KR20000062474A - Sensory feedback for sequential presentation adaptation - Google Patents

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KR20000062474A
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KR1020000001690A
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벌슨윈슬로스코트
뮬러리존마틴
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포만 제프리 엘
인터내셔널 비지네스 머신즈 코포레이션
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Abstract

본 발명은 관객 구성원의 암시적인 피드백에 따라 순차적인 프레젠테이션을 적응형으로 변경함으로써 순차 프레젠테이션을 제어하는 방법 및 그 시스템에 관한 것이다. 먼저, 프레젠테이션 도중에 관객 구성원의 암시적인 관객 피드백을 포함하는 감각 반응을 검출한다. 다음으로, 그 암시적인 관객 피드백을 프레젠테이션 시퀀스 제어기에 전달한다. 그 후, 프레젠테이션 시퀀스 제어기 내에서 프레젠테이션의 진행 방법에 따라 그 암시적인 관객 피드백을 특성화한다. 마지막으로, 이 암시적인 피드백의 특성화에 응답하여, 관객 구성원이 프레젠테이션을 감지하고 이에 대해 반응하는 방법에 가장 적합하고 실시간으로 프레젠테이션이 순차적으로 적응될 수 있도록 그 프레젠테이션을 변경한다.The present invention relates to a method and system for controlling a sequential presentation by adaptively changing the sequential presentation according to the implicit feedback of the audience members. First, a sensory response including implicit audience feedback of audience members is detected during the presentation. Next, the implicit audience feedback is passed to the presentation sequence controller. The implicit audience feedback is then characterized according to how the presentation proceeds within the presentation sequence controller. Finally, in response to the characterization of this implicit feedback, the presentation is altered to best suit the way in which the audience member perceives and responds to the presentation and to adapt the presentation sequentially in real time.

Description

순차적인 프레젠테이션 적응을 위한 감각 피드백{SENSORY FEEDBACK FOR SEQUENTIAL PRESENTATION ADAPTATION}Sensory feedback for sequential presentation adaptation {SENSORY FEEDBACK FOR SEQUENTIAL PRESENTATION ADAPTATION}

본 발명은 관객 참여 방법에 관한 것이다. 특히, 본 발명은 프레젠테이션 시퀀스를 제어하기 위하여 감각 피드백을 사용하는 방법 및 그 시스템에 관한 것이다. 더 구체적으로 말하자면, 본 발명은 순차 프레젠테이션을 적응형으로 제어하기 위하여 암시적인 관객 피드백(implicit audience feedback)을 제공하는 방법 및 시스템에 관한 것이다.The present invention relates to a method of audience participation. In particular, the present invention relates to a method and system for using sensory feedback to control a presentation sequence. More specifically, the present invention relates to a method and system for providing implicit audience feedback for adaptively controlling a sequential presentation.

대화형/적응형 영화는 통상적으로 시청자에게 그 다음 장면에 대한 질문에 응답하게 하거나 그 다음 장면에 대한 명령을 선택하게 함으로써 얻어지는 시청자의 입력을 필요로 한다. 이 시청자의 입력은 시청자에 의한 특정 보기(예컨대, "A 또는 B를 선택하세요")의 의식적인 선택 및 시청자의 고의적인 육체 동작(예컨대, 선택 행위)을 요하는 것으로서 성가신 일이다. 따라서, 관객과 프레젠테이션과의 이러한 대화형 방법은 시청자의 프레젠테이션 시청을 크게 방해한다. 이러한 문제점은 관객을 즐겁게 하도록 의도된 대화형 프레젠테이션에서 특히 심각하다. 영화와 같은 오락용 프레젠테이션에서 최대의 오락적 효과를 얻기 위해서는, 시청자가 그 프레젠테이션에 깊숙히 몰두할 수 있도록 하여야 한다. 그러나, 이것은 전술한 이유 때문에 현재의 대화형 영화 기술로는 매우 곤란하다.Interactive / adaptive movies typically require input from the viewer that is obtained by having the viewer answer questions about the next scene or select a command for the next scene. This viewer's input is cumbersome as it requires a conscious selection of a particular view by the viewer (eg, "Choose A or B") and a deliberate physical action of the viewer (eg, an act of selection). Thus, this interactive way of interacting with the audience greatly hinders viewers from viewing the presentation. This problem is particularly acute in interactive presentations intended to entertain the audience. In order to get the maximum entertainment effect from a recreational presentation such as a movie, the viewer must be deeply immersed in the presentation. However, this is very difficult with current interactive movie technology for the reasons mentioned above.

따라서, 순차 프레젠테이션을 제어하기 위해서는 관객 구성원의 감각 피드백을 사용하는 방법 및 시스템이 필요하다는 것을 알 수 있을 것이다. 이러한 방법 및 시스템을 구현할 수 있다면, 이는 프레젠테이션 시퀀스를 프레젠테이션에 대한 관객 구성원의 암시적인 반응에 가장 적합하게 적응시킬 수 있어 매우 유용할 것이다.Thus, it will be appreciated that a method and system for using sensory feedback of audience members is needed to control sequential presentation. If such a method and system could be implemented, it would be very useful to adapt the presentation sequence to best suit the audience member's implicit response to the presentation.

따라서, 본 발명의 제1 목적은 개선된 관객 참여 방법을 제공하는 것이다.Accordingly, it is a first object of the present invention to provide an improved audience participation method.

본 발명의 제2 목적은 프레젠테이션 시퀀스를 제어하기 위하여 감각 피드백을 사용하는 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.It is a second object of the present invention to provide a method and system for using sensory feedback to control a presentation sequence.

본 발명의 제3 목적은 순차 프레젠테이션을 적응형으로 제어하기 위하여 암시적인 관객 피드백을 제공하는 방법 및 시스템을 제공하는 것이다.It is a third object of the present invention to provide a method and system for providing implicit audience feedback for adaptively controlling a sequential presentation.

