KR19990015770A - 디지털 케이블 텔레비젼 시스템을 이용한 게임서비스장치 - Google Patents

디지털 케이블 텔레비젼 시스템을 이용한 게임서비스장치 Download PDF

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  • Two-Way Televisions, Distribution Of Moving Picture Or The Like (AREA)

Abstract

가. 청구범위에 기재된 발명이 속한 기술분야
디지털 CATV 시스템을 이용하여 부가적인 서비스를 제공하는 장치에 관한 것이다.
나. 발명이 해결하고자 하는 기술적 과제
사용자가 CD-ROM 게임기 및 CD-ROM 게임 타이틀 없이도 CD-ROM 게임을 할 수 있는 게임 서비스장치를 제공한다.
다. 발명의 해결방법의 요지
CD-ROM 게임기를 디지털 CATV 분배망에 양방향의 게임 채널을 통해 접속되는 게임 공급자측에 설치하고 게임 제어를 위한 입력장치를 디지털 CATV 분배망의 가입자측의 셋탑 박스에 접속하며, 입력장치를 통한 사용자의 키 입력에 따른 게임 제어신호에 의해 CD-ROM 게임기를 동작시키고 그에 따른 화면을 셋탑 박스에 접속되는 디스플레이장치를 통해 디스플레이한다.
라. 발명의 중요한 용도
디지털 CATV 시스템에서 부가적으로 게임 서비스를 제공하는데 이용한다.

Description

디지털 케이블 텔레비젼 시스템을 이용한 게임 서비스장치
본 발명은 디지털(digital) 케이블 텔레비젼(Cable Television: 이하 CATV라 함) 시스템에 관한 것으로, 특히 디지털 CATV 시스템을 이용하여 부가적인 서비스를 제공하는 장치에 관한 것이다.
현재 가정용 게임(game)기는 가장 대중적인 하이테크 제품으로 정착되고 있으며 계속적으로 세대 교체가 되고 있다. 신세대 게임기는 최첨단 기술이 도입되어 업무용 게임기의 축소화라고 하는 단순한 발상을 훨씬 뛰어넘은 멀티미디어 플랫폼(platform)으로서의 특징으로 갖추고 있다. 이러한 신세대 게임기는 CD-ROM(Compact Disc-Read Only Memory) 게임기로서 소프트웨어 유통 매체로 CD-ROM을 사용한다.
이와같은 CD-ROM 게임을 하기 위해서는 반드시 사용자가 CD-ROM 게임기를 가지고 있어야만 한다. 이뿐만아니라 새로운 게임이 나오거나 다른 게임을 하기를 원할 경우 그때마다 CD-ROM 게임 타이틀(title)도 구입하여야하기 때문에 다양한 게임을 하기에 용이하지 않았었다.
상술한 바와 같이 종래에는 사용자가 CD-ROM 게임기 및 CD-ROM 게임 타이틀들을 가지고 있어야만 CD-ROM 게임을 할 수 있는 단점이 있었다.
따라서 본 발명의 목적은 사용자가 CD-ROM 게임기 및 CD-ROM 게임 타이틀 없이도 CD-ROM 게임을 할 수 있는 게임 서비스장치를 제공함에 있다.
도 1은 본 발명의 실시예에 따른 게임 서비스장치를 포함한 디지털 CATV 시스템의 블록구성도,
도 2는 도 1에 보인 셋탑 박스의 상세 블록구성도,
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 도 1의 셋탑 박스(112)의 처리 흐름도,
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 도 1의 CD-ROM 게임기(108)의 처리 흐름도,
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 분배장치(100)의 처리 흐름도.
상술한 목적을 달성하기 위한 본 발명은 CD-ROM 게임기를 디지털 CATV 분배망에 양방향의 게임 채널을 통해 접속되는 게임 공급자측에 설치하고 게임 제어를 위한 입력장치를 디지털 CATV 분배망의 가입자측의 셋탑 박스(set top box)에 접속하며, 입력장치를 통한 사용자의 키 입력에 따른 게임 제어신호에 의해 CD-ROM 게임기를 동작시키고 그에 따른 화면을 셋탑 박스에 접속되는 디스플레이장치를 통해 디스플레이함을 특징으로 한다.
