KR20010094383A - 교통카드를 이용한 인터넷 전자상거래에서 교통카드충전방법 및 결제방법 - Google Patents

교통카드를 이용한 인터넷 전자상거래에서 교통카드충전방법 및 결제방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 인터넷상에서 이루어지는 전자상거래의 결제를 교통카드로 하는 방법과 상기 교통카드를 충전하는 방법에 관한 것으로서, 종래의 은행 신용카드 또는 적립카드를 이용하는 경우에는 정보 누출로 인한 폐해, 진정한 카드소유자인지를 판별할 수 없다는 문제점, 소액결제가 거의 불가능 하다는 단점, 신용카드 미발급자는 전자상거래에 참여 할 수도 없다는 제한성 및 그 보급이 거의 전무한 적립카드의 문제점을 해결하기 위하여 현재 약 1,500만명 정도가 소유하고 있는 교통카드를 이용하여 교통카드의 충전방법을 다양화하고 충전절차를 간단히 하므로써 충전이 용이하도록 하며, 소비자의 정보누출이 없고, 진정한 카드 소유자인지를 파악할 필요가 없으며, 소액결제가 가능하고, 소액결제가 가능하여 해킹으로 인한 피해규모를 최소화 할 수 있고, 청소년도 전자상거래에 참여할 수 있도록 하며, 전자상거래를 활성화 할 수 있도록 한 것을 특징으로 한다.

Description

교통카드를 이용한 인터넷 전자상거래에서 교통카드 충전방법 및 결제 방법{Method for charging traffic-card and settlement using traffic-card in internet electronic commerce}
본 발명은 인터넷상에서 이루어지는 전자상거래의 결제를 교통카드로 하는 방법과 상기 교통카드를 충전하는 방법에 관한 것이다.
일반적으로 인터넷상에서 상거래가 이루어 지는 경우에 거래에 대한 결제는 은행 신용카드를 이용하여 결제가 이루어 지고 있다.
근래에 와서 인터넷에 대하여 폭발적으로 수요와 공급이 증가하고 있으며, 그 증가추세는 상상의 범위를 초월한 증가추세를 이루고 있다고 하겠다.
인터넷 도메인의 등록 변경 등의 관리를 맡고 있는 한국인터넷정보센터(KRNIC, KoRea Network Information Center)의 통계에 의하면, 2000년 2월의 인터넷 사용인구는 12,970,000이며, 국내를 주소로 하지 아니하는 미국 등에 등록된 도메인을 제외한 케이알(kr) 도메인의 수는 297,909라고 발표하였다.
상기의 통계자료를 참고로 하지 않더라도, 인터넷 사용이 최근 들어 급속히 확산되고 있음을 알 수가 있으며, 전자상거래 등 인터넷을 활용하는 경제 활동 영역 또한 지속적인 확장세를 나타내고 있다고 하겠다.
인터넷에 대한 사용이 증가하면서 실생활(오프라인, Off-Line)에서 이루어지던 상거래를 온라인 즉, 인터넷상으로 옮겨온 전자상거래(EC, Electronic Commerce)가 활성화 되고 있으며, 전자상거래의 활성화에 따라 거의 모든 기업이 오프라인과 온라인에서 동일한 거래를 제공하고 있는 것이 현 실정이다.
그러나, 인터넷상에서 이루어지는 전자상거래의 활성화에 있어서 가장 큰 걸림돌이자 핵심적인 사항은 결제 방법이라고 하겠으며, 이하에서는 전자상거래에서 이루어지는 결제방법에 대하여 예를 들어 설명을 하겠다.
어떠한 기업이 상품을 매매하는 홈페이지(쇼핑몰)를 인터넷상에서 운영을 하고 있다고 하면, 소비자 또는 사용자(user)가 상기 기업의 홈페이지에서 상품을 구매하고자 하는 경우에는 먼저 회원으로 가입을 하여야 만이 상품을 구입할 수가 있으므로, 사용자는 자신의 성명, 회원아이디, 비밀번호, 주소, 가족사항 등의 복잡한 단계를 거쳐 정보를 입력하여 회원으로 가입을 하고서 홈페이지를 열람하게 된다.
상기와 같은 복잡한 과정을 거쳐 회원으로 등록한 소비자가 홈페이지를 열람하면서 구매하고자 하는 상품이 있는 경우에는 비용을 지불하여야 하는 데 그 비용 지불방법은 은행신용카드(credit card)를 이용하거나 쇼핑몰에서 자체적으로 운영되는 적립 카드(e-coin 등)를 이용하여 결제를 한다.
