KR20010091843A - System and Method for Providing Information Service for Character Doll and the Character Doll Suitable for the Same - Google Patents

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KR20010091843A
KR20010091843A KR1020000040378A KR20000040378A KR20010091843A KR 20010091843 A KR20010091843 A KR 20010091843A KR 1020000040378 A KR1020000040378 A KR 1020000040378A KR 20000040378 A KR20000040378 A KR 20000040378A KR 20010091843 A KR20010091843 A KR 20010091843A
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    • G10MUSICAL INSTRUMENTS; ACOUSTICS
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    • G10L13/00Speech synthesis; Text to speech systems
    • G10L13/02Methods for producing synthetic speech; Speech synthesisers

Abstract

PURPOSE: A character information service system and method and a character doll using the same are provided to transmit a voice message, an image or a motion selected by a character doll possessor or the third person to a receiver character doll so that a terminal can regenerate the message or the image or revive the motion. CONSTITUTION: A character information service system contains a host sub-system(100) and a radio link relay sub-system(120). The host sub-system(100) is comprised of an Internet server(102), a voice synthesis database(104), a message library database(105), a CTS(Computer Telephony System)(106), a transmit server(108), and a message storage database(110). The radio link relay sub-system(120), provided with an MSC(Mobile Switching Center)(122) and a plurality of base stations, is interfaced to the host sub-system(100) through the MSC(122), an SMSC(Short Message Service Center) or other nodes. The Internet server(102) contains a program to convert web documents and character messages into voice data. The host sub-system(100) provides web documents to a message sender's PC(10) so that the sender can select or input a voice message or music, input image data, or select a specific motion to be produced by a receiver's character doll. The voice synthesis database(104) stores the data necessary to convert character messages inputted by senders into voice data. The message library(105) stores message libraries that senders can select.

Description

캐릭터 정보 서비스 시스템 및 방법과 이에 적합한 캐릭터 인형{System and Method for Providing Information Service for Character Doll and the Character Doll Suitable for the Same}System and Method for Providing Information Service for Character Doll and the Character Doll Suitable for the Same}

본 발명은 캐릭터 인형을 활용한 정보 서비스 방법 및 시스템과 이에 적합한 캐릭터 인형에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 음성 메시지, 영상 데이터 또는 동작 정보 등을 특정인에게 전송하는 전송 서비스 방법 및 시스템과, 이와 같은 시스템에 있어서 수신자 측에서 수신 데이터를 재생함으로써 음성 메시지 재생, 영상 데이터 복원을 하거나 또는 일련의 연속 동작을 취할 수 있는 캐릭터 인형에 관한 것이다.The present invention relates to an information service method and system using a character doll and a character doll suitable for the same. In particular, the present invention relates to a transmission service method and system for transmitting a voice message, video data, or motion information to a specific person, and in such a system, a voice message is reproduced, video data is restored or serialized by reproducing received data at a receiver. Relates to a character doll that can take continuous action.

전기통신 기술이 발전함에 따라 다양한 형태의 통신 서비스가 창출되어 왔다. 특히 셀룰러 통신 시스템으로 대표되는 디지털 이동통신 시스템은 주파수 자원의 한계를 제거하여 보다 많은 사용자들이 언제 어디서나 음성 및 데이터 통신 서비스를 제공받을 수 있게 해주고 있으며 앞으로 상용화될 차세대 이동통신인 IMT-2000과 관련하여 영상 서비스도 제공될 예정이다.As telecommunication technology has developed, various forms of communication services have been created. In particular, the digital mobile communication system represented by the cellular communication system removes the limitation of the frequency resource to allow more users to receive voice and data communication services anytime and anywhere, and in connection with the next-generation mobile communication IMT-2000, Video services will also be provided.

한편, 현재 국내외에서 시판중인 셀룰러 또는 PCS 통신 단말기는 플립형, 폴더형, 슬라이드형 등 여러 가지가 있지만, 이들은 전체적으로 볼 때 거의 유사한형태를 가진다고 볼 수 있으며 연예인, 동물 또는 연인과 관련된 캐릭터 형태와 같은 획기적인 디자인을 가진 캐릭터형 단말기는 현재로서는 없다. 최근 들어 곰 인형이나 그 밖의 캐릭터 형상을 가진 전화기 커버가 시판되고 있지만, 이러한 커버는 전화기 하우징을 일시적으로 둘러싸서 전화기를 보호하고 전화기의 미관을 개선하기 위한 것으로서, 전화기와 일체화되어 있는 것은 아니며 이러한 캐릭터가 전화기와 일체 불가분 형태로 또 다른 부가가치를 창출하는 방안으로 활용되고 있지는 않다.On the other hand, there are many types of cellular or PCS communication terminals currently available at home and abroad, such as flip-type, clamshell, and slide-type, but they can be seen as having a similar shape as a whole. There is currently no character terminal with design. Recently, telephone covers with bear figures or other character shapes are commercially available, but these covers are intended to temporarily surround the telephone housing to protect the telephone and improve the aesthetics of the telephone, and are not integrated with the telephone. Is not used as a way to create another added value in an inseparable form with telephones.

즉, 기존의 단말기가 시간 및 공간에 대한 제한을 받지 않고 통신을 할 수 있게 해준다는 장점을 가지고 있지만, 이를 다른 측면에서 파악해보면, 통신의 즉시성과 양방성을 활용하여 통상의 서비스만을 제공할 뿐 캐릭터와 연관시켜 보다 큰 부가가치를 창출하고 있지는 못한 현실이다.In other words, the existing terminal has the advantage of allowing communication without restriction of time and space, but in terms of other aspects, it provides only normal service by utilizing the instantaneous and bidirectional of communication. It is a reality that does not create greater added value in connection with characters.

한편, 셀룰러 통신 시스템의 기능을 보강하기 위하여 대부분의 셀룰러 사업자는 교환기 레벨에서 음성 사서함 서비스를 위시한 다양한 부가 서비스를 제공하고 있다. 그러나 음성 사서함 서비스는 수신 단말기가 착신 불능 상태에 있을 때 발신자가 수신자에게 자신의 음성 등을 녹음할 수 있도록 하기 위한 것이다. 따라서 음성 사서함 서비스를 통해 저장되는 메시지는 거의 대부분 발신자의 음성 메시지가 된다.On the other hand, in order to reinforce the function of the cellular communication system, most cellular providers provide various additional services including voice mailbox service at the exchange level. However, the voice mailbox service is intended to allow a caller to record his or her own voice and the like when the receiving terminal is in a dead state. As a result, almost all messages stored through the voice mail service become callers' voice messages.

또한, 기존의 음성 사서함 서비스는 셀룰러 단말기나 유선 전화기와 같이 사서함에 접속하여 메시지 유무 및 내용을 확인하기 위한 양방향성 통신 단말기를 필요로 하며, 사서함에 저장된 메시지 또는 사업자 장비에 저장된 메시지 또는 영상풀에서 선택된 것을 전송받아 재생할 수 있는 음성 메시지 또는 영상 수신 전용 캐릭터 단말기는 현재까지 제시된 바가 없다. 아울러, 종래의 음성 사서함 서비스에 따르면 전화 접속을 통해 메시지를 확인해야 하기 때문에, 수신자가 기억을 못하거나 바쁜 일로 인해 다른 일에 집중하게 되는 경우에는 음성 사서함에 저장된 메시지를 제때에 확인하여 듣지 못하고 나중에야 메시지를 전달받게 되는 경우도 많다.In addition, the existing voice mailbox service requires a two-way communication terminal to check the presence and content of the message by accessing the mailbox, such as a cellular terminal or a landline telephone, and selected from a message stored in the mailbox or a message or video pool stored in the operator's equipment. There is no suggestion for a voice message or a video receiving-only character terminal that can receive and play a message. In addition, according to the conventional voice mailbox service, the message needs to be checked through a dial-up, so if the recipient cannot remember or concentrate on other things due to busy work, he / she cannot check and listen to the message stored in the voice mailbox in time. Many times you will receive a message.

한편 종래의 캐릭터 인형들은 단지 외관만이 캐릭터와 연관성을 가질 뿐 캐릭터와 관련된 음성 메시지 또는 영상 데이터를 제공하지는 못하고 있다. 또한 이러한 인형들의 경우 몇몇의 경우는 약간의 동작을 할 수 있고 이러한 동작들이 사용자에 의해 선택될 수 있을지라도 이러한 선택이 네트워크를 이용해 다운로드받을 수 있도록 함으로써 다양한 정보를 동작과 연결시켜 제공하지는 못하고 있다.On the other hand, the conventional character dolls only have a relationship with the character and do not provide voice messages or video data related to the character. In addition, in the case of such dolls, in some cases, a little movement may be performed, and even though these movements may be selected by a user, such a selection may not be provided through a network, thereby providing various information in connection with the movement.

또한 이러한 캐릭터를 통하여 인형 소유자에게 단지 종래 인형의 가치만을 부여할 뿐 인형 소유자에 대한 또 다른 마케팅 관리 기법을 적용할 수 있도록 함으로써 더 큰 부가가치를 창출하지는 못하고 있다.In addition, these characters do not create more added value by only giving the doll owner the value of the conventional doll and allowing another marketing management technique to be applied to the doll owner.

이를 해결하기 위하여, 본 출원의 출원인은 "캐릭터 단말기를 이용한 캐릭터 정보 서비스 방법 및 시스템과 이에 적합한 캐릭터 단말기"라는 명칭의 선행 특허출원(출원번호: 10-2000-0007400)을 제출한 바 있다. 상기 특허출원된 발명에 따른 시스템은 서버 내에 다양한 메시지, 영상 데이터 또는 동작 풀을 구비해두고 캐릭터 단말기 소유자 또는 제3자에 의해 선택된 음성 메시지, 영상 또는 동작이 수신자 캐릭터 단말기에 전송함으로써, 단말기가 상기 메시지 또는 영상을 재생할 수 있게 해준다.In order to solve this problem, the applicant of the present application has submitted a prior patent application (application number: 10-2000-0007400) named "character information service method and system using a character terminal and a character terminal suitable for this". The system according to the patented invention has various messages, video data or action pools in a server and the voice message, video or action selected by the character terminal owner or a third party is transmitted to the recipient character terminal so that the terminal can receive the message. Allows you to play a message or video.

그렇지만, 상기 출원발명을 구현함에 있어서는, 캐릭터 정보 서비스를 원하는 사용자들의 욕구를 모두 만족시키기 위하여 서비스 제공자가 방대한 캐릭터 음성을 데이터 베이스로 확보하여야만 한다는 부담을 안게 될 수 있다. 또한, 메시지 송신자가 서버에 저장된 메시지들 중 어느 하나를 선택하거나 자신이 생성한 메시지를 전송하는 것 이외에, 휴대전화 또는 인터넷에 접속된 컴퓨터에서 키패드를 사용하여 자신이 원하는 메시지를 임의로 입력하고 이러한 문자 메시지에 상응한 음성 메시지가 수신자에게 전달되게 할 수는 없다. 아울러, 메시지 수신자는 무선링크 부시스템의 기술방식(예컨대, 무선호출 방식이나 FM-MARC방식)에 상응한 단말기를 별도로 마련해야만 하는데, 이는 메시시 수신자에게 경제적 부담을 안겨줄 수가 있다.However, in implementing the present invention, it may be a burden that the service provider must secure a vast character voice in the database in order to satisfy all the desires of users who want the character information service. In addition to the message sender selecting any one of the messages stored on the server or sending a message he or she created, the message sender randomly enters the desired message using a keypad on a mobile phone or a computer connected to the Internet, It is not possible to have a voice message corresponding to the message delivered to the recipient. In addition, the message receiver must separately prepare a terminal corresponding to a description method of the radio link subsystem (eg, a radio call method or an FM-MARC method), which may cause an economic burden on the message receiver.

