KR19980025414U - 게임기용 도난방지 기능을 갖는 매상 계산기 - Google Patents

게임기용 도난방지 기능을 갖는 매상 계산기 Download PDF

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Abstract

본 고안은 게임기를 운영하는 게임룸에서 게임기를 관리하는 관리기에 있어서 도난방지기능을 겸하도록 하고 각각의 게임에 의한 매출통계를 산출할 수 있도록 한 것에 관한 것으로서 특히, 고가의 게임기 내부에 구성된 메인기판이나, 코인(동전)박스, 코인 회수통에 담겨진 금품 등의 도난을 방지하기 위한 장치이다.
통상 전자 게임기들에는 내부에 고가의 부속품을 내장하고 있기에 그의 도난에 많은 신경을 쓰고 있으며, 특히 동전 등과 같은 코인 형태의 동전을 이용하여 작동하는 관계로 항상 금품이 담겨 있으므로 절취로 인한 손해에 대비하고 매일 또는 수시로 각각의 게임기에서 얻어진 매상의 통계를 필요로 하게 된다.
위와 같이 관리자는 각별히 도난에 주의를 기울임과 동시에 매상의 산출 통계를 필요로 하는 관계로 항시 게임기의 사용상태에 따른 체크가 불편함으로서 이를 간편히 산출하고 도난을 감시할 수 있는 장치를 필요로 하게 되었다.
본 고안은 이러한 목적으로 안출된 것인데 도난 및 절취를 방지하기 위해서는 해당물품의 이탈관계를 감지하기 위한 감지기를 부착하고 이를 신속하게 경보하는 경보장치를 구비하며 경우에 따라서는 무인카메라를 설치하여 감시할 수 있도록 하고, 도난현장을 촬영할 수 있도록 스틸촬영기를 작동할 수 있는 감지장치를 설치하는 것으로서 도난 및 절취행위에 의해 경보를 발생하여 주위를 환기시켜서 해결할 수 있도록 하는 기능의 도난방지장치를 겸하고 각각의 게임기의 매출을 산출할 수 있도록 한 계산기에 연결되어 게임기의 발신기로부터 사용카운터를 받은 수신기에 의해 계산기에서 사용한 카운터에 의해 게임기의 매상 산출을 할 수 있도록 한 것이다.

Description

게임기용 도난방지 기능을 갖는 매상 계산기
본 고안은 게임기용 매상 계산기에 있어서, 특히, 상업적으로 제작된 고가의 게임기내에 설치된 부품 또는 게임기를 사용할 때 투입된 코인(동전) 등의 도난을 방지하기 위한 감시장치를 겸하도록 한 게임기용 매상 계산기에 관한 것이다.
고가의 게임기는 그 내부에 오락프로그램들을 구동하는 메인기판과 브라운관의 디스플레이와 조작스위치의 입력신호를 콘트롤하고 코인의 투입여부를 관리하는 보조기판 등으로 이루어져 있는데 이들 부품들은 고가의 생산비를 투자하여 만들어진 것들로서 게임기 자체에 매우 중요한 부품들이다.
특히, 상업상 제작되는 게임기들에 사용하는 메인기판은 새로운 오락 프로그램을 내장하도록 된 것이기에 매우 인기 있는 프로그램이 내장된 메인기판은 대단히 비싸게 거래되고 있기에 도난당하는 경우가 빈번한 실정이다.
하여, 위와 같은 현실에 대처하기 위해서는 그 도난사고를 미연에 방지할 수 있는 장치나 감시장치를 필요로 하게 되었고 이러한 장치를 겸하도록 한 매상 계산기를 안출하게 되었다.
