KR20010028832A - 비접속형 프로토콜 기반의 웹서비스상에서 접속형 프로토콜 기반의 서비스를 지원하기 위한 시스템 - Google Patents

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Abstract

본 발명은 비접속형 프로토콜 기반의 웹서비스상에서 접속형 프로토콜 기반의 서비스를 지원하기 위한 시스템에 관한 것이다.
그 시스템은 설치후 변동사항이 거의 없는 서비스들 또는 적어도 데이터 및 정보를 즉시 전달받기 위한 서비스들을 접속형(Connection-Oriented) 프로토콜 기반으로 수행하기 위한 핵심컴포넌트부와, 상기 핵심컴포넌트부에서 수행되는 서비스외에 웹의 기본 기술로 용이하게 구현가능한 서비스들을 비접속형(Connection-Less) 프로토콜 기반으로 수행하기 위한 웹처리부를 구비한 웹클라이언트; 및 상기 웹클라이언트의 핵심컴포넌트부와는 접속형 프로토콜 기반으로 통신하며, 상기 웹처리부의 요청에 대하여는 비접속형 프로토콜 기반으로 응답을 제공하기 위한 서버를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 폴링방식 및 완전컴포넌트 방식의 문제점을 해결하며, 웹클라이언트에서 핵심컴포넌트를 다운로드받는 속도가 빠르기 때문에 핵심컴포넌트가 수정된 경우에도 유연하게 대처할 수 있다.

Description

비접속형 프로토콜 기반의 웹서비스상에서 접속형 프로토콜 기반의 서비스를 지원하기 위한 시스템{System for provoding services based on connection-oriented protocol in the web service based on connection-less protocol}
본 발명은 비접속형(Connection-Less) 프로토콜 기반의 웹서비스상에서 접속형(Connection-Oriented) 기반의 프로토콜 서비스를 지원하기 위한 시스템에 관한 것으로, 보다 상세하게는 설치후 변동사항이 거의 없는 서비스들 또는 서버에서 클라이언트로 적어도 데이터 및 정보들을 즉시 전달하기 위한 서비스들은 접속형 프로토콜 기반으로 수행하고, 웹의 기본 기술로 용이하게 구현가능한 서비스들은 비접속형 프로토콜 기반으로 수행하는 시스템에 관한 것이다.
일반적으로 통신 시스템은 두 시스템 사이의 동위 계층 모듈들간에 통신을 함에 있어서 데이터 전송전에 먼저 연결을 설정하는 접속형 시스템과, 데이터 전송시에만 연결이 설정되는 비접속형 시스템으로 나눌 수 있다.
비접속형 시스템은 각 전송 데이터들이 독립적으로 취급되므로 데이터의 순서적 전송이 보장되지 않으나 프로토콜이 간단하다. 대표적인 시스템으로는 HTTP(Hyper Text Transfer Protocol)를 사용하여 요청(Request)과 응답(Response)을 할 때에만 네트워크가 연결되는 웹서비스 시스템이 있다.
접속형 시스템은 각 전송 데이터들에 순서번호가 주어지므로 데이터의 순서적인 전송이 보장되나 프로토콜이 복잡하다. 대표적인 것으로 인터넷 채팅(Internet Relay Chatting) 서비스 시스템이 있다.
인터넷 채팅과 같은 접속형 프로토콜 기반 서비스를 비접속형 프로토콜인 웹에서 구현하는 방법으로는 폴링방식(Polling)을 이용하는 방법과, 완전 컴포넌트 방식을 이용하는 방법이 있다. 폴링방식은 웹클라이언트 프로그램에서 주기적으로 웹서버의 내용을 가지고 와서, 마치 접속형 프로토콜을 이용하는 것과 비슷하게 보이도록 하는 방식이다. 완전컴포넌트 방식은 접속형 프로토콜 기반의 서비스를 이용하기 위한 클라이언트 대부분의 기능을 자바애플릿(Java applet) 또는 ActiveX 등과 같은 웹클라이언트상에서 동작하는 컴포넌트내에서 구현하는 방식이다.
도 1에 폴링방식을 설명하기 위한 개념도가 도시되어 있다.
폴링방식은 웹클라이언트(10)에서 웹서버(12)로 요청을 폴링주기에 따라 반복하고, 웹서버(12)는 웹클라이언트(10)로부터의 요청을 채팅서버(14)에 전달하여 그에 대한 응답을 받아 웹클라이언트(10)로 전달하는 방식이다. 즉, 평소에는 웹서버(12)와 웹클라이언트(10) 사이의 네트워크가 단절되어 있다가 폴링시마다 네트워크가 연결이 되는 방식이다. 따라서, 웹서버(12)에서의 변동사항이 웹클라이언트(10)에 즉각적으로 전달되지 않고, 폴링주기에 따라서 갱신되므로 사용자의 편이성이 떨어진다는 단점이 있다. 또한, 이를 극복하고자 폴링주기를 짧게 설정할 경우에는 웹서버에 부하가 많이 걸리게 되어(해당 시간 내의 웹클라이언트 요청회수가 상대적으로 많아지게 됨) 대용량의 서비스가 불가능하다는 단점이 있다.
