KR20010070255A - 패킷 기반의 데이터 네트워크에서 라우팅 정보를 교환하는방법 및 장치 - Google Patents

패킷 기반의 데이터 네트워크에서 라우팅 정보를 교환하는방법 및 장치 Download PDF

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KR20010070255A
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루센트 테크놀러지스 인크
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Abstract

라우팅 정보는 그 라우팅 폴리시를 자율적으로 정의하는 상이한 자율 시스템내의 에지 라우터간에 교환된다. 단순 경로 벡터 프로토콜은 에지 라우터에 의해 상이한 시스템내의 피어 라우터로 전송된 라우팅 메시지에 새로운 속성을 부가함으로써 수렴할 수 있는 방식으로 종래의 보더 게이트웨이 프로토콜을 확대시킨다. 이러한 속성은 특정 목적지로의 라우팅 경로가 변경될 때 각각의 라우터에서 동적으로 계산되는 경로 히스토리이다. 경로 히스토리 속성은 그 목적지로의 전송 라우터 경로와 함께 라우터에 의해 피어 라우터로 라우팅 메시지로 전송된다. 히스토리 속성을 포함하는 피어 라우터로부터의 수신 라우팅 메시지가 처리될 때 라우터에서 계산되는 동적 경로 히스터를 관찰함으로써, 한 사이클은 새롭게 계산된 히스토리내에서 확인되며, 수신 라우터의 관련 자율 시스템에서의 폴리시 충돌과 관련될 수 있다. 히스토리가 한 사이클을 포함하는 경로는 그 목적지로의 허용 경로로서 자동적으로 억제된다.