종래에는 이러한 도난방지장치나 매상을 산출할 수 있는 매상 계산기가 특별히 장치화되어 사용하는 예가 없으며 일반적으로 게임기가 설치된 오락실의 주요위치에 감시용 폐쇄카메라를 설치하여 관리자가 그에 연결한 모니터를 항시 주시하여 감시하는 형태로 이루어지고 매상의 계산에 있어서는 각각의 게임기에 투입된 코인을 회수할 때 일일이 헤아려서 그 게임기의 매상을 산출하는 실정이기에 이러한 종래 방법으로는 효과적인 도난방지와 매상의 계산을 정확하고 신속하게 할 수 없는 문제점이 있는데 그 이유로서는, 감시용 모니터를 관리자가 항시 주시하여 감시하여야 되는 것으로서, 언제 도난사고가 있을지 모르기 때문에 관리자가 자리를 비운상태에서는 감시가 불가한 문제점이 있고, 야간에 오락실이 폐쇄된 상태에서 절도자의 침입에 의한 도난일 경우에는 도난사고후 발견하게 되는 문제점이 있는 것이며 매상 계산을 하는데 있어서도 도난사고 후 발견하게 되는 문제점이 있는 것이며 매상 계산을 하는데 있어서도 매일 또는 수시로 계산하는데 있어서는 항상 폐점이후에 각각의 게임기에 투입된 코인을 회수하여 계산하여야 되는 불편이 있으며, 특히 인기있는 게임기와 잘 사용하지 않는 게임기를 구분하기 위한 산출이 더욱 어려운 문제이다.
본 고안은 위와 같은 종래의 문제점을 해소하기 위하여 안출된 것으로서 그 특징을 간단하게 설명하면, 게임기의 내부에 설치된 각각의 부품에 분리여부를 감지하는 센서를 설치하고 코인의 도난을 감지하는 센서들을 부착하여 현장에서 일어날 수 있는 도난을 미연에 방지할 수 있도록 하는 장치를 갖도록 하는데 이는 게임기 자체에 도난 감지 센서를 부착하여 이의 감지에 의해 게임기의 상부에 설치한 경광등이 작동하여 절도자에 위협을 하여 절도행위를 방지하고 멀리 떨어져있는 관리자에게 무선으로 경보할 수 있도록 무선 발신기를 구비함으로서 도난을 방지하도록 하며, 위의 발신기는 도난감지 뿐만 아니라 코인이 투입될 때 그 투입 카운터를 수신기로 보내어 카운터를 저장하게 되는데 이 수신기는 발신기로부터 받은 코인 카운터를 계산기로 이송하여 계산기의 주메모리 장치에 저장하여 차후 매상의 계산을 산출 데이터로 사용하게 된다.
이때 사용하는 발신기와 수신기 사이의 통신 수단으로서 케이블과 같은 유선의 형태로도 가능하다.
도 1은 본 고안의 도난방지 수신기와 매상 계산기를 보인 정면도,
도 2는 본 고안의 게임기 외관을 보인 사시도,
도 3는 본 고안의 게임기 내부구성을 표현한 중앙 종단면도,
도 4은 본 고안 도난방지 장치의 수신기를 표현한 정면도이다.
*도면의 주요 부분에 대한 부호의 설명*
1:게임기2:브라운관
3:조작판4:코인인서트
5:코인출구덮개7:측면보수덮개
8:코인박스9:코인회수함
11:메인기판12:보조기판
20:경광등21:무선발신기
22:메인기판센서23:보조기판센서
24:코인센서30:수신기
31:게임기번호표시등32:스위치판
33:데이터전송포트40:계산기
41:디스플레이42:출력프린터
43:데이터저장플로피44:키보드
45:계수기46:코드
47:데이터입력단
위와 같은 본 고안의 구체적인 구성을 첨부한 도면을 참고하여 설명하면 다음과 같다.
첨부도면 도 1은 본 고안의 수신기(30)를 연결한 계산기(40)를 표현한 것이고 도 2는 게임기(1)의 외관을 표현한 것인데 전체 외형은 일반적인 게임기(1)의 형태를 그대로 유지하고 상부에 경광등(20)을 부착하였는데, 전면 상측에는 오락화면을 표현하는 브라운관(2)이 설치되고 이의 하측에는 플레이를 조정하는 버튼(3a)과 오락을 즐기는 죠이스틱(3b)을 배열한 조작판(3)이 설치되어 있으며 중앙에는 코인(C)을 투입하는 코인인서트(4)가 부착되고 하측에는 게임기(1)내부를 수리할 때 개방하는 전면부수덮개(6)를 부착하고 이의 일측에 코인출구덮개(5)를 부설하였고 측면에는 측면보수덮개(7)로 구성되며 배면에도 후면덜개(10)를 부착한 외형을 이룬다.
