KR20010061892A - 게임용 발판 - Google Patents
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Abstract
노래반주기와 접속되어 노래반주기의 화면상의 방향표시에 맞춰 사용자에 의한 발판의 방향표시판을 터치하는 시점이 일치되는 경우 스파크 조명이 발광되며, 동시에 점수가 카운팅되도록하여 노래와 춤이 일치되어 어우러지는 현장감있는 무대 분위기를 연출할 수 있도록 한 것이다.
본 발명은, 노래반주기와 접속되어 상기 노래반주기 화면상의 방향표시와 사용자에 의한 터치로 자체의 방향표시판이 일치되는 경우 제 1 조명체가 점멸되며 점수가 카운팅되며, 전원 인가시 제 2 조명체에 의해 상기 방향표시판을 조명시키는 게임용 발판에 있어서, 상기 제 1 조명체와 제 2 조명체를 함몰수용하는 단위 공간부를 구획하는 목재의 몸체와, 상기 방향표시판이 각각 상면에 형성되며, 상기 몸체에 고정되는 제 1 브라킷에 의해 사용자의 스텝시 전후좌우 방향으로 유동가능하게 지지되는 발판용 패널과, 상기 제 1 조명체와 제 2 조명체에 접속되어 전원을 인가하는 메인 인쇄회로기판이 함몰수용되는 단위 공간부 상측에 착탈가능하게 고정되는 센터패널과, 상기 센터패널을 상기 몸체에 착탈가능하게 고정시키며, 사용자의 스텝시 상기 발판용 패널을 전후좌우 방향으로 유동가능하게 지지하는 제 2 브라킷과, 발판의 전체두께를 줄일 수 있도록 상기 제 1 조명체를 함몰수용하여 상기 단위 공간부내부에 고정하는 제 3 브라킷을 구비한다.
이로 인해, 노래반주기 화면상의 방향표시에 맞춰 사용자에 의한 자체의 방향표시판을 터치하는 시점이 일치되는 경우 스파크 조명이 발광되며, 동시에 점수가 카운팅되도록하여 노래와 춤이 일치되어 어우러지는 현장감있는 무대 분위기를 연출함에 따라 사용자가 체험하는 흥을 극대화시킬 수 있다. 발판재로서 목재를 이용하여 원가비용을 대폭적으로 줄임에 따라 가격경쟁력을 향상시키며, 중량이 감소되어 취급이 용이하여 조립하는 작업성을 현저하게 향상시킬 수 있다. 발판 내부의 부품을 점검수리 및 교체시 소요되는 작업시간을 대폭적으로 줄임에 따라 사후관리비용을 줄일 수 있다. 사용자가 어느 방향표시판으로 부터 다른 방향표시판으로 발을 옮기는 경우, 이를 무의식적으로 감지할 수 있어 오동작시 곧바로 교정함에 따라 댄스 동작을 용이하게 습득할 수 있다. 발판후방에 사용자가 스탭시 안착할 수 있는 안전판을 형성함에 따라 스텝도중 발판으로 부터 미끄러져 바닥면에 떨어지는 안전사고 발생되는 것을 방지할 수 있도록 한 이점을 갖는다.
Description
본 발명은 게임용 발판에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 노래반주기와 접속되어 노래반주기의 화면상의 방향표시에 맞춰 사용자에 의한 발판의 방향표시판을 터치하는 시점이 일치되는 경우 스파크 조명이 발광되며, 동시에 점수가 카운팅되도록하여 노래와 춤이 일치되어 어우러지는 현장감있는 무대 분위기를 연출할 수 있도록 한 게임용 발판에 관한 것이다.
일반적으로, 게임용 발판은 노래방 또는 유흥업소 등에 설치되는 노래반주기와 전기적으로 연결되어 사용되며, 노래반주기의 화면상에 디스플레이되는 방향표시(화살표로 표시됨)에 맞춰 사용자에 의해 자체의 발판에 형성된 방향표시판(화살표로 표시됨)을 스텝(일측 방향표시판에서 다른 방향표시판으로 발을 옮겨 터치하는 동작을 말함)에 의해 터치시키는 시점이 일치되는 경우, 스파크 조명이 발광되어 무대의 기존 조명과 어우러져 분위기를 더욱 고조시키며, 이와 동시에 점수가 카운팅되도록하여 노래와 춤이 일치되어 다이나믹한 현장감을 느낄 수 있도록 한 것이다.
