KR20000045495A - 멀티미디어 회의 시스템의 그래픽 사용자 인터페이스(gui)구성과 콜백(callback) 방법 - Google Patents

멀티미디어 회의 시스템의 그래픽 사용자 인터페이스(gui)구성과 콜백(callback) 방법 Download PDF

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Abstract

본 발명은 멀티미디어 단말에서 멀티미디어 회의를 지원하기위한 GUI의 구성과 콜백 방법에 관한 것으로, 회의 초기화면(도6)을 출력하고 사용자 또는 네트워크로부터 이벤트(event)를 기다리는 단계; 사용자의 회의 참석자 선택 요구에 응답하여 요구한 사용자를 의장으로 설정하고 회의 초청 화면(도7)을 출력하는 단계; 초청할 사람의 선택을 입력받고, 각 데이터 형태에 대해 실시간 데이터 전송을 위한 프로토콜 스택을 정하는 단계; 각 회의 참여자에 대해 회의 초청 화면(도8)을 출력하고 실시간 데이터 전송을 위한 프로토콜의 선택 및 승인/거부 이벤트를 입력받는 단계; 승인된 회의 참가자를 포함하여 회의 진행 화면을 출력하는 단계; 회의 참가자들의 이벤트에 응답하여 오디오, 비디오 및 공유작업 공간을 구동하는 미디어 응용프로그램을 선택적으로 구동하여 메시지를 전달하는 단계; 를 포함하는 것을 특징으로 한다.

