KR20010079975A - 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공시스템 - Google Patents

캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공시스템 Download PDF

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KR20010079975A
KR20010079975A KR1020017004226A KR20017004226A KR20010079975A KR 20010079975 A KR20010079975 A KR 20010079975A KR 1020017004226 A KR1020017004226 A KR 1020017004226A KR 20017004226 A KR20017004226 A KR 20017004226A KR 20010079975 A KR20010079975 A KR 20010079975A
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제임스 하몬
케빈 퀸
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제임스 알. 라라미
월드 스페이스 메니지먼트 코포레이션
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Abstract

본 발명은 콘텐츠 세그멘트들로 구성되는 콘텐츠를 선택하는 단계와; 상기 복수의 콘텐츠 세그멘트를 나타내기 위하여 상기 복수의 콘텐츠 세그멘트의 각각에 있어서 적어도 한 부분의 스냅 샷을 생성시키는 단계와; 상기 스냅 샷을 메모리 장치에 저장하는 단계와; 상기 스냅 샷을 엇셈블하여, 표시 장치와 오디오 출력 장치의 적어도 하나로 구성되는 출력 장치로 상기 스냅 샷을 연속적으로 제공함으로써 복수의 콘텐츠 세그멘트의 캐시 무비를 제공하는 단계를 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 시스템에 관한 것이다.
상기와 같은 본 발명은 사용자에게 컴퓨터 또는 멀티미디어 시스템에 숨겨지거나 저장되거나 또는 원격 저장된 정보를 선택하여 미리 볼수 있게 하는 캐시 무비를 수동적으로 볼 수 있는 편리함을 제공한다.
따라서, 본 발명에 있어서의 사용자는 방송 채널로부터 사용자가 선택한 콘텐츠 전부의 중요 부분을 수동적으로 미리 볼 수 있으며, 선택된 콘텐츠를 방송을 보면서 수신 및 저장하지 않아도 되는 등의 편리함을 누릴 수 있다.

Description

캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 시스템{SYSTEM FOR PROVIDING A USER WITH ACTIVE AND PASSIVE ACCESS TO CACHED CONTENT}
일반적으로 사용자(user)는 인터넷 또는 다른 네트워크로부터 정보를 얻을 때 능동적인 역할을 한다. 예를 들면, 사용자는 검색 엔진(search engine)과 같은 인터넷 브라우저 응용 소프트웨어(internet browser application software) 및 웹 페이지(Web pages)에 의해 컴퓨터 스크린에 생성되는 프롬프트(prompts)에 응답하기 위하여 여러 다른 유형의 입력 장치(input devices)들중에서 마우스 또는 키보드를 작동시킨다. 이렇게 함으로써, 사용자는 인터넷을 브라우징(browsing) 할 때 보고 다운로드받을 수 있게 제공된 정보를 검색하여 선택할 수 있다.
반면, 사용자가 텔레비젼 또는 다른 방송 기술을 통해 정보를 얻을 때는 수동적인 역할을 한다. 예를 들면, 프로그램은 방송 서비스 제공자에 의해 지정된 시간에 위성, 마이크로파, VHF/UHF 또는 케이블 텔레비젼(CATV) 시스템과 같은 광대역 텔레비젼 네트워크를 통해 방송된다. 따라서, 사용자는 프로그램을 시청하기 위해서 미리 정해진 시간에 특정 텔레비젼 채널을 맞추어야 한다. 사용자는 원할 경우 다른 채널로 맞출 수 있다. 그러나, 사용자는 바로 그 시간에 방송되는 프로그램들만을 볼 수 있는 제한이 있다. 현재 방송중인 프로그램만을 볼 수 있는 문제점을 해결하기 위하여, 사용자는 비디오 카셋트 레코더(video cassette recorder; VCR)를 프로그램하여 텔레비젼 프로그램을 비디오 카셋트 테이프에 녹화하는 것이 일반적이다. 사용자는 비디오 카셋트 레코더가 언제 녹화를 시작하고 종료할 것인지 특정되게 비디오 카셋트 레코더를 프로그램하여야 한다.
도 1 및 2에 있어서, 종래의 인터넷 어프로치(Internet approach)는 자신의 컴퓨터(24)[예를 들면, 개인용 컴퓨터(PC)]의 브라우저 소프트웨어(browser software)(22)를 사용하여 콘텐츠 제공자(content providers)(20a, 20b, 20c‥‥‥20n)에 의해 제공되는 인터넷형 정보를 검색하는 사용자를 포함한다. 사용자는 네트워크(26)와 도면 부호 28의 인터넷 및/또는 월드 와이드 웹(World Wide Web; WWW)을 통해 인터넷-형 콘텐츠(Internet-type content)에 액세스(access)할 수 있다. 상술한 목적을 위해, 인터넷-형 정보는 웹(Web) 또는 다른 데이터 소스(data source)로부터 디지털화할 수 있고(digitizable) 시청할 수 있는 콘텐츠[예를 들면, 하이퍼-텍스트 마크업 랭귀지(Hyper-text Markup Language; HTML), 웹-타입 페이지(web-type pages), 비디오(video), 오디오(audio), 텍스트(text), 소프트웨어 다운로드(software downloads), 사진(photographs), 애니메이션(animation) 등]로 이해된다. 웹-형 페이지(Web-type pages)는 HTML 페이지 또는 다른 소프트웨어 언어(software languages), 컴퓨터간의 데이터 파일(data file)의 신속한 전송을 위해 사용되는 포맷(formats)과프로토콜(protocols)[예를 들면, 자바(JAVA), 그래픽스 인터체인지 포맷(Graphics Interchange Format; GIF), 파일 트랜스퍼 프로토콜(File Transfer Protocol; FTP)]을 사용하여 만들어지는 콘텐츠 페이지이다. 인터넷-형 정보는, 도 2의 블록(30)에 표시된 바와 같이, 사용자 컴퓨터(24)의 디스크 드라이브(disk drive)에 저장되거나 숨겨질(cached) 수 있다. 도 2의 블록(32)에 있어서, 브라우저 소프트웨어(browser software)(22)는 사용자가 다른 웹-형 콘텐츠에 가기 위해 마우스(mouse) 또는 다른 입력 장치(input device)를 사용하여 스크린 아이콘(screen icons)을 클릭(click)하거나, 유니버샬 리소스 로케이터(Universal Resource Locator; URL)(31)에 주소(address)를 입력함으로써 캐시 정보(cached information)를 페이지별로 검색할 수 있게 한다. 종래의 텔레비젼 어프로치(television approach)에서는, 사용자는 정보가 재미있는 포맷(entertaining format)으로 보여지는 동안 수동적으로 지켜본다. 사용자들은, 여러 요소들 중에서도, 시청할 콘텐츠의 유형, 사용자가 콘텐츠를 보는데 걸리는 시간, 사용자의 성향에 따라, 각기 다른 정보 입수 방법을 선호한다.
능동 또는 수동적인 정보 액세스 방법은 각기 장단점이 있기 때문에, 사용자에게 능동 또는 수동적으로 다른 유형의 디지털 콘텐츠(digital content) 뿐 아니라 인터넷-형 정보를 액세스할 수 있는 옵션(option)을 제공하는 수렴 기술(convergence technology)이 필요하다. 그렇게 되면, 예를 들어, 사용자는 다른 콘텐츠로 빠르게 옮겨가기 위하여 마우스로 스크린 아이콘(screen icons)을 클릭하는 것과 같은, 캐시 정보(cached information)를 보기 위한 다양한 행동을 하는데 시간과 노력을 소모하지 않고, 그들에게 자동적으로 제공된 인터넷-형 정보를 보는 편리함을 누리게 될 것이다. 또한, 사용자는 그들이 선택한 시간과 순서에 따라, 마우스 또는 다른 입력 장치들을 사용하여 인터넷-형 정보와 다른 디지털 콘텐츠를 능동적으로 음미할 수 있는 능력을 계속해서 가지게 될 것이다.
종래의 인터넷 프로토콜(Internet protocol)은 각 사용자가 명확하게 어떤 콘텐츠를 요청하면 그 후에 각 사용자에게 그 콘텐츠를 전달한다. 따라서, 동일한 콘텐츠가 상이한 사용자들에게 개별적으로 상이한 시간대에 보내진다. 사용자들에게 인터넷 정보를 전송하는 네트워크 대역폭(Network bandwidth)은, 인기있는 웹 사이트(popular web site)에서 그러하듯이 동일한 콘텐츠가 수많은 요청자들에게 반복적으로 보내질 때 비효율적으로 사용된다. 그렇게 대중적인 디지털 정보를 동시에 많은 사용자들에게 방송하는 것은 사용자와의 통신 경로(communication path)를 더욱 효율적으로 사용하는 것이다. 상기 대중적인 콘텐츠는 뉴스 기사, 일기예보, 주식 시장 기사, 상품 및 서비스의 광고 등이 포함될 수 있다. 인터넷-형 정보 및 다른 정보의 방송 서비스들이 출현하는 반면, 사용자가 능동 및 수동적으로 정보의 시청 및 액세스의 수렴을 경험할 수 있게 하는 사용자 인터페이스(user interface)가 필요하게 되었다.
