KR20010064663A - 다중채널 채팅시스템 - Google Patents

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KR20010064663A
KR20010064663A KR1020000015983A KR20000015983A KR20010064663A KR 20010064663 A KR20010064663 A KR 20010064663A KR 1020000015983 A KR1020000015983 A KR 1020000015983A KR 20000015983 A KR20000015983 A KR 20000015983A KR 20010064663 A KR20010064663 A KR 20010064663A
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김양신
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    • G06COMPUTING; CALCULATING OR COUNTING
    • G06QINFORMATION AND COMMUNICATION TECHNOLOGY [ICT] SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES; SYSTEMS OR METHODS SPECIALLY ADAPTED FOR ADMINISTRATIVE, COMMERCIAL, FINANCIAL, MANAGERIAL OR SUPERVISORY PURPOSES, NOT OTHERWISE PROVIDED FOR
    • G06Q50/00Information and communication technology [ICT] specially adapted for implementation of business processes of specific business sectors, e.g. utilities or tourism
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Abstract

본 발명의 목적은 가상현실의 공간 내에서 활동하는 특정 캐릭터의 소유자와 인터넷 웹사이트 상에 위치하는 인터넷 이용자와 무선통신단말기 사용자간에 다자간 채팅을 가능하게 하는 다중채널 채팅시스템을 제공하는데 있다.
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명은 사용자 컴퓨터(17)를 이용하여 웹사이트에 접속한 제1영역의 인터넷 이용자의 채팅정보와, 사용자 컴퓨터(18)를 이용하여 상기 웹사이트 내의 3차원 가상현실 사이트에 접속하여 가상의 캐릭터를 소유하고 있는 제2영역의 인터넷 이용자의 채팅정보와, 채팅이 가능한 무선통신단말기(19)를 이용하여 무선통신서비스에 접속하고 있는 제3영역의 무선통신 단말기이용자의 채팅정보를 받아들여 상호 호환 가능한 데이터 포맷으로 각각 변환시켜주는 다중채널 접속관리시스템(11)과, 상기 다중채널 접속관리시스템을 통하여 입력되는 회원의 채팅 데이터 포맷과 채팅 상대방의 데이터 포맷을 읽어들여 상기 다중채널 접속관리시스템에 변환정보를 제공하는 채팅서버(10)와, 상기 채팅서버에 접속되는 각 영역별 회원들의 정보를 저장하는 회원DB(12)와, 상기 채팅서버에 접속되어 가상현실 운용 프로그램을 사용할 수 없는 이동통신단말기의 이용자들에게 가상현실을 지원하기 위한 가상현실 프로그램DB(13)를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