한편 내부의 구성은 첨부도면 도 3에서와 같이 상측에 브라운관(2)과 조작판(3)이 내부로 삽입되어 있고 전면에 코인인서트(4)로부터 투입된 코인을 받아서 게임기(1)를 동작시키는 코인박스(8)와 이로 부터 배출되는 코인(C)을 저장하는 코인회수함(9)을 설치하였으며 이 코인회수함(9)의 배면에 코인센서(24)를 배치하였고, 내부 중앙에는 가이드(13)에 의해 지지되는 보조기판(12)과 메인기판(11)이 내장되어 있으며 이들의 측부에는 메이기판센서(22)와 보조기판센서(23)를 부착하고 이들 센서(22,23)의 감지신호를 받아들이고 경광등(20)을 작동시킴과 동시에 현재의 상황을 수신기(30)에 전달하는 무선발신기(21)를 부착하였는데 이 발신기(21)는 도난감지가 아닌 상태에서는 코인박스(8)로부터 코인의 투입카운터를 항시 체크하는 체크라인(8a)을 연결하여 체크된 코인카운터를 수신기(30)로 발신하도록 하며, 이 신호를 수신하는 수신기(30)는 전면에 각각의 게임기(1)에 대하여 부여한 번호를 표시하는 게임기번호표시등(31)이 다수개 배치되어 있고 하측에 해제버튼(32a), 수리버튼(32b), 비상버튼(32c)을 배열한 스위치판(32)을 부설하고 측면에는 발신기(21)가 보내준 코인카운터의 데이터를 계산기(40)로 전송하기 위한 데이터전송포트(33)를 설치하여 평상시에는 계산기(40)와 항상 데이터입력단(47)과 연결되어 데이터를 전송하고 있으며, 수신기(30)를 연결한 계산기(40)의 구조는 일측에 디스플레이(41)와 출력프린터(42), 데이터저장플로피드라이버(43)를 부착하고 타측에는 키보드(44)와 계수기(45)를 부착하고 배면에 코드(46)를 설치한 구조이다.
위와 같이 구성된 본 고안의 작용을 상세하게 설명하면 다음과 같다.
통상 게임기(1)의 작동은 전면에 설치된 코인인서트(4)로부터 코인(C)의 투입에 의해 부정하지 않은 코인(C)의 투입에 한하여 코인박스(8)의 신호를 보조기판(12)에서 감지한 후 이용자가 버튼(3a)을 누름으로서 보조기판(12)이 코인(C)의 투입과 버튼(3a)의 조작 신호에 의해 메인기판(11)에 기억된 오락프로그램을 구동하여 브라운관(2)에 디스플레이하고 경우에 따라서는 음향효과도 동시에 이루어지도록 한다.
위와 같이 작동되는 게임기(1)는 그 내부에 고가의 부품을 내장하고 있으며 코인(C)과 같은 금품을 이용하는 관계로 도난과 같은 돌발사고에 대처하여야 하고, 이를 운영하는 관리자는 사용하는 회수에 따른 코인의 투입을 계산하여 이 게임기가 수입하는 매출을 항시 계산하여야 된다.