이로 인해, 노래방에서 노래반주기에 따라 노래를 부를 때 느끼는 단조로움을 극복할 수 있게되어 흥미를 배가시킬 수 있는 장점을 갖게되는 것이다.
그러나, 종래에 사용되는 게임용 발판은 금속재로 형성됨에 따라 내구성이 있는 반면에 자체의 중량으로 인해 취급이 불편하여 이를 조립하는 작업성이 현저하게 떨어지며, 원가비용이 상승되어 동업종 분야에서 가격경쟁력을 상실하게되는문제점을 갖게되는 것이다.
또한, 발판 내부에 장착되는 조명 등의 소모재를 점검수리 및 교체하고자하는 경우, 개개의 발판커버를 분리 및 조립함에 따른 작업시간이 증대되어 사후관리비용이 상승되는 문제점을 갖게된다.
또한, 노래반주기의 반주에 따라 발판에 전후좌우 방향으로 형성된 방향표시판을 연속적으로 터치하기 위하여 스텝을 밟는 경우, 감정이 격한 상태의 사용자가 순간적인 착오로 인해 후방의 방향표시판으로 부터 미끄러져 바닥면에 떨어지는 안전사고가 발생될 수 있는 문제점을 갖게된다.
또한, 사용자가 발판의 어느 방향표시판으로 부터 다른 방향표시판으로 발을 옮기는 경우, 방향표시판의 방향을 의식적으로 기억하면서 스텝을 밟게되므로 댄스 동작이 부자연스럽고, 댄스 동작을 몸에 익히는 데 시간이 요구되어 흥이 반감되는 문제점을 갖게되는 것이다.
따라서, 본 발명의 목적은, 노래반주기 화면상의 방향표시에 맞춰 사용자에 의한 자체의 방향표시판을 터치하는 시점이 일치되는 경우 스파크 조명이 발광되며, 동시에 점수가 카운팅되도록하여 노래와 춤이 일치되어 어우러지는 현장감있는 무대 분위기를 연출함에 따라, 사용자가 체험하는 흥을 극대화시킬 수 있도록 한 게임용 발판을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은, 발판재로서 목재를 이용하여 원가비용을 대폭적으로 줄임에 따라 가격경쟁력을 향상시키며, 중량이 감소되어 취급이 용이하여 조립하는작업성을 현저하게 향상시킬 수 있도록 한 게임용 발판을 제공하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은, 발판 내부의 부품을 점검수리 및 교체시 소요되는 작업시간을 대폭적으로 줄임에 따라 사후관리(A/S)비용을 줄일 수 있도록 한 게임용 발판을 제공하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은, 발판후방에 사용자가 스탭시 안착할 수 있는 안전판을 형성함에 따라, 스텝도중 발판으로 부터 미끄러져 바닥면에 떨어지는 안전사고 발생되는 것을 방지할 수 있도록 한 게임용 발판을 제공하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은, 사용자가 어느 방향표시판으로 부터 다른 방향표시판으로 발을 옮기는 경우, 이를 무의식적으로 감지할 수 있어 오동작시 곧바로 교정함에 따라 댄스 동작을 용이하게 습득할 수 있도록 한 게임용 발판을 제공하는 것이다.
본 발명의 또다른 목적은, 발판용 패널위에서 스탭시 발판용 패널이 전후좌우 방향으로 유동하게됨에 따라 사용자가 체험하는 흥을 더욱 돋아주며, 격렬한 춤동작에 따른 사용자의 무릎 등 관절부위 및 근육이 무리하게 혹사당하는 것을 방지할 수 있도록 한 게임용 발판을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 게임용 발판의 개략적인 사시도,
도 2는 본 발명에 의한 게임용 발판의 표시판을 분리한 상태의 사시도,
도 3은 본 발명에 의한 게임용 발판의 요부발췌확대도,
도 4는 본 발명에 의한 게임용 발판에 내장되는 프레임의 사시도,
도 5는 본 발명에 의한 게임용 발판의 사용상태도 이다.