Description

패킷 기반의 데이터 네트워크에서 라우팅 정보를 교환하는 방법 및 장치{METHOD AND APPARATUS FOR EXCHANGING ROUTING INFORMATION IN A PACKET-BASED DATA NETWORK}
본 발명은 패킷 기반의 데이터 네트워크에 관한 것이며, 보다 상세하게는 이러한 네트워크내의 라우터간의 라우팅 정보 교환에 관한 것이다.
인터넷과 같은 패킷 기반의 데이터 네트워크에서, 라우터들은 서로 "토크(talk)"하여 라우팅(routing) 정보를 교환한다. 특히, 라우터는 특정 목적지에 도달하는데 사용될 수 있는 경로를 피어(peer) 라우터 각각에게 통지한다. 따라서, 각각의 라우터는 그 피어 라우터가 특정 목적지로 패킷을 전송할 때 취할 수 있는 경로를 알게 된다. 라우터를 운용하는 라우팅 프로토콜은 이러한 정보를 라우터들 간에 교환하는데 사용된다. 라우팅 프로토콜은 인테리어 게이트웨이 프로토콜(Interior Gateway Protocol : IGP) 또는 익스테리어(Exterior Gateway Protocol : EGP)일 수 있다. IGP는 통일된 관리 제어하에서 라우팅이 행해지는 회사 소유의 네트워크 또는 코퍼레이트 백본 네트워크(corporate backbone network)와 같은 관리 도메인내에서 라우팅하는데 사용된다. 일반적으로, 이러한 라우팅은, 관리 도메인내의 두 포인트간의 라우팅의 목적이 최저 코스트로 경로를 찾는 것이라는 점에서 측정 기반(metric-based)으로 되어 있으며, 여기서, 코스트는 예를 들어, 라우터들간의 링크에 할당될 수 있는 거리 또는 몇몇 다른 파라미터일 수 있다. IGP내에 사용되는 공통의 라우팅 프로토콜의 예는 라우팅 정보 프로토콜(RIP), 오픈 최단 경로 퍼스트(Open Shortest Path First : OSPF) 프로토콜, 및 중간 시스템 간(IS-IS) 프로토콜이다. 이러한 IGP의 장점은 네트워크의 구성과 일치하는 네트워크내에서 안정된 라우팅을 항상 실행할 수 있게 한다는 점이다. 상이한 라우팅 프로토콜간의 차이점은 라우터간에 패스되는 메시지의 특성에 있다. IGP는 단일 조직에서 소유 또는 관리되는 네트워크내에서 사용되기 때문에, 다른 네트워크내의 특정 라우터의 동작(willingness)에 영향을 줄 수 있는 네트워크내의 라우터의 오너(owner)간에 저항(hostility)이 없어서 다른 네트워크 소유의 라우터로부터의 트래픽을 수용하게 된다.
EGP는 자율 관리 도메인(autonomous administrative domain) 간에 라우팅 정보를 교환하는데 사용된다. 예를 들어, 자율 AT&T 네트워크를 자율 스프린트 네트워크와 링크할 수 있는 보더(border) 라우터, 즉 에지 라우터는 IGP 보다는 오히려 EGP를 통해 통신할 필요가 있다. 라우팅이 측정 기반으로 될 수 있는 단일 자율 시스템과 달리, 자율 시스템간의 라우팅은 폴리시 기반(policy-based)으로 될 필요가 있다. 사실상, 각각의 자율 시스템은 사용료를 지불하지 않은 다른 사람이 사용하는 것을 차단하고자 한다. 따라서, 하나의 자율 시스템은, 이러한 라우팅이 "최단" 경로일 지라도, 경쟁자의 고객이 그 리소스를 사용하는 것을 원치 않기 때문에 경쟁자의 시스템으로부터의 그 자율 시스템을 통한 라우팅을 제한한다. 측정 기반의 IGP와 달리, EGP는 자율 시스템이 특정 목적지로의 최적 경로에 대하여 항상 동의할 수 있는 것이 아니기 때문에 폴리시 기반으로 될 수 있다. 결과적으로, EGP는 관리 도메인이 전체중 일부와 상호동작하는 것을 원하는 폴리시를 표현하는 것과 연관되어 있기 때문에 관리자에게는 상당히 복잡하다.
현재, 보더 게이트웨이 프로토콜(BGP)은 인터넷 상에서 사용되는 전용 인터도메인 라우팅 프로토콜이다(예를 들어, 1995년 RFC 1771 [BGP version 4], Y.Rekhter 와 T.Li의 "A border gateway protocol"; 1998년, J.W.Stewart, BGP4,Inter-Domain Routing in the Internet, Addison-Wesley; 1997년 Cisco Press, B.Halabi,Internet Routing Architectures를 참조). 각각의 자율 시스템은 소유의 라우팅 폴리시를 BGP에 의해 자율적으로 공식화할 수 있고, 이러한 폴리시는 폴리시 사건(policy concerns)을 위해 거리 측정을 무효로 할 수 있다. 그러나, 자율 시스템의 라우팅 폴리시는 서로 충돌할 수 있다. 라우팅 폴리시의 불일치는 안정된 라우팅 플랜을 찾을 수 없는 문제점과 같은 일부 문제점을 야기할 수 있다. 따라서, 하나의 라우터에서 변경이 있을 때, 제 2 라우터가 그 라우팅을 변경하고 정보를 피어 라우팅 등과 교환할 수 있어서, 결국, 제 1 라우터가 그 라우팅을 다시 변경할 수 있고, 제 2 라우터 등도 유사하게 변경할 수 있게 하는 정보를 피어 라우터와 교환하게 된다. 이러한 프로토콜은 어긋나서 일정한 루트 발진을 야기하는 것으로 알려져 있다. 따라서, BGP를 이용하여, 자율 시스템간의 에지 라우터는 안정한 라우팅 플랜에 동의하지 않고 전용으로 정보를 계속해서 교환할 수 있다. 실제로, 이러한 상황은 글로벌 인터넷에서 심각한 영향을 줄 수 있고, 결국 부적합한 경로 트래픽이 일어나고, 심지어 라우터간에 전송되는 라우팅 정보량을 가진 인터넷 상에서 "그리드락 (gridlock)"을 유발할 수 있다. 후자의 경우는 최저 속도까지 네트워크의 속도를 늦추며, 최악의 경우에는, 인터넷의 "멜트다운(meltdown)"을 유발한다. 더욱이, 네트워크 상의 자율 시스템은 이용가능한 로컬 정보를 가지고 있기 때문에 라우팅 문제점의 원인을 판단하는 기능을 가지고 있지 않다. 또한, 판단하였다고 하여도, 자율 시스템은 자율 시스템간의 라우팅 폴리시의 불일치성에 의해 야기되는 발진을 교정하는 기능을 가지고 있지 않다.
종래 기술과 관련된 문제점은 본 발명의 라우팅 프로토콜에 의해 해결된다. 단일 경로 벡터 프로토콜(SPVP)로 불리우는 이러한 새로운 라우팅 프로토콜은 에지 라우터에 의해 상이한 자율 시스템내의 피어 라우터로 전송된 라우팅 메시지에 새로운 속성을 추가함으로써 BGP를 확장한다. 이러한 추가 속성은 특정 목적지로의 라우팅 경로가 변경될 때 각각의 에지 라우터에서 동적으로 계산되는 경로 히스토리이다. 이러한 경로 히스토리 속성은 그 목적지로의 전송 라우터의 경로와 함께 라우터에 의해 피어 라우터로 전송된다. 폴리시 충돌에 의해 야기되는 프로토콜 발진은 히스토리가 사이클을 포함하는 경로를 생성한다. 히스토리 속성을 포함하는 피어 라우터로부터의 수신 라우팅 메시지가 처리될 때 에지 라우터에서 계산되는 동적 경로 히스토리를 관찰함으로써, 새롭게 계산된 히스토리에서 사이클이 확인될 수 있으며, 그 수신 에지 라우터의 관련 자율 시스템에서 폴리시 충돌과 관련되어 있다. 본 발명에 따라서, 프로토콜은 히스토리가 사이클을 포함하는 경로를 그 목적지로의 허용 경로로서 자동적으로 억제한다.
도 1은 각각이 자율 시스템을 나타내는 상호접속 노드 그룹과, 참조번호 순서로 노드 0에서의 원점 노드에서 각각의 다른 노드까지의 허용 경로를 포함하는 네트워크를 도시하는 도면,
도 2는 도 1의 네트워크의 한정된 경로 할당을 도시하는 도면,
도 3은 노드 3으로부터의 추가 허용 경로 및 바람직한 경로와 함께, 도 1과 유사한 상호접속 노드 그룹을 포함하는 네트워크로서, 경로 할당의 해결책이 어긋날 수 있는 네트워크를 도시하는 도면,
도 4는 노드 4에서의 원점 노드로의 바람직한 허용 경로의 재 순서화를 이용한 도 3의 네트워크의 변경예이며, 해결책을 가지고 있지 않고 항상 어긋날 수 있는 변경예를 도시하는 도면,
도 5는 본 발명의 프로토콜에 따라서 동작하는 라우터의 블록도,
도 6 및 7는 특정 라우터에서 본 발명의 프로토콜 단계를 상세히 설명하는 흐름도.
종래의 BGP의 문제점은 무엇이 안정 경로 문제(Stable Paths Problem : SPP)로서 정의되는 것 인지이다. 중요하지 않은 세목의 대부분을 그대로 유지하면서, SPP는 BGP와 같은 벡터 프로토콜의 라우팅 폴리시에 단순 의미를 제공한다. 비공시적으로, SPP는 원점으로 불리우는 식별 노드(distinguished node)를 가진 불명의 그래프(undirected graph)로 구성되어 있다. 다른 모든 노드는 원점에서의 허용 경로 세트를 가지고 있다. 또한, 각각의 노드는 참조부호의 순서를 표시하는 허용 경로상의 랭킹 함수를 가지고 있다. SPP에서의 해결책은 허용 경로의 노드로의 할당이며, 그 결과, 각각의 노드의 할당 경로가 할당 경로 중 하나를 이웃 경로로 확대하는 최상위 경로가 된다. 이러한 해결책은 글로벌 최대값을 나타내는 것이 아니라, 각각의 노드가 로컬 최대값으로 할당된 평형점을 나타낸다.
그 개념은 다음과 같이 수학식으로 공식화된다. 단순히 불명하게 접속된 그래프 G=(V,E)은 에지(E)에 의해 접속된 노드 네트워크 V={0,1,2,...n}를 나타낸다. 임의의 노드 u에 있어서, 피어 (u)={w|{u,w}∈E}는 u에 대한 피어 세트이다. 원점으로 불리우는 노드 0이 모든 다른 노드가 경로를 설정하려고 하는 목적지이다는 점에서 특수하다고 가정한다.
G에서의 경로는 공 경로(empty path)(ε) 또는 노드 시퀀스(vkvk-1...v1v0)이며, 그 결과, 각각의 i(k≤i< 0)에 대하여, {vi,vi-1}이 E에서의 에지가 된다. 공 경로가 아닌 모든 경로 P=(vkvk-1...v1v0)이 제 1 노드(vk)에서 최종 노드(v0)까지의 방향을 가지고 있다. e=(u,v}는 E에서의 에지임을 가정한다. P와 Q가 Q에서의 제 1 노드이 P에서의 최종 노드와 동일하도록 P와 Q가 공 경로가 아니다면, PQ는 이러한 경로의 연결에 의해 형성된 경로를 표시한다. 이것은 임의의 경로 P에 대하여, εP=Pε=P이다는 규칙으로 확대된다. 예를 들어, (4 3 2)(2 1 0)은 경로(4 3 2 1 0)를 나타내고, 여기서, ε(2 1 0)는 경로(2 1 0)를 나타낸다. 이러한 기호법은 P가 노드 v로 시작하는 경로이고 {u,v}가 E에서의 에지일 때 가장 일반적으로 사용된다. (u v)의 경우에, P는 노드 u에서 시작하여, 에지{u,v}를 가로질러 노드 v로부터의 경로 P를 뒤따르는 경로를 표시한다.
