KR20010069648A - A method for providing sound generating banner, a method for providing game banner generating sound of advertisement and a server thereof - Google Patents

A method for providing sound generating banner, a method for providing game banner generating sound of advertisement and a server thereof Download PDF

Info

Publication number
KR20010069648A
KR20010069648A KR1020010022205A KR20010022205A KR20010069648A KR 20010069648 A KR20010069648 A KR 20010069648A KR 1020010022205 A KR1020010022205 A KR 1020010022205A KR 20010022205 A KR20010022205 A KR 20010022205A KR 20010069648 A KR20010069648 A KR 20010069648A
Authority
KR
South Korea
Prior art keywords
sound
banner
advertisement
user terminal
program
Prior art date
Application number
KR1020010022205A
Other languages
Korean (ko)
Inventor
신승화
Original Assignee
신승화
Priority date (The priority date is an assumption and is not a legal conclusion. Google has not performed a legal analysis and makes no representation as to the accuracy of the date listed.)
Filing date
Publication date
Application filed by 신승화 filed Critical 신승화
Priority to KR1020010022205A priority Critical patent/KR20010069648A/en
Publication of KR20010069648A publication Critical patent/KR20010069648A/en

Links

Classifications

    • GPHYSICS
    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06FELECTRIC DIGITAL DATA PROCESSING
    • G06F3/00Input arrangements for transferring data to be processed into a form capable of being handled by the computer; Output arrangements for transferring data from processing unit to output unit, e.g. interface arrangements
    • G06F3/16Sound input; Sound output

Abstract

PURPOSE: A method for providing a sound signal revelation banner, a method and server for providing a sound advertisement game banner are provided to increase the effect of an advertisement by storing and managing a banner program attached to an electronic document to be provided to a user terminal and a sound signal in a sound advertisement banner server, and by enabling the server to transmit advertisement contents to a plurality of web servers. CONSTITUTION: A user connects to a web server through a user terminal(S210). The web server makes requests for a banner program(S215). A sound advertisement banner server which receives a request signal selects the banner program from a database unit(S220) and transmits the program to the web server(S225). The web server receives the banner program(S230). The web server attaches the banner program to an electronic document to be provided to the user terminal(S235). A compound document written is transmitted to the user terminal(S240). The user terminal receives the document(S245) and displays the document on a screen(S250).

Description

소리신호 발현 배너 제공 방법과 이를 이용한 소리 광고 게임 배너 제공방법 및 서버{A METHOD FOR PROVIDING SOUND GENERATING BANNER, A METHOD FOR PROVIDING GAME BANNER GENERATING SOUND OF ADVERTISEMENT AND A SERVER THEREOF}A method for providing a sound signal expression banner, a method for providing a sound advertising game banner and a server using the same {A METHOD FOR PROVIDING SOUND GENERATING BANNER, A METHOD FOR PROVIDING GAME BANNER GENERATING SOUND OF ADVERTISEMENT AND A SERVER THEREOF}

본 발명은 네트워크를 통한 배너 제공 방법 및 서버에 관한 것으로, 더욱 상세하게는, 웹서버에 연결되어 전자문서를 수신하는 이용자 단말기 상에서, 상기 전자문서에 소리를 발현하는 배너 프로그램을 첨부하여 이용자 단말기 상에서 구동되도록 함으로써 소리신호를 발현하는 배너를 제공하고, 이를 이용하여 소리광고 게임을 제공하는 방법 및 서버를 제공하는 것이다.The present invention relates to a method and a server for providing a banner through a network, and more particularly, to a user terminal connected to a web server to receive an electronic document, and to a banner program for expressing sound in the electronic document. It provides a banner that expresses a sound signal by being driven, and to provide a method and a server for providing a sound advertising game using the same.

주지하는 바와 같이 네트워크란 컴퓨터 등의 단말기와 서버 등을 상호 연결함으로써 상호간의 결합에 의해 데이터를 송수신하기 위한 구조를 말한다. 이러한 네트워크는 컴퓨터가 널리 사용되면서 개발되어 이용이 증가되어 왔으며, 특히 최근에는 인터넷의 발달로 네트워크를 통한 정보교환이 급속하게 증가되어왔다.As is well known, a network refers to a structure for transmitting and receiving data by combining with a terminal such as a computer and a server. Such a network has been developed as computers are widely used, and its use has increased. In particular, in recent years, the exchange of information through the network has increased rapidly.

그 결과, 컴퓨터 네트워크 상에서 정보를 제공하는 사이트(site)들은 자신의 존재를 알리기 위한 광고를 타 사이트에서 제공하는 웹페이지에 배너 형태로 개재함으로써 광고하는 배너 광고가 널리 성행하게 되었다.As a result, banners that provide information on a computer network have widely spread banner advertisements by placing advertisements for notifying their existence in the form of banners on web pages provided by other sites.

이러한 배너 광고는, 비록 표시화면상에 동적으로 표시되는 경우가 있으나, 동적 혹은 정적 배너인가를 불문하고, 이용자가 배너 광고를 보고 클릭 등의 행위로써 선택하여, 상기 배너에 링크(link)된 다른 웹페이지을 요구하는 것이 통상적인 것이다.Such banner advertisements may be dynamically displayed on the display screen, regardless of whether they are dynamic or static banners, and other users linked to the banner by selecting the user through an action such as clicking on a banner advertisement. It is common to require a web page.

따라서 종래의 배너 광고에 의하면, 배너는 다른 웹페이지로의 연결을 매개하는 수단으로만 작용하였으며, 따라서 배너 상에서 광고음향을 제공하는 기능이 제공되지 않았다. 설령 배너가 포함된 웹페이지에서 광고음향을 제공하기 위해서는 상기 광고음향을 발현하기 위하여 이용자 단말기에서 설정된 연결 프로그램을 필요로 하였고, 이 경우에 광고음향을 발현하기 위해서는 상기 연결 프로그램을 구동하여야 하므로 그 구동에 걸리는 시간으로 인하여 즉시 광고를 접할 수 없고, 구동되는 연결프로그램은 상기 이용자가 확인하고 있는 웹페이지의 화면을 가리게 되는 문제가 있었다.Therefore, according to the conventional banner advertisement, the banner acted only as a means of mediating a link to another web page, and thus, a function of providing an advertisement sound on the banner was not provided. For example, in order to provide an advertisement sound in a web page including a banner, a connection program set in a user terminal is required to express the advertisement sound. In this case, the connection program must be driven to express the advertisement sound. Due to the time it takes for the user to not be able to see the advertisement immediately, there is a problem that the linked program to cover the screen of the web page that the user is checking.

또한, 광고의 대상이 되는 사이트에서는 배너가 첨부된 웹페이지로 인해 얼마나 많은 광고효과가 있는지 객관적으로 파악하기 힘들었다.In addition, it was difficult to objectively determine how many advertisement effects are caused by a web page with a banner on the target site.

또한, 하나의 배너에는 하나의 광고만 할당되어 표시되므로, 하나의 웹페이지에서 다양한 광고를 표시하기 위해서는 많은 배너를 포함하여야 하고, 이에 따라 이용자에게 제공되는 웹페이지의 내용을 담기 위한 표시영역이 부족하게 되는 문제가 있었다.In addition, since only one advertisement is displayed and displayed in one banner, in order to display various advertisements on one web page, a large number of banners must be included, and thus a display area for containing the contents of the web page provided to the user is insufficient. There was a problem done.

따라서, 본 발명은 이와 같은 문제점을 해결하기 위한 것으로서, 본 발명의 목적은 별도의 연결프로그램을 구동하지 않고 소리신호를 발현할 수 있는 배너 제공 방법을 제공하고, 이를 이용하여 하나의 배너 상에서 다양한 소리광고를 구현하는 소리광고 게임 배너를 제공하는 방법 및 서버를 제공하는 것이다.Accordingly, the present invention is to solve such a problem, an object of the present invention to provide a banner providing method that can express a sound signal without driving a separate connection program, by using a variety of sounds on one banner The present invention provides a method and a server for providing a sound advertisement game banner for implementing an advertisement.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 의한 소리광고 게임 배너 제공 시스템의 구성도이다.1 is a block diagram of a sound advertising game banner providing system according to an embodiment of the present invention.

도 2는 본 발명의 실시예의 소리신호 발현 배너 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a sound signal expression banner providing method according to an embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 실시예의 소리신호 발현 배너 제공 방법에서, 배너 프로그램이 수행하는 소리신호 발현방법의 일예를 나타낸 흐름도이다.3 is a flowchart illustrating an example of a sound signal expression method performed by a banner program in the sound signal expression banner providing method according to an embodiment of the present invention.

도 4는 상기 본 발명에 의한 소리광고 게임 배너 제공 방법에 이용되는 상기 배너 프로그램의 일예로서 블랙잭 게임에 관한 소리광고 게임 배너 프로그램이 수행하는 절차를 도시한 것이다.4 is a flowchart illustrating a procedure performed by a sound advertising game banner program relating to a blackjack game as an example of the banner program used in the sound advertising game banner providing method according to the present invention.

도 5는 본 발명의 실시예에서 이용되는 소리광고 게임 배너 프로그램에서 게임 진행화면의 일예를 나타낸 도면이다.5 is a view showing an example of the game progress screen in the sound advertising game banner program used in an embodiment of the present invention.

상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 소리신호 발현 배너 제공 시스템은, 스피커를 포함하는 이용자 단말기, 웹서버 및 배너 서버를 포함하고, 상기 이용자 단말기, 웹서버 및 배너 서버는 네트워크로 상호 연결되어 있다.In order to achieve the above object, a sound signal expression banner providing system according to the present invention includes a user terminal including a speaker, a web server, and a banner server, and the user terminal, the web server, and the banner server are interconnected by a network. .

상기 배너 서버는, 상기 네트워크를 통해 데이터를 송수신하는 네트워크 인터페이스; 하나 이상의 소리광고 게임 배너 프로그램을 저장하는 광고게임 데이터베이스, 하나 이상의 소리광고 신호를 저장하는 소리신호 데이터베이스 및 하나 이상의 이용자에 관하여 상기 이용자의 이용자 단말기에서 발현된 소리광고 이력을 저장하는 이용자 데이터베이스를 포함하는 데이터베이스부; 및 상기 네트워크 인터페이스를 통해 수신되는 소리광고 게임 배너 프로그램의 요구에 의하여 상기 광고게임 데이터베이스 내의 소리광고 게임 배너 프로그램을 전송하고, 상기 소리광고 게임 배너 프로그램의 수행결과로서 소리광고 발현이력을 수신하여 상기 이용자 데이터베이스에 저장하는 중앙처리부를 포함하고,The banner server includes a network interface for transmitting and receiving data through the network; An advertisement game database for storing one or more sound advertising game banner programs, a sound signal database for storing one or more sound advertising signals, and a user database for storing sound advertisement history expressed in the user terminal of the user with respect to one or more users. A database unit; And transmitting a sound advertisement game banner program in the advertisement game database according to a request of the sound advertisement game banner program received through the network interface, and receiving a sound advertisement expression history as a result of performing the sound advertisement game banner program. Including a central processing unit for storing in the database,

상기 웹서버는, 상기 네트워크를 통해 데이터를 송수신하는 네트워크 인터페이스; 상기 이용자 단말기에 제공될 하나 이상의 전자문서를 저장하는 전자문서 저장부; 및 상기 네트워크 인터페이스를 통해 이용자 단말기로부터 수신되는 전자문서 요구에 의해, 소리광고 게임 배너 프로그램을 상기 소리광고 배너 제공 서버로부터 수신하여 상기 전자문서에 첨부하여 복합문서를 형성하여 상기 이용자 단말기에 송신하는 중앙처리부를 포함하며,The web server, the network interface for transmitting and receiving data through the network; An electronic document storage unit for storing one or more electronic documents to be provided to the user terminal; And a center for receiving a sound advertisement game banner program from the sound advertisement banner providing server, attaching the electronic document to the electronic document, and forming a compound document to transmit the request to the user terminal by an electronic document request received from the user terminal through the network interface. A processing unit,

상기 이용자 단말기에는 배너 프로그램이 구동되어지는 가상머신(virtual machine)이 구비된다. 상기 가상머신은 상기 이용자 단말기의 OS(operating system)에 구비되어지거나 또는 웹브라우저(web browser)에 포함될 수 있다.The user terminal is provided with a virtual machine on which a banner program is driven. The virtual machine may be included in an operating system (OS) of the user terminal or included in a web browser.