*도면중 주요 부분에 사용된 부호의 설명
1; 제1조명체 2; 제2조명체
3; 몸체 4-7; 방향표시판
8,17; 체결부재 9; 제1브라킷
10-13; 발판용 패널 14; 센터패널
15; 제2브라킷 16; 제3브라킷
18-21; 스위칭수단 22-25; 가압부재
26-29,31-32; 안착부 30; 제1고정부
33; 제2고정부 34; 안전판
35; 라인 조명기구 36; 케이스
전술한 본 발명의 목적은, 노래반주기와 접속되어 상기 노래반주기 화면상의 방향표시와 사용자에 의한 터치로 자체의 방향표시판이 일치되는 경우 제 1 조명체가 점멸되며 점수가 카운팅되며, 전원 인가시 제 2 조명체에 의해 상기 방향표시판을 조명시키는 게임용 발판에 있어서, 상기 제 1 조명체와 제 2 조명체를 함몰수용하는 단위 공간부를 구획하는 목재의 몸체와, 상기 방향표시판이 각각 상면에 형성되며, 상기 몸체에 고정되는 제 1 브라킷에 의해 사용자의 스텝시 전후좌우 방향으로 유동가능하게 지지되는 발판용 패널과, 상기 제 1 조명체와 제 2 조명체에 접속되어 전원을 인가하는 메인 인쇄회로기판이 함몰수용되는 단위 공간부 상측에 착탈가능하게 고정되는 센터패널과, 상기 센터패널을 상기 몸체에 착탈가능하게 고정시키며, 사용자의 스텝시 상기 발판용 패널을 전후좌우 방향으로 유동가능하게 지지하는 제 2 브라킷과, 발판의 전체두께를 줄일 수 있도록 상기 제 1 조명체를 함몰수용하여 상기 단위 공간부내부에 고정하는 제 3 브라킷을 구비하여 구성됨을 특징으로 하는 게임용 발판을 제공함에 의해 달성된다.
바람직한 실시예에 의하면, 상기 발판용 패널이면에 형성되며, 상기 발판용 패널위에서 사용자의 스텝시 상기 제 1 조명체를 점멸시키는 스위칭수단의 접촉이 용이하도록 상기 스위칭수단을 가압하는 가압부재를 구비한다.
바람직한 실시예에 의하면, 상기 발판용 패널위에서 사용자의 스텝시 사용자가 이를 무의식적으로 감지할 수 있어 상기 노래반주기에 따른 댄스 동작을 용이하게 습득할 수 있도록 상기 발판용 패널은 상기 몸체에 고정시 걸림턱을 유지하여 고정된다.
바람직한 실시예에 의하면, 상기 발판용 패널위에서 사용자의 스텝시 사용자가 이를 무의식적으로 감지할 수 있어 상기 노래반주기에 따른 댄스 동작을 용이하게 습득할 수 있도록 상기 제 2 브라킷을 상기 몸체에 고정지지하는 체결부재가 상기 발판상면에 돌출된다.
바람직한 실시예에 의하면, 상기 발판용 패널위에서 사용자의 스텝도중 상기 발판으로 부터 미끄러져 바닥면에 떨어지는 것을 방지할 수 있도록 상기 발판후방에 안전판이 연장형성된다.
바람직한 실시예에 의하면, 상기 제 2 브라킷은 상기 센터패널의 네모서리에 형성된 안착부에 안착되어 상기 체결부재 고정시 상기 센터패널을 압착하여 상기 몸체에 고정하는 제 1 고정부와, 상기 제 2 브라킷으로 상기 센터패널을 상기 몸체에 고정시 상기 발판용 패널의 모서리에 형성된 안착부에 안착되어 사용자의 스텝시 상기 발판용 패널을 유동가능하게 지지하는 제 2 고정부를 구비한다.
바람직한 실시예에 의하면, 상기 제 2 조명체는 상기 제 3 브라킷에 용이하게 고정될 수 있음과 동시에 전원 인가로 상기 방향표시판 조명시 사용자의 다이나믹한 스텝동작을 조명하여 사용자가 느끼기는 흥을 배가시키는 라인 조명기구가 사용된다.
이하, 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부도면에 따라 설명하되, 이는 본원 기술내용의 이해를 돕기 위하여 동업종 분야에서 통상의 지식을 가진자가 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세하게 설명하기 위한 것이지, 이로 인해 본원의 기술적인 범주가 한정되는 것을 의미하지는 않는다.
