KR20000004802A - Remote lecture method at multimedia remote education system - Google Patents

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KR20000004802A
KR20000004802A KR1019980026320A KR19980026320A KR20000004802A KR 20000004802 A KR20000004802 A KR 20000004802A KR 1019980026320 A KR1019980026320 A KR 1019980026320A KR 19980026320 A KR19980026320 A KR 19980026320A KR 20000004802 A KR20000004802 A KR 20000004802A
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Abstract

PURPOSE: A remote lecture method is provided to transmit lecture information and to support a lecture participation of a student. CONSTITUTION: The remote lecture method comprises the steps of: opening and maintaining a lecture by a lecture opener; requesting information for the opened lecture and multicasting progressed lecture information; and selecting a needed lecture among the multicasetted lecture information and requesting a lecture participation as an ID in order to take part in the lecture.

Description

멀티미디어 원격 교육 시스템에서의 원격 강의 방법Distance Teaching Method in Multimedia Distance Learning System

본 발명은 멀티미디어를 이용한 원격 교육 시스템에서 학생의 요구에 의해 학생이 강의에 참여할 수 있도록 하기 위하여 강의 정보를 전송하고 학생의 강의 참여를 지원하는 윈격 강의 방법에 관한 것이다.The present invention relates to a lectic lecture method that transmits lecture information and supports student participation in a lecture in order to enable a student to participate in a lecture at the request of a student in a multimedia distance education system using a multimedia.

종래에는 강의 정보 전송과 참여를 위해서 이의 처리를 전담하는 하나의 특정 호스트(서버)를 이용하였다. 그리고, 주기적으로 강의 정보를 전송하는 방식을 취하였다.In the past, one specific host (server) dedicated to the processing of lecture information was used for the transmission and participation. Then, the lecture information was periodically transmitted.

그러나, 서버를 이용한 종래의 방법은, 서버에 장애가 발생하는 경우에는 강의 정보의 전송이나 강의 참여자의 참여를 처리할 수 없는 치명적인 문제점이 있었다.However, the conventional method using the server has a fatal problem in that when the server fails, the transfer of lecture information and the participation of lecture participants cannot be handled.

또한, 강의 정보가 변경되었을 경우에 이를 알리기 위해서는 클라이언트와의 연결이 필수적이었다.In addition, it was necessary to connect with the client in order to notify when the lecture information changed.

그러나, 이러한 종래의 방법은 참여자간의 정보의 불일치를 야기시키고, 네트워크상의 부하를 증가시키는 문제점이 있있다.However, this conventional method causes a problem of information inconsistency among the participants and increases the load on the network.

상기 문제점을 해결하기 위하여 안출된 본 발명은, 멀티미디어를 이용한 원격 교육 시스템에서 학생의 요구에 의해 학생이 강의에 참여할 수 있도록 하기 위하여 강의 정보를 전송하고 학생의 강의 참여를 지원하는 윈격 강의 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.The present invention devised to solve the above problems, in the distance education system using a multimedia provides a lecture method for transmitting the lecture information and support the student's participation in the lecture so that the student can participate in the lecture at the request of the student Its purpose is to.

즉, 본 발명은 멀티미디어 응용 개발 플랫폼(두레 : DooRae)을 기반으로 하여 개발된 컴퓨터 기반의 통합 멀티미디어 원격 교육 시스템 등에서 참여자인 학생의 요구에 의해 강의 참여를 지원하기 위한 강의 정보 전송과 이를 이용한 강의에의 참여를 지원하는 원격 교육 방법을 제공하는데 그 목적이 있다.In other words, the present invention is a computer-based integrated multimedia distance learning system developed on the basis of a multimedia application development platform (DooRae), such as lecture information transmission and support for lecture participation to support the participation of students at the request of participants. The aim is to provide a distance learning method that supports participation in the community.

도 1 은 본 발명이 적용되는 멀티미디어 원격 교육 시스템의 구성예시도.1 is an exemplary configuration diagram of a multimedia distance education system to which the present invention is applied.

도 2 는 본 발명의 개념을 설명하기 위한 원격 교육 강의 정보 전송과 처리 과정에 대한 구성예시도.2 is an exemplary configuration diagram of a process of transmitting and processing information on a distance education class for explaining the concept of the present invention.

도 3 은 본 발명에 따른 원격 강의 방법에 대한 일실시예 전체 흐름도.3 is a flow diagram of one embodiment of a remote lecture method according to the present invention.

도 4 는 본 발명에 따른 강의 참여 과정에 대한 일실시예 상세 흐름도.4 is a detailed flowchart of one embodiment of a lecture participation process according to the present invention;

* 도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명* Explanation of symbols for the main parts of the drawings

21 : 사용자1 22 : 사용자221: User 1 22: User 2

23 : 사용자323: User 3

상기 목적을 달성하기 위하여 본 발명은, 멀티미디어 원격 교육 시스템에 적용되는 원격 강의 방법에 있어서, 강의 개설자가 강의를 생성하여 유지하는 제 1 단계; 참여자가 상기 개설된 강의에 대한 정보를 요청하면, 진행중인 강의 정보를 멀티캐스팅하는 제 2 단계; 및 상기 참여자가 멀티캐스팅된 강의 정보중에서 원하는 강의를 임의로 선택한 후에 선택한 강의에 대한 식별자로 강의 참여를 요청하여 강의에 참여하는 제 3 단계를 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In order to achieve the above object, the present invention provides a remote lecture method applied to a multimedia distance learning system, the first step of the lecture creator to create and maintain a lecture; A second step of multicasting ongoing lecture information when a participant requests information on the opened lecture; And a third step in which the participant arbitrarily selects a desired lecture from among the multicasted lecture information and requests to participate in the lecture by using the identifier for the selected lecture.

또한, 상기 본 발명의 방법은, 상기 강의 개설자로부터 강의 종료 사실을 통보받으면, 강의 종료에 따른 강의 정보를 갱신하는 제 4 단계를 더 포함하여 이루어진 것을 특징으로 한다.In addition, the method of the present invention is characterized in that it further comprises a fourth step of updating the course information according to the end of the course, if the lecturer is notified of the end of the lecture.

상술한 목적, 특징들 및 장점은 첨부된 도면과 관련한 다음의 상세한 설명을 통하여 보다 분명해 질 것이다. 이하, 첨부된 도면을 참조하여 본 발명에 따른 바람직한 일실시예를 상세히 설명한다.The above objects, features and advantages will become more apparent from the following detailed description taken in conjunction with the accompanying drawings. Hereinafter, exemplary embodiments of the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

먼저, 본 발명의 개념을 개략적으로 살펴보면, 본 발명의 방법은 인터넷 프로토콜 멀티캐스트(IP Multicast)를 이용하고, 자체 개발한 멀티미디어 응용 개발 플랫폼(두레) 기반의 통합 멀티미디어 원격 교육 시스템에서 사용된다.First, the concept of the present invention will be described in brief. The method of the present invention uses Internet Protocol Multicast and is used in an integrated multimedia distance learning system based on a self-developed multimedia application development platform.

