KR20010091076A - Internet service method to solve issue for social interest - Google Patents

Internet service method to solve issue for social interest Download PDF

Info

Publication number
KR20010091076A
KR20010091076A KR1020000012412A KR20000012412A KR20010091076A KR 20010091076 A KR20010091076 A KR 20010091076A KR 1020000012412 A KR1020000012412 A KR 1020000012412A KR 20000012412 A KR20000012412 A KR 20000012412A KR 20010091076 A KR20010091076 A KR 20010091076A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
cyber money
betting
user
predictive
members
Prior art date
Application number
KR1020000012412A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
이기붕
조원호
정연수
Original Assignee
이기붕
조원호
정연수
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 이기붕, 조원호, 정연수 filed Critical 이기붕
Priority to KR1020000012412A priority Critical patent/KR20010091076A/en
Publication of KR20010091076A publication Critical patent/KR20010091076A/en

Links

Abstract

PURPOSE: An Internet service method for addressing a social issue through a question solving is provided to realize an interesting and instructive site, lead a future-oriented and constructive cyberculture, enable netizens to have a viewpoint to see the present times, and enable the netizens to receive a certain amount of cyber money in cash and premiums. CONSTITUTION: A user is guided to enroll himself/herself as a member(10). Information inputted when the user becomes the member can be amended(20). I information with respect to results and cyber money that the user currently posses is provided(30). A new batting method is informed and a new question is suggested(40). A person receiving the highest cyber money in the last week, and the greatest cyber money holders till the last week are notified(50). An operator makes official announcements necessary for service(60). A company providing the service is notified(70). Questions according to various fields are notified, the batting is induced, and a service for releasing the time limit and results is provided(80). The user can provide twice as much as a betting amount consecutively with respect to a solved question by himself/herself(90). The user guesses a common subject provided by the operator or a free subject provided by members, and additionally provides cyber money according to whether the question is solved or what is the number of visitors(100). The members guess a product to be issued and buy the product at low cost(110).

Description

사회적 관심사를 문제해결로 풀어 가는 인터넷 서비스 방법{INTERNET SERVICE METHOD TO SOLVE ISSUE FOR SOCIAL INTEREST}INTERNET SERVICE METHOD TO SOLVE ISSUE FOR SOCIAL INTEREST}

본 발명은 컴퓨터의 인터넷 서비스 방법에 관한 것으로, 특히 많은 사람들이 관심을 가지는 정치, 경제, 사회, 문화, 국제사회 등의 각 분야에서 가까운 미래에 확인할 수 있는 다양한 사건의 결과를 예측하고, 자신의 예측에 대한 확신 정도에 따라 사이버 머니(CYBER MONEY)를 배팅(BATTING)하며, 결과를 맞춘 회원들에게는 배팅액수에 따른 배당금과 다양한 경품이 지급되도록 한 사회적 관심사를 문제해결로 풀어 가는 인터넷 서비스 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a method of Internet service of a computer, and in particular, predicts the results of various events that can be confirmed in the near future in various fields such as politics, economy, society, culture, and the international community that many people are interested in. BATTING CYBER MONEY according to the degree of confidence in the prediction, and the Internet service method that solves the social concern that solves the social concern that paid dividends and various prizes to the members who matched the result. It is about.

최근, 인터넷은 정보의 바다라는 용어를 넘어서 다양하게 제공되는 서비스를 만끽하는 시대로 접어들었고, 이에 걸맞게 여러 가지 기발한 아이디어가 총 집합된 인터넷 서비스 웹사이트가 홍수처럼 불어나고 있다.Recently, the Internet has entered the era of enjoying a variety of services beyond the term sea of information, and accordingly, a flood of Internet service websites are gathering a lot of novel ideas.

그러나, 이와 같은 인터넷 서비스들의 대부분은 유익하나, 특히 관심과 인기를 끄는 일부의 서비스는 때로는 저속 적이고, 퇴폐적인 면도 없지 않았다. 이는 유익한 서비스와 흥미를 유발하는 서비스의 접목이 없었기 때문이다.However, most of these Internet services are beneficial, but some of the services that are particularly appealing and popular are sometimes vulgar and decadent. This is because there was no combination of beneficial and interesting services.

본 발명은 상기한 배경하에서 안출된 것으로, 본 발명의 목적은 사회의 흐름을 파악하고 미래를 보는 안목을 키울 수 있는 재미있고 유익한 사이트를 제공하여 미래지향적이고 건설적인 인터넷 문화를 선도하고자 하는 인터넷 서비스 방법을 제공하는 것에 있다.The present invention has been made in view of the above background, the object of the present invention is to provide a fun and informative site that can grasp the flow of the society and raise the eye to see the future Internet service to lead the future-oriented and constructive Internet culture To provide a method.

