KR20000017750A - A advertising method using internet puzzle game - Google Patents
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Abstract
Description
본 발명은 인터넷의 퍼즐게임을 이용한 광고방법에 관한 것으로, 보다 상세하게는 인터넷망을 이용하는 모든 이용자들이 퍼즐게임의 모드를 선택하면, 작은 화면을 m*n의 영역으로 분할한 영역에 표시하면서 하나의 영역을 공간으로 하여 이를 이용하여 보기화면과 같이 맞추도록 하고 정해진 시간에 게임을 마친 경우에는 정한 상품을 경품으로 주는 동시에 해당 광고를 전체화면에 표시하는 대형광고를 제공하도록 함으로써 인터넷을 통해 게임을 즐기면서 광고를 보도록 하고 경품도 탈 수 있도록 하여 광고 효과를 극대화할 수 있도록 한 인터넷의 퍼즐게임을 이용한 광고방법에 관한 것이다.The present invention relates to an advertisement method using a puzzle game of the Internet. More specifically, when all users using the Internet network select a puzzle game mode, one small screen is displayed in an area divided into m * n areas. To use the area of the game to match the viewing screen, and when the game is finished at the designated time, give the prize as a prize and provide a large advertisement that displays the advertisement on the full screen. The present invention relates to a method of advertising using a puzzle game of the Internet that maximizes the effect of advertising by allowing users to watch advertisements and win prizes.
일반적으로 정보 기술의 발달로 인해 거의 모든 사람들이 컴퓨터를 가지고 있으며 여러 종류의 인터넷망을 이용하여 언제 어디서나 필요한 정보를 전달하거나 상호간 정보를 주고받는 통신을 수행할 수 있도록 하였음은 이미 주지된 사실이다.In general, due to the development of information technology, it is well known that almost all people have a computer and use various kinds of Internet networks to communicate necessary information or communicate with each other anytime, anywhere.
그리고 이러한 인터넷망을 이용한 통신을 수행하는 많은 인터넷 가입자들에게 자사의 상품을 광고하기 위한 많은 시도가 있었고 일부는 얼마간의 효과를 거두어 상품의 판매에 크게 신장시킨 사례가 있었다.In addition, there have been many attempts to advertise its products to many Internet subscribers who communicate using the internet network, and some have greatly increased the sales of the products with some effects.
그리고 상기와 같이 광고의 효과를 높이기 위하여 퍼즐이나 스무고개 등의 게임을 진행하여 문제를 맞춘 사람에게 상품을 주는 방법이 주로 이용되고 있다.In order to enhance the effect of the advertisement as described above, a method of giving a product to a person who has solved a problem by playing a game such as a puzzle or a twenty hill is mainly used.
그러나 상기와 같은 종래의 인터넷을 이용한 상품의 광고방법에 의하여서는 게임에 참여하는 사람들에게 상품의 이미지를 크게 부각시킬 없음은 물론, 상품을 주는 경우에도 상품의 이미지를 강조하지 않은 상태에서 상품을 전달하게 되므로 광고 효과를 극대화할 수 없는 단점이 있었다.However, according to the conventional method of advertising products using the Internet as described above, not only the image of the product is greatly emphasized to those who participate in the game, but also the product is delivered in a state in which the image of the product is not emphasized. There was a disadvantage that can not maximize the advertising effect.
이에 따라 본 발명은 인터넷망을 이용하는 모든 이용자들이 퍼즐게임의 모드를 선택하면, 작은 화면을 m*n의 영역으로 분할한 영역에 표시하면서 하나의 영역을 공간으로 하여 이를 이용하여 보기화면과 같이 맞추도록 하고 정해진 시간에 게임을 마친 경우에는 정한 상품을 경품으로 주는 동시에 해당 광고를 전체화면에 표시하는 대형광고를 제공하도록 함으로써 인터넷을 통해 게임을 즐기면서 광고를 보도록 하고 경품도 탈 수 있도록 하여 광고 효과를 극대화할 수 있도록 한 인터넷의 퍼즐게임을 이용한 광고방법을 제공함을 그 목적으로 한다.Accordingly, in the present invention, when all users of the Internet network select a puzzle game mode, a small screen is displayed in an area divided by an area of m * n, and one area is used as a space to fit the view screen. If you finish the game in a certain time, you can give a prize as a prize and provide a large advertisement that displays the advertisement on the full screen so that you can watch the advertisement while playing the game over the Internet and win prizes. Its purpose is to provide an advertising method using a puzzle game of the Internet to maximize the.