본 발명에 의한 소리신호 발현 배너 제공 방법은,Sound signal expression banner providing method according to the present invention,

스피커를 포함하는 이용자 단말기, 웹서버 및 배너 서버를 포함하고, 상기 이용자 단말기, 웹서버 및 배너 서버는 네트워크로 상호 연결된 소리신호 발현 배너 제공 시스템을 이용하여,A user terminal including a speaker, a web server and a banner server, wherein the user terminal, web server and banner server using a sound signal expression banner providing system interconnected by a network,

상기 배너 서버에서,In the banner server,

네트워크를 통해 웹서버에 접속된 이용자 단말기의 전자문서 요구신호에 의한 웹서버로부터의 배너 프로그램 요구신호를 수신하는 단계; 및Receiving a banner program request signal from a web server by an electronic document request signal of a user terminal connected to the web server via a network; And

상기 웹서버가 상기 전자문서에 상기 배너 프로그램을 첨부한 복합문서를 합성하여 제공하도록, 상기 복합문서에 첨부될 배너 프로그램을 전송하는 단계;Transmitting, by the web server, a banner program to be attached to the compound document such that the composite document attaches the banner program to the electronic document and provides the synthesized document;

를 포함하되,Including but not limited to:

상기 복합문서에 첨부되는 배너 프로그램은,Banner program attached to the compound document,

사용자 단말기 화면상에 설정된 배너 영역 내에 소리신호의 구현을 요구하는 요구수단을 표시하는 단계; 및 상기 소리신호 요구수단이 활성화된 경우에 설정된 소리를 발현하는 소리발현단계를 포함하여 상기 이용자 단말기 상에서 수행되는 일련의 명령인 것을 특징으로 한다.Displaying request means for requesting the implementation of a sound signal in a banner area set on a screen of a user terminal; And a sound expression step of expressing a set sound when the sound signal requesting means is activated.

발현될 소리신호는 상기 복합문서에 첨부되는 것으로 할 수 있으나, 상기 배너 프로그램이 상기 배너 서버에 요구하여 수신하는 것이 바람직하다.The sound signal to be expressed may be attached to the composite document, but it is preferable that the banner program requests and receives the banner server.

즉, 상기 웹서버가 상기 전자문서에 소리신호를 더 첨부한 복합문서를 합성할 수 있도록, 상기 복합문서에 첨부될 소리신호를 전송하는 단계를 더 포함하고,That is, further comprising the step of transmitting a sound signal to be attached to the compound document, so that the web server can synthesize a compound document further attached to the electronic document sound signal,

상기 소리발현단계는, 첨부된 소리신호를 이용자 단말기의 가상머신(virtual machine)이 지원하는 소리 포맷(format)으로 변환하는 단계; 및 상기 변환된 포맷의 소리를 상기 가상머신을 구동하여 구현하는 단계를 포함하는 것으로 할 수 있으나,The sound generating step may include converting an attached sound signal into a sound format supported by a virtual machine of the user terminal; And driving the virtual machine to implement the converted format sound.

바람직하게는 상기 배너 프로그램이 상기 배너 서버로부터 소리신호를 수신하는 단계를 더 포함하고,Preferably the banner program further comprises the step of receiving a sound signal from the banner server,

상기 소리발현단계는, 수신된 소리신호를 이용자 단말기의 가상머신이 지원하는 소리 포맷으로 변환하는 단계; 및 상기 변환된 포맷의 소리를 상기 가상머신을 구동하여 구현하는 단계를 포함한다.The sound generating step may include converting the received sound signal into a sound format supported by the virtual machine of the user terminal; And implementing the sound of the converted format by driving the virtual machine.

상기 소리신호는 트루 스피치 코덱(true speech CODEC) 방식으로 압축된 것이 바람직하며, 상기 배너 프로그램은 자바(java)로 작성된 자바 애플릿(applet)으로 하는 것이 바람직하다.Preferably, the sound signal is compressed by a true speech codec, and the banner program is preferably a Java applet written in Java.

따라서, 상기 복합문서가 이용자 단말기에 전송되어 구동되면 이용자 단말기 상에서 소리신호를 구동하기 위한 별도의 창을 구동할 필요 없이 소리신호를 발현할 수 있게 되는 것이며, 이러한 본 발명의 소리신호 발현 배너 제공 방법을 이용하면, 소리광고 게임 배너를 제공할 수 있게 된다.Therefore, when the compound document is transmitted to the user terminal and driven, the sound signal can be expressed without the need to drive a separate window for driving the sound signal on the user terminal. When using, it is possible to provide a sound advertising game banner.

즉, 본 발명의 소리광고 게임 배너 제공 방법은, 상기 소리신호 발현 배너 제공 시스템을 이용하여,That is, the sound advertising game banner providing method of the present invention, by using the sound signal expression banner providing system,

상기 배너 서버에서,In the banner server,

네트워크를 통해 웹서버에 접속된 이용자 단말기의 전자문서 요구신호에 의한 웹서버로부터의 소리광고 게임 배너 프로그램 요구신호를 수신하는 단계; 및 상기 웹서버가 상기 전자문서에 상기 소리광고 게임 배너 프로그램을 첨부한 복합문서를 합성하여 제공하도록, 상기 복합문서에 첨부될 소리광고 게임 배너 프로그램을 전송하는 단계를 포함하되,Receiving a sound advertisement game banner program request signal from a web server by an electronic document request signal of a user terminal connected to the web server via a network; And transmitting, by the web server, a sound advertisement game banner program to be attached to the compound document so as to synthesize and provide a compound document attached to the electronic document to the sound advertisement game banner program.

상기 복합문서에 첨부되는 소리광고 게임 배너 프로그램은,Sound advertising game banner program attached to the composite document,

사용자 단말기 화면상에 설정된 배너 영역 내에 소리광고의 구현을 요구하는 요구수단을 표시하는 소리광고 요구수단 표시단계; 및 상기 소리광고 요구수단이 활성화된 경우에 설정된 소리광고를 발현하는 소리광고 발현단계를 포함하여 상기 이용자 단말기 상에서 수행되는 일련의 명령인 것을 특징으로 한다.A sound advertisement request means displaying step of displaying request means for requesting the implementation of the sound advertisement in the banner area set on the screen of the user terminal; And a sound advertisement expression step of expressing a sound advertisement set when the sound advertisement request means is activated.

상기 소리발현단계는, 소리광고신호를 상기 이용자 단말기의 가상머신이 지원하는 소리 포맷으로 변환한 후 상기 변환된 포맷의 소리광고 신호를 상기 가상머신을 구동하여 구현하는 것으로 한다.In the sound expression step, the sound advertisement signal is converted into a sound format supported by the virtual machine of the user terminal, and then the sound advertisement signal of the converted format is implemented by driving the virtual machine.

상기 발현되는 소리광고신호는 상기 복합문서에 첨부되는 것으로 할 수 있으나, 바람직하게는 상기 소리광고 게임 배너 프로그램이 상기 배너 서버에 소리광고 신호를 요구하여 수신하는 것으로 한다.The sound advertisement signal to be expressed may be attached to the compound document. Preferably, the sound advertisement game banner program requests and receives a sound advertisement signal from the banner server.

상기 소리광고 게임 배너 프로그램은, 상기 소리광고 요구수단 표시단계에서 상기 배너 영역 내에 소리광고 요구수단을 복수개소 표시하고, 상기 소리광고 발현단계는 상기 각 소리광고 요구수단에 해당하는 소리광고를 발현함으로써 하나의 배너 상에서 다양한 광고를 발현시킬 수 있으며,The sound advertisement game banner program displays a plurality of sound advertisement request means in the banner area in the sound advertisement request means display step, and the sound advertisement expression step expresses a sound advertisement corresponding to each sound advertisement request means. You can express various advertisements on one banner.

상기 소리광고 게임 배너 프로그램은, 상기 발현된 소리광고 이력을 저장하는 단계; 및 설정조건이 되면 상기 발현된 소리광고 이력을 상기 배너 서버에 전송하는 단계를 더 수행함으로써 이용자에게 발현된 소리광고 이력을 객관적으로 취합할 수 있게 한다.The sound advertisement game banner program may include: storing the expressed sound advertisement history; And when the setting condition is met, transmitting the expressed sound advertisement history to the banner server to collect the sound advertisement history expressed to the user objectively.

상기 소리광고 게임 배너 프로그램의 게임 진행은 임의의 방법에 의해 수행될 수 있으나, 상기 설정조건을 누적된 부여점수가 존재하고, 이용자단말기로부터 적립요구신호가 입력되는 것으로 할 수 있고, 상기 부여점수는 상기 각 소리신호 요구수단에 대응하는 숫자의 합계액과 기설정된 설정값을 비교한 결과에 의하여 산출되는 것으로 할 수 있다.The game progress of the sound advertising game banner program may be performed by any method, but the accumulation condition may be given to the setting condition, and the earning request signal may be input from the user terminal. The sum of the numbers corresponding to the sound signal requesting means and the predetermined set value can be calculated.

상기 소리광고 요구수단에 대응된 소리광고는 임의의 소리광고로 할 수 있으며, 하나의 소리광고의 길이가 이용자에게 발현될 때 지나치게 길다고 판단되는 경우에는 하나의 소리광고를 복수 개 분할하여 상기 각 소리광고 요구수단에 해당하는 소리광고로 함으로써 분할된 소리광고가 순차적으로 발현되어 전체 소리광고가 발현되는 것으로 할 수 있다.The sound advertisement corresponding to the sound advertisement request means may be any sound advertisement, and if it is determined that the length of one sound advertisement is excessively long, the sound advertisement is divided into a plurality of sound advertisements. By setting the sound advertisement corresponding to the sound advertisement request means, the divided sound advertisement may be sequentially expressed, and thus the entire sound advertisement may be expressed.