상기의 신용카드에 의한 결제는 그 결제를 하는 과정에서 소비자는 신용카드 번호, 비밀번호 및 유효기간을 입력하여야 하고, 홈페이지 운영자는 은행과 연계된 데이터베이스를 이용하여 승인여부를 확인하고 결제 및 상품구매가 종료하게 된다.
그러나, 상기와 같이 신용카드를 이용한 결제방법은 소비자의 신용카드에 대한 정보 및 회원에 대한 정보가 해킹 등에 의하여 누출될 수도 있으므로 개인정보 누출로 인하여 사회적, 개인적인 문제가 될 수도 있으며, 이러한 개인정보 누출을 꺼리는 소비자는 자연히 인터넷을 통한 전자상거래에 대한 거부감이 있게 되므로 전자상거래가 활성화 되지 않는 것이며, 서로를 식별할 수 없는 인터넷상에서의 거래이므로 신용카드의 진정한 소유자인지를 파악할 수 없으므로 악의의 사용자가 신용카드를 사용한다고 하더라도 이를 파악할 수가 없으며, 신용카드에 대한 과다한 수수료가 지불되며, 신용카드로는 소액결제가 사실상 불가능하며, 청소년 등 신용카드 미발급자가 거래를 하고자 하는 경우에는 전자상거래를 이용할 수 없는 제약이 있는 단점이 있다.
또한, 쇼핑몰에서 자체적으로 운영하고 있는 적립식 방법에 의한 결제는 적립 카드를 구입할 수 있는 방법이 한정되어 있어, 적립 카드를 구입하기도 곤란할 뿐만 아니라 비용이 소진된 카드를 적립할 수 있는 장소 및 방법이 지극히 한정이 되어 있어 그 사용도에 있어서는 기대할 만한 것이 되지 않는 명목상의 결제 방법이라고 할 것이다.
상기와 같은 문제점을 해결하고자 신용카드 및 회원 정보에 대해서는 보안 시스템의 등급을 높여 신용카드의 사용에 대한 신뢰도를 높여가고 있기는 하지만, 아무리 보안 시스템을 잘 정비한다고 하더라도 이에 대한 완벽한 보안을 기대할 수는 없다는 단점이 있다.
본 발명은 상기에서 본 바와 같이 인터넷상에서 전자상거래를 함에 있어서, 그 결제방법이 은행 신용카드로 하는 경우에는 정보 누출로 인한 폐해, 거래의 당사자가 누구인지를 식별할 수 없어 진정한 카드소유자인지를 판별할 수 없으며 과다한 수수료를 지불하여야 한다는 문제점, 소액결제가 거의 불가능 하다는 단점, 신용카드 미발급자는 전자상거래에 참여 할 수도 없다는 제한성 및 그 보급이 거의 전무한 적립카드의 문제점을 해결하기 위하여 현재 약 1,500만명 정도가 소유하고 있는 교통카드를 이용하여 소비자의 정보누출이 없고, 진정한 카드 소유자인지를 파악할 필요가 없으며, 소액결제가 가능하고, 소액결제가 가능하여 해킹으로 인한 피해규모를 최소화 할 수 있고, 청소년도 전자상거래에 참여할 수 있도록 하며, 교통카드의 충전방법을 다양화하고 충전절차를 간단히 하므로써 충전이 용이하도록 하여 전자상거래를 활성화 할 수 있도록 교통카드를 이용한 전자상거래에서 교통카드 충전방법 및 결제 방법을 제공하는 데 그 기술적과제가 있다.
도1a는 본 발명에 의한 제1b 충전방법을 설명한 흐름도.
도1b는 본 발명에 의한 제1c 충전방법을 설명한 흐름도.
도2는 본 발명에 의한 제2 충전방법을 설명한 흐름도.
도3은 본 발명에 의한 이용단계를 설명한 흐름도.
상기의 기술적과제를 실현하기 위한 본 발명의 교통카드를 이용한 인터넷 전자상거래에서 교통카드 충전방법 및 결제 방법은, 교통카드를 충전하는 충전단계와 충전된 교통카드를 이용하여 물품구입, 결제 등을 수행하는 이용단계로 구성한다.
