KR20000037435A - 인터넷 광고 시스템 및 그 방법 - Google Patents

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KR20000037435A
KR20000037435A KR1020000021668A KR20000021668A KR20000037435A KR 20000037435 A KR20000037435 A KR 20000037435A KR 1020000021668 A KR1020000021668 A KR 1020000021668A KR 20000021668 A KR20000021668 A KR 20000021668A KR 20000037435 A KR20000037435 A KR 20000037435A
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  • Management, Administration, Business Operations System, And Electronic Commerce (AREA)

Abstract

본 발명은 인터넷에서 제공하는 화면상에 주어진 키값을 클릭하여 원하는 문자나 숫자를 조합하는 시스템에서 문자나 숫자에 광고를 연계시켜 광고의 효과를 높이는 인터넷 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는 것으로, 회원별로 식별정보가 등록된 다수의 클라이언트(11-1, 11-2, ..., 11-n)와; 상기 다수의 클라이언트(11-1, 11-2, ..., 11-n)에게 컴퓨터 네트워크를 제공하는 인터넷(12)과; 접속된 하나의 상기 클라이언트의 식별정보가 인터넷(12)을 통해 확인되면, 저장된 광고 데이타 베이스(16)에 의해 복수의 광고를 키값별로 상기 클라이언트의 화면에 제공하고, 복수의 키값의 선택, 조합에 의해 광고를 일련의 숫자 또는 문자의 순서대로 클라이언트의 화면에 배치하여 표시할 수 있도록 해주는 광고서버(13)와; 키값의 선택, 조합에 의한 일련의 숫자에 의한 서비스 제공수단(17)과;로 구성되어 광고를 회원의 특성에 맞게 제공하여 광고효과를 높일 수 있으며, 게임을 이용하여 광고를 표시하는 경우에 게임의 승부를 투명하게 결정함으로써, 게임에 참가한 사람의 의구심을 없앨 수 있다.

Description

인터넷 광고 시스템 및 그 방법{an internet advertising system and method therefor}
본 발명은 인터넷 광고 시스템 및 그 방법에 관한 것으로, 특히 인터넷에서 제공하는 화면상에 주어진 키값을 클릭하여 원하는 문자나 숫자를 조합하는 시스템에서 문자나 숫자에 광고를 연계시켜 광고의 효과를 높이는 인터넷 광고시스템 그 방법에 관한 것이다.
인터넷은 거대한 정보망이며, 거기서 정보를 얻기 위하여 매일 수천만의 이용자가 접속하고 있다. 이렇게 수많은 접속자들을 대상으로 하는 시장은 무한대의 잠재력을 갖기 때문에 여러가지 사업 모델이 제시되고 있다. 그 중에서 인터넷을 이용한 광고는 인터넷의 특성을 가장 잘 이용할 수 있는 사업 모델 중의 하나이다. 따라서, 인터넷을 이용하는 다양한 광고방법이 제시되고 있으며, 그 중에서 한국특허공개 2000-17695 호에 배너 광고화면을 제공하고, 그 배너광고 화면을 클릭하면 2초이내의 불규칙한 단어나 글자를 보여주고, 거기서 전달하고자 하는 메시지를 찾아 입력하면 정답여부에 따라 상품이나 포상을 받는 광고방법이 개시되어 있다.
한국특허공개 2000-17693호에 웹사이트를 호출할 때 웹사이트와 함께 광고파일이 도착하기를 기다릴 필요없이 이미 램에 저장된 광고파일을 이용하여 광고하는 방법이 개시되어 있다.
이러한 종래의 광고방법은 웹사이트 화면과 분리되어 광고가 제공되기 때문에 관심이 없는 광고 화면은 지나쳐 보아 버리고 접속자가 필요로 하는 정보에 시선을 집중하기 때문에 광고의 효과가 그다지 높지 않다는 문제가 있었다.