본 발명은 사용자로 하여금 캐시 콘텐츠(cached content)를 능동 및 수동적으로 보고(view) 액세스(access) 할 수 있게 하는 시스템에 관한 것이다.
이하, 본 발명의 다양한 측면, 장점 및 신규한 특징들을 쉽게 이해할 수 있도록 첨부도면에 따라 상세히 설명하기로 하며, 첨부도면 중,
도 1은 인터넷-형 콘텐츠를 액세스하기 위한 종래 시스템의 블록도이며,
도 2는 브라우징(browsing)을 위한 인터넷 또는 다른 정보 소스(information sources)로부터 정보를 얻는 종래 방법의 개략도이며,
도 3은 본 발명의 하나의 실시예에 의해 사용자들에게 고속 방송 데이터 스트림(high-speed broadcast data stream)을 통해 인터넷 정보가 포함된 정보를 제공하는 시스템의 개략도이며,
도 4는 본 발명의 바람직한 실시예에 의해 컴퓨터가 사용자에게 캐시 콘텐츠를 미리 보기 및 액세스를 위해 제공하는 방법의 개략도이며,
도 5는 본 발명의 일 실시예에 의한 캐시 콘텐츠의 블록도이며,
도 6은 본 발명의 일 실시예에 의한 캐시 무비 및 캐시 무비와 음악의 동기화(synchronization)를 도시한 것이며,
도 7은 본 발명의 일 실시예에 의한 캐시 무비내의 하나의 프레임(frame)이 될 수 있는 예시적인 스냅 샷(snap shot)을 도시한 것이며,
도 8 및 도 9는 본 발명의 일 실시예에 의한 캐시 무비 중에(during a cache movie) 제공되는 예시적인 사용자 인터페이스 컴퓨터 스크린(user interface computer screens)을 도시한 것이며,
도 10 및 도 11은 본 발명의 일 실시예에 의해 사용자 컴퓨터에 의해 생성되는 예시적인 컴퓨터 스크린을 도시한 것이며,
도 12 및 도 13은 본 발명의 일 실시예에 의해 캐시 무비내에 제공될 수 있는 예시적인 스냅 샷을 도시한 것이다.
첨부도면에 있어서, 동일한 도면 번호는 동일한 부품 또는 구성요소를 나타낸다.
발명의 개요
본 발명은 사용자들에게 캐시 콘텐츠(cached content)를 제공하는 종래 방법들의 문제점을 극복하고, 상기 종래 방법들보다 뛰어난 장점들을 가진다. 본 발명에 의하면, 사용자는 컴퓨터 또는 멀티미디어 시스템(multimedia system)에 숨겨지거나(cached) 저장되거나 또는 원격 저장된(stored remotely) 정보를 선택하여 미리 볼수 있게 하는 캐시 무비를 수동적으로 볼 수 있는 편리함이 있다. 또한, 사용자는 마우스 또는 다른 입력 장치를 사용하여 언제든지 수동적인 미리 보기 작업을 중지할 수 있고 미리 본 콘텐츠로부터 콘텐츠를 선택하여 능동적으로 음미할 수 있다. 그리고 나서, 사용자는 원한다면 콘텐츠 프리뷰(content preview)의 수동적 시청(passive viewing)를 재개할 수 있다.
본 발명의 일 측면에 의하면, 선택된 콘텐츠의 스냅 샷들(snap shots)을 만들어 조립함으로써 캐시 무비(cache movie)가 생성된다. 상기 스냅 샷들은 그 다음에 표시 장치(display device)에 순차적으로 나타내어진다.
본 발명의 또 다른 측면에 의하면, 스냅 샷이 나타내어지는 속도는 사용자에 의해 선택되며, 사용자가 선택한 사운드트랙(soundtrack)으로 동기화 될(synchronized) 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 의하면, 캐시 무비를 통해 선택된 캐시 콘텐츠를 미리 보고, 캐시 무비내의 스냅 샷들에 상응하는 실제 콘텐츠(actual content)를 액세스하기 위해 사용자 인터페이스(user interface)가 제공된다. 그러한 사용자 인터스페이스는 사용자가 슬라이드 바(slide bar)의 다른 위치들(position)을 클릭함으로써 캐시 무비내의 다른 스냅 샷들로 빠르게 옮겨 갈 수 있게 해준다. 상기 스냅 샷과 이에 상응하는 콘텐츠는 또한 카테고리 이름들(category names)에 의해 특성화 될 수 있다. 캐시 무비내의 스냅 샷들의 순서는 카테고리에 의해 정렬될수 있다. 사용자 인터스페이스는, 선택된 콘텐츠의 스냅 샷들이 속하는 카테고리들의 이름을 가지는 슬라이드 바 세그멘트들(slide bar segments)을 제공할 수 있다. 사용자는 그에 상응하는 스냅 샷의 제공(presentation)을 시작하기 위하여 슬라이드 바 세그멘트를 클릭할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 의하면, 스냅 샷들이 선택된 문서 및 응용 파일(application files)에 대해 사용자 컴퓨터 상에 생성되며, 그것은 사용자 컴퓨터에 의해 제어되는 장치용 제어 패널(control panel)의 스냅 샷들을 포함할 수 있다.
본 발명의 또 다른 측면에 의하면, 하나 이상의 스냅 샷 또는 캐시 무비를 표시 프레임(display frame)이 나타내도록 구성될 수 있다. 사용자 인터페이스는 사용자에게 상이한 레이아웃 옵션들(layout options)을 제공한다.
도 3에 있어서, 시스템(40)은 본 발명에 의해 사용자가 컴퓨터(42) 또는 셋-톱 박스(set-top box)와 같은 컴퓨터 제어 시스템(computer-controlled system)을 통해 보고 액세스할 수 있게 하는 캐시 메모리(cache memory)에 저장될 인터넷-형 정보와 같은 하나 또는 그 이상의 유형의 정보나 콘텐츠를 얻을 수 있게 해준다. 캐시 콘텐츠(cached content)는 하드 디스크 드라이브(hard disk drive)와 비휘발성 메모리(non-volatile memory)에 저장되는 정보이다. 캐시 콘텐츠는 사용자의 컴퓨터(42) 또는 본 발명에 의한 네트워크를 통해 컴퓨터(42)에 의해 접속가능한(accessible) 원격 저장 장치(remote storage device)에 저장될 수 있다, 상기 콘텐츠는 예를 들면 초고속 방송 채널(high-speed broadcast channels)을 통해 컴퓨터(42)로 제공될 수 있다. 도 3과 관련하여 하기에 설명될 방송 방법들(44, 46, 48)은 본 발명의 예시의 목적으로 제공되는 것이다. 본 발명의 다양한 측면은 콘텐츠가 방송될 것을 필요로 하지 않음을 이해해야 한다. 본 발명은 하드 디스크 드라이브와 같은 메모리 장치(55)에 저장되는 고음질 사운드(high quality sound), 데이터(data) 및 이미지(image)를 액세스하기 위하여 사용자 인터페이스(user interface)(50)를 제공한다. 사용자 인터페이스는 마우스와 같은 하나의 입력 장치(54)와 하나의 확성기(loudspeaker)(59)와 하나의 표시 장치(display device)(47)와 같은 적어도 하나의 출력 장치(56)를 포함하여 구성된다.
계속하여 도 3을 참조하면, 콘텐츠 애그리게이터(content aggregator) 또는 게이트웨이(gateway)(58)는 다른 데이터 소스(data sources)[예를 들면, 이터넷(Ethernet)과 같은 네트워크] 뿐 아니라 인터넷(60)을 통해 다양한 콘텐츠제공자(content providers)로부터 콘텐츠를 얻는다. 상기 콘텐츠 애그리게이터(58)는 여러가지 정보들 중에서 지역 뉴스 기사, 지역 일기예보, 주식 시장 정보, 음악, 소비자 정보, 원격 학습 프로그램(distance learning program)과 같은 선택된 콘텐츠를 얻을 수 있다. 상기 콘텐츠는 인공위성 디렉트 디지털 방송 시스템(satellite direct digital broadcast system)(44), CATV 네트워크[예를 들면, 동축 케이블(coaxial cable)](46), 또는 공중 교환 전화 네트워크(public switched telephone network; PSTN) 케이블(48)[예를 들면, 광학 섬유(fiber optic), 동선(copper) 또는 동축 링크(coaxial link)]과 같은 하나 또는 그 이상의 고속 데이터 전송 방법(high-speed data transmission methods)을 사용하는 방송 신호(broadcast signal)를 통해 사용자에게 송신될 수 있다. 예를 들면, 전화 회사는 비동기 디지털 가입자 링크(asynchronous digital subscriber link; ADSL) 기술 또는 다른 디지털 가입자 링크(예를 들면, XDSL) 기술을 채용할 수 있다. 다른 송신 방법은 VHF/UHF 방송 네트워크, 마이크로파 네트워크(microwave network), 광섬유 네트워크(fiber optic network) 등을 포함할 수 있다.