본 발명의 다른 목적은 다양한 사회현상을 바라보는 네티즌들은 시각을 파악하는 잣대가 되는 권위 있는 인터넷 서비스 방법을 제공하는 것에 있다.Another object of the present invention is to provide an authoritative internet service method that netizens looking at various social phenomena become a standard for grasping the time.

본 발명의 또 다른 목적은 가입회원에게 일정량의 사이버 머니를 지급하여, 상기 사회적 관심사(문제)를 예측하여 사이버 머니를 배팅 하도록 하고, 문제 결과 예측의 난이도와 같은 결과를 예측한 회원의 수에 따라 배팅에 대한 배당률을 결정하고, 결과가 확인되면 배당금(사이버 머니)를 지급하며, 일정액 이상의 배당금은 경품과 현금으로 받을 수 있도록 한 사회적 관심사를 문제 해결로 풀어 가는 인터넷 서비스 방법을 제공하는 것에 있다.Another object of the present invention is to pay a certain amount of cyber money to the subscription member, to predict the social interests (problems) to bet cyber money, according to the number of members predicting the results, such as the difficulty of predicting the problem results In determining the odds for betting, paying dividends (cyber money) when the result is confirmed, and providing a method of internet service that solves the social concern that solves the social interests that can be received in prizes and cash.

이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명은 컴퓨터의 인터넷 서비스 방법에 있어서, 운영자가 제공한 문제를 해결한 그 동안의 전적 및 현재 보유한 사이버 머니에 대한 정보를 제공하는 나의배팅현황 과정과, 게임의 전반적인 방법에 대한 안내와 새로운 문제 등을 제안할 수 있도록 정보를 제공하는 FAQ/게시판 과정과, 지난주의 최고액 배당자나 지난주까지의 최다 사이버 머니 보유자들을 소개하는 베스트 20 과정과, 정치, 경제, 사회, 문화 및 기타등 각 분야별로 예측문제를 소개하고, 그에 따른 이용자의 배팅을 유도하며 마감 및 결과 등을 발표하여 해당된 배당액을 지급하는 서비스를 제공하는 배팅 및 문제 과정과, 매일 한번씩 예측배팅문제를 설정하여 맞춘 문제에 대해서는 연속하여 2배의 배팅액을 지급할 수 있도록 하여주는 릴레이 배팅 과정과, 운영자가 제공하는 공동주제를 예측하거나, 회원들이 제공하는 자유주제를 예측하여, 그 적중여부나 이용자의 조회수에 따라 사이버 머니를 추가 지급하도록 한 예측 뉴스 과정과, 출시될 제품을 미리 예측 및 소개하여 회원들로 하여금 저렴한 비용으로 미리 구입할 수 있도록 한 예측 구매 과정을 포함하여 된 특징을 가진다.In order to achieve the above object, the present invention relates to a computer-based Internet service method, which provides information about the cyber money that is held by the operator and the information on the current and existing games. A FAQ / Bulletin course that provides information on how to do this and suggests new issues, and the Top 20 courses that introduce the most dividend payers last week or the most cyber money holders to last week, and political, economic, social and cultural Introduce forecasting issues in each field, etc., induce user's bets accordingly, publish the deadlines and results, and set betting and problem processes that provide services that pay dividends, and predictive betting issues every day For relaying problems, relay betting and double betting Forecasting process for predicting the joint theme provided by the operator or predicting the free theme provided by the members, and additionally paying the cyber money according to the hit or the number of views of the user; It has a feature that includes a predictive buying process that introduces and allows members to purchase in advance at low cost.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 인터넷 서비스 방법의 구성 블럭도,1 is a block diagram illustrating an Internet service method according to an embodiment of the present invention;

도 2는 도 1의 나의배팅현황 과정에 대한 상세 구성도,2 is a detailed configuration diagram of my betting status process of FIG.

도 3은 도 1의 FAQ/게시판 과정에 대한 상세 구성도,3 is a detailed configuration diagram of the FAQ / bulletin board process of FIG.

도 4는 도 1의 베스트 20 과정에 대한 상세 구성도,4 is a detailed configuration diagram illustrating a best 20 process of FIG. 1;

도 5는 도 1의 예측배팅 및 문제 과정에 대한 상세 구성도,5 is a detailed configuration diagram of the prediction betting and problem process of FIG.

도 6은 도 1의 예측뉴스 과정에 대한 상세 구성도,6 is a detailed configuration diagram illustrating a prediction news process of FIG. 1;

도 7은 도 1의 예측 구매 과정에 대한 상세 구성도 이다.7 is a detailed block diagram illustrating the predictive purchase process of FIG. 1.