본 발명은 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해 창안한 것으로,
본 발명의 목적은 인터넷에서 제공하는 서비스 이용 및 게임을 즐기면서 광고 화면을 보게하는 인터넷 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 다른 목적은 접속자의 소비 특성 및 행동양식을 반영하는 광고를 선택적으로 제공하는 인터넷 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
본 발명의 또 다른 목적은 광고에 사용되는 게임의 승부를 판정하는 과정을 투명하게 하여 참여자에게 의구심을 일으키지 않는 인터넷 광고 시스템 및 그 방법을 제공하는 것이다.
도 1은 본 발명에 의한 인터넷 광고 시스템의 일 실시예의 구성을 나타내는 블록도,
도 2는 도 1의 광고서버(13)가 광고를 제공하는 방법을 나타내는 플로우 차트,
도 3은 도 1의 광고서버(13)가 제공하는 인터넷 폰의 다이얼 패드에 표시하는 광고의 예,
도 4는 도 1의 광고서버(13)가 제공하는 인터넷 폰의 다이얼 패드에 표시하는 광고의 예,
도 5는 도 1의 광고서버(13)가 제공하는 주가지수 예측 게임에 표시하는 광고의 예,
도 6은 도 1의 광고서버(13)가 제공하는 주가지수 예측 게임의 하나의 실시예,
도 7은 도 1의 광고서버(13)가 제공하는배당판의 하나의 실시예이다.
〈도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명〉
11-1,11-2,...,11-n : 클라이언트 12 : 인터넷
13 : 광고서버 14 : 중앙처리수단
15 : 회원 정보 데이타 베이스 16 : 광고 데이타 베이스
17 : 서비스 제공수단 18 : 회원특성 판단수단
19-1, 19-2,..., 19-n : 광고발주 업체 20 : 회원 특성 조사 시스템
위와 같은 목적을 달성하기 위하여 본 발명에 의한 광고 시스템은 회원별로 식별정보가 등록된 다수의 클라이언트와; 상기 다수의 클라이언트에게 컴퓨터 네트워크를 제공하는 인터넷과; 접속된 하나의 상기 클라이언트의 식별정보가 인터넷을 통해 확인되면, 저장된 광고 데이타 베이스에 의해 복수의 광고를 키값별로 상기 클라이언트의 화면에 제공하고, 복수의 키값의 선택, 조합에 의해 광고를 일련의 숫자 또는 문자의 순서대로 클라이언트의 화면에 배치하여 표시할 수 있도록 해주는 광고서버와; 키값의 선택, 조합에 의한 일련의 숫자에 의한 서비스 제공수단과;로 구성된다.
본 발명에 의한 광고방법은 클라이언트로부터 식별정보를 입력받아 로그인하는 단계와; 상기 식별정보에 의해 회원관리 데이타 베이스에서 회원의 특성을 읽어들이고 그 특성에 따라 광고를 선택하는 단계와; 상기 선택된 광고를 키값에 대응되는 영역에 표시하는 단계와; 상기 키값의 대응영역이 선택되는지를 판단하는 단계와; 선택된 대응영역의 광고를 커서를 따라 표시하는 단계와; 상기 커서가 놓여 선택되는 위치에 광고를 표시하는 단계와;로 구성된다.
본 발명에 의한 광고 시스템은 광고발주업체로부터 광고비용을 받아서 수익을 확보하고, 본 발명이 제공하는 웹사이트의 가입자는 무료로 인터넷 폰이나 게임을 이용할 수 있을 뿐만 아니라 광고비용의 일부를 상금으로 받을 수 있다.
배당률은 예상당첨금액을 응모자수로 나눈 금액이지만, 예상당첨금액은 총응모자수에 따라 하나의 응모자 당 일정액을 지급하기로 하여 비례적으로 산출된 액수를 광고발주업체가 지급하도록 하고, 총응모자를 표시하여 총응모자 수가 많을 수록 예상 당첨금액은 증가하게 된다. 이러한 예상 당첨금액의 산출과정과 총응모자수, 배당률을 표시한 배당판을 제공하여 실시간으로 주가지수 예측자의 수가 표시되기 때문에 상금의 당첨자를 선정하는 과정이 투명하게 나타난다.
상기와 같이 구성된 본 발명을 실시예를 들어 첨부된 도면에 의거 상세히 설명한다.
도 1에 본 발명에 의한 광고 시스템의 일 실시예의 구성을 나타내는 블록도가 도시된다.