사용자의 시청과 액세스를 위한 콘텐츠를 만들기 위하기 위하여 하나 이상의 콘텐츠 애그리게이터(58)가 사용될 수 있다. 본 발명의 일 측면에 의하면, 콘텐츠 애그리게이터(58)는 도 3에 66으로 표시된 고속 데이터 스트림(high-speed data stream)에 의한 송신용 데이터를 구성한다. 도 3에 도시된 데이터 송신 시스템(44, 46, 48)은 일방향 통신 시스템(one-way communication system)이나, 사용자는 콘텐츠 애그리게이터(58)에 의해 만들어지는 콘텐츠를 양방향(two-way)으로액세스할 수 있다. 예를 들면, PSTN(68)과 같은 통신 경로(communication path)가 콘텐츠를 요청하고 수신하는데 모두 이용될 수 있다. 종래의 인터넷 어프로치는 사용자가 콘텐츠를 액세스하고자 할 때마다 PSTN(68)과 인터넷(60)을 통해 서버(26)에 연결하는 것을 포함하는 것이 통상적이다. 그 대신에, 콘텐츠 요청이 PSTN(68)을 통해 콘텐츠 애그리게이터(58)로 보내어 질 수 있으며, 신청된 콘텐츠는 예를 들어 인공위성 송신 시스템(44)내의 고속 데이터 스트림(high-speed data stream)(66)을 통해 수신될 수 있다. 본 발명의 일 측면에 의하면, 콘텐츠 애그리게이터(58)로부터 콘텐츠가 사용자에게 방송되고, PSTN(68)과 같은 복귀 링크(return link)가 제공되지 않는다. 사용자의 콘텐츠 선택을 용이하게 하기 위하여, 콘텐츠 애그리게이터(58)는 콘텐츠 애그리게이터를 통해 입수가 가능한 콘텐츠를 돋보이게 하는 프로그램을 만든다. 상기 프로그램[이하 "티저(teaser)"라고 함]은 다른 콘텐츠와 함께 적어도 정기적으로 사용자에게 방송된다. 티저를 생성시키는 방법은 본 발명의 또 다른 측면에 의해 아래에 설명된다. 사용자는 콘텐츠 애그리게이터(58)의 콘텐츠 중 디스크 드라이브(55)에 저장되어야 할 콘텐츠를 결정하기 위하여 사용자 인터페이스를 통해 티저를 볼 수 있다.
본 발명에 의하면, 컴퓨터(42)는 컴퓨터 메모리(55)에 저장되어야 할 콘텐츠의 유형에 관한 섹션(sections)을 만들기 위하여 그리고 사용자가 저장된 콘텐츠를 볼 수 있게 하기 위하여 표시 장치(display device)(47)에 스크린이 생성되도록 프로그램된다. 캐시 콘텐츠 보기를 용이하게 하기 위하여, 컴퓨터(42)는 디스크 드라이브(55) 또는 다른 메모리 장치에 저장된 콘텐츠로부터 스냅 샷을 생성시키고[예를 들면, HTML 페이지의 이미지를 비트 맵 또는 JPEG 파일과 같은 비-대화식 표시(non-interactive representations)로 변환시킴], 캐시 무비를 생성시키도록 프로그램된다. 캐시 무비는 캐시 저장 장치(cache storage device)의 콘텐츠를 표시하는 스냅 샷의 연속물(sequence)이다. 사용자 컴퓨터(42)가 캐시 무비를 생성시키고 또한 콘텐츠 애그리게이터(58)가 티저를 생성시키는 방법을 도 4 내지 6과 관련하여 설명하면 다음과 같다. 컴퓨터(42)는 또한 사용자가 캐시 무비와 콘텐츠가 출력 장치(56)을 통해 사용자에게 제공되는 방식을 맞춤식으로 만들 수 있게 하는 스크린(예를 들면, 도 10 및 11에 도시된 스크린)을 생성시킬 수 있다.
전술한 바와 같이, 인터넷-형 콘텐츠를 브라우징하는 종래의 방법은 사용자가 예를들면 각 웹-형 페이지(Web-type page)를 보기 위하여 선택된 콘텐츠를 처음부터 끝까지 클릭함으로써 능동적인 역할을 하여야 한다. 본 발명의 일 측면에 의하면, 콘텐츠의 브라우징 과정이 사용자가 사용자 컴퓨터(42)를 통해 캐시 콘텐츠를 능동 또는 수동적으로 보고 액세스할 수 있도록 개선되었다. 도 4를 참조하면, 네트워크 채널(network channel) 또는 다른 수단을 통해 콘텐츠 제공자[예를 들면, 콘텐츠 애그리게이터(58)]로부터 얻어진 콘텐츠는 컴퓨터 메모리[예를 들면, 디스크 드라이브(55)]에 저장되는 것이 바람직하다. 도 5는 컴퓨터(42)로 공급되는 데이터 스트림(data stream)의 콘텐츠를 도시하였다. 컴퓨터는 그 일부가 캐시 저장 섹션(cache storage section)(52)이 될 수 있는 디스크 드라이브(55) 또는 다른 메모리 장치로 구성되어 있다. 캐시 저장 섹션(52)은 또한 디스크 드라이브(55)로부터 분리되는 메모리 장치상에 있을 수 있다. 사용자에 의해 그리고 사용자를 위해방송 네트워크를 통해서 미리 선택되는 방송 콘텐츠의 일부는 데이터 파일[이하 콘텐츠 세그멘트(93)라고 함]로서 캐시 저장 섹션(52)에 저장된다. 저장 장치(storage device)(55)에 저장된 콘텐츠 애그리게이터(52)의 콘텐츠는, 콘텐츠가 콘텐츠 애그리게이터에 의해 업데이트되어(updated) 사용자 컴퓨터(42)로 제공될 때 자동적으로 업데이트, 즉, 수정될 수 있다. 콘텐츠 세그멘트들(content segments)(93) 중 하나는 바람직하게는 콘텐츠 애그리게이터(58)에 의해 공급되는 티저이다. 디스크 드라이브는 또한 응용 프로그램[예를 들면, 워드 프로세싱(word processing) 및 통신 프로그램](95)과, CDROM, 키보드(keyboard) 또는 다른 입력 장치와 같은 대체 수단(alternate means)에 의해 컴퓨터(42)로 들어갈 수 있는 텍스트와 이미지 파일과 같은 데이터 파일(97)을 저장한다.
도 4를 참조하면, 컴퓨터(42)는 디스크 드라이브(55) 또는 다른 메모리 장치의 디렉토리(directories)와 파일(files)의 스냅 샷들(snap shots)을 엇셈블함으로써 캐시 무비를 생성시키기 위하여 본 발명에 의한 로컬 무비 생성 소프트웨어(local movie generation software)(70)로 프로그램된다. 로컬 무비 생성 소프크웨어는 이하 캐시 무비 생성기(cache movie generator; CMG)(70)라고 한다. 컴퓨터(42)는 각 콘텐츠 세그멘트(93)내의 하나 또는 그 이상의 키 페이지(key pages)의 하나의 스냅 샷을 만들고, 디스크 드라이브(55)(블록 71)에 스냅 샷들을 저장하도록 프로그램된다. 스냅 샷들은 텍스트, 이미지, HTML 및 다른 데이터를 비트 맵핑(bit mapping), JPEG 또는 다른 포맷(format)을 사용하는 이미지 파일로 전환시키는 웹-형 페이지(web-type page)가 만들어짐으로써 생성될 수있다. 본 발명에 의하면, 컴퓨터(42)는 캐시 메모리(52)(블록 81)내의 콘텐츠 세그멘트를 미리 볼 수 있도록 캐시 무비를 사용자에게 제공하기 위하여 스냅 샷들을 연속적으로 생성시키고 엇셈블하여 출력 장치(56)에 나타내기 위하여 CMG(70)에 의해 프로그램된다. 사용자는 따라서 수동적으로 캐시 콘텐츠의 표시를 볼 수 있다.
컴퓨터(42)는 또한 다운로드되거나 달리 저장되는 다수의 소프트웨어 툴(software tools)(73)을 저장하도록 본 발명에 의해 필요에 따라 프로그램된다. 소프트웨어 툴은 캐시 무비중에 연주되는 음악과 일치되도록 캐시 무비내의 스냅 샷들을 동기화하기 위하여 명령을 제공하기 위한 편집 결정 리스트(Edit Decision List; EDL)와 같은 동기화 툴(synchronization tools), 이미지 세구에 라이브러리(75)와, 오디오 라이브러리(77)를 포함하여 구성되는 것이 바람직하다. 도 8 및 9와 관련하여 하기에 설명한 바와 같이, 컴퓨터(42)는 캐시 무비중에 작동되게 하거나 소리가 나지 않게 할(예를 들면, 확성기(59)의 소리룰 줄임) 음악과, 스크린 프롬프트(screen prompts), 제어(control) 및 이미지 세구에(image segues)와 같은 여러 옵션들 중에서 출력 장치(56)에 제공될 캐시 무비내의 스냅 샷들 또는 프레임이 제공될 속도를 선택하여 사용자로 하여금 캐시 무비를 맞춤식으로 만들 수 있도록 프로그램된다.