이하 본 발명의 바람직한 실시예를 첨부한 도면을 참조하여 상세히 설명한다. 하기 설명 및 첨부 도면에서 구체적인 처리흐름과 같은 많은 특정 상세들이 본 발명의 보다 전반적인 이해를 제공하기 위해 나타나 있다. 이들 특정 상세들없이 본 발명이 실시될 수 있다는 것은 이 기술분야에서 통상의 지식을 가진 자에게 자명할 것이다. 그리고 본 발명의 요지를 불필요하게 흐릴 수 있는 공지 기능 및 구성에 대한 상세한 설명은 생략한다.
통상적으로 디지털 CATV 시스템은 기존의 아날로그 CATV에서 제공하였던 아날로그 텔레비젼 방송뿐만아니라 주문형 비디오(Video On Demand)로 대표되는 쌍방향 멀티미디어(multimedea) 서비스와 같은 각종 부가적인 서비스를 제공한다. 특히 디지털 전송로를 사용하며 정보 압축 기술로서 MPEG(Moving Picture Expert Group) 2 규격을 채용하여 고화질의 동영상을 사용자 댁내로 전달해 준다. 이러한 디지털 CATV 시스템에서 가입자는 셋탑 박스를 이용하여 영상 서비스를 받게 되는데, 통상적으로 셋탑 박스의 리모트 콘트롤(remote control)을 통해 원하는 채널을 선택하여 영상 서비스를 받았었다.
본 발명은 이러한 디지털 CATV 시스템을 이용하여 CD-ROM 게임 서비스를 제공한다. 즉, CD-ROM 게임기를 디지털 CATV 분배망에 양방향의 게임 채널 전송로를 통해 접속되는 게임 공급자측에 설치하고 게임 제어를 위한 입력장치를 디지털 CATV 분배망의 가입자측의 셋탑 박스에 접속한다. 이러한 상태에서 가입자는 입력장치를 이용하여 디지털 CATV 분배망을 통해 CD-ROM 게임기를 동작시켜 CD-ROM 게임을 하게 된다. 이에따라 사용자가 CD-ROM 게임기 및 CD-ROM 게임 타이틀들을 가지고 있지 않아도 다양한 CD-ROM 게임을 할 수 있게 된다.
도 1은 이를 위한 본 발명의 실시예에 따른 게임 서비스장치를 포함한 디지털 CATV 시스템의 블록구성도를 보인 것이다. 통상적인 디지털 CATV 분배망(100)에 구비되는 분배장치(106)는 디지털 CATV 시스템의 서비스 공급자들 CH1∼CHn+m과 가입자들 S1∼Sk간에 디지털 CATV 분배망(100)을 통해 접속된다. 이러한 분배장치(106)와 가입자들 S1∼Sk간에는 양방향 전송로에 의해 접속되고, 분배장치(106)와 서비스 공급자들 CH1∼CHn+m간에는 단방향 영상 채널 전송로 또는 양방향 게임 채널 전송로에 의해 접속된다. 이때 통상적인 서비스 공급자들 CH1∼CHn은 단방향 영상 채널 전송로로 접속되고, 본 발명에 의해 추가로 구성되는 게임 공급자들 CHn+1∼CHn+m은 양방향 게임 채널 전송로로 접속된다. 이러한 상태에서 분배장치(106)는 가입자들 S1∼Sk의 채널 선택에 대응되는 스위칭에 의해 서비스 공급자들 CH1∼CHn+m과 가입자들 S1∼Sk을 선택적으로 연결한다.
그리고 상기 도 1에 보인 게임 공급자(102)와 가입자(104)는 각각 게임 공급자들 CHn+1∼CHn+m중 어느 하나와 가입자들 S1∼Sk중 어느 하나의 구성 및 접속상태를 보인 것으로, 나머지 게임 공급자들과 가입자들도 마찬가지로 구성 및 접속된다. 게임 공급자(102)와 디지털 CATV 분배망(100)간의 양방향 게임 채널 전송로는 가입자(104)로 영상신호를 전송하기 위한 영상 채널(120)과 가입자(104)로부터 게임 제어신호를 수신하기 위한 게임 제어신호 채널(122)로 이루어진다. 그리고 가입자(104)와 디지털 CATV 분배망(100)간의 양방향 전송로(124)로는 영상신호와 게임 제어신호가 전송된다.