다수의 클라이언트(11-1, 11-2, ..., 11-n)는 인터넷(12)을 통해 광고 서버(13)로부터 인터넷 폰, 주가지수 예측 게임, 카드 게임 등을 제공받는다. 인터넷 (12)은 상기 다수의 클라이언트(11-1, 11-2, ..., 11-n)에게 세계 어느 위치에 있더라도 컴퓨터 네트워크를 제공한다. 광고서버(13)는 다수의 클라이언트(11-1, 11-2, ..., 11-n)와 접속되고, 그 식별정보가 확인되면, 회원정보 데이타 베이스(15)에서 그 식별정보에 따른 각 클라이언트의 특성 및 행동패턴에 따라 광고 데이타 베이스(16)에서 광고를 선택하여 키값에 대응시키고, 인터넷 폰, 주가지수 예측 게임, 카드게임 등에 따라 선택되는 키값에 대응하는 광고를 표시한다. 다수의 광고발주 업체(19-1, 19-2, ..., 19-n)는 인터넷(12)를 통하여 또는 다른 통신수단으로 광고데이타를 광고서버(13)에 제공한다. 회원특성 조사시스템(20)은 광고서버(13)로부터 회원정보를 제공받아 회원의 특성과 전화및 게임등에서 선택 횟수가 높은 키값에 따라 광고효과를 높일 수 있는 광고의 종류를 결정하여 광고서버(13)로 제공한다.
광고서버(14)는 회원의 가입시에 식별정보(ID 데이타, 비밀번호 등), 회원의 성별, 연령, 취미, 특기, 주소 등 회원의 특성을 파악할 수 있는 정보를 입력받아 저장하는 회원정보 데이타 베이스(15)와; 다수의 광고발주 업체(19-1, 19-2, ..., 19-n)로부터 광고데이타를 입력받아 저장하는 광고 데이타 베이스(16)와; 인터넷 폰 및 다수의 게임 소프트웨어를 저장하고 접속한 클라이언트(예를들어, 11-2)에게 인터넷 폰 및 숫자, 문자 등을 조합하는 게임 등을 제공하는 서비스 제공수단(17)과; 회원 특성조사 시스템(20)과 통화기록 및 게임에서의 키값 선택 횟수로부터 회원에 대한 특성판단 결과를 입력받아 회원의 특성에 따라 회원에게 제공될 광고의 종류를 결정하는 회원특성 판단수단(18)과; 상기 각부를 제어하는 중앙처리수단(14)으로 구성된다.
도 2에 도 1의 광고서버(13)가 광고를 제공하는 방법을 나타내는 플로우 차트가 도시된다.
본 발명에 의한 광고서버(13)가 실행하는 광고방법은 접속한 클라이언트(예를 들어, 11-2)로부터 식별정보(ID 데이타와 비밀번호 등)를 입력받아 로그인하는 단계(S21)와; 중앙처리수단(23)은 상기 입력된 식별정보에 의해 회원정보 데이타 베이스(15)로부터 회원정보를 읽어들이고, 그 회원정보를 회원특성 판단수단(18)에 출력하여 회원특성을 판단하게 하고, 그 판단된 회원특성을 입력받아 광고 데이타 베이스(16)에서 광고를 선택하는 단계(S22)와; 상기 선택된 광고를 키값에 대응되는 영역에 표시하는 단계(S23)와; 선택된 키값의 영역에 표시되는 광고를 커서를 따라 표시하는 단계(S24)와; 커서가 위치하여 선택되는 표시영역에 광고를 표시하는 단계(S25)와; 키값 선택이 완료되었는지를 판단하여 완료되지 않은 경우, 단계 S24이하의 과정을 반복하고, 완료된 경우 종료하는 단계(S26)로 구성된다.
