KR20010044433A - A System and Method for Diet Management with Character(Upbringing Simulation) - Google Patents

A System and Method for Diet Management with Character(Upbringing Simulation) Download PDF

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KR20010044433A KR1020010008527A KR20010008527A KR20010044433A KR 20010044433 A KR20010044433 A KR 20010044433A KR 1020010008527 A KR1020010008527 A KR 1020010008527A KR 20010008527 A KR20010008527 A KR 20010008527A KR 20010044433 A KR20010044433 A KR 20010044433A
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Abstract

PURPOSE: A diet management system and method using character(voice simulation) is provided so that an individual is provided with diet information in real time and manages the same by himself or herself by using a character(voice simulation). CONSTITUTION: A user is multi-connected from a WAP GATEWAY(20) connected via a wireless Internet through a cellular phone or PDA to a WAP server(30) connected via the Internet. The WAP server(30) includes a logical processing unit(50) for processing input information of an individual, a screen processing unit(40) for displaying the information along with a character in the mobile phone or PDA, an SMS sending unit(90) for directly transmitting a message based on the result of operation in the logical processing unit(50), and a character processing unit(80) for deciding a character to be displayed on a screen.

Description

캐릭터(육성 시뮬레이션)를 이용한 다이어트 관리 시스템 및 방법{A System and Method for Diet Management with Character(Upbringing Simulation)}A system and method for diet management with character (upbringing simulation)}

본 발명은 캐릭터(육성 시뮬레이션)를 이용하여 개인에게 다이어트 정보를 실시간으로 제공 및 스스로 관리하는 방법 및 시스템에 관한 것이다. 최근 인터넷과 핸드폰이 보편화되면서 이동전화 가입자가 2600만(2000.12월말 기준)명을 넘어서고 있으며 무선 인터넷 사용자도 월평균 1200만 이상의 히트수를 기록하고 있어 서비스가 더욱 다양하고 소비자가 소비 형태도 많이 변하고 있다.The present invention relates to a method and system for providing diet information to an individual in real time using a character (cultivation simulation) and managing the self. As the Internet and mobile phones become more common, mobile phone subscribers have surpassed 26 million (as of end-December 2000), and wireless Internet users have recorded more than 12 million hits per month.

본 발명과 관련하여 다이어트 정보를 제공하고 있는 웹 사이트는 600여 업체(2001.1월말 기준) 정도로 추산되고 있다. 기존의 다이어트 정보제공 사이트가 서비스하고 있는 내용은 비만정보, 식이정보, 운동정보 등이며 각종 다이어트 관련 상식을 제공하고 있다. 그러나 이러한 정보들이 상식적인 수준에서 그치고 있고 다이어트가 절실히 필요한 사용자와 효과적으로 밀접하게 연관되어 있지 못하기 때문에 다이어트 프로그램이 목적한 바의 효과를 거두지 못하고 있다. 따라서 대부분의 다이어트 관리 프로그램은 단식원이나 합숙훈련 등 OFFLINE으로 이뤄지고 있으나 프로그램 자체가 무리한 일정으로 설정한 만큼 완수해 내기가 어려울 뿐만 아니라 지속적이고 자발적인 체중관리가 미흡하기 때문에 일정시간이 경과 후 체중이 원상태로 회귀하는 요요현상이 일반적이다.Web sites that provide diet information in connection with the present invention are estimated to be about 600 companies (as of the end of February, 2006). Existing diet information providing site provides information on obesity information, diet information, exercise information, and provides a variety of diet-related common sense. However, since such information is limited to common sense and not effectively related to users who are in need of a diet, the diet program does not have the intended effect. Therefore, most diet management programs are done offline, such as fasting or training camps, but as the program itself is set to an unreasonable schedule, it is difficult to complete as well as lack of continuous and voluntary weight management. Recurrent yo-yo phenomena are common.