본 발명은 이러한 단점을 보완하기 위해 안출된 것으로서, 서버 내에 메시지 합성을 위한 데이터, 영상 데이터 및/또는 동작 풀을 다양하게 구비해두고, 캐릭터 인형 소유자 또는 제3자에 의해 선택된 음성 메시지, 영상 또는 동작을 수신자 캐릭터 인형에 전송하여 단말기가 상기 메시지 또는 영상을 재생하거나 동작을 재현할 수 있게 해주는 캐릭터 정보 서비스 시스템 및 방법을 제공하는 것을 그 기술적 과제로 한다. 특히, 본 발명은 캐릭터 인형 소유자 또는 제3자가 전송한 문자 형태의 메시지를 음성으로 변환하여 음성 메시지를 단말기에 송신할 수 있도록 하고자 한다.The present invention has been made to solve the above-mentioned disadvantages, and has various data, video data and / or motion pools for message composition in a server, and includes voice message, video or It is a technical task of the present invention to provide a character information service system and method for transmitting an operation to a receiver character doll so that the terminal can reproduce the message or image or reproduce the operation. In particular, the present invention is intended to be able to transmit a voice message to the terminal by converting the message in the form of a text sent by the character doll owner or a third party to the voice.

아울러, 본 발명은 캐릭터 인형 소유자 또는 제3자에 의해 선택된 메시지 또는 영상 데이터에 상응하는 음성 메시지 데이터, 영상 데이터 및/또는 일련의 동작 정보와 메시지 재생 시각 데이터를 수신하여, 상기 메시지 재생 시각에 상기 메시지 및 영상을 재생하거나 이와 연관된 일련의 동작을 할 수 있는 캐릭터 인형을 제공하는 것을 또 다른 기술적 과제로 한다.In addition, the present invention receives the voice message data, video data and / or a series of motion information and the message playback time data corresponding to the message or video data selected by the character doll owner or a third party, and at the message playback time Another technical challenge is to provide a character doll capable of playing a message and a video or performing a series of movements related thereto.

도 1은 본 발명에 의한 캐릭터 정보서비스 시스템의 일 실시예를 보여주는 도면.1 is a view showing an embodiment of a character information service system according to the present invention.

도 2 및 도 3은 도 1에 도시된 캐릭터 인형의 일 실시예를 보여주는 도면.2 and 3 are views showing an embodiment of the character doll shown in FIG.

도 4는 도 2 및 도 3에 도시된 캐릭터 인형의 상세 블록도.4 is a detailed block diagram of the character doll shown in FIGS. 2 and 3;

도 5는 본 발명에 의한 캐릭터 정보서비스 시스템의 다른 실시예를 보여주는 도면.5 is a view showing another embodiment of a character information service system according to the present invention;

도 6 및 도 7은 도 5에 도시된 캐릭터 인형의 일 실시예를 보여주는 도면.6 and 7 show one embodiment of the character doll shown in FIG.

도 8은 도 6 및 도 7에 도시된 캐릭터 인형의 상세 블록도.FIG. 8 is a detailed block diagram of the character doll shown in FIGS. 6 and 7.

도 9는 본 발명에 의한 캐릭터 정보서비스 시스템의 또 다른 실시예를 보여주는 도면.9 is a view showing another embodiment of a character information service system according to the present invention.

도 10 및 도 11은 도 9에 도시된 캐릭터 인형의 일 실시예를 보여주는 도면.10 and 11 show an embodiment of the character doll shown in FIG.

[도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명][Description of Symbols for Main Parts of Drawing]

10: 송신요구자 컴퓨터 20: 송신요구자 유선전화기10: sender computer 20: sender wireline telephone

30, 32: 송신요구자 휴대전화기 100: 호스트 부시스템30, 32: sender's mobile phone 100: host subsystem

102: 인터넷 서버 104: 음성합성 데이터베이스102: Internet server 104: speech synthesis database

105: 메시지 라이브러리 데이터베이스 106: 컴퓨터 텔레포니 시스템105: Message Library Database 106: Computer Telephony System

108: 송신 서버 110: 메시지 저장 데이터베이스108: sending server 110: message storage database

120: 무선링크 중계 부시스템 200, 400, 600: 캐릭터 인형120: wireless link relay subsystem 200, 400, 600: character doll

상기 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 캐릭터 정보 서비스 시스템은 통신망을 통해 송신요구자 단말기에 접속되어 송신요구자 단말기로부터 음성재생, 영상재생, 동작 및 이들의 조합에서 선택되는 어느 하나에 관한 전송 요구를 받아들이고, 상기 전송 요구에 상응하는 정보서비스 메시지를 수신자의 캐릭터 인형에 전송하여 캐릭터 인형이 정보서비스 메시지에 상응하는 작용을 수행하게 한다. 응답 수단은 송신요구자 단말기에 안내 메시지를 제공하고 전송 요구를 받아들이며, 전송 요구에 상응하는 정보서비스 메시지를 출력한다. 메시지 저장 수단은 응답 수단으로부터 캐릭터 인형에 전송할 정보서비스 메시지를 받아들여 임시 저장한다. 제1 서버는 정보서비스 메시지를 받아들이고, 정보서비스 메시지를 수신자 캐릭터 인형으로 전송한다. 여기서, 상기 응답 수단은 제2 서버 및 음성합성 데이터 저장 수단을 포함한다. 제2 서버는 소정의 변환 기준 데이터를 토대로 하여 전송 요구에 포함된 문자 메시지를 음성 데이터로 변환하기 위한 프로그램을 적재하며, 변환된 음성 데이터를 포함하는 정보 서비스 메시지를 제1 서버에 제공한다. 음성합성 데이터 저장 수단은 상기 변환 기준 데이터를 저장한다.The character information service system of the present invention for achieving the above technical problem is connected to a transmission requester terminal through a communication network to receive a transmission request for any one selected from audio transmission, video playback, operation, and a combination thereof from the transmission requester terminal. In addition, the information service message corresponding to the request for transmission is transmitted to the character doll of the receiver so that the character doll performs an operation corresponding to the information service message. The response means provides a guide message to the sender terminal, accepts the transfer request, and outputs an information service message corresponding to the transfer request. The message storing means accepts and temporarily stores the information service message to be transmitted from the response means to the character doll. The first server receives the information service message and sends the information service message to the recipient character doll. Here, the response means includes a second server and voice synthesis data storage means. The second server loads a program for converting a text message included in the transmission request into voice data based on the predetermined conversion reference data, and provides the first server with an information service message including the converted voice data. Speech synthesis data storage means stores the conversion reference data.

바람직한 실시예에 있어서, 상기 통신망은 인터넷을 포함하고, 송신요구자단말기는 인터넷을 통해 제2 서버에 접속될 수 있는 개인용 컴퓨터가 될 수 있다. 또한, 상기 통신망이 유선 전화망 및 무선 전화망을 포함할 수 있는데, 이러한 경우, 상기 응답 수단은 컴퓨터 텔레포니 시스템을 포함한다. 컴퓨터 텔레포니 시스템은 통신망을 통해 상기 전송 요구를 받아들이고, 전송 요구에 포함된 음성 메시지를 음성 데이터로 변환하며, 변환된 음성 데이터를 포함하는 정보 서비스 메시지를 상기 제1 서버에 제공한다.In a preferred embodiment, the communication network includes the Internet, and the sender terminal may be a personal computer that can be connected to a second server via the Internet. The communication network may also comprise a wired telephone network and a wireless telephone network, in which case the answering means comprises a computer telephony system. The computer telephony system accepts the transmission request via a communication network, converts a voice message included in the transmission request into voice data, and provides an information service message including the converted voice data to the first server.

본 발명의 캐릭터 정보 서비스 방법은 통신망을 통해 입력되는 서비스 요구에 따라 캐릭터 관련 음성, 영상, 일련의 동작 및 이들의 조합 중 어느 하나로 구성된 서비스 메시지를 캐릭터 인형에 제공하여 캐릭터 인형이 서비스 메시지에 상응한 작용을 수행하게 해준다. 먼저, 서비스 요구를 상기 통신망을 통하여 받아들인 후, 서비스 요구에 포함된 문자 메시지에 해당하는 음성을 합성하여 합성된 음성 데이터를 포함하는 서비스 메시지를 생성한다. 다음에는 상기 서비스 메시지를 캐릭터 인형에 전송하여, 캐릭터 인형이 서비스 메시지에 상응하여 음성재생, 영상복원, 동작 시연 및 이들의 조합 중에서 선택되는 어느 하나의 작용을 수행하도록 하게 된다.The character information service method of the present invention provides a character doll with a service message composed of any of character-related voice, video, a series of operations, and a combination thereof according to a service request input through a communication network, so that the character doll corresponds to the service message. Allows you to perform actions. First, after receiving a service request through the communication network, a voice message corresponding to a text message included in the service request is synthesized to generate a service message including the synthesized voice data. Next, the service message is transmitted to the character doll so that the character doll performs any one operation selected from among voice playback, image restoration, operation demonstration, and a combination thereof in accordance with the service message.

한편, 상기 다른 기술적 과제를 달성하기 위한 본 발명의 캐릭터 인형은 외관이 소정의 캐릭터 형상으로 되어 있으며, 휴대전화기를 통해서 음성재생, 영상재생, 동작 및 이들의 조합에서 선택되는 어느 하나에 관한 정보서비스 메시지를 받아들이고 상기 정보 서비스 메시지에 상응하는 작용을 수행한다. 접속 수단은 상기 휴대전화기에 인터페이스될 수 있는 데이터 포트 커넥터를 구비한다. 제어 수단은 캐릭터 인형의 각 부분의 동작을 제어한다. 제1 메모리는 제어 수단의 작동 프로그램을 저장하며, 제2 메모리는 정보서비스 메시지를 임시 저장하는데 사용된다. 디지털/아날로그 변환기는 정보서비스 메시지에 포함된 음성 데이터를 아날로그 음성신호로 변환하며, 스피커는 아날로그 음성신호를 출력한다. 전력 공급 수단은 캐릭터 인형에 전력을 공급하며, 입력 수단은 제어 수단의 동작을 조절하는데 사용된다.On the other hand, the character doll of the present invention for achieving the above another technical problem has an appearance of a predetermined character shape, information service about any one selected from the voice playback, video playback, operation and a combination thereof through a mobile phone Accept the message and perform the action corresponding to the information service message. The connecting means has a data port connector that can be interfaced to the cellular phone. The control means controls the operation of each part of the character doll. The first memory stores an operating program of the control means, and the second memory is used for temporarily storing the information service message. The digital / analog converter converts the voice data included in the information service message into an analog voice signal, and the speaker outputs the analog voice signal. The power supply means supplies power to the character doll, and the input means is used to adjust the operation of the control means.

이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명의 바람직한 실시예를 보다 상세하게 설명한다. 이하의 설명 및 도면에 있어서, 동일하거나 대응하는 요소에 대해서는 동일 또는 유사한 참조번호를 사용하여 표기하기로 한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail a preferred embodiment of the present invention. In the following description and drawings, the same or corresponding elements are denoted by the same or similar reference numerals.