다중채널 채팅시스템{Muti-Channel Chatting System}
본 발명은 가상현실의 공간 내에서 활동하는 특정 캐릭터의 소유자와 인터넷 웹사이트 상에 위치하는 인터넷 이용자와 무선통신단말기 사용자간에 다자간 채팅을 가능하게 하는 다중채널 채팅시스템에 관한 것이다.
최근 인터넷 기술 및 통신 기술의 발달로 채팅을 이용하는 이용자는 급증하고 있으나 이는 채팅을 원하는 사용자간에 단일 시스템 내에 있을 경우로 한정되고있다.
따라서 커뮤니티가 충분히 형성되어 있고 또한 관련기술도 발전하고 있으나 채팅을 원하는 상대와 동일한 운용체제의 시스템내에 존재하여야 하는 불편함이 있다. 예를 들면, 가상현실과 인터넷 홈페이지, 가상현실과 이동통신단말기, 그리고 인터넷 홈페이지와 이동통신단말기간의 다중채널을 이용한 채팅은 현재 어디에서도 지원되고 있지 않다.
본 발명의 목적은 수많은 이용자들은 단말기시스템의 제약 없이 원하는 상대와 채팅을 통한 커뮤니티를 형성하기를 원하고 있어 이를 충족시키기 위해 다중채널접속관리 프로그램에 의한 다중채널채팅으로 더 많은 사용자와의 만남이라는 소비자의 욕구를 충족시킬 수 있는 다중채널 채팅시스템을 제공하는데 있다.
도1은 본 발명 시스템의 블록구성도이다.
도2는 본 발명 시스템의 동작과정을 설명하기 위한 흐름도이다.
※도면의 주요부분에 대한 부호의 설명※
10 : 채팅서버 11 : 다중채널 접속관리시스템
12 : 회원DB 13 : VR프로그램DB
14 : 웹사이트 15 : 가상현실사이트
16 : 무선통신접속서비스 17,18 : 사용자 컴퓨터
19 : 무선통신단말기
상기 목적을 달성하기 위한 본 발명의 기술적 구성은 사용자 컴퓨터를 이용하여 웹사이트에 접속한 제1영역의 인터넷 이용자의 채팅정보와, 사용자 컴퓨터를 이용하여 상기 웹사이트 내의 3차원 가상현실 사이트에 접속하여 가상의 캐릭터를 소유하고 있는 제2영역의 인터넷 이용자의 채팅정보와, 채팅이 가능한 무선통신단말기를 이용하여 무선통신서비스에 접속하고 있는 제3영역의 무선통신 단말기이용자의 채팅정보를 받아들여 상호 호환 가능한 데이터 포맷으로 각각 변환시켜주는 다중채널 접속관리시스템과, 상기 다중채널 접속관리시스템을 통하여 입력되는 회원의 채팅 데이터 포맷과 채팅 상대방의 데이터 포맷을 읽어들여 상기 다중채널 접속관리시스템에 변환정보를 제공하는 채팅서버와, 상기 채팅서버에 접속되는 각 영역별 회원들의 정보를 저장하는 회원DB와, 상기 채팅서버에 접속되어 가상현실 운용 프로그램을 사용할 수 없는 이동통신단말기의 이용자들에게 가상현실을 지원하기 위한 가상현실 프로그램DB를 포함한다.
첨부한 도면을 참고로 하여 본 발명을 설명하면 다음과 같다.
본 발명은 인터넷 홈페이지를 통해 3차원의 가상현실 프로그램을 공급하고 이 가상현실의 공간과 홈페이지 및 이동통신단말기 사용자간에 채팅을 통한 커뮤니티의 형성을 가능하게 한다.
이를 위해 다중채널 채팅 시스템을 사용자 컴퓨터(17)를 이용하여 웹사이트에 접속한 제1영역의 인터넷 이용자의 채팅정보와, 사용자 컴퓨터(18)를 이용하여 상기 웹사이트 내의 3차원 가상현실 사이트에 접속하여 가상의 캐릭터를 소유하고 있는 제2영역의 인터넷 이용자의 채팅정보와, 채팅이 가능한 무선통신단말기(19)를 이용하여 무선통신서비스에 접속하고 있는 제3영역의 무선통신 단말기이용자의 채팅정보를 받아들여 상호 호환 가능한 데이터 포맷으로 각각 변환시켜주는 다중채널 접속관리시스템(11)과, 상기 다중채널 접속관리시스템을 통하여 입력되는 회원의 채팅 데이터 포맷과 채팅 상대방의 데이터 포맷을 읽어들여 상기 다중채널 접속관리시스템에 변환정보를 제공하는 채팅버서(10)와, 상기 채팅서버에 접속되는 각 영역별 회원들의 정보를 저장하는 회원DB(12)와, 상기 채팅서버에 접속되어 가상현실 운용 프로그램을 사용할 수 없는 이동통신단말기의 이용자들에게 가상현실을 지원하기 위한 가상현실 프로그램DB(13)으로 구성한다.
이에 따라, 인터넷 홈페이지를 통해 3차원의 가상현실 프로그램을 공급하고 이 가상현실의 공간과 홈페이지 및 이동통신단말기 사용자간에 채팅을 통한 커뮤니티를 형성할 수 있다.
본 발명은 웹사이트를 통해 공급될 다수의 3차원 가상현실 운용 프로그램 데이터를 저장하는 VR프로그램DB(13)와 사용자의 ID를 관리하는 회원DB(12)와 채팅을 지원하는 프로그램을 갖는 채팅서버(10)와 다중채널접속 프로그램 DB를 가지고 있는 다중채널접속관리시스템(11)에 제공하여 이 채팅에 참여한 사용자들이 단말기시스템이나 채팅 데이터 형식의 제약 없이 하나의 채팅서버(10)운용체제 아래에서 상호 접속을 통한 채팅이 가능하게 되는 것이다.
도 1에서 나타내고 있는 바와 같이, 웹사이트, 가상현실, 이동통신단말기는 다중채널 접속관리 프로그램에 의해 접속되어 서로다른 데이터 포맷의 채팅데이터를 상호 변환시켜주게 되며, 상대에 대한 인식은 채팅서버로부터 정보를 얻게 된다.
즉, 가상공간 내에서의 상황을 웹사이트나 이동통신단말기 서비스를 통해 접속하고 있는 자에게 가상공간 내의 사용자가 알려주어 함께 즐길 수 있다. 이의 실현은 VR프로그램DB(13)에 의해 이루어지게 된다.
도 2는 본 발명의 동작상태를 설명하기 위한 흐름도이다.
여기에서 참고되는 바와 같이, 웹사이트에 이동통신단말기가 접속되면 다중채널 접속인증을 거쳐 채팅이 가능하게 된다. 이에 따라 채팅을 수행하여 다중채널접속인증 여부를 확인한 다음 채널별로 채팅내용을 전달한다.
이후 채팅의 종료여부를 판단하여 채팅종료가 인식될 때까지 채팅이 계속되게 된다.
이상에서 설명한 바와 같은 본 발명은 인터넷 홈페이지를 통해 3차원의 가상현실의 공간과 홈페이지 및 이동통신단말기 사용자간에 채팅을 통한 커뮤니티를 형성할 수 있어, 수많은 이용자들이 단말기시스템의 제약 없이 언제 어디서나 원하는 상대와 채팅을 통한 커뮤니티를 형성하고 이를 통한 더 많은 사용자와의 만남이라는 소비자의 욕구를 충족시킬 수 있는 특유의 효과가 나타나게 된다.