Description

멀티미디어 회의 시스템의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI) 구성과 콜백(Callback) 방법
본 발명은 통신망을 통하여 멀티미디어 단말에서 멀티미디어 회의를 지원하는 GUI(Graphic User Interface)의 구성과 콜백 방법에 관한 것으로, 좀 더 구체적으로는 사용자에게 인터페이스를 제공하고 사용자의 특정한 요구에 의해 발생한 이벤트에 따라 통신 기능 제공과 미디어 응용 구동을 수행하도록 함으로써 사용자가 원하는 멀티미디어 회의 시스템을 효율적이고 체계적으로 구동시키는 기술에 관한 것이다.
기존의 영상회의에서는 주로 음성과 비디오 등의 미디어를 포함하고 데이터 컨퍼런싱이 추가된 형태의 서비스를 제공하고 있다. ISDN과 같은 회선교환망에서는 물리적으로 제한된 대역폭의 범위에서 QoS(Quality of Service)가 보장이 되지만 융통성과 적응성이 떨어지고, 인터넷과 같은 패킷 통신망에서는 융통성과 적응성은 높지만 QoS가 보장되지 않아 실시간 응용에 많은 제약이 따른다. 이러한 문제점을 해결하기 위하여 멀티미디어 응용에 ATM(Asynchronous Transfer Mode) 기술을 적용하면 실시간 서비스에 대해 QoS를 보장하고, 신뢰성있는 데이터의 전송을 가능하게 한다. 또한 인터넷의 TCP/IP 응용들을 수용할 수 있는 장점을 갖는다. ATM 기술을 적용한 멀티미디어 응용 중에서 본 발명은 멀티미디어 회의를 지원하는 GUI 의 구성과 콜백 프로시져에 관한 것이다.
GUI 의 구성은 사용자에게 멀티미디어 회의 기능을 제공하기 위한 메뉴, 회의지원을 위한 그래픽 아이콘, 회의 정보 제공 창(Window) 및 회의 제어를 위한 메시지 창 등이 주 화면에서 제공되고 사용자의 입력장치에 의한 동작에 따라 다양한 Pop-up 창들이 제공된다. GUI 의 콜백은 사용자가 주 화면이나 다른 Pop-up 창들에서 입력장치를 이용하여 특정 동작을 요구할 때 이를 만족시키기 위해 수행되는 소프트웨어 모듈의 프로세스들을 총칭한다.
본 발명에서는 사용자에게 인터페이스를 제공하고 사용자의 특정한 요구에 의해 발생한 이벤트에 따라 통신 기능 제공과 미디어 응용 구동을 수행하도록 함으로써 사용자가 원하는 멀티미디어 회의 시스템을 효율적이고 체계적으로 구동시키는 방법을 제시하는 것을 목적으로 한다. 즉, 상기와 같은 기능을 통해 멀티미디어 회의를 지원하고 타 미디어 장치들을 구동시키는 처리 흐름을 정의한다.
ATM 통신망은 물론 인터넷에도 적용이 가능하도록 하면서 신뢰성있는 정보전송을 요구하는 회의 제어 신호와 비실시간 데이터를 전송하면서 엄격한 지연 특성과 대역폭의 보장 등을 요구하는 오디오와 비디오 등의 미디어를 함께 전송하도록 하는 사용자 인터페이스를 제공하여 이용자에게 멀티미디어 회의를 수행하도록 한다.
도 1은 본 발명에 의한 다자간 다중연결 멀티미디어 회의 모델을 나타내는 도면.
도 2는 본 발명에 의한 멀티미디어 회의 소프트웨어 구성도.
도 3은 본 발명에 의한 멀티미디어 단말에서의 GUI 모듈의 상호 관계를 나타내는 도면.
도 4는 본 발명에 의한 멀티미디어 회의에서 GUI의 구성과 콜백 프로시져를 나타내는 도면.
도 5는 본 발명에 의한 멀티미디어 회의 단말의 프로세스 실행 관계를 나타내는 도면.
도 6은 본 발명에 의한 멀티미디어 회의 초기 화면을 나타내는 도면.
도 7은 본 발명에 의한 의장의 회의 초청 화면을 나타내는 도면.
도 8은 본 발명에 의한 회의 참여자에 대한 회의 초청 화면을 나타내는 도면.
도 9는 본 발명에 의한 회의 진행 화면을 나타내는 도면.
본 발명은 멀티미디어 회의 단말의 GUI 및 콜백 진행 방법에 관한 것으로 그 구성은 ;
회의 초기화면(도6)을 출력하고 사용자 또는 네트워크로부터 이벤트(event)를 기다리는 단계;
사용자의 회의 참석자 선택 요구에 응답하여 요구한 사용자를 의장으로 설정하고 회의 초청 화면(도7)을 출력하는 단계;
초청할 사람의 선택을 입력받고, 각 데이터 형태에 대해 실시간 데이터 전송을 위한 프로토콜 스택을 정하는 단계;
각 회의 참여자에 대해 회의 초청 화면(도8)을 출력하고 실시간 데이터 전송을 위한 프로토콜의 선택 및 승인/거부 이벤트를 입력받는 단계;
승인된 회의 참가자를 포함하여 회의 진행 화면을 출력하는 단계;
회의 참가자들의 이벤트에 응답하여 오디오, 비디오 및 공유작업 공간을 구동하는 미디어 응용프로그램을 선택적으로 구동하여 메시지를 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 한다.
또한 상기 미디어 응용프로그램을 선택적으로 구동하여 메시지를 전달하는 단계가:
의장의 추가 초청 버튼 클릭에 응답하여 초청자로 회의 초청 메시지를 송신하는 단계;
의장의 추방 버튼 클릭에 응답하여 초청자로 회의 추방 메시지를 송신하는 단계;
