KR19980065627A - Method and apparatus for decoding subtitle data - Google Patents

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KR19980065627A
KR19980065627A KR1019970000730A KR19970000730A KR19980065627A KR 19980065627 A KR19980065627 A KR 19980065627A KR 1019970000730 A KR1019970000730 A KR 1019970000730A KR 19970000730 A KR19970000730 A KR 19970000730A KR 19980065627 A KR19980065627 A KR 19980065627A
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김현아
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구자홍
엘지전자 주식회사
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Abstract

합성 비디오신호에서 오디오 데이터에 대한 자막 데이터를 디코딩하는 방법에 있어서, 자막 데이터의 데이터 패킷을 추출하는 단계와, 데이터의 다수의 비트에 의해 제어코드와 문자 데이터를 검색하는 단계와, 문자 데이터의 헤드 코드와 테일 코드에 의해 문자 포인터를 매핑하는 단계를 포함하고 있다. 입력되는 데이터 패킷을 통해 바로 완성된 문자에 대한 포인터를 구할 수 있다.A method of decoding caption data for audio data in a composite video signal, comprising the steps of: extracting a data packet of caption data; retrieving control codes and character data by a plurality of bits of data; Mapping character pointers by code and tail code. You can get a pointer to the completed character directly from the incoming data packet.

Description

자막 데이터의 디코딩방법 및 장치Method and apparatus for decoding subtitle data

제1도는 일반적인 자막처리장치를 도시하고 있는 블럭도.1 is a block diagram showing a general subtitle processing apparatus.

제2도는 텔레비전 신호에서 자막 처리 데이터를 전송하기 위한 라인 21의 1필드에 대한 데이터 전송신호의 파형도.2 is a waveform diagram of a data transmission signal for one field of line 21 for transmitting caption processing data in a television signal.

제3도는 특수 문자 및 영문자를 포함하는 표준 라틴 문자 코드표.Figure 3 is a standard Latin character code table that includes special and alphabetic characters.

제4도는 종래 기술에 따른 자막처리장치에서 디코더 판독 전용 문자 메모리에 저장된 문자 데이터를 지정하기 위해 4바이트의 언어 데이터 패킷을 문자 성분 포인터로 디코딩 또는 인코딩 하기 위한 비트 맵.4 is a bit map for decoding or encoding a 4-byte language data packet into a character component pointer to designate character data stored in a decoder read-only character memory in a caption processing apparatus according to the prior art.

제5A도는 본 발명의 실시예에 따라 디코더 판독 전용 문자 메모리에 저장된 문자 데이터를 지정하기 위해 3바이트의 언어 데이터 패킷을 문자 포인터로 디코딩 또는 인코딩하기 위한 비트 맵.5A is a bit map for decoding or encoding a three-byte language data packet into a character pointer to designate character data stored in a decoder read-only character memory according to an embodiment of the present invention.

제5B도는 본 발명의 실시예에 따라 한글문자를 디코딩 또는 인코딩하기 위한 완료된 비트 맵의 일 예시도.5B is an exemplary diagram of a completed bit map for decoding or encoding Korean characters according to an embodiment of the present invention.

제5C도는 본 발명의 실시예에 따라 영문자를 디코딩 또는 인코딩 하기 위한 완료된 비트맵의 일 예시도. 제6도는 본 발명의 실시예에 따라 한글 문자를 디코딩 또는 인코딩하기 위해 예시된 일부분의 한글 문자 코드 표.5C is an illustration of a completed bitmap for decoding or encoding an alphabetic character in accordance with an embodiment of the present invention. 6 is a portion of Hangul character code table illustrated to decode or encode Hangul characters according to an embodiment of the present invention.

도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명Explanation of symbols for the main parts of the drawings

1 : 자막 데이터 추출부 2 : 자막 타이밍부1: subtitle data extraction unit 2: subtitle timing unit

3 : 자막 발생부 4 : 문자 ROM부3: subtitle generation unit 4: character ROM unit

5 : 속성 레지스터부 6 : 자막 중첩부5: attribute register portion 6: subtitle overlapping portion

본 발명은 자막 데이터 디코딩방법 및 장치에 관한 것으로, 더욱 상세하게는 문자 단위로 자막 데이터를 디코딩하는 자막 데이터 디코딩방법 및 장치에 관한 것이다.The present invention relates to a method and apparatus for decoding caption data, and more particularly, to a method and apparatus for decoding caption data for decoding caption data on a character basis.

일반적으로 자막처리라 함은, 텔레비전이나 가정용 비디오카세트레코더의 오디오 부분에 대한 데이터를 표준 텔레비전 신호의 수직 귀선 소거 기간의 특정 라인에서 전송하여 텔레비전 화면 상에 문자로 표시되도록 처리하는 것을 말한다. 이때 자막이 전송되는 상기 특정 라인은 일반적으로 NTSC 표준 텔레비전 신호 포맷의 수직 귀선 소거 기간의 라인 21이 선택되는데, 라인 10 내지 21 중 어느 것이 될 수도 있다. 한 유럽 표준 텔레비전 방송신호에서는 라인 16 또는 라인 329를 선택한다. 오디오 부분에 대해 전송되는 자막 데이터를 수신하기 위한 공지된 한 디코더는 음표, 로마자, 구두점, 속성, 제어코드, 저 악센트 알파벳 문자를 포함하는 특수 문자를 전송 및 처리하기 위해 설계되어 있으며, 저장된 문자세트를 조사하는 메모리를 포함한다.In general, subtitle processing refers to processing of data for the audio portion of a television or a home video cassette recorder in a specific line of the vertical blanking period of a standard television signal to be displayed as characters on a television screen. In this case, the specific line to which subtitles are transmitted is generally selected by line 21 of the vertical blanking period of the NTSC standard television signal format, which may be any of lines 10 to 21. In one European standard television broadcast signal, line 16 or line 329 is selected. One known decoder for receiving subtitle data transmitted for an audio portion is designed to transmit and process special characters including musical notes, roman characters, punctuation, attributes, control codes, low accented alphabet characters, and stored character sets. It includes a memory to examine.