상기 본 발명의 소리광고 게임 배너 제공방법을 웹서버를 중심으로 파악하면, 상기 본 발명의 소리광고 게임 배너 제공 시스템을 이용하여,When the sound advertising game banner providing method of the present invention is grasped mainly on a web server, by using the sound advertising game banner providing system of the present invention,

상기 웹서버가, 네트워크를 통해 접속된 이용자 단말기의 전자문서 요구신호에 의해 소리광고 배너 프로그램을 상기 소리광고 배너 서버에 요구하는 단계;Requesting, by the web server, a sound advertisement banner program from the sound advertisement banner server according to an electronic document request signal of a user terminal connected through a network;

상기 소리광고 배너 프로그램을 수신하는 단계;Receiving the sound advertisement banner program;

상기 소리광고 배너 프로그램을 전자문서에 첨부하여 복합문서를 작성하는 단계; 및Attaching the sound advertisement banner program to an electronic document to create a composite document; And

상기 작성된 복합문서를 상기 이용자 단말기에 전송하는 단계;Transmitting the created composite document to the user terminal;

를 포함하되,Including but not limited to:

상기 복합문서에 첨부되는 소리광고 게임 배너 프로그램은, 사용자 단말기 화면상에 설정된 배너 영역 내에 소리광고의 구현을 요구하는 요구수단을 표시하는소리광고 요구수단 표시단계; 및 상기 소리광고 요구수단이 활성화된 경우에 설정된 소리광고를 발현하는 소리광고 발현단계;The sound advertisement game banner program attached to the composite document includes: a sound advertisement request means displaying step of displaying a request means for requesting the implementation of a sound advertisement in a banner area set on a screen of a user terminal; And a sound advertisement expression step of expressing a sound advertisement set when the sound advertisement request means is activated.

를 포함하여 상기 이용자 단말기에서 수행되는 일련의 명령인 것으로 할 수 있다.It may be a series of instructions to be performed in the user terminal, including.

상기 소리광고 요구수단이 상기 배너 영역 내에 복수개소 표시되고, 상기 소리광고 발현단계는 상기 각 소리광고 요구수단에 해당하는 소리광고를 발현하며,A plurality of sound advertisement request means is displayed in the banner area, and the sound advertisement expression step expresses a sound advertisement corresponding to each sound advertisement request means,

상기 배너 프로그램은, 상기 발현된 소리광고 이력을 저장하는 단계; 및 설정조건이 되면 상기 발현된 소리광고 이력을 상기 배너 서버에 전송하는 단계를 더 포함할 수 있으며,The banner program may include: storing the expressed sound advertisement history; And if the set condition may further include transmitting the manifest sound advertisement history to the banner server,

상기 설정조건은, 누적된 부여점수가 존재하고, 이용자단말기로부터 적립요구신호가 입력되는 것으로 할 수 있고,The setting condition may be that a cumulative grant score is present and an accumulation request signal is input from a user terminal.

상기 각 소리광고 요구수단에 해당하는 소리광고는, 하나의 소리광고가 복수 개 분할된 것으로 할 수 있음은 상기 소리광고 게임 배너 제공 서버를 기준으로 설명한 본 발명의 소리광고 게임 배너 제공방법에 비추어 자명하다.The sound advertisement corresponding to each of the sound advertisement request means may be divided into a plurality of sound advertisements in the light of the sound advertisement game banner providing method of the present invention described based on the sound advertisement game banner providing server. Do.

이하, 본 발명의 일 실시예를 첨부된 도면의 의거하여 상세히 설명하면 다음과 같다.Hereinafter, an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

도 1은 본 발명의 일 실시예에 의한 소리광고 게임 배너 제공 시스템의 구성도이다.1 is a block diagram of a sound advertising game banner providing system according to an embodiment of the present invention.

도 1에 도시된 바와 같이 본 발명의 일 실시예에 의한 소리광고 게임 배너 제공 시스템은, 소리광고 배너 서버(100), 네트워크를 통해 상기 소리광고서버(100)에 연결된 웹서버(150) 및 상기 네트워크를 통해 상기 소리광고 서버(100) 및 웹서버(150)에 연결되는 이용자 단말기(180)를 포함한다.As shown in FIG. 1, the system for providing a sound advertisement game banner according to an embodiment of the present invention includes a sound advertisement banner server 100, a web server 150 connected to the sound advertisement server 100 through a network, and the And a user terminal 180 connected to the sound advertisement server 100 and the web server 150 through a network.

상기 네트워크는 유무선 여부를 가리지 아니하고 서버 및 클라이언트 구조의 임의의 네트워크로 할 수 있으나 바람직하게는 널리 보급되어 있는 인터넷으로 하는 것이 바람직하다.The network may be any network having a server and client structure, regardless of whether it is wired or wireless, but it is preferable to use the Internet which is widely used.

상기 이용자 단말기(180)는 상기 네트워크를 통해 데이터를 송수신할 수 있는 임의의 단말기로 할 수 있으며, 그 예로는 노트북, 데스크탑 컴퓨터와 같은 이용자 컴퓨터(185), 무선통신 중계서버를 통해 인터넷에 접속되는 무선통신 단말기(190), 또는 인터넷에 접속할 수 있는 네트워크 기능이 지원되는 PDA(195; Personal Digital Assistant)로 할 수 있다.The user terminal 180 may be any terminal capable of transmitting and receiving data through the network. For example, the user terminal 180 may be connected to the Internet through a user computer 185 such as a notebook computer or a desktop computer, or a wireless communication relay server. A wireless communication terminal 190 or a personal digital assistant (PDA) 195 supporting a network function for accessing the Internet can be used.

상기 이용자 단말기(180)에는 소리신호를 발현하기 위하여 스피커(187)를 포함하고, 상기 스피커(187)는 이용자 컴퓨터(185)의 외부에 부착되거나, 무선통신 단말기(190)에 일체로 형성된 것으로 할 수 있다.The user terminal 180 includes a speaker 187 to express a sound signal, and the speaker 187 may be attached to the outside of the user computer 185 or integrally formed in the wireless communication terminal 190. Can be.

상기 이용자 단말기(180)는 임의의 OS(operating system)에 의해 구동되는 것으로 할 수 있으며, 다만 설정된 언어에 의해 작성된 프로그램을 구동하는 가상머신(virtual machine)이 탑재되어지며, 바람직하게는 상기 가상머신은 자바 가상머신(java VM)으로 할 수 있다.The user terminal 180 may be driven by an arbitrary operating system (OS), but a virtual machine for driving a program written in a set language is mounted. Preferably, the virtual machine is mounted. Can be a Java virtual machine (java VM).

상기 웹서버(150)는 인터넷 등의 네트워크를 통해 접속한 상기 이용자 단말기(180)에 웹페이지 등 전자문서를 제공하는 서버로서, 상기 네트워크를 통해 전자문서를 복합문서(compound document) 형태로 작성하여 송신하는 임의의 구성으로할 수 있다.The web server 150 is a server that provides an electronic document such as a web page to the user terminal 180 connected through a network such as the Internet, and creates an electronic document in a compound document form through the network. Any configuration to transmit can be made.

상기 웹서버(150)의 일예로는 도1에 도시된 바와 같이, 상기 네트워크를 통해 데이터를 송수신하기 위한 네트워크 인터페이스(155), 상기 웹서버(150) 내에서 데이터 흐름을 총괄하는 중앙처리부(160) 및 상기 복합문서 작성을 위해 필요한 전자문서를 저장하는 전자문서 저장부(165)를 포함한다.As an example of the web server 150, as shown in FIG. 1, a network interface 155 for transmitting and receiving data through the network, and a central processing unit 160 that manages data flow in the web server 150. And an electronic document storage unit 165 for storing an electronic document necessary for creating the compound document.

보다 구체적으로 상기 전자문서 저장부(165)는 하드디스크(hard disk) 기타 임의의 정보저장매체로 할 수 있으며, 상기 중앙처리부(160)는 중앙처리유닛(CPU; Central Processing Unit) 및 상기 전자문서 저장부(165)에 저장된 전자문서를 읽고 처리하기 위한 오퍼레이팅 시스템을 포함하는 것으로 할 수 있다.More specifically, the electronic document storage unit 165 may be a hard disk or any other information storage medium, and the central processing unit 160 may include a central processing unit (CPU) and the electronic document. It may include an operating system for reading and processing the electronic document stored in the storage unit 165.

상기 소리광고 배너 서버(100)는 상기 웹서버(150)에서 상기 이용자 단말기(180)에 제공되는 복합문서(compound document)에 첨부되는 광고 게임 프로그램 및 소리신호 데이터를 저장하여 상기 웹서버(150)에 제공하는 서버로서, 상기 광고 게임 프로그램 및 소리신호 데이터의 저장 및 송신에 필요한 임의의 구성으로 할 수 있다.The sound advertisement banner server 100 stores the advertisement game program and sound signal data attached to a compound document provided to the user terminal 180 from the web server 150 and the web server 150. It is a server provided to WHEREIN: It can be set as arbitrary structures which are necessary for the storage and transmission of the said advertising game program and sound signal data.

상기 소리광고 배너 서버(100)의 일예로는 도1에 도시된 바와 같이, 상기 네트워크를 통해 데이터를 송수신하기 위한 네트워크 인터페이스(105), 상기 소리광고 배너 서버(100) 내에서 데이터 흐름을 총괄하는 중앙처리부(110) 및 본 발명의 실시예의 소리광고 배너 제공 방법에 이용되는 데이터를 저장하는 데이터베이스부(115)를 포함한다.As an example of the sound advertisement banner server 100, as illustrated in FIG. 1, a network interface 105 for transmitting and receiving data through the network and a data flow in the sound advertisement banner server 100 are managed. A central processing unit 110 and a database unit 115 for storing data used in the sound advertising banner providing method of an embodiment of the present invention.

상기 데이터베이스부(115)는 하드디스크(hard disk) 기타 임의의 정보저장매체로 할 수 있으며, 상기 중앙처리부(110)는 중앙처리유닛(CPU; Central Processing Unit) 및 상기 데이터베이스부(115)에 저장된 전자문서를 읽고 처리하기 위한 오퍼레이팅 시스템을 포함하는 것으로 할 수 있다.The database unit 115 may be a hard disk or any other information storage medium, and the central processing unit 110 may be stored in a central processing unit (CPU) and the database unit 115. It may comprise an operating system for reading and processing electronic documents.

보다 구체적으로, 상기 데이터베이스부(115)는 상기 복합문서에 첨부될 광고게임 등의 배너 프로그램을 저장하는 광고게임 데이터베이스(120), 상기 광고게임에 이용되는 소리신호를 저장하는 소리신호 데이터베이스(125) 및 각 이용자에 관하여 상기 광고게임을 수행한 이력을 저장하는 이용자 데이터베이스(130)를 포함한다.More specifically, the database unit 115 includes an advertisement game database 120 for storing a banner program such as an advertisement game to be attached to the compound document, and a sound signal database 125 for storing a sound signal used for the advertisement game. And a user database 130 that stores a history of playing the advertisement game for each user.

상기 광고게임은 상기 복합문서에 첨부되어 이용자 단말기(180)에서 수행되어 이용자와의 상호작용에 의해 첨부된 소리신호를 발현하는 임의의 게임으로 할 수 있다.The advertising game may be any game that is attached to the compound document and is performed in the user terminal 180 to express the attached sound signal by interaction with the user.

