KR20010072557A - 포괄적인 글로벌 정보 네트워크 브로드캐스팅 시스템과그것의 구현 - Google Patents

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Abstract

포괄적인 글로벌 정보 브로드캐스트 시스템과 이것의 구현은, 고속 위성 링크의 사용을 통하여 중앙 위치로부터 직접 지역 인터넷 서비스 공급자(12)에게로 보통 인터넷이라고 불리는 복수의 서비스 공급자들에게 업데이트된 정보를 공급하는데 사용되도록 설계된다. 위성 브로드캐스트 시스템(25)은 엔드 유저가, 데이터와 위성 브로드캐스트 시스템을 거쳐 클라이언트 사이트로의 정보의 선택과 전송을 조화시키는 마스터 캐시 센터(21)에, 액세스 할 필요가 있을때까지, 웹 또는 다른 데이터를 저장하기 위한 클라이언트 사이트에 위치한 캐싱(caching) 또는 프록시(proxy) 서버로 알려진 서버들(15)과 조합된다. 가능한한 엔드 유저에게 가까운 데이터 목적물의 캐싱은 중추(backbone) 네트워크를 통과하는 데이터의 수를 줄여줄 것이다.

Description

포괄적인 글로벌 정보 네트워크 브로드캐스팅 시스템과 그것의 구현 {COMPREHENSIVE GLOBAL INFORMATION NETWORK BROADCASTING SYSTEM AND IMPLEMENTATION THEREOF}
인터넷과 이와 유사한 다른 시스템의 폭발적인 사용은, 인터넷 프로토콜 (Internet Protocol;IP)과 인터넷과 관련된 통신 하부구조에 대한 막대한 처리능력을 필요로 하게 하였다.. 이러한 통신과 애플리케이션(application) 폭발을 경험하는 영역에는 공적 또는 사적인 어떠한 네트워크 또는 인터넷이나 함께 연결되어 있는 어떠한 종류의 컴퓨터들도 포함된다. 본 발명은 현재 인터넷이라고 일컬어지는 시스템에서 특별한 애플리케이션을 갖고 있다.
네트워크상의 처리능력의 필요성은, IP 네트워크 구성내의 본래적인 제한과 네트워크상의 어떠한 애플리케이션의 인기와 한층 더 결합되어 있다. 웹 브라우져같은, 인터넷 상에서 가장 인기 있는 애플리케이션중 몇몇은 네트워크를 통한 포인트 투 포인트(point-to-point) 또는 엔드 투 엔드(end-to-end) 커넥션을 구성하거나 구성하려고 시도한다. 인터넷 브라우져 애플리케이션으로, 인터넷 참가자들은 웹브라우져에 URL 어드레스를 지시하기위해, 웹 브라우져는 네트워크에 접속하고 URL(Universal Resource Location) 어드레스에 있는 정보를 디스플레이 하기 위해 URL 어드레스를 사용한다.
네트워크를 통한 엔드 투 엔드 커넥션은, 레이턴시(latency)와 네트워크 큐잉(queuing) 딜레이와 같은, 네트워크 성능 파라미터들을, 적어도 부분적으로는, 커넥션의 포인트 투 포인트 체인(chain)내의 각 링크에 의존하는 팩터(factor)들로 만들어 낸다.
IP도 본래적인 데이터 집중 특성을 갖고 있으므로, 네트워크 중추 (backbone)에 있는 트래픽(traffic) 집중에 의해서 네트워크의 성능은 상당히 저하된다. 그러므로, 네트워크 성능, 예를들어 네트워크 레이턴시는 종종 가장 혼잡한(congested) 링크의 레이턴시에 의해 조절된다. 그러므로 전통적인 IP 네트워크에서의 문제점은 엔드 투 엔드 레이턴시가 가장 큰 혼잡이 있는 링크에 의해 조절된다. 데이터 집중은 용량이상의 데이터가 실린(over-subscribed) 중추 링크상에 고 (high) 레이턴시를 발생시킬 수도 있다.
네트워크 혼잡과 데이터 집중에 관련된 문제는 인터넷과 그 애플리케이션의 인기의 현재 성장속도이다. 현재 성장속도는 네트워크 성능을 증가시키거나, 단지 문제에 대한 해결책으로 중추의 크기를 늘림으로써, 네트워크 성능이 유지되는데,이때 중추와 통신 장비는, 그들의 투자 비용이 회수되기 전에, 교체가 요구되기도 한다. 그러므로, 종래의 구조와 인터넷 서비스의 가격 구조는, 몇몇 경우에채산성이 맞지 않을 수도 있다.
네트워크 수요를 일으키는 시스템상의 또 다른 원인은, 상기 네트워크가 동일한 데이터를 다수의 사용자들에게 전달하도록 요구되는 횟수의 증가이다. 실제에 있어서, 이것은 소위 웹 포털(web portal)과 같은 특정 웹사이트의 인기 증가에 기인한다.
부분적으로는 네트워크 캐시(caches)의 사용을 통하여, 리던던트(redundant)데이터를 전송하는 문제가 제기되어 왔다. 네트워크 캐시는 네트워크 내의 데이터를 저장하고, 상기 캐시에 저장되어 있는 데이터로부터 데이터를 요구하는 사용자에게 서비스를 한다. 따라서, 네트워크 캐시는, 지역캐시에서의 데이터에 대한 요구를 지역적으로 충족시킴에 의해서, 네트워크를 통하여 엔드 투 엔드로 전해지고 있는 동일 아이템들의 수를 줄여준다. 그러나, 네트워크의 캐시의 성공적인 동작은, 캐시의 가장 이상적인 또는 최적의 위치는 가능한 한 엔드 유저(end user)에게 가까운 네트워크 하부구조의 에지라는 사실에 의해 방해받는다. 그러므로 네트워크의 에지근처의 캐시의 최적의 포지셔닝 (positioning)은 본래적으로 통신과 조정의 과제를 제시한다.
네트워크의 에지에서의 캐싱(caching), 예를 들어 네트워크의 중심에서 몇 개의 큰 중심 캐시보다는 네트워크 에지에서 많은 작은 캐시들을 사용하는 것은, 작은 캐시들이 제한된 캐시 커뮤니티(community) 사이즈를 가질 수도 있다는 사실에 의해, 좀더 복잡해진다. 제한된 또는 작은 캐시 커뮤니티 사이즈는 어느 하나의 캐시를 사용하는 사용자가 거의 없다는 것을 뜻한다. 작은 캐시 커뮤니티 사이즈는 전형적으로 적은 수의, 수학적으로 높은 캐시 히트율을 달성하는 것을 어렵게 만드는, 정보에 대한 요구와 관련되어 있다.