상기와 같은 문제점을 해소하기 위해 본 발명의 목적은 휴대폰이나 PDA 또는 유선 인터넷으로 등록한 사용자의 신상정보를 바탕으로 매일 입력되는 사용자의 운동량정보 및 섭취량정보를 회원DB(70)에 저장하여 초기에 설정한 다이어트 스케줄에 부합되게 진행되고 있는지 조사하며 캐릭터를 통해 성취도를 시각적으로 보여줌으로 흥미를 유발시킴과 동시에 SMS, 알람(ALARM)을 이용하여 스스로 통제함으로 효과적인 다이어트를 실시할 수 있도록 하는 시스템과 방법을 제공하기 위한 것이다.In order to solve the above problems, an object of the present invention is initially set by storing the user's exercise information and intake information which are input daily based on user's personal information registered on a mobile phone, PDA or wired Internet in the member DB 70. Investigate whether the schedule is progressing according to a diet schedule and show interest in visually showing the achievements through the character, and at the same time, create a system and method for effective dieting by controlling itself using SMS and ALARM. It is to provide.

도 1은 본 다이어트 관리 시트템의 캐릭터가 적용된 휴대폰,PDA, 다마고찌의 단면도1 is a cross-sectional view of the mobile phone, PDA, Tamagochi to which the character of the diet management system is applied.

도 2는 본 다이어트 관리 시스템의 구성도2 is a block diagram of the present diet management system

도 3은 다이어트 관리 시스템의 데이터 흐름도3 is a data flow chart of a diet management system

이하 첨부된 도면에 의해 상세히 설명하면 다음과 같다. 상기한 본 발명의 목적을 달성하기 위한 사용자는 핸드폰이나 PDA를 통해 무선 인터넷으로 연결된 WAP GATEWAY(10)에서 INTERNET으로 연결된 WAP SERVER(20)로 다중으로 접속된다.Hereinafter, described in detail by the accompanying drawings as follows. A user for achieving the above object of the present invention is multiplely connected to the WAP SERVER 20 connected to the INTERNET from the WAP GATEWAY 10 connected to the wireless Internet through a mobile phone or a PDA.

WAP SERVER(20)는 개인의 입력된 정보를 처리하는 논리처리부(50)와 그 결과를 개개인의 휴대폰이나 PDA에 캐릭터와 함께 정보를 표시하여 주는 화면처리부(40), 논리처리부(50)에서 연산된 결과를 바탕으로 직접 메시지를 전송하여 주는 SMS 송신부(90), 화면에 표시될 캐릭터를 결정하여 주는 캐릭터처리부(80)를 포함한다.The WAP SERVER 20 is operated by the logic processing unit 50 for processing the input information of the individual and the screen processing unit 40 and the logic processing unit 50 for displaying the information together with the character on the individual mobile phone or PDA. SMS transmission unit 90 for directly transmitting a message based on the result, and character processing unit 80 for determining the character to be displayed on the screen.

또한 본 발명에 따른 다이어트 시스템은 초기 사용자를 판단하는 단계(S2); 상기 사용자가 처음 사용자이면 개인의 신상정보를 입력하게 하고 WAP SERVER(20)는 회원DB(70)를 구동하여 사용자 정보를 저장하는 단계(S3);상기 과정(S2)을 통과한 사용자가 랭킹 다이어트 프로그램을 이용할지 셀프 다이어트 프로그램을 이용할지 선택하는 단계(S4): 랭킹다이어트 선택시 매일의 섭취량 정보 및 운동량 정보를 입력하여 회원DB(70) 저장하는 단계(S5); 상기 과정(S5)를 통과한 사용자가 입력한 정보가 사용자가 선택한 다이어트 프로그램의 일일 섭취량과 일일운동량에 초과하거나 부족할 때 논리처리부(50)가 이를 판단 즉각 SMS송신부(90)로 하여금 경고메세지(Warning Message) 또는 격려메세지(Praising Message)를 보내는 단계(S6);In addition, the diet system according to the present invention comprises the steps of determining an initial user (S2); If the user is the first user to enter the personal information of the individual and WAP SERVER 20 to drive the member DB 70 to store the user information (S3); the user who passed the step (S2) ranking diet Selecting whether to use the program or the self diet program (S4): storing the member DB 70 by inputting daily intake information and exercise amount information when the ranking diet is selected (S5); When the information input by the user who has passed the process (S5) exceeds or falls short of the daily intake and daily exercise amount of the diet program selected by the user, the logic processing unit 50 determines that the SMS transmitter 90 prompts a warning message (Warning). Sending Message or Praising Message (S6);