<도면의 주요부분에 대한 부호의 설명><Description of the symbols for the main parts of the drawings>

30: 나의배팅현황 과정 40: FAQ/게시판 과정30: My betting status course 40: FAQ / Bulletin course

50: 베스트20 과정 80: 예측배팅 및 문제 과정50: Best 20 course 80: Predictive betting and problem course

90: 릴레이 배팅 과정 100: 예측 뉴스 과정90: Relay Betting Course 100: Prediction News Course

110: 예측 구매 과정110: Predictive Buying Process

이하, 첨부된 도면에 의거하여 본 발명의 구성 및 작용을 상세히 설명한다.Hereinafter, with reference to the accompanying drawings will be described in detail the configuration and operation of the present invention.

먼저, 본 발명은 인터넷상에 제공되는 서비스이며, 본 발명은 홈페이지에 구성되는 여러 가지 과정과 단계를 포함한다. 또한, 이러한 과정과 구성은 커서의 클릭신호로 진행해 나감은 잘 알려진 사실이다.First, the present invention is a service provided on the Internet, and the present invention includes various processes and steps configured on the homepage. In addition, it is well known that such a process and configuration proceed with a click signal of a cursor.

도 1은 본 발명의 일실시예에 따른 인터넷 서비스 방법의 구성 블록도로서, 본 발명에 따른 서비스 이용에 대한 약관 동의등 회원의 가입을 안내하는 회원가입과정(10)과, 회원 가입시 입력된 정보를 수정할 수 있도록 구성된 정보수정과정(20)과, 예측문제를 해결한 그 동안의 전적 및 현재 보유한 사이버 머니에 대한 정보를 제공하는 나의배팅현황 과정(30)과, 배팅방법에 대한 안내와 새로운 문제등을 제안할 수 있도록 정보를 제공하는 FAQ/게시판 과정(40)과, 지난주의 최고액 배당자나 지난주까지의 최다 사이버 머니 보유자들을 소개하는 베스트 20 과정(50)과, 본 서비스에 필요한 그때 그때의 내용을 운영자가 제공하는 공지사항과정(60)과, 본 서비스를 제공하는 업체(예: It will)를 소개하는 회사소개과정(70)과, 정치, 경제, 사회, 문화 및 기타등 각 분야별로 예측문제를 소개하고, 그에 따른 배팅을 유도하며 마감 및 결과 등을 발표하는 서비스를 제공하는 배팅 및 문제 과정(80)과, 하루에 한번씩 예측 배팅문제를 설정하여 맞춘 문제에 대해서는 연속하여 2배의 배팅액을 지급할 수 있도록 하여주는 릴레이 배팅 과정(90)과, 운영자가 제공하는 공동주제를 예측하거나, 회원들이 제공하는 자유주제를 예측하여, 그 적중여부나 조회수에 따라 사이버 머니를 추가 지급하도록 한 예측 뉴스 과정(100)과, 출시될 제품을 미리 예측 및 소개하여 회원들로 하여금 저렴한 비용으로 구입할 수 있도록 한 예측 구매 과정(110)으로 구성된다.1 is a block diagram illustrating an Internet service method according to an embodiment of the present invention, wherein a member registration process 10 for guiding a member, such as agreement on terms of use of a service according to the present invention, and information input during membership registration Information correction process (20) configured to modify the information, my betting status process (30) that provides information on the total and current cyber money that has been solved the prediction problem, and guidance on betting methods and new problems FAQ / Bulletin course (40) for informational suggestions, Best 20 course (50) for introducing the highest dividend payers last week or most cyber money holders up to last week, and the then-time content required for the service Announcement course provided by the operator (60), company introduction course (70) introducing the company providing the service (eg, it will), and political, economic, social, cultural and other fields. The betting and problem process (80), which provides a service for introducing prediction problems, inducing betting accordingly, and presenting deadlines and results, and setting up a prediction betting problem once a day, twice in succession The relay betting process (90), which enables you to pay the bet amount of, predicts the joint theme provided by the operator, predicts the free theme provided by members, and pays additional cyber money according to the hit or the number of views. A predictive news process 100 and a predictive purchase process 110 for predicting and introducing a product to be released in advance so that members can purchase at a low cost.

이를 좀 더 상세히 설명한다.This is explained in more detail.

먼저, 상기 회원가입과정(10)은 약관의 동의를 얻으면, ID(아이디), 비밀번호, 이름, 주민등록번호, 전화번호, 직업(분류선택), E-mail, 우편번호, 주소, 및 은행명과 계좌번호를 기입할 수 있는 단계가 제공되며, 회원가입이 완료되면 즉시 서비스를 이용할 수 있는 구성으로 이루어져 있다.First, the membership registration process 10, upon obtaining the agreement of the terms, ID (ID), password, name, social security number, telephone number, occupation (classification selection), E-mail, postal code, address, and bank name and account number Steps are provided to fill in, and consists of a configuration that can use the service immediately after the registration is completed.