본 고안에서는 위와 같은 돌발사고에 대하여 감시할 수 있도록 그 장치를 구비함과 아울러 투입되는 코인의 카운터를 항시 계산할 수 있도록 하여 도난이나 절도에 의한 손해를 미연에 방지하고 게임기가 수입하는 매출을 항시 계산할 수 있도록 된 것인데 이의 작동은, 게임기(1)의 내부에 부착한 가이드(13)에 끼워진 메인기판(11)의 내측부에 메인기판센서(22)를 설치하고 약간 이격되어 부착한 가이드(13)에 설치된 보조기판(12)의 내측부에도 보조기판센서(23)를 설치하여 내부에 같이 설치된 발신기(21)와 연결되어 있는 상태이며 또한 코인회수함(9)의 배면 끝에도 코인센서(24)를 설치하여 발신기(21)에 연결하였고 코인박스(8)의 코인카운터를 체크하는 체크라인(8a)이 발신기(21)에 직접 연결되어 있다.
이들 메인기판(11)이나 보조기판(12), 코인회수함(9)의 분리를 감지하기 위해서는 발신기(21)는 감지모드상태 이어야 되는데 이 모드를 유지하기 위해서는 수신기(30)에 설치된 해제버튼(32a)의 동작에 따라 발신기(21)에서 수신(30)의 콘트롤신호에 의해 감지모드가 설정되거나 해제된다.
위와 같이 발신기(21)가 감지모드로 설정된 상태에서 게임기(1) 내부의 가이드를 따라 설치된 메인기판(11)이나 보조기판(12)이 가이드(13)에서 빠지게 되면 그 내측에 설치된 메인기판센서(22)와 보조기판센서(23)가 작동하여 그 신호를 발신기(21)에 전달하면 발신기(21)는 도난임을 감지하고 게임기(1)의 상부에 설치한 경광등(20)을 작동함과 동시에 게임기로부터 멀리 떨어진 수신기(30)에 도난경보 신호를 보내게 되는데 이 경보는 수신기(30)에 배열된 게임기 번호표시등(31) 가운데 해당하는 표시등(31)을 점멸함으로서 관리자가 상황을 인지할 수 있도록 한다.
이때, 관리자는 필요한 조치를 취할 수 있도록 하는데 그 도난 경보에 의해 상황을 즉각 파악할 수 있기에 적절한 조치를 취하도록 하는데 경우에 따라서 비상버튼(32c)을 누르면 연계된 경찰서나 방법위탁 관리소에 연락을 취할 수 있어서 절도범을 검거하도록 할 수 있음으로서 도난을 방지할 수 있게 된다.
한편, 게임기(1)의 보수를 위하여 게임기(1)의 내부에 설치된 기판(11),(12)을 게임기(1)로부터 분리하는 경우에는 수신기(30)에 부착된 수리버튼(32b)을 조작하여 발신기(21)가 센서(22),(23),(24)로부터 감지된 분리 신호를 무시하여 경고를 발생하지 않는다.
또한, 위와 같은 도난경보를 행하는 감지모드에서는 평상시 도난감지 동작을 행하면서 코인박스(8)로부터 체크된 코인카운터의 데이터를 코인의 투입때마다 그 계수를 수신기(30)로 발신하여 수신기(30)가 받은 그 코인카운터 데이터를 데이터전송포트(33)를 통하여 계산기(40)의 데이터입력단(47)을 통하여 계산기(40)로 보내어 계산기(40)는 그 발신한 게임기(1)마다의 고유저장장치에 계속적으로 데이터를 저장한다.
위와 같이 게임기(1)마다 다른 장소에서 저장된 데이터는 우측에 배열한 키보드 조작에 의해 내부에 내장된 통상의 연산 프로그램에 의해 계산한 후 출력프린터(42)로 출력하거나 데이터저장플로피(43)에 별도에 저장할 수 있도록 하며 디스플레이(41)로 출력하여 시각적으로 파악할 수 있도록 함으로서, 그 각각의 게임기마다 매상 상황을 간단하게 파악할 수 있기에 인기있는 게임기와 인기 없는 게임기를 구분할 수 있기에 인기없이 공간을 차지하는 게임기를 별도로 관리할 수 있도록 한다.