도 1은 본 발명에 의한 캐릭터 정보서비스 시스템의 일 실시예를 보여준다. 도 1에 도시된 시스템은 인터넷에 접속된 개인용 컴퓨터(10, 이하 "PC"라 약칭함)로부터 또는 유선전화기나 휴대전화기로부터 문자 메시지를 받아들이고, 문자 메시지를 음성 메시지 데이터로 변환하여 캐릭터 인형(200)에 전송함으로써 캐릭터 인형(200)이 음성 데이터에 상응한 음성을 재생할 수 있도록 해준다. 또한, 시스템은 PC(10), 유선전화기(20) 또는 휴대전화기(32)로부터 음성 메시지를 받아들이고, 이 음성 메시지 데이터를 캐릭터 인형(200)에 전송함으로써 캐릭터 인형(200)이 이를 재생할 수 있도록 해준다. 아울러, 시스템은 메시지 송신요구자가 PC(10), 유선전화기(20) 또는 휴대전화기(30, 32)를 사용하여 직접 문자 메시지 또는 음성 메시지를 제공하는 대신에 시스템이 보유한 메시지 풀 중에서 어느 하나를 선택할 수도 있게 해준다.1 shows an embodiment of a character information service system according to the present invention. The system shown in FIG. 1 accepts a text message from a personal computer (hereinafter, abbreviated as "PC") connected to the Internet or from a landline phone or a mobile phone, converts the text message into voice message data, and converts the character doll (200). By transmitting the character doll 200 can be played back the voice corresponding to the voice data. The system also accepts voice messages from the PC 10, the wired telephone 20 or the mobile telephone 32, and transmits the voice message data to the character doll 200 so that the character doll 200 can reproduce them. . In addition, the system selects one of the message pools held by the system instead of providing a text or voice message directly by the message sender using the PC 10, the wired telephone 20, or the mobile telephones 30 and 32. It is also possible.

시스템은 메시지 송신요구자가 문자 메시지 또는 음성 메시지를 전송하거나 메시지 종류를 선택하는 대신에, PC(10)를 통해 영상을 송신하거나 영상 서버에 저장된 영상들 중 하나를 선택할 수도 있게 해준다. 이러한 경우, 송신요구자가 입력하거나 선택한 영상은 캐릭터 인형(200)의 디스플레이 장치에서 표시된다. 아울러, 시스템은 메시지 송신요구자가 음성 메시지나 영상을 입력하거나 선택하는 대신에 또는 이와 더불어, 캐릭터 인형(200)이 일련의 동작을 시연하도록 하는 동작 시연 요구를 메시지 송신요구자로부터 받아들일 수도 있다. 동작 시연 요구에 응답하여, 시스템은 음성 또는 영상 데이터와 함께 또는 그 대신에 동작 시연 요구 명령을 캐릭터 인형(200)에 전송함으로써, 캐릭터 인형(200)이 동작을 시연할 수 있게 해준다.The system allows the message sender to send an image via the PC 10 or select one of the images stored in the image server, instead of sending a text message or voice message or selecting a message type. In this case, the image input or selected by the transmitting requester is displayed on the display device of the character doll 200. In addition, the system may accept, from the message transmission requester, an action demonstration request that causes the character doll 200 to demonstrate a series of operations instead of or in addition to inputting or selecting a voice message or video. In response to the motion demonstration request, the system transmits a motion demonstration request command to or with the voice or video data to the character doll 200, thereby enabling the character doll 200 to demonstrate the motion.

아울러, 영상 메시지는 유선전화기(20) 또는 휴대전화기(32)로부터 입력될 수도 있다. 유선전화기(20)를 통해 영상 메시지를 송신하고자 하는 경우, 유선전화기(20)는 영상 송신 기능을 구비한 비디오폰이거나 또는 외부의 카메라로부터 영상 신호를 입력받을 수 있는 전화기인 것이 바람직하다. 또한, 휴대전화기(32)를 통해 영상 메시지를 송신하고자 하는 경우, 휴대전화기(20)는 촬상 기능을 구비한 전화기, 예컨대 IMT-2000 단말기나 PDA인 것이 바람직하다. 아울러, 외부의 카메라 또는 컴퓨터로부터 영상 신호를 휴대전화기(32)에 공급하여 휴대전화기(32)를 통해 영상 메시지를 송신할 수도 있다.In addition, the video message may be input from the wired telephone 20 or the mobile telephone 32. When the video message is to be transmitted through the wired telephone 20, the wired telephone 20 is preferably a video phone having a video transmission function or a telephone capable of receiving a video signal from an external camera. In addition, when the video message is to be transmitted through the mobile phone 32, the mobile phone 20 is preferably a phone having an imaging function, for example, an IMT-2000 terminal or a PDA. In addition, a video signal may be supplied from an external camera or a computer to the mobile phone 32 to transmit a video message through the mobile phone 32.

후술하는 바와 같이, 바람직한 실시예에 있어서, 상기 캐릭터 인형(200)은 휴대폰 충전기를 변형시켜 구현된다. 즉, 캐릭터 인형(200)은 휴대전화기가 실장된 상태에서 휴대전화기를 충전함과 동시에 휴대전화기를 통해 정보서비스 시스템으로부터 음성이나 영상 데이터 및/또는 동작 데이터를 받아들이고, 받아들여진 데이터에 응답하여 이에 상응한 작용을 하게 된다.As described below, in a preferred embodiment, the character doll 200 is implemented by modifying the mobile phone charger. That is, the character doll 200 receives a voice or video data and / or motion data from an information service system and charges the mobile phone while the mobile phone is mounted, and responds to the received data accordingly. Will work.

다시 도 1을 참조하면, 정보서비스 시스템은 호스트 부시스템(100)과 무선링크 중계 부시스템(120)을 포함한다. 호스트 부시스템(100)은 인터넷 서버(102), 음성합성 데이터베이스(104), 메시지 라이브러리 데이터베이스(105), 컴퓨터 텔레포니 시스템(CTS, 106), 송신 서버(108) 및 메시지 저장 데이터베이스(110)를 포함한다. 또한, 무선링크 중계 부시스템(120)은 이동교환국 내지 이동전화 서비스센터(MCS:122)와, 각각이 안테나(124, 126)를 구비하는 복수의 기지국을 포함한다. 무선링크 중계 부시스템(120)은 MCS(122)에서 호스트 부시스템(100)에 직접 인터페이스되거나, 숏메시지 서비스센터(Short Message Service Center: 미도시됨) 또는 그 밖의 노드를 통해 호스트 부시스템(100)에 인터페이스된다.Referring back to FIG. 1, the information service system includes a host subsystem 100 and a radio link relay subsystem 120. The host subsystem 100 includes an internet server 102, a speech synthesis database 104, a message library database 105, a computer telephony system (CTS) 106, a sending server 108 and a message storage database 110. do. In addition, the radio link relay sub-system 120 includes a mobile switching center or a mobile telephone service center (MCS) 122, and a plurality of base stations each having antennas 124 and 126. The radio link relay system 120 is directly interfaced with the host subsystem 100 in the MCS 122, or through the short message service center (not shown) or other nodes. Is interfaced to).

호스트 부시스템(100)에 있어서, 인터넷 서버(102)는 다수의웹 문서들과, 문자 메시지를 음성 데이터로 변환하기 위한 프로그램을 적재하고 있다. 이러한 변환 프로그램 내지 알고리즘은 기존에 존재하는 것들 중 어느 하나가 사용될 수도 있고, 향후에 제안되는 알고리즘이 채택될 수도 있다. 이러한 프로그램 내지 알고리즘이 그 자체로서 본 발명의 중심적 기술 사상을 이루는 것은 아니므로 이에 대한 자세한 설명은 생략한다.In the host subsystem 100, the Internet server 102 loads a number of web documents and a program for converting text messages into voice data. As the conversion program or algorithm, any one of existing ones may be used, and an algorithm proposed in the future may be adopted. Since such a program or algorithm does not itself form the central technical idea of the present invention, detailed description thereof will be omitted.

호스트 부시스템(100)은 메시지 송신자의 PC(10)가 접속된 상태에서 웹 문서들을 PC(10)에 제공하여, 송신자가 자신의 선택에 따라 수신자에게 전송할 음성 메시지 또는 음악을 선택 또는 입력하거나, 영상 데이터를 입력하거나, 또는 수신자의 캐릭터 인형이 연출할 특정 동작을 선택할 수 있게 해준다. 본 발명에 있어서, 송신자가 자신의 PC(10)를 사용하여 메시지를 입력하거나 선택하는 방법에는 다음 세 가지, 즉 (1) 문자 메시지를 입력하는 것, (2) 서버에 저장된 메시지들 중 하나를 선택하는 것, 및 (3) 직접 자신의 PC(10)에 연결된 마이크를 통해 음성 메시지를 송신하는 것이 있다. 아울러, 호스트 부시스템(100)이 제공하는 웹문서들에는 메시지 수신자의 휴대전화 번호 및 메시지 재생시각 선택 또는 입력창이 포함되어 있어서, 송신자는 이러한 데이터들을 입력하거나 선택할 수 있다.The host subsystem 100 provides web documents to the PC 10 while the sender's PC 10 is connected, so that the sender selects or inputs a voice message or music to be sent to the recipient according to his or her choice, It allows you to enter image data or to select specific actions to be performed by the recipient's character doll. In the present invention, the sender inputs or selects a message using his PC 10, which includes three methods: (1) inputting a text message, and (2) one of the messages stored in the server. Selecting, and (3) sending a voice message via a microphone directly connected to its own PC 10. In addition, the web documents provided by the host subsystem 100 include a message receiver's mobile phone number and message reproduction time selection or input window, so that the sender can input or select such data.

음성합성 데이터베이스(104)는 인터넷 서버(102)가 송신자가 입력한 문자 메시지를 음성 데이터로 변환하는데 필요한 데이터를 저장한다. 이러한 데이터의 예로는 각 음절에 대해 사전에 샘플링되어 저장된 기본 음성 데이터, 각 캐릭터 인형에 따른 음색 특성 등을 들 수 있다. 특히 음색 특성은 주파수 영역에서 정의된 변환함수 형태로 되어 있는 것이 바람직하다. 메시지 라이브러리 DB(105)는 송신자가 선택할 수 있는 메시지 라이브러리를 저장한다. 이와 같은 메시지 라이브러리는 캐릭터 인형들의 전부 또는 일부에 대해 각 캐릭터 인형마다 별도로 마련되는 것이 바람직하다.The speech synthesis database 104 stores data necessary for the Internet server 102 to convert text messages input by the sender into voice data. Examples of such data include basic voice data pre-sampled and stored for each syllable, and tone characteristics according to each character doll. In particular, the tone characteristics are preferably in the form of a conversion function defined in the frequency domain. The message library DB 105 stores a message library that the sender can select. Such a message library is preferably provided separately for each character doll for all or part of the character dolls.

송신자가 문자 메시지를 입력하는 경우, 인터넷 서버(102)는 음성합성 데이터베이스(104)에 저장된 데이터를 참조하여 문자 메시지를 음성 데이터로 변환한다. 바람직한 실시예에 있어서, 인터넷 서버(102)는 문자 메시지의 각 음절에 대해 기본 음성 데이터로 변환한 후, 수신자의 캐릭터 인형에 따른 음색 특성 함수를사용하여 기본 음성 데이터를 변형시키게 된다. 인터넷 서버(102)는 변형된 음성 데이터를 송신 서버(108)에 송신하여, 송신 서버(108)가 수신자의 전화번호, 재생시각 및 음성 데이터를 메시지 저장 DB(110)에 저장하도록 한다. 한편, 송신자가 서버(102)에 저장된 메시지들 중 하나를 선택하는 경우, 인터넷 서버(102)는 송신자가 선택한 메시지를 송신 서버(108)에 송신한다. 만약 송신자가 자신의 PC(10)에 연결된 마이크를 통해 음성 메시지를 입력하는 경우에는, 음성 메시지는 PC(10)에서 음성 메시지 데이터로 변환되어 인터넷 서버(102)에 전송된다. 그리고 인터넷 서버(102)는 이 데이터를 송신 서버(108)에 전달한다.When the sender inputs a text message, the Internet server 102 refers to the data stored in the voice synthesis database 104 to convert the text message into voice data. In the preferred embodiment, the Internet server 102 converts the basic voice data for each syllable of the text message, and then transforms the basic voice data using a tone characteristic function according to the receiver's character doll. The internet server 102 transmits the modified voice data to the transmission server 108, so that the transmission server 108 stores the telephone number, reproduction time and voice data of the receiver in the message storage DB 110. On the other hand, when the sender selects one of the messages stored in the server 102, the Internet server 102 transmits the message selected by the sender to the sending server 108. If the sender inputs a voice message through a microphone connected to his PC 10, the voice message is converted into voice message data in the PC 10 and transmitted to the Internet server 102. The Internet server 102 then transfers this data to the sending server 108.