일반적으로, 텔레비전 튜너를 통해 수신된 방송신호는 오디오 및 비디오 캐리어와 선택된 채널 주파수로부터 복조되어 오디오신호는 볼륨레벨제어회로에서 조정되어 채널 3/4변조기에 출력되고, 이와 동시에 자막 데이터가 포함된 비디오신호는 자막처리장치에서 발생한 자막이 중첩되어 채널 3/4 변조기에 출력된다. 채널 3 또는 4중 하나로 프리세트된 3/4 변조기에서 결합된 비디오 및 오디오신호는 선택된 주파수로 변조된 후 텔레비젼 세트에 제공되는데, 텔레비젼 세트가 프리세트된 채널 3 또는 4에 동조되면 화면에 자막을 표시하게 된다.In general, a broadcast signal received through a television tuner is demodulated from an audio and video carrier and a selected channel frequency so that the audio signal is adjusted by a volume level control circuit and output to a channel 3/4 modulator, and at the same time video containing subtitle data. The signal is superimposed on the subtitles generated by the caption processing apparatus and output to the channel 3/4 modulator. The combined video and audio signals from the 3/4 modulator preset to either channel 3 or 4 are modulated to the selected frequency and then provided to the television set. When the television set is tuned to the preset channel 3 or 4, the subtitles are displayed on the screen. Will be displayed.

제1도는 일반적인 자막처리장치 대한 개략적인 블럭도를 도시한다.1 shows a schematic block diagram of a general subtitle processing apparatus.

먼저 제1도를 참조해서 표준 텔레비젼 신호의 수직 귀선 소거 기간의 특정 라인으로부터 전송되는 자막 데이터가 화면 상에 문자로 표시되기까지 신호처리 과정에 대해서 설명한다.First, with reference to FIG. 1, a signal processing procedure will be described until the caption data transmitted from a specific line of the vertical blanking period of the standard television signal is displayed on the screen as characters.

수신된 기저대역 비디오신호는 자막 데이터 추출부(1)와 자막 타이밍부(2) 및 자막 중첩부(6)에 입력된다. 데이터슬라이싱에 필요한 반전력치를 얻기 위해 버스트 중에 가동되는 클럭이 이용되며, 자막 타이밍부(2)에 의해 클럭킹되는 자막 데이터 추출부(1)는 2바이트로 구성된 직렬 데이터 스트림을 추출하여 자막 발생부(3)에 제공한다.The received baseband video signal is input to the caption data extraction section 1, the caption timing section 2, and the caption superimposition section 6. In order to obtain the reversal force value required for data slicing, a clock that is operated during the burst is used, and the subtitle data extractor 1 clocked by the subtitle timing unit 2 extracts a serial data stream composed of two bytes to generate a subtitle generator ( 3) to provide.

그리고 서브라인 주파수에서 동작하는 자막 타이밍부(2)는 수직 귀선 소거 기간의 위치와 수신된 필드를 식별하여 선택된 라인, 예컨대 라인21의 개시점을 결정하고, 자막 데이터 추출부(1)로 부터 자막 데이터를 받아들이는 자막 발생부(3)에 클럭을 제공하며, 그리고 자막 중첩부(6)에서 인입 비디오신호에 중첩되어 문자 ROM부(4)의 출력 즉, 자막에 대한 속성 데이터가 저장되기 시작할 때 속성 레지스터부(5)를 클럭킹하며, 문자 ROM부(4) 또한 클럭킹한다.The subtitle timing unit 2 operating at the subline frequency identifies the position of the vertical blanking period and the received field to determine the starting point of the selected line, for example, the line 21, and the subtitle data extraction unit 1 to determine the subtitle. When the clock is supplied to the caption generating section 3 which receives the data, and the caption superimposition section 6 is superimposed on the incoming video signal, the output of the character ROM section 4, i.e., the attribute data for the caption starts to be stored. The attribute register section 5 is clocked, and the character ROM section 4 is also clocked.

상기 자막 발생부(3)는 자막 데이터를 수신하여 포인터 데이터를 문자 ROM부(4)에 출력하고 속성 데이터를 속성 레지스터부(5)로 출력한다. 문자는 자막 발생부(3)의 출력 포인터 데이터에 의해 지정되어 문자 ROM부(4)에서 선택되고, 속성 레지스터부(5)를 통해 문자 ROM부(4)에 입력되는 속성 데이터에 따라 그 속성이 결정된다. 상기 문자에 대한 속성은 예를 들면, 문자가 깜박이거나 특정 색을 띄는 지의 여부 등이 관련될 수도 있다.The caption generating section 3 receives caption data, outputs pointer data to the character ROM section 4, and outputs the attribute data to the attribute register section 5. The character is designated by the output pointer data of the subtitle generating section 3 and is selected in the character ROM section 4, and the attribute is set in accordance with the attribute data input to the character ROM section 4 through the attribute register section 5. Is determined. The attribute for the character may, for example, be related to whether the character blinks or has a particular color.

상기 속성 레지스터부(5)는 또한, 자막 중첩부(6)에도 속성 데이터를 제공하여, 자막이 포함된 비디오 신호의 속성을 결정한다. 이와 같이 하여, 롤-업되거나 팝-온 또는 페이트-온 될 수도 있는 완전한 자막이 발생하게 된다.The attribute register section 5 also provides attribute data to the caption superimposing section 6 to determine the attribute of the video signal containing the caption. In this way, a complete subtitle may occur that may be rolled up, popped on, or painted on.