또한, 상기 나의배팅현황 과정(30)은 도 2에 도시된 바와 같이, 현재 진행중인 것까지 그 동안의 전적을 알 수 있는 전적내용단계(31)와, 내가 현재 보유한 사이버 머니가 얼마인가를 정확한 수치로 나타내는 현재 보유한 사이버 머니 단계(32)로 구성된다. 상기 전적내용단계(31)는 그 동안의 전적을 나타내는 날짜, 제목, 배팅금액 및 배당액(또는 발표 예정)등을 제공하는 소단계(31-1)가 더 포함되어 있으며, 상기 현재 보유한 사이버 머니 단계(32)는 금액을 나타내는 소단계(32-1)를 더 포함하여 구성된다.In addition, the my betting status process 30, as shown in Figure 2, an exclusive content step 31 that can know the history of the current progress until now, and the exact number of the cyber money I currently hold It consists of the currently held cyber money stage 32. The record content step 31 further includes a sub-step 31-1 for providing a date, title, betting amount and dividend amount (or scheduled to be announced) indicating the record of the record, and the currently held cyber money step 32 further includes a substep 32-1 indicating the amount of money.

또한, 상기 FAQ/게시판 과정(40)은, 도 3에 도시된 바와 같이 배팅방식에 대한 설명, 배팅방법에 대한 설명, 예측 뉴스에 대한 설명, 사이버 머니가 다 떨어졌을 때의 설명, 사이버 머니가 쌓이면 어떻게 할 것인가에 대한 설명, 예측 구매에 대한 설명 등을 제공하는 FAQ단계(41)와, 회원의 개인적인 문의 사항과 운영자의 답변을 제공하는 Q/A단계(42)와, 회원들의 자유로운 의견을 개진하는 게시판 단계(43)와, 예측배팅문제나 예측뉴스의 주제, 또는 본 사이트와 관련된 좋은 아이디어를 제안하면 이용자의 조회수나 내용에 따라 사이버 머니를 추가로 지급한다는 내용을 제공하는 문제/아이디어제안 단계(44)로 구성된다.In addition, the FAQ / bulletin board process 40, as shown in Figure 3, a description of the betting method, a description of the betting method, a description of the prediction news, the description when the cyber money runs out, if the cyber money is accumulated Provides FAQs (41) to explain what to do, explanations of predictive purchases, Q / As (42) to provide personal inquiries and answers from operators, and free feedback from members. Proposal on the bulletin board stage 43, the topic of prediction betting problems or prediction news, or suggesting a good idea related to this site, the problem / idea suggestion step that provides additional information to the cyber money depending on the number of views or content of the user It consists of 44.

일례로, 상기 FAQ단계(41)에서, 칩이 다 떨어진 회원은 자신이 문제와 관련내용을 제안하거나 사이트에 있는 배너 광고 클릭, 광고 이벤트 참여, 회원 추천 등을 통해 추가로 칩을 받을 수 있다.For example, in the FAQ step 41, a member who runs out of chips may receive an additional chip by suggesting a problem and related contents, clicking a banner advertisement on the site, participating in an advertisement event, or recommending a member.

도 4는 상기 베스트 20 과정(50)에 대한 상세 구성도로서, 지난주 최고액의 배당자 상위 20명의 리스트를 ID, 문제제목, 배팅액, 배당액등을 나타내는 소단계(51-1)을 포함하여 구성한 지난주 최고액 배당자 단계(51)와, 지난주까지의 최다 사이트 머니를 보유한 상위 20명의 리스트를 ID, 보유액수등을 나타내는 소단계(52-1)를 포함하여 구성한 지난주까지의 최고 머니 보유자 단계(52)로 이루어 진다.FIG. 4 is a detailed configuration diagram of the best 20 process 50. Last week, a list of the top 20 dividend payers of the last week including a sub-step 51-1 indicating ID, problem title, betting amount, dividend amount, etc. was included. The highest money holder step 52 up to the last week, comprising the highest dividend step 51 and a small step 52-1 indicating the ID, amount, etc., of the list of the top 20 people holding the most site money up to the last week It is made of.