한편, 본 발명에 있어서, 송신자가 수신자에게 전송할 메시지를 입력 또는 선택하거나 캐릭터 인형의 동작 명령을 선택하는 방법으로는, 위에서 기술한 PC(10)를 사용하는 세 가지 방법 이외에 다음 두 가지 방법이 더 제공된다. 그 하나는 유선전화기(20) 또는 휴대전화기(30)를 사용하여 시스템이 제공하는 안내 메시지에 따라 문자 메시지를 입력하는 것이고, 다른 하나는 유선전화기(20) 또는 휴대전화기(32)를 사용하여 시스템이 제공하는 안내 메시지에 따라 음성 메시지를 입력하는 방법이다.Meanwhile, in the present invention, as a method for the sender to input or select a message to be transmitted to the receiver or to select an operation command of the character doll, the following two methods are further provided in addition to the three methods using the PC 10 described above. Is provided. One is to input a text message according to the guidance message provided by the system using the landline phone 20 or the mobile phone 30, the other is the system using the landline phone 20 or the mobile phone 32 This is a method of inputting a voice message according to the guidance message provided.

컴퓨터 텔레포니 시스템(CTS, 106)은 유선공중통신망(PSTN)을 통해 메시지 송신요구자의 유선전화기(20)에 접속될 수 있다. 메시지 송신요구자의 유선전화기(20)로부터의 호가 착신되었을 때, CTS(106)는 일정한 안내 메시지를 제공하여, 송신요구자가 안내 메시지에 따라 송신할 메시지를 녹음하고 수신자의 휴대전화 번호 및 메시지 재생시각을 입력하도록 한다. CTS(106)는 유선전화기(20)로부터의 음성 메시지를 디지털 데이터로 변환하여, 음성 데이터를 수신자의 휴대전화 번호 및 메시지 재생시각과 함께 송신 서버(108)에 제공함으로써, 이들 데이터가 메시지 저장 데이터베이스(110)에 저장되도록 한다.The computer telephony system (CTS) 106 may be connected to the wireline telephone 20 of the message transmission requester via a wired public telecommunication network (PSTN). When a call is received from the landline telephone 20 of the message transmission requester, the CTS 106 provides a certain announcement message so that the transmission requester records the message to be transmitted according to the announcement message, and the receiver's mobile number and message reproduction time. To enter. The CTS 106 converts the voice message from the landline phone 20 into digital data and provides the voice data to the sending server 108 along with the recipient's mobile number and message reproduction time so that this data is stored in the message storage database. To be stored at 110.

아울러, CTS(106)는 무선링크 중계 부시스템(120)을 통해 메시지 송신요구자의 휴대전화기(32)에 접속될 수 있다. 메시지 송신요구자의 휴대전화기(32)로부터의 호가 착신되었을 때, CTS(106)는 일정한 안내 메시지를 제공하여, 송신요구자가 안내 메시지에 따라 음성 메시지를 녹음하거나 문자 메시지를 송신하게 해준다. 이때, 송신요구자는 수신자의 휴대전화 번호 및 메시지 재생시각을 함께 입력하는 것이 바람직하다. CTS(106)는 휴대전화기(32)로부터의 음성 메시지를 디지털 데이터로 변환하여, 음성 데이터를 수신자의 휴대전화 번호 및 메시지 재생시각과 함께 송신 서버(108)에 제공함으로써, 이들 데이터가 메시지 저장 데이터베이스(110)에 저장되도록 한다. 한편, 휴대전화기(30)로부터의 문자 메시지는 서버(102)에 전달되어, 디지털 음성 데이터로 변환된 후 메시지 저장 데이터베이스(110)에 저장된다.In addition, the CTS 106 may be connected to the cellular phone 32 of the message transmission requester through the radio link relay system 120. When a call from the message transmitting requester's cellular phone 32 is received, the CTS 106 provides a certain announcement message, allowing the sender to record a voice message or send a text message in accordance with the announcement message. At this time, it is preferable that the sender enters the cell phone number of the receiver and the message reproduction time. The CTS 106 converts the voice message from the mobile phone 32 into digital data and provides the voice data to the sending server 108 along with the recipient's mobile number and message reproduction time so that this data is stored in the message storage database. To be stored at 110. On the other hand, the text message from the mobile phone 30 is transferred to the server 102, converted to digital voice data and stored in the message storage database 110.

송신 서버(108)는 인터넷 서버(102) 또는 CTS(106)로부터 수신자의 전화번호 및 재생시각 데이터와 함께 음성 데이터, 영상 데이터 또는 동작 데이터를 받아들이고, 받아들여진 데이터들을 메시지 저장 데이터베이스(110)를 저장한다. 휴대전화기가 캐릭터 인형에 접속되면, 송신 서버(108)는 무선링크 중계 부시스템(120)을 통해 수신자의 전화에 음성 데이터, 영상 데이터 또는 동작 데이터를 송신하여, 수신자의 캐릭터 인형(200)이 재생 시각에 음성 데이터 또는 영상 데이터에 각각 상응하는 음성 또는 영상을 재생하게 하거나 동작을 시연하도록 하게 된다.The sending server 108 receives the audio data, the image data or the operation data together with the receiver's telephone number and playback time data from the Internet server 102 or the CTS 106, and stores the received data in the message storage database 110. do. When the cellular phone is connected to the character doll, the transmission server 108 transmits voice data, video data, or motion data to the receiver's telephone through the radio link relay system 120, so that the receiver's character doll 200 is reproduced. At this time, the audio or video corresponding to the audio data or video data is reproduced or the operation is demonstrated.

도 2 및 도 3은 도 1에 도시된 캐릭터 인형(200)의 일 실시예의 외관을 보여준다.2 and 3 show the appearance of one embodiment of the character doll 200 shown in FIG.

바람직한 실시예에 따른 캐릭터 인형(200)은 전면에서 볼 때 머리 및 몸통과, 팔과, 다리 또는 발을 구비하고 있다. 여기서, 머리 또는 눈, 코, 입, 안경 등 머리 구성 요소와, 몸통, 팔, 다리 또는 발 등은 분리 및 교체가 가능하게 구성될 수 있다. 특히 도 3에 예시된 캐릭터 인형(200)은 휴대전화 충전기에서 구현되어, 휴대전화 충전기로서의 기능을 겸할 수 있게 되어 있다. 캐릭터 인형(200)의 후면에는 휴대전화기(300) 및 여분의 예비전지(310)를 실장하여 충전하기 위한 두 개의 슬롯이 형성되어 있다. 휴대전화기(300)를 실장하기 위한 슬롯 내측 하부에는 제1 충전단자(203)와, 휴대전화기(300)의 데이터 포트 커넥터(304)에 결합될 수 있는 커넥터(206)가 설치되어 있다. 예비전지(310) 실장 슬롯의 내측 하부에는 마찬가지로 제2 충전단자(204)가 마련되어 있다.Character doll 200 according to a preferred embodiment has a head and torso, arms, legs or feet when viewed from the front. Here, the head or eyes, nose, mouth, glasses and other head components, the body, arms, legs or feet and the like can be configured to be removable and replaceable. In particular, the character doll 200 illustrated in Figure 3 is implemented in a mobile phone charger, it is possible to function as a mobile phone charger. In the rear of the character doll 200, two slots for mounting and charging the mobile phone 300 and the spare battery 310 are formed. The first charging terminal 203 and a connector 206 that can be coupled to the data port connector 304 of the cellular phone 300 are installed at an inner lower portion of the slot for mounting the cellular phone 300. Similarly, a second charging terminal 204 is provided at an inner lower portion of the spare battery 310 mounting slot.

캐릭터 인형(200)의 내부에는 신호처리를 위한 기판(216)이 설치되어 있으며, 머리 또는 몸체의 정면에는 영상을 디스플레이하기 위한 디스플레이 장치(212)가 마련된다. 또한, 머리나 몸통의 내측 또는 그 외주면에는 음성을 재생하기 위한 스피커(218)가 설치된다. 한편, 캐릭터 인형(200)에 급전하기 위한 전원 코드(230)가 인형의 배면으로부터 연이어져 설치된다.The inside of the character doll 200 is provided with a substrate 216 for signal processing, and the display device 212 for displaying an image is provided on the front of the head or body. In addition, a speaker 218 for reproducing sound is provided on the inner or outer circumferential surface of the head or body. On the other hand, the power cord 230 for feeding the character doll 200 is installed in a row from the back of the doll.

충전을 위해 휴대전화기(300)를 슬롯에 실장할 때, 캐릭터 인형(200)의 데이터 포트 커넥터(206)는 휴대전화기(300)의 데이터 포트 커넥터(304)에 끼워맞춤 결합될 수 있다. 이와 같은 상태에서, 캐릭터 인형(200)은 휴대전화기(300)를 통하여 메시지 수신할 수 있는 상태임을 무선링크 중계 부시스템(120)을 통해 호스트 부시스템(100)에 알려준다. 이에 따라 송신 서버(108)는 휴대전화기(300)의 가입자 번호 또는 단말기 식별번호에 대해 송신 요망 데이터가 저장되어 있는지 확인한 후, 해당 단말기(300)에 대한 음성 또는 영상 데이터나 동작 데이터가 있는 경우 이 데이터를 재생시각 데이터와 함께 캐릭터 인형(200) 소지자의 휴대전화기(300)로 전송하게 된다. 휴대전화기(300)로 전송된 데이터는 커넥터들(304, 206)을 통해 캐릭터 인형(200)에 전달된다. 한편, 본 발명의 다른 실시예에 있어서는, 휴대전화(300) 사용자가 호스트 부시스템(100)에 전화를 걸어 데이터를 다운로드받을 수도 있다.When mounting the mobile phone 300 in the slot for charging, the data port connector 206 of the character doll 200 may be fitted to the data port connector 304 of the mobile phone 300. In this state, the character doll 200 notifies the host subsystem 100 through the radio link relay system 120 that the message can be received through the mobile phone 300. Accordingly, the transmission server 108 checks whether the transmission request data is stored for the subscriber number or the terminal identification number of the mobile phone 300, and if there is audio or video data or operation data for the corresponding terminal 300. The data is transmitted to the mobile phone 300 of the character doll 200 holder together with the reproduction time data. The data transmitted to the cellular phone 300 is transmitted to the character doll 200 through the connectors 304 and 206. Meanwhile, in another embodiment of the present invention, the user of the mobile phone 300 may call the host subsystem 100 to download data.