(S5)를 통과한 사용자의 입력정보와 사용자의 회원DB(70)의 정보와 비교하여 캐릭터 처리부(80)에 연결하여 해당 캐릭터를 화면처리부(40)로 하여금 개개인의 핸드폰과 PDA에 송신하는 단계(S7); 현재 사용자가 선택한 프로그램(랭킹다이어트)에서의 사용자 순위를 보여주는 단계(S8); 사용자가 셀프 다이어트 선택시 개인의 일일 섭취량과 운동량을 입력하는 단계(S9): (S4)단계에서 셀프다이어트를 선택시 매일 섭취량과 운동량을 입력하여 회원DB(70)에 저장하는 단계(S9);(S5) comparing the input information of the user with the information of the member DB 70 of the user and connected to the character processing unit 80 to transmit the character to the screen processing unit 40 to the individual mobile phone and PDA (S7); (S8) showing a user ranking in a program (ranking diet) currently selected by the user; Inputting the daily intake and exercise amount of the individual when the user selects the self-diet (S9): storing the member intake 70 and the daily intake and exercise amount when selecting the self-diet in step S4 (S9);

상기 과정(S9)을 통과한 사용자가 입력한 정보가 사용자가 선택한 다이어트 프로그램의 일일 섭취량과 운동량에 초과하거나 부족할 때 논리처리부(50)가 이를 판단 즉각 SMS송신부(90)로 하여금 경고메세지(Warning Message) 또는 격려메세지(Praising Message)를 보내는 단계(S10); (S9)를 통과한 사용자의 입력정보와 사용자의 회원DB(70)의 정보와 비교하여 캐릭터 처리부(80)에 연결하여 해당 캐릭터를 회면처리부(40)로 하여금 개개인의 핸드폰과 PDA 에 송신하는 단계(S11)를 포함한다.When the information input by the user who has passed the process (S9) exceeds or falls short of the daily intake and exercise amount of the diet program selected by the user, the logic processing unit 50 determines that the SMS transmitter 90 prompts a warning message (Warning Message). ) Or sending a Praising Message (S10); (S9) comparing the input information of the user with the information of the member DB 70 of the user and connected to the character processing unit 80 to transmit the character to the processing unit 40 to the individual cell phone and PDA (S11).

(실시예 1)(Example 1)

이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부도면을 참조하여 상세히 설명한다. 도 1은 본 발명에 따른 다이어트 시스템의 구성도를 도시한 것으로 여기서 사용자는 핸드폰이나 PDA를 이용해 무선 인터넷으로 연결된 WAP GATEWAY(10)에 접속되고 이는 INTERNET이아 ISP를 통해 WAP SERVER(20)에 연결되어 있다.Hereinafter, preferred embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings. 1 is a block diagram of a diet system according to the present invention, wherein a user is connected to a WAP GATEWAY 10 connected to a wireless Internet using a mobile phone or a PDA, which is connected to a WAP SERVER 20 through an ISP and an ISP. have.

이 WAP SERVER(20)는 내부적으로 회원DB(70)와 매일의 입력정보를 연동하여 연산하는 논리처리부(50)와 핸드폰이나 PDA와 같은 작은 화면에 표현(DISPLAY)을 담당하는 화면처리부(40), 논리처리부(50)의 연산의 결과로 경고메세지(Warning Message) 또는 격려메세지(Praising Message)를 송신하는 SMS송신부(80), WAP DB(60)와 회원의 신상정보 및 매일의 섭취량정보 및 운동량정보가 저장되어 있는 회원 DB(70)로 구성되어 있다.The WAP SERVER 20 is a logic processing unit 50 for interoperating with the member DB 70 and the daily input information and a screen processing unit 40 for displaying on a small screen such as a mobile phone or a PDA. , SMS transmission unit 80, WAP DB 60 and the member's personal information and daily intake information and exercise amount to send a warning message (Warning Message or Praising Message) as a result of the operation of the logic processing unit 50 It consists of a member DB 70 in which information is stored.