접속자가 클라이언트(예를 들어, 11-2)를 통하여 광고서버(13)에 접속하여 ID와 비밀번호를 입력하여 로그인(단계 S21)하면, 중앙처리수단(14)은 회원의 식별정보에 따라 회원정보 데이타 베이스(15)에서 회원의 성별, 연령, 취미, 특기, 주소 등 회원의 특성을 파악할 수 있는 정보를 읽어들여 회원 특성 판단수단(18)에 출력하여 회원의 특성을 판단하고, 통화기록 및 게임에서의 키값 선택 횟수로부터 상기 접속자가 선택하는 횟수가 빈번한 키값 또는 전화번호를 판단하여 그것에 대응하는 광고를 표시한다. 예를 들어, 본 광고 서버(13)에 접속한 클라이언트(11-2)의 회원정보가 성별이 여성, 연령이 20대 중반, 취미가 독서 및 영화감상, 특기가 영어회화 등이면 이러한 회원정보는 회원의 가입시 또는 가입 후 계속적인 문의에 의해 회원정보 데이타 베이스(15)에 저장되며, 인터넷 폰의 키값 선택 횟수 또는 게임에서의 키값 선택횟수가 또한 회원정보 데이타 베이스(15)에 저장된다. 중앙처리수단(14)은 이러한 데이타를 회원정보 데이타 베이스(15)에서 읽어들여 회원특성 판단수단(18)으로 출력하고, 회원특성 판단수단(18)은 상기 입력된 회원정보에 근거하여 사전에 통계조사 시스템(20-1), 여론조사 시스템(20-2) 등의 회원특성 조사시스템(20)으로부터 데이타를 입력받아 회원의 특성에 따라 효과가 높은 광고 상품의 종류를 판단하여 그 판단결과를 중앙처리수단(14)으로 출력한다. 예를 들어, 상기 회원의 특성에 따른 광고 효과를 높일 수 있는 상품의 종류는 화장품, 영화, 현재의 베스트셀러 소설 및 잡지, 영어학원, 사무직 신입 구인광고 등일 수 있다.
회원의 특성을 입력받은 중앙처리수단(14)은 그 특성에 맞는 광고 데이타를 광고 데이타 베이스(16)에서 읽어 들여 선택하고(단계 S22), 그 선택된 광고 데이타를 인터넷(12)을 통하여 인터넷 폰을 사용하는 클라이언트(예를 들어, 11-2)로 전송한다. 이렇게 회원의 특성에 따라 광고 효과가 높은 광고를 인터넷 폰 또는 게임의 키값에 표시하고, 회원이 선택한 전화번호 표시영역 또는 키값 영역에 회원이 키값을 선택하기 전에 가장 많이 선택하는 숫자의 키값과 해당 광고를 표시한다.
도 3에 도 1의 광고서버(13)가 제공하는 인터넷 폰의 다이얼 패드에 광고를 표시하는 실시예를 나타낸다.
광고서버(13)는 클라이어트(예를들어, 11-2)가 회원 ID와 비밀번호를 입력하여 로그인 하고, 인터넷 폰을 선택하는 경우, 인터넷 폰을 도 3에 도시된 바와 같이 화면상에 제공한다. 인터넷 폰 화면(27)은 텐키(0-9) 및 특수키(*, #)에 해당하는 전화번호 다이얼 기능을 제공하는 사이버 다이얼 패드(21)와; 선택된 전화번호 중에서 국가번호에 해당하는 전화번호를 표시하는 국가번호 표시영역(22)과; 지역번호를 표시하는 지역번호 영역(23)과; 수신자 전화번호를 표시하는 수신자 번호 표시영역(24)과;로 구성된다.
사이버 다이얼 패드(21)는 텐키(0-9) 및 특수키(*, #)로 구성되며, 키값에 연계되어 광고(21-1∼21-12)가 표시된다. 이때, 광고는 앞서 설명한 바와 같이, 회원의 식별정보에 따라 회원정보 데이타 베이스(15)에서 회원의 성별, 연령, 취미, 특기, 주소 등 회원의 특성을 파악하여 회원 특성 판단수단(18)에서 회원의 특성을 판단한 후에, 그 특성에 맞는 광고 데이타를 광고 데이타 베이스(16)에서 읽어 들여 구성한다.