각각의 v∈V-{0}에 있어서, 세트 Av는 v에서 원점(노드 0)까지의 허용 경로를 표시한다. P=(vvk...v10)가 Av상태에 있다면, 노드 vk는 경로 P에 대한 다음 홉(hop)으로 불리운다. A={Av|v∈V-{0}}이 모든 허용 경로 세트이다고 하자.
각각의 v∈V-{0}에 있어서, 노드 v가 허용 경로의 순번을 매기는 방법을 나타내는 Av를 초과하여 정의된 음이 아닌 정수값의 랭킹 함수 λv이 있다. P1, P2∈Av이고, λv(P1)<λv(P2)이다면, P2는 P1보다 앞선 순번이다. Λ={λv|v∈V-{0}}이라 가정한다.
SPP의 예, S=(G, A, Λ)가 각각의 비제로 노드(non-zero node)에 대한 랭킹 함수와 각각의 비제로 노드에서의 하용 경로와 함께 그래프이고, 다음의 제한이 Λ와 A에 적용된다.
1) (공 경로가 허용) ε∈Av;
2) (공 경로는 최하위 경로) λv(ε)=0 ;
3) (엄격(strictness)) λv(P1)=λv(P2)이면, P1=P2이거나 P1=(v u)P1' 및 P2=(v u)P2'인 u가 있다(경로 P1과 P2는 동일한 다음 홉을 가지고 있다); 및
4) (단순) 경로 P∈Av이면, P는 단순 경로(무반복 노드)이다.
S=(G, A, Λ)은 SPP의 예이다고 가정한다. 노드 u가 주어지면, W에서의 각각의 경로가 분명한 다음 홉을 가지고 있도록 허용 경로 Au의 서브세트이다고 가정한다. W에서이 최대 경로, max(u,W)은 다음과 같이 정의된다.
경로 할당은 각각의 노드 u∈V을 경로 π(u)∈Au로 매핑하는 함수(π)이다. 경로 선택 세트(u, π)는 일부 {u,v}∈E에 대하여 P=(u 0) 및 {u,0}∈E 또는 P=(u v)π(v)이도록 모든 P∈Au이 되게 정의된다. π(u)=max(u, choices(u,π))이다면, 경로 할당(π)은 노드 u에서 안정하다.
경로 할당(π)은 각각의 노드 u에서 안정하다면 안정하다. 경로 할당은 벡터 (P1,P2,...,Pn)로서 기록될 수 있고, 여기서, π(u)=Pu이다.
S에 대하여 안정 경로 할당이 있다면, SPP S=(G, A, Λ)이 해결가능하다. SPP는 S에 대한 해결책으로 불리운다. 이러한 할당이 존재하지 않는다면, S는 해결불가능하다.
도 1은 5-노드 네트워크에 대한 SPP을 설명하고 있고, 목적지 노드는 노드 0이다.
각각의 비 제로 노드에 대한 랭킹 함수는, 최상위 경로가 먼저 리스트되고 그 리스트상에서 최하위의 비어있지 않은 경로로 하향 진행하는 상태에서, 각각의 노드 다음에 수직 리스트에 의해 표시된다. 공 경로는 각각의 리스트에서 생략된다. 경로 할당 ((1 3 0),(2 0),(3 0),(4 3 0))은 도 2에 표시되어 있다. 다른 경로 할당은 안정적이지 않기 때문에 이러한 문제점에 대한 특별한 해결책이다. 예를 들어, 경로 할당, π=((1 0),(2 0),(3 0)(4 3 0))는 노드 1 과 노드 2에 대하여 안정적이지 않기 때문에 안정적이지 않다. 이것은 다음과 같이 표시될 수 있다.
choices(1,π) = {(1 0),(1 3 0)}
choices(2,π) = {(2 0),(2 1 0)}
따라서, max(1,choices(1,π))= (1 3 0)≠ π(1)이고, max(1,choices(2,π)) = (2 1 0)≠π(2)이다.
도 1의 네트워크 변경예가 도 3에 도시되어 있다. 이러한 구조는 노드 3에 대하여 하나의 허용 경로(3 4 2 0)를 부가하지만, 도 1의 네트워크와 같은 전용 해결책을 가지고 있다. 후술하는 바와 같이, 본 명세서의 분포 평가(distributed evaluation)는 어긋날 수 있다. 도 3의 노드 4에서 경로 순서를 재 매김으로써, 도4의 네트워크가 생성된다. 본 명세서는 해결책을 가지고 있지 않고 그 분포 평가는 항상 어긋날 수 있다.
분포 방식으로 안정 경로 문제점을 해결하는 3개의 단일 경로 벡터 프로토콜(SPVP)이 여기서 제시된다. 제 1 SPVP1은 종래 기술의 BGP 프로토콜의 요약 버전이고 본 발명의 종래 기술의 상태를 나타낸다. 이러한 프로토콜은 SPP가 해결책을 가지고 있지 않을 때 항상 어긋날 수 있다. 또한, 해결가능한 SPP에 대하여 또한 어긋날 수 있다. 종래의 SPVP1 프로토콜은 경로 히스토리로 불리우는 동적 계산의 속성을 이웃 노드에 전송된 라우팅 메시지에 부가함으로써 본 발명에 따라서 변경된다. 본 발명에 따른 이러한 프로토콜은 SPVP2로서 표시된다. SPVP2는 안전하지 않다. 그러나, 폴리시 충돌에 의해 야기되는 폴리시 발진은 히스토리가 "이벤트 사이클"을 포함하는 경로를 생성한다. 이러한 사이클은 관련 네트워크 노드과 폴리시 충돌을 관련시킨다. 본 발명에 따른 SPVP2에서의 확대, SPVP3는 히스토리가 사이클을 포함하고 있는 경로를 억제하는 점에서 안전하다.
SPVP1프로토콜은 종래 기술, 예를 들어, 본 출원의 발명자의 "An analysis of BGP convergent properties", SIGCOMM'99, 1999 및 B.Halabi의 전술한 Internet Routing Architectures에 제시된 보다 단순한 모델의 평가와는 다르다. 피어간의 통신을 위해 신뢰할 수 있는 FIFO 큐 메시시를 사용하는 메시지 처리 프레임워크가 사용된다. 본 발명의 SPVP2와 SPVP3프로토콜의 히스토리 사용은 메시지 순서화 및메시지 손실을 없게 하는 메시지 큐를 사용한다. TCP와 메시지 큐를 사용하여 본 발명의 요약서를 구현하는 이러한 방법은 종래의 BGP의 구현과 일치한다.
SPVP1에서, 피어간에 교환된 메시지는 단순한 경로이다. 노드 u가 경로 P∈Au를 사용할 때, 경로 P를 w로 전송함으로써 각각의 w∈peers(u)를 통지한다. 각각의 노드 u에는 두 개의 데이터 구조가 있다. 경로 rib(u)은 원점에서의 u의 현 경로이다. 각각의 w∈peers(u)에 있어서,은 u에서 가장 최근에 처리된 w로부터 전송된 경로를 저장한다. 노드 u에서 이용가능한 경로 선택 세트는 다음과 같이 정의된다.
u에서의 최대 가능 경로는 다음과 같이 정의된다.
best(u) = max(u, choices(u)).
이러한 경로는 메시지가 피어로부터 수신되면, 노드 u에 대하여 가능한 최상위 경로를 나타낸다.
각각의 노드 u에서 동작하는 프로세스 spvp1[u]은 다음과 같다.
표시 및 의미는 1998년, John Wiley & Sons, Inc, M.G.GoudaElements of Network Protocol Design에서 사용되는 것과 유사하다. 임의의 w∈peers(u)으로부터의 미처리된 메시지가 있다면, 가드receivePfromw은 메시지가 입력 통신 링크로부터 삭제되고 프로그램에 따라서 화살표의 방향으로(→)으로 처리되도록 활성화될 수 있다. 이러한 프로그램은 하나의 세분 단계로 실행되며 통신 채널은 신뢰할 수 있으며 메시지 순서를 보존한다고 가정한다. 이러한 프로토콜에 의해,은 피어 w로부터의 가장 최근의 처리 메시지를 항상 포함할 수 있으며, rib(u)가 이러한 경로와 일치하는 u가 사용될 수 있는 최상위 경로가 항상 되도록 한다.
시스템의 네트워크 상태는 rib(u) 값의 총체,과 모든 통신 링크의 상태이다. 이것은 임의의 네트워크 상태가 경로 할당 π(u) = rib(u)을 함축적으로 정의하는 것보다 분명해야 한다. 모든 통신 링크가 비어 있다면, 네트워크 상태가 안정적이다. 임의의 안정된 상태와 관련된 경로 할당은 항상 안정 경로 할당, SPPS에 대한 해결책이다는 것을 알 수 있다. 그러나, 이러한 이론의 반대는 SPVP가 안전하지 않다는 것이다. 즉, S가 해결책을 가지고 있지 않다면, SPVP는 안정 상태에서 집중할 수 없다.
도 4의 네트워크가 SPVP1를 이용하는 것으로 간주되면, 아래의 표 1의 경로 할당과 관련된 네트워크 상태 시퀀스가 구성될 수 있다. 표 1에서, 밑줄 친 경로는 이전의 경로 할당으로부터 변경되었음을 나타낸다. 따라서, 단계 0에서, 원점에서 각각의 노드까지의 경로는 초기 상태이며, 노드 1에서 원점까지의 경로는 직접 (1 0), 제 2 우선 선택이며, 노드 2로부터의 경로는 또한 직접 (2 0), 제 2 우선 선택이며, 노드 3으로부터의 경로는 노드 4 내지 노드 2를 통해 원점 (3 4 2 0), 최우선 선택으로 향하고, 노드 4로부터의 경로는 선택노드 2를 통해 원점 (4 2 0) 최우선 선택으로 향한다. 단계 1에서, 노드 2가 진행하고, 노드 1은 원점으로 직접 진행하는 것을 알 수 있다. 따라서, 노드 2는 그 경로를 우선 경로인 (2 1 0)으로 변경한다.