사용자가 무선 인터넷을 통해 WAP SERVER(20)에 접속하면 논리처리부(50)가 WAP DB(60)를 구동하여 처음 사용자일 경우 초기 사용자 정보 입력을 요구하고 여기서 입력된 정보는 회원 DB(70)에 저장되고 기존의 사용자일 경우 다음 단계(S4)로 이동한다.When the user accesses the WAP SERVER 20 through the wireless Internet, the logic processing unit 50 drives the WAP DB 60 to request initial user information input when the user is the first user. The inputted information is sent to the member DB 70. If it is stored and the existing user, go to next step (S4).

다음, 사용자 확인절차(S2) 또는 사용자정보 입력(S3)이 끝난 사용자는 WAP DB(60)가 구동되어 랭킹 다이어트 프로그램과 셀프 다이어트 프로그램을 선택하게 된다(S4). 만약 사용자가 랭킹 다이어트 프로그램을 선택하였을 경우 사용자의 매일의 섭취량과 운동량 정보를 입력하게 하고 논리처리부(50)는 이 정보를 수신받아 회원 DB(70)에 저장한다.Next, the user has completed the user confirmation procedure (S2) or user information input (S3) WAP DB (60) is driven to select the ranking diet program and self diet program (S4). If the user selects the ranking diet program, the user inputs the daily intake and exercise information, and the logic processing unit 50 receives this information and stores it in the member DB 70.

다음 논리처리부(S8)에서 사용자가 입력한 섭취량과 운동량이 사용자가 선택한 프로그램의 일일 필요 섭취량과 일일 필요 운동량과 비교해서 초과(부족)시에 SMS송신부로 하여 경고메세지(Warning Message) 또는 격려메세지(Praising Message)를 송신하게 하고 캐릭터처리부(80)로 하여금 상황에 맞는 표정과 동작을 하느 캐릭터를 선정하여 회면처리부(40)를 통해 사용자의 핸드폰이나 PDA 에 표시하도록 캐릭터를 전송한다.In the next logic processing unit (S8), the intake and exercise amount input by the user as an SMS transmitter when exceeding (in short) the daily required intake and the daily required exercise amount of the program selected by the user as a warning message (Warning Message) or encouragement message ( Praising Message) and the character processing unit 80 selects a character having a facial expression and motion according to the situation and transmits the character to be displayed on the user's mobile phone or PDA through the screen processing unit 40.

다음 사용자의 현재 성취도를 표시하는 방법으로 논리처리부(50)에서는 회원 DB(70)의 정보를 현재까지 입력한 사용자의 섭취량 및 운동량과 비교하여 다양한 표정과 몸짓을 하는 캐릭터를 사용자의 휴대폰이나 PDA 로 전송하고 그 정도를 수치화하여 표시한다. 다음 논리처리부(50)에서는 회원DB(70)에서 사용자가 속해있는 프로그램의 성취도를 정렬하여 순위를 정하고 결과를 화면처리부(40)로 하여금 표시하게 한다.(S4)단계에서 셀프 다이어트 프로그램을 선택한 사용자는 매일의 섭취량과 운동량 정보를 입력하고 논리처리부(50)는 이 정보를 수신받아 회원DB에 저장한다. 다음 논리처리부(S8)에서 사용자가 입력한 필요 운동량과 비교하여 초과(부족)시 SMS송신부로 하여금 경고메세지(Warning Message) 또는 격려메세지(Praising Message)를 송신하게 하고 캐릭터처리부(80)로 하여금 상황에 맞는 표정과 동작을 하는 캐릭터를 선정하여 화면처리부(40)를 통해 사용자의 핸드폰이나 PDA에 표시하도록 캐릭터를 전송한다.Next, the logic processing unit 50 compares the information of the member DB 70 with the intake and exercise amount of the user who has entered the information to the user's mobile phone or PDA. Transmit it and digitize it. Next, the logic processing unit 50 arranges and ranks the achievements of the program to which the user belongs in the member DB 70 and causes the screen processing unit 40 to display the result. Inputs daily intake and exercise amount information, and the logic processing unit 50 receives this information and stores it in the member DB. In the next logic processing unit S8, the SMS transmitter sends a warning message or a prompting message when the amount is exceeded (lack) in comparison with the required exercise amount input by the user, and the character processing unit 80 causes the situation. The character is selected to have a facial expression and motion according to the character and transmits the character to be displayed on the user's mobile phone or PDA through the screen processor 40.