이와 같은 목적을 달성하기 위한 본 발명의 인터넷의 퍼즐게임을 이용한 광고방법은 인터넷망을 관리하는 서버가 자사의 상품을 광고하고자 하는 스폰서를 구하고 소형광고의 디스플레이나 문자 및 대형광고의 디스플레이에 대한 정보를 제공받는 동시에 각각의 단계에 따른 경품을 설정하는 단계와,The advertisement method using the puzzle game of the Internet of the present invention to achieve the above object is to obtain a sponsor to advertise its products by the server that manages the Internet network information on the display of small advertisements or the display of text and large advertisements At the same time receiving the prize and setting the prize according to each step,
이용자가 컴퓨터의 키보드로 퍼즐게임의 메뉴를 선택하면 게임의 요령과 방법에 따른 정보를 디스플레이하여 이용자가 게임의 방법을 선택하면 소형광고의 디스플레이나 문자를 다수개의 조각에 표현한 작은 화면을 5*5 내지 m*n으로 분할한 각각의 영역에 불규칙하게 배열하면서 하나의 작은 화면은 공간으로 형성한 게임화면을 디스플레이하는 단계와,When the user selects the menu of the puzzle game with the keyboard of the computer, the information is displayed according to the method and method of the game.When the user selects the method of the game, a small screen displaying a small advertisement display or characters on multiple pieces is displayed 5 * 5. Displaying a game screen in which one small screen is formed into a space while being irregularly arranged in each region divided by m * n;
상기의 게임화면의 일측에 작은 보기화면을 수초동안 디스플레이하여 그와 동일하게 맞출 수 있도록 하는 단계와,Displaying a small view screen on one side of the game screen for a few seconds so that the same can be matched;
이용자가 입력키, 상 이동키, 하 이동키, 좌 이동키 및 우 이동키를 사용하면서 공간을 이용하여 하나씩의 작은 화면들을 이동시키면서 문자나 디스플레이의 배열을 규칙적으로 배열하도록 하는 단계와,Allowing the user to arrange the arrangement of characters or displays on a regular basis while moving the small screens one by one using space using input keys, up arrow, down arrow, left arrow and right arrow,
상기의 배열을 진행하는 중에 시간을 계시하면서 경과되는 시간 및 남은 시간을 디스플레이하는 단계와,Displaying the elapsed time and the remaining time while counting the time during the arrangement;
정해진 시간이 경과하기 전에 보기화면에 디스플레이된 것과 동일하게 맞춘 경우에는 게임화면대신 정해진 순서에 따라 하나씩의 대형광고를 화면 전체에 디스플레이하는 단계와,If the same time as the displayed on the viewing screen before the set time elapsed, displaying a single large advertisement in the entire order in the order instead of the game screen, and
동시에 게임의 난이도에 따라 지정된 경품을 제공한 후 퍼즐게임의 메뉴를 종료하는 단계들에 의해 광고가 많은 이용자에게 광고를 보여주는 효과를 얻을 수 있음은 물론, 경품을 제공하게 될 경우에는 화면 전체에 대형광고를 디스플레이하여 경품을 제공하는 데에 따른 충분한 효과를 충분히 얻을 수 있도록 한 것이다.At the same time, by providing the prizes according to the difficulty level of the game and ending the menu of the puzzle game, it is possible to obtain the effect of showing the advertisement to a large number of users. The advertisements are displayed so that the full effect of the prizes can be obtained.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 인터넷망의 구성을 도시한 개략도.1 is a schematic diagram showing the configuration of an Internet network according to an embodiment of the present invention.