캐시 무비를 만들기 위하여, 컴퓨터(42)는 출력 장치(56)의 컴퓨터 모니터에의 스냅 샷들의 표시를, 사용자에 의해 오디오 라이브러리(77)로부터 선택된 음악 또는 다른 오디오 사운드트랙(audio soundtrack)으로 동기화하도록 프로그램된다. 동기화 툴(79)의 명령(예를 들면, EDL 명령)는 동기화를 위한 SMPTE(the Societyof Motion Picture and Television Engineers)에 의해 표준화된 SMPTE 시간 코드(SMPTE time codes)와 같은 동기화 코드(synchronization codes)를 제공한다. 그러나, 다른 동기화 방법들도 사용될 수 있다. 캐시 무비 생성은 도 6에 도시되어 있다. 하나의 스냅 샷(96)이 도시되어 있고, 순차적으로 표시되는 다수 개의 다른 스냅 샷들이 그 뒤를 따르며, 일반적으로 98로 표시된다. 스냅 샷(96)은 사용자에 의해 선택된 배경 음악이 재생되는 동안, 01:02:28:16 [SMPTE 코드(99)에 의해 지정]과 같은 시간에 음악(music piece)으로 출력 장치(56)에 생성된다. 따라서, 스냅 샷이 출력 장치(56)에 제공되는 페이스(pace)는 캐시 무비중의 재생을 위해 사용자에 의해 선택되는 음악의 템포(tempo)와 함께 동기화 툴 명령을 통해 조정된다.
따라서, 캐시 무비내의 스냅 샷 또는 프레임은 챔버 뮤직(chamber music) 보다 록 뮤직(rock music)에 동반될 때 더 빠른 연속물로(in a more rapid succession) 그리고 다양한 페이스(예를 들면, 무비가 진행됨에 따라 페이스가 더 빨리 증가)로 제공될 수 있다. 미리 보기 위하여 동일한 콘텐츠를 선택한 두 명의 사용자는 스피드(speed)와 그에 따른 사운드트랙(soundtrack)을 기초로 하여 상이한 캐시 무비를 만든다. 콘텐츠 애그리게이터(58)는 동일한 동기화 방법을 사용하여 티저를 만들 수 있는데, 즉, 콘텐츠의 스냅 샷은 콘텐츠 애그리게이터에 의해 선택된 사운드트랙의 유형에 알맞는 선택된 속도로 생성될 수 있다.
그러나, 전술한 바와 같이, 사용자는 확성기(59)에서 아무 소리도 나지 않게 하고 캐시 무비를 보는 것을 선택할 수 있다. 스냅 샷은 오디오 사운드트랙 툴의동기화와는 대조적으로 사용자의 입력에 의해 동기화될 수 있다. 예를 들면, 도 7에 나타난 바와 같이, 사운드트랙이 필요하지 않을 때 캐시 무비 표시 속도를 제어하기 위하여 슬라이드 바(slide bar)(67)가 제공된다. 사용자는 커서(cursor)(69)를 위 또는 아래로 움직임으로써 더 빨리(예를 들면, 초당 3 프레임) 또는 느린 속도로(예를 들면, 3초당 1 프레임) 각각 제공되어야 할 캐시 무비의 페이스(pace)를 선택할 수 있다. 컴퓨터(42)는 프레임 또는 스냅 샷 표시 속도를 특정 커서 위치와 관련되도록 프로그램될 수 있다.
본 발명의 또 다른 실시예에 의하면, 캐시 무비는 캐시 메모리(52) 또는 다른 메모리의 콘텐츠 세그멘트(content segments)뿐 아니라, 예를 들면 응용프로그램(application)(95)과 디스크 드라이브(55)의 데이터 파일(data files)(97)로 구성되는 컴퓨터(42)에 의해 생성된다. CGM(70)은 다른 표준들(criteria) 중에서 파일 형태, 디렉토리 위치 또는 발생일자 또는 최종 편집일자를 근거로 하여 저장된 파일 및/또는 응용프로그램을 선택한다. 스냅 샷은 사용자가 캐시 무비에 포함되었기를 원하는 파일 및/또는 응용프로그램을 위해 생성된다. 상기와 같은 하나의 스냅 샷이 도 7에 도시되어 있다. 예를 들면, 사용자는 선택된 날 이전에 만들어지거나 수정된 각 파일의 스냅 샷을 보는 것을 선택할 수 있다. 사용자는 그 다음에 예를 들면 파일의 삭제 여부를 결정하기 위하여 각 파일의 일부를 수동적으로 볼 수 있다. 디스크 드라이브 파일의 캐시 무비는, 또한, 사용자가 특정 이미지, 텍스트 또는 다른 데이터를 찾고자 하나 그 데이터가 저장된 곳을 기억할 수 없을 때, 도움이 된다. 사용자는 또한 스냅 샷의 포맷을 선택할 수 있다. 예를 들면,선택된 각 데이터 파일의 첫페이지의 스냅 샷만이 출력 장치(56)에 제공될 수 있다. 저장된 시각적 파일(viewable files)의 4 페이지들 또는 이미지들을 각각 표시하는 스냅 샷들은, 도 7에 도시된 바와 같이, 사용자가 캐시 무비에 의해 미리 본 각 파일의 여러 페이지들을 볼 수 있게 해주기 위하여 사용될 수 있다. 캐시 무비는, 또한, 하나의 아이콘의 스냅 샷 또는 응용프로그램에 의해 표시되는 다른 이미지를 포함할 수 있다.
컴퓨터(42)는 또한, CMG(70)으로 하여금 현재의 스냅 샷(present snap shot)에 상응하는 실제 콘텐츠(actual content)를 제공하게 하는 스냅 샷을 클릭하기 위하여 캐시 무비의 재생을 중지시킴으로써 사용자가 캐시 콘텐츠를 능동적으로 브라우징하게 해 줄 수 있도록 프로그램될 수 있다. 사용자는 그 다음에 컴퓨터(42)를 통해[예를 들면, 네트워크(60)를 통해] 접속할 수 있는 장소에 숨겨진 다른 콘텐츠 세그멘트(93)로 빨리 옮겨가기 위하여, 그리고 원할 때 캐시 무비의 제공을 다시 시작하기 위하여 표시장치에 현재 나타나는 콘텐츠의 스크린 아이콘(screen icons) 또는 하이퍼-링크(hyper-links)를 클릭할 수 있다. 도 4를 참조하면, 사용자는 원할 때 표시 장치(47)의 아이콘 또는 다른 이미지를 클릭함으로써 CMG(70)(블록 83)를 시작할 수 있다. 캐시 무비가 재생되는 동안(블록 85) 사용자는 블록 87에 도시된 바와 같이 스냅 샷에 의해 재생되는 콘텐츠 세그멘트를 보기 위하여 캐시 무비를 중지시킬 수 있다. 따라서 사용자는 선택적으로 수동적인 시청자 역할에서 능동적인 탐색자 역할로 전환된 다음 콘텐츠에서 제공되는 프롬프트(prompts) 또는 아이콘(icons)을 클릭하여 블록 89에 도시된 바와 같이 관련된 다른 인터넷-형 콘텐츠로 옮겨 갈 수 있다. 사용자가 더 이상 선택된 콘텐츠를 능동적으로 브라우징하는 것을 원하지 않을 때 사용자는 블록 91에 도시된 바와 같이 캐시 무비의 재생을 다시 시작할 수 있다.
CMG(70)에 의하면, 컴퓨터(42)는 사용자가 캐시 무비를 보는 것을 요청하기 전에, 즉 사용자가 캐시 콘텐츠를 미리 보길 원할 때와 상관없이 캐시 무비의 생성을 시작할 수 있다. 그 대신에, CMG(70)를 통하여 컴퓨터(42)는, 사용자의 요청(예를 들면, 사용자가 선택된 수정일을 가지는 컴퓨터 저장 장치(55)의 데이터 파일의 스냅 샷 보기를 요청)에 상응하는 캐시 무비를 발생시킨다. 캐시 무비는 콘텐츠가 변경될 때 캐시 무비의 하나의 제너레이숀(generation)에서 하나의 연속된 제너레이숀으로 변화된다. 또한, 다수 개의 상이한 캐시 무비가 사용자에 의해 선택될 때의 재생을 위해 캐시 메모리(52)에 동시에 존재할 수 있다. 캐시 무비 "My Document"는 사용자의 전문적 일을 위해 만들어 질 수 있는 반면, 캐시 무비 "Entertainment"는 상이한 비디오들의 스냅 샷을 사용하여 만들어질 수 있다. 캐시 무비 "Entertainment"는 캐시 무비 "My Document"와는 대조적으로 사용자가 선호하는 비디오를 미리 보기 위하여 캐시 파일을 유지한다면 자주 변경하지 않아도 될 것이다.