이상 설명과 같은 자막 처리에 있어서, 자막 데이터 외에도 발음된 음성과 자막 데이터를 동기시키는 디스플레이 명령 데이터가 요구된다. 따라서, 자막 처리를 위한 디코더는 텔레비전 영상의 하부에 자막을 표시하기 위해 디스플레이 명령 데이터를 추가적으로 디코딩하는 처리부를 포함한다. 또한, 자막 영상의 수평 라인에 나타나는 비디오 정보는 자막처리 장치에서 출력되는 문자 데이터로 대치된다. 문자의 크기는 텔레비전 화면의 크기에 비례하여 변하는데, 예컨데, 19인치 화면의 자막은 0.5인치 높이로 표시되며, 사용자가 시청에 방해받지 않는 범위에서 자막을 쉽게 볼 수 있도록 어두운 배경에 대해 백색글자로 나타난다.In the caption processing as described above, in addition to the caption data, display command data for synchronizing the spoken voice with the caption data is required. Accordingly, the decoder for caption processing further includes a processor that additionally decodes the display command data to display the caption in the lower portion of the television image. In addition, video information appearing on the horizontal line of the caption image is replaced with text data output from the caption processing apparatus. The size of the characters varies in proportion to the size of the television screen. For example, a 19-inch subtitle is displayed at a height of 0.5 inches, and white text is displayed against a dark background so that users can easily view the subtitles without interrupting viewing. Appears.

다음은 제1도에 도시한 자막처리장치의 디코더 판독 전용 문자 메모리에 저장된 문자 데이터를 지정하기 위하여 언어 데이터 패킷을 문자 성분 포인터로 디코딩 또는 인코딩하는 장치 및 방법에 대해서 설명한다.Next, an apparatus and method for decoding or encoding a language data packet into a character component pointer to designate character data stored in a decoder read-only character memory of the caption processing apparatus shown in FIG. 1 will be described.

NTSC 및 연방 통신 위원회 표준에 따라 상용화되어 있는 한 자막 인코더로 E.E.G 엔터프라이즈사의 EN 230 스마트 인코더가 있다. 이 인코더는 자막 데이터를 수진 귀선 소거 기간의 라인 21에서 필드 1 및 2에 삽입한다. 내장 디코더가 있는 스마트 디코더는 자막 데이터에서의 갭을 인식할 수 있으며 이 갭을 추가적인 자막이나 긴급 경고와 같은 텍스트 서비스 데이터로 채울 수 있다.One subtitle encoder that is commercialized according to NTSC and Federal Communications Commission standards is EN 230 smart encoder from E.E.G Enterprise. This encoder inserts subtitle data into fields 1 and 2 in line 21 of the retrace blanking period. Smart decoders with built-in decoders can recognize gaps in subtitle data and fill these gaps with text service data such as additional subtitles or emergency alerts.

상기 인코딩장치에 따르면, 일정한 문자에 대한 문자세트를 인코딩하기 위해 통상 이용되는 ASCII 문자 코드를 지정하기 이해 한 필드당 1바이트씩 또는 한 필드당 2바이트씩 전송되는 2바이트의 데이터가 요구된다. NTSC 방송 방식에 따르면, 초당 30 프레임의 전송 속도가 규정되므로 완전한 문장으로 발음되는 음성 데이터와 동시에 디스플레이 명령 코드에 의해 제어할 때 초당 60개 문자만큼의 속도로 높일 수 있다.According to the encoding apparatus, two bytes of data are required, one byte per field or two bytes per field, which is understood to specify an ASCII character code which is usually used for encoding a character set for a certain character. According to the NTSC broadcasting method, a transmission rate of 30 frames per second is defined, so that the voice data pronounced as a complete sentence and the display command code at the same time can be as high as 60 characters per second.

그러나, 이와 같은 방식의 자막처리장치는 NTSC 방식을 따르는 모든 국가의 문자에 대해 자막 처리를 제공하는것이 아니라, 로마자에 기초를 둔 영어, 프랑스어, 독일어, 스페인어 등 문자 하나로 완성되는 언어의 자막 데이터만 수신 가능한 문제점을 가지고 있었다. 다시 말해서 NTSC 방식을 따르는 국가 중 특히 한국의 문자, 즉, 한글은 17개의 자음과 11개의 모음을 각각 적어도 1개씩 즉, 2개 이상의 음소를 조합해야 문자를 완성할 수 있는 음절 문자이므로 자막 표시가 어려워지는 문제점을 가지고 있었다.However, the caption processing apparatus of this type does not provide caption processing for characters of all countries that follow the NTSC method, but only subtitle data of a language consisting of one character such as English, French, German, and Spanish based on the Roman alphabet. I had a receivable problem. In other words, among the countries that follow the NTSC system, especially Korean characters, that is, Hangul, are syllable characters that can be completed by combining two or more phonemes, that is, at least one of 17 consonants and 11 vowels. Had the problem of becoming difficult.

이에 따라, 한글과 같은 음절 문자의 자막 처리를 위한 한 방법으로 제공된 미합중국 특허 제 813,021 호에 따르면, NTSC, PAL, SECAM, MUSE 또는 다른 텔레비전 신호나 통신신호의 교호 필드의 특정 라인에서 4바이트의 음절 언어 데이터가 전송된다.Accordingly, according to US Pat. No. 813,021 provided as a method for subtitle processing of syllable characters such as Hangul, four-byte syllables in a particular line of an alternating field of NTSC, PAL, SECAM, MUSE or other television or communication signals Language data is sent.

제4도는 종래의 자막처리장치에서 디코더 판독 전용 문자 메모리에 저장된 문자 데이터를 지정하기 위해 4바이트의 언어 데이터 패킷을 문자 성분 포인터로 디코딩 또는 인코딩하기 위한 비트 맵을 도시하고 있다.4 shows a bit map for decoding or encoding a 4-byte language data packet into a character component pointer to designate character data stored in a decoder read-only character memory in a conventional caption processing apparatus.