도 2는 본 발명의 실시예에 따른 동작과정을 나타낸 플로우차트.2 is a flowchart illustrating an operation process according to an embodiment of the present invention.
도 3 및 도 4는 본 발명의 실시예에 따른 화면의 구성을 나타낸 개략도.3 and 4 are schematic views showing the configuration of a screen according to an embodiment of the present invention.
* 도면의 주요부분에 대한 부호 설명 *Explanation of symbols on the main parts of the drawings
1...1n : 컴퓨터 2, 4 : 인터넷망1 ... 1n: Computer 2, 4: Internet
3 : 중계기 5 : 인터페이스3: repeater 5: interface
6 : 서버 7 : 메모리6: server 7: memory
이하 본 발명을 실시예에 따라 상세히 기술하면 다음과 같다.Hereinafter, the present invention will be described in detail with reference to Examples.
도 1은 본 발명의 유선 전화망의 구성을 개략적으로 도시한 것으로서,1 schematically illustrates the configuration of a wireline telephone network of the present invention,
적어도 하나 이상의 컴퓨터(1)...(1n)들에 전화선과 같은 인터넷망(2)을 경유하여 연결된 중계기(3)는 상호간 통신이 가능하도록 하고,The repeater 3 connected to at least one or more computers 1 ... 1n via an internet network 2, such as a telephone line, enables communication with each other,
상기의 중계기(3)에 인터넷망(4)과 통신 인터페이스(5)를 통하여 접속된 서버(6)는 인터넷을 이용하는 모든 이용자와 통신을 수행하도록 하고,The server 6 connected to the repeater 3 through the internet network 4 and the communication interface 5 performs communication with all users using the internet,
상기의 서버(6)의 내부 메모리(7)에 정보를 저장한 상태에서 필요한 정보를 출력하도록 구성하되 본 발명의 요지는 퍼즐게임의 메뉴를 선택하는 이용자들이 차례로 게임을 즐기면서 경품도 탈 수 있도록 하는 과정과 방법에 있는 것으로서,It is configured to output the necessary information in the state of storing the information in the internal memory (7) of the server (6), the gist of the present invention so that users who select the menu of the puzzle game in order to enjoy the game in order to win prizes In the process and method of doing so,
인터넷망을 관리하는 서버가 자사의 상품을 광고하고자 하는 스폰서를 구하고 소형광고의 디스플레이나 문자 및 대형광고의 디스플레이에 대한 정보를 제공받는 동시에 각각의 단계에 따른 경품을 설정하는 단계와,The server that manages the Internet network obtains a sponsor who wants to advertise its products, receives information about the display of the small advertisement or the display of the text and the large advertisement, and sets the prizes according to each stage;
이용자가 컴퓨터의 키보드로 퍼즐게임의 메뉴를 선택하면 게임의 요령과 방법에 따른 정보를 디스플레이하여 이용자가 게임의 방법을 선택하면 소형광고의 디스플레이나 문자를 다수개의 조각에 표현한 작은 화면을 5*5 내지 m*n으로 분할한 각각의 영역에 불규칙하게 배열하면서 하나의 작은 화면은 공간으로 형성한 게임화면을 디스플레이하는 단계와,When the user selects the menu of the puzzle game with the keyboard of the computer, the information is displayed according to the method and method of the game.When the user selects the method of the game, a small screen displaying a small advertisement display or characters on multiple pieces is displayed 5 * 5. Displaying a game screen in which one small screen is formed into a space while being irregularly arranged in each region divided by m * n;
상기의 게임화면의 일측에 작은 보기화면을 수초동안 디스플레이하여 그와 동일하게 맞출 수 있도록 하는 단계와,Displaying a small view screen on one side of the game screen for a few seconds so that the same can be matched;
이용자가 입력키, 상 이동키, 하 이동키, 좌 이동키 및 우 이동키를 사용하면서 공간을 이용하여 하나씩의 작은 화면들을 이동시키면서 문자나 디스플레이의 배열을 규칙적으로 배열하도록 하는 단계와,Allowing the user to arrange the arrangement of characters or displays on a regular basis while moving the small screens one by one using space using input keys, up arrow, down arrow, left arrow and right arrow,
상기의 배열을 진행하는 중에 시간을 계시하면서 경과되는 시간 및 남은 시간을 디스플레이하는 단계와,Displaying the elapsed time and the remaining time while counting the time during the arrangement;
정해진 시간이 경과하기 전에 보기화면에 디스플레이된 것과 동일하게 맞춘 경우에는 게임화면대신 정해진 순서에 따라 하나씩의 대형광고를 화면 전체에 디스플레이하는 단계와,If the same time as the displayed on the viewing screen before the set time elapsed, displaying a single large advertisement in the entire order in the order instead of the game screen, and
동시에 게임의 난이도에 따라 지정된 경품을 제공한 후 퍼즐게임의 메뉴를 종료하는 단계들에 의해 수행되도록 한 것이다.At the same time, the prizes were designated according to the difficulty of the game, and then the menu of the puzzle game was completed.