중앙처리수단(14)은 회원특성 판단결과를 기초하여 광고 데이타 베이스(16)에서 광고 발주업체들(19-1, 19-2, ..., 19-n)로부터 제공받은 광고 데이타를 읽어 들여 클라이언트(11-2)로 전송하여 도 3과 같이 표시한다(단계 S23). 상기 판단결과에 따라 다이얼 패드(21)에 표시되는 광고는 예를 들어, 1번 다이얼(21-1)에는 화장품 광고, 2번 다이얼 패드(21-2)에는 현재 상영되는 영화 광고, 3번 다이얼 패드(21-3)에는 베스트 셀러 소설 광고, ..., # 다이얼 패드(21-12)에는 영어학원 광고가 표시 될 수 있다.
이렇게 표시된 상태에서 클라이언트(11-2)를 통해 인터넷 폰을 이용하는 접속자는도 4에 표시된 화면(27)에서 일본 오사카에 근무중인 친구의 전화번호, 예를들어, 국가 번호 81, 지역번호 06, 수신자 번호 345-5679를 다이얼링하게 된다. 접속자가 국가번호 81을 다이얼링 하기 위해 8번 다이얼 패드(21-8)에 커서(31)를 위치 시킨 상태에서 마우스의 왼쪽 단추를 누르고, 그 상태에서 국가번호 표시영역(22)의 십자리수로 이동하게 되는데, 이동하는 동안 8번 다이얼 패드(21-8)에 표시되고 있는 광고는 계속해서 그 크기를 유지하거나 더 크게 표시되는 상태에서 커서(31)를 따라 국가번호 표시영역(22)의 십자리로 이동하게 된다(단계 S24). 커서(31)가 국가번호 표시영역(22)의 십자리에 위치한 상태에서 마우스의 왼쪽버튼을 클릭하여 선택하게 되면 국가번호 표시영역(22)의 십자리 위치에 8번 다이얼 패드(21-8)에 해당하는 광고가 표시된다.
이와 같이 커서(31)가 이동하는 동안 광고(예를들어, 21-8)가 확대되거나 동일 크기 상태로 표시되면서 커서(31)와 함께 이동하기 때문에 접속자의 시선 집중시간을 길게 할 수 있어서 접속자가 광고를 보는 시간 또한 길어지게 된다. 본 발명에 의한 광고 시스템은 이와 같이 광고를 보는데 그치는 것이 아니라 광고를 보면서 전화를 걸도록 하여 광고가 제공하는 메시지에 집중되는 시간을 길게 한다.
나머지 국가번호의 일자리 1, 지역번호 06, 수신자 번호 345-5679도 상기와 같이 각 위치로 이동중에 동일 크기 또는 확대되어 표시되며 각 위치에 표시되면서 해당 키값이 다이얼링된다.
또한, 접속자가 사용하는 전화번호는 회원에 따라 대다수가 일정하게 정해져 있으므로, 접속자가 전화번호를 선택하기 전에 가장 많이 사용하는 전화번호를 회원정보 데이타 베이스(15)에서 읽어들여 흐리게 표시하여 메모된 전화번호를 보지 않고도 전화번호를 알수 있게 한다.
위에서는 본 발명의 실시예를 인터넷 폰을 사용하는 경우의 예를 들어 설명하였으나, 본 발명의 기술사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러가지의 변형과 개선이 가능함은 물론이다. 예를 들어, 인터넷 방송에서 음악이나 프로그램을 선택하는데 적용 할 수도 있고, 주가지수 예측게임과 같이 숫자를 나열하고, 그 나열된 숫자가 그날 또는 특정시간의 주가지수와 일치하게 되면, 경품을 주거나 일정액의 금액을 상금으로 주는 게임을 이용하여 본 발명에 의한 광고방법이 사용될 수 있으며, 또 다른 방법으로서 회원이 ID를 입력할 때도 해당 키값에 광고를 연계시켜 표시할 수도 있다.
도 5에 도 1의 광고서버(13)가 제공하는 주가지수 예측 게임에 광고를 표시하는 실시예를 나타낸다.
주가지수 예측 화면(50)은 접속자가 예측하는 주가지수를 표시하는 주가지수 표시영역(51)과; 0부터 9까지 키값에 대응하여 광고를 표시하는 텐키 영역(52)과;로 구성된다.