그리고, 본 발명에서는 인터넷 프로토콜 멀티캐스트(IP Multicast) 프로토콜을 이용한 강의 정보 전송과 강의 참여를 지원하기 위한 로컬 프로그램을 제공하고, 강의의 새로운 생성이 있을 때 또는 클라이언트로부터의 강의 정보의 갱신 요청이 있을 때에만 전송한다.In addition, the present invention provides a local program for supporting lecture information transmission and lecture participation using the Internet Protocol Multicast (IP Multicast) protocol, and when there is a new generation of a lecture or a request for updating the lecture information from a client. Only when sent.

도 1 은 본 발명이 적용되는 멀티미디어 원격 교육 시스템의 구성예시도로서, 통합 멀티미디어 원격 교육 시스템에서 사용되는 데몬의 구성을 나타내고 있으며, 강의 정보 저장과 관리를 전담하는 모듈을 포함하고 있고, 응용과의 인터페이스를 담당하는 부분을 구비하고 있다.1 is an exemplary configuration diagram of a multimedia distance learning system to which the present invention is applied, and shows a configuration of a daemon used in an integrated multimedia distance education system, and includes a module dedicated to storing and managing lecture information. It has a part in charge of the interface.

세션 관리(Session Management)에 필요한 일반적 요소로는 세션의 생성, 종료, 참여자에 대한 접근 관리와 접근 허용 후의 참여자 정보의 유지가 있다. 그러나, 멀티미디어 응용 개발 플랫폼(두레)의 시스템을 지원하는 멀티미디어 자원 객체들을 이용하는 세션의 진행에 있어서는 위의 요소들만으로는 어려움이 따른다. 따라서, 이와 더불어 사용자의 서비스 요청 처리를 위한 미디어 자원에 대한 제어와 발언권 제어를 위한 참여자들간의 접근 제어가 필수적으로 요구된다. 그리고, 사용자들의 다양한 요구를 충족시킬 수 있는 세션을 지원 관리할 수 있어야 한다. 일반적으로 세션과 관련된 사용자의 요구는 다음과 같다.Common elements required for session management include creating and terminating sessions, managing access to participants, and maintaining participant information after allowing access. However, the above factors alone make it difficult to proceed with a session using multimedia resource objects supporting a system of a multimedia application development platform. Therefore, the access control between the participants for the control of the media resources for the user's service request processing and the right to speak is required. And, it must be able to support and manage sessions that can meet the various needs of users. In general, the user's needs associated with a session are:

- 다수 세션에의 동시 참여 또는 다수 세션의 동시 진행Concurrent participation in multiple sessions or simultaneous progression of multiple sessions

- 동시에 진행중인 다수 세션간의 자유로운 이동Free movement between multiple sessions in progress

- 자신이 원하는 때에 세션에 참여(Join On Demand) 또는 탈퇴(Leave On Demand) 허용-Allow Join On Demand or Leave On Demand when you want

- 예정된 세션의 자동 생성 또는 참여자의 개입없는 세션 참여-Automatic generation of scheduled sessions or session participation without participant involvement

- 세션의 생성자의 세션 참여자 선택 기능. 즉, 허용되지 않은 참여자의 세션에 대한 접근 제한 기능Session participant selection of the creator of the session. That is, the ability to restrict access to sessions of disallowed participants

이에, 기존의 연구와 표준화 연구에서 제공되지 않는 위의 다섯 가지의 사용자 요구를 지원하는 세션에 대한 관리 요소를 추가 확장할 필요가 있다.Thus, there is a need to further extend the management elements for sessions that support the above five user needs, which are not provided in existing and standardized studies.

세션 생성(Session Creation)을 위해서는 초청을 위한 과정과 네트워크 자원 획득 과정이 필수적이다.In order to create a session, an invitation process and a network resource acquisition process are essential.

세션의 생성은 생성자(Initiator)라고 지칭되는(이것은 고정되는 것은 아니고 단지 구분을 위한 용어일 뿐이다) 한 사용자가 사용자 인터페이스를 통해 데몬(Daemon)에게 세션 관리자를 생성하도록 요청하므로써 시작된다. 이때, 응용은 세션에서 사용될 자원에 대한 설정과 여러 가지 선택 사항을 통하여 세션에 대한 요구 사항을 명시해야 한다.The creation of a session begins by asking a user to create a session manager through the user interface, which is referred to as an initiator (this is not fixed, just a term for identification). In this case, the application must specify the requirements for the session through the configuration and various options for the resources to be used in the session.

사용자가 사용할 자원의 요청이 성공적이면 네트워크 자원의 획득 과정을 거치게 된다. 네트워크 자원의 획득 후에는 데몬에 의해 생성된 세션 관리자를 통해 미디어 서비스 제공자(Media Service Provider)에게 네트워크 자원을 할당하고 생성하게 된다.If the request for the resource to be used by the user is successful, the network resource is acquired. After acquiring the network resources, network resources are allocated to the media service provider through the session manager generated by the daemon.

원격지의 세션 참여자와 연결을 위해 초청 과정을 거치게 되는데, 멀티미디어 응용 개발 플랫폼(두레) 데몬을 사용하고 있는 모든 사람을 대상으로 하는 모두 초청과 한정된 사용자들만을 대상으로 하는 지정자 초청의 두 가지 방법을 제공한다. 그러나, 이 두 가지 방법에 대해서 원격지 참여자에게 두 가지 응대 방식을 제공하므로써 모두 4가지의 초청 방식을 가질 수 있게 된다.An invitation process is conducted to connect with a remote session participant, providing two methods: invite all to anyone using the Multimedia Application Development Platform (Dure) daemon and invite a designated user to a limited number of users. do. However, by providing two ways to respond to remote participants in both methods, we can have four types of invitation.

응대 방식으로는 세션 생성자에 의해 설정되는 원격지 참여자에게 참여 여부를 묻지 않고 세션을 맺는 생성자 중심의 응대 방식과 원격지의 참여자에게 세션 생성자에 대한 정보와 세션 참여 여부를 묻는 대화 상자를 표시하므로써 참여자 중심의 응대 방식을 제공한다. 이중 전자는 컴퓨터의 사용법이나 멀티미디어 응용 개발 플랫폼(두레) 응용의 조작이 서투른 사람들에게 편리를 제공하고 세션 참여자가 정해진 경우에 신속하게 세션을 생성할 수 있는 장점이 있으나, 원격지 참여자의 의사와는 상관없이 세션에 참여하게 되어 불쾌감을 줄 수 있는 소지가 있다. 후자의 경우는 원격지 참여자의 의사를 존중하는 장점이 있는 반면에 생성자가 언제 초청을 끝내야 하는지를 알 수 없어 초청에 응대를 했는데도 불구하고 세션에 참여하지 못하는 경우가 발생한다. 초청 과정이 종료되면 참여자에 대한 정보가 세션 생성자에 의해 모든 참여자에게 전송되고, 이때, 세션 참여자의 호스트에서는 세션에 사용될 응용과 미디어 자원 제공자들이 생성되므로써 세션의 생성은 종료된다.The response method is participant-oriented by displaying a method of creating a generator-centered response that establishes a session without asking the remote participant established by the session creator whether or not to participate and displaying a dialog box asking the remote participant information about the session creator and whether or not to participate in the session. Provide a response method. The former has the advantage of providing convenience to people who are not good at using computers or operating multimedia application development platform, and creating sessions quickly when session participants are decided. Participation in a session can be offensive. The latter case has the advantage of respecting the intention of the remote participant, while the creator does not know when to finish the invitation and may not be able to participate in the session despite having responded to the invitation. When the invitation process is completed, information about the participant is transmitted to all the participants by the session creator. At this time, the session is terminated by generating the application and media resource providers to be used for the session.