바람직한 실시예에 있어서, 무선링크 중계 부시스템(120)의 기지국(126)과 휴대전화기(300) 사이의 데이터 전송은 숏메시지 서비스(SMS)를 통해 이루어질 수 있다. 즉, 기지국(126)으로부터 캐릭터 인형(200)으로 전송되는 데이터는 CDMA 방식 셀룰러 통신 시스템의 페이징 채널을 통해 휴대전화기(300)로 전송된 후 캐릭터 인형(200)에 전달된다. 한편, 캐릭터 인형(200)으로부터 기지국(126)으로 전송되는 데이터는 먼저 휴대전화기(300)로 전달된 후, 액세스 채널을 통해 기지국(126)으로 전송된다. 그렇지만, 전송 데이터의 양이 많은 경우에 있어서는, 기지국(126)과 휴대전화기(300) 사이에 송수신되는 데이터가 트래픽 채널을 통해 전송될 수도 있다.In a preferred embodiment, the data transmission between the base station 126 and the mobile phone 300 of the radio link relay system 120 may be through a short message service (SMS). That is, the data transmitted from the base station 126 to the character doll 200 is transmitted to the mobile phone 300 through the paging channel of the CDMA cellular communication system and then transmitted to the character doll 200. Meanwhile, data transmitted from the character doll 200 to the base station 126 is first transmitted to the mobile phone 300 and then transmitted to the base station 126 through an access channel. However, in the case where the amount of transmission data is large, data transmitted and received between the base station 126 and the cellular phone 300 may be transmitted through the traffic channel.

도 4는 도 2 및 도 3에 도시된 캐릭터 인형(200)을 보다 상세하게 보여준다.캐릭터 인형(200)은 전원부(202)와, 제1 및 제2 충전단자(203, 204)와, 데이터 포트 커넥터(206)와, 신호처리부(208)와, 제1 및 제2 메모리(210, 212)와, 입출력 인터페이스(214)를 통해 신호처리부(208)에 인터페이스되는 디스플레이(216) 및 복수의 버튼들(218)과, 디지털/아날로그 변환부(220)와, 스피커(222)와 액츄에이터(224)와, 동작구동부(226)를 포함한다.4 shows the character doll 200 shown in FIGS. 2 and 3 in more detail. The character doll 200 includes a power supply unit 202, first and second charging terminals 203 and 204, and a data port. The connector 206, the signal processor 208, the first and second memories 210 and 212, the display 216 and the plurality of buttons interfaced to the signal processor 208 through the input / output interface 214. 218, a digital / analog converter 220, a speaker 222, an actuator 224, and an operation driver 226.

전원부(202)는 전원코드(230)를 통해 공급되는 교류 전력을 정류하고 레벨을 조정하여 신호처리부(208)를 위시한 캐릭터 인형의 각 부분으로 공급하고, 아울러 제1 및 제2 충전단자(203, 204)를 통해 휴대전화기(300)의 충전포트(302) 및 예비전지(310)의 충전포트(312)에 공급하여 전지들이 충전되도록 한다. 데이터 포트 커넥터(206)는 휴대전화기(300)의 데이터 포트 커넥터(304)를 통해 데이터를 받아들여 신호처리부(208)에 전달한다. 본 발명의 캐릭터 인형 정보서비스를 받을 수 있는 휴대전화 단말기(300)는 수신된 숏메시지 중 캐릭터 인형(200)으로 전달할 데이터를 식별하기 위한 프로그램이 적재되어 있는 것이 바람직하다. 이러한 데이터 식별은 특정 기호(예컨대, "**")로 시작하여 다른 기호(예컨대, "##")로 끝나는 데이터 열을 검출하는 것을 토대로 이루어질 수 있다. 한편, 휴대전화 단말기(300)는 캐릭터 인형(200)이 실장되어 있는 경우 데이터 수신 가능 상태를 마찬가지로 숏메시지를 통해 송신하게 된다.The power supply unit 202 rectifies the AC power supplied through the power cord 230 and adjusts the level to supply the respective parts of the character doll including the signal processing unit 208, and the first and second charging terminals 203, 204 is supplied to the charging port 302 of the mobile phone 300 and the charging port 312 of the spare battery 310 so that the batteries are charged. The data port connector 206 receives data through the data port connector 304 of the cellular phone 300 and transmits the data to the signal processor 208. In the mobile phone terminal 300 capable of receiving the character doll information service of the present invention, a program for identifying data to be transmitted to the character doll 200 among the received short messages is preferably loaded. Such data identification may be based on detecting data sequences that begin with a particular symbol (eg, "**") and end with another symbol (eg, "##"). Meanwhile, when the character doll 200 is mounted, the cellular phone terminal 300 transmits a data reception state through a short message.

제1 메모리(210)는 신호처리부(208)에 대한 구동 프로그램과 기본 데이터를 저장하며, EEPROM과 같은 비휘발성 메모리를 사용하여 구현하는 것이 바람직하다. 제2 메모리(212)는 휴대전화 단말기(300)를 통해 수신한 음성 또는 영상 데이터나동작 데이터와, 재생시각 데이터를 저장한다. 이러한 제2 메모리(212)는 플래시 메모리를 사용하여 구현하는 것이 바람직하다. 복수의 버튼들(218)은 캐릭터 인형(200)이 휴대전화기(300)와 연결되지 않은 경우의 동작 온/오프 모드 설정, 캐릭터 인형의 캐릭터 정보 서비스 설정 데이터 변경 등 일련의 편의를 위한 기능을 구현할 수 있도록 해준다.The first memory 210 stores a driving program and basic data for the signal processor 208, and is preferably implemented using a nonvolatile memory such as an EEPROM. The second memory 212 stores audio or video data or motion data and playback time data received through the cellular phone terminal 300. This second memory 212 is preferably implemented using a flash memory. The plurality of buttons 218 may implement functions for a series of conveniences, such as setting an operation on / off mode when the character doll 200 is not connected to the mobile phone 300 and changing character information service setting data of the character doll. To help.

신호처리부(208)는 저장된 데이터에 포함된 재생시각을 현재의 시각(시간 발생 부분은 일반적인 블록이므로 생략되었으며, 이는 경우에 따라서는 휴대폰으로부터 특정 시간을 받아 S/W 클럭을 활용하여 현재의 시각을 계산해 낼 수 있음)과 주기적으로 비교한다. 만일 설정된 시각이 현재의 시각과 같다면 신호처리부(208)는 상기 제2 메모리(212)에 저장된 데이터 중 현재 시각으로 설정된 데이터를 독출하여 이 데이터가 출력되도록 한다. 만약 재생할 데이터가 음성 데이터라면, 신호처리부(208)는 데이터를 디지털/아날로그 변환부(220)에 공급하여 음성이 스피커(222)를 통해 재생되도록 한다. 재생할 데이터가 영상 데이터인 경우, 신호처리부(208)는 데이터를 입출력 인터페이스(214)를 통해 디스플레이(216)에 공급하여 영상이 재생되도록 한다. 한편, 재생할 데이터가 동작 데이터인 경우에는, 신호처리부(208)는 동작 데이터에 따라 액츄에이터(224)를 제어하여 동작을 시연하도록 해당 블록을 제어한다. 여기서, 동작을 시연할 수 있도록 하는 액츄에이터(224)는 팔이나, 다리, 목 또는 허리 등에 마련될 수 있다.The signal processing unit 208 omits the playback time included in the stored data from the current time (the time generation part is a general block, and in some cases, receives the specific time from the mobile phone and uses the S / W clock to obtain the current time). Can be calculated periodically). If the set time is the same as the current time, the signal processor 208 reads data set as the current time among the data stored in the second memory 212 so that the data is output. If the data to be reproduced is voice data, the signal processor 208 supplies the data to the digital / analog converter 220 so that the voice is reproduced through the speaker 222. If the data to be reproduced is image data, the signal processor 208 supplies the data to the display 216 through the input / output interface 214 to reproduce the image. On the other hand, if the data to be reproduced is operation data, the signal processing unit 208 controls the corresponding block to control the actuator 224 to demonstrate the operation according to the operation data. Here, the actuator 224 to demonstrate the operation may be provided in the arm, leg, neck or waist.

다음에는, 도 1 내지 도 4를 참조하여, 도 1의 캐릭터 정보서비스 시스템이 제공하는 서비스를 정리하여 설명한다.Next, the services provided by the character information service system of FIG. 1 will be collectively described with reference to FIGS. 1 to 4.

위에서 기술한 바와 같이, 송신요구자는 적어도 다음 다섯 가지 방법, (1) 인터넷에 접속된 상태에서 PC(10)를 사용하여 문자 메시지를 입력하는 것, (2) 인터넷에 접속된 상태에서 PC(10)를 사용하여 서버에 저장된 메시지들 중 하나를 선택하는 것, (3) 인터넷에 접속된 상태에서 PC(10)에 연결된 마이크를 통해 음성 메시지를 송신하는 것, (4) 휴대전화기(30)를 사용하여 시스템이 제공하는 안내 메시지에 따라 문자 메시지를 입력하는 것, (5) 유선전화기(20) 또는 휴대전화기(32)를 사용하여 시스템이 제공하는 안내 메시지에 따라 음성 메시지를 입력하는 것 중 어느 하나에 의해 송신하고자 하는 메시지를 입력하거나 선택하게 된다. 이때, 송신자는 메시지 수신자의 휴대전화 번호 및 메시지 재생시각을 추가로 입력하거나 선택하게 된다.As described above, the sender has at least the following five methods: (1) inputting a text message using the PC 10 while connected to the Internet, and (2) using a PC 10 while connected to the Internet. Select one of the messages stored in the server using (), (3) send a voice message through a microphone connected to the PC 10 while connected to the Internet, and (4) To input a text message according to the guidance message provided by the system, or (5) input a voice message according to the guidance message provided by the system using the landline telephone 20 or the mobile telephone 32. One enters or selects a message to be sent. At this time, the sender additionally enters or selects the mobile phone number of the message receiver and the message reproduction time.

먼저 첫 번째 경우로서, PC(10)를 사용하여 문자 메시지를 입력하는 경우를 살펴본다. 먼저, 송신요구자가 PC(10)의 키 입력을 통해 예를 들어 "잘 자. 내꿈 꿔!"라는 메시지를 인터넷 서버(102)에 송신한다. 이때, 인터넷 서버(102)는 수신자가 보유한 캐릭터 인형의 외관 주인공인 캐릭터에 대한 정보를 송신요구자가 선택할 수 있게 해준다. 문자 메시지를 수신하면, 인터넷 서버(102)는 음성합성 데이터베이스(104)에 저장된 변환 테이블과 해당 메시지 수신자의 캐릭터 인형의 음색 특성 데이터를 참조하여, 문자 메시지로부터 음성 메시지를 합성한다. 인터넷 서버(102)는 합성된 음성 메시지 데이터를 수신자의 전화번호 및 재생시각 데이터와 함께 송신 서버(108)에 전송하여, 송신 서버(108)가 이들 데이터를 메시지 저장 DB(110)에 저장하도록 한다.First, a case of inputting a text message using the PC 10 will be described. First, the transmission requester transmits, for example, a message to the Internet server 102 via the key input of the PC 10, "Good night. At this time, the Internet server 102 allows the transmission requester to select information about the character that is the main character of the character doll possessed by the receiver. Upon receiving the text message, the Internet server 102 synthesizes the voice message from the text message by referring to the conversion table stored in the voice synthesis database 104 and the tone characteristic data of the character doll of the corresponding message receiver. The Internet server 102 transmits the synthesized voice message data together with the receiver's telephone number and reproduction time data to the transmission server 108 so that the transmission server 108 stores the data in the message storage DB 110. .

