KR20000063644A - 복권 이-메일 시스템 - Google Patents
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Abstract
본 발명은 일반적으로 사용하는 e-mail에 관한 것으로 일반적인 e-mail에 추첨일, 추첨번호,추첨사이트를 부여하여 복권기능을 갖는 e-mail을 받는이에게 보냄으로서 받는이로 하여금 추첨일에 추첨사이트에 접속하여 당첨을 확인하게 하여 받는이에게 는 행운을, 추첨 사이트에는 방문효과를 주며 당첨 확인 과정에게 보낸이의 광고를 보게 함으로서 보낸이에게는 광고효과를 주는 복권 e-mail 시스템을 제공하기 위한 것이다.
Description
본 발명은 우리가 일상 생활에서 인터넷을 통해 주고 받는 e-mail에 관한 것으로 일반적으로 우리는 e-mail을 주고 받을 때 단순히 정보와 소식만을 주고 받는 형편이다. 그래서 때론 지루하고 심지어 귀찮기까지 한 형편이다.
또한 날로 사회가 개인화 되면서 개인의 광고 욕구가 증가 되고 있는 형편이며 인터넷 사이트가 폭발적으로 증가 하고 있으나 인터넷사이트 광고에 있어서 인터넷 사이트의 특성상 아무리 배너 광고나 신문이나 방송같은 대중 매체를 이용한 광고를 한다 하더라도 실제로 수많은 사람들이 사이트에 접속하지 않으면 광고 효과가 없다고 할 수 있다.
본 발명은 상기의 문제점들을 해결하기 위한 것으로, 우리가 일상에서 인터넷을 통하여 주고 받는 e-mail에 복권기능을 첨부하여 운영하고 그 추첨을 인터넷 사이트에서 하게 하여 단조롭고 지루한 e-mail에 재미를 첨가하고 당첨여부를 확인하기 위해서는 e-mail에 기재된 추첨 사이트에 방문해야 한다는 점을 이용 인터넷 사이트 광고를 하며 추첨 사이트에 e-mail을 보낸 사람의 광고를 링크 하여 e-mail을 받은 사람이 추첨 과정 속에서 보낸이의 광고를 보게 함으로서 인터넷을 통한 개인광고를 제공하는 복권 e-mail 시스템을 제공하기 위한 것이다.
도 1은 복권e-mail의 생성과정을 나타내는 절차 흐름도
도 2는 복권e-mail의 형태를 선택하는 페이지 일 실시 예
도 3은 복권e-mail 작성 페이지 일 실시 예
도 4는 수신된 복권e-mail의 일 실시 예
도 5는 당첨확인 과정상의 하드웨어적 구성과 경로를 나타내는 블록도
도 6은 추첨과정을 나타내는 절차 흐름도
도 7은 번호입력부가 설치된 추첨 사이트 홈페이지를 나타내는 일 실시 예
도 8은 보낸이의 광고가 디스플레이된 화면 프레임의 일 실시 예
도 9는 당첨금이 디스플레이된 화면 프레임의 일 실시 예
도 10는 당첨등록 페이지를 나타내는 일 실시 예
도 11은 복권e-mail에 대한 데이터 베이스 구성도
도 12는 당첨번호에 대한 데이터 베이스 구성도
<도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명>
200 : e-mail형태 선택 페이지
300 : 복권e-mail작성 페이지
400 : 수신된 복권e-mail
500 : 유저 컴퓨터
700 : 추첨 사이트페이지
800 : 보낸이의 광고가 디스플레이된 페이지
1000 : 당첨등록페이지 화면 프레임
1100 : 복권e-mail 데이터베이스
1200 : 당첨번호 데이터베이스
이하에서는 첨부 도면을 참조하여 본 발명의 가장 바람직한 일실시 예를 상세히 설명하기로 한다.