다음 사용자의 현재 성취도를 표시하는 방버으로 논리처리부(50)에서는 회원DB의 정보를 현재까지 입력한 사용자의 섭취량 및 운동량과 비교하여 다양한 표정과 몸짓을 하는 캐릭터를 사용자의 휴대폰이나 PDA로 전송하고 그 정도를 수치화하여 표시한다.Next, the logic processing unit 50 displays the user's current achievement, and compares the information of the member DB with the user's intake and exercise amount so far, and transmits a character with various expressions and gestures to the user's mobile phone or PDA. The degree is numerically displayed.

(실시예 2)(Example 2)

본 발명의 다른 실시예에서 무선 인터넷을 통해 접속된 사용자가 아닌 유선 인터넷을 통해 사용자가 접속하였을 때 본 시스템에 내장된 WAP SERVER(20)에 접속한 사용자가 다이어트 관리 소프트웨어를 다운받아 각 개인의 SYSTEM 에 장착(INSTALL)한다. 다음 통상의 회원로그인 페이지가 로드되고 회원정보와 함께 자신만의 다이어트 정보(체중,키,운동량,식사량 등)을 입력하고 또한 랭킹 다이어트프로그램과 셀프 다이어트 프로그램 중에 택일하도록 한다.In another embodiment of the present invention, when a user accesses the WAP SERVER 20 embedded in the system when the user accesses the wired Internet instead of the user connected through the wireless Internet, the user manages the system by downloading the diet management software. INSTALL Next, the normal member login page is loaded, and inputs his own diet information (weight, height, exercise amount, meal amount, etc.) together with the member information, and selects among the ranking diet program and the self diet program.

이 과정이 오류없이 완료되면 모니터 화면의 일부분을 점하는 하나의 캐릭터가 생성된다. 이 캐릭터를 통해 본 다이어트 시스템의 WAP SERVER(20)와 상호 교신하면 정보를 송수신하게 된다.사용자는 일일 섭취량과 운동량을 입력하고자 할때 캐릭터의 해당부위를 클릭한다. 캐릭터는 사용자의 입력정보에 따라 회원 DB(70)와 실시간으로 연계되어 동작과 표정이 변하게 되어 시각적으로 사용자의 다이어트 성취도를 표시하게 된다. 무선 인터넷에서 구현한 경우와는 달리 WEB에서는 음성도 표현 가능하기 때문에 시각 및 청각적 효과도 얻을 수 있다.If this process completes without error, a character is created that occupies a portion of the monitor screen. This character communicates with the WAP SERVER 20 of the diet system to send and receive information. The user clicks on the corresponding part of the character when trying to input the daily intake and exercise amount. The character is linked to the member DB 70 in real time according to the user's input information, and the motion and facial expression are changed to visually display the diet achievement of the user. Unlike the implementation in the wireless Internet, the voice can be expressed in WEB, so that visual and auditory effects can be obtained.

따라서 본 시스템은 실시간으로 입력되는 사용자의 섭취량 정보와 운동량 정보를 회원 DB(70)와 비교 분석한 후 그 결과를 캐릭터와 메세지 및 음성으로 전달할 수 있게 된다.Therefore, the system compares the intake information and the exercise amount information of the user input in real time with the member DB 70, and then transmits the result as a character, a message, and a voice.