도 5는 상기 배팅 및 문제 과정(80)에 대한 상세 구성도로서, 정치, 경제, 사회, 문화 및 기타등의 각 분야별 문제를 나타내는 소단계(81-1)를 포함하여 해당 문제로 진입할 수 있도록 하여주는 분야별문제 단계(81)와, 해당 분야에 따른 예측문제의 상황을 설명하여 주는 상황설명단계(82)와, 해당문제에 대하여 자신이 예측하는 대로 사이버 머니를 배팅할 수 있도록 하여주는 배팅중 단계(83)와, 해당 문제의 마감일을 알려주는 마감단계(84)와, 해당 문제의 발표일을 알려주는 발표단계(85)와, 해당 문제에 대한 관련된 기사를 제공하는 관련기사단계(86)와, 문제의 리스트와 그에 따른 의견을 접수할 수 있도록 한 의견 및 논쟁단계(87)로 구성된다.FIG. 5 is a detailed configuration diagram of the betting and problem process 80, and includes a sub-step 81-1 representing problems in each field such as politics, economy, society, culture, and others. Sectoral problem step (81) that allows you to make, the situation description step (82) that describes the situation of the prediction problem according to the field, and bets that allow you to bet cyber money as you predict for the problem Stage (83), a closing stage (84) to inform the deadline of the issue, a presentation stage (85) to indicate the issue date of the issue, and a related article stage (86) to provide related articles on the issue And an opinion and debate stage 87 which allows a list of problems and their opinions to be received.

상기 배팅중단계(83)는 다시 해당 예측문제에 대한 상황을 설명하는 상황설명과, 해당 문제에 대한 설명을 제공하는 관련기사와, 의견 및 논쟁과, 문제에 대해 배팅한 인원을 보여주는 배팅인원과, 배팅액수와, 배팅에 참여할 수 있도록 제공하는 배팅참여등으로 이루어진 소단계(83-1)를 더 포함한다.The betting step (83) again includes a situation description describing the situation for the prediction problem, a related article providing an explanation of the problem, opinions and arguments, and a betting person showing the number of people who bet on the problem; It further includes a small step (83-1) consisting of the amount of bets and participation in betting to provide for participating in betting.

상기 마감단계(84)는 문제, 배팅인원, 배팅액수, 총배팅액 및 확인으로 구성된 소단계(84-1)를 더 포함한다.The finishing step 84 further includes a small step 84-1 consisting of the problem, the number of bets, the amount of the bet, the total amount of the bet and the confirmation.

상기 의견 및 논쟁 단계(87)는 리스트보기, 내용보기 및 의견쓰기 등으로 이루어진 소단계(87-1)를 더 포함한다.The opinion and debate step 87 further includes a sub-step 87-1 consisting of a list view, a content view, and a comment writing.

상기 분야별문제 단계(81)에서 제공되는 문제를 예를 들어 설명한다.The problem provided in the field-specific problem step 81 will be described by way of example.

문제: 예)Issue: yes)

정치/politics/

① 이번 총선에서 정당별 당선자는 각각 몇 명일까요? 최다 득표자는?① How many elected parties will there be in the general election? What is the most votes?

② 11월 벌어지는 미국 대선 에서는 누가 몇 퍼센트의 지지율로 당선될까요?② Who will be elected by what percentage of the US presidential elections in November?

③ .......③ .......

④ .......④ .......

⑤ .......⑤ .......

경제/economy/

① 미국정부의 수입개방압력이 거세 지고 있고 우리 정부도 대응책을 마련중입니다. 17일에 한미통상협상에서 수입자동차 관세는 과연 몇 퍼센트로 결정이 날까요?① The US government is opening up pressure on imports, and the Korean government is preparing a countermeasure. What percentage of imported car tariffs will be decided in the US-Korea trade negotiations on the 17th?

② 내일의 주가지수는?② What is the stock index of tomorrow?

③ ......③ ......

④ ......④ ......

⑤ ......⑤ ......

사회/Social/

① 신창원에 대한 최종공판에서 판결은 어떻게 나올까요?① How will the judgment come from the final trial against Shin Changwon?

② 박지은이 올해 처음으로 LPGA에서 우승하는 건 언제쯤?② When is Park Ji-eun winning the LPGA for the first time this year?

③ ......③ ......

④ ......④ ......

⑤ ......⑤ ......

문화/culture/

① 음란성과 예술성 시비로 논란이 되었던 영화 "거짓말"이 드디어 다음주에 개봉됩니다. 한달 동안 관람객이 몇 명이나 될까요?① The movie "Lie", which has been controversial due to obscenity and artistry, will finally be released next week. How many visitors will you have in a month?

② .....② .....

③ .....③ .....

기타/Etc/

① 다음 주 SBS 인기가요 1위곡은?① What is the top song for SBS next week?

② 다음달 현대자동차에서 나오는 신차 "티뷰론3"의 한달간 판매량은?② What is the monthly sales volume of the new car “Tiburon 3” coming from Hyundai Motor next month?

③ 드라마 "허준"의 최종회 시청률은 몇퍼센트나 될까요?③ What percentage of the final ratings of the drama “Ho Jun” is?

이와 같이 구성되는 문제에 따라 자신의 예측을 토대로 사이버 머니를 배팅하게 된다.According to the problem configured as described above, bet cyber money based on his prediction.

