KR20000033699A - 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치 - Google Patents

상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치 Download PDF

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Abstract

본 발명은 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치에 관한 것이다.
그 듀얼 다마고치는, 쌍으로 된 두 개의 다마고치에 있어서, 상기 각 다마고치의 애완동물의 여러 가지 모습을 디스플레이하기 위한 디스플레이부; 상기 애완동물의 성장에 관련된 제반 기능들을 입력하기 위한 기능 입력부; 두 다마고치간에 통신로를 설정하기 위한 접속부; 상기 애완동물의 전반적인 성장에 관련된 데이터들로 구성된 기본 프로그램과, 상기 애완동물이 사용자에 의해 관리를 잘 받을 때의 성장에 관련된 데이터들로 구성된 접속 프로그램을 저장하고 있는 메모리부; 및 상기 두 다마고치가 상기 접속부를 통해 접속되었는지의 여부를 판단하여, 접속되지 않는 경우에는 상기 기능 입력부의 입력에 근거하여 상기 메모리부의 기본 프로그램에 의해 상기 애완동물의 성장을 제어하고, 접속된 경우에는 상기 접속 프로그램에 의해 상기 애완동물의 성장을 제어하여 상기 디스플레이부에 디스플레이하기 위한 제어부를 포함함을 특징으로 한다.
본 발명에 따르면, 쌍으로 된 두 개의 다마고치에서 상대 다마고치의 애완동물의 관리를 제어함으로써 다마고치를 매개로 친구나 연인 사이의 우정이나 사랑의 감정을 공유하도록 할 수 있다.