이 실시예에서도 0부터 9까지의 키값에 대응하여 표시되는 광고는 로그인에서 입력하는 접속자의 ID와 비밀번호에 따라 회원정보 데이타 베이스(15)에서 회원의 정보를 읽어 들여 회원 특성 판단수단(18)에서 회원의 특성을 판단하고, 그 특성에 맞는 광고 데이타를 광고 데이타 베이스(16)에서 읽어 들여 구성한다.
도 6에 도 1의 광고서버(13)가 제공하는 주가지수 예측 게임의 회면을 도시한다.
접속자가 예측하는 주가지수가 1098.12라면, 접속자는 커서(61)를 키값이 1로 표시되는 영역(52-2)에 위치시킨 후, 마우스의 왼쪽버튼을 누르고 그 상태에서 주가지수 표시영역(51)의 천자리(51-1)로 이동시키면 커서(61)가 이동하는 동안 1의 키값 영역(52-2)의 광고도 따라가면서 표시된다. 접속자가 커서(61)를 주가지수 표시영역(51)의 천자리(51-1)에 위치시켜 마우스의 왼쪽 버튼의 누른 상태를 해제시키면 1의 키값 영역(52-2)의 광고가 주가지수 표시영역(51)의 천자리(51-1)에 표시된다. 이어서, 나머지 백자리 0, 십자리 9, 일자리 8, 소수점 이하 첫째자리 1 및 소숫점 이하 둘째자리 2도 마찬가지의 방법으로 표시된다.
본 발명에 의한 광고 방법과 시스템은 광고발주업체로부터 광고비용을 받기 때문에 본 방법과 시스템이 제공하는 웹사이트의 가입자는 무료로 인터넷 폰이나 게임을 이용할 수 있을 뿐만 아니라 광고비용의 일부를 상금으로 받을 수 있다.
상금의 당첨자를 선정하는 과정이 투명하게 나타나도록 총응모자수와, 각 지수별 예측자의 수 및 배당금을 표시하는 배당판 링크(53)를 제공할 수도 있다. 접속자가 배당판 링크(53)를 선택하면 상단 가로축에 1포인트 차로 증가하는 지수를 표시하고, 좌단 세로축에 상기 지수값 별로 예측한 사람의 수를 표시하고, 최하단에는 총응모자수를 표시하여 배당판을 구성한다.
도 7에 도 1의 광고서버(13)가 제공하는배당판의 회면의 예를 도시한다.
배당판은 1포인트 차로 증가하는 지수를 표시하는 지수 표시부(71)와; 각 지수별 응모자수를 표시하는 응모자수 표시영역(72)과; 상기 지수별 응모자수에 따른 배당률을 표시하는 배당률 표시영역(73)과; 상기 지수별 응모자수에 따라 순위를 표시하는 순위 표시부(74)와; 현재의 총응모자수를 표시하는 총응모자수 표시영역(75)과; 예상당첨금액을 표시하는 상금 표시부(76)와;로 구성된다.
접속자가 도 5에 표시된 주가지수 예측 게임화면(50)에서 주가지수를 예측한 후, 배당판 링크(53)를 선택하면 도 7에 도시된 바와 같이 배당판이 표시된다. 배당판에는 각 주가지수 별로 그 지수를 예측한 응모자 수가 응모자수 표시영역(72)에 표시되고, 응모자수에 따른 배당률이 배당률 표시영역(73)에 표시된다. 배당률은 예상당첨금액을 응모자수로 나눈 금액이지만, 예상당첨금액은 총응모자수에 따라 하나의 응모자 당 일정액을 지급하기로 하여 비례적으로 산출된 액수를 광고발주업체(19-1, 19-2, ..., 19-n)가 지급하기 때문에 총응모자 수가 많을 수록 예상 당첨금액은 증가하게 된다. 가장 응모자수가 많은 주가지수에 1순위가 부여되며, 그 다음으로 근접하게 예측한 응모자에게 2순위, 3순위, ... 의 순위를 부여하여 응모자에게 당첨금의 액수를 알 수 있게 한다. 따라서, 실시간으로 주가지수 예측 게임의 응모자수가 표시되기 때문에 상금의 당첨자를 선정하는 과정이 투명하게 나타난다.