도 1은 복권 e-mail의 생성과정을 나타내는 절차흐름도 이다. 먼저 복권e-mail을 보내고 싶은 사람은 컴퓨터와 인터넷 연결 수단을 통하여 인터넷에 연결한다(단계s1). 다음에 자기가 회원으로 가입된 복권e-mail사이트에 접속한다(단계s2). 다음에 e-mail 형태 선택 페이지(200)에서 형태선택 바(201)에 있는 버튼을 클릭하여 자기가 원하는 e-mail의 형태를 선택한다(단계s3). e-mail의 형태를 선택하는 버튼을 클릭하면 e-mail작성 페이지(300)가 열리고 보내는 사람은 보통 e-mail 작성 과정과 같이 보내는사람의 e-amil주소(301), 받는사람의 e-mail주소(302),참조, 제목(303)등과 자기가 원하는 추첨사이트 주소(402)를 기재 한 후 내용(304)을 입력하여 e-mail을 작성한다(단계s4).다음으로 복권 e-mail보내기 버튼(305)을 클릭한다(단계s5). 복권e-mail보내기 버튼(305)을 클릭하면 복권 e-mail회사의 컴퓨터가 프로그램된 모듈(506)을 통해 자동으로 e-mail에 추첨일(401), 추첨번호(403)를 자동으로 부여한다(단계s6). 추첨일(401), 추첨사이트주소(402), 추첨번호(403)가 부여된 복권e-mail이 받는이의 주소(302)로 전송된다(단계s7).
도4는 수신자가 받은 복권e-mail의 일 실시 예를 나타낸 것으로 여기에는 일반적인 e-mail의 내용인 제목, 보낸날짜, 보낸이, 받는이와 그 편지의 내용이 기재 되어 있으며, 또한 복권란(404)에 복권을 추첨하는 추첨일(401), 추첨사이트주소(402), 추첨 번호(403)가 기재되어 있다.
도5는 복권e-mail을 받은 사람의 당첨 확인과정상의 하드웨어적 구성과 경로를 나타내는 블럭도이다.
복권e-mail을 받은 사람은 복권e-mail에 기재된 추첨일(401)이 되면 컴퓨터(500)에 설치된 인터넷 연결수단(501)을 사용하여 인터넷(502)에 연결한다(단계s11). 다음에 복권란(404)에 기재된 추첨사이트(402)에 접속한다(단계s12). 이때 추첨사이트(402)에 접속했다는 사실만으로 가장 확실한 사이트 광고가 이루어 졌다고 볼 수 있다.다음에 연결된 추첨사이트(402) 페이지(700)에 설치된 번호입력부(701)의 추첨번호입력란(702)에 받은 e-mail에 기재된 추첨번호(403)를 입력하고 login버튼(703)을 클릭한다(단계s13). 상기 단계에서 로그인 되면 링크모듈(504)에 의하여 복권e-mail회사 사이트로 자동으로 링크 되며 번호는 복권e-mail회사서버(505)로 입력 된다(단계s14). 다음에, 입력한 번호가 e-mail에 기재된 추첨일(401)에 맞는 번호 인지 e-mail에 기재된 추첨사이트(402)로부터 입력되었는지 경로확인 모듈(507)에 의해 서버의 데이터베이스(1100)와 비교검사가 이루어진다(단계s15). 맞지 않으면 맞지 않은 번호라는 메시지가 화면상에 디스플레이 되고 다음 과정은 진행되지 않는다(단계s21).다음에 추첨일(401)에 맞는 번호이고 복권e-mail에 기재된 사이트(402)에서 입력된 번호이면 광고 로딩 모듈(510)에 의하여 화면에는 복권e-mail 보낸이와 관련된 광고(801)가 서버의 데이터베이스(1100)으로 부터 로딩되어 화면에 디스플레이 되며 당첨금을 나타낼 바(802)가 나타난다(단계S16). 이때 디스플레이 된 광고는 e-mail수신자에게 복권e-mail 송신자에 대한 인식을 다시 한번 재고 시켜주는 기능을 하여 훌륭한 개인 광고 효과를 주게 되는 것이다.
광고화면이 완전히 로딩되고 일정시간이 지나면 복권추첨 모듈에 의하여 추첨을 한다(단계s17). 이때 추첨하는 방법은 추첨모듈(511)에 의해 복권e-amil 수신자가 입력한 추첨번호(403)와 이미 추첨되어 서버(505)에 데이터 베이스(1200)의 형태로 저장된 번호(1202)가 서로 일치하는 가를 비교하는 것이다.