도 2에 완전컴포넌트 방식을 설명하기 위한 개념도가 도시되어 있다.
이는 자바애플릿 등과 같은 웹클라이언트상에서 동작하는 완전 컴포넌트(22)를 웹서버(24)로부터 다운로드받아 웹클라이언트(20)상에 설치하고, 완전 컴포넌트(22)와 채팅서버(26)간에 지속적으로 네트워크가 접속된 상태에서 통신하는 방식이다.
이는 기본적으로 컴포넌트의 크기가 커서 다운로드에 필요한 시간이 늘어나며 실행이 느리다는 문제점이 있다. 또한, 웹서비스의 특성상 지속적으로 서비스를 개발 및 개선할 필요가 있는데, 웹과 같은 분산된 네트워크 환경하에서는 컴포넌트가 수정된 경우에 수정된 컴포넌트를 사용자가 다시 다운로드받아야 하기 때문에 사용의 편이성이 떨어짐은 물론 관리가 용이하지 않다는 문제점이 있다.
본 발명의 목적은 상기의 문제점을 해결하기 위해, 설치후 변동사항이 거의 없는 서비스들 또는 서버에서 클라이언트로 적어도 데이터 및 정보들을 즉시 전달하기 위한 서비스들은 접속형(Connection-Oriented) 프로토콜 기반으로 수행하고, 웹의 기본 기술로 구현가능한 서비스들은 비접속형(Connection-Less) 프로토콜 기반으로 수행하는 시스템을 제공하는 것이다.
도 1은 폴링방식을 설명하기 위한 개념도이다.
도 2는 완전컴포넌트 방식을 설명하기 위한 개념도이다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 비접속형 프로토콜 기반의 웹서비스상에서 접속형 프로토콜 기반의 서비스를 지원하기 위한 시스템의 개념도이다.
도 4는 도 3에 도시된 시스템을 채팅서비스에 적용한 것을 도시한 도면이다.
도 5는 채팅라우터의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
도 6은 핵심컴포넌트부의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
상기의 목적을 달성하기 위하여,
설치후 변동사항이 거의 없는 서비스들 또는 적어도 데이터 및 정보를 즉시 전달받기 위한 서비스들을 접속형(Connection-Oriented) 프로토콜 기반으로 수행하기 위한 핵심컴포넌트부와, 상기 핵심컴포넌트부에서 수행되는 서비스외에 웹의 기본 기술로 용이하게 구현가능한 서비스들을 비접속형(Connection-Less) 프로토콜 기반으로 수행하기 위한 웹처리부를 구비한 웹클라이언트; 및 상기 웹클라이언트의 핵심컴포넌트부와는 접속형 프로토콜 기반으로 통신하며, 상기 웹처리부의 요청에 대하여는 비접속형 프로토콜 기반으로 응답을 제공하기 위한 서버를 포함함을 특징으로 하는 비접속형 프로토콜 기반의 웹서비스상에서 접속형 프로토콜 기반의 서비스를 지원하기 위한 시스템이 제공된다.
이하, 첨부된 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 비접속형 프로토콜 기반의 웹서비스상에서 접속형 프로토콜 기반의 서비스를 지원하기 위한 시스템의 개념도이다.
도 3의 시스템에서, 웹클라이언트(30)는 핵심컴포넌트부(32)와 웹처리부(34)를 포함한다. 핵심컴포넌트부(32)는 설치후 변동사항이 거의 없는 서비스들 또는 또는 서버에서 클라이언트로 적어도 데이터 및 정보들을 즉시 전달하기 위한 서비스들을 접속형(Connection-Oriented) 프로토콜 기반으로 수행한다.
웹처리부(34)는 핵심컴포넌트부(32)에서 수행되는 서비스외에 웹의 기본 기술로 용이하게 구현가능한 서비스들, 예컨대, HTML(Hyper Text Mark-up Language), CGI(Common Gateway Interface), Javascript 등을 비접속형(Connection-Less) 프로토콜 기반으로 수행한다. 도 3에서 ①, ② 및 ③으로 표시된 것은 비접속형 프로토콜 기반의 모델을 나타낸다.