또한, 상기 릴레이배팅과정(90)은 하루에 한번씩 예측배팅문제(O,X)가 계속되는 것으로, 예를 들어, 최초에 정해진 액수(100원) 배팅 가능, 다음날 문제를 맞춘 사람에게는 배팅액의 2배(200원)가 지급되고, 이 금액은 회원이 그 액수 그대로 다음날 배팅 문제에 참여가 가능하여, 계속 2배로 커지는 배팅, 그러나, 틀린 사람은 처음부터 다시 시작하고, 맞춘 사람은 곧 바로 다음날 배팅문제에 참여하거나 며칠 후 다시 홈페이지에 들어 왔을 때 그 금액 그대로 "릴레이배팅"에 참여 가능하다. 이렇게 계속 "릴레이 배팅"에 참여하여 일정액(예: 50,000원) 이상 되면 회원에게 지급하여, 중도에 회원이 "릴레이배팅" 참여를 중지하면 그 때까지 쌓인 금액이 회원의 사이버 머니에 적립되도록 구성한 것이다.In addition, the relay betting process 90 is a prediction betting problem (O, X) is continued once a day, for example, the first predetermined amount (100 won) can be bet, the person who meets the next day twice the bet amount (200 won) is paid, and this amount is the amount that the member can participate in the next day's betting problem, so the betting continues to double, but the wrong person starts again from the beginning, the right person immediately bets the next day You can participate in the "layout betting" as it is when you join or return to the homepage after a few days. If you continue to participate in the "relay bet" and the amount is more than a certain amount (for example, 50,000 won), it is paid to the member, and when the member stops participating in the "relay bet", the accumulated amount until then is accumulated in the member's cyber money. .

도 6은 상기 예측뉴스 과정(100)에 대한 상세 구성도로서, 사이트 운영자가 제시하는 주제를 미리 예측하는 공동주제 예측단계(101)와, 회원들이 개인적인 주제를 정해서 자신의 예측을 올리면 다른 회원들도 자신의 생각을 올릴 수 있도록 한 자유주제 예측단계(102)로 구성된다.6 is a detailed configuration diagram of the prediction news process 100, the co-thesis prediction step 101 for predicting the topic presented by the site administrator in advance, and other members when the members raise their own prediction by setting a personal theme It also consists of a free topic prediction step 102 to raise their thoughts.

또한, 상기 공동주제 예측단계(101)는 예를 들어, ① 드라마 "진실"의 내용 결과는? ② TV CF의 후속편은 어떤 내용? ③ 김종필 자민련 명예총재의 앞날 예측등이 될 수 있다. 기본 내용은 운영자가 올리고, 회원들이 그 결과를 예측하여 올린다In addition, the joint topic prediction step 101 is, for example, ① the content results of the drama "truth"? ② What is the sequel to TV CF? ③ It can be a prediction of Kim Jong-pil's honorary governor. The basic content is posted by the operator, and the members predict the result.

또한, 상기 자유주제 예측단계(102)는 예를 들어, ① 내 여자친구가 바람을 피울까요? ② 지구가 내년에 망한다 ③ 저의 시험 결과를 예측해 주세요. 등이 될 수 있으며, 반응이 좋은 주제는 공동주제 예측단계로 올라간다.In addition, the free topic prediction step 102, for example, ① my girlfriend is cheating? ② The earth is falling next year ③ Please predict my test results. Subjects that respond well to the topic of predicting co-themes.

도 7은 상기 예측 구매 과정(110)에 대한 상세 구성도로서, 상품의 리스트를 제공하는 상품리스트단계(111)와, 제품출시일을 제공하는 제품출시일단계(113)와, 판매 예정가를 제공하는 판매 예정가단계(113)와, 예측 구매가를 제공하는 예측 구매가단계(114)와 판매일을 개시하는 판매일단계(115)로 구성되며, 상기 상품리스트단계(111)는 구매를 신청할 수 있는 구매신청 소단계(111-1)를 더 포함한다.7 is a detailed configuration diagram of the predictive purchase process 110, a product list step 111 for providing a list of goods, a product release date step 113 for providing a product release date, and a sale for providing a sale schedule price Prediction price step 113, a predictive purchase price step 114 to provide a predictive purchase price and a sale date step 115 to start the sale date, the product list step 111 is a purchase application that can apply for a purchase Step 111-1 is further included.

따라서, 출시 예정인 신상품, 음반, 영화티켓등 다양한 상품을 시판전에 정가보다 할인된 가격으로 미리 구매할 수 있는 전자 상거래 시스템을 확보하게 된다.Therefore, it is possible to secure an e-commerce system in which various products, such as new products, records, and movie tickets, which are scheduled to be released, can be purchased in advance at a discounted price before being sold.