단계 2에서, 노드 4가 진행하고 노드 2는 더이상 원점으로 직접 진행하지 않는다는 것을 알 수 있다. 따라서, 노드 3은 원점으로 직접 진행하지 않기 때문에, (4 2 0)을 사용하지 않고 또한, 제 2 선택 (4 3 0)을 사용하지 않는다. 따라서, 공 경로(ε)가 할당된다. 패킷이 원점에서 d를 향해 도달되었다면, 패킷이 노드 0에서 라우팅될 수 없는 불가능성으로 인해 폐기될 수 있다. 단계 3에서, 노드 3은 파이어된다. 노드 4는 트래픽을 노드 0으로 더 이상 전달하지 않기 때문에, 노드 3은 그 경로를 직접 경로 (3 0), 제 2 선택으로 변경한다. 단계 4에서, 노드 4는 파이어된다. 노드 3은 원점으로 직접 현재 진행하고 있기 때문에, 노드 4는 공 상태에서 벗어날 수 있으며 그 경로를 (4 3 0), 제 2 선택으로 변경한다. 단계 5에서, 노드 1은 파이어된다. 노드 3은 직접 진행하기 때문에, 노드 1은 그 경로를 제 1 선택 (1 3 0)으로 변경할 수 있다. 단계 6에서, 노드 2는 원점으로 직접 진행하기 때문에, 노드 4는 그 경로를 제 1 우선 경로 (4 2 0)으로 변경할 수 있다. 단계 8에서, 노드 3은 파이어된다. 노드 4는 노드 2를 통해 원점으로 현재 진행하고 있기때문에, 노드 3은 그 경로를 제 1 선택 (3 4 2 0)으로 변경한다. 단계 9에서, 노드 1은 파이어된다. 노드 3은 더 이상 원점으로 직접 진행하지 않기 때문에, 노드 1은 그 경로를 제 2 선택 (1 0)으로 변경하여야 한다. 설명되어 있는 바와 같이, 단계 0에서 시작되는 동일 경로 할당으로 반환할 수 있다. 이것은 발진의 1 라운드를 나타낸다.
해결책이 존재하더라도, SPVP1이 수렴되는 것이 보장되지 않는다는 것을 알아야 한다. 이러한 상태 시퀀스는 해결책을 가지고 있는 도 3의 네트워크에 맞게 또한 구성될 수 있다. 도 4의 네트워크가 이러한 발진을 이탈할 수 없지만, 도 3의 네트워크는 해결책상에 수렴하기 전에 임의의 시간동안 발진할 수 있다. 환원하면, 도 3의 네트워크는 지속적인 발진과 일시적인 발진 모두를 생성할 수 있다.
표 1에서, 단계 6에서 노드 2가 경로 (2 0)를 채택하도록 하는 이벤트 시퀀스가 다음과 같이 설명될 수 있다. 노드 u가 rib(u) = Pold에서 rib(u) = Pnew로 변이한다고 가정한다. u가 경로 Pold를 경로 Pnew보다 낮게 순위를 매긴다면, 노드 u는 경로 Pnew에서 하향으로 진행하였다. 유사하게, u가 경로 Pold를 경로 Pnew보다 낮게 순위를 매긴다면, 노드 u는 경로 Pnew에서 상향으로 진행하였다. 단계 6에서의 노드 3의 경로 (2 0)는 노선이 설명될 수 있다. 노드 2는 (2 1 0)에서 하향으로 진행하였고, 노드 1은 (1 3 0)에서 상향으로 진행하였고, 노드 3은 (3 4 2 0)에서 하햐으로 진행하였고, 노드 4는 (4 2 0)에서 하향으로 진행하였고, 노드 2는 (2 1 0)으로상향으로 진행하였기 때문에, 노드 2는 경로 (2 0)를 채택하였다. 따라서, 노드 2가 (2 1 0)까지 상향으로 진행하였기 때문에 노드 2는 (2 1 ))에서 하향으로 진행하였다는 것과 관련된 회로가 존재한다는 것을 알 수 있다.
경로 변경 이벤트는 s∈{+,-}가 e의 부호이고 P가 경로인 한 쌍의 e=(s,P)가 되도록 정의된다. e가 경로 변경 이벤트이면, 부호(e)는 e의 부호이다. Pold와 Pnew가 노드 u에서 허용된 경로이다고 가정한다. 이벤트(+,Pnew)는 u가 Pnew까지 상향으로 진행하였다는 것을 의미하고, 이벤트(-,Pold)는 u가 Pold에서 하향으로 진행하였다는 것을 의미한다. 경로 히스토리(h)는 공 히스토리(◇)이거나, 시퀀스(h=ekek-1...e1)이며, 각각의 ei는 경로 변경 이벤트이다. 직관적으로, 이벤트(ei+1)는 이벤트(ej) 다음에 발생되어, 가장 최근의 이벤트는 ek가 된다. ei=(si,P)이고 ej=(s2,P)이도록, i,j(k≥j>i>1)가 존재한다면, 이러한 히스토리는 한 사이클을 포함한다. 표시를 용이하게 하기 위해서, (-,(3 4 2 0))과 같은 경로 변경 이벤트는 보다 단순한 형태 (- 3 4 2 0)로 기록된다.
이러한 표시를 이용하여, 노드 2에서의 경로(2 0)에 대한 설명은 (- 2 1 0)(+ 1 3 0)(- 3 4 2 0)(-4 2 0)(+ 2 1 0)와 같이 다시 설명될 수 있다.
이러한 히스토리는 한 사이클을 포함하도록 되어 있다.
종래 기술의 SPVP1은 이러한 히스토리를 분포 방식으로 동적으로 계산하는 본 발명의 SPVP2로 확대된다. 메시지(m)는 한 쌍의 (P,h)이며, P는 경로이며, h는히스토리이다. h는 P가 채택될 수 있게 하는 경로 변경 이벤트 시퀀스를 나타낸다. 메시지 m=(P,h)에 대하여, 경로(m) = P를 정의하고 히스토리(m) = h를 정의한다. 노드 u에서의 선택 세트, choices(u)는 다음과 같이 다시 정의된다.
유사하게, 네트워크 상태와 관련된 경로 할당은 π(u) = path(rib(u))이다.
노드 u에서 SPVP2를 구현하는 프로세스 spvp2[u]는 다음과 같다.
이러한 프로세스는 노드 u에서의 최적의 경로가 Pold에서 Pnew로 변경할 때마다 Pnew에 대한 신 경로 히스토리를 계산하기 위해 보조 함수 hist(u)를 이용한다. 이러한 함수는 표 2에 정의되어 있다.
u가 Pnew= (u w)P2까지 상향으로 진행한다면, u에서의 이러한 경로의 히스토리는 (+,Pnew)h이며, h는 w가 P2를 채택한 이유를 설명하는, w로부터 수신된 P2의 히스토리이며, P2는 피어 w에서 목적지까지의 신 경로의 특정 서브경로이며, Pnew는 u에서 목적지까지의 서브경로의 확장이다. u가 Pold= (u w)P1에서 하향으로 진행하면, u에서의 신 경로의 히스토리는 (-,Pold)h이며, h는 w가 P1를 포기한 이유를 설명하는, w로부터의 가장 최근 경로의 히스토리이며, P1은 피어 w에서 목적지까지의 구 경로의 특정 서브경로이며, Pold는 u에서 목적지까지의 서브 경로의 확장이다. 최종적으로, u가 경로를 동일 랭킹중 하나로 변경하면, 양 경로는 동일 피어 w로부터 출발하여야 한다(이것은 상술한 랭킹 함수에 부가된 엄격한 조건으로부터 후속한다). 노드 u는 경로 변경 이벤트(s,Q)를 생성하며, 부호(s)는 w로부터 수신된 가장 최근 메시지로부터 취해진다. 경로(Q)는 다음의 측면에서 이러한 부호와 일치하도록 선택된다. s = - 이면, w는 하향으로 진행하고, u는 w에 동의하고, 이벤트(-,Pold)를 생성한다. s = + 이면, w는 상향으로 진행하고, 또한, u는 w에 동의하고, 이벤트(+,Pnew)를 생성한다. 이것은 단지 신 경로의 순위가 구 경로의 순위와 동일한 경우에 행해지는 여러 방법 중 하나이다.
표 3은 도 4의 네트워크에 대하여 표 1에서 이미 제시한 시퀀스를 재생하는 SPVP2에 대한 동적 트레이스를 나타낸다.
컬럼 best(u)는 u에 대한 최적의 루트로서 선택된 루트를 표시한다. 단계 6에서, 노드 2는 상술한 히스토리를 정확히 가지고 있다. 다른 예로서, 단계 4에서, rib(4) = ((4 3 0),h)이며, 여기서, h = (+ 4 3 0)(- 3 4 2 0)(- 4 2 0)(+ 2 1 0)이다. 이러한 히스토리는 다음과 같이 판독될 수 있다. 노드 3는 (3 4 2 0)에서 하향으로 진행하고, 노드 4는 (4 2 0)에서 하향으로 진행하고 노드 2는 (2 1 0)까지 상향으로 진행하기 때문에 노드 4는 (4 3 0)까지 상향으로 진행한다.
단계 9에서, 모든 노드는 히스토리내에 한 사이클을 포함하고 있다. 도 4의 네트워크는 해결책을 가지고 있지 않기 때문에, 이러한 히스토리는 평가가 계속되는 경우에 무제한으로 진행할 수 있다. 히스토리 없이, 각각의 노드는 원점으로의 경로의 발진을 볼 수 있지만, 이것을 폴리시 기반의 발진으로서 확인하는 것이 불가능할 수 있다.
SPVP2를 이용하여, 경로 히스토리내의 사이클의 존재는 폴리시 기반의 발진이 동적으로 실현된다는 사실로 노드에게 경계시키는데 사용된다. SPVP3는 선택 경로를 억제하기 위해 이러한 정보를 이용하여 SPVP2를 안전 프로토콜로 확대하여, 허용 경로 세트로부터 효과적으로 제거한다. 이러한 제거 프로세스는 프로토콜 발진이 가능하지 않을 때까지 게속될 수 있다. 최종 해결책은 서브문제에서 보다는 원래의 SPP에서의 해결책은 아니다.
일부 접근 방식이 가능하다. 예시적인 방법에서, 추가 데이터 구조, 즉, B(u)이 각각의 노드에 추가된다. 그 데이터 구조, 즉, B(u)는 불량 경로 세트를 포함하고 있다. 보조 함수 best(u)의 정의가 변경되어 B(u) 세트에서의 경로를 고려하지 않는다. choicesB(u)가 다음과 같이 정의하면,
SPVP2가 변경되어, 그 결과, u가 경로 Pnew= bestB(u)에 대한 사이클을 포함하는 히스토리를 구성할 수 있다면, 경로 Pnew를 B(u)에 추가하여, Pnew=bestB(u)를이러한 변경된 B(u)를 이용하여 재 계산한다. Pnew≠Pold이면, u는 Pold에서 하향으로 진행하여야 한다. 이러한 경우에, 신 경로의 히스토리는 (-,Pold)에서 절단되어, 최종 히스토리가 사이클을 포함하지 않게 할 수 있다. 프로세스 SPVP3는 다음과 같이 상세히 표시된다.
표 3에서 나타낸 도 4의 네트워크의 평가에 있어서, 그 결과는 경로 할당 ((1 3 0), ε,(3 0),(4 3 0))으로 수렴한다. 단계 5에서 단계 6으로의 변이에서, 노드 2는 경로(2 0)의 히스토리내의 사이클 (- 2 1 0)(+ 1 3 0)(-3 4 2 0)(- 4 2 0)(+ 2 1 0)을 먼저 구성한다. 이로 인해, 경로 (2 0)를불량 경로 B(2) 세트에 추가한다. 그 다음, 결과적으로 안정한 상태가 되는 공 경로를 채택한다. 이것은 경로(2 0)를 허용 경로 세트에서 삭제함으로써 도 4의 네트워크로부터 얻어진 안정 경로 문제에 대한 정확한 해결책이다.
상술한 바와 같이, 노드는 각각이 복수의 에지 라우터를 포함할 수 있는 자율 시스템을 나타낸다. 자율 시스템내의 각각의 에지 라우터는 자체 시스템내의 라우터 뿐만 아니라 다른 자율 시스템내의 에지 라우터와 통신한다. 복수의 내부 라우터에 추가로, 각각의 자율 시스템은 내부 네트워크에 접속된 다른 컴퓨터를 포함한다. 상술한 전문 용어가 IP 월드에 적용되지만, 본 발명의 프로토콜은 예를 들어, ATM 및 프레임 릴레이와 같은 다른 패킷 기반의 데이터 네트워크에 사용하기 위해 적용가능하다.