제4도에 도시되고 있는 바와같이, 이들 데이터 바이트는 기존의 표준에 따르도록 2바이트 증분씩 4바이트로 언어 데이터의 음절 블록을 인코딩함으로써 형성되는데, 수신시 4바이트의 데이터가 3바이트의 포인트로 디코딩되어 로마자와 숫자 및 특수 문자와 한국어 음절 문자를 포함하는 문자 메모리에 저장되는 방식을 이루게 된다.As shown in FIG. 4, these data bytes are formed by encoding syllable blocks of language data in 4 bytes of 2 byte increments in accordance with existing standards, where 4 bytes of data are received in 3 byte points. It is decoded and stored in a character memory containing Roman and numeric and special characters as well as Korean syllable characters.

즉, 1개의 헤드 코드와 3개의 테일 코드로 구성되는 4개의 7비트 데이터 패킷은, 비트 맵 방식을 이용하여 1개의 7비트 포인터와 2개의 8비트 포인터로 디코딩된다. 한글 문자에 있어서 상기한 3개의 포인터는 1개의 한글 문자의 음절 각각에 대한 글자 성분을 지시하게 된다. 따라서 1개의 한글 문자는 각 음절에 대한 글자 성분 포인터에 의해 지정되는 글자 성분을 차례로 중첩함으로써 화면에 표시되는 것이다.In other words, four 7-bit data packets composed of one head code and three tail codes are decoded into one 7-bit pointer and two 8-bit pointers using a bitmap method. In the Hangul characters, the above three pointers indicate a letter component for each syllable of one Hangul character. Therefore, one Hangul character is displayed on the screen by sequentially superimposing the character components designated by the character component pointers for each syllable.

그러나, 이 방식에 따르면, 한글 문자의 글자 성분에 대한 각각의 포인터 바이트를 지정하기 때문에, 필요 이상의 데이터가 요구되고, 적어도 2회의 메모리 엑세스를 필요로 하며, 하나의 한글 문자를 표시하기 위해 다수의 글자 성분을 중첩해야 하는 번거로움이 따른다. 특히, 1바이트 혹은 2바이트로도 처리 가능한 표준 라틴 문자에 대해서는 4바이트로 구성된 데이터 패킷을 일정하게 사용함에 따라 불필요한 데이터가 전송되는 문제점이 있다.However, according to this method, since each pointer byte for a character component of a Hangul character is designated, more data than necessary is required, at least two memory accesses are required, and a plurality of Hangul characters are displayed to represent one Hangul character. This is a hassle to nest text elements. In particular, there is a problem in that unnecessary data is transmitted by using a data packet composed of 4 bytes with respect to a standard Latin character that can be processed as 1 byte or 2 bytes.

따라서 본 발명의 목적은 텔레비전 신호의 자막 데이터를 문자단위로 디코딩할 수 있는 자막 데이터 디코딩방법 및 장치를 제공함에 있다.Accordingly, an object of the present invention is to provide a caption data decoding method and apparatus capable of decoding caption data of a television signal character by character.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 자막 데이터 디코딩방법은, 막 데이터의 데이터 패킷을 추출하는 단계와, 데이터의 다수의 비트에 의해 제어코드와 문자 데이터를 검색하는 단계와, 문자 데이터의 헤드 코드와 테일 코드에 의해 문자 포인터를 매핑하는 단계를 포함함을 특징으로 한다.A caption data decoding method according to the present invention for achieving the above object comprises the steps of: extracting a data packet of film data; retrieving control code and character data by a plurality of bits of data; and head code of character data; And mapping the character pointer by tail code.

상기 목적을 달성하기 위한 본 발명에 따른 자막 데이타 디코딩장치는, 수직 귀선 소거 기간의 특정 수평 라인에서 자막 데이터를 추출하여 출력하는 자막 데이터 추출부와, 상기 자막 데이터 추출부에서 입력되는 상기 자막 데이터가 프린팅 가능 문자 데이터를 포함하는지 결정하여 다수의 문자 포인터를 출력하기 위한 문자 발생부와, 다수의 문자를 저장하여 상기 문자 발생부의 상기 다수의 문자 포인터에 의해 선택되는 문자 데이터를 출력하기 위한 문자 메모리부를 포함하는 것을 특징으로 한다.A caption data decoding apparatus according to the present invention for achieving the above object comprises: a caption data extractor for extracting and outputting caption data from a specific horizontal line of a vertical blanking period; and the caption data input from the caption data extractor A character generator for determining whether to include printable character data and outputting a plurality of character pointers, and a character memory unit for storing a plurality of characters and outputting character data selected by the plurality of character pointers of the character generator; It is characterized by including.

본 발명에 따른 자막 데이터 디코딩방법 및 장치는, 텔레비전 화면 상에 문자로 표시되는 오디오 부분에 대한 자막 데이터를 문자 단위로 발생하고 처리하여 데이터의 인코딩 및 디코딩과정을 쉽게 함을 특징으로 한다.The method and apparatus for decoding caption data according to the present invention are characterized by facilitating encoding and decoding of data by generating and processing caption data for an audio portion represented by characters on a television screen in units of characters.

이하 본 발명에 따른 자막 데이터 디코딩방법 및 장치에 대해서 첨부된 도면을 참조하여 상세하게 설명한다.Hereinafter, a method and apparatus for decoding caption data according to the present invention will be described in detail with reference to the accompanying drawings.