위와 같이 구성한 본 발명의 동작과정을 보다 상세히 기술하면 다음과 같다.Referring to the operation process of the present invention configured as described in more detail as follows.
인터넷망(2)(4)을 관리하는 서버(6)가 자사의 상품을 광고하고자 하는 스폰서를 구하여(단계 11) 소형광고의 디스플레이 및 대형광고의 디스플레이에 대한 정보를 제공받는 동시에(단계 12) 게임의 난이도에 따라 제공되는 경품을 여러 단계가 되도록 설정한다(단계 13).The server 6, which manages the Internet network 2, 4, obtains a sponsor who wants to advertise its products (step 11) and receives information on the display of the small advertisement and the display of the large advertisement (step 12). The prizes provided according to the difficulty of the game are set to have several levels (step 13).
이용자가 컴퓨터(1)의 키보드로 퍼즐게임의 메뉴를 선택하면(단계 14), 게임의 요령과 방법에 따른 정보를 디스플레이한다(단계 15).When the user selects the menu of the puzzle game with the keyboard of the computer 1 (step 14), information according to the method and method of the game is displayed (step 15).
상기의 디스플레이는 작은 화면에 표시된 디스플레이나 문자를 맞추는 요령과 단계에 따른 경품의 종류 등에 대해 알려준다.The display informs you of the display displayed on a small screen or the type of prizes according to the tips and steps for matching the characters.
이용자가 게임의 시작을 선택하면(단계 16), 도 3에 도시한 것과 같이 하나의 화면을 5*5 에서부터 m*n 까지 다수의 영역으로 분할한 각각의 영역에 디스플레이나 문자의 작은 화면을 불규칙적으로 배열한 게임화면을 표현하는 동시에(단계 17), 작은 화면을 규칙적으로 배열한 보기화면을 일측에 표현한다(단계 18).When the user selects the start of the game (step 16), as shown in Fig. 3, a small screen of display or text is irregularly displayed in each area divided into a plurality of areas from 5 * 5 to m * n. While displaying the game screens arranged in the step (step 17), the viewing screen in which the small screens are regularly arranged is expressed on one side (step 18).
이용자가 입력키, 상 이동키, 하 이동키, 좌 이동키 및 우 이동키를 사용하여 디스플레이화면, 문자화면 또는 공간화면을 하나씩 이동시키면서 문자나 디스플레이의 배열을 규칙적으로 배열하도록 한다(단계 19).The user regularly moves the display screen, the text screen, or the space screen one by one by using an input key, an up arrow key, a down arrow key, a left arrow key, and a right arrow key (step 19).
상기의 배열을 진행하는 중에 시간을 계시하면서(단계 20) 경과되는 시간 및 남은 시간을 화면의 일측 하단에 디스플레이한다(단계 21).The time elapsed and the remaining time are displayed at the bottom of one side of the screen while the time is displayed (step 20) while the arrangement is in progress (step 21).