도 1 내지 도 5에 도시된 바와 같이, 노래반주기와 접속되어 사용되며, 노래반주기 화면상의 방향표시와 사용자의 스텝에 의한 터치로 자체의 방향표시판이 일치되는 경우 제 1 조명체가 점멸되며 점수가 카운팅되며, 전원 인가시 제 2 조명체에 의해 방향표시판을 조명하게되는 게임용 발판에 적용된다. 이때, 이들의 회로적인 구성 및 사용방법에 대한 상세한 설명은 생략함을 밝혀둔다.
따라서, 본 발명의 바람직한 실시예에 의하면, 전술한 제 1 조명체(1)와 제 2 조명체(2)를 함몰수용하여 장착하게되는 단위 공간부를 구획하는 목재로 형성되는 몸체(3)와, 방향표시판(4-7)이 각각 상면에 형성되며 몸체(3)에 체결부재(8)에 의해 고정되는 제 1 브라킷(9)에 의해 사용자의 스텝시 전후좌우 방향으로 유동가능하게 지지되는 발판용 패널(10-13)과, 발판용 패널(10-13)내부의 해당부품 교체시 몸체(3)에 착탈가능하게 고정되는 센터패널(14)과, 센터패널(14)을 체결부재(17)에 의해 몸체(3)에 착탈가능하게 고정시키며 사용자의 스텝시 발판용 패널(10-13)을 전후좌우 방향으로 유동가능하게 지지하는 제 2 브라킷(15)과, 발판의 전체두께를 줄일 수 있도록 전술한 제 1 조명체(1)를 함몰수용하여 단위 공간부내부에 고정하는 제 3 브라킷(16)을 구비한다.
이때, 전술한 제 2 브라킷(15)은, 센터패널(14)의 네모서리에 형성된 안착부(26-29)에 안착되어 체결부재(17)에 의해 고정시 센터패널(14)을 압착하여 몸체(3)에 고정하는 제 1 고정부(30)와, 제 2 브라킷(15)으로 센터패널(14)을 몸체(3)에 고정시 대각선방향으로 대향되는 발판용 패널(10,11)의 모서리에 형성된 안착부(31,32)에 안착되어 사용자의 스텝시 발판용 패널(10-13)을 유동가능하게 지지하는 제 2 고정부(33)를 구비한다.
이때, 전술한 발판용 패널(10-13)위에서 사용자의 스텝시 제 1 조명체(1)를 점멸시키는 스위칭수단(18-21)의 접촉이 용이하도록 스위칭수단(18-21)을 가압하는 가압부재(22-25)가 전술한 발판용 패널(10-13)이면에 형성된다.
한편, 전술한 발판용 패널(10-13)위에서 사용자의 스텝시 사용자가 이를 무의식적으로 감지할 수 있어 오동작시 곧바로 교정하여 노래반주기에 따른 댄스 동작을 용이하게 습득할 수 있도록, 발판용 패널(10-13)은 몸체(3)에 고정시 걸림턱을 유지하도록 고정하거나, 또는 제 2 브라킷(15)을 몸체(3)에 고정지지하는 체결부재(17)가 발판상면에 돌출되도록 형성된다.
전술한 발판용 패널(10-13)위에서 사용자의 스텝도중 발판으로 부터 미끄러져 바닥면에 떨어지는 것을 방지할 수 있도록 발판후방에 안전판(34)이 연장형성된다.
전술한 제 2 조명체(2)는 제 3 브라킷(16)에 용이하게 고정될 수 있음과 동시에 전원 인가로 방향표시판(4-7) 조명시 사용자의 다이나믹한 스텝동작을 조명하여 사용자가 느끼기는 흥을 배가시킬 수 있도록 라인조명기구(35)가 사용된다.
미 설명부호 36, 40은 발판이 놓여지는 바닥면으로 부터 수분 등의 물이 전술한 라인 조명기구(35)의 접속부위에 침입되어 쇼트되는 것을 방지하며, 내구성을 갖도록 발판을 감싸는 케이스 및 바닥판, 37은 발판의 양측면에 형성되는 손잡이용 요홈 이다.
이하에서, 본 발명에 의한 게임용 발판의 사용방법을 첨부도면을 참조하여 설명하면 아래와 같다.