Description

상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치
본 발명은 다마고치(Tamagochi)에 관한 것으로, 보다 상세하게는 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치에 관한 것이다.
일반적으로 다마고치는 사이버 애완동물(cyber pet)을 기르는 게임기로서, 근래에 어린이들 사이에서 선풍적인 인기를 누린바 있다. 도 1은 전형적인 다마고치의 구성을 나타낸 도면으로서, 본체(10)와, 애완동물(병아리; 12)과, 병아리(12)의 성장 과정 등의 여러 모습이 디스플레이되는 디스플레이부(14)와, 병아리(12)의 성장을 제어하는 기능 버튼들(16)로 이루어져 있다.
기능 버튼들(16)을 누르면 병아리(12)가 쑥쑥 자라기도 하고, 밥을 먹기도 하며, 웃기도 하며, 행복한 표정을 짓기도 한다. 또한, 일정 시간 이상 보살피지 않으면 병이 나기도 하며, 심한 경우에는 죽기도 한다.
그런데, 도 1에 도시된 다마고치는 다마고치 소유자 혼자서 병아리 등의 애완동물을 기르는 게임기이므로 다마고치를 매개로 친구나 연인 사이의 우정이나 사랑의 감정을 공유하기에는 어려운점이 있다. 따라서, 어떤 식으로든지 서로의 다마고치를 연관시켜서 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있어 다마고치를 가지고 있는 친구나 연인들에게 사랑이나 우정의 소중함을 일깨워줄 수 있는 듀얼 다마고치가 요망되어 왔다.
본 발명의 목적은, 상기와 같은 문제점을 해결하기 위해, 쌍으로 된 두 개의 다마고치 사이에 통신을 통해 상대 다마고치의 애완동물을 관리하도록 하는 듀얼 다마고치를 제공하는 것이다.
도 1은 전형적인 다마고치의 구성을 나타낸 도면이다.
도 2은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치의 블록도이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 듀얼 다마고치에서 접속부를 커넥터로 구현한 것을 나타낸 도면이다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 듀얼 다마고치에서 접속부를 적외선 센서에 의해 구현한 것을 나타낸 도면이다.
상기의 목적을 달성하기 위하여, 쌍으로 된 두 개의 다마고치에 있어서, 상기 각 다마고치의 애완동물의 여러 가지 모습을 디스플레이하기 위한 디스플레이부; 상기 애완동물의 성장에 관련된 제반 기능들을 입력하기 위한 기능 입력부; 두 다마고치간에 통신로를 설정하기 위한 접속부; 상기 애완동물의 전반적인 성장에 관련된 데이터들로 구성된 기본 프로그램과, 상기 애완동물이 사용자에 의해 관리를 잘 받을 때의 성장에 관련된 데이터들로 구성된 접속 프로그램을 저장하고 있는 메모리부; 및 상기 두 다마고치가 상기 접속부를 통해 접속되었는지의 여부를 판단하여, 접속되지 않는 경우에는 상기 기능 입력부의 입력에 근거하여 상기 메모리부의 기본 프로그램에 의해 상기 애완동물의 성장을 제어하고, 접속된 경우에는 상기 접속 프로그램에 의해 상기 애완동물의 성장을 제어하여 상기 디스플레이부에 디스플레이하기 위한 제어부를 포함함을 특징으로 하는 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치가 제공된다.
이어서, 첨부한 도면들을 참조하여 본 발명의 실시예를 상세히 설명하기로 한다.
도 2은 본 발명의 바람직한 실시예에 따른 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치의 블록도이다.
도 2에 도시된 듀얼 다마고치는 제1다마고치(20)와 제2다마고치(22)를 포함한다.
각 다마고치는 접속부(202, 222), 디스플레이부(204, 224), 신호 송수신부(206, 226), 기능 입력부(208, 228), 제어부(210, 230) 및 메모리부(212, 232)를 포함한다.
접속부(202, 222)는 두 다마고치(20, 22) 사이에 통신로를 설정한다. 예컨대, 커넥터 등으로 물리적인 접속을 형성할 수도 있고, 적외선 발광센서 및 수광센서를 포함하는 적외선 센서를 이용하여 통신로를 설정할 수도 있다.
디스플레이부(204, 224)는 애완동물의 여러 가지 모습을 디스플레이한다.
메모리부(212, 232)는 상기 애완동물의 성장에 관련된 모든 데이터들로 구성된 기본 프로그램과, 상기 애완동물이 사용자에 의해 관리를 잘 받을 때의 성장에 관련된 데이터들로 구성된 접속 프로그램을 저장한다. 여기서, 애완동물의 성장에 관련된 모든 데이터들이란 웃거나 우는 모습, 쑥쑥 자라는 모습, 자는 모습, 밥을 먹는 모습, 뛰노는 모습, 아픈 모습, 행복해 하는 모습 등 애완동물의 전반적인 성장에 관련된 모습들을 디스플레이하기 데이터들을 말한다.
그리고, 애완동물이 사용자에 의해 관리를 잘 받을 때의 성장에 관련된 데이터들이란 상기 애완동물이 잘 자라고, 행복해하고, 웃고, 배불러하고 상대 다마고치의 애완동물을 그리워 하도록 하는 모습 등을 디스플레이하기 데이터들을 말한다. 상기 모습들외에도 본 다마고치를 가지고 있는 친구나 애인 등이 사랑이나 우정의 감정을 잘 느낄 수 있는 다른 형태의 모습도 포함할 수 있다.