캐시 히트율은, 정보에 대한 100개의 요구당 캐시의 사용에서 만나게 되는 히트들의 수를 나타내는 수학적인 용어이다. 높은 캐시 히트율은 사용자 요구가 높은 비율로 캐시에 의해 만족된다는 것을 의미한다. 이것은 캐시가 네트워크 상의 로드를 감소시키기 위해 작용하고 있다는 것을 뜻한다. 그러나 캐시 히트율은 캐시의 사용자 또는 캐시 커뮤니티의 멤버들의 수에 의존한다. 따라서, 전통적인 캐시 디자인에서는 엔지니어링 트레이드 오프(trade-off)가 있게된다. 즉 캐시는 네트워크의 에지에서의 레이턴시를 향상시키는데는 더 유용하지만, 캐시는 평균적으로 작은 캐시 커뮤니티 사이즈 때문에 더 낮은 히트율을 갖는다.
전통적인 네트워크에서의 또다른 문제점은 전통적인 구조내에서 수행될 수 있는 일반적인 브로드캐스팅의 레벨이다. 인터넷이 만들어 질때, 네트워크 트래픽의 대다수는 사실상 포인트 투 포인트(point-to-point) 였다. 그러나, 현재의 네트워크에서는 네트워크 상의 브로드캐스팅 데이터가 그 양에서 다른 형태의 트래픽을 압도하고 있지만, 네트워크는 계속해서, 네트워크 내에서 브로드캐스트를 구현하기 위한 물리적 매체나 논리적 구조를 공급하는 포인트 투 포인트 구조를 가지고 있다. 결과는 인터넷은 복사된 데이터로 자기자신을 질식시키고 있다는 것이다. 즉, 시간상으로 어느 주어진 순간에 똑같은 데이터의 수천개의 복사본이 이동하고 있다는 것이다. 지금과 네트워크가 생겨날때 사이의 주된 차이점은 더많은 데이터를 이동시킬 수 있는 증가된 전송선로의 크기와 스위치 용량이다. 그러나, IP 네트워크는 여전히 오리지날 시스템에서 기초가 만들어진 것과 동일한 기본 구조를 사용하고 있다.
네트워크 성능에 영향을 미치는 또다른 요인은 인터넷상의 데이터의 대부분이 액세스(access)되는 횟수가 매우 적다는 것이다. 사용가능한 인터넷상의 데이터중 작은 부분만이 시스템상의 인쿼리(inquiry)나 히트의 대부분을 받고 있다.
네트워크 성능을 향상시키기 위한 많은 시도가 있어 왔다. 문제를 접근하는 한가지 방법은 더 많은 저장 용량 장비 및/또는 더 빠른 통신 장비를 채용하는 것이다. 이것은 더 빠른 네트워크 응답시간을 공급하고/하거나 짧은 기간안에 네트워크 혼잡과 딜레이를 개선할 수도 있다. 정말로, 더 많은 용량과 더 낮은 비용의 저장 기술의 계속적인 이용가능성은 단기적으로는 비용면에서 효과적이 되도록 하였지만, 네트워크 상의 빈곳을 없애고 네트워크를 혼잡하게 만든다. 위에 언급한것과 같이 인터넷의 인기의 성장율은, 장비의 비용이 다 회수되기 전에 장비의 교체를 필요로 할지도 모른다. 또한 많은 미국의 발명은, 많은 다른 방법을 통해서, 인터랙티브 네트워크의 스피드와 저장용량을 향상시키는 시도를 설명하고 있다. 그러한 발명에는 Robert Filepp 등.의 "인터랙티브 컴퓨터 네트워크에 데이터를 저장하는 방법"에 대한 미국 특허 제 5,442,771 호와 Ashar Aziz의 "인터넷 프로토콜용 핵심 관리구조를 위한 방법과 장치"에 대한 미국 특허 제 5,588,060 호가 포함된다.
본 발명은 최근에 인터넷 또는 인터넷 시스템으로 일컬어지는 글로벌 정보 네트워크에 관한 것이다. 특히, 종래 설계에서 나타나는 네트워크 분포와 캐싱 시스템(caching system)에서의 한계를 극복하기 위해 브로드캐스트 링크(broadcast links)를 사용하여, 포괄적인 글로벌 정보 네트워크 브로드캐스팅 시스템을 제공하기 위한 시스템과 그것을 구현하는 방법에 관한 것이다.
본 발명의 더 이상의 목적과 특징들은 다음 도면을 참조한, 다음의 상세한 설명에 의해 명백해질 것이다.
도 1은 현재 인터넷 시스템의 시스템 다이어그램이다.
도 2는 새로운 포괄적인 글로벌 정보 네트워크 브로드캐스트 시스템에 대한 시스템 다이어그램이다.
도 3은 포괄적인 글로벌 정보 네트워크 브로드캐스트 시스템을 구현하는 방법의 블록 다이어그램이다.
도 4는 포괄적인 글로벌 정보 네트워크 브로드캐스트 시스템을 작동시키는 방법의 블록 다이어그램이다.
도 5는 캐시 업데이트 과정의 대표적인 블록 다이어그램이다.
발명의 요약
본 발명의 목적은 이러한 단기 급락과 인터넷의 처리능력을 향상시키는 문제영역을 해결하는 것이다. 따라서, 본 발명의 첫번째 목적은, 지역 캐시 히트율을 증가시킬 수 있는 신규하고 비자명한 구조를 통하여, 지역 캐시에서 저장할 데이터의 선별능력을 향상시킬 방법과 장치를 이용하여, 전통적인 캐싱 시스템 설계에 대한 성능에 있어서 실질적인 향상을 달성하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 네트워크로 하여금 브로드캐스트 구조의 잇점을 달성할수 있도록 하기 위해, 브로드캐스트 구조를 인터넷의 포인트 투 포인트 네트워크 구조로 맞물리도록 하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 상보적인 결과를 달성하기 위해, 향상된 캐시성능을 위한 방법 및 장치와 브로드캐스트 구조를 포인트 투 포인트 네트워크 구조에 결합시키는데 사용되는 방법 및 장치를 조합하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 지역 캐시 장치로의 저장을 위한 데이터를 선택하기 위해, 정보에 대한 글로벌 수요를 명백하고 실제적인 해결책으로 추정해내고, 그럼으로써 작은 캐시 커뮤니티 크기를 가진 캐시들에 대한 캐시 성능을 향상시키는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 정보의 선별을 위한 중요도(interest) 파라미터의 문턱값을 지역 캐시로 수정할 수도 있는, 정보에 대한 요구 리스트로부터의 통계적으로 적절한 샘플을 추정하는것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 입력을 위한 데이터의 선별에 있어서의 문턱값을적어도 부분적으로는 소정의 시간의 윈도우(window)에 대한 상기 데이터의 지역적 요구에의 역사적인 중요도에 기초를 둔 지역 캐시로 수정하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은, 상기 중요도의 데이터에 대한 네트워크 요구를 기대하며 지역 캐시로 들어갈 입력 데이터를 선별하기 위한 사전행동방식의 채용에 있다.