두 번째 경우 즉, 송신요구자가 서버에 저장된 메시지들 중 하나를 선택하는 경우에 있어서는, 인터넷 서버(102)는 메시지 라이브러리 데이터베이스(105)에 저장된 메시지들의 목록을 송신요구자의 PC(10)에 제공하여 송신요구자가 이들 메시지 중 하나를 선택하도록 한다. 송신요구자가 어느 한 메시지를 선택하면, 서버(102)는 메시지 라이브러리 데이터베이스(105)에 저장된 해당 메시지를 독출하여, 독출된 메시지를 수신자의 전화번호 및 재생시각 데이터와 함께 송신 서버(108)에 전송하여, 송신 서버(108)가 이들 데이터를 메시지 저장 DB(110)에 저장하도록 한다. 세 번째 경우 즉, 송신요구자가 PC(10)에 연결된 마이크를 통해 음성 메시지를 송신하는 경우에 있어서는, 음성 메시지는 PC(10) 내에서 부호화되어 인터넷 서버(102)에 전송된다. 인터넷 서버(102)는 수신된 음성 데이터를 송신 서버(108)에 전달하여 메시지 저장 DB(110)에 저장되도록 하게 된다.In the second case, that is, when the sender selects one of the messages stored in the server, the Internet server 102 provides the sender's PC 10 with a list of messages stored in the message library database 105. Have the sender select one of these messages. When the sender selects a message, the server 102 reads the message stored in the message library database 105 and transmits the read message to the sender server 108 along with the receiver's telephone number and reproduction time data. Thus, the sending server 108 stores these data in the message storage DB 110. In the third case, that is, in the case where the transmitting requestor transmits a voice message through a microphone connected to the PC 10, the voice message is encoded in the PC 10 and transmitted to the Internet server 102. The internet server 102 transmits the received voice data to the transmission server 108 to be stored in the message storage DB 110.

네 번째 경우 즉, 송신요구자가 휴대전화기(30)를 사용하여 문자 메시지를 입력하는 경우에 있어서는, 문자 메시지는 MCS(122)로부터 인터넷 서버(102)에 전송된다. PC(10)로부터 문자 메시지를 받아들이는 경우와 마찬가지로, 인터넷 서버(102)는 문자 메시지로부터 음성 메시지를 합성하고, 합성된 음성 메시지 데이터를 송신 서버(108)에 제공하여 송신 서버(108)가 음성 데이터를 메시지 저장 DB(110)에 저장하도록 한다.In the fourth case, that is, in the case where the sender inputs a text message using the cellular phone 30, the text message is transmitted from the MCS 122 to the Internet server 102. As in the case of receiving a text message from the PC 10, the Internet server 102 synthesizes a voice message from the text message and provides the synthesized voice message data to the transmission server 108 so that the transmission server 108 receives the voice. Store data in the message storage DB 110.

다섯 번째 경우 즉, 송신요구자가 유선전화기(20) 또는 휴대전화기(32)를 사용하여 음성 메시지를 입력하는 경우에 있어서는, 송신요구자는 자신의 목소리를 직접 입력한 후, 영상 또는 동작 시연에 필요한 데이터와 재생시각 등의 데이터를시스템이 지시하는 순서에 따라 입력하게 된다. 입력된 메시지와 데이터는 공중통신망을 통해 또는 MCS(122)를 통해 CTS(106)에 전달된다. 이때 CTS(106)는 음성 메시지를 이에 상응하는 음성 메시지 데이터로 변환하여 송신 서버(108)에 전송한다. 이에 따라 송신 서버(108)는 음성 데이터를 메시지 저장 DB(110)에 저장하게 된다.In the fifth case, that is, in the case where the sender inputs a voice message using the wired telephone 20 or the mobile telephone 32, the sender directly inputs his or her own voice, and then needs data for demonstrating an image or operation. And data such as playback time and the like are input in the order indicated by the system. The entered messages and data are delivered to the CTS 106 via a public telecommunication network or via the MCS 122. At this time, the CTS 106 converts the voice message into corresponding voice message data and transmits the same to the transmission server 108. Accordingly, the transmission server 108 stores the voice data in the message storage DB 110.

위에서 기술한 바와 같이, 위의 다섯 가지 입력 방식 모두에 있어서, 송신요구자는 음성 메시지를 입력 또는 선택하거나 또는 문자 메시지를 입력하는 것과 함께 또는 그 대신에, 서버(102)에 저장된 영상들 중 어느 하나를 선택하거나 자신이 영상을 입력하여 압축부호화된 영상 데이터가 서버(102)에 전송되도록 할 수도 있다. 또한, 송신요구자는 캐릭터 인형(200)이 일련의 동작을 시연하도록 하는 동작 시연 요구를 선택할 수도 있다. 이와 같은 경우 영상 데이터 또는 동작 내용을 나타내는 데이터는 송신 서버(108)를 통해 메시지 저장 DB(110)에 저장된다.As described above, in all of the above five input methods, the sender can either enter or select a voice message, or in conjunction with or instead of entering a text message, any of the images stored in the server 102. Or by inputting an image, the compressed and encoded image data may be transmitted to the server 102. The transmission requester may also select an action demonstration request that causes the character doll 200 to demonstrate a series of actions. In this case, the image data or the data indicating the operation contents are stored in the message storage DB 110 through the transmission server 108.

한편, 유선전화기(20)를 통해 영상 메시지를 송신하는 경우, 영상 메시지는 인터넷 서버(102) 또는 CTS(106)을 경유해 메시지 저장 DB(110)에 저장된다. 아울러, 휴대전화기(32)를 통해 영상 메시지를 송신하는 경우에도, 영상 메시지는 인터넷 서버(102) 또는 CTS(106)을 경유해 메시지 저장 DB(110)에 저장된다.On the other hand, when the video message is transmitted via the wired telephone 20, the video message is stored in the message storage DB 110 via the Internet server 102 or CTS 106. In addition, even when the video message is transmitted through the mobile phone 32, the video message is stored in the message storage DB 110 via the Internet server 102 or the CTS 106.

바람직한 실시예에 있어서, 송신 서버(108)는 메시지 저장 DB(110)에 저장된 각 음성 데이터, 영상 데이터 또는 동작 데이터에 대해 수신자의 캐릭터 인형이 수신 가능 상태에 있다고 판단될 때 즉시 수신자의 휴대전화기(300)에 전송한다. 이러한 경우, 전송되는 데이터에는 재생시각 데이터가 포함되는 것이 바람직하며, 캐릭터 인형(200)은 재생시각에 음성 또는 영상을 재생하게 하거나 동작을 시연하게 된다. 한편, 본 발명의 다른 실시예에 있어서는, 송신 서버(108)가 재생시각이 도래했을 때 무선링크 중계 부시스템(120)을 통해 수신자의 휴대전화기(300)에 음성 데이터, 영상 데이터 또는 동작 데이터를 송신할 수도 있다. 이러한 경우, 수신자의 캐릭터 인형(200)은 데이터를 수신한 즉시 음성 데이터 또는 영상 데이터에 각각 상응하는 음성 또는 영상을 재생하게 하거나 동작을 시연하게 된다.In the preferred embodiment, the transmission server 108 immediately determines that the receiver's character doll is in a receivable state for each voice data, video data or motion data stored in the message storage DB 110, and then the receiver's mobile phone ( 300). In this case, it is preferable that the transmission time data is included in the transmitted data, and the character doll 200 causes the voice or video to be played back or demonstrates an operation at the playing time. On the other hand, in another embodiment of the present invention, when the transmission time arrives, the transmission server 108 transmits audio data, video data, or motion data to the receiver's cellular phone 300 through the radio link relay system 120. You can also send. In this case, the character doll 200 of the receiver immediately plays the voice or video corresponding to the audio data or the image data, or demonstrates the operation.

도 5는 본 발명에 의한 캐릭터 정보서비스 시스템의 다른 실시예를 보여준다.5 shows another embodiment of a character information service system according to the present invention.

도 5의 실시예는 도 1의 것과 유사한 구성을 가진다. 다만, 도 1의 실시예에 있어서는 시스템으로부터 서비스 정보를 수신하는 캐릭터 인형(200)이 충전기 기능을 겸하는데 반해 도 5의 실시예에 있어서는 캐릭터 인형(400)이 충전기와 독립된 구조를 가지며, 그 내부에 전지를 포함하거나 휴대전화기(500)로부터 전력을 공급받는다. 캐릭터 인형(400)은 데이터통신 케이블(510)에 의해 수신자의 휴대전화기(500)에 접속되어, 휴대전화기(500)를 통해 정보서비스 시스템과 데이터를 주고받는다. 이때, 데이터통신 케이블(510)은 캐릭터 인형(400)과 휴대전화기(500)의 데이터 포트 커넥터들 사이에서 연결된다.5 has a configuration similar to that of FIG. However, in the embodiment of FIG. 1, the character doll 200 receiving service information from the system also functions as a charger, whereas in the embodiment of FIG. 5, the character doll 400 has an independent structure from the charger, It includes a battery or is supplied with power from the mobile phone (500). The character doll 400 is connected to the receiver's mobile phone 500 by the data communication cable 510, and exchanges data with the information service system through the mobile phone 500. In this case, the data communication cable 510 is connected between the character doll 400 and the data port connectors of the mobile phone 500.

도 5의 실시예에 있어서는 캐릭터 인형(400)이 휴대용으로 사용될 수 있으므로, 인형 소지자는 캐릭터 정보서비스를 보다 효과적으로 받을 수 있게 된다. 특히, 도 5의 시스템에 있어서는, 캐릭터 인형(400)이 데이터 포트를 통하여 휴대전화기(500)에 연결되어 있어 서비스 정보 수신 가능 상태에 있다는 사실을 캐릭터인형(400) 또는 휴대전화기(500)가 송신 서버(108)에 알려주는 것과는 별도로, 송신 서버(108)가 능동적으로 메시지 도착 신호를 휴대전화기(500)를 통해 캐릭터 인형 소지자에게 알려줄 수 있다. 메시지 도착 신호를 받은 사용자는 캐릭터 인형(400)을 즉시 휴대전화기(500)에 연결함으로써, 도착한 메시지가 재생, 복원되거나 동작 시연되도록 할 수 있다.In the embodiment of FIG. 5, since the character doll 400 can be used as a portable device, the doll holder can receive the character information service more effectively. In particular, in the system of FIG. 5, the character doll 400 or the mobile telephone 500 transmits that the character doll 400 is connected to the mobile telephone 500 through a data port and is in a state in which service information can be received. Apart from notifying the server 108, the sending server 108 may actively inform the character doll holder of the message arrival signal via the mobile phone 500. Upon receiving the message arrival signal, the user may immediately connect the character doll 400 to the mobile phone 500, so that the received message may be reproduced, restored or operated.

도 6 및 도 7은 도 5에 도시된 캐릭터 인형(400)의 일 실시예의 외관을 보여준다. 도시된 캐릭터 인형(500)은 전면에서 볼 때 도 2 및 도 3에 도시된 것과 유사한 형태로 되어 있다. 그렇지만, 충전하기 위한 슬롯이 필요 없기 때문에 측면의 형상은 도 2 및 도 3에 도시된 것보다 단순하게 되어 있으며, 이에 따라 휴대형 인형과 같이 소지하는 것이 가능하다.6 and 7 show the appearance of one embodiment of the character doll 400 shown in FIG. The illustrated character doll 500 has a form similar to that shown in FIGS. 2 and 3 when viewed from the front. However, since there is no need for a slot for charging, the shape of the side is simpler than that shown in Figs. 2 and 3, whereby it is possible to carry it like a portable doll.