상기 목적 및 기타 목적은 이하의 설명에 의해 달성된다. 이하, 관객 구성원의 암시적인 피드백에 따라 순차 프레젠테이션을 적응형으로 변경함으로써 순차적인 프레젠테이션을 제어하는 방법 및 시스템을 설명한다. 먼저, 프레젠테이션 도중에 관객 구성원의 암시적인 관객 피드백을 포함하는 감각 반응을 검출한다. 다음으로, 암시적인 관객 피드백을 프레젠테이션 시퀀스 제어기에 전달한다. 그 후, 프레젠테이션 시퀀스 제어기 내에서 프레젠테이션의 진행 방법에 따라 그 암시적인 관객 피드백을 특성화한다. 마지막으로, 이 암시적인 피드백의 특성화에 응답하여, 관객 구성원이 프레젠테이션을 감지하고 이에 대해 반응하는 방법에 가장 적합하고 실시간으로 프레젠테이션이 순차적으로 적응될 수 있도록 그 프레젠테이션을 변경한다.The above and other objects are achieved by the following description. Hereinafter, a method and system for controlling the sequential presentation by adaptively changing the sequential presentation according to the implicit feedback of the audience members will be described. First, a sensory response including implicit audience feedback of audience members is detected during the presentation. Next, implicit audience feedback is passed to the presentation sequence controller. The implicit audience feedback is then characterized according to how the presentation proceeds within the presentation sequence controller. Finally, in response to the characterization of this implicit feedback, the presentation is altered to best suit the way in which the audience member perceives and responds to the presentation and to adapt the presentation sequentially in real time.

도 1은 본 발명의 방법 및 시스템을 구현하는 데 사용되는 데이터 처리 시스템의 개략적인 도면.1 is a schematic diagram of a data processing system used to implement the method and system of the present invention.

도 2는 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 적응형 프레젠테이션 시퀀스(adaptive presentation sequence) 제어 시스템을 형성하는 기능부(functional entity) 및 장치의 개략적인 블록도.2 is a schematic block diagram of a functional entity and apparatus for forming an adaptive presentation sequence control system according to a preferred embodiment of the present invention.

도 3은 본 발명의 바람직한 실시예에 사용되는 감각 피드백 루프(sensory feedback loop)의 개략적인 흐름도.3 is a schematic flowchart of a sensory feedback loop used in a preferred embodiment of the present invention.

[도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명][Description of Symbols for Main Parts of Drawing]

10 : 데이터 처리 시스템10: data processing system

14 : 디스플레이 장치14: display device

200 : 감각 피드백 인터페이스 시스템200: sensory feedback interface system

202 : 디스플레이 장치202: display device

204 : 관객 구성원204: audience members

212 : 데이터 처리 시스템212 data processing system

216 : 시퀀스 제어기216 sequence controller

본 발명의 신규한 특징은 첨부된 청구범위에 기재되어 있다. 그러나, 본 발명의 바람직한 실시예뿐만 아니라, 발명 그 자체, 기타 목적 및 그 장점은 첨부된 도면을 참조하여 후술하는 실시예의 상세한 설명을 통해 가장 잘 알 수 있을 것이다.The novel features of the invention are set forth in the appended claims. However, not only the preferred embodiment of the present invention, but also the invention itself, other objects and advantages thereof will be best understood from the detailed description of the following embodiments with reference to the accompanying drawings.

본 발명의 방법 및 시스템은 프레젠테이션 시퀀스에 대한 자발적 반응과 비자발적 반응 양자의 형태로 된 암시적인 관객 피드백을 사용한다. 본 발명의 실시예에 사용될 수 있는 자발적 반응은 시선 이동, 손짓, 호흡 속도 등을 포함하지만, 이에 제한되지 않는다. 본 발명에 사용되는 비자발적 반응은 혈압 및 심박동수의 변화, 땀 등을 포함할 수 있다. 일부 측정 가능한 생리적 반응은 프레젠테이션에 대한 자발적 반응과 비자발적 반응을 조합하여 얻는다. 이러한 파라미터의 예는 시선 이동이다. 특히, 시선 추적(eye-gaze tracking)은 프레젠테이션에 대한 관객 구성원의 자발적(의식적) 반응과 비자발적(무의식적)의 양자에 관한 포괄적인 정보를 얻는 데 매우 유용할 것이다. 시선 추적 기술은 최근에 급속도로 발전하고 있는 기술 분야이며, 본 명세서의 일부를 이룬다.The method and system of the present invention use implicit audience feedback in the form of both spontaneous and involuntary responses to the presentation sequence. Spontaneous reactions that can be used in embodiments of the present invention include, but are not limited to, eye movements, hand gestures, respiration rates, and the like. Involuntary reactions used in the present invention may include changes in blood pressure and heart rate, sweating, and the like. Some measurable physiological responses are obtained by combining spontaneous and involuntary responses to the presentation. An example of such a parameter is eye movement. In particular, eye-gaze tracking will be very useful for obtaining comprehensive information about both the voluntary (conscious) and involuntary (unconscious) responses of the audience members to the presentation. Eye tracking technology is a rapidly developing technology field and forms part of the present specification.

도 1을 참조하면, 본 발명이 바람직하게 사용될 수 있는 데이터 처리 시스템(10)의 개략적인 형태를 도시하고 있다. 도 1의 데이터 처리 시스템(10)은 컴퓨터 및 관련 하드웨어의 모든 기능적 구성 요소를 포함하는 구성이다. 데이터 처리 시스템(10)은 통상의 마이크로프로세서(microprocessor)와 같은 중앙 처리 장치(CPU)(24) 및 시스템 버스(26)를 통해 상호 접속된 다수의 기타 유닛을 포함한다. CPU(24)는 특정 컴퓨터 프로그램에 포함된 산술 및 논리 함수의 실행을 포함하는 것으로서, 전체 컴퓨터 시스템의 동작을 제어하는 데이터 처리 시스템(10)의 일부를 이룬다. 도 1에 도시되지는 않았지만, 도면 부호 24로 표시된 CPU와 같은 CPU들은 통상적으로 컴퓨터 메모리 내에 데이터 및 프로그램 기억 장소를 구성하고 컴퓨터 시스템의 여러 부분간에 그 데이터 및 기타 정보를 전송하는 제어 유닛을 포함한다. 또한, 이러한 CPU는 통상적으로 가산, 비교 연산, 승산 등과 같은 산술 및 논리 연산을 실행하는 산술 유닛을 포함한다.1, there is shown a schematic form of a data processing system 10 in which the present invention may be preferably used. The data processing system 10 of FIG. 1 is a configuration that includes all the functional components of a computer and associated hardware. The data processing system 10 includes a central processing unit (CPU) 24 such as a conventional microprocessor and a number of other units interconnected via a system bus 26. The CPU 24 includes the execution of the arithmetic and logic functions contained in a particular computer program and forms part of the data processing system 10 that controls the operation of the entire computer system. Although not shown in FIG. 1, CPUs, such as the CPU 24, typically comprise a control unit that organizes data and program storage locations within computer memory and transfers the data and other information between various parts of the computer system. . In addition, such CPUs typically include arithmetic units that perform arithmetic and logical operations, such as additions, comparison operations, multiplications, and the like.