다음은 초청 방법과 응대 방법에 따른 분류이다.The following is the classification by invitation method and response method.

- 모두 초청 / 생성자에 의한 응대-All invited / responded by the creator

- 모두 초청 / 참여자에 의한 응대-All invited / responded by participants

- 지정자 초청 / 생성자에 의한 응대-Invitee by designator / Response by constructor

- 지정자 초청 / 참여자에 의한 응대-Invited designator / Response by participants

한편, 자원 획득(Resource Allocation) 과정에 대하여 살펴보면, 세션에 사용될 자원으로는 세션 자체의 자원인 오디오, 비디오, 응용공유, 화이트보드 및 전자칠판 등이 있고, 네트워크 자원으로는 멀티캐스트 그룹 주소(Multicast Group Address)와 네트워크 통신 포트(Network Port)가 있다.Meanwhile, referring to the resource allocation process, resources used in the session include audio, video, application sharing, whiteboard, and electronic blackboard, which are resources of the session itself, and multicast group addresses (Multicast) as network resources. Group Address and Network Port.

먼저, 세션 자체의 자원 획득은 세션 관리자가 미디어 자원 서비스 제공자에게 자원을 요청하므로써 이루어진다. 컴퓨터 시스템에서 오직 하나의 자원뿐인 오디오와 비디오 그리고 응용 공유를 위한 훅킹(Hooking)은 미디어 자원 서비스 제공자에 의해 이미 할당되어 있다. 그리고, 자원 요청에 따라 각각의 인스턴스를 생성하여 세션에 대한 서비스를 제공하게 된다.First, resource acquisition of the session itself is achieved by the session manager requesting a resource from a media resource service provider. Hooking for audio, video and application sharing, which is only one resource in a computer system, is already assigned by the media resource service provider. Each instance is created according to a resource request to provide a service for a session.

물리적인 자원에 대한 제약이 없는 소프트웨어 코덱을 이용한 비디오 서비스 제공자와 화이트보드의 경우에 새로운 프로세서를 생성하는 과정이 자원 획득 과정이 된다.In the case of a video service provider and a whiteboard using a software codec having no physical resource limitation, a process of generating a new processor becomes a resource acquisition process.

네트워크 자원의 획득을 위한 프로토콜은 두 가지로 나눌 수 있다. 하나는 멀티캐스트 그룹 주소와 네트워크 통신 포트의 할당을 담당하는 네트워크 자원 관리자(Network Resource Manager)에 의한 획득이고, 다른 하나는 데몬간의 협상(Negotiation)에 의한 방법이다. 전자의 경우는 네트워크 자원 관리자라는 단일 창구를 통하여 네트워크 자원에 대한 할당을 받으므로써 자원의 충돌에 대한 문제를 쉽게 해결할 수 있는 반면에 언제나 네트워크 자원 관리자가 실행되어 있어야만 세션을 생성할 수 있다는 단점이 생긴다. 현재 멀티미디어 응용 개발 플랫폼(두레) 시스템에서 구현된 네트워크 자원 관리자는 멀티캐스트 그룹 주소당 1개만을 허용하기 때문에 동일한 그룹 주소를 이용하는 경우에 세션 정보를 원하지 않는 상대에게 노출시킬 수 있는 보안 문제가 발생한다. 반면에, 후자의 경우는 네트워크 자원에 대한 충돌 문제를 데몬간의 협상을 통해 자체적으로 해결하므로써 세션 형성에 대한 부담은 적지만 세션 수가 증가함에 따라 네트워크 자원에 대한 협의 과정이 길어질 수 있고, 자원 충돌의 문제가 나타날 수 있다.The protocol for acquiring network resources can be divided into two types. One is obtained by the Network Resource Manager, which is responsible for assigning the multicast group address and the network communication port, and the other is by negotiation between daemons. In the former case, since network resource managers are allocated to network resources through a single window, it is easy to solve the problem of resource conflicts. However, there is a disadvantage that a session can be created only when the network resource manager is running at all times. . Currently, the network resource manager implemented in the multimedia application development platform (due) system allows only one per multicast group address. Therefore, when using the same group address, there is a security problem that can expose session information to an unwanted party. . On the other hand, in the latter case, the problem of network resources is resolved by negotiation between daemons, and the burden of session formation is small, but as the number of sessions increases, the negotiation process on network resources can be lengthened. Problems may appear.

세션 종료(Session Termination)는 세션 생성자 중심(Initiator Oriented), 참여자 중심(Participant Oriented), 세션 모니터 중심(Session Monitor Oriented) 및 시스템 관리자 중심(System Manager Oriented)의 네 가지 방법으로 처리된다. 세션의 종료 과정에서 세션에 할당되어 사용되던 모든 미디어 자원 인스턴스와 네트워크 자원은 반환되고, 세션 생성 이전의 상태로 복귀하게 된다.Session Termination is handled in four ways: Session Initiator Oriented, Participant Oriented, Session Monitor Oriented, and System Manager Oriented. At the end of the session, all media resource instances and network resources allocated and used by the session are returned and returned to the state they were in before the session was created.

세션이 세션 생성자 중심이라면, 세션 생성자의 세션 관리자 종료로 세션은 종료된다. 이때, 세션 관리자는 원격지에 세션의 종료를 지시하는 제어 정보를 전달하게 되고, 참여자 관리자는 응용에게 세션 종료의 사실을 알리고 세션을 종료하게 된다. 이는 일반적으로 사용되는 모드이다.If the session is session creator centric, the session ends with the session manager's session manager termination. At this time, the session manager delivers control information instructing the end of the session to the remote site, and the participant manager notifies the application of the end of the session and ends the session. This is a commonly used mode.

참여자 중심의 세션에서는 세션 생성자가 가상적인 관리자일 뿐이다. 최초의 세션 생성자가 탈퇴 과정에서 세션의 관리 권한을 다른 참여자 관리자에게로 이양하므로써 세션은 계속 유지된다. 그러나, 만약 모든 참여자들의 탈퇴가 이루어지면 세션은 자동적으로 종료된다.In participant-oriented sessions, the session creator is just a virtual administrator. The session is maintained as the original session creator transfers control of the session to another participant manager during the withdrawal process. However, if all participants leave, the session ends automatically.

세션 모니터 중심의 세션 종료는 전체 네트워크 트래픽을 모니터할 수 있고, 참여자의 생존 검사와 세션 모니터링 기능을 가진 세션 모니터(Session Monitor)를 통해서 제공된다. 세션 모니터의 생존 검사에 대해 일정한 수준 이상의 응답이 참여자 세션 관리자로부터 오지 않는다면 해당 세션 관리자는 더 이상 진행이 어려운 것으로 간주되고, 다른 참여자 관리자에게 세션 관리자의 종료 사실을 알리게 된다.Session monitor-driven session termination is provided through Session Monitor, which can monitor overall network traffic and has participants' survival checks and session monitoring capabilities. If a certain level of response to the session monitor's survival check does not come from the participant session manager, the session manager is considered to be difficult to proceed anymore and the other participant managers are notified of the end of the session manager.