(실시예 3)(Example 3)

본 발명의 다른 실시예에서 유무선 인터넷을 통하지 않고 도 2의 (S3,S9,S10,S11)단계를 포함하는 프로그램을 독립된 장치에 모듈화해서 내장시킨다. 이 장치가 상기 설명한 실시예 2와 실시예3과 다른점은 사용자의 회원정보를 저장하는 회원DB(70) 역할을 하는 메모리가 있고, 본인의 초기회원 정보와 매일 입력되는 정보와 비교분석한느 논리처리부(50), 화면에 캐릭터를 출력해주는 캐릭터 처리부 등이 모두 독립된 장치(삐삐나 다마고찌 형태)안에 내장되어 있으므로 유무선 인터넷에 연결 없이 간편하게 휴대하여 다이어트를 관리할 수 있다는 점이다.In another embodiment of the present invention, a program including the steps (S3, S9, S10, S11) of FIG. 2 is modularized and embedded in a separate device without using a wired or wireless Internet. This apparatus differs from the above-described Embodiments 2 and 3 in that there is a memory which serves as a member DB 70 for storing user information of the user, and compares and analyzes the user's initial member information with information input daily. Logic processing unit 50, the character processing unit for outputting a character on the screen, etc. are all built in an independent device (pippi or Tamagotchi form) is that it is easy to carry and manage the diet without connecting to the wired or wireless Internet.

현재 쇠퇴하고 있는 삐삐 업체나 다마고찌 생산업체와 연결하여 기존의 생산라인을 효과적으로 운용함으로 새로운 영업전략을 가능하게 한다.The new sales strategy will be enabled by effectively operating the existing production line by connecting with the beeper company and Tamagotchi producer.

이상에서 상술한 바와 같이 본 발명에 의하면, 사용자가 최초 등록한 신상 정보에 매일의 섭취량과 운동량을 누적 계산하여 나온 결과가 사용자의 일일 섭취량과 일일 운동량에 초과 또는 부족시에 실시간으로 SMS송신을 하거나 사용자의 핸드폰이나 PDA에 변화된 캐릭터를 표시하여 흥미를 유발시킴으로 더 재미있게 다이어트를 지속할 수 있게 하고, 사용자의 일일 섭취량과 일일 운동량에 초과 또는 부족한 사항을 지속적이고 신속하게 인식하게 함으로써 스스로 통제할 수 있도록 할 수 있다. 또한 랭킹 다이어트 프로그램을 선택하여 경쟁심을 유발시킴으로 효과적인 다이어트를 가능하게 한다.As described above, according to the present invention, the result of the cumulative calculation of the daily intake and exercise amount in the user's first registered personal information is an SMS transmission in real time when the user exceeds or lacks the daily intake and exercise amount of the user or To display the changed characters on your cell phone or PDA, to induce interest, to continue your diet more fun, and to control yourself by continuously and quickly recognizing the excess or lack of your daily intake and daily exercise. Can be. In addition, by selecting a ranking diet program to induce competition, effective diet is possible.

Claims (7)