데이터 처리 시스템(10)은 랜덤 액세스 메모리(random access memory; RAM)(28), 판독 전용 메모리(ROM)(30), 디스플레이(display) 장치(14)를 시스템 버스(system bus)(26)에 접속시키는 디스플레이 어댑터 (adapter)(32) 및 주변 장치 [예컨대, 디스크(disk) 및 테이프 드라이브(tape drive)(33)]를 시스템 버스(26)에 접속시키는 I/O 어댑터(34)를 추가로 포함한다. RAM(28)은 그 내부에 저장되는 데이터의 위치가 그 데이터의 내용에 무관하도록 설계된 메모리 형태이다. 또한, RAM(28)의 임의의 위치는 시작 위치부터 순차적으로 모든 위치를 액세스하지 않고도 직접 액세스할 수 있다. ROM(30)은 정보를 영구적으로 저장하며, 저장된 정보를 컴퓨터의 정상 동작 또는 프로그램으로 변경할 수 없는 메모리 형태이다.The data processing system 10 may include a random access memory (RAM) 28, a read only memory (ROM) 30, and a display device 14 on a system bus 26. An additional I / O adapter 34 is provided to connect the display adapter 32 and peripheral devices (e.g., disk and tape drive 33) to the system bus 26 for connection. Include. RAM 28 is a form of memory designed such that the location of data stored therein is independent of the content of the data. In addition, any position of RAM 28 can be directly accessed without accessing all positions sequentially from the start position. The ROM 30 permanently stores information, and is a memory form in which the stored information cannot be changed by a normal operation of a computer or a program.

디스플레이 장치(14)는 데이터 처리 시스템(10)의 영상 출력 장치이다. 디스플레이 장치(14)는 컴퓨터 하드웨어 업계에 공지된 음극선관(CRT) 기반형 비디오 디스플레이일 수 있다. 그러나, 휴대용 또는 노트북 기반형 컴퓨터에 있어서는 디스플레이 장치(14)를 액정 디스플레이(LCD) 기반형 또는 기체 플라즈마 기반형(gas plasma-based) 평판 디스플레이로 대체할 수 있다. 데이터 처리 시스템(10)은 키보드(keyboard)(16), 마우스(mouse)(20), 스피커(speaker)(38), 마이크(40) 및/또는 터치 스크린(touch-screen) 장치(도시되지 않음)와 같은 기타 사용자 인터페이스(interface) 장치를 시스템 버스(26)에 접속시키는 사용자 인터페이스 어댑터(36)를 추가로 포함한다. 통신 어댑터(42)는 데이터 처리 시스템(10)을 도 2의 감각 피드백 시스템과 관련하여 설명하는 것과 같은 전자 센서(electronic sensor)에 접속시키는 데 사용될 수 있다. 도 1의 데이터 처리 시스템(10)은 단지 단일 CPU 및 단일 시스템 버스만을 포함하는 것으로서 도시되었지만, 본 발명은 다중 CPU 컴퓨터 시스템 및 각각 상이한 방법으로 상이한 기능을 수행하는 다중 버스 컴퓨터 시스템에도 동일하게 적용된다.The display device 14 is an image output device of the data processing system 10. Display device 14 may be a cathode ray tube (CRT) based video display known in the computer hardware art. However, in a portable or notebook-based computer, the display device 14 may be replaced with a liquid crystal display (LCD) based or gas plasma-based flat panel display. The data processing system 10 may include a keyboard 16, a mouse 20, a speaker 38, a microphone 40 and / or a touch-screen device (not shown). It further includes a user interface adapter 36 that connects other user interface devices, such as < RTI ID = 0.0 > The communication adapter 42 may be used to connect the data processing system 10 to an electronic sensor as described in connection with the sensory feedback system of FIG. 2. Although the data processing system 10 of FIG. 1 is shown as including only a single CPU and a single system bus, the present invention is equally applicable to a multi-CPU computer system and a multi-bus computer system that each performs different functions in different ways. .

또한, 데이터 처리 시스템(10)은 기계 판독 가능(machine readable) 매체 내에 저장되어 데이터 처리 시스템(10)의 동작을 지시하는 인터페이스를 포함할 수 있다. 적절한 기계 판독 가능 매체로는 RAM(28), ROM(30), 자기 디스크, 자기 테이프 또는 광 디스크[여기서, 자기 디스크, 자기 테이프 및 광 디스크는 디스크 및 테이프 드라이브(33) 내에 위치함]와 같은 인터페이스를 포함할 수 있다. 임의의 적절한 운영 체제 및 관련 인터페이스[예컨대, 마이크로소프트 윈도우즈(Microsoft Windows)]로 CPU(24)를 지시할 수 있다. 예컨대, AIX 운영 체제 및 AIX 윈도우즈 윈도우잉 시스템(windowing system)으로 CPU(24)를 지시할 수 있다. AIX 운영 체제는 UNIX운영 체제를 IBM에서 구현한 것이다. 또한, 터치 스크린 기술 또는 음성 제어 기술과 같은 기타 기술을 CPU(24)와 결합하여 사용할 수 있다.The data processing system 10 may also include an interface stored in a machine readable medium to direct the operation of the data processing system 10. Suitable machine-readable media include, but are not limited to, RAM 28, ROM 30, magnetic disks, magnetic tapes or optical disks, where magnetic disks, magnetic tapes and optical disks are located within disks and tape drives 33. It may include an interface. The CPU 24 may be directed to any suitable operating system and associated interface (eg, Microsoft Windows). For example, the CPU 24 may be directed to the AIX operating system and the AIX windowing system. AIX operating system is UNIX The operating system is implemented by IBM. In addition, other technologies such as touch screen technology or voice control technology may be used in combination with the CPU 24.