시스템 관리자 중심의 세션 종료는 세션 모니터를 통해 강제적으로 세션의 종료를 요청하므로써 이루어진다. 비정상적인 세션이거나 다른 세션에 영향을 많이 주는 또는 중요한 세션의 안정적 진행을 위해 시스템 관리자에 의해 세션을 종료할 수 있도록 제공되는 기능이다.System administrator-driven session termination is accomplished by forcibly requesting session termination through the session monitor. This function is provided to terminate the session by the system administrator for the stable progress of an abnormal session, an impact on another session, or an important session.

다음으로, 다중 세션 관리(Multiple Session Management)에 대하여 살펴보면, 다중 세션이라는 것은 동일한 호스트에서 동일한 또는 서로 다른 응용 프로토콜을 이용하는 세션의 동시 진행을 말한다. 즉, 다중 세션은 사용자가 2개 이상의 세션에 동시에 참여하여 참여자 또는 세션의 생성자로서의 역할을 수행할 수 있도록 한다. 본 발명의 세션 관리 프로토콜에서는 하나의 호스트에서 원격 교육, 원격 회의와 같은 멀티미디어 응용 개발 플랫폼(두레)에 기초한 응용의 동시 진행을 허용할 수 있도록 하고 있다. 다중 세션에는 서로 다른 응용 프로토콜을 사용하는 다중 세션과 동일한 응용 프로토콜을 사용하는 다중 세션의 2가지 형태가 있다. 즉, 전자는 서로 다른 자원과 프로토콜을 사용하는 다중 세션을, 후자는 자원에 대한 설정은 다를 수도 있으나 동일한 프로토콜을 사용하여 다중 세션을 구현한 경우이다.Next, referring to Multiple Session Management, multiple sessions refer to simultaneous progression of sessions using the same or different application protocols on the same host. In other words, multiple sessions allow a user to participate in two or more sessions at the same time to act as participants or creators of sessions. In the session management protocol of the present invention, one host can allow simultaneous progression of applications based on a multimedia application development platform (tele) such as distance learning and teleconferencing. There are two types of multiple sessions: multiple sessions using different application protocols and multiple sessions using the same application protocol. In other words, the former is a multi-session using different resources and protocols, the latter is a case where a multi-session is implemented using the same protocol, although the configuration for the resource may be different.

다중 세션의 동시 진행은 각 세션이 사용하는 세션 식별자(ID)로써 세션을 구분하고, 서로 다른 통신 채널을 이용하여 데이터의 충돌을 피하므로써 허용될 수 있다. 세션 식별자(ID)와 통신 채널은 세션의 생성 과정중 네트워크 자원 관리자에 의해 할당된다.Simultaneous progress of multiple sessions can be allowed by classifying sessions by the session identifier (ID) used by each session and by avoiding data collision using different communication channels. The session identifier (ID) and the communication channel are assigned by the network resource manager during the creation of the session.

다중 세션이 허용되기 위해서는 물리적인 시스템에서 다수 자원의 사용을 지원해야 한다. 그러나, 대부분의 컴퓨터 시스템은 시스템 전체에서 허용되는 자원의 수가 오직 하나인 경우가 대부분이다. 따라서, 다중 세션의 지원을 위해서는 시스템 자원의 관리 방법이 필요하다.In order to allow multiple sessions, the physical system must support the use of multiple resources. However, most computer systems often have only one resource allowed throughout the system. Therefore, a system resource management method is required to support multiple sessions.

대부분의 컴퓨터 시스템에서 오디오 자원은 하나밖에 없기 때문에 다수 세션 지원을 위해서는 하나의 오디오 서비스 제공자의 오디오 자원에 대한 중재와 멀티플렉싱 또는 믹싱(Mixing)을 통해 자원을 제공한다. 각 세션의 생성에 따라 서비스 제공자는 생성된 서비스 제공자 인스턴스(Instance)를 생성하게 되고, 이 인스턴스는 부모(Parent)인 서비스 제공자의 자원을 이용하여 다수 세션을 지원한다.In most computer systems, there is only one audio resource, so for the purpose of supporting multiple sessions, one audio service provider provides resources through mediation, multiplexing, or mixing. As each session is created, the service provider creates a created service provider instance, which supports multiple sessions using resources of a parent service provider.

비디오 서비스 제공자의 경우도 오디오와 마찬가지이다. 소프트웨어에 의한 비디오 서비스 제공자의 경우에 컴퓨터 시스템에 의한 제약이 없어 세션 관리자의 요구에 따라 다수 개의 비디오 창을 제공하지만, 하드웨어 코덱(CODEC)을 이용한 경우에는 컴퓨터 시스템의 제약 때문에 하나의 코덱만을 사용하게 된다. 따라서, 비디오 서비스 제공자(Video Service Provider)가 제공할 수 있는 화상창(Video Window)은 하나밖에 없지만, 세션 관리자의 요청에 따라 제공되는 화상을 변경하므로써 사용자에게 다수의 세션에 동시 참여하는 것과 같은 효과를 제공한다.The video service provider is similar to audio. In case of video service provider by software, there is no restriction of computer system, so it provides multiple video windows according to session manager's request.However, when using hardware codec, only one codec is used due to limitation of computer system. do. Therefore, there is only one video window that can be provided by a video service provider. However, by changing the image provided at the request of the session manager, the user can simultaneously participate in multiple sessions. To provide.

응용공유 서비스 제공자가 사용하는 화이트보드 저널플레이백 훅(WH_JOURNALPLAYBACK Hook)과 화이트보드 저널레코드 훅(WH_JOURNALRECORD Hook)은 컴퓨터 시스템 전체에서 하나만 제공된다. 따라서, 다중 인스턴스를 구현하기 위해서는 응용공유 서비스 제공자가 모든 시스템 메시지를 캡쳐(Capture)한 후에 적절한 응용공유 서비스 제공자 인스턴스에게 해당 메시지를 복제해 준다.Only one whiteboard journal playback hook (WH_JOURNALPLAYBACK Hook) and whiteboard journal record hook (WH_JOURNALRECORD Hook) used by the application sharing service provider are provided throughout the computer system. Therefore, in order to implement multiple instances, the application sharing service provider captures all system messages and then duplicates the message to the appropriate application sharing service provider instance.

화이트보드와 전자칠판과 같이 소프트웨어적으로만 구현된 서비스 제공자들은 시스템적인 제약이 없다. 이러한 경우에 단순히 독립적인 프로세서의 실행만으로도 다중 인스턴스를 구현할 수 있다.Software providers, such as whiteboards and electronic blackboards, have no system limitations. In such cases, multiple instances can be implemented simply by running independent processors.

이제, 다중 인스턴스 관리(Multiple Instance Management)에 대해 살펴보면, 하나의 세션에서 하나의 자원 인스턴스를 제공하는 것은 사용자의 자원 사용에 대한 유연성(Flexibility)을 떨어뜨려 상호 참여형 분산 멀티미디어 협동을 이용한 세션에 제약을 가하게 된다. 따라서, 하나의 세션이라 하더라도 사용자의 추가적 자원 할당 요구에 대한 서비스를 제공하기 위해서는 다수의 자원 인스턴스를 제공할 필요가 있다.Now, when looking at Multiple Instance Management, providing one resource instance in one session will limit the flexibility of the user's use of resources, limiting sessions using interactive multimedia collaboration. Will be added. Therefore, even in one session, it is necessary to provide a plurality of resource instances in order to provide a service for a user's additional resource allocation request.