상기 소리신호 데이터베이스(125)에 저장된 소리신호는 임의의 설정된 코덱(CODEC; COmpression/DECompression)방식으로 압축되어 저장될 수 있으나, 바람직하게는 압축률이 15:1 정도로 뛰어난 트루 스피치 코덱(true speech CODEC) 방식 또는 디지털 무선통신에 적용되는 GSM(Global System for Mobile Communications) 방식으로 저장된다. 상기 트루 스피치 코덱은 윈도우즈 OS에는 내장되어 있다. 트루 스피치 코덱 방식으로 소리신호를 저장하는 경우에 10초간의 소리신호는 10k 바이트 정도로 압축되므로 소리신호가 이용자 단말기에 전송될 때 보다 빠른 속도로 전송될 수 있다.The sound signal stored in the sound signal database 125 may be compressed and stored in a predetermined codec (COmpression / DECompression) method, but preferably a true speech codec having a compression ratio of about 15: 1. Or Global System for Mobile Communications (GSM), which is applied to digital wireless communication. The True Speech codec is built into the Windows OS. When the sound signal is stored in the true speech codec method, the sound signal for 10 seconds is compressed to about 10k bytes, and thus the sound signal may be transmitted at a higher speed when the sound signal is transmitted to the user terminal.

상기 이용자 데이터베이스(130)는 이용자의 식별부호(이하 '아이디'라 칭한다) 및 비밀번호(이하 '패스워드'(password)라 칭한다), 그리고 상기 이용자 단말기(180)에서 수행된 광고게임의 종류, 횟수 및 수행실적을 포함하며 또한 상기 이용자의 단말기(180)에서 발현된 소리신호의 종류 및 횟수 등 이용자 단말기(180)에서 발현된 소리광고의 이력정보를 포함한다.The user database 130 may identify a user's identification code (hereinafter referred to as an 'ID') and a password (hereinafter referred to as a 'password'), and the type, number, and number of advertisement games played by the user terminal 180. It includes the performance results and also includes the history information of the sound advertisement expressed in the user terminal 180, such as the type and number of sound signals expressed in the user's terminal 180.

도 2는 본 발명의 실시예의 소리신호 발현 배너 제공 방법을 나타낸 흐름도이다.2 is a flowchart illustrating a sound signal expression banner providing method according to an embodiment of the present invention.

본 발명의 실시예의 소리신호 발현 배너 제공 방법은 상기 본 발명의 실시예의 소리광고 게임 배너 시스템 상에서, 상기 이용자 단말기(180)가 상기 네트워크를 통해 상기 웹서버(150)에 접속된 경우 상기 웹서버(150)는 상기 소리광고 배너 서버(100)로부터 배너 프로그램을 수신하여 복합문서를 작성하고 이를 상기 이용자 단말기(180)에 송신함으로써 상기 이용자 단말기(180)에서는 이용자와의 상호작용에 의해 상기 소리광고 배너 서버(100)로부터 수신된 소리신호를 발현할 수 있도록 한다.In the sound signal expression banner providing method according to the embodiment of the present invention, when the user terminal 180 is connected to the web server 150 through the network on the sound advertisement game banner system according to the embodiment of the present invention, the web server ( 150 receives a banner program from the sound advertisement banner server 100, creates a compound document, and transmits the compound document to the user terminal 180, thereby allowing the user terminal 180 to interact with the user. It is possible to express the sound signal received from the server 100.

이하, 본 발명의 실시예의 소리신호 발현 배너 제공 방법을 도2에 기초하여 상세히 설명한다.Hereinafter, a method of providing a sound signal expression banner according to an embodiment of the present invention will be described in detail with reference to FIG.

먼저, 이용자는 이용자 단말기(180)를 통해 상기 웹서버(150)에 접속한다(S210). 상기 접속은 상기 이용자 단말기(180) 및 상기 웹서버(150)를 연결하는 네트워크에 의한 임의의 접속형태일 수 있으며, 일예로는 상기 네트워크가 인터넷인 경우에, 이용자 컴퓨터(185)를 통한 웹(WEB)접속, 무선통신 단말기(190)를 통한 왑(WAP; wireless application protocol)접속 또는 ME(Mobile Explorer)접속이 될 수 있다.First, the user accesses the web server 150 through the user terminal 180 (S210). The connection may be any connection type by a network connecting the user terminal 180 and the web server 150. For example, when the network is the Internet, the web through the user computer 185 ( WEB) connection, a wireless application protocol (WAP) connection through a wireless communication terminal 190, or a mobile explorer (ME) connection.

상기 접속에 의해 웹서버(150)에 접속된 이용자 단말기(180)는 상기 웹서버(150)에 웹페이지(web page)를 요구하고, 상기 요구에 의해 상기 웹서버(150)는 상기 이용자 단말기(180)에 제공될 전자문서에 첨부할 배너 프로그램을 상기 소리광고 배너 서버(100)에 요구한다(S215).The user terminal 180 connected to the web server 150 by the connection requests a web page to the web server 150, and the web server 150 requests the web server 150 by the request. Request a banner program to be attached to the electronic document to be provided to 180, the sound advertising banner server 100 (S215).

상기 요구신호를 수신한 상기 소리광고 배너 서버(100)는 배너 프로그램을 상기 데이터베이스부(115)에서 선택하여(S220), 상기 웹서버(150)에 전송한다(S225).The sound advertisement banner server 100 receiving the request signal selects a banner program from the database unit 115 (S220) and transmits the banner program to the web server 150 (S225).

상기 배너 프로그램은 첨부되는 웹페이지의 전자문서가 이용자 단말기(180)에 전송되어 표시될 때 수행되어, 상기 소리광고 배너 서버(100)로부터 소리신호를 수신하여 발현하는 임의의 프로그램으로 할 수 있으며, 일예로는 다음과 같은 방법에 의해 이용자 단말기 상에서 소리신호를 발현한다.The banner program is performed when the electronic document of the web page to be attached is transmitted to the user terminal 180 and displayed, and may be any program that receives and expresses a sound signal from the sound advertising banner server 100. For example, the sound signal is expressed on the user terminal by the following method.

즉, 도 3에 도시된 바와 같이, 먼저 이용자 단말기(180) 상에 표시되는 배너 형상의 영역 내에 소리신호의 발현을 요구하는 요구수단을 표시한다(S310).That is, as shown in FIG. 3, first, requesting means for requesting the expression of a sound signal is displayed in the banner-shaped area displayed on the user terminal 180 (S310).

상기 요구수단은 아이콘(icon), 하이퍼텍스트(hypertext) 기타 이용자의 요구를 검출할 수 있는 임의의 수단으로 할 수 있으며, 이용자의 용이한 접근을 위해 아이콘(icon)으로 하는 것이 바람직하다.The request means may be any means capable of detecting an icon, hypertext, or other user's request, and is preferably an icon for easy access by the user.

또한, 상기 요구수단 표시단계(310)를 수행함과 아울러 상기 소리광고 배너 서버(100)에 소리신호를 요구하고(S320), 상기 소리신호 요구에 의해 상기 소리광고 배너 서버(100)가 저장된 소리신호 중에서 선택하여(S330) 실시간스트림(stream) 방식으로 전송(S340)하는 소리신호를 실시간으로 수신(S350)한다.In addition, the request means displaying step 310 and at the same time request a sound signal to the sound advertising banner server 100 (S320), the sound signal banner server 100 stored in response to the sound signal request sound signal In step S330, a sound signal to be transmitted in a real time stream method is received in step S340 in real time.

상기 요구수단을 표시한 후에는 이용자 단말기(180)로부터 상기 요구수단의 활성화 신호가 입력될 때까지 대기한다(S360).After displaying the request means, the user terminal 180 waits until the activation signal of the request means is input (S360).

상기 요구수단의 활성화는 상기 요구수단의 종류에 따라 활성화 방법을 달리하여 설정될 수 있으나, 상기 요구수단을 아이콘으로 하는 경우에는 커서(cursor)를 상기 요구수단 위에 위치시키고 선택(즉, 클릭)하는 것으로 할 수 있다.The activation of the request means may be set by different activation methods according to the type of the request means. However, when the request means is an icon, a cursor is placed on the request means and selected (ie, clicked). It can be done.

상기 요구수단이 활성화된 경우에는 상기 배너 프로그램은 수신되는 소리신호를 이용자 단말기(180)의 가상머신(virtual machine)이 지원하는 형식으로 변환한다(S370).When the requesting means is activated, the banner program converts the received sound signal into a format supported by a virtual machine of the user terminal 180 (S370).

이 때, 실시간으로 수신되는 소리신호의 전부가 수신되기 전이라도 상기 수신된 소리신호의 변환이 이루어짐으로써 소리신호의 수신 및 변환이 병렬적으로 진행될 수 있다.At this time, even before all of the sound signals received in real time are received, the conversion of the received sound signals may be performed so that the reception and conversion of the sound signals may proceed in parallel.

소리신호의 변환은 보다 구체적으로, 상기 가상머신이 자바 가상머신인 경우에는 상기 자바 가상머신이 지원하는 소리신호 포맷(format)인 AU(AUdio) 포맷으로 변환하는 것으로 할 수 있다.More specifically, when the virtual machine is a Java virtual machine, the sound signal may be converted into an AU (AUdio) format, which is a sound signal format supported by the Java virtual machine.

소리신호를 변환한 후에는 상기 변환된 소리신호로써 가상머신을 구동함으로써 소리신호를 발현한다(S380).After the sound signal is converted, the sound signal is expressed by driving the virtual machine with the converted sound signal (S380).

상기 배너 프로그램은 자바(java), C++ 기타 임의의 언어로 작성될 수 있으나, 다양한 단말기 및 OS(Operating System)에서 가상머신(VM; virtual machine)이 지원되는 자바(java)로 작성되어 자바 애플릿(java applet)으로 상기복합문서(compound document)에 포함되는 것이 바람직하다.The banner program may be written in Java, C ++, or any other language. However, the banner program may be written in Java, which supports a virtual machine (VM) in various terminals and operating systems (OS), and may be written as a Java applet. Java applet) is preferably included in the compound document (compound document).

다시 도2를 참조로, 상기 배너 프로그램을 수신(S230)한 상기 웹서버(150)는 상기 이용자 단말기(180)에 제공할 웹페이지에 관한 전자문서에 상기 수신한 배너 프로그램을 첨부한다(S235). 즉, 상기 전자문서 및 배너 프로그램을 복합문서(compound document)로 합성한다.Referring back to FIG. 2, the web server 150 receiving the banner program (S230) attaches the received banner program to an electronic document about a web page to be provided to the user terminal 180 (S235). . That is, the electronic document and the banner program are synthesized into a compound document.

상기 복합문서는 윈도우즈 또는 매켄토시(macintosh) 환경 하에서는 상기 배너 프로그램을 OLE(Object Linking and Embedding) 개체로 하여 첨부할 수 있으며, 상기 첨부는 링크(link) 또는 삽입(embedding)으로 할 수 있으나, 이용자 단말기(180)에서 독립적으로 프로그램이 수행될 수 있도록, 삽입되는 것이 바람직하다.The compound document may be attached by using the banner program as an Object Linking and Embedding (OLE) object under a Windows or Macintosh environment, and the attachment may be a link or embedding. It is preferable that the program is inserted in the user terminal 180 so that the program can be executed independently.

복합문서를 작성한 후에는 상기 작성된 복합문서를 상기 이용자 단말기(180)에 전송하고(S240), 상기 이용자 단말기(180)는 상기 복합문서를 수신하여(S245) 화면상에 표시한다(S250).After creating the compound document, the created compound document is transmitted to the user terminal 180 (S240), and the user terminal 180 receives the compound document (S245) and displays it on the screen (S250).