상기의 충전단계는 현재 일반적으로 이용되고 있는 각 버스정류장에 설치된 교통카드 충전소의 충전기를 이용하거나, 은행에 설치된 충전기를 이용하여 소비자가 직접 충전하는 방법을 이용할 수도 있으며, 교통카드의 충전 요청 및 결제 승인을 담당하는 운영자(이하 "운영자"라 한다)에게 선불식으로 대금을 입금하여 간접적으로 충전을 하거나, 유선 또는 휴대전화 번호를 이용하여 대금은 전화비로 청구되는 후불식으로 하는 간접 충전을 이용하여 교통카드를 충전한다.
상기의 이용단계는 충전단계를 거친 소비자가 쇼핑몰, 상품 판매 사이트 또는 비용을 지불하여야 정보 등을 이용할 수 있는 웹사이트(Web Site)를 운영하는 칸텐츠 제공업자(CP, Contents Provider)의 사이트 또는 홈페이지에 접속하여 상품을 구입하거나 정보를 이용하는 등의 상거래 행위를 하고자 하는 경우에 충전이 된 자신의 교통카드의 식별번호만을 입력하고, 칸텐츠 제공업자는 운영자에게 결제승인을 요청하고 운영자는 카드번호에 남은 잔액을 확인하여 결제 승인을 함으로써 이루어지는 것이다.
이하 첨부한 도면을 참고로 본 발명을 상세히 설명한다.
교통카드의 충전은 운영자의 인터넷 웹사이트를 통하지 아니하고 오프라인(Off-Line)에서 충전하는 제1 충전방법과 운영자의 웹사이트에 접속하여 인터넷상에서 충전하는 제2 충전방법을 이용할 수 있는 데, 제1 충전방법은 교통카드 충전기에서 직접 충전하는 제1a 충전방법, 운영자에게 입금하고 무선통신에 의하여 충전하는 제1b 충전방법 및 유선전화 또는 휴대전화를 이용하여 운영자의 ARS시스템을 이용하는 제1c 충전방법으로 구성하고, 제2 충전방법은 휴대전화 또는 개인컴퓨터를 이용하여 운영자의 웹사이트에 접속하여 충전할 수 있도록 하는 것이다.
제1a 충전방법은 현재 이용되고 있는 교통가드 충전방법으로서 소비자가 충전기가 있는 버스 정류장의 매표소 또는 은행에 방문하여 대금을 지불하고 무선 통신을 이용하는 충전기를 이용하여 즉시 충전하는 방법이다.
도1a는 운영자에게 입금하여 충전하는 제1b 충전방법을 설명한 흐름도이며, 제1b 충전방법은 소비자가 은행을 방문하여 대금을 입금하거나 피씨뱅킹(PC Banking) 등을 이용하여 충전하는 방법으로서, 은행을 방문하여 입금하는 경우에는 각 은행의 입금 신청서에 교통카드번호와 운영자 계좌번호 그리고 기타 사항 들을 기입하여 입금을 하고, 온 라인 입금 또는 피씨(PC)뱅킹을 이용하여 입금하는 경우에는 운영자 계좌번호와 교통카드 번호 및 입금액을 입력하여 입금하는 입금단계(S10); 입금이 완료되면 은행 전산기에서 운영자의 전산기로 통보하거나 운영자가 입금을 확인하는 입금확인단계(S11); 운영자가 교통카드를 관할 하는 교통카드 주전산기에 충전 요청을 하는 충전요청단계(S12) 및 교통카드 주전산기에서 무선통신을 통하여 소비자의 교통카드로 충전하는 충전단계(S13)로 이루어진다.
도1b는 유선전화 또는 휴대전화를 이용하여 운영자의 자동응답시스템(ARS, Automatic Response System)을 이용하는 제1c 충전방법을 설명한 흐름도로서, 소비자가 유선전화 또는 휴대전화로 운영자의 ARS로 전화거는 단계(S20); 소비자의 전화번호, 주민등록번호, 교통카드번호, 희망금액 등의 정보를 입력하는 전화번호정보입력단계(S21); 운영자의 컴퓨터 서버(Server)가 소비자가 입력한 전화번호의 통신사의 서버에 확인하고 소비자의 전화로 요금을 부과할 수 있도록 하는 요금부과단계(S22); 운영자가 교통카드 주전산기에 충전요청을 하는 충전요청단계(S23) 및 교통카드 주전산기에서 무선통신을 통하여 소비자의 교통카드로 충전하는 충전단계(S24)로 이루어 진다.