본 발명의 또 다른 목적은, 지역 캐시 성능에서의 향상을 성취하기 위한 특정 지역 캐시로의 정보의 지시된 선택에 있다.
거기에 더하여, 본 발명의 또 다른 목적은, 차례로 인터넷 서비스 제공자로 하여금 통신 장비에 대한 투자에 있어서 더 큰 수익을 얻을 수 있게하고, 추가적인 인터넷 가입자를 부가하기 위한 네트워크 수용력의 제한을 없애는 지역 캐시의 성능을 향상시키는, 요금으로 운영되는 브로드캐스트 서비스의 전개(deployment)에 있다.
본 발명의 이러한 그리고 다른 목적은, 아래에서 상세히 논의될 바와 같이, 발명의 개시(disclosure)와 여기에 포함된 내용에 의하여, 관련기술분야의 당업자들에게 명백해질 것이다.
인터넷의 성능을 향상시키는 한 방법은 네트워크에서의 적어도 몇몇 캐시에 대해서라도 캐시 히트율을 향상시키는 것이다. 캐시가 사용자의 정보요구에 대해 서비스를 할때, 엔드 투 엔드 커넥션은 상기 요구를 충족시키도록 요구되지 않기 때문에, 상기 네트워크는 용량을 보존한다. 지역 캐시에 저장될 데이터의 선별능력을 향상시키기 위한 새로운 방법은 전체적으로 또는 전체 인기도를 결정하기 위한샘플로서 네트워크 상의 데이터에 대한 중요도를 결정하는 것이다. 이것은 정보에 대한 액세스 요구의 수와 지역 캐시에서 사용가능하지 않았던 정보의 타입을 측정하는 시스템에 의해 수행될 수도 있다. 이것은 지역 캐시 오류(miss) 정보라고 불릴 수 있다. 시스템은 모든 또는 몇몇의 지역 사이트들로부터의 상기 지역 캐시 오류 정보를 조사할 수도 있고, 어떠한 정보가 인터넷 커뮤니티에 글로벌 중요도를 갖는지를 결정할 수도 있다. 시스템은, 아래 논의된 갖가지 방법에 의해, 어떠한 정보가 지역캐시에 저장할 좋은 정보인가를 결정할 수도 있다. 그러므로, 상기 시스템은 지역 캐시 오류 정보로부터 지역 캐시에 저장될 정보를 선별할 방법을 제공한다.
인터넷의 조작을 향상시키는 두번째 엘리먼트는 지역 캐시로의 입력으로서 충분히 중요하다고 인정된 정보 또는 데이터와, 지역 캐시 시스템으로의 정보 또는 데이터의 브로드캐스트를 필요로 하는 브로드캐스트 시스템이다. 이 작용은 복사된 데이터와 리던던트(redundant) 정보를 네트워크 중추를 통하여 전달하는 확인된 문제로부터, 네트워크의 부담을 경감할 수도 있다. 이 고속 캐시 업데이트 또는 브로드캐스트 채널은, 네트워크에 리던던트(redundant) 데이터로부터의 빠른 완화를 제공해주며, 빠르게 전체의 인터넷 시스템을 통한 혼잡을 감소시킬것이다.
지역 캐시 샘플링과 브로드캐스트 캐시 업데이트의 두가지 방법론은, 서로에게 상호협력적인(synergistic) 해결책을 보완하고 공급하여 주며, 그리하여 두가지 기술이 여기에 서술된 문제들에 대한 하나의 해결책으로 혼합되도록 하여준다. 인터넷을 통과해 지나가는 다수의 똑같은 데이터 엘리먼트들의 문제에 대해서 캐싱은좋은 해결책을 제시하지만, 높은 히트율과 캐시의 최적의 포지셔닝을 동시에 공급하지 않는 작은 캐시 커뮤니티 사이즈의 트레이드오프(trade-off)의 문제때문에, 캐싱은 실제적인 응용에서 제한을 받게 된다. 인공위성의 단방향(one-way) 브로드캐스팅은, 여기에 서술된 데이터 평가와 선택과 결합된 경우에, 모든 캐시 클라이언트들로부터의 캐시 커뮤니티 엘리먼트들을 하나의 캐시 커뮤니티로 통합하여 높은 히트율이 달성되도록 함으로써, 이 문제를 해결한다.
인터넷에 브로드캐스트 매체를 제공함에 있어서 위성 통신의 사용은, 하나의 신호가 위성으로 올려 보내지도록 하고, 결과 신호가 넓은 지리학적 영역으로 내려 보내지도록하는 궤도위성에 의해 수행된다. 그러나, 전통적인 위성 브로드캐스트는 모든 사용자들이 정확히 동시에 브로드캐스트 정보를 사용하기를 원하지는 않을 것이라는 사실로부터 문제를 해결한다. 정보를 받아 들이고 브로드캐스트되는 정확한 때보다는 가끔 사용될 수 있도록 한동안 저장하는 캐시의 저장(store)과 포워드(forward) 능력은 위성 단방향 브로드캐스트에 대한 주된 문제를 해결하여 준다.
본 발명은 그 중에서도 특히, 각각의 불리한 점을 극복하기 위해 위성통신들의 능력을 조합하고 서버들을 캐싱하는 방법을 제공하며, 동시에 서버들을 캐싱하여, 이러한 기술들을 사용할 수 있는 인터넷과 다른 데이터 네트워크들 안에 있는 대역폭과 다른 가치있는 자원들을 절약하도록 히트율의 레벨을 향상시킨다. 본 발명은 그 중에서도 특히, 현재의 포인트 투 포인트 인터넷 네트워크에 추가하여, 충실한 브로드캐스트 능력을 만들고, 이 브로드캐스트 능력을 캐시 커뮤니티 사이즈를 집합시키는데 사용하기 위하여 단방향 위성 통신을 사용하는 선별시스템을 만드는 방법을 제공해준다. 그리하여, 개개의 캐시 서버 캐시 커뮤니티 사이즈의 멤버 수에 관계없이, 서비스에 따르는 모든 캐시 상의 캐시의 히트율을 증가시킨다.