도 8 및 9는 본 발명에 의한 캐시 무비의 재생을 통해 만들어지는 스냅 샷의 좋은 예시이다. 스크린은 선택된 콘텐츠의 스냅 샷이 나타나는 윈도우를 도시한다. 스크린은 작동/정지 버튼(play/stop button)(159) 및 음소거 버튼(mute button)(161) 뿐 아니라 하나의 바(bar)(160)와 캐시 무비의 진행을 나타내기 위하여 상기 바(160)를 가로지르는 하나의 커서(162)를 포함하여 구성된다. 버튼(159)은 사용자가 캐시 무비를 교대로 정지시키거나 작동시키는 대신에 커서(162)를 중복 클릭하게 해줌으로써 제거될 수 있다. 사용자는 스크린이 작동되지 않도록(freeze) 커서(162)를 클릭한 다음에 세그멘트의 재생이 시작되도록 커서((162)를 다시 클릭할 수 있다. 사용자는 또한 캐시 무비의 일정 부분에 상응하는 스냅 샷을 보기 위하여 바(160)의 어떤 부분을 클릭할 수 있다. 컴퓨터(42)는 바(160)상의 하나의 커서 위치로써 스냅 샷의 시퀀스중에서 하나의 스냅 샷과 관련된 데이터를 저장하도록 CMG(70)에 의해 프로그램된다. 도 9는 도 8에서 도시된 스냅 샷 이전에 제공된 스냅 샷을 도시하고 있다(두 스냅 샷의 바(160)에서의 각각의 커서 위치에 의해 표시된 바와 같이). 따라서, 사용자는 바(160)의 한 위치를 클릭하여 최종 커서 위치와 새로운 커서 위치사이에 재생되는 모든 스냅 샷을 보지 않고서도 커서(162)가 그 위치일 때에 재생되는 스냅 샷으로 옮겨 갈 수 있다.
본 발명은 사용자에게, 캐시 무비중에 재생되는 음악의 유형 또는 음소거(silence), 그리고 캐시 무비의 템포(tempo)에 더하여, 스냅 샷과 콘텐츠의 제공을 맞춤식으로 만드는 다른 방법들을 제공한다. 도 10을 참조하면, 컴퓨터(42)는 사용자에게 캐시 무비를 수반하는 음악에 관한 많은 옵션들을 제공하는 표시 장치(47)에 오디오 프리퍼런스 스크린(audio preference screen)(100)을 생성시키도록 프로그램된다. 사용자는 캐시 무비가 재생되는 동안 음소거 버튼(silence button) 또는 캐시 무비 사운드트랙 음악용 버튼(104)을 선택함으로써 자신의 취향에 맞추어 맞춤식으로 청취할 수 있다. 오디오 프리퍼런스 스크린은 또한 라틴 아메리카 음악, 중동 음악, 아프리카 부족 음악, 남태평양 음악, 남동 아시아 음악 등등 여러 종류의 사운드트랙 음악의 메뉴(menu)(106)를 제공한다. 이러한 선택사항에는 또한 특정 아티스트와 사운드의 레코딩(specific artists and sound recordings)을 포함할 수 있다. 도 10에 도시된 오디오 프리퍼런스 스크린(100)의 예시에서, 사용자는 "라틴 아메리카 3"을 선택한 것이다. 하나의 슬라이더 버튼(slider button)(112)이 사운드트랙 음악의 볼륨(volume)을 조절하기 위하여 제공되어 있다.
도 6의 스냅 샷(96)(98)과 도 8 및 9의 스냅 샷은 예시의 목적으로 전체-스크린 표시 장치(full-screen display)로서 도시되었다. 복수개의 스냅 샷이 도시된 바와 같이 전체-스크린 표시 장치에 동시에 나타낼 수 있다. CMG(70)는 하나의 표시 프레임(display frame)에 하나 이상의 캐시 무비를 발생시킬 수 있다. 본 발명의 일 측면에 의하면, 하나의 프레임에 얼마나 많은 스냅 샷 또는 콘텐츠 세그멘트가 컴퓨터(42)의 작동속도에 따라, 상이한 구성 옵션(framing options)들이 사용자의 선택을 위해 제공된다.
도 11을 참조하면, 컴퓨터(42)는 사용자가 하나 이상의 콘텐츠 세그멘트 또는 캐시 무비를 갖는 표시 프레임을 만들 수 있게 하고, 상이한 스크린 행선(destinations)(예를 들면, 표시 장치상의 좌표)에 따라 온스크린 윈도우(onscreen window)에서의 상기 아이템들의 레이아웃의 배치(placement)를 맞춤식으로 만들 수 있게 하기 위하여 레이아웃 프리퍼런스 스크린(layoutpreferences screen)을 생성시키도록 프로그램된다. 레이아웃 메뉴(layout menu)(132)는 사용자가 미리 디자인된 다양한 레이아웃들로부터 또는 사용자가 직접 디자인한 레이아웃으로부터 선택할 수 있게 한다. 예를 들면, 각각 방송 뉴스 프로그램, 지역 방송 뉴스 프로그램, 방송 스포츠 하이라이트 프로그램인 세 개의 콘텐츠 세그멘트(93)로부터의 비디오 데이터를 보여주기 위해 스크린의 좌측면을 따라 일 열(a row)을 이루는 세(3) 개의 온스크린 윈도우가 제공될 수 있다. 또 다른 온스크린 윈도우가 예를 들어 텍스트 포맷(text format)내의 다른 콘텐츠 세그멘트(93)로부터 주식 시장 정보를 표시하기 위하여 스크린의 상단에 배치될 수 있다. 온스크린 윈도우는 윈도우 "1", "2", "3" 및 "4"로 프리뷰 윈도우(preview window)(136)에 나타내었으며, 도시된 예에 있어서 메뉴(132)의 레이아웃 옵션 "얼터너트 2(alternate 2)"에 해당된다. 해상도(解像度) 메뉴(resolution menu)(134)는 사용자가 본 발명의 수동적 및 능동적 콘텐츠 보기 응용 프로그램(content viewing application program)용 표시 장치(47)의 해상도를 변경할 수 있게 한다. 컴퓨터(42)는, 사용자가 본 발명의 수동적 및 능동적 콘텐츠 보기 응용 프로그램에서 나올 때, 해상도를 능동적 콘텐츠 보기 응용 프로그램이 시작되기 전에 사용되었던 이전의 셋팅(setting)으로 되돌리도록 프로그램된다. "시작 스위치 해상도(switch resolutions on startup)" 버튼(138)은 사용자가 메뉴(134)를 이용해 해상도 변경을 하지 못하게 한다. "추가(more)" 버튼(138)은, 사용자가 맞춤 레이아웃을 만들 수 있게 하거나 미리 정의된 레이아웃을 수정할 수 있게 하는 등 더 많은 레이아웃 맞춤 옵션(layout customization options)을 제공하는 또 다른스크린으로 옮겨갈 수 있게 한다. 사용자는 온스크린 윈도우의 크기와 모양 뿐 아니라 온스크린 윈도우의 배치를 변경시키는 옵션을 제공받는다. 예를 들면, 사용자는 보기 위해 선택한 상이한 콘텐츠에 대하여 우선권을 부여할 수 있다. 예를 들면, 사용자에게 가장 중요한 것으로 생각되는 콘텐츠는 스크린의 가장 눈에 띄는 윈도우에 제공될 수 있다. 다른 온스크린 윈도우는 마우스(53)를 사용하여 클릭될 수 있는 작은 윈도우로 배경에 생성될 수 있으며, 임시적으로 보기 위하여 확대될 수 있다. 또한, 사용자는 다른 이미지 세구에 옵션(image segue options)으로부터 선택할 수 있다. 예를 들면, 사용자는 이미지 세구에 라이브러리(75)로부터의 스냅 샷들 사이의 상이한 애니메이티드 트랜지션 메카니즘들(animated transition mechanisms)중에서 선택할 수 있다. 스냅 샷들 사이의 전환(transition)은, 또 다른 스냅 샷의 제공에 앞서 표시 장치(47)가 암전될(black) 때까지 현재 표시된 스냅 샷의 크기를 작게 만들거나 사라지게 함으로서 나타낼 수 있다. 스냅 샷들은 또한, 표시 장치(47)를 통과하거나 표시 장치(47)에 부드럽게 나타났다가 표시 장치(47)에서 부드럽게 없어지는 것으로 나타나도록 표시될 수 있다.
본 발명에 의한 바람직한 컴퓨터(42)는 홈 스크린(home screen) 또는 아이콘 또는 데스크탑 기능(desktop function)〔예를 들면, 도 12에 도시된 "월드뷰(WorldView)" 스크린(170)〕을 가진다. 홈 스크린은, 컴퓨터(42)가 사용자에게 캐시 무비와 캐시 콘텐츠의 맞춤 재생에 관한 선택을 하도록 촉진하는 스크린(예를 들면, 도 10 및 11에 도시된 스크린)을 발생시키는 맞춤 모드(customization mode)로 들어가는 옵션을 사용자에게 제공할 수 있다. 그 대신에, 캐시 무비가 제어 패널에 접속하는 중에 맞춤 스크린을 포함하여 구성되는 제어 패널을 나타내는 스냅 샷을 클릭함으로써 맞춤 모드에 들어갈 수 있다. 각각의 스크린에는 사용자가 본 발명의 응용 프로그램에서 스크린을 바꿀 때 사용자를 안내하기 위하여, 도 10 및 11에 일반적으로 도면부호 154로 표시된 탭(tabs)이 제공될 수 있다. 또한, 취소 버튼(156) 및 수락 버튼(158)과 같은 인터페이스 요소(interface elements)가, 사용자 선택이 컴퓨터(42)에 의해 저장되고 실행되어야 할 때를 사용자가 제어하도록 사용자 선택이 입력되는 스크린상에 제공될 수 있다.