도 5에 도시된 바와 같이, 노래방, 유흥업소 등에 설치되는 노래반주기와 중간의 컨트롤러(미도시됨)를 통하여 게임용 발판이 전기적으로 연결되어 사용되며, 이때 발판의 센터패널(14)에 내장되는 메인PCB(미도시됨)에 접속되는 케이블을 통하여 전원이 인가됨에 따라 몸체(3)에 구획된 단위 공간부에 각각 함몰되는 제 2 조명체(2)가 점등된다. 전술한 제 2 조명체(2)의 점등으로 인해 전술한 발판용 패널(10-13)의 상면에 화살표 방향으로 표시된 방향표시판(4-7)을 조명하게 된다.
이때, 전술한 제 2 조명체(2)는 병렬로 접속되어 라인 조명기구(35)의 플렉시블한 호스에 내장됨에 따라 전술한 몸체(3)의 단위 공간부에 함몰되게 장착되는 제 3 브라킷(16)에 제 2 조명체(2)를 고정하는 작업시간을 대폭적으로 단축시킬 수 있는 것이다.
또한, 전술한 라인 조명기구(35)에 의해 전술한 방향표시판(4-7)을 조명시 발판용 패널(10-13)위를 반복적으로 이동하는 사용자의 다이나믹한 스텝동작을 조명함에 따라 사용자가 스텝시 느끼는 흥을 배가시킬 수 있게된다.
따라서, 사용자가 노래반주기로 부터 반주되는 노래를 따라 부르고, 이와 동시에 노래반주기의 화면상에 디스플레이되는 방향표시에 맞추어 전술한 발판용 패널(10-13)위를 옮기는 동작, 즉 스텝을 연속적으로 밟게된다.
이때, 사용자가 전술한 발판용 패널(10-13)위를 스텝시, 전술한 발판용 패널(10-13)의 가장자리에 위치하도록 몸체(3)에 장착된 스위칭수단(18-21)이 단속됨에 따라 전술한 제1조명체(1)가 점멸되는 것이다.
이때, 전술한 노래반주기 화면상의 방향표시와 사용자에 의한 스텝으로 터치되는 발판용 패널(10-13)상면에 형성된 방향표시판(4-7)이 일치되는 경우, 전술한 몸체(3)에 함몰내장되는 제 1 조명체(1)가 스파크 조명을 번쩍이게 된다. 이와 동시에 발판의 메인PCB와 연결되는 컨트롤러에 의해 점수가 카운팅되는 것이다.
이때, 사용자에 의해 전술한 발판용 패널(10-13)위에서 스탭시 전술한 발판용 패널(10-13)이 전술한 몸체(3)에 대해 전후좌우 방향으로 유동가능하게 지지됨에 따라, 사용자가 발판용 패널(10-13)위에서 스텝시 느끼는 흥을 더욱 더 고조시켜주는 것이다. 또한, 과다한 게임으로 인해 사용자의 무릎 등의 관절부위 및 근육이 무리하게 혹사당하는 부작용을 방지할 수 있는 것이다.
한편, 전술한 발판용 패널(10-13)이 몸체(3)에 대해 걸림턱을 형성하도록 고정지지되거나, 또는 전술한 센터패널(14)을 고정하는 체결부재(17)가 발판 상면으로 돌출되도록 형성됨에 따라, 발판용 패널(10-13)을 옮기는 동작을 반복하는 경우 이를 사용자는 무의식적으로 감지할 수 있게되는 것이다.
이로 인해, 전술한 발판용 패널(10-13)위를 옮기는 스텝시 오동작이 발생되는 경우 곧바로 교정할 수 있게되므로 노래반주기의 반주에 따른 댄스 동작을 용이하게 습득할 수 있는 것이다.
한편, 전술한 발판용 패널(10-13)위에서 스탭시, 발판 후방으로 연장형성된 안전판(34)에 의해 사용자가 센터패널(14)에서 발판 후방으로 발을 옮기는 과정에서 순간적인 착오, 또는 무게중심이 흐트러져 발판으로 부터 미끄러지는 경우, 바닥면에 떨어져 발생되는 안전사고를 방지할 수 있는 것이다.