실제로 기존의 원격 회의, 원격 교육에 대한 연구와 프로그램들이 하나의 자원에 대하여 하나의 인스턴스만으로 제약을 가한 결과, 동시에 여러 문서에 대하여 공유를 제공하고자 하는 경우에 순차적인 공유만이 해결책이었다. 그러나, 이러한 행위는 인간의 사고 방식과는 차이가 있다. 또한, 연속적인 사고의 기회를 줄이고 공유하고자 하는 문서에 매번 접근하여 공유되는 내용을 변경해야 하므로써 사용자에게 불편을 제공하게 된다.In fact, existing teleconferencing, distance education research and programs have limited only one instance of a resource. As a result, only sequential sharing was the solution. However, this behavior is different from the human way of thinking. In addition, by reducing the chance of continuous thinking and access to the document to be shared each time to change the shared content to provide a user inconvenience.

세션 관리자는 사용자의 자원 인스턴스 요구에 대해 해당하는 하나의 미디어 인스턴스 관리자를 생성하고, 미디어 서비스 제공자에게 미디어 서비스 인스턴스를 생성하도록 하며, 생성된 미디어 서비스 인스턴스를 관리하게 한다. 따라서, 세션 관리자는 미디어 인스턴스 관리자를 관리하고 이를 통해 미디어 서비스 인스턴스를 제어하게 된다.The session manager creates a corresponding media instance manager for the resource instance request of the user, allows the media service provider to create a media service instance, and manages the created media service instance. Therefore, the session manager manages the media instance manager and thereby controls the media service instance.

미디어 서비스 인스턴스의 사용이 종료된 후에는 미디어 인스턴스 관리자에게 그 사실을 통보하여 미디어 인스턴스 관리자 파괴 작업을 처리하게 된다. 생성자측의 세션 관리자는 미디어 인스턴스의 생성과 종료를 처리하는 미디어 서비스 제공자에게 미디어 서비스 인스턴스가 종료되었음을 알리고 확인을 받은 후에 원격지의 세션 관리자에게 통보하게 된다. 참여자의 세션 관리자는 미디어 인스턴스 파괴 작업을 수행하게 된다.After the use of the media service instance is terminated, the media instance manager is notified to handle the media instance manager destruction. The session manager on the creator side informs the media service provider that handles the creation and termination of the media instance that the media service instance has been terminated and notifies the remote session manager after confirmation. The session manager of the participant will perform the media instance destruction.

이러한 구조에서 미디어 서비스 인스턴스와 미디어 인스턴스 관리자가 1:1의 대응관계를 가지므로써 한 세션에 대해 지원할 수 있는 미디어 인스턴스의 개수에는 제한이 없게 된다. 그러나, 실제로 너무 많은 미디어 서비스 인스턴스를 허용할 경우에 사용자에게 혼란만을 가중시키는 결과를 초래할 염려가 있으므로 최대 생성할 수 있는 인스턴스의 수에는 제한을 가해야 할 것이다.In this structure, since the media service instance and the media instance manager have a 1: 1 relationship, there is no limit to the number of media instances that can be supported for a session. However, if you actually allow too many media service instances, it will only cause confusion for the user, so you will have to limit the maximum number of instances you can create.

다음으로, 네스티드 세션 관리(Nested Session Management)에 대해 살펴보면, 가장 실세계에 가까운 자연스런 세션의 형태가 네스티드 세션(Nested Session)이라고 할 수 있을 것이다. 네스티드 세션이란 하나의 부모 세션 아래에 여러 개의 자식 세션(Child Session)이 존재하는 것을 말한다.Next, if you look at Nested Session Management (Nested Session Management), it can be said that the most natural form of the session is the nested session (Nested Session). Nested sessions refer to the presence of multiple child sessions under one parent session.

실세계에서의 그룹 컨퍼런스를 분산 상호 참여형 멀티미디어 컨퍼런스에 그대로 모델링하기는 어렵다. 그 중에서도 네스티드 세션을 모델링하는 것은 세션 제어의 복잡도와 미디어 인스턴스의 자원 문제가 가장 큰 장애가 된다.It is difficult to model real-world group conferences into distributed, interactive multimedia conferences. Among them, modeling nested sessions is the biggest obstacle due to the complexity of session control and resource issues of media instances.

본 발명에서 네스티드 세션을 설계 구현하는 데에는 다음과 같은 3가지 기본적인 원칙을 적용한다.In the present invention, three basic principles are applied to design and implement nested sessions.

첫째, 기본적으로 새로 생성된 자식 세션은 기본적으로 부모 세션의 설정을 계승한다. 그러나, 부모 세션의 생성자를 통한 설정에 의해 네스티드 세션의 설정은 변경될 수 있다. 부모 세션의 중재자에 의해 지정된 네스티드 세션의 중재자는 부모 생성자의 권한을 상속받는다. 네스티드 세션의 중재자가 부모 세션으로부터 상속받는 권한은 다음과 같다.First, by default, newly created child sessions inherit the settings of the parent session. However, the configuration of the nested session can be changed by the configuration through the constructor of the parent session. The nested session's moderator specified by the moderator of the parent session inherits the rights of the parent's creator. The nested session's moderators inherit from the parent session as follows:

- 발언권 모드가 의장 중재 방식인 경우 발언권 중재 권한-Right to arbitrate the voice when the voice mode is the chairman mode of arbitration

- 네스티드 세션을 종료할 수 있는 권한-Right to terminate nested sessions

둘째, 네스티드 세션간의 모든 참여자가 멀티미디어 세션을 지원하는 모든 자원에 대해 동일한 접근 권한을 가져야 한다. 즉, 하나의 네스티드 세션이 멀티미디어 세션 자원을 독점할 수 없다.Second, all participants between nested sessions should have the same access rights to all resources supporting multimedia sessions. That is, one nested session cannot monopolize multimedia session resources.

셋째, 한 참여자는 동시에 두 네스티드 세션에 참여하지 못한다. 즉, 한 참여자는 하나의 네스티드 세션에만 참여하는 것이 허용된다.Third, one participant cannot participate in two nested sessions at the same time. That is, one participant is allowed to participate in only one nested session.

네스티드 세션을 모델링하기 위해서는 한 세션에서의 다중 인스턴스의 허용과 네스티드 세션간의 분리가 우선적으로 요구된다. 기본적으로 각 네스티드 세션(Nested Session)은 하나의 미디어 서비스 인스턴스를 가진다. 즉, 각각의 네스티드 세션이 형성될 때마다 미디어 인스턴스 관리자를 생성하게 된다.In order to model nested sessions, it is necessary first to allow multiple instances in one session and to separate the nested sessions. By default, each nested session has one media service instance. That is, a media instance manager is created for each nested session.

네스티드 세션 관리자가 생성하는 미디어 서비스 인스턴스는 세션의 생성자에 의해 지정되지 않는 한 기본적으로 하나의 미디어 인스턴스 관리자만을 허용한다.The media service instance created by the nested session manager allows only one media instance manager by default, unless specified by the creator of the session.