따라서, 본 발명은 엔드 사용자에게 가까이 위치하고, 여전히 공유된 하부구조의 일부분이며, 높은 캐시 히트율을 달성하는 캐싱 시스템을 채용하는 완전히 포괄적인 인터넷 브로드캐스팅 시스템을 공급한다. 상기 시스템은 또한 데이터나 정보가 일단 전송되고 지역 캐싱 시스템에서 수신될 수 있도록, 실제 브로드캐스트를 가능하도록 해주는 현존하는 인터넷상의 능력을 완벽하게 오버레이(overlay)하는 완전히 포괄적인 인터넷 브로드캐스트 시스템을 공급한다.
이 하이브리드(hybrid) 브로드캐스트/캐시 구조는 매우 융통성이 있다. 게다가, 상기 시스템은 인스톨하기 쉬우며 모든 고객과 인터넷 서비스 제공자가 손쉽게 이용가능하다. 상기 시스템은, Inktomi, Inc로부터 사용가능한 것들과 같이 전통적인 캐시 시스템과 GTE 스페이스넷이나 Hughes 위성 시스템즈 같이 전통적인 상업 위성 서비스와 함께 작동된다.
특히, 본 발명은, 그 중에서도, 하부구조의 포인트 투 포인트 성질과 함께, 개인 사용자들을 서비스하기 위해 인터넷에서 이동되고 있는 다수의 똑같은 정보나 데이터의 복사본에 대한 필요조건을 포함하고, 수신되는 정보 요구에 대한 마스터 캐싱 센터(the master caching center)를 공급하는 단계들로 구성되며, 정보와 데이터를 송신하고, 인터넷 서비스 공급자와 고객 사이트들을 위한 지역 캐싱 시스템을 인스톨하고, 위성 브로드캐스트 링크 시스템을 마스터 캐싱센터로부터 지역 캐싱 시스템으로의 거의 순간적인 정보를 공급하기 위한 지역 캐싱 시스템에 공급하며, 지역 캐싱 시스템에 저장하기 위한 선택 데이터 엘리먼트들을 위한 프로그램을 퍼뜨리고(disseminate), 마스터 캐싱 센터에 의해 미리 결정된대로, 지역 캐싱 시스템에 대한 데이터와 정보 업데이트를 분배하는 현재의 글로벌 정보 네트워크 시스템에서의 본래적인 제한을 극복하는데 사용하기 위한 포괄적인 글로벌 정보 네트워크 브로드캐스트 시스템을 구현하는 방법을 제공한다.
본 발명은, 또한 그 중에서도 특히, 하부구조의 포인트 투 포인트 성질과 함께, 개인 사용자들을 서비스하기 위해 인터넷에서 이동되고 있는, 다수의 동일한 정보나 데이터의 복사본에 대한 필요조건을 포함하고, 고객으로부터 지역 캐시 사이트로의 정보나 데이터의 요구를 받는 단계들로 구성되며, 많은 위치 소스(source)중에서 요구된 정보나 데이터의 위치를 결정하고, 지역 캐시 시스템에 있는, 요구된 데이터나 정보를 찾는데 있어서 성공율이 낮은 마스터 캐시 센터를 통보하고, 마스터 캐시 센터가 받은 많은 수의 특이한 정보나 데이터를 분석하고, 일단 일정한 중요도의 레벨이 인정되면, 인터넷으로부터의 데이터나 정보를 검색하고, 일단 데이터나 정보 요구가 소정의 레벨에 도달하였으면 요구된 정보나 데이터를 위성 브로드캐스트 시스템을 통해서 모든 지역 캐시 사이트들로 전송하는 현재의 글로벌 정보 네트워크 시스템에서의 본래적인 제한들을 극복하는데 사용하기 위한 포괄적인 글로벌 정보 네트워크 브로드캐스트 시스템을 조작하는 방법을 제공한다.
본 발명은, 그 중에서도 특히, 하부구조의 포인트 투 포인트 성질과 함께,개인 사용자들을 서비스하기 위해 인터넷에서 이동되고 있는, 다수의 똑같은 정보나 데이터의 복사본에 대한 필요조건을 포함하고, 정보 요구를 받고 정보와 데이터를 보내기 위한 마스터 캐싱 센터로 구성되는 현재의 글로벌 정보 네트워크 시스템, 즉 정보와 데이터 요구를 보내고 요구된 정보를 받기 위한 고객과 인터넷 서비스 공급자 사이트에 위치한 지역 캐시 시스템에서의 본래적인 제한들을 극복하는데 사용하기 위한, 포괄적인 글로벌 정보 네트워크 브로드캐스트 시스템, 즉 상기 마스터 캐싱 센터를 상기 지역 캐시 시스템과 연결하기 위한 수단과 특이한 정보나 데이터에 대한 레벨과 중요도를 결정하고 정보와 데이터가 마스터 캐싱 센터로부터 지역 캐시 시스템으로 보내지도록 하는 수단을 제공한다.
도면에 도시된 바와 같이, 전통적인 인터넷 시스템(도 1 참조)은 많은 클라이언트 또는 인터넷 참가자 (12), (12a), (12b) 및 (12c)를 갖는 인터넷 하이웨이 (11)로 구성된다. 상기 클라이언트는 인터넷 서비스 공급자 또는 단체 고객이며 이러한 고객들은 도면번호 (13)내지 (13h)에 보여진 바와 같이, 그들 자신의 많은 클라이언트 또는 인터넷 참가자를 가질 수 있다. 전형적인 인터넷 애플리케이션에서, 한 참가자, 예를 들어 참가자(13)는 정보 소스(14)로부터의 정보를 요구한다고 가정하자. 이 정보에 대한 요구는 참가자(13)의 장비에 있는 웹 브라우져같은 애플리케이션에서 비롯된 것이다. 웹 브라우져로부터의 URL요구는 참가자 (13)으로부터의 출력 또는 참가자인 인터넷 서비스 공급자 (12c)로의 입력이다. 상기 인터넷 서비스 공급자는 상기 요구를 다른 인터넷 서비스 공급자(12b)에게 넘긴다. 이 인터넷 서비스 공급자(12b)는 상기 요구를 캐시 (15)를 통해서 인터넷 하이웨이(11)로 넘긴다. 상기 인터넷 하이웨이(11)는 상기 URL 요구를 정보 소스(14)로 넘긴다. 상기 정보 소스(14)는 참가자(13)로부터의 URL요구에 대한 응답을 공식화(formulate)하고, 상기 응답을 네트워크(11)를 거쳐서, 캐시(15)를 통하여, 인터넷 서비스 공급자(12b)를 통하여, 그리고 인터넷 서비스 공급자(12c)를 통하여, 정보(13)를 요구하는 사용자 또는 참가자(13)에게 돌려 보낸다. 전통적인 네트워크에서, URL과 URL응답의 엔드 투 엔드 전송은 각각 그리고 모든 네트워크상의 참가자에게 보고된다. 그러므로, 정보 소스(14)로부터의 정보는 각 참가자들에게 충분히 전달된다.