따라서 이용자는 상기 복합문서가 표시됨에 따라 구동되는 상기 배너 프로그램에 의한 배너 영역에서 상기 소리발현 요구수단을 활성화하게 되면 다양한 소리를 발현할 수 있게 된다(S260).Therefore, when the user activates the sound expression requesting means in the banner area by the banner program driven as the compound document is displayed, various sounds can be expressed (S260).

특히, 상기 발현되는 소리를 광고 메시지로 하는 경우에는 소리에 의한 광고를 제공할 수 있게 되며, 상기 배너 프로그램이 게임의 형태로 수행되도록 작성된 경우에는 게임 도중에 광고 메시지를 계속 제공할 수 있게 되는 것이다.In particular, when the expressed sound is used as an advertisement message, an advertisement by sound can be provided, and when the banner program is written to be performed in the form of a game, the advertisement message can be continuously provided during the game.

상기 본 발명의 실시예에서는 복합문서에 배너 프로그램이 첨부되고, 소리신호는 배너 프로그램의 구동에 의해 배너 서버로부터 수신되는 것으로 하였으나, 상기 복합문서에 배너 프로그램뿐만 아니라 소리신호 또한 첨부되어 배너 프로그램이 구동되어 소리신호를 발현할 때에는 첨부된 소리신호를 발현하는 것으로 할 수 있음은 자명하다.In the embodiment of the present invention, a banner program is attached to the compound document, and a sound signal is received from the banner server by driving the banner program. However, not only the banner program but also the sound signal is attached to the compound document, and the banner program is driven. When expressing a sound signal, it is obvious that the sound signal attached can be expressed.

도 4는 상기 본 발명에 의한 소리광고 게임 배너 제공 방법에 이용되는 상기 배너 프로그램의 일예로서 블랙잭 게임(카드의 합계가 설정값에 가까울수록 높은 점수가 부여되나 설정값을 초과하는 경우에 실격되는 게임)을 수행하는 방법을 도시한 것이다.4 is an example of the banner program used in the method for providing a sound advertisement game banner according to the present invention. The blackjack game (the higher the total value of the cards is closer to the set value, the higher the score is given but the disqualification is exceeded. Game).

도 2의 복합문서 표시단계(S250)에서 이용자 단말기(180) 상에 상기 복합문서가 표시되면 이에 따라 상기 배너 프로그램은 부여점수를 초기화(일예로는 0으로 설정)하고, 초기화면을 표시한다(S400).When the compound document is displayed on the user terminal 180 in the compound document display step (S250) of FIG. 2, the banner program initializes (eg, sets to 0) the granting score and displays an initial screen ( S400).

상기 초기화면에는, 게임을 설명하는 문구 및 게임의 시작을 요구하는 시작요구수단이 표시된다.On the initial screen, a phrase describing the game and a start requesting means for requesting the start of the game are displayed.

상기 초기화면을 표시함과 아울러 상기 배너 프로그램은 상기 소리광고 서버(100)에 소리신호를 요구하고(S403), 상기 소리신호 요구에 의해 상기 소리광고 배너 서버(100)가 실시간으로 전송(S406)하는 소리신호를 실시간으로 수신(S410)한다.In addition to displaying the initial screen, the banner program requests a sound signal from the sound advertisement server 100 (S403), and the sound advertisement banner server 100 is transmitted in real time by the sound signal request (S406). A sound signal to be received in real time (S410).

상기 초기화면의 시작요구수단은 아이콘으로 하는 것이 바람직하며, 상기 초기화면이 표시(S400)되고 상기 소리신호의 실시간 수신(S410)이 개시된 후에는 상기 시작요구수단은 이용자의 선택에 의해 활성화되어 시작이 요구된다(S413).Preferably, the start request means of the initial screen is an icon. After the initial screen is displayed (S400) and the real time reception of the sound signal (S410) is started, the start request means is activated and started by the user's selection. This is required (S413).

이용자로부터 시작이 요구되면 상기 배너 프로그램은 상기 배너 영역에 게임 진행화면을 표시한다(S416).When the start is requested from the user, the banner program displays a game progress screen on the banner area (S416).

상기 게임 진행화면은 일예로, 도 5에 도시한 것과 같이, 상기 배너 영역 내에 매트릭스(matrix) 형태로 히든 플레이트(510; hidden plate)를 포함하고, 상기 배너 영역 일측에는 게임의 정지를 요구하는 정지요구수단(520)을 포함한다. 도 5는 상기 히든 플레이트(510)가 3*3 행렬로 배열된 것을 도시하고 있다. 상기 각 히든 플레이트(510)에는 그에 해당하는 임의의 숫자(random number)가 할당되어 있다.For example, as shown in FIG. 5, the game progress screen includes a hidden plate 510 in a matrix form in the banner area, and a stop requesting a game stop on one side of the banner area. Requesting means 520. 5 shows that the hidden plates 510 are arranged in a 3 * 3 matrix. Each hidden plate 510 is assigned a random number corresponding thereto.

이용자는 게임의 진행 중에 상기 정지요구수단(520)에 커서(cursor)를 두고 클릭(click)하는 등으로 활성화함으로써 게임의 정지를 요구할 수 있으며, 따라서 이용자로부터 게임의 정지가 요구되었는가 판단하여(S420), 정지가 요구된 경우에는 후술할 부여점수 누적단계(S456)로 진행한다.The user can request the stop of the game by placing a cursor on the stop requesting means 520 by clicking and activating the game while the game is in progress. Therefore, it is judged whether the stop of the game is requested from the user (S420). If stop is requested, the process proceeds to the accumulation point accumulation step S456 to be described later.

게임의 정지가 요구되지 않은 경우에는 이용자의 히든 플레이트(510) 활성화를 기다려 히든 플레이트(510)가 활성화되면(S423) 상기 배너 프로그램은 상기 히든 플레이트(510)에 대응하는 소리신호로서 광고 메시지를 발현하고, 상기 히든 플레이트(510)에 해당하는 임의의 수(random number)를 상기 활성화된 히든 플레이트 위치에 표시한다(S426).When the game is not required to stop, the user waits for the user to activate the hidden plate 510, and when the hidden plate 510 is activated (S423), the banner program expresses an advertisement message as a sound signal corresponding to the hidden plate 510. In addition, a random number corresponding to the hidden plate 510 is displayed at the activated hidden plate position (S426).

상기 발현되는 광고 메시지는 임의의 길이의 시간으로 할 수 있으며, 하나의 광고 메시지의 복수 개 분할된 특정 순서의 광고 메시지로 할 수 있다. 즉, 광고 메시지의 길이가 총 9초인 경우 상기 발현되는 광고 메시지를 3초로 하여 상기 총광고 메시지를 분할할 수 있으며, 이 때 상기 히든 플레이트(510)를 활성화하는 순서에 따라 상기 분할된 광고 메시지의 해당 번째 분할메시지를 발현할 수 있는 것이다.The expressed advertisement message may be any length of time, and may be an advertisement message in a specific order divided into a plurality of advertisement messages. That is, when the total length of the advertisement message is 9 seconds, the total advertisement message may be divided by using the expressed advertisement message as 3 seconds. It is possible to express the corresponding split message.

상기 광고 메시지를 발현한 후에는 발현된 광고 메시지 정보를 저장하고(S430), 이용자가 활성화한 히든 플레이트(510)에 할당된 숫자를 합산하여 합계를 산출한다(S433).After the advertisement message is expressed, the expressed advertisement message information is stored (S430), and the sum is calculated by adding up the numbers assigned to the hidden plate 510 activated by the user (S433).

상기 합계액을 설정값과 비교한다(S436). 상기 설정값은 블랙잭 게임에서 점수 부여여부 및 부여 점수를 결정하기 위한 값으로서 임의의 값으로 설정될 수 있으며, 도 5에 도시된 바와 같이 3*3 행렬로 배열된 히든 플레이트에 1 내지 9의 숫자가 지정된 경우에는 21로 설정되는 것이 바람직하다.The total sum is compared with a set value (S436). The set value may be set to an arbitrary value as a value for determining whether to give a score or a score in a blackjack game, and as shown in FIG. 5, 1 to 9 on a hidden plate arranged in a 3 * 3 matrix. If a number is specified, it is preferably set to 21.

상기 합계액 비교단계(S436)에서 합계액이 상기 설정값보다 큰 경우, 상기 설정값과 같은 경우, 및 상기 설정값보다 작은 경우 등 합계액의 경우에 따라 다른 단계로 진행한다.In the total sum comparison step (S436), when the total sum is greater than the set value, the same as the set value, and smaller than the set value, the process proceeds to another step depending on the total sum.

상기 합계액 비교단계(S436)에서 합계액이 상기 설정값보다 작은 경우에는 부여점수를 계산한다(S440). 상기 부여점수 계산 방법은 상기 합계액이 상기 설정값에 가까울수록 높은 점수가 부여되도록 임의의 방법에 의해 계산될 수 있다.If the total amount is smaller than the set value in the total amount comparison step (S436), a grant score is calculated (S440). The grant score calculation method may be calculated by any method such that a higher score is given as the total amount is closer to the set value.

부여점수를 계산(S440)한 후에는, 상기 계산된 부여점수를 기초로 상기 게임 진행화면 표시단계(S416)로 진행함으로써 게임을 계속 진행한다.After calculating the grant score (S440), the game continues by proceeding to the game progress screen display step (S416) based on the calculated grant score.

상기 합계액 비교단계(S436)에서 합계액이 상기 설정값보다 큰 경우에는 점수를 부여하지 않을 것으로 결정하여 실패화면을 표시한다(S443). 상기 실패화면에는 재도전을 요구하는 재도전 요구수단(아이콘 형태로 하는 것이 바람직하다)이 포함된다.In the total sum comparison step (S436), if the total sum is greater than the set value, it is determined that no score is to be given and a failure screen is displayed (S443). The failure screen includes re-request request means (preferably in the form of an icon) for requesting a re-challenge.

실패화면을 표시한 후에는 이용자가 상기 재도전을 요구하였는지 판단하여(S446), 상기 재도전을 요구하지 않은 경우에는 배너 프로그램을 종료한다. 상기 재도전 요구 여부는 이용자가 상기 재도전 요구수단을 활성화(일예로는 클릭)하였는가에 의해 판단할 수 있다.After displaying the failure screen, it is determined whether the user requests the re-challenge (S446), and if the re-challenge is not requested, the banner program ends. The request for re-challenge may be determined by whether the user activates (for example, clicks) the re-challenge requesting means.

상기 재도전 요구 판단단계(S446)에서 재도전을 요구한 경우에는 게임을 초기화한다(S450).If the re-challenge is requested in the re-challenge request determination step (S446), the game is initialized (S450).

상기 게임 초기화는 부여점수의 초기화 및 히든 플레이트의 초기화를 포함한다. 이에 더하여, 상기 소리광고 배너서버에 새로운 소리신호를 요구하여 수신함으로써 소리광고도 초기화하는 것이 바람직하다.The game initialization includes initializing a score and initializing a hidden plate. In addition, it is preferable to initialize the sound advertisement by requesting and receiving a new sound signal from the sound advertisement banner server.

게임을 초기화한 후에는 상기 게임 진행화면 표시단계(S416)로 진행함으로써 게임을 다시 시작한다.After the game is initialized, the game is restarted by proceeding to the game progress screen display step (S416).