네스티드 세션간의 분리는 부모 세션 관리자에 의해 할당된 네스티드 세션 식별자(ID)로만 구분된다. 네스티드 세션의 데이터 채널은 부모와 동일한 채널을 사용하고 각 패킷의 헤더에 해당 네스티드 세션의 식별자(ID)를 넣어 전송하므로써 데이터의 목적지를 구분하도록 한다.Separation between nested sessions is distinguished only by nested session identifiers (IDs) assigned by the parent session manager. The data channel of the nested session uses the same channel as the parent, and distinguishes the destination of the data by transmitting the identifier (ID) of the nested session in the header of each packet.

네스티드 세션에의 참여는 세션 생성자의 권한으로 한정하고 있다. 세션 생성자는 네스티드 세션 제어기 인터페이스를 통해 네스티드 세션의 생성, 종료, 정보 수정 및 참여자 변경 등의 모든 작업을 수행한다. 세션 생성자가 네스티드 세션의 생성을 위해 네스티드 세션 식별자(ID)와 네스티드 세션 이름, 참여할 참여자, 네스티드 세션의 발언권 방식과 사용할 수 있는 자원을 한정할 수 있다.Participation in nested sessions is limited to the authority of the session creator. The session creator performs all tasks such as creating, terminating, modifying information, and changing participants through the nested session controller interface. The session creator can define the nested session identifier (ID), the nested session name, the participant to participate, the voiced method of the nested session, and the resources that can be used to create the nested session.

네스티드 세션의 참여자들은 다른 네스티드 세션으로 이동하고 싶을 경우에 세션 의장에게 요청한 후에 세션 생성자의 중재로 이동할 수 있다. 네스티드 세션에 속한 참여자들은 네스티드 세션에서의 데이터와 세션 정보에만 접근할 수 있고, 다른 네스티드 세션에 대한 접근은 일체 금지된다. 네스티드 세션에 속하지 않은 참여자들은 기존의 세션과 동일한 형태로 세션에 참여하게 되고, 다른 네스티드 세션에 대한 정보나 접근을 할 수 없다.Participants in the nested session can move to the session creator's arbitration after requesting the session chairman if they wish to move to another nested session. Participants in a nested session can only access data and session information from the nested session, and no access to other nested sessions. Participants who do not belong to a nested session will join the session in the same manner as the existing session, and cannot access or access other nested sessions.

이제, 세션 유지(Session Maintenance)와 복원(Recovery)에 대하여 살펴보면, 세션의 진행 과정중 세션의 미디어 서비스 인스턴스가 비정상적으로 종료되는 경우가 있다. 이런 경우에 세션의 진행을 중단할 수도 있지만 시스템에서 허용하는 한 미디어 서비스 인스턴스를 재활성화시켜 사용자에 대한 보호를 하는 것이 필요하다.Now, referring to Session Maintenance and Recovery, a media service instance of a session may be abnormally terminated while the session is in progress. In this case, the session may be interrupted, but as long as the system allows, it is necessary to reactivate the media service instance to protect the user.

세션의 복원을 진행하기 위해서는 먼저 에러 감지를 위한 방법이 필요하다. 대부분의 컴퓨터 시스템에서 에러 감지를 위한 방법은 오직 하나 뿐이다. 먼저, 하나는 실행된 프로세서의 상태를 보관하는 프로세서 데이터베이스를 주기적으로 검사하는 방법이다. 그러나, 이것은 멀티미디어 응용 개발 플랫폼(두레)을 이용한 세션의 상태와는 무관한 프로세서까지 데이터베이스를 검사해야 한다는 단점이 있다. 그래서, 멀티미디어 응용 개발 플랫폼(두레)을 이용한 시스템에서는 데몬이나 세션 관리자가 생성한 프로세서에 대한 정보를 에러 감지기에게 통보하여 에러 감지기에서 세션과 직접 연관된 프로세서만을 주기적으로 폴링(Polling)하여 에러 감지를 수행한다.In order to proceed with the restoration of the session, a method for error detection is needed first. In most computer systems, there is only one method for error detection. First, one method is to periodically check the processor database that keeps the state of executed processors. However, this has the disadvantage that the database must be examined up to a processor independent of the state of the session using the multimedia application development platform. Therefore, in a system using a multimedia application development platform (Dure), an error detector is notified of information about a processor created by a daemon or a session manager, and the error detector periodically polls only the processor directly associated with the session to perform error detection. do.

데몬은 데몬이 생성한 세션 관리자, 미디어 서비스 제공자에 대한 정보를, 세션 관리자는 세션의 진행에 필요한 응용과 미디어 서비스 제공자의 인스턴스에 대한 정보를 에러 감지기에게 제공한다.The daemon provides information about the session manager and the media service provider created by the daemon, and the session manager provides the error detector with information about the application and the instance of the media service provider needed to proceed with the session.

주기적인 폴링에 대하여 감지 대상으로부터의 일정 시간이나 일정 횟수의 응답이 없는 경우에 에러 감지기는 비정상적인 상황으로 간주하고 감지 대상을 생성한 프로세서에게 그 사실을 통보한다.If there is no response from the sensing object for a certain time or a certain number of times, the error detector considers the abnormal situation and notifies the processor that created the sensing object.

비정상적인 상황의 통보에 대하여 복원의 과정을 수행한다. 복원의 과정을 수행하기 전에 복원이 가능한 경우가 하드웨어적인 문제로 복원이 불가능한 경우가 있다. 먼저, 복구가 가능한 경우는 화이트보드, 응용 공유와 같이 단순 재실행과 정보 재전송으로 복원할 수 있을 때이고, 복원할 수 없는 경우는 오디오/비디오와 같은 하드웨어 자원의 프리즈(freeze)로 인해서 실행만으로는 복원할 수 없는 경우가 있다. 복원이 가능한 경우와 불가능한 경우에 따라 세션 복원 절차를 수행한다.Respond to notifications of abnormal conditions. There is a case where restoration is impossible due to hardware problems. First, recovery can be done by simple redo and retransmission of information, such as whiteboards and application shares, and recovery can only be done by freezing hardware resources such as audio / video. You may not be able to. The session restoration procedure is performed when it is possible and when it is impossible.

세션 복원 절차의 참여 세션 정보 로깅 과정에서 시스템을 재부팅하여 세션 복원에 필요한 최소한의 정보를 파일로 저장한다. 여기에 저장되는 정보는 다음과 같다.Participation in Session Restoration Procedure Reboot the system in the session information logging process and save the minimum information necessary for session restoration as a file. The information stored here is as follows.

- 세션 정보 : 세션 이름, 세션 식별자(ID), 세션 관리자 통신 채널-Session Information: Session Name, Session Identifier (ID), Session Manager Communication Channel

- 참여자 정보 : 세션 생성자에 대한 정보, 참여자에 대한 정보-Participant information: information about the session creator, information about the participants

- 응용 정보 : 응용 이름, 응용이 사용한 통신 채널, 예약 통신 채널의 사용 여부-Application Information: Application name, communication channel used by the application, whether reserved communication channel is used or not

- 미디어 서비스 제공자 정보 : 인스턴스가 사용할 통신 채널Media service provider information: communication channel to be used by the instance

도 2 는 본 발명의 개념을 설명하기 위한 원격 교육 강의 정보 전송과 처리 과정에 대한 구성예시도로서, 로컬 호스트 기반의 강의 정보 생성과 유지, 전송에 대한 처리를 하기 위해 강의 정보 관리자와 네트워크와의 제어와 데이터 흐름을 나타내고 있다.FIG. 2 is an exemplary configuration diagram of a process of transmitting and processing lecture information for distance education for explaining the concept of the present invention. It shows control and data flow.