캐시들이 네트워크 (15), (15a) 및 (15b) 상에서 활성화되고 채용된다면, 그들은 네트워크(11)를 통과하는 정보 흐름을 감소시킬 수 있다. 간단한 설명예에서, 인터넷 참가자(13)는, 위에서 설명된 바와 같이, 정보 소스(14)로부터의 정보를 요구하는 경우에 능동 캐시(15)는 정보 소스(14)로부터의 정보 응답을 지역적으로 캐시(15)에 저장할 수 있다. 예를 들어, 인터넷 참가자(13a)가 정보 소스(14)로부터의 똑같은 정보를 요구할 때는, 정보에 대한 요구는 캐시(15)에 저장된 정보에 의해 만족될 수 있다. 그러므로, 두번째 참가자(13a)로부터의 정보에 대한 요구는 캐시(15)에서 종결되고, 만족된다. 그리하여, 네트워크(11)를 통과하는 트래픽을 감소시키게 된다.
캐시(15)내지 (15b)가 네트워크 주위에 위치해 있다면, 그것은 네트워크를 통과하여 보내지는 메세지의 수를 줄일 수 있다. 그러나 작은 시스템에서는 캐시들이 정보요구가(상대적으로) 거의 없기 때문에 문제점이 발생하게 된다. 효율적으로 역할을 해내기 위해서, 캐시들은 충분한 히트율을 갖기에 충분히 큰 캐시 커뮤니티 사이즈를 가질 필요가 있다. 전통적인 캐시 장비와 관련된 비용때문에, 작은 캐시 커뮤니티 응용에서는 비용면에서 효과적인 구현이 불가능하다. 전통적인 시스템 설계에서의 또다른 어려움은 네트워크 하부구조이다. 정보는 포인트 투 포인트 링크를 거쳐서 전송되어야 한다는 조건이 주어져 있기 때문에, 서비스의 속도를 올리는 다른 유일한 방법은 라인이나 대역폭을 늘이는 것이다. 이 해결책은 편리하긴 하지만, 그 범위가 제한되어 있고 응답을 감소시킨다.
포괄적인 인터넷 브로드캐스트 시스템(20)의 실시예가 도 2에 도시되어 있다. 이 시스템은 동작되도록(operationally) 인터넷(22)에 연결된 마스터 캐시 센터(21)와, 지구 정지궤도 위성(24)으로 데이터를 업링크하는 위성 업링크 (uplink) 송신기(23)로 구성된다. 전형적으로, 지구 전체에 영향을 주기 위해 네 개의 정지궤도 위성이 사용되지만, 지구 가까이에서 돌고 있는 궤도 위성은 본 발명의 범위에 속한다. 업링크 송신기(23)는 상기 정지궤도 위성에 대해 복제된다. 따라서, 나타내지는 않았지만, 랜드 라인(land line)은 다른 위성의 영역에 접근할 수 있기 위해, 현재의 데이터를 멀리 떨어진 업링크 사이트로 전송할 수 있다.
상기 시스템은 인터넷 서비스 공급자나 고객들로 구성되는 다수의 클라이언트를 갖고 있다. 클라이언트의 각각은 위성 브로드캐스트 수신 시스템 (26)내지 (26c)과 캐시 어댑터 (27)내지 (27c)로 구성된, 지역 캐시 시스템 (25)내지 (25c)을 갖고 있다. 캐시 (28) 내지 (28c)는 인터넷 또는 브로드캐스트 시스템으로부터 수신된 정보와 데이터의 저장을 위한 캐시 디스크 또는 저장 장치 (29) 내지 (29c)를 갖고 있다
본 발명의 시스템은 고속 랜드 라인과 무선 육상 링크들에 걸쳐 사용될 수 있다. 시스템은 고속의 해프 듀플렉스(half duplex) 또는 비대칭 통신 장비를 통해서 포인트 투 멀티포인트(point-to-multipoint) 구성의 잇점을 유지할 수도 있다. 상기 시스템은 SONET 및/또는 DS-3 커넥션과 같은 네트워크 스위치 조절기로부터 사용가능한 고속 링크로 직접적인 연결이 가능하다는 잇점도 있다. 그러므로, 육상 통신 방법을 통하여 마스터 캐시 센터로부터 지역 캐시까지의 고속 커넥션을 설립하는 것은 본 발명의 범위에 속하는 것이다.
예시적인 설명예로서, 향상된 시스템은 정보나 데이터를 요구하는 지역 인터넷 서비스 제공자의 캐시 시스템(25)으로 메시지 또는 URL 요구를 송신하는 인터넷 서비스 공급자의 고객(31)에 의해 기능을 수행할 수 있다. 인터넷 서비스 공급자의 캐시(26)는, 그 캐시에 저장되어 있는 정보나 데이터의 버젼(version)이 현재 버젼인지를 결정한다. 캐시(28)는 정보나 데이터가 캐시 어댑터(27)에 저장되어 있는지를 결정한다. 이 설명예에서의 캐시 어댑터는 아직은 정보를 저장하고 있지 않기 때문에 자료를 갖고 있지 않다. 캐시 어댑터(27)는 캐시(28)로 하여금 다른 곳을 검색하도록 통보하는 요구에 대해 부정적으로 반응한다. 지역 캐시(28)는 요구된 정보에 대해 다른 캐시들이나 인터넷을 검색한다. 캐시 어댑터(27)는 메시지를 인터넷을 거쳐서 요구된 정보의 오류(miss)를 알리는 마스터 캐싱 센터(21)로 송신한다. 마스터 캐시(21)는 캐시 우류에 대한 정보를 보고하고, 지역 캐싱 시스템 (25)내지 (25c)으로부터의 정보나 데이터에 대한 중요도를 측정한다. 마스터 캐시(21)은 어느 시점에서 중요도의 레벨이 정보나 데이터를 인터넷 서비스 공급자 캐시를 브로드캐스트하기에 충분한지를 결정하기 위해, 아래 더 설명될 다양한 방법들을 사용한다.