캐릭터(육성 시뮬레이션)를 이용해 다이어트를 하는 본 시스템에 있어서 무선 인터넷을 통해 접속된 사용자가 처음 접속했는지를 판단하고 매일의 섭취량정보와 운동량정보를 수신 받아 논리처리부(50)가 회원DB(70)의 정보와 비교 분석하는 단계(S5,S9)를 포함하는 캐릭터(육성 시뮬레이션)를 이용한 다이어트관리 시스템 및 방법In the present system for dieting using a character (upbringing simulation), the user connected through the wireless Internet determines whether the user first accesses, and receives the daily intake information and the exercise information, and the logic processing unit 50 of the member DB 70 Diet management system and method using a character (cultivation simulation) comprising the step of comparing and analyzing the information (S5, S9) 상기 단계(S9)와 단계(S5)를 통과한 사용자가 입력한 섭취량 및 운동량 정보를 회원DB(70)와 연동하영 비교 분석하고 허용량 초과 또는 부족시 SMS송신부(90)을 통해 사용자의 PDA 및 핸드폰에 경고메세지(Warning Message) 또는 격려메세지(Praising Message)를 전송하는 단계를 포함하는 캐릭터(육성 시뮬레이션)를 이용한 다이어트 관리 시스템 및 방법Compare and analyze the intake and exercise information inputted by the user who passed the step (S9) and step (S5) with the member DB (70) and the user's PDA and mobile phone through the SMS transmitter 90 when the allowance is exceeded or insufficient Diet management system and method using a character (upbringing simulation) comprising the step of transmitting a warning message (Warning Message) or a promotional message (Praising Message) to 상기 단계(S9)와 단계(S5)를 통과한 사용자가 입력한 섭취량 및 운동량 정보를 회원DB(70)와 연동하여 비교 분석하고 허용량 초과 또는 부족시 캐릭터처리부(80)를 통해 사용자의 핸드폰이나 PDA 에 그 결과가 내장(EMBEDED)된 캐릭터를 다양하고도 실시간으로 표시하는 단계를 포함하는 캐릭터(육성 시뮬레이션)를 이용한 다이어트관리 시스템 및 방법Compare and analyze the intake and exercise information input by the user who has passed the step (S9) and step (S5) in conjunction with the member DB (70) and, if the allowance is exceeded or insufficient, the user's mobile phone or PDA Diet management system and method using the character (upbringing simulation) comprising the step of displaying the result of the embedded character (EMBEDED) in a variety of real-time 핸드폰이나 PDA를 사용하지 않고 WEB을 이용하여 WEB SERVER에 접속한 사용자가 다이어트 소프트웨어를 다운로드 받아 설치(INSTALL)하고 통상의 회원등록을 하고 보여지는 캐릭터를 클릭하여 식사량과 운동량을 입력하는 단계를 포함하는 캐릭터(육성 시뮬레이션)를 이용한 다이어트관리 시스템 및 방법A user who accesses the WEB SERVER using WEB without using a mobile phone or PDA, downloads and installs the diet software, registers as a member and inputs the amount of meal and exercise amount by clicking on the displayed character. Diet management system and method using character (upbringing simulation) 청구항 4의 단계를 거친 사용자에게 회원DB와 연계하여 일일 섭취량 및 운동량을 비교 분석하여 그 결과를 모니터 화면의 일정량을 점유한 캐릭터를 실시간으로 변화시키는 캐릭터(육성 시뮬레이션)를 이용한 다이어트관리 시스템 및 방법Diet management system and method using a character (cultivation simulation) to compare the daily intake and exercise amount in conjunction with the member DB to the user who has passed through the steps of claim 4 to change the character occupying a certain amount on the monitor screen in real time 상기 청구항 5와 청구항 6을 포함하고 매일의 섭취량 정보와 운동량 정보를 회원DB 와 비교분석하여 프로그램이 설정한 일일 허용량에 초과 또는 부족시에 음성으로 통보해주는 단계를 포함하는 캐릭터(육성 시뮬레이션)를 이용한 다이어트 관리 시스템 및 방법Using the character (upbringing simulation) including the claim 5 and claim 6 and comprising the step of comparing and analyzing the daily intake information and exercise information with the member DB in the event of exceeding or lacking the daily allowable amount set by the program Diet management system and method 실시예 3에서 유무선 인터넷을 이용하지 않고 단계(S8,S9,S10,S11)의 기능을 내장한 프로그램을 모듈화하여 장착시킨 독립된 장치를 포함한 캐릭터(육성 시뮬레이션)를 이용한 다이어트관리 시스템 및 방법In Example 3, a diet management system and method using a character (cultivation simulation) including an independent device equipped with modularized programs equipped with the functions of steps S8, S9, S10, and S11 without using the wired or wireless Internet.
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