상기 게임 공급자(102)는 CD-ROM 게임기(108)와 실시간 부호화기(Real-time Encoder: 이하 RE라 함)(110)를 구비한다. CD-ROM 게임기(108)는 게임 제어신호채널(122)에 접속되며, 전술한 바와 같은 가정용의 상용 CD-ROM 게임기를 사용한다. 이러한 CD-ROM 게임기(108)는 가입자들 S1∼Sk중 어느 하나, 예를들어 가입자(104)로부터 자신의 게임 공급자(102)를 지정하는 게임 채널이 선택될 때 게임 제어신호채널(122)을 통해 가입자(104)측으로부터 입력되는 게임제어신호에 의해 동작되며 그에 따른 아나로그 영상신호를 출력한다. RE(110)는 CD-ROM 게임기(108)와 영상채널 전송로(120) 사이에 접속되며, CD-ROM 게임기(110)로부터 출력되는 아나로그 영상신호를 MPEG 2 규격의 디지털 영상신호로 실시간 변환하여 영상채널(120)을 통해 가입자(104)측으로 송신한다.
상기 가입자(104)는 셋탑 박스(112)와 텔레비젼(Television: 이하 TV라 함) 수상기(114)와 게임 조정 입력장치(116)와 리모트 콘트롤(remote control)(118)을 구비한다. 게임 조정 입력장치(116)와 리모트 콘트롤(118)은 셋탑 박스(112)의 입력장치로 사용자가 CD-ROM 게임기(108)를 조정하여 게임을 하기 위한 키 입력에 따른 게임 제어신호와 사용자가 채널 선택을 위한 정보 입력에 따른 채널 선택신호를 출력한다. 게임 조정 입력장치(116)는 통상적인 CD-ROM 게임기에 구비된 게임 패드에 해당하는 장치로, CD-ROM 게임기(108)에 기존에 부착되어 있었던 게임 패드와 동일한 키에 따른 기능을 가지며 셋탑 박스(112)에 연결하여 사용한다. 이러한 게임 조정 입력장치(116)는 사용자가 CD-ROM 게임기(108)를 조정하여 게임을 하기 위한 키 입력에 따른 게임 제어신호를 셋탑 박스(112)로 출력한다. 리모트 콘트롤(112)은 통상적인 셋탑 박스에 구비되는 리모트 콘트롤이며, 사용자가 채널 선택을 위한 정보 입력에 따른 채널 선택신호를 통상적으로 IR(Infrared)신호로서 셋탑 박스(112)로 출력한다.
상기 셋탑 박스(112)는 디지털 CATV 분배망(100)에 양방향 전송로(124)를 통해 접속되며, 게임 조정 입력장치(116) 및 리모트 콘트롤(118)로부터 입력되는 신호를 디지털 CATV 분배망(100)으로 전송하고, 디지털 CATV 분배망(100)으로부터 수신되는 디지털 영상신호를 디코딩하여 아나로그 영상신호를 출력한다. 이러한 셋탑 박스(112)의 출력단에는 TV 수상기(114)의 아나로그 영상신호 입력단자를 접속한다. 그러면 TV 수상기(114)는 셋탑 박스(112)로부터 출력되는 영상신호에 따른 화면을 디스플레이한다.
도 2는 상기 도 1에 보인 셋탑 박스(112)의 상세 블록구성도를 보인 것으로, 통상적인 셋탑 박스에 게임 패드 접속부(210)를 추가하여 구성한 것이다. CPU(Central Processing Unit)(200)는 게임 패드 접속부(210) 및 리모트 수신부(212)를 통해 입력되는 명령이나 정보에 따라 셋탑 박스(112)의 각 부분의 동작을 제어한다. 메모리(202)는 CPU(200)의 처리 프로그램과 각종 참조데이터를 저장하며 처리데이터를 일시 저장한다. 망 인터페이스(204)는 디지털 CATV 분배망(100)에 양방향 전송로(124)를 통해 접속되어 디지털 CATV 분배망(100)으로부터 디지털 영상신호를 수신하고 디지털 CATV 분배망(100)으로 망 통신 데이터를 전송하기 위한 인터페이스를 제공한다. MPEG 디코더(206)는 망 인터페이스(204)를 통해 디지털 CATV 분배망(100)으로부터 수신되는 디지털 영상신호를 MPEG 디코딩한다. 비디오 아나로그 처리부(208)는 MPEG 디코딩된 영상신호를 아나로그 영상신호로 TV 수상기(114)로 출력한다. 게임 패드 접속부(210)는 게임 조정 입력장치(116)로부터 입력되는 신호를 디지털 CATV 분배망(100)으로 전송할 수 있도록 변환한다. 리모트 수신부(212)는 리모트 콘트롤(118)로부터 IR신호를 수신하여 CPU(200)에 제공한다.