마스터 캐시(21)는 요구된 정보나 데이터를 소스(30)로부터 인터넷(22)을 거쳐서 얻는다. 마스터 캐시(21)는 저장이나 전송을 위한 정보를 압축한다. 마스터 캐시(21)는, 아래 설명된 바와 같이, 중요도의 레벨과 소정의 전송 공식에 기초한 정보에 우선순위를 할당한다. 정보나 데이터는 ,인터넷 서비스 공급자 또는 고객의 위성 수신기 (26)내지 (26c)에게 퍼지는 위성(24)에까지 퍼질수 있다. 정보가 위성 수신기(26)에 의해 수신되고 난뒤에, 정보는 캐시 어댑터 (27)내지 (27c)로 넘겨진다. 캐시 어댑터 (27)내지 (27c)는, 지역 캐시 (28)내지 (28c) 정보를 찾아낼 수 있도록 정보에 대한 사용자의 요구를 공식화한다. 이 작용은 지역 캐시 (28)내지 (28c)로 하여금 데이터를 검색하도록 한다. 이때, 지역 캐시는 캐시 어댑터 (27)내지 (27c)에 있는 정보나 데이터를 발견한다. 지역 캐시 (28)내지 (28c)는 캐시 저장 디스크나 저장 장치 (29)내지 (29c)에 있는 정보를 전달하고 저장한다. 본 발명으로 만들어지는 또 다른 인터페이스(interface)에서, 캐시 어댑터(27)는 직접적으로 정보를 캐시 화일 시스템에 전달한다.
이제 도 3을 참조하여, 완전한 포괄적인 인터넷 브로드캐스트 시스템(40)을 구현하는 새로운 방법은 다음 과정들로 구성된다. 즉, 수신 정보 요구에 대한 마스터 캐시 센터를 공급하고 정보와 데이터(41)를 송신하는 과정, 인터넷 서비스 공급자와 고객들 사이트(42)를 위한 지역 캐싱 시스템을 인스톨하는 과정, 지역 캐싱 시스템이 마스터 캐시 센터에서 지역 캐싱 시스템(43)으로 거의 순간적인 정보와 데이터를 공급할 수 있도록 하기 위한 위성 또는 광대역 방송 링킹(linking) 시스템을 공급하는 과정, 지역 캐싱 시스템(44)에 저장될 데이터 엘리먼트를 선택하기 위한 프로그램을 퍼뜨리는 과정 및 마스터 캐싱 센터(45)에 의해 미리 결정된데로, 지역 캐싱 시스템에 대한 데이터와 정보 업데이트를 분배하는 과정으로 구성된다.
도 4를 참조하면, 완전한 포괄적인 인터넷 브로드캐스트 시스템(50)을 조절하는 새로운 방법은 그 과정에 다음의 과정들을 사용하게 된다. 즉, 고객으로부터 지역 캐시 사이트(51)로의 정보에 대한 요구를 받는 과정, 많은 위치 소스(52)로부터의 요구된 정보나 데이터의 지역 캐시 사이트에 의해 위치를 결정하는 과정, 지역 캐시 (53)에서, 요구된 데이터나 정보를 발견하는데 있어서 성공률이 낮은 마스터 캐시 센터를 통보하는 과정, 정보나 데이터의 특정 부분(54)에 대해 마스터 캐시가 수신한 요구들의 수를 분석하는 과정 및 인터넷 (55)로부터의 데이터나 정보를 검색하는 과정, 일단 요구된 정보나 데이터가 소정의 레벨(56)에 도달했으면 요구된 정보나 데이터를 위성 브로드캐스팅 시스템을 통하여 모든 지역 캐시 사이트로 보내는 과정을 채용한다.
도 5는 캐시 업데이트 우선순위를 결정하는데 사용되는 과정과 방법들의 대표적인 블록 다이어그램을 설명한다. 상기 과정은 네트워크 캐시 어댑터(100)로부터 캐시 오류(miss) 정보를 받는다. 캐시 어댑터(27)는 본 발명의 캐시 업데이트 브로드캐스트에 대한 가입(subscription) 서비스의 한 부분으로 배치된다. 그러나, 각 사이트는 마스터 캐시에 보고하는 캐시 어댑터를 갖도록 요구되지 않는다. 충분한 캐시 어댑터가 배치되고, 통계적으로 적절한 인터넷 참가자의 인터넷 정보에 대한 요구의 샘플을 공급하기 위하여 몇몇 다른 피드백 방법론을 통하여 캐시 오류 정보를 마스터 캐시에 보고하는 한 본 발명의 범위내에 있는 것이다.
일단 시스템이 캐시 오류 정보(100)를 받으면, 시스템은 오류 정보를 휘발성 또는 비휘발성의 저장장치(104)에 저장한다. 이것은 아래에 설명된 문턱값 계산에 대한 비휘발성 기록을 공급한다.
본 발명에 의해 채용되는 중요도 팩터(factor)인 첫번째 문턱값은 정보에 대한 요구가 소정의 비율(106)을 초과하는지를 결정한다. 정보에 대한 요구의 비율은 언제 정보에 대한 요구가 시스템에 의해 수신되었는가에 관한 정보를 수집함에 의해 결정될 수 있다. 정보에 대한 요구의 비율이 소정의 시간에 걸친 숫자, 예컨대 10분을 초과하는 때에 시스템은 브로드캐스트(120)에 대한 정보를 나타내게 된다. 정보에 대한 요구의 비율이 소정의 문턱값을 초과하지 않으면, 시스템은 정보에 대한 요구를 다음 규칙(114)으로 넘긴다.
가입자 캐시로 정보를 브로드캐스트 할지 말지를 결정하기 위해 시스템이 사용하는 다음 규칙은 정보에 대한 요구가 글로벌 요구 문턱값(108)을 초과하는지를 결정하는 것이다. 이 규칙에서 시스템은 정보에 대한 요구가 전체 요구에 대해 소정의 숫자를 초과하는지를 결정한다. 이 파라미터는 오랜 기간 동안 일관된 중요도 레벨을 제공하는 웹 페이지를 확인한다. 정보에 대한 요구가 이 문턱값을 초과하면 상기 정보는 가입자 캐시(122)에 대한 브로드캐스트로 지정된다. 정보에 대한 요구가 이 소정의 문턱값을 초과하지 않으면 시스템은 정보에 대한 요구를 다음 규칙으로 넘긴다.