통상 핵심컴포넌트부(32)에서 수행되는 서비스는 전체 서비스 중에서 10% 미만이며 수정이 별로 필요하지 않는 것이 바람직하다. 또한, 그외 대부분의 서비스들은 웹처리부(34)에서 수행되며 지속적으로 수정, 발전되는 것이 바람직하다.
웹서버(36)는 웹클라이언트(30)의 웹처리부(34)로부터의 요청에 대한 응답을 채팅서버(38)로부터 제공받아 HTTP 기반으로 웹처리부(34)에 제공한다.
도 4는 도 3에 도시된 시스템을 채팅서비스에 적용한 것을 도시한 도면이다.
도 4에 도시된 시스템은 제1 및 제2웹클라이언트(40, 58), 제1 및 제2웹서버 들(46, 56) 및 채팅서버(64)를 포함한다. 그리고, 채팅서버(64)는 제1 및 제2채팅라우터(48, 54), 제1 및 제2채팅데몬(50, 52)을 포함한다.
제1웹클라이언트(40)는 웹처리부와 핵심 컴포넌트부(42)를 구비하며, 웹처리부에 의해 쪽지 보내기 화면(44)이 띄워져 있다. 여기서, 쪽지 보내기 화면(44)은 웹페이지의 구현예이다. 그리고, 쪽지 보내기란 채팅에서 상대방에게 짧은 메시지인 쪽지(Private message의 일종)를 즉각적으로 보내는 것을 의미한다. 즉, 쪽지 가 비접속형 프로토콜 기반으로 제1웹서버(46)에 요청(전달)된다.(④)
제1웹서버(46)를 통해 제1채팅라우터(48)에 전달된(⑤) 쪽지는 제1채팅데몬(50)에 전달되며(⑥), 제1채팅데몬(50)은 서버간 접속(Inter-server connection)을 통해 제2채팅데몬(52)으로 상기 쪽지를 전달한다.(⑦) 즉, 채팅데몬들(50, 52)은 제1 및 제2웹서버(46, 56)간 인터페이스를 담당한다.
한편, 제2채팅라우터(54)는 제2채팅데몬(52)으로부터 전달받은(⑧) 쪽지를 접속형 프로토콜 기반으로 제2웹클라이언트(58)의 핵심컴포넌트부(60)로 제공한다.(⑨)
핵심컴포넌트부(60)는 상기 제공받은 쪽지를 해석하여 쪽지 팝업(Pop up) 화면(62)을 띄워준다.(⑩) 여기서, 쪽지 팝업 화면(62)은 제1웹클라이언트(40)측에서 보낸 쪽지가 전달되었음을 알려주는 화면이다.
도 5는 채팅라우터의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
핵심컴포넌트부와의 네트워크를 연결한다.(502 단계) 즉, 제1 및 제2채팅라우터(48, 54)를 제1 및 제2웹클라이언트들(40, 58) 각각의 핵심컴포넌트부들(42, 60)과 연결한다.
요청을 기다린다.(504 단계)
채팅데몬(제2채팅데몬)으로부터 요청이 오면 제2채팅라우터(54)는 그 요청이 어떠한 것인지를 해석한다.(506 단계).
해석한 요청이 무시가능한지를 판단하여(508 단계), 무시가능한 경우에는 요청을 기다리는 504 단계를 수행하고, 무시가능하지 않는 경우에는 핵심컴포넌트부(제2웹클라이언트의 핵심컴포넌트부)로 상기 해석한 요청을 전달한다.(510 단계)
웹서버(제1웹서버)로부터의 요청인 경우에는 제1채팅라우터(48)는 채팅데몬(제1채팅데몬)으로 요청을 전달한다.(512 단계)
채팅데몬(제1채팅데몬)에서 응답이 있는지를 판단하여(514 단계), 있으면 그 응답을 웹서버(제2웹서버)로 전달한다.(516 단계)
웹서버로부터의 다른 요청이 있는지를 판단하여(518 단계), 있으면 512 단계를 수행하고, 없으면 요청을 기다리는 504 단계를 수행한다.
도 6은 핵심컴포넌트부의 동작을 설명하기 위한 흐름도이다.
채팅라우터와 네터워크를 연결한다.(602 단계) 즉, 제1 및 제2채팅라우터와 핵심컴포넌트부들(42, 60)간에 네트워크를 연결한다.
요청을 기다린다.(604 단계)
채팅라우터(제2채팅라우터)의 요청인 경우에는 요청을 해석하여(606 단계), 적절한 웹페이지를 띄운다.(608 단계) 쪽지 보내기 기능인 경우에는 쪽지 팝업 화면을 띄운다.