상기한 바와 같은 CPU(200), 메모리(202), 망 인터페이스(204), MPEG 디코더(206), 비디오 아나로그 처리부(208), 게임 패드 접속부(210), 리모트 수신부(212)는 시스템 버스(214)를 통해 접속된다.
도 3은 본 발명의 실시예에 따른 셋탑 박스(104)의 처리 흐름도이다. 상기 도 3의 흐름도에 따른 동작은 CPU(200)에 의해 수행되도록 프로그램한다.
도 4는 본 발명의 실시예에 따른 CD-ROM 게임기(102)의 처리 흐름도이다. 상기 도 4의 흐름도에 따른 동작은 CD-ROM 게임기(102)에 구비된 CPU에 의해 수행되도록 프로그램한다.
도 5는 본 발명의 실시예에 따른 분배장치(100)의 처리 흐름도이다. 상기 도 5의 흐름도에 따른 동작은 분배장치(100)의 제어부에 의해 수행되도록 프로그램한다.
이제 도 1 내지 도 5를 참조하여 본 발명의 실시예에 따른 게임 서비스 동작을 상세히 설명한다. 이하의 설명에서 도 1에 보인 가입자들 S1∼Sk중 하나인 가입자(104)가 게임 공급자들 CHn+1∼CHn+m중 하나인 게임 공급자(102)로부터 게임 서비스를 받는 예를 들어 설명한다.
먼저 사용자가 게임 서비스를 받기 원하는 게임 공급자(102)의 게임 채널을 리모트 콘트롤(118)을 이용하여 선택하면, 셋탑 박스(104)의 CPU(200)는 도 3의 (300)단계에서 게임 채널 선택신호를 망 인터페이스(204)를 통해 디지털 CATV 분배망(100)으로 전송한다. 그리고 CPU(200)는 (302)단계에서 선택된 게임 채널의 사용중 여부를 디지털 CATV 분배망(100)으로부터 확인한다.
이때 분배장치(106)는 도 5의 (500)단계에서 가입자(104)로부터 채널 선택신호가 수신되는 것에 응답하여 (502)단계에서 선택된 채널의 사용중 여부를 검사한다. 이때후술하는 바와 같이 서비스를 받게 되는 가입자 ID(Identification)와 그에 연결되는 채널 ID를 저장해 놓게 되는데, 이와같이 저장해 놓는 가입자 ID와 채널 ID를 확인함으로써 채널 사용중 여부를 검사한다. 만일 선택된 채널이 다른 가입자에 의해 이미 사용중이라면, 분배장치(106)는 (516)단계에서 해당 채널을 선택한 가입자(104)측으로 채널 사용중 메시지(message)를 전송하고 종료한다. 이와 달리 선택된 채널이 사용중이 아니라면, 분배장치(106)는 (504)단계에서 선택된 게임 공급자(100)의 게임 채널을 가입자(104)에게 연결하고 (506)단계에서 가입자(100)의 ID와 게임 공급자(100)의 채널 ID를 저장한다.
이때 셋탑 박스(112)의 CPU(200)는 사용자에 의해 선택된 게임 채널에 대해 디지털 CATV 분배망(100)으로부터 망 인터페이스(204)를 통해 채널 사용중 메시지가 수신되면, 상기 (302)단계에서 이에 응답하여 (312)단계에서 이를 TV 수상기(114)를 통해 출력함으로써 사용자에게 알리고 종료한다. 이때 사용자는 리모트 콘트롤(118)을 이용하여 다른 게임 채널을 선택할 수 있다. 이와 달리 사용자에 의해 선택된 게임 채널이 사용중이 아니면, CPU(200)는 (304)단계를 수행한다.
이후 분배장치(106)는 (508)단계에서 선택된 채널이 게임 채널인지 여부를 검사한다. 이대 상기와 같이 게임 채널이 선택된 경우, (510)단계를 수행한다. 이와달리 게임 채널이 아닌 통상적인 영상 서비스 채널을 선택한 경우라면, 분배장치(106)는 (518)단계에서 통상적인 디지털 CATV 분배 서비스를 제공하고 종료한다. 상기 (510)단계에서 분배장치(106)는 해당 게임 채널의 게임 제어신호채널(122)로 게임 리셋트(reset)신호를 전송하고 (512)단계에서 게임 채널의 사용 종료를 대기한다.