오디오신호에 대한 자막 데이터는 표준 NTSC 영상신호의 라인 21에서 인코딩된 합성 데이터 신호로서 전송된다. 이 신호는 제2도에 도시한 바와 같이, 클럭실행신호, 개시비트 및 2바이트의 데이터로 구성된다. 2바이트 데이터의 각 8비트는 제3도에 나타낸 바와 같이, 1비트의 패리티와 7비트의 ASCII또는 특수문자 및 명령 코드 데이터로 이루어진다. 여기서, 필드당 8비트씩 전송되므로 1초 동안 480비트, 즉 60바이트의 데이터 전송속도를 얻는다. 이 데이터 스트림은 표시할 문자 외에도 다른 문자를 포맷하는 명령어를 제공하는 인코딩된 명령 정보를 포함한다. 본 발명에 따르면, ASCII코드 데이터 뿐 만 아니라 한글 문자 데이터도 전송된다.Subtitle data for the audio signal is transmitted as a composite data signal encoded in line 21 of the standard NTSC video signal. This signal is composed of a clock execution signal, a start bit, and two bytes of data, as shown in FIG. Each 8-bit of the 2-byte data consists of 1-bit parity and 7-bit ASCII or special characters and command code data, as shown in FIG. Since 8 bits are transmitted per field, a data transmission rate of 480 bits, that is, 60 bytes, is obtained for 1 second. This data stream contains encoded instruction information that provides instructions for formatting other characters in addition to the characters to be displayed. According to the present invention, not only ASCII code data but also Korean character data are transmitted.

제2도는 또한, 수직귀선소거기간의 라인 21의 자막 데이터 신호에 대한 파형도를 상세히 도시한다. 자막 데이터신호는 수평귀선소거펄스, 칼라 버스트, 클럭실행신호, 논리레벨 0의 2개의 데이터 비트, 논리 레벨 1의 1개의 개시 비트 및 16비트의 데이터로 구성된다. 클럭실행신호 즉, 데이터 디코더 클럭은 수평라인 주파수인 15.732 KHz의 32배인 0.5034965 MHz의 주파수를 갖는데, 이 값의 2배인 주파수를 갖는 2바이트의 자막 데이터 실행신호에 위상 고정되는 7개의 사인파 사이클버스트로 이루어진다. 이 클럭실행신호의 마지막 2사이클과 논리 레벨 0의 2비트 및 논리 레벨 1의 개시 비트1개는 데이터의 개시를 의미하는 8비트의 프레임 코드를 구성한다. 이 8비트의 프레임 코드 다음에 오는 데이터는 NRZ 포맷으로 전송되고, 각 문자 데이터에 대한 7비트 다음에 에러 검출을 위한 홀수 패리티 비트가 오는 구조를 이룬다.2 also shows in detail the waveform diagram for the subtitle data signal of line 21 in the vertical blanking period. The caption data signal is composed of a horizontal blanking pulse, a color burst, a clock execution signal, two data bits of logic level 0, one start bit of logic level 1, and 16 bits of data. The clock execution signal, or data decoder clock, has a frequency of 0.5034965 MHz, which is 32 times the horizontal line frequency of 15.732 KHz, with seven sine wave cycle bursts phase locked to a two-byte subtitle data execution signal having a frequency twice that value. Is done. The last two cycles of this clock execution signal and two bits of logic level 0 and one start bit of logic level 1 constitute an 8-bit frame code indicating the start of data. The data following this 8-bit frame code is transmitted in NRZ format, followed by 7 bits for each character data followed by odd parity bits for error detection.

각각의 자막 전송에 앞서, 횡렬 어드레스 및 디스플레이 칼라 코드를 형성하기 위해 프리앰블 코드가 선행하게 되는데, 이 프리앰블 어드레스의 프린팅 및 비프린팅 문자 코드는 제어코드를 형성한다. 이 제어코드의 제1바이트는 ASCII문자코드 0011111 이내의 범위에서 0000000과 0010000 사이의 코드를 제외한 비프린팅 ASCII문자이고, 제2바이트는 0100000과 1111110 사이의 프린팅 문자 코드이다. 또한, 이 제어 코드는 정보의 정확성을 위해 라인 21의 홀수 및 짝수 필드에서 2회 연속적으로 전송되며, 예컨데, 경보나 롤-업 또는 자막 종료 등을 포함한다. 한편, 강조하기 위해 사용되는 칼라나 밑줄 또는 이탤릭체 등과 같이 디스플레이 조건을 변화시키고자 두 단어 사이를 차단시키기 위해 자막 중간 제어 코드가 사용되기도 한다.Prior to each subtitle transmission, a preamble code is preceded to form a row address and a display color code, wherein the printed and non-printed character codes of the preamble address form a control code. The first byte of this control code is a non-printing ASCII character except a code between 0000000 and 0010000 within the ASCII character code 0011111, and the second byte is a printing character code between 0100000 and 1111110. In addition, this control code is transmitted two consecutive times in the odd and even fields of line 21 for accuracy of information, including for example an alert or roll-up or subtitle termination. On the other hand, a subtitle intermediate control code may be used to block between two words to change the display condition, such as a color, underline, or italics used for emphasis.

상기한 바와 같은 제어 코드 이후에 수신되는 모든 데이터는 문자로 해석되어 프린팅될 문자로서 메모리에 로드된다.All data received after the control code as described above is interpreted as a character and loaded into the memory as a character to be printed.

일반적으로, 텔레비전 화면에서 자막을 표시하기 위해 15개의 횡렬이 할당되어 있는데, 한 횡렬당 최대 32개의 문자가 허용된다. 텔레비전 영상의 영화 등의 통상적인 활동 장면과 자막을 동기시키고 사용자가 시청하기에 크게 방해받지 않도록 하기 위해, 통상적인 자막 처리 동작에 있어서 최대 4개의 횡렬이 이용된다. 그리고, 이들 4개의 문자 횡렬은 할당된 15개의 횡렬 어디에나 위치할 수 있지만 텔레비전 영상의 활동을 방해하지 않기 위해 일반적으로 최하부 횡렬에 나타난다. 최초의 문자 횡렬은 NTSC 표준 방송신호의 홀수 혹은 짝수 필드의 라인 43에서 개시된다. 각 문자 횡렬은 홀수 혹은 짝수 필드 각각의 13라인씩, 즉 2필드 프레임 525 수평 라인 중 26라인을 차지한다.Typically, 15 rows are assigned to display subtitles on a television screen, with a maximum of 32 characters per row. Up to four rows are used in a normal subtitle processing operation in order to synchronize the subtitles with a typical activity scene such as a movie of a television image and so that the user is not greatly disturbed for viewing. And these four character rows can be located anywhere in the 15 assigned rows but generally appear in the bottom row so as not to interfere with the activity of the television image. The first character row starts on line 43 of the odd or even field of the NTSC standard broadcast signal. Each character row occupies 13 lines of odd or even fields, that is, 26 lines of two-field frame 525 horizontal lines.