도 8을 참조하면, 캐릭터 인형(400)은 교류 전력을 정류하고 레벨을 조정하기 위한 전원 회로가 필요하지 않으며, 그 대신 동작 전원으로 작용하는 배터리(402)를 포함한다. 아울러, 휴대전화나 예비 전지를 충전하기 위한 회로도 필요 없게 된다. 그렇지만, 데이터통신 케이블(510)을 통해 휴대전화기(500)의 커넥터(504)에 접속되는 데이터 포트 커넥터(206)는 여전히 구비한다. 도 8에 도시된 캐릭터 인형(400)의 여타 특징은 도 4에 도시된 것과 유사하므로, 이에 대한 구체적인 설명은 생략한다.Referring to FIG. 8, the character doll 400 does not need a power supply circuit for rectifying AC power and adjusting a level, and instead includes a battery 402 serving as an operating power source. In addition, there is no need for a circuit for charging a mobile phone or a spare battery. However, there is still a data port connector 206 connected to the connector 504 of the cellular phone 500 via the data communication cable 510. Since other features of the character doll 400 illustrated in FIG. 8 are similar to those illustrated in FIG. 4, detailed description thereof will be omitted.

도 9는 본 발명에 의한 캐릭터 정보서비스 시스템의 또 다른 실시예를 보여준다. 본 실시예에 따른 시스템은 도 5의 시스템과 유사하며, 다만 캐릭터 인형(600)의 형태와 캐릭터 인형(600) 및 휴대전화의 접속 방식만이 상이하다. 이에 따라, 운영자 측에서의 시스템의 구성과 동작은 도 5의 시스템에 있어서와 동일하며 따라서 이에 대한 설명은 생략한다.9 shows another embodiment of a character information service system according to the present invention. The system according to the present embodiment is similar to the system of FIG. 5 except that only the form of the character doll 600 and the connection method of the character doll 600 and the mobile phone are different. Accordingly, the configuration and operation of the system at the operator side is the same as in the system of FIG. 5, and thus description thereof is omitted.

도 9의 시스템에 적용되는 캐릭터 인형(600)의 일 예가 도 10 및 도 11에 도시되어 있다. 캐릭터 인형(600)은 휴대전화 케이스 기능을 가지도록 구성된다. 즉, 캐릭터 인형(600)은 인형 자체가 휴대전화기(650)의 케이스 기능을 할 수 있음은 물론, 본 발명에 따른 캐릭터 정보 서비스를 구현할 수 있도록 인형 내부에서 휴대전화기(650)와 각각의 데이터 포트 커넥터들(606, 654)을 통해 접속된다. 여기서, 휴대전화기(650)는 캐릭터 인형(600)과 함께 결합된 상태로 사용할 수도 있지만 분리해서도 사용할 수 있다. 또한, 캐릭터 인형(600)은 데이터 수신시에만 휴대전화기(650)와 결합될 수도 있다. 아울러, 휴대전화기(650)와 분리된 상태에서도 캐릭터 인형(600)은 분리 전에 수신하여 자체적으로 저장하고 있는 데이터를 사용하여 캐릭터 정보 서비스를 행할 수 있다. 도 10 및 도 11의 캐릭터 인형(600)의 회로 측면에서의 구성은 도 8에 도시된 것과 유사하므로 이에 대한 설명 역시 생략한다.An example of a character doll 600 applied to the system of FIG. 9 is shown in FIGS. 10 and 11. Character doll 600 is configured to have a mobile phone case function. That is, the character doll 600 may serve as a case of the mobile phone 650 itself, as well as the mobile phone 650 and each data port within the doll to implement the character information service according to the present invention. Connected through connectors 606 and 654. Here, the mobile phone 650 may be used in combination with the character doll 600, but may be used separately. In addition, the character doll 600 may be combined with the mobile phone 650 only when receiving data. In addition, even when separated from the mobile phone 650, the character doll 600 can perform a character information service using data received and stored on its own before separation. The configuration of the circuit side of the character doll 600 of FIGS. 10 and 11 is similar to that shown in FIG. 8, and thus description thereof will be omitted.

한편, 이상의 설명에 있어서는 음성 메시지를 중심으로 기술하였지만, 본 발명의 시스템에서 전송될 수 있는 메시지는 이에 한정되지 않고 음악이나 송신자 본인의 육성이 될 수도 있으며 이들의 조합으로 광고나 팬클럽 관리를 위한 음성, 영상 동작 정보일 수 있다.On the other hand, in the above description, but described mainly on the voice message, the message that can be transmitted in the system of the present invention is not limited to this may be the music or the sender's own foster, or a combination of the voice for advertising or fan club management , Image motion information.

이하의 설명 및 특허청구범위에 있어서, '음성 메시지'라 함은 단순한 음성 메시지는 물론 음악 및 노래를 포함하는 의미로 사용한다. 또한 '메시지'라 함은음성 메시지, 영상 메시지, 동작 시연 메시지 및 이들의 조합을 포함하는 의미로 사용한다.In the following description and claims, the term 'voice message' is used to mean not only a voice message but also music and a song. In addition, the term 'message' is used to mean a voice message, a video message, an operation demonstration message, and a combination thereof.

한편, 본 발명에 의한 수신자 캐릭터 인형에 있어서, 메시지는 일회적으로 재생될 수도 있고 주기적으로 일정 시간 간격마다 재생될 수도 있다. 일회적으로 재생되는 경우, 재생되는 시각은 단말기가 음성 메시지 정보 데이터를 수신한 직후가 될 수도 있고 송신자가 예약한 시각이 될 수도 있다. 송신자가 일회적 또는 주기적 예약 재생을 선택하여 메시지 전송 요구를 하는 경우에 있어서는, 호스트가 예약 시간 정보를 포함하는 해당 메시지 정보 데이터를 즉시 수신자 캐릭터 인형으로 전송하고 즉시 또는 수신자 캐릭터 인형이 예약된 시간까지 대기한 후 재생할 수도 있지만, 호스트가 예약된 시각 이전까지 메시지 정보 데이터를 보관한 후 수신자 캐릭터 인형으로 전송하여 즉시 또는 정해진 시각에 재생되게 할 수도 있다.Meanwhile, in the receiver character doll according to the present invention, the message may be reproduced once or periodically at regular time intervals. When played back once, the time to be played back may be immediately after the terminal receives the voice message information data or may be a time reserved by the sender. In the case where the sender selects one-time or periodic reservation play to request a message transmission, the host immediately transmits the corresponding message information data including the reservation time information to the receiver character doll and waits immediately or until the receiver character doll is reserved. It may be played back later, but the host may store the message information data until the reserved time, and then transmit the message information data to the receiver character doll to be played immediately or at a predetermined time.

다른 한편으로, 이상의 설명에서는 한 명의 송신자가 한 명의 수신자에게만 메시지를 전송하는 일대일 전송의 예를 들어 설명하였지만, 본 발명은 한 명의 송신자가 다수의 수신자에게 메시지를 전송하는 메시지캐스팅 형태로 활용될 수도 있다. 이와 같은 응용 예는 캐릭터가 될 수 있는 그룹 또는 캐릭터가 자기 자신을 홍보하거나 자신의 신곡을 전송하여 홍보하는데 활용될 수 있고, 팬 관리의 한 방편으로 운영될 수도 있다.On the other hand, in the above description, an example of one-to-one transmission in which one sender transmits a message to only one receiver is described, but the present invention may be utilized in the form of message casting in which one sender transmits a message to multiple receivers. have. Such an application example may be utilized to promote a character or a group that can become a character or to transmit their new song, or may be operated as a fan management method.

또한 본 발명에 따른 캐릭터 인형을 이용한 캐릭터 정보 서비스를 구현하는 실시예에 있어서 캐릭터 인형의 경우는 예를 들어 머리, 몸통 또는 다리 등과 같이 몇몇 구성 부분으로 분리 구성되도록 함으로써 인형 외관이 이들의 조합으로 구성될 수 있다.In addition, in the embodiment of the character information service using the character doll according to the present invention, in the case of the character doll, for example, the appearance of the doll is composed of a combination thereof by separating it into several components such as a head, a torso or a leg. Can be.

또한 본 발명에 따른 캐릭터 인형의 동작은 기본 동작 풀에 속하는 몇몇 동작들을 송신자 측에서 순차적으로 선택할 수 있도록 함으로써 일련의 동작 시퀀스에 따라 캐릭터 인형 구성 부분이 시연될 수 있음은 물론이다.In addition, in the operation of the character doll according to the present invention, by allowing the sender side to select several operations belonging to the basic operation pool, the character doll component part may be demonstrated according to a series of motion sequences.

또한 본 발명에 따른 캐릭터 인형을 이용한 캐릭터 정보 서비스를 실시함에 있어서 휴대폰과 관련된 위치 정보(기존의 방식 또는 GPS 등을 활용한 방식)를 추출하여 송신자 측에 서비스함으로써 또다른 부가가치(예를 들어 캐릭터 인형을 자식이 소유한 경우 부모들에게 자식의 위치를 제공하는 경우)를 창출할 수 있음도 자명하다.In addition, in performing the character information service using the character doll according to the present invention, additional value added (for example, a character doll) by extracting location information related to a mobile phone (a conventional method or a method using a GPS) and serving the sender. It is also obvious that if a child owns a parent, the parent can create a parent's location).

이와 같은 변형된 실시예들은 상기 바람직한 실시예들에 대한 설명을 토대로 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자가 용이하게 구현할 수 있는 것이므로 이에 대한 구체적인 설명은 생략하기로 한다. 아울러, 바람직한 실시예들에 관한 도면들이 블록도로써 제시되었지만, 이러한 블록도에 도시된 각 블록들 역시 당업자가 용이하게 실시할 수 있는 것이다. 또한, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 예시된 캐릭터 인형에 있어서 클럭, 동작부(예를 들어 눈, 귀, 입 등의 구체적 부분)에 대한 동작 메카니즘과 같은 자명한 구성요소들이 생략되었다는 점과 이러한 자명한 구성요소들이 용이하게 구현될 수 있다는 점을 이해할 수 있을 것이다.Since such modified embodiments are easily implemented by those skilled in the art based on the description of the preferred embodiments, a detailed description thereof will be omitted. In addition, although the drawings of the preferred embodiments are presented as a block diagram, each block shown in the block diagram can be easily implemented by those skilled in the art. In addition, those skilled in the art to which the present invention belongs, omit the obvious components such as the operation mechanism for the clock, the operating portion (for example, specific parts such as eyes, ears, mouth, etc.) in the illustrated character doll, and It will be appreciated that these obvious components can be easily implemented.

상술한 바와 같이, 본 발명이 속하는 기술분야의 당업자는 본 발명이 그 기술적 사상이나 필수적 특징을 변경하지 않고서 다른 구체적인 형태로 실시될 수 있다는 것을 이해할 수 있을 것이다. 그러므로 이상에서 기술한 실시예들은 모든 면에서 예시적인 것이며 한정적인 것이 아닌 것으로서 이해해야만 한다. 본 발명의 범위는 상기 상세한 설명보다는 후술하는 특허청구범위에 의하여 나타내어지며, 특허청구범위의 의미 및 범위 그리고 그 등가개념으로부터 도출되는 모든 변경 또는 변형된 형태가 본 발명의 범위에 포함되는 것으로 해석되어야 한다.As described above, those skilled in the art will appreciate that the present invention can be implemented in other specific forms without changing the technical spirit or essential features. Therefore, the above-described embodiments are to be understood as illustrative in all respects and not as restrictive. The scope of the present invention is shown by the following claims rather than the detailed description, and all changes or modifications derived from the meaning and scope of the claims and their equivalents should be construed as being included in the scope of the present invention. do.