이상에서 살펴본 바와 같이, 본 발명에 의하면, 광고를 회원의 특성에 맞게 제공하여 광고효과를 높일 수 있으며, 게임을 이용하여 광고를 표시하는 경우에 게임의 승부를 투명하게 결정함으로써, 게임에 참가한 사람의 의구심을 없앨 수 있다.

Claims (10)

  1. 회원별로 식별정보가 등록된 다수의 클라이언트(11-1, 11-2, ..., 11-n)와;
    상기 다수의 클라이언트(11-1, 11-2, ..., 11-n)에게 컴퓨터 네트워크를 제공하는 인터넷(12)과;
    접속된 하나의 상기 클라이언트의 식별정보가 인터넷(12)을 통해 확인되면, 저장된 광고 데이타 베이스(16)에 의해 복수의 광고를 키값별로 상기 클라이언트의 화면에 제공하고, 복수의 키값의 선택, 조합에 의해 광고를 일련의 숫자 또는 문자의 순서대로 클라이언트의 화면에 배치하여 표시할 수 있도록 해주는 광고서버(13)와;
    키값의 선택, 조합에 의한 일련의 숫자에 의한 서비스 제공수단(17)과;로 구성되는 인터넷 광고 시스템.
  2. 제 1항에 있어서, 상기 서비스 제공수단(17)이 인터넷 폰 또는 게임용 소프트웨어인 것을 특징으로 하는 인터넷 광고시스템.
  3. 제 1항 또는 제 2항에 있어서, 키값이 아라비아 숫자, 한글 자모, 영어 알파벳 또는 이들의 조합인 것을 특징으로 하는 인터넷 광고시스템.
  4. 제1항 또는 제2항에 있어서, 상기 광고서버(13)는 회원의 가입시에 회원 식별정보, 회원의 성별, 연령, 취미, 특기, 주소 등 회원의 특성을 파악할 수 있는 정보를 입력받아 저장하는 회원정보 데이타 베이스(15)와; 접속회원의 특성에 따라 상기 광고 데이타 베이스(16)로부터 상기 클라이언트의 화면에 표시할 광고의 종류를 결정하는 회원특성 판단수단(18)과;를 더 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 시스템.
  5. 제4항에 있어서, 상기 회원특성 판단수단(18)은 여론 조사시스템과 통계처리시스템을 포함하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 시스템.
  6. 클라이언트로부터 회원의 식별정보를 입력받아 로그인하는 단계와;
    복수의 광고를 키값에 대응되는 영역에 표시하는 단계와;
    키값의 조합에 의해 구성한 일련의 숫자에 해당하는 복수의 광고를 커서를 따라 이동시켜서 표시하는 단계와;
    선택된 대응영역의 광고를 커서를 따라 표시하는 단계와;로 구성되는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법.
  7. 제6항에 있어서, 상기 키값이 아라비아 숫자, 한글자모, 영어알파벳 또는 이들의 조합인 것을 특징으로 하는 인터넷 광고 방법.
  8. 제6항에 있어서, 회원의 등록정보에 따라 입력된 회원 특성에 근거하여 효과가 높은 광고를 선택하여 표시하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고방법.
  9. 제8항에 있어서, 광고의 선택이 통계 조사, 여론조사의 결과의 반영에 의해 이루어지는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고방법.
  10. 제6항 또는 제7항에 있어서, 주어진 키값을 클릭하여 문자나 숫자에 상응하는 광고를 조합하는 시스템에서 조합된 문자나 숫자에 의한 당첨자를 선정하는 과정이 투명하게 나타나도록 총응모자수에 따라 지급되는 예상 당첨금액을 표시하고, 각 조합된 문자나 숫자의 예측자의 수 및 배당금을 표시하는 배당판을 제공하는 것을 특징으로 하는 인터넷 광고방법.
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KR20000072774A (ko) * 2000-09-26 2000-12-05 강상훈 정보 제공자와 사용자 사이의 양방향 타겟팅과 정보의노출에 대한 제어가 가능한 정보 제공 시스템 및 그 방법

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