도 5를 참조하면, 본 발명의 프로토콜을 운영하고 있는 에지 라우터(501)의 블록도가 도시되어 있다. 피어 라우터로부터 라우팅 메시지를 수신하고, 본 발명에 따라서 이러한 수신된 메시지에 의해 동작하고, 라우팅 메시지를 피어 라우터로 전송하는데 적용하는 라우터의 구성 요소 및 측면만을 주로 도시 및 설명하고 있다. 목적지를 향한 기저장 라우팅에 다라서 어드레싱 목적지를 향해 진행함에 다라 수신 패킷을 다음 홉으로 전송하는 라우터의 제 1 기능은, 본 발명의 일부가 아니고 당업자가 알 수 있기 때문에 도시 및 설명하지 않는다. 라우터(501)는 서브 메모리 영역(503-1 내지 503-N)을 포함하는 RAM(502)를 포함하고 있고, 서브 메모리 영역 각각은 라우터(501)의 N개의 피어 라우터중 하나로부터 입력부(504-1 내지 504-N) 중 하에 연속 수신 라우팅 메시지를 저장하는 큐를 형성한다. 특정 목적지에 대하여 각각의 메시지는 그 피어 라우터가 패킷을 목적지로 전송하는데 사용되는 현재 경로를 나타낸다. 또한, 상술한 본 발명에 따라서, 메시지는 피어가 피어 및 다른 라우터에 발생된 일련의 신호 경로 변경 이벤트를 통해 특정 경로 선택에 도달된 방법을 표시하고 그 경로와 관련된 상술의 히스토리 속성을 더 포함하고 있다. 각각의 라우팅 메시지가 피어 라우터로부터 라우터(501)에 도달될 때, 각각의 라우팅 메시지는 프로토콜에 따라서 라우터의 프로세서(505)에 의해 다음에 처리하는 서브 메모리 영역(503) 중 하나내의 적당한 큐에 저장된다. 상술한 SPVP3프로토콜의 의사 코드를 실현하는 코드는 메모리 영역(506)내의 RAM(502)내에 저장되어, 프로세서(505)에 의해 실행된다. RAM(502)는 라우터 우선 순위에 의해 분류된 라우터로부터 그 목적지로의 경로의 각각의 목적지에 대한 리스트가 저장되어 있는 메모리 영역(507)을 또한 포함하고 있다. 각각의 목적지에 대하여, 그 목적지로의 진입 패킷이 그 라우터에 관련된 히스토리 속성 뿐만 아니라 라우터에 의해 전달될 수 있는 특정 경로를 표시하는 라우팅 테이블이 RAM(502)의 메모리 영역(509)에 저장되어 있다. 그 다음, 라우터는 그 목적지에 어드레싱된 진입 패킷을 적절한 출력 포트(510-1 ~ 510-N)로 전송하며, 패킷이 다음에 전달될 수 있는 하나의 피어 라우터에 접속되어 있다. 또한, 라우팅 정보 베이스(rib)는 RAM(502)의 메모리 영역(511)에 저장되며, 각각의 목적지에 대하여 각각의 피어 라우터가 목적지로의 경로로서 선택된 것과 그 선택된 경로와 관련된 히스토리를 표시한다. 메모리 영역(512)은 라우터가 그 목적지로의 최우선 허용 경로를 선택할 때 목적지로의 경로로서 고려할 수 없는 전술한 불량 경로 세트, 즉, B(u)를 포함하고 있다. 전술한 바와 같이, B(u) 내의 경로는 관련 히스토리가 이러한 경로가 선택된 경우에 한 사이클을 포함할 수 있는 경로이다. 개별 메모리 영역을 사용하기 보다는, 그 히스토리내의 한 사이클을 만들 수 있는 경로는 메모리 영역(507)내의 선택로서 선택적으로 제거될 수 있고, 우선 순위 순서로 허용 경로 리스트를 포함하고 있다. 본 발명에 따라서 모두 피어 라우터로부터 라우팅 메시지를 수신하고, 라우팅 메시지를 처리하고, 라우팅 메시지를 피어 라우터로 출력하는 바와 같이, 도 5의 라우터(501)과 같은 라우터의 기능은 도 6과 도 7의 흐름도와 연관되어 설명되어 있다. 단계 601에서, 프로세서(505)는 동작하여 입력 큐(503-1 ~ 503-n)가 조사 목적으로 선택할 수 있는 피어 라우터 및 목적지를 선택한다. 단계 602에서, 프로세서는 목적지를 향한 선택 피어 라우터의 큐내에 라우팅 메시지가 있는지 여부를 판정한다. 단계 603에서, 피어 라우터의 큐내의 목적지를 향한 최 구식의 라우팅 메시지가 선택되고, 그 라우팅 메시지로부터의 정보(경로 및 그 경로에 연관된 히스토리)는 특정 피어에 의해 색인된 라우팅 정보 베이스(511)에 입력된다. 단계 604에서, 구 엔트리를 바로 대체된 신 엔트리를 포함하여, 그 목적지를 향한 라우팅 정보 베이스 내의 모든 엔트리가 조사된다. 각각의 엔트리내의 경로는 피어가 그 목적지에서 취할 수 있는 경로를 나타낸다. 그 목적지로의 라우팅 정보 베이스내의 경로 각각에 현재의 라우터를 프리펜딩(prepending)함으로서, 그 목적지로의 모든 가능한 라우터가 판단된다. 그러나, 그 경로 각각은 허용 경로(507) 중 라우터의 저장된 순위 리스트에 따른 허용 경로가 아니다. 단계 604에서, 불량 경로 메모리 영역(512)에 저장되고 이미 판단된 불량 경로를 포함하여, 허용되는 경로중에서, 라우팅 정보 베이스내의 최상위 경로가 선택된다. 단계 605에서, 최상위 경로(Pnew)는 그 목적지를 향한 라우팅 테이블내에서 라우터가 가지고 있는 구 경로(Pold)와 상이하다. 상이하지 않다면, 단계 606에서, 프로세서는 슬리프로 귀환하고 단계 601에서 다시 재 동작을 대기하기 위해 시작으로 되돌아간다. Pnew가 Pold와 다르면, 단계 607에서, 신 경로에 대한 히스토리는 구 경로의 순위가 새로운 허용 경로의 순위보다 하위, 상위, 또는 동일 순위 인지의 함수로서 계산된다. 이러한 히스토리는 상술한 표 2에 따라서 계산된다. 단계 608에서, 적절히 계산된 히스토리내에 사이클이 존재하는지를 판단한다. 존재한다면, 단계 609에서, 신 경로가 그 목적지로의 불량 경로 리스트에 추가되고 메모리 영역(512)에 저장된다. 단계 610에서, 바로 제거된 경로를 포함하지 않고 라우팅 정보 베이스내에 남아 있는 최상위 허용 경로가 판단된다. 판단 단계 611에서, 새롭게 계산된 경로가 원 경로(Pold)와 상이한지를 판단한다. 상이하다면, 단계 612에서, 신 히스토리는 (-Pold)로 설정된다. 판단 단계 613에서, 새롭게 계산된 경로(Pnew)가 원 경로(Pold)와 동일한 지를 판단한다. 유사하게, 단계 613에서, 새롭게 계산된 경로가 원 경로(Pold)와 상이하지 않다면 다음 단계(611)에서 바로 동일 판단이 행해진다. 또한, 단계 608에서, 단계 607에서 계산된 히스토리내에 사이클이 없다면, 프로토콜은 Pnew가 원 Pold와 동일한지를 판단하기 위해, 단계 613으로 바로 진행한다. 단계 613에서, Pnew가 3개의 가능한 입력 흐름경로(inputflow-path) 중 하나로부터 원 Pold와 동일하다면, 단계 606에서, 라우팅 테이블은 신 경로로 갱신될 필요가 없고 프로세서는 슬리프로 되돌아간다. 그러나, Pnew가 단계 613에서 Pold와 동일하지 않은 것으로 판단되면, 단계 614에서, 라우터와 특정 목적지 사이의 경로에 대한 라우팅 테이블 엔트리는 Pnew및 관련 히스토리(hnew)로 갱신된다. 단계 615에서, 특정 목적지에 대하여, 라우터가 취할 수 있는 경로와 관련 히스토리를 표시하는 라우팅 메시지는 각각의 피어 라우터로 전송된다. 이러한 라우팅 메시지가 전송되면, 단계 606에서, 프로세서는 슬리프로 되돌아가고, 단계 601에서 라우팅 메시지가 피어 라우터로부터의 미처리 라우팅 메시지의 동일 또는 상이한 입력 큐에서 동일 또는 상이한 목적지에 대하여 선택될 때, 다시 재동작을 대기한다.
전술한 설명은 본 발명의 이론을 단지 설명한다. 따라서, 당업자는 명백하게 설명 또는 도시되어 있지 않을 지라도, 본 발명의 이론을 구체화하고 본 발명의 사상과 범위내에 포함되어 있는 여러 구조를 고안할 수 있다. 더욱이, 본 명세서에서 인용된 모든 예와 조건어는 본 발명의 이론과, 본 발명자에 의해 배포된 개념을 다른 사람이 이해할 수 있도록 단지 이론적으로 표현되어 있고, 이러한 특정 인용 예와 조건에 제한이 없도록 하고자 한다. 더욱이, 특정 실시예 뿐만 아니라 본 발명의 이론, 측면, 및 실시예를 인용하는 모든 설명은 그 구조 및 기능 모두를 강조하도록 의도되어 있다. 또한, 이러한 기술은 현재의 공지 기술과 미래의 모든 개발 기술, 즉, 구조와 무관하게 동일 기능을 수행하도록 개발된 구성 요소를 포함한다.
예를 들어, 본 명세서에서 사용된 라우터의 블록도는 본 발명의 이론을 구체화한 회로의 개념적인 예시를 나타내는 것을 당업자는 알 수 있다. 유사하게, 본 명세서에서 사용된 흐름도 및 의사코드는 컴퓨터 판독 매체에서 실질적으로 대표되어 컴퓨터 또는 프로세서에 의해 실행될 수 있는 여러 프로세스를 나타낸다는 것을 알 수 있다. "프로세서"로서 표시된 기능 블록을 포함한, 도면에 도시된 여러 구성 요소의 기능은 전용 하드웨어 용도 및 적절한 소프트웨어와 연관되어 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어 용도로 제공될 수 있다. 프로세서가 제공될 때, 단일의 전용 프로세서, 단일의 공유 프로세서, 또는 복수의 개별 프로세서에 의해 기능이 제공되며, 일부는 공유될 수 있다. 더욱이, 명백한 용어 "프로세서"는 소프트웨어를 실행할 수 있는 하드웨어를 절대적으로 언급하는 것이 아니고, 제한없이, 디지털 신호 프로세서(DSP) 하드웨어, 소프트웨어를 저장하는 판독 전용 메모리(ROM). RAM, 및 비휘발성 저장 소자를 포함할 수 있다. 종래의 일반적인 다른 하드웨어를 또한 포함할 수 있다.
청구범위에서, 특정 기능을 수행하는 수단으로 표현된 구성 요소는 예를 들어, a) 그 기능을 수행하는 회로 구성 요소의 결합 또는 b) 펌웨어, 마이크로코드 등을 포함한 형태이며, 소프트웨어를 실행하여 기능을 수행하는 적절한 회로와 결합되어 있는 소프트웨어를 포함하여, 그 기능을 수행함으로써 실행하게 되어 있다. 청구범위에 정의된 본 발명은 여러 인용 수단에 의해 제공된 기능이 청구범위에서주장하는 방식으로 서로 결합되어 있다는 사실에 의존한다. 따라서, 출원인은 그 기능을 제공할 수 있는 임의의 수단을 본 명세서에서 설명한 기술과 동일한 것으로 간주한다.
본 발명에 따라서, 프로토콜은 히스토리가 사이클을 포함하는 경로를 그 목적지로의 허용 경로로서 자동적으로 억제할 수 있다.