그리고, 전술한 발판용 패널(10-13)에 내장되는 전술한 제 1 조명체(1), 제 2 조명체(2), 스위칭수단(18-21) 등의 해당 소모부품을 점검 및 교체해야되는 경우, 전술한 센터패널(14)을 제 2 브라킷(15)에 의해 고정시킨 체결부재(17)를 푼 다음, 전술한 제 2 브라킷(15)을 몸체(3)로 부터 분리시킨다.
이로 인해, 전술한 발판용 패널(10-13)을 고정지지하는 로킹수단이 해제됨에 따라 몸체(3)의 각 단위 공간부로 부터 발판용 패널(10-13)을 분리시킬 수 있게된다. 즉 몸체(3)에 고정되어 발판용 패널(10-13)을 지지하는 체결부재(8)이 고정된 상태에서 발판용 패널(10-13)을 몸체(3)로 부터 분리할 수 있게되는 것이다.
따라서, 몸체(3)의 단위 공간부에 내장되는 해당 부품의 점검수리 및 교체하는 작업시간을 대폭적으로 단축시킴에 따라 발판의 사후관리가 용이하게 되는 것이다.
이상에서와 같이, 바람직한 실시예에 의하면, 노래반주기 화면상의 방향표시에 맞춰 사용자에 의한 자체의 방향표시판을 터치하는 시점이 일치되는 경우 스파크 조명이 발광되며, 동시에 점수가 카운팅되도록하여 노래와 춤이 일치되어 어우러지는 현장감있는 무대 분위기를 연출함에 따라, 사용자가 체험하는 흥을 극대화시킬 수 있다.
한편, 발판재로서 목재를 이용하여 원가비용을 대폭적으로 줄임에 따라 가격경쟁력을 향상시키며, 중량이 감소되어 취급이 용이하여 조립하는 작업성을 현저하게 향상시킬 수 있다.
한편, 발판 내부의 부품을 점검수리 및 교체시 소요되는 작업시간을 대폭적으로 줄임에 따라 사후관리비용을 줄일 수 있다.
한편, 사용자가 어느 방향표시판으로 부터 다른 방향표시판으로 발을 옮기는 경우, 이를 무의식적으로 감지할 수 있어 오동작시 곧바로 교정함에 따라 댄스 동작을 용이하게 습득할 수 있다.
한편, 발판용 패널위에서 스탭시 발판용 패널이 전후좌우 방향으로 유동하게됨에 따라 사용자가 체험하는 흥을 더욱 돋아주며, 격렬한 춤동작에 따른 사용자의 무릎 등 관절부위 및 근육이 무리하게 혹사당하는 것을 방지하며, 이로 인해 과다한 게임으로 인해 사용자의 건강이 악화되는 것을 방지할 수 있는 것이다.
한편, 발판후방에 사용자가 스탭시 안착할 수 있는 안전판을 형성함에 따라, 스텝도중 발판으로 부터 미끄러져 바닥면에 떨어지는 안전사고 발생되는 것을 방지할 수 있도록 한 이점을 갖는다.
Claims (7)
- 노래반주기와 접속되어 상기 노래반주기 화면상의 방향표시와 사용자에 의한 터치로 자체의 방향표시판이 일치되는 경우 제 1 조명체가 점멸되며 점수가 카운팅되며, 전원 인가시 제 2 조명체에 의해 상기 방향표시판을 조사시키는 게임용 발판에 있어서:상기 제 1 조명체와 제 2 조명체를 함몰수용하는 단위 공간부를 구획하는 목재의 몸체;상기 방향표시판이 각각 상면에 형성되며, 상기 몸체에 고정되는 제 1 브라킷에 의해 사용자의 스텝시 전후좌우 방향으로 유동가능하게 지지되는 발판용 패널;상기 제 1 조명체와 제 2 조명체에 접속되어 전원을 인가하는 메인 인쇄회로기판이 함몰수용되는 단위 공간부 상측에 착탈가능하게 고정되는 센터패널;상기 센터패널을 상기 몸체에 착탈가능하게 고정시키며, 사용자의 스텝시 상기 발판용 패널을 전후좌우 방향으로 유동가능하게 지지하는 제 2 브라킷; 및발판의 전체두께를 줄일 수 있도록 상기 제 1 조명체를 함몰수용하여 상기 단위 공간부내부에 고정하는 제 3 브라킷을 구비하여 구성됨을 특징으로 하는 게임용 발판.