당업자는 특정 감각 피드백 처리 응용에 따라 도 1에 도시된 하드웨어를 변경할 수 있다는 것을 알 것이다. 예컨대, 광 디스크 매체, 오디오 어댑터, 또는 컴퓨터 하드웨어 업계에 공지된 PAL 또는 EPROM 프로그래밍 장치와 같은 칩 프로그래밍(chip programming) 장치 등의 주변 장치를 도 1에 도시한 하드웨어에 추가하거나 이를 대체하여 사용할 수 있다. 또한, 제어 프로그램(46)을 포함하는 메인 메모리(main memory)(44)가 시스템 버스(26)에 접속된다. 제어 프로그램(46)은 메인 메모리(44)에 상주하며, CPU(24)에서 실행될 때에 도 2 및 도 3과 관련하여 이하에서 보다 구체적으로 설명하는 동작을 수행하는 인스트럭션(instruction)을 포함한다.Those skilled in the art will appreciate that the hardware shown in FIG. 1 can be modified depending on the particular sensory feedback processing application. For example, a peripheral device such as an optical disk medium, an audio adapter, or a chip programming device such as a PAL or EPROM programming device known in the computer hardware industry may be added to or substituted for the hardware shown in FIG. . In addition, a main memory 44 including a control program 46 is connected to the system bus 26. The control program 46 resides in the main memory 44 and includes instructions which, when executed in the CPU 24, perform an operation described in greater detail below with respect to FIGS. 2 and 3.

비록 본 발명을 본 명세서 전반에 걸쳐서 완전히 기능적인 컴퓨터 시스템(fully functional computer system)을 대상으로 설명하지만, 당업자는 본 발명이 다양한 형태의 프로그램 제품으로 배포될 수 있으며, 실제로 그 배포에 사용되는 신호 운반(signal-bearing) 매체의 특정 형태에 상관 없이 동등하게 적용된다는 것을 유의하여야 한다. 신호 운반 매체의 예로는 플로피 디스크(floppy disk), 하드 디스크 드라이브 및 CD 롬과 같은 기록형 매체 및 디지털 및 아날로그 통신 링크(link)와 같은 전송형 매체가 있다.Although the present invention has been described with reference to fully functional computer systems throughout this specification, those skilled in the art will appreciate that the present invention may be distributed in various forms of program products, and in fact the signal transmission used for that distribution. It should be noted that this applies equally regardless of the particular form of signal-bearing medium. Examples of signal carrier media include recordable media such as floppy disks, hard disk drives and CD-ROMs, and transmission media such as digital and analog communication links.

도 2는 본 발명에 따른 감각 피드백 인터페이스 시스템(200)의 개략적인 블록도를 도시하고 있다. 감각 피드백 인터페이스 시스템(200)은 디스플레이 장치(202), 시퀀스 제어기(216), 데이터 처리 시스템(212) 및 몇몇 센서를 포함한다. 도 2에 도시된 본 발명의 실시예에 있어서는, 각 센서가 관객 구성원(204)의 인식적 주의력에 대한 간섭을 최소화하면서 관객 구성원(204)의 생리적 반응을 검출할 수 있도록 센서를 관객 구성원(204)에 대하여 접속 또는 위치시킨다.2 shows a schematic block diagram of a sensory feedback interface system 200 in accordance with the present invention. The sensory feedback interface system 200 includes a display device 202, a sequence controller 216, a data processing system 212 and some sensors. In the embodiment of the present invention shown in FIG. 2, the sensor is configured to allow the sensor to detect the physiological response of the audience member 204 while minimizing interference with the cognitive attention of the audience member 204. Or connect to

시선 추적기(214)는 관객 구성원(210)의 시선 이동을 실시간으로 판단하여 데이터 처리 시스템(212)으로 전달하도록 관객 구성원(210)에 대하여 위치된다. 시선 정보에 부가하여, 데이터 처리 시스템(212)은 심박동수 검출기(206), 체위(體位) 센서(210) 및 혈압 센서(208)로부터 기타 실시간 관객 반응 정보를 수집한다. 도 2에 도시된 센서는 가능한 센서 구성 중 하나이며, 본 발명의 범위 내에서 사용 가능한 센서 형태의 전체 목록이 아니라는 것을 유의하여야 한다.The gaze tracker 214 is positioned with respect to the audience member 210 to determine in real time the gaze movement of the audience member 210 and transmit it to the data processing system 212. In addition to the gaze information, the data processing system 212 collects other real-time audience response information from the heart rate detector 206, the position sensor 210, and the blood pressure sensor 208. It should be noted that the sensor shown in FIG. 2 is one of the possible sensor configurations and is not an exhaustive list of sensor types available within the scope of the present invention.

디스플레이 장치(202)는 관객 구성원(204)에게 영상 디스플레이의 순차 프레젠테이션을 제공한다. 당업자는 오디오 스피커와 같은 기타 감각 출력 장치를 단독으로 또는 디스플레이 장치(202)와 같은 영상 디스플레이 장치와 결합하여 본 발명의 방법 및 시스템에 적용할 수 있음을 이해하게 될 것이다. 도 2에 도시된 실시예에 있어서, 순차 프레젠테이션은 디스플레이 장치(202)가 투사 스크린 상에 영상 출력을 제공하는 영화의 형태일 수 있다. 본 발명의 대체 실시예에 있어서, 디스플레이 장치(202)는 음극선관 또는 기타 유사한 디스플레이 스크린 장치일 수 있다.The display device 202 provides the audience member 204 with a sequential presentation of the video display. Those skilled in the art will appreciate that other sensory output devices, such as audio speakers, may be applied alone or in combination with video display devices, such as display device 202, to the methods and systems of the present invention. In the embodiment shown in FIG. 2, the sequential presentation may be in the form of a movie in which the display device 202 provides an image output on a projection screen. In alternative embodiments of the invention, the display device 202 may be a cathode ray tube or other similar display screen device.

