KR20010037118A - 유무선 통신기기를 통한 광고 방법 - Google Patents

유무선 통신기기를 통한 광고 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 유무선 통신기기를 이용한 광고 방법에 대하여 개시한다. 본 방법의 바람직한 실시예는, 유무선 통신기기 사용자가, 광고를 촉진하기 위해 회원을 대상으로 주기적으로 복권행사를 수행하는 특정 광고 대행사업자(이하 ″로토폰″이라 한다)의 회원 가입을 신청하는 단계(s10), 상기 회원 가입자가(이하 ″회원″이라 한다) 복권행사에 참여하기 위해 상기 로토폰의 특정 전화번호로 전화를 하거나 또는 로토폰이 회원 스스로 가입신청서에 미리 지정한 회원의 특정 전화번호로 전화를 하는 단계(s20), 로토폰이 자동응답 시스템을 통해 현재 시각까지 복권행사에 참여한 총 참여인원과, 총 참여인원이 광고를 청취해서 적립된 현재의 총 광고 수익금을 알려주는 단계(s30), 회원이 자신의 주민등록번호를 상기 통신기기를 통해 입력하는 단계(s40), 상기 주민등록번호를 입력한 회원의 성과 연령에 따라 차별화된 광고내용을 회원에게 전송하는 단계(s50), 상기 회원이 광고내용을 청취했는지 확인하는 단계(s60), 상기 확인결과 회원이 청취하였으면 특정 숫자범위내의 복권번호 가운데에서 하나의 번호를 선택하게 허락하는 단계(s70), 상기 회원이 상기 복권번호를 입력하는 단계(s80), 상기 로토폰의 서버는 상기 회원이 입력한 복권번호를 기록 및 저장하는 단계(s90) 및 일정 주기마다 소정의 규칙에 의해 상기 복권의 당첨자를 결정하는 단계(s100)를 포함하여 이루어진다.
본 발명에 따른 광고방법은 다양한 유무선 통신기기를 사용하여 광고대행사의 광고를 홍보할 수 있고, 그 대가로 복권행사를 치러서 당첨자에게 당첨금을 지급하므로 효율적인 광고를 할 수 있다. 더구나 오늘날 사용되고 있는 모든 종류의 유무선 통신기기를 사용할 수 있으므로 언제 어디서나 유무선 통화가 가능한 사람에게는 광고가 가능하다