상술한 바와 같이, 본 발명은 스타 또는 동물 캐릭터의 외관을 가진 다수의 캐릭터 인형 및 단말기 소지자들이 해당 캐릭터의 목소리로 녹음된 음성/노래 메시지, 영상 또는 동작 데이터 전송받게 해준다. 이와 같은 음성 메시지 또는 노래, 영상 또는 동작 데이터의 전송 요구는 타인에 의해 이루어질 수도 있지만 캐릭터 인형 소지자 본인이 행할 수도 있으며 전송된 메시지는 일회적으로 재생될 수도 있고 주기적으로 일정 시간 간격마다 재생될 수도 있다.As described above, the present invention allows a plurality of character dolls and terminal holders having the appearance of a star or animal character to receive voice / sing message, video or motion data recorded in the voice of the character. Such a voice message or a request for transmitting a song, video or motion data may be made by another person, but may be made by the character doll holder and the transmitted message may be reproduced once or periodically at regular time intervals.

특히 본 발명의 캐릭터 인형은 외관상의 캐릭터가 주는 친근한 미감으로 인해, 캐릭터 인형 소지자로 하여금 소지에 따른 심리적 충족감을 느낄 수 있게 해줌은 물론 캐릭터 입장에서도 팬클럽 관리 등의 수단으로 사용할 수도 있는 하나의 캐릭터 상품으로 판매될 수 있다. 또한, 음성/노래 메시지, 영상 또는 동작 데이터 전송을 통해 친구나 연인들간에 또는 부모와 자식간에 양방향 음성 통신을 통해서는 기대하기 어려운 감정의 교감을 나눌 수 있게 된다. 아울러, 연인 사이 또는 부자 사이 등 캐릭터 인형이 활용되는 주체에 따라 적합한 캐릭터를 선정할 수 있도록 인형 외관 캐릭터는 충분히 다양화될 수 있다.In particular, the character doll of the present invention, due to the familiar aesthetics of the appearance of the character, makes it possible for the character doll holder to feel the psychological fulfillment according to possession, as well as a character product that can be used as a means of managing a fan club from the point of view of the character. Can be sold. In addition, it is possible to share feelings that are difficult to expect through bidirectional voice communication between friends and lovers or between parents and children through the transmission of voice / song messages, images, or motion data. In addition, the doll appearance character may be sufficiently diversified to select a suitable character according to the subject that the character doll is utilized, such as between lovers or rich people.

Claims (12)

통신망을 통해 송신요구자 단말기에 접속되어 상기 송신요구자 단말기로부터 음성재생, 영상재생, 동작 및 이들의 조합에서 선택되는 어느 하나에 관한 전송 요구를 받아들이고, 상기 전송 요구에 상응하는 정보서비스 메시지를 수신자의 캐릭터 인형에 전송하여 상기 캐릭터 인형이 상기 정보서비스 메시지에 상응하는 작용을 수행하게 하는 캐릭터 정보서비스 시스템으로서,Connected to a sender terminal through a communication network to receive a request for transmission from the sender terminal regarding any one selected from audio playback, video playback, operation, and a combination thereof, and receive an information service message corresponding to the request from the receiver's character; A character information service system which transmits to a doll so that the character doll performs an action corresponding to the information service message. 상기 송신요구자 단말기에 안내 메시지를 제공하고 상기 전송 요구를 받아들이며, 상기 전송 요구에 상응하는 정보서비스 메시지를 출력하는 응답 수단;Response means for providing a guide message to the sender terminal, accepting the transfer request, and outputting an information service message corresponding to the transfer request; 상기 응답 수단으로부터 상기 캐릭터 인형에 전송할 상기 정보서비스 메시지를 받아들여 임시 저장하기 위한 메시지 저장 수단; 및Message storing means for receiving and temporarily storing the information service message to be transmitted from the response means to the character doll; And 상기 정보서비스 메시지를 받아들이고, 상기 정보서비스 메시지를 상기 수신자 캐릭터 인형으로 전송하는 제1 서버;A first server that accepts the information service message and sends the information service message to the recipient character doll; 를 포함하며,Including; 상기 응답 수단은The response means 소정의 변환 기준 데이터를 토대로 하여 상기 전송 요구에 포함된 문자 메시지를 음성 데이터로 변환하기 위한 프로그램을 적재하며, 변환된 음성 데이터를 포함하는 상기 정보 서비스 메시지를 상기 제1 서버에 제공하는 제2 서버; 및A second server that loads a program for converting a text message included in the transmission request into voice data based on predetermined conversion reference data, and provides the first server with the information service message including the converted voice data; ; And 상기 변환 기준 데이터를 저장하는 음성합성 데이터 저장 수단;Speech synthesis data storage means for storing the conversion reference data; 을 포함하는 캐릭터 정보서비스 시스템.Character information service system comprising a. 제1항에 있어서, 상기 통신망은 인터넷을 포함하고, 상기 송신요구자 단말기는 상기 인터넷을 통해 상기 제2 서버에 접속될 수 있는 개인용 컴퓨터인 캐릭터 정보서비스 시스템.The character information service system of claim 1, wherein the communication network includes the Internet, and the sender terminal is a personal computer that can be connected to the second server through the Internet. 제1항에 있어서,The method of claim 1, 상기 통신망은 유선 전화망 및 무선 전화망을 포함하고,The communication network includes a wired telephone network and a wireless telephone network, 상기 응답 수단은The response means 상기 통신망을 통해 상기 전송 요구를 받아들이고, 상기 전송 요구에 포함된 음성 메시지를 음성 데이터로 변환하며, 변환된 음성 데이터를 포함하는 상기 정보 서비스 메시지를 상기 제1 서버에 제공하는 컴퓨터 텔레포니 시스템;A computer telephony system that accepts the transmission request through the communication network, converts a voice message included in the transmission request into voice data, and provides the information server with the information service message including the converted voice data to the first server; 을 포함하는 캐릭터 정보서비스 시스템.Character information service system comprising a. 외관이 소정의 캐릭터 형상으로 되어 있으며, 휴대전화기를 통해서 음성재생, 영상재생, 동작 및 이들의 조합에서 선택되는 어느 하나에 관한 정보서비스 메시지를 받아들이고 상기 정보 서비스 메시지에 상응하는 작용을 수행하는 캐릭터 인형으로서,Appearance has a predetermined character shape, the character doll accepts an information service message about any one selected from the voice playback, video playback, operation, and a combination thereof through a mobile phone, and performs an action corresponding to the information service message As 상기 휴대전화기에 인터페이스될 수 있는 데이터 포트 커넥터를 구비하는 접속 수단;Connecting means having a data port connector that can be interfaced to the cellular phone; 상기 캐릭터 인형의 각 부분의 동작을 제어하기 위한 제어 수단;Control means for controlling the operation of each part of said character doll; 상기 제어 수단의 작동 프로그램을 저장하기 위한 제1 메모리;A first memory for storing an operation program of the control means; 상기 정보서비스 메시지를 임시 저장하기 위한 제2 메모리;A second memory for temporarily storing the information service message; 상기 정보서비스 메시지에 포함된 음성 데이터를 아날로그 음성신호로 변환하기 위한 디지털/아날로그 변환기;A digital / analog converter for converting voice data included in the information service message into an analog voice signal; 상기 아날로그 음성신호를 출력하기 위한 스피커; 및A speaker for outputting the analog voice signal; And 상기 캐릭터 인형에 전력을 공급하기 위한 전력 공급 수단; 및Power supply means for supplying power to the character doll; And 상기 제어 수단의 동작을 조절하기 위한 입력 수단;Input means for adjusting the operation of the control means; 을 포함하는 캐릭터 인형.Character doll that includes. 제4항에 있어서,The method of claim 4, wherein 상기 전력 공급 수단에 전기적으로 연결되어 있고 상기 휴대전화기의 배터리를 충전하기 위한 충전 단자;A charging terminal electrically connected to said power supply means for charging a battery of said cellular phone; 를 더 포함하는 캐릭터 인형.Character doll containing more. 제4항 또는 제5항에 있어서, 상기 캐릭터 인형은 적어도 일부가 타 부분에 대해 상대적으로 변위할 수 있도록 복수 조각들의 결합체로 되어 있고, 상기 정보서비스 메시지에 포함된 동작 데이터에 상응하여 상기 동작을 시연하도록 상기 복수 조각들 중 적어도 일부를 구동하는 동작 구동 수단을 더 포함하는 캐릭터 인형.The method according to claim 4 or 5, wherein the character doll is a combination of a plurality of pieces so that at least a part can be relatively displaced relative to the other part, and the operation according to the motion data included in the information service message Character doll further comprising a motion drive means for driving at least some of the plurality of pieces to demonstrate. 제6항에 있어서, 상기 캐릭터 인형은 몸통, 얼굴이 분리되는 형태로 구성되는 캐릭터 인형.The character doll of claim 6, wherein the character doll has a body and a face separated from each other. 제4항 또는 제5항에 있어서,The method according to claim 4 or 5, 상기 제어 수단에 연결되어 있고 상기 정보서비스 메시지에 포함된 영상 데이터에 상응하는 영상을 표시하기 위한 디스플레이 수단;Display means connected to the control means and for displaying an image corresponding to the image data included in the information service message; 을 더 포함하는 캐릭터 인형.Character doll containing more. 제8항에 있어서, 상기 캐릭터 인형은 몸통과 얼굴이 분리되는 형태로 구성되는 것을 특징으로 하는 캐릭터 인형.The character doll of claim 8, wherein the character doll is configured in a form in which a body and a face are separated. 제8항에 있어서, 상기 캐릭터 인형은 적어도 일부가 타 부분에 대해 상대적으로 변위할 수 있도록 복수 조각들의 결합체로 되어 있고, 상기 정보서비스 메시지에 포함된 동작 데이터에 상응하여 상기 동작을 시연하도록 상기 복수 조각들 중 적어도 일부를 구동하는 동작 구동 수단을 더 포함하는 캐릭터 인형.The method of claim 8, wherein the character doll is a combination of a plurality of pieces so that at least a portion can be relatively displaced relative to the other part, the plurality of pieces to demonstrate the operation in accordance with the motion data contained in the information service message Character doll further comprising a motion drive means for driving at least some of the pieces. 제4항, 제5항 및 제10항 중 어느 한 항에 있어서, 상기 캐릭터 인형은 몸통과 얼굴이 분리되는 형태로 구성되는 캐릭터 인형.The character doll according to any one of claims 4, 5, and 10, wherein the character doll has a form in which a body and a face are separated. 통신망을 통해 입력되는 서비스 요구에 따라 캐릭터 관련 음성, 영상, 일련의 동작 및 이들의 조합 중 어느 하나로 구성된 서비스 메시지를 캐릭터 인형에 제공하여 캐릭터 인형이 상기 서비스 메시지에 상응한 작용을 수행하게 하는 캐릭터 정보서비스 방법으로서,Character information that causes the character doll to perform an action corresponding to the service message by providing the character doll with a service message composed of any of character-related voice, video, a series of operations, and a combination thereof according to a service request input through a communication network. As a service method, 상기 서비스 요구를 상기 통신망을 통하여 받아들이는 단계;Accepting the service request through the communication network; 상기 서비스 요구에 포함된 문자 메시지에 해당하는 음성을 합성하여, 합성된 음성 데이터를 포함하는 서비스 메시지를 생성하는 단계; 및Synthesizing a voice corresponding to a text message included in the service request and generating a service message including the synthesized voice data; And 상기 서비스 메시지를 상기 캐릭터 인형에 전송하여, 상기 캐릭터 인형이 상기 서비스 메시지에 상응하여 음성재생, 영상복원, 동작 시연 및 이들의 조합 중에서 선택되는 어느 하나의 작용을 수행하도록 하는 단계;Transmitting the service message to the character doll so that the character doll performs any one operation selected from among voice playback, image restoration, operation demonstration, and a combination thereof in response to the service message; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 캐릭터 정보 서비스 방법.Character information service method comprising a.
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