본 발명의 바람직한 실시예에 있어서, 데이터 처리 시스템(212)은 제어 프로그램(46)에 속하고 센서(214, 208, 210, 206)로부터 실시간 감각 피드백을 수집하여 처리하는 인스트럭션을 포함한다. 이 센서(214, 208, 210, 206)로부터의 정보는 도 1의 통신 어댑터(42)와 같은 입력 정보 어댑터를 사용하여 수집될 수 있다. 본 발명에 따른 데이터 처리 시스템에서의 처리는 수집된 감각 피드백 정보의 해석을 포함한다. 관객을 간섭하지 않는 것(non-intrusiveness)이 감각 피드백 인터페이스 시스템(200)의 중요한 목적이기 때문에, 감각 피드백의 해석은 사용자의 직접적인 입력에 응답하여 컴퓨터 운영 체제로 실행되는 것과 같은 직접 명령의 실행만큼 사소한 동작은 아니다. 따라서, 데이터 처리 시스템(212) 내에 상주하는 제어 프로그램은 센서(214, 208, 210, 206)로부터의 명시되지 않은 또는 암시적인 "명령"을 처리하는 데 적합한 결정론적 방법 또는 퍼지 로직(fuzzy logic)을 포함할 수 있다. 이 처리는 프레젠테이션을 최적으로 처리하는 방법에 따른 수신된 관객 피드백의 특성화를 포함할 수 있다. 본 발명의 바람직한 실시예에 있어서, 이 특성화는 수신된 각 감각 반응에 대한 상대적 중요도를 할당하는 것을 포함한다.In a preferred embodiment of the present invention, data processing system 212 belongs to control program 46 and includes instructions for collecting and processing real-time sensory feedback from sensors 214, 208, 210, and 206. Information from these sensors 214, 208, 210, 206 can be collected using an input information adapter such as the communication adapter 42 of FIG. 1. The processing in the data processing system according to the present invention involves the interpretation of the collected sensory feedback information. Since non-intrusiveness is an important purpose of the sensory feedback interface system 200, the interpretation of sensory feedback is as much as the execution of direct commands, such as those executed by a computer operating system in response to a user's direct input. It's not a trivial move. Thus, a control program residing within data processing system 212 may be deterministic or fuzzy logic suitable for processing unspecified or implicit "commands" from sensors 214, 208, 210, and 206. It may include. This process may include the characterization of received audience feedback in accordance with how to optimally process the presentation. In a preferred embodiment of the invention, this characterization comprises assigning a relative importance to each sensory response received.

도 2에 도시된 본 발명의 예시적인 실시예에 있어서, 데이터 처리 시스템(212)은 프레젠테이션에 대한 관객 구성원(204)의 반응에 가장 적합하고 실시간으로 순차 프레젠테이션이 적응될 수 있도록 센서(206, 214, 208, 210)로부터 수신된 신호를 처리한다. 데이터 처리 시스템(212)으로부터의 이 처리된 신호는 순차 프레젠테이션 도중에 시퀀스 제어기(216)에 전달된다. 비록 도 2에서는 시퀀스 제어기(216)가 별개의 객체로 도시되어 있지만, 본 발명의 대체 실시예에서는 시퀀스 제어기(216)가 데이터 처리 시스템(212) 내에 통합될 수 있다. 시퀀스 제어기(216)는 순차 프레젠테이션으로 구성된 인코딩된(encoded) 그림 정보를 담고 있는 스크립트 데이터베이스(script database)(218)를 포함한다. 이 인코딩된 프레젠테이션 정보는 데이터 처리 시스템(212)으로부터 수신되는 처리된 피드백 정보에 따라 신속하게 액세스되고 순차적으로 정렬되도록 자기 저장 매체 또는 광 저장 매체에 저장될 수 있다. 본 발명의 중요한 특징에 있어서, 디스플레이 장치(202)에 디스플레이되는 순차 프레젠테이션은 실행 시간 피드백에 응답하여 변경 가능해야 한다. 감각 피드백 장치(200) 내에서, 이러한 변경은 데이터 처리 시스템(212) 및 시퀀스 제어기(216)의 결합된 기능을 통해 달성된다. 예컨대, 시퀀스 제어기(216)는 프레젠테이션에 의해 제공되는 자극에 대한 관객 구성원의 생리적 응답을 예측하는 프로그램 인스트럭션을 포함할 수 있다. 시퀀스 제어기(216)는 이 예측된 생리적 응답을 관객 구성원의 생리적 반응과 연관시키는 인스트럭션을 추가로 포함할 수 있다.In the exemplary embodiment of the present invention shown in FIG. 2, the data processing system 212 is best suited for the response of the audience member 204 to the presentation and the sensors 206, 214 so that the sequential presentation can be adapted in real time. Process the signals received from 208,210. This processed signal from data processing system 212 is delivered to sequence controller 216 during the sequential presentation. Although the sequence controller 216 is shown as a separate object in FIG. 2, in alternative embodiments of the invention, the sequence controller 216 may be integrated into the data processing system 212. Sequence controller 216 includes a script database 218 that contains encoded picture information organized in sequential presentations. This encoded presentation information may be stored in a magnetic storage medium or an optical storage medium to be quickly accessed and sequentially aligned in accordance with the processed feedback information received from the data processing system 212. In an important aspect of the invention, the sequential presentation displayed on the display device 202 should be changeable in response to runtime feedback. Within the sensory feedback device 200, this change is achieved through the combined functionality of the data processing system 212 and the sequence controller 216. For example, sequence controller 216 may include program instructions for predicting the physiological response of the audience member to the stimulus provided by the presentation. Sequence controller 216 may further include instructions for associating this predicted physiological response with the physiological response of the audience member.

이제 도 3을 참조하면, 본 발명에 따른 감각 피드백 루프(300)의 흐름도가 도시되어 있다. 이 감각 피드백 루프(300)는 순차 프레젠테이션의 초기화를 나타내는 도면 부호 302로 표시된 단계에서 시작한다. 도 3에 예시된 실시예에 있어서, 이 순차 프레젠테이션은 음극선관(CRT) 또는 그 등가 장치와 같은 영상 디스플레이 장치에 디스플레이되는 영상 프레젠테이션이다. 도면 부호 302로 표시된 초기화 단계는 일련의 영상 장면 중 제1 시퀀스를 프레젠팅하는 것을 수반할 것이다. 임의의 현재 장면은 도면 부호 304로 표시된 단계에서, 시퀀스 제어기(216) 및 스크립트 데이터베이스(218)와 결합된 디스플레이 장치(202)로 구성될 수 있는 프레젠테이션 출력 장치를 사용하여 디스플레이된다. 그 다음, 도면 부호 306의 단계에 표시된 바와 같이, 관객 구성원(204)과 같은 관객 구성원의 반응이 검출된다. 이 관객 구성원의 반응은 센서(214, 208, 206, 210) 중 하나 또는 모두 및 관객 구성원으로부터의 암시적인 피드백으로서 해석될 수 있는 생리적 반응을 검출 할 수 있는 임의의 기타 장치를 사용하여 검출될 수 있다.Referring now to FIG. 3, shown is a flow diagram of a sensory feedback loop 300 in accordance with the present invention. This sensory feedback loop 300 begins at step 302, which indicates the initialization of a sequential presentation. In the embodiment illustrated in FIG. 3, this sequential presentation is an image presentation displayed on an image display device such as a cathode ray tube (CRT) or equivalent device thereof. The initialization step indicated at 302 will involve presenting a first sequence of a series of video scenes. Any current scene is displayed using a presentation output device, which may consist of a display device 202 coupled with a sequence controller 216 and a script database 218, at a step indicated with 304. FIG. Then, as indicated at step 306, the response of the audience member, such as the audience member 204, is detected. This audience member's response can be detected using one or both of the sensors 214, 208, 206, 210 and any other device capable of detecting a physiological response that can be interpreted as implicit feedback from the audience member. have.