도2는 휴대전화 또는 피씨(PC)를 이용하여 운영자의 웹사이트에 접속하여 충전하는 제2 충전방법을 설명한 흐름도로서, 운영자의 웹사이트에 접속하는 접속단계(S30); 피씨뱅킹, 직불카드, 유선전화 또는 휴대전화 중 어느 방법을 이용할 것인지를 선택하는 선택단계(S31); 선택한 방법에 따른 각종 정보 즉, 피씨뱅킹의 경우에는 소비자의 은행계좌번호, 교통카드번호 및 희망금액 등을 입력하고, 직불카드의 경우에는 직불카드번호, 희망금액 등을 입력하고, 유선전화 또는 무선전화를 선택한 경우에는 전화번호, 주민등록번호, 희망금액 등을 입력하는 정보입력단계(S32); 선택된 방법 및 입력된 정보에 따라 운영자의 서버가 각 은행 또는 통신사에 확인한 후 계좌이체 또는 전화요금을 부과하는 대금처리단계(S33); 운영자가 교통카드 주전산기에 충전요청을 하는 충전요청단계(S34) 및 교통카드 주전산기에서 무선통신을 통하여 소비자의 교통카드로 충전하는 충전단계(S35)로 이루어 진다.
도3은 상기의 충전방법 또는 종래의 충전소에서의 충전에 의하여 충전단계가 완료된 교통카드를 소지한 소비자가 교통카드를 사용하여 인터넷상에서 전자상거래에 의한 결제를 하는 이용단계를 설명한 흐름도로서,
교통카드를 소지한 소비자가 쇼핑몰, 상품구매 또는 정보이용 사이트 등 칸텐츠 제공업자(CP)의 사이트 또는 홈페이지에 접속하는 접속단계(S40); 상기의 사이트에서 구매할 상품 또는 이용할 정보를 관람(Surfing)하는 관람단계(S41); 구매할 상품 및 이용할 정보를 선택하는 선택단계(S42); 상기의 선택단계를 거치면 신용카드 또는 교통카드로 결제할 것인 지를 선택할 수 있도록 하는 데 상기 결제방법 중에서 교통카드 결제를 선택하는 결제선택단계(S43); 교통카드 결제방법을 선택하게 되면 다른 정보 즉, 신용카드번호, 신용카드 비밀번호 및 신용카드 만기일 등의 중요한 정보 대신에 교통카드 번호만을 입력하여 절차를 간단하게 하는 입력단계(S44); 상기의 입력단계에서 소비자가 교통카드번호를 입력하게 되면 칸텐츠 제공업자의 주전산기 또는 서버(Server)가 운영자에게 결제를 요청하는 결제요청단계(S45); 결제요청을 받은 운영자가 교통주전산기에 교통카드의 잔액 확인을 요청하여 잔액을 확인하는 잔액확인단계(S46); 결제할 금액이 잔액 내인 경우에는 결제 승인(S47a)을 하고 결제하여야 할 금액이 잔액을 초과하는 경우에는 승인 거부(S47b)를 하는 단계를 거쳐 물품의 구입 또는 정보를 이용할 수 있도록 한다.
상기한 본 발명에 충전 및 이용 단계를 수행함으로써, 소비자는 기존의 버스카드 충전소 또는 은행 충전기에서 충전을 하거나 은행을 통하여 직접입금, 온라인 뱅킹 또는 피씨뱅킹을 이용하여 입금을 통하여 충전을 하거나, 유선전화 또는 휴대전화를 이용하여 충전하거나, 운영자 사이트에 접속하여 피씨뱅킹, 은행 직불카드또는 유선 또는 휴대 전화의 전화번호를 통한 대금지불로서 충전을 할 수 있어 장소, 시간에 구애 받음이 없이 교통카드를 충전하여 전자상거래의 결제 수단으로서 이용할 수 편리하다.
그리고, 결제를 함에 있어서 교통카드의 번호만을 사용하므로 신용카드 등의 보안을 염려할 필요가 없으며 개인정보가 누출이 되지 아니하며, 신용카드 발급이 되지 아니하는 청소년 들도 소액결제를 통한 전자상거래를 할 수가 있으며, 칸텐츠 제공업자는 신용카드의 조회에 따른 불 필요한 시간 낭비를 줄일 수 있으며, 카드결제수수료를 절감할 수 있는 효과가 있다.
또한, 현재 상당한 개수로 발급되어 있는 교통카드를 이용하므로써 별도의 카드 발급에 따른 국가 경제적인 손실을 막을 수가 있으며, 소액 결제 및 간단한 절차에 의한 결제를 할 수 있으므로 전자상거래의 활성화에 커단란 기여를 할 수 있다는 효과가 있는 것이다.