다음 규칙은 정보에 대한 지역화된 수요에 기초를 둔, 지역 캐시로의 브로드캐스트로 정보를 지정할지를 결정한다. 어떤 가입자 캐시가 캐시 오류 정보를 보고 하고 있는지를 확인시켜주는 캐시 오류 정보를 저장하는 것은 본 발명의 범위내이다. 시스템은 지역화된 수요에 대하여 소정의 문턱값을 사용한다. 예를 들어, 위에 설명된 규칙들로부터 참조에 의하여 여기에 통합된 정보가 지역 가입자 캐시 (124)에게 브로드캐스트 되어야 할지를 지정하기 위한 것이다. 그러므로, 브로드캐스트 캐시 업데이트를 위해서 유일하게 지역 캐시 어댑터를 어드레스하므로써 지역 가입자 캐시를 업데이트하는 것은 본 발명의 범위 내이다. 첫번째 유일한 어드레싱 모드에서, 전통적인 위성 수신기는 유일한 위성 브로드캐스팅을 받도록 어드레스된다. 두번째 유일한 어드레싱 모드에서는 본 발명은 캐시 어댑터를 전통적인 프로토콜 어드레싱 기술을 통하여 어드레스한다. 지역 정보 문턱값 규칙(110)이 초과되지 않으면 시스템은 정보 요구를 다음 본보기 규칙(118)으로 넘긴다.
다음 본보기 규칙(112)은 정보에 대한 요구가 휴리스틱 오버라이드 (heuristic override) (112) 에 종속적인지를 결정한다. 휴리스틱 오버라이드 규칙은 시스템 조절기가 수동으로 브로드캐스트를 위한 정보를 지정해왔는지를 결정한다. 정보가 브로드캐스트를 위해 지정되어 왔다면 시스템은 브로드캐스트(128)를 위한 정보를 예정할 것이다. 만일 정보가 브로드캐스트를 위하여 지정되지 않았다면 시스템은 과정을 끝내고 (132)로 돌아간다. 시스템은 다른 규칙들을 거쳐 지나간 정보에 대한 요구에 속하지 않는 오버라이드 규칙을 수행한다. 시스템 오버라이드 규칙은 즉시 지역 가입자 캐시로의 브로드캐스트를 위한 정보의 스케줄을 짠다.
시스템은 캐시 업데이트 데이터(140)를 브로드캐스트 하기위해 우선 순위계획(priority scheme)을 사용한다. 우선순위계획은 수요에 있어서의 빠른 증가를 지정하는 (120)으로부터 지정된 정보와 같이 가입자 캐시에로의 브로드캐스트를 위한 더 높은 우선순위 업데이트를 허가하기 위해서 퍼스트 인 퍼스트 아웃(first in first out)규칙 또는 가중 우선순위계획을 사용한다.
위에 설명된 방법과 기술은, 지역 캐시 사이트를 그것의 용도를 집합시키고 인터넷 서비스 공급자나 엔드 유저(end user) 조직에 이득이 되는 히트율을 상당히 향상시킬 수 있는 하나의 캐시 커뮤니티로 조합하여 그것의 히트율을 증가시키므로써 인터넷의 기능을 향상시킨다. 향상된 결과를 낳게되는 시스템으로 지정되는 엘리먼트들은 지역 캐시 사이트의 각각에서의 캐시 어댑터의 사용을 포함한다. 이 어댑터는 언제 지역 캐시 사이트가 정보 또는 데이터를 요구 받았는지를 통지 받고 또한 지역 캐시 사이트가 정보나 데이터를 갖지 않았다는 사실을 통지 받는다. 만일 지역 캐시 사이트가 정보나 데이터를 갖고 있지 않다면 그것은 인터넷에서 정보를 찾고 지역 캐시 사이트에서 그 정보를 위치시키기 위해 지역 캐시 사이트를 필요로 할 것이기 때문에, 이것은 중요하다.
어댑터는 마스터 캐시 센터와 오류 정보를 주고 받는다. 마스터 캐시 센터는 모든 지역 캐시 사이트로부터의 오류 데이터를 분석하고, 인터넷 커뮤니티에 충분한 중요도를 갖는 정보와 데이터를 결정하며, 그러기 위해서 한벌의 소프트웨어 프로그램을 사용한다. 이것은 위성 커넥션에 의해서 송신된 정보와 데이터를 갖고 있음과 시스템에서 모든 지역 캐시 사이트에 놓여져 있음을 보증하는 정보와 데이터를 결정한다.
전달되고 있는 정보와 데이터의 성질때문에, 지역 캐시 사이트로 송신되고 있는 정보와 데이터의 양을 제어하는 것은 유용할 수 있다. 인터넷 상에서 사용가능한 많은 또는 대부분의 정보와 데이터는 거의 액세스되지 않아서 다수의 위치에 캐시하도록 만드는 것이 바람직하지 않은 기록 또는 데이터로 여겨진다. 능동 재료들은 보통의 중요도 레벨을 가진 아이템이고, 어느 정도의 지역 사이트 캐싱을 갖는 것에 이롭다. 정규적으로 액세스되는 인기있는 재료는 캐시할 가치가 있다. 집중적인(자주 업데이트되는) 자료는 매우 자주 바뀌기 때문에 의심스런 값(value)의캐싱이 된다. 아래에 설명될 소프트웨어 프로그램에 의해 제어되는 팩터는 지역 캐시 사이트로 송신되고 있는 자료는, 값을 인터넷 서비스 공급자 또는 엔드 유저에게 제공하여야 한다는 것이다.
많은 과정들이 시스템을 향상시키기 위해 사용될 수 있다. 이것은 마스터 캐시 센터 스테이지 전의 요구된 정보나 데이터를 갖는 것을 포함한다. 이 과정은 위성으로 보내어 졌는지를 판단하기 위한 평가가 행해지기 전에도 마스터 캐시 서버로 하여금 정보나 데이터를 얻도록 한다. 이것은 일단 정보나 데이터가 모든 캐싱 사이트로 보내어질 기준들을 충족시킬 결정이 내려지면 겪게되는 시간 지연 (time delay)을 최소화할 것이다. 시스템은 또한 자주 변화하지 않고 보통의 중요도 레벨을 가진 큰 정보 아이템을 위치시키기 위해 예상 모델을 사용한다.
본 발명을 특정한 실시예와 관련지어서 설명하였지만, 이것은 단지 예시에 불과한 것이고 본 발명의 범위를 제한하기 위한 것이 아니며, 발명의 범위는 발명의 목적에 의해 제시된 것과 청구범위에 의해 정해진다는 것은 명확하게 이해되어야 한다.