이와 같은 본 발명의 서비스 방법에 따르자면, 문제와 관련된 게시판을 통해 사회현상에 대한 회원들의 의견 교환과 논쟁을 벌이게 되고, 시간이 많이 남은 국민적 관심사는 "예측결과"를 주식 화하여, 계속 사고 팔 수 있는 방식으로 운영(예: 월드컵 최종 전적, 통일이 되는 연도, 차기 대통령등)한다.According to the service method of the present invention, the public opinions and debates of social phenomena are discussed through bulletin boards related to the problem, and the time-consuming national interests continue to be bought and sold by stocking the "prediction results". Operate in any way possible (e.g. World Cup final record, unified year, next president, etc.).

또한, 특정 사안에 대하여 회원이 그 결과와 상황을 예상하여 기사 형식으로 쓰고, 타당성과 다른 회원들의 반응에 따라 사이버 머니를 배당하는 "가상뉴스"코너를 운영하고, 회원들의 예측으로 만들어 가는 애니메이션 스토리 코너와, 사회적이슈가 아니어도 회원이 미래의 일을 예언하고 다른 회원도 가능성 여부에 따라 배팅할 수도 있게 된다.(예; 허정무감독은 2000년 말에 해임된다)In addition, the animation story that the member writes in the form of articles in anticipation of the result and the situation, runs a "virtual news" corner where the cyber money is allocated according to the validity and reaction of other members, and makes the predictions of the members. Even if it's not a corner or social issue, members can predict future events and bet on other members as well (e.g. Heo Huh is dismissed at the end of 2000).

이상에서와 같이 본 발명은 사회적 관심사에 대한 자신의 분석과 판단으로 마치 게임을 하는 것과 같은 스릴을 느낄 수 있고, 자신의 예측 적중 여부에 따라 현금과 경품이 지급되는 재미있고 유익한 사이트로 다수 회원을 확보하여 인터넷 광고, 예측구매수익 및 기타 수익을 창출할 수 있는 효과가 있다.As described above, the present invention is a fun and beneficial site where you can feel the thrill of playing a game with your own analysis and judgment of social concerns, and cash and prizes are paid according to your predictions. It can be used to generate Internet advertising, forecasted purchase profits and other profits.

또한, 다양한 기업과 사회단체에게 있어서 사회 문제나 문화, 상품등에 대한 네티즌의 생각과 예측은 정책 결정에 있어 중요한 판단 자료가 됨으로, 잇윌 사이트에 광고주나 스폰서로 참여하여 오피니언 리더들에게 광고노출 및 소비자 반응 예측 가능하며, 잇윌 운영자는 네티즌들의 재미를 느끼면서 각종 현안에 대한 의견을 개진할 수 있도록 사이트를 운영하여, 광고수익을 올리고 사이트의 지명도와 가치를 키울 수 있는 효과가 있다.In addition, for various companies and social organizations, netizens' thoughts and predictions about social issues, cultures, products, etc. are important judgment data for policy decision making. It is possible to predict the response, and it will be operated by netizens to express opinions on various issues, thereby increasing the advertising revenue and increasing the reputation and value of the site.

또한, 새로운 판매기법(예측구매)을 이용한 전자 상거래 틈새시장 공략하여, 판매자는 판매대금을 미리 받아서 부족한 제품 개발비나 초기 홍보비를 충당할 수 있으며, 부가적으로 신상품 홍보효과가 있고, 구매자는 출시될 상품을 정가보다 훨씬 저렴한 가격으로 미리 구매하며, 추후 실제 상품 인도시 발생하는 모든 문제를 잇윌에서 책임 보증하는 등의 안전장치 역할도 겸비한 유용한 발명이다.In addition, by targeting the e-commerce niche market using a new sales technique (predictive purchase), the seller can receive the payment in advance to cover the insufficient product development or initial promotional costs, and additionally promote new products, and buyers will be released It is a useful invention that also purchases the product in advance at a price much lower than the list price, and also serves as a safety device such as guaranteeing it all the problems that occur in the future delivery.

