 사이트에 접속한 건수는 알아볼수있지만 어떤 페이지를 얼만큼 많이 선호했느냐 등을 알아볼수 있는 정확한 자료가 없기 때문이다. 본 발명은 많이 활동한 회원들을 쉽게 구분해낼수 있는 기능과 회원들이 어느 페이지를 얼마나 많이 클릭했나를 정확하게 알 수 있는 통계자료로서의 활용가능성도 생각해볼수 있고 또 자신이 어떤 페이지를 얼마나 많이 방문했고 게시판에 글을 얼만큼 썼고 쇼핑을 어느정도 했는가를 객관적으로 쉽게 알아볼수 있고 활동여부에 따라서 수치들이 증감 되면서 캐릭터를 단계별로 키울수 있다.
본 발명은 상술한 문제점을 해결하기 위해 창출된것으로써, 일반사용자들이 회원제 웹사이트에 가입함으로써 더 많은 이익을 얻을 수 있도록 하게 하기 위한 것과 웹사이트의 관리자들이 많은 회원들을 관리하면서 개개인 회원들의 관심사와 방문한 페이지들이 어떤 페이지였나를 쉽게 알아볼수있게 하려는 것뿐만이 아니라 각 회원들의 활동내역들을 수치화시켜 단계별로 성장시키고 쉽게 확인해봄으로써 자발적인 흥미를 불러일으켜서 가입한 사이트에 대한 관심과 애착을 갖게 하고 한단계 더 발전한 회원제사이트로서의 면모를 갖추고자 하는데 그 목적이 있다.
제1도는 본 발명에 있어서의 회원제웹사이트활용도에 기반한 지수처리시스템의 전체구성을 도시한 도면.
제2도는 본 발명에 있어서의 수치화 과정 콘텐츠 및 이벤트의 발생과정에 대한 흐름을 도시한 도면.
제3도는 본 발명에 있어서의 수치화 과정 콘텐츠 및 이벤트의 발생처리과정에 대한 흐름을 도시한 도면.
제4도는 본 발명에 있어서의 수치화 과정 콘텐츠 및 이벤트의 발생과정과 화면출력에 대한 흐름을 도시한 도면.
제5도는 DB자료 흐름도.
상기의 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른, 회원활용 지수의 수치화는 크게 회원지수부분을 출력하는 지수출력부; 데이터베이스에서 지수부분을 가져오거나 처리한 지수를 저장하는 역할을 하는 지수처리부; 각 화면에서 회원들이 행한 이벤트들을 처리해 데이터베이스에 저장하는 각 화면별 지수처리 코딩부분등이 있고 회원가입부분의 캐릭터선택부분과 지수를 수치화한 지수코딩부분, 그래프출력부분, 사이트화면에서 의 수치처리부분으로 나누어 질수 있다.
캐릭터선택 부분은 가입하려는 회원이 캐릭터를 선택해서 단계가 높아질수록 캐릭터가 성장하게 되므로서 회원이 캐릭터를 키우는 재미와 자신의 단계가 높아지는 데 따른 성취감을 동시에 맛볼수 있도록 하고 있다.
지수코딩부분은 각 데이타베이스에 저장된 화면에서 수치처리된부분을 불러와 지능지수, 문화지수, 매력지수, 소비지수, 스트레스, 레벨, 누적점수에 수치를 종합적으로 출력해주는 부분으로 각 단계에 맞는 지수들을 수치화하여 주고 있고 단계에 맞는 캐릭터화면을 보여준다.
그래프출력부분은 각 지수별 수치들을 그래프로 표시해주는데 수치의 증감에 따라 그래프의 길이가 늘어나거나 줄어들게 되어 회원들이 자신의 지수의 증감을 한눈에 볼수있게 해주고 있다. 각 사이트화면에서의 수치처리부분은 페이지의 방문, 게시판 글쓰기, 답변, 쇼핑, 테스트등을 회원들이 했을 때 수치들을 증감시켜주고 각 회원들의 데이타베이스에 저장시켜준다.
데이타베이스구성부분은 회원관리 데이터베이스부분에 지능지수, 문화지수, 매력지수, 소비지수, 스트레스, 레벨등의 항목을 추가시켜 놓고 회원들이 각지수에 영향을 줄수 있는 이벤트를 발생시켰을 경우 자동으로 증가하거나 감소하도록 한다.
일반 사용자들이 처음으로 방문했을 때 사용자들을 초기화면에서 지수부분의 설명을 명확히 하여 완전히 이해를 시킨후에 가입으로 권유하고 각 회원들이 어떤 페이지를 방문하였을때 어떤 지수가 올라가고 내려가는지와 게시판에서의 글쓰기와 답변, 교육관에서의 테스트와 쇼핑을 하였을 때에 어느 지수부분이 변동하는지를 이해하기 쉽게 설명해준다.