Claims (40)

  1. 하나의 피어 라우터로부터 수신된 라우팅 메시지를 처리하기 위해, 제 1 라우터의 복수의 피어 라우터 그룹중에서 선택하는 단계로서, 상기 라우팅 메시지는 상기 피어 라우터에서 목적지로의 경로와, 상기 경로와 관련된 관련 경로 히스토리를 포함하며, 상기 경로 히스토리는 상기 하나의 피어 라우터가 상기 경로를 채택할 수 있게 하는 0개 이상의 일련의 경로 변경 이벤트를 표시하는 상기 선택 단계와;
    상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 신 경로를 상기 라우팅 메시지내의 상기 경로와 상기 목적지로의 기저장된 경로 세트로부터 판단하는 단계와;
    상기 판단된 신 경로와 관련된 신 경로 히스토리를 동적으로 계산하는 단계와;
    상기 판단된 신 경로와 상기 관련 신 경로 히스토리를 하나 이상의 상기 복수의 피어 라우터에 전송하는 단계를 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  2. 제 1 항에 있어서,
    상기 신 경로 판단 단계는상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 최상위 허용 경로를 허용 경로의 순위 세트로부터 상기 신 경로로서 선택하는 단계와, 상기신 경로가 상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 구 경로와 상이한 지 여부를 판단하는 단계를 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  3. 제 2 항에 있어서,
    상기 신 경로가 상기 구 경로와 상이한 것으로 판단되면, 상기 신 경로의 순위가 상기 구 경로의 순위보다 하위, 상위, 또는 동일 순위인지 여부의 함수로서 상기 신 경로의 히스토리를 동적으로 계산하는 단계를 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  4. 제 3 항에 있어서,
    상기 구 경로의 순위는 상기 신 경로의 순위보다 하위 순위이면, 상기 신 경로의 히스토리는 경로 히스토리와 부호 형태의 신 경로의 조합이며, 상기 부호는 상기 신 경로가 상기 구 경로보다 상위 순위임을 표시하며, 상기 경로 히스토리는 상기 하나의 피어 라우터가 상기 신 경로의 특정 서브 경로를 채택할 수 있게 하는 일련의 이벤트를 표시하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  5. 제 3 항에 있어서,
    상기 구 경로의 순위가 상기 신 경로의 순위보다 상위 순위이면, 상기 신 경로의 히스토리는 경로 히스토리와 부호 형태의 구 경로의 조합이며, 상기 부호는 상기 신 경로가 상기 구 경로보다 하위 순위임을 표시하며, 상기 경로 히스토리는 상기 하나의 피어 라우터가 상기 구 경로의 특정 서브 경로를 포기하게 하는 일련의 이벤트를 표시하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  6. 제 1 항에 있어서,
    상기 신 경로 히스토리를 동적으로 계산한 후에, 상기 신 경로 히스토리내에 한 사이클이 존재하는지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  7. 제 6 항에 있어서,
    한 사이클이 상기 신 경로 히스토리내에 존재하는 것으로 판단되면,
    상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 보다 신 경로를, 관련 히스토리가 상기 사이클을 포함하는 상기 판단된 신 경로를 제외한 상기 라우팅 메시지내의 상기경로 및 상기 목적지로의 기저장된 경로 세트로부터 판단하는 단계를 더 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  8. 제 7 항에 있어서,
    상기 보다 신 경로는 상기 원 구 경로와 상이한 지 여부를 판단하는 단계와, 상이하다면, 상기 보다 신 경로의 히스토리를 상기 원 구 경로의 히스토리의 함수에 설정하는 단계를 더 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  9. 제 1 항에 있어서,
    상기 하나의 피어 라우터로부터 처리하기 위해 선택된 상기 라우팅 메시지는 상기 하나의 피어 라우터로부터의 가장 오래된 미처리 수신 라우팅 메시지인
    제 1 라우터에서의 방법.