비디오 버튼이 클릭되거나 비디오 연결 메시지가 수신되면 비디오 응용을 구동하고 메시지를 전달하는 단계;
오디오 버튼이 클릭되거나 오디오 연결 메시지가 수신되면 오디오 응용을 구동하고 메시지를 전달하는 단계;
공유작업 공간 버튼이 클릭되거나 화이트 보드(white board) 메시지가 수신되면 공유작업 응용을 구동하고 메시지를 전달하는 단계;
파일 전송 버튼이 클릭되면 파일전송 응용을 구동하는 단계;
의장의 회의 종료버튼이 클릭되거나 참여자의 회의 종료 또는 추방 메시지가 수신되면 해당 참여자 전체 또는 추방된 참여자에 대해 모든 미디어 응용 프로그램을 종료하는 단계를 병렬적으로 포함하는 것을 특징으로 한다.
이제 본 발명을 첨부된 도면을 참조하여 당업자가 용이하게 실시할 수 있을 정도로 상세히 기술하기로 한다.
ATM 통신망을 통하여 수행되는 멀티미디어 회의 시스템의 개념도를 도1에 도시한다. 멀티미디어 회의에서는 다자간 다중연결이 요구되며 이러한 특성을 효율적으로 지원하는 것이 ATM 통신망이다.
본 발명은 이러한 다자간 다중 연결이 가능한 하부 통신망에 적용된다. 도1에서 도시한 바와 같이 음성, 비디오, 데이터의 세 종류의 미디어를 포함하며 음성은 회의에서 기본적으로 제공되고 비디오와 데이터는 선택사양이다.
도2는 멀티미디어 회의 단말에서의 소프트웨어 구성도를 도시한다. GUI 는 사용자와 콜백 프로그램으로 구성되는 응용 도메인간에 위치하며, 콜백 프로시져는 사용자 인터페이스에서의 액션에 따라서 콜백 프로그램을 구동시키는 프로세스들을 총칭한다. 콜백 프로그램은 사용자가 입력장치를 통하여 요구한 액션에 따라 구체적인 액션을 수행하는 프로그램이다.
도3에서 콜백 프로시져가 인터페이스되는 구성도를 보여준다. 통신 프로토콜, 화이트 보드 응용, 오디오 응용, 비디오 응용, 미디어 제어 응용 등에 GUI에서의 사용자 요구사항을 전달한다.
GUI 화면의 구성은 도4에서와 같은 플로우에 따라 진행된다. 일단 멀티미디어 회의 시스템이 구동되면 초기 멀티미디어 회의 화면(도6)이 디스플레이된다.
도7에서 처럼 회의에서 다른 회의 참여자들을 초청하게 되면 의장의 역할을 하게 되고, 이때 실시간 데이터 전송을 위한 프로토콜 스택을 정하게 된다. 음성은 항상 디폴트로 사용되며, 비디오와 공유작업공간은 초청시에 선택되거나 회의 진행 중에 선택될 수도 있다.
TCP/IP 프로토콜은 회의 세션 제어를 위한 신뢰성 있는 데이터 전달을 위해 항상 사용되고, 회의 진행 중에 파일전송이나 공유작업공간 등에도 적용된다. 한편, 음성과 비디오와 같은 실시간 데이터는 지연에 민감하고 QoS 의 보장이 요구되므로 순수(Native) ATM을 사용하게 된다.
그러나 인터넷에서의 멀티미디어 회의를 이용하려면 순수 ATM을 사용할 수 없으며, 이 경우 UDP 프로토콜을 사용하여 실시간 데이터의 전달을 수행하도록 함으로써 인터넷에서 사용가능하게 할 수 있다.
따라서 의장의 선택에 따라 실시간 데이터 전송을 위한 두 종류의 프로토콜 스택 중 하나를 GUI에서 선택할 수 있으며, 이러한 정보는 회의 참여자에게 전달되도록 한다.
도8에서 처럼 회의 참여 요청을 받으면 일반 참여자로 회의에 참가하게 되고 의장으로부터 수신된 정보에 따라 실시간 데이터 전송을 위한 프로토콜 스택을 선택하게 된다.
상기와 같은 과정을 거쳐 회의가 진행되게 되며 회의 진행 화면은 도9와 같다.
도4에서 음성의 코딩 방법(G.711, G.722, G.723, G.728, G.729)과 음량을 회의 진행 중에 선택하는 것이 가능하지만 실제로 음성은 회의에 디폴트로 연결되기 때문에 회의 시작 전에 선택될 수 있다.
비디오, 공유작업공간 및 파일 전송 등은 전술한 바와 같이 회의 시작 지점 또는 회의 진행 중에 구동이 가능하다. 비디오의 코딩 방법 선택은 H.261, H.262, H.263, Motion-JPEG, MPEG1 등이 있다.
도5에서는 회의 단말에서 도4의 과정에 따른 프로세스 실행 관계를 보여준다. 멀티미디어 회의가 구동되면 도6과 같은 초기 화면이 디스플레이되면서 회의 세션 제어 프로세스가 수행되고 사용자의 선택에 따라 다른 프로세스들이 구동되게 된다.
이상에서 상세히 설명한 바와 같이 ATM 통신망을 통한 멀티미디어 회의 시스템에서 본 발명을 적용하면, 신뢰성있는 정보전송을 요구하는 회의 제어 신호와 비실시간 데이터를 전송하면서 엄격한 지연 특성과 대역폭이 보장 등이 요구되는 오디오와 비디오 등의 미디어를 함께 전송하도록 하는 사용자 인테페이스를 제공하는 잇점이 있고, ATM 통신망은 물론 인터넷에도 적용이 가능한 장점이 있으며, 효율적이고 편리한 인터페이스의 제공을 통해 다양한 기능을 요구하는 멀티미디어 회의를 수행할 수 있도록 하는 장점이 있다.
아울러 본 발명의 바람직한 실시예는 예시의 목적을 위해 개시된 것이며, 당업자라면 본 발명의 사상과 범위안에서 다양한 수정, 변경, 부가등이 가능할 것이며, 이러한 수정 변경 등은 이하의 특허 청구의 범위에 속하는 것으로 보아야 할 것이다.