회원의 가입이 처리되어 회원의 정보가 회원 데이타베이스에 저장이 되면 회원의 데이타베이스에는 지능지수, 문화지수, 매력지수, 소비지수, 스트레스, 레벨등의 항목이 생성이 되며 회원이 가입한후에 첫 번째 로그인을 할 경우 로그인 화면에서 자동적으로 각 지수에 수치를 추가시켜 데이티베이스에 그 수치를 저장한다.
이후 회원들이 교육관, 문화정보관, 게시판, 쇼핑몰등의 각 하부페이지를 방문하여서 페이지의 클릭, 게시판 글쓰기, 답변, 쇼핑, 테스트등의 이벤트를 발생시켰을 경우 지능지수, 문화지수,매력지수, 소비지수, 스트레스, 레벨등에 자동적으로 수치를 증감시켜 회원 데이터베이스에 저장하게 된다.
이 수치의 증감과 데이터베이스로의 저장은 각 html페이지에 포함된 asp코딩에 의해 이루어지며 각각의 html 페이지에 따라 다른 코드가 포함된다. 예를 들면 문화정보관에서는 소개된 문화관들의 하부페이지를 직접 방문하여서 그 문화관에 관한 문서를 읽은후에야 문화지수가 증가하게 되고 교육관에서는 각 학습내용을 담은 페이지들을 읽는 것 보다 test를 통해서 많은 점수를 올렸을 경우에 지능지수를 더 많이 증가시켜주게 된다.
이 지수처리부분은 크게 교육관, 문화정보관, gym클리닉, 패션마켓등의 상부페이지와 각 상부페이지밑의 컨텐츠들인 게시판, 학습내용, 테스트, 쇼핑몰 등의 하부페이지로 나누게 되는데 각 상부페이지보다 하부페이지로의 이벤트를 발생시켰을 때 더많은 지수의 증감이 이루어지게 된다. 또한 이미 코딩되어서 자동적으로 처리되어지는 부분들뿐만 아니라 관리자가 임의로 지수를 가감할 수 있다. 예를 들면 게시판에서 상대방을 비방하거나 욕설, 문란한 글을 올리거나 답변한 경우라고판단되었을 경우에 관리자는 글을 쓴 회원에게 경고를 주고 각 지수의 값을 크게 낮추어 줄수 있다. 물론 내용이 좋은 글을 쓰거나 회원전체에게 도움을 줄수 있는 자료나 글을 올린 경우에는 지수의 값을 크게 올릴 수도 있다.
이렇게 자동처리되어지는 부분뿐만이 아니라 관리자의 판단하에 전체사이트에 해가 되거나 많은 회원들에게 피해를 줄수 있는 행위를 한 회원에게 사이트한도내에서 불이익을 줄수 있는 부분은 관리자의 사이트 관리영역을 한층 더 강화시켜 줄것이며 회원들에게 올바른 네티즌으로서의 의식을 고취시키는데에도 큰 도움이 될 것이다.
제 1도: 회원제웹사이트활용도에 기반한 지수처리시스템의 전체구성을 도시한 도면.
사용자가 웹브라우저로 slip/ppp 서버호스트와의 연결을 하게 되고 본 사이트에 접속하게 되면 본 사이트의 홈페이지(1)가 디스플레이된다.
처음 방문한 사용자들은 로그인 화면(2)을 만나게 되는데 이미 회원이 된 사용자는 Id와 password를 타이핑해서 넣고 회원이 아닌 사용자는 가입버튼을 눌러 회원등록 화면으로 이동시키게 한다. 회원은 데이터베이스(4)에 이미 저장된 사용자 id와 password(3)를 로그인 폼에서 입력한 값과 비교해 같으면 사이트전체에 대한 접속허용이 이루어진다. 회원이 아닌 사용자는 사용자정보 입력 화면에서 필요한 정보들을 입력하고 이 정보들은 새로운 회원데이타베이스(4)에 저장이 되면서 새로운 회원의 가입이 이루어지게 된다.
각 상부페이지인 교육관, 문화정보관, gym클리닉, 패션마켓에서 각 하부페이지인 학습정보, 테스트, 사업장 홈페이지, 게시판쓰기답변, 쇼핑몰물건구입, 제품열람등의 페이지에서 회원이 원하는 이벤트(5)를 일으키게 되면 각 페이지의 지수처리부(6)에서 회원정보 데이터베이스에 이미 저장되어있는 지능지수, 문화지수, 매력지수, 소비지수, 스트레스, 레벨등의 지수에 증가나 감소를 하게 되고 종합지수처리부에서 각 지수에 대한 평균치의 값을 상승시킨다. 이런 데이타들을 다시 지수데이타베이스(8)와 캐릭터데이타베이스(9)에 다시 저장시키고 사용자가 지수확인을 하고 싶을 때 지수출력부(10)에서 수치값, 그래프, 단계값, 누적점수, 캐릭터등의 형태로 출력하게 한다.