도면 부호 308로 표시된 단계는 도면 부호 306의 단계에서 생리적 반응으로 검출된 감각 피드백 정보의 처리를 나타낸다. 본 발명의 방법 및 시스템의 근본적인 기본 개념은 관객 구성원의 프레젠테이션에 대한 인식적인 주의력에의 간섭을 최소화하도록 관객 구성원으로부터 얻어진 피드백이 암시적이어야만 한다는 것이다. 따라서, 순차 프레젠테이션의 적응을 제어하는 명시적인 명령이 없는 경우에, 원래 감각 데이터를 해석하기 위하여 퍼지 로직 프로그램에 의해 사용되는 것과 같은 인공 지능의 일부 형태를 도면 부호 308의 단계에서 사용할 수 있다. 이 해석은 프레젠테이션의 진행 방법에 따라 특정 반응을 특성화하는 것을 포함한다. 또한, 다중 반응이 동시에 검출되면, 도면 부호 308의 단계에서의 해석은 각 반응에 대한 상대적인 중요도를 할당하는 것을 포함할 수 있다. 마지막으로, 도면 부호 310으로 표시된 단계는 도면 부호 304의 단계에서 표시된 현재 장면에 후속하는 장면의 선택을 나타낸다. 본 발명의 바람직한 실시예에 있어서, 도면 부호 310의 단계에서의 선택은 도면 부호 308의 단계에서의 해석에 따른 현재 장면으로부터의 변경을 포함한다.Step 308 denotes the processing of sensory feedback information detected as a physiological response in step 306. The fundamental underlying concept of the method and system of the present invention is that the feedback obtained from the audience member must be implicit in order to minimize the interference of the audience member's perceptual attention to the presentation. Thus, in the absence of explicit instructions to control the adaptation of the sequential presentation, some form of artificial intelligence, such as used by the fuzzy logic program to interpret the original sensory data, may be used in step 308. This interpretation involves characterizing specific responses according to how the presentation proceeds. Also, if multiple responses are detected at the same time, the interpretation at step 308 may include assigning a relative importance for each response. Finally, step 310 denotes the selection of a scene following the current scene indicated in step 304. In a preferred embodiment of the present invention, the selection at step 310 includes a change from the current scene according to the interpretation at step 308.

본 발명의 바람직한 실시예는 본 명세서에 기재된 방법 또는 방법들을 수행하도록 프로그래밍된 컴퓨터 시스템 및 프로그램 제품으로 구현된 것을 포함한다. 컴퓨터 시스템 구현에 따르면, 본 발명의 방법 및 시스템을 수행하는 인스트럭션 세트는 하나 또는 그 이상의 컴퓨터 시스템의 RAM과 같은 저장 장치에 상주한다. 그 인스트럭션 세트는 컴퓨터 시스템에 의해 요구될 때까지, 또 다른 컴퓨터 메모리, 예컨대 디스크 드라이브(디스크 드라이브에서 궁극적으로 사용되는 광 디스크 또는 플로피 디스크와 같은 착탈식 메모리를 포함)에 컴퓨터 프로그램 제품으로서 저장될 수 있다.Preferred embodiments of the invention include those implemented with a computer system and a program product programmed to perform the method or methods described herein. In accordance with a computer system implementation, a set of instructions that perform the methods and systems of the present invention reside in a storage device, such as RAM, of one or more computer systems. The instruction set may be stored as a computer program product in another computer memory, such as a disk drive (including removable memory such as an optical or floppy disk that is ultimately used in a disk drive) until required by the computer system. .

또한, 이 컴퓨터 프로그램 제품은 또 다른 컴퓨터에 저장될 수 있으며, 요구되는 경우에 네트워크 또는 외부 통신 네트워크에 의해 사용자의 워크스테이션(workstation)에 전송될 수 있다. 당업자는 인스트럭션 세트의 물리적 기억 장소가 그 인스트럭션 세트가 저장되는 매체를 그 매체가 컴퓨터 판독 가능 정보를 전달하도록 물리적으로 변경시킨다는 것을 알 수 있을 것이다. 이 변경은 전기적, 자기적, 화학적 또는 기타 일부 물리적인 변경일 수 있다. 본 발명을 인스트럭션, 기호, 문자 등으로 설명하는 것은 용이하지만, 이러한 모든 용어 및 유사한 용어는 적절한 물리적 소자와 연관되어야 한다는 것을 기억해야 한다. 따라서, 도 3과 관련하여 설명된 단계를 구현하는 방법은 컴퓨터 이용(computer-aided) 장치로 달성될 수 있다. 이러한 방법에 있어서, 데이터 처리 시스템(212)과 같은 데이터 처리 시스템의 메모리 유닛에 저장된 데이터는 본 발명의 바람직한 실시예를 구현하는 방법의 단계를 나타낼 수 있다.The computer program product may also be stored on another computer and, if desired, transmitted to a user's workstation by a network or an external communications network. Those skilled in the art will appreciate that the physical storage location of an instruction set physically alters the medium on which the instruction set is stored such that the medium carries computer readable information. This change may be an electrical, magnetic, chemical or some other physical change. While it is easy to describe the invention in instructions, symbols, letters, and the like, it should be remembered that all such and similar terms should be associated with appropriate physical elements. Thus, the method of implementing the steps described in connection with FIG. 3 may be accomplished with a computer-aided device. In such a method, data stored in a memory unit of a data processing system, such as data processing system 212, may represent steps in a method of implementing a preferred embodiment of the present invention.