상기한 라인 21의 데이터 전송신호 포맷에 따르면, 전송될 신호의 1데이터 바이트는 7비트의 워드와 1비트의 패리티로 구성된다. 따라서, 한글 문자와 같이 16비트의 데이터를 이용해야 표시할 수 있는 글자를 전송하려면 7비트의 워드가 최소 3개 요구되므로, 초당 최대 60바이트의 전송 속도에 따라 초당 최대 20개의 한글 문자를 처리할 수 있다. 한편, 영어 알파벳과 같은 표준 라인 문자를 표시하려면 8비트의 데이터를 이용하므로, 7비트의 워드가 최소 2개 요구되지만, 7비트 문자 3개를 요구하는 문자의 전송을 고려하여, 2개의 표준 라틴 문자에 대해 16비트를 할당한다. 이에 따라 초당 최대 40개의 표준 라틴 문자의 처리도 가능해진다.According to the data transmission signal format of line 21, one data byte of a signal to be transmitted is composed of a word of 7 bits and a parity of 1 bit. Therefore, at least three 7-bit words are required to transfer characters that can be displayed using 16-bit data, such as Korean characters. Therefore, up to 20 Korean characters per second can be processed according to a transfer rate of up to 60 bytes per second. Can be. On the other hand, since 8-bit data is used to display standard line characters such as the English alphabet, at least two 7-bit words are required, but in consideration of transmission of characters requiring three 7-bit characters, two standard Latin characters are used. Allocates 16 bits for a character. This also allows for processing up to 40 standard Latin characters per second.

제5A도에는 본 발명에 따라 디코더 판독 전용 문자 메모리에 저장된 문자 데이터를 지정하기 위해 3바이트의 언어 데이터 패킷을 문자 포인터로 디코딩하거나, 또는 문자 포인터에 따라 문자 데이터 패킷을 인코딩하기 위한 비트 맵이 도시되어 있다.5A shows a bitmap for decoding a three-byte language data packet into a character pointer or encoding a character data packet according to the character pointer to designate character data stored in a decoder read-only character memory according to the present invention. It is.

이 비트맵 방식의 원리는 본 발명의 범주를 벗어나지 않는 범위에서 다를 비트맵 방식을 구현하기 위해 변형될 수도 있다.The principle of this bitmap scheme may be modified to implement a bitmap scheme that differs without departing from the scope of the present invention.

도시한 바와 같이, 3바이트의 데이터 패킷은 1바이트의 헤드 코드와 2바이트의 테일 코드로 구성되는데, 각 코드의 비트 7은 라인 21의 데이터 전송방식에 일치하도록 하기 위해 패리티 비트로 될 수 있으며 P로 표시한다. 데이터 패킷 내 헤드 코드의 비트 2 내지 6은 헤드 코드임을 나타내기 위해 11001로 설정되고, 비트 0과 1은 문자 포인터 0과 1각각의 비트 0에 매핑된다. 한편, 데이터 패킷 내 테일 코드 0과 1의 비트 0내지 6은 문자 포인터 0과 1의 비트 1내지 7에 각각 대응된다. 이때, 각 문자 포인터의 비트 7에 의해, 본 발명에서 예시하는 한글 문자 코드표 KSC5601을 포함하는 문자 코드표에서 표시하는 문자와 ASCII표준 라틴 문자를 구분할 수 있다.As shown, a 3-byte data packet consists of a 1-byte head code and a 2-byte tail code, where bit 7 of each code can be a parity bit to match the data transfer method of line 21 and to P. Display. Bits 2 through 6 of the head code in the data packet are set to 11001 to indicate that it is a head code, and bits 0 and 1 are mapped to bit 0 of character pointers 0 and 1, respectively. Meanwhile, bits 0 through 6 of tail codes 0 and 1 in the data packet correspond to bits 1 through 7 of character pointers 0 and 1, respectively. At this time, the bit 7 of each character pointer can distinguish between the character displayed in the character code table including the Hangul character code table KSC5601 illustrated in the present invention and the ASCII standard Latin character.