이때 당첨되면 당첨된 금액(1201)이 화면의 당첨금바(802)에 디스플레이 된다(단계s18), 당첨되지 않은 것으로 판정된 경우에는 종료하도록 한다 (단계s22).
다음에 당첨된 사람은 당첨등록페이지(1000)로 이동하여 인적사항을 입력한다(단계s19). 인적사항 입력이 끝나면 당첨확인 과정이 종료 된다(단계s20).
복권대금은 회원으로 가입할 때 등록한 복권e-mail보낸이의 계좌로 청구된다. 당첨금은 인적사항 확인 과정을 거친 후 당첨자에게 복권e-mail회사가 지급한다.
도 7는 추첨사이트(402) 홈페이지에 구성되어 있는 추첨번호(403)를 입력할 번호입력부(701)를 나타내는 일 실시 예이다.
이와 같이 추첨사이트의 어느 한부분에 상기 실시 예와 같은 번호입력부(701)를 구비하여 복권e-mail 수신자가 추첨번호(403)를 입력하고 로그인 할 수 있도록 한다.
도 8은 복권e-mail 송신자의 광고가 화면상에 로딩된 일 실시예이다. 광고와 함께 당첨금바(802)도 나타난다.
도 9는 당첨된 경우 당첨금이 화면상에 디스플레이된 일 실시예이다.
도 11은 복권e-mail회사사이트가 있는 서버에 구축된 복권e-mail의 데이터 베이스 구성도를 나타낸 것이다. 이 데이터 베이스는 보낸사람의 e-mail주소, 보낸이의 광고파일, 받는사람의 e-mail주소, 추첨일, 추첨사이트주소, 추첨번호등으로 구성되어 광고로딩 모듈, 추첨모듈등에 항상 대응 하도록 구축되어 있다.
도 12는 복권e-mail회사 사이트가 있는 서버에 구축된 당첨번호 데이터 베이스의 구성도를 나타낸 것이다. 당첨번호는 미리 추첨되어 추첨모듈에 대응 하도록 구축된다.
링크모듈(504)은 추첨사이트에 접속하여 번호(403)를 입력하고 로그인 버튼(703)을 클릭하면 복권e-mail회사의 사이트로 링크를 시키며 입력한 번호(403)를 복권e-mail회사 서버(505)로 입력하는 역할을 수행한다.
광고로딩 모듈(510)은 입력한 번호(403)를 보낸 복권e-mail발송자와 관련된 광고를 데이터 베이스(1100)로부터 찾아 화면상에 로딩하는 역할을 수행한다.
경로확인 모듈(804)은 입력한번호(403)가 복권란(404)에 기재된 추첨사이트(402)에서 입력되었는지를 추첨일(401)에 맞는 번호인지를 데이터 베이스(1100)와 비교 검사하는 역할을 수행한다
본 발명은 상기의 문제점들을 해결하기 위한 것으로, 우리가 일상에서 인터넷을 통하여 주고 받는 e-mail에 복권기능을 첨부하여 운영하고 그 추첨을 인터넷 사이트에서 하게 하여 단조롭고 지루한 e-mail에 재미를 첨가하고 당첨여부를 확인하기 위해서는 e-mail에 기재된 추첨 사이트에 방문해야 한다는 점을 이용 인터넷 사이트 광고를 하며 e-mail을 받은 사람이에게 추첨 과정 속에서 보낸이의 광고를 보게 함으로서 인터넷을 통한 개인광고를 제공하는 복권 e-mail 시스템을 제공하기 위한 것이다.