Claims (2)

  1. 멀티미디어 회의 단말의 GUI 및 콜백 진행 방법에 있어서,
    회의 초기화면(도6)을 출력하고 사용자 또는 네트워크로부터 이벤트(event)를 기다리는 단계;
    사용자의 회의 참석자 선택 요구에 응답하여 요구한 사용자를 의장으로 설정하고 회의 초청 화면(도7)을 출력하는 단계;
    초청할 사람의 선택을 입력받고, 각 데이터 형태에 대해 실시간 데이터 전송을 위한 프로토콜 스택을 정하는 단계;
    각 회의 참여자에 대해 회의 초청 화면(도8)을 출력하고 실시간 데이터 전송을 위한 프로토콜의 선택 및 승인/거부 이벤트를 입력받는 단계;
    승인된 회의 참가자를 포함하여 회의 진행 화면을 출력하는 단계;
    회의 참가자들의 이벤트에 응답하여 오디오, 비디오 및 공유작업 공간을 구동하는 미디어 응용프로그램을 선택적으로 구동하여 메시지를 전달하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 회의 단말의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)구성과 콜백 방법.
  2. 청구항 1에 있어서,
    상기 미디어 응용프로그램을 선택적으로 구동하여 메시지를 전달하는 단계가:
    의장의 추가 초청 버튼 클릭에 응답하여 초청자로 회의 초청 메시지를 송신하는 단계;
    의장의 추방 버튼 클릭에 응답하여 초청자로 회의 추방 메시지를 송신하는 단계;
    비디오 버튼이 클릭되거나 비디오 연결 메시지가 수신되면 비디오 응용을 구동하고 메시지를 전달하는 단계;
    오디오 버튼이 클릭되거나 오디오 연결 메시지가 수신되면 오디오 응용을 구동하고 메시지를 전달하는 단계;
    공유작업 공간 버튼이 클릭되거나 화이트 보드(white board) 메시지가 수신되면 공유작업 응용을 구동하고 메시지를 전달하는 단계;
    파일 전송 버튼이 클릭되면 파일전송 응용을 구동하는 단계;
    의장의 회의 종료버튼이 클릭되거나 참여자의 회의 종료 또는 추방 메시지가 수신되면 해당 참여자 전체 또는 추방된 참여자에 대해 모든 미디어 응용 프로그램을 종료하는 단계; 를 병렬적으로 포함하는 것을 특징으로 하는 멀티미디어 회의 단말의 그래픽 사용자 인터페이스(GUI)구성과 콜백 방법.
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