도 12를 참조하면, 저장을 위해 방송 가능 콘텐츠를 선택할 때 사용자를 안내하기 위하여 표시 장치(47)에 콘텐츠 선택 메카니즘(content selection mechanism)을 제공하는 하나의 스냅 샷(170)이 제공될 수 있다. 스냅 샷(170)은 상이한 콘텐츠의 목록을 열거하는 두 개의 칼럼 메뉴(column menus)를 제공한다. 메뉴(172)와 메뉴(174)는 각각 상향/하향 버튼(176, 178)을 사용하여 스크롤(scroll)될 수 있다. 사용자의 선택은 예를 들면, 캐시 저장 장치(cache storage device)(52)의 콘텐츠 애그리게이터(들)(58)로부터의 상응하는 정보를 저장하기 위하여 컴퓨터(42)에 의해 사용된다. 메뉴(172)와 메뉴(174)의 콘텐츠는 콘텐츠 애그리게이터(68)에 의해 "어린이(Kids)" 및 "뉴스(News)"와 같은 카테고리로 분류될 수 있다. "나의 서류함(My Documents)" 및 "제어 패널(Control Panel)"과 같은 콘텐츠-형 명칭(content-type names)뿐 아니라 카테고리 명칭(category names)도 컴퓨터(42)에 의해 생성되어 바(160)에 표시될 수 있다. 카테고리 명칭은 선택된 캐시 콘텐츠에 근거한 CMG(70)에 의해 동적으로 생성되어 바(160)에 표시될 수 있다. 바(160)로부터의 카테고리의 사용자 선택은 사용자로 하여금 선택된 카테고리에 상응하는 캐시 무비의 콘텐츠를 나타내는 스냅 샷으로 옮겨가게 한다.
도 5를 참고하여 전술한 바와 같이, 캐시 콘텐츠는 방송 콘텐츠 수신용 라디오 수신 카드, 텔레비젼 튜너 카드(television tuner card), 오디오 카드, 그리고 홈 시큐리티(home security) 또는 주변 제어 시스템(environment control system) 등과 같은 컴퓨터(42)에 의해 제어되는 장치용 제어 패널과 같은 응용 프로그램들 또는 문서들을 포함할 수 있다. 외부 또는 주변 장치용 제어 패널의 스냅 샷은 캐시 무비에 포함될 수 있으며, 바(160)에 개별 카테고리(예를 들면, "제어 패널")가 제공될 수 있다. 따라서, 사용자는 여러 개의 제어 패널 스냅 샷(control panel snap shots)을 스캔(scan)할 수 있으며, 제어 셋팅(control setting)을 변경하기 위하여 그에 상응하는 실제 콘텐츠를 브라우징(browse) 할 수 있다.
도 12 및 13은 본 발명의 CMG(70)의 사용에 유용한 멀티미디어(multimedia)를 나타낸다. 하나의 스냅 샷은 상이한 미디어(media) 유형들로부터 만들어져 하나의 스냅 샷으로 제공될 수 있다. 상이한 미디어 유형들은 예를 들어 주식 시장 시세를 제공하기 위한 실시간 데이터 스트림(real-time data stream), HTML, GIF, 텍스트, 퀵타임(Quicktime), 플래시(Flash), SMPTE, EDL 등등이 될 수 있다.
도 3을 참조하여 전술한 바와 같이, 사용자는 일방향 방송 시스템(one-way broadcast system)을 통해 선택된 인터넷-형 정보에 액세스할 수 있다. 선택된 인터넷-형 데이터는 예를 들어 콘텐츠 애그리게이터(58)에 의해 제공될 수 있는데, 포인트-투-포인트형 통신 시스템(point-to-point type of communication system)의 리퀘스트-온리 원칙(request-only basis)에 따라 개별 사용자에게 데이터를 제공하는 것과 대조적으로, 어떤 유형의 정보는 많은 사용자들에게 동시에 방송되는 것이 많은 사용자들에 의해 요구되기 때문이다. 시스템(40)은, 사용자로부터의 콘텐츠 공급자 또는 애그리게이터에 대한 정보요청 또는 다른 신호를 필요로 하지 않고 선택된 정보를 사용자들에게 송신한다.
컴퓨터(42)는 지역 뉴스 기사, 지역 일기예보, 주식시장 기사 및 소비자 정보와 같은 많은 토픽(topics)의 정보로부터 사용자가 선택할 수 있도록 안내하는 표시 장치(47)에 HTML 제어/항행 페이지(control/navigable page)의 스냅 샷을 생성시키도록 프로그램될 수 있다. 방송 콘텐츠는 또한, 예를 들어 클래식 음악, 세계 음악, 컨츄리 음악과 같은 다양한 카테고리의 음악을 위한 오디오 프로그램, 지도, 장편영화(feature films), 텔레비젼 프로그램, 원격 학습 프로그램(distance learning program), 인터넷 사이트로부터의 정보 등을 포함할 수 있다. 사용자는 자신의 컴퓨터에 전송받아 저장해야 할 방송 콘텐츠를 선택한다. 상기 선택된 콘텐츠의 스냅 샷은 그 다음에, 상술한 바와 같이, 캐시 무비를 만들기 위하여 컴퓨터(42)에 의해 표시 장치(47)의 온스크린 윈도우에 재생된다. 따라서, 선택되어 저장된 콘텐츠의 프리뷰는 텔레비젼 또는 비디오류의 포맷(video-like format)으로 제공된다. 바꾸어 말하면, 사용자는 방송 채널(66)으로부터 사용자가 선택한 콘텐츠 전부의 중요 부분을 수동적으로 미리 볼 수 있다. 사용자는 또한 도 4와 관련하여 상술한 바와 같이 콘텐츠를 브라우징 할 수 있다. 만약 뉴스 방송 프로그램이 선택되면, 콘텐츠 에그리게이터가 프로그램을 업데이트하여 방송할 때마다 뉴스 방송 프로그램이 업데이트된다. 비디오와 같은 콘텐츠는 추후에 볼 수 있도록 다운로드될 수 있다. 따라서, 사용자는 선택된 콘텐츠를 방송을 보면서 수신 및 저장하지 않아도 되므로 편리하다. 또한, 콘텐츠는 밤동안 또는 컴퓨터(42)가 달리 사용되지 않는 때에 다운로드될 수 있다. 양방향 통신 시스템(two-way communication system)을 포함하는 본 발명의 다른 실시예에서, 컴퓨터(42)는 이들 스냅 샷에 상응하는 실제 콘텐츠가 아닌 콘텐츠의 스냅 샷을 저장한다. 컴퓨터(42)는, 도 3에 도시된 바와 같이, 원격 데이터 소스(remote data sources)로부터의 이들 스냅 샷에 의해 표시되는 콘텐츠를 네트워크를 통해 액세스한다.
본 발명을 바람직한 실시예를 참조하여 설명하였으나, 본 발명이 설명한 세부사항에만 한정되는 것은 아니다. 여러 다양한 대체가능성과 변형예들을 앞에서 설명하였으며, 다른 것들도 이 분야에서 통상의 지식을 가진 이들에게 가능할 것이다. 그러한 모든 대체사항과 변형예들을 첨부된 청구 범위에 정의된 본 발명의 범위 내에 포괄되는 것으로 보아야 할 것이다.