Claims (2)
- 복권e-mail을 보내려는 의도를 갖은 사람이 e-mail을 보내기 위해 인터넷에 연결하는 단계(s1), 자기가 회원으로 가입한 복권e-mail회사 사이트에 접속하는 단계(s2), e-mail형태페이지에서 버튼(201)을 클릭하여 e-mail형태를 선택하는 단계(s3), e-mail형태 선택 후 e-mail작성페이지(300)에 보낸사람의 e-mail주소(301), 받는사람의 e-mail주소(302), 제목(303), 그리고 내용(304)과 추첨사이트주소(402)등을 기재하여 e-mail을 작성하는 단계(s4), e-mail을 작성후 복권e-mail 보내기 버튼(305)을 클릭하는 단계(s5), 상기 단계에서 복권e-mail 버튼을 클릭하면 복권e-mail회사의 컴퓨터가 프로그램된 모듈(506)을 통해 자동으로 e-mail에 추첨일(401), 추첨번호(403)를 부여하는 단계(s6), 추첨일(401), 추첨사이트주소(402), 추첨번호(403)가 부여된 복권E-MAIL을 받는이 E-MAIL주소(302)로 전송하는 단계(S7)를 포함하는 복권E-mail 시스템
- 상기 1항에서, 복권E-MAIL을 받은 사람이 당첨여부를 확인 하기 위해 복권E-MAIL에 기재된 추첨일(401)에 컴퓨터(500)와 인터넷 연결수단(501)을 사용하여 인터넷에 연결하는 단계(s11), 복권e-mail에 기재된 추첨사이트(402)에 접속하는 단계(s12), 추첨사이트 페이지(700)의 번호입력부(701)의 추첨번호 입력란(702)에 복권e-mail에 기재된 추첨번호(403)를 입력하고 login버튼(703)을 클릭하는 단계(s13), 상기 단계에서 로그인 되면 링크모듈(504)에 의하여 복권e-mail회사 사이트로 링크되며 번호(403)는 복권e-mail회사의 서버(505)로 입력되는 단계(s14), 입력한 번호가 e-mail에 기재된 추첨일(401)에 맞는 번호인지 e-mail에 기재된 추첨사이트(402)로부터 입력되었는지 경로확인 모듈(507)에 의해 서버의 데이터베이스(1100)와 비교검사가 이루어지는 단계(s15), 맞지 않으면 맞지 않은 번호라는 메시지가 화면상에 디스플레이 되고 다음 과정이 진행되지 않는 단계(s21), 추첨일(401)에 맞는 번호이고 복권e-mail에 기재된 추첨사이트(402)에서 입력된 번호이면 광고 로딩 모듈(510)에 의하여 화면에는 복권e-mail 보낸이와 관련된 광고(801)가 서버의 데이터베이스(1100)로부터 로딩되어 화면에 디스플레이 되며 당첨금을 나타낼 바(802)가 나타나는 단계(S16).광고화면이 완전히 로딩되고 일정시간이 지나면 추첨 모듈(511)에 의하여 복권e-mail 수신자가 입력한 추첨번호(401)와 이미 추첨되어 서버(505)에 데이터 베이스(1200)의 형태로 저장된 번호(1202)가 서로 일치하는 가를 비교하는 추첨 단계(s17), 당첨되면 당첨된 금액(1201)이 화면의 당첨금바(802)에 디스플레이 되는 단계(s18), 당첨되지 않은 것으로 판정된 경우에는 종료하는 단계(s22),당첨된 사람이 당첨등록페이지(1000)로 이동하여 인적사항을 입력하는 단계(s19). 인적사항 입력이 끝나 당첨확인 과정이 종료 되는 단계(s20)를 포함하는 복권e-mail 시스템.
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Cited By (2)
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KR20010087009A (ko) * | 2000-03-06 | 2001-09-15 | 김홍년 | 듀얼 아이디 전자메일 서비스 시스템 |
KR20020079017A (ko) * | 2001-04-12 | 2002-10-19 | 김준연 | 메일복권을 이용한 광고방법 |
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2000
- 2000-07-27 KR KR1020000043526A patent/KR20000063644A/ko not_active Application Discontinuation
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KR20010087009A (ko) * | 2000-03-06 | 2001-09-15 | 김홍년 | 듀얼 아이디 전자메일 서비스 시스템 |
KR20020079017A (ko) * | 2001-04-12 | 2002-10-19 | 김준연 | 메일복권을 이용한 광고방법 |
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