Description

유무선 통신기기를 통한 광고 방법{Advertising method using wire and wireless telecommunication apparatus}
본 발명은 광고대행사에 의해 이루어지는 유무선 통신기기를 통한 광고 방법에 관한 것이다. 특히 광고대행사에 회원으로 가입한 회원들을 대상으로 소정의 광고를 하고 이에 대한 보답으로 상기 광고를 듣거나 본 회원들에게 매일 복권행사를 시행하는 광고 방법에 관한 것이다.
오늘날 상품을 홍보하기 위한 광고전략은 다양하게 개발되고 있다. 인터넷을 통한 광고, 전화기를 이용한 광고등 광고 수단과 매체가 점점 다양해지고 있다. 그리고 유무선 통신기기를 이용한 광고 방법도 이제 막 활용되기 시작하고 있다. 하지만 유무선 통신기기를 통한 광고 효과는 아직 불투명한 실정이다.
따라서 본 발명은 상기한 종래 기술의 문제점을 해결하기 위해 유무선 통신기기를 이용한 광고 방법을 제시하는 것을 목적으로 한다.
본 발명의 다른 목적과 장점은 하기된 발명의 상세한 설명을 읽고 첨부된 도면을 참조하면 보다 명백해질 것이다.
도 1 은 본 발명에 따른 유무선 통신기기를 통한 광고 방법의 바람직한 실시예을 나타내는 흐름도.
본 발명에 따른 유무선 통신기기를 이용한 광고방법의 바람직한 실시예를 나타내는 흐름도가 도 1 에 도시되어 있다. 본 실시예는, 유무선 통신기기 사용자가, 광고를 촉진하기 위해 회원을 대상으로 주기적으로 복권행사를 수행하는 특정 광고 대행사업자(이하 ″로토폰″이라 한다)의 회원 가입을 신청하는 단계(s10), 상기 회원 가입자가(이하 ″회원″이라 한다) 복권행사에 참여하기 위해 상기 로토폰의 특정 전화번호로 전화를 하거나 또는 로토폰이 회원 스스로 가입신청서에 미리 지정한 회원의 특정 전화번호로 전화를 하는 단계(s20), 로토폰이 자동응답 시스템을 통해 현재 시각까지 복권행사에 참여한 총 참여인원과, 총 참여인원이 광고를 청취해서 적립된 현재의 총 광고 수익금을 알려주는 단계(s30), 회원이 자신의 주민등록번호를 상기 통신기기를 통해 입력하는 단계(s40), 상기 주민등록번호를 입력한 회원의 성과 연령에 따라 차별화된 광고내용을 회원에게 전송하는 단계(s50), 상기 회원이 광고내용을 청취했는지 확인하는 단계(s60), 상기 확인결과 회원이 청취하였으면 특정 숫자범위내의 복권번호 가운데에서 하나의 번호를 선택하게 허락하는 단계(s70)(s80), 상기 회원이 상기 복권번호를 입력하는 단계(s90), 상기 로토폰의 서버는 상기 회원이 입력한 복권번호를 기록 및 저장하는 단계(s100) 및 일정 주기마다 소정의 규칙에 의해 상기 복권의 당첨자를 결정하는 단계(s110)를 포함하여 이루어진다.
본 실시예에 있어서, 상기 유무선 통신기기는 유선전화기, 공중전화기, 셀룰러폰, PCS폰, IMT2000전화기 및 인터넷 영상 전화기 가운데 하나가 되는 것이 바람직하다.
그리고 상기 회원이 광고를 청취했는지 여부를 확인하기 위해 광고내용과 관련된 문제를 출제하여 회원이 상기 문제의 답을 입력하도록 하는 것이 바람직하다.
그리고 상기 회원의 복권참여는 횟수에 제한이 없는 것이 바람직하다.
그리고 상기 회원이 복권추첨에 참석할 적마다 광고내용을 다르게 선정하는 것이 바람직하다.
그리고 상기 복권 당첨자를 결정하기 위해 하루의 최종 주가지수, 주식거래량, 주식거래대금을 나타내는 숫자들 가운데 특정 위치의 숫자들을 선정하여 이들을 조합함으로써 당첨자 번호를 결정하는 것이 바람직하다. 예를 들어서, 주가지수, 주식거래량, 주식거래대금의 맨 끝자리수를 선정하여 이들을 적당한 방법으로 배열함으로써 당첨자 번호를 결정할 수 있다.
그리고 주택복권 당첨자 발표가 있는 날에는 주택복권 1 등 당첨번호 가운데 특정 위치의 숫자(예를 들어서 맨 끝에서 네자리 숫자)를 당첨자 번호로 결정하는 것이 바람직하다.
그리고 복권 당첨자가 없는 경우 그날 누적된 복권 당첨금을 다음 날의 복권 당첨금에 누적시키는 것이 바람직하다.
또는 복권 당첨자가 없는 경우 당첨번호에 가장 가까운 복권번호의 소유자를 당첨자로 선정하는 것이 바람직하다. 예를 들어서, 당첨번호보다 작은 숫자로서 가장 가까운 수 또는 당첨번호보다 큰 숫자 가운데에서 가장 가까운 수를 당첨번호를 결정한다.
그리고 상기 회원 가입은, 상기 회원이 상기 로토폰의 특정 전화번호로 전화를 하거나 또는 상기 회원이 인터넷 상에서 상기 로토폰의 사이트(예로서, www.lottophone.co.kr)를 방문하여 회원 가입 신청을 함으로써 이루어지는 것이 바람직하다.
그리고 회원이 광고내용을 충실히 시청 또는 청취 했는지를 확인하기 위해서, 광고 후반부에 4지선다형이나 단답형의 문제를 출제한 후, 가입자가 문제에 대한 정답을 전화기 버튼을 눌러 알아맞추게 하는 것이 바람직하다.
회원이 출제된 문제에 대한 정답 버튼을 누르면, 로토폰(lottophone)은 회원에게 예로서 0-999까지의 복권번호중에서 원하는 번호 1개를 전화버튼을 통해 누르라는 메시지를 보낸다.
각 회원은 이런 복권참여행사에 횟수에 제한을 받지 않고 하루에도 여러번 참여할 수 있다. 로토폰 사업자는 특정 회원이 하루에 여러번 복권행사에 참여할 것에 대비해서, 회원이 복권행사에 참여할 때마다 각기 다른 광고내용이 회원에게 광고되도록 시스템을 구비한다.
로토폰은 그날의 당첨번호에 맞춘 당첨자 1명 혹은 다수에게, 그날 복권행사에 참여한 모든 가입자들이 광고를 시청 또는 청취해서 적립한 광고수익금을 그날의 복권당첨금으로 지불한다. 또는 그날의 당첨번호를 맞춘 사람이 없는 경우, 그날의 복권당첨금을 다음날로 이관해서, 다음날 복권당첨자에게 일괄 지급한다. 혹은 그날의 복권당첨번호에 가장 근접한 복권번호를 선택한 사람 1명 혹은 다수에게 그날의 광고수익금을 일괄지급 혹은 분할 지급한다.
그리고 가입자가 인터넷 혹은 로토폰이 운영하는 특정 전화번호에 접속을 하면, 자신이 그날 선택한 복권번호 및 당첨여부, 그리고 그날의 당첨번호를 확인할 수 있게 된다. 로토폰은 복권 당첨금을 복권당첨자가 가입신청서에 기록했던 은행계좌에 입급시킨다.
본 발명은 다양하게 변형될 수 있고 여러 가지 형태를 취할 수 있으며 상기 발명의 상세한 설명에서는 그에 따른 특별한 실시예에 대해서만 기술하였다. 하지만 본 발명은 상기 발명의 상세한 설명에서 언급된 특별한 형태로 한정되는 것이 아닌 것으로 이해되어야 하며, 오히려 첨부된 청구범위에 의해 정의되는 본 발명의 정신과 범위 내에 있는 모든 변형물과 균등물 및 대체물을 포함하는 것으로 이해되어야 한다.
위에 기술한 바와 같이 본 발명에 따른 광고방법은 다양한 유무선 통신기기를 사용하여 광고대행사의 광고를 홍보할 수 있고, 그 대가로 복권행사를 치러서 당첨자에게 당첨금을 지급하므로 효율적인 광고를 할 수 있는 효과가 있다. 더구나 오늘날 사용되고 있는 모든 종류의 유무선 통신기기를 사용할 수 있으므로 언제 어디서나 유무선 통화가 가능한 사람에게는 광고가 가능하다는 이점이 있다.