정해진 시간이 경과하기 전에(단계 22) 보기화면에 디스플레이된 것과 동일하게 맞춘 경우에는(단계 23)??수초(약 10초) 동안 해당 상품의 대형광고를 화면 전체에 디스플레이하여 이용자가 볼 수 있도록 하는 동시에(단계 24) 게임의 단계에 따라 지정된 경품을 제공한다(단계 25).If it is set to the same as displayed on the viewing screen before the set time has passed (step 22) (step 23), a large advertisement of the product is displayed on the entire screen for a few seconds (about 10 seconds) so that the user can see it. At the same time (step 24), the designated prizes are given according to the stage of the game (step 25).
그리고 게임을 마치거나 지정된 시간이 경과된 경우에는 자동으로 퍼즐게임의 메뉴를 종료함으로써 다른 이용자가 이용할 수 있도록 한다(단계 26).When the game is finished or the specified time has elapsed, the menu of the puzzle game is automatically terminated so that other users can use it (step 26).
여기서 게임에 참여하는 이용자는 인터넷을 이용하는 모든 사람이 가능하며 1일에 한번 또는 무제한으로 이용할 수 있도록 있지만, 계속해서 이용하는 것은 다른 이용자들과의 평등한 기회제공을 위해 제한되는 것이 좋다.Here, users who participate in the game can be used by anyone using the Internet, and can be used once or unlimitedly per day, but the use of the game is limited to providing equal opportunities with other users.
따라서 본 발명의 인터넷의 퍼즐게임을 이용한 광고방법에 의하여서는 인터넷망을 관리하는 서버가 자사의 상품을 광고하고자 하는 스폰서를 구하고 디스플레이에 대한 정보를 제공받는 동시에 각각의 단계에 따른 경품을 설정하는 단계와,Therefore, according to the advertisement method using the puzzle game of the Internet of the present invention, the server managing the Internet network obtains a sponsor who wants to advertise its products, receives information on the display, and sets a prize according to each step. Wow,
이용자가 퍼즐게임의 메뉴를 선택하면 게임의 방법을 디스플레이하고 시작을 선택하면 다수개의 작은 화면을 m*n으로 분할한 각각의 영역에 불규칙하게 배열하면서 하나의 작은 화면은 공간으로 형성한 게임화면을 디스플레이하는 동시에 일측에 작은 보기화면을 수초동안 디스플레이하는 단계와,When the user selects the menu of the puzzle game, the game method is displayed. When the user selects Start, the game screen is formed by randomly arranging a plurality of small screens in each area divided by m * n while one small screen is formed into a space. While displaying a small view on one side for a few seconds at the same time,
이용자가 공간을 이용하여 하나씩의 작은 화면들을 이동시키면서 문자나 디스플레이의 배열을 규칙적으로 배열하도록 하는 단계와,Allowing the user to regularly arrange the arrangement of characters or displays while moving the small screens one by one using space;
시간을 디스플레이하는 상태에서 정해진 시간이 경과하기 전에 게임을 마친 경우에는 하나씩의 대형광고를 화면 전체에 디스플레이하는 동시에 지정된 경품을 제공한 후 퍼즐게임의 메뉴를 종료하는 단계들에 의해 광고가 많은 이용자에게 광고를 보여주는 효과를 얻을 수 있음은 물론, 경품을 제공하게 될 경우에는 화면 전체에 대형광고를 디스플레이하여 경품을 제공하는 데에 따른 충분한 효과를 충분히 얻을 수 있도록 한 것이다.If the game is finished before the predetermined time has elapsed while displaying the time, one large advertisement is displayed on the entire screen and the designated prizes are given to the user. As well as the effect of showing the advertisement, as well as give a prize, a large advertising is displayed on the entire screen to achieve a sufficient effect to give a prize.
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KR1019990046226A KR20000017750A (en) | 1999-10-23 | 1999-10-23 | A advertising method using internet puzzle game |
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KR1019990046226A KR20000017750A (en) | 1999-10-23 | 1999-10-23 | A advertising method using internet puzzle game |
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