본 명세서에 개시된 실시예 및 예는 본 발명 및 그 실제 응용을 가장 잘 설명함으로써 당업자가 본 발명을 사용할 수 있도록 하였다. 그러나, 당업자는 전술한 설명 및 예는 단순히 예시하기 위한 것이라는 것을 인식할 수 있을 것이다. 본 명세서에 개시된 설명은 본 발명을 개시된 형태 그대로 나열 또는 한정하기 위한 것이 아니다. 첨부된 청구범위의 정신 및 범위를 벗어남이 없이 상기 설명에 비추어 다양한 변경 및 변형이 가능함은 물론이다.The embodiments and examples disclosed herein best illustrate the invention and its practical application, thereby enabling those skilled in the art to use the invention. However, one of ordinary skill in the art will recognize that the foregoing description and examples are merely illustrative. The description set forth herein is not intended to be exhaustive or to limit the invention to the precise form disclosed. Various modifications and variations are possible in light of the above description without departing from the spirit and scope of the appended claims.

본 발명에 따르면, 프레젠테이션을 제공받는 관객의 감각 피드백을 사용하여 대화형 프레젠테이션의 시퀀스를 적응형으로 제어함으로써, 프레젠테이션을 보는 관객은 다음 장면의 입력 선택과 같은 간섭 없이 프레젠테이션에 집중할 수 있다.According to the present invention, by adaptively controlling the sequence of the interactive presentation using sensory feedback of the audience receiving the presentation, the audience viewing the presentation can focus on the presentation without interference, such as input selection of the next scene.

Claims (20)