상기 합계액 비교단계(S436)에서 합계액이 상기 설정값과 같은 경우에는 설정 점수를 부여점수로 결정한다(S453). 상기 설정점수는 임의의 값으로 설정될 수 있으나, 상기 부여점수 계산단계(S440)에서 계산될 결과값의 최대값보다 높게 설정되는 것이 바람직하다.If the total amount is the same as the set value in the total amount comparison step (S436), the set point is determined as the granting score (S453). The set score may be set to any value, but is preferably set higher than the maximum value of the result value to be calculated in the grant score calculation step S440.

부여점수를 결정(S453)한 후에는, 부여점수를 누적하고(S456), 부여점수 알림창을 표시한다(S460).After determining the granting point (S453), the granting point is accumulated (S456), and the granting point notification window is displayed (S460).

상기 부여점수 알림창에는 부여된 점수가 표시되고, 부여점수의 소리광고 배너 서버에의 적립을 요구하는 적립요구수단 및 게임의 계속을 요구하는 계속요구수단이 포함된다. 상기 적립요구수단 및 계속요구수단은 아이콘 형태로 구현되는 것이 바람직하다.The given score notification window is displayed, the score is given, and includes the earning request means for requesting the accumulation of the number of points in the sound advertising banner server and the continuous request means for requesting the continuation of the game. The accumulation requesting means and the continuous requesting means is preferably implemented in the form of an icon.

상기 계속요구수단이 활성화되어 계속도전이 요구되었는지 판단하여(S463), 계속도전이 요구되면 상기 게임 초기화 단계(S450)로 진행함으로써 게임을 재시작 한다.The continuation request means is activated to determine whether continuation challenge is requested (S463), and if continuation challenge is requested, the game is restarted by proceeding to the game initialization step (S450).

계속도전이 요구되지 않는 경우에는 상기 적립요구수단이 활성화되어 부여점수의 상기 소리광고 배너 서버에의 적립이 요구되었는가 판단한다(S466),If the continuation challenge is not required, the earning request means is activated to determine whether the earning of the credit points to the sound advertising banner server is requested (S466).

상기 적립요구판단단계(S466)에서 적립이 요구되지 아니한 경우에는 종료하고, 적립이 요구된 경우에는 적립창을 표시한다(S470).If it is not required to accumulate in the earning request determination step (S466), it ends, and if the earning is required to display the earning window (S470).

상기 적립창에는 누적된 부여점수가 표시되고, 이용자의 아이디 및 패스워드 등 인적정보를 입력할 수 있는 입력부 및 적립요구를 확인하기 위한 요구부가 구비된다. 상기 요구부는 마우스 등으로 커서를 위치시켜 클릭할 수 있는 아이콘 형태로 하는 것이 바람직하다.Accumulated points are displayed in the earning window, and an input unit for inputting personal information such as a user's ID and password and a requesting unit for confirming a request for earning are provided. The request unit is preferably in the form of an icon that can be clicked by positioning the cursor with a mouse or the like.

이용자가 상기 입력부에 인적정보를 입력하고 적립을 요구(S473)하면, 상기 배너 프로그램은 상기 적립요구신호 및 누적 부여점수의 적립에 필요한 적립정보를 상기 소리광고 배너 서버(100)에 전송한다(S476).When the user inputs the personal information into the input unit and requests to accumulate (S473), the banner program transmits the necessary information to accumulate the earning request signal and the cumulative grant score to the sound advertising banner server 100 (S476). ).

상기 적립정보는, 이용자 아이디 및 패스워드 등의 인적정보, 누적된 부여점수, 상기 이용자 단말기(180)에서 발현된 소리광고 및 발현이력을 포함한다.The accumulated information includes personal information such as a user ID and password, a cumulative score, and a sound advertisement and an expression history expressed in the user terminal 180.

상기 적립정보를 수신(S480)한 상기 소리광고 배너 서버(100)는 상기 적립정보를 기초로 이용자 데이터베이스(130)를 갱신한다(S483).The sound advertisement banner server 100 receiving the accumulated information (S480) updates the user database 130 based on the accumulated information (S483).

상기 이용자 데이터베이스(130) 갱신은, 상기 이용자 인적정보를 기초로 등록된 이용자인가 판단한 후(S486), 등록되지 않은 이용자인 경우에는 이용자 데이터베이스(130)에 새 항목을 생성하여 기록하고(S490), 등록된 이용자인 경우에는 상기 이용자 데이터베이스(130)의 해당 항목을 수정(S493)하는 것으로 할 수 있다.The user database 130 is updated based on the user's personal information after determining whether the user is registered (S486), and if the user is not registered, creates and records a new item in the user database 130 (S490). In the case of a registered user, the corresponding item in the user database 130 may be modified (S493).

이상으로 본 발명의 소리신호 발현 배너 제공 방법과 이를 이용한 소리 광고 게임 배너 제공방법 및 서버에 관한 바람직한 실시예를 설명하였으나, 본 발명은 상기 실시예에 한정되지 아니하며, 본 발명의 실시예로부터 당해 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에 의한 용이하게 변경되어 균등하다고 인정되는 범위의 모든 변경을 포함한다.As described above, the sound signal expression banner providing method of the present invention, the sound advertising game banner providing method using the same, and a preferred embodiment of the server have been described, but the present invention is not limited to the above embodiment, and the present invention from the embodiment of the present invention. It includes all modifications to the extent deemed to be equivalent and easily changed by those skilled in the art.

통상적으로 이용자 단말기에서 소리신호를 발현시키기 위해서는 소리신호의 발현에 필요한 응용프로그램을 구동하여야 하였으나, 본 발명의 실시예에 의하면 배너 구동에 필요한 프로그램을 전자문서에 첨부하여 복합문서로 하여 전송하고, 이를 전송 받은 이용자 단말기 상에서 상기 배너 프로그램이 구동되어 소리신호를 발현함으로써, 소리신호를 발현하기 위하여 별도의 응용 프로그램(application program)을 구동해야 하는 불편이 없으며, 결과적으로 응용 프로그램 구동시간을 없애고, 구동된 응용 프로그램 창에 의해 이용자가 확인하고자 하는 전자문서가 가려지는 불편이 해소된다.In general, in order to express a sound signal in a user terminal, an application program required to express a sound signal had to be driven, but according to an embodiment of the present invention, a program required for banner driving is attached to an electronic document and transmitted as a composite document, and this is Since the banner program is driven on the received user terminal to express a sound signal, there is no inconvenience of driving a separate application program to express the sound signal, and as a result, the application program driving time is eliminated and driven. The inconvenience of hiding the electronic document that the user wants to check by the application program window is eliminated.

또한 배너 프로그램에 의해 발현되는 소리신호를 광고메시지로 하는 경우에는 종래의 배너 광고에서 제공되지 못하는 소리광고를 제공함으로써, 이용자는 전자문서 내용을 계속 확인하면서 병렬적으로 광고메시지를 청취할 수 있게 된다.In addition, when a sound signal expressed by a banner program is used as an advertisement message, by providing a sound advertisement not provided in the conventional banner advertisement, the user can listen to the advertisement message in parallel while continuously checking the contents of the electronic document. .

또한, 배너 프로그램은 복합문서에 삽입되되 소리신호는 서버에 저장됨으로써, 이용자가 웹서버에 접속하여 배너를 포함한 전자문서가 전달될 때에는 네트워크의 부담을 줄여 이용자는 빠른 시간 내에 전자문서 내용을 확인할 수 있게 된다.In addition, the banner program is inserted into the compound document, but the sound signal is stored in the server, so that when the user accesses the web server and the electronic document including the banner is delivered, the user can check the contents of the electronic document quickly by reducing the burden on the network. Will be.

소리신호가 소리광고 서버에서 이용자 단말기에 다운로드(download)되는 것은 이용자 단말기 상에서는 배경작업(background job)이 되어 이용자에게 불편을 초래하지 않는다.Downloading a sound signal from the sound advertisement server to the user terminal is a background job on the user terminal and does not cause inconvenience to the user.

배너 프로그램이 구동되어 상기 소리광고 서버에서 소리신호를 다운로드 받을 때에는 실시간으로 받게 됨으로써, 이용자가 배너 프로그램을 구동한 후 소리신호 발현을 요구할 때까지 걸리는 시간동안 소리신호를 앞서 전송 받게 되며, 전송받는 소리신호의 구현에 걸리는 시간동안 계속 소리신호를 실시간으로 전송 받게 되므로 소리신호의 끊어짐을 막을 수 있다.When the banner program is driven to download the sound signal from the sound advertisement server, the sound signal is received in real time, and the sound signal is transmitted in advance for the time required for the user to request the expression of the sound signal after driving the banner program. Since the sound signal is continuously transmitted in real time for the time required to implement the signal, it is possible to prevent the sound signal from being interrupted.

또한 다운로드 되는 소리신호의 압축을 트루 스피치 코덱 방식으로 함으로써 소리신호의 전송용량을 줄여 네트워킹 속도가 느린 곳이라도 빠른 전송이 가능하다.In addition, by compressing the downloaded sound signal with the True Speech Codec method, the transmission capacity of the sound signal is reduced, allowing fast transmission even in a slow networking speed.

또한, 종래에는 통상적으로 인터넷상에서 광고를 제공함에 있어서, 광고 효과의 객관성에 대한 회의가 있으며, 접속빈도가 낮은 웹서버의 경우에는 광고를 유치하기 힘들었다.In addition, conventionally, in providing advertisements on the Internet, there are conferences about objectivity of advertisement effects, and in the case of a web server with low access frequency, it is difficult to attract advertisements.

그런데, 본 발명의 실시예에 의하면, 웹서버에서 이용자 단말기에 제공될 전자문서에 첨부되는 배너 프로그램 및 발현될 소리신호는 소리광고 배너 서버에 저장되어 관리됨으로써, 소량의 접속빈도를 가지는 많은 웹서버에, 소리광고 배너 서버에서 동일한 광고내용을 전송할 수 있게 되므로 광고효과를 극대화할 수 있게 된다.However, according to an embodiment of the present invention, a banner program attached to an electronic document to be provided to a user terminal in a web server and a sound signal to be expressed are stored and managed in a sound advertisement banner server, thereby allowing a large number of web servers having a small amount of connection frequency. In the sound advertisement banner server, the same advertisement content can be transmitted, thereby maximizing the advertisement effect.

또한 상기 배너 프로그램의 구동에 의해 생기는 광고 효과는, 배너 프로그램의 구동이력이 상기 소리광고 배너 서버에 전송되어 취합됨으로써 보다 객관적인 광고효과의 산출이 가능하게 된다.In addition, the advertising effect generated by the driving of the banner program, the driving history of the banner program is transmitted to the sound advertising banner server and collected, it is possible to calculate a more objective advertising effect.