먼저, 강의 생성자(사용자1)(21)가 강의를 생성한다(24). 그리고, 사용자2(22) 또는 사용자3(23)이 개설된 강의에 대한 정보를 요구하면(25), 강의 생성자(21) 또는 관리자가 진행중인 강의 정보를 멀티캐스팅한다(26). 그러면, 사용자2(22) 또는 사용자3(23)은 원하는 강의를 선택하여 참여한다(27).First, the lecture creator (user 1) 21 generates the lecture (24). If the user 2 (22) or the user 3 (23) requests the information on the opened lecture (25), the lecture creator 21 or the manager multicasts the ongoing lecture information (26). Then, user 2 22 or user 3 23 selects and participates in the desired lecture (27).

도 3 은 본 발명에 따른 원격 강의 방법에 대한 일실시예 전체 흐름도로서, 개설된 강의 정보 전송 요청과 전송에 대한 처리 과정을 나타내고 있으며, 각 구성 모듈간의 상호 작용 관계를 보여주고 있다.FIG. 3 is a flowchart illustrating an embodiment of a remote lecture method according to the present invention, which shows an outlined course information transmission request and a processing procedure for transmission, and shows an interaction relationship between each component module.

도 3 을 참조하여 강의 정보의 생성과 송신, 강의 종료시의 강의 정보 삭제에 대한 처리 과정을 살펴보면 다음과 같다.Referring to FIG. 3, a process of generating and transmitting lecture information and deleting lecture information at the end of a lecture is as follows.

먼저, 응용이 실행되면, 실행된 응용은 이미 개설된 강의에 대한 정보를 데몬으로 요청한다(31).First, when an application is executed, the executed application requests the daemon for information about a lecture already established (31).

강의 정보를 요청받은 데몬은 원격지의 데몬으로 강의 개설자에 의해 개설된 강의에 대한 정보를 요청한다(32). 이때, 강의 정보를 원격지로 전송할 수 있는 것은 강의 개설자뿐이다. 이는 네트워크 트래픽을 줄이기 위한 것이다. 만약, 모든 사람이 보낼 수 있다면 N명에 대해서 n*(n-1)/2 번의 트래픽이 발생하므로써 문제가 된다. 그러나, 상기와 같은 본 발명의 알고리즘을 적용했을 때에는 n번의 트래픽 발생으로 처리된다.The daemon that is requested for the lecture information is a remote daemon requesting information about the lecture opened by the lecture creator (32). In this case, only the lecture creator can transmit the lecture information to a remote place. This is to reduce network traffic. If everyone can send it, this is a problem because n * (n-1) / 2 traffic is generated for N people. However, when the above algorithm of the present invention is applied, it is treated as n traffic occurrences.

강의 정보를 요청받은 원격지의 데몬은 요청한 데몬으로 강의 정보를 전송한다(33).The remote daemon receiving the lecture information transmits the lecture information to the requested daemon (33).

원격지의 데몬으로부터 강의 정보를 수신한 데몬은 참여자 정보를 모두 저장하고, 원격지 데몬으로부터 하나의 응답이 전송되어 올 때마다 상기 응용으로 강의 정보를 전송한다(34). 만약, 원격지 데몬중 아무도 강의 정보를 보내오지 않은 경우(개설된 강의가 없는 경우)에는 일정 시간 대기한 후에 응용으로 강의 정보가 없다는 사실을 통보한다.The daemon receiving the lecture information from the remote daemon stores all participant information, and transmits the lecture information to the application whenever one response is sent from the remote daemon (34). If none of the remote daemons sends the class information (if no class is open), the application waits for a certain period of time and notifies the application that there is no class information.

한편, 강의 생성자의 원격지 데몬이 강의를 종료하고(35) 참여자 관리자에게 강의 종료 사실을 통보하면(36), 참여자 관리자는 자신의 데몬으로 강의 종료 사실을 알리며(37) 각각의 데몬은 강의 종료에 따른 강의 정보를 갱신한다(38).On the other hand, if the remote daemon of the lecture creator terminates the lecture (35) and notifies the participant manager that the lecture has ended (36), the participant manager informs his daemon of the completion of the lecture (37) and each daemon at the end of the lecture. Update the lecture information according to (38).

도 4 는 본 발명에 따른 강의 참여 과정에 대한 일실시예 상세 흐름도이다.4 is a detailed flowchart of an embodiment of a lecture participation process according to the present invention.

즉, 도 4 는 교사 등과 같은 강의 개설자가 개설한 원격 교육 수업에 학생 등이 참여하는 과정에 대한 일실시예 흐름도로서, 이미 생성되어 있는 강의에 상기 도 3 에서 수신된 강의 정보를 이용해서 강의 참여를 지원하는 과정을 나타내고 있다.That is, FIG. 4 is a flowchart illustrating an example of a process in which a student participates in a distance education class opened by a lecturer, such as a teacher, and the like, using a lecture information received in FIG. The process of supporting this is shown.

먼저, 응용이 데몬으로부터 수신된 강의 정보중에서 하나를 선택하여 그 강의의 식별자(ID)를 데몬으로 알린다(41).First, the application selects one of the lecture information received from the daemon and informs the daemon of the lecture's identifier (ID) (41).

강의 식별자를 수신한 데몬은 강의 식별자 정보를 이용하여 참여자 관리자(세션 관리자)를 생성한다(42).The daemon receiving the lecture identifier creates a participant manager (session manager) using the lecture identifier information (42).

생성된 세션 관리자는 참여자의 정보를 얻기 위해서 초청 대화 상자를 보여준다(43).The created session manager presents an invitation dialog box to get the participants' information (43).

참여자가 강의 참여를 요청하면, 참여자 관리자는 강의 참여에 대한 허가를 요청하는 패킷을 원격지의 세션 관리자(강의 개설자)에게 송신하고, 더불어 참여자의 참여자 정보를 같이 송신한다(44).When the participant requests to participate in the lecture, the participant manager transmits a packet requesting permission to participate in the lecture to the remote session manager (the lecture creator), and also transmits the participant information of the participant together (44).

강의 개설자는 수신된 정보를 통해 참여자 정보를 원격지로 전송하고, 참여자 관리자에게도 송신한다(45). 여기까지 수행하면 세션 관리자가 전송해야 할 강의 정보와 참여자 정보는 모두 분배된다.The lecture creator transmits the participant information to the remote location through the received information, and transmits the information to the participant manager (45). Up to this point, all lecture and participant information to be transmitted by the session manager is distributed.

세션 관리자(참여자 관리자)는 강의에 참여했다는 사실을 응용에게 통보한다(46).The session manager (participant manager) notifies the application that he has participated in the lecture (46).

서버를 생성하고(47), 인스턴스를 생성하여(48) 강의에서 요구된 서버 인스턴스를 생성한다(49).A server is created (47), and an instance is created (48) to create the server instance required in the lesson (49).

생성된 서버 인스턴스나 서버는 자신의 생성 사실을 세션 관리자에게 알린다(50).The created server instance or server informs the session manager of its creation (50).