Claims (1)

컴퓨터의 인터넷 서비스 방법에 있어서,In the Internet service method of a computer, 운영자가 제공한 문제를 해결한 그 동안의 전적 및 현재 보유한 사이버 머니에 대한 정보를 제공하는 나의배팅현황 과정;My betting status process, which provides information about the total and current cyber money that the operator has provided for solving the problem; 게임의 전반적인 방법에 대한 안내와 새로운 문제 등을 제안할 수 있도록 정보를 제공하는 FAQ/게시판 과정;FAQ / Bulletin process providing information on how to play the game and suggesting new issues; 지난주의 최고액 배당자나 지난주까지의 최다 사이버 머니 보유자들을 소개하는 베스트 20 과정;The Top 20 Courses, which introduces the top dividends last week or the most cyber money holders to last week; 정치, 경제, 사회, 문화 및 기타등 각 분야별로 예측문제를 소개하고, 그에 따른 이용자의 배팅을 유도하며 마감 및 결과 등을 발표하여 해당된 배당액을 지급하는 서비스를 제공하는 배팅 및 문제 과정;A betting and problem course that introduces predictive issues in each of the political, economic, social, cultural and other fields, induces users to bet accordingly, publishes deadlines and results, and provides services that pay dividends; 매일 한번씩 예측배팅문제를 설정하여 맞춘 문제에 대해서는 연속하여 2배의 배팅액을 지급할 수 있도록 하여주는 릴레이 배팅 과정;A relay betting process for setting a predictive betting problem once a day so that the bet problem can be paid twice in succession; 운영자가 제공하는 공동주제를 예측하거나, 회원들이 제공하는 자유주제를 예측하여, 그 적중여부나 이용자의 조회수에 따라 사이버 머니를 추가 지급하도록 한 예측 뉴스 과정; 및A predictive news process for predicting a joint topic provided by an operator or predicting a free topic provided by members to additionally pay cyber money according to the hit or the number of views of the user; And 출시될 제품을 미리 예측 및 소개하여 회원들로 하여금 저렴한 비용으로 미리 구입할 수 있도록 한 예측 구매 과정; 을 포함하여 된 것을 특징으로 하는 사회적 관심사를 문제해결로 풀어 가는 인터넷 서비스 방법.A predictive buying process that predicts and introduces a product to be released in advance so that members can purchase in advance at a low cost; Internet service method to solve the social concerns, characterized in that the problem has been solved.
KR1020000012412A 2000-03-13 2000-03-13 Internet service method to solve issue for social interest KR20010091076A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000012412A KR20010091076A (en) 2000-03-13 2000-03-13 Internet service method to solve issue for social interest

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020000012412A KR20010091076A (en) 2000-03-13 2000-03-13 Internet service method to solve issue for social interest

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20010091076A true KR20010091076A (en) 2001-10-23

Family

ID=19654502

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020000012412A KR20010091076A (en) 2000-03-13 2000-03-13 Internet service method to solve issue for social interest

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20010091076A (en)

Cited By (2)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020044504A (en) * 2000-12-06 2002-06-15 정성엽 A method of internet race batting game through data network
WO2002054312A1 (en) * 2000-12-30 2002-07-11 Minsoo Kang Method on information game and its system

Cited By (3)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20020044504A (en) * 2000-12-06 2002-06-15 정성엽 A method of internet race batting game through data network
WO2002054312A1 (en) * 2000-12-30 2002-07-11 Minsoo Kang Method on information game and its system
KR20020059086A (en) * 2000-12-30 2002-07-12 강민수 news game and public research method using news game

Similar Documents

Publication Publication Date Title
Macey et al. eSports, skins and loot boxes: Participants, practices and problematic behaviour associated with emergent forms of gambling
US9180362B2 (en) System and method for collecting and using player information
US9530150B2 (en) Compensation model for network services
US20050096975A1 (en) Method and system for interactive advertisement
US20060190392A1 (en) TradeChess: a game formatted trading environment
WO2003018155A1 (en) Entertainment internet/network site and contest method
WO2009079928A1 (en) A method and system of electronic business application
KR100383850B1 (en) Method for providing stock race game in internet
EA003661B1 (en) Interactive gaming method involving bets and device for implementation thereof
Macey et al. How can the potential harms of loot boxes be minimised?: Proposals for understanding and addressing issues at a national level
Bell Gambling for the good, trading for the future: The legality of markets in science claims
KR100473377B1 (en) Marketing lotto for game and method for constructing database using same
Franke et al. Lotteries and Lindahl prices in public good provision
Wong Analysis of global regulatory schemes on chance-based microtransactions
KR20010091076A (en) Internet service method to solve issue for social interest
US20140162747A1 (en) Monetization for lotteries and free games
US20140122303A1 (en) Entertainment layer overlaid on online transactions
US20140143079A1 (en) Penny Auction Sweepstakes
Van der Westhuizen et al. Regulation of Video Gaming Loot Boxes: Lessons for South Africa from Abroad
KR100456783B1 (en) Method and apparatus for index prediction game of financial goods in on-line
TWI840306B (en) Charity Donation Interactive System
van der Maas et al. Responsible gambling strategy information available on public-facing state lottery websites in the US
Konkel Costing a pretty penny: Online penny auctions revive the pestilence of unregulated lotteries
US20140155139A1 (en) Reverse marketing and gaming
TWM649130U (en) Public welfare donation interactive system

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application