이와 같이 분배장치(106)로부터 게임 리셋트신호가 수신되면, CD-ROM 게임기(108)는 도 4의 (400)단계에서 게임을 할 수 있는 상태로 초기화되어 구동을 시작하고 (402)단계에서 초기화면의 영상신호를 출력한후 (404)단계에서 게임 제어신호의 수신을 대기한다. 이와 같이 CD-ROM 게임기(108)로부터 출력되는 영상신호는 RE(110)에 의해 MPEG 2 규격에 따라 디지털 영상신호로 변환되어 영상채널(120)로 전송됨으로써 디지털 CATV 분배망(100)을 통해 셋탑 박스(112)로 전송된다.
이러한 상태에서 셋탑 박스(104)의 CPU(200)는 (304)∼(306)단계에서 게임 조정 입력장치(116)으로부터 입력을 대기하면서 디지털 CATV 분배망(100)으로부터 망 인터페이스(204)를 통해 수신되는 디지털 영상신호를 디코딩하여 아나로그 영상신호를 TV 수상기(114)로 출력한다. 이때 처음에는 초기화면이 TV 수상기(114)에 디스플레이된다. 이러한 초기화면을 보고 사용자는 게임 조정 입력장치(116)를 이용하여 게임을 시작하게 된다. 이에따라 게임 조정 입력장치(116)로부터 게임 제어신호가 입력되면, CPU(200)는 (308)단계에서 게임 제어신호를 망 인터페이스(204)를 통해 디지털 CATV 분배망(100)로 전송한다. 이후 (310)단계에서 게임 서비스 종료 여부를 확인하는데, 게임 서비스가 종료될때까지 상기한 (304)∼(310)단계를 계속 수행한다.
상기한 바와 같이 셋탑 박스(104)로부터 전송되는 게임 제어신호는 게임 제어신호 채널(122)을 통해 CD-ROM 게임기(108)로 입력된다. 그러면 CD-ROM 게임기(108)는 상기 (404)단계에서 이에 응답하여 (406)단계에서 게임 제어신호에 따른 동작을 수행하고 그에 따른 영상신호를 출력한다. 그리고 (408)단계에서 게임 서비스 종료 여부를 확인하는데, 게임 서비스가 종료될때까지 상기한 (404)∼(408)단계를 계속 수행한다. 이와 같이 CD-ROM 게임기(108)로부터 출력되는 게임 진행에 따른 영상신호는 RE(110)에 의해 MPEG 2 규격에 따라 디지털 영상신호로 변환되어 영상채널(120)로 전송됨으로써 디지털 CATV 분배망(100)을 통해 셋탑 박스(112)로 전송된다.
따라서 기존에 셋탑 박스를 이용해 디지털 CATV 서비스를 받는 사용자가 게임 조정 입력장치(116)를 부착할 수 있는 셋탑 박스(112)를 이용해 CD-ROM 게임기 및 CD-ROM 타이틀없이 다양한 CD-ROM 게임을 즐길 수 있다.
한편 상술한 본 발명의 설명에서는 구체적인 실시예에 관해 설명하였으나, 여러가지 변형이 본 발명의 범위에서 벗어나지 않고 실시할 수 있다. 특히 본 발명의 실시예에서는 게임 화면 디스플레이를 위해 TV 수상기(114)를 사용하는 예를 보였으나, PC(Personal Computer) 모니터와 같은 다른 디스플레이장치도 사용할 수 있다. 또한 게임 조정 입력장치(116)와 리모트 콘트롤(118)을 별도로 사용하였으나, 이들을 하나의 입력장치로 제작하여 사용할 수도 있다. 따라서 발명의 범위는 설명된 실시예에 의하여 정할 것이 아니고 특허청구범위와 특허청구범위의 균등한 것에 의해 정하여져야 한다.
상술한 바와 같이 본 발명은 사용자가 CD-ROM 게임기 및 CD-ROM 게임 타이틀을 가지고 있지 않아도 댁내에서 디지털 CATV 망을 통해 다양한 CD-ROM 게임을 즐길 수 있는 잇점이 있다.