그리고 7비트로 표시되는 ASCII 표준 라틴 문자에 대한 문자 포인터의 비트 7은 0으로 설정되고, 표준 라틴 문자를 제외한 문자, 즉 한글과 같이 2바이트를 사용하여 표시하는 문자에 대한 문자 포인터의 비트 7은 1로 설정된다. 예를 들어, 문자 포인터 1의 비트 7이 1이라면 2바이트를 사용하는 문자를 의미하므로 문자 포인터 1과 0은 글자 하나에 대한 한쌍의 문자 포인터임을 알 수 있다. 반면, 문자 포인터 1의 비트 7이 0이라면 1바이트만으로도 지정 가능한 ASCII표준 라틴 문자임을 알 수 있으므로, 문자 포인터 1과는 별개로 문자 포인터 0의 비트 7을 확인해야 한다. 문자 포인터 0의 비트 7또한 0이라면 마찬가지로 임의의 표준 라틴 문자에 대한 값임을 알 수 있고, 1이라면 이 언어 데이터 패킷의 문자 포인터 0과 다음 데이터 패킷의 문자 포인터 1이 함께 하나의 글자를 지정하는 문자 포인터임을 의미하게 된다. 여기서, 단지 하나의 표준 라틴 문자만을 표시하는 경우, 문자 포인터는 1바이트만 사용하면 되므로 문자 포인터 0은 00000000으로 대치되어 데이터 패킷 내 헤드코드의 비트 0은 0으로 지정되고 테일 코드 0의 비트 0내지 6도 0000000으로 지정된다.And bit 7 of the character pointer for ASCII standard Latin characters represented by 7 bits is set to 0, and bit 7 of the character pointer for characters represented using two bytes, such as Korean, is 1 Is set to. For example, if bit 7 of the character pointer 1 is 1, it means a character using two bytes. Therefore, the character pointers 1 and 0 are a pair of character pointers for one character. On the other hand, if bit 7 of character pointer 1 is 0, it can be seen that it is an ASCII standard Latin character that can be specified by only one byte. Therefore, bit 7 of character pointer 0 should be checked separately. Bit 7 of character pointer 0 is also a value of 0 for any standard Latin character; if 1, character pointer 0 of this language data packet and character pointer 1 of the next data packet together specify a character. It means a pointer. Here, if only one standard Latin character is represented, the character pointer needs only one byte, so character pointer 0 is replaced by 00000000 so that bit 0 of the headcode in the data packet is specified as 0 and bit 0 to tail code 0 of the tail code 0. 6 is also specified as 0000000.

본 발명에 있어서 인코딩장치는 도시되지 않았지만, 본원에 적합한 입출력장치를 구비한 표준 개인용 컴퓨터를 포함한다. 예컨데, 데이터 입력에 적용되는 음성 인식 및 인코딩 회로를 이용하여 레코드된 오디오 자막과 뉴스를 동시에 방송할 수도 있다.Although not shown, the encoding device in the present invention includes a standard personal computer having an input / output device suitable for the present application. For example, it is also possible to simultaneously broadcast recorded audio subtitles and news using speech recognition and encoding circuitry applied to data input.

본 발명의 인코딩방법을 이해하기 위해 이하 제5B도와 제6도를 참조로 하여 한글 문자“각”에 대한 인코딩방법이 상세하게 설명한다.In order to understand the encoding method of the present invention, an encoding method for the Hangul character “angle” will be described in detail with reference to FIGS. 5B and 6.

한글 문자“각”은 한글 문자 코드표 KSC5601에서 일부를 예시하는 제6도의 한글 문자 세트에서 (B0, A2) 좌표로 대응된다. 각 좌표값을 문자 포인터 0와 1로 각각 대응시켜 최상위 비트를 우선으로 하여 2진법으로 표시하면, 제5B도에서 문자 포인터 1의 비트 0내지 7은 00001101로, 문자 포인터 0의 비트 0내지 7은 01000101로 이루어진다. 이들 2문자 포인터의 내용은 데이터 전송을 위해 헤드 코드 1바이트와 테일 코드 2바이트의 내용으로 비트 매핑된다.The Hangul character “angle” corresponds to the coordinates (B0, A2) in the Hangul character set of FIG. 6, which exemplifies a part of the Hangul character code table KSC5601. If each coordinate value is mapped to character pointers 0 and 1, respectively, and the most significant bit is given priority in binary format, bits 0 through 7 of character pointer 1 are 00001101, and bits 0 through 7 of character pointer 0 are shown in FIG. 01000101. The contents of these two-character pointers are bit mapped into the contents of one byte of head code and two bytes of tail code for data transfer.

우선, 헤드 코드의 비트 0및 1은 문자 포인터 0 및 1의 비트 0에 각각 매핑되어 00으로 정해지고, 비트 2내지 6은 헤드 코드 신호로서 항상 11001이 되며, 비트 7은 홀수 패리티로서 0으로 설정된다. 다음, 테일 코드 0과 1의 비트 0내지 6은 문자 포인터 0 및 1의 비트 1내지 7에 각각 대응되므로 1000101 및 0001101로 설정되고 비트 7은 홀수 패리티로서 0으로 설정된다. 결국, 한글 문자“각”에 대한 문자 포인터(B0, A2)에 의해 구할 수 있는 데이터 패킷의 헤드 코드는 00110010이고 테일 코드 0 및 1은 10001010 및 00011010임을 알 수 있다.First, bits 0 and 1 of the head code are mapped to bits 0 and 1 of character pointers 0 and 1, respectively, and are set to 00, bits 2 to 6 are always 11001 as head code signals, and bit 7 is set to 0 as odd parity. do. Next, bits 0 through 6 of tail codes 0 and 1 correspond to bits 1 through 7 of character pointers 0 and 1, respectively, and are set to 1000101 and 0001101, and bit 7 is set to 0 as odd parity. As a result, it can be seen that the head code of the data packet that can be obtained by the character pointers B0 and A2 for the Hangul character “angle” is 00110010 and the tail codes 0 and 1 are 10001010 and 00011010.

이제 제5C도와 제3도를 참조하여 영문자“H”와“I”로 이루어진 단어“Hi”에 대한 인코딩방법을 설명한다.Referring now to Figures 5C and 3, the encoding method for the word "Hi" consisting of the letters "H" and "I" will be described.

영문자는 앞서 설명한 바와 같이 7비트만으로도 표현 가능하므로 제3도의 표준 라틴 문자 세트를 이용하는 것이다. 영문“H”는 제3도에서 코드 48에 해당하고“I”는 코드 69에 해당한다. 각 알파벳에 대해 1바이트씩의 문자 포인터를 지정하면, 제5C도에서 문자 포인터 1의 비트 0내지 7은“H”에 대한 값 00010010으로, 문자 포인터 0의 비트 0내지 7은“i”에 대한 값 10010110으로 이루어진다. 이들 2문자 포인터의 내용을 데이터 전송을 위한 데이터 패킷의 내용으로 비트 매핑하면, 10110011의 헤드 코드와 00101100 및 00100101의 테일 코드 0 및 1을 구할 수 있다.As described above, the alphabet can be represented by only 7 bits, so the standard Latin character set of FIG. 3 is used. The letter “H” in code 3 corresponds to code 48 and “I” corresponds to code 69. If you specify a character pointer of one byte for each alphabet, in Figure 5C, bits 0 through 7 of character pointer 1 are the values 00010010 for "H", and bits 0 through 7 of character pointer 0 for "i". Value 10010110. By bit mapping the contents of these two-character pointers to the contents of the data packet for data transmission, the head codes of 10110011 and tail codes 0 and 1 of 00101100 and 00100101 can be obtained.