  10. 제 1 라우터가 목적지에서 취하는 신 경로와, 상기 제 1 라우터가 상기 신 경로를 채택할 수 있게 하는 0이상의 경로 변경 이벤트를 표시하는 신 경로 히스토리를 포함하는 라우팅 메시지를 상기 제 1 라우터의 복수의 피어 라우터중 적어도하나의 피어 라우터로 전송하는 단계를 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  11. 제 10 항에 있어서,
    상기 복수의 피어 라우터중 하나의 피어 라우터로부터 수신된 라우팅 메시지를 처리하기 위해 선택하는 단계로서, 상기 라우팅 메시지는 상기 하나의 피어 라우터의 경로와, 상기 하나의 피어 라우터가 상기 경로를 채택할 수 있게 하는 0이상의 일련의 경로 변경 이벤트를 표시하는 관련 경로 히스토리를 포함하는 상기 선택 단계와,
    상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 상기 신 경로를 상기 하나의 피어 라우터로부터의 선택 수신된 라우팅 메시지내의 경로 및 목적지로의 기저장된 경로 세트로부터 판단하는 단계와,
    상기 판단된 신 경로와 관련된 상기 신 경로 히스토리를 동적으로 계산하는 단계
    를 포함하는 방법에 의해 상기 신 경로 히스토리가 상기 제 1 라우터에서 판단되는
    제 1 라우터에서의 방법.


  12. 제 11 항에 있어서,
    상기 신 경로 판단 단계는 상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 최상위 허용 경로를 허용 경로 순위 세트로부터 상기 신 경로로서 선택하는 단계와, 상기 신 경로가 상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 구 경로와 상이한 지 여부를 판단하는 단계를 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  13. 제 12 항에 있어서,
    상기 신 경로가 상기 구 경로와 상이하다고 판단되면, 상기 신 경로의 히스토리는 상기 신 경로의 순위가 상기 구 경로의 순위보다 하위, 상위, 또는 동일 순위인 지 여부의 함수로서 계산되는
    제 1 라우터에서의 방법.

  14. 제 13 항에 있어서,
    상기 구 경로의 순위가 상기 신 경로의 순위보다 하위 순위이며, 상기 신 경로의 히스토리는 경로 히스토리와의 부호가 부여된 신 경로의 조합이며, 상기 부호는 상기 신 경로가 상기 구 경로보다 상위 순위임을 표시하며, 상기 경로 히스토리는 상기 하나의 피어 라우터가 상기 신 경로의 특정 서브 경로를 채택할 수 있게 하는 일련의 이벤트를 표시하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  15. 제 13 항에 있어서,
    상기 구 경로의 순위가 상기 신 경로의 순위보다 상위 순위이면, 상기 신 경로의 히스토리는 경로 히스토리와의 부호가 부여된 구 경로의 조합이며, 상기 부호는 상기 신 경로가 상기 구 경로보다 하위 순위임을 표시하며, 상기 경로 히스토리는 상기 하나의 피어 라우터가 상기 구 경로의 특정 서브 경로를 포기하게 하는 일련의 이벤트를 표시하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  16. 제 11 항에 있어서,
    하나의 피어 라우터로부터 처리하기 위해 선택된 상기 라우팅 메시지는 상기 하나의 피어 라우터로부터의 가장 오래된 미처리 수신 라우팅 메시지인
    제 1 라우터에서의 방법.


  17. 하나의 피어 라우터가 목적지에서 취하는 경로와, 상기 하나의 피어 라우터가 상기 경로를 채택할 수 있게 하는 0이상의 경로 변경 이벤트를 표시하는 경로 히스토리를 포함하는 라우팅 메시지를 제 1 라우터의 복수의 피어 라우터중 하나의 피어 라우터로부터 수신하는 단계를 포함하는 제 1 라우터에서의 방법.

  18. 제 17 항에 있어서,
    상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 신 경로를 상기 수신 라우팅 메시지내의 경로 및 목적지로의 기저장된 경로 세트로부터 판단하는 단계와,
    상기 판단된 신 경로와 관련된 신 경로 히스토리를 동적으로 계산하는 단계와,
    상기 판단된 신 경로와 관련 신 경로 히스토리를 상기 복수의 피어 라우터중 하나 이상의 피어 라우터로 전송하는 단계를 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  19. 제 18 항에 있어서,
    상기 신 경로 판단 단계는 상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 최상위 허용 경로를 허용 경로 순위 세트로부터 상기 신 경로로서 선택하는 단계와, 상기 신경로가 상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 구 경로와 상이한 지 여부를 판단하는 단계를 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  20. 제 19 항에 있어서,
    상기 신 경로가 상기 구 경로와 상이한 것으로 판단되면, 상기 신 경로의 히스토리를 상기 신 경로의 순위가 상기 구 경로의 순위보다 하위, 상위, 또는 동일 순위인 지 여부의 함수로서 동적으로 계산하는 단계를 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  21. 제 19 항에 있어서,
    상기 신 경로 히스토리를 동적으로 계산한 후에, 상기 신 경로 히스토리내에 한 사이클이 존재하는지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  22. 제 21 항에 있어서,
    상기 신 경로 히스토리내에 한 사이클이 존재하는 것으로 판단되면,
    상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 보다 신 경로를, 관련 히스토리가 상기 사이클을 포함한 판단된 신 경로를 제외하고, 수신 라우팅 메시지내의 경로 및 목적지로의 기저장된 경로 세트로부터 판단하는 단계를 더 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  23. 제 22 항에 있어서,
    상기 보다 신 경로가 상기 원 구 경로와 상이한 지 여부를 판단하는 단계와, 상이하다면, 상기 보다 신 경로의 히스토리를 상기 원 구 경로의 히스토리의 함수에 설정하는 단계를 더 포함하는
    제 1 라우터에서의 방법.