Claims (1)

  1. 사용자 컴퓨터(17)를 이용하여 웹사이트에 접속한 제1영역의 인터넷 이용자의 채팅정보와, 사용자 컴퓨터(18)를 이용하여 상기 웹사이트 내의 3차원 가상현실 사이트에 접속하여 가상의 캐릭터를 소유하고 있는 제2영역의 인터넷 이용자의 채팅정보와, 채팅이 가능한 무선통신단말기(19)를 이용하여 무선통신서비스에 접속하고 있는 제3영역의 무선통신 단말기이용자의 채팅정보를 받아들여 상호 호환 가능한 데이터 포맷으로 각각 변환시켜주는 다중채널 접속관리시스템(11)과, 상기 다중채널 접속관리시스템을 통하여 입력되는 회원의 채팅 데이터 포맷과 채팅 상대방의 데이터 포맷을 읽어들여 상기 다중채널 접속관리시스템에 변환정보를 제공하는 채팅서버(10)와, 상기 채팅서버에 접속되는 각 영역별 회원들의 정보를 저장하는 회원DB(12)와, 상기 채팅서버에 접속되어 가상현실 운용 프로그램을 사용할 수 없는 이동통신단말기의 이용자들에게 가상현실을 지원하기 위한 가상현실 프로그램DB(13)를 포함하는 것을 특징으로 하는 다중채널 채팅시스템.
KR1020000015983A 2000-03-29 2000-03-29 다중채널 채팅시스템 KR20010064663A (ko)

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Cited By (1)

* Cited by examiner, † Cited by third party
Publication number Priority date Publication date Assignee Title
KR20010112736A (ko) * 2000-06-12 2001-12-21 최지웅 가상 현실 공간을 통한 웹브라우징 시스템 및 방법과 그프로그램 소스를 기록한 기록 매체

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