Claims (18)

  1. 포인트 투 포인트 인터넷 구조를 오버레이하는 직접적인 광대역 네트워크 구조를 통하여 네트워크 혼잡(congestion)을 감소시키는 방법으로서,
    인터넷 서비스 공급자의 네트워크 참가자로부터 URL 요구를 수신하는 단계;
    상기 URL 요구에 대한 응답이 상기 인터넷 서비스 공급자에서 지역캐시로부터 발생될 수 있는지를 결정하는 단계;
    상기 URL 요구에 대한 상기 응답이 상기 지역 캐시로부터 발생될 수 없을때에는 상기 URL 요구에 대한 정보를 마스터 캐시로 방향을 지시하는 단계; 및
    상기 마스터 캐시에 의해 선별되는 마스터 캐시로부터의 상기 지역 캐시에 저장하기 위한 정보를 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 혼잡 감소 방법.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 마스터 캐시와 상기 지역 캐시 사이의 광대역 커넥션으로서 상기 마스터 캐시로부터 상기 지역 캐시에 저장하기 위한 적어도 상기 정보를 전송하는 광대역 커넥션을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  3. 제 2항에 있어서, 상기 마스터 캐시와 상기 지역 캐시사이의 포인트 투 멀티포인트(point-to-multipoint) 광대역 채널로서,
    상기 포인트 투 멀티포인트 채널은 적어도 하나 이상의 지역 캐시를 상기 마스터 캐시에 연결하며, 상기 포인트 투 멀티포인트 광대역 채널은 적어도 상기 마스터 캐시로부터의 상기 지역 캐시에 저장하기 위한 상기 정보를 전송하는 포인트 투 멀티포인트 광대역 채널을 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  4. 제 2항에 있어서, 상기 광대역 커넥션이 위성 통신 링크를 경유하는 것을 특징으로 하는 방법.
  5. 제 3항에 있어서, 상기 포인트 투 멀티포인트 광대역 채널이 위성 통신 링크인 것을 특징으로 하는 방법.
  6. 제 1항에 있어서, 상기 지역캐시에 동작되도록 연결되고 상기 지역 캐시에 저장하기 위한 상기 마스터 캐시로부터 정보를 수신하는 상기 캐시 어댑터를 경유하여 통신을 수신하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  7. 제 1항에 있어서, 상기 URL 요구가 상기 지역 캐시로부터의 정보로 만족되지 않은 경우에는 상기 URL 요구를 상기 인터넷 서비스 공급자로부터 인터넷으로 전송하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  8. 다수의 지역 캐시의 내용(content)을 지시하는 마스터 캐시를 통하여, 네트워크 트래픽을 감소시키는 방법으로서,
    마스터 캐시의 지역캐시로부터 캐시 오류(miss)에 관한 정보를 수신하는 단계;
    상기 캐시 오류 정보에서 확인된 URL으로부터의 정보를 검색하는 단계;
    상기 검색된 정보를 상기 마스터 캐시에 저장하는 단계; 및
    상기 검색된 정보를 상기 마스터 캐시로부터 적어도 하나의 지역 캐시로 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 네트워크 트래픽 감소 방법.
  9. 제 8항에 있어서, 직접적인 통신 링크를 통하여 상기 검색된 정보를 상기 마스터 캐시로부터 상기 지역 캐시로 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 방법.
  10. 제 9항에 있어서, 상기 통신 링크는, 상기 마스터 캐시가 상기 캐시 미스 정보에서 확인된 상기 URL으로부터의 정보를 검색한 통신 경로에 대해서 외부적인 고속 통신링크인 것을 특징으로 하는 방법
  11. 제 9항에 있어서, 상기 직접적인 통신 링크가 위성 링크를 경유하는 것을 특징으로 하는 방법.
  12. 제 8항에 있어서, 상기 검색된 정보를 상기 마스터 캐시로부터 상기 지역캐시까지 위성 통신 링크를 거쳐서 전달하는 단계를 포함하며, 상기 위성 통신 링크는 적어도 부분적으로 상기 마스터 캐시로부터의 정보로 프로그램된 복수의 지역 캐시로의 액세스를 제공하는 것을 특징으로 하는 방법.
  13. 네트워크상에서 네트워크 혼잡을 완화하는 시스템으로서,
    복수의 지역 허브(hub)에서 인터넷 참가자들에게 동작되도록 연결된 복수의 지역 캐시들;
    적어도 하나의 네트워크 어댑터가 복수의 지역캐시중 적어도 하나의 지역 캐시에 동작되도록 연결되어 있고, 각각의 상기 네트워크 어댑터는 상기 캐시에 저장하기 위한 데이터의 수신을 위한 것인 복수의 네트워크 어댑터들; 및
    적어도 하나의 지역 캐시의 데이터에 의해 만족되지 않은 상기 인터넷 참가자들로부터의 정보에 대한 요구에 대한 정보를 수신하고, 상기 복수의 캐시들 각각에 상기 인터넷 참가자들에 의해 요구된 상기 정보를 송신하는 상기 복수의 지역 캐시들과 통신하는 마스터 캐시를 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷상의 네트워크 혼잡 완화 시스템.
  14. 제 13항에 있어서, 상기 마스터 캐시를 상기 복수의 지역 캐시들에 동작되도록 링크하는 고속 데이터 커넥션으로서, 상기 마스터 캐시로부터 상기 복수의 캐시들로 상기 인터넷 참가자에 의해 요구된 상기 정보를 전달하기 위한 상기 고속 데이터 커넥션을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  15. 제 14항에 있어서, 상기 마스터 캐시를 상기 복수의 지역캐시와 동작되도록 링크하는 상기 고속 데이터 커넥션은 포인트 투 멀티포인트 브로드캐스트 커넥션인 것을 특징으로 하는 시스템.
  16. 제 15항에 있어서, 상기 포인트 투 멀티포인트 브로드캐스트 커넥션은 통신 링크에 기초한 위성인 것을 특징으로 하는 시스템.
  17. 제 13항에 있어서, 상기 마스터 캐시가 상기 인터넷 참가자에 의해 요구된 상기 정보를 상기 복수의 지역 캐시로 전파시킬 것인지를 선별하는 것을 특징으로 하는 시스템.
  18. 제 17항에 있어서, 상기 인터넷 참가자에 의해 요구된 상기 정보를 상기 복수의 지역 캐시로 송신할 것인지를 선별하기 위한 상기 마스터 캐시에서 사용되는 소정의 기준으로서, 상기 인터넷 참가자에 의해 요구된 상기 정보에 대한 네트워크 수요를 결정하는 소정의 기준을 포함하는 것을 특징으로 하는 시스템.
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