Claims (41)

  1. 콘텐츠 세그멘트들(content segments)로 구성되는 콘텐츠(content)를 선택하는 단계와;
    상기 복수의 콘텐츠 세그멘트를 나타내기 위하여 상기 복수의 콘텐츠 세그멘트의 각각에 있어서 적어도 한 부분의 스냅 샷(snap shots)을 생성시키는 단계와;
    상기 스냅 샷을 메모리 장치(memory device)에 저장하는 단계와;
    상기 스냅 샷을 엇셈블하여, 표시 장치(display device)와 오디오 출력 장치(audio output device)의 적어도 하나로 구성되는 출력 장치로 상기 스냅 샷을 연속적으로 제공함으로써 복수의 콘텐츠 세그멘트의 캐시 무비를 제공하는 단계를 포함하여 구성되는,
    인터넷 및 다른 네트워크로부터 제공되어 시청 및 실행할 수 있는 콘텐츠, 디지털화되고(digitized) 메모리 장치를 사용하여 저장될 수 있는 피지컬 미디어(physical media)와 정보 소스들(information sources)로 구성되는 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  2. 제1항에 있어서, 상기 캐시 무비가 제공(presentation)되는 동안 사용자 입력 제어 신호(user input control signal)를 수신하는 단계와;
    상기 사용자 입력 제어 신호에 답하여 상기 캐시 무비의 제공을 중지시키는 단계가 더 포함되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  3. 제2항에 있어서, 상기 스냅 샷 중의 선택된 스냅 샷에 상응하는 콘텐츠 세그멘트중의 첫 번째 것을 상기 출력 장치로 제공하는 단계가 더 포함되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  4. 제3항에 있어서, 상기 제공 단계가 상기 출력 장치를 제어하도록 작동가능한 컴퓨터에 연결된 로컬 메모리 장치(local memory device)로부터 상기 관련 콘텐츠 세그멘트를 회수(retrieve)하는 단계를 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  5. 제3항에 있어서, 상기 제공 단계가 상기 출력 장치를 제어하도록 작동가능한 컴퓨터를 사용하는 네크워크를 통해 원격 메모리 장치(remote memory device)로부터의 상기 관련 콘텐츠 세그멘트를 회수하는 단계를 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  6. 제3항에 있어서, 상기 제공 단계가 상기 선택된 스냅 샷들로부터 상기 출력 장치로 제공할 상기 콘텐츠 세그멘트들중 관련된 하나를 결정하는 단계와;
    관련된 상기 콘텐츠 세그멘트가 저장된 메모리 장치로부터 관련 콘텐츠 세그멘트를 회수하는 단계와;
    상기 출력 장치를 사용하여 상기 관련 콘텐츠 세그멘트를 제공하는 단계를 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 회수 단계가 상기 출력 장치와 연결된 컴퓨터에 연결된 로컬 메모리 장치(local memory device)로부터 상기 관련 콘텐츠 세그멘트를 회수하는 단계를 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  8. 제6항에 있어서, 상기 회수 단계가 상기 출력 장치와 연결된 컴퓨터를 사용하는 네트워크를 통해 원격 메모리 장치로부터 상기 관련 콘텐츠 세그멘트를 회수하는 단계를 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  9. 제2항에 있어서, 다른 사용자 입력 제어 신호를 수신하는 단계와; 상기 다른 사용자 입력 제어 신호에 답하여 상기 캐시 무비의 제공을 다시 시작하는 단계를 더 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  10. 제2항에 있어서, 선택된 상기 콘탠츠를 브라우징(browse)하는 단계와; 다른사용자 입력 제어 신호를 수신하는 단계와; 상기 다른 사용자 입력 제어 신호에 답하여 상기 캐시 무비의 제공을 다시 시작하는 단계를 더 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  11. 제1항에 있어서, 상기 복수의 콘텐츠 세그멘트가 HTML 페이지를 포함하여 구성되고, 상기 생성 단계가 적어도 하나의 상기 HTML 페이지의 이미지를 비트-맵 파일(bit-mapped file)과 JPEG 파일중의 적어도 하나로 변환시키는 단계를 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  12. 제11항에 있어서, 상기 스냅 샷과 상기 스냅 샷과 결합된 콘텐츠 세그멘트 중 적어도 하나는 상기 콘텐츠 세그멘트중의 다른 하나로의 하이퍼-링크(Hyper-link)를 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  13. 제1항에 있어서, 상기 스냅 샷들이 출력 장치에 생성되는 속도를 오디오 프로그램과 함께 동기화(synchronizing)시키는 단계를 더 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  14. 제13항에 있어서, 상기 동기화 단계가 편집 결정 리스트(Edit Decision List) 명령에 따라 상기 스냅 샷을 생성시키는 단계들을 더 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  15. 제14항에 있어서, 복수의 오디오 프로그램이 메모리 장치에의 저장과 상기 오디오 출력 장치에의 재생(playback)에 이용될 수 있으며, 상기 명령은 상기 표시 장치에 생성되는 상기 스냅 샷들의 템포(tempo)를 변화시키는 복수의 오디오 프로그램의 각각 하나에 상응하는 명령들의 서브세트들(subsets)을 포함하여 구성되며;
    상기 복수의 오디오 프로그램중의 하나를 선택하는 사용자 입력 제어 신호를 수신하는 단계와; 상기 복수의 오디오 프로그램중 선택된 하나에 상응하는 명령의 서브세트들 중의 하나에 의해 제어되는 속도로 상기 스냅 샷들을 생성시키는 단계를 더 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  16. 제2항에 있어서, 상기 캐시 무비중에 상기 스냅 샷들의 제공에 상응하는 속도로 상기 바(bar)를 가로지르는 커서(cursor)가 구비된 상기 출력 장치에 상기 바를 표시하는 단계와;
    상기 입력 장치를 사용하는 상기 바를 클릭하는 단계와;
    상기 캐시 무비의 제공을 중지시키는 단계와;
    상기 표시 장치에 상기 스냅 샷의 하나를 제공하는 단계를 더 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  17. 제16항에 있어서, 사용자 입력 제어 신호를 수신하고 이에 답하여 복수의 작업중 적어도 하나를 수행하는 단계를 더 포함하여 구성되고,
    상기 복수의 작업은 상기 캐시 무비의 제공의 재개, 상기 스냅 샷 중의 선택된 다른 하나의 제공 및 상기 콘텐츠의 브라우징의 시작을 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  18. 제16항에 있어서, 상기 바가 상기 각 스냅 샷에 대응되는 커서 위치(cursor position)들을 포함하여 구성되며, 상기 클릭 단계가 상기 표시 장치에 상기 스냅 샷중 상응하는 하나를 제공하기 위하여 커서 위치의 선택된 하나를 클릭하는 것을 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  19. 제1항에 있어서, 콘텐츠는 콘텐츠 애그리게이터(content aggregator)와 게이트웨이(gateway) 중의 적어도 하나로부터 입수할 수 있으며, 상기 선택 단계는 콘텐츠가 수록된 콘텐츠 애그리게이터와 게이트웨이 중의 적어도 하나에서 수신되는 메뉴로부터 선택하는 단계를 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  20. 제19항에 있어서, 상기 선택 단계가 상기 출력장치에 연결된 컴퓨터에 연결된 로컬 메모리 장치에 상기 선택된 콘탠츠를 저장하는 단계를 더 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  21. 제19항에 있어서, 콘텐츠는 복수의 카테고리(categories)인 것이 특징이며;
    상기 각 카테고리에 따라 상기 캐시 무비에 순서대로 제공할 스냅 샷들을 엇셈블하는 단계와;
    상기 캐시 무비중에 상기 스냅 샷의 제공에 상응하는 속도로 상기 바를 가로지르는 커서가 구비된 출력 장치에 하나의 바를 나타내는 단계와;
    상기 선택된 콘텐츠의 상기 카테고리 각각을 가리키는 상기 바에 지정 섹션(named sections)을 제공하는 단계와;
    입력 장치를 사용하여 상기 바의 상기 지정 섹션중의 하나를 클릭하는 단계와;
    상기 표시 장치의 지정 섹션중의 선택된 하나에 의해 표시된 카테고리중 상응하는 하나에 상기 스냅 샷 중의 하나를 제공하는 단계를 포함하여 구성되는, 캐시 콘텐츠에 대한 사용자의 능동 및 수동적 액세스 제공 방법.
  22. 표시 장치와 오디오 출력 장치 중 적어도 하나를 포함하여 구성되는 하나의 출력 장치와 하나의 입력 장치를 포함하여 구성되는 사용자 인터페이스 장치와;
    콘텐츠 세그멘트들을 포함하여 구성되는 콘텐츠를 저장하기 위한 메모리 장치와;
    상기 사용자 인터페이스 장치와 상기 메모리 장치에 연결되고, 상기 콘텐츠세그멘트 각각에 상응하는 스냅 샷들을 생성하고 상기 스냅 샷을 연속적으로 상기 표시 장치에 제공함으로써 캐시 무비를 만들도록 작동가능한 처리 장치를 포함하여 구성되는;
    맞춤식 멀티미디어 포맷(customized multimedia format)에서의 응용프로그램(applications), 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  23. 제22항에 있어서, 상기 처리 장치가, 외부 장치(external devices)와, 상기 표시 장치에의 생성을 위한 상기 메모리 장치에서 상기 외부 장치와 주변 장치들 각각을 위해 설치된 제어 패널을 통해 상기 외부 장치와 연결되는 주변 장치(peripheral devices)를 제어하도록 작동가능하며;
    상기 각 제어 패널에 상응하는 상기 스냅 샷들을 생성하도록 작동가능하며;
    그리고, 상기 표시 장치에 대한 상기 제어 패널중 선택되는 하나에 상응하는 상기 스냅 샷들의 하나를 상기 캐시 무비가 제공하는 것을 선택적으로 방해하고, 상기 메모리 장치로부터 상기 제어 패널의 상응하는 하나를 액세스함으로써, 사용자가 상기 캐시 무비를 통해 상기 제어 패널들을 액세스하게 해주도록 작동가능한, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  24. 제22항에 있어서, 상기 처리 장치는 상기 메모리 장치에 저장된 응용 프로그램에 따라 프로그램되며, 상기 각 응용 프로그램을 표시하기 위하여 상이한 상기 스냅 샷들을 생성하도록 작동가능하며,