- 제 1 항에 있어서, 상기 발판용 패널이면에 형성되며, 상기 발판용 패널위에서 사용자의 스텝시 상기 제 1 조명체를 점멸시키는 스위칭수단의 접촉이 용이하도록 상기 스위칭수단을 가압하는 가압부재를 구비하는 것을 특징으로 하는 게임용 발판.
- 제 1 항에 있어서, 상기 발판용 패널위에서 사용자의 스텝시 사용자가 이를 무의식적으로 감지할 수 있어 상기 노래반주기에 따른 댄스 동작을 용이하게 습득할 수 있도록 상기 발판용 패널은 상기 몸체에 고정시 걸림턱을 유지하여 고정되는 것을 특징으로 하는 게임용 발판.
- 제 1 항에 있어서, 상기 발판용 패널위에서 사용자의 스텝시 사용자가 이를 무의식적으로 감지할 수 있어 상기 노래반주기에 따른 댄스 동작을 용이하게 습득할 수 있도록 상기 제 2 브라킷을 상기 몸체에 고정지지하는 체결부재가 상기 발판상면에 돌출되는 것을 특징으로 하는 게임용 발판.
- 제 1 항에 있어서, 상기 발판용 패널위에서 사용자의 스텝도중 상기 발판으로 부터 미끄러져 바닥면에 떨어지는 것을 방지할 수 있도록 상기 발판후방에 안전판이 연장형성된 것을 특징으로 하는 게임용 발판.
- 제 1 항 또는 제 4 항에 있어서, 상기 제 2 브라킷은;상기 센터패널의 네모서리에 형성된 안착부에 안착되어 상기 체결부재 고정시 상기 센터패널을 압착하여 상기 몸체에 고정하는 제 1 고정부; 및상기 제 2 브라킷으로 상기 센터패널을 상기 몸체에 고정시 상기 발판용 패널의 모서리에 형성된 안착부에 안착되어 사용자의 스텝시 상기 발판용 패널을 유동가능하게 지지하는 제 2 고정부를 구비하여 형성됨을 특징으로 하는 게임용 발판.
- 제 1 항에 있어서, 상기 제 2 조명체는 상기 제 3 브라킷에 용이하게 고정될 수 있음과 동시에 전원 인가로 상기 방향표시판 조명시 사용자의 다이나믹한 스텝동작을 조명하여 사용자가 느끼기는 흥을 배가시키는 라인 조명기구가 사용되는 것을 특징으로 하는 게임용 발판.
Priority Applications (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1019990064445A KR20010061892A (ko) | 1999-12-29 | 1999-12-29 | 게임용 발판 |
Applications Claiming Priority (1)
Application Number | Priority Date | Filing Date | Title |
---|---|---|---|
KR1019990064445A KR20010061892A (ko) | 1999-12-29 | 1999-12-29 | 게임용 발판 |
Publications (1)
Publication Number | Publication Date |
---|---|
KR20010061892A true KR20010061892A (ko) | 2001-07-07 |
Family
ID=19631737
Family Applications (1)
Application Number | Title | Priority Date | Filing Date |
---|---|---|---|
KR1019990064445A KR20010061892A (ko) | 1999-12-29 | 1999-12-29 | 게임용 발판 |
Country Status (1)
Country | Link |
---|---|
KR (1) | KR20010061892A (ko) |
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100721935B1 (ko) * | 2006-04-03 | 2007-05-28 | 한국과학기술원 | 게임기 콘트롤러 및 그를 이용한 게임기 |
CN110523077A (zh) * | 2019-09-23 | 2019-12-03 | 师剑 | 一种家用型便携式跳舞机 |
-
1999
- 1999-12-29 KR KR1019990064445A patent/KR20010061892A/ko not_active Application Discontinuation
Cited By (2)
Publication number | Priority date | Publication date | Assignee | Title |
---|---|---|---|---|
KR100721935B1 (ko) * | 2006-04-03 | 2007-05-28 | 한국과학기술원 | 게임기 콘트롤러 및 그를 이용한 게임기 |
CN110523077A (zh) * | 2019-09-23 | 2019-12-03 | 师剑 | 一种家用型便携式跳舞机 |
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