웹페이지의 요청인 경우에는 웹서버에서 요청을 받아 채팅라우터로 요청을 전달한다.(610 단계)
본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상을 해치지 않는 범위내에서 당업자에 의한 변형이 가능함은 물론이다. 예컨대, 도 4에서는 채팅서버를 예로들었으나, 그에 한정되지 않고, 그외 본발명의 목적에 적합한 기능을 수행하는 기타의 부가기능서버를 포함한다. 또한, 웹서버와 부가기능서버를 하나의 서버로 구현할 수도 있다.
따라서, 본 발명에서 권리를 청구하는 범위는 상세한 설명의 범위내로 정해지는 것이 아니라 후술하는 청구범위로 한정될 것이다.
본 발명에 따르면, 비접속형 프로토콜 기반의 웹서비스상에서 접속형 프로토콜 기반의 서비스를 지원함으로써 다음과 같은 효과를 갖는다.
즉, HTML(Hyper Text Mark-up Language), CGI(Common Gateway Interface) 및 Javascript 등과 같이 웹의 기본기술로 용이하게 구현가능한 것들은 비접속형(Connection-Less) 프로토콜 기반으로 서비스를 제공하고, 설치후 변동사항이 거의 없는 서비스들 또는 서버에서 웹클라이언트로 적어도 데이터 및 정보들을 즉시 전달하기 서비스들은 접속형(Connection-Oriented) 프로토콜 기반으로 수행함으로써 폴링방식 및 완전컴포넌트 방식의 문제점을 해결할 수 있다.
따라서, 웹클라이언트에서 핵심컴포넌트를 다운로드받는 속도가 빠르기 때문에 핵심컴포넌트가 수정된 경우에도 유연하게 대처할 수 있다.

Claims (3)

  1. 설치후 변동사항이 거의 없는 서비스들 또는 적어도 데이터 및 정보를 즉시 전달받기 위한 서비스들을 접속형(Connection-Oriented) 프로토콜 기반으로 수행하기 위한 핵심컴포넌트부와, 상기 핵심컴포넌트부에서 수행되는 서비스외에 웹의 기본 기술로 용이하게 구현가능한 서비스들을 비접속형(Connection-Less) 프로토콜 기반으로 수행하기 위한 웹처리부를 구비한 웹클라이언트; 및
    상기 웹클라이언트의 핵심컴포넌트부와는 접속형 프로토콜 기반으로 통신하며, 상기 웹처리부의 요청에 대하여는 비접속형 프로토콜 기반으로 응답을 제공하기 위한 서버를 포함함을 특징으로 하는 비접속형 프로토콜 기반의 웹서비스상에서 접속형 프로토콜 기반의 서비스를 지원하기 위한 시스템.
  2. 제1항에 있어서, 상기 서버는
    상기 웹클라이언트의 웹처리부로부터의 요청에 대한 응답을 비접속형 프로토콜 기반으로 제공하기 위한 웹서버; 및
    상기 웹클라이언트의 핵심컴포넌트부로부터의 요청을 분석하여 그에 대한 응답을 접속형 프로토콜 기반으로 제공하고, 상기 웹서버로부터의 요청을 분석하여 그에 대한 응답을 제공하기 위한 부가기능서버를 포함하며,
    상기 웹서버는 상기 웹클라이언트의 웹처리부로부터의 요청에 대한 응답을 상기 부가기능서버로 요청하고, 상기 부가기능서버로부터 응답을 받으면 이를 상기 웹클라이언트의 웹처리부로 제공함을 특징으로 하는 비접속형 프로토콜 기반의 웹서비스상에서 접속형 프로토콜 기반의 서비스를 지원하기 위한 시스템.
  3. 제2항에 있어서, 상기 부가기능서버는 채팅서버이며,
    상기 웹클라이언트는 제1 및 제2웹클라이언트를 포함하고,
    상기 웹서버는 제1 및 제2웹서버를 포함하며,
    상기 제1웹클라이언트의 웹처리부는 쪽지 보내기 화면 또는 1:1 대화 화면을 상기 제2웹클라이언트 화면에 디스플레이시키도록 하는 메시지를 상기 제1웹서버를 통해 상기 제2웹클라이언트로 전달하면,
    상기 채팅서버는 상기 메시지를 상기 제2웹클라이언트의 핵심컴포넌트로 접속형 프로토콜 기반으로 제공하고,
    상기 제2웹클라이언트의 핵심컴포넌트는 상기 제공된 메시지를 해석하여 상기 웹처리부로 쪽지 팝업 화면 또는 1:1 대화 팝업 화면을 띄워주도록 함을 특징으로 하는 비접속형 프로토콜 기반의 웹서비스상에서 접속형 프로토콜 기반의 서비스를 지원하기 위한 시스템.
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