Claims (22)

스피커를 포함하는 이용자 단말기 및 웹서버에 네트워크를 통해 연결되는 배너 서버에서,In the banner server connected via a network to a user terminal and a web server including a speaker, 네트워크를 통해 웹서버에 접속된 이용자 단말기의 전자문서 요구신호에 의한 웹서버로부터의 배너 프로그램 요구신호를 수신하는 단계; 및Receiving a banner program request signal from a web server by an electronic document request signal of a user terminal connected to the web server via a network; And 상기 웹서버가 상기 전자문서에 상기 배너 프로그램을 첨부한 복합문서를 합성하여 제공하도록, 상기 복합문서에 첨부될 배너 프로그램을 전송하는 단계;Transmitting, by the web server, a banner program to be attached to the compound document such that the composite document attaches the banner program to the electronic document and provides the synthesized document; 를 포함하되,Including but not limited to: 상기 복합문서에 첨부되는 배너 프로그램은,Banner program attached to the compound document, 사용자 단말기 화면상에 설정된 배너 영역 내에 소리신호의 구현을 요구하는 요구수단을 표시하는 단계; 및Displaying request means for requesting the implementation of a sound signal in a banner area set on a screen of a user terminal; And 상기 소리신호 요구수단이 활성화된 경우에 설정된 소리를 발현하는 소리발현단계;A sound expression step of expressing a set sound when the sound signal requesting means is activated; 를 포함하여 상기 이용자 단말기 상에서 수행되는 일련의 명령인 것을 특징으로 하는 소리신호 발현 배너 제공 방법.Sound signal expression banner providing method characterized in that a series of instructions carried out on the user terminal, including. 제1항에서,In claim 1, 상기 배너 프로그램은, 상기 배너 서버로부터 소리신호를 수신하는 단계를 더 포함하고,The banner program further includes the step of receiving a sound signal from the banner server, 상기 소리발현단계는,The sound expression step, 수신된 소리신호를 이용자 단말기의 가상머신이 지원하는 소리 포맷으로 변환하는 단계; 및Converting the received sound signal into a sound format supported by the virtual machine of the user terminal; And 상기 변환된 포맷의 소리를 상기 가상머신을 구동하여 구현하는 단계;Implementing the sound of the converted format by driving the virtual machine; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 소리신호 발현 배너 제공 방법.Sound signal expression banner providing method comprising a. 제2항에서,In claim 2, 상기 소리신호는 트루 스피치 코덱(true speech CODEC) 방식으로 압축된 것을 특징으로 하는 소리신호 발현 배너 제공 방법.The sound signal is a speech signal expression banner providing method characterized in that the compressed by the true speech CODEC (true speech CODEC) method. 제1항에서,In claim 1, 상기 배너 프로그램은 자바 애플릿인 것을 특징으로 하는 소리신호 발현 배너 제공 방법.The banner program provides a sound signal expression banner, characterized in that the Java applet. 제1항에서,In claim 1, 상기 웹서버가 상기 전자문서에 소리신호를 더 첨부한 복합문서를 합성할 수 있도록, 상기 복합문서에 첨부될 소리신호를 전송하는 단계를 더 포함하고,Transmitting a sound signal to be attached to the compound document so that the web server can synthesize the compound document further attaching the sound signal to the electronic document, 상기 소리발현단계는,The sound expression step, 첨부된 소리신호를 이용자 단말기의 가상머신이 지원하는 소리 포맷으로 변환하는 단계; 및Converting the attached sound signal into a sound format supported by the virtual machine of the user terminal; And 상기 변환된 포맷의 소리를 상기 가상머신을 구동하여 구현하는 단계;Implementing the sound of the converted format by driving the virtual machine; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 소리신호 발현 배너 제공 방법.Sound signal expression banner providing method comprising a. 스피커를 포함하는 이용자 단말기 및 웹서버에 네트워크를 통해 연결되는 배너 서버에서,In the banner server connected via a network to a user terminal and a web server including a speaker, 네트워크를 통해 웹서버에 접속된 이용자 단말기의 전자문서 요구신호에 의한 웹서버로부터의 소리광고 게임 배너 프로그램 요구신호를 수신하는 단계; 및Receiving a sound advertisement game banner program request signal from a web server by an electronic document request signal of a user terminal connected to the web server via a network; And 상기 웹서버가 상기 전자문서에 상기 소리광고 게임 배너 프로그램을 첨부한 복합문서를 합성하여 제공하도록, 상기 복합문서에 첨부될 소리광고 게임 배너 프로그램을 전송하는 단계;Transmitting, by the web server, a sound advertisement game banner program to be attached to the compound document so that the electronic document synthesizes and provides the compound document attaching the sound advertisement game banner program to the electronic document; 를 포함하되,Including but not limited to: 상기 복합문서에 첨부되는 소리광고 게임 배너 프로그램은,Sound advertising game banner program attached to the composite document, 사용자 단말기 화면상에 설정된 배너 영역 내에 소리광고의 구현을 요구하는 요구수단을 표시하는 소리광고 요구수단 표시단계; 및A sound advertisement request means displaying step of displaying request means for requesting the implementation of the sound advertisement in the banner area set on the screen of the user terminal; And 상기 소리광고 요구수단이 활성화된 경우에 설정된 소리광고를 발현하는 소리광고 발현단계;A sound advertisement expression step of expressing a sound advertisement set when the sound advertisement request means is activated; 를 포함하여 상기 이용자 단말기 상에서 수행되는 일련의 명령인 것을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너 제공 방법.Sound advertising game banner providing method characterized in that a series of instructions to be performed on the user terminal, including. 제6항에서,In claim 6, 상기 소리광고 게임 배너 프로그램은, 상기 배너 서버로부터 소리광고신호를 수신하는 단계를 더 포함하고,The sound advertisement game banner program further includes receiving a sound advertisement signal from the banner server, 상기 소리광고 발현단계는,The sound advertisement expression step, 수신된 소리광고신호를 이용자 단말기의 가상머신이 지원하는 소리 포맷으로 변환하는 단계; 및Converting the received sound advertisement signal into a sound format supported by the virtual machine of the user terminal; And 상기 변환된 포맷의 소리광고신호를 상기 가상머신을 구동하여 구현하는 단계;Driving the virtual machine to implement the sound advertisement signal of the converted format; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너 제공 방법.Sound advertising game banner providing method comprising a. 제6항에서,In claim 6, 상기 웹서버가 상기 전자문서에 소리광고신호를 더 첨부한 복합문서를 합성할 수 있도록, 상기 복합문서에 첨부될 소리광고신호를 전송하는 단계를 더 포함하고,And transmitting the sound advertisement signal to be attached to the compound document so that the web server can synthesize the compound document further including the sound advertisement signal to the electronic document. 상기 소리발현단계는,The sound expression step, 첨부된 소리광고신호를 이용자 단말기의 가상머신이 지원하는 소리 포맷으로 변환하는 단계; 및Converting the attached sound advertisement signal into a sound format supported by the virtual machine of the user terminal; And 상기 변환된 포맷의 소리광고신호를 상기 가상머신을 구동하여 구현하는 단계;Driving the virtual machine to implement the sound advertisement signal of the converted format; 를 포함하는 것을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너 제공 방법.Sound advertising game banner providing method comprising a. 제6항에서,In claim 6, 상기 소리광고 요구수단은 상기 배너 영역 내에 복수개소 표시되고,The sound advertisement request means is displayed in plural places in the banner area, 상기 소리광고 발현단계는 상기 각 소리광고 요구수단에 해당하는 소리광고를 발현하며,The sound advertisement expression step expresses a sound advertisement corresponding to each sound advertisement request means, 상기 배너 프로그램은,The banner program, 상기 발현된 소리광고 이력을 저장하는 단계; 및Storing the expressed sound advertisement history; And 설정조건이 되면 상기 발현된 소리광고 이력을 상기 배너 서버에 전송하는 단계;Transmitting the expressed sound advertisement history to the banner server when a setting condition is met; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너 제공 방법.Sound advertising game banner providing method further comprising a. 제9항에서,In claim 9, 상기 설정조건은,The setting conditions, 누적된 부여점수가 존재하고, 이용자단말기로부터 적립요구신호가 입력되는 것을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너 제공 방법.A cumulative grant score exists, and a sound advertisement game banner providing method characterized in that the earning request signal is input from the user terminal. 제10항에서,In claim 10, 상기 부여점수는,The grant score is, 상기 각 소리신호 요구수단에 대응하는 숫자의 합계액과 기설정된 설정값을 비교한 결과에 의하여 산출되는 것을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너 제공 방법.The sound advertising game banner providing method characterized in that it is calculated by the result of comparing the sum total of the number corresponding to each said sound signal request means with a predetermined setting value. 제9항 내지 제11항 중 어느 한 항에서,The method according to any one of claims 9 to 11, 상기 각 소리광고 요구수단에 해당하는 소리광고는, 하나의 소리광고가 복수 개 분할된 것임을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너 제공 방법.The sound advertisement corresponding to the sound advertisement request means, the sound advertisement game banner providing method, characterized in that a plurality of sound advertisements are divided. 스피커를 포함하는 이용자 단말기 및 소리광고 배너 서버에 네트워크를 통해 연결되는 웹서버에서,In a web server connected via a network to a user terminal and a sound advertising banner server including a speaker, 네트워크를 통해 접속된 이용자 단말기의 전자문서 요구신호에 의해 소리광고 배너 프로그램을 상기 소리광고 배너 서버에 요구하는 단계;Requesting a sound advertisement banner program to the sound advertisement banner server according to an electronic document request signal of a user terminal connected through a network; 상기 소리광고 배너 프로그램을 수신하는 단계;Receiving the sound advertisement banner program; 상기 소리광고 배너 프로그램을 전자문서에 첨부하여 복합문서를 작성하는 단계;Attaching the sound advertisement banner program to an electronic document to create a composite document; 상기 작성된 복합문서를 상기 이용자 단말기에 전송하는 단계;Transmitting the created composite document to the user terminal; 를 포함하되,Including but not limited to: 상기 복합문서에 첨부되는 소리광고 게임 배너 프로그램은,Sound advertising game banner program attached to the composite document, 사용자 단말기 화면상에 설정된 배너 영역 내에 소리광고의 구현을 요구하는 요구수단을 표시하는 소리광고 요구수단 표시단계; 및A sound advertisement request means displaying step of displaying request means for requesting the implementation of the sound advertisement in the banner area set on the screen of the user terminal; And 상기 소리광고 요구수단이 활성화된 경우에 설정된 소리광고를 발현하는 소리광고 발현단계;A sound advertisement expression step of expressing a sound advertisement set when the sound advertisement request means is activated; 를 포함하여 상기 이용자 단말기에서 수행되는 일련의 명령인 것을 특징으로하는 소리광고 게임 배너 제공 방법.The sound advertising game banner providing method, characterized in that a series of instructions performed in the user terminal, including. 제13항에서,In claim 13, 상기 소리광고 요구수단은 상기 배너 영역 내에 복수개소 표시되고,The sound advertisement request means is displayed in plural places in the banner area, 상기 소리광고 발현단계는 상기 각 소리광고 요구수단에 해당하는 소리광고를 발현하며,The sound advertisement expression step expresses a sound advertisement corresponding to each sound advertisement request means, 상기 배너 프로그램은,The banner program, 상기 발현된 소리광고 이력을 저장하는 단계; 및Storing the expressed sound advertisement history; And 설정조건이 되면 상기 발현된 소리광고 이력을 상기 배너 서버에 전송하는 단계;Transmitting the expressed sound advertisement history to the banner server when a setting condition is met; 를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너 제공 방법.Sound advertising game banner providing method further comprising a. 제14항에서,The method of claim 14, 상기 설정조건은,The setting conditions, 누적된 부여점수가 존재하고, 이용자단말기로부터 적립요구신호가 입력되는 것을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너 제공 방법.A cumulative grant score exists, and a sound advertisement game banner providing method characterized in that the earning request signal is input from the user terminal. 제14항 또는 제15항에서,The method of claim 14 or 15, 상기 각 소리광고 요구수단에 해당하는 소리광고는, 하나의 소리광고가 복수 개 분할된 것임을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너 제공 방법.The sound advertisement corresponding to the sound advertisement request means, the sound advertisement game banner providing method, characterized in that a plurality of sound advertisements are divided. 스피커를 포함하는 이용자 단말기 및 웹서버에 네트워크를 통해 연결되고,Connected via a network to a user terminal and a web server including a speaker, 상기 네트워크를 통해 데이터를 송수신하는 네트워크 인터페이스;A network interface for transmitting and receiving data through the network; 하나 이상의 소리광고 게임 배너 프로그램을 저장하는 광고게임 데이터베이스, 하나 이상의 소리광고 신호를 저장하는 소리신호 데이터베이스 및 하나 이상의 이용자에 관하여 상기 이용자의 이용자 단말기에서 발현된 소리광고 이력을 저장하는 이용자 데이터베이스를 포함하는 데이터베이스부; 및An advertisement game database for storing one or more sound advertising game banner programs, a sound signal database for storing one or more sound advertising signals, and a user database for storing sound advertisement history expressed in the user terminal of the user with respect to one or more users. A database unit; And 상기 네트워크 인터페이스를 통해 수신되는 소리광고 게임 배너 프로그램의 요구에 의하여 상기 광고게임 데이터베이스 내의 소리광고 게임 배너 프로그램을 전송하고, 상기 소리광고 게임 배너 프로그램의 수행결과로서 소리광고 발현이력을 수신하여 상기 이용자 데이터베이스에 저장하는 중앙처리부;The sound advertisement game banner program in the advertisement game database is transmitted in response to a request of the sound advertisement game banner program received through the network interface, and the sound advertisement expression history is received as a result of the execution of the sound advertisement game banner program. Central processing unit for storing in; 를 포함하되,Including but not limited to: 소리광고 게임 배너 프로그램은,Sound advertising game banner program, 사용자 단말기 화면상에 설정된 배너 영역 내에 소리광고의 구현을 요구하는 요구수단을 복수 개소 표시하는 소리광고 요구수단 표시단계;A sound advertisement request means displaying step of displaying a plurality of request means for requesting the implementation of the sound advertisement in the banner area set on the screen of the user terminal; 상기 소리광고 요구수단이 활성화된 경우에 설정된 소리광고를 발현하는 소리광고 발현단계;A sound advertisement expression step of expressing a sound advertisement set when the sound advertisement request means is activated; 상기 발현된 소리광고 이력을 저장하는 단계; 및Storing the expressed sound advertisement history; And 설정조건이 되면 상기 발현된 소리광고 이력을 전송하는 단계;Transmitting the expressed sound advertisement history when a setting condition is reached; 를 포함하여 이용자 단말기 상에서 수행되는 일련의 명령인 것을 특징으로하는 소리광고 게임 배너 제공 서버.Sound advertising game banner providing server, characterized in that a series of instructions to be performed on the user terminal, including. 제17항에서,The method of claim 17, 상기 설정조건은,The setting conditions, 누적된 부여점수가 존재하고, 이용자단말기로부터 적립요구신호가 입력되는 것을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너 제공 서버.Cumulative grant points exist, the sound advertising game banner providing server, characterized in that the earning request signal is input from the user terminal. 제17항 또는 제18항에서,The method of claim 17 or 18, 상기 각 소리광고 요구수단에 해당하는 소리광고는, 하나의 소리광고가 복수 개 분할된 것임을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너 제공 서버.The sound advertisement corresponding to the sound advertisement request means, the sound advertisement game banner providing server, characterized in that a plurality of sound advertisements are divided. 스피커를 포함하는 이용자 단말기 및 소리광고 배너 제공 서버에 네트워크를 통해 연결되고,Is connected via a network to a user terminal including a speaker and a server providing a sound advertising banner, 상기 네트워크를 통해 데이터를 송수신하는 네트워크 인터페이스;A network interface for transmitting and receiving data through the network; 상기 이용자 단말기에 제공될 하나 이상의 전자문서를 저장하는 전자문서 저장부; 및An electronic document storage unit for storing one or more electronic documents to be provided to the user terminal; And 상기 네트워크 인터페이스를 통해 이용자 단말기로부터 수신되는 전자문서 요구에 의해, 소리광고 게임 배너 프로그램을 상기 소리광고 배너 제공 서버로부터 수신하여 상기 전자문서에 첨부하여 복합문서를 형성하여 상기 이용자 단말기에 송신하는 중앙처리부를 포함하되,A central processing unit for receiving a sound advertising game banner program from the sound advertising banner providing server, attaching the electronic document to the electronic document, and forming a compound document and transmitting the request to the user terminal by an electronic document request received from the user terminal through the network interface. Including, 상기 소리광고 게임 배너 프로그램은,The sound advertising game banner program, 사용자 단말기 화면상에 설정된 배너 영역 내에 소리광고의 구현을 요구하는 요구수단을 복수 개소 표시하는 소리광고 요구수단 표시단계;A sound advertisement request means displaying step of displaying a plurality of request means for requesting the implementation of the sound advertisement in the banner area set on the screen of the user terminal; 상기 소리광고 요구수단이 활성화된 경우에 설정된 소리광고를 발현하는 소리광고 발현단계;A sound advertisement expression step of expressing a sound advertisement set when the sound advertisement request means is activated; 상기 발현된 소리광고 이력을 저장하는 단계; 및Storing the expressed sound advertisement history; And 설정조건이 되면 상기 발현된 소리광고 이력을 전송하는 단계;Transmitting the expressed sound advertisement history when a setting condition is reached; 를 포함하여 이용자 단말기 상에서 수행되는 일련의 명령인 것을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너를 제공하는 웹서버.Web server for providing a sound advertising game banner, characterized in that a series of instructions performed on the user terminal, including. 제20항에서,The method of claim 20, 상기 설정조건은,The setting conditions, 누적된 부여점수가 존재하고, 이용자단말기로부터 적립요구신호가 입력되는 것을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너를 제공하는 웹서버.A web server for providing a sound advertisement game banner, wherein a cumulative grant score is present and an earning request signal is input from a user terminal. 제20항 또는 제21항에서,The method of claim 20 or 21, 상기 각 소리광고 요구수단에 해당하는 소리광고는, 하나의 소리광고가 복수 개 분할된 것임을 특징으로 하는 소리광고 게임 배너를 제공하는 웹서버.And a sound advertisement corresponding to each sound advertisement request means, wherein the sound advertisement game banner is divided into a plurality of sound advertisements.
KR1020010022205A 2001-04-25 2001-04-25 A method for providing sound generating banner, a method for providing game banner generating sound of advertisement and a server thereof KR20010069648A (en)