순차 프레젠테이션(sequential presentation)을 관객 구성원의 암시적인 피드백(implicit feedback)에 따라 적응형으로 변경함으로써 상기 순차 프레젠테이션을 제어하는 방법에 있어서,A method of controlling a sequential presentation by adaptively changing the sequential presentation according to an implicit feedback of an audience member, the method comprising: a) 순차 프레젠테이션 도중에, 최소한 한 명의 관객 구성원으로부터 암시적인 관객 피드백을 포함하는 감각 반응(sensory reaction)을 검출하는 단계와,a) during the sequential presentation, detecting a sensory reaction comprising implicit audience feedback from at least one audience member; b) 상기 암시적인 관객 피드백을 프레젠테이션 시퀀스(sequence) 제어기에 전달하는 단계와,b) conveying the implicit audience feedback to a presentation sequence controller; c) 상기 프레젠테이션 시퀀스 제어기 내에서, 상기 암시적인 관객 피드백을 프레젠테이션의 진행 방법에 따라 특성화(characterization)하는 단계와,c) in the presentation sequence controller, characterizing the implicit audience feedback in accordance with a presentation progress method; d) 상기 특성화 단계에 응답하여, 관객 구성원이 상기 순차 프레젠테이션을 감지하고 이에 응답하는 방법에 가장 적합하고 실시간으로 상기 순차 프레젠테이션이 순차적으로 적응될 수 있도록 순차 프레젠테이션을 변경하는 단계d) in response to the characterization step, modifying the sequential presentation so that an audience member is best suited to the method of sensing and responding to the sequential presentation and so that the sequential presentation can be sequentially adapted in real time. 를 포함하는 순차 프레젠테이션의 제어 방법.Control method of the sequential presentation comprising a. 제1항에 있어서, 상기 최소한 한 명의 관객 구성원으로부터 감각 반응을 검출하는 단계는 상기 최소한 한 명의 관객 구성원으로부터 순차 프레젠테이션에 대한 상기 최소한 한 명의 관객 구성원의 생리적 반응을 나타내는 생리적 응답을 검출하는 단계를 더 포함하는 순차 프레젠테이션의 제어 방법.The method of claim 1, wherein detecting the sensory response from the at least one audience member further comprises detecting a physiological response indicative of the physiological response of the at least one audience member to the sequential presentation from the at least one audience member. How to control sequential presentations. 제2항에 있어서, 상기 최소한 한 명의 관객 구성원으로부터 생리적 응답을 검출하는 단계는 상기 최소한 한 명의 관객 구성원의 자발적 및 비자발적인 생리적 응답을 검출하는 단계를 더 포함하는 순차 프레젠테이션의 제어 방법.3. The method of claim 2, wherein detecting the physiological response from the at least one audience member further comprises detecting spontaneous and involuntary physiological responses of the at least one audience member. 제1항에 있어서, 상기 최소한 한 명의 관객 구성원으로부터 감각 반응을 검출하는 단계는 상기 최소한 한 명의 관객 구성원이 순차 프레젠테이션에 대한 인식적 주의력을 최대로 유지할 수 있도록 투명한 방식(transparent manner)으로 감각 반응을 검출하는 단계를 더 포함하는 순차 프레젠테이션의 제어 방법.2. The method of claim 1, wherein detecting the sensory response from the at least one audience member comprises applying the sensory response in a transparent manner such that the at least one audience member maintains the maximum cognitive attention to the sequential presentation. And detecting the sequential presentation. 제1항에 있어서, 상기 암시적인 관객 피드백의 특성화 단계는 퍼지 로직(fuzzy logic)을 사용하여 암시적인 관객 피드백을 해석하는 단계를 더 포함하는 순차 프레젠테이션의 제어 방법.2. The method of claim 1, wherein characterizing the implicit audience feedback further comprises interpreting the implicit audience feedback using fuzzy logic. 제1항에 있어서, 상기 최소한 한 명의 관객 구성원으로부터 관객 피드백을 포함하는 복수 개의 감각 반응을 검출하는 단계를 더 포함하는 순차 프레젠테이션의 제어 방법.The method of claim 1, further comprising detecting a plurality of sensory responses comprising audience feedback from the at least one audience member. 제6항에 있어서, 상기 암시적인 관객 피드백의 특성화 단계는 상기 각 복수 개의 감각 반응에 상대적 중요도를 할당하는 단계를 더 포함하는 순차 프레젠테이션의 제어 방법.7. The method of claim 6, wherein characterizing the implicit audience feedback further comprises assigning a relative importance to each of the plurality of sensory responses. 관객의 암시적인 감각 피드백에 따라 순차 프레젠테이션을 적응형으로 변경하는 시스템에 있어서,In a system that adaptively changes a sequential presentation in response to an audience's suggestive sensory feedback, a) 디스플레이(display) 장치에 의해 최소한 한 명의 관객 구성원에 제공되는 순차 프레젠테이션과,a) a sequential presentation provided to at least one audience member by a display device, b) 상기 최소한 한 명의 관객 구성원의 관객 피드백을 포함하는 생리적 반응을 검출하는 센서(sensor)와,b) a sensor for detecting a physiological response comprising audience feedback of said at least one audience member, c) 상기 순차 프레젠테이션이 상기 생리적 반응에 가장 적합하게 진행할 수 있는 방법적 측면에서 그 생리적 반응을 해석하는 수단과,c) means for interpreting the physiological response in terms of how the sequential presentation can proceed most appropriately for the physiological response; d) 상기 순차 프레젠테이션을 상기 해석 수단의 결과에 따라 변경하는 수단d) means for changing the sequential presentation according to the results of the interpreting means 을 포함하는 관객의 암시적인 감각 피드백에 따라 순차 프레젠테이션을 적응형으로 변경하는 시스템.System for adaptively changing the sequential presentation according to the audience's implicit sensory feedback. 제8항에 있어서, 상기 생리적 반응은 관객 구성원으로부터의 암시적인 명령을 포함하는 시스템.The system of claim 8, wherein the physiological response comprises an implicit command from an audience member. 제8항에 있어서, 상기 최소한 한 명의 관객 구성원의 생리적 반응을 상기 센서에 전달하는 투명한 감각 인터페이스(transparent sensory interface)를 더 포함하는 시스템.The system of claim 8, further comprising a transparent sensory interface that communicates the physiological response of the at least one audience member to the sensor. 제10항에 있어서, 상기 투명한 감각 인터페이스는 시선 추적기, 혈압 검출기, 심박동수 검출기 및 체위(體位) 검출기로 이루어진 군 중에서 선택되는 시스템.The system of claim 10, wherein the transparent sensory interface is selected from the group consisting of eye trackers, blood pressure detectors, heart rate detectors, and position detectors. 제8항에 있어서, 복수 개의 생리적 반응을 검출하는 수단을 더 포함하는 시스템.The system of claim 8, further comprising means for detecting a plurality of physiological responses. 제12항에 있어서, 상기 각 복수 개의 생리적 반응에 상대적 중요도를 할당하는 수단을 더 포함하는 시스템.13. The system of claim 12, further comprising means for assigning relative importance to each of the plurality of physiological responses. 제8항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는 오디오 출력 장치 및 비디오 출력 장치로 이루어진 군 중에서 선택되는 시스템.The system of claim 8, wherein the display device is selected from the group consisting of an audio output device and a video output device. 제8항에 있어서, 상기 프레젠테이션 시퀀스는 디지털 저장 매체에 저장되는 시스템.The system of claim 8, wherein the presentation sequence is stored on a digital storage medium. 제15항에 있어서, 상기 저장 매체는 자기 저장 장치 또는 광 저장 장치로 이루어진 군 중에서 선택되는 시스템.16. The system of claim 15, wherein the storage medium is selected from the group consisting of magnetic storage devices or optical storage devices. 제8항에 있어서, 상기 디스플레이 장치는 컴퓨터 스크린이고, 상기 최소한 한 명의 관객 구성원은 단일 컴퓨터 사용자인 시스템.The system of claim 8, wherein the display device is a computer screen and the at least one audience member is a single computer user. 순차 프레젠테이션을 관객 구성원의 암시적인 피드백에 따라 적응형으로 변경함으로써 상기 순차 프레젠테이션을 제어하는 프로그램 제품(program product)에 있어서,In a program product that controls the sequential presentation by adaptively changing the sequential presentation according to the implicit feedback of the audience members, a) 순차 프레젠테이션 도중에 최소한 한 명의 관객 구성원으로부터 암시적인 관객 피드백을 포함하는 감각 반응을 검출하는 수단과,a) means for detecting sensory responses including implicit audience feedback from at least one audience member during the sequential presentation, b) 상기 암시적인 관객 피드백을 프레젠테이션 시퀀스 제어기에 전달하는 수단과,b) means for conveying the implicit audience feedback to a presentation sequence controller; c) 상기 프레젠테이션 시퀀스 제어기 내의 신호 운반 매체에 저장되며, 상기 암시적인 관객 피드백을 프레젠테이션의 진행 방법 측면에서 특성화하는 인스트럭션 수단과,c) instruction means stored on a signal carrier medium in the presentation sequence controller, the instruction means for characterizing the implicit audience feedback in terms of how the presentation proceeds; d) 신호 운반 매체에 저장되며, 상기 특성화 단계에 응답하여 관객 구성원이 순차 프레젠테이션을 감지하고 이에 대해 반응하는 방법에 가장 적합하고 실시간으로 상기 프레젠테이션이 순차적으로 적응될 수 있도록 순차 프레젠테이션을 변경하는 인스트럭션 수단d) instruction means stored in a signal carrier medium for modifying the sequential presentation so that it is best suited to the way in which the audience member detects and responds to the sequential presentation in response to the characterization step and the presentation can be adapted sequentially in real time. 을 포함하는 관객 구성원의 암시적인 피드백에 따라 순차 프레젠테이션을 적응형으로 변경함으로써 순차 프레젠테이션을 제어하는 프로그램 제품.Program product for controlling the sequential presentation by adaptively changing the sequential presentation in accordance with the implicit feedback of the audience members, including. 제18항에 있어서, 상기 프레젠테이션 시퀀스 제어기 내의 신호 운반 매체에 저장되어 암시적인 관객 피드백을 특성화하는 인스트럭션 수단은 신호 운반 매체에 저장되어 퍼지 로직으로 암시적인 관객 피드백을 해석하는 인스트럭션 수단을 더 포함하는 프로그램 제품.19. The program of claim 18, wherein the instruction means stored on the signal carrier medium in the presentation sequence controller to characterize implicit audience feedback further comprises instruction means stored on the signal carrier medium to interpret the implicit audience feedback with fuzzy logic. product. 제18항에 있어서, 상기 신호 운반 매체에 저장되어 상기 순차 프레젠테이션을 변경하는 인스트럭션 수단은 순차 프레젠테이션에 의해 제공된 자극에 대한 최소한 한 명의 관객 구성원의 생리적 반응을 예측하는 인스트럭션 수단을 더 포함하는 프로그램 제품.19. The program product of claim 18, wherein the instruction means stored on the signal carrier medium to modify the sequential presentation further comprises instruction means for predicting the physiological response of at least one audience member to the stimulus provided by the sequential presentation.
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