이상에서 설명한 본 발명은 전술한 실시예 및 첨부된 도면에 의해 한정되는 것이 아니고, 본 발명의 기술적 사상을 벗어나지 않는 범위 내에서 여러 가지 치환, 변형 및 변경이 가능하다는 것이 본 발명이 속하는 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 있어 명백할 것이다.The present invention described above is not limited to the above-described embodiments and the accompanying drawings, and various substitutions, modifications, and changes can be made in the art without departing from the technical spirit of the present invention. It will be apparent to those of ordinary knowledge.

상기와 같은 본 발명은, 컴퓨터 기반의 멀티미디어 원격 교육 시스템에서 기존 서버를 이용하므로써 발생하는 장애를 극복하고, 참여자인 학생에게 참여의 편의를 제공할 수 있는 효과가 있다.The present invention as described above, the computer-based multimedia distance learning system to overcome the obstacles caused by using the existing server, there is an effect that can provide the convenience of participation to the student as a participant.

또한, 참여자인 학생들은 다른 학생의 상태와는 관계없이 강의 생성자에게 강의 정보를 요청하고, 이 정보를 이용하여 강의 참여를 요청하므로써 참여자간의 독립성을 유지할 수 있는 효과가 있다.In addition, students who are participants can maintain the independence between participants by requesting lecture information from the lecture creator and using the information to ask for lecture participation regardless of the status of other students.

그리고, 전체적으로는 전체 시스템의 안정성을 향상시킬 수 있는 효과가 있다.And as a whole, there is an effect that can improve the stability of the entire system.

Claims (6)

멀티미디어 원격 교육 시스템에 적용되는 원격 강의 방법에 있어서,In the distance teaching method applied to the multimedia distance education system, 강의 개설자가 강의를 생성하여 유지하는 제 1 단계;A first step in which the lecture creator creates and maintains the lecture; 참여자가 상기 개설된 강의에 대한 정보를 요청하면, 진행중인 강의 정보를 멀티캐스팅하는 제 2 단계; 및A second step of multicasting ongoing lecture information when a participant requests information on the opened lecture; And 상기 참여자가 멀티캐스팅된 강의 정보중에서 원하는 강의를 임의로 선택한 후에 선택한 강의에 대한 식별자로 강의 참여를 요청하여 강의에 참여하는 제 3 단계A third step in which the participant arbitrarily selects a desired lecture from among the multicasted lecture information and requests to participate in the lecture by using the identifier of the selected lecture. 를 포함하여 이루어진 원격 강의 방법.Remote lecture method made, including. 제 1 항에 있어서,The method of claim 1, 상기 강의 개설자로부터 강의 종료 사실을 통보받으면, 강의 종료에 따른 강의 정보를 갱신하는 제 4 단계A fourth step of updating lecture information according to the completion of the lecture when notified of the completion of the lecture by the lecture creator. 를 더 포함하여 이루어진 원격 강의 방법.Remote lecture method made up more. 제 2 항에 있어서,The method of claim 2, 상기 제 4 단계는,The fourth step, 상기 강의 개설자의 원격지 데몬이 강의를 종료하는 제 5 단계;A fifth step of terminating a lecture by a remote daemon of the lecture creator; 상기 원격지 데몬이 참여자 관리자에게 강의 종료 사실을 통보하는 제 6 단계;A sixth step of the remote daemon notifying the participant manager of the completion of the lecture; 상기 참여자 관리자는 자신의 데몬으로 강의 종료 사실을 알리는 제 7 단계; 및A seventh step in which the participant manager notifies the daemon of the completion of the lecture; And 각각의 데몬은 강의 종료에 따른 강의 정보를 갱신하는 제 8 단계Eighth step for each daemon to update the course information at the end of the course 를 포함하여 이루어진 원격 강의 방법.Remote lecture method made, including. 제 1 항 내지 제 3 항중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 3, 상기 강의 정보의 멀티캐스팅 과정은,The multicasting process of the lecture information, 강의 개설자만이 가능하도록 한 것을 특징으로 하는 원격 강의 방법.Remote lecture method, characterized in that only the lecture creator is possible. 제 1 항 내지 제 3 항중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 3, 상기 제 2 단계는,The second step, 응용이 실행되면, 실행된 응용이 상기 생성된 강의에 대한 정보를 데몬으로 요청하는 제 9 단계;A ninth step of, if the application is executed, the executed application requesting a daemon for information about the generated lecture; 강의 정보를 요청받은 데몬은 원격지의 데몬으로 상기 강의 개설자에 의해 생성된 강의에 대한 정보를 요청하는 제 10 단계;A tenth step of requesting the lecture information, the daemon requesting information on the lecture generated by the lecture creator as a daemon at a remote location; 강의 정보를 요청받은 원격지의 데몬은 요청한 데몬으로 강의 정보를 전송하는 제 11 단계; 및Step 11, the remote daemon receiving the requested lecture information transmits the lecture information to the requested daemon; And 원격지의 데몬으로부터 강의 정보를 수신한 데몬은 참여자 정보를 저장하고, 원격지 데몬으로부터 하나의 응답이 전송되어 올 때마다 응용으로 강의 정보를 전송하는 제 12 단계The daemon receiving the lecture information from the remote daemon stores the participant information, and sends the lecture information to the application whenever a response is sent from the remote daemon. 를 포함하여 이루어진 원격 강의 방법.Remote lecture method made, including. 제 1 항 내지 제 3 항중 어느 한 항에 있어서,The method according to any one of claims 1 to 3, 상기 제 3 단계는,The third step, 응용이 데몬으로부터 수신된 강의 정보중에서 하나를 선택하여 그 강의의 식별자를 데몬으로 전송하는 제 9 단계;An ninth step of the application selecting one of the lecture information received from the daemon and transmitting the lecture identifier to the daemon; 강의 식별자를 수신한 데몬이 강의 식별자 정보를 이용하여 참여자 관리자(세션 관리자)를 생성하면, 생성된 세션 관리자가 참여자의 정보를 얻기 위해서 초청 대화 상자를 보여주는 제 10 단계;A tenth step in which the daemon receiving the lecture identifier generates a participant manager (session manager) using the lecture identifier information, the generated session manager displaying an invitation dialog box for obtaining the participant information; 참여자가 강의 참여를 요청하면, 참여자 관리자는 강의 참여에 대한 허가를 요청하는 패킷과 참여자 정보를 원격지의 세션 관리자(강의 개설자)에게 송신하는 제 11 단계;When the participant requests to participate in the lecture, the participant manager sends a packet requesting permission to participate in the lecture and participant information to a remote session manager (the lecturer); 강의 개설자가 수신된 정보를 통해 참여자 정보를 원격지와 참여자 관리자에게 송신하는 제 12 단계;A twelfth step of the lecture creator sending participant information to the remote site and the participant manager through the received information; 세션 관리자(참여자 관리자)가 강의 참여 사실을 응용에게 통보하는 제 13 단계; 및A thirteenth step of notifying the application that the session manager (participant manager) has participated in the lecture; And 강의에서 요구된 서버 인스턴스를 생성한 후에 생성 사실을 세션 관리자에게 알리는 제 14 단계Step 14 of informing the session manager of the creation after creating the server instance required in the lesson 를 포함하여 이루어진 원격 강의 방법.Remote lecture method made, including.
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