    상기 표시 장치로 상기 응용 프로그램중 선택된 하나에 상응하는 상기 스냅 샷들 중 하나를 제공하기 위하여 상기 캐시 무비를 선택적으로 방해하고, 상기 메모리 장치로부터 응용 프로그램중의 상응하는 하나를 실행함으로써 상기 캐시 무비를 통해 응용 프로그램중의 선택된 하나를 사용자가 실행하게 해 주도록 작동가능한, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  25. 제22항에 있어서, 상기 콘텐츠 세그멘트들(content segments)의 적어도 하나를 저장하기 위한 하나의 원격 메모리 장치와, 상기 처리 장치와 원격 메모리 장치(remote memory device)의 연결을 위한 네트워크를 더 포함하여 구성되며,
    상기 처리 장치는 캐시 무비의 제공을 중지시키고 상기 표시 장치로 스냅 샷들 중 하나를 제공하도록 작동가능하며, 상기 메모리 장치와 원격 메모리 장치중의 하나로부터 상기 콘텐츠 세그멘트를 회수함으로써 이에 상응하는 콘텐츠 세그멘트들 중 하나를 액세스하도록 작동가능한, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  26. 제22항에 있어서, 상기 콘텐츠는 방송 프로그램을 통해 사용자에게 제공되며,
    상기 처리 장치는 상기 메모리 장치에 저장되고 상기 출력 장치로 제공되어질 방송 프로그램중 하나를 입력 장치를 통해 사용자가 선택할 수 있게 하는 프롬프트들(prompts)을 포함하여 구성되는 하나의 스크린을 생성시키도록 프로그램될 수 있으며,
    상기 처리 장치는 상기 사용자에 의해 선택된 상기 방송 프로그램 각각에 상응하는 상이한 상기 스냅 샷들을 생성하도록 작동가능한, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  27. 제22항에 있어서, 상기 메모리 장치는 다양한 유형의 음악을 제공하기 위한 복수의 디지털 오디오 프로그램을 구비하고,
    상기 처리 장치는 사용자로 하여금, 상기 복수의 오디오 프로그램의 상이한 하나 하나의 어느 것이 상기 캐시 무비중에 주위 배경음악(ambient background music)으로서 출력될 것인가, 상기 오디오 출력 장치가 음소거될(muted) 것인가 아닌가, 언제 적어도 하나의 새로운 오디오 프로그램을 상기 메모리 장치에 다운로드함으로써 상기 메모리 장치를 업데이트할 것인가를 포함하는 복수의 선택들 중 적어도 하나를 하고, 그리고 상기 주위 배경음악이 연주될 때 상기 오디오 출력 장치를 위한 볼륨 레벨 세팅을 하도록 프로그램될 수 있는, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  28. 제27항에 있어서, 상기 처리 장치는 상기 출력 장치에 생성되는 스냅 샷의 속도를 상기 오디오 프로그램중의 하나와 동기화되도록(synchronize) 프로그램될 수 있는, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  29. 제28항에 있어서, 상기 처리 장치는 동기화 툴 명령(synchronization tool instructions)을 사용하여 상기 스냅 샷의 생성을 동기화시키는, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  30. 제29항에 있어서, 상기 메모리 장치는 오디오 프로그램들 각각에 상응하는 동기화 툴 명령들의 복수의 서브세트들(subsets)을 저장하며, 상기 처리 장치는 사용자에 의해 선택된 오디오 프로그램에 상응하는 상기 복수의 서브세트들의 하나에 따라 상이한 속도로 상기 표시 장치에 상기 스냅 샷들을 생성시키는, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  31. 제22항에 있어서, 상기 처리 장치는 적어도 하나의 온스크린윈도우(onscreen window)를 포함하여 구성되는 스크린을 생성시키도록 프로그램될 수 있으며,
    상기 온스크린 윈도우의 상기 스크린상의 위치는 하나의 스크린 행선(destination)에 상응하고,
    상기 처리 장치는 상기 콘텐츠 세그먼트들과 스냅 샷들의 적어도 하나를 표시하여야 할 곳을 맞춤식으로 만들기 위하여 사용자에 의한 상기 온스크린 윈도우의 배치를 위한 하나의 스크린 행선 선택을 안내하는 상기 표시 장치에 적어도 하나의 레이아웃 프리퍼런스 스크린(layout preference screen)을 생성시키도록 작동가능한, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  32. 제31항에 있어서, 상기 처리 장치는 사용자로 하여금 상기 온스크린 윈도우의 모양과 크기중 적어도 하나를 선택할 수 있도록 프로그램될 수 있는, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  33. 제31항에 있어서, 상기 처리 장치는 상기 메모리 장치에 존재하는 복수의 캐시 무비를 생성시키고, 상기 표시 장치에 복수의 캐시 무비 하나 이상을 동시에 제공하도록 작동가능한, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는시스템.
  34. 제22항에 있어서, 상기 콘텐츠는 콘텐츠 애그리게이터와 게이트웨이중 적어도 하나로부터 입수가 가능하며,
    상기 처리 장치는 정보 토픽(information topics)과 상기 콘텐츠 세그멘트에 상응하는 정보 토픽과 프로그램의 하나의 메뉴를 포함하여 구성되는 콘텐츠 스크린을 생성시키도록 프로그램될 수 있으며,
    상기 처리 장치는 상기 입력 장치를 통해 상기 사용자에 의해서 상기 메뉴로부터 선택되는 상기 정보 토픽의 하나에 상응하는 적어도 하나의 상기 콘텐츠 세그멘트를 상기 메모리 장치에 저장시키기 위해 적어도 하나의 스냅 샷을 생성시키는, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  35. 제34항에 있어서, 상기 콘텐츠는 각각의 카테고리 명칭을 갖는 상이한 카테고리들과 관련되어 있으며, 상기 처리 장치는 각각의 카테고리에 따라 캐시 무비에 순서대로 제공하기 위해 상기 스냅 샷을 엇셈블(assemble)하도록 작동가능하고, 캐시 무비중에 상기 스냅 샷들의 제공에 상응하는 속도로 하나의 바를 가로지르는 커서가 구비된 출력 장치에 하나의 바를 표시하도록 작동가능하고, 그리고 선택된 콘텐츠 각각의 상기 카테고리를 표시하여 상기 바에 지정 섹션(named section)을 제공하여 상기 바의 상기 지정 섹션들 중 하나가 상기 입력 장치를 사용하여 클릭될때, 상기 처리 장치가 상기 표시 장치의 상기 지정 섹션에 의해 표시되는 상기 카테고리중 상응하는 하나에 상기 스냅 샷들의 하나를 제공하도록 작동가능한, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  36. 제35항에 있어서, 상기 처리 장치는 외부 장치와 상기 외부 장치에 연결된 주변 장치를 제어하여 상기 외부 장치들과 주변 장치들 각각을 위한 상기 표시 장치에 제어 패널을 생성시키며, 상기 표시 장치에의 제공을 위한 상기 각 제어 패널에 상응하는 상이한 상기 스냅 샷을 발생시키며, 상기 바에 제어 판넬에 상응하는 상기 지정된 섹션들 중 하나를 제공하며, 그리고 사용자가 상기 바의 제어 패널 섹션을 선택함으로써 상기 캐시 무비를 통해 상기 제어 패널을 액세스할 수 있도록 작동가능한, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  37. 제22항에 있어서, 상기 출력 장치에 표시되는 상기 스냅 샷들과 콘텐츠 세그멘트들 중 적어도 하나는 그것의 하나의 포션(portion)으로부터 상기 콘텐츠 세그멘트들의 하나에로의 링크를 포함하여 구성되며,
    상기 처리 장치는, 상기 사용자가 상기 링크를 선택할 때, 상기 캐시 무비의 제공을 자동적으로 중지시키도록 작동가능한, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  38. 제37항에 있어서, 상기 처리 장치는, 상기 입력 장치를 통한 상기 사용자의 요청에 답하여 상기 캐시 무비의 제공을 다시 시작하기 위하여 사용자로 하여금 상기 콘텐츠 세그멘트를 브라우징하도록 프로그램될 수 있는, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  39. 제22항에 있어서, 상기 메모리 장치는 복수의 이미지 세구에 펑션(image segue functions)을 포함하여 구성되는 이미지 세구에 라이브러리(image segue library)를 저장하도록 프로그램될 수 있으며,
    상기 처리 장치는 사용자로 하여금 복수의 이미지 세구에 펑션으로부터 선택하도록 프로그램될 수 있으며,
    상기 처리 장치는 상이한 상기 스냅 샷간의 시각적 전환(visual transition)를 제공하기 위하여 사용자에 의해 선택된 복수의 이미지 세구에 펑션중의 하나를 실행시키도록 작동가능한, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  40. 제39항에 있어서, 상기 복수의 이미지 세구에 펑션은,
    커런트 스크린(current screen)이 암전될 때까지 상기 캐시 무비와 콘텐츠 세그멘트중의 하나가 리뷰되는(reviewed) 동안 상기 표시 장치에 상기 처리 장치에 의해 발생되는 커런트 스크린의 크기를 감소시키고, 상기 표시 장치를 가로질러 움직이는 것처럼 보이는 상기 커런트 스크린을 발생시키며, 상기 커런트 스크린을 상기 표시 장치가 실질적으로 암전될 때까지 페이딩하는(fading) 것을 포함하여 구성되는, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
  41. 제22항에 있어서, 상기 처리 장치는 상기 표시 장치에 캐시 무비 속도 제어 버튼(a cache movie rate control button)을 생성시키도록 작동가능하며,
    상기 처리 장치는 사용자로 하여금 상기 표시 장치상의 복수의 상기 캐시 무비의 생성을 위한 복수의 속도중 하나를 선택하도록 프로그램될 수 있으며,
    상기 처리 장치는 상기 속도 제어 버튼을 통한 사용자 입력에 따라 상기 스냅 샷이 표시 장치에 제공되는 속도를 제어하도록 작동가능한, 맞춤식 멀티미디어 포맷에서의 응용프로그램, 데이터 파일, 멀티미디어, 인터넷-형 정보를 포함하여 구성되는 콘텐츠를 사용자에게 제공하는 시스템.
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