제 2도: 수치화 과정 콘텐츠 및 이벤트의 발생과정에 대한 흐름을 도시한 도면.
회원이 로그인(11)을 해서 각 하부페이지를 방문해서 학습정보, 테스트, 사업장 홈페이지, 게시판쓰기답변, 쇼핑몰물건구입, 제품열람등의 원하는 각종 이벤트를 일으키면 각 페이지의 지수처리부(16)에서는 이 처리된 이벤트들을 각 이벤트지수처리 알고리듬에 맞게 처리해준 후 각각의 지수(15)들을 증가나 감소 또는 변동없이 각 회원의 정보데이타베이스의 지수데이타베이스(13)와 캐릭터단계별데이타베이스(14)에 저장하여 준다.
회원들이 자신의 지수와 누적점수, 사이버머니, 단계, 캐릭터등을 확인하려고 지수출력부를 호출하면 지수출력부는 지수종합처리부에서 누적점수, 단계, 사이버머니, 캐릭터등을 종합적으로 수치처리한후 각 지수와 그래프화면등을 사용자 종합지수출력부분(18)으로 출력을 하게 한다. 개인정보 지수출력부분은 지수에 대한종합적인 출력화면으로 frame으로 고정시킨 메뉴의 한 부분에 위치시켜 회원들이 사이트의 어느부분에 있더라도 항상 곧바로 실행시킬수 있도록 한다.
제 3도: 수치화 과정 콘텐츠 및 이벤트의 발생처리과정에 대한 흐름을 도시한 도면.
회원이 각 콘텐츠내(17)에서 활동한 총내용은 지수화되어서 지수처리부(18)에서 각각의 조건에 맞게 처리되어 지수데이터베이스(23)에 저장되게 된다. 이 지수들은 종합지수처리부로 넘어가 다시 종합적으로 조건에 맞게처리된후에 지수데이타베이스(23)와 캐릭터데이타베이스(22)에 저장되어 있는 지수데이타들과 함께 종합지수출력부(24)를 거쳐 사용자 최종화면(25)으로 출력되게 된다.
제 4도: 수치화 과정 콘텐츠 및 이벤트의 발생과정과 화면출력에 대한 흐름을 도시한 도면.
회원이 자신의 지수를 확인하려고 화면처리출력부(27)를 호출하게 되면 화면처리출력부는 지수처리부(26)를 거쳐 회원정보데이타베이스(28) 와 지수데이타베이스(29), 캐릭터데이타베이스(30)를 열고 각 지수데이타들을 불러와 사용자 최종화면을(31) 출력시키게 된다. 이 화면출력부는 지수값과 지수값에 해당하는 그래프, 단계별 캐릭터화면, 레벨, 누적점수등이 포함된다.
제 5도: DB자료 흐름도.
회원정보데이타베이스, 지수데이타베이스, 캐릭터데이타베이스의 항목들과 그 값들이 가지는 크기이다.
본 발명에 있어서의 효과는 회원제 웹사이트에서 각 회원들이 사이트내에서 사이트부분별로 각종 활동내역을 효과적으로 수치화시켜 게시판글쓰기, 쇼핑몰쇼핑, 각종 테스트, 하부페이지 방문등의 모든 사이트페이지내에서 행해진 회원활동사항을 보기쉽고 정확하게 각 회원별로 통계수치화 시켜 회원별 관리가 가능해지는 것뿐만이 아니라 누적점수, 단계별 캐릭터등의 회원서비스측면에서의 상대적인 보상이 가능해지기 때문에 회원개개인의 관리에 더욱더 디테일한 측면까지 접근이 가능하는 점에 있다.

Claims (3)

  1. 회원제 웹사이트를 이용한 회원들의 사이트내에서의 전체적인 활동내역을 수치로 알고리듬화 할수있고 그 값을 데이터베이스에 자동적으로 저장해 놓을수 있는 종합수치처리부,
  2. 회원들이 자신의 지수를 알고 싶어서 프레임에 고정시켜놓은 출력부를 클릭했을 때 각 지수, 단 계별 캐릭터, 누적점수, 등을 사용자의 데이터베이스에서 불러들여서 출력할수 있는 지수종합출력부.
  3. 회원들이 다양한 이벤트를 일으켰을 때 각 페이지마다 그 이벤트를 자동적으로 처리해 수치화시켜 각 데이터베이스에 저장해 놓을 수 있는 페이지별 수치처리부.
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