  24. 하나의 피어 라우터로부터 수신된 라우팅 메시지를 처리하기 위해, 제 1 라우터으 복수의 피어 라우터 그룹중에서 선택하는 수단으로서, 상기 라우팅 메시지는 상기 피어 라우터에서 상기 목적지로의 경로와, 상기 경로와 관련된 관련 경로 히스토리를 포함하며, 상기 경로 히스토리는 상기 하나의 피어 라우터가 상기 경로를 채택할 수 있게 하는 0이상의 일련의 경로 변경 이벤트를 표시하는 상기 선택 수단과,
    상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 신 경로를 상기 라우팅 메시지내의경로 및 목적지로의 기저장된 경로 세트로부터 판단하는 수단과,
    상기 판단된 신 경로와 관련된 신 경로 히스토리를 동적으로 계산하는 수단을 포함하는
    라우터.

  25. 제 24 항에 있어서,
    상기 신 경로 판단 수단은 상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 최상위 허용 경로를 허용 경로 순위 세트로부터 상기 신 경로로서 선택하는 수단과, 상기 신 경로가 상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 구 경로와 상이한 지 여부를 판단하는 수단을 포함하는
    라우터.

  26. 제 25 항에 있어서,
    상기 신 경로는 상기 구 경로와 상이한 것으로 판단되면, 상기 신 경로 히스토리를 동적으로 계산하는 수단은 히스토리를, 상기 신 경로의 순위가 상기 구 경로의 순위보다 하위, 상위, 또는 동일 순위인지 여부의 함수로서 계산하는
    라우터.

  27. 제 26 항에 있어서,
    상기 구 경로의 순위가 상기 신 경로의 순위보다 하위 순위이면, 상기 신 경로의 히스토리는 경로 히스토리와의 부호가 부여된 신 경로의 조합이며, 부호는 상기 신 경로가 상기 구 경로보다 상위 순위임을 표시하며, 상기 경로 히스토리는 상기 하나의 피어 라우터가 상기 신 경로의 특정 서브 경로를 채택할 수 있는 일련의 이벤트를 표시하는
    라우터.

  28. 제 26 항에 있어서,
    상기 구 경로의 순위가 상기 신 경로의 순위보다 상위 순위이면, 상기 신 경로의 히스토리는 경로 히스토리와의 부호 형태의 구 경로의 조합이며, 상기 부호는 상기 신 경로가 상기 구 경로보다 하위 순위임을 표시하며, 상기 경로 히스토리는상기 하나의 피어 라우터가 상기 구 경로의 특정 서브 경로를 포기하게 하는 일련의 이벤트를 표시하는
    라우터.

  29. 제 24 항에 있어서,
    상기 신 경로 히스토리내에 한 사이클이 존재하는지 여부를 판단하는 수단을 더 포함하는 라우터.

  30. 제 29 항에 있어서,
    상기 신 경로 히스토리내에 한 사이클이 존재하는 것으로 판단되면, 상기 신 경로 판단 수단은 상기 라우터로부터 상기 목적지로의 보다 신 경로를, 관련 히스토리가 상기 사이클을 포함한 판단된 신 경로를 제외하고, 상기 하나의 피어 라우터로부터의 상기 선택 수신된 라우팅 메시지내의 경로 및 목적지로의 상기 기저장 경로 세트로부터 판단하는
    라우터.

  31. 제 24 항에 있어서,
    상기 하나의 피어 라우터로부터 처리하기 위해 선택된 상기 라우팅 메시지는 상기 하나의 피어 라우터로부터의 가장 오래된 미처 수신 라우팅 메시지인
    라우터.

  32. 라우팅 정보를 복수의 피어 라우터 그룹과 교환하는 방법을 제 1 라우터에서수행하기 위해 컴퓨터에 의해 실행가능한 프로그램 명령을 현실적으로 구체화하는 컴퓨터 판독 매체에 있어서,
    상기 방법은
    상기 하나의 피어 라우터로부터 수신된 라우팅 메시지를 처리하기 위해 선택하는 단계로서, 상기 라우팅 메시지는 상기 피어 라우터에서 상기 목적지로의 경로와, 상기 경로와 관련된 관련 경로 히스토리를 포함하며, 상기 경로 히스토리는 상기 하나의 피어 라우터가 상기 경로를 채택할 수 있게 하는 0이상의 일련의 경로 변경 이벤트를 표시하는 상기 선택 단계와,
    상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 신 경로를 상기 라우팅 메시지내의 경로 및 목적지로의 기저장된 경로 세트로부터 판단하는 단계와,
    상기 판단된 신 경로와 관련된 신 경로 히스토리를 동적으로 계산하는 단계와,
    상기 판단된 신 경로와 상기 관련 신 경로 히스토리를 상기 복수의 피어 라우터중 하나 이상의 피어 라우터에 전송하는 단계를 포함하는
    컴퓨터 판독 매체.

  33. 제 32 항에 있어서,
    상기 신 경로 판단 단계는 상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 최상위 허용 경로를 허용 경로 순위 세트로부터 상기 신 경로로서 선택하는 단계와, 상기 신경로가 상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 구 경로와 상이한 지 여부를 판단하는 단계를 포함하는
    컴퓨터 판독 매체.

  34. 제 33 항에 있어서,
    상기 신 경로가 상기 구 경로와 상이한 것으로 판단되면, 상기 신 경로의 순위가 상기 구 경로의 순위보다 하위, 상위, 또는 동일 순위인 지 여부의 함수로서 상기 신 경로의 히스토리를 동적으로 계산하는 단계를 포함하는
    컴퓨터 판독 매체.

  35. 제 34 항에 있어서,
    상기 구 경로의 순위가 상기 신 경로의 순위보다 하위 순위이면, 상기 신 경로의 히스토리는 경로 히스토리와 부호가 부여된 신 경로의 조합이며, 상기 부호는 상기 신 경로가 상기 구 경로보다 상위 순위임을 표시하며, 상기 경로 히스토리는 상기 하나의 피어 라우터가 상기 신 경로의 특정 서브 경로를 채택할 수 있는 일련의 이벤트를 표시하는
    컴퓨터 판독 매체.

  36. 제 34 항에 있어서,
    상기 구 경로의 순위가 상기 신 경로의 순위보다 상위 순위이면, 상기 신 경로의 히스토리는 경로 히스토리와 부호가 부여된 구 경로의 조합이며, 상기 부호는 상기 신 경로가 상기 구 경로보다 하위 순위임을 표시하며, 상기 경로 히스토리는 상기 하나의 피어 라우터가 상기 구 경로의 특정 서브 경로를 포기할 수 있는 일련의 이벤트를 표시하는
    컴퓨터 판독 매체.

  37. 제 32 항에 있어서,
    상기 방법은 상기 신 경로 히스토리를 동적으로 계산한 후에, 상기 신 경로 히스토리내에 한 사이클이 존재하는지 여부를 판단하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터 판독 매체.

  38. 제 37 항에 있어서,
    상기 신 경로 히스토리내에 한 사이클이 존재하는 것으로 판단되면, 상기 제 1 라우터에서 상기 목적지로의 보다 신 경로를, 관련 히스토리가 상기 사이클을 포함하는 판단된 신 경로를 제외하고, 상기 라우팅 메시지내의 경로 및 목적지로의기저장된 경로 세트로부터 판단하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터 판독 매체.

  39. 제 38 항에 있어서,
    상기 방법은 상기 보다 신 경로가 상기 원 구 경로와 상이한 지 여부를 판단하는 단계와, 상이하다면, 상기 보다 신 경로의 히스토리를 상기 원 구 경로의 히스토리의 함수에 설정하는 단계를 더 포함하는
    컴퓨터 판독 매체.

  40. 제 32 항에 있어서,
    상기 하나의 피어 라우터로부터 처리하기 위해 선택된 상기 라우팅 메시지는 상기 하나의 피어 라우터로부터의 가장 오래된 미처리 수신 라우팅 메시지인
    컴퓨터 판독 매체.
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