기능 입력부(208, 228)는 여러 기능 버튼에 의해 애완동물을 전반적으로 관리하기 위한 기능을 입력한다. 통상적인 다마고치에 부착되어 있는 블록이라 할 수 있다.
제어부(210, 230)는 두 다마고치(20, 22)가 접속부(202, 222)를 통해 접속되었는지의 여부를 판단하여, 접속되지 않는 경우에는 기능 입력부(208, 228)의 입력에 근거하여 메모리부(212, 232)의 기본 프로그램에 의해 상기 애완동물의 성장을 제어하고, 접속된 경우에는 상기 접속 프로그램에 의해 상기 애완동물의 성장을 제어하여 디스플레이부(204, 224)에 디스플레이한다.
즉, 두 다마고치(20, 22)가 따로 따로 있을 때에는 통상적으로 세팅된 기본 프로그램에 의해 작동되도록 한다. 이 때에는 주로 기능 버튼을 통해 기능 입력부(208, 228)로 입력되는 명령들에 의해 애완동물의 성장이 결정된다. 이것은 일반적인 다마고치의 성장과정과 동일하다.
그러나, 두 다마고치(20, 22)가 접속부(202, 222)를 통해 접속이 되었다고 판단되면, 제어부(210, 230)는 접속 프로그램에 의해 애완동물의 성장을 제어한다. 즉, 접속 프로그램은 사용자가 기능 입력부(208, 228)로 여러 기능들을 입력하지 않더라도 두 다마고치(20, 22)가 접속되는 순간 제어부(210, 230)에 의해 실행되는 프로그램이다.
물론 이 때, 두 다마고치 접속후 일정 시간(예컨대, 30초나 1분) 동안만 접속 프로그램을 수행하고 그 시간이 지나면 다시 기본 프로그램을 수행하도록 제어할 수도 있다. 그리고, 접속 프로그램에 저장된 데이터들을 연속해서 주기적으로 디스플레이되도록 제어할 수도 있다.
제어부(210, 230)는 예컨대, 4비트 또는 8비트의 단일 칩 마이크로프로세서로 구현할 수 있다.
한편, 신호 송수신부(206, 226)는 접속부(202, 222)를 통해 상대 다마고치의 애완동물을 관리하기 위한 정보를 주고 받는다. 예컨대, 4비트로 신호를 주고 받는다고 가정하면, 어느 하나의 다마고치가 0010신호를 받으면 쑥쑥 잘 자라고, 0100 신호를 받으면 더욱 상대방(친구, 연인)을 자주 만나야 하는 그리움에 빠지고, 0011 신호를 받으면 상대 다마고치의 애완동물에게 밥을 나누어 주게 할 수 있다. 그리고, 다른 신호(예;0101, 0111,..)로서, 애완동물의 코나 눈 등의 특정 부위를 잘자라게 할 수도 있다. 특히, 다마고치 소유자가 어린이인 경우에, 서로의 애완동물에게 밥을 나누어주고, 밥을 받은 애완동물은 더 잘 자라게 함으로써 사랑 나누기를 간접적으로 가르칠 수 있다. 또한, 평소에는 혼자 다마고치를 가지고 있다가 친구나 연인끼리 만나서 상대 다마고치의 애완동물을 사랑해주고 아껴주는 애틋한 마음을 간접적으로 전달할 수 있는 것이다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 듀얼 다마고치가 커넥터로 접속된 것을 나타낸 도면이다.
두 다마고치(30, 32)는 접속부(302, 322), 디스플레이부(304, 324)), 기능 입력부(306, 326), 신호 송수신부(308, 328)를 포함하고 있다.
접속부(302)를 커넥터로 구성하여 두 다마고치(30, 32)가 물리적으로 연결되어 있다.
신호 송수신부(308, 328)는 0-7의 8개의 버튼으로 구성되어 있는데, 접속상태에서 각각의 버튼을 누르면 상대 다마고치의 애완동물의 행동 패턴을 관리할 수 있다. 도 3에서는 신호 송수신부(308, 328)의 기능 버튼이 8개이나 제어부(210, 230)나 메모리부(212, 232)의 용량에 따라 얼마든지 변형할 수 있다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 듀얼 다마고치에서 접속부를 적외선 센서로 구현한 것을 나타낸 도면이다.
도 4에서 도 3과 동일한 부분은 동일한 참조부호를 사용하며, 단지 적외선 센서를 이용한 접속부(402, 422)만 다른 참조부호를 사용한다. 상기 적외선 센서는 적외선을 발광하는 발광센서와 수광하는 수광센서로 구성된다.
이 경우는 물리적으로 두 다마고치가 접속이 되는 것이 아니기 때문에 연결 설정 신호와 해제 신호를 보내야 하는데, 이것은 신호 송수신부(308, 328)의 특정 버튼을 누름으로써 수행하도록 할 수 있다. 즉, 어느 하나의 신호 송수신부에서 1을 누르면 적외선 발광센서에서 적외선이 발광하여 상대 다마고치의 적외선 수광센서로 입사되어 연결이 설정되도록 하고, 0을 누르면 그 반대로 연결이 해제되도록 하면 될 것이다.
본 발명은 상술한 실시예에 한정되지 않으며, 본 발명의 사상내에서 당업자에 의한 변형이 가능함은 물론이다.
본 발명에 따르면, 쌍으로 된 두 개의 다마고치에서 상대 다마고치의 애완동물의 관리를 제어함으로써 다마고치를 매개로 친구나 연인 사이의 우정이나 사랑의 감정을 공유하도록 할 수 있다. 또한, 쌍으로 애완동물을 기르는 것과 같은 효과를 갖도록 함으로써 하나의 다마고치에서 애완동물을 기르는 것보다는 재미있게 애완동물을 기를 수 있다.