상기한 바와 같이, 본 발명은 텔레비전 화면 상에 문자로 표시되는 오디오 부분에 대한 자막 데이터를 문자 단위로 처리함으로써, 데이터의 인코딩 및 디코딩과정을 간단히 할 수 있는 효과가 있다.As described above, the present invention has the effect of simplifying the encoding and decoding process of the data by processing the subtitle data for the audio portion represented by the character on the television screen in units of characters.

Claims (10)

합성 비디오신호의 수직 귀선 소거 기간의 특정 수평 라인에서 수신되는 자막 데이터를 디코딩하기 위한 방법에 있어서, 다수의 데이터 바이트를 포함하고, 상기 다수의 데이터 바이트 중 한 바이트에 나타나는 다수의 비트에 의해 표시되는 데이터 패킷을 디코딩하는 단계와, 다수의 문자를 메모리에 저장하는 단계와, 상기 데이터 패킷이 비프린팅 문자를 포함하는지 검색하는 단계, 및 상기 데이터 패킷을 표시하는 상기 다수의 비트에 대한 다수의 잔여 비트를 프린팅 가능 문자에 대한 상기 메모리 내 문자를 지정하는 다수의 문자 포인터 바이트로 매핑하는 단계를 포함하는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 디코딩방법.CLAIMS 1. A method for decoding subtitle data received on a particular horizontal line of a vertical blanking period of a composite video signal, the method comprising: a plurality of data bytes, indicated by a plurality of bits appearing in one of the plurality of data bytes. Decoding a data packet, storing a plurality of characters in a memory, retrieving whether the data packet contains nonprinting characters, and a plurality of residual bits for the plurality of bits representing the data packet. Mapping to a plurality of character pointer bytes designating the in-memory character for the printable character. 제1항에 있어서, 상기 각 데이터 패킷의 바이트수가 3을 포함하는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 디코딩 방법.The method of claim 1, wherein the number of bytes of each data packet includes three. 제1항에 있어서, 상기 각 데이터 패킷이 1개의 헤드코드와 2개의 테일 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 디코딩 방법.The method of claim 1, wherein each data packet includes one head code and two tail codes. 제1항에 있어서, 상기 문자 포인터의 바이트 수가 2를 포함하는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 디코딩 방법.2. The method of claim 1, wherein the number of bytes of the character pointer includes two. 제1항에 있어서, 상기 각 데이터 패킷의 한 바이트에 나타나는 다수의 비트수가 5를 포함하는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 디코딩 방법.The method of claim 1, wherein the number of bits appearing in one byte of each data packet includes five. 제4항에 있어서, 상기 문자포인터의 1바이트로 지정 가능한 문자와 2바이트로 지정 가능한 문자를 검색하는 단계를 추가로 포함하는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 디코딩 방법.The method of claim 4, further comprising: searching for a character that can be designated as one byte and a character that can be designated as two bytes of the character pointer. 제6항에 있어서, 상기 문자 포인터의 1바이트로 지정 가능한 문자로 구성되는 상기 데이터 패킷은 1바이트로 지정 가능한 문자 2개를 포함하는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 디코딩 방법.7. The method of claim 6, wherein the data packet composed of characters that can be designated by one byte of the character pointer includes two characters that can be designated by one byte. 합성 비디오신호의 수직 귀선 소거 기간의 특정 수평 라인에서 수신되는 자막 데이터를 디코딩하기 위한 장치에 있어서, 수직 귀선 소거 기간의 특정 수평 라인에서 자막 데이터를 추출하여 출력하는 자막 데이터 추출부와, 상기 자막 데이터 추출부에서 입력되는 상기 자막 데이터가 프린팅 가능 문자 데이터를 포함하는지 결정하여 다수의 문자 포인터를 출력하기 위한 문자 발생부와, 다수의 문자를 저장하여 상기 문자 발생부의 상기 다수의 문자 포인터에 의해 선택되는 문자 데이터를 출력하기 위한 문자 메모리부를 포함하는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 디코딩장치.An apparatus for decoding caption data received at a specific horizontal line of a vertical blanking period of a composite video signal, comprising: a caption data extracting unit for extracting and outputting caption data at a specific horizontal line of a vertical blanking period; A character generator for determining whether the caption data input by the extractor includes printable character data and outputting a plurality of character pointers, and storing the plurality of characters to be selected by the plurality of character pointers of the character generator; And a character memory unit for outputting character data. 제8항에 있어서, 상기 자막 데이터의 다수의 비트에 의해 데이터 패킷이 식별되는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 디코딩장치.9. The apparatus of claim 8, wherein a data packet is identified by a plurality of bits of the caption data. 제8항에 있어서, 상기 자막 데이터가 1개의 헤드 코드와 2개의 테일 코드를 포함하는 것을 특징으로 하는 자막 데이터의 디코딩장치.9. The apparatus of claim 8, wherein the caption data includes one head code and two tail codes.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR100296638B1 (en) * 1998-04-24 2001-09-06 윤종용 Teletext receiving data detection circuit and method thereof
KR100304896B1 (en) * 1999-07-12 2001-11-01 구자홍 Method for Transforming Character information and Apparatus and Method for Displaying Character information

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