Claims (10)

  1. 유무선 통신기기 사용자가, 광고를 촉진하기 위해 회원을 대상으로 주기적으로 복권행사를 수행하는 특정 광고 사업자(이하 ″로토폰″이라 한다)의 회원 가입을 신청하는 단계;
    상기 회원 가입자가(이하 ″회원″이라 한다) 복권행사에 참여하기 위해 상기 로토폰의 특정 전화번호로 전화를 하거나 또는 로토폰이 회원 스스로 가입신청서에 미리 지정한 회원의 특정 전화번호로 전화를 하는 단계;
    로토폰이 자동응답 시스템을 통해 현재 시각까지 복권행사에 참여한 총 참여인원과, 총 참여인원이 광고를 청취해서 적립된 현재의 총 광고 수익금을 알려주는 단계;
    회원이 자신의 주민등록번호를 상기 통신기기를 통해 입력하는 단계;
    상기 주민등록번호를 입력한 회원의 성과 연령에 따라 차별화된 광고내용을 회원에게 전송하는 단계;
    상기 회원이 광고내용을 청취했는지 확인하는 단계;
    상기 확인결과 회원이 청취하였으면 특정 숫자범위내의 복권번호 가운데에서 하나의 번호를 선택하게 허락하는 단계;
    상기 회원이 상기 복권번호를 입력하는 단계;
    상기 로토폰의 서버는 상기 회원이 입력한 복권번호를 기록 및 저장하는 단계; 및
    일정 주기마다 소정의 규칙에 의해 상기 복권의 당첨자를 결정하는 단계를 포함하는, 유무선 통신기기를 이용한 광고방법.
  2. 제 1 항에 있어서, 상기 유무선 통신기기는 유선전화기, 공중전화기, 셀룰러폰, PCS폰, IMT2000전화기 및 인터넷 영상 전화기를 포함하는, 유무선 통신기기를 이용한 광고방법.
  3. 제 1 항에 있어서, 상기 회원이 광고를 청취했는지 확인하기 위해 광고내용과 관련된 문제를 출제하여 회원이 상기 문제의 답을 입력하도록 하는, 유무선 통신기기를 이용한 광고방법.
  4. 제 1 항에 있어서, 상기 회원의 복권참여는 횟수에 제한이 없는, 유무선 통신기기를 이용한 광고방법.
  5. 제 4 항에 있어서, 상기 회원이 복권추첨에 참석할 적마다 광고내용을 다르게 선정하는, 유무선 통신기기를 이용한 광고방법.
  6. 제 1 항에 있어서, 상기 복권 당첨자를 결정하기 위해 하루의 최종 주가지수, 주식거래량, 주식거래대금을 나타내는 숫자들 가운데 특정 위치의 숫자들을 선정하여 이들을 조합함으로써 당첨자 번호를 결정하는, 유무선 통신기기를 이용한 광고방법.
  7. 제 1 항에 있어서, 주택복권 당첨자 발표가 있는 날에는 주택복권 1 등 당첨번호 가운데 특정 위치의 숫자를 당첨자 번호로 결정하는, 유무선 통신기기를 이용한 광고방법.
  8. 제 1 항에 있어서, 복권 당첨자가 없는 경우 그날 누적된 복권 당첨금을 다음 날의 복권 당첨금에 누적시키는, 유무선 통신기기를 이용한 광고방법.
  9. 제 1 항에 있어서, 복권 당첨자가 없는 경우 당첨번호에 가장 가까운 복권번호의 소유자를 당첨자로 선정하는, 유무선 통신기기를 이용한 광고방법.
  10. 제 1 항에 있어서, 상기 회원 가입은, 상기 회원이 상기 로토폰의 특정 전화번호로 전화를 하거나 또는 상기 회원이 인터넷 상에서 상기 로토폰의 사이트를 방문하여 해서 회원 가입 신청을 하여 이루어지는, 유무선 통신기기를 이용한 광고방법.
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