Priority Applications (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020010022205A KR20010069648A (en) 2001-04-25 2001-04-25 A method for providing sound generating banner, a method for providing game banner generating sound of advertisement and a server thereof

Applications Claiming Priority (1)

Application Number Priority Date Filing Date Title
KR1020010022205A KR20010069648A (en) 2001-04-25 2001-04-25 A method for providing sound generating banner, a method for providing game banner generating sound of advertisement and a server thereof

Publications (1)

Publication Number Publication Date
KR20010069648A true KR20010069648A (en) 2001-07-25

Family

ID=19708670

Family Applications (1)

Application Number Title Priority Date Filing Date
KR1020010022205A KR20010069648A (en) 2001-04-25 2001-04-25 A method for providing sound generating banner, a method for providing game banner generating sound of advertisement and a server thereof

Country Status (1)

Country Link
KR (1) KR20010069648A (en)

Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0847156A2 (en) * 1996-12-09 1998-06-10 Robert L. Wolfe Music on demand from the Internet
KR20000024427A (en) * 2000-02-14 2000-05-06 손병선 Advertisement Method by Banner on Internet
KR20000058254A (en) * 2000-01-14 2000-10-05 김성일 Advertisement Method by Banner including output function of sound
KR20000063137A (en) * 2000-02-02 2000-11-06 신철호 Advertising system and the method for web page
KR20010037306A (en) * 1999-10-15 2001-05-07 김동준 Mathod for outputting sound relate to banner-advertisement of tele-communication apparatus
KR20020023095A (en) * 2001-03-29 2002-03-28 김희성 Multi-media advertising method on the internet on-line games

Patent Citations (6)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
EP0847156A2 (en) * 1996-12-09 1998-06-10 Robert L. Wolfe Music on demand from the Internet
KR20010037306A (en) * 1999-10-15 2001-05-07 김동준 Mathod for outputting sound relate to banner-advertisement of tele-communication apparatus
KR20000058254A (en) * 2000-01-14 2000-10-05 김성일 Advertisement Method by Banner including output function of sound
KR20000063137A (en) * 2000-02-02 2000-11-06 신철호 Advertising system and the method for web page
KR20000024427A (en) * 2000-02-14 2000-05-06 손병선 Advertisement Method by Banner on Internet
KR20020023095A (en) * 2001-03-29 2002-03-28 김희성 Multi-media advertising method on the internet on-line games

Similar Documents

Publication Publication Date Title
KR100565031B1 (en) Selection of content in response to communication environment
US8117068B2 (en) Method and apparatus for providing audio advertisements in a computer network
US6963897B1 (en) Customer services and advertising based upon device attributes and associated distributed processing system
US7092985B2 (en) Method of managing workloads and associated distributed processing system
US7082474B1 (en) Data sharing and file distribution method and associated distributed processing system
US20160191671A1 (en) Developing user profiles in virtual worlds
US20050222907A1 (en) Method to promote branded products and/or services
JP2003509743A (en) System and method for displaying advertisements with data being played
US9626683B2 (en) Method and system for advanced messaging
US20040215829A1 (en) Data conversion services and associated distributed processing system
TW200832265A (en) Advertisement system and method
US7020678B1 (en) Machine generated sweepstakes entry model and associated distributed processing system
US20160243438A1 (en) Method and system for providing online flash game
KR101725008B1 (en) Virtual reality advertising managing server and advertising system using it
TW201014637A (en) Method and system for generating virtual resources of game, computer program product, portable electronic device, and commercial marketing method using the method for generating virtual resources of game
US20130298034A1 (en) Delayed command servicing in an application executed on a network accessible device
US8983861B2 (en) Bridge pages for mobile advertising
KR20010069648A (en) A method for providing sound generating banner, a method for providing game banner generating sound of advertisement and a server thereof
US20200155949A1 (en) Method for performing game by using activity count
CN111127075B (en) Interactive popularization method and device, electronic equipment and storage medium
KR20010035371A (en) Method of internet-advertisement using full-screen moving picture
JP2002297993A (en) Advertisement promotion device and its method
JP2002197011A (en) System recording advertisement browsing, contents distribution system, and banner management system
KR100519381B1 (en) Method and system for providing web site information using web agent
KR101200630B1 (en) System and method for providing message with flash game, web server, method for providing webpage, storage media recording method execution program

Legal Events

Date Code Title Description
A201 Request for examination
G15R Request for early opening
E902 Notification of reason for refusal
E601 Decision to refuse application