Claims (8)

  1. 쌍으로 된 두 개의 다마고치에 있어서,
    상기 각 다마고치의 애완동물의 여러 가지 모습을 디스플레이하기 위한 디스플레이부;
    상기 애완동물의 성장에 관련된 제반 기능들을 입력하기 위한 기능 입력부;
    두 다마고치간에 통신로를 설정하기 위한 접속부;
    상기 애완동물의 전반적인 성장에 관련된 데이터들로 구성된 기본 프로그램과, 상기 애완동물이 사용자에 의해 관리를 잘 받을 때의 성장에 관련된 데이터들로 구성된 접속 프로그램을 저장하고 있는 메모리부; 및
    상기 두 다마고치가 상기 접속부를 통해 접속되었는지의 여부를 판단하여, 접속되지 않는 경우에는 상기 기능 입력부의 입력에 근거하여 상기 메모리부의 기본 프로그램에 의해 상기 애완동물의 성장을 제어하고, 접속된 경우에는 상기 접속 프로그램에 의해 상기 애완동물의 성장을 제어하여 상기 디스플레이부에 디스플레이하기 위한 제어부를 포함함을 특징으로 하는 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치.
  2. 제1항에 있어서, 상기 접속부는
    두 다마고치간에 물리적인 통신로를 설정하기 위한 커넥터임을 특징으로 하는 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치.
  3. 제1항에 있어서, 상기 접속부는
    적외선에 의해 통신로를 설정하기 위한 적외선 발광센서 및 수광센서를 포함하는 적외선 센서임을 특징으로 하는 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치.
  4. 제1항에 있어서, 상기 메모리부의 접속 프로그램은
    상기 애완동물이 잘 자라고, 행복해하고, 웃고, 배불러하고 상대 다마고치의애왼동물을 그리워 하도록 하는 데이터 중 적어도 어느 하나 이상 포함함을 특징으로 하는 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치.
  5. 제4항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 접속부에 의해 두 다마고치 간에 통신로가 설정 된 경우 상기 메모리부의 접속 프로그램에 저장된 데이터들이 일정 시간 간격으로 상기 디스플레이부에 디스플레이하도록 제어하는 것을 특징으로 하는 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치.
  6. 제1항에 있어서, 상기 제어부는
    상기 두 다마고치가 접속이 된 후 일정 시간 동안만 상기 접속 프로그램을 수행하는 것을 특징으로 하는 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치.
  7. 제1항에 있어서,
    각 다마고치는 상기 접속부를 통해 상대 다마고치의 애완동물을 관리하기 위한 정보를 주고 받을 수 있는 신호 송수신부를 더 포함함을 특징으로 하는 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치.
  8. 제7항에 있어서, 상기 신호송수신부가 주고 받는 신호는
    상대 다마고치의 애완동물이 쑥쑥 잘자라게 하는 신호, 식욕이 많아지도록 하는 신호, 그리움에 빠지도록 하는 신호, 애완동물의 특정 부위가 잘자라도록 하는 신호 중 적어도 하나 이상 포함함을 특징으로 하는 상대 다마고치의 애완동물을 관리할 수 있는 듀얼 다마고치.
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