Claims (6)

  1. 교통카드를 이용한 인터넷 전자상거래에 있어서, 운영자의 인터넷 웹사이트를 통하지 아니하고 오프라인(Off-Line)에서 충전하는 제1 충전방법과 운영자의 웹사이트에 접속하여 인터넷상에서 충전하는 제2 충전방법으로 충전하는 충전단계와 충전된 교통카드를 이용하여 물품구입, 결제 등을 수행하는 이용단계로 구성된 것을 특징으로 하는 교통카드를 이용한 인터넷 전자상거래에서 교통카드 충전방법 및 결제 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기의 제1 충전방법은 교통카드 충전기에서 직접 충전하는 제1a 충전방법, 운영자에게 입금하고 무선통신에 의하여 충전하는 제1b 충전방법 및 유선전화 또는 휴대전화를 이용하여 운영자의 ARS시스템을 이용하는 제1c 충전방법으로 구성한 것을 특징으로 하는 교통카드를 이용한 인터넷 전자상거래에서 교통카드 충전방법 및 결제 방법.
  3. 제2항에 있어서, 제1b 충전방법은 운영자 계좌번호와 교통카드 번호 및 입금액을 입력하여 입금하는 입금단계; 입금이 완료되면 은행 전산기에서 운영자의 전산기로 통보하거나 운영자가 입금을 확인하는 입금확인단계; 운영자가 교통카드를 관할 하는 교통카드 주전산기에 충전 요청을 하는 충전요청단계 및 교통카드 주전산기에서 무선통신을 통하여 소비자의 교통카드로 충전하는 충전단계로 이루어진것을 특징으로 하는 교통카드를 이용한 인터넷 전자상거래에서 교통카드 충전방법 및 결제 방법.
  4. 제2항에 있어서, 제1c 충전방법은 소비자가 유선전화 또는 휴대전화로 운영자의 ARS로 전화거는 단계; 소비자의 전화번호, 주민등록번호, 교통카드번호, 희망금액 등의 정보를 입력하는 전화번호정보입력단계; 운영자의 컴퓨터 서버(Server)가 소비자가 입력한 전화번호의 통신사의 서버에 확인하고 소비자의 전화로 요금을 부과할 수 있도록 하는 요금부과단계; 운영자가 교통카드 주전산기에 충전요청을 하는 충전요청단계 및 교통카드 주전산기에서 무선통신을 통하여 소비자의 교통카드로 충전하는 충전단계로 이루어 진것을 특징으로 하는 인터넷 전자상거래에서 교통카드 충전방법 및 결제 방법.
  5. 제1항에 있어서, 제2 충전방법은 운영자의 웹사이트에 접속하는 접속단계; 피씨뱅킹, 직불카드, 유선전화 또는 휴대전화 중 어느 방법을 이용할 것인지를 선택하는 선택단계; 선택한 방법에 따른 각종 정보 즉, 피씨뱅킹의 경우에는 소비자의 은행계좌번호, 교통카드번호 및 희망금액 등을 입력하고, 직불카드의 경우에는 직불카드번호, 희망금액 등을 입력하고, 유선전화 또는 무선전화를 선택한 경우에는 전화번호, 주민등록번호, 희망금액 등을 입력하는 정보입력단계; 선택된 방법 및 입력된 정보에 따라 운영자의 서버가 각 은행 또는 통신사에 확인한 후 계좌이체 또는 전화요금을 부과하는 대금처리단계; 운영자가 교통카드 주전산기에 충전요청을 하는 충전요청단계 및 교통카드 주전산기에서 무선통신을 통하여 소비자의 교통카드로 충전하는 충전단계로 이루어 진것을 특징으로 하는 인터넷 전자상거래에서 교통카드 충전방법 및 결제 방법.
  6. 제1항에 있어서, 이용단계는 소비자가 칸텐츠 제공업자(CP)의 사이트 또는 홈페이지에 접속하는 접속단계; 구매할 상품 또는 이용할 정보를 관람하는 관람단계; 구매할 상품 및 이용할 정보를 선택하는 선택단계; 교통카드 결제를 선택하는 결제선택단계; 교통카드 번호만을 입력하는 입력단계; 칸텐츠 제공업자가 운영자에게 결제를 요청하는 결제요청단계; 운영자가 교통주전산기에 교통카드의 잔액을 확인하는 잔액확인단계; 결제할 금액이 잔액 내인 경우에는 결제 승인을 하고 결제하여야 할 금액이 잔액을 초과하는 경우에는 승인 거부를 하는 단계로 이루어진 것을 특징으로 하는 교통카드를 이용한 인터넷 전자상거래 결제 방법.
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