그리고, 게임기(1)가 설치된 오락실이 폐점되어 관리자가 없는 경우 즉, 오락실에 설치된 게임기(1)를 감시하는 사람이 없는 틈을 이용하여 도난당하는 경우에 도난을 방지할 수 있도록 하는 경우는 게임기내부의 발신기(21)는 감지모드 상태로 전환되어 있는 상태에서 경고를 발신하는 경우 발신기(21)는 무선으로 경보함으로서 그 발신기의 발신 출력을 높게 하고 수신기를 계산기에서 데이터입력단(47)을 분리한 후 관리자가 휴대하면 원거리에서도 게임기(1)의 도난여부를 감시할 수 있게 되는 것이다.
또한, 오락실의 주요위치에 무인카메라를 설치하고 이를 콘트롤하는 무선신호 수신 작동장치를 겸하여 감시하도록 하는 장치에 있어서는 발신기(21)의 도난발신 신호를 수신기(30)에 무선으로 발신한 때 같은 주파수에 일치시킨 콘트롤러가 이를 수신하여 무비카메라를 작동함으로서 도난현장을 녹화하여 절도자의 인상착의를 파악할 수 있도록 하여 도난방지를 한층 더 향상할 수 있도록 할 수 있다.
위와 같이 작용하는 본 고안은 종래와 같이 관리자가 항시 감시용 모니터를 주시하여야 되는 문제점을 해결하고, 특히, 원거리에서도 도난을 인지할 수 있는 것을 장점으로 하고, 게임기 각각의 매상을 간편하고 신속하게 계산할 수 있는 것으로 인기 있는 게임기의 추가 도입이나 인기 없는 게임기를 도태시킴으로서 더욱 많은 매상을 올리도록 할 수 있는 매우 유용한 고안인 것이다.

Claims (3)

  1. 내부에 오락프로그램을 기억시킨 메인기판과 보조기판 그리고, 코인을 사용하여 작동되는 일반적으로 게임기에 있어서,
    게임기 내부에 부품의 도난을 감지하는 센서를 설치하여 그 감지를 체크하는 발신기에 코인박스로부터 코인의 투입을 카운터한 데이터를 원거리에 설치한 수신기로 무선 또는 유선으로 발신하여 수신한 수신기가 도난경보를 하도록 하고 연결된 매상 계산기에 발신기가 발신한 코인카운터 데이터를 각각의 게임기에 해당하는 고유의 저장장소에 저장하게 한후 각각의 게임기마다의 매상을 산출하거나 합산하여 총매상을 계산할 수 있도록 한 것을 특징으로 하는 게임기용 도난 방지 기능을 갖는 매상 계산기.
  2. 제1항에 있어서,
    내부에 메인기판(11)과 보조기판(12)을 설치하는 가이드(13)의 일측면에 메인기판센서(22)와 보조기판센서(23)를 설치하고 바로 연이은 코인회수함(9)의 말단에도 코인센서(24)를 부착하고 이들의 센서(22),(23),(24)와 연결한 발신기(21)를 설치하며 이 발신기(21)가 게임기(1)의 상태를 원거리에 있는 수신기(30)에 무선으로 발신하여 표시하도록 하고 도난경보시 수신기(30)의 게임기번호표시등(31)중에 해당하는 번호의 표시등을 점멸하도록 함과 동시에 게임기(1)의 상부에 설치한 경광등(20)을 동작시켜서 도난을 방지하는 기능을 갖는 것을 특징으로 하는 게임기용 매상 계산기.
  3. 제1항에 있어서,
    게임기(1) 내부에 설치된 발신기(21)가 코인박스(8)로부터 투입된 코인의 코인카운터 데이터를 도난경보 수신기능을 갖는 수신기에 무선 또는 유선으로 보내어 계산기 내부에 설치된 고유의 저장장치에 저장하도록 하고 계산기(40)가 그 각각의 게임기마다의 매상을 산출하거나 합산하여 매상 계산을 할 수 있도록 하는 것을 특징으로 하는 게임기용 도난방지 기능을 갖는 매상 계산기.
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* Cited by examiner, † Cited by third party
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KR20010100290A (ko) * 2000-04-10 2001-11-14 주기세 오락기 매출액 관리 시스템

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