Claims (7)

  1. 디지털 CATV 시스템에 있어서,
    CD-ROM 게임기를 디지털 CATV 분배망에 양방향의 게임 채널을 통해 접속되는 게임 공급자측에 설치하고 게임 조정 입력장치를 상기 디지털 CATV 분배망의 가입자측의 셋탑 박스에 접속하며, 상기 게임 조정 입력장치를 통한 사용자의 키 입력에 따른 게임 제어신호에 의해 상기 CD-ROM 게임기를 동작시키고 그에 따른 화면을 상기 셋탑 박스에 접속되는 디스플레이장치를 통해 디스플레이함을 특징으로 하는 게임 서비스장치.
  2. 디지털 CATV 시스템에 있어서,
    상기 디지털 CATV 시스템의 서비스 공급자들과 가입자들간에 디지털 CATV 분배망을 통해 접속되고, 상기 가입자들의 채널 선택에 대응되는 스위칭에 의해 상기 서비스 공급자들과 상기 가입자들을 선택적으로 연결하는 분배장치와,
    상기 서비스 공급자들중 상기 디지털 CATV 분배망에 양방향의 게임 채널을 통해 접속되는 게임 공급자측에 설치되고 상기 게임 채널중 게임 제어신호채널의 전송로에 접속되며, 상기 가입자들중 어느 하나로부터 자신의 게임 공급자를 지정하는 게임 채널이 선택될 때 상기 게임 제어신호채널을 통해 상기 가입자측으로부터 입력되는 게임제어신호에 따라 동작되며 그에 따른 아나로그 영상신호를 출력하는 CD-ROM 게임기와,
    상기 게임 공급자측에서 상기 CD-ROM 게임기에 접속되며 상기 게임 채널중 영상채널의 전송로에 접속되며, 상기 CD-ROM 게임기로부터 출력되는 아나로그 영상신호를 MPEG 2규격의 디지털 영상신호로 실시간 변환하여 상기 영상채널을 통해 상기 가입자측으로 송신하는 실시간 부호화기와,
    상기 가입자측에서 사용자가 상기 CD-ROM 게임기를 조정하여 게임을 하기 위한 키 입력에 따른 게임 제어신호와 상기 사용자가 상기 채널 선택을 위한 정보 입력에 따른 채널 선택신호를 출력하는 입력장치와,
    상기 가입자측에 설치되고 상기 디지털 CATV 분배망에 양방향 전송로를 통해 접속되며, 상기 입력장치로부터 입력되는 신호를 상기 디지털 CATV 분배망으로 전송하고, 상기 디지털 CATV 분배망으로부터 수신되는 상기 디지털 영상신호를 디코딩하여 아나로그 영상신호를 출력하는 셋탑 박스와,
    상기 가입자측에서 상기 셋탑 박스에 접속되어 상기 셋탑 박스로부터 출력되는 영상신호에 따른 화면을 디스플레이하는 디스플레이장치를 구비함을 특징으로 하는 게임 서비스장치.
  3. 제2항에 있어서, 상기 분배장치가, 상기 가입자들중 어느 하나가 상기 게임 채널을 선택할 때 해당하는 게임 채널의 게임 제어신호채널을 통해 상기 CD-ROM 게임기로 게임 리셋트신호를 전송하여 상기 CD-ROM 게임기를 구동 시작시킴을 특징으로 하는 게임 서비스장치.
  4. 제2항에 있어서, 상기 분배장치가, 상기 게임 채널을 선택하는 채널 선택신호가 입력될 때 해당 게임 채널이 다른 가입자에 의해 사용중일 경우 상기 게임 채널을 선택한 가입자측으로 채널 사용중 메시지를 전송함을 특징으로 하는 게임 서비스장치.
  5. 제2항에 있어서, 상기 입력장치가,
    상기 가입자측에서 상기 사용자가 상기 CD-ROM 게임기를 조정하여 게임을 하기 위한 키 입력에 따른 게임 제어신호를 출력하는 게임 조정 입력장치와,
    상기 사용자가 상기 채널 선택을 위한 정보 입력에 따른 채널 선택신호를 신호를 출력하는 리모트 콘트롤을 구비함을 특징으로 하는 게임 서비스장치.
  6. 제5항에 있어서, 상기 게임 조정 입력장치가, 상기 CD-ROM 게임기의 게임 패드에 해당함을 특징으로 하는 게임 서비스장치.
  7. 제2항에 있어서, 상기 디스플레이장치가, TV 수상기